분 기 보 고 서





(제 20 기 1분기)

사업연도 2026.01.01 부터
2026.03.31 까지


금융위원회
한국거래소 귀중 2026년      5월     15일


제출대상법인 유형 : 주권상장법인


면제사유발생 : 해당사항 없음


회      사      명 : 주식회사 크래프톤


대   표    이   사 : 김 창 한


본  점  소  재  지 : 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)

(전  화) 02-6250-0812

(홈페이지) https://www.krafton.com


작  성  책  임  자 : (직  책) CFO                  (성  명)  배동근

(전  화) 02-6250-0812


【 대표이사 등의 확인 】

이미지: 대표이사확인서_20260515

대표이사확인서_20260515

I. 회사의 개요


1. 회사의 개요


가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)
구분 연결대상회사수 주요
종속회사수
기초 증가 감소 기말
상장 1 - - 1 1
비상장 73 2 - 75 6
합계 74 2 - 76 7
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조




나. 연결대상회사의 변동내용

구 분 자회사 사 유
신규
연결
㈜루도로보틱스코리아 신규 설립
Kinvrs Private Limited 신규 설립
연결
제외
- -
- -


다. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭

당사의 명칭은 '주식회사 크래프톤'입니다. 영문으로는 'KRAFTON, Inc.'이라 표기하며, 약식으로는 '㈜크래프톤'이라고 표기합니다.


라. 설립일자

당사는 2007년 3월 26일에 설립되었습니다.


마. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

주소 : 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)

전화번호 : 02-6250-0812

홈페이지 : https://www.krafton.com


바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부 미해당

벤처기업 해당 여부 미해당
중견기업 해당 여부 해당


사. 주요 사업의 내용

당사는 게임 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하며 글로벌 IP <PUBG: 배틀그라운드>(이하 <배틀그라운드>) 등 200개국 이상에 게임 서비스를 제공하고 있습니다.  당사의 2026년 1분기 누적매출액은 1조 3,714억원이며, 게임 부문 매출액은 1조 904억원(79.5%), 광고 부문 매출액은 2,810억원(20.5%)입니다. 당사는 <배틀그라운드> IP를 기반으로 한 성장을 지속하는 한편, 차별화된 콘텐츠를 만들어 내는데에 집중하며 사업 확장을 추진하고 있습니다. 기타 자세한 사항은 'II.사업의 내용'을 참고하여 주시기 바랍니다.


아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장
(또는 등록ㆍ지정)현황
주권상장
(또는 등록ㆍ지정)일자
특례상장 유형
유가증권시장 상장 2021.08.10 해당사항 없음


2. 회사의 연혁


가. 회사의 본점 소재지 및 그 변경

변경일자 번경전 변경후
2021.07.12 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 116(백현동, 크래프톤타워) 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)


나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자 주총종류 선임 임기만료
또는 해임
신규 재선임
2022.01.10 - - - 사외이사 Kevin Maxwell Lin(케빈 맥스웰 린) (중도퇴임) (주1)
2023.03.28 정기주총 사외이사 및 감사위원 Bora Chung(정보라)
사외이사 윤구
최대주주인 사내이사 장병규
사내이사 김창한
-
2023.03.28 - - 대표이사 김창한 (주2) -
2024.03.26 정기주총 - 사외이사 및 감사위원 여은정
사외이사 이수경
사외이사 및 감사위원 백양희
-
2025.03.26 정기주총 감사위원 윤구 - -
2026.01.05 - - - 사외이사 및 감사위원 윤구 (중도퇴임)
2026.03.24 정기주총 사외이사 및 감사위원 김민영
사외이사 및 감사위원 Dong Hoon Yeum(염동훈)
최대주주인 사내이사 장병규
사내이사 김창한
사외이사 및 감사위원 Bora Chung(정보라)
사외이사 및 감사위원 백양희 (임기만료)
2026.03.27 - - 대표이사 김창한 (주2) -
상기 '임기만료 또는 해임'에는 중도퇴임 이사가 포함되어 있습니다.
(주1) 사외이사 중도퇴임 후 미등기임원으로 전환하여 재직중입니다.
(주2) 대표이사의 경우 당사 이사회에서 선임하였습니다.


다. 최대주주의 변동

당사는 설립일부터 공시서류 제출일 현재까지 최대주주 변동 이력이 없습니다.


라. 상호의 변경

회사명 변경일자 변경전 변경 후
Chicken Dinner Industries, LLC 2022.04.25 Spetznatz Helmet Industries, LLC Chicken Dinner Industries, LLC
En Masse Entertainment Texas, Inc. 2022.12.12 Bonus XP, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc.
Krafton Americas, Inc. 2023.03.30 PUBG Santa Monica, Inc. Krafton Americas, Inc.
KRAFTON CHINA 2023.04.01 PUBG Shanghai KRAFTON CHINA
KRAFTON EUROPE B.V. 2023.05.31 PUBG Amsterdam B.V. KRAFTON EUROPE B.V.
KRAFTON JAPAN, Inc. 2023.07.01 PUBG JAPAN Corporation KRAFTON JAPAN, Inc.
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 2023.07.19 PUBG INDIA PRIVATE LIMITED KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED
옴니크래프트랩스㈜ 2024.06.20 ㈜팁토우게임즈 옴니크래프트랩스㈜
㈜넵튠 2025.03.26 Neptune Company Neptune Corp.
ADKRAFTON, Inc. 2025.10.01 K.K. BCJ-31 ADKRAFTON, Inc.
㈜나인비스튜디오 2026.01.27 ㈜나인비게임즈 ㈜나인비스튜디오


마. 화의, 회사정리절차 등

회사명 변경일자 내용
㈜레드사하라스튜디오 2022.03.18 파산
㈜740게임즈 2022.06.20 청산
NAVY INC. 2022.09.30 청산
Unknown Worlds Entertainment, Ltd. 2023.04.04 청산
Indestructible Frying Pan, LLC 2023.08.07 청산
Absolute one Inc. 2024.11.07 청산
Thingsflow Inc. 2024.11.29 청산
ADK Insights B.V. 2024.12.18 청산
㈜띵스플로우 2025.08.01 청산
DK Advertising Hong Kong Ltd. 2025.11.28 청산


바. 합병 등에 관한 사항  

합병 등에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '8.기타 재무에 관한 사항' - '가.재무제표 재작성 등 유의사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.

구분 회사명 날짜 내용
합병 ㈜띵스플로우 2022년 06월 ㈜비트윈어스 합병
㈜넵튠 2022년 11월 ㈜애드엑스 합병
2023년 03월 ㈜엔플라이스튜디오 합병
2023년 11월 ㈜애드엑스플러스 합병
2023년 11월 리메이크디지털㈜ 합병
2023년 11월 ㈜마그넷 합병
2024년 03월 ㈜에이치앤씨게임즈 합병
2025년 10월 ㈜넥스포츠 합병
Eleventh Hour Games, Inc. 2025년 09월 Eterra Delaware, Inc. 합병
자산양수도 ㈜크래프톤 2022년 02월 ㈜5민랩 지분 100% 인수
2022년 04월 ㈜띵스플로우 자산양수도 (㈜비트윈어스 지분)
2022년 11월 Neon Giant AB 지분 72.92% 인수
2023년 12월 OVERDARE, Inc. 자산양수도 (OVERDARE 사업부문 IP)
2023년 12월 ㈜오버데어코리아 자산양수도 (OVERDARE 사업부문 자산)
2025년 03월 Nautilus Mobile App Private Limited 지분 53.20% 인수
2025년 04월 ㈜조프소프트 지분 100% 인수
2025년 07월 ㈜넵튠 지분 39.37% 인수
2025년 09월 Eleventh Hour Games, Inc. 지분 100% 인수
2025년 10월 K.K. BCJ-31 지분 100% 인수
㈜넵튠 2023년 03월 리메이크디지털㈜ 지분 100% 인수
2024년 01월 ㈜이케이게임즈 지분 50.09% 인수
2024년 09월 ㈜코드독 지분 60.10% 양도 (유상감자)
2025년 01월 ㈜팬텀 지분 51.37% 인수
2025년 10월 트리플라㈜ 지분 2.39% 인수
2025년 12월 트리플라㈜ 지분 46.39% 인수
ADK Holdings Inc. 2024년 01월 Rage Communication Private Limited 지분 49.9% 인수
2025년 06월 VTP Vietnam Joint Stock Company 지분 100% 양도
2026년 03월 Plan-B Marketing Partners Inc. 지분 49% 양도
ADK Marketing Solutions Inc. 2023년 07월 FACT Inc. 지분 66.7% 양도
2024년 07월 kind Co., Ltd. 지분 100% 인수
2025년 06월 ADK America Inc. 지분 100% 양도
2025년 06월 Shanghai Asatsu Advertising Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 Asatsu Century (Shanghai) Advertising Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Hong Kong LIMITED 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Taiwan Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Connect Taiwan Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK CONNECT SINGAPORE PTE.LTD 지분 100% 양도
2025년 06월 Rage Communication Private Limited 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Thai Holdings Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Thai CO., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 Scrum Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Connect(Thailand) Co., Ltd. 지분 100% 양도
2025년 06월 ASATSU-DK VIETNAM INC. 지분 100% 양도
2025년 06월 DIK VIETNAM COMPANY LIMITED 지분 100% 양도
2025년 06월 ADK Malaysia Sdh. Bhd. 지분 100% 양도
영업양수도 ㈜크래프톤 2023년 01월 ㈜블루홀스튜디오 영업양수도 (프로젝트 블루)
2023년 06월 ㈜렐루게임즈 영업양수도 (스페셜 프로젝트 2 사업부문)
2023년 10월 ㈜플라이웨이게임즈 영업양수도 (프로젝트 네스트 사업부문)
2026년 02월 ㈜룬샷게임즈 영업양수도 (프로젝트 AA, 프로젝트 Camp)  
2026년 02월 ㈜올리브트리게임즈 영업양수도 (프로젝트 Everbloom)


사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화

당사는 게임사업을 주 사업으로 영위하고 있으며, 신규 사업 진출 및 사업 다각화 등에 따라 사업 목적을 추가하고 있습니다. 당사가 영위하는 목적사업으로 정관에 기재된 내용은 다음과 같습니다.

1.소프트웨어 개발업
2.소프트웨어 배포업
3.부동산 임대업
4.기타 스포츠(예술, 스포츠 및 여가 관련) 서비스업
5.평생교육 및 평생교육시설 운영업 등 교육서비스업
6.블록체인 관련 사업 및 연구개발업
7.영화, 드라마, 영상물, 디지털 콘텐츠 제작 및 유통업
8.음악, 음반 제작 및 유통업
9.만화, 웹툰 제작 및 유통업
10.경영컨설팅 및 지원 사업
11.위 항에 관련된 부대사업일체


아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항

최근 5사업년도 중 주요 연혁은 아래와 같습니다.

회사명 일자 연혁
㈜크래프톤 2022년 07월 <배틀그라운드 모바일 인도> 광고 캠페인 Cannes Lions International Festival of Creativity 2022 필름 부문 동상 수상
2022년 08월 2022 대한민국 일자리 으뜸기업 수상
2022년 12월 10억불 수출의 탑 수상
2023년 09월 2023 대한민국 일자리 으뜸기업 수상
2024년 10월 2024 한국IR대상 우수기업 수상
2025년 06월 <배틀그라운드 모바일 인도> 광고 캠페인 인도 Kyoorius Creative Awards Blue Elephant 등 58개 수상
2025년 06월 <배틀그라운드 모바일 인도> 광고 캠페인 인도 ABBY Awards 은상 및 동상 8개 수상
2025년 07월 복합 문화공간 'PUBG 성수' 오픈
2025년 08월 과학기술정보통신부 주관 '독자 AI 파운데이션 모델' 프로젝트 정예팀 선정
2026년 03월 정보보호 관리체계(ISO/IEC 27001) 및 개인정보보호 관리체계(ISO/IEC 27701) 국제인증 획득
2026년 03월 2025 CSR 임팩트 보고서 발간
㈜블루홀스튜디오 2025년 06월 <어비스 오브 던전> 동남아시아, 중남미 출시
라이징윙스㈜ 2022년 09월 <캠핑 캣 패밀리> 국내 출시
2023년 08월 <디펜스 더비> 글로벌 출시
㈜드림모션 2022년 06월 <로드 투 발러: 엠파이어스> 글로벌 출시
2025년 11월 <마이 리틀 퍼피> 글로벌 출시
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 2022년 09월 <문브레이커> Early Access
2025년 07월 <서브노티카> 모바일 출시
Striking Distance Studios, Inc. 2022년 12월 <칼리스토 프로토콜> 글로벌 출시
2024년 10월 <리댁티드> 글로벌 출시
㈜5민랩 2023년 06월 <장화홍련: 기억의 조각> 글로벌 출시
2023년 08월 <킬 더 크로우즈> 글로벌 출시
2023년 11월 <장화홍련: 기억의 조각> 메이크 위드 유니티 코리아 어워드 2023 베스트 이노베이션 부문 수상
2025년 04월 <딩컴> 글로벌 출시
2025년 04월 <민간군사기업 매니저> Early Access
2025년 10월 <언더스티드> 출시
㈜플라이웨이게임즈 2024년 01월 <트리니티 서바이버즈> 글로벌 출시
2025년 04월 <커맨더 퀘스트> 글로벌 출시
㈜렐루게임즈 2024년 05월 <마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑> Early Access
2024년 06월 <언커버 더 스모킹 건> 글로벌 출시
2025년 10월 <미메시스> Early Access
㈜인조이스튜디오 2025년 03월 <인조이> Early Access
㈜넵튠 2022년 06월 아시아태평양 지역 유일 구글 공식 퍼블리싱 파트너 GCPP(Google Certified Publishing Partner) 선정
2022년 12월 3천만불 수출의 탑 수상
2026년 02월 <에르피스> 국내 출시
트리플라㈜ 2023년 01월 <고양이 스낵바> 글로벌 출시
2024년 03월 <고양이 나무꾼> 글로벌 출시
2024년 05월 <고양이 오피스> 글로벌 출시
2024년 08월 <용감한 고양이들!> 글로벌 출시
2024년 11월 <럭키가이> 글로벌 출시
2025년 01월 <드드드드릴> 글로벌 출시
2025년 02월 <고양이 오피스> 센서타워 APAC 어워드 2024 최고의 타이쿤 게임 부문 선정
2025년 03월 <고양이 마법학교> 글로벌 출시
2025년 09월 <고양이 쇼핑몰> 글로벌 출시
2026년 01월 <고양이 라이프>, <고양이 학교> 글로벌 출시
㈜플레이하드 2023년 03월 <우르르용병단> 글로벌 출시
㈜님블뉴런 2023년 07월 <이터널리턴 1.0> 글로벌 출시
ADK Marketing Solutions Inc.,
 ADK Creative One Inc.
2024년 10월 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS PR 부문 SILVER 수상
2025년 03월 ADFEST 2025 ENTERTAINMENT LOTUS 부문 SILVER 수상
ADK Creative One Inc. 2022년 09월 MAD STARS 2022 Print: Print Craft | Art Direction 부문 Crystal 수상
CHERRY Inc. 2024년 10월 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Radio & Audio A (Radio CM) 부문 Grand Prix 수상
ADK Creative One Inc.,
ADK Emotions Inc.
2022년 04월 ADFEST 2022 MEDIA LOTUS (USE OF PRINT/OUTDOOR & TRANSIT) 부문 SILVER 수상
2022년 11월 2022 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Branded Commnucation B (Promotion/Activation) 부문 SILVER 수상
ADK Marketing Solutions Inc.,
CHERRY Inc.
2023년 09월 MAD STARS 2023  Film Stars/Film Craft/Visual Effects 부문 Crystal 수상
2023년 11월 2023 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Film B (Online Film) 부문 GOLD 수상
2024년 03월 ADFEST 2024 FILM CRAFT LOTUS 부문 SILVER 수상
2024년 10월 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Branded Commnucation A (Digital Experience) 부문 SILVER 수상
ADK Marketing Solutions Inc. 2024년 10월 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS Branded Commnucation C (Social Infuence) 부문 GOLD 수상
2024년 11월 CES 2025 Innovation Awards Digital Health/Accessibility & AgeTech 부문 Honoree 선정
2025년 03월 ADFEST 2025 INNOVA LOTUS 부문 INNOVA 수상


3. 자본금 변동사항


가. 자본금 변동추이


(단위 : 원, 주)
종류 구분 제20기 1분기
(2026년 3월말)
제19기
(2025년말)
제18기
(2024년말)
제17기
(2023년말)
제16기
(2022년말)
보통주 발행주식총수 47,406,091 47,403,831 47,906,674 48,362,743 49,081,545
액면금액 100 100 100 100 100
자본금 4,928,905,100 4,928,679,100 4,925,891,100 4,923,729,000 4,908,154,500
우선주 발행주식총수 - - - - -
액면금액 - - - - -
자본금 - - - - -
기타 발행주식총수 - - - - -
액면금액 - - - - -
자본금 - - - - -
합계 자본금 4,928,905,100 4,928,679,100 4,925,891,100 4,923,729,000 4,908,154,500


4. 주식의 총수 등


가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주, %)
구  분 주식의 종류 비고
보통주 우선주 합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수 - - 300,000,000 -
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 49,289,051 13,719,825 63,008,876 -
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 1,882,960 13,719,825 15,602,785 -

1. 감자 - - - -
2. 이익소각 1,882,960 - 1,882,960 -
3. 상환주식의 상환 - - - -
4. 기타 - 13,719,825 13,719,825 보통주로 전환
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 47,406,091 - 47,406,091 -
Ⅴ. 자기주식수 3,564,372 - 3,564,372 -
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 43,841,719 - 43,841,719 -
Ⅶ. 자기주식 보유비율 7.52 - 7.52 -


나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주)
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
배당
가능
이익
범위
이내
취득
직접
취득
장내
직접 취득
보통주 672,276 806,500 - - 1,478,776 (주1)
우선주 - - - - - -
장외
직접 취득
보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
공개매수 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
소계(a) 보통주 672,276 806,500 - - 1,478,776 -
우선주 - - - - - -
신탁
계약에 의한
취득
수탁자 보유물량 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
현물보유물량 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
소계(b) 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
기타 취득(c) 보통주 2,094,046 - 8,450 - 2,085,596 (주2)
우선주 - - - - - -
총 계(a+b+c) 보통주 2,766,322 806,500 8,450 - 3,564,372 -
우선주 - - - - - -
(주1) 주주환원정책의 일환으로 취득한 자기주식입니다.
(주2) 펍지㈜ 합병 및 담보권 실행으로 취득한 자기주식입니다.


다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원, %)
구 분 예정기간 예정금액
(A)
이행금액
(B)
이행률
(B/A)
결과
보고일
시작일 종료일
직접 취득 2024.03.27 2024.06.26 199,200 199,200 100.0 2024.05.23
직접 처분 2024.04.01 2024.05.02 168 173 102.8 2024.05.03
직접 처분 2024.06.03 2024.07.01 6,231 6,135 98.5 2024.07.02
직접 취득 2025.03.27 2025.06.26 325,920 325,920 100.0 2025.05.14
직접 처분 2025.04.01 2025.05.02 152 160 105.7 2025.05.07
직접 처분 2025.06.02 2025.06.02 10,864 10,605 97.6 2025.06.04
직접 처분 2025.09.02 2025.09.02 987 924 93.6 2025.09.03
직접 처분 2026.02.10 2026.02.10 2,011 2,083 103.6 2026.02.19
직접 취득 2026.02.10 2026.05.09 199,999 194,253 97.1 -
2026.02.10 취득 건의 경우 공시서류 작성기준일 현재 자기주식 취득을 진행 중이며, 2026.04.02에 취득이 완료되어 2026.04.07에 자기주식취득결과보고서를 제출하였습니다.  


라. 자기주식 소각현황


(단위 : 백만원, 주)
소각일 소각방법 주식종류 소각수량 소각금액
2024.05.28 이익소각 보통주 477,690 119,580
2025.05.23 이익소각 보통주 530,723 179,027


마. 자기주식 보유 등에 관한 사항

(1) 자기주식 보유현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주)
취득
방법
취득(계약체결)결정 공시일자 주식
종류
취득
기간
취득
목적
최초보유
예상기간
최초
취득수량
변동 수량 기말
수량
비고
처분(-) 소각(-)
배당가능이익범위이내취득 직접
취득
2025.03.26 보통주 2025.03.31
~2025.05.12
자기주식 취득 및 소각을
통한 주주가치 제고
- 884,539 - 212,263 672,276 -
2026.02.09 보통주 2026.02.12
~2026.03.31
자기주식 취득 및 소각을
통한 주주가치 제고
- 806,500 - - 806,500 -
신탁계약에
의한 취득
- - - - - - - - - -
- - - - - - - - - -
기타 취득 - 보통주 2020.12.02 합병 과정에서 취득 - 2,192,760 107,555 - 2,085,205 2020.12.02 펍지㈜ 합병으로 인해 취득
- 보통주 2024.06.11 담보권 실행으로 취득 - 391 - - 391 -
총계
3,873,840 107,555 1,008,413 3,564,372 -


(2) 자기주식 취득ㆍ처분ㆍ소각 관련 단기(6개월) 계획

(대상기간 : 2026.04.01 ~ 2026.09.30 ) (단위 : 주)
구분 취득형태 주식종류 거래방법 수량 결정사유
보유수량 기타 보통주 합병으로 인한 취득 2,085,205 2020.12.02 펍지㈜ 합병으로 인해 취득
기타 보통주 담보권 실행 391 2024.06.11 담보권 실행으로 인해 취득
직접 보통주 유가증권시장에서의 직접 취득 1,478,776 2023년~2025년 주주환원정책에 따른 자기주식 소각 후 잔량 및 2026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득
계획 취득 직접 보통주 유가증권시장에서의 직접 취득 22,723 2026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득, 2026.02.09 주요사항보고서(자기주식취득결정)
직접 보통주 유가증권시장에서의 직접 취득 360,360 2026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득, 2026.04.30 주요사항보고서(자기주식취득결정)
처분 기타 보통주 기타(대체 입고) 22,368

임직원에 대한 주식기준보상으로서 RSU 지급 예정

- - - - -
소각 직접 보통주 이익소각 829,223 2026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득 후 전량 소각
기타 보통주 기타소각 446,700 제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 2,311,172주를 제외한 자기주식 소각
직접 보통주 이익소각 360,360 2026년~2028년 주주환원정책에 따른 자기주식 취득 후 전량 소각
계속보유 기타 보통주 합병으로 인한 취득 1,616,137 제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 자기주식 수
기타 보통주 담보권 실행 391 제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 자기주식 수
직접 보통주 유가증권시장에서의 직접 취득 672,276 제19기 주주총회에서 자기주식 보유ㆍ처분 계획에 따라 승인받은 자기주식 수
단기 계획상 처분 수량은 2026년 4월 30일에 공시한 주요사항보고서(자기주식 처분결정)의 처분 예정 주식수량입니다.
단기 계획상 소각 수량 중 829,223주와 446,700주는 2026년 4월 20일에 공시한 주식소각결정의 소각주식수량입니다.


(3) 단기 자기주식 취득ㆍ처분ㆍ소각 계획 이행현황

(대상기간 : 2026.01.01 ~ 2026.03.31 ) (단위 : 주)
구분 취득
형태
주식
종류
전기 계획수량
(A)
당기 이행수량
(B)
이행률
(B/A)
차이발생
사유
취득 직접 보통주 840,330 806,500 96.0 전기 계획수량은 2026.01.01~2026.06.30 기간의 계획수량으로, 2026.02.09에 결정된 취득예정금액을 이사회 결의일 전영업일 종가를 기준으로 산정한 수량입니다.
당기 이행수량은 대상기간 내 취득한 수량이며, 대상기간 이후인 2026.04.06까지 총 829,223주를 취득완료하였습니다.
- - - - - -
처분 기타 보통주 79,337 8,450 10.7 전기 계획수량은 2026.01.01~2026.06.30 기간의 임직원에 대한 주식기준보상으로 최대 지급 예정수량이며, 당기 이행수량은 대상기간 내 처분한 수량입니다.
- - - - - -
소각 직접 보통주 840,330 - 0.0 당사는 주주환원정책에 따라 2026년에 취득한 자기주식의 소각을 계획하였으며, 대상기간 중에는 자기주식 취득을 진행중으로 소각한 자기주식이 없습니다. 대상기간 이후인 2026.04.27에 직접 취득한 자기주식 829,223주를 소각하였습니다.
- - - - - -
계속보유 기타 보통주 2,014,318 2,085,205 103.5 -
기타 보통주 391 391 100.0 -
직접 보통주 672,276 1,478,776 220.0 자기주식 취득계획 이행에 따라 계속보유수량이 증가하였으며, 2026.04.27 에 직접 취득한 자기주식 829,223주를 소각하였습니다.


(4) 자기주식 취득ㆍ처분ㆍ소각 관련 장기 계획

구분 기존 보유 자기주식
(주1)
신규 취득 자기주식
(주2)
취득 해당사항 없음 2026년 2월 9일 발표한 신규 주주환원정책에 따라 3년간 7,000억원 이상 자기주식을 취득할 예정
처분 임직원 보상 목적 등으로 처분 예정 해당 사항 없음
소각 해당사항 없음 취득 분 전량 소각
계속보유 향후 경영환경 변화 등으로 자기주식 관련 계획에 변경이 발생하는 경우 관련 법령에 따라 주주총회 승인 등 적법한 절차를 거칠 예정 해당 사항 없음
(주1) 2023~2025년 배당가능한도 이익 내에서 '직접' 취득한 자기주식과 상법상 특정목적으로 취득한 '기타' 자기주식
(주2) 2026~2028년 배당가능한도 이익 내에서 취득 자기주식


(5) 기타 투자자 보호를 위해 필요한 사항

해당사항 없습니다.




5. 정관에 관한 사항


정관의 최근 개정일은 2026년 3월 24일이며, 당사 제19기 정기주주총회에서 변경되었습니다.


가. 정관 변경 이력

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유
2024.03.26 제17기
정기주주총회
- 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재
- 배당기준일 변경
- 사전 투표 방식을 전자투표제로 일원화
- 이사회 결의로 배당기준일 지정할 수 있도록 변경
2025.03.26 제18기
정기주주총회
- 이사의 임기 변경 - 이사회 운영의 효율성을 위한 이사의 임기 유연성 제고
2026.03.24 제19기
정기주주총회
- 자기주식 보유ㆍ처분 근거 규정 신설
- 의결권 기준일 변경
- 전자주주총회 제도 근거 마련
- 집중투표제 배제 조항 삭제
- 이사회 및 감사위원회 관련 규정 정비
- 개정 상법 반영
- 표준정관 및 주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률 반영
- 개정 상법 반영
- 개정 상법 반영
- 개정 상법 반영, 안정적인 이사회 운영을 위한 인원설정, 위원회 명칭 변경


나. 사업목적

구 분 사업목적 사업영위 여부
1 소프트웨어 개발업 영위
2 소프트웨어 배포업 영위
3 부동산 임대업 영위
4 기타 스포츠(예술, 스포츠 및 여가 관련) 서비스업 영위
5 평생교육 및 평생교육시설 운영업 등 교육서비스업 영위
6 블록체인 관련 사업 및 연구개발업 영위
7 영화, 드라마, 영상물, 디지털 콘텐츠 제작 및 유통업 영위
8 음악, 음반 제작 및 유통업 영위
9 만화, 웹툰 제작 및 유통업 영위
10 경영컨설팅 및 지원 사업 영위
11 위 항에 관련된 부대사업일체 영위


II. 사업의 내용


1. 사업의 개요


당사의 주요 IP인 <배틀그라운드>는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 다양한 글로벌 협업을 통해 안정적인 서비스와 견조한 성장세를 이어갔습니다. 이에 따라 2026년 1분기 당사의 매출액은 1조 3,714억원, 영업이익은 5,616억원을 기록하였습니다. 부문별 매출은 게임부문 1조 904억원, 광고부문 2,810억원으로 구성되어 있습니다.


2026년 글로벌 게임 시장은 전반적인 성장세가 지속될 것으로 전망됩니다. 당사는 핵심 게임 사업에서 축적한 라이브 서비스 역량과 IP 운영 경험을 기반으로 기존 타이틀의 성과를 안정적으로 확대하는 동시에, 신규 성장 동력 확보를 위한 투자를 지속할 계획입니다.

특히 <배틀그라운드> IP를 중심으로 콘텐츠 경쟁력과 이용자 접점을 강화하고, Big 프랜차이즈 IP 중심의 중장기 전략에 따라 <인조이>, <라스트 에포크>, <미메시스> 등 주요 타이틀의 스케일업을 추진할 예정입니다. 아울러 신규 IP 발굴 및 확보를 통해 향후 성장 기반을 넓혀 나가겠습니다.

또한 자체 제작 역량 강화와 전략적 투자를 병행하여 개발 역량과 사업 기회를 확대하고자 합니다. AI 기술은 게임 제작 및 서비스 전반에 적극 활용하여 개발 및 운영 효율성을 제고하고 이용자 경험을 지속적으로 고도화할 계획입니다.

더불어 ADK 그룹과의 협업을 통해 게임과 애니메이션 간 시너지를 강화하는 한편, ㈜넵튠과의 협력을 바탕으로 광고 기술 경쟁력을 강화하여 인도 시장 내 영향력 확대 및 현지 특화 광고 사업도 전개도 추진할 예정입니다.


2. 주요 제품 및 서비스


가. 주요 서비스 등의 현황

(단위: 백만원)
사업부문 구분 품목 제20기 1분기
(2026년 1분기)
제19기
(2025년)
제18기
(2024년)
금액 비율 금액 비율 금액 비율
게임 PC <배틀그라운드>,
 <인조이> 등
363,846 26.53% 1,184,564 35.61% 941,879 34.76%
모바일 <배틀그라운드>,
 <뉴스테이트 모바일> 등
702,713 51.24% 1,740,689 52.32% 1,689,837 62.36%
콘솔 <배틀그라운드>,
 <서브노티카> 등
13,844 1.01% 42,806 1.29% 44,338 1.64%
기타 기타 10,041 0.73% 35,316 1.06% 33,720 1.24%
광고(주1) 광고 및 콘텐츠 280,971 20.49% 323,179 9.72% - -
합 계 1,371,415 100.00% 3,326,554 100.00% 2,709,774 100.00%
(주1) 제19기에 광고 사업부문을 영위하는 종속회사가 신규 편입됨에 따라, 제18기는 기재를 생략합니다.


나. 주요 서비스 등의 가격변동 추이

주요 게임인 <배틀그라운드>의 PC 및 콘솔 버전은 당초 유료 다운로드 판매(Buy-to-Play) 방식으로 서비스를 제공하였으나, 2022년 1월 무료 플레이(Free-to-Play) 방식으로 전환하였으며, 게임 내에서 유료 아이템을 구매할 수 있는 시스템을 운영하고 있습니다. 다만, 독일의 경우 현지 법령(청소년보호법)에 따라 PlayStation에서 EUR 0.25로 판매되고 있습니다.

한편, <배틀그라운드> 모바일 버전을 비롯하여 모바일 플랫폼에서 서비스 중인 다수의 게임은 다운로드하는 시점에는 과금하지 않지만 게임 내에서 별도의 개별 아이템 또는 시즌패스 등을 구매할 수 있는 부분 유료화(In-App Purchase, 인앱결제)방식을 운영하고 있습니다.


3. 원재료 및 생산설비


당사 및 종속회사는 게임의 개발 및 퍼블리싱, 그리고 광고 및 콘텐츠 제작을 주 사업으로 영위하고 있습니다. 당사의 사업 모델은 인적 자원과 기술력을 바탕으로 서비스를 제공하는 특성을 가지고 있어, 일반 제조업과 같은 물리적인 형태의 원재료의 매입이나 생산설비가 존재하지 않습니다. 따라서 주요 원재료 및 생산설비 등에 대한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.

다만, 원활한 게임 서비스 제공 및 광고 제작 등을 위하여 보유 중인 유형자산과 무형자산에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '7.유형자산 및 리스' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '8.무형자산'을 참고하여 주시기 바랍니다.


4. 매출 및 수주상황


가. 매출실적

(단위 : 백만원)
사업부문 구분 제20기 1분기
(2026년 1분기)
제19기
(2025년)
제18기
(2024년)
게임 대한민국 85,829 274,655 195,355
아시아 927,183 2,425,245 2,294,220
아메리카/유럽 72,876 279,044 203,023
기타 4,555 24,431 17,176
광고
(주1)
대한민국 2,858 5,970 -
아시아 276,913 313,143 -
아메리카/유럽 1,201 4,066 -
합 계 1,371,415 3,326,554 2,709,774
(주1) 제19기에 광고 사업부문을 영위하는 종속회사가 신규 편입됨에 따라, 제18기는 기재를 생략합니다.


나. 판매경로, 판매방법 및 전략

[게임부문]

(1) 판매경로 및 방법

당사는 당사 및 종속회사의 스튜디오에서 개발한 게임을 PC 게임 플랫폼, 모바일 앱/게임 플랫폼, 콘솔 게임 플랫폼 등을 통하여 직접 서비스하거나 퍼블리셔를 통하여 최종사용자(End-user)에게 제공하고 있습니다. 따라서, 당사의 주요 매출처는 게임 관련 플랫폼 운영기업 및 퍼블리싱 담당 기업이며, 주요 계약은 다음과 같습니다.


1) 주요 플랫폼 계약

게임 계약상대방 서비스지역
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
Valve Corporation 전세계
Xsolla
Shanghai Paibo Software Co., Ltd 중국(홍콩,마카오,대만 제외)
Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd.
Shanghai Huya Technology Co., Ltd.
Wuhan Ouyue Online TV Co., Ltd.
㈜엔미디어플랫폼 한국
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
Google 한국,일본,인도
Apple
삼성전자㈜ 한국
UniPin (Labuan) Limited 인도
inZOI (PC) Valve Corporation 전세계
Dinkum (PC) Valve Corporation 전세계
Subnautica,
Subnautica: Below Zero (PC)
Valve Corporation 전세계
Eternal Return (PC) Valve Corporation 전세계
MIMESIS (PC) Valve Corporation 전세계
Office Cat:
Idle Tycoon Games (Mobile)
Google 전세계
Apple
Cat Magic School :
Cute Tycoon (Mobile)
Google 전세계
Apple
DDDigger (Mobile) Google 전세계
Apple
Last Epoch (PC) Valve Corporation 전세계


2) 주요 퍼블리싱 계약  

게임 계약상대방 서비스지역
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Console)
Microsoft Corporation 전세계
Sony Interactive Entertainment LLC
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
㈜카카오게임즈 한국
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited 중국
Proxima Beta Pte.Limited 전세계
Subnautica,
Subnautica: Below Zero (Console)
Microsoft Corporation 전세계
Sony Interactive Entertainment LLC


이 밖에 당사 주요 고객 수익에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '22.영업부문'을 참고하여 주시기 바랍니다.


(2) 판매전략

PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 글로벌 게임 서비스를 제공하며, 이용자 기반 확대와 게임 내 수익화 강화를 위한 통합적인 마케팅 전략을 운영하고 있습니다.  인플루언서 및 스트리밍 플랫폼을 활용한 마케팅을 통해 게임 콘텐츠의 확산과 이용자 참여를 유도하고 있으며, 유명 스트리머와 크리에이터의 게임 플레이 콘텐츠는 신규 이용자 유입과 기존 이용자 관심 제고에 효과적으로 기여하고 있습니다. 또한 스트리밍 시청자를 통해 잠재 이용자 기반을 확대하고, 영향력 있는 크리에이터와의 협업을 기반으로 브랜드 콘텐츠 제작, 공식 SNS 참여, 파트너 프로그램 등 장기적 파트너십 중심의 마케팅 활동을 전개하고 있습니다.

아울러 <배틀그라운드>를 중심으로 글로벌 및 지역 이스포츠 대회를 지속 운영하며, 게임과 이스포츠 간의 선순환 구조를 구축하고 있습니다. 이스포츠 대회는 단순한 경기 운영을 넘어 콘텐츠화된 스토리와 흥미 요소를 제공함으로써 팬층의 참여를 확대하고, 대회 기간 동안 게임 IP 홍보, 협업 상품 출시, 브랜드 프로모션 등 다양한 마케팅 활동과 콘텐츠 비즈니스 기회를 창출하고 있습니다.

또한, 온라인, 모바일, TV 등 다양한 매체를 활용하여 사전등록 캠페인, 브랜드 이벤트, 크로스 프로모션 등 통합적 마케팅을 추진하고 있으며, 외부 브랜드와의 협업 및 콜라보레이션 상품 출시를 통해 브랜드 인지도를 강화하고 있습니다.

이와 함께 당사는 게임 IP 기반 오프라인 체험 공간 'PUBG 성수'를 운영하여 이용자에게 게임 세계관을 직접 체험할 수 있는 기회를 제공하고, 팬 커뮤니티 활성화 및 브랜드 인지도 제고를 도모하고 있습니다.

당사는 이러한 다각적 마케팅 활동을 통해 글로벌 이용자와의 접점을 지속적으로 확대하고, 게임 IP의 가치를 강화하여 장기적 이용자 기반 확보와 안정적인 수익 창출을 추진하고 있습니다.


[광고부문]

(1) 판매경로 및 방법

광고사업을 담당하는 종속법인은 광고주로부터 광고 제작 및 광고 게재를 수주하고, 매체사와의 협업을 통해 다양한 광고 채널로 광고를 제공합니다. 종속법인은 광고주의 목적과 제품 또는 서비스의 특성에 따라 광고를 직접 제작하거나 외부 제작사와 협력하여 제작하고, TV, 라디오, 신문, 잡지, 디지털 플랫폼, 스트리밍 및 OTT 서비스 등 해당 광고 노출에 적합한 매체를 선정하여 광고를 송출합니다. 종속법인은 광고주로부터 수취한 광고 제작 대가 또는 중개수수료를 매출로 인식하고, 매체비는 매체사에 지급하는 방식으로 정산됩니다.

광고주 산업별 매출 비중은 다음과 같습니다.

산업군 비중
엔터테인먼트 및 스포츠 12.43%
금융 및 보험 11.28%
식음료 10.97%
정보통신 10.13%
외식 및 기타 서비스업 7.17%
유통 및 소매 7.12%
부동산 6.12%
제약 및 의료용품 5.72%
교육 및 헬스케어 4.85%
기타 24.21%


애니메이션 콘텐츠는 출판사, 제작사, 광고대행사, 방송사, 머천다이즈사 등 다양한 이해관계자가 참여하는 제작위원회 방식을 중심으로 기획, 제작, 유통되는 것이 일반적입니다. 이러한 구조 하에서 애니메이션 사업부문을 담당하는 종속법인은 애니메이션을 직접 제작하거나 제작위원회 구성원으로 참여하여, 출자 비율 및 역할에 따라 콘텐츠에 대한 권리와 수익을 확보하고 있습니다.

제작위원회에서 확보한 IP는 TV 방송 및 스트리밍 플랫폼 유통, 상품화 및 라이선싱, 광고 및 프로모션 등 파생 사업에 활용되며, 이를 통해 방영료, 라이선스 수익, 제작위원회 배당 수익 및 IP 상품 판매 수익 등을 창출하고 있습니다.


(2) 판매전략

일본 광고 시장에서 대중매체 광고 및 프로모션, 디지털 광고, 컨설팅 및 DX 영역을 포괄하는 마케팅 사업을 전개하고 있습니다. 'Growing brands and fans' 전략을 기반으로, 고객 데이터를 분석 및 활용하여, 고객 충성도 제고를 위한 전략 수립부터 실행 및 성과 관리까지 end-to-end 방식의 통합 마케팅 솔루션을 제공하고 있습니다.


글로벌 애니메이션 시장에서 일본 애니메이션의 영향력과 수요는 지속적으로 확대되고 있으며, 특히 해외 매출 비중이 빠르게 증가하고 있습니다. 이에 애니메이션 작품을 기반으로 비디오 플랫폼 유통, 영화, 머천다이징, 라이브 이벤트, 광고 등 다양한 파생 사업을 통해 IP 활용 범위를 확대하고 수익 구조를 다각화하고 있습니다. 또한 영향력 있는 IP 파트너 네트워크를 활용하여, 글로벌 시장에서 신규 IP의 제작 및 파생 사업을 통합적으로 전개하며 콘텐츠 사업의 지속적인 성장을 도모하고 있습니다.




5. 위험관리 및 파생거래


가. 위험관리

(1) 시장위험

1) 환율변동 위험

연결회사는 글로벌 영업활동을 수행함에 따라 기능통화와 다른 외화의 수입과 지출이 발생하고 있습니다. 이로 인해 환율변동위험에 노출되는 환포지션의 주요 통화로는 USD, CNY, EUR 등이 있습니다. 연결회사는 외화로 표시된 채권과 채무를 주기적으로 관리를 하고 있습니다.


당분기말 및 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 원화환산액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당분기말 전기말
USD CNY EUR 기타 USD CNY EUR 기타
외화금융자산 1,215,031,941 108,546,878 900,040 17,999,684 862,664,511 85,289,104 1,297,715 10,944,086
외화금융부채 82,760,096 21,407,322 6,521,745 5,303,365 142,066,127 18,645,705 5,157,383 5,570,903


당분기말 및 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 원화의 환율이 5% 변동할 때 이와 같은 환율변동이 법인세비용차감전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구분 원화절상시 원화절하시
외화금융자산 (67,123,927) 67,123,927
외화금융부채 5,799,626 (5,799,626)
순효과 (61,324,301) 61,324,301


(전기말) (단위: 천원)
구분 원화절상시 원화절하시
외화금융자산 (48,009,771) 48,009,771
외화금융부채 8,572,006 (8,572,006)
순효과 (39,437,765) 39,437,765


2) 이자율변동위험

연결회사는 이자율 변동으로 인한 불확실성을 대비하기 위하여, 주기적인 금리동향 모니터링 등을 통해 이자율 위험을 관리하고 있습니다.

당분기말 및 전기말 현재 이자율 변동으로 인한 현금흐름의 변동위험에 노출되어 있는 금융자산 및 금융부채는 없습니다.


(2) 신용위험

신용위험은 연결회사의 통상적인 거래 및 투자활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 또한 신용위험은 현금 및 현금성자산, 각종 예금 그리고 파생금융상품 등의 거래와 같이 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해, 연결회사는 신용도가 높은 금융기관들에 대해서만 거래를 하고 있습니다. 금융자산 별 신용위험에 노출된 최대노출금액은 금융자산의 장부금액입니다.


1) 매출채권

연결회사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 사용하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다. 기대신용손실에는 미래전망정보가 포함되며, 당분기말의 손실충당금은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 90일 이내 연체 및 정상채권 180일 이내 연체 270일 이내 연체 1년 이내 연체 1년 초과 연체 개별 손상채권 합계
기대 손실률 0.2% 81.2% 98.5% 99.9% 89.4% 100.0%
총 장부금액 1,648,721,226 541,860 528,460 8,087 932,925 1,657,196 1,652,389,754
손실충당금 (3,273,442) (439,932) (520,331) (8,082) (834,405) (1,657,196) (6,733,388)


당분기 및 전분기 중 매출채권 손상과 관련하여 손익에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당분기 전분기
영업비용 (111,875) 528,289



나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황

(1) 파생상품 현황

1) 파생상품 계약현황

공시서류 작성기준일 현재 연결회사의 파생상품 계약현황은 다음과 같습니다.

회사명 파생상품 구분 거래기관 계약시작일 계약만기일 통화 계약금액 계약환율
㈜넵튠 통화선도 우리은행 2026-03-03 2026-04-03 USD 1,000,000 1,462.40
㈜넵튠 통화선도 우리은행 2026-03-04 2026-04-03 USD 900,000 1,474.99
㈜넵튠 통화선도 우리은행 2026-03-09 2026-05-04 USD 500,000 1,489.82
㈜넵튠 통화선도 우리은행 2026-03-16 2026-05-04 USD 500,000 1,493.95
㈜넵튠 통화선도 우리은행 2026-03-19 2026-05-04 USD 500,000 1,496.17
㈜넵튠 통화선도 우리은행 2026-03-31 2026-06-05 USD 400,000 1,521.26
상기 파생상품은 위험회피회계 적용 대상이 아닌 거래입니다.


2) 파생상품 손익 현황

공시서류 작성기준일 현재 연결회사의 파생상품 손익현황은 다음과 같습니다.

(단위:백만원)
파생상품 구분 장부가액 파생상품거래손익 파생상품평가손익
자산 부채 이익 손실 이익 손실
통화선도 4 114 12 59 4 114


(2) 타법인 주식 취득 관련 옵션현황

공시서류 작성기준일 현재 주요 옵션계약 및 그 내용은 다음과 같습니다.


1) 연결회사는 2019년 3월 14일에 종속기업인 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주(주식선택권을 보유한 종업원 포함)과 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분 내용
처분 제한 기존 주주는 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.
풋옵션 기존 주주는 연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, CHERRY Inc.의 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 산출된 금액으로 연결회사에 매각할수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
백업콜옵션 기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
신주인수우선권 기존 주주는 대상회사가 신주발행시 의결권 비율 유지를 위해 필요한 수의 주식을 우선 인수할수 있는 권리를 보유하고 있습니다.


2) 연결회사는 2019년 10월 7일에 종속기업인 ㈜엔크로키의 보통주 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분 내용
공동매도권 특정 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 다른 주주들은 동일한 조건으로 함께 주식을 매도할 수 있는 공동매도권을 보유하고 있습니다.
매수청구권 기존 주주는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식을 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매도청구권 연결회사는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존주주가 보유한 주식을 매수 할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.


3) 연결회사는 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc. 을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였으며, 이에 따라 50,927백만원의 조건부대가를 인식하고 있습니다.


4) 연결회사는 2022년 11월 23일에 종속기업인 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주(주식선택권을 보유한 종업원 포함)들과 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분 내용
Drag Along Right 계약 체결 후 2년 후 연결회사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다.
Tag Along Right 계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 피투자회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
풋옵션 및 콜옵션 주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 연결회사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
풋옵션 1차 풋옵션 :  기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다.
콜옵션 2차 풋옵션 종료 후 연결회사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.
백업콜옵션 기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다.


5) 당분기말 현재 연결회사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 연결회사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 200,528백만원, USD 31,091천, EUR 78천, INR 55,505천, SEK 4,226천을 출자할 예정입니다.

6) 연결회사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다.


7) 연결회사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 연결회사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다.


8) 연결회사는 2024년 1월 15일에 종속기업인 ㈜이케이게임즈의 보통주 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분 내용
우선매수권 기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다.
매수청구권 기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매도청구권 연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매수청구권 연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 특정가격에 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다.


9) 연결회사는 2024년 6월 24일에 종속기업인 kind Co., Ltd.의 보통주지분 인수 계약과 관련하여 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였으며, 이에 따라 967백만원의 부채를 인식하고 있습니다.


10) 연결회사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.


11) 연결회사는 2025년 1월 15일에 종속기업인 ㈜팬텀의 보통주 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분 내용
우선매수권 기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다.
매수청구권 기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매도청구권 연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
매수청구권 연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다.


12) 연결회사는 2025년 3월 28일에 종속기업인 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약과 관련하여 기존 주주와 주주간 계약을 체결하였습니다. 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.

구분 내용
풋옵션 기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다.
콜옵션 연결회사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다.
우선매수권 (ROFR) 기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 연결회사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다.
Drag Along Right 연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다.
Tag Along Right 연결회사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다.
처분 제한 기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다.
기타 기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 연결회사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.


그 외의 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '13.우발채무와 주요 약정사항' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.


6. 주요계약 및 연구개발활동


가. 주요 계약

(단위: 억원, 억엔)
계약체결 시기 구분 계약상대방 목적 내용 금액 비고
2024년 06월 임대차 ㈜신한은행,
미래에셋자산운용㈜
사옥공간 임차 건축 예정인 시설 중 일부 공간에 대한
사옥 사용 목적 책임임대차
2,000 -
2025년 06월 지분 인수 BCPE Madison Holdings
Cayman, L.P.
일본 시장 진출 및
콘텐츠 및 IP 분야로의 사업 다각화 도모
K.K. BCJ-31에 대한 지분 취득으로
ADK Holdings Inc. 산하 지배권 확보
JPY 750 (주1)
2025년 09월 금전소비대차 및 보증 약정 MUFG Bank, Ltd. ADK Holdings Inc.가 기보유한
금전소비대차 및 보증약정 차환
지배구조 변경에 따른 기존 차입금의
조기상환 의무 발생으로,
 ADK Holdings Inc.가 계약을 체결
JPY 406 -
2026년 03월 출자 미래에셋캐피탈㈜
네이버㈜
인도 중심의
아시아 유망기술 선도기업에 대한 투자
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘
그로스 투자조합1호 출자
2,000 (주2)
(주1) 본 거래는 2025.06.24 계약 체결, 2025.10.01 주식대금 납입을 완료하였으며, 자세한 사항은 당사가 2025.06.24. 2025.09.22. 2026.02.27 에 공시한 '타법인 주식 및 출자증권 취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.
(주2) 본 거래는 2026.03.03 계약 체결, 2026.03.23  최초 출자하였으며, 자세한 사항은 당사가 2025.12.19, 2026.03.06에 공시한 '투자판단관련주요경영사항'을 참고하여 주시기 바랍니다.


나. 연구개발활동

(1) 연구개발 담당조직

당사는 부설연구소 및 연구개발조직과 종속회사인 ㈜블루홀스튜디오, 라이징윙스㈜, Striking Distance Studios, Inc., PUBG MadGlory, LLC, Unknown Worlds Entertainment, Inc., KRAFTON EUROPE B.V. 등을 통하여 신규 콘텐츠 개발 및 관련 제반기술에 대한 연구를 진행하고 있습니다.


(2) 연구개발비용

연구개발비용은 당사 및 종속법인의 연구개발 조직의 개발 활동과 직접 관련된 직접비 및 간접비를 포함한 비용을 합리적인 기준에 따라 산정한 금액을 적용하였으며, 종속기업의 사업 부문 및 인력구성 등을 고려하여 연구개발 활동이 주된 업무인 경우, 해당 법인의 전체 영업비용을 연구개발비용으로 산정하였습니다.

(단위: 백만원)
과 목 제20기 1분기
(2026년 1분기)
제19기
(2025년)
제18기
(2024년)
비고
연구개발비용 계 204,012 612,280 424,798 -
연구개발비 / 매출액 비율
[연구개발비용계÷당기매출액×100]
14.9% 18.4% 15.7% -
'매출액'은 연결 기준 매출액으로, ADK 연결 편입에 따른 매출 증가 영향 등에 따라 '연구개발비 / 매출액 비율'이 변동하였습니다.
제19기부터 개발 활동과 직접적으로 관련된 직접비 외에 개발활동과 관련된 간접비도 포함하여 연구개발비용을 산정하였습니다. 변경된 기준에 따라 산정한 제18기 연구개발비용은 538,651백만원(매출액 대비 19.9%) 입니다.


(3) 연구개발실적

당사 및 종속회사의 연구개발실적에 관한 자세한 사항은 'XII.상세표' - '4.연구개발실적(상세)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

※상세 현황은 '상세표-4. 연구개발실적(상세)' 참조


7. 기타 참고사항


가. 지식재산권 보유현황

(1) 지식재산권 보유현황


(단위: 건)
구 분 상표권 디자인권 특허권 저작권
출원 등록 출원 등록 출원 등록 출원 등록
국내 57 381 3 12 4 36 - 59
해외 194 1,448 - - 4 12 - 29
합 계 251 1,829 3 12 8 48 - 88


(2) 주요 지식재산권 현황

종류 취득일 제목 및 내용 근거법령 상용화 여부
상표권 2012.12.11 TERA 상표법 O
컴퓨터프로그램저작물 2013.05.14 테라(TERA The Exiled Realm of Arborea) 저작권법 O
상표권 2015.12.01 BEYBLADE 상표법 O
컴퓨터프로그램저작물 2017.12.04 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (배틀그라운드) 저작권법 O
상표권 2018.02.02 PUBG 상표법 O
상표권 2018.02.02 배틀그라운드 상표법 O
상표권 2023.11.16 in ZOI 상표법 O
컴퓨터프로그램저작물 2024.12.10 인조이 (inZOI) 저작권법 O


나. 법률 및 규정 등에 의한 규제사항

당사의 영업에 적용되거나 영향을 미칠 수 있는 주요 법률 및 규정 등에 의한 규제 사항은 다음과 같습니다.

구분 내용 주무부처
게임물 등급분류
(게임산업진흥에 관한 법률)
- 게임을 제작 또는 배급하기 전에 게임물관리위원회 또는 자체등급분류사업자로 지정 받은 자로부터 사전 등급분류를 받아야 함 문화체육관광부
게임 과몰입중독  예방 조치
(게임산업진흥에 관한 법률)
- 게임물 관련사업자는 게임과몰입과 중독을 예방하기 위하여 과도한 게임물 이용 방지 조치 의무 이행해야 함
- 대표적으로 회원 가입 시 실명, 연령 및 본인 확인 의무, 청소년 가입 시 법정대리인의 동의 확보, 청소년 본인 또는 부모 등 법정대리인의
   요청 시 게임물 이용방법, 게임물 이용시간 등을 제한할 수 있는 이른바 '선택적 셧다운제'가 있음
문화체육관광부
청소년 보호
(청소년보호법,
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률)
- 게임물이 청소년유해매체물로 지정 및 고시되는 경우 해당 게임물에 청소년유해표시를 하여야 하며, 해당 게임물을 판매하거나 그
   이용에 제공하기 위하여는 나이 및 본인 여부를 확인하고 청소년에게 판매 또는 이용하도록 제공해서는 아니 됨
- 정보통신서비스 제공자 중 일일 평균 이용자 수, 매출액 등이 일정한 기준에 해당하고 청소년유해매체물을 제공 및 매개하는 자는
   청소년 보호 책임자를 지정해야 함
여성가족부 /
방송미디어통신위원회
소비자 보호 규제
(민법, 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률,
표시ㆍ광고의 공정화에 관한 법률 등)
- 통신판매업자는 19세 미만의 미성년자와 거래할 때에는 법정대리인의 동의가 없을 시 민법상 규정된 취소권에 따라 해당 거래를 취소할
   수 있다는 점을 고지하여야 함
- 통신판매업자는 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률상 일정한 예외에 해당하지 아니하는 이상 원칙적으로 소비자에게 계약
   내용에 관한 서면을 받은 날로부터 7일 이내에 청약철회권을 보장하여야 함
- 표시ㆍ광고의 공정화에 관한 법률 및 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률상 사업자는 거짓, 기만, 과장된 표시ㆍ광고로
  소비자를 유인하거나 소비자와 거래해서는 아니 됨
공정거래위원회
개인정보 규제
(개인정보 보호법)
- 법에서 정하는 사항을 정보주체에게 알리고, 개인정보를 수집 및 이용하거나 제3자에게 제공하려는 경우에는 각 정보주체에게 동의를
  받거나 법에서 정하는 절차를 준수하여야 하며, 이용자가 동의를 철회하거나 개인정보 처리 목적 달성시 지체없이 수집된 개인정보를
  복구 및 재생할 수 없도록 파기하는 등 필요한 조치를 하여야 함
- 법에서 정하는 사항들을 포함한 개인정보처리방침을 수립하고 공개하여야 함
- 개인정보가 분실, 도난, 유출, 위조, 변조 또는 훼손되지 않도록 안전성 확보에 필요한 기술적ㆍ관리적 및 물리적 조치를 하여야 함
개인정보보호위원회
확률형 아이템 표시의무
(게임산업진흥에 관한 법률)
- 게임물 제작ㆍ배급업자는 게임물, 인터넷 홈페이지, 광고ㆍ선전물마다 확률형 아이템의 종류와 종류별 공급 확률정보 등을 표시하여야 함 문화체육관광부
청소년 결제한도 - PC 온라인게임과 관련하여 청소년의 온라인 결제한도를 매월 7만원으로 제한하는 것으로 실무상 게임물관리위원회가 게임물 등급분류 시
  결제한도를 확인하는 방식으로 규제함
문화체육관광부
표시광고 규제
(일본 부당경품류 및 부당표시 방지법)
- 상품의 품질, 규격 등이 실제보다 현저히 우수하다고 믿게 하거나, 가격이나 거래 조건이 실제 또는 경쟁사보다   현저히 유리하다고 믿게
  하는 소비자 오인 표시 규제
- 상품의 효과나 성능에 대해 합리적인 근거 없이 광고하는 것을 규제
소비자청(일본)
의약품 등 표시광고 규제
(일본 의약품, 의료기기 등의 품질,
유효성 및 안전성 확보 등에 관한 법률)
- 약품적 효능, 효과 표현을 하지 하니하여야 함, 건강식품 및 보충제를 포함한 식품의 광고를 제작하는 경우, 과장 또는 오인 표시를 하지
  아니하고, 과학적 근거가 없는 주장을 하지 아니하여야 함
- 의약품 등의 허위ㆍ과대 광고 금지
- 의사 등이 의약품 등의 효과를 보증한 것으로 오해될 수 있는 광고 금지
후생노동성(일본)
지식재산 규제
(일본 저작권법, 상표법, 디자인법, 특허법,
부정경쟁방지법, 민법 등)
- 광고를 제작할 때에, 널리 인식된 타인의 명칭이나 로고등을 사용하여 타인의 상품 또는 서비스와 혼동을 일으키게 하는 행위를 하지
   아니하고, 저명한 브랜드 표지를 무단으로 사용하지 아니하며, 상품 또는 서비스의 원산지, 품질, 내용 등에 관해 소비자를 오인하게 할
   우려가 있는 표시, 경쟁사를 비방하는 허위 정보를 유포하지 아니하여야 함
- 광고를 제작할 때, 기존의 저작물을 권리자의 허락 없이 사용하거나 유사한 표현을 창작하지 아니하고, 제3자의 저작물 사용시 저작권
  자로부터 허락을 받아야 함
- 등록상표와 동일하거나 유사한 상품명, 서비스명, 로고를 사용하지 아니하고, 상품명, 서비스명, 로고를 제작할 때에 등록상표와 충돌
  하지 아니하는지 확인하여야 함
- 광고에 개인의 초상을 사용하는 경우 허락을 받아야 함
- 제3자가 등장하는 광고물을 제작할 때에는 개인의 동의를 받아야 함
- 등록디자인과 동일하거나 유사한 제품 또는 포장 디자인을 사용하지 아니하고, 제품의 디자인을 제작할 때에는 등록디자인과 충돌하지
  아니하는지 확인하여야 함
- 개발하는 서비스 및 서비스 개발 방법이 등록 특허와 충돌하지 않는지 확인하여야 함
- 옥외광고업을 영위하고 옥외 간판, 가설구조물을 설치하는 경우, 옥외광고업을 등록하고, 주무부처에 필요한 허가를 받아야 함
- 옥외광고물 설치 시 설치 위치, 크기, 디자인 등에 관한 구체적인 요건 및 기준을 준수하여야 함.
문부과학성(일본),
특허청(일본)


다. 환경 관련 규제사항

(1) 환경 관련 규제사항

당사는 사업장 운영 과정에서 발생하는 온실가스 배출, 에너지 사용, 용수 사용 및 폐기물 관리 등과 관련하여 국내 환경 법령을 준수하고 있습니다. 사업 운영과 관련하여 「기후위기 대응을 위한 탄소중립·녹색성장 기본법」, 「에너지이용합리화법」및 「폐기물관리법」 등의 적용을 받고 있으며, 이에 당사는 사업장 단위로 관련 환경 지표를 집계 및 관리하고 있습니다. 관련 정보는 환경정보공개시스템 및 ESG Report를 통해 공시하고 있으며, 보고 대상 기간 중 환경 관련 법령 위반으로 인한 행정처분이나 과태료 부과 등의 사실은 없습니다.


(2) 기후변화 대응

당사는 사업 운영에 따른 온실가스 배출을 관리하기 위하여 온실가스 인벤토리를 구축하고 Scope 1 및 Scope 2 배출량을 산정하고 있습니다. 배출량은 관련 법령 및 정부 기준에 부합하도록 산정되며, 외부 검증기관의 검증을 통해 데이터의 신뢰성을 확보하고 있습니다. 당사는 사업장 내 전력 및 연료 사용 현황을 정기적으로 모니터링하고 있으며, 관련 데이터를 기반으로 에너지 사용 효율화를 지속적으로 관리하고 있습니다.

구분 단위 2024년
Scope 1 배출량 tCO2eq 234.4
Scope 2 배출량 tCO2eq 4,422.2
전력 사용량 TJ 92.4
에너지 총 사용량 TJ 96.9


(3) 환경경영

기후변화 및 환경 관련 사항은 이사회 내 ESG위원회를 중심으로 관리되고 있으며, ESG위원회는 환경 및 기후 관련 전략과 주요 정책을 심의 및 감독하고 있습니다. 전담조직은 사업장 단위 환경지표를 모니터링하고 관련 데이터를 집계 및 관리하여 이를 위원회에 보고함으로써 환경 관련 리스크와 운영 현황이 체계적으로 관리되도록 하고 있습니다.

이러한 관리 구조 하에서 사옥 및 클러스터 오피스의 설계 및 운영 과정에는 에너지 효율성 증대와 친환경 요소가 반영되고 있으며, 데이터센터 운영과 관련해서도 에너지 효율 개선 및 저탄소 전환 방안을 검토하고 있습니다. 아울러 환경경영이 조직 전반에 실질적으로 작동할 수 있도록 주요 임직원을 대상으로 매년 환경 관련 교육을 실시하고 있으며, 환경과 안전사고 발생 시에는 사전에 마련된 대응 절차에 따라 조치가 이루어지도록 운영체계를 마련하고 있습니다.

라. 사업부문의 시장여건 및 영업의 개황

[게임 부문]

(1) 산업의 현황

1) 산업의 특성

게임 산업은 디지털 플랫폼을 기반으로 콘텐츠를 제작, 유통하는 산업으로, 개발 이후 글로벌 시장으로의 확장이 상대적으로 용이한 특성을 보유하고 있습니다. PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼을 통해 전 세계 이용자에게 서비스가 가능하며, 지역 및 언어적 제약이 비교적 낮아 글로벌 시장을 대상으로 한 사업 전개가 용이합니다.

또한, 게임은 단일 콘텐츠 출시 이후에도 라이브 운영과 업데이트를 통해 장기간 이용자 참여를 유지할 수 있어, 콘텐츠 수명과 수익 창출 기간이 상대적으로 긴 산업으로 평가됩니다. 이에 따라 안정적인 이용자 기반을 확보한 게임 IP는 반복적인 매출 창출이 가능하며, 후속 콘텐츠 및 확장 전략 수립에 활용될 수 있습니다.

한편, 주요 게임 IP는 게임 콘텐츠를 넘어 다양한 미디어 및 콘텐츠 영역으로 확장될 수 있는 특성을 보유하고 있으며, 이를 통해 IP의 활용 범위와 사업적 가치를 확대할 수 있습니다. 이러한 구조적 특성은 게임 산업이 단기 성과에 국한되지 않고 중장기적인 관점에서 사업을 전개할 수 있는 기반으로 작용하고 있습니다.


2) 산업의 성장성

글로벌 시장 조사기관 Newzoo에 따르면, 프리미엄 게임 중심의 콘텐츠 경쟁력 회복과 모바일 시장의 구조적 안정화가 맞물리며 시장 성장세가 재차 가속화되어 2028년까지 글로벌 게임시장은 2,065억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.

2025년 기준 권역별로는 아시아태평양 지역이 전체 시장의 46%를 차지하며 가장 높은 비중을 기록하고 있으며, 북미 28%, 유럽 18%, 남미 4%, 중동 및 아프리카 4%로 구성되어 있습니다. 주요 지역 전반에서 플랫폼 이용자 기반이 확대되며, 시장 규모가 안정적으로 형성되고 있습니다. 플랫폼별로는 모바일이 55%로 가장 높은 비중을 차지하고 있으며, 콘솔 24%, PC 21%로 구성되어 있습니다. 모바일 시장은 유통 채널 다변화와 직접 소비자 대상 수익화 모델 확산을 통해 성장 기반이 강화되고 있으며, 콘솔 및 PC 시장은 프리미엄 콘텐츠 출시와 하드웨어 교체 수요 등을 바탕으로 점진적인 회복 흐름을 보이고 있습니다.


3) 경기변동의 특성 및 계절성

게임 산업은 디지털 콘텐츠를 기반으로 한 엔터테인먼트 산업으로, 상대적으로 경기 변동에 대한 민감도가 낮은 특성을 보유하고 있습니다. 경기 상황에 따라 소비 규모에는 변동이 발생할 수 있으나, 폭넓은 이용자 기반과 높은 접근성을 바탕으로 전반적인 수요는 비교적 안정적으로 유지되는 경향이 있습니다.

또한, 게임은 시간과 장소의 제약이 적은 특성으로 인해 계절적 요인의 영향을 일부 받는 산업입니다. 일반적으로 실내 활동이 증가하는 시기나 휴가·방학 기간 등을 중심으로 이용자 참여도가 높아지는 경향이 있으며, 게임사들은 이러한 수요 변화를 고려하여 콘텐츠 업데이트 및 이벤트 운영을 통해 이용자 참여를 확대하고 있습니다.


(2) 국내외 시장 여건 및 경쟁상황

글로벌 게임 시장은 주요 게임사를 중심으로 IP 경쟁력과 콘텐츠 완성도를 기반으로 한 구조적 경쟁이 심화되고 있으며, 라이브서비스를 통한 장기 수익화 역량이 기업의 성과와 직결되는 구조로 전환되고 있습니다. 이에 따라 시장은 대규모 개발 역량과 서비스 고도화 능력을 갖춘 기업 중심으로 재편되고 있습니다.

국내 게임 시장은 특정 장르에 대한 의존도가 완화되며 장르 및 플랫폼 전반으로 경쟁 범위가 확대되고 있고, 글로벌 이용자 특성을 고려한 게임 개발 및 서비스가 일반화되고 있습니다. 한편, 글로벌 시장에서는 퍼블리싱 경쟁과 자체 개발 역량 확보의 중요성이 확대되고 있으며, 각국의 규제 환경과 문화적 특성을 고려한 글로벌 사업 운영 역량이 주요한 경쟁 요소로 작용하고 있습니다.


(3) 회사의 경쟁우위 요소

① 글로벌 메가 IP 보유

최근 게임 시장은 경쟁 심화와 개발비 상승으로 인해 효율성 중심의 전략 중요성이 확대되고 있습니다. 이러한 환경에서 검증된 메가 IP는 그 자체로 희소성과 영향력을 지닌 핵심 자산으로 평가되며, 장기간 축적된 인지도와 이용자 기반을 바탕으로 시장 내 지속적인 존재감을 형성합니다. 이는 신규 콘텐츠 전개 시 이용자 접근성과 인지도 측면에서 유의미한 기반으로 작용하며, 특히 글로벌 시장 전반에서 통용되는 메가 IP는 보유 기업이 제한적입니다.

<배틀그라운드>는 대표적인 글로벌 메가 IP로서, 당사는 단일 타이틀에 국한하지 않고 장기적인 프랜차이즈 관점에서 운용하고 있습니다. 이를 통해 IP를 기반으로 한 신규 게임 개발과 다양한 콘텐츠 전개를 추진하고 있습니다. 아울러 e스포츠, 체험형 공간, 미디어 등 게임 외 영역으로 IP 활용 범위를 확장함으로써 이용자와의 접점을 다각화하고 있습니다. 이러한 프랜차이즈화 역량과 확장 가능성은 당사의 구조적인 경쟁우위로 작용하고 있습니다.


② 글로벌 개발 및 퍼블리싱 역량

게임 산업은 다수의 타이틀이 동시다발적으로 출시되며 전문화와 고도화가 가속화되고 있고, 이를 뒷받침하는 IT 기술의 복잡성과 수준도 높아지고 있습니다. 이러한 환경에서 이용자 기대에 부응하기 위해서는 정교한 시스템 설계와 안정적인 서비스 운영, 그리고 높은 기술 역량이 필수적입니다.

당사는 북미, 유럽, 아시아 등 주요 권역에 개발 스튜디오를 두고 글로벌 개발 네트워크를 운영하며, 지역별 전문성을 유기적으로 결합한 확장형 개발 및 시스템 환경을 구축하고 있습니다. 또한 'Krafton Developers C:onnect(KDC:)'와 같은 글로벌 지식공유 프로그램과 코드 공유 체계, 전문가 피드백 시스템을 통해 전 세계 개발자 간 기술 노하우를 지속적으로 교류하고 있습니다. 이러한 글로벌 협업 구조는 복잡한 기술 이슈에 대한 대응 속도와 개발 효율성을 향상시키는 한편, 지역별 이용자 경험과 문화적 특성을 반영한 콘텐츠 기획과 라이브 운영을 가능하게 하고 있습니다. 그 결과, 당사는 <배틀그라운드>를 비롯한 다양한 타이틀에서 안정적인 글로벌 서비스를 운영하며 대규모 트래픽 관리와 서버 운영 노하우를 축적했습니다. 아울러 자체 타이틀뿐 아니라 투자 개발사의 게임에도 퍼블리싱 범위를 확대함으로써 글로벌 서비스 경쟁력을 강화하고 있습니다.


③ AI 기술 역량
당사는 AI 기술을 게임의 재미와 제작방식을 혁신하는 핵심 역량으로 인식하고, 연구에 그치지 않고 실제 서비스 적용까지 이어지는 AI 내재화에 집중하고 있습니다. 전담 AI 연구 조직을 중심으로 한 KRAFTON AI 브랜드 아래 LLM, sLM, 에이전트, 멀티모달, 강화학습 등 게임 특화 AI 기술을 연구개발하며, 이를 바탕으로 게임 개발, 운영, 퍼블리싱 전 과정의 생산성과 품질을 제고하고 있습니다. 이러한 연구역량을 바탕으로 NeurIPS, ICML, ICLR 등 세계 유수 AI 학회에서 성과를 축적해왔으며, 크래프톤 AI 모델 시리즈인 Raon을 공개하고 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트에 참여해, 5,000억개 매개 변수 규모의 대규모 AI 파운데이션 모델의 전 과정을 수행하고 있습니다.
또한, 당사는 공동플레이 캐릭터(Co-Playable Character, CPC)인 PUBG Ally 개발을 비롯해 AI기반 게임플레이 경험 고도화와 제작과정 혁신을 단계적으로 추진하고 있습니다. 이와 함께 'AI-first' 전략 하에 Agentic AI를 활용해 사내 업무 전반의 효율화를 추진하며, AI 중심의 경영 체계를 본격화하고 있습니다.


[광고 부문]

(1) 산업의 현황

1) 산업의 특성

전통적인 매스미디어 광고 시장에서는 TV 방송사, 신문사 등 미디어 기업이 광고 대행사를 통해 거래하는 관행이 일반적이며, 이로 인해 신규 대행사의 시장 진입 장벽이 높은 구조를 형성하고 있습니다. 반면 디지털 광고 플랫폼은 광고주와의 직접 거래를 기반으로 빠르게 성장해 왔으며, 디지털 광고, 크리에이티브, 데이터 분석 등 특정 영역에 특화된 전문 대행사가 확대되었습니다. 최근에는 전문 대행사 중심의 시장 확장이 일정 부분 안정화되는 가운데, 종합 광고 대행사를 중심으로 한 분사, 인수합병(M&A), 공개매수(TOB) 등을 통한 산업 내 통합이 지속되고 있습니다.

한편 광고 업계 전반에서는 AI를 활용한 미디어 구매 고도화, 사용자 분석, 크리에이티브 개발 등 기술 기반의 운영 효율화가 주요 트렌드로 자리잡고 있습니다. 주요 광고 대행사들은 전통적인 광고, 마케팅 서비스를 넘어 컨설팅 및 디지털 전환(DX) 등 고성장 영역으로 사업 범위를 확대하고, 중장기적으로 비즈니스 전략 수립 및 운영과 연계된 영역으로의 역할 확장을 목표로 하고 있습니다.


일본 애니메이션은 글로벌 비디오 스트리밍 플랫폼의 확산을 계기로 해외 시청자 기반이 지속적으로 확대되고 있으며, 이에 따라 애니메이션 IP의 글로벌 인지도와 활용 범위가 점차 확대되고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 애니메이션 IP는 단일 작품 중심의 소비를 넘어, 글로벌 시장을 기반으로 장기적으로 활용되는 콘텐츠 자산으로 자리잡는 추세를 보이고 있습니다.

일본에서는 출판사, 제작사, 광고대행사, 방송사, 머천다이즈사 등 다양한 이해관계자가 공동으로 참여하는 제작위원회 시스템을 중심으로 콘텐츠 제작이 이루어지는 구조가 형성되어 있습니다. 이와 같은 구조 하에서 콘텐츠는 기획 단계부터 제작, 유통, 마케팅에 이르기까지 전 과정이 유기적으로 연계되어 운영되며, 참여 주체는 역할과 출자 비율에 따라 관련 권리와 수익을 배분받게 됩니다. 이러한 제작 구조를 통해 애니메이션 IP는 영상 콘텐츠를 넘어 라이선싱, 머천다이징 등 다양한 사업 영역으로 확장되는 기반을 형성하고 있습니다.


2) 산업의 성장성

일본 광고시장은 디지털 중심으로 매체 구조가 빠르게 재편되면서 전반적인 산업 구조의 변화를 겪고 있습니다. 이러한 변화에 따라 전통 매체 중심의 광고 성장세는 과거 대비 완만한 흐름을 보이고 있습니다. 반면, 디지털 광고, 데이터 기반 마케팅, 콘텐츠 연계형 광고 등 신규 영역에서는 지속적인 수요가 창출되고 있으며, 전통적 광고 대행 역량과 디지털, 기술 기반 역량을 결합한 사업 모델에 대한 수요도 점진적으로 확대되고 있습니다.

글로벌 광고 대행사 덴츠(Dentsu)의 Global Ad Spend Forecasts에 따르면, 2026년 광고시장은 FIFA 월드컵 및 미국 중간선거 등 대형 이벤트에 힘입어 전세계 경제성장률을 웃도는 성장세를 보일 것으로 예상하고 있습니다. 특히 AI를 기반으로 한 디지털 광고와 알고리즘 기반 미디어 환경이 시장 성장을 견인할 것으로 예상합니다. 2026년 전 세계 광고비 지출 규모는 전년 대비 5.1%의 성장률을 보이며 사상 처음으로 약 1조 달러를 돌파할 것으로 예상하고 있습니다.


일본 애니메이션은 글로벌 IP 산업의 한 축으로서 중장기적인 성장 잠재력을 보유한 산업으로 평가되고 있습니다. 견고한 내수 시장을 기반으로 일본 애니메이션 IP의 글로벌 수요가 빠르게 확대되었으며, IMARC Group 보고서에 따르면, 일본 애니메이션 시장은 2025년부터 2033년까지 연평균 성장률 7.9%에 이를 것으로 전망하고 있습니다. 특히 글로벌 OTT 플랫폼을 통한 유통 채널 다변화와 팬덤의 국제적 확산에 힘입어, 해외 매출 비중이 점진적으로 증가하고 있으며, 이에 따라 라이선싱 및 2차 사업 수익 확대로 이어지는 선순환적 수익 구조를 강화하고 있습니다.


3) 경기변동의 특성 및 계절성

광고 산업 내 마케팅 수요는 고객사별로 상이한 수요 주기를 보이며, 경제 상황 및 계절적 요인의 영향을 받는 특성이 있습니다. 연간 변동 폭은 상대적으로 제한적인 편이나, 고객사의 회계연도 종료 시점(3월), 특정 소비 시즌(통상 6월 및 11월) 및 주요 휴가 기간을 중심으로 일시적인 수요 집중 현상이 나타나는 경향이 있습니다. 이러한 시기에는 업종별 특성에 따라 마케팅 활동이 확대되는 양상을 보이고 있습니다.


애니메이션은 신규 TV 시리즈 방영 및 영화 개봉 일정에 맞추어 상품 기획 및 광고 캠페인이 연계되는 구조로, 방송 편성 및 제작 일정에 따라 사업활동이 특정 시기에 전개되는 특성이 있습니다. 다만 애니메이션 제작은 기획 단계부터 제작 완료까지 일정 기간 소요되는 중장기 프로젝트 중심으로 운영되어, 단기적인 경기 변동이 제작 일정이나 사업 운영에 즉각적으로 반영되는 경향은 제한적인 편입니다. 한편 제작위원회 일원으로 참여하는 IP의 경우, 회사는 수익 구조 안정성과 사업 운영의 효율성을 고려하여, 콘텐츠 출시 시기를 분산하는 방식으로 사업을 운영하고 있습니다.


(2) 국내외 시장여건 및 경쟁상황

일본 광고 시장은 원자재 가격 상승 및 지정학적 요인에 따른 공급망 차질 등 글로벌 경제 환경 변화의 영향을 받고 있으며, 이는 제조업 등 주요 광고주의 수익성에 따라 광고 집행 규모 변동으로 이어질 가능성이 있습니다. 또한 개인정보 보호 규제 강화 및 글로벌 플랫폼 사업자의 정책 변화에 따라 광고 타게팅 환경이 변화하고 있으며, 생성형 AI 활용 확대에 따라 저작권 및 법적 준수 관련 사항이 업계 전반의 주요 고려 요소로 부각되고 있습니다.

한편 일본 광고 시장은 대형 종합 광고대행사를 중심으로 한 전통적 사업자와 디지털 기반 기업, 글로벌 플랫폼 사업자가 혼재된 경쟁 구도를 보이고 있습니다. 이러한 환경에서 기존 대형 광고대행사의 높은 시장 지배력과 함께 디지털 및 기술 기반 사업자의 활동이 병행되고 있으며, AI 기반 광고 효율화, 크리에이티브 제작 자동화, 컨설팅 및 디지털 전환(DX), 고객경험(CX) 영역을 포함한 통합 마케팅 역량이 주요 경쟁 요소로 작용하고 있습니다.


일본의 애니메이션은 해외 스트리밍 플랫폼을 중심으로 한 글로벌 사업자의 지속적인 투자와 협업 구조를 기반으로 하고 있어, 특정 국가 또는 일본 내 경기 변동에 대한 의존도가 상대적으로 낮은 편입니다.

한편, 금융, 제작, 유통 기능을 수직적으로 통합한 대형 콘텐츠 사업자의 등장으로 산업 내 경쟁 환경이 점진적으로 변화하고 있으며, 이에 따라 콘텐츠 기획 단계부터 글로벌 유통, 투자 구조, 수익 배분 방식까지 종합적으로 고려하는 것이 중요해지고 있습니다. 이러한 변화 속에서 콘텐츠 사업자는 단순 제작 역량을 넘어, 해외 플랫폼과의 협업 경험, 라이선싱 운영 역량 및 프로젝트 단위 리스크 관리 역량을 종합적으로 갖추는 것이 핵심 경쟁 요소로 인식되고 있습니다.


(3) 회사의 경쟁우위 요소

① 산업 내 안정적 입지

ADK는 1960년 대 초 일본 TV 방송이 시작된 이래 광고ㆍ콘텐츠 산업 전반에 걸쳐 사업을 전개해 온 기업으로, 장기간 축적된 산업 이해도와 폭넓은 네트워크를 바탕으로 견고한 시장 입지를 구축해 왔습니다. 특히 일본 광고ㆍ미디어 시장은 신뢰도와 집행 역량을 갖춘 대형 광고대행사가 주요 방송사 및 신문사를 비롯한 매스미디어 기업들과 거래하여 광고주에게 서비스를 제공하는 중요한 역할을 수행합니다. 이러한 환경 속에서 ADK는 오랜 업력과 실적을 기반으로 주요 미디어 및 콘텐츠 사업자들과 안정적인 협업 관계를 유지하며, 신규 사업자의 진입이 제한적인 시장 구조 하에서 지속적인 사업 기회를 확보하고 있습니다.


② 우수한 산업 네트워크

ADK는 광고주뿐만 아니라 다양한 방송사, 제작사 등 광고ㆍ콘텐츠 산업의 주요 이해관계자들과 장기간에 걸쳐 협업 관계를 구축해 왔습니다. 이러한 파트너십은 일본 광고 시장 특유의 간접 거래 구조와 맞물려 단발성 거래가 아닌 장기적이고 반복적인 협업으로 이어지고 있으며, 이를 통해 ADK는 광고 및 콘텐츠 프로젝트에 안정적으로 참여할 수 있는 기반을 확보하고 있습니다. 이와 같은 고객 및 파트너 기반은 프로젝트 수주 안정성과 광고ㆍ콘텐츠 사업 확장 측면에서 중요한 경쟁우위로 작용하고 있습니다.


③ 제작 및 크리에이티브 역량

ADK는 광고, 프로모션, 콘텐츠 전 영역을 아우르는 크리에이티브 기획 역량과 업계 상위 수준의 인력 규모 및 전문성을 바탕으로 광고 기획 및 제작 분야에서 높은 경쟁력을 보유하고 있습니다. 또한, 고품질 애니메이션 제작이 가능한 운영 체계를 갖추고 있으며, 다수의 프로젝트 수행 경험, 자체 스튜디오 운영을 통해 기획 단계부터 제작 전반에 걸친 역량을 축적해 왔습니다. 이러한 크리에이티브 및 제작 역량은 단순 외주 제작을 넘어, 장기간 활용 가능한 IP를 창출하고 확장하는 핵심 경쟁력으로 작용하고 있습니다.
또한, ADK는 광고 및 IP 분야에서 다년간 전문성을 축적하며 일본 광고 및 콘텐츠 업계 내 독자적인 입지를 구축해 왔습니다. 특히 애니메이션 등 콘텐츠를 활용한 광고, 마케팅 활동과 IP 기업의 국내외 마케팅 지원 분야에서 강점을 보유하고 있습니다.
 ADK의 경쟁력은 국내외 주요 광고제 수상 실적을 통해서도 확인할 수 있습니다. 최근 3년간 주요 광고제 수상 실적은 다음과 같습니다.

수상연도 광고제명 지역 수상부문 수상명 광고주 제품/캠페인
2025 ADFEST 2025 글로벌 ENTERTAINMENT LOTUS SILVER SAGA PREFECTURE GODZILLA TWIN SAGA
2025 ADFEST 2025 글로벌 INNOVA LOTUS/DESIGN LOTUS/SUSTAINABLE LOTUS INNOVA LOTUS/BRONZE  KIRIN ELECTRIC SALT
2025 2025 ADC Awards 글로벌 Posters(Traditional - Series) Bronze Cube Chunichi Building Symbolic Colourful Revitalisation
2025 2025 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 Film B (Online Film) BRONZE Trend Micro Trend Micro Check™
2025 2025 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 Radio & Audio A (Radio CM) BRONZE Tamanoi vinegar Hachimitsu Ringosu diet
2025 2025 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 Branded Commnucation C (Social Infuence) BRONZE Pokemon Pokemon Trading Card Game Pocket
2024 ADFEST 2024 글로벌 FILM CRAFTFILM CRAFT SILVER NEXON KART RIDER DRIFT
2024 CES 2025|CES Innovation Awards 글로벌 Digital Health/Accessibility & AgeTech Honoree KIRIN Electric Salt Spoon
2024 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 Radio & Audio A (Radio CM) Grand Prix Tamanoi vinegar SUSHINOKO
2024 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 Branded Commnucation C (Social Infuence) GOLD Pokemon Pokemon
2024 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 Branded Commnucation A (Digital Experience) SILVER Honda Honda Power Products
2024 2024 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS 일본 PR SILVER AC Japan Corporate


④ 제작위원회 통합 수행 능력

일본 애니메이션 산업은 제작비 증가와 미디어 믹스 확산, 글로벌 팬덤 기반의 IP 가치 확대 등 산업 환경 변화에 대응하는 과정에서 다수의 기업이 공동으로 출자하여 콘텐츠를 제작하고 수익과 리스크를 분담하는 제작위원회 구조가 발전해 왔으며, 이는 현재 산업 전반의 표준 모델로 자리잡았습니다. 제작위원회는 통상 다년간 각자의 전문 역량을 축적해 온 소수 기업 간의 장기적인 협업 형태로 운영되어 왔으며, 일본 내 원작 만화 출판사, 애니메이션 제작사, 방송국, 광고대행사, 음반사, 머천다이즈 사업자 등이 이에 해당합니다. 이 중 가장 높은 지분율과 의사결정권을 보유하고, 애니메이션 기획을 주도하며, 참여 업체 간 이해 관계를 조율하며 위원회의 설립과 운영, 이후의 수익 배분을 총괄하는 간사사 역할을 수행할 수 있는 사업자는 극소수에 불과합니다.

ADK는 오랜 업력을 바탕으로 업계 내 신뢰를 구축해 왔으며, 경쟁 관계에 있는 사업자들과도 동시에 협업할 수 있는 독자적인 네트워크를 확보하고 있습니다. 또한, 광고대행사, 애니메이션 제작사 뿐만 아니라 간사사 역할까지 모두 수행할 수 있는 역량을 기반으로, 제작위원회 참여부터 제작, 마케팅, 국내외 사업화에 이르는 전 과정을 유기적으로 연계한 사업 구조를 보유하고 있습니다.


마. 사업부문별 요약 재무현황

(단위 : 억원, %)
부문 구  분 제20기 1분기 제19기 제18기
금액 비중 금액 비중 금액 비중
게임 부문 매출액 10,904 79.5% 30,034 90.3% 27,098 100.0%
영업이익 5,285 94.1% 10,279 97.5% 11,825 100.0%
총자산 79,377 80.7% 78,688 83.4% 79,195 100.0%
광고 부문
(주1)
매출액 2,810 20.5% 3,232 9.7% - -
영업이익 330 5.9% 265 2.5% - -
총자산 18,937 19.3% 15,648 16.6% - -
공통자산 및 손익은 사업부문별 귀속이 명확한 경우 해당 사업부문에 직접 귀속시키며, 귀속이 불분명한 경우에는 별도의 배부기준(영업이익률, 매출액 비율)을 적용하여 각 사업부문에 배부합니다.
(주1) 제19기 중 종속회사가 신규편입되어, 제18기는 기재사항에 해당하지 않습니다.


바.  신규사업 등의 내용 및 전망

당사는 사업다각화의 일환으로 다양한 분야에 전략적 투자를 단행해왔습니다.

2024년 9월에는 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 '비글루(Vigloo)'를 론칭하며 사업 영역을 확장하고 있는 ㈜스푼랩스에 1,200억원을 투자하였습니다. 숏폼 드라마 시장은 모바일 중심의 콘텐츠 소비 트렌드를 기반으로, 짧은 에피소드 단위의 연속 시청 구조와 과금 및 광고를 결합한 수익모델이 확산되고 있는 분야입니다. 특히 중국에서 검증된 비즈니스 모델이 글로벌 시장으로 확산되며 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 당사는 숏폼 드라마 시장의 성장성, 신규 IP의 원천 확보, 기존 사업과의 시너지에 주목해 투자를 결정하였습니다. 향후 로컬라이제이션과 이용자 확보 효율을 기반으로 한 마케팅 운영 역량이 시장 안착 및 중장기 성장에 중요한 요소로 작용할 것으로 전망하고 있습니다.


이어 2025년 7월에는 ㈜넵튠에 1,650억원을 투자하였습니다. 당사는 데이터 기반 타게팅과 성과측정, 자동화된 광고 매매를 중심으로 고도화되고  있는 애드테크 시장의 성장성과 확장 가능성에 주목하여 본 투자를 결정하였습니다. 시장조사기관  Grand View Research에 따르면, 애드테크 시장은 2030년 약 1조 5,809억달러로 성장할 것으로 전망하고 있습니다. ㈜넵튠은 글로벌 시장에서 애드테크 사업 확장 및 신규 광고주 플랫폼(DSP) 구축을 추진하며 중장기적인 성장 기회를 모색할 계획입니다. 아울러 당사가 보유한 인도 시장에서의 대규모 이용자 기반 운영 경험과 데이터 활용 역량은 애드테크 사업 확장 과정에서 기여할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.


2025년 10월에는 일본 3대 종합광고회사 중 하나인 일본 ADK 그룹에 750억엔을 투자하였습니다. ADK 그룹은 광고 사업 외에도 300편 이상의 애니메이션 제작위원회에 참여한 경험을 바탕으로 콘텐츠 기획, 제작, 마케팅 등 크리에이티브 전반에 걸쳐 전문성을 갖춘 기업입니다. 글로벌 광고 시장은 디지털 중심으로 재편되고 있으며, 콘텐츠 및 IP와 결합한 통합 마케팅 역량의 중요성이 확대되고 있습니다. 애니메이션 시장 또한 디지털 플랫폼 확산과 콘텐츠 수요 증가에 따라 중장기적으로 성장세가 전망되고 있습니다. 당사는 ADK의 역량과 당사의 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 접목하여 일본을 포함한 글로벌 콘텐츠 시장에서 IP 확장을 위한 시너지를 도모하고, 장기적인 사업 기반을 마련할 계획입니다.


III. 재무에 관한 사항


1. 요약재무정보


가. 요약 연결 재무정보

(단위 : 백만원)
구 분 제20기 1분기
(2026년 1분기)
제19기
(2025년)
제18기
(2024년)
I. 유동자산 5,167,721 4,866,327 5,004,427
 1. 현금및현금성자산 678,719 596,726 581,660
 2. 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,418,588 2,583,934 3,190,300
 3. 매출채권 1,645,656 1,338,717 1,006,750
 4. 기타유동금융자산 257,245 181,806 140,259
 5. 기타유동자산 158,101 158,027 80,530
 6. 당기법인세자산 9,408 7,038 4,928
 7. 유동성파생상품자산 4 79 -
II. 비유동자산 4,663,603 4,567,321 2,915,037
 1. 관계기업 및 공동기업투자 866,318 805,999 722,011
 2. 당기손익-공정가치측정금융자산 201,100 187,694 222,237
 3. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 197,650 197,197 92,599
 4. 유형자산 609,096 578,897 239,749
 5. 무형자산 1,844,004 1,804,176 656,239
 6. 투자부동산 484,375 486,316 557,389
 7. 순확정급여자산 31,767 31,766 -
 8. 기타비유동금융자산 113,356 151,679 127,239
 9. 기타비유동자산 172,243 160,651 180,383
 10. 이연법인세자산 142,230 161,559 111,773
 11. 파생상품자산 1,464 1,387 5,418
자산총계 9,831,324 9,433,648 7,919,464
I. 유동부채 1,705,261 1,583,267 784,830
II. 비유동부채 666,615 666,237 305,502
부채총계 2,371,876 2,249,504 1,090,332
I. 지배기업의 소유주지분 7,318,090 7,041,422 6,827,838
1. 자본금 4,929 4,929 4,926
2. 자본잉여금 1,473,999 1,476,539 1,477,796
3. 기타자본 (214,237) (77,521) 263,651
4. 이익잉여금 6,053,399 5,637,475 5,081,465
II. 비지배지분 141,358 142,722 1,294
자본총계 7,459,448 7,184,144 6,829,132
부채와자본총계 9,831,324 9,433,648 7,919,464
구 분 2026.01.01~2026.03.31 2025.01.01~2025.12.31 2024.01.01~2024.12.31
I. 영업수익 1,371,415 3,326,554 2,709,774
II. 영업이익 561,563 1,054,381 1,182,488
III. 법인세비용차감전순이익 719,105 958,981 1,722,678
IV. 당기순이익 514,095 733,704 1,302,593
지배기업 소유주지분 514,790 734,770 1,306,090
비지배지분 (695) (1,066) (3,497)
V. 기타포괄손익 54,534 (45,624) 73,473
VI. 당기총포괄이익 568,629 688,080 1,376,066
지배기업 소유주지분 569,299 690,440 1,379,588
비지배지분 (670) (2,360) (3,522)
기본주당이익 (단위 : 원) 11,701 16,454 28,593
희석주당이익 (단위 : 원) 11,603 16,299 28,384
연결회사에 포함된 회사수 76 74 33


나. 요약 별도 재무정보

(단위 : 백만원)
구 분 제20기 1분기
(2026년 1분기)
제19기
(2025년)
제18기
(2024년)
I. 유동자산 4,010,521 3,774,984 4,660,209
 1. 현금및현금성자산 293,310 320,665 416,920
 2. 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,394,689 2,505,069 3,147,866
 3. 매출채권 1,094,164 779,528 997,093
 4. 기타유동금융자산 148,765 83,931 33,393
 5. 기타유동자산 79,593 85,791 64,937
II. 비유동자산 4,502,261 4,384,610 3,092,123
 1. 종속기업,관계기업,공동기업투자 2,911,985 2,764,167 1,656,117
 2. 당기손익-공정가치측정금융자산 182,426 169,580 218,765
 3. 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 100,552 99,894 92,599
 4. 유형자산 371,814 356,646 157,076
 5. 무형자산 21,098 18,049 7,350
 6. 투자부동산 555,120 555,566 557,389
 7. 기타비유동금융자산 64,255 117,755 124,629
 8. 기타비유동자산 183,876 171,717 192,091
 9. 이연법인세자산 111,135 131,236 86,107
자산총계 8,512,782 8,159,594 7,752,332
I. 유동부채 768,388 635,820 745,386
II. 비유동부채 247,192 260,314 173,440
부채총계 1,015,580 896,134 918,826
I. 자본금 4,929 4,929 4,926
II. 자본잉여금 2,527,454 2,525,302 2,508,734
III. 기타자본 (318,984) (127,981) 15,927
IV. 이익잉여금 5,283,803 4,861,210 4,303,919
자본총계 7,497,202 7,263,460 6,833,506
부채와자본총계 8,512,782 8,159,594 7,752,332
종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법
구 분 2026.01.01~2026.03.31 2025.01.01~2025.12.31 2024.01.01~2024.12.31
I. 영업수익 1,040,878 2,885,650 2,636,976
II. 영업이익 557,429 1,062,718 1,208,575
III. 법인세비용차감전순이익 711,080 947,531 1,804,543
IV. 당기순이익 522,169 735,151 1,376,267
V. 기타포괄손익 483 (13,542) (34,616)
VI. 당기총포괄이익 522,652 721,608 1,341,651
기본주당이익 (단위 : 원) 11,753 16,386 30,129
희석주당이익 (단위 : 원) 11,655 16,232 29,909

2. 연결재무제표

2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표
제 20 기 1분기말 2026.03.31 현재
제 19 기말          2025.12.31 현재
(단위 : 원)
  제 20 기 1분기말 제 19 기말
자산    
 유동자산 5,167,720,700,877 4,866,326,456,279
  현금및현금성자산 (주4) 678,718,747,724 596,725,775,511
  유동성당기손익-공정가치측정금융자산 (주4) 2,418,588,289,358 2,583,933,929,004
  매출채권 (주4) 1,645,656,366,100 1,338,716,841,348
  기타유동금융자산 (주4,5) 257,244,685,551 181,806,329,569
  기타유동자산 158,100,680,111 158,027,412,140
  당기법인세자산 9,407,664,293 7,037,545,714
  유동성파생상품자산 (주4) 4,267,740 78,622,993
 비유동자산 4,663,603,430,414 4,567,321,586,203
  관계기업 및 공동기업투자 (주6) 866,317,904,477 805,998,771,289
  당기손익-공정가치측정금융자산 (주4) 201,099,619,851 187,694,348,284
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (주4) 197,650,129,200 197,197,414,173
  유형자산 (주7) 609,096,627,507 578,896,729,708
  무형자산 (주8) 1,844,004,076,023 1,804,175,982,987
  투자부동산 (주9) 484,374,815,557 486,316,037,382
  순확정급여자산 (주11) 31,767,028,263 31,765,540,404
  기타비유동금융자산 (주4,5) 113,356,254,712 151,679,352,938
  기타비유동자산 172,243,240,807 160,651,305,496
  이연법인세자산 142,229,662,866 161,558,691,155
  파생상품자산 (주4) 1,464,071,151 1,387,412,387
 자산총계 9,831,324,131,291 9,433,648,042,482
부채    
 유동부채 1,705,260,700,810 1,583,266,779,747
  유동성사채및단기차입금 (주4,10) 261,761,713,758 253,882,981,026
  기타유동금융부채 (주4) 949,599,218,566 930,961,757,868
  기타유동부채 208,596,686,411 236,930,232,724
  유동성충당부채 (주12) 22,200,864,123 21,386,553,555
  당기법인세부채 262,982,925,419 140,099,469,011
  유동성파생상품부채 (주4) 119,292,533 5,785,563
 비유동부채 666,614,844,312 666,237,056,506
  당기손익-공정가치측정금융부채 (주4) 113,354,138,850 105,439,161,749
  순확정급여부채 (주11) 25,290,130,829 28,579,787,229
  충당부채 (주12) 20,082,158,976 19,267,771,568
  기타비유동금융부채 (주4) 228,926,459,843 232,600,090,556
  기타비유동부채 15,587,854,020 21,436,752,768
  이연법인세부채 263,374,101,794 258,913,492,636
 부채총계 2,371,875,545,122 2,249,503,836,253
자본    
 지배기업의 소유주지분 7,318,090,846,728 7,041,422,132,872
  자본금 (주14) 4,928,905,100 4,928,679,100
  자본잉여금 (주14) 1,473,999,389,111 1,476,538,956,276
  기타자본 (주14,15) (214,237,115,012) (77,520,333,557)
  이익잉여금 (주14) 6,053,399,667,529 5,637,474,831,053
 비지배지분 141,357,739,441 142,722,073,357
 자본총계 7,459,448,586,169 7,184,144,206,229
부채와자본총계 9,831,324,131,291 9,433,648,042,482


2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
  제 20 기 1분기 제 19 기 1분기
3개월 누적 3개월 누적
영업수익 (주16) 1,371,415,007,891 1,371,415,007,891 874,184,373,846 874,184,373,846
영업비용 (주17) 809,851,803,322 809,851,803,322 416,908,344,120 416,908,344,120
영업이익 561,563,204,569 561,563,204,569 457,276,029,726 457,276,029,726
기타수익 194,309,771,531 194,309,771,531 121,991,703,549 121,991,703,549
기타비용 30,739,219,104 30,739,219,104 78,524,932,389 78,524,932,389
금융수익 7,705,443,205 7,705,443,205 6,256,053,277 6,256,053,277
금융비용 4,488,683,740 4,488,683,740 2,623,722,115 2,623,722,115
지분법손익 (주6) (9,245,313,386) (9,245,313,386) (5,497,092,819) (5,497,092,819)
법인세비용차감전순이익 719,105,203,075 719,105,203,075 498,878,039,229 498,878,039,229
법인세비용 (주18) 205,009,782,166 205,009,782,166 127,418,213,369 127,418,213,369
분기순이익 514,095,420,909 514,095,420,909 371,459,825,860 371,459,825,860
기타포괄손익 54,533,644,697 54,533,644,697 7,381,214,845 7,381,214,845
 후속적으로 당기손익으로 재분류 되지 않는 항목: 58,973,579 58,973,579 5,420,358,205 5,420,358,205
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (163,503,281) (163,503,281) 5,420,358,205 5,420,358,205
  순확정급여부채의 재측정요소 222,476,860 222,476,860 0  
 후속적으로 당기손익으로 재분류 되는 항목: 54,474,671,118 54,474,671,118 1,960,856,640 1,960,856,640
  지분법자본변동 (주6) 1,782,705,505 1,782,705,505 (369,984,338) (369,984,338)
  해외사업환산손익 52,691,965,613 52,691,965,613 2,330,840,978 2,330,840,978
분기총포괄이익 568,629,065,606 568,629,065,606 378,841,040,705 378,841,040,705
분기순손익의 귀속:        
 지배기업 소유주지분 514,790,566,900 514,790,566,900 372,049,111,011 372,049,111,011
 비지배지분 (695,145,991) (695,145,991) (589,285,151) (589,285,151)
총포괄손익의 귀속:        
 지배기업 소유주지분 569,299,414,396 569,299,414,396 379,433,228,485 379,433,228,485
 비지배지분 (670,348,790) (670,348,790) (592,187,780) (592,187,780)
주당이익  (주19)        
 기본주당이익 (단위 : 원) 11,701 11,701 8,185 8,185
 희석주당이익 (단위 : 원) 11,603 11,603 8,113 8,113


2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
  자본
소계 비지배지분 자본 합계
자본금 자본잉여금 기타자본 이익잉여금 소계 합계
2025.01.01 (기초자본) 4,925,891,100 1,477,796,495,250 263,650,606,055 5,081,464,676,060 6,827,837,668,465 1,293,933,762 6,829,131,602,227
1.총포괄손익: 0 0 7,384,117,474 372,049,111,011 379,433,228,485 (592,187,780) 378,841,040,705
분기순손익 0 0 0 372,049,111,011 372,049,111,011 (589,285,151) 371,459,825,860
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 0 0 5,420,358,205 0 5,420,358,205 0 5,420,358,205
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 재분류              
순확정급여부채의 재측정요소              
지분법자본변동 0 0 (369,984,338) 0 (369,984,338) 0 (369,984,338)
해외사업환산손익 0 0 2,333,743,607 0 2,333,743,607 (2,902,629) 2,330,840,978
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래: 437,500 1,080,046,429 (16,944,194,099) 0 (15,863,710,170) 1,941,292,410 (13,922,417,760)
현금배당              
종속기업 취득 0 0 0 0 0 2,177,492,463 2,177,492,463
종속기업 유상증자 0 0 0 0 0 18,990,831 18,990,831
비지배지분과의 거래 0 (142,203,521) 0 0 (142,203,521) (322,740,873) (464,944,394)
주식기준보상거래 437,500 1,222,249,950 8,066,309,402 0 9,288,996,852 67,549,989 9,356,546,841
자기주식취득 0 0 (25,010,503,501) 0 (25,010,503,501) 0 (25,010,503,501)
2025.03.31 (기말자본) 4,926,328,600 1,478,876,541,679 254,090,529,430 5,453,513,787,071 7,191,407,186,780 2,643,038,392 7,194,050,225,172
2026.01.01 (기초자본) 4,928,679,100 1,476,538,956,276 (77,520,333,557) 5,637,474,831,053 7,041,422,132,872 142,722,073,357 7,184,144,206,229
1.총포괄손익: 0 0 54,770,026,560 514,529,387,836 569,299,414,396 (670,348,790) 568,629,065,606
분기순손익 0 0 0 514,790,566,900 514,790,566,900 (695,145,991) 514,095,420,909
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 0 0 (178,805,530) 0 (178,805,530) 15,302,249 (163,503,281)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 재분류 0 0 261,179,064 (261,179,064) 0 0 0
순확정급여부채의 재측정요소 0 0 225,085,941 0 225,085,941 (2,609,081) 222,476,860
지분법자본변동 0 0 1,782,705,505 0 1,782,705,505 0 1,782,705,505
해외사업환산손익 0 0 52,679,861,580 0 52,679,861,580 12,104,033 52,691,965,613
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래: 226,000 (2,539,567,165) (191,486,808,015) (98,604,551,360) (292,630,700,540) (693,985,126) (293,324,685,666)
현금배당 0 0 0 (98,604,551,360) (98,604,551,360) (231,681,957) (98,836,233,317)
종속기업 취득              
종속기업 유상증자              
비지배지분과의 거래 0 (4,812,891,504) 0 0 (4,812,891,504) (444,114,291) (5,257,005,795)
주식기준보상거래 226,000 2,273,324,339 7,862,246,750 0 10,135,797,089 (18,188,878) 10,117,608,211
자기주식취득 0 0 (199,349,054,765) 0 (199,349,054,765) 0 (199,349,054,765)
2026.03.31 (기말자본) 4,928,905,100 1,473,999,389,111 (214,237,115,012) 6,053,399,667,529 7,318,090,846,728 141,357,739,441 7,459,448,586,169


2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
  제 20 기 1분기 제 19 기 1분기
영업활동으로 인한 현금흐름 172,501,461,640 529,613,727,213
 분기순이익 514,095,420,909 371,459,825,860
 분기순이익조정을 위한 가감 (주20) 119,422,110,106 129,729,783,743
 영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (주20) (405,800,747,063) 88,230,415,891
 이자 수취 6,485,714,170 4,917,882,401
 이자 지급 (1,199,934,830) (2,479,498,578)
 배당금 수취 1,078,662,260 311,763,367
 법인세 납부 (61,579,763,912) (62,556,445,471)
투자활동으로 인한 현금흐름 114,766,788,627 (534,503,525,981)
 투자활동으로 인한 현금유입액 6,341,531,716,068 6,536,422,897,308
  단기금융상품의 감소 57,493,226,755 20,955,390,821
  단기대여금의 회수 7,078,039,442 1,526,898,900
  장기금융상품의 처분 212,862,186 33,461,357
  장기대여금의 회수 200,000,000 200,000,000
  당기손익-공정가치측정금융자산의 처분 6,249,159,297,355 6,506,552,878,906
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 처분 1,736,907,259 0
  관계기업투자주식의 처분 19,110,832,706 0
  보증금의 감소 582,607,995 41,461,842
  리스채권의 회수 3,344,842,435 2,886,049,577
  유형자산의 처분 114,259,871 820,106,461
  무형자산의 처분 0 3,406,649,444
  투자부동산의 처분 2,498,840,064 0
 투자활동으로 인한 현금유출액 (6,226,764,927,441) (7,070,926,423,289)
  단기금융상품의 증가 (63,721,634,674) (19,233,735,264)
  단기대여금의 증가 (17,018,183,000) 0
  장기금융상품의 증가 (235,987,303) (53,855,583)
  장기대여금의 증가 (3,365,000,000) (600,000,000)
  당기손익-공정가치측정금융자산의 취득 (6,001,195,839,447) (6,933,397,184,987)
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (60,315,461) (37,295,782,754)
  보증금의 증가 (3,564,823,133) (6,473,192,102)
  유형자산의 취득 (39,141,536,121) (12,860,717,000)
  무형자산의 취득 (7,692,041,841) (811,778,048)
  관계기업투자주식의 취득 (78,026,982,478) (30,574,579,611)
  사업결합으로 인한 현금유출 0 (20,052,010,802)
  장기선급금의 증가 (12,742,583,983) (9,573,587,138)
재무활동으로 인한 현금흐름 (222,558,160,654) (28,089,586,485)
 재무활동으로 인한 현금유입액 428,392,000 2,569,659,014
  주식선택권의 행사 428,392,000 829,738,000
  리스인센티브의 수령 0 1,720,930,183
  종속기업 유상증자 0 18,990,831
 재무활동으로 인한 현금유출액 (222,986,552,654) (30,659,245,499)
  배당금의 지급 (231,681,958) 0
  리스부채의 상환 (28,444,016,938) (18,661,521,635)
  자기주식의 취득 (194,310,853,758) (11,997,723,864)
현금및현금성자산의 증가(감소) 64,710,089,613 (32,979,385,253)
분기초 현금및현금성자산 596,725,775,511 581,659,970,379
현금및현금성자산의 환율변동효과 17,282,882,600 6,423,436,578
분기말 현금및현금성자산 678,718,747,724 555,104,021,704


3. 연결재무제표 주석

1. 일반적인 사항 (연결)


기준서 제1110호 '연결재무제표'에 의한 지배기업인 주식회사 크래프톤(이하 "지배기업")은 주식회사 블루홀스튜디오 등 76개의 종속기업(이하 주식회사 크래프톤 및 종속기업을 일괄하여 "연결회사")을 연결대상으로 하여 분기연결재무제표를 작성하였습니다.


1.1. 회사의 개요


연결회사의 지배기업은 소프트웨어 개발 및 관련 부대사업을 목적으로 2007년 3월 26일에 설립되었으며, 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치하고 있습니다. 지배기업은 2018년 11월 30일자로 주식회사 블루홀에서 주식회사 크래프톤으로 사명을 변경하였습니다.


지배기업은 2021년 8월 10일에 유가증권시장에 상장하였습니다.


수차례의 주식선택권의 행사 및 유상증자 등과 2021년 5월 4일자로 실시한 5:1 액면분할을 통하여 당분기말 현재 지배기업의 자본금은 보통주 4,929백만원이며, 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 소유주식수(주) 지분율
장병규 7,133,651 15.05%
IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED 6,641,640 14.01%
국민연금공단 3,000,058 6.33%
자기주식 3,564,372 7.52%
기타 27,066,370 57.09%
합  계 47,406,091 100.00%

1.2. 종속기업의 현황


당분기말 및 전기말 현재 연결재무제표 작성대상에 포함된 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

투자기업 종속기업 소재지 지분율(%)(*1) 결산월 업 종
당분기말 전기말
㈜크래프톤 ㈜블루홀스튜디오 대한민국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급
En Masse Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 공급
라이징윙스㈜ 대한민국 100 100 12월 모바일게임, 어플리케이션 개발 및 판매
Krafton Americas, Inc. 미국 100 100 12월 게임소프트웨어 개발 및 공급
KRAFTON EUROPE B.V. 네덜란드 100 100 12월 게임소프트웨어 개발 및 공급
KRAFTON CHINA 중국 100 100 12월 게임 개발 및 공급
KP PTE. LTD. 싱가포르 100 100 12월 컨설팅 자문 및 투자
Striking Distance Studios, Inc. 미국 100 100 12월 소프트웨어 개발
KRAFTON JAPAN, Inc. 일본 100 100 12월 게임 개발 및 서비스
Striking Distance Studios Spain, S.L. 스페인 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
KRAFTON Ventures, Inc. 미국 100 100 12월 투자
PUBG Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 영상물 제작업
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 인도 99.99 99.99 3월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
SDS Interactive Canada Inc. 캐나다 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜드림모션 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
옴니크래프트랩스㈜ 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
Krafton Global GP, LLC 미국 100 100 12월 투자
Krafton Global, LP 미국 100 100 12월 투자
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜5민랩 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
Neon Giant AB 스웨덴 71.79 71.79 12월 게임 소프트웨어 개발
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 캐나다 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
VECTOR NORTH s.r.o. 체코 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜렐루게임즈 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜플라이웨이게임즈 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
Tango Gameworks, Inc. 일본 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜인조이스튜디오 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 캐나다 98.71 98.71 12월 투자
Nautilus Mobile App Private Limited(*3) 인도 85.4 85.11 3월 게임 소프트웨어 개발
㈜조프소프트(*2) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
㈜넵튠(*3)(*4) 대한민국 46.88 46.88 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
㈜나인비스튜디오(*2)(*6) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
Eleventh Hour Games, Inc.(*2) 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜룬샷게임즈(*2) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
㈜올리브트리게임즈(*2) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
CRAFT.AI, INC.(*2) 미국 100 100 12월 로봇 연구개발업
ADKRAFTON, Inc.(*2) 일본 100 100 12월 투자
Kinvrs Private Limited(*5) 인도 100 - 3월 소프트웨어 개발 및 공급
Krafton Americas, Inc. PUBG MadGlory, LLC 미국 100 100 12월 소프트웨어 개발 및 공급
KRAFTON Ventures, Inc. Krafton Ventures, L.L.C. 미국 100 100 12월 투자
Krafton Ventures Fund, L.P. 미국 99 99 12월 투자
Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures Fund, L.P. 미국 1 1 12월 투자
PUBG Entertainment, Inc. StoryCraft LLC.(*2) 미국 100 100 12월 영상물 제작업
En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc. 미국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Blue Ocean Games Fund I Inc.(*2) 미국 100 100 12월 투자
㈜넵튠 ㈜님블뉴런(*3) 대한민국 76.22 76.22 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
㈜플레이하드(*3) 대한민국 52.18 52.18 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
트리플라㈜(*3) 대한민국 100 100 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
㈜엔크로키(*3) 대한민국 50.12 50.12 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
㈜팬텀(*3) 대한민국 51.37 51.37 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
프리티비지㈜(*3) 대한민국 58.33 58.33 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
㈜이케이게임즈(*3) 대한민국 50.09 50.09 12월 게임 소프트웨어 개발 및 공급
ADKRAFTON, Inc. ADK Holdings Inc.(*2) 일본 100 100 12월 투자
ADK Holdings Inc. ADK Marketing Solutions Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
ADK Creative One Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
ADK Emotions Inc.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Communications Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
ADK Direct Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
ADK Digital Communications Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
ADK Digital Operations Inc.(*2) 일본 86 86 12월 광고업
ADK AviC Performance Design Inc.(*2) 일본 90 90 12월 광고업
CHERRY Inc.(*2) 일본 67.7 67.7 12월 광고업
kind Co., Ltd.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
Croco Advertising Co., Ltd.(*2) 중국 51 51 12월 광고업
ADK Emotions Singapore Pte. Ltd.(*2) 싱가포르 100 100 12월 광고업
ADK Creative One Inc. A-Bridge Inc.(*2) 일본 100 100 12월 광고업
ADK Social Media Marketing Inc.(*2) 일본 51 51 12월 광고업
ADK Emotions Inc. Eiken Co., Ltd.(*2) 일본 90 90 12월 영상물 제작업
Studio Kai Inc.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업
Nihon Ad Systems Inc.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업
Right Song Music Publishing Co., LTD.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업
ADK Emotions NY Inc.(*2) 미국 100 100 12월 영상물 제작업
PT. ADK Connect Emotions Indonesia(*2) 인도네시아 100 100 12월 영상물 제작업
PT. IMMG Indonesia(*2) 인도네시아 100 100 12월 영상물 제작업
ADK Emotions Singapore Pte. Ltd. ADK Emotions Beijing Co., Ltd.(*2) 중국 100 100 12월 영상물 제작업
Eiken Co., Ltd. Eiken Enterprise Co., Ltd.(*2) 일본 100 100 12월 영상물 제작업
CRAFT.AI, INC. ㈜루도로보틱스코리아(*5) 대한민국 100 - 12월 로봇 연구개발업
(*1) 지배기업과 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다.
(*2) 전기 중 신규 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다.
(*3) 전기 중 추가 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다.
(*4) 보유지분율이 50% 미만이나, 과거 주주총회 의결 양상 등을 고려하였을 때 지배력을 보유하고 있다고 판단되어 종속기업 범위에 포함되었습니다.
(*5) 당분기 중 신규 투자로 인하여 종속기업 범위에 포함되었습니다.
(*6) 당분기 중 ㈜나인비게임즈의 사명이 ㈜나인비스튜디오로 변경되었습니다.

1.3 종속기업의 재무정보


당분기말 및 전기말 현재 연결대상 종속기업의 요약재무현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
종속기업명 당분기말(*1) 당분기(*1)
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 계속영업손익 기타포괄손익 분기
총포괄손익
㈜블루홀스튜디오 14,134,029 2,480,198 3,806,132 3,316,852 4,182,870 (10,226,182) (84,781) (10,310,963)
En Masse Entertainment, Inc. 107,521 10,368,222 68,799,044 - - (431,697) (3,554,111) (3,985,808)
라이징윙스㈜ 7,147,218 2,016,062 35,586,172 2,892,584 3,712,644 (3,849,981) 260,338 (3,589,643)
Krafton Americas, Inc. 38,684,693 16,617,988 6,451,664 10,081,094 14,276,018 1,342,494 1,983,060 3,325,554
KRAFTON EUROPE B.V. 30,771,868 14,763,105 13,504,290 6,375,644 15,785,475 989,152 684,067 1,673,219
KRAFTON CHINA 10,485,823 2,826,569 8,007,924 1,239,935 7,768,463 (112,955) 261,192 148,237
PUBG MadGlory, LLC 16,225,821 13,581,126 5,545,305 4,286,669 15,546,042 1,297,375 1,008,270 2,305,645
KP PTE. LTD. 4,017,965 2,703,516 6,823 - - (10,492) 348,506 338,014
Striking Distance Studios, Inc. 58,282,754 7,284,982 2,941,023 2,323,446 6,110,949 898,246 3,109,382 4,007,628
KRAFTON JAPAN, Inc. 3,493,544 3,378,767 1,659,764 1,963,668 2,118,898 99,336 98,152 197,488
Striking Distance Studios Spain, S.L. 3,080,204 776,790 366,493 313,920 861,238 61,911 86,272 148,183
KRAFTON Ventures, Inc. 174,630 2,441,523 7,394 - - (1,737) 9,991 8,254
Krafton Ventures, L.L.C. 56,215 23,549 - - - 167 2,912 3,079
Krafton Ventures Fund, L.P. 3,321,035 1,513,370 - - - 9,889 250,556 260,445
En Masse Entertainment Texas, Inc. 14,908 - 33,920,454 - - (309,953) (1,752,278) (2,062,231)
PUBG Entertainment, Inc. 2,377,306 237,106 3,478,026 - 3,283 (11,012) (45,285) (56,297)
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 14,260,418 11,602,734 7,778,896 5,163,003 11,271,473 (311,307) 49,398 (261,909)
SDS Interactive Canada, Inc. 1,284,147 387,211 27,881 - 377,464 (56,161) 59,674 3,513
㈜드림모션 7,163,814 1,055,426 1,098,141 699,406 997,474 (302,007) - (302,007)
옴니크래프트랩스㈜ 6,287,573 4,794,889 2,732,658 2,489,033 4,105,906 (1,707,851) 27,681 (1,680,170)
Krafton Global GP, LLC 309,007 - - - - 295 16,022 16,317
Krafton Global, LP 830,900 - - - - (83,296) 44,819 (38,477)
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 141,101,778 13,722,553 5,361,916 - 12,092,373 2,347,443 7,704,128 10,051,571
㈜5민랩 4,204,027 1,534,040 11,576,364 370,747 1,411,716 (2,611,848) - (2,611,848)
Neon Giant AB 5,062,276 837,528 33,142,679 148,767 104,336 (5,260,106) (264,252) (5,524,358)
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 6,408,312 9,196,188 3,098,810 2,579,478 5,784,639 342,185 347,588 689,773
VECTOR NORTH s.r.o. 3,449,769 - 53,857 - - (285,584) 55,189 (230,395)
㈜렐루게임즈 12,108,206 1,107,782 4,027,737 773,493 4,719,229 1,742,751 - 1,742,751
㈜플라이웨이게임즈 10,713,155 2,330,575 1,625,515 1,053,210 762,939 (2,642,331) (111) (2,642,442)
Tango Gameworks, Inc. 5,539,908 5,443,254 2,237,629 1,172,617 3,502,671 172,333 229,940 402,273
㈜인조이스튜디오 13,654,018 3,445,513 3,996,152 2,517,201 5,593,480 (1,420,188) 5,257 (1,414,931)
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 1,065,421 786,886 57,855 - - (684,547) 91,044 (593,503)
Blue Ocean Games Fund I Inc. 1,574 314,787 - - - (29) 17,200 17,171
StoryCraft LLC. 40,271 - - - - (296) 2,095 1,799
Nautilus Mobile App Private Limited 7,317,631 547,823 889,706 1,162,077 798,853 (534,488) 47,640 (486,848)
㈜조프소프트 1,447,225 27,918 1,855,446 82,313 24,118 (305,333) - (305,333)
㈜넵튠 22,349,345 333,768,001 23,204,296 14,281,983 8,153,651 4,102,615 22,124 4,124,739
㈜님블뉴런 9,227,257 1,011,802 34,382,958 20,752,041 10,345,398 1,524,759 (17,196) 1,507,563
㈜플레이하드 5,221,221 624,337 870,137 434,373 957,355 (599,193) - (599,193)
트리플라㈜ 18,837,029 321,553 2,608,632 - 9,371,097 1,433,917 - 1,433,917
㈜엔크로키 661,608 132,586 252,267 425,599 376,839 (126,915) 4,997 (121,918)
㈜팬텀 9,717,504 2,735,289 3,363,109 1,255,856 801,308 (138,301) - (138,301)
프리티비지㈜ 2,013,975 108,490 777,550 380,027 879,847 (73,713) 8,858 (64,855)
㈜이케이게임즈 3,613,766 185,567 122,519 - 560,677 (330,334) - (330,334)
㈜나인비스튜디오 7,310,242 3,831,743 1,416,330 1,850,523 - (206,172) - (206,172)
Eleventh Hour Games, Inc. 11,397,796 1,463,502 1,522,974 - 1,857,071 (4,931,046) 689,960 (4,241,086)
㈜룬샷게임즈 20,796,268 1,360,524 823,754 284,700 - (677,189) - (677,189)
ADKRAFTON, Inc.(*2) 690,321,216 688,785,319 858,477,065 53,920,158 276,929,092 30,323,023 13,680,074 44,003,097
CRAFT.AI, INC. 7,822,811 7,001,500 - - - 28,863 446,448 475,311
㈜루도로보틱스코리아 7,000,000 150,216 70,448 84,300 - (4,533) - (4,533)
㈜올리브트리게임즈 6,054,796 263,308 256,200 105,350 - (293,526) - (293,526)
(*1) 내부거래 상계 전 기준으로 작성되었습니다.
(*2) 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다.
(단위: 천원)
종속기업명 전기말(*1) 전분기(*1)
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 계속영업손익 기타포괄손익 분기
총포괄손익
㈜블루홀스튜디오 16,906,848 2,688,720 4,518,557 4,403,852 7,669,227 (2,122,624) - (2,122,624)
En Masse Entertainment, Inc. 116,211 10,368,222 64,821,925 - - (427,850) 149,528 (278,322)
라이징윙스㈜ 7,454,850 2,345,163 35,559,390 4,091,737 4,557,880 1,069,663 - 1,069,663
Krafton Americas, Inc. 37,650,301 16,365,908 8,576,651 10,002,755 17,666,050 1,611,579 (708,464) 903,115
KRAFTON EUROPE B.V. 30,308,941 15,664,292 14,691,011 7,252,614 15,435,612 746,237 739,043 1,485,280
KRAFTON CHINA 10,217,003 2,734,158 7,683,669 1,391,023 3,613,446 (76,600) 3,435 (73,165)
PUBG MadGlory, LLC 18,314,688 13,007,856 9,359,817 4,293,399 9,477,253 796,015 (30,375) 765,640
KP PTE. LTD. 3,815,312 2,562,568 1,235 - - (8,115) (15,929) (24,044)
Striking Distance Studios, Inc. 54,291,502 7,376,044 2,803,200 2,568,707 10,378,602 1,114,517 (79,234) 1,035,283
KRAFTON JAPAN, Inc. 4,368,919 3,418,060 2,686,091 2,049,497 984,722 50,624 99,683 150,307
Striking Distance Studios Spain, S.L. 2,842,495 840,367 303,088 351,375 1,100,618 67,667 97,862 165,529
KRAFTON Ventures, Inc. 167,273 2,440,242 7,011 - - (2,626) (507) (3,133)
Krafton Ventures, L.L.C. 53,135 23,549 - - - 271 (129) 142
Krafton Ventures Fund, L.P. 3,139,088 1,434,872 - - - 15,411 (10,870) 4,541
En Masse Entertainment Texas, Inc. 14,102 - 31,857,417 - - (355,546) 71,014 (284,532)
PUBG Entertainment, Inc. 2,246,834 222,580 3,276,732 - 957 984 1,945 2,929
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 13,650,131 12,265,575 7,150,141 5,860,505 7,580,027 15,773 95,825 111,598
SDS Interactive Canada, Inc. 1,237,954 432,212 30,201 - 818,301 52,905 1,031 53,936
㈜드림모션 7,209,794 331,651 781,041 373,953 744,386 (220,109) - (220,109)
㈜띵스플로우(*2) - - - - 1,272,730 19,792,411 - 19,792,411
옴니크래프트랩스㈜ 6,810,029 2,735,016 2,189,083 1,877,292 2,115,940 25,112 - 25,112
Krafton Global GP, LLC 292,690 - - - - 737 (701) 36
Krafton Global, LP 869,377 - - - - (82,201) (3,705) (85,906)
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 132,157,598 12,948,167 5,694,921 - 10,448,161 2,412,466 (308,481) 2,103,985
㈜5민랩 6,558,940 1,663,713 11,348,566 471,283 1,105,647 (2,831,899) - (2,831,899)
Neon Giant AB 1,561,051 900,242 24,182,955 221,261 178,602 (1,072,953) (109,119) (1,182,072)
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 7,063,238 8,024,816 3,442,834 2,408,780 4,289,570 260,684 6,429 267,113
VECTOR NORTH s.r.o. 3,355,755 537,422 266,871 - 1,611,857 28,629 155,499 184,128
㈜렐루게임즈 10,406,545 283,217 3,495,351 523,245 18,578 (1,379,594) - (1,379,594)
㈜플라이웨이게임즈 12,570,810 2,571,905 1,738,023 1,248,804 759,502 (1,828,916) - (1,828,916)
Tango Gameworks, Inc. 6,017,994 5,259,272 2,663,377 1,443,248 2,101,234 90,755 341,994 432,749
㈜인조이스튜디오 13,739,744 3,541,941 4,489,803 2,646,919 6,237,718 287,872 - 287,872
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 1,977,950 463,783 53,778 - - (387,621) 12,273 (375,348)
Blue Ocean Games Fund I Inc.(*4) 1,521 154,969 - - - - - -
StoryCraft LLC.(*4) 45,646 - 7,175 - - - - -
Nautilus Mobile App Private Limited(*4) 8,347,993 488,002 1,566,978 968,687 - - - -
㈜조프소프트(*4) 1,723,113 18,591 1,829,257 69,730 - - - -
㈜넵튠(*4) 21,655,258 316,354,314 21,500,230 2,034,679 - - - -
㈜님블뉴런(*4) 6,732,037 1,141,588 23,157,902 31,140,395 - - - -
㈜플레이하드(*4) 5,578,186 697,545 688,870 480,772 - - - -
트리플라㈜(*4) 18,020,019 312,086 3,044,875 10,821 - - - -
㈜엔크로키(*4) 742,415 156,036 231,200 424,008 - - - -
㈜팬텀(*4) 9,737,459 3,059,099 1,532,857 3,291,571 - - - -
프리티비지㈜(*4) 2,034,070 143,546 773,813 365,202 - - - -
㈜이케이게임즈(*4) 3,923,687 203,418 112,409 7,548 - - - -
㈜나인비스튜디오(*4) 82,400 7,828 3,614 1,784 - - - -
Eleventh Hour Games, Inc.(*4) 16,092,069 30,346 543,005 - - - - -
㈜룬샷게임즈(*4) 500,000 - - - - - - -
ADKRAFTON, Inc.(*3)(*4) 664,153,200 689,184,276 873,102,418 57,356,767 - - - -
㈜올리브트리게임즈(*4) 500,000 - - - - - - -
(*1) 내부거래 상계 전 기준으로 작성되었습니다.
(*2) 전기 중 청산되었으며, 연결범위에서 제외되기 이전까지 연결재무제표에 포함된 재무정보를 기준으로 작성되었습니다.
(*3) 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다.
(*4) 연결범위에 포함되기 이전까지의 손익은 제외되었습니다.


1.4. 연결범위의 변동


당분기 및 전분기 중 연결재무제표의 작성대상 종속기업의 변동은 다음과 같습니다.


(1) 당분기

구분 종속기업명 사유
포함 Kinvrs Private Limited 신규 설립
㈜루도로보틱스코리아


(2) 전분기

구분 종속기업명 사유
포함 StoryCraft LLC. 신규 설립
Nautilus Mobile App Private Limited 인수


2. 중요한 회계정책 (연결)


다음은 연결재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다.


2.1 재무제표 작성기준


연결회사의 2026년 3월 31일로 종료하는 3개월 보고기간에 대한 중간요약연결재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다.


중간요약연결재무제표는 연차연결재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다.


2.1.1 연결회사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서


연결회사는 2026년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

(1) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' , 제1107호 '금융상품: 공시' 개정


실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'과 제1107호 '금융상품: 공시'가 개정되었습니다.

- 특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용
- 금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함.
- 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시
- 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지정 지분상품에 대한 추가 공시


(2) 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11

한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용됩니다.


- 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계 적용
- 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' : 제거 손익, 실무적용지침
- 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의
- 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정
- 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' : 원가법


(3) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약

전력 생산의 원천이 통제할 수 없는 자연 조건(예: 날씨)에 의존하기 때문에 기업이 기초 전력량의 변동성에 노출되는 계약으로 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약을 정의하고, '자연에 의존하는 전력을 매입 또는 매도하는 계약'이 자가 사용 예외의 평가 대상임을 명확히 하였습니다. 또한, 자연에 의존하는 '예상 전력거래의 변동 가능 명목수량'을 '위험회피대상항목'으로 지정할 수 있게 하는 등 위험회피회계 요건을 변경하고, 관련 공시를 추가하였습니다.

2.1.2 연결회사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서


제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.


(1) 기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시' 제정

기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시'는 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'를 대체합니다. 제1118호는 손익계산서를 중심으로 정보이용자에게 기업의 성과를 분석하고 비교하는 데 유용한 정보를 제공하여 유사 기업 간 재무성과의 비교가능성을 향상시킬 것으로 예상됩니다.


제1118호는 2027년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용해야 하며, 조기적용이 허용됩니다. 기업은 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정치 변경과 오류'에 따라 이 기준서를 소급 적용해야 하므로 2026년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 비교정보는 제1118호에 따라 재작성됩니다.


연결회사가 제1118호를 적용하여 재무제표를 작성하는 경우 현행 재무제표와 유의적인 차이를 발생시킬 것으로 예상되는 주요 회계정책은 다음과 같습니다. 이러한 부분은 향후 발생할 모든 차이를 포함한 것은 아니며 추가적인 분석결과에 따라 변경될 수 있습니다.


가. 주요 회계정책 변경사항

[손익계산서 표시 등 변경]


제1118호는 손익계산서에 포함된 모든 수익과 비용을 영업 범주, 투자 범주, 재무 범주, 법인세 범주, 중단영업 범주의 다섯 가지 범주 중 하나로 분류하도록 합니다. 동 기준서는 투자, 재무, 법인세, 중단영업으로 분류되지 않은 모든 수익과 비용을 영업 범주로 분류하며 영업손익을 잔여 개념의 손익으로 정의하고 있습니다.

연결회사는 수익과 비용의 범주 분류를 위하여 주된 사업활동을 평가하여야 하며, 연결회사가 특정 유형의 자산 투자 또는 고객에 대한 금융제공을 주된 사업활동으로 영위하는 경우 해당 사업활동이 주된 사업활동이 아니었다면 투자 또는 재무 범주로 분류하였을 일부 수익과 비용을 영업 범주로 분류합니다.


이에 따른 영업손익은 수익에서 매출원가 및 판매비와관리비를 차감한 것으로 정의되는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과는 유의적인 차이가 있습니다. 제1118호는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따라 산정된 영업손익을 주석으로 공시할 것을 요구하고 있으며, 제1118호에 따른 영업손익과 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과의 차이 조정내역도 주석으로 공시해야 합니다.


또한, 제1118호는 손익계산서에 영업 범주로 분류되는 모든 수익과 비용으로 구성되는 '영업손익', 영업손익과 투자 범주로 분류된 모든 수익과 비용으로 구성되는 '재무손익및법인세비용차감전손익', 그리고 '당기순손익'을 표시하도록 요구하고 있습니다. 다만, 연결회사가 주된 사업활동으로 고객에게 금융을 제공하는 경우 회계정책 선택에 따라 '재무손익및법인세비용차감전손익' 표시는 적용되지 않을 수 있습니다.


[경영진이 정의한 성과측정치 공시 도입]


제1118호는 경영진이 정의한 성과측정치를 기업이 재무제표와 구분하여 공개적인 의사소통에 사용하고, 기업 전체의 재무성과 측면에 대한 경영진의 견해를 재무제표 이용자에게 전달하기 위해 사용하며, 제1118호 문단 118에서 열거하지 않거나 기업회계기준서에서 표시ㆍ공시를 명시적으로 요구하지 않는 수익과 비용의 중간합계로 정의하고 이와 관련된 공시 요구사항을 새롭게 도입하였습니다.


경영진이 정의한 성과측정치가 있는 경우 해당 지표를 보고하는 이유, 해당 지표의 산정 방법, 해당 지표와 제1118호에서 명시하는 가장 직접적으로 비교가능한 중간합계와의 조정내역, 각 조정항목의 법인세 효과, 비지배지분에 미치는 효과 등을 공시하여야 합니다.

[현금흐름 분류 등 변경]


한편, 제1118호의 제정에 따라 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표'에 대한 일부 개정이 이루어졌으며, 동 개정에 따라 간접법에 따른 영업활동현금흐름 산정의 출발점이 당기순손익에서 영업손익으로 변경되었고, 이자 및 배당 관련 현금흐름에 대한 분류 선택권이 삭제되었습니다.

나. 주요 영향 평가


연결회사는 제1118호의 의무적용일이 도래하지 않아 이를 적용하지 아니하였으며, 2027년 3월 31일로 종료되는 기간의 첫 중간재무제표를 제1118호에 따라 보고할 예정 입니다. 연결회사는 새로운 수익과 비용의 분류를 반영한 회계결산시스템의 구축을 완료하였으며, 2026년 중 지속적인 시스템의 정합성 검증 및 병행결산 준비 등의 작업을 수행하고 있습니다.


연결회사는 2026년 3월 31일 현재 입수 가능한 정보 등에 기초하여 제1118호의 적용 영향에 대한 전반적인 예비 평가를 수행하였으며, 그 결과 다음과 같은 잠재적 영향이 식별되었습니다.


[재무상태표, 손익계산서 등 변동]

제1118호의 수익과 비용 분류에 따르면 현행 영업외손익으로 분류한 유형자산 처분손익, 유ㆍ무형자산손상차손(환입) 등이 영업 범주로 분류됩니다. 이자수익, 배당금 수익, 관계기업과 공동기업에 대한 지분법손익 등은 투자 범주로, 이자비용, 사채상환 손익 등은 재무 범주로 분류되며, 외환차이는 해당 외환차이를 발생시킨 항목의 수익 및 비용과 동일한 범주로 분류될 것으로 예상됩니다.


상기의 변동 결과 연결회사의 당기순이익은 변동이 없으나 영업손익이 변동될 것으로 예상됩니다. 특히, 현행 영업손익으로 분류하는 지분법손익을 투자 범주로 재분류하는 것은 영업손익의 변동에 큰 영향을 미칠 것으로 보입니다.

또한, 기업회계기준서 제1007호의 개정으로 현행 현금흐름표상 영업활동현금흐름으로 분류하는 이자 수취, 이자 지급 및 배당금 수입이 투자활동 또는 재무활동으로 분류됨에 따라 영업활동현금흐름이 변경될 것으로 예상됩니다.

[경영진이 정의한 성과측정치 평가]

연결회사는 외부에 보고 중인 지표들 중 경영진이 정의한 성과측정치에 해당하는 지표가 있는지에 대해 지속적으로 평가하고 있습니다.


[특정한 주된 사업활동 평가]

한편, 연결회사는 투자부동산에 대한 투자 사업이 연결회사의 주된 사업활동인지 여부를 평가 중이며, 평가 결과에 따라 수익과 비용의 범주 분류에 유의적인 영향이 발생할 수 있습니다.

2.2 회계정책


중간요약연결재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.



3. 중요한 회계추정 및 가정 (연결)


연결회사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도있습니다.


중간요약연결재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차연결재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.

4. 공정가치 (연결)


(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권 금융자산, 분류  합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,418,588,289     2,418,588,289
당기손익-공정가치측정금융자산 201,099,620     201,099,620
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 197,650,129     197,650,129
유동파생상품자산 4,268     4,268
비유동파생상품자산 1,464,071     1,464,071
현금및현금성자산   678,718,748   678,718,748
매출채권   1,645,656,366   1,645,656,366
기타유동금융자산   247,990,690 9,253,996 257,244,686
기타비유동금융자산   96,291,444 17,064,811 113,356,255
금융자산 2,818,806,377 2,668,657,248 26,318,807 5,513,782,432

전기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권 금융자산, 분류  합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,583,933,929     2,583,933,929
당기손익-공정가치측정금융자산 187,694,348     187,694,348
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 197,197,414     197,197,414
유동파생상품자산 78,623     78,623
비유동파생상품자산 1,387,412     1,387,412
현금및현금성자산   596,725,776   596,725,776
매출채권   1,338,716,841   1,338,716,841
기타유동금융자산   171,512,545 10,293,785 181,806,330
기타비유동금융자산   132,507,860 19,171,493 151,679,353
금융자산 2,970,291,726 2,239,463,022 29,465,278 5,239,220,026

 
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 분류 금융자산, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,418,588,289     2,418,588,289
당기손익-공정가치측정금융자산 201,099,620     201,099,620
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 197,650,129     197,650,129
유동파생상품자산 4,268     4,268
비유동파생상품자산 1,464,071     1,464,071
현금및현금성자산   678,718,748   678,718,748
매출채권   1,645,656,366   1,645,656,366
기타유동금융자산   247,990,690 9,253,996 257,244,686
기타비유동금융자산   96,291,444 17,064,811 113,356,255
금융자산 2,818,806,377 2,668,657,248 26,318,807 5,513,782,432

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 분류 금융자산, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,583,933,929     2,583,933,929
당기손익-공정가치측정금융자산 187,694,348     187,694,348
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 197,197,414     197,197,414
유동파생상품자산 78,623     78,623
비유동파생상품자산 1,387,412     1,387,412
현금및현금성자산   596,725,776   596,725,776
매출채권   1,338,716,841   1,338,716,841
기타유동금융자산   171,512,545 10,293,785 181,806,330
기타비유동금융자산   132,507,860 19,171,493 151,679,353
금융자산 2,970,291,726 2,239,463,022 29,465,278 5,239,220,026

 
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채 금융부채, 분류  합계
당기손익-공정가치측정금융부채 113,354,139     113,354,139
유동성파생상품부채 119,293     119,293
단기차입금 및 유동성장기차입금   259,562,873   259,562,873
전환사채   1,650,000   1,650,000
전환상환우선주   548,840   548,840
기타유동금융부채   835,907,621 113,691,598 949,599,219
기타비유동금융부채   25,512,523 203,413,937 228,926,460
금융부채 113,473,432 1,123,181,857 317,105,535 1,553,760,824

전기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채 금융부채, 분류  합계
당기손익-공정가치측정금융부채 105,439,162     105,439,162
유동성파생상품부채 5,786     5,786
단기차입금 및 유동성장기차입금   251,703,896   251,703,896
전환사채   1,644,267   1,644,267
전환상환우선주   534,818   534,818
기타유동금융부채   822,588,983 108,372,775 930,961,758
기타비유동금융부채   23,184,243 209,415,848 232,600,091
금융부채 105,444,948 1,099,656,207 317,788,623 1,522,889,778

 
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 분류 금융부채, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채 113,354,139     113,354,139
유동성파생상품부채 119,293     119,293
단기차입금 및 유동성장기차입금   259,562,873   259,562,873
전환사채   1,650,000   1,650,000
전환상환우선주   548,840   548,840
기타유동금융부채   835,907,621 113,691,598 949,599,219
기타비유동금융부채   25,512,523 203,413,937 228,926,460
금융부채 113,473,432 1,123,181,857 317,105,535 1,553,760,824

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 분류 금융부채, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채 105,439,162     105,439,162
유동성파생상품부채 5,786     5,786
단기차입금 및 유동성장기차입금   251,703,896   251,703,896
전환사채   1,644,267   1,644,267
전환상환우선주   534,818   534,818
기타유동금융부채   822,588,983 108,372,775 930,961,758
기타비유동금융부채   23,184,243 209,415,848 232,600,091
금융부채 105,444,948 1,099,656,207 317,788,623 1,522,889,778

 
상각후원가측정기타금융부채에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  금융부채, 분류
  상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
  주식기준보상약정
  종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채 123,259,709
기타비유동금융부채 19,769,996

전기말 (단위 : 천원)
  금융부채, 분류
  상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
  주식기준보상약정
  종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채 145,919,921
기타비유동금융부채 17,476,586

(2) 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 측정치
공정가치 서열체계 및 측정방법에 대한 공시
   
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 자산   연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 부채   연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 연결회사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정 분류내의 공정가치 서열체계의 수준에 대한 기술 - 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준
활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간말 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정하고 있습니다. 거래소, 판매자, 중개인, 산업집단, 평가기관 또는 감독기관을 통해 공시가격이 용이하게 그리고 정기적으로 이용가능하고, 그러한 가격이 독립된 당사자 사이에서 정기적으로 발생한 실제 시장거래를 나타낸다면, 이를 활성시장으로 간주합니다. 연결회사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간말 종가입니다. 이러한 상품들은 '수준 1'에 포함하고 있습니다. '수준 1'에 포함된 상품은 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로 구성됩니다.
- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외의 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한 투입변수
연결회사는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결회사는 자산이나 부채의 공정가치로서 자체적으로 개발한 내부평가모형을 통해 평가한 값을 사용하거나 독립적인 외부평가기관이 평가한 값을 제공받아 사용하고 있습니다. 연결회사는 현금흐름할인기법을 활용하고 있으며 보고기간말 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 이러한 평가기법은 관측가능한 시장정보를 최대한 사용하고 기업특유정보를 최소한으로 사용합니다. 이때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 모든 유의적인 투입변수가 관측가능하다면 해당상품은 '수준 2'에 포함하고 있습니다.
- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수
만약 하나 이상의 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에 기초한 것이 아니라면 해당 상품은 '수준 3'에 포함하고 있습니다. '수준 3'에 포함된 자산 및 부채는 원가기준접근법, 순자산가치평가법, 이항모형 등을 사용합니다.
자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결회사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.
자산의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 범주
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 파생상품자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융자산 0 2,413,548,628 206,139,282 2,619,687,910 65,520,174 0 132,129,955 197,650,129 0 4,268 1,464,071 1,468,339

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 범주
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 파생상품자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융자산 0 2,583,933,929 187,694,348 2,771,628,277 69,979,867 0 127,217,547 197,197,414 0 0 1,466,035 1,466,035

 
부채의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 범주
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융부채 0 0 113,354,139 113,354,139 0 113,507 5,786 119,293

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 범주
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융부채 0 0 105,439,162 105,439,162 0 0 5,786 5,786

당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수는 다음과 같습니다.
공정가치로 측정되는 자산 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  자산
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 파생상품자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법 원가접근법 수익접근법 순자산가치 원가접근법 시장접근법 수익접근법 시장접근법 수익접근법
  현금흐름할인법 현금흐름할인법 옵션가격결정모형 시장비교가능기업 현금흐름할인법 시장비교가능기업 옵션가격결정모형
  이항모형(TF 모형) 몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
자산 2,413,548,628 106,928,313 8,681,249 500,000 90,029,719 100,359,094 23,154,487 8,616,375 4,268 1,464,071
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산 신용등급 고려한 할인율 등 취득원가 신용등급 고려한 할인율 등 연환산 주가변동성 등 피투자회사 보유자산의 공정가치 취득원가 주가매출액비율 등 신용등급 고려한 할인율 등 선도환율, 할인율 등 연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산   연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.       연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.        

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  자산
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 파생상품자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법 원가접근법 수익접근법 순자산가치 원가접근법 시장접근법 수익접근법 시장접근법 수익접근법
  현금흐름할인법 현금흐름할인법 옵션가격결정모형 시장비교가능기업 현금흐름할인법 시장비교가능기업 옵션가격결정모형
  이항모형(TF 모형) 몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
자산 2,583,933,929 97,527,962 3,945,975 500,000 85,720,411 94,162,365 24,438,806 8,616,376 0 1,466,035
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산 신용등급 고려한 할인율 등 취득원가 신용등급 고려한 할인율 등 연환산 주가변동성 등 피투자회사 보유자산의 공정가치 취득원가 주가매출액비율 등 신용등급 고려한 할인율 등   연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산   연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.       연결회사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.        

 
공정가치로 측정되는 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  부채
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법 시장접근법 수익접근법
  현금흐름할인법 현금흐름할인법
부채 113,354,139 113,507 5,786
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채 피투자회사의 추정 매출,
신용등급 고려한 할인율 등
선도환율, 할인율 등 신용등급 고려한 할인율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채 계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.    

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  부채
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법 시장접근법 수익접근법
  현금흐름할인법 현금흐름할인법
부채 105,439,162 0 5,786
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채 피투자회사의 추정 매출,
신용등급 고려한 할인율 등
  신용등급 고려한 할인율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채 계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.    

 
(3) 금융자산과 금융부채의 상계
금융자산의 상계에 대한 공시
당분기말 (단위 : 백만원)
      금융자산, 분류
      매출채권
      거래상대방
      플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 53,691
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술 연결회사는 플랫폼사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 연결재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 53,691백만원 (전기말: 39,642백만원)입니다.

전기말 (단위 : 백만원)
      금융자산, 분류
      매출채권
      거래상대방
      플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 39,642
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술 연결회사는 플랫폼사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 연결재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 53,691백만원 (전기말: 39,642백만원)입니다.


5. 사용이 제한된 예금 등 (연결)


당분기말 및 전기말 현재 사용이 제한된 예금 등의 내역은 다음과 같습니다.
사용이 제한된 금융자산
당분기말 (단위 : 천원)
    (주)우리은행 (주)우리은행 MUFG Bank, Ltd Sumitomo Mitsui Banking Corporation Royal Bank of Canada Royal Bank of Canada 거래상대방  합계
사용이 제한된 금융자산 945,000 7,365,683 443,938 2,924,449 108,647 233,595 12,021,312
사용이 제한된 금융자산 사용이 제한된 유동 금융자산 845,000 1,787,649 443,938 2,924,449     6,001,036
사용이 제한된 비유동 금융자산 100,000 5,578,034     108,647 233,595 6,020,276
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명 법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조). 임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조). 매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조). 매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조). 법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조). 임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).  

전기말 (단위 : 천원)
    (주)우리은행 (주)우리은행 MUFG Bank, Ltd Sumitomo Mitsui Banking Corporation Royal Bank of Canada Royal Bank of Canada 거래상대방  합계
사용이 제한된 금융자산 545,000 7,365,683 430,293 2,834,559 104,772 225,264 11,505,571
사용이 제한된 금융자산 사용이 제한된 유동 금융자산 445,000 1,787,649 430,293 2,834,559     5,497,501
사용이 제한된 비유동 금융자산 100,000 5,578,034     104,772 225,264 6,008,070
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명 법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조). 임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조). 매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조). 매체거래 보증을 위하여 담보로 제공되어있습니다(주석 13 참조). 법인카드 한도와 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조). 임대계약과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 13 참조).  


6. 관계기업 및 공동기업투자 (연결)


(1) 당분기말 및 전기말 현재 관계기업 및 공동기업투자의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 지분율 소재국 당분기말 전기말
당분기말 전기말 순자산가액 장부가액 장부가액
1Up Ventures, L.P. 33.53% 33.53% 미국 12,886,109 12,885,528 12,288,027
㈜히든시퀀스(*1) 13.57% 13.57% 대한민국 (1,970,427) - -
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드(*2) 54.55% 54.55% 대한민국 9,928,380 9,928,380 9,423,354
Nodwin Gaming Private Limited(*1) 15.44% 15.46% 인도 4,773,328 32,597,194 33,461,737
Nasadiya Technologies Private Limited(*1) 16.03% 16.03% 인도 1,935,970 22,259,216 23,502,205
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 42.96% 42.96% 대한민국 245,518,294 245,518,294 246,489,823
Tamatem Inc.(*1) 14.06% 13.61% 버진아일랜드 2,484,664 10,600,710 7,536,806
㈜서울옥션블루(*1) 5.33% 5.33% 대한민국 257,309 2,074,094 2,118,584
㈜서울옥션엑스(*1) 10.26% 10.26% 대한민국 (200,153) 4,683,611 4,757,637
Kuku Technologies Private Limited(*1)(*5) 9.89% 12.01% 인도 10,895,501 24,815,778 22,552,732
스마트 케이앤비 부스터 펀드(*2) 75.86% 75.86% 대한민국 87,183,269 87,183,269 88,572,769
㈜너바나나 22.27% 22.27% 대한민국 (1,356,696) 1,497,967 1,989,997
1Up Ventures Fund II, L.P. 42.19% 42.19% 미국 13,936,327 13,629,994 12,954,784
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(*1) 9.40% 9.40% 인도 137,731 7,301,808 7,301,808
㈜퍼니스톰 35.61% 35.61% 대한민국 1,699,895 10,242,431 10,379,094
Talent Unlimited Online Services Private Limited 23.17% 23.17% 인도 (916,889) - -
Playgig, Inc.(*1) 16.18% 16.18% 미국 2,742,556 23,973,409 24,041,444
Gardens Interactive, Inc.(*1) 11.44% 11.44% 미국 3,698,679 12,757,655 13,094,706
패스트트랙아시아㈜ 27.47% 27.47% 대한민국 4,379,709 21,238,289 21,159,950
크래프톤-코나 아이피 투자조합 49.00% 49.00% 대한민국 9,220,925 9,220,925 9,309,321
데브-크래프톤 문화투자조합 9호 46.67% 46.67% 대한민국 9,811,331 9,811,331 9,906,226
Studio Sai, Co. 20.00% 20.00% 미국 1,430,873 7,482,762 7,408,544
㈜바운더리 30.50% 30.50% 대한민국 4,102,309 15,154,996 16,179,972
OVERDARE, Inc.(*3) 85.00% 85.00% 미국 9,287,810 - -
아이엠엠 인도 펀드 44.44% 44.44% 대한민국 5,283,778 7,344,596 5,365,997
Red Rover Interactive Limited(*1) 17.91% 17.91% 영국 3,545,738 11,608,915 13,670,447
Eschatology Entertainment Ltd(*1) 19.03% 19.03% 키프로스 1,475,892 6,658,824 8,870,361
Ruckus Games Holdings, Inc.(*1) 15.84% 15.84% 미국 5,650,801 11,550,045 11,287,984
E.F. Games, S.L. 25.00% 25.00% 스페인 2,672,497 2,236,926 2,382,560
Piccolo Studio, S.L. 25.00% 25.00% 스페인 432,701 1,815,683 2,132,667
Republic Games Ltd 22.22% 22.22% 영국 411,658 3,215,070 3,270,009
Jeux Wolf Haus Inc.(*1) 15.54% 16.57% 캐나다 326,684 1,733,699 1,805,965
㈜스푼랩스 42.67% 35.82% 대한민국 33,703,931 128,157,565 108,427,810
Day 4 Night Studios Inc. 27.78% 27.78% 미국 702,807 3,915,410 3,878,956
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합(*2) 51.38% 51.38% 대한민국 10,694,849 10,694,849 10,772,270
Voracious Games Inc.(*1) 18.25% 18.25% 미국 929,144 4,537,097 4,455,434
Antistatic Studios Inc. 28.29% 28.24% 미국 1,556,811 4,413,677 4,325,570
Close App Private Limited(*1) 16.82% 16.82% 인도 678,040 3,551,148 3,571,045
The Architects Republic SAS 27.11% 27.11% 프랑스 2,366,714 8,861,316 9,051,996
Coconut Horse Inc.(*1) 18.18% 18.18% 케이맨제도 451,759 8,608,661 9,062,926
㈜라운드식스스튜디오 20.00% 20.00% 대한민국 83,529 153,517 110,157
㈜알피지게이트 29.08% 29.08% 대한민국 (97,657) - -
㈜트웰브모먼츠(*1) 19.65% 19.65% 대한민국 (259,630) - -
㈜언디파인드(*1) 16.46% 16.46% 대한민국 (129,209) - -
㈜맘모식스 46.04% 37.79% 대한민국 (552,946) - -
China Lab Company Limited 20.00% 20.00% 홍콩 59,720 - -
㈜망고스틴 22.63% 22.63% 대한민국 (1,322,443) - -
Torpor Games UG(*1) 15.00% 15.00% 독일 814,229 3,843,387 3,702,465
Transcend Fund III, LP(*2) 53.51% 54.05% 미국 4,967,763 4,967,763 4,964,080
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호(*4) 49.49% - 대한민국 50,000,000 50,000,000 -
Cosmic Division Oy(*1)(*4) 17.22% - 핀란드 2,660,064 2,660,064 -
Premier X-Value Inc. 33.33% 33.33% 일본 543,218 543,216 518,665
ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd.(*2) 50.00% 50.00% 중국 48,850 68,594 64,991
FACT Inc. 33.40% 33.40% 일본 320,234 320,234 217,366
PLAN-B Marketing Partners Inc.(*6) - 49.00% 일본 - - 9,659,522
Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd.(*2) 50.00% 50.00% 중국 901,324 9 9
(*1) 보유지분율이 20% 미만이나, 이사회나 이에 준하는 의사결정기구에 참여 할 수 있는 등 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다.
(*2) 출자지분율이 50% 이상이나 법률 및 약정에 의해 투자자의 권리가 제한되어 지배력 보유에 대한 요건을 충족하지 않고, 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다.
(*3) 보유지분율이 50% 이상이나 관련 활동에 대한 의사결정에 투자자 전원의 동의가 요구되는 등 공동지배력을 보유하고 있어 공동기업투자로 분류하였습니다.
(*4) 당분기 중 신규 투자로 인하여 관계기업 및 공동기업 범위에 포함되었습니다.
(*5) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다.
(*6) 당분기 중 처분되었습니다.


(2) 지분법을 적용하는 투자지분의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당분기 전분기
기초 805,998,772 722,011,324
취득 78,026,983 30,574,580
처분 (9,537,579) 395,142
대체 - (5,017,208)
지분법손익 (9,245,313) (5,497,093)
배당 (1,011,217) -
지분법자본변동 1,782,706 (369,983)
기타 303,552 -
기말 866,317,904 742,096,762


7-1. 유형자산 및 리스 - 유형자산 (연결)


 
(1) 당분기 및 전분기 중 연결회사의 유형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
유형자산에 대한 세부 정보 공시
당분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 유형자산  합계
기초 유형자산 143,660,341 80,561,652 234,203 41,099,093 37,111,682 275,184,859 1,044,900 578,896,730
취득, 유형자산 31,319,884 0 0 4,993,153 1,021,090 26,070,148 0 63,404,275
처분, 유형자산 0 0 0 (186,442) (28,070) (301,968) 0 (516,480)
감가상각비, 유형자산 0 (571,028) (18,190) (4,264,940) (4,726,618) (24,089,884) 0 (33,670,660)
대체, 유형자산 107,953 0 0 101,906 0 0 0 209,859
사업결합으로 인한 증감, 유형자산                
손상차손, 유형자산 0 0 0 (254,260) (1,997) 0 0 (256,257)
환율차이, 유형자산 60,052 38,452 5,143 (5,835) 537,689 393,660 0 1,029,161
기말 유형자산 175,148,230 80,029,076 221,156 41,482,675 33,913,776 277,256,815 1,044,900 609,096,628

전분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 차량운반구 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 유형자산  합계
기초 유형자산 18,840,145 0   32,719,275 38,416,639 149,149,188 623,284 239,748,531
취득, 유형자산 0 6,656,567   4,326,644 749,796 46,324,954 301,278 58,359,239
처분, 유형자산 0 0   (814,831) (1) 0 0 (814,832)
감가상각비, 유형자산 0 (255,507)   (3,685,833) (3,387,001) (16,276,742) 0 (23,605,083)
대체, 유형자산 0 54,665,129   223,832 924,000 0 0 55,812,961
사업결합으로 인한 증감, 유형자산 0 0   104,561 57,644 144,262 0 306,467
손상차손, 유형자산                
환율차이, 유형자산 0 0   54,943 61,159 865,566 2,286 983,954
기말 유형자산 18,840,145 61,066,189   32,928,591 36,822,236 180,207,228 926,848 330,791,237

 
유형자산의 대체와 관련한 세부사항
당분기 (단위 : 천원)
  토지 및 비품 건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소) 209,859  

전분기 (단위 : 천원)
  토지 및 비품 건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)   55,812,961


7-2. 유형자산 및 리스 - 리스 (연결)


(2) 리스와 관련하여 인식된 금액

리스와 관련하여 연결재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.
사용권자산에 대한 양적 정보 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  부동산 차량운반구 자산  합계
사용권자산 277,039,613 217,201 277,256,814
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술     연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  부동산 차량운반구 자산  합계
사용권자산 275,071,020 113,840 275,184,860
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술     연결재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.

 
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스채권 9,253,996
비유동 리스채권 17,064,811
리스채권 26,318,807
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 연결재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스채권 10,293,785
비유동 리스채권 19,171,493
리스채권 29,465,278
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 연결재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.

 
리스부채의 유동 및 비유동 구분
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스부채 113,691,598
비유동 리스부채 203,413,937
리스부채 317,105,535
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 연결재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스부채 108,372,775
비유동 리스부채 209,415,848
리스부채 317,788,623
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 연결재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.

한편, 리스와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 금액 및 리스의 총 현금유출은 다음과 같습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시_포괄손익계산서
당분기 (단위 : 천원)
    부동산 차량운반구 자산  합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시 사용권자산감가상각비 24,066,391 23,493 24,089,884
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)     2,716,668
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     349,907
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     444,665
리스 현금유출     31,955,257
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시 리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)     198,371

전분기 (단위 : 천원)
    부동산 차량운반구 자산  합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시 사용권자산감가상각비 16,262,257 14,485 16,276,742
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)     2,404,354
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     198,810
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     64,859
리스 현금유출     21,329,544
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시 리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)     329,704


8. 무형자산 (연결)


당분기 및 전분기 중 연결회사의 무형자산의 변동내용은 다음과 같습니다.
무형자산 및 영업권의 변동내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  소프트웨어 산업재산권 회원권 영업권 기타무형자산 무형자산 및 영업권  합계
기초의 무형자산 및 영업권 18,799,622 537,474 3,784,541 927,124,237 853,930,109 1,804,175,983
취득, 영업권 이외의 무형자산 2,242,565 0 299,565 0 5,119,742 7,661,872
처분, 무형자산 및 영업권            
무형자산상각비 (1,794,219) (56,929) (36,771) 0 (12,048,296) (13,936,215)
당기손익으로 인식된 손상차손, 무형자산 및 영업권 0 0 (67,578) 0 (302,746) (370,324)
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권 0 10,436 0 0 730,420 740,856
사업결합으로인한 증감, 무형자산 및 영업권            
순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권 540,791 74 33,066 16,764,520 28,393,453 45,731,904
기말 무형자산 및 영업권 19,788,759 491,055 4,012,823 943,888,757 875,822,682 1,844,004,076

전분기 (단위 : 천원)
  소프트웨어 산업재산권 회원권 영업권 기타무형자산 무형자산 및 영업권  합계
기초의 무형자산 및 영업권 4,136,389 395,615 1,130,648 387,126,990 263,449,571 656,239,213
취득, 영업권 이외의 무형자산 298,718 0 0 0 349,999 648,717
처분, 무형자산 및 영업권 (12,058) (1,193) 0 0 (2,802,482) (2,815,733)
무형자산상각비 (645,759) (41,000) (17,359) 0 (5,084,197) (5,788,315)
당기손익으로 인식된 손상차손, 무형자산 및 영업권            
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 무형자산 및 영업권 0 12,733 0 0 392,055 404,788
사업결합으로인한 증감, 무형자산 및 영업권 0 20,058 0 27,029,890 0 27,049,948
순외환차이에 의한 증가(감소), 무형자산 및 영업권 14,089 0 0 1,298,747 1,152,114 2,464,950
기말 무형자산 및 영업권 3,791,379 386,213 1,113,289 415,455,627 257,457,060 678,203,568


9. 투자부동산 (연결)


당분기 및 전분기 중 연결회사의 투자부동산의 변동 내역은 다음과 같습니다.
투자부동산에 대한 세부 정보 공시
당분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 자산  합계
기초 투자부동산 430,039,637 56,276,400 486,316,037
처분, 투자부동산 (1,322,441) (246,997) (1,569,438)
감가상각비, 투자부동산 0 (380,974) (380,974)
환율차이, 투자부동산 7,744 1,447 9,191
기말 투자부동산 428,724,940 55,649,876 484,374,816

전분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 자산  합계
기초 투자부동산 486,326,320 71,062,424 557,388,744
처분, 투자부동산 0 (1,238,412) (1,238,412)
감가상각비, 투자부동산 0 (466,562) (466,562)
환율차이, 투자부동산      
기말 투자부동산 486,326,320 69,357,450 555,683,770


10. 차입금 및 사채 (연결)


(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 단기차입금의 내용은 다음과 같습니다.
차입금에 대한 세부 정보
당분기말 (단위 : 천원)
  거래상대방 거래상대방  합계
  라이징윙스(주) 전 대표이사 조프소프트(주) 대표이사 우리은행 MUFG Bank, Ltd
  차입금명칭
  운전자금1 운전자금2 운전자금3 운전자금4 운전자금5 운전자금6 운전자금7 운전자금1 운전자금1 운전자금1
차입금, 이자율 0.0460 0.0460 0.0460 0.0460 0.0460 0.0460 0.0460 0.0000 0.0303 0.0197  
차입금, 만기 2026-06-02 2026-07-06 2026-08-07 2026-09-06 2026-10-12 2026-11-03 2026-12-12 2026-08-31 2026-06-29 2026-04-01  
단기차입금 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 110,000 10,000,000 242,452,873 259,562,873

전기말 (단위 : 천원)
  거래상대방 거래상대방  합계
  라이징윙스(주) 전 대표이사 조프소프트(주) 대표이사 우리은행 MUFG Bank, Ltd
  차입금명칭
  운전자금1 운전자금2 운전자금3 운전자금4 운전자금5 운전자금6 운전자금7 운전자금1 운전자금1 운전자금1
차입금, 이자율                      
차입금, 만기                      
단기차입금 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 1,000,000 110,000 10,000,000 234,593,896 251,703,896

(2) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 전환상환우선주의 내역은 다음과 같습니다.
전환상환우선주의 내역
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동전환상환우선주 548,840

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동전환상환우선주 534,818

(3) 당분기말 현재 연결회사의 전환상환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.
전환상환우선주의 발행내역
  (단위 : 원)
  공시금액
발행회사 ㈜님블뉴런
우선주종류 기명식 전환상환우선주
인수자 4:33United-코나 청년창업투자조합
발행일 2018-04-11
만기일 2028-04-10
발행가액 499,997,294
발행주식수 25,462
1주당 발행가액 19,637
배당률 발행가액의 1% 이상이며, 누적적/참가적
상환조건 발행일로부터 3년 이후 연복리 3%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건 1) 발행일 이후 상환청구 이전까지 전환상환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능
2) 회사의 IPO 공모단가의 70%에 해당하는 금액이 그 당시의 본건 우선주식의 전환가격을 하회하는 경우는 전환비율을 조정
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환
전환상환우선주에 대한 기술 전환비율은 동 전환상환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 유상증자,주식배당, 준비금의 자본전입 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정됩니다.

(4) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 전환사채의 내역은 다음과 같습니다.
전환사채의 내역
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
전환사채 1,650,000
전환권조정 0
합   계 1,650,000

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
전환사채 1,650,000
전환권조정 (5,733)
합   계 1,644,267

(5) 당분기말 현재 연결회사의 전환사채의 발행내역은 다음과 같습니다.
전환사채의 발행내역
  (단위 : 원)
  하위범위 상위범위 범위  합계
발행회사     ㈜님블뉴런
사채종류     기명식 무보증 사모 전환사채
인수자     ㈜님블뉴런 대표이사
사채 발행일     2021-01-15
사채 만기일     2029-01-15
액면가액     1,650,000,000
표면이율     0.0000
전환청구기간 2022-01-15 2029-01-14  
전환시 발행할 주식의 종류     기명식 보통주
행사가격의 조정     1) 전환권을 행사하기 전에 당초의 전환가격을 하회하는 가격으로 유상증자, 주식배당, 무상증자 등에 의하여 주식을 발행하는 경우
2) 전환권을 행사하기 전에 당초의 전환가격을 하회하는 가격으로 전환사채, 신주인사권부사채를 포함한 주식관련사채를 발행한 경우
3) 자본감소, 주식분할 및 주식병합 등에 의하여 전환가격의 조정이 필요한 경우
보장수익률     0.0000
전환가격     22,000
기한이익상실     1) 중요자산에 대해 압류, 가압류, 가처분 또는 경매의 신청이 있는 경우
2) 회사에 대한 해산, 청산, 파산, 회생 등 이에 준하는 절차가 있거나 개시되는 경우
3) 은행거래정지 등의 부실징후 기업으로의인정 등의 절차가 개시되는 경우
4) 회사가 3개월 이상 계속하여 영업을 하지 아니하는 경우
5) 제3자와의 분쟁 등으로 회사의 사업추진이 불가능한 경우

전환권 행사에 대한 기술
(6) 연결실체는 회계기간 중 전환권이 행사되었을 경우 이익이나 이자의 배당에 관하여는 전환을 청구한 때의 직전 영업연도말에 전환되는 것으로 간주합니다.

11. 순확정급여부채 (연결)


(1) 당분기말 및 전기말 현재 연결회사의 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.
확정급여제도에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
확정급여채무, 현재가치 98,059,546
사외적립자산, 공정가치 (104,536,443)
순확정급여부채 25,290,131
순확정급여자산 (31,767,028)

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
확정급여채무, 현재가치 96,073,122
사외적립자산, 공정가치 (99,258,875)
순확정급여부채 28,579,787
순확정급여자산 (31,765,540)

(2) 당분기 및 전분기 중 확정급여제도와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 손익은 다음과 같습니다.
확정급여제도와 관련하여 연결포괄손익계산서에 인식된 손익
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
당기근무원가, 확정급여제도 3,340,093
순이자비용(수익), 확정급여제도 91,102
정산 손익, 확정급여제도 (1,130,302)
퇴직급여비용, 확정급여제도 2,300,893
정산손익에 대한 기술 정산으로 인한 손익은 당분기 중 시행한 자발적 퇴사 선택 프로그램에 따라 발생하였습니다.

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
당기근무원가, 확정급여제도 1,671,330
순이자비용(수익), 확정급여제도 212,945
정산 손익, 확정급여제도 0
퇴직급여비용, 확정급여제도 1,884,275
정산손익에 대한 기술  

(3) 확정기여제도와 관련하여 당분기 및 전분기 중 영업비용으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
확정기여제도와 관련하여 비용으로 인식한 금액
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도 7,893,043

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도 5,546,107


12. 충당부채 (연결)


당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
기타충당부채에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
    복구충당부채 기타충당부채 기타충당부채  합계
기타충당부채의 변동에 대한 조정      
기타충당부채의 변동에 대한 조정 기초 기타충당부채 19,409,501 21,244,824 40,654,325
설정, 기타충당부채 893,379 138,857 1,032,236
환입, 기타충당부채 (260,860) 0 (260,860)
환율차이, 기타충당부채 181,554 675,768 857,322
기말 기타충당부채 20,223,574 22,059,449 42,283,023

전분기 (단위 : 천원)
    복구충당부채 기타충당부채 기타충당부채  합계
기타충당부채의 변동에 대한 조정      
기타충당부채의 변동에 대한 조정 기초 기타충당부채 13,479,779   13,479,779
설정, 기타충당부채 1,238,247   1,238,247
환입, 기타충당부채 0   0
환율차이, 기타충당부채 9,321   9,321
기말 기타충당부채 14,727,347   14,727,347


13. 우발채무와 주요 약정사항 (연결)


(1) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 주요 계약은 다음과 같습니다.
주요 계약에 대한 공시
   
  계약의 유형
  주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약 주요 퍼블리싱 계약 라이선스 계약 방송광고취급계약
  주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약1 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약2 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약3 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약4 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약5 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약6 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약7 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약8 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약9 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약10 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약11 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약12 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약13 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약14 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약15 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약16 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약17 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약18 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약19 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약20 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약21 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약22 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약23 주요 퍼블리싱 계약1 주요 퍼블리싱 계약2 주요 퍼블리싱 계약3 주요 퍼블리싱 계약4 주요 퍼블리싱 계약5 주요 퍼블리싱 계약6 주요 퍼블리싱 계약7
주요 계약에 대한 설명 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 연결회사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자에게 최종사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.               연결회사는 게임 구동에 필요한 "언리얼 엔진(Unreal Engine)"과 관련하여 Epic Games Commerce GmbH과 라이선스 계약을 체결하고 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급하고 있습니다. 연결회사는 TV Asahi Corporation 및 Nippon Television Network Corporation 등의 매체사와 방송광고취급계약을 체결하고 있으며, 광고주의 의뢰에 따라 매체사로부터 구입한 광고를 광고주에게 판매하여 그 요금에 대해 일정비율에 해당하는 금액을 수취하고 있습니다.
게임, 주요 계약 PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
inZOI (PC) Dinkum (PC) Subnautica,
Subnautica: Below Zero (PC)
Eternal Return (PC) MIMESIS (PC) Office Cat:
Idle Tycoon Games (Mobile)
Office Cat:
Idle Tycoon Games (Mobile)
Cat Magic School :
Cute Tycoon (Mobile)
Cat Magic School :
Cute Tycoon (Mobile)
DDDigger (Mobile) DDDigger (Mobile) Last Epoch (PC) PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Console)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Console)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
Subnautica,
Subnautica: Below Zero (Console)
Subnautica,
Subnautica: Below Zero (Console)
   
계약상대방, 주요 계약 Valve Corporation Xsolla Shanghai Paibo Software Co., Ltd Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd. Shanghai Huya Technology Co., Ltd. Wuhan Ouyue Online TV Co., Ltd. ㈜엔미디어플랫폼 Google Apple 삼성전자㈜ UniPin (Labuan) Limited Valve Corporation Valve Corporation Valve Corporation Valve Corporation Valve Corporation Google Apple Google Apple Google Apple Valve Corporation Microsoft Corporation Sony Interactive Entertainment LLC ㈜카카오게임즈 Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited Proxima Beta Pte.Limited Microsoft Corporation Sony Interactive Entertainment LLC    
서비스지역, 주요 계약 전세계 전세계 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 한국 한국,일본,인도 한국,일본,인도 한국 인도 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 전세계 한국 중국 전세계 전세계 전세계    

(2) 당분기말 현재 연결회사의 계류중인 소송사건은 다음과 같습니다.
법적소송우발부채에 대한 공시
   
  우발부채
  법적소송우발부채
  법적소송우발부채의 분류
  피소(피고) 제소(원고)
소송 건수 8 8
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채 인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련된 소송, 계정 정보 관련 소송, 근로자 보상 관련 소송, 인도네시아 판권 관련 소송 저작권 관련 소송 등
우발부채의 측정된 재무적 영향의 추정금액에 대한 설명 연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로예상하고 있습니다. 연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로예상하고 있습니다.
유출될 경제적효익의 금액과 시기에 대한 불확실성 정도, 우발부채 당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다. 당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.

(3) 당분기말 현재 연결회사가 제공받고 있는 지급보증은 다음과 같습니다.
보증 관련 우발부채, 비 PF 우발부채에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  지급보증의 구분
  제공받은 지급보증
  제공받은 지급보증1 제공받은 지급보증2 제공받은 지급보증3
보증처 서울보증보험주식회사 Citibank N.A Royal Bank of Canada
지급보증에 대한 비고(설명) 직장어린이집의 설치비지원금 반환 및 전자결제 대행계약 등과 관련 사무실 임차료 지급과 관련 사무실 임차료 지급과 관련
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF) 11,829    
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), USD [USD, 천]   2,090  
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF), CAD [CAD, 천]     215

(4) 당분기말 현재 연결회사가 제공한 지급보증내역은 다음과 같습니다.
지급보증 및 담보에 대한 공시
   
  지급보증의 구분
  제공한 지급보증
  제공한 지급보증1 제공한 지급보증2 제공한 지급보증3 제공한 지급보증4 제공한 지급보증5 제공한 지급보증6
보증처 ㈜크래프톤 ㈜크래프톤 ㈜크래프톤 ADK Holdings Inc. ADK Marketing Solutions Inc. ADKRAFTON, Inc. 외 10개사
보증수혜자 Sunset Building Company, LLC 2121 Park Place Fee Owner CA, LLC 25 WEST MAIN OFFICE LLC Mizuho Bank, Ltd. SHOGAKUKAN Inc 등 MUFG Bank, Ltd
보증금액, USD [USD, 일] 2,280,000 294,538 3,121,128      
보증금액, JPY [JPY, 일]       12,000,000,000 4,268,000 40,610,000,000
주채무금액, USD [USD, 일] 1,900,000 245,448 3,121,128      
주채무금액, JPY [JPY, 일]       4,629,294 4,268,000 25,609,505,705
지급보증에 대한 비고(설명) 임차료 관련 지급보증 임차료 관련 지급보증 사무실 임차료 보증 당좌대월약정 지급보증 외주처에 대한 지급보증 금융기관 차입관련 지급보증

(5) 당분기말 현재 연결회사가 제공한 담보내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공한 금융상품
  (단위 : 천원)
  (주)크래프톤 (주)크래프톤 (주)인조이스튜디오 외 6개 종속회사 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. ADK Marketing Solutions Inc. ADK Communications Inc.
담보를 제공받은 자의 명칭 현대자동차㈜ 현대제철㈜ 현대카드㈜ Royal Bank of Canada Royal Bank of Canada The Asahi Shimbun Company 외 2개매체사 Fuji Television Network, Inc. 외 15개 매체사
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산 1,787,649 5,578,034 945,000        
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산, CAD [CAD, 일]       215,004 100,000    
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산, JPY [JPY, 일]           325,000,000 30,791,768
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산의 조건 담보제공자산: 단기금융상품
담보 내용: 그레이츠판교 전대임차인의 임대보증금 관련 담보 제공
담보제공자산: 장기금융상품
담보 내용: 그레이츠판교 전대임차인의 임대보증금 관련 담보 제공
담보제공자산: 단기금융상품
담보 내용: 법인카드 관련 담보제공
담보제공자산: 장기금융상품
담보 내용: 임차료 관련 담보 제공
담보제공자산: 장기금융상품
담보 내용: 법인카드 관련 담보제공
담보제공자산: 단기금융상품
담보 내용: 매체거래보증을 위한 담보제공
담보제공자산: 단기금융상품
담보 내용: 매체거래보증을 위한 담보제공

(6) 당분기말 현재 연결회사가 제공받은 담보내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공받은 금융상품
  (단위 : 백만원)
  금융상품
관련된 채무, 담보로 제공받은 금융상품 1,698
(주)뮤직카우의 보통주 주식수, 담보로 제공받은 금융상품 (단위:주) 13,092
담보로 제공받은 금융상품 3,404
담보로 제공받은 금융상품에 대한 설명 연결회사는 연결회사가 보유한 채권 1,698백만원과 관련하여, 채무자가 보유한 ㈜뮤직카우의 보통주 13,092주(담보한도: 3,404백만원)를 담보로 제공받고 있습니다.

(7) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 약정은 다음과 같습니다.
약정에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  약정의 유형
  한도거래 약정 성과보상인센티브 지급 약정 약정에 따른 추가출자의무
  한도거래 약정1 한도거래 약정2 한도거래 약정3 한도거래 약정4
약정처 MUFG Bank, Ltd MUFG Bank, Ltd MUFG Bank, Ltd Mizuho Trust & Banking Co., Ltd. 핵심 개발자 등의 임직원 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등
약정에 대한 설명 당좌대월 신용공여약정 전자기록채권 전자기록채권 연결회사는 연결회사의 장기적 성장에 기여할 수 있는 핵심 개발자 등의 임직원들에게 영업성과에 비례한 성과보상인센티브를 지급하는 약정을 체결하고 있습니다. 당분기말 현재 연결회사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 연결회사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 200,528백만원, USD 31,091천, EUR 78천, INR 55,505천, SEK 4,226천을 출자할 예정입니다.
한도금액, JPY [JPY, 일] 3,000,000,000 15,000,000,000 8,400,000,000 12,000,000,000    
실행금액, JPY [JPY, 일] 0 0 18,810,000 4,629,294    
추가 잔여약정금액           200,528
추가 잔여약정금액, USD [USD, 천]           31,091
추가 잔여약정금액, EUR [EUR, 천]           78
추가 잔여약정금액, INR [INR, 천]           55,505
추가 잔여약정금액, SEK [SEK, 천]           4,226

(8) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 주주간 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.
주주간 계약에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  전체 종속기업
  종속기업
  계약의 유형
  Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약 (주)엔크로키의 보통주 인수 계약 (주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약 (주)팬텀의 보통주 인수 계약 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약 kind Co., Ltd.의 보통주지분 인수 계약
  Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7 (주)엔크로키의 보통주 인수 계약1 (주)엔크로키의 보통주 인수 계약2 (주)엔크로키의 보통주 인수 계약3 (주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약1 (주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약2 (주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약3 (주)이케이게임즈의 보통주 인수 계약4 (주)팬텀의 보통주 인수 계약1 (주)팬텀의 보통주 인수 계약2 (주)팬텀의 보통주 인수 계약3 (주)팬텀의 보통주 인수 계약4 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약1 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약2 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약3 CHERRY Inc.의 보통주지분 인수 계약4
계약일, 주주간 계약 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2019-10-07 2019-10-07 2019-10-07 2024-01-15 2024-01-15 2024-01-15 2024-01-15 2025-01-15 2025-01-15 2025-01-15 2025-01-15 2019-03-14 2019-03-14 2019-03-14 2019-03-14 2024-06-24
유형, 주주간 계약 Drag Along Right Tag Along Right 풋옵션 및 콜옵션 풋옵션 풋옵션 콜옵션 백업콜옵션 풋옵션 콜옵션 우선매수권 (ROFR) Drag Along Right Tag Along Right 처분 제한 기타 공동매도권 매수청구권 매도청구권 우선매수권 매수청구권 매도청구권 매수청구권 우선매수권 매수청구권 매도청구권 매수청구권 처분 제한 풋옵션 백업콜옵션 신주인수우선권  
주요 내용,주주간 계약 계약 체결 후 2년 후 연결회사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다. 계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 피투자회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 연결회사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 1차 풋옵션 :  기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다. 2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다. 2차 풋옵션 종료 후 연결회사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다. 연결회사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 연결회사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다. 연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다. 연결회사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다. 기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 연결회사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다. 특정 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 다른 주주들은 동일한 조건으로 함께 주식을 매도할 수 있는 공동매도권을 보유하고 있습니다. 기존 주주는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식을 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 연결회사는 일정 경영성과 달성 시, 성과지표에 특정 배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존주주가 보유한 주식을 매수 할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다. 기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 특정가격에 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다. 기존 주주가 제3자에게 주식을 양도하려는 경우, 연결회사는 동일한 조건으로 양도하려는 주식을 매수할 수 있습니다. 기존 주주는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 보유 주식 수량의 1/3을 한도로 연결회사에게 매도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 연결회사는 매년 일정 경영성과 달성 시, 제 3의 평가기관을 통한 주식가치평가 혹은 상호 합의 하에 성과지표에 특정배수를 적용하여 산정한 가액으로 기존 주주가 보유한 주식 수량의 1/3을 한도로 기존주주가 보유한 주식을 매수할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 연결회사는 법률위반 등 기존주주들의 귀책사유가 발생한 경우, 기존주주에게 연결회사가 보유한 주식의 전부 또는 일부를 기존 주주에게 매도할 수 있는 권리를 보유 하고 있습니다. 기존 주주는 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 연결회사의 우선매수권 대상이 됩니다. 기존 주주는 연결회사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, CHERRY Inc.의 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 산출된 금액으로 연결회사에 매각할수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 연결회사는 본 건 백업콜옵션 행사 전 최근 분기 대차대조표상 순자산가액을 기업가치로 하여 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주는 대상회사가 신주발행시 의결권 비율 유지를 위해 필요한 수의 주식을 우선 인수할수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였으며, 이에 따라 967백만원의 부채를 인식하고 있습니다.
조건부대가부채                                                           967

(9) 당분기말 현재 연결회사의 조건부대가 내역은 다음과 같습니다.
조건부대가에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  우발부채
  기타우발부채
  조건부 대가
  전체 종속기업
  종속기업
  Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc.
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채 연결회사는 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc. 을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였습니다.
우발부채의 추정재무영향 50,927

(10) 당분기말 현재 연결회사가 체결한 기타약정은 다음과 같습니다.
기타약정에 대한 공시
   
  기타 약정1 기타 약정2 기타 약정3
약정에 대한 설명 연결회사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다. 연결회사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 연결회사의 선택으로 공동참여자가 소유한 공동기업의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다. 연결회사는 2024년 8월 30일에 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.


14-1. 자본 - 자본금 및 자본잉여금 (연결)


(1) 자본금

당분기말 및 전기말 현재 자본금에 관련된 사항은 다음과 같습니다.
주식의 분류에 대한 공시
당분기말 (단위 : 원)
  보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주) 300,000,000
1주당 액면금액 100
발행한 주식의 수 (단위:주) 47,406,091

전기말 (단위 : 원)
  보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주) 300,000,000
1주당 액면금액 100
발행한 주식의 수 (단위:주) 47,403,831

(2) 자본금 및 자본잉여금의 변동내역

당분기 및 전분기 중 자본금 및 자본잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.
자본금 변동내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  자본
  지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
  자본금
기초자본 4,928,679
주식기준보상거래 226
기말자본 4,928,905
발행주식 액면 총액 4,740,609
자본금에 대한 기술 발행주식 액면 총액은 4,740,609천원으로 이익소각으로 인하여 납입자본금과 상이합니다.

전분기 (단위 : 천원)
  자본
  지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
  자본금
기초자본 4,925,891
주식기준보상거래 438
기말자본 4,926,329
발행주식 액면 총액  
자본금에 대한 기술  

 
자본잉여금 변동내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  자본
  지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
  자본잉여금
  주식발행초과금 기타자본잉여금 자기주식처분이익
기초자본 1,455,834,124 0 20,704,832
주식기준보상거래 646,533 116,671 1,510,120
비지배지분과의 거래 0 (4,812,891) 0
기말자본 1,456,480,657 (4,696,220) 22,214,952

전분기 (단위 : 천원)
  자본
  지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분
  자본잉여금
  주식발행초과금 기타자본잉여금 자기주식처분이익
기초자본 1,448,041,383 15,773,025 13,982,087
주식기준보상거래 1,222,250 0 0
비지배지분과의 거래 0 (142,204) 0
기말자본 1,449,263,633 15,630,821 13,982,087


14-2. 자본 - 기타자본 (연결)


(3) 기타자본

당분기말 및 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.
기타자본구성요소
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
자기주식 (583,524,126)
주식선택권(주석15) 163,067,410
기타자본조정 37,367,950
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (61,518,086)
순확정급여부채의 재측정요소 5,729,340
지분법자본변동 11,206,118
해외사업환산손익 213,434,279
기타자본구성요소 (214,237,115)
자기주식에 대한 기술 취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
자기주식 (384,175,071)
주식선택권(주석15) 155,205,163
기타자본조정 37,367,950
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (61,600,459)
순확정급여부채의 재측정요소 5,504,254
지분법자본변동 9,423,412
해외사업환산손익 160,754,417
기타자본구성요소 (77,520,334)
자기주식에 대한 기술 취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.


14-3. 자본 - 이익잉여금 (연결)


(4) 이익잉여금

당분기말 및 전기말 현재 이익잉여금의 구성내역은 다음과 같습니다.
이익잉여금의 구성내역
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
이익준비금 2,464,340
미처분이익잉여금 6,050,935,328
이익잉여금 6,053,399,668
이익준비금에 대한 기술 지배기업은 대한민국 상법 규정에 따라 납입자본의 50%에 달할 때까지 매 결산기 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하고 있으며, 동 이익준비금은 자본전입 또는 결손보전을 위해서만 사용될 수 있습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
이익준비금 0
미처분이익잉여금 5,637,474,831
이익잉여금 5,637,474,831
이익준비금에 대한 기술  


14-4. 자본 - 배당금 (연결)


(5) 배당금
배당금에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  보통주
소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금 99,575
배당금에 대한 기술 지배기업은 2026년 3월 24일 개최된 정기주주총회에서 99,575백만원의 현금배당을결의하였으며, 동 배당금 중 연결회사 내 종속기업이 수취하는 금액을 제외한 98,605백만원은 당분기말 현재 기타유동금융부채에 포함되어 있습니다.


15. 주식기준보상 (연결)


(1) 당분기말 현재 주식기준보상 약정이 적용된 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
주식기준보상약정의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  주식선택권
  크래프톤 Neon Giant AB Nautilus Mobile App Private Limited 넵튠 님블뉴런 플레이하드 트리플라 프리티비지
  제19-2회차 제19-3회차 제23회차 제24회차 제25회차 제26회차 제28회차 제29회차 제7회차 제8회차 제1회차 제1회차 제1회차 제1회차 제10-1회차 제10-2회차 제10-3회차 제11-1회차 제11-2회차 제11-3회차 제12회차 제16-2회차 제16-3회차 제17-2회차 제17-3회차 제18-1회차 제18-2회차 제18-3회차 제19-1회차 제19-2회차 제19-3회차 제20-1회차 제20-2회차 제20-3회차 제21-1회차 제21-2회차 제22-1회차 제22-2회차 제22-3회차 제23-1회차 제23-2회차 제1회차 제2회차 제3회차 제4회차 제5회차 제1회차 제1-1회차 제1-2회차 제1-3회차 제2회차 제2-1회차 제2-2회차 제1회차 제1회차
주식기준보상약정의 부여일 2017-10-20 2017-10-20 2020-11-05 2020-11-05 2021-03-31 2021-03-31 2023-03-28 2024-03-26 2023-05-02 2023-12-20 2022-12-16 2022-12-16 2022-12-16 2022-12-16 2018-11-30 2018-11-30 2018-11-30 2020-03-30 2020-03-30 2020-03-30 2021-03-30 2022-04-15 2022-04-15 2022-04-15 2022-04-15 2023-02-15 2023-02-15 2023-02-15 2023-05-31 2023-05-31 2023-05-31 2023-08-23 2023-08-23 2023-08-23 2024-01-11 2024-01-11 2024-01-11 2024-01-11 2024-01-11 2024-03-08 2024-03-08 2017-05-25 2018-06-26 2018-10-24 2021-03-30 2022-06-30 2021-07-20 2021-07-20 2021-07-20 2021-07-20 2023-05-31 2023-05-31 2023-05-31 2023-03-31 2022-04-30
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 주식 주식 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 주식 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주) 14,495 153,750 50,000 650,000 68,999 2,500 100,000 80,000 600 1,200 907 302 302 299 4,500 6,000 4,500 24,000 32,000 24,000 6,000 13,472 13,472 4,755 5,349 1,500 2,000 1,500 6,600 8,800 6,600 1,500 2,000 1,500 15,000 15,000 3,000 3,000 4,000 6,375 6,375 1,916 754 5,800 24,600 12,900 760 623 311 311 250 598 360 1,000 180
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주) 14,495 153,750 50,000 650,000 66,739 2,500 100,000 80,000 600 1,200 469 156 156 157 4,500 6,000 4,500 12,000 16,000 12,000 6,000 13,472 13,472 4,755 5,349 1,500 2,000 1,500 6,600 8,800 6,600 1,500 2,000 1,500 15,000 15,000 3,000 3,000 4,000 6,375 6,375 1,916 754 5,800 24,600 12,900 760 623 311 311 170 598 360 0 180
존속하는 주식선택권의 행사가격 1,452 1,452 144,000 144,000 190,000 190,000 172,270 231,800             10,240 10,240 10,240 4,575 4,575 4,575 26,500 11,388 11,388 11,388 11,388 11,215 11,215 11,215 8,945 8,945 8,945 7,682 7,682 7,682 7,037 7,037 7,037 7,037 7,037 6,778 6,778 10,726 10,726 19,637 22,000 22,000 5,000 5,000 5,000 5,000 68,086 68,086 68,086 10,990 200,000
존속하는 주식선택권의 행사가격, SEK [SEK, 일]                 1 1                                                                                          
존속하는 주식선택권의 행사가격, INR [INR, 일]                     10 10 10 10                                                                                  
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 상장 후 목표기준주가 도달 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달 가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점 2020년 10월 20일 2021년 10월 20일 2022년 11월 5일(35%),
2023년 11월 5일(35%),
2024년 11월 5일(30%)
상장 후 목표기준주가에 도달시점에
각 25% 씩 가득
2023년 3월 31일(35%),
2024년 3월 31일(35%),
2025년 3월 31일(30%)
2023년 3월 31일(70%),
2024년 3월 31일(30%)
계속근무기간 충족 및 목표시가총액
도달시점
계속근무기간 충족 및 목표시가총액
도달시점
2026년 5월 2일 2026년 12월 20일 2023년 12월 16일 2024년 1월 1일 2025년 1월 1일 2026년 1월 1일 2020년 11월 30일 2021년 11월 30일 2022년 11월 30일 2022년 3월 30일 2023년 3월 30일 2024년 3월 30일 2024년 3월 30일 2025년 2월 1일 2026년 2월 1일 2026년 1월 1일 2027년 1월 1일 2026년 2월 14일 2027년 2월 14일 2031년 2월 14일 2025년 5월 31일 2026년 5월 31일 2027년 5월 31일 2026년 8월 23일 2027년 8월 23일 2031년 8월 23일 2026년 1월 11일 2028년 1월 11일 2026년 1월 11일 2027년 1월 11일 2028년 1월 11일 2026년 3월 8일 2027년 3월 8일 2020년 5월 25일 2021년 6월 26일 2021년 10월 24일 2024년 3월 30일 2025년 6월 30일 2023년 7월 31일 2024년 7월 31일 2025년 7월 31일 2026년 7월 31일 2025년 5월 31일 2025년 5월 31일 2025년 5월 31일 2026년 3월 31일 2025년 4월 29일
주식기준보상약정에 따라 부여된 주식선택권의 최장만기에 대한 기술 2026년 10월 19일 2026년 10월 19일 2032년 11월 4일 2032년 11월 4일 2028년 3월 30일 2027년 3월 30일 2033년 3월 27일 2034년 3월 25일 2028년 5월 2일 2028년 12월 20일 - - - - 2026년 11월 29일 2026년 11월 29일 2026년 11월 29일 2028년 3월 29일 2028년 3월 29일 2028년 3월 29일 2029년 3월 29일 2027년 1월 31일 2028년 1월 31일 2027년 1월 1일 2028년 1월 1일 2031년 2월 14일 2031년 2월 14일 2031년 2월 14일 2031년 5월 30일 2031년 5월 30일 2031년 5월 30일 2031년 8월 23일 2031년 8월 23일 2031년 8월 23일 2032년 1월 11일 2032년 1월 11일 2032년 1월 11일 2032년 1월 11일 2032년 1월 11일 2027년 3월 8일 2032년 3월 8일 2027년 5월 24일 2028년 6월 24일 2028년 10월 22일 2028년 3월 30일 2029년 6월 30일 2028년 7월 30일 2029년 7월 30일 2030년 7월 30일 2031년 7월 30일 2029년 5월 30일 2030년 5월 30일 2031년 5월 30일 2029년 3월 31일 2029년 4월 29일

주식선택권의 수량 및 행사가격에 대한 기술
지배기업은 2021년 5월 4일을 효력 발생일로 하여 액면분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)을 실시하였습니다. 이에 따라 주식선택권의 수량 및 행사가격을 조정하였습니다.
 
크래프톤 성과보상계약의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  성과보상계약
  크래프톤
  제4-1회차 제4-2회차 제5-1회차 제5-2회차 제6-2회차 제8회차
주식기준보상약정의 부여일 2018-03-31 2018-03-31 2018-06-30 2018-06-30 2018-08-01 2018-09-30
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 현금 현금 현금 현금 현금 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개) 4,000 2,250 500 1,250 1,500 1,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개) 4,000 2,250 250 1,250 1,500 1,000
존속하는 성과보상계약의 행사가격 14,000 44,000 14,000 58,000 58,000 44,000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점 부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 성과보상계약의 최장만기에 대한 기술 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년

성과보상계약에 대한 기술
연결회사가 임직원에게 부여한 성과보상 계약내용에 따라 지배기업의 상장 이후에는 행사시점의 주가에 연계하여 보상이 이루어지도록 변경되었습니다.
 
크래프톤 양도제한조건부주식의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  양도제한조건부주식
  크래프톤 넵튠
  제4-3회차 (시장성과조건 추가) 제7-1회차, 제7-2회차 제7-1회차 제7-1회차 제8회차 제9회차 제10-1회차, 제10-2회차 제10-3회차 제11-1회차 제11-2회차, 제11-4회차 제11-3회차 제11-5회차 제12-1회차 제12-2회차, 제12-4회차 제12-3회차 제12-5회차 제13회차 제14회차 제15회차 제16회차 제17회차 제18-1회차, 제18-2회차, 제18-3회차 제19-1회차 제19-2회차 제19-3회차 제19-4회차 제20회차 RSU1-1차 RSU1-2차 RSU3-1차 RSU3-2차 RSU3-3차 RSU4-1차 RSU4-2차 RSU4-3차 RSU5-1차 RSU5-2차 RSU5-3차
주식기준보상약정의 부여일 2022-06-01 2023-06-01 2023-06-01 2023-06-01 2023-07-01 2023-12-15 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-09-02 2025-02-03 2025-06-01 2025-06-01 2025-06-01 2025-06-01 2025-06-01 2025-12-01 2023-01-02 2023-01-02 2024-01-11 2024-01-11 2024-01-11 2024-12-09 2024-12-09 2024-12-09 2025-12-26 2025-12-26 2025-12-26
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식 주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주) 10,790 16,130 6,000 1,500 750 1,500 46,538 1,500 500 11,000 1,000 1,000 1,000 12,000 2,000 2,000 90,000 20,000 10,000 5,200 650 83,437 8,000 8,000 16,000 8,000 800 1,250 1,250 6,600 6,600 8,800 3,000 3,000 4,000 4,500 4,500 6,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주) 10,790 15,259 6,000 1,500 750 1,500 43,909 1,500 500 11,000 1,000 500 1,000 12,000 2,000 1,000 90,000 20,000 10,000 5,200 650 79,682 8,000 8,000 16,000 8,000 800 1,250 1,250 6,600 6,600 8,800 3,000 3,000 4,000 4,500 4,500 6,000
존속하는 양도제한조건부주식의 행사가격 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무/목표기준주가 도달 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무/상대적
주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무/상대적
주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무/상대적
주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무/상대적
주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무/목표시가총액 도달 가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급 가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무/상대적
주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급 가득시점까지 계속근무/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점 계속근무기간 충족 및 목표기준주가
도달시점
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
2024년 7월 1일(35%),
2025년 7월 1일(35%),
2026년 7월 1일(30%)
부여일로부터 2년(70%), 3년(30%) 2024년 6월 1일(35%),
2025년 6월 1일(35%),
2026년 6월 1일(30%)
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
2026년 3월 30일 2026년 3월 29일 2027년 3월 30일 2026년 3월 31일 2026년 3월 30일 2026년 3월 29일 2027년 3월 30일 2026년 3월 31일 계속근무기간 충족 및 목표기준주가
도달시점
2026년 3월 29일 2026년 3월 29일 부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
2025년 6월 1일(35%),
2026년 6월 1일(35%),
2027년 6월 1일(30%)
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 6월 1일(35%),
2027년 6월 1일(35%),
2028년 6월 1일(30%)
2026년 1월 2일 2027년 1월 2일 2026년 1월 11일 2027년 1월 11일 2028년 1월 11일 2026년 12월 9일 2027년 12월 9일 2028년 12월 9일 2027년 12월 26일 2027년 12월 26일 2027년 12월 26일
주식기준보상약정에 따라 부여된 양도제한조건부주식의 최장만기에 대한 기술 부여일로부터 3년(35%),
4년(35%), 5년(30%)
- - - - - - - - - - - - - - - 2033년 12월 31일 - - - - - - - - - - 2029년 1월 1일 2029년 1월 1일 2032년 1월 11일 2032년 1월 11일 2032년 1월 11일 2032년 12월 9일 2032년 12월 9일 2032년 12월 9일 2033년 2월 26일 2033년 2월 26일 2033년 2월 26일

 
크래프톤 선택형주식보상의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  선택형주식보상
  크래프톤
  제1회차
주식기준보상약정의 부여일 2026-02-10
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주) 0
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주) 1,268
존속하는 선택형주식보상의 행사가격 0
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 주식보유조건 충족/가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점 2027년 02월 10일
주식기준보상약정에 따라 부여된 선택형주식보상의 최장만기에 대한 기술 -

(2) 당분기말 현재 행사가능한 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
행사가능한 주식선택권 등의 내역
  (단위 : 원)
  크래프톤 Nautilus Mobile App Private Limited 넵튠 님블뉴런 플레이하드 프리티비지
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 주식선택권의 수량 (단위:주) 237,484 938 125,174 45,970 1,864 180
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격 56,424   8,806 21,047 10,754 200,000
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격, INR [INR, 일]   10        
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 성과보상계약의 수량 (단위:개) 10,250          
주식기준보상약정 중 행사가능한 성과보상계약의 가중평균행사가격 35,317          
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주)     7,850      
주식기준보상약정 중 행사가능한 양도제한조건부주식의 가중평균행사가격     0      

(3) 당분기 및 전분기 중 발생한 연결회사의 종업원에게 부여된 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역은 다음과 같습니다.
종업원에게 부여된 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용 13,389,100

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용 17,927,845


16. 고객과의 계약에서 생기는 수익 (연결)


(1) 연결회사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
수익에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익 1,371,006,030
기타 원천으로부터의 수익 408,978
수익(매출액) 1,371,415,008

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익 873,182,381
기타 원천으로부터의 수익 1,001,993
수익(매출액) 874,184,374

(2) 연결회사는 다음의 주요 서비스에서 재화나 용역을 기간에 걸쳐 이전하거나 한 시점에 이전함으로써 고객과의 계약에서 생기는 수익을 창출합니다.
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 부문
당분기 (단위 : 천원)
  PC 모바일 콘솔 광고 및 컨텐츠 기타 제품과 용역  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 363,845,522 702,713,252 13,843,968 280,971,438 9,631,850 1,371,006,030

전분기 (단위 : 천원)
  PC 모바일 콘솔 광고 및 컨텐츠 기타 제품과 용역  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 323,531,888 532,407,752 13,097,162 0 4,145,579 873,182,381

 
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 재화나 용역의 이전 시기
당분기 (단위 : 천원)
  기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스 한 시점에 이전하는 재화나 서비스 재화나 용역의 이전 시기  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 1,125,497,046 245,508,984 1,371,006,030

전분기 (단위 : 천원)
  기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스 한 시점에 이전하는 재화나 서비스 재화나 용역의 이전 시기  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 860,909,822 12,272,559 873,182,381

(3) 고객과의 계약에서 생기는 수익의 발생 국가를 기준으로 한 지역별 수익현황은 다음과 같습니다.
지역별 수익현황
당분기 (단위 : 천원)
  부문 부문  합계
  보고부문
  게임 광고
  지역 지역  합계 지역 지역  합계
  아시아 대한민국 아메리카/유럽 기타 국가 아시아 대한민국 아메리카/유럽
고객과의 계약에서 생기는 수익 927,183,023 85,419,939 72,876,586 4,555,044 1,090,034,592 276,912,938 2,857,753 1,200,747 280,971,438 1,371,006,030
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율 0.6763 0.0623 0.0532 0.0033 0.7951 0.2020 0.0021 0.0008 0.2049 1.0000

전분기 (단위 : 천원)
  부문 부문  합계
  보고부문
  게임 광고
  지역 지역  합계 지역 지역  합계
  아시아 대한민국 아메리카/유럽 기타 국가 아시아 대한민국 아메리카/유럽
고객과의 계약에서 생기는 수익 743,928,315 46,041,121 76,926,444 6,286,501 873,182,381         873,182,381
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율 0.8520 0.0527 0.0881 0.0072 1.0000         1.0000


17. 영업비용 (연결)


당분기 및 전분기 중 영업비용의 내용은 다음과 같습니다.
영업비용
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
앱수수료/매출원가 114,736,215
급여 및 상여 188,157,566
해고급여 40,481,040
퇴직급여 10,256,397
복리후생비 37,202,595
여비교통비 4,488,109
감가상각비 33,670,661
투자부동산상각비 380,974
무형자산상각비 13,936,215
보험료 2,597,547
소모품비 542,172
지급수수료 297,187,529
광고선전비 41,951,998
주식보상비용 13,389,100
대손상각비(대손충당금환입) (111,875)
기타영업비용 10,985,560
영업비용 809,851,803

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
앱수수료/매출원가 105,010,097
급여 및 상여 115,535,687
해고급여 0
퇴직급여 7,430,382
복리후생비 25,436,831
여비교통비 2,601,439
감가상각비 23,605,084
투자부동산상각비 466,562
무형자산상각비 5,788,315
보험료 1,769,505
소모품비 400,557
지급수수료 84,143,631
광고선전비 22,907,752
주식보상비용 17,927,845
대손상각비(대손충당금환입) 528,289
기타영업비용 3,356,368
영업비용 416,908,344


18. 법인세비용 (연결)


 
회계이익에 적용세율을 곱하여 산출한 금액에 대한 조정
당분기  
  공시금액
법인세비용에 대한 기술 법인세비용은 당분기 법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.
유효세율 0.2851

전분기  
  공시금액
법인세비용에 대한 기술  
유효세율 0.2554


19. 주당손익 (연결)


기본주당이익에 대한 기술
(1) 기본주당이익

기본주당이익은 연결회사의 보통주분기순이익을 연결회사가 매입하여 자기주식으로 보유하고 있는 보통주를 제외한 당분기의 가중평균 유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.
 
주당이익
당분기 (단위 : 원)
    보통주
기본주당이익  
기본주당이익 지배주주 보통주분기순이익 514,790,566,900
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 43,995,177
기본주당이익 11,701

전분기 (단위 : 원)
    보통주
기본주당이익  
기본주당이익 지배주주 보통주분기순이익 372,045,820,625
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 45,456,067
기본주당이익 8,185

희석주당이익에 대한 기술
(2) 희석주당이익

희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균 유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 연결회사가 보유하고 있는희석성 잠재적보통주로는 주식선택권(양도제한조건부주식 포함)이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정했습니다.
 
희석주당이익
당분기 (단위 : 원)
  보통주
지배주주 보통주분기순이익 514,790,566,900
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 43,995,177
주식선택권 (단위:주) 373,529
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주) 44,368,706
희석주당이익 11,603

전분기 (단위 : 원)
  보통주
지배주주 보통주분기순이익 372,045,820,625
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 45,456,067
주식선택권 (단위:주) 403,225
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주) 45,859,292
희석주당이익 8,113

(3) 유통보통주식수

당분기 및 전분기 중 발행보통주식수를 유통기간으로 가중평균하여 산정한 유통보통주식수의 산출내역은 다음과 같습니다.
가중평균보통주식 및 조정된 가중평균보통주식
당분기  
  주식 주식  합계
  보통주
  발행보통주 자기주식
적수 (단위:주) 4,266,427,090 (306,861,180) 3,959,565,910
가중치 (단위:일)     90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)     43,995,177

전분기  
  주식 주식  합계
  보통주
  발행보통주 자기주식
적수 (단위:주) 4,311,787,160 (220,741,132) 4,091,046,028
가중치 (단위:일)     90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)     45,456,067


20. 현금흐름표 (연결)


(1) 영업활동으로부터 창출된 현금의 내역은 다음과 같습니다.
영업으로부터 창출된 현금흐름
당분기 (단위 : 천원)
    공시금액
분기순이익 514,095,421
분기순이익조정을 위한 가감 119,422,110
분기순이익조정을 위한 가감 성과보상인센티브 조정 739,411
퇴직급여 조정 2,300,894
감가상각비에 대한 조정 33,670,661
투자부동산감가상각비 조정 380,974
무형자산상각비에 대한 조정 13,936,215
주식보상비용 조정 13,389,100
대손상각비 조정  
대손충당금환입 조정 (111,875)
외환손실 조정 6,168,145
기타의 대손상각비 조정 298,887
기타의대손상각비환입 조정  
관계기업투자주식처분손실 조정 21,585
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정 345,181
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정 4,903,356
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정 3,248,246
파생상품손실 조정 113,507
장단기금융상품처분손실 조정 24,078
유형자산처분손실 조정 100,572
유형자산손상차손 조정 256,256
무형자산처분손실 조정 0
무형자산손상차손 조정 370,324
투자부동산처분손실 조정 0
이자비용 조정 4,488,684
지분법손실 조정 11,726,175
법인세비용 조정 205,009,782
외환이익 조정 (59,414,114)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정 (16,482,895)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정 (85,177,640)
파생상품이익 조정 (79,974)
유형자산처분이익 조정 (321)
무형자산처분이익 조정 0
투자부동산처분이익 조정 (929,402)
리스처분이익 조정 (4,322)
이자수익에 대한 조정 (7,705,455)
배당수익에 대한 조정 (67,446)
관계기업투자주식처분이익 조정 (9,594,838)
지분법이익 조정 (2,480,862)
기타수익 조정 (20,779)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (405,800,747)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 매출채권의 감소(증가) (261,993,643)
미수금의 감소(증가) (7,594,178)
선급금의 감소(증가) (3,623,695)
선급비용의 감소(증가) 2,932,074
파생상품자산의 감소(증가) 77,890
장기미수금의 감소(증가) 0
장기선급금의 감소(증가) 0
장기선급비용의 감소(증가) 205,433
기타자산의 감소(증가) 4,482,885
외상매입금의 증가(감소) (21,035,552)
미지급금의 증가(감소) (15,118,102)
미지급비용의 증가(감소) (61,705,199)
예수금의 증가(감소) (688,563)
선수금의 증가(감소) (555,080)
선수수익의 증가(감소) (37,088,095)
장기미지급금의 증가(감소) 545
장기미지급비용의 증가(감소) (13,291)
퇴직금의 지급 (4,084,176)
영업에서 창출된 현금흐름 227,716,784

전분기 (단위 : 천원)
    공시금액
분기순이익 371,459,826
분기순이익조정을 위한 가감 129,729,784
분기순이익조정을 위한 가감 성과보상인센티브 조정 89,279
퇴직급여 조정 1,884,275
감가상각비에 대한 조정 23,605,084
투자부동산감가상각비 조정 466,562
무형자산상각비에 대한 조정 5,788,315
주식보상비용 조정 17,927,845
대손상각비 조정 528,289
대손충당금환입 조정  
외환손실 조정 22,909,480
기타의 대손상각비 조정  
기타의대손상각비환입 조정 (159,991)
관계기업투자주식처분손실 조정 650,636
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정 3,062,382
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정 31,926,680
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정 396,356
파생상품손실 조정 12,895
장단기금융상품처분손실 조정 0
유형자산처분손실 조정 15,027
유형자산손상차손 조정 0
무형자산처분손실 조정 1,199
무형자산손상차손 조정 0
투자부동산처분손실 조정 1,238,412
이자비용 조정 2,623,722
지분법손실 조정 13,225,240
법인세비용 조정 127,418,213
외환이익 조정 (30,634,248)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정 (18,592,268)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정 (52,974,358)
파생상품이익 조정 0
유형자산처분이익 조정 (20,302)
무형자산처분이익 조정 (592,115)
투자부동산처분이익 조정 0
리스처분이익 조정 0
이자수익에 대한 조정 (6,256,083)
배당수익에 대한 조정 (311,763)
관계기업투자주식처분이익 조정 (6,768,312)
지분법이익 조정 (7,728,148)
기타수익 조정 (2,519)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 88,230,415
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 매출채권의 감소(증가) 142,575,622
미수금의 감소(증가) 888,041
선급금의 감소(증가) (445,690)
선급비용의 감소(증가) (7,041,482)
파생상품자산의 감소(증가) 0
장기미수금의 감소(증가) (710,917)
장기선급금의 감소(증가) 2,688,458
장기선급비용의 감소(증가) 2,560,548
기타자산의 감소(증가) 917,491
외상매입금의 증가(감소) 107,154
미지급금의 증가(감소) (6,339,157)
미지급비용의 증가(감소) (42,326,414)
예수금의 증가(감소) (7,670,475)
선수금의 증가(감소) (469,547)
선수수익의 증가(감소) 3,239,343
장기미지급금의 증가(감소) 0
장기미지급비용의 증가(감소) 867,803
퇴직금의 지급 (610,363)
영업에서 창출된 현금흐름 589,420,025

(2) 주요 비현금거래 내역은 다음과 같습니다.
비현금거래의 주요 내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
장기대여금의 유동성 대체 41,208,021
사용권자산의 증가 26,070,148
리스채권의 유동성 대체 2,462,187
리스부채의 유동성 대체 5,318,823
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감 1,769,883
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감 30,169
보증금의 유동성 대체 1,221,914
장기선급금의 본계정대체 842,762
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체 0
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감 5,038,201
장단기 미수이자 유동성대체 56,000
회수불능채권 제각 30,427
이익잉여금의 미지급배당금 대체 98,604,551

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
장기대여금의 유동성 대체 1,484,131
사용권자산의 증가 46,324,954
리스채권의 유동성 대체 1,367,659
리스부채의 유동성 대체 28,693,152
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감 826,432
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감 163,061
보증금의 유동성 대체 0
장기선급금의 본계정대체 56,217,749
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체 1,438,274
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감 13,012,780
장단기 미수이자 유동성대체 0
회수불능채권 제각 0
이익잉여금의 미지급배당금 대체 0


21. 특수관계자와의 거래 (연결)

(1) 연결회사의 특수관계자는 다음과 같습니다.

구분 당분기말 전기말
관계기업 및 공동기업 ㈜히든시퀀스 ㈜히든시퀀스
1Up Ventures, L.P. 1Up Ventures, L.P.
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드
Nodwin Gaming Private Limited Nodwin Gaming Private Limited
Nasadiya Technologies Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호
㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션블루
㈜서울옥션엑스 ㈜서울옥션엑스
Tamatem Inc. Tamatem Inc.
Kuku Technologies Private Limited(*1) Kuku Technologies Private Limited(*1)
스마트 케이앤비 부스터 펀드 스마트 케이앤비 부스터 펀드
㈜너바나나 ㈜너바나나
1Up Ventures Fund II, L.P. 1Up Ventures Fund II, L.P.
㈜퍼니스톰 ㈜퍼니스톰
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED
Talent Unlimited Online Services Private Limited Talent Unlimited Online Services Private Limited
Playgig, Inc. Playgig, Inc.
Gardens Interactive, Inc. Gardens Interactive, Inc.
패스트트랙아시아㈜ 패스트트랙아시아㈜
크래프톤-코나 아이피 투자조합 크래프톤-코나 아이피 투자조합
데브-크래프톤 문화투자조합 9호 데브-크래프톤 문화투자조합 9호
Studio Sai, Co. Studio Sai, Co.
㈜바운더리 ㈜바운더리
아이엠엠 인도 펀드 아이엠엠 인도 펀드
Red Rover Interactive Limited Red Rover Interactive Limited
Eschatology Entertainment Ltd Eschatology Entertainment Ltd
Ruckus Games Holdings, Inc. Ruckus Games Holdings, Inc.
E.F. Games, S.L. E.F. Games, S.L.
Piccolo Studio, S.L. Piccolo Studio, S.L.
Republic Games Ltd Republic Games Ltd
Jeux Wolf Haus Inc. Jeux Wolf Haus Inc.
Day 4 Night Studios Inc. Day 4 Night Studios Inc.
㈜스푼랩스 ㈜스푼랩스
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합
Voracious Games Inc. Voracious Games Inc.
Antistatic Studios Inc. Antistatic Studios Inc.
Close App Private Limited Close App Private Limited
The Architects Republic SAS The Architects Republic SAS
㈜라운드식스스튜디오 ㈜라운드식스스튜디오
Coconut Horse Inc. Coconut Horse Inc.
Torpor Games UG Torpor Games UG
㈜알피지게이트 ㈜알피지게이트
㈜트웰브모먼츠 ㈜트웰브모먼츠
㈜언디파인드 ㈜언디파인드
㈜맘모식스 ㈜맘모식스
China Lab Company Limited China Lab Company Limited
㈜망고스틴 ㈜망고스틴
Transcend Fund III, LP Transcend Fund III, LP
- PLAN-B Marketing Partners Inc.
FACT Inc. FACT Inc.
Premier X-Value Inc. Premier X-Value Inc.
Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd. Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd.
ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd
Cosmic Division Oy -
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호 -
OVERDARE, Inc. OVERDARE, Inc.
기타 특수관계자 Chicken Dinner Industries, LLC Chicken Dinner Industries, LLC
㈜오버데어코리아 ㈜오버데어코리아
(*1) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.
특수관계자거래에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
      전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
      특수관계자
      관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
      Nodwin Gaming Private Limited (주)너바나나 Talent Unlimited Online Services Private Limited (주)라운드식스스튜디오 PLAN-B Marketing Partners Inc. FACT Inc. Nasadiya Technologies Private Limited (주)스푼랩스 OVERDARE, Inc. (주)오버데어코리아
특수관계자거래                      
특수관계자거래 수익, 특수관계자거래                      
수익, 특수관계자거래 영업수익, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0     0 20,559 20,559
금융수익, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0     189,509 0 189,509
비용, 특수관계자거래                      
비용, 특수관계자거래 영업비용, 특수관계자거래 105,224 50,706 163,847 650,000 0 656,150     0 0 1,625,927
배당금의 수취, 특수관계자거래 0 0 0 0 1,011,217 0     0 0 1,011,217
자산 처분, 특수관계자거래                      
특수관계자거래에 대한 기술         특수관계자에서 제외되기 이전까지의 거래금액입니다.           단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.

전분기 (단위 : 천원)
      전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
      특수관계자
      관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
      Nodwin Gaming Private Limited (주)너바나나 Talent Unlimited Online Services Private Limited (주)라운드식스스튜디오 PLAN-B Marketing Partners Inc. FACT Inc. Nasadiya Technologies Private Limited (주)스푼랩스 OVERDARE, Inc. (주)오버데어코리아
특수관계자거래                      
특수관계자거래 수익, 특수관계자거래                      
수익, 특수관계자거래 영업수익, 특수관계자거래 0   0       0 0 0 28,057 28,057
금융수익, 특수관계자거래 0   0       35,957 0 73,120 0 109,077
비용, 특수관계자거래                      
비용, 특수관계자거래 영업비용, 특수관계자거래 72,383   153,744       0 0 0 0 226,127
배당금의 수취, 특수관계자거래                      
자산 처분, 특수관계자거래 0   0       0 220,000 0 0 220,000
특수관계자거래에 대한 기술                     단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.

(3) 당분기말 및 전기말 현재 특수관계자에 대한 중요한 채권ㆍ채무 잔액은 다음과 같습니다.
특수관계자거래의 채권·채무 잔액에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
    Nodwin Gaming Private Limited (주)너바나나 (주)바운더리 E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. (주)알피지게이트 FACT Inc. Talent Unlimited Online Services Private Limited OVERDARE, Inc. Chicken Dinner Industries, LLC (주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래                        
채권, 특수관계자거래 매출채권, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0 0   0 0 6,682 6,682
대여금, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0 0   33,589,913 0 0 33,589,913
기타채권, 특수관계자거래 0 12,500,000 5,000,000 1,255,217 5,061,440 31 0   414,049 182,677 9,888 24,423,302
채무, 특수관계자거래                        
채무, 특수관계자거래 미지급금, 특수관계자거래 93,032 0 0 0 0 0 110,230   0 0 351 203,613
기타채무, 특수관계자거래 314,858 0 0 0 0 0 0   0 0 0 314,858

전기말 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
    Nodwin Gaming Private Limited (주)너바나나 (주)바운더리 E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. (주)알피지게이트 FACT Inc. Talent Unlimited Online Services Private Limited OVERDARE, Inc. Chicken Dinner Industries, LLC (주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래                        
채권, 특수관계자거래 매출채권, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0   0 0 0 9,942 9,942
대여금, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0   0 15,712,155 0 0 15,712,155
기타채권, 특수관계자거래 0 12,500,000 5,000,000 1,255,217 4,922,302 31   0 224,540 173,201 53,058 24,128,349
채무, 특수관계자거래                        
채무, 특수관계자거래 미지급금, 특수관계자거래 0 21,705 0 0 0 0   50,972 0 0 0 72,677
기타채무, 특수관계자거래 298,526 0 0 0 0 0   0 0 0 0 298,526

(4) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 중요한 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자 자금거래에 관한 공시
당분기 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    관계기업 공동기업
    Tamatem Inc. 아이엠엠 인도 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nasadiya Technologies Private Limited 스마트 케이앤비 부스터 펀드 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 OVERDARE, Inc.
대여거래 및 출자거래 등                  
대여거래 및 출자거래 등 대여 0 0           17,018,183 17,018,183
현금출자 3,016,200 2,096,409           0 5,112,609
지분상품 전환                  

전분기 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    관계기업 공동기업
    Tamatem Inc. 아이엠엠 인도 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nasadiya Technologies Private Limited 스마트 케이앤비 부스터 펀드 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 OVERDARE, Inc.
대여거래 및 출자거래 등                  
대여거래 및 출자거래 등 대여                  
현금출자   2,034,580 240,000 0 22,000,000 4,900,000 1,400,000   30,574,580
지분상품 전환   0 0 1,438,274 0 0 0   1,438,274

(5) 연결회사는 기업활동의 계획, 운영 및 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진에 포함하고 있으며, 당분기 및 전분기 중 지배기업의 주요 경영진에 대한 보상은 다음과 같습니다.
주요 경영진에 대한 보상
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
급여및상여 4,085,974
주식보상비용 7,346,626
퇴직급여 63,728
주요 경영진에 대한 보상 11,496,328

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
급여및상여 4,148,028
주식보상비용 8,894,811
퇴직급여 66,758
주요 경영진에 대한 보상 13,109,597


22. 영업부문 (연결)


(1) 연결회사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.
영업부문에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  부문 부문  합계
  보고부문
  게임 광고
  제품과 용역 제품과 용역  합계 제품과 용역 제품과 용역  합계
  PC 모바일 콘솔 기타 광고 및 콘텐츠
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술               연결회사의 영업부문은 게임 부문과 광고 부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익 363,845,522 702,713,252 13,843,968 10,040,828 1,090,443,570 280,971,438 280,971,438 1,371,415,008

전분기 (단위 : 천원)
  부문 부문  합계
  보고부문
  게임 광고
  제품과 용역 제품과 용역  합계 제품과 용역 제품과 용역  합계
  PC 모바일 콘솔 기타 광고 및 콘텐츠
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술               연결회사의 영업부문은 게임 부문과 광고 부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익 323,531,888 532,407,752 13,097,162 5,147,572 874,184,374 0 0 874,184,374

(2) 당분기 및 전분기 중 연결회사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객에 대한 수익은 다음과 같습니다.
주요 고객에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  주요고객(A)
수익 614,475,356
주요 고객에 대한 정보 연결회사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객

전분기 (단위 : 천원)
  주요고객(A)
수익 449,199,893
주요 고객에 대한 정보 연결회사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객


23. 보고기간 후 사건 (연결)


 
수정을 요하지 않는 보고기간후사건에 대한 공시
   
  수정을 요하지 않는 보고기간 후 사건
  주요 사업결합 주요한 보통주 거래
  자기주식 소각 자기주식 취득
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 성격에 대한 기술 연결회사 내 종속기업 ㈜넵튠은 2026년 1월 27일 개최된 이사회 결의를 통해 트리플라㈜의 흡수합병을 결정하였으며, 2026년 4월 1일 합병이 종료되었습니다. 지배기업은 2026년 4월 20일 개최된 이사회에서 자기주식 소각을 결의하였습니다. 지배기업은 2026년 4월 30일 개최된 이사회에서 자기주식 취득을 결의하였습니다.
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 재무적 영향에 대한 설명   이에 따라 지배기업의 보통주 1,275,923주를 2026년 4월 27일에 소각하였습니다. 이에 따라 2026년 5월 4일부터 2026년 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정입니다.



4. 재무제표

4-1. 재무상태표

재무상태표
제 20 기 1분기말 2026.03.31 현재
제 19 기말          2025.12.31 현재
(단위 : 원)
  제 20 기 1분기말 제 19 기말
자산    
 유동자산 4,010,521,166,002 3,774,985,119,888
  현금및현금성자산 (주4) 293,309,821,824 320,665,174,458
  유동성당기손익-공정가치측정금융자산 (주4) 2,394,689,173,410 2,505,069,125,031
  매출채권 (주4) 1,094,164,437,969 779,528,129,565
  기타유동금융자산 (주4,5) 148,764,794,204 83,931,865,329
  기타유동자산 79,592,938,595 85,790,825,505
 비유동자산 4,502,260,416,580 4,384,608,446,781
  종속기업,관계기업,공동기업투자 (주6) 2,911,984,932,113 2,764,166,845,156
  당기손익-공정가치측정금융자산 (주4) 182,425,634,275 169,579,635,570
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산 (주4) 100,551,670,613 99,893,856,553
  유형자산 (주7) 371,813,451,704 356,645,831,262
  무형자산 (주8) 21,098,356,534 18,048,632,388
  투자부동산 (주9) 555,120,104,770 555,566,343,237
  기타비유동금융자산 (주4,5) 64,254,983,921 117,754,543,776
  기타비유동자산 183,875,897,783 171,716,528,553
  이연법인세자산 111,135,384,867 131,236,230,286
 자산총계 8,512,781,582,582 8,159,593,566,669
부채    
 유동부채 768,388,053,361 635,820,408,062
  기타유동금융부채 (주4) 372,506,971,738 337,887,160,835
  기타유동부채 153,689,901,361 180,828,496,525
  당기법인세부채 242,191,180,262 117,104,750,702
 비유동부채 247,191,608,185 260,313,666,538
  당기손익-공정가치측정금융부채 (주4) 50,926,669,863 47,678,423,442
  순확정급여부채 (주10) 16,636,447,876 17,021,724,014
  충당부채 (주11) 13,005,242,145 12,925,994,946
  기타비유동금융부채 (주4) 137,184,133,553 150,070,449,712
  기타비유동부채 15,586,066,920 19,482,583,656
  파생상품부채 (주4) 13,853,047,828 13,134,490,768
 부채총계 1,015,579,661,546 896,134,074,600
자본    
 자본금 (주13) 4,928,905,100 4,928,679,100
 자본잉여금 (주13) 2,527,454,140,238 2,525,301,851,476
 기타자본 (주13,14) (318,984,366,168) (127,980,554,293)
 이익잉여금 (주13) 5,283,803,241,866 4,861,209,515,786
 자본총계 7,497,201,921,036 7,263,459,492,069
부채와자본총계 8,512,781,582,582 8,159,593,566,669


4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
  제 20 기 1분기 제 19 기 1분기
3개월 누적 3개월 누적
영업수익 (주15) 1,040,877,779,699 1,040,877,779,699 859,423,980,351 859,423,980,351
영업비용 (주16) 483,448,745,438 483,448,745,438 398,024,773,803 398,024,773,803
영업이익 557,429,034,261 557,429,034,261 461,399,206,548 461,399,206,548
기타수익 179,481,322,418 179,481,322,418 113,082,644,771 113,082,644,771
기타비용 28,452,115,530 28,452,115,530 76,660,994,040 76,660,994,040
금융수익 4,260,278,634 4,260,278,634 4,624,671,864 4,624,671,864
금융비용 1,638,709,426 1,638,709,426 1,771,964,282 1,771,964,282
법인세비용차감전순이익 711,079,810,357 711,079,810,357 500,673,564,861 500,673,564,861
법인세비용 (주17) 188,910,873,717 188,910,873,717 124,923,262,547 124,923,262,547
분기순이익 522,168,936,640 522,168,936,640 375,750,302,314 375,750,302,314
기타포괄손익 482,996,140 482,996,140 5,485,360,574 5,485,360,574
 후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않는 항목: 443,976,829 443,976,829 5,420,358,205 5,420,358,205
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 446,535,119 446,535,119 5,420,358,205 5,420,358,205
  순확정급여부채의 재측정요소 (2,558,290) (2,558,290) 0 0
 후속적으로 당기손익으로 재분류되는 항목: 39,019,311 39,019,311 65,002,369 65,002,369
  해외사업환산손익 39,019,311 39,019,311 65,002,369 65,002,369
분기총포괄이익 522,651,932,780 522,651,932,780 381,235,662,888 381,235,662,888
주당이익  (주18)        
 기본주당이익 (단위 : 원) 11,753 11,753 8,266 8,266
 희석주당이익 (단위 : 원) 11,655 11,655 8,194 8,194


4-3. 자본변동표

자본변동표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
  자본
자본금 자본잉여금 기타자본 이익잉여금 자본 합계
2025.01.01 (기초자본) 4,925,891,100 2,508,733,900,049 15,927,689,217 4,303,918,735,251 6,833,506,215,617
1.총포괄손익: 0 0 5,485,360,574 375,750,302,314 381,235,662,888
분기순이익 0 0 0 375,750,302,314 375,750,302,314
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 0 0 5,420,358,205 0 5,420,358,205
순확정급여부채의 재측정요소         0
해외사업환산손익 0 0 65,002,369 0 65,002,369
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래: 437,500 1,222,249,950 (16,944,194,098) 0 (15,721,506,648)
현금배당          
주식기준보상거래 437,500 1,222,249,950 8,066,309,403 0 9,288,996,853
자기주식취득 0 0 (25,010,503,501) 0 (25,010,503,501)
2025.03.31 (기말자본) 4,926,328,600 2,509,956,149,999 4,468,855,693 4,679,669,037,565 7,199,020,371,857
2026.01.01 (기초자본) 4,928,679,100 2,525,301,851,476 (127,980,554,293) 4,861,209,515,786 7,263,459,492,069
1.총포괄손익: 0 0 482,996,140 522,168,936,640 522,651,932,780
분기순이익 0 0 0 522,168,936,640 522,168,936,640
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 0 0 446,535,119 0 446,535,119
순확정급여부채의 재측정요소 0 0 (2,558,290) 0 (2,558,290)
해외사업환산손익 0 0 39,019,311 0 39,019,311
2.자본에 직접 인식된 주주와의 거래: 226,000 2,152,288,762 (191,486,808,015) (99,575,210,560) (288,909,503,813)
현금배당 0 0 0 (99,575,210,560) (99,575,210,560)
주식기준보상거래 226,000 2,152,288,762 7,862,246,750 0 10,014,761,512
자기주식취득 0 0 (199,349,054,765) 0 (199,349,054,765)
2026.03.31 (기말자본) 4,928,905,100 2,527,454,140,238 (318,984,366,168) 5,283,803,241,866 7,497,201,921,036


4-4. 현금흐름표

현금흐름표
제 20 기 1분기 2026.01.01 부터 2026.03.31 까지
제 19 기 1분기 2025.01.01 부터 2025.03.31 까지
(단위 : 원)
  제 20 기 1분기 제 19 기 1분기
영업활동으로 인한 현금흐름 187,525,578,819 529,371,669,493
 분기순이익 522,168,936,640 375,750,302,314
 분기순이익조정을 위한 가감 (주19) 76,753,480,046 114,054,373,910
 영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (주19) (368,345,773,264) 97,958,505,228
 이자 수취 3,216,837,837 3,524,372,052
 이자 지급 (1,504,770,588) (1,627,660,934)
 배당금 수취 0 311,763,367
 법인세 납부 (44,763,131,852) (60,599,986,444)
투자활동으로 인한 현금흐름 (16,168,921,591) (555,037,026,572)
 투자활동으로 인한 현금유입액 6,193,450,633,211 6,512,334,357,181
  단기대여금의 회수 11,320,218,612 1,526,898,900
  당기손익-공정가치측정금융자산의 처분 6,178,309,798,288 6,506,552,878,906
  장기대여금의 회수 200,000,000 200,000,000
  유형자산의 처분 1,121,367 793,469,116
  무형자산의 처분 0 12,057,858
  보증금의 감소 0 11,023,400
  리스채권의 회수 3,619,494,944 3,238,029,001
 투자활동으로 인한 현금유출액 (6,209,619,554,802) (7,067,371,383,753)
  단기대여금의 증가 (25,070,223,000) (15,373,200,000)
  당기손익-공정가치측정금융자산의 취득 (5,984,613,068,902) (6,932,771,939,001)
  기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 취득 (41,903,550) (37,295,782,754)
  장기대여금의 증가 (2,965,000,000) (400,000,000)
  장기선급금의 증가 (12,208,743,947) (9,567,828,900)
  유형자산의 취득 (34,334,481,342) (9,350,459,239)
  무형자산의 취득 (3,435,174,592) (244,889,794)
  보증금의 증가 (131,593,126) (4,890,427,595)
  관계기업투자의 취득 (78,026,982,478) (30,574,579,611)
  종속기업투자의 취득 (68,792,383,865) (26,902,276,859)
재무활동으로 인한 현금흐름 (209,553,020,323) (23,972,427,437)
 재무활동으로 인한 현금유입액 737,552,000 2,550,668,183
  임대보증금의 증가 309,160,000 0
  리스인센티브의 수령 0 1,720,930,183
  주식선택권의 행사 428,392,000 829,738,000
 재무활동으로 인한 현금유출액 (210,290,572,323) (26,523,095,620)
  리스부채의 상환 (15,770,987,565) (14,523,094,378)
  임대보증금의 감소 (208,731,000) (2,277,378)
  자기주식의 취득 (194,310,853,758) (11,997,723,864)
현금및현금성자산의 감소 (38,196,363,095) (49,637,784,516)
분기초 현금및현금성자산 320,665,174,458 416,919,919,668
현금및현금성자산의 환율변동효과 10,841,010,461 4,910,338,578
분기말 현금및현금성자산 293,309,821,824 372,192,473,730


5. 재무제표 주석

1. 회사의 개요


주식회사 크래프톤(이하 "당사")은 소프트웨어 개발 및 관련 부대사업을 목적으로 2007년 3월 26일에 설립되었으며, 본사는 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동)에 위치하고 있습니다. 당사는 2018년 11월 30일자로 주식회사 블루홀에서 주식회사 크래프톤으로 사명을 변경하였습니다.

당사는 2021년 8월 10일에 유가증권시장에 상장하였습니다.


수차례의 주식선택권의 행사 및 유상증자 등과 2021년 5월 4일자로 실시한 5:1 액면분할을 통하여 당분기말 현재 당사의 자본금은 보통주 4,929백만원이며, 주요 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 소유주식수(주) 지분율
장병규 7,133,651 15.05%
IMAGE FRAME INVESTMENT (HK) LIMITED 6,641,640 14.01%
국민연금공단 3,000,058 6.33%
자기주식 3,564,372 7.52%
기타 27,066,370 57.09%
합    계 47,406,091 100.00%



2. 중요한 회계정책


다음은 재무제표의 작성에 적용된 중요한 회계정책입니다. 이러한 정책은 별도의 언급이 없다면, 표시된 회계기간에 계속적으로 적용됩니다.

2.1 재무제표 작성기준


당사의 2026년 3월 31일로 종료하는 3개월 보고기간에 대한 중간요약재무제표는 기업회계기준서 제1034호 '중간재무보고'에 따라 작성되었습니다.


중간요약재무제표는 연차재무제표에 기재할 것으로 요구되는 모든 정보 및 주석사항을 포함하고 있지 아니하므로, 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표의 정보도 함께 참고하여야 합니다.

2.1.1 당사가 채택한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

당사는 2026년 1월 1일로 개시하는 회계기간부터 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를 신규로 적용하였습니다.

(1) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' , 제1107호 '금융상품: 공시' 개정


실무에서 제기된 의문에 대응하고 새로운 요구사항을 포함하기 위해 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'과 제1107호 '금융상품: 공시'가 개정되었습니다.

- 특정 기준을 충족하는 경우, 결제일 전에 전자지급시스템을 통해 금융부채가 결제된 것으로(제거된 것으로) 간주할 수 있도록 허용
- 금융자산이 원리금 지급만으로 구성되어 있는지의 기준을 충족하는지 평가하기 위한 추가 지침을 명확히 하고 추가함.
- 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건이 기업에 미치는 영향과 기업이 노출되는 정도를 금융상품의 각 종류별로 공시
- 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지정 지분상품에 대한 추가 공시


(2) 한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11

한국채택국제회계기준 연차개선Volume 11은 2026년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용됩니다.


- 기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초채택' : K-IFRS 최초 채택시 위험회피회계 적용
- 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시' : 제거 손익, 실무적용지침
- 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' : 리스부채의 제거 회계처리와 거래가격의 정의
- 기업회계기준서 제1110호 '연결재무제표' : 사실상의 대리인 결정
- 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표' : 원가법


(3) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품', 제1107호 '금융상품: 공시' 개정 - 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약

전력 생산의 원천이 통제할 수 없는 자연 조건(예: 날씨)에 의존하기 때문에 기업이 기초 전력량의 변동성에 노출되는 계약으로 자연에 의존하는 전력과 관련된 계약을 정의하고, '자연에 의존하는 전력을 매입 또는 매도하는 계약'이 자가 사용 예외의 평가 대상임을 명확히 하였습니다. 또한, 자연에 의존하는 '예상 전력거래의 변동 가능 명목수량'을 '위험회피대상항목'으로 지정할 수 있게 하는 등 위험회피회계 요건을 변경하고, 관련 공시를 추가하였습니다.

2.1.2 당사가 적용하지 않은 제ㆍ개정 기준서 및 해석서

제정 또는 공표되었으나 시행일이 도래하지 않아 적용하지 아니한 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다.

(1) 기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시' 제정

기업회계기준서 제1118호 '재무제표 표시와 공시'는 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시'를 대체합니다. 제1118호는 손익계산서를 중심으로 정보이용자에게 기업의 성과를 분석하고 비교하는 데 유용한 정보를 제공하여 유사 기업 간 재무성과의 비교가능성을 향상시킬 것으로 예상됩니다.


제1118호는 2027년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용해야 하며, 조기적용이 허용됩니다. 기업은 기업회계기준서 제1008호 '회계정책, 회계추정치 변경과 오류'에 따라 이 기준서를 소급 적용해야 하므로 2026년 12월 31일로 종료되는 회계연도의 비교정보는 제1118호에 따라 재작성됩니다.


당사가 제1118호를 적용하여 재무제표를 작성하는 경우 현행 재무제표와 유의적인 차이를 발생시킬 것으로 예상되는 주요 회계정책은 다음과 같습니다. 이러한 부분은 향후 발생할 모든 차이를 포함한 것은 아니며 추가적인 분석결과에 따라 변경될 수 있습니다.

가. 주요 회계정책 변경사항

[손익계산서 표시 등 변경]

제1118호는 손익계산서에 포함된 모든 수익과 비용을 영업 범주, 투자 범주, 재무 범주, 법인세 범주, 중단영업 범주의 다섯 가지 범주 중 하나로 분류하도록 합니다. 동 기준서는 투자, 재무, 법인세, 중단영업으로 분류되지 않은 모든 수익과 비용을 영업 범주로 분류하며 영업손익을 잔여 개념의 손익으로 정의하고 있습니다.


당사는 수익과 비용의 범주 분류를 위하여 주된 사업활동을 평가하여야 하며, 당사가 특정 유형의 자산 투자 또는 고객에 대한 금융제공을 주된 사업활동으로 영위하는 경우 해당 사업활동이 주된 사업활동이 아니었다면 투자 또는 재무 범주로 분류하였을 일부 수익과 비용을 영업 범주로 분류합니다.


이에 따른 영업손익은 수익에서 매출원가 및 판매비와관리비를 차감한 것으로 정의되는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과는 유의적인 차이가 있습니다. 제1118호는 현행 기업회계기준서 제1001호에 따라 산정된 영업손익을 주석으로 공시할 것을 요구하고 있으며, 제1118호에 따른 영업손익과 현행 기업회계기준서 제1001호에 따른 영업손익과의 차이 조정내역도 주석으로 공시해야 합니다.


또한, 제1118호는 손익계산서에 영업 범주로 분류되는 모든 수익과 비용으로 구성되는 '영업손익', 영업손익과 투자 범주로 분류된 모든 수익과 비용으로 구성되는 '재무손익및법인세비용차감전손익', 그리고 '당기순손익'을 표시하도록 요구하고 있습니다.

[경영진이 정의한 성과측정치 공시 도입]

제1118호는 경영진이 정의한 성과측정치를 기업이 재무제표와 구분하여 공개적인 의사소통에 사용하고, 기업 전체의 재무성과 측면에 대한 경영진의 견해를 재무제표 이용자에게 전달하기 위해 사용하며, 제1118호 문단 118에서 열거하지 않거나 기업회계기준서에서 표시ㆍ공시를 명시적으로 요구하지 않는 수익과 비용의 중간합계로 정의하고 이와 관련된 공시 요구사항을 새롭게 도입하였습니다.


경영진이 정의한 성과측정치가 있는 경우 해당 지표를 보고하는 이유, 해당 지표의 산정 방법, 해당 지표와 제1118호에서 명시하는 가장 직접적으로 비교가능한 중간합계와의 조정내역, 각 조정항목의 법인세 효과, 비지배지분에 미치는 효과 등을 공시하여야 합니다.

[현금흐름 분류 등 변경]

한편, 제1118호의 제정에 따라 기업회계기준서 제1007호 '현금흐름표'에 대한 일부 개정이 이루어졌으며, 동 개정에 따라 간접법에 따른 영업활동현금흐름 산정의 출발점이 당기순손익에서 영업손익으로 변경되었고, 이자 및 배당 관련 현금흐름에 대한 분류 선택권이 삭제되었습니다.

나. 주요 영향 평가


당사는 제1118호의 의무적용일이 도래하지 않아 이를 적용하지 아니하였으며, 2027년 3월 31일로 종료되는 기간의 첫 중간재무제표를 제1118호에 따라 보고할 예정 입니다. 당사는 새로운 수익과 비용의 분류를 반영한 회계결산시스템의 구축을 완료하였으며, 2026년 중 지속적인 시스템의 정합성 검증 및 병행결산 준비 등의 작업을 수행하고 있습니다.

당사는 2026년 3월 31일 현재 입수 가능한 정보 등에 기초하여 제1118호의 적용 영향에 대한 전반적인 예비 평가를 수행하였으며, 그 결과 다음과 같은 잠재적 영향이 식별되었습니다.


[재무상태표, 손익계산서 등 변동]

제1118호의 수익과 비용 분류에 따르면 현행 영업외손익으로 분류한 유형자산 처분손익, 유ㆍ무형자산손상차손(환입) 등이 영업 범주로 분류됩니다. 이자수익, 배당금 수익 등은 투자 범주로, 이자비용, 사채상환 손익 등은 재무 범주로 분류되며, 외환차이는 해당 외환차이를 발생시킨 항목의 수익 및 비용과 동일한 범주로 분류될 것으로 예상됩니다.


상기의 변동 결과 당사의 당기순이익은 변동이 없으나 영업손익이 변동될 것으로 예상됩니다.


또한, 기업회계기준서 제1007호의 개정으로 현행 현금흐름표상 영업활동현금흐름으로 분류하는 이자 수취, 이자 지급 및 배당금 수입이 투자활동 또는 재무활동으로 분류됨에 따라 영업활동현금흐름이 변경될 것으로 예상됩니다.

[경영진이 정의한 성과측정치 평가]

당사는 외부에 보고 중인 지표들 중 경영진이 정의한 성과측정치에 해당하는 지표가 있는지에 대해 지속적으로 평가하고 있습니다.


[특정한 주된 사업활동 평가]

한편, 당사는 투자부동산에 대한 투자 사업이 당사의 주된 사업활동인지 여부를 평가 중이며, 평가 결과에 따라 수익과 비용의 범주 분류에 유의적인 영향이 발생할 수 있습니다.

2.2 회계정책

중간요약재무제표의 작성에 적용된 유의적 회계정책과 계산방법은 주석 2.1.1에서 설명하는 제ㆍ개정 기준서의 적용으로 인한 변경 사항을 제외하고는 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계정책이나 계산방법과 동일합니다.

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표입니다. 당사는 종속기업, 공동기업 및 관계기업에 대한 투자를 기업회계기준서 제1027호에 따라 원가법으로 처리하고 있습니다.

3. 중요한 회계추정 및 가정


당사는 미래에 대하여 추정 및 가정을 하고 있습니다. 추정 및 가정은 지속적으로 평가되며, 과거 경험과 현재의 상황에서 합리적으로 예측가능한 미래의 사건과 같은 다른 요소들을 고려하여 이루어집니다. 이러한 회계추정은 실제 결과와 다를 수도 있습니다.


중간요약재무제표 작성시 사용된 중요한 회계추정 및 가정은 2025년 12월 31일로 종료되는 회계기간에 대한 연차재무제표 작성에 적용된 회계추정 및 가정과 동일합니다.


4. 공정가치


(1) 당분기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권 금융자산, 분류  합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,394,689,173     2,394,689,173
당기손익-공정가치측정금융자산 182,425,634     182,425,634
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 100,551,671     100,551,671
현금및현금성자산   293,309,822   293,309,822
매출채권   1,094,164,438   1,094,164,438
기타유동금융자산   135,205,388 13,559,406 148,764,794
기타비유동금융자산   47,309,462 16,945,522 64,254,984
금융자산 2,677,666,478 1,569,989,110 30,504,928 4,278,160,516

전기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권 금융자산, 분류  합계
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,505,069,125     2,505,069,125
당기손익-공정가치측정금융자산 169,579,636     169,579,636
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 99,893,857     99,893,857
현금및현금성자산   320,665,174   320,665,174
매출채권   779,528,129   779,528,129
기타유동금융자산   69,868,980 14,062,885 83,931,865
기타비유동금융자산   97,482,655 20,271,889 117,754,544
금융자산 2,774,542,618 1,267,544,938 34,334,774 4,076,422,330

 
금융자산의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 분류 금융자산, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,394,689,173     2,394,689,173
당기손익-공정가치측정금융자산 182,425,634     182,425,634
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 100,551,671     100,551,671
현금및현금성자산   293,309,822   293,309,822
매출채권   1,094,164,438   1,094,164,438
기타유동금융자산   135,205,388 13,559,406 148,764,794
기타비유동금융자산   47,309,462 16,945,522 64,254,984
금융자산 2,677,666,478 1,569,989,110 30,504,928 4,278,160,516

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 분류 금융자산, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융자산 상각후원가로 측정하는 금융자산, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융자산 - 리스채권
유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,505,069,125     2,505,069,125
당기손익-공정가치측정금융자산 169,579,636     169,579,636
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 99,893,857     99,893,857
현금및현금성자산   320,665,174   320,665,174
매출채권   779,528,129   779,528,129
기타유동금융자산   69,868,980 14,062,885 83,931,865
기타비유동금융자산   97,482,655 20,271,889 117,754,544
금융자산 2,774,542,618 1,267,544,938 34,334,774 4,076,422,330

 
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_장부금액
당분기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채 금융부채, 분류  합계
당기손익-공정가치측정금융부채 50,926,670     50,926,670
파생상품부채 13,853,048     13,853,048
기타유동금융부채   303,596,140 68,910,831 372,506,972
기타비유동금융부채   18,448,654 118,735,480 137,184,134
금융부채 64,779,718 322,044,794 187,646,311 574,470,823

전기말 (단위 : 천원)
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채 금융부채, 분류  합계
당기손익-공정가치측정금융부채 47,678,423     47,678,423
파생상품부채 13,134,491     13,134,491
기타유동금융부채   270,486,138 67,401,023 337,887,161
기타비유동금융부채   16,223,097 133,847,353 150,070,450
금융부채 60,812,914 286,709,235 201,248,376 548,770,525

 
금융부채의 장부금액과 공정가치에 대한 공시_공정가치
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 분류 금융부채, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채 50,926,670     50,926,670
파생상품부채 13,853,048     13,853,048
기타유동금융부채   303,596,140 68,910,831 372,506,971
기타비유동금융부채   18,448,654 118,735,480 137,184,134
금융부채 64,779,718 322,044,794 187,646,311 574,470,823

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 분류 금융부채, 분류  합계
  공정가치로 측정하는 금융부채 상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류 IFRS 7의 적용범위 외의 금융부채 - 리스부채
당기손익-공정가치측정금융부채 47,678,423     47,678,423
파생상품부채 13,134,491     13,134,491
기타유동금융부채   270,486,138 67,401,023 337,887,161
기타비유동금융부채   16,223,097 133,847,353 150,070,450
금융부채 60,812,914 286,709,235 201,248,376 548,770,525

 
상각후원가측정기타금융부채에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  금융부채, 분류
  상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
  주식기준보상약정
  종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채 61,007,424
기타비유동금융부채 12,008,957

전기말 (단위 : 천원)
  금융부채, 분류
  상각후원가로 측정하는 금융부채, 분류
  주식기준보상약정
  종업원급여 및 주식기준보상
기타유동금융부채 87,138,349
기타비유동금융부채 9,949,940

(2) 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 측정치
공정가치 서열체계 및 측정방법에 대한 공시
   
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 자산   당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 당사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정에 사용된 평가과정에 대한 기술, 부채   당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 당사의 각 부문 재무부서는 재무보고 목적의 공정가치 측정을 담당하고 있으며 이러한 공정가치 측정치는 수준 2와 수준 3으로 분류되는 공정가치 측정치를 포함하고 있습니다. 공정가치 측정을 담당하는 부서는 매년말 보고일정에 맞추어 공정가치 평가과정 및 그 결과에 대해 주기적으로 보고하고 있습니다. 공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 당사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.
공정가치측정 분류내의 공정가치 서열체계의 수준에 대한 기술 - 수준 1 : 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준
활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간말 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정하고 있습니다. 거래소, 판매자, 중개인, 산업집단, 평가기관 또는 감독기관을 통해 공시가격이 용이하게 그리고 정기적으로 이용가능하고, 그러한 가격이 독립된 당사자 사이에서 정기적으로 발생한 실제 시장거래를 나타낸다면, 이를 활성시장으로 간주합니다. 당사가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 보고기간말 종가입니다. 이러한 상품들은 '수준 1'에 포함하고 있습니다. '수준 1'에 포함된 상품들은 기타포괄손익-공정가치측정금융자산으로 구성됩니다.
- 수준 2 : 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
당사는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 당사는 자산이나 부채의 공정가치로서 자체적으로 개발한 내부평가모형을 통해 평가한 값을 사용하거나 독립적인 외부평가기관이 평가한값을 제공받아 사용하고 있습니다. 당사는 현금흐름할인기법을 활용하고 있으며 보고기간말 현재 시장 상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 이러한 평가기법은 관측가능한 시장정보를 최대한 사용하고 기업특유정보를 최소한으로 사용합니다. 이때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 모든 유의적인 투입변수가 관측가능하다면 해당상품은 '수준 2'에 포함하고 있습니다.
- 수준 3 : 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수
만약 하나 이상의 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에 기초한 것이 아니라면 해당 상품은 '수준 3'에 포함하고 있습니다. '수준 3'에 포함된 자산 및 부채는 원가기준접근법, 순자산가치평가법, 이항모형 등을 사용합니다.
자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.
자산의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 범주
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융자산 0 2,394,689,173 182,425,634 2,577,114,807 14,924,050 0 85,627,621 100,551,671

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융자산, 범주
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융자산 0 2,505,069,125 169,579,636 2,674,648,761 17,689,044 0 82,204,813 99,893,857

 
부채의 공정가치측정에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 범주
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융부채 0 0 50,926,670 50,926,670 0 0 13,853,048 13,853,048

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  금융부채, 범주
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계 공정가치 서열체계의 모든 수준 공정가치 서열체계의 모든 수준  합계
  공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 1 공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3
금융부채 0 0 47,678,423 47,678,423 0 0 13,134,491 13,134,491

당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수는 다음과 같습니다.
공정가치로 측정되는 자산 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  자산
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법 원가접근법 순자산가치 원가접근법 시장접근법
  현금흐름할인법 시장비교가능기업
자산 2,394,689,173 92,602,710 89,822,924 71,509,051 14,118,570
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산 신용등급 고려한 할인율 등 취득원가 피투자회사 보유자산의 공정가치 취득원가 주가매출액비율 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산   당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.   당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.  

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  자산
  당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 2 공정가치 서열체계 수준 3 공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법 원가접근법 순자산가치 원가접근법 시장접근법
  현금흐름할인법 시장비교가능기업
자산 2,505,069,125 84,037,641 85,541,995 82,204,813  
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 자산 신용등급 고려한 할인율 등 취득원가 피투자회사 보유자산의 공정가치 취득원가  
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 자산   당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.   당사가 보유하고 있는 금융자산은 피투자기업으로부터 공정가치 측정을 위한 충분한 정보를 얻을 수 없으며, 과거 또는 당분기에 유의적인 가치변동이 없는 것으로 판단되므로 원가를 공정가치의 최선의 추정치로 평가하였습니다.  

 
공정가치로 측정되는 부채 중 공정가치 서열체계 수준 2와 수준 3으로 분류된 항목의 가치평가기법과 투입변수에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  부채
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법
  현금흐름할인법 옵션가격결정모형
  몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
부채 50,926,670 13,853,048
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채 피투자회사의 추정 매출,
신용등급 고려한 할인율 등
연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채 계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.  

전기말 (단위 : 천원)
  측정 전체
  공정가치
  부채
  당기손익-공정가치측정금융부채 파생상품부채
  공정가치 서열체계의 모든 수준
  공정가치 서열체계 수준 3
  평가기법
  수익접근법
  현금흐름할인법 옵션가격결정모형
  몬테-카를로(Monte-Carlo) 시뮬레이션
부채 47,678,423 13,134,491
공정가치측정에 사용된 투입변수에 대한 기술, 부채 피투자회사의 추정 매출,
신용등급 고려한 할인율 등
연환산 주가변동성 등
공정가치측정에 사용된 평가기법에 대한 기술, 부채 계약 조건에 포함된 현금흐름만을 대상으로 한 현금흐름할인법을 적용하여 평가하였습니다.  

 
(3) 금융자산과 금융부채의 상계
금융자산의 상계에 대한 공시
당분기말 (단위 : 백만원)
      금융자산, 분류
      매출채권
      거래상대방
      플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 49,153
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술 당사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 49,153백만원(전기말: 35,995백만원)입니다.

전기말 (단위 : 백만원)
      금융자산, 분류
      매출채권
      거래상대방
      플랫폼 사업자
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
상계를 조건으로하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약  
재무상태표상의 상계를 조건으로 하는 순금융자산, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약 35,995
상계를 조건으로 하는 금융자산을 상쇄하는 총금융부채, 구속력 있는 일괄상계계약 또는 유사한 계약에 대한 기술 당사는 플랫폼 사업자에 대하여 기업회계기준서 제1032호 문단 42의 상계기준을 충족하는 매출채권과 매입채무를 동시에 보유하고 있습니다. 따라서 매출채권은 매입채무와 상계되어 순액으로 재무제표에 표시되고 있으며, 당분기말 현재 매출채권과 상계된 매입채무 금액은 49,153백만원(전기말: 35,995백만원)입니다.


5. 사용이 제한된 예금 등


당분기말 및 전기말 현재 사용이 제한된 예금 등의 내역은 다음과 같습니다.
사용이 제한된 금융자산
당분기말 (단위 : 천원)
    (주)우리은행
사용이 제한된 금융자산 7,365,683
사용이 제한된 금융자산 사용이 제한된 유동 금융자산 1,787,649
사용이 제한된 비유동 금융자산 5,578,034
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명 임대보증금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).

전기말 (단위 : 천원)
    (주)우리은행
사용이 제한된 금융자산 7,365,683
사용이 제한된 금융자산 사용이 제한된 유동 금융자산 1,787,649
사용이 제한된 비유동 금융자산 5,578,034
사용이 제한된 금융자산에 대한 설명 임대보증금과 관련하여 담보로 제공되어 있습니다(주석 12 참조).


6. 종속기업, 관계기업, 공동기업투자


(1) 당분기말 및 전기말 현재 종속기업, 관계기업, 공동기업투자의 내역은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
회사명 지분율 소재국 당분기말 전기말
취득원가 장부가액 장부가액
종속기업




㈜블루홀스튜디오 100% 대한민국 48,923,830 9,431,917 296,182
En Masse Entertainment, Inc. 100% 미국 - - -
라이징윙스㈜ 100% 대한민국 38,100,734 4,127,152 -
Krafton Americas, Inc. 100% 미국 1,217,597 1,217,597 1,210,031
KRAFTON EUROPE B.V. 100% 네덜란드 13,827,790 802,073 849,731
KRAFTON CHINA 100% 중국 3,234,459 3,234,459 3,194,632
KP PTE. LTD. 100% 싱가포르 1 1 1
Striking Distance Studios, Inc. 100% 미국 10,007,464 10,007,464 10,007,464
KRAFTON JAPAN, Inc. 100% 일본 52,642 13,279 13,279
Striking Distance Studios Spain, S.L. 100% 스페인 1,348,493 1,348,493 1,348,493
KRAFTON Ventures, Inc. 100% 미국 2,437,000 2,437,000 2,437,000
PUBG Entertainment, Inc. 100% 미국 - - -
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 99.99% 인도 14,646,463 14,646,463 14,368,361
SDS Interactive Canada Inc. 100% 캐나다 470,300 470,300 470,300
㈜드림모션 100% 대한민국 37,969,958 37,969,958 37,632,038
옴니크래프트랩스㈜ 100% 대한민국 7,095,838 7,095,838 5,032,158
Krafton Global GP, LLC 100% 미국 239,400 239,400 239,400
Krafton Global, LP 100% 미국 1,915,200 1,915,200 1,915,200
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 100% 미국 859,724,787 572,948,735 572,948,735
㈜5민랩 100% 대한민국 53,839,148 9,013,742 9,013,743
Neon Giant AB 71.79% 스웨덴 43,772,891 20,797,196 20,797,196
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 100% 캐나다 5,643,600 5,643,600 5,643,600
VECTOR NORTH s.r.o. 100% 체코 2,972,685 2,972,685 2,972,685
㈜렐루게임즈 100% 대한민국 14,776,146 14,776,146 14,775,305
㈜플라이웨이게임즈 100% 대한민국 31,724,764 31,724,764 30,872,095
Tango Gameworks, Inc. 100% 일본 6,939,825 6,939,825 6,939,825
㈜인조이스튜디오 100% 대한민국 10,806,942 10,806,942 8,948,453
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 98.71% 캐나다 4,755,762 4,755,762 4,755,762
Nautilus Mobile App Private Limited 85.40% 인도 30,484,738 30,484,738 29,976,599
㈜조프소프트 100% 대한민국 8,800,040 8,800,040 8,800,040
㈜넵튠(*5) 46.88% 대한민국 189,410,302 189,410,302 189,410,302
㈜나인비스튜디오(*6) 100% 대한민국 8,100,000 8,100,000 100,000
Eleventh Hour Games, Inc. 100% 미국 177,755,154 177,755,154 176,601,554
㈜룬샷게임즈 100% 대한민국 21,730,954 21,730,954 500,000
ADKRAFTON, Inc. 100% 일본 708,015,000 708,015,000 708,015,000
CRAFT.AI, INC. 100% 미국 14,483,000 14,483,000 -
㈜올리브트리게임즈 100% 대한민국 6,261,089 6,261,089 500,000
Kinvrs Private Limited(*1) 100% 인도 - - -
종속기업 소계     2,381,483,996 1,940,376,268 1,870,585,164
관계기업




1Up Ventures, L.P. 33.53% 미국 11,819,250 11,819,250 11,819,250
㈜히든시퀀스(*2) 13.57% 대한민국 2,022,872 - -
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드(*3) 54.55% 대한민국 10,920,000 10,920,000 10,920,000
Nodwin Gaming Private Limited(*2) 15.44% 인도 37,120,681 37,120,681 37,120,681
Nasadiya Technologies Private Limited(*2) 16.03% 인도 53,676,280 22,596,185 22,596,185
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 42.96% 대한민국 290,000,000 290,000,000 290,000,000
Tamatem Inc.(*2) 14.06% 버진아일랜드 10,744,754 10,744,754 7,728,554
㈜서울옥션블루(*2) 5.33% 대한민국 2,999,945 2,999,945 2,999,945
㈜서울옥션엑스(*2) 10.26% 대한민국 4,999,772 4,999,772 4,999,772
Kuku Technologies Private Limited(*2)(*7) 9.89% 인도 29,018,538 29,018,538 27,709,241
스마트 케이앤비 부스터 펀드(*3) 75.86% 대한민국 93,500,000 93,500,000 93,500,000
㈜너바나나 22.27% 대한민국 5,000,000 5,000,000 5,000,000
1Up Ventures Fund II, L.P. 42.19% 미국 13,622,667 13,622,667 13,622,667
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(*2) 9.40% 인도 7,899,121 7,899,121 7,899,121
㈜퍼니스톰 24.24% 대한민국 8,000,900 8,000,900 8,000,900
Talent Unlimited Online Services Private Limited 23.17% 인도 39,176,463 - -
Playgig, Inc.(*2) 16.18% 미국 26,349,994 26,349,994 26,349,994
Gardens Interactive, Inc.(*2) 11.44% 미국 15,907,211 15,907,211 15,907,211
패스트트랙아시아㈜ 27.47% 대한민국 22,317,325 22,317,325 22,317,325
크래프톤-코나 아이피 투자조합 49.00% 대한민국 9,800,000 9,800,000 9,800,000
데브-크래프톤 문화투자조합 9호 46.67% 대한민국 10,500,000 10,500,000 10,500,000
Studio Sai, Co. 20.00% 미국 7,903,813 7,903,813 7,903,813
㈜바운더리 30.50% 대한민국 18,000,104 18,000,104 18,000,104
아이엠엠 인도 펀드 44.44% 대한민국 7,762,233 7,762,233 5,665,824
Red Rover Interactive Limited(*2) 17.91% 영국 13,670,446 13,670,446 13,670,446
Eschatology Entertainment Ltd(*2) 19.03% 키프로스 8,870,362 8,870,362 8,870,362
Ruckus Games Holdings, Inc.(*2) 15.84% 미국 11,020,800 11,020,800 11,020,800
E.F. Games, S.L. 25.00% 스페인 2,382,560 2,382,560 2,382,560
Piccolo Studio, S.L. 25.00% 스페인 1,628,682 1,628,682 1,628,682
Day 4 Night Studios Inc. 27.78% 미국 4,661,300 4,661,300 4,661,300
Jeux Wolf Haus Inc.(*2) 15.54% 캐나다 2,003,850 2,003,850 2,003,850
Republic Games Ltd 22.22% 영국 3,453,698 3,453,698 3,453,698
㈜스푼랩스 42.67% 대한민국 138,944,998 138,944,998 119,999,985
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합(*3) 51.38% 대한민국 11,000,000 11,000,000 11,000,000
Voracious Games Inc.(*2) 18.25% 미국 4,553,898 4,553,898 4,553,898
Antistatic Studios Inc. 28.29% 미국 4,668,619 4,668,619 4,668,619
Close App Private Limited(*2) 16.82% 인도 3,667,743 3,667,743 3,667,743
The Architects Republic SAS 27.11% 프랑스 8,803,740 8,803,740 8,803,740
Coconut Horse Inc.(*2) 18.18% 케이맨제도 9,502,012 9,502,012 9,502,012
㈜라운드식스스튜디오 20.00% 대한민국 192,000 192,000 192,000
Torpor Games UG(*2) 15.00% 독일 3,702,465 3,702,465 3,702,465
Transcend Fund III, LP(*3) 53.51% 미국 4,964,080 4,964,080 4,964,080
Cosmic Division Oy(*1)(*2) 17.22% 핀란드 2,660,064 2,660,064 -
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호(*1) 49.49% 대한민국 50,000,000 50,000,000 -
관계기업 소계

1,029,413,240 957,133,810 879,106,827
공동기업




OVERDARE, Inc.(*4) 85.00% 미국 40,302,819 14,474,854 14,474,854
합계

3,451,200,055 2,911,984,932 2,764,166,845
(*1) 당분기 중 신규 투자로 인하여 종속기업, 관계기업, 공동기업 범위에 포함되었습니다.
(*2) 보유지분율이 20% 미만이나, 이사회나 이에 준하는 의사결정기구에 참여할 수 있는 등 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다.
(*3) 출자지분율이 50% 이상이나 법률 및 약정에 의해 투자자의 권리가 제한되어 지배력 보유에 대한 요건을 충족하지 않고, 유의적인 영향력을 보유하고 있어 관계기업투자로 분류하였습니다.
(*4) 보유지분율이 50% 이상이나 관련 활동에 대한 의사결정에 투자자 전원의 동의가 요구되는 등 공동지배력을 보유하고 있어 공동기업투자로 분류하였습니다.
(*5) 보유지분율이 50% 미만이나, 과거 주주총회 의결 양상 등을 고려하였을 때 지배력을 보유하고 있다고 판단되어 종속기업투자로 분류하였습니다.
(*6) 당분기 중 ㈜나인비게임즈의 사명이 ㈜나인비스튜디오로 변경되었습니다.
(*7) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 종속기업, 관계기업, 공동기업투자의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구분 당분기 전분기
기초 2,764,166,845 1,656,116,934
취득 147,237,501 58,915,130
주식기준보상거래 580,586 1,271,492
기말 2,911,984,932 1,716,303,556


7-1. 유형자산 및 리스 - 유형자산


(1) 당분기 및 전분기 중 당사의 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
유형자산에 대한 세부 정보 공시
당분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 유형자산  합계
기초 유형자산 80,831,625 68,828,124 21,108,485 23,556,754 161,275,943 1,044,900 356,645,831
취득, 유형자산 31,319,885 0 976,516 38,380 2,299,369 0 34,634,150
처분, 유형자산 0 0 (96,496) 0 0 0 (96,496)
감가상각비, 유형자산 0 (441,461) (2,161,960) (3,850,410) (12,920,561) 0 (19,374,392)
사업양수도, 유형자산 0 0 (337,236) 0 0 0 (337,236)
대체, 유형자산 107,953 0 101,906 0 131,736 0 341,595
기말 유형자산 112,259,463 68,386,663 19,591,215 19,744,724 150,786,487 1,044,900 371,813,452

전분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 비품 시설장치 사용권자산 건설중인자산 유형자산  합계
기초 유형자산 18,840,145 0 17,926,726 25,718,002 94,041,137 549,900 157,075,910
취득, 유형자산 0 6,656,567 1,775,635 735,505 35,371,639 82,513 44,621,859
처분, 유형자산 0 0 (793,498) (1) 0 0 (793,499)
감가상각비, 유형자산 0 (255,507) (1,936,120) (2,725,936) (11,417,938) 0 (16,335,501)
사업양수도, 유형자산              
대체, 유형자산 0 54,665,128 223,832 924,000 1,783 0 55,814,743
기말 유형자산 18,840,145 61,066,188 17,196,575 24,651,570 117,996,621 632,413 240,383,512

 
유형자산의 대체와 관련한 세부사항
당분기 (단위 : 천원)
  토지 및 비품 건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소) 209,859  

전분기 (단위 : 천원)
  토지 및 비품 건물, 비품 및 시설장치
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소)   55,812,960


7-2. 유형자산 및 리스 - 리스


(2) 리스와 관련하여 인식된 금액

리스와 관련하여 재무상태표에 인식된 금액은 다음과 같습니다.
사용권자산에 대한 양적 정보 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  부동산 차량운반구 자산  합계
사용권자산 150,675,497 110,989 150,786,486
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술     재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  부동산 차량운반구 자산  합계
사용권자산 161,275,943 0 161,275,943
사용권자산을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술     재무상태표의 '유형자산' 항목에 포함되었습니다.

 
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스채권 13,559,406
비유동 리스채권 16,945,522
리스채권 30,504,928
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스채권 14,062,885
비유동 리스채권 20,271,889
리스채권 34,334,774
리스채권을 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 재무상태표의 '기타유동금융자산' 및 '기타비유동금융자산' 항목에 포함되었습니다.

 
리스부채의 유동 및 비유동 구분
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스부채 68,910,831
비유동 리스부채 118,735,480
리스부채 187,646,311
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
유동 리스부채 67,401,023
비유동 리스부채 133,847,353
리스부채 201,248,376
리스부채를 포함하는 재무상태표 항목에 대한 기술 재무상태표의 '기타유동금융부채' 및 '기타비유동금융부채' 항목에 포함되었습니다.

한편, 리스와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 금액 및 리스의 총 현금유출은 다음과 같습니다.
리스에 대한 양적 정보 공시_포괄손익계산서
당분기 (단위 : 천원)
    부동산 차량운반구 자산  합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시 사용권자산감가상각비 12,916,573 3,988 12,920,561
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)     1,504,771
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     67,888
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     70,308
리스 현금유출     17,413,954
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시 리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)     254,639

전분기 (단위 : 천원)
    부동산 차량운반구 자산  합계
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스이용자의 리스에 대한 양적 정보 공시 사용권자산감가상각비 11,417,938 0 11,417,938
리스부채에 대한 이자비용(금융비용에 포함)     1,627,661
인식 면제 규정이 적용된 단기리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     45,753
인식 면제 규정이 적용된 소액자산 리스에 관련되는 비용(영업비용에 포함)     50,947
리스 현금유출     16,247,456
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시      
리스제공자의 리스에 대한 양적 정보 공시 리스채권에 대한 이자수익(금융수익에 포함)     384,873


8. 무형자산


당분기 및 전분기 중 당사의 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.
무형자산에 대한 세부 정보 공시
당분기 (단위 : 천원)
  소프트웨어 산업재산권 회원권 기타무형자산 영업권 이외의 무형자산  합계
기초 영업권 이외의 무형자산 1,470,747 279,211 2,570,767 13,727,907 18,048,632
취득, 영업권 이외의 무형자산 619,892 0 0 2,788,193 3,408,085
처분, 영업권 이외의 무형자산          
무형자산상각비 (211,419) (35,160) (36,772) (808,210) (1,091,561)
사업양수도, 영업권 이외의 무형자산 (35) 0 0 0 (35)
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 영업권 이외의 무형자산 0 10,436 0 722,800 733,236
기말 영업권 이외의 무형자산 1,879,185 254,487 2,533,995 16,430,690 21,098,357

전분기 (단위 : 천원)
  소프트웨어 산업재산권 회원권 기타무형자산 영업권 이외의 무형자산  합계
기초 영업권 이외의 무형자산 3,169,147 369,400 1,130,649 2,681,219 7,350,415
취득, 영업권 이외의 무형자산 74,992 0 0 1,354,870 1,429,862
처분, 영업권 이외의 무형자산 (12,058) 0 0 0 (12,058)
무형자산상각비 (535,464) (38,089) (17,358) (501,271) (1,092,182)
사업양수도, 영업권 이외의 무형자산          
장기선급금과의 대체에 따른 증가(감소), 영업권 이외의 무형자산 0 12,732 0 350,000 362,732
기말 영업권 이외의 무형자산 2,696,617 344,043 1,113,291 3,884,818 8,038,769


9. 투자부동산


당분기 및 전분기 중 당사의 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.
투자부동산에 대한 세부 정보 공시
당분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 자산  합계
기초 투자부동산 489,636,985 65,929,358 555,566,343
처분, 투자부동산      
감가상각비, 투자부동산 0 (446,238) (446,238)
기말 투자부동산 489,636,985 65,483,120 555,120,105

전분기 (단위 : 천원)
  토지 건물 자산  합계
기초 투자부동산 486,326,320 71,062,424 557,388,744
처분, 투자부동산 0 (1,238,412) (1,238,412)
감가상각비, 투자부동산 0 (466,562) (466,562)
기말 투자부동산 486,326,320 69,357,450 555,683,770


10. 순확정급여부채


(1) 당분기말 및 전기말 현재 당사의 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.
순확정급여부채(자산)에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
확정급여채무, 현재가치 16,636,448

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
확정급여채무, 현재가치 17,021,724

(2) 당분기 및 전분기 중 확정급여제도와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 손익은 다음과 같습니다.
확정급여제도와 관련하여 포괄손익계산서에 인식된 손익
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
당기근무원가, 확정급여제도 919,868
이자비용, 확정급여제도 178,165
정산으로 인한 손익, 확정급여제도 (755,952)
퇴직급여비용, 확정급여제도 342,081
정산손익에 대한 기술 당분기 중 시행한 자발적 퇴사 선택 프로그램에 따라 발생하였습니다.

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
당기근무원가, 확정급여제도 1,007,323
이자비용, 확정급여제도 180,692
정산으로 인한 손익, 확정급여제도 0
퇴직급여비용, 확정급여제도 1,188,015
정산손익에 대한 기술  

(3) 확정기여제도와 관련하여 당분기 및 전분기 중 영업비용으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
확정기여제도와 관련하여 비용으로 인식한 금액
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도 4,494,826

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
퇴직급여비용, 확정기여제도 3,100,759


11. 충당부채


당분기 및 전분기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.
기타충당부채에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
    복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정  
기타충당부채의 변동에 대한 조정 기초 기타충당부채 12,925,995
설정, 기타충당부채 85,163
환입, 기타충당부채 (5,916)
기말 기타충당부채 13,005,242

전분기 (단위 : 천원)
    복구충당부채
기타충당부채의 변동에 대한 조정  
기타충당부채의 변동에 대한 조정 기초 기타충당부채 12,930,081
설정, 기타충당부채 1,236,046
환입, 기타충당부채 0
기말 기타충당부채 14,166,127


12. 우발채무와 주요 약정사항


(1) 당분기말 현재 당사가 체결한 주요 계약은 다음과 같습니다.
주요 계약에 대한 공시
   
  계약의 유형
  주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약 주요 퍼블리싱 계약 라이선스 계약
  주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약1 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약2 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약3 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약4 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약5 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약6 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약7 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약8 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약9 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약10 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약11 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약12 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약13 주요 퍼블리싱 계약1 주요 퍼블리싱 계약2 주요 퍼블리싱 계약3 주요 퍼블리싱 계약4 주요 퍼블리싱 계약5
주요 계약에 대한 설명 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 다음의 주요한 플랫폼 사업자 등과의 계약을 통해 최종사용자(End-user)에게 게임서비스를 제공하고 있습니다. 한편, 당사는 플랫폼 사업자 등을 통해 최종 사용자로부터 대가를 회수하고 있으며, 플랫폼 이용의 대가로 플랫폼 사업자 등에게 최종 사용자로부터 발생한 매출액의 일정률을 지급하고 있습니다.           당사는 게임 구동에 필요한 "언리얼 엔진(Unreal Engine)"과 관련하여 Epic Games Commerce GmbH과 라이선스 계약을 체결하고 매출의 일정 비율에 해당하는 금액을 지급하고 있습니다.
게임, 주요 계약 PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
inZOI (PC) Dinkum (PC) PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Console)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Console)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (PC)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
PLAYERUNKNOWN'S
BATTLEGROUNDS (Mobile)
 
계약상대방, 주요 계약 Valve Corporation Xsolla Shanghai Paibo Software Co., Ltd Qingfeng(Beijing) Technology Co.,Ltd. Shanghai Huya Technology Co., Ltd. Wuhan Ouyue Online TV Co., Ltd. ㈜엔미디어플랫폼 Google Apple 삼성전자㈜ UniPin (Labuan) Limited Valve Corporation Valve Corporation Microsoft Corporation Sony Interactive Entertainment LLC ㈜카카오게임즈 Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited Proxima Beta Pte.Limited  
서비스지역, 주요 계약 전세계 전세계 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 중국(홍콩,마카오,대만 제외) 한국 한국,일본,인도 한국,일본,인도 한국 인도 전세계 전세계 전세계 전세계 한국 중국 전세계  

(2) 당분기말 현재 당사의 계류중인 소송사건은 다음과 같습니다.
법적소송우발부채에 대한 공시
   
  우발부채
  법적소송우발부채
  법적소송우발부채의 분류
  피소(피고) 제소(원고)
소송 건수 5 6
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채 인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련된 소송 저작권 관련 소송 등
우발부채의 측정된 재무적 영향의 추정금액에 대한 설명 당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다. 당사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 당사의 재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 예상하고 있습니다.
유출될 경제적효익의 금액과 시기에 대한 불확실성 정도, 우발부채 당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다. 당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.

(3) 당분기말 현재 당사가 제공받고 있는 지급보증은 다음과 같습니다.
보증 관련 우발부채, 비 PF 우발부채에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  제공받은 지급보증
보증처 서울보증보험주식회사
지급보증에 대한 비고(설명) 직장어린이집의 설치비지원금반환 등과 관련
기업의(으로의) 보증한도 (비 PF) 11,819

(4) 당분기말 현재 당사가 담보로 제공한 금융상품의 내역은 다음과 같습니다.
담보로 제공한 금융상품
  (단위 : 백만원)
  금융상품
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산 7,366
부채나 우발부채에 대한 담보로 제공된 금융자산의 조건 그레이츠판교의 전대임차인으로부터의 임대보증금과 관련

(5) 당분기말 현재 당사가 체결한 약정은 다음과 같습니다.
약정에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  성과보상인센티브 지급 약정 약정에 따른 추가출자의무
약정처 핵심 개발자 등의 임직원 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등
약정에 대한 설명 당사는 당사의 장기적 성장에 기여할 수 있는 핵심 개발자 등의 임직원들에게 영업성과에 비례하여 성과보상인센티브를 지급하는 약정을 체결하고 있습니다. 당분기말 현재 당사는 스마트 케이앤비 부스터 펀드 등에 대하여 약정에 따른 추가출자의무가 존재합니다. 당사는 추후 캐피탈콜(Capital Call)방식으로 추가 잔여약정금액 200,528백만원, USD 57,761천, EUR 78천, INR 55,505천, SEK 4,226천을 출자할 예정입니다.
추가 잔여약정금액   200,528
추가 잔여약정금액, USD [USD, 천]   57,761
추가 잔여약정금액, EUR [EUR, 천]   78
추가 잔여약정금액, INR [INR, 천]   55,505
추가 잔여약정금액, SEK [SEK, 천]   4,226

(6) 당분기말 현재 당사가 체결한 주주간 계약의 주요 내용은 다음과 같습니다.
주주간 계약에 대한 공시
   
  전체 종속기업
  종속기업
  계약의 유형
  Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약
  Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6 Neon Giant AB의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약1 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약2 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약3 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약4 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약5 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약6 Nautilus Mobile App Private Limited의 보통주 및 우선주 지분 인수 계약7
계약일, 주주간 계약 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2022-11-23 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28 2025-03-28
유형, 주주간 계약 Drag Along Right Tag Along Right 풋옵션 및 콜옵션 풋옵션 풋옵션 콜옵션 백업콜옵션 풋옵션 콜옵션 우선매수권 (ROFR) Drag Along Right Tag Along Right 처분 제한 기타
주요 내용,주주간 계약 계약 체결 후 2년 후 당사가 보유지분 전체를 제3자에게 매각하는 경우, 다른 주주들도 동반매각에 참여하도록 요구할 수 있습니다. 계약 체결 후 5년 후 한 명 이상의 주주가 회사 지분의 60%를 매각하고자 하는 경우, 다른 주주들은 보유한 지분을 동일한 가격으로 매각에 참여할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 주식선택권을 보유한 종업원은 가득 완료 및 행사 후 지분의 50%의 수량에 대해, 본 건 인수시의 주당인수가격으로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있으며 당사는 같은 조건으로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 1차 풋옵션 :  기존주주는 보유주식의 50%까지 특정 게임 출시 후 1년간의 성과지표에 특정 배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다. 2차 풋옵션 : 1차 풋옵션 행사 후 남은 잔량의 주식에 대해 2023년에서 2029년까지의 성과지표 중 12개월의 최대치에 특정배수를 적용한 가치로 매각할 수 있는 풋옵션을 보유하고 있습니다. 2차 풋옵션 종료 후 당사는 기존 주주의 주식을 매년의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주가 자발적 퇴사 또는 정당한 사유로 퇴사하는 경우, 상기 풋옵션은 소멸되며, 당사는본 건 백업콜옵션 행사 전 12개월의 성과지표에 특정배수를 적용한 가치로 기존주주의 지분을 매입할 수 있는 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주는 인수 종료일로부터 4년 경과 후 6개월 간 보유 주식 중 64.28%에 대해 최초 인수 가치 측정에 사용된 Revenue Multiple을 기준으로 산정된 가치로 양도를 요구할 수 있는 1차 풋옵션을 보유하고 있으며, 10년 경과 후 3개월 간 잔여 지분 전량에 대해 동일 방식으로 양도를 요구할 수 있는 2차 풋옵션도 보유하고 있습니다. 당사는 1차 풋옵션 종료 후 6개월 이내, 2차 풋옵션 종료 후 3개월 이내에 기존 주주가 보유한 지분을 동일한 평가 방식으로 매입할 수 있는 1차 및 2차 콜옵션을 보유하고 있습니다. 기존 주주가 제3자에게 주식을 전량 양도하고자 할 경우, 당사는 동일 조건으로 우선매수권을 행사할 수 있습니다. 당사가 보유 지분 전량을 제3자에게 양도하고자 할 경우, 기존 주주에게 동일 조건으로 전량 동반양도를 요구할 수 있는 권리가 부여되어 있습니다. 당사가 제3자에게 주식을 양도하고자 할 경우, 기존 주주는 동일 조건으로 보유 지분 전량을 함께 양도할 수 있는 권리를 보유하고 있습니다. 기존 주주는 인수 종료일로부터 4년간 주식의 양도, 담보 제공 등 처분이 제한되며, 이후에도 당사의 우선매수권 대상이 됩니다. 기존 주주가 경영권 변경이나 경쟁사와의 이해관계가 발생할 경우, 당사는 Accelerated Call Option을 행사하여 잔여 지분을 즉시 인수할 수 있습니다.

(7) 당분기말 현재 당사의 조건부대가 내역은 다음과 같습니다.
조건부대가에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  우발부채
  기타우발부채
  조건부 대가
  전체 종속기업
  종속기업
  Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc.
의무의 성격에 대한 기술, 우발부채 당사는 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Eleventh Hour Games, Inc. 을 인수하면서 인수 이후 실적에 연동하여 인수대금을 지급하는 조건부대가 계약을 체결하였습니다.
우발부채의 추정재무영향 50,927

(8) 당분기말 현재 당사가 체결한 기타약정은 다음과 같습니다.
기타약정에 대한 공시
   
  기타 약정1 기타 약정2 기타 약정3
약정에 대한 설명 당사는 관계기업인 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호('펀드')가 서울시 성동구 성수동2가 333-16 외 4필지에 개발 예정인 업무시설 및 근린생활시설에 대하여, 동 펀드의 집합투자업자와 향후 준공 완료 시점부터 10년간 임차하는 책임임차와 특정시점에 감정평가가격으로 우선매수할 수 있는 권리를 포함한 업무협약을 체결하고 있습니다. 당사는 공동기업인 OVERDARE, Inc.에 대하여 합작투자계약상, 만장일치가 요구되는 결의사항 중 일부에 대해 교착상태가 발생하여 협의 기간내 합의에 이르지 못할 경우, 당사의 선택으로 공동참여자가 소유한 합작회사의 주식을 공정시장 가격으로 양수할 수 있습니다. 당사는 2024년 8월 30일에 관계기업인 ㈜스푼랩스의 전환상환우선주, 전환우선주, 보통주를 인수하면서 특정 주주들과 주주간 계약을 체결하여 ㈜스푼랩스의 특정 주주가 보유한 주식의 최대 50%에 대해 2026년 7월 1일부터 6개월 이내에 적격 후속투자 가격 등으로 매각을 요청할 수 있는 매도청구권을 보유하고 있습니다.


13-1. 자본 - 자본금 및 자본잉여금


(1) 자본금

당분기말 및 전기말 현재 자본금에 관련된 사항은 다음과 같습니다.
주식의 분류에 대한 공시
당분기말 (단위 : 원)
  보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주) 300,000,000
1주당 액면금액 100
발행한 주식의 수 (단위:주) 47,406,091

전기말 (단위 : 원)
  보통주
발행할 주식의 총수 (단위:주) 300,000,000
1주당 액면금액 100
발행한 주식의 수 (단위:주) 47,403,831

(2) 자본금 및 자본잉여금의 변동내역

당분기 및 전분기 중 자본금 및 자본잉여금의 변동내역은 다음과 같습니다.
자본금 변동내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  자본금
기초자본 4,928,679
주식기준보상거래 226
기말자본 4,928,905
발행주식 액면 총액 4,740,609
자본금에 대한 기술 발행주식 액면 총액은 4,740,609천원으로 이익소각으로 인하여 납입자본금과 상이합니다.

전분기 (단위 : 천원)
  자본금
기초자본 4,925,891
주식기준보상거래 438
기말자본 4,926,329
발행주식 액면 총액  
자본금에 대한 기술  

 
자본잉여금 변동내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  자본
  자본잉여금
  주식발행초과금 기타자본잉여금 자기주식처분이익
기초자본 1,455,834,124 1,048,762,895 20,704,832
주식기준보상거래 646,533 (4,364) 1,510,120
기말자본 1,456,480,657 1,048,758,531 22,214,952

전분기 (단위 : 천원)
  자본
  자본잉여금
  주식발행초과금 기타자본잉여금 자기주식처분이익
기초자본 1,448,041,383 1,046,710,429 13,982,088
주식기준보상거래 1,222,250 0 0
기말자본 1,449,263,633 1,046,710,429 13,982,088


13-2. 자본 - 기타자본


(3) 기타자본

당분기말 및 전기말 현재 기타자본의 구성내역은 다음과 같습니다.
기타자본구성요소
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
자기주식 (426,225,336)
주식선택권(주석 14) 163,387,939
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (59,306,645)
순확정급여부채의 재측정요소 3,164,419
해외사업환산손익 (4,743)
기타자본구성요소 (318,984,366)
자기주식에 대한 기술 취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
자기주식 (226,876,281)
주식선택권(주석 14) 155,525,693
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (59,753,180)
순확정급여부채의 재측정요소 3,166,977
해외사업환산손익 (43,763)
기타자본구성요소 (127,980,554)
자기주식에 대한 기술 취득원가가 0원인 자기주식이 포함되어 있습니다.


13-3. 자본 - 이익잉여금


(4) 이익잉여금

당분기말 및 전기말 현재 이익잉여금의 구성내역은 다음과 같습니다.
이익잉여금의 구성내역
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
이익준비금 2,464,340
미처분이익잉여금 5,281,338,902
이익잉여금 5,283,803,242
이익준비금에 대한 기술 당사는 대한민국 상법 규정에 따라 납입자본의 50%에 달할 때까지 매 결산기 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하고 있으며, 동 이익준비금은 자본전입 또는 결손보전을 위해서만 사용될 수 있습니다.

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
이익준비금 0
미처분이익잉여금 4,861,209,516
이익잉여금 4,861,209,516
이익준비금에 대한 기술  


13-4. 자본 - 배당금


(5) 배당금
배당금에 대한 공시
  (단위 : 백만원)
  보통주
소유주에 대한 배분으로 인식된 배당금 99,575
배당금에 대한 기술 당사는 2026년 3월 24일 개최된 정기주주총회에서 99,575백만원의 현금배당을 결의하였으며, 동 금액은 당분기말 현재 기타유동금융부채에 포함되어 있습니다.


14. 주식기준보상


(1) 당분기말 현재 주식기준보상 약정이 적용된 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
주식기준보상약정의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  주식선택권
  크래프톤
  제19-2회차 제19-3회차 제23회차 제24회차 제25회차 제26회차 제28회차 제29회차
주식기준보상약정의 부여일 2017-10-20 2017-10-20 2020-11-05 2020-11-05 2021-03-31 2021-03-31 2023-03-28 2024-03-26
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 주식 주식 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 주식 주식 또는 현금 주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주) 14,495 153,750 50,000 650,000 68,999 2,500 100,000 80,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 주식선택권의 수량 (단위:주) 14,495 153,750 50,000 650,000 66,739 2,500 100,000 80,000
존속하는 주식선택권의 행사가격 1,452 1,452 144,000 144,000 190,000 190,000 172,270 231,800
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 상장 후 목표기준주가 도달 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무/
목표시가총액 도달
가득시점까지 계속근무/
목표시가총액 도달
주식기준보상약정의 가득시점 2020년 10월 20일 2021년 10월 20일 2022년 11월 5일(35%),
2023년 11월 5일(35%),
2024년 11월 5일(30%)
상장 후 목표기준주가에
도달시점에 각 25% 씩 가득
2023년 3월 31일(35%),
2024년 3월 31일(35%),
2025년 3월 31일(30%)
2023년 3월 31일(70%),
2024년 3월 31일(30%)
계속근무기간 충족 및
목표시가총액 도달시점
계속근무기간 충족 및
목표시가총액 도달시점
주식기준보상약정에 따라 부여된 주식선택권의 최장만기에 대한 기술 2026년 10월 19일 2026년 10월 19일 2032년 11월 04일 2032년 11월 04일 2028년 03월 30일 2027년 03월 30일 2033년 03월 27일 2034년 03월 25일

주식선택권의 수량 및 행사가격에 대한 기술
당사는 2021년 5월 4일을 효력 발생일로 하여 액면분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)을 실시하였습니다. 이에 따라 주식선택권의 수량 및 행사가격을 조정하였습니다.
 
크래프톤 성과보상계약의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  성과보상계약
  크래프톤
  제4-1회차 제4-2회차 제5-1회차 제5-2회차 제6-2회차 제8회차
주식기준보상약정의 부여일 2018-03-31 2018-03-31 2018-06-30 2018-06-30 2018-08-01 2018-09-30
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 현금 현금 현금 현금 현금 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개) 1,250 2,250 500 1,250 1,500 1,000
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 성과보상계약의 수량 (단위:개) 1,250 2,250 250 1,250 1,500 1,000
존속하는 성과보상계약의 행사가격 14,000 44,000 14,000 58,000 58,000 44,000
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점 부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 성과보상계약의 최장만기에 대한 기술 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년 가득시점으로부터 4년

성과보상계약에 대한 기술
당사가 임직원에게 부여한 성과보상 계약내용에 따라 당사의 상장 이후에는 행사시점의 주가에 연계하여 보상이 이루어지도록 변경되었습니다.
 
크래프톤 양도제한조건부주식의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  양도제한조건부주식
  크래프톤
  제4-3회차 (시장성과조건 추가) 제7-1회차, 제7-2회차 제7-1회차 제7-1회차 제9회차 제10-1회차, 제10-2회차 제10-3회차 제11-1회차 제11-2회차, 제11-4회차 제11-3회차 제11-5회차 제12-1회차 제12-2회차, 제12-4회차 제12-3회차 제12-5회차 제13회차 제14회차 제15회차 제16회차 제18-1회차, 제18-2회차, 제18-3회차 제19-1회차 제19-2회차 제19-3회차 제19-4회차 제20회차
주식기준보상약정의 부여일 2022-06-01 2023-06-01 2023-06-01 2023-06-01 2023-12-15 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-06-01 2024-09-02 2025-06-01 2025-06-01 2025-06-01 2025-06-01 2025-06-01 2025-12-01
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금 주식 또는 현금
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주) 10,790 12,662 6,000 1,500 1,500 35,475 1,500 500 11,000 1,000 1,000 1,000 12,000 2,000 2,000 90,000 20,000 10,000 5,200 67,697 8,000 8,000 16,000 8,000 800
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 양도제한조건부주식의 수량 (단위:주) 10,790 11,791 6,000 1,500 1,500 34,146 1,500 500 11,000 1,000 500 1,000 12,000 2,000 1,000 90,000 20,000 10,000 5,200 62,482 8,000 8,000 16,000 8,000 800
존속하는 양도제한조건부주식의 행사가격 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무
/목표기준주가 도달
가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/목표시가총액 도달
가득시점까지 계속근무
/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
/상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
/목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점까지 계속근무
주식기준보상약정의 가득시점 계속근무기간 충족 및
목표기준주가 도달시점
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
2024년 7월 1일(35%),
2025년 7월 1일(35%),
2026년 7월 1일(30%)
부여일로부터 2년(70%),
3년(30%)
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
2026년 03월 30일 2026년 03월 29일 2027년 03월 30일 2026년 03월 31일 2026년 03월 30일 2026년 03월 29일 2027년 03월 30일 2026년 03월 31일 계속근무기간 충족 및
목표기준주가 도달시점
2026년 03월 29일 2026년 03월 29일 부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
부여일로부터 1년(35%),
2년(35%), 3년(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 7월 1일(35%),
2027년 7월 1일(35%),
2028년 7월 1일(30%)
2026년 6월 1일(35%),
2027년 6월 1일(35%),
2028년 6월 1일(30%)
주식기준보상약정에 따라 부여된 양도제한조건부주식의 최장만기에 대한 기술 부여일로부터 3년(35%),
4년(35%), 5년(30%)
- - - - - - - - - - - - - - 2033년 12월 31일 - - - - - - - - -

 
크래프톤 선택형주식보상의 조건에 대한 공시
  (단위 : 원)
  주식기준보상약정
  선택형주식보상
  크래프톤
  제1회차
주식기준보상약정의 부여일 2026-02-10
주식기준보상약정의 결제방식에 대한 기술 주식
기초 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주) 0
기말 주식기준보상약정 중 존속하는 선택형주식보상의 수량 (단위:주) 1,268
존속하는 선택형주식보상의 행사가격 0
주식기준보상약정의 가득조건에 대한 기술 가득시점까지 계속근무 및 주식보유
주식기준보상약정의 가득시점 2027년 02월 10일
주식기준보상약정에 따라 부여된 선택형주식보상의 최장만기에 대한 기술 -

(2) 당분기말 현재 행사가능한 주식선택권 등의 내역은 다음과 같습니다.
행사가능한 주식선택권 및 성과보상계약과 가중평균행사가격
  (단위 : 원)
  공시금액
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 주식선택권의 수량 (단위:주) 237,484
주식기준보상약정 중 행사가능한 주식선택권의 가중평균행사가격 56,424
주식기준보상약정 중 행사할 수 있는 성과보상계약의 수량 (단위:개) 7,500
주식기준보상약정 중 행사가능한 성과보상계약의 가중평균행사가격 43,133

(3) 당분기 및 전분기 중 발생한 당사와 종속기업의 종업원에게 부여된 당사의 주식기준보상과 관련한 보상원가의 내역은 다음과 같습니다.
종업원에게 부여된 주식선택권 및 성과보상계약과 관련한 보상원가의 내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용 11,992,614
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 종속기업 580,586
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 당사와 종속기업 12,573,200

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용 15,184,762
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 종속기업 1,271,492
종업원 주식기준보상거래로부터의 비용, 당사와 종속기업 16,456,254


15. 고객과의 계약에서 생기는 수익


(1) 당사가 수익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.
수익에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익 1,040,468,792
기타 원천으로부터의 수익 408,988
수익(매출액) 1,040,877,780

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
고객과의 계약에서 생기는 수익 858,421,987
기타 원천으로부터의 수익 1,001,993
수익(매출액) 859,423,980

(2) 당사는 다음의 주요 서비스에서 재화나 용역을 기간에 걸쳐 이전하거나 한 시점에 이전함으로써 고객과의 계약에서 생기는 수익을 창출합니다.
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 부문
당분기 (단위 : 천원)
  PC 모바일 콘솔 기타 제품과 용역  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 340,824,329 690,285,946 7,295,429 2,063,088 1,040,468,792

전분기 (단위 : 천원)
  PC 모바일 콘솔 기타 제품과 용역  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 317,064,534 529,891,784 8,539,100 2,926,569 858,421,987

 
고객과의 계약에서 생기는 수익의 구분에 대한 공시, 재화나 용역의 이전 시기
당분기 (단위 : 천원)
  기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스 한 시점에 이전하는 재화나 서비스 재화나 용역의 이전 시기  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 1,036,939,197 3,529,595 1,040,468,792

전분기 (단위 : 천원)
  기간에 걸쳐 이전하는 재화나 서비스 한 시점에 이전하는 재화나 서비스 재화나 용역의 이전 시기  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 856,594,594 1,827,393 858,421,987

(3) 고객과의 계약에서 생기는 수익의 발생 국가를 기준으로 한 지역별 수익현황은 다음과 같습니다.
지역별 수익현황
당분기 (단위 : 천원)
  아시아 대한민국 아메리카/유럽 기타 국가 지역  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 919,747,281 72,002,122 45,989,380 2,730,009 1,040,468,792
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율 0.8840 0.0692 0.0442 0.0026 1.0000

전분기 (단위 : 천원)
  아시아 대한민국 아메리카/유럽 기타 국가 지역  합계
고객과의 계약에서 생기는 수익 741,790,996 44,951,543 66,434,822 5,244,626 858,421,987
고객과의 계약에서 생기는 수익에 대한 비율 0.8641 0.0524 0.0774 0.0061 1.0000


16. 영업비용


당분기 및 전분기 중 영업비용의 내용은 다음과 같습니다.
영업비용
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
앱수수료/매출원가 104,838,911
급여 및 상여 75,386,250
퇴직급여 4,836,907
해고급여 21,584,783
복리후생비 13,058,227
여비교통비 1,824,074
감가상각비 19,374,392
투자부동산상각비 446,238
무형자산상각비 1,091,561
보험료 1,842,218
소모품비 422,247
지급수수료 198,151,571
광고선전비 26,934,955
주식보상비용 11,992,614
대손상각비(대손충당금환입) (75,457)
기타영업비용 1,739,254
영업비용 483,448,745

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
앱수수료/매출원가 102,868,590
급여 및 상여 65,419,871
퇴직급여 4,288,774
해고급여 0
복리후생비 9,441,326
여비교통비 1,439,100
감가상각비 16,335,501
투자부동산상각비 466,562
무형자산상각비 1,092,182
보험료 1,242,524
소모품비 518,416
지급수수료 160,439,141
광고선전비 17,663,177
주식보상비용 15,184,762
대손상각비(대손충당금환입) 261,082
기타영업비용 1,363,766
영업비용 398,024,774


17. 법인세비용


 
회계이익에 적용세율을 곱하여 산출한 금액에 대한 조정
당분기  
  공시금액
법인세비용에 대한 기술 법인세비용은 당분기 법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당분기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다.
유효세율 0.2657

전분기  
  공시금액
법인세비용에 대한 기술  
유효세율 0.2495


18. 주당손익


기본주당이익에 대한 기술
(1) 기본주당이익

기본주당이익은 당사의 보통주분기순이익을 당사가 매입하여 자기주식으로 보유하고 있는 보통주를 제외한 당분기의 가중평균유통보통주식수로 나누어 산정했습니다.
 
주당이익
당분기 (단위 : 원)
    보통주
기본주당이익  
기본주당이익 분기순이익 522,168,936,640
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 44,428,507
기본주당순이익 11,753

전분기 (단위 : 원)
    보통주
기본주당이익  
기본주당이익 분기순이익 375,750,302,314
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 45,456,067
기본주당순이익 8,266

희석주당이익에 대한 기술
(2) 희석주당이익

희석주당이익은 모든 희석성 잠재적보통주가 보통주로 전환된다고 가정하여 조정한 가중평균유통보통주식수를 적용하여 산정하고 있습니다. 당사가 보유하고 있는 희석성 잠재적보통주로는 주식선택권(양도제한조건부주식 포함)이 있습니다. 주식선택권으로 인한 주식수는 주식선택권에 부가된 권리 행사의 금전적 가치에 기초하여 공정가치(회계기간의 평균시장가격)로 취득했을 때 얻게 될 주식수를 계산하고 동 주식수와 주식선택권이 행사된 것으로 가정할 경우 발행될 주식수를 비교하여 산정했습니다.
 
희석주당순이익
당분기 (단위 : 원)
  보통주
분기순이익 522,168,936,640
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 44,428,507
주식선택권 (단위:주) 373,529
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주) 44,802,036
희석주당순이익 11,655

전분기 (단위 : 원)
  보통주
분기순이익 375,750,302,314
가중평균유통보통주식수 (단위:주) 45,456,067
주식선택권 (단위:주) 403,225
희석주당이익 산정을 위한 가중평균 유통보통주식수 (단위:주) 45,859,292
희석주당순이익 8,194

(3) 유통보통주식수

당분기 및 전분기 중 발행보통주식수를 유통기간으로 가중평균하여 산정한 유통보통주식수의 산출내역은 다음과 같습니다.
가중평균보통주식 및 조정된 가중평균보통주식
당분기  
  주식 주식  합계
  보통주
  발행보통주 자기주식
적수 (단위:주) 4,266,427,090 (267,861,480) 3,998,565,610
가중치 (단위:일)     90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)     44,428,507

전분기  
  주식 주식  합계
  보통주
  발행보통주 자기주식
적수 (단위:주) 4,311,787,160 (220,741,132) 4,091,046,028
가중치 (단위:일)     90
가중평균유통보통주식수 (단위:주)     45,456,067


19. 현금흐름표


(1) 영업활동으로부터 창출된 현금의 내역은 다음과 같습니다.
영업으로부터 창출된 현금흐름
당분기 (단위 : 천원)
    공시금액
분기순이익 522,168,937
분기순이익조정을 위한 가감 76,753,480
분기순이익조정을 위한 가감 성과보상인센티브 조정 561,192
퇴직급여 조정 342,081
감가상각비에 대한 조정 19,374,392
투자부동산감가상각비 조정 446,238
무형자산상각비에 대한 조정 1,091,561
주식보상비용 조정 11,992,614
대손상각비 조정  
대손충당금환입 조정 (75,457)
외환손실 조정 5,747,654
기타의대손상각비환입 조정 0
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정 344,698
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정 4,877,069
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정 3,248,246
파생상품손실 조정 718,557
투자부동산처분손실 조정 0
유형자산처분손실 조정 15,978
리스처분손실 조정 92,171
이자비용 조정 1,638,709
기타비용 조정 170,469
법인세비용 조정 188,910,874
외환이익 조정 (57,026,483)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정 (16,206,904)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정 (85,177,640)
파생상품이익 조정 0
리스처분이익 조정 (70,890)
이자수익에 대한 조정 (4,258,509)
배당수익에 대한 조정 0
금융보증수익에 대한 조정 (1,770)
기타수익 조정 (1,370)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 (368,345,773)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 매출채권의 감소(증가) (273,544,293)
미수금의 감소(증가) 4,593,088
선급금의 감소(증가) (100,280)
선급비용의 감소(증가) 3,752,107
장기선급금의 감소(증가) 364
장기선급비용의 감소(증가) 265,842
미지급금의 증가(감소) (20,806,765)
미지급비용의 증가(감소) (52,482,787)
예수금의 증가(감소) 476,116
선수금의 증가(감소) 68,913
선수수익의 증가(감소) (30,468,920)
장기미지급비용의 증가(감소) (38,511)
퇴직금의 지급 (60,647)
영업에서 창출된 현금흐름 230,576,644

전분기 (단위 : 천원)
    공시금액
분기순이익 375,750,302
분기순이익조정을 위한 가감 114,054,374
분기순이익조정을 위한 가감 성과보상인센티브 조정 82,151
퇴직급여 조정 1,188,015
감가상각비에 대한 조정 16,335,501
투자부동산감가상각비 조정 466,562
무형자산상각비에 대한 조정 1,092,182
주식보상비용 조정 15,184,762
대손상각비 조정 261,082
대손충당금환입 조정  
외환손실 조정 22,805,525
기타의대손상각비환입 조정 (552,574)
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 조정 3,062,382
당기손익-공정가치측정금융자산처분손실 조정 31,926,680
당기손익-공정가치측정금융부채평가손실 조정 396,356
파생상품손실 조정 0
투자부동산처분손실 조정 1,238,412
유형자산처분손실 조정 30
리스처분손실 조정 214
이자비용 조정 1,771,964
기타비용 조정 33,743
법인세비용 조정 124,923,263
외환이익 조정 (30,092,867)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 조정 (18,140,861)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 조정 (52,974,358)
파생상품이익 조정 (17,244)
리스처분이익 조정 0
이자수익에 대한 조정 (4,617,823)
배당수익에 대한 조정 (311,763)
금융보증수익에 대한 조정 (6,849)
기타수익 조정 (111)
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 97,958,505
영업활동으로 인한 자산 부채의 변동 매출채권의 감소(증가) 137,516,315
미수금의 감소(증가) (782,592)
선급금의 감소(증가) 237,480
선급비용의 감소(증가) (6,567,682)
장기선급금의 감소(증가) 2,688,458
장기선급비용의 감소(증가) 2,560,553
미지급금의 증가(감소) (4,167,780)
미지급비용의 증가(감소) (27,232,964)
예수금의 증가(감소) (7,815,313)
선수금의 증가(감소) (96,213)
선수수익의 증가(감소) 1,658,075
장기미지급비용의 증가(감소) 320,447
퇴직금의 지급 (360,279)
영업에서 창출된 현금흐름 587,763,181

(2) 주요 비현금거래 내역은 다음과 같습니다.
비현금거래의 주요 내역에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
장기대여금의 유동성 대체 52,656,103
단기대여금의 무형자산 대체 0
사용권자산의 증가 2,346,606
사용권자산의 리스채권 대체 164,977
리스채권의 유동성 대체 3,113,863
리스부채의 유동성 대체 17,295,219
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감 1,999,701
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감 27,090
장기선급금의 본계정 대체 943,095
관계기업투자의 종속기업투자 대체 0
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체 0
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감 5,038,201
이익잉여금의 미지급배당금 대체 99,575,211

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
장기대여금의 유동성 대체 5,894,131
단기대여금의 무형자산 대체 1,004,870
사용권자산의 증가 37,092,569
사용권자산의 리스채권 대체 13,147
리스채권의 유동성 대체 3,337,795
리스부채의 유동성 대체 21,933,129
유형자산 취득 관련 미지급금의 증감 100,240
무형자산 취득 관련 미지급금의 증감 169,898
장기선급금의 본계정 대체 56,175,693
관계기업투자의 종속기업투자 대체 6,546,036
당기손익-공정가치측정금융자산의 관계기업투자 대체 1,438,274
자기주식 취득 관련 미지급금의 증감 13,012,780
이익잉여금의 미지급배당금 대체 0


20. 특수관계자와의 거래

(1) 당분기말과 전기말 현재 종속기업, 관계기업, 공동기업 등과 같은 주요한 특수관계자는 다음과 같습니다.

구분 당분기말 전기말
종속기업 ㈜블루홀스튜디오 ㈜블루홀스튜디오
라이징윙스㈜ 라이징윙스㈜
Krafton Americas, Inc. Krafton Americas, Inc.
KRAFTON EUROPE B.V. KRAFTON EUROPE B.V.
PUBG MadGlory, LLC PUBG MadGlory, LLC
KRAFTON CHINA KRAFTON CHINA
KP PTE. LTD. KP PTE. LTD.
Striking Distance Studios, Inc. Striking Distance Studios, Inc.
KRAFTON JAPAN, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc.
Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures, L.L.C.
Krafton Ventures Fund, L.P. Krafton Ventures Fund, L.P.
KRAFTON Ventures, Inc. KRAFTON Ventures, Inc.
PUBG Entertainment, Inc. PUBG Entertainment, Inc.
Striking Distance Studios Spain, S.L. Striking Distance Studios Spain, S.L.
En Masse Entertainment Texas, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc.
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED
㈜드림모션 ㈜드림모션
옴니크래프트랩스㈜ 옴니크래프트랩스㈜
Krafton Global GP, LLC Krafton Global GP, LLC
Krafton Global, LP Krafton Global, LP
Unknown Worlds Entertainment, Inc. Unknown Worlds Entertainment, Inc.
SDS Interactive Canada Inc. SDS Interactive Canada Inc.
㈜5민랩 ㈜5민랩
Neon Giant AB Neon Giant AB
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC.
En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment, Inc.
VECTOR NORTH s.r.o. VECTOR NORTH s.r.o.
㈜렐루게임즈 ㈜렐루게임즈
㈜플라이웨이게임즈 ㈜플라이웨이게임즈
Tango Gameworks, Inc. Tango Gameworks, Inc.
㈜인조이스튜디오 ㈜인조이스튜디오
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Blue Ocean Capital Fund I, L.P.
Blue Ocean Games Fund I Inc. Blue Ocean Games Fund I Inc.
StoryCraft LLC. StoryCraft LLC.
Nautilus Mobile App Private Limited Nautilus Mobile App Private Limited
㈜조프소프트 ㈜조프소프트
㈜넵튠 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 ㈜님블뉴런
㈜플레이하드 ㈜플레이하드
트리플라㈜ 트리플라㈜
㈜엔크로키 ㈜엔크로키
㈜팬텀 ㈜팬텀
프리티비지㈜ 프리티비지㈜
㈜이케이게임즈 ㈜이케이게임즈
㈜나인비스튜디오(*1) ㈜나인비스튜디오(*1)
㈜룬샷게임즈 ㈜룬샷게임즈
Eleventh Hour Games, Inc. Eleventh Hour Games, Inc.
ADKRAFTON, Inc. ADKRAFTON, Inc.
ADK Holdings Inc. ADK Holdings Inc.
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Marketing Solutions Inc.
ADK Creative One Inc. ADK Creative One Inc.
ADK Emotions Inc. ADK Emotions Inc.
ADK Communications Inc. ADK Communications Inc.
ADK Direct Inc. ADK Direct Inc.
ADK Digital Communications Inc. ADK Digital Communications Inc.
ADK Digital Operations Inc. ADK Digital Operations Inc.
ADK AviC Performance Design Inc. ADK AviC Performance Design Inc.
Eiken Co., Ltd. Eiken Co., Ltd.
Studio Kai Inc. Studio Kai Inc.
Nihon Ad Systems Inc. Nihon Ad Systems Inc.
Right Song Music Publishing Co., LTD. Right Song Music Publishing Co., LTD.
A-Bridge Inc. A-Bridge Inc.
CHERRY Inc. CHERRY Inc.
ADK Social Media Marketing Inc. ADK Social Media Marketing Inc.
kind Co., Ltd. kind Co., Ltd.
ADK Emotions NY Inc. ADK Emotions NY Inc.
Croco Advertising Co., Ltd. Croco Advertising Co., Ltd.
ADK Emotions Beijing Co., Ltd. ADK Emotions Beijing Co., Ltd.
ADK Emotions Singapore Pte. Ltd. ADK Emotions Singapore Pte. Ltd.
PT. ADK Connect Emotions Indonesia PT. ADK Connect Emotions Indonesia
PT. IMMG Indonesia PT. IMMG Indonesia
Eiken Enterprise Co., Ltd. Eiken Enterprise Co., Ltd.
CRAFT.AI, INC. CRAFT.AI, INC.
㈜루도로보틱스코리아 -
㈜올리브트리게임즈 ㈜올리브트리게임즈
Kinvrs Private Limited -
관계기업 및 공동기업 ㈜히든시퀀스 ㈜히든시퀀스
1Up Ventures, L.P. 1Up Ventures, L.P.
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드
Nodwin Gaming Private Limited Nodwin Gaming Private Limited
Nasadiya Technologies Private Limited Nasadiya Technologies Private Limited
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호
㈜서울옥션블루 ㈜서울옥션블루
㈜서울옥션엑스 ㈜서울옥션엑스
Tamatem Inc. Tamatem Inc.
Kuku Technologies Private Limited(*2) Kuku Technologies Private Limited(*2)
스마트 케이앤비 부스터 펀드 스마트 케이앤비 부스터 펀드
㈜너바나나 ㈜너바나나
1Up Ventures Fund II, L.P. 1Up Ventures Fund II, L.P.
㈜퍼니스톰 ㈜퍼니스톰
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED
Talent Unlimited Online Services Private Limited Talent Unlimited Online Services Private Limited
Playgig, Inc. Playgig, Inc.
Gardens Interactive, Inc. Gardens Interactive, Inc.
패스트트랙아시아㈜ 패스트트랙아시아㈜
크래프톤-코나 아이피 투자조합 크래프톤-코나 아이피 투자조합
데브-크래프톤 문화투자조합 9호 데브-크래프톤 문화투자조합 9호
Studio Sai, Co. Studio Sai, Co.
㈜바운더리 ㈜바운더리
아이엠엠 인도 펀드 아이엠엠 인도 펀드
Red Rover Interactive Limited Red Rover Interactive Limited
Eschatology Entertainment Ltd Eschatology Entertainment Ltd
Ruckus Games Holdings, Inc. Ruckus Games Holdings, Inc.
E.F. Games, S.L. E.F. Games, S.L.
Piccolo Studio, S.L. Piccolo Studio, S.L.
Republic Games Ltd Republic Games Ltd
Jeux Wolf Haus Inc. Jeux Wolf Haus Inc.
Day 4 Night Studios Inc. Day 4 Night Studios Inc.
㈜스푼랩스 ㈜스푼랩스
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합
Voracious Games Inc. Voracious Games Inc.
Antistatic Studios Inc. Antistatic Studios Inc.
Close App Private Limited Close App Private Limited
The Architects Republic SAS The Architects Republic SAS
㈜라운드식스스튜디오 ㈜라운드식스스튜디오
Coconut Horse Inc. Coconut Horse Inc.
Torpor Games UG Torpor Games UG
Transcend Fund III, LP Transcend Fund III, LP
Cosmic Division Oy -
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호 -
OVERDARE, Inc. OVERDARE, Inc.
기타 특수관계자 ㈜오버데어코리아 ㈜오버데어코리아
(*1) 당분기 중 ㈜나인비게임즈의 사명이 ㈜나인비스튜디오로 변경되었습니다.
(*2) 당분기 중 Mebigo Labs Private Limited의 사명이 Kuku Technologies Private Limited로 변경되었습니다.


(2) 당분기 및 전분기 중 특수관계자와의 중요한 거래내용은 다음과 같습니다.
특수관계자거래에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
      전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
      특수관계자
      종속기업 관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
      (주)블루홀스튜디오 라이징윙스(주) Krafton Americas, Inc. KRAFTON EUROPE B.V. PUBG MadGlory, LLC KRAFTON CHINA Striking Distance Studios, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. PUBG Entertainment, Inc. Striking Distance Studios Spain, S.L. KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED (주)드림모션 (주)띵스플로우 옴니크래프트랩스(주) Unknown Worlds Entertainment, Inc. SDS Interactive Canada Inc. (주)5민랩 Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. VECTOR NORTH s.r.o. (주)렐루게임즈 (주)플라이웨이게임즈 Tango Gameworks, Inc. (주)인조이스튜디오 Nautilus Mobile App Private Limited (주)조프소프트 (주)넵튠 (주)플레이하드 (주)엔크로키 (주)팬텀 프리티비지(주) (주)이케이게임즈 (주)나인비스튜디오 (주)룬샷게임즈 (주)루도로보틱스코리아 (주)올리브트리게임즈 (주)너바나나 Talent Unlimited Online Services Private Limited (주)라운드식스스튜디오 Nasadiya Technologies Private Limited OVERDARE, Inc. (주)오버데어코리아
특수관계자거래                                                                                      
특수관계자거래 수익, 특수관계자거래                                                                                      
수익, 특수관계자거래 영업수익, 특수관계자거래 131,410 10,990 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5,584   54,878 0 0 22,416 44,753 0   29,017 15,313 0 66,680 0 1,556 20,535 3,243 520 3,989 1,621 1,563 586 9,207 0 3,876 0 0 0   0 20,559 448,296
금융수익, 특수관계자거래 20,643 0 0 0 39,087 0 0 2,245 23,403 0 0 0   12,095 0 0 107,753 132,833 81   34,027 0 0 15,527 0 18,715 0 0 0 0 0 0 0 5,270 475 2,257 0 0 0   189,509 0 603,920
기타수익, 특수관계자거래 0 0 68 0 1,150 0 553 0 0 0 0 0   1,607 0 0 0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0 3,378
비용, 특수관계자거래                                                                                      
비용, 특수관계자거래 영업비용, 특수관계자거래 3,962,829 2,649,096 13,901,979 15,745,189 15,432,693 8,231,265 6,075,208 1,917,270 3,198 857,865 11,540,667 2,686   4,105,906 237,330 374,707 390,521 11,596 5,749,344   0 658,248 3,492,065 5,593,480 491,077 0 0 0 0 0 0 0 0 12,898 0 1,312 50,706 163,847 650,000   0 0 102,302,982
금융비용, 특수관계자거래 900 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   1,125 0 0 0 0 0   0 0 0 1,034 0 0 0 0 0 0 0 0 15 1,437 14 102 0 0 0   0 0 4,627
기타비용, 특수관계자거래                                                                                      
사업양수도, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   0 0 0 0 0 0   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3,944,726 0 683,591 0 0 0   0 0 4,628,317
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래                                                                                      
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래 자산 취득, 특수관계자거래                                                                                      
자산 처분, 특수관계자거래                                                                                      
특수관계자거래에 대한 기술                                                                                     금융수익 및 금융비용은 리스관련 손익이 포함된 금액입니다.
단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.

전분기 (단위 : 천원)
      전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
      특수관계자
      종속기업 관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
      (주)블루홀스튜디오 라이징윙스(주) Krafton Americas, Inc. KRAFTON EUROPE B.V. PUBG MadGlory, LLC KRAFTON CHINA Striking Distance Studios, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. PUBG Entertainment, Inc. Striking Distance Studios Spain, S.L. KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED (주)드림모션 (주)띵스플로우 옴니크래프트랩스(주) Unknown Worlds Entertainment, Inc. SDS Interactive Canada Inc. (주)5민랩 Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. VECTOR NORTH s.r.o. (주)렐루게임즈 (주)플라이웨이게임즈 Tango Gameworks, Inc. (주)인조이스튜디오 Nautilus Mobile App Private Limited (주)조프소프트 (주)넵튠 (주)플레이하드 (주)엔크로키 (주)팬텀 프리티비지(주) (주)이케이게임즈 (주)나인비스튜디오 (주)룬샷게임즈 (주)루도로보틱스코리아 (주)올리브트리게임즈 (주)너바나나 Talent Unlimited Online Services Private Limited (주)라운드식스스튜디오 Nasadiya Technologies Private Limited OVERDARE, Inc. (주)오버데어코리아
특수관계자거래                                                                                      
특수관계자거래 수익, 특수관계자거래                                                                                      
수익, 특수관계자거래 영업수익, 특수관계자거래 209,998 23,190 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11,201 2,219 41,366 0 0 36,243 0 0 0 28,273 34,871 0 116,848                           0   0 0 28,057 532,266
금융수익, 특수관계자거래 27,654 0 0 0 72,686 0 0 2,419 0 0 0 0 126,874 7,097 0 0 4,789 65,056 0 0 0 0 0 20,418                           0   35,957 73,120 0 436,070
기타수익, 특수관계자거래 0 0 137 0 5,539 0 1,173 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0                           0   0 0 0 6,849
비용, 특수관계자거래                                                                                      
비용, 특수관계자거래 영업비용, 특수관계자거래 7,363,144 3,022,695 17,448,406 15,408,258 9,426,176 3,815,433 10,325,518 871,380 948 1,095,449 8,242,386 5,227 0 2,115,940 2,999 820,078 0 0 4,183,635 1,609,416 0 756,769 2,114,255 6,237,718                           153,744   0 0 0 95,019,574
금융비용, 특수관계자거래 881 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 392 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1,008                           0   0 0 0 2,281
기타비용, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (552,574) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0                           0   0 0 0 (552,574)
사업양수도, 특수관계자거래                                                                                      
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래                                                                                      
자산 취득 및 처분, 특수관계자거래 자산 취득, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1,004,870 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0                           0   0 0 0 1,004,870
자산 처분, 특수관계자거래 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 340,370 593,030                           0   0 0 0 933,400
특수관계자거래에 대한 기술                                                                                     금융수익 및 금융비용은 리스관련 손익이 포함된 금액입니다.
기타비용은 대손충당금환입액 552,574천원이 포함된 금액입니다.
단순 구매대행 거래는 포함되지 않았습니다.

 
특수관계자거래의 기타 공시_대손상각비(대손충당금환입)
전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
특수관계자 채권에 대하여 당해 기간 중 인식된 대손충당금환입액 552,574

(3) 당분기말 및 전기말 현재 특수관계자에 대한 중요한 채권ㆍ채무 잔액은 다음과 같습니다.
특수관계자거래의 채권·채무 잔액에 대한 공시
당분기말 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    종속기업 관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
    (주)블루홀스튜디오 라이징윙스(주) Krafton Americas, Inc. KRAFTON EUROPE B.V. PUBG MadGlory, LLC KRAFTON CHINA Striking Distance Studios, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. PUBG Entertainment, Inc. Striking Distance Studios Spain, S.L. En Masse Entertainment Texas, Inc. KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED (주)드림모션 옴니크래프트랩스(주) Unknown Worlds Entertainment, Inc. SDS Interactive Canada Inc. (주)5민랩 Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. En Masse Entertainment, Inc. VECTOR NORTH s.r.o. (주)렐루게임즈 (주)플라이웨이게임즈 Tango Gameworks, Inc. (주)인조이스튜디오 Nautilus Mobile App Private Limited (주)조프소프트 (주)넵튠 (주)님블뉴런 (주)플레이하드 (주)엔크로키 (주)팬텀 프리티비지(주) (주)이케이게임즈 (주)나인비스튜디오 (주)룬샷게임즈 Eleventh Hour Games, Inc. (주)루도로보틱스코리아 (주)올리브트리게임즈 Nodwin Gaming Private Limited (주)너바나나 (주)바운더리 E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. Talent Unlimited Online Services Private Limited OVERDARE, Inc. (주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래                                                                                                
채권, 특수관계자거래 매출채권, 특수관계자거래 47,498 2,233 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2,119 18,949 0 0 0 46,588 0 0 0 3,533 5,812 0 23,731 0 0 8,404 0 0 0 0 0 0 0 1,000 0 0 0 0 0 0 0 0   0 6,682 166,549
대여금, 특수관계자거래 0 21,300,000 0 0 0 0 0 1,054,260 2,270,100 0 21,741,443 0 0 0 0 0 9,500,000 15,285,340 543,235 27,580,042 0 3,000,000 0 0 0 0 1,650,000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   33,589,913 0 137,514,333
기타채권, 특수관계자거래 1,920,893 323,191 50,539 22,525 167,436 3,472 37,408 45,340 48,469 1,095 5,637 124,892 25 906,337 6,969 99 452,730 11,836,616 80,127 440,614 12 332,981 12,269 56,088 2,514,855 85,520 21,228 8,348 12,127 530 105 690 300 243 2,065 758,991 474 169,685 219,017 0 12,500,000 5,000,000 1,255,217 5,061,440   414,049 9,888 44,910,536
채무, 특수관계자거래                                                                                                
채무, 특수관계자거래 미지급금, 특수관계자거래 2,618,079 1,067,649 4,802,105 6,145,597 5,119,974 5,525,856 2,225,322 262,783 0 230,583 0 4,558,929 25,474 1,834,738 240,157 121,093 18,008 0 1,909,859 0 17 10,138 51,620 1,068,198 2,094,529 241,508 20,597 0 0 6 30 0 24 16 2,972 7,923 0 0 2,354 0 0 0 0 0   0 351 40,206,489
기타채무, 특수관계자거래 171,317 0 214 1,789,618 10,518 0 1,417 0 0 0 0 0 1,661 55,908 825 0 284,471 11,805 0 0 0 0 628,765 0 163,190 315,090 0 971 0 0 0 0 0 0 5 276,810 0 25,066 18,421 314,858 0 0 0 0   0 0 4,070,930
특수관계자거래의 채권,채무의 조건에 대한 설명                                                                                               채권은 대손충당금 차감전 금액이며, 채권에 대한 대손충당금은 72,381,273천원입니다.
기타채권 및 기타채무는 리스관련 채권채무 금액과 미지급배당금이 포함되어 있습니다.

전기말 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    종속기업 관계기업 공동기업 그 밖의 특수관계자
    (주)블루홀스튜디오 라이징윙스(주) Krafton Americas, Inc. KRAFTON EUROPE B.V. PUBG MadGlory, LLC KRAFTON CHINA Striking Distance Studios, Inc. KRAFTON JAPAN, Inc. PUBG Entertainment, Inc. Striking Distance Studios Spain, S.L. En Masse Entertainment Texas, Inc. KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED (주)드림모션 옴니크래프트랩스(주) Unknown Worlds Entertainment, Inc. SDS Interactive Canada Inc. (주)5민랩 Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. En Masse Entertainment, Inc. VECTOR NORTH s.r.o. (주)렐루게임즈 (주)플라이웨이게임즈 Tango Gameworks, Inc. (주)인조이스튜디오 Nautilus Mobile App Private Limited (주)조프소프트 (주)넵튠 (주)님블뉴런 (주)플레이하드 (주)엔크로키 (주)팬텀 프리티비지(주) (주)이케이게임즈 (주)나인비스튜디오 (주)룬샷게임즈 Eleventh Hour Games, Inc. (주)루도로보틱스코리아 (주)올리브트리게임즈 Nodwin Gaming Private Limited (주)너바나나 (주)바운더리 E.F. Games, S.L. Piccolo Studio, S.L. Talent Unlimited Online Services Private Limited OVERDARE, Inc. (주)오버데어코리아
채권, 특수관계자거래                                                                                                
채권, 특수관계자거래 매출채권, 특수관계자거래 74,644 8,281 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2,105 17,575 0 0 0 281,978 0 0 0 17,047 6,701 0 24,714 0 0 5,301             0   0     0 0 0 0 0 0 0 9,942 448,288
대여금, 특수관계자거래 0 21,300,000 0 0 4,304,700 0 0 1,054,260 2,152,350 0 21,741,443 0 0 0 0 0 9,500,000 7,174,500 0 27,580,042 0 3,000,000 0 0 0 0 1,650,000 0             0   0     0 0 0 0 0 0 15,712,155 0 115,169,450
기타채권, 특수관계자거래 2,101,185 329,500 45,998 55,516 333,653 12,145 71,024 22,781 25,066 6,290 5,637 165,531 5,818 2,309,702 20,826 1,103 344,499 13,030,839 94,537 440,614 14,145 43,047 2,632 27,254 2,747,820 42,433 5,828 0             323   17,163     0 12,500,000 5,000,000 1,255,217 4,922,302 0 224,540 53,058 46,278,026
채무, 특수관계자거래                                                                                                
채무, 특수관계자거래 미지급금, 특수관계자거래 2,686,875 3,969,529 5,108,328 4,611,336 4,538,736 6,129,262 2,165,314 1,208,341 7,534 241,871 0 2,119,121 12,674 1,573,250 309,583 107,366 778,043 0 2,038,649 0 229,445 10,138 55,951 980,527 3,608,854 1,156,888 0 0             5   0     0 21,705 0 0 0 50,972 0 0 43,720,297
기타채무, 특수관계자거래 2,667,928 0 270 1,789,618 11,106 0 1,888 0 0 0 0 0 1,891 242,523 3,776 0 133,668 0 0 0 0 0 557,254 0 162,156 66,342 0 0             2,620   0     298,526 0 0 0 0 0 0 0 5,939,566
특수관계자거래의 채권,채무의 조건에 대한 설명                                                                                               채권은 대손충당금 차감전 금액이며, 채권에 대한 대손충당금은 72,381,273천원입니다.
기타채권 및 기타채무는 리스관련 채권채무 금액이 포함되어 있습니다.

 
특수관계자거래의 기타 공시_대손충당금
당분기말 (단위 : 천원)
  공시금액
특수관계자거래의 채권 잔액에 대하여 설정된 대손충당금 72,381,273

전기말 (단위 : 천원)
  공시금액
특수관계자거래의 채권 잔액에 대하여 설정된 대손충당금 72,381,273

(4) 당분기와 전분기 중 특수관계자와의 중요한 자금거래 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자 자금거래에 관한 공시
당분기 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    종속기업 관계기업 공동기업
    (주)블루홀스튜디오 라이징윙스(주) PUBG MadGlory, LLC (주)드림모션 옴니크래프트랩스(주) Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. (주)플라이웨이게임즈 (주)인조이스튜디오 (주)나인비스튜디오 (주)룬샷게임즈 CRAFT.AI, INC. (주)올리브트리게임즈 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED (주)띵스플로우 (주)5민랩 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Tamatem Inc. 아이엠엠 인도 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nasadiya Technologies Private Limited 스마트 케이앤비 부스터 펀드 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 OVERDARE, Inc.
자금대여 거래, 특수관계자거래                                                    
자금대여 거래, 특수관계자거래 대여거래, 대여 0 0 0 0 0 7,509,500 542,540 0 0 0 0 0 0         0 0           17,018,183 25,070,223
대여거래, 회수 0 0 4,304,700 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0         0 0           0 4,304,700
리스 거래, 특수관계자                                                    
리스 거래, 특수관계자 리스채권 회수, 특수관계자거래 159,116 0 0 0 102,232 0 0 0 165,198 0 0 0 0         0 0           0 426,546
현금출자거래                                                    
현금출자거래 현금출자, 출자금 납입 9,040,550 4,127,152 0 337,920 2,021,550 0 0 851,000 1,697,790 8,000,000 24,800,000 14,483,000 6,400,000         3,016,200 2,096,409           0 76,871,571
지분상품 전환, 특수관계자거래                                                    

전분기 (단위 : 천원)
    전체 특수관계자 전체 특수관계자  합계
    특수관계자
    종속기업 관계기업 공동기업
    (주)블루홀스튜디오 라이징윙스(주) PUBG MadGlory, LLC (주)드림모션 옴니크래프트랩스(주) Neon Giant AB KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. (주)플라이웨이게임즈 (주)인조이스튜디오 (주)나인비스튜디오 (주)룬샷게임즈 CRAFT.AI, INC. (주)올리브트리게임즈 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED (주)띵스플로우 (주)5민랩 Blue Ocean Capital Fund I, L.P. Tamatem Inc. 아이엠엠 인도 펀드 스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 Nasadiya Technologies Private Limited 스마트 케이앤비 부스터 펀드 크래프톤-코나 아이피 투자조합 데브-크래프톤 문화투자조합 9호 OVERDARE, Inc.
자금대여 거래, 특수관계자거래                                                    
자금대여 거래, 특수관계자거래 대여거래, 대여 0       0 5,873,200     0         0 0 9,500,000 0   0 0 0 0 0 0   15,373,200
대여거래, 회수 0       0 0     0         0 1,105,357 0 0   0 0 0 0 0 0   1,105,357
리스 거래, 특수관계자                                                    
리스 거래, 특수관계자 리스채권 회수, 특수관계자거래 147,720       52,565 0     151,694         0 0 0 0   0 0 0 0 0 0   351,979
현금출자거래                                                    
현금출자거래 현금출자, 출자금 납입 0       0 0     0         5,044,048 0 0 1,518,632   2,034,580 240,000 0 22,000,000 4,900,000 1,400,000   37,137,260
지분상품 전환, 특수관계자거래 0       0 0     0         0 0 0 0   0 0 1,438,274 0 0 0   1,438,274

(5) 당분기말 현재 당사가 특수관계자에게 제공한 지급보증 및 담보 내역은 다음과 같습니다.
특수관계자에게 제공한 지급보증 및 담보 내역
   
  전체 특수관계자
  특수관계자
  종속기업
  Striking Distance Studios, Inc. Krafton Americas, Inc. PUBG MadGlory, LLC
특수관계자거래의 채권,채무에 대하여 제공하거나 제공받은 보증의 상세 내역에 대한 설명 임차료 관련 지급보증 임차료 관련 지급보증 사무실 임차료 보증
보증수혜자 Sunset Building Company, LLC 2121 Park Place Fee Owner CA, LLC 25 WEST MAIN OFFICE LLC
보증금액, 특수관계자거래, USD [USD, 일] 2,280,000 294,538 3,121,128
주채무금액, USD [USD, 일] 1,900,000 245,448 3,121,128

(6) 당사는 기업활동의 계획, 운영 및 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진에 포함하고 있으며, 당분기 및 전분기 중 주요 경영진에 대한 보상은 다음과 같습니다.
주요 경영진에 대한 보상
당분기 (단위 : 천원)
  공시금액
급여및상여 3,940,809
주식보상비용 7,346,626
퇴직급여 63,728
주요 경영진에 대한 보상 11,351,163

전분기 (단위 : 천원)
  공시금액
급여및상여 3,998,652
주식보상비용 8,894,811
퇴직급여 66,758
주요 경영진에 대한 보상 12,960,221


21. 영업부문


(1) 당사 수익의 상세내역은 다음과 같습니다.
영업부문에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  부문
  보고부문
  제품과 용역 제품과 용역  합계
  PC 모바일 콘솔 기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술         당사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익 340,824,329 690,285,946 7,295,429 2,472,076 1,040,877,780

전분기 (단위 : 천원)
  부문
  보고부문
  제품과 용역 제품과 용역  합계
  PC 모바일 콘솔 기타
보고부문을 식별하기 위하여 사용한 요소에 대한 기술         당사는 단일의 영업부문으로 운영되고 있습니다. 최고영업의사결정자에게 보고되는 재무정보는 공시된 재무제표와 일치합니다.
수익 317,064,534 529,891,784 8,539,100 3,928,562 859,423,980

(2) 당분기 및 전분기 중 당사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객에 대한 수익은 다음과 같습니다.
주요 고객에 대한 공시
당분기 (단위 : 천원)
  주요고객(A)
수익 614,475,356
주요 고객에 대한 정보 당사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객

전분기 (단위 : 천원)
  주요고객(A)
수익 449,199,893
주요 고객에 대한 정보 당사 영업수익의 10% 이상을 차지하는 주요 고객


22. 사업양수도


 
사업 일체를 양도함에 따라 수취한 이전대가와 처분일에 양도한 자산, 부채의 가액에 대한 공시
  (단위 : 천원)
      전체 종속기업
      종속기업
      (주)룬샷게임즈 (주)올리브트리게임즈
사업양수도에 대한 기술 당사는 2026년 2월 22일을 기준으로 종속기업인 ㈜룬샷게임즈에 '프로젝트 AA' 및 '프로젝트 Camp' 관련 사업 일체를 3,945백만원에 양도하였습니다. 동 사업양수도는 동일지배 하의 사업결합에 해당하므로 당사는 사업양수도를 장부금액법으로 회계처리하였습니다. 당사는 2026년 2월 22일을 기준으로 종속기업인 ㈜올리브트리게임즈에 '프로젝트 Everbloom' 관련 사업 일체를 684백만원에 양도하였습니다. 동 사업양수도는 동일지배 하의 사업결합에 해당하므로 당사는 사업양수도를 장부금액법으로 회계처리하였습니다.
수취한 이전대가 3,944,726 683,591
수취한 이전대가 수취한 현금 3,944,726 683,591
양도한 자산 및 부채의 계상액 3,944,726 683,591
양도한 자산 및 부채의 계상액 양도한 순자산 장부금액 373,456 44,680
양도한 순자산 장부금액 기타유동자산 273,860 34,020
유형자산 265,081 72,155
기타비유동자산 1,574  
무형자산   35
기타유동금융부채 (146,275) (61,530)
확정급여부채 (20,784)  
양도차액(종속기업투자) 3,571,270 638,911
양도차액에 대한 기술 당사는 2026년 2월 19일 ㈜룬샷게임즈에 24,800백만원을 현금출자하였으며, 2026년 2월 22일에 '프로젝트 AA' 및 '프로젝트 Camp' 관련 사업 일체를 양도하였습니다. 당사는 해당 현금출자와 사업양도 계약을 단일 회계단위로 식별하여, 양도차액을 종속기업투자의 취득금액에서 차감 조정하였습니다. 당사는 2026년 2월 19일 ㈜올리브트리게임즈에 6,400백만원을 현금출자하였으며, 2026년 2월 22일에 '프로젝트 Everbloom' 관련 사업 일체를 양도하였습니다. 당사는 해당 현금출자와 사업양도 계약을 단일 회계단위로 식별하여, 양도차액을 종속기업투자의 취득금액에서 차감 조정하였습니다.


23. 보고기간 후 사건


 
수정을 요하지 않는 보고기간후사건에 대한 공시
   
  수정을 요하지 않는 보고기간 후 사건
  주요한 보통주 거래
  자기주식 소각 자기주식 취득
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 성격에 대한 기술 당사는 2026년 4월 20일 개최된 이사회에서 자기주식 소각을 결의하였습니다. 당사는 2026년 4월 30일 개최된 이사회에서 자기주식 취득을 결의하였습니다.
수정을 요하지 않는 보고기간후사건의 재무적 영향에 대한 설명 이에 따라 당사의 보통주 1,275,923주를 2026년 4월 27일에 소각하였습니다. 이에 따라 2026년 5월 4일부터 2026년 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정입니다.



6. 배당에 관한 사항


가. 배당에 관한 사항

(1) 회사의 배당정책에 관한 사항

1) 배당 목표 결정시 사용하는 재무지표 및 산출방법

당사는 배당을 포함한 주주환원 규모를 결정함에 있어 회사의 지속 성장을 위한 투자계획, 재무구조의 안정성, 주요 IT 기업의 시가배당률 및 장기적 주주가치 제고 측면을 종합적으로 고려하여 결정하고 있습니다.

2) 향후 배당 수준의 방향성

당사는 주주환원의 예측가능성과 주주가치 제고를 위하여 2026년부터 2028년까지 총 1조원 이상의 재원을 활용하는 중장기 주주환원정책을 수립하여 운영하고 있습니다. 이에 따라 2026년부터 3년간 매년 1,000억원의 규모의 현금배당을 실시하고, 7천억원 이상의 자기주식 취득 및 소각을 병행하는 주주환원을 추진해 나갈 계획입니다.
동 정책에 따라 2025년 사업연도 결산배당으로 최초 현금배당을 감액배당 방식으로 실시하였으며, 2026년 2월부터 4월까지 자기주식 취득 및 소각을 완료하였습니다. 또한 공시서류 제출일 현재 추가적인 자기주식 취득을 진행하고 있습니다. 당사는 향후에도 중장기 주주환원정책에 따라 지속적으로 주주환원을 추진해 나갈 예정입니다.

3) 배당 제한 관련 정책

당사는 배당 제한에 관한 별도 정책을 보유하고 있지 않습니다.


(2) 배당관련 예측가능성 제공에 관한 사항

1) 정관상 배당절차 개선방안 이행 가부

구분 결산배당 분기ㆍ중간배당
정관상 배당액 결정 기관 주주총회 이사회
정관상 배당기준일을 배당액 결정 이후로 정할 수 있는지 여부 O O
배당절차 개선방안 이행 관련 향후 계획 - -


2) 배당액 확정일 및 배당기준일 지정 현황

구분 결산월 배당여부 배당액
확정일
배당기준일 배당 예측가능성
제공여부
비고
결산배당 2025.12 O 2026.02.09 2026.02.27 O -
결산배당 2024.12 X - - O -
결산배당 2023.12 X - - X -


3) 기타 참고사항(배당 관련 정관의 내용 등)

제9조의5 (동등배당)
회사는 배당 기준일 현재 발행(전환된 경우를 포함한다)된 동종 주식에 대하여 발행일에 관계 없이 모두 동등하게 배당한다.
제46조 (이익금의 처분)
회사는 매 영업연도 말의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.
1. 이익준비금
2. 기타의 법정적립금
3. 배당금
4. 임의적립금
5. 기타의 이익잉여금처분액
제47조 (이익배당)
1. 이익의 배당은 금전과 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
2. 회사는 이사회의 결의로 제1항의 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정할 수 있으며, 기준일을 정한 경우 그 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.
3. 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 수종의 주식을 발행한 때에는 주주총회의 결의로 그와 다른 종류의 주식으로도 할 수 있다.
4. 회사가 유상증자, 무상증자 및 주식배당에 의하여 발행한 신주에 대한 이익의 배당에 관하여는 제9조의5 의 규정을 준용한다.
제47조의2 (중간배당)
1. 회사는 영업연도 중 1회에 한하여 이사회 결의로 상법 제462조의3에 의한 중간배당을 할 수 있다.
2. 회사는 이사회의 결의로 제1항의 배당을 받을 주주를 확정하기 위한 기준일을 정할 수 있으며, 기준일을 정한 경우 그 기준일의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.
3. 사업년도개시일 이후 제1항에 따라 정해진 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본전입, 주식배 당, 전환사채의 전환 청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사의 경우를 포함한다)에는 해당 신주에 대한 이익의 배당에 관하여는 제9조의5의 규정을 준용한다.
제48조 (배당금 지급청구권의 소멸시효)
1. 배당금의 지급청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 소멸시효가 완성한다.
2. 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.


나. 주요배당지표

구   분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제20기 1분기 제19기 제18기
주당액면가액(원) 100 100 100
(연결)당기순이익(백만원) 514,791 734,770 1,306,090
(별도)당기순이익(백만원) 522,169 735,151 1,376,267
(연결)주당순이익(원) 11,701 16,454 28,593
현금배당금총액(백만원) - 99,575 -
주식배당금총액(백만원) - - -
(연결)현금배당성향(%) - 13.6 -
현금배당수익률(%) 보통주 - 0.9 -
우선주 - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - -
우선주 - - -
주당 현금배당금(원) 보통주 - 2,240 -
우선주 - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - -
우선주 - - -
상기 '(연결)당기순이익(백만원)'은 연결재무제표의 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익 기준입니다.
상기 '(연결)주당순이익(원)'은 기본주당이익 기준입니다.


다. 과거 배당 이력


(단위: 회, %)
연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
- 1 0.3 0.2
상기 최근 3년간 평균 배당수익률 및 최근 5년간 평균 배당수익률은 배당을 시행한 전기와 당기 총 2년간 배당수익률의 합을 해당 기간으로 나눈 단순값입니다.


7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항

7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 증자(감자)현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 원, 주)
주식발행
(감소)일자
발행(감소)
형태
발행(감소)한 주식의 내용
종류 수량 주당
액면가액
주당발행
(감소)가액
비고
2024.01.11 주식매수선택권행사 보통주 1,750 100 190,000 -
2024.05.09 주식매수선택권행사 보통주 1,400 100 190,000 -
2024.06.11 주식매수선택권행사 보통주 1,050 100 190,000 -
2024.07.04 주식매수선택권행사 보통주 1,150 100 190,000 -
2024.08.06 주식매수선택권행사 보통주 3,619 100 190,000 -
2024.09.03 주식매수선택권행사 보통주 2,981 100 190,000 -
2024.10.08 주식매수선택권행사 보통주 3,112 100 190,000 -
2024.11.07 주식매수선택권행사 보통주 500 100 190,000 -
2024.12.05 주식매수선택권행사 보통주 2,000 100 190,000 -
2024.12.09 주식매수선택권행사 보통주 4,059 100 190,000 -
2025.01.07 주식매수선택권행사 보통주 1,000 100 190,000 -
2025.02.06 주식매수선택권행사 보통주 625 100 190,000 -
2025.03.07 주식매수선택권행사 보통주 2,750 100 190,000 -
2025.04.10 주식매수선택권행사 보통주 7,150 100 190,000 -
2025.05.14 주식매수선택권행사 보통주 1,200 100 190,000 -
2025.06.04 주식매수선택권행사 보통주 2,000 100 190,000 -
2025.06.26 주식매수선택권행사 보통주 1,350 100 190,000 -
2025.07.29 주식매수선택권행사 보통주 1,200 100 190,000 -
2025.09.04 주식매수선택권행사 보통주 260 100 190,000 -
2025.10.01 주식매수선택권행사 보통주 370 100 190,000 -
2025.11.11 주식매수선택권행사 보통주 8,125 100 190,000 -
2025.12.09 주식매수선택권행사 보통주 1,850 100 190,000 -
2026.02.05 주식매수선택권행사 보통주 760 100 190,000 -
2026.03.05 주식매수선택권행사 보통주 1,500 100 190,000 -
2024.05.28 보통주 477,690주(자기주식), 2025.05.23 보통주 530,723주(자기주식)를 소각하였으며, 발행주식총수는 감소하나, 자본금 변동은 없습니다.


나. 미상환 전환사채 발행현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원, 주)
종류\구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 전환대상
주식의 종류
전환청구가능기간 전환조건 미상환사채 비고
전환비율
(%)
전환가액 권면(전자등록)총액 전환가능주식수
㈜님블뉴런 전환사채 4회 2020.12.15 2026.12.15 10,000 기명식 보통주식 2021.12.15~2025.11.15 100 22,000 1,100 50,000 인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채 5회 2021.01.15 2029.01.15 1,750 기명식 보통주식 2022.01.15~2029.01.14 100 22,000 1,650 75,000 -
㈜님블뉴런 전환사채 6회 2022.02.15 2027.02.15 13,000 기명식 보통주식 2023.02.15~2027.01.15 100 22,000 11,900 540,909 인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채 7회 2022.07.28 2027.07.27 15,000 기명식 보통주식 2023.07.28~2027.06.28 100 22,000 15,000 681,818 인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채 8회 2023.03.29 2028.03.29 5,000 기명식 보통주식 2024.03.29~2028.02.29 100 22,000 5,000 227,272 인수자 ㈜넵튠
㈜님블뉴런 전환사채 9회 2023.07.14 2028.07.13 3,000 기명식 보통주식 2024.07.14~2028.06.13 100 22,000 3,000 136,363 인수자 ㈜넵튠
프리티비지㈜ 전환사채 1회 2023.08.23 2026.08.22 500 기명식 보통주식 2023.09.23~2026.07.22 100 147,575 500 3,388 인수자 ㈜넵튠
합 계 - - - 48,250 - - - - 38,150 - -
상기 내역 중 ㈜님블뉴런 전환사채 5회차를 제외한 6건의 인수자는 ㈜넵튠으로 계열회사 간 거래입니다. 연결기준 미상환 전환사채 잔액은 1,650백만원 입니다.


[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

가. 채무증권 발행실적

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원, %)
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급
(평가기관)
만기일 상환
여부
주관회사
- - - - - - - - - -
합  계 - - - - - -
- -
최근 사업연도 개시일부터 작성기준일 현재까지 채무증권 발행실적은 없습니다.


나. 기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - -


다. 단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


라-1. 회사채 미상환 잔액(연결)

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 1,650 - - - - - - 1,650
합계 1,650 - - - - - - 1,650


라-2. 회사채 미상환 잔액(별도)


(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과 합 계
미상환
잔액
공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


마. 신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
15년이하
15년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


바. 조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - - -


7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

해당사항 없습니다.

8. 기타 재무에 관한 사항


가. 재무제표 재작성 등 유의사항

(1) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도

최근 3사업연도 재무제표를 이해하거나 기간별로 비교하는데 주의하여야 할 주요 합병 등의 사항은 다음과 같습니다.


1) 합병

① ㈜넵튠의 ㈜에이치앤씨게임즈 흡수합병

당사의 종속회사 ㈜넵튠은 사업 통합으로 경영 효율성을 제고하기 위하여 2024년 3월 18일자로 ㈜에이치앤씨게임즈를 흡수합병하였습니다. 합병법인인 ㈜넵튠과 피합병법인인 ㈜에이치앤씨게임즈의 합병비율은 1:0이며, 합병신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 ㈜넵튠이 2024년 1월 11일에 공시한 '주요사항보고서(회사합병결정)'을 참고하여 주시기 바랍니다.


② Eleventh Hour Games, Inc.의 Eterra Delaware, Inc. 흡수합병

당사는 미국 소재 게임 개발 스튜디오인 Eleventh Hour Games, Inc.를 인수하기 위하여 100% 종속회사인 Eterra Delaware, Inc.를 설립하였으며, 2025년 9월 4일자로 Eleventh Hour Games, Inc.가 Eterra Delaware, Inc.를 흡수합병하였습니다. 본 합병을 통해 당사는 게임개발 역량 확충 및 글로벌 사업의 시너지 강화를 기대하고 있습니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2025년 7월 25일과 2025년 9월 4일에 공시한 '타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)'를 참고하여 주시기 바랍니다.


③ ㈜넵튠의 ㈜넥스포츠 흡수합병

당사의 종속회사 ㈜넵튠은 비용 통합으로 경영 효율성을 제고하기 위하여 2025년 10월 31일자로 ㈜넥스포츠를 흡수합병하였습니다. 합병법인인 ㈜넵튠과 피합병법인인 ㈜넥스포츠의 합병비율은 1:0이며, 합병신주를 발행하지 않는 무증자 합병입니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 ㈜넵튠이 2025년 8월 27일에 공시한 '주요사항보고서(회사합병결정)'을 참고하여 주시기 바랍니다.


2) 자산양수도

① ㈜크래프톤의 ㈜넵튠 지분 인수

당사는 사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보를 목적으로 2025년 7월 9일 ㈜넵튠의 주식 18,387,039주를 주식매수 방식으로 1,650억원에 취득하였습니다. 이후 2025년 8월 7일에는 ㈜넵튠의 주식 1,200,000주를 108억원에 추가로 취득하였습니다. 본 건 거래 종결 후 기존 보유 주식 1,474,926주를 포함한 총 보유주식수는 21,061,965주(45.07%)입니다.


② ㈜크래프톤의 Eleventh Hour Games, Inc. 지분 인수

당사는 2025년 9월 4일을 기준으로 미국 소재 게임 개발 스튜디오 인수를 통해 게임개발 역량 확충 및 글로벌 사업 시너지를 강화할 목적으로 종속회사인 Eterra Delaware Inc.와의 합병 방식으로 Eleventh Hour Games, Inc.의 지분 100%를 1,311억원에 취득하였습니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2025년 7월 25일과 2025년 9월 4일에 공시한 '타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)'를 참고하여 주시기 바랍니다.


③ ㈜크래프톤의 K.K. BCJ-31 지분 인수

당사는 2025년 10월 1일을 기준으로 일본 광고대행 및 애니메이션 사업 등을 영위하는 ADK그룹의 모회사인 ADK Holdings Inc.에 대한 지배권을 확보하고, 이를 기반으로 일본 시장 진출 및 미디어, 콘텐츠 및 IP 분야로의 사업다각화를 도모하고자 K.K. BCJ-31의 지분 100%를 7,104억원에 취득하였습니다. 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2025년 6월 24일, 2025년 9월 22일과 2026년 2월 27일에 공시한 '타법인주식및출자증권취득결정'을 참고하여 주시기 바랍니다.


3) 영업양수도
① ㈜크래프톤의 '프로젝트 AA', '프로젝트 Camp' 사업 양도

당사는 2026년 2월 22일 신규 게임 개발 역량 강화와 경쟁력 제고를 위하여 당사의 '프로젝트 AA', '프로젝트 Camp' 관련 사업 일체를 종속기업인 ㈜룬샷게임즈에 양도하였습니다. 양도금액은 39억원입니다.


② ㈜크래프톤의 '프로젝트 Everbloom' 사업 양도
당사는 2026년 2월 22일 신규 게임 개발 역량 강화와 경쟁력 제고를 위하여 당사의 '프로젝트 Everbloom' 관련 사업 일체를 종속기업인 ㈜올리브트리게임즈에 양도하였습니다. 양도금액은 7억원입니다.
 

(2) 재무제표 이용에 유의할 사항

감사보고서상 강조사항과 핵심감사사항 등은 다음과 같습니다.

사업연도 구분 감사인 감사의견 의견변형사유 계속기업 관련
중요한 불확실성
강조사항 핵심감사사항
제20기 1분기
(당분기)
감사보고서 삼정회계법인 - - - - -
연결감사보고서 삼정회계법인 - - - - -
제19기(전기) 감사보고서 삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서 삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
제18기(전전기) 감사보고서 삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사보고서 삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가


이 밖에 재무제표 이용에 유의할 사항에 관한 자세한 내용은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' 및 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석'을 참고하여 주시기 바랍니다.


나. 대손충당금 설정현황

(1) 계정과목별 대손충당금 설정내용

(단위 : 백만원)
구 분 계정과목 채권금액 대손충당금 대손충당금 설정률
제20기
1분기
매출채권 1,652,390 6,733 0.4%
미수수익 2,267 - 0.0%
미수금 42,514 5,935 14.0%
선급금 157,653 304 0.2%
선급비용 169,659 - 0.0%
대여금 88,769 22 0.0%
금융상품 144,763 - 0.0%
보증금 71,926 - 0.0%
리스채권 26,319 - 0.0%
순확정급여자산 31,767 - 0.0%
기타 3,336 - 0.0%
합계 2,391,363 12,994 0.5%
제19기 매출채권 1,347,252 8,536 0.6%
미수수익 1,733 - 0.0%
미수금 30,932 3,929 12.7%
선급금 142,190 - 0.0%
선급비용 172,796 - 0.0%
대여금 73,975 22 0.0%
금융상품 133,458 - 0.0%
보증금 67,873 - 0.0%
리스채권 29,465 - 0.0%
순확정급여자산 31,766 - 0.0%
기타 3,693 - 0.0%
합계 2,035,133 12,487 0.6%
제18기 매출채권 1,008,516 1,766 0.2%
미수수익 1,405 - 0.0%
미수금 12,548 242 1.9%
선급금 113,165 526 0.5%
선급비용 146,326 - 0.0%
대여금 67,650 22 0.0%
금융상품 114,424 - 0.0%
보증금 41,464 - 0.0%
리스채권 30,270 - 0.0%
기타 1,947 - 0.0%
합계 1,537,716 2,557 0.2%


(2) 대손충당금 변동현황

(단위 : 백만원)
구분 제20기 1분기 제19기 제18기
1. 기초대손충당금잔액합계 12,487 2,557 2,578
2. 순대손처리액(①-②±③) 320 (918) (487)
 ① 대손처리액(상각채권액) - (825) (487)
 ② 상각채권회수액 - - -
 ③ 기타증감액 320 (93) -
3. 대손상각비계상(환입)액 187 (204) 466
4. 연결범위변동 - 11,052 -
5. 기말대손충당금잔액합계 12,994 12,487 2,557


(3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침

1) 대손충당금 설정방침

당사는 개별적으로 중요한 채권에 대하여 손상징후 여부를 판단하여 그에 해당하는 항목에 대해서는 개별 손상검토를 실시하고, 그 외의 개별 손상검토 결과 손상차손을 인식하지 않은 채권에 대해서는 집합적 손상검토를 수행합니다.


2) 대손처리기준

매출채권 등에 대해  아래와 같은 사유발생시 실대손처리를 하고 있습니다.

- 파산, 부도, 강제집행, 사업의 폐지, 채무자의 사망, 실종 등으로 인해 채권의 회수불능이 객관적으로 입증된 경우

- 소송에 패소하였거나 법적 청구권이 소멸한 경우

- 외부 채권회수 전문기관이 회수가 불가능하다고 통지한 경우

- 담보설정 부실채권, 보험Cover 채권은 담보물을 처분하거나 보험사로부터 보험금을 수령한 경우

- 회수에 따른 비용이 채권금액을 초과하는 경우


(4) 공시서류 작성기준일 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

(단위 : 백만원)
구분 90일 이내 연체
및 정상채권
180일 이내 연체 270일 이내 연체 1년 이내 연체 1년 초과 연체 개별 손상채권 합계
금액 1,648,721 542 529 8 933 1,657 1,652,390
구성비율 99.8% 0.0% 0.0% 0.0% 0.1% 0.1% 100.0%


다. 재고자산 현황

(1) 재고자산의 사업부문별 보유현황

(단위 : 백만원)
사업부문 계정과목 제20기 1분기 제19기 제18기
게임 상품 101 105 -
합계 101 105 -
광고 상품 22 26 -
합계 22 26 -
총자산대비 재고자산 구성비율(%)
[재고자산합계÷기말자산총계×100]
0.0% 0.0% -
재고자산회전율(회수)
[연환산 매출원가÷{(기초재고+기말재고)÷2}]
0.3회 0.4회 -
제19기 중 종속회사 신규편입으로 발생한 재고자산으로, 제18기는 기재사항에 해당하지 않습니다.
제19기 재고자산회전율은 종속회사 신규편입 이후의 매출원가와 재고자산금액으로 산정되었습니다.


라. 공정가치 평가 내역

(1) 금융상품의 공정가치

당분기말 및 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 당분기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
공정가치로 측정된 자산



 유동성당기손익-공정가치측정금융자산 2,418,588,289 2,418,588,289 2,583,933,929 2,583,933,929
 당기손익-공정가치측정금융자산 201,099,620 201,099,620 187,694,348 187,694,348
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 197,650,129 197,650,129 197,197,414 197,197,414
 유동파생상품자산 4,268 4,268 78,623 78,623
 비유동파생상품자산 1,464,071 1,464,071 1,387,412 1,387,412
상각후원가로 측정된 자산



 현금및현금성자산 678,718,748 678,718,748 596,725,776 596,725,776
 매출채권 1,645,656,366 1,645,656,366 1,338,716,841 1,338,716,841
 기타유동금융자산 247,990,690 247,990,690 171,512,545 171,512,545
 기타비유동금융자산 96,291,444 96,291,444 132,507,860 132,507,860
기타금융자산



 유동리스채권 9,253,996 9,253,996 10,293,785 10,293,785
 비유동리스채권 17,064,811 17,064,811 19,171,493 19,171,493
금융자산 합계 5,513,782,432 5,513,782,432 5,239,220,026 5,239,220,026
공정가치로 측정된 부채



 당기손익-공정가치측정금융부채 113,354,139 113,354,139 105,439,162 105,439,162
 유동성파생상품부채 119,293 119,293 5,786 5,786
상각후원가로 측정된 부채



 단기차입금 및 유동성장기차입금 259,562,873 259,562,873 251,703,896 251,703,896
 전환사채 1,650,000 1,650,000 1,644,267 1,644,267
 전환상환우선주 548,840 548,840 534,818 534,818
 기타유동금융부채(*1) 835,907,621 835,907,621 822,588,983 822,588,983
 기타비유동금융부채(*2) 25,512,523 25,512,523 23,184,243 23,184,243
기타금융부채



 유동리스부채 113,691,598 113,691,598 108,372,775 108,372,775
 비유동리스부채 203,413,937 203,413,937 209,415,848 209,415,848
금융부채 합계 1,553,760,824 1,553,760,824 1,522,889,778 1,522,889,778
(*1) 종업원급여 및 주식기준보상에 해당하는 부채 123,259,709천원(전기말 : 145,919,921천원)이 포함되어 있습니다.
(*2) 종업원급여 및 주식기준보상에 해당하는 부채 19,769,996천원(전기말 : 17,476,586천원)이 포함되어 있습니다.


(2) 공정가치 서열체계

공정가치란 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격을 의미합니다. 공정가치 측정은 측정일에 현행 시장 상황에서 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 시장참여자 사이의 정상거래에서의 가격을 추정하는 것으로, 연결회사는 공정가치 평가시 시장정보를 최대한 사용하고, 관측 가능하지 않은 변수는 최소한으로 사용하고 있습니다.


자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결회사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

- 수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격 수준
- 수준 2: 수준 1의 공시가격 이외의 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측 가능한 투입변수
- 수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수


당분기말 및 전기말 현재 공정가치로 측정되는 자산과 부채의 공정가치 서열체계별 금액은 다음과 같습니다.

(당분기말) (단위: 천원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
공정가치로 측정된 금융자산



 당기손익-공정가치측정금융자산 - 2,413,548,628 206,139,282 2,619,687,910
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 65,520,174 - 132,129,955 197,650,129
 파생상품자산 - 4,268 1,464,071 1,468,339
공정가치로 측정된 금융부채



 당기손익-공정가치측정금융부채 - - 113,354,139 113,354,139
 파생상품부채 - 113,507 5,786 119,293


(전기말) (단위: 천원)
구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계
공정가치로 측정된 금융자산



 당기손익-공정가치측정금융자산 - 2,583,933,929 187,694,348 2,771,628,277
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 69,979,867 - 127,217,547 197,197,414
 파생상품자산 - - 1,466,035 1,466,035
공정가치로 측정된 금융부채



 당기손익-공정가치측정금융부채 - - 105,439,162 105,439,162
 파생상품부채 - - 5,786 5,786


공정가치 평가등에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항 - 3.연결재무제표 주석' - '4.공정가치'를 참고하여 주시기 바랍니다.



IV. 이사의 경영진단 및 분석의견


1. 예측정보에 대한 주의사항


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.


2. 개요


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.


3. 재무상태 및 영업실적


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.


4. 유동성 및 자금조달과 지출


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.


5. 부외거래


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.


6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항


당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분ㆍ반기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

V. 회계감사인의 감사의견 등


1. 외부감사에 관한 사항


가. 회계감사인의 감사의견 등

(1) 회계감사인의 명칭 및 감사(검토)의견

사업연도 구분 감사인 감사의견 의견변형사유 계속기업 관련
중요한 불확실성
강조사항 핵심감사사항
제20기 1분기
 (당분기)
감사보고서 삼정회계법인 - - - - -
연결감사
보고서
삼정회계법인 - - - - -
제19기(전기) 감사보고서 삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사
보고서
삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
제18기(전전기) 감사보고서 삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 종속기업투자(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가
연결감사
보고서
삼정회계법인 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 현금창출단위(Unknown Worlds Entertainment, Inc.) 손상평가


(2) 감사용역 체결현황

(단위 : 백만원, 시간)
사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간
제20기 1분기
 (당분기)
삼정회계법인 별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토
 별도 및 연결 재무제표 감사
 내부회계관리제도 감사
1,100 11,000 180 1,200
제19기(전기) 삼정회계법인 별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토
 별도 및 연결 재무제표 감사
 내부회계관리제도 감사
950 9,500 1,200 12,000
제18기(전전기) 삼정회계법인 별도 및 연결 분ㆍ반기 재무제표 검토
 별도 및 연결 재무제표 감사
 내부회계관리제도 감사
1,000 9,539 1,000 9,500


(3) 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

(단위 : 백만원)
사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
제20기 1분기(당분기) - - - - -
제19기(전기) 2022.07.22 국제거래정보 통합보고서 작성 지원 2025.01~2025.12 45 (주1)
제18기(전전기) 2022.07.22 국제거래정보 통합보고서 작성 지원 2024.01~2024.12 45 (주1)
2024.04.23 법인세 경정청구 2024.04~통지서 수령일 - (주2)
2024.12.24 지속가능경영보고서 발간 자문 2024.12~2025.07 145 -
(주1) 제16기에 체결한 용역계약을 연장하였습니다.
(주2) 환급세액의 10%가 용역보수로 지급될 예정입니다.


(4) 회계감사인의 네트워크 회계법인과의 비감사용역 계약체결 현황

(단위 : 천USD)
사업연도 네트워크
회계법인명
계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
제20기 1분기(당분기) - - - - - -
제19기(전기) KPMG LLP 2025.03.04 FY2024-FY2025 U.S State & federal tax 신고 및 세무자문 2025.03.04 ~ 2026.03.04 USD 48 -
KPMG Assurance and Consulting Services LLP 2025.03.27 FY2024-FY2025 인도법인소득세 신고 및 세무자문 2025.03.27 ~ 2026.03.26 USD 8 -
KPMG LLP 2025.04.03 재무실사 및 세무실사 2025.04.03 ~ 2025.08.26 USD 486 -
KPMG Assurance and Consulting Services LLP 2025.05.27 재무실사 및 세무실사 2025.05.27 ~ 2025.07.21 USD 90 -
제18기(전전기) KPMG LLP 2024.03.13 FY2023 U.S State & federal tax 신고 및 세무자문 2024.03.13 ~ 2025.04.09 USD 23 -
KPMG Assurance and Consulting Services LLP 2024.05.07 FY2023 인도법인소득세 신고 및 세무자문 2024.05.07 ~ 2025.05.06 USD 34 -


(5) 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2026.02.09 회사 : 감사위원회 위원 3명
외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)
대면회의
(화상)
1) 2025년 연간 회계감사 진행경과 논의
2) 내부회계관리제도 감사 진행경과 논의
3) 기타 협의사항 논의
2 2026.03.04 회사 : 감사위원회 위원 3명
외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)
서면회의 1) 2025년 회계감사 결과 논의
2) 내부회계관리제도 감사 결과 논의
3) 핵심감사사항 감사 진행결과 논의
4) 감사종결단계 필수 커뮤니케이션 사항 논의
3 2026.04.30 회사 : 감사위원회 위원 4명
외부감사인 : 업무수행이사 및 담당 회계사(3인)
대면회의
(화상)
1) 2026년 연간 회계감사 수행 계획 논의
2) 내부회계관리제도 감사 수행계획 논의
3) 1분기 검토결과 논의
4) 기타 협의사항 논의


나 . 회계감사인의 변경

KRAFTON EUROPE B.V.는 기존 외부감사인인 Reanda Audit & Assurance B.V.와 계약 기간 종료로, 2024년 2월 22일 Blue Line Accountants B.V.를 외부감사인으로 선임하였습니다.

KRAFTON CHINA는 기존 외부감사인인 Shanghai Deyi Zhiyuan Accounting Firm과의 계약종료로, 2024년 12월 31일 Shanghai Certified Public Accountants를 외부감사인으로 선임하였습니다.

KP PTE. LTD.는 감사비용 절감 및 업무 효율화를 위하여 2025년 3월 24일 L&L ASSURANCE PAC를 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜플라이웨이게임즈는 기존 외부감사인인 대주회계법인과의 계약 기간 종료로, 2025년 11월 18일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

옴니크래프트랩스㈜는 기존 외부감사인인 대주회계법인과 계약 기간 종료로, 2025년 11월 19일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜렐루게임즈는 기존 외부감사인인 대주회계법인과의 계약 기간 종료로, 2025년 11월 20일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜인조이스튜디오는 기존 외부감사인인 대주회계법인과의 계약 기간 종료로, 2025년 11월 26일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

VECTOR NORTH s.r.o.는 현지법에 따라 2025년 11월 30일 EPIS audit s.r.o.을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜나인비스튜디오는 신규 설립됨에 따라 2025년 12월 3일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜룬샷게임즈는 신규 설립됨에 따라 2026년 1월 8일 여울회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.

㈜5민랩은 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률에 따른 외부감사 대상 요건을 충족하여, 2026년 1월 22일 삼정회계법인을 외부감사인으로 선임하였습니다.


2. 내부통제에 관한 사항


가. 내부회계관리제도

(1) 경영진의 내부회계 관리제도 효과성 평가 결과

사업연도 구분 운영실태 보고서
보고일자
평가 결론 중요한
취약점
시정조치
계획 등
제20기 1분기
(당분기)
내부회계
관리제도
- - - -
연결내부회계
관리제도
- - - -
제19기
(전기)
내부회계
관리제도
2026.02.09 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
2026.02.09 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
제18기
(전전기)
내부회계
관리제도
2025.02.11 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
2025.02.11 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음


(2) 감사위원회의 내부회계관리제도 효과성 평가 결과

사업연도 구분 평가보고서
보고일자
평가 결론 중요한
취약점
시정조치
계획 등
제20기 1분기
(당분기)
내부회계
관리제도
- - - -
연결내부회계
관리제도
- - - -
제19기
(전기)
내부회계
관리제도
2026.02.09 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
2026.02.09 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
제18기
(전전기)
내부회계
관리제도
2025.02.11 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
2025.02.11 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음


(3) 감사인의 내부회계관리제도 감사의견(검토결론)

사업연도 구분 감사인 유형
(감사/검토)
감사의견 또는
검토결론
지적사항 회사의
대응조치
제20기 1분기
(당분기)
내부회계
관리제도
삼정회계법인 - - - -
연결내부회계
관리제도
삼정회계법인 - - - -
제19기
(전기)
내부회계
관리제도
삼정회계법인 감사 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
삼정회계법인 감사 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음
제18기
(전전기)
내부회계
관리제도
삼정회계법인 감사 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
삼정회계법인 감사 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음


나. 내부회계관리ㆍ운영조직

(1) 내부회계관리ㆍ운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황

소속기관
또는 부서
총 원 내부회계담당인력의 공인회계사 자격증
보유비율
내부회계담당
인력의
평균경력월수
내부회계
담당인력수(A)
공인회계사자격증
소지자수(B)
비율
(B/A*100)
감사위원회 4 4 - - 24
이사회 7 1 - - 70
내부회계관리총괄 1 1 - - 92
내부회계관리부서 3 3 - - 83
회계처리부서 29 22 6 27.3 120
자금운영부서 5 4 - - 188
전산운영부서 34 16 - - 207
기타관련부서 12 7 - - 169


(2) 회계담당자의 경력 및 교육실적

직책
(직위)
성명 회계담당자
등록여부
경력
(단위:년, 개월)
교육실적
(단위:시간)
근무연수 회계관련경력 당기 누적
내부회계관리자/회계담당임원 배동근 미등록 7년 8개월 7년 8개월 1 8
회계담당직원 유재영 등록 4년 8개월 17년 6개월 1 17

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항


1. 이사회에 관한 사항


가. 이사회 구성개요

(1) 이사회 구성 개요

당사의 이사회는 공시서류 작성기준일 현재 사내이사 2명, 사외이사 5명 총 7명의 이사로 구성되어 있으며, 이사회 내 감사위원회, 이사후보추천위원회, 보상위원회, ESG위원회를 설치하여 운영하고 있습니다.

이사회 의장은 대표이사와 분리되어 있으며, 장병규 사내이사는 당사의 창업자로서 게임 산업에 대한 깊은 이해와 진취적인 경영 마인드, 당사를 글로벌 기업으로 키워낸 역량 등을 바탕으로 이사회 운영에 적합하다고 인정받아 의장으로 선임되었습니다.


(2) 사외이사 및 그 변동현황


(단위 : 명)
이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임
7 5 2 - 1
상기 '이사의 수' 및 '사외이사 수'는 공시서류 작성기준일 기준입니다.
상기 '사외이사 변동현황'은 보고서 작성기준일이 속하는 사업연도의 개시일부터 보고서 제출일까지 기간의 변동현황입니다.


(3) 이사회의 권한 내용

이사회 규정에 의거, 당사 이사회는 법령 또는 정관에 정해진 사항, 주주총회로부터 위임 받은 사항, 회사 경영의 기본방침 및 업무 집행에 관한 중요 사항을 의결하고 있습니다. 이사회는 이사의 직무 집행을 감독합니다.


(4) 이사회 운영규정의 주요 내용

조항 상세내용
제3조
(권한)
① 이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임받은 사항, 회사경영의 기본방침 및 업무집행에 관한 중요사항을 의결한다.
② 이사회는 이사의 직무의 집행을 감독한다.
③ 사외이사는 필요할 경우 회사의 비용으로 외부 전문가 등에게 자문을 구할 수 있다.
제4조
(구성)
이사회는 이사 전원(사외이사, 기타 비상무이사 포함)으로 구성한다.
제5조
(의장)
① 이사회의 의장은 이사회 결의로 정한다.
② 의장의 유고시에는 대표이사, 이사회에서 정하는 이사의 순으로 그 직무를 대행한다. 이사회에서 직무대행자를 정하지 아니하는 경우에는 임시의장을 선임할 수 있다.
제7조
(소집권자)
① 이사회는 의장이 소집한다. 그러나 의장 유고시 또는 기타 불가피한 사정으로 의장의 이사회 소집이 어려운 경우에는 제5조 제2항에서 정한 순으로 그 직무를 대행한다.
② 각 이사 또는 감사위원회는 의장에게 의안과 그 사유를 밝히어 이사회 소집을 청구할 수 있다. 의장이 정당한 사유없이 이사회 소집을 하지 아니하는 경우에는 이사회 소집을 청구한 이사나 감사위원회가 이사회를 소집할 수 있다.
제8조
(소집절차)
① 이사회를 소집함에는 회일을 정하고 그 1주 전에 각 이사에 대하여 통지를 발송하여야 한다.
② 이사회는 이사 전원의 동의가 있는 때에는 제1항의 절차없이 언제든지 회의를 열수 있다.
제11조
(이사회 내 위원회)
① 이사회는 신속하고 효율적인 의사결정을 위하여 정관이 정한 바에 따라 이사회 결의로써 이사회 내 각종의 위원회를 설치할 수 있다.
② 이사회는 다음 각호의 사항을 제외하고는 그 권한을 위원회에 위임할 수 있다.
1. 주주총회의 승인을 요하는 사항의 제안
2. 대표이사의 선임 및 해임
3. 위원회의 설치와 그 위원의 선임 및 해임
4. 정관에서 정하는 사항
③ 위원회는 2인 이상의 이사로 구성한다. 다만, 감사위원회의 경우에는 3인 이상의 이사로 구성한다.
④ 위원회는 그 결의로 위원회를 대표할 자를 선정하여야 한다.
⑤ 위원회의 세부운영에 관한 사항은 이사회에서 별도로 정한다.


나. 중요 의결사항 등

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사 찬반여부
장병규
(출석률: 100%)
김창한
(출석률: 100%)
여은정
(출석률: 100%)
이수경
(출석률: 100%)
Bora Chung(정보라)
(출석률:100%)
백양희
(출석률: 100%)
김민영
(출석률: 100%)
Dong Hoon Yeum(염동훈)
(출석률:100%)
1 2026.02.09 1. 2025년 연결 내부회계관리제도 운영실태 보고의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
2. 2025년 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과 보고의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
3. 2025년 준법통제 결과 및 2026년 준법통제 계획 보고의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
4. 최고재무책임자의 2025년 리스크관리 검토 결과 보고의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
5. 2025년 제19기 재무제표 및 영업보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
6. 2026년 예산 승인의 건 보류(주1) - - - - - - 해당없음 해당없음
7. 2026년 인력계획 승인의 건 보류(주1) - - - - - - 해당없음 해당없음
8. 신규 주주환원정책 수립의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
9. 결산 현금 배당(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
10. 자기주식 취득의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
11. 자기주식 처분의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
12. 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
13. 제19기 정기주주총회 소집의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
14. 2026년 이사 보수 한도(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
15. 2026년 이사회 의장 보상(안) 승인의 건 가결 - (주2) 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
16. 2026년 대표이사 보상(안) 승인의 건 가결 찬성 - (주3) 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
17. 2026년 사외이사 보상(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
18. 사내이사 선임(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
19. 사외이사 및 감사위원회 위원 선임(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
20. 미등기임원 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
21. 정관 개정(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
22. 이사회 규정 및 기타 사규 개정의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
23. 자기주식 보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
24. 특수관계인과의 거래 한도 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
25. 특수관계인과의 거래 한도 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
2 2026.02.23 1. 넵튠 인도 법인의 'Krafton' 상호 사용 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
2. 미등기임원 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
3. 펀드 출자 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
4. 합작법인 설립 검토 공유의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
5. 특수관계인과의 거래 내역 보고의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
3 2026.03.09 1. 제19기 정기주주총회 안건 사항 추가의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
2. 상법 개정안 시행에 따른 정관 개정(안) 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
3. 자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 해당없음
4. 기보유 자기주식 소각 계획 공유의 건 - - - - - - - 해당없음 해당없음
4 2026.03.27 1. 2026년 예산 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 찬성 찬성
2. 2026년 인력계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 찬성 찬성
3. 대표이사 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 찬성 찬성
4. 이사회 의장 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 찬성 찬성
5. 이사회 내 위원회 위원 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성 찬성 찬성 해당없음 찬성 찬성
6. 2025년 이사회 평가 결과 및 2026년 이사회 개선 계획 보고의 건 - - - - - - 해당없음 - -
(주1) 일부 내용 재검토가 필요함에 따라 이사 전원 동의로 보류, 4차 이사회(2026.03.27 개최)에서 승인되었습니다.
(주2) 장병규 이사회의장의 2026년 보상안 승인 건으로, 상법 제391조 제3항, 제368조 제3항에 따라 의결권이 제한되었습니다.
(주3) 김창한 대표이사의 2026년 보상안 승인 건으로, 상법 제391조 제3항, 제368조 제3항에 따라 의결권이 제한되었습니다.


다. 이사회 내 위원회

(1) 위원회 구성현황

위원회명 구성 소속 이사명 설치목적 및 권한사항 비고
감사위원회 사외이사 4명 여은정(위원장)
Bora Chung(정보라)
김민영
Dong Hoon Yeum(염동훈) (주1)
이사의 직무 집행 감사, 영업보고 및 자료 제출 요구,
회사의 내부 통제 및 재무 건전성 감독
2021년 3월 이사회 결의로 설치
이사후보
추천위원회
사외이사 3명 이수경(위원장)
여은정
Bora Chung(정보라) (주2)
사외이사 후보의 추천, 이사 및 주요 임원 후보의 사전 검토, 이사회 및 사외이사 활동 평가 검토, 관리 2021년 3월 이사회 결의로 설치
보상위원회 사외이사 3명 Bora Chung(정보라)(위원장)
이수경
Dong Hoon Yeum(염동훈) (주3)
이사의 보상 결의 및 검토, 회사의 보상 체계 및
 인재 리텐션 전략의 검토, 관리
2023년 5월 이사회 결의로 설치
ESG위원회 사외이사 2명
사내이사 1명
김민영 (주4)
여은정
장병규
회사의 지속가능 경영 추진 및 주주가치 제고를 위한
ESG전략, 방향성 및 추진현황 검토, 관리
2024년 5월 이사회 결의로 설치
위원회 위원장은추후 선임 예정
(주1) 당사의 제19기 정기주주총회(2026.03.24개최)에서 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) 사외이사가 감사위원으로 신규선임되었습니다.
(주2) 2026.03.27에 여은정, Bora Chung(정보라) 사외이사가 이사후보추천위원회 위원으로 선임되었습니다.
(주3) 2026.03.27에 Dong Hoon Yeum(염동훈) 사외이사가 보상위원회 위원으로 선임되었습니다.
(주4) 2026.03.27에 김민영 사외이사가 ESG위원회 위원으로 선임되었습니다.


(2) 위원회 활동내역

1) 감사위원회

감사위원회 활동내역은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항'- '2.감사제도에 관한 사항' - '다.감사위원의 주요 활동내역'을 참고하여 주시기 바랍니다.


2) 이사후보추천위원회

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사 찬반여부
이수경
(출석률:100%)
백양희
(출석률:100%)
장병규
(출석률:100%)
1 2026.01.08 1. 사외이사 후보 Bora Chung(정보라) 추천의 건 가결 찬성 찬성 찬성
2. 사외이사 후보 Dong Hoon Yeum(염동훈) 추천의 건 가결 찬성 찬성 찬성
3. 사외이사 후보 김민영 추천의 건 가결 찬성 찬성 찬성
4. 사내이사 장병규 연임 검토의 건 - - - -
5. 사내이사 김창한 연임 검토의 건 - - - -
6. 사외이사 후보 인터뷰 결과 논의의 건 - - - -
7. 2025년 이사회 평가 결과 및 2026년 이사회 개선 계획(안) 검토의 건 - - - -
8. 위원회 구성 재점검 계획 검토의 건 - - - -
2 2026.01.29 1. 미등기임원 후보 추천의 건 가결 찬성 찬성 찬성
2. 자문역 선임 및 운영 관련 검토의 건 - - - -
3 2026.02.20 1. 미등기임원 후보 추천의 건 가결 찬성 찬성 찬성


3) 보상위원회

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사 찬반여부
Bora Chung(정보라)
(출석률:100%)
이수경
(출석률:100%)
1 2026.02.02 1. 2026년 이사 보수한도 조정(안) 검토의 건 - (주1) - -
(주1) 윤구 사외이사가 2026년 1월 5일자로 사임하며 보상위원회 성원이 미충족됨에 따라, 본 의안을 1차 이사회(2026.02.09 개최)에 부의하여 이사회에서 승인하였습니다.


4) ESG위원회

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사 찬반여부
여은정
(출석률:100%)
장병규
(출석률:100%)
1 2026.02.06 1. ESG Framework 수정(안) 보고의 건 - - -
2. ESG 3대 Pillar별 주요 활동 보고의 건 - - -
3. 중대성 평가 프로세스 보고의 건 - - -
4. ESG 중대이슈 Pool 보고의 건 - - -


라. 이사의 독립성

(1) 이사회 구성원의 독립성

당사는 이사후보추천위원회를 통해 이사 후보를 확정한 후 이사회 승인을 거쳐 주주총회에서 최종 선임하고 있습니다. 이사 선임시 상법 등 관련 법령과 정관에서 정한 요건의 충족 여부를 확인하며, 공시서류 작성기준일 현재 당사의 이사 현황은 다음과 같습니다. 각 이사의 주요이력 및 인적사항은 'Ⅷ.임원 및 직원 등에 관한 사항' - '1.임원 및 직원 등의 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

직명 성명 추천인 담당업무 회사와의
거래
최대주주와의
관계
임기 연임여부
(횟수)
선임배경
사내이사 장병규 이사회 이사회 의장 해당없음
(주1)
본인 2011.03
~2028.03
연임(5회) 회사의 창업자이자 이사회 의장으로서 회사의 사업 및 경영 전반에 대한 높은 이해를 바탕으로, 중장기 전략 방향을 수립과 주요 의사결정에 참여해왔으며, 최근 경영 환경 변화 속에서도 사업 포트폴리오 정비, 수익성 개선 및 주주가치 제고 관련 이사회 역할 수행에 기여해 왔음. 이사회는 이러한 경험과 리더십이 회사의 체질 개선 및 전략 실행을 감독, 지원할 적임자로 판단하여사내이사로 선임
사내이사
(대표이사)
김창한 이사회 경영총괄 해당없음
(주1)
발행회사
등기임원
2020.03
~2029.03
연임(2회) 대표이사로서 '배틀그라운드(PUBG)'의 개발 및 서비스 성과를 기반으로 회사의 핵심 IP 경쟁력을 강화하고 안정적인 재무 성과와 수익성을 유지하는 데 기여해 왔음. 또한, 글로벌 시장 화대와 주요 IP의 프랜차이즈화 및 퍼블리싱 확대를 통해 성장 기반 다변화를 추진. 이사회는 이러한 사업 운영 경험과 IP 및 글로벌 사업에 대한 이해를 바탕으로, 회사의 중장기 전략 및 사업 포트폴리오의 고도화를 안정적으로 이끌 적임자라고 판단하여 사내이사로 선임
사외이사 여은정 이사후보
추천위원회
경영자문 해당없음 발행회사
등기임원
2021.03
~2027.03
연임(1회) 중앙대학교 경영학부 교수로 재무, 금융 및 ESG 관련 분야에서 전문성을 갖추고 있으며, 이사회 활동에 있어 중추적인 역할을 수행. 당사의 사외이사 및 감사위원장으로 활동하며, 리스크 관리 및 컴플라이언스 체계 강화에 주도적 역할을 수행하며, 경영 감독의 질적 향상에 기여해 옴. 향후에도 회사와 주주의 가치 제고에 중요한 역할을 할 것으로 판단하여 사외이사로 선임
사외이사 이수경 이사후보
추천위원회
경영자문 해당없음 발행회사
등기임원
2021.03
~2027.03
연임(1회) P&G 인터내셔널 SK-II 글로벌 CEO로 P&G 한국 CEO로, 약 30년간 글로벌 비즈니스 환경에서 폭넓은 리더십 경험을 쌓아온 뛰어난 여성 리더임. 당사 사외이사로서 회사의 중장기 전략에 대한 통찰력 있는 조언을 제공하는데 기여해 옴. 경영진 업무 집행에 대한 감독, 견제 역할을 효과적으로 수행하며 장기적인 기업가치 제고에 기여할 것으로 판단하여 사외이사로 선임
사외이사 Bora Chung
(정보라)
이사후보
추천위원회
경영자문 해당없음 발행회사
등기임원
2023.04
~2029.03
연임(1회) Apple, eBay 등 글로벌 IT 기업에서 제품과 사업의 성장 전 과정을 경험한 CPO 출신 전문가로서, 고객, 제품 및 사업 운영 전반에 대한 폭넓은 이해를 보유. 이사후보추천위원회는 후보자의 글로벌 사업 경험과 기존 사외이사로서의 활동 경험이 당사의 전략적 의사결정 및 감독 기능 강화에 기여할 수 있다고 판단하여 사외이사로 선임
사외이사 김민영 이사후보
추천위원회
경영자문 해당없음 발행회사
등기임원
2026.03
~2029.03
신규 글로벌 산업에서 콘텐츠 투자, 제작, 사업 확장을 직접 수행하며 Twitter, Netflix 등 글로벌 기업에서 아시아 콘텐츠의 해외 성장을 주도. 이사후보추천위원회는 후보자의 글로벌 콘텐츠 전략 및 신흥 시장에 대한 전문성과 글로벌 네트워크가 당사의 콘텐츠 및 IP 확장 전략에 실질적인 기여를 할 수 있다고 판단하여 사외이사로 선임
사외이사 Dong Hoon Yeum
(염동훈)
이사후보
추천위원회
경영자문 해당없음
(주1)
발행회사
등기임원
2026.03
~2028.03
신규 Google, Amazon 등 글로벌 IT 기업에서 클라우드, 디지털 사업의 구축과 확장을 주도하며 사업 성장과 전략 실행 경험을 축적. 이사후보추천위원회는 후보자의 글로벌 사업 확대, 전략적 파트너십 및 조직 운영 경험이 당사의 중장기 성장 전략과 기술 기반 사업 방향에 기여할 수 있다고 판단하여 사외이사로 선임
(주1) 최근 3년간 당사와의 직접 거래 내역은 없으며, 최근 3년간 재직한 회사와의 거래내역은 존재합니다.


(2) 이사후보추천위원회 현황

1) 설치현황

당사는 이사선출의 독립성과 투명성 강화를 위하여 이사후보추천위원회를 설치하여 운영중에 있습니다. 이사후보추천위원회는 사외이사 후보의 경우 외부기관으로부터 결격요건에 해당하지 않는 적격 후보를 추천받고, 이사회 구성 및 임기만료 예정인 이사의 경력, 위원회 활동 등 제반 사항을 검토하여 독립성, 전문성, 이해상충 여부 등을 종합적으로 평가한 후 최종 후보로 추천하고 있습니다.
작성기준일 현재 위원회는 위원장 이수경 사외이사를 포함하여 전원 사외이사 3인(이수경, 여은정, Bora Chung(정보라))으로 구성되어 있어 총 위원의 과반수를 사외이사로 구성하도록 하는 상법 제542조의8 제4항의 규정을 충족하고 있습니다.

2) 활동내역

이사후보 추천위원회의 활동내역은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항' -  '1.이사회에 관한 사항' - '다.이사회 내 위원회'를 참고하여 주시기 바랍니다.


마. 사외이사의 전문성

(1) 사외이사 지원 조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
BOD Support Office
(이사회사무국)
3 팀장 1명(4년 3개월)
팀원 2명(평균 9개월)
이사회 운영 및 사외이사 직무수행과
관련된 지원 업무 일체
상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.


(2) 사외이사 교육실시 현황

교육일자 교육실시주체 참석 사외이사 불참시 사유 주요 교육내용
2024.01.18 회사
(HR Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희 윤구
(별도 일정 수행)
(내부교육) 전사 보상제도 및 '24년도 보상재원 사전설명회
2024.08.07 회사
(Market Insights Lab Department)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 신시장 관련 조사 분석 내용 설명
2024.08.07 회사
(New Frontier Team)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 사업 다각화 관련 방향성 설명 및 논의
2024.08.07 회사
(India Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 인도 퍼블리싱, 이스포츠 산업, GR/CSR 활동 관련 소개
2024.08.08 인도 현지 VC
(3one4 Capital, Lumikai)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (외부교육) 인도 투자 산업 및 현지 테크/게이밍 업계 동향 소개
2024.08.08 인도 현지 B2C 업체
(Mebigo Labs Private Limited,
Cold Brew Tech Private Limited)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (외부교육) 인도 미디어, 소비 산업 및 Monetization 전략 방향성 소개
2025.01.03 회사
(HR Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 전사 보상제도 및 '25년도 보상재원 사전설명회
2025.04.18 회사
(HR Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 크래프톤 보상제도의 배경과 철학 (게임산업의 특성 등)
2025.07.18 회사
(Financial Strategy Department)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 지속가능한 거버넌스 체계의 검토
2025.07.23 회사
(Global Publishing Services Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) EMEA 지역 산업 환경 및 KRAFTON 유럽 법인 이해
2025.07.23 유럽 지역 현지 VC
(PixCapital, Sisu Game Ventures)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (외부교육) 유럽 게임 산업 및 투자 생태계 동향 소개
2025.07.24 회사
(Deep Learning Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - (내부교육) 딥러닝·AI 조직의 현황 및 기술 발전과 전략 방향
2025.11.04 회사
(AI Research Division)
여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 이수경, 윤구
(별도 일정 수행)
(내부교육) 신사업체 관련 소개
2025.11.04 회사
(New Frontier Team)
여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 이수경, 윤구
(별도 일정 수행)
(내부교육) 자회사 사업 로드맵 소개
2025.11.04 회사
(HR Division)
여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 이수경, 윤구
(별도 일정 수행)
(내부교육) 신규 보상 제도 관련 설명
2026.02.09 회사
(Global Publishing Group)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라) - (내부교육) 글로벌 퍼블리싱 중장기 추진 방향성 소개
2026.02.09 회사
(Corporate Development Division)
여은정, 이수경, Bora Chung(정보라) - (내부교육) 글로벌 게임산업 투자환경 및 투자 Key Principles 및 방향성 설명


2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원 현황

성명 사외이사
여부
경력 회계ㆍ재무전문가 관련
해당 여부 전문가 유형 관련 경력
여은정 서울대학교 화학공학 학사
서울대학교 화학공학 석사
미시간대학교 경제학 박사
2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수
2018~현재 국무총리실 공정거래위원회 소비자정책위원회-금융분과 위원
2020~현재 한국금융정보학회 부회장
2020~2023 ㈜KT 사외이사
2026~현재 KCGI자산운용 사외이사
상법시행령 제37조
제2항 제2호유형
(회계ㆍ재무분야
학위보유자)
미시간대학교 경제학 박사
2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수
Bora Chung
(정보라)
하버드대학교 경제학 학사
스탠포드대학교 MBA
2020~현재 Remitly Global 사외이사
2021~2024 DCM Ventures 고문
2022~현재 ㈜한국신용데이터 고문
2023~현재 Generation Investment Management 고문
- - -
김민영
(주1)
한양대학교 식품영양학 학사
서울대학교 MBA
에섹 경영대학교 MBA
2013~2015 Twitter TV Partnerships Korea 리드
2015~2016 Twitter Content Partnerships APAC 리드
2016~2017 Netflix Content Acquisition Senior Manager
2017~2019 Netflix Content, International Originals Director
2020~현재 Netflix Content (APAC ex-India) VP
- - -
Dong Hoon Yeum
(염동훈)
(주1)
매사추세츠공과대학교 전기공학 및 컴퓨터공학 학사
2014~2017 Amazon Web Services Korea 대표
2017~2019 Amazon Web Services CEO 기술자문
2019~2022 Amazon Web Services 글로벌 채널 및 제휴 총괄
2021~2024 Amazon GTM 리더
2025~현재 메가존클라우드㈜ 대표
- - -
(주1) 당사의 제19기 정기주주총회(2026.03.24개최)에서 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) 사외이사가 감사위원으로 신규선임되었습니다.


나. 감사위원회 위원의 독립성

당사는 정관 제40조, 상법 제415조의2 및 제542조의11에 따른 감사위원회를 설치하여 운영하고 있습니다. 감사위원회 위원은 이사회 및 이사후보추천위원회의 추천을 받아 주주총회 결의를 통해 선임하였으며, 4명 전원 사외이사로 구성되어 있습니다.

선출기준의 주요 내용 선출기준의 충족여부 관련 법령 등
3명 이상의 이사로 구성 충족 (4인) 상법 제415조의2 제2항
사외이사가 위원의 3분의 2 이상 충족 (전원 사외이사)
위원 중 1명 이상은 회계 또는 재무 전문가 충족 (1인)(여은정 사외이사) 상법 제542조의11 제2항
감사위원회의 대표는 사외이사 충족 (여은정 사외이사)
그 밖의 결격요건 (최대주주의 특수관계자 등) 충족 (해당사항 없음) 상법 제542조의11 제3항

또한, 감사위원회 위원은 이사회에 참석하여 독립적으로 이사의 업무를 감독할 수 있으며, 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고 받을 수 있습니다.

그 밖에 감사위원의 선임배경, 추천인, 회사와의 관계, 최대주주와의 관계 등은 'Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항' - '1.이사회에 관한 사항'- '라.이사의 독립성'을 참고하여 주시기 바랍니다.


다. 감사위원의 주요 활동내역

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사 찬반여부
여은정
(출석률:100%)
Bora Chung(정보라)
(출석률:100%)
백양희
(출석률:100%)
1 2026.02.09 1. 연결 내부회계관리제도 운영실태 평가 결과 보고의 건 - - - -
2. 2025년 리스크관리 검토 결과 보고의 건 - - - -
3. 제19기 정기주주총회 안건사항 보고의 건 - - - -
4. 2025년 재무 실적 보고의 건 - - - -
5. 2025년 재무제표 및 영업보고서 보고의 건 - - - -
6. 2025년 하반기 내부감사 결과 보고의 건 - - - -
7. 감사위원회의 내부회계관리제도 평가보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
8. 2026년도 연간 내부감사 계획 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
2 2026.02.23 1. 감사위원회의 감사보고서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
2. 감사위원회의 내부감시장치에 대한 평가의견서 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성


라. 교육실시 계획

교육일자 교육실시주체 참석 대상 감사위원 주요 교육 내용
2026.04.30 삼정KPMG아카데미 여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) ESG 감독과 감사위원회 역할
2026.06.30 삼정KPMG아카데미 여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) 외부감사인 감독: 승, 承 - 감사계획 수립
2026.08.31 삼정KPMG아카데미 여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) 외부감사인 감독: 전, 轉 - 핵심감사사항 논의
2026.10.30 삼정KPMG아카데미 여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) AI 거버넌스와 Cyber Security
2026.12.31 삼정KPMG아카데미 여은정,이수경, 김민영, Dong Hoon Yeum(염동훈) IFRS 18 도입에 따른 대응과제


마. 감사위원회 교육실시 현황

교육일자 교육실시주체 참석 감사위원 불참시 사유 주요 교육내용
2024.04.26 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 - - 이사회 내 감사위원회 및 ESG와 기업성과의 관계
2024.06.28 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 - - 내부회계관리제도와 감사(위원회)의 역할
2024.09.30 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 - - ESG 경영의 현재와 미래 I (ESG 경영의 배경, 구성요소, 평가와 공시)
2024.11.30 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 - - ESG 경영의 현재와 미래 II (ESG 경영의 과제, 재무적 측정대상 확대 방안 등)
2025.05.23 감사위원회 포럼 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - - 결산시점 외부감사 감독 방안과 개정 내부회계관리제도 평가 및 보고기준 대응
2025.07.18 감사위원회 포럼 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - - 사례를 통해 살펴본 자금사고 유형 및 이를 방지하기 위한 체크포인트
2025.09.26 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - - 밸류업프로그램, 향후 전망과 기업의 대응방안
2025.10.31 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구 - - 영업권과 손상 관련하여 감사위원회가 점검해야 할 체크포인트
2026.02.27 삼정KPMG아카데미 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희 - - 연결범위 판단과 연결내부회계관리제도상 종속기업 자금 내부통제

바. 감사위원회 지원조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
Business Assessment Office
(경영진단실)
5 실장 1명(2개월)
팀장 1명(3년 8개월)
팀원 3명(평균 1년 4개월)
- 내부감사 활동 지원 및 보고
- 내부회계관리제도 운영실태 평가 지원
Finance Division
(재무본부)
4 이사 1명(5년 1개월)
실장 2명(평균 4년 10개월)
팀장 2명(2개월)
- 재무 실적 보고
- 내부회계관리제도 설계 및 운영의 효과성 점검
- 외부감사인 평가, 선임 절차 지원 등
BOD Support Office
(이사회사무국)
3 팀장 1명(4년 3개월)
팀원 2명(평균 9개월)
- 감사위원회 운영 관련 제반 업무 지원
- 감사위원회 교육 및 직무수행 지원
상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.


사. 준법지원인에 관한 사항

(1) 준법지원인의 인적사항 및 주요경력

성 명 성별 출생년월 담당업무 주 요 경 력 결격요건 여부
노경원 1979.10 법무/
컴플라이언스 실장
- 서울대학교 법과대학 학사
- 캘리포니아 대학교(버클리) 방문연구원
- 김ㆍ장 법률사무소
- Wilson, Sonsini, Goodrich & Rosati
- ㈜크래프톤 법무실
해당없음


(2) 준법지원인의 주요 활동내역 및 그 처리결과

당사의 준법지원인은 실질적인 Compliance 업무를 총괄하고 있으며 준법경영 기반을 구축하고 임직원의 준법의식을 제고해 회사에 발생할 수 있는 법적 리스크를 예방하고 있습니다.

항목 일시 주요내용 결과
준법통제 체제 운영 2026.01.01~진행중 2026년 법적 위험 조사 및 유형화, 준법통제 현황 반영 진행중
지역별 준법통제 구축 2026.01.01~진행중 인도, 일본, 북미 지역 준법통제체제 구축 진행중
사내규정 제개정 검토 2026.01.01~진행중 ㈜크래프톤 사내규정 제개정 (12건) 진행중
자회사 사규 현황 정비 및 개선 2026.01.01~진행중 자회사(해외 포함)의 사규 현황 정비 및 개선 진행 (39건) 진행중
내부자거래 등 제도 운영 2026.01.01~진행중 관리대상자, 매매금지기간 등 안내, 사전신고 제도 운용 진행중
컴플라이언스 검토 시스템 운영 2026.01.01~진행중 사규해석, 겸업승인, 이해상충 등 Compliance 결정 및 자문 (55건) 진행중
신규 입사자 윤리강령 교육 진행 2026.01.01~진행중 신규 입사자 대상, 분기 단위 윤리강령 및 관련 제도 교육 진행 진행중
괴롭힘 기타 정식조사 2026.01.01~진행중 직장 내 괴롭힘 정식조사 포함 내부 조사 (3건) 진행중
부정 청탁 및 뇌물 관련 예방 활동 2026.01.28 설 선물지급 등에 대한 임직원 가이드 완료


(3) 준법지원인 등 지원조직 현황

부서(팀)명 직원수(명) 직위(근속연수) 주요 활동내역
Compliance Team
(컴플라이언스팀)
4 팀장 1명(4년 7개월)
팀원 3명(평균 2년 4개월)
준법통제체제 구축, 윤리강령 기타 사규 정비 및 관리,
내부자거래 등 제도 정비, 컴플라이언스 검토, 각종 조사 및 점검 등
상기 '근속연수'는 지원업무 담당기간입니다.


3. 주주총회 등에 관한 사항


가. 투표제도 현황

(기준일 : 2026.03.31 )
투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부 배제 - 도입
실시여부 - - 제19기(2025년도)
정기주주총회
당사는 공시서류 제출일 현재 의결권대리행사권유제도를 도입 및 실시하고 있으며, 위임 방법으로 전자위임장, 서면위임장 등을 활용하고 있습니다.
당사는 제19기(2025년도) 정기주주총회에서 집중투표제 배제 규정 삭제를 승인하였으며, 2026년 9월 10일 이후 최초로 이사의 선임을 위한 주주총회 소집이 있는 경우부터 집중투표제를 실시할 예정입니다.


나. 소수주주권의 행사여부

당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사되지 않았습니다.


다. 경영권 경쟁

당사는 공시대상기간 중 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다.


라. 의결권 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주)
구     분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A) 보통주 47,406,091 -
우선주 - -
의결권없는 주식수(B) 보통주 3,564,372 자기주식
우선주 - -
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 보통주 - -
우선주 - -
기타 법률에 의하여
의결권 행사가 제한된 주식수(D)
보통주 433,330 상호주식
우선주 - -
의결권이 부활된 주식수(E) 보통주 - -
우선주 - -
의결권을 행사할 수 있는 주식수
(F = A - B - C - D + E)
보통주 43,408,389 -
우선주 - -


마. 주식사무

(기준일 : 2026.03.31)
정관상
신주인수권의 내용
제9조 (신주인수권)
1. 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다. 명확히 하기 위하여, 다음 각 호에서 정한 신주발행한도는 각 신주 발행 시점의 발행주식총수를 기준으로 판단하되, 이 때 발행주식총수는 발행할 신주와 기존에 발행하여 유효하게 존속하는 주식을 합산하여 계산하며, 각 호의 어느 하나에 근거하여 이미 발행되어 유효하게 존속하는 주식은 차회 발행한도 계산 시 해당 호의 한도에서 차감하는 누적적 방식에 의해 계산한다.
(1) 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식
(2) 발행주식 총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식
(3) 발행주식총수의 100분의 40을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식
2. 제1항 제(3)호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.
(1) 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식
(2) 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식
(3) 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식
(4) 투자매매업자 또는 투자중개업자가 인수인 또는 주선인으로서 마련한 수요예측 등 관계 법규에서 정하는 합리적인 기준에 따라 특정한 유형의 자에게 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하는 방식
(5) 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 등 관련 법령의 규정에 의하여 이사회의 결의로 주식예탁증서(DR)발행에 따라 신주를 발행하는 방식
3. 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 상법 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 납입기일의 1주 전까지 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.
4. 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.
5. 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회의 결의로 정한다.
6. 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.
7. 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우 주주에게 신주인수권증서를 발행해야 한다.
결산일 12월 31일
주주명부폐쇄기준일 및
주주총회 소집
제12조 (기준일)
1. 회사는 매년 1월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.
2. 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있으며, 회사는 이사회의 결의로 정한 날의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.
제18조 (소집시기)
1. 회사의 주주총회는 정기주주총회와 임시주주총회로 한다.
2. 회사의 정기주주총회는 제12조 제1항에서 정한 기준일로부터 3개월 이내에, 임시주주총회는 필요한 경우에 수시 소집한다.
주권의 종류 주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률에 따라 주권 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리가 의무적으로 전자등록됨에 따라 주권의 종류를 기재하지 않음
명의개서대리인 주식회사 국민은행(증권대행부 02-2073-8121) 서울시 영등포구 국제금융로 8길 26(KB국민은행 3층 증권대행부)
주주의 특전 없음
공고방법 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(www.krafton.com)에 게재한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없을 때에는 서울특별시에서 발행하는 일간 한국경제신문에 게재한다.


바. 주주총회에 관한 사항

(1) 주주총회 의사록 요약

일자 안건 결의내용 주요 논의내용
제19기
정기주주총회
(2026.03.24)
제1호 의안 : 재무제표(이익잉여금처분계산서(안) 포함) 승인의 건 원안대로 가결 - 별도 및 연결 기준 재무제표 보고
- 제19기 현금배당을 포함한 3개년 중장기 주주환원 정책 설명
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건 원안대로 가결 - 2025년 이사 보수 집행금액 보고 및 2026년 이사 보수 한도 대상 설명  
제3-1호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 근거 규정 신설의 건 원안대로 가결 - 개정 상법에 따른 자기주식 보유ㆍ처분 규정 신설 설명
제3-2호 의안 : 의결권 기준일 변경의 건 원안대로 가결 - 의결권 기준일 변경 배경 설명
제3-3-1호 의안 : 전자주주총회 제도 근거 마련의 건 원안대로 가결 - 기존 제3-3호 의안(전자주주총회 및 집중투표제 운영 규정 개정의 건)을
   의장의 의사정리권으로 제3-3-1호와 제3-3-2호로 분할상정
- 개정 상법에 따른 전자주주총회 규정 신설 설명  
제3-3-2호 의안 : 집중투표제 배제 조항 삭제의 건 원안대로 가결 - 기존 제3-3호 의안(전자주주총회 및 집중투표제 운영 규정 개정의 건)을
   의장의 의사정리권으로 제3-3-1호와 제3-3-2호로 분할상정
- 개정 상법에 따른 집중투표제 배제 조항 삭제 설명
제3-4호 의안 : 이사회 및 감사위원회 관련 규정 정비의 건 원안대로 가결 - 안정적인 이사회 운영을 위한 인원 설정 필요성 설명
- 개정 상법에 따른 이사회 및 감사위원회 규정 정비 설명
제4-1호 의안 : 사외이사 김민영 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-2호 의안 : 사내이사 장병규 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
- 논의/질의사항 : 재선임 사유
- 답변 : 창업자로서 보유하고 있는 산업에 대한 이해와 오랜 경험을 바탕으로 회사의
            장기적인 방향과 성과에 기여하고 있어 재선임 안건으로 상정  
제4-3호 의안 : 사내이사 김창한 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
- 논의/질의사항 : 임기 중의 성과 및 개선사항
- 답변 : 신작 파이프라인 확대를 위한 투자 및 리더십 확충, <인조이>, <미메시스> 등
            신작 IP의 경쟁력 확인  
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 정보라 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 염동훈 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제6호 의안 : 감사위원회 위원 김민영 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제7호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건 원안대로 가결 - 개정 상법에 따른 자기주식 보유ㆍ처분 계획 설명
제18기
정기주주총회
(2025.03.26)
제1호 의안 : 재무제표 승인의 건 원안대로 가결 - 별도 및 연결 기준 재무제표 보고
- 논의/질의사항 : 배당 등 주주환원정책 계획
- 답변 : 2025년까지는 3개년 주주환원정책에 따라 이행하고, 이후 기존 정책의 효과 평가 및
            대내외 변화에 맞춰 배당을 포함하는 신규 주주환원정책 검토, 수립 예정
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건 원안대로 가결 - 2024년 이사 보수 집행금액 보고 및 2025년 이사 보수 한도 대상 설명  
제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건 원안대로 가결 - 이사의 임기변경 필요성 설명
제4호 의안 : 감사위원회 위원 윤구 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제17기
정기주주총회
(2024.03.26)
제1호 의안 : 재무제표 승인의 건 원안대로 가결 - 별도 및 연결 기준 재무제표 보고
- 논의/질의사항 : 배당 요청
- 답변 : 2023년부터 2025년까지 3개년 주주환원정책을 수립하여 시행중.
            이후 다양한 주주환원정책을 검토 예정
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 원안대로 가결 - 주식매수선택권 부여 배경과 대상, 행사가격에 대해 설명
- 논의/질의사항 : 주식매수선택권 부여 배경
- 답변 : 재무 및 법무를 총괄하는 미등기임원에게 사업전략의 장기적 비전과 실행력 강화 및
            목표 시가총액 기준에 따라 단계적으로 행사 가능하록 설계하여, 주주의 이해 일치를
            통해 주주가치 제고에 기여할 수 있을 것으로 판단하여 부여
제3호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건 원안대로 가결 - 2023년 이사 보수 집행금액 보고 및 2024년 이사 보수 한도 대상 설명  
제4-1호 의안 : 사외이사 여은정 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-2호 의안 : 사외이사 이수경 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제4-3호 의안 : 사외이사 백양희 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원 여은정 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원 백양희 선임의 건 원안대로 가결 - 후보자의 약력 및 추천 사유 설명
제6-1호 의안 : 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재의 건(제26조) 원안대로 가결 - 서면투표제 폐지 필요성에 대해 설명
제6-2호 의안 : 배당기준일 변경의 건(제47조 및 제47조의2) 원안대로 가결 - 배당 예측가능성 제고를 위하여 배당기준일을 주주총회일과 다른 날로 정할 수 있도록 개정
- 배당기준일 변경 필요성에 대해 설명


(2) 의결권 행사내역

주주총회 정보 안건 결의구분 의결권있는
발행주식총수
의결권
행사주식수
찬성
주식수
찬성
비율(%)
반대기권 등
주식수
반대기권 등
비율(%)
제19기
정기주주총회
(2026.03.24)
제1호 의안 : 재무제표(이익잉여금처분계산서(안) 포함) 승인의 건 보통결의 44,204,179 33,080,284 32,857,843 99.3 222,441 0.7
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건 보통결의 36,516,403 25,392,578 21,890,402 86.2 3,502,176 13.8
제3-1호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 근거 규정 신설의 건 특별결의 44,204,179 33,080,284 32,754,126 99.0 326,158 1.0
제3-2호 의안 : 의결권 기준일 변경의 건 특별결의 44,204,179 33,080,284 32,994,371 99.7 85,913 0.3
제3-3-1호 의안 : 전자주주총회 제도 근거 마련의 건 특별결의 44,204,179 33,080,284 32,345,759 97.8 734,525 2.2
제3-3-2호 의안 : 집중투표제 배제 조항 삭제의 건 특별결의 31,102,478 19,978,583 19,241,644 96.3 736,939 3.7
제3-4호 의안 : 이사회 및 감사위원회 관련 규정 정비의 건 특별결의 44,204,179 31,226,834 27,383,033 87.7 3,843,801 12.3
제4-1호 의안 : 사외이사 김민영 선임의 건 보통결의 44,204,179 33,080,284 33,021,422 99.8 58,862 0.2
제4-2호 의안 : 사내이사 장병규 선임의 건 보통결의 44,204,179 33,080,284 31,298,852 94.6 1,781,432 5.4
제4-3호 의안 : 사내이사 김창한 선임의 건 보통결의 44,204,179 33,080,284 32,943,690 99.6 136,594 0.4
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 정보라 선임의 건 보통결의 31,102,478 19,977,413 19,862,402 99.4 115,011 0.6
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원이 되는 사외이사 염동훈 선임의 건 보통결의 31,102,478 19,977,746 18,113,513 90.7 1,864,233 9.3
제6호 의안 : 감사위원회 위원 김민영 선임의 건 보통결의 31,102,478 19,978,226 19,854,378 99.4 123,848 0.6
제7호 의안 : 자기주식 보유ㆍ처분 계획 승인의 건 보통결의 44,204,179 33,079,574 29,961,859 90.6 3,117,715 9.4
제18기
정기주주총회
(2025.03.26)
제1호 의안 : 재무제표 승인의 건 보통결의 45,462,100 30,656,288 29,663,868 96.8 992,420 3.2
제2호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건 보통결의 45,462,100 30,656,283 30,526,569 99.6 129,714 0.4
제3호 의안 : 정관 일부 변경의 건 특별결의 45,462,100 30,656,457 26,281,181 85.7 4,375,276 14.3
제4호 의안 : 감사위원회 위원 윤구 선임의 건 보통결의 32,403,100 17,772,480 17,526,803 98.6 245,677 1.4
제17기
정기주주총회
(2024.03.26)
제1호 의안 : 재무제표 승인의 건 보통결의 46,212,122 29,913,442 28,620,304 95.7 1,293,138 4.3
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 특별결의 46,212,122 29,912,263 29,254,198 97.8 658,065 2.2
제3호 의안 : 이사 보수 한도 승인의 건 보통결의 46,212,122 29,912,258 26,621,400 89.0 3,290,858 11.0
제4-1호 의안 : 사외이사 여은정 선임의 건 보통결의 46,212,122 29,912,258 25,887,714 86.5 4,024,544 13.5
제4-2호 의안 : 사외이사 이수경 선임의 건 보통결의 46,212,122 29,912,258 29,558,019 98.8 354,239 1.2
제4-3호 의안 : 사외이사 백양희 선임의 건 보통결의 46,212,122 29,912,258 29,423,390 98.4 488,868 1.6
제5-1호 의안 : 감사위원회 위원 여은정 선임의 건 보통결의 33,586,056 17,286,192 13,501,608 78.1 3,784,584 21.9
제5-2호 의안 : 감사위원회 위원 백양희 선임의 건 보통결의 33,586,056 17,286,192 16,798,583 97.2 487,609 2.8
제6-1호 의안 : 서면투표제 폐지 및 전자투표제 기재의 건(제26조) 특별결의 46,212,122 29,912,258 25,705,004 85.9 4,207,254 14.1
제6-2호 의안 : 배당기준일 변경의 건(제47조 및 제47조의2) 특별결의 46,212,122 29,912,258 29,774,897 99.5 137,361 0.5


VII. 주주에 관한 사항


1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황


가. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주, %)
성 명 관 계 주식의
종류
소유주식수 및 지분율 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율
장병규 본인 보통주 7,133,651 15.05 7,133,651 15.05 -
정승혜 배우자 보통주 291,517 0.61 291,517 0.61 -
정수환 친인척 보통주 310 0.00 0 0.00 장내매도
김창한 발행회사 등기임원 보통주 554,055 1.17 575,199 1.21 장내매수
여은정 발행회사 등기임원 보통주 70 0.00 70 0.00 -
류성중 계열회사 등기임원 보통주 90,926 0.19 90,926 0.19 -
조두인 계열회사 등기임원 보통주 18,690 0.04 18,690 0.04 -
이준영 계열회사 등기임원 보통주 14,216 0.03 14,216 0.03 -
배동근 계열회사 등기임원 보통주 12,945 0.03 12,945 0.03 -
손현일 계열회사 등기임원 보통주 4,224 0.01 4,224 0.01 -
박혜리 계열회사 등기임원 보통주 3,090 0.01 3,090 0.01 -
남서현 계열회사 등기임원 보통주 236 0.00 236 0.00 -
정수영 계열회사 등기임원 보통주 1,000 0.00 1,000 0.00 -
임우열 계열회사 등기임원 보통주 3,429 0.01 3,889 0.01 주식매수선택권 행사
박문형 계열회사 등기임원 보통주 3,000 0.01 2,000 0.00 장내매도
장호준 계열회사 등기임원 보통주 119 0.00 119 0.00 -
이강석 계열회사 등기임원 보통주 460 0.00 0 0.00 특별관계 해소
김민정 계열회사 등기임원 보통주 3,063 0.01 3,063 0.01 -
유재영 계열회사 등기임원 보통주 53 0.00 53 0.00 -
이진영 계열회사 등기임원 보통주 250 0.00 250 0.00 -
박형철 계열회사 등기임원 보통주 125 0.00 125 0.00 -
이병욱 계열회사 등기임원 보통주 11,600 0.02 12,295 0.03 자사주 상여금,
주식매수선택권 행사
김형준 계열회사 등기임원 보통주 710,060 1.50 710,060 1.50 -
이희수 계열회사 등기임원 보통주 1,303 0.00 1,303 0.00 -
김수영 계열회사 등기임원 보통주 105 0.00 105 0.00 -
노정환 계열회사 등기임원 보통주 350 0.00 350 0.00 -
주우람 계열회사 등기임원 보통주 333 0.00 0 0.00 특별관계 해소
이강욱 계열회사 등기임원 보통주 0 0.00 2,750 0.01 신규보고, 자사주 상여금
문범주 계열회사 등기임원 보통주 0 0.00 10 0.00 신규보고, 자사주 상여금
조혁일 계열회사 등기임원 보통주 0 0.00 1,071 0.00 신규보고
Ko Thomas Woonyoung
(고운영)
계열회사 등기임원 보통주 0 0.00 6,077 0.01 신규보고
Song Richard Kyong Chan 계열회사 등기임원 보통주 376 0.00 376 0.00 -
㈜본엔젤스벤처파트너스 계열회사 보통주 942,375 1.99 942,375 1.99 -
송인애 계열회사 등기임원 보통주 132,585 0.28 132,585 0.28 -
강석흔 계열회사 등기임원 보통주 7,500 0.02 7,500 0.02 -
㈜넵튠 계열회사 보통주 433,330 0.91 433,330 0.91 -
보통주 10,375,346 21.89 10,405,450 21.95 -
우선주 0 0.00 0 0.00 -
기초(2026.01.01) 지분율은 발행주식총수 47,403,831주 대비 비율이며, 기말(2026.03.31) 지분율은 발행주식총수 47,406,091주 대비 비율입니다.
특별관계자인 ㈜넵튠이 소유한 433,330주는 상호주식으로 기타법률에 의하여 의결권 행사가 제한될 수 있습니다.


나. 최대주주에 관한 사항

(1) 최대주주의 주요경력 및 개요

최대주주의 주요 경력은 다음과 같으며, 겸직현황은 'IX. 계열회사 등에 관한 사항' - '3. 회사와 계열회사 간 임원겸직 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.

성명 주요 경력
장병규 2008~현재 ㈜크래프톤 사내이사
2017~2020 4차산업혁명위원회 위원장
2017~현재 ㈜본엔젤스벤처파트너스 고문
2021~현재 서울상공회의소 부회장
2024~현재 한국공학한림원 정회원


(2) 최대주주 및 그 특수관계인이 계약 당사자인 주주간 계약

구분 성명 계약상대방 계약체결일 계약내용
최대주주 장병규 IMAGE FRAME INVESTMENT(HK)
LIMITED
2021.08.09 장병규가 경영권 변동을 야기하는 지분 매각시 IMAGE FRAME INVESTMENT(HK) LIMITED는 동반매도청구권(Tag along) 행사가 가능함
상기 주주간 계약 체결 후 이행내역은 없습니다.


다. 최대주주 변동현황

당사는 설립일부터 공시서류 제출일 현재까지 최대주주 변동 이력이 없습니다.


2. 주식의 분포


가. 주식 소유현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주)
구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 장병규 7,133,651 16.43 -
IMAGE FRAME INVESTMENT(HK) LIMITED 6,641,640 15.30 -
국민연금공단 3,000,058 6.91 -
우리사주조합 200,387 0.46 -
상기 지분율은 자기주식과 상호주식을 제외한 의결권 있는 발행주식총수 대비 비율입니다.


나. 소액주주현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주)
구 분 주주 소유주식 비 고
소액
주주수
전체
주주수
비율
(%)
소액
주식수
총발행
주식수
비율
(%)
소액주주 87,472 87,515 99.95 18,234,148 43,408,389 42.01 -
소액주주는 의결권 있는 발행주식총수의 1%에 미달하는 주식을 소유한 주주(최대주주의 특수관계인은 제외)이며, 총발행주식수는 자기주식과 상호주식을 제외한 의결권 있는 발행주식총수입니다.


3. 주가 및 주식거래실적

(단위 : 원, 주)
구 분 2025년 10월 2025년 11월 2025년 12월 2026년 1월 2026년 2월 2026년 3월
주가 최 고 303,500 279,500 253,000 265,500 266,000 255,000
최 저 271,000 253,000 241,500 229,500 236,500 211,000
평 균 288,444 262,900 246,571 242,333 252,206 234,357
거래량 최고(일) 143,708 224,315 146,917 348,313 278,213 257,487
최저(일) 61,241 52,366 44,587 73,319 100,031 94,088
월 간 1,952,094 1,977,091 1,580,324 2,750,300 2,649,116 3,327,169
상기 '주가'는 종가 기준입니다.

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항


1. 임원 및 직원 등의 현황


가. 임원 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주)
성명 성별 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 최대주주와의
관계
재직기간 임기
만료일
의결권
있는 주식
의결권
없는 주식
장병규 1973.04 이사회 의장 사내이사 상근 이사회 의장,
ESG위원회 위원
카이스트 전산학 학사
카이스트 전산학 석사
카이스트 전산학 박사과정 수료
2008~현재 ㈜크래프톤 사내이사
2017~2020 4차산업혁명위원회 위원장
2017~현재 ㈜본엔젤스벤처파트너스 고문
2021~현재 서울상공회의소 부회장
2024~현재 한국공학한림원 정회원
7,133,651 - 본인 18년 1개월 2028.03.29
김창한 1974.09 대표이사 사내이사 상근 대표이사 카이스트 전산학 학사
카이스트 전산학 석사
카이스트 전산학 박사
2017~2020 펍지㈜ 대표이사
2020~현재 ㈜크래프톤 대표이사
575,199 - 발행회사
등기임원
5년 10개월 2029.03.29
여은정 1973.02 이사 사외이사 비상근 사외이사,
감사위원회 위원장,
이사후보추천위원회 위원,
ESG위원회 위원
서울대학교 화학공학 학사
서울대학교 화학공학 석사
미시간대학교 경제학 박사
2009~현재 중앙대학교 경영학부 교수
2018~현재 국무총리실 공정거래위원회 소비자정책위원회-금융분과 위원
2020~현재 한국금융정보학회 부회장
2020~2023 ㈜KT 사외이사
2026~현재 KCGI자산운용 사외이사
70 - 발행회사
등기임원
5년 2027.03.30
이수경 1966.11 이사 사외이사 비상근 사외이사,
이사후보추천위원회 위원장,
보상위원회 위원
연세대학교 영어영문학 학사
연세대학교 경영학 석사
2018~2022 P&G 글로벌 Safeguard, 중국 Skin & Personal Care Senior VP
2022~2024 P&G 인터내셔널 SK-II 글로벌 CEO
2024~현재 P&G 인터내셔널 P&G Skin Care President
- - 발행회사
등기임원
5년 2027.03.30
Bora Chung
(정보라)
1972.08 이사 사외이사 비상근 사외이사,
보상위원회 위원장,
감사위원회 위원,
이사후보추천위원회 위원
하버드대학교 경제학 학사
스탠포드대학교 MBA
2020~현재 Remitly Global 사외이사
2021~2024 DCM Ventures 고문
2022~현재 ㈜한국신용데이터 고문
2023~현재 Generation Investment Management 고문
- - 발행회사
등기임원
3년 2029.03.31
김민영 1980.09 이사 사외이사 비상근 사외이사,
감사위원회 위원,
ESG위원회 위원
한양대학교 식품영양학 학사
서울대학교 MBA
에섹 경영대학교 MBA
2013~2015 Twitter TV Partnerships Korea 리드
2015~2016 Twitter Content Partnerships APAC 리드
2016~2017 Netflix Content Acquisition Senior Manager
2017~2019 Netflix Content, International Originals Director
2020~현재 Netflix Content (APAC ex-India) VP
- - 발행회사
등기임원
1개월 2029.03.23
Dong Hoon Yeum
(염동훈)
1973.06 이사 사외이사 비상근 사외이사,
감사위원회 위원,
보상위원회 위원
메사추세츠공과대학교 전기공학 및 컴퓨터공학 학사
2014~2017 Amazon Web Services Korea 대표
2017~2019 Amazon Web Services CEO 기술자문
2019~2022 Amazon Web Services 글로벌 채널 및 제휴 총괄
2021~2024 Amazon GTM 리더
2025~현재 메가존클라우드㈜ 대표
- - 발행회사
등기임원
1개월 2028.03.23
Kevin Maxwell Lin
(케빈 맥스웰 린)
1982.03 이사 미등기 비상근 경영자문 예일대학교 Ecology & Evolutionary Biology 학사
2008~2018 Twitch 공동창업자, COO
2019~2020 Twitch CSI
2021~2022 ㈜크래프톤 사외이사
2021~현재 Metatheory CEO
- - 발행회사
미등기임원
5년 2027.03.30
배동근 1977.12 이사 미등기 상근 CFO 서울대학교 화학공학 학사
매사추세츠공과대학 MBA
2008~2018 J.P. Morgan 홍콩, 한국 IB 본부장
2018~현재 ㈜크래프톤 CFO
2025~2025 ㈜쏘카 사외이사
12,945 - 발행회사
미등기임원
7년 8개월 2027.02.28
장태석 1980.08 이사 미등기 상근 PUBG 스튜디오 Head 한국예술종합학교 영상원 영상디자인
2018~2020 펍지㈜ 배틀그라운드 총괄 프로듀서
2020~현재 ㈜크래프톤 배틀그라운드 총괄 프로듀서
2022~현재 ㈜크래프톤 PUBG 스튜디오 Head
2024~현재 ㈜크래프톤 PUBG IP 프랜차이즈 Head
20,289 - 발행회사
미등기임원
5년 4개월 2027.02.28
손현일 1978.05 이사 미등기 상근 인도 본부장 카이스트 산업경영학 학사
칭화대학교 MBA
2017~2020 펍지㈜ CFO
2020~2021 ㈜크래프톤 사업개발 본부장
2021~현재 ㈜크래프톤 인도 본부장
4,224 - 발행회사
미등기임원
5년 4개월 2027.02.28
박혜리 1982.08 이사 미등기 상근 사업개발 본부장 시카고대학교 경제학 학사
매사추세츠공과대학 MBA
2018~2020 펍지㈜ 전략실 실장
2021~2022 ㈜크래프톤 전략 본부장
2022~현재 ㈜크래프톤 사업개발 본부장
3,090 - 발행회사
미등기임원
5년 4개월 2027.02.28
윤상훈 1971.12 이사 미등기 상근 전략/글로벌 운영
본부장
토론토대학교 전자공학 학사
토론토대학교 전자공학 석사
토론토대학교 전자공학 박사
2018~2023 애플 Director
2023~현재 ㈜크래프톤 전략/글로벌 운영 본부장
- - 발행회사
미등기임원
2년 4개월 2027.02.28
오진호 1968.06 이사 미등기 상근 CGPO 클레어몬트 맥케나 경영학 학사
코넬대학교 경영학 석사
2018~2021 라이엇게임즈 사업 총괄 President
2023~2024 비트크래프트 벤처스 아태지역 총괄 파트너
2024~현재 ㈜크래프톤 CGPO
2,800 - 발행회사
미등기임원
1년 7개월 2027.02.28
Ko Thomas Woonyoung
(고운영)
1970.11 이사 미등기 상근 퍼블리싱 플랫폼
본부장
버지니아대학교 재무학 학사
스탠포드대학교 경영과학공학 석사
2015~2019 삼성전자 모바일 VP, 삼성페이 Global GM
2019~2024 에픽게임즈 본사 Epic Online Services Global Head of Strategy & Business
2024~현재 ㈜크래프톤 퍼블리싱 플랫폼 본부장
6,077 - 발행회사
미등기임원
1년 11개월 2027.02.28
김상균 1977.09 이사 미등기 상근 PUBG PC&Console
개발 본부장
카이스트 전산학 학사
카이스트 전산학 석사
2017~2020 배틀그라운드 테크니컬 디렉터
2021~2024 ㈜크래프톤 PUBG스튜디오 플랫폼실 실장
2024~현재 ㈜크래프톤 PUBG스튜디오 PC&Console 개발 본부장
- - 발행회사
미등기임원
5년 4개월 2027.02.28
이강욱 1988.09 이사 미등기 상근 CAIO 카이스트 전자전기공학 학사
캘리포니아대학교(버클리) 전기공학 및 컴퓨터과학 석사
캘리포니아대학교(버클리) 전기공학 및 컴퓨터과학 박사
2018~2019 카이스트 정보전자연구소 연구조교수
2019~2025 위스콘신대학교(매디슨) 조교수
2022~2026 ㈜크래프톤 AI Research 본부장
2025~2026 위스콘신대학교(매디슨) 부교수
2026~현재 ㈜크래프톤 CAIO
2,750 - 발행회사
미등기임원
4년 2027.02.28
상기 '재직기간'은 당사 재직 기준입니다.(계열회사 전입 등의 경우 당사 전입일 기준)


나. 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황

해당사항 없습니다.


다. 직원 등 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
직원 소속 외
근로자
비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
기간의 정함이
없는 근로자
기간제
근로자
합 계
전체 (단시간
근로자)
전체 (단시간
근로자)
게임 1,099 0 191 1 1,290 3.3년 66,249 51 63 120 183 -
게임 578 3 99 1 677 3.1년 26,068 38 -
합 계 1,677 3 290 2 1,967 3.2년 92,317 46 -
상기 '직원 등 현황'에는 미등기임원이 포함되어 있습니다. (등기임원 제외)
상기 '직원수'는 공시서류 작성기준일 현재 기준입니다.
상기 '연간급여총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득 기준입니다.
상기 '1인 평균 급여액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.


라. 육아지원제도 사용 현황


(단위 : 명, %)
구분 당분기
(제20기 1분기)
전기
(제19기)
전전기
(제18기)
육아휴직 사용자수 7 5 5
21 20 31
전체 28 25 36
육아휴직 사용률 6.06% 5.77% 7.69%
0.00% 66.67% 93.33%
전체 5.55% 19.40% 26.87%
육아휴직 복귀 후
12개월 이상 근속자
7 9 10
40 39 21
전체 47 48 31
육아기 단축근무제 사용자 수 2 7 2
배우자 출산휴가 사용자 수 22 49 48
상기 '육아휴직 사용자수'는 당분기말 기준 육아휴직을 사용하고 있는 근로자 수 입니다.
상기 '육아휴직 사용률'은 당해 출생 자녀가 있는 근로자 중 당해 육아휴직을 사용한 근로자 비율입니다.


마. 유연근무제도 사용 현황


(단위 : 명)
구분 당분기
(제20기 1분기)
전기
(제19기)
전전기
(제18기)
유연근무제 활용 여부 활용 활용 활용
시차출퇴근제 사용자 수 - - -
선택근무제 사용자 수 1,967 2,118 1,903
원격근무제(재택근무 포함)
사용자 수
- - 1,903
상기 '유연근무제 활용 여부'는 시차출퇴근제, 선택근무제, 원격근무제(재택근무 포함) 중 1개 이상 제도의 활용 여부입니다.
원격근무제(재택근무 포함)는 2025.11.01부로 활용하고 있지 않습니다.


바. 미등기임원 보수 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 10 3,848 409 -
상기 '인원수'는 공시서류 작성기준일 현재 기준입니다.
상기 '연간급여총액'은 소득세법 제20조에 따라 관할 세무서에 제출하는 근로소득지급명세서 상 근로소득 기준입니다.
상기 '1인 평균 급여액'은 월별 평균 급여 합산액 기준입니다.


2. 임원의 보수 등


<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

가. 이사ㆍ감사 전체의 보수현황
(1) 주주총회 승인금액


(단위 : 백만원)
사업연도 구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
당기 등기이사 7 20,000 -
- - - -
전기 등기이사 7 10,000 -
- - - -
전전기 등기이사 7 10,000 -
- - - -


(2) 보수지급금액

1) 이사ㆍ감사 전체


(단위 : 백만원, 주)
사업연도 인원수 보수총액 1인당
평균
보수액
보수
총액 중
주식기준
보상지급액
보수총액에
포함되지
않는 보수(잔액기준)
비고
주식매수
선택권
그 외
주식기준 보상
행사
가능
수량
행사
불가
수량
잔여
금액*
미지급
수량
시장
가치**
당기 7 3,945 654 - 380,745 487,500 133,925 200,200 51,051 -
전기 7 8,911 1,273 3,837 380,745 487,500 129,150 201,700 49,618 -
전전기 7 6,729 961 3,063 218,245 650,000 109,787 175,100 54,719 -
* 상기 '잔여금액'은 각 사업연도말 및 공시서류작성기준일 이사ㆍ감사 전체를 대상으로 재무상태표상 주식매수선택권과 관련하여 계상된 부채 및 자본계정 금액입니다.
** 상기 '시장가치'는 미지급수량에 각 사업연도말 종가를 곱한 금액입니다(각 사업연도말 종가 : 당기(2026년 3월 31일) 255,000원, 전기(2025년 12월 30일) 246,000원, 전전기(2024년 12월 30일) 312,500원)
상기 '보수총액' 및 '보수총액에 포함되지 않는 보수'에는 퇴직한 사외이사에 대한 보수(현물, 그 외 주식기준 보상)가 포함되어 있습니다.
상기 주식매수선택권의 '행사불가수량'은 주식매수선택권 잔량 중 행사 조건이 충족되지 않은 수량입니다.
상기 그 외 주식기준 보상의 '미지급수량'은 가득조건 충족 시 최대로 지급가능한 수량이며, 달성여부 및 달성률에 따라 지급수량은 변동될 수 있습니다.


2) 유형별


(단위 : 백만원, 주)
구 분 사업연도 인원수 보수총액 1인당
평균
보수액
보수
총액 중
주식기준
보상지급액
보수총액에
포함되지
않는 보수(잔액기준)
비고
주식매수
선택권
그 외
주식기준 보상
행사
가능
수량
행사
불가
수량
잔여
금액*
미지급
수량
시장
가치**
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
당기 2 3,862 1,931 - 380,745 487,500 133,925 194,200 49,521 장병규, 김창한
전기 2 8,558 4,279 3,837 380,745 487,500 129,150 194,200 47,773 장병규, 김창한
전전기 2 6,378 3,189 3,063 218,245 650,000 109,787 167,600 52,375 장병규, 김창한
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
당기 1 17 17 - - - - 1,500 383 이수경
전기 1 81 69 - - - - 1,500 369 이수경, 윤구
전전기 2 138 69 - - - - 3,000 938 이수경, 윤구
감사위원회 위원 당기 4 66 20 - - - - 4,500 1,148 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구
전기 4 273 71 - - - - 6,000 1,476 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희, 윤구
전전기 3 213 71 - - - - 4,500 1,406 여은정, Bora Chung(정보라), 백양희
감사 당기 - - - - - - - - - -
전기 - - - - - - - - - -
전전기 - - - - - - - - - -
* 상기 '잔여금액'은 각 사업연도말 및 공시서류작성기준일 이사ㆍ사외이사ㆍ감사위원회 임원 등 구분 별로 재무상태표상 주식매수선택권과 관련하여 계상된 부채 및 자본계정 금액입니다.
** 상기 '시장가치'는 미지급수량에 각 사업연도말 종가를 곱한 금액입니다(각 사업연도말 종가 : 당기(2026년 3월 31일) 255,000원, 전기(2025년 12월 30일) 246,000원, 전전기(2024년 12월 30일) 312,500원)
상기 '보수총액' 및 '보수총액에 포함되지 않는 보수'에는 퇴직한 사외이사에 대한 보수(현물, 그 외 주식기준 보상)가 포함되어 있습니다.
상기 주식매수선택권의 '행사불가수량'은 주식매수선택권 잔량 중 행사 조건이 충족되지 않은 수량입니다.
상기 그 외 주식기준 보상의 '미지급수량'은 가득조건 충족 시 최대로 지급가능한 수량이며, 달성여부 및 달성률에 따라 지급수량은 변동될 수 있습니다.
사업연도 중 발생한 변동사항은 월할계산하여 산정하였습니다.


3) 소득 종류별


(단위 : 백만원)
구 분 사업
연도
급여 상여 주식매수
선택권
행사이익
그 외
주식기준
보상 지급액
기타
근로 소득
퇴직
소득
기타
소득
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
당기 270 3,560 - - 32 - -
전기 1,068 3,617 - 3,837 35 - -
전전기 976 2,304 - 3,063 35 - -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
당기 17 - - - - - -
전기 81 - - - - - -
전전기 138 - - - - - -
감사위원회 위원 당기 53 - - - 9 - 4
전기 265 - - - 8 - -
전전기 207 - - - 6 - -
감사 당기 - - - - - - -
전기 - - - - - - -
전전기 - - - - - - -


(3) 이사ㆍ감사의 보수지급기준 등

1) 이사ㆍ감사의 보수지급기준

구 분 보수 종류 보수 명칭 지급 기준
등기이사
(사외이사,
감사위원회 위원 제외)
대표이사 급여 기본급 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 수행 직무의 가치, 회사 기여도 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매월 1/12씩 지급
상여 단기성과급 영업이익 등으로 구성된 계량지표와 사업 추진 성과, 회사 및 조직 과제 달성도와 기여도 등으로 구성된 비계량지표를 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의하며 직전 연도의 성과에 대한 성과급을 지급
상여 장기성과급 주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여
임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성
2026년 부여 RSU : Time-based RSU 20%, Performance-based RSU 80% (Scale-up the Creative 전략 수행 40%, 영업이익 20%, 상대적 주가상승률 20%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 부여일로부터 3년간 (동일 목표달성률 전제로) 1년차 35%, 2년차 35%, 3년차 30% 분할 지급
사내이사
(이사회 의장)
급여 기본급 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 기대 역할 및 직무 가치를 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매월 1/12씩 지급
상여 장기성과급 주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여
임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성
2026년 부여 RSU : Time-based RSU 33%, Performance-based RSU 67% (상대적 주가상승률 67%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 부여일로부터 2년 후 지급
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
급여 기본급 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 해당 직책, 담당업무, 전문성, 회사의 경영환경 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매 분기 1/4씩 지급
상여 장기성과급 주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여
임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성
2026년 부여 RSU : Time-based RSU 33%, Performance-based RSU 67% (상대적 주가상승률 67%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 각 사외이사의 임기에 비례하여 부여일로부터 2년 또는 3년 후 지급
감사위원회 위원 급여 기본급 주주총회에서 결의한 이사 보수한도 범위 내에서 해당 직책, 담당업무, 전문성, 회사의 경영환경 등을 종합적으로 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 금액을 매 분기 1/4씩 지급
급여 감사위원 수당 감사위원인 사외이사는 독립성과 업무충실성을 확보하기 위해 업무 범위와 책임 수준을 고려하여 보상위원회 및 이사회에서 결의한 수당을 급여와 함께 지급
상여 장기성과급 주가연동형 장기보상제도로서 양도제한조건부주식(Restricted Stock Unit, RSU) 형태로 부여
임기만료시점까지 계속근무시 부여하는 Time-based RSU와 성과지표에 따라 지급규모를 정하는 Performance-based RSU로 구성
2026년 부여 RSU : Time-based RSU 33%, Performance-based RSU 67% (상대적 주가상승률 67%), 항목별 비중은 최대 지급 가능한 수량을 기준으로 산정함. 각 사외이사의 임기에 비례하여 부여일로부터 2년 또는 3년 후 지급

2) 이사ㆍ감사 보수 및 성과 간 연동


(단위 : 백만원)
사업연도 이사의
보수 총액*
이사의 1인당 평균보수액 감사의
보수총액**
감사의 1인당 평균보수액 영업이익 총 주주 수익률 (TSR)*** 기타 지표
당기 3,862 1,931 - - 561,563 3.7 (주1)
전기 8,558 4,279 - - 1,054,381 (22.3)
전전기 6,378 3,189 - - 1,182,488 59.6
* 상기 '이사의 보수총액'은 상근이사의 보수 총액이며, 감사위원회 위원은 제외한 금액입니다.  
** 당사는 상근 감사위원회 위원이 없어, 상기 '감사의 보수총액'은 기재하지 않았습니다.
*** 상기 '총 주주 수익률(TSR)'은 [(기말주가 - 기초주가) + 주당배당금] / 기초주가 x 100 으로 계산한 금액입니다.
상기 '영업이익'은 연결 기준입니다.


(주1)
당사는 이사회 내 위원회인 보상위원회에서 등기이사 보상안을 안건으로 상정하고, 이후 이사회 결의를 거쳐 장기성과급의 성과지표를 확정하였습니다. 각 이사별 성과지표 선정 이유는 다음과 같습니다.

구분 성과지표 선정 이유
대표이사 주가 회사의 중장기 기업가치 및 주주가치 제고 수준을 반영하고, 대표이사 보상을 회사의 시장 성과와 연계하기 위하여 선정
영업이익 영업이익은 회사의 수익성과 경영성과를 객관적으로 측정할 수 있는 재무지표로, 대표이사의 경영성과와 회사의 재무성과를 연계하기 위하여 선정
상대적 주가상승률 시장에서 평가되는 기업가치 상승 수준을 반영함으로써, 대표이사가 회사의 중장기 주주가치 제고에 기여하도록 하기 위하여 선정
Scale-up the Creative
전략 수행
신규 IP 성과 및 사업 성장성을 반영하고, 신규 IP 창출 성과와 연계된 보상체계를 운영하기 위하여 선정
사내이사
(이사회 의장)
상대적 주가상승률 시장에서 평가되는 기업가치 상승 수준을 반영함으로써, 이사회의장이 회사의 중장기 주주가치 제고에 기여하도록 하기 위하여 선정
시가총액 시가총액은 회사의 기업가치를 반영하는 대표적인 지표로서, 중장기 기업가치 제고와 연계된 보상체계를 운영하기 위하여 선정


나. 보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황
당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.

다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황
당사는 기업공시서식 작성기준에 따라 분기보고서의 경우에는 본 항목을 기재하지 않습니다.


라. 주식기준보상제도 운영현황
(1) 주식매수선택권의 부여 및 행사현황

1) 이사ㆍ감사의 주식매수선택권 현황


(단위 : 백만원)
구 분 부여받은
인원수
주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
1 4,774 -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
- - -
감사위원회 위원 또는 감사 - - -
업무집행지시자 등 5 1,011 -
6 5,785 -
2020.11.05 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정
 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용)
 2) 공정가치 산정 가정
 - 권리부여일의 주가 : 327,000원
 - 주식매수선택권 행사가격 : 144,000원
 - 무위험이자율 : 3.216% (2024.08.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)
 - 기대행사기간 : 2024.09.01 ~ 2024.11.05
 - 예상주가변동성 : 44.14%
2020.11.05 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정
 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용)
 2) 공정가치 산정 가정
 - 권리 부여일의 주가 : 327,000원
 - 주식매수선택권의 행사가격 : 144,000원
 - 무위험이자율 : 2.951% ~ 3.313% (2024.08.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)
 - 기대행사기간 : 2024.12.23 ~ 2032.11.04
 - 예상주가변동성 : 44.14%
2021.03.31 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정
 1) 산정방법: 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용)
 2) 공정가치 산정 가정
 - 권리 부여일의 주가 : 241,811원
 - 주식매수선택권의 행사가격 : 190,000원
 - 무위험이자율 : 0.915% ~ 1.457% (2021.03.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)
 - 기대행사기간 : 2023.03.31 ~ 2025.03.31
 - 예상주가변동성 : 41.9%
2021.03.31 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정
 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 이항모형 적용)
 2) 공정가치 산정 가정
 - 권리 부여일의 주가 : 241,811원
 - 주식매수선택권의 행사가격 : 190,000원
 - 무위험이자율 : 0.915% ~ 1.127% (2021.03.31 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)
 - 기대행사기간 : 2023.03.31 ~ 2024.03.31
 - 예상주가변동성 : 41.9%
2023.03.28 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정
 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용)
 2) 공정가치 산정 가정
 - 권리부여일의 주가 : 179,500원
 - 주식매수선택권 행사가격 : 172,270원
 - 무위험이자율 : 3.294% ~ 3.326% (2023.03.28 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)
 - 기대행사기간 : 2026.06.23 ~ 2028.07.14
 - 예상주가변동성 : 48.76%
2024.03.26 부여 주식매수선택권의 공정가치 산정방법 및 주요 가정
 1) 산정방법 : 공정가액접근법(옵션가격결정모형 중 몬테카를로모형 적용)
 2) 공정가치 산정 가정
 - 권리부여일의 주가 : 246,500원
 - 주식매수선택권 행사가격 : 231,800원
 - 무위험이자율 : 3.3%~3.448% (2024.03.26 기준 옵션 기대행사기간의 국고채수익률)
 - 기대행사기간 : 2027.07.14 ~ 2029.06.06
 - 예상주가변동성 : 41.12%


2) 주식매수선택권 부여 및 행사 현황

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 원, 주)
부여
받은자
관 계 부여일 부여방법 주식의
종류
최초
부여
수량
당기변동수량 총변동수량 기말
미행사수량
행사기간 행사
가격
의무
보유
여부
의무
보유
기간
행사 취소 행사 취소
김창한 등기임원 2017.10.20 신주교부 보통주 512,500 - - 344,255 - 168,245 2019.10.20~2026.10.19 1,452 X -
김창한 등기임원 2020.11.05 (주1) 보통주 700,000 - - - - 700,000 2022.11.05~2032.11.04 144,000 X -
Kevin Maxwell Lin 미등기임원 2021.03.31 신주교부 보통주 2,500 - - - - 2,500 2023.03.31~2027.03.30 190,000 X -
배동근 미등기임원 2021.03.31 신주교부 보통주 10,000 - - 5,000 - 5,000 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
장태석 미등기임원 2021.03.31 신주교부 보통주 25,000 - - 4,059 - 20,941 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
손현일 미등기임원 2021.03.31 신주교부 보통주 10,000 - - 2,000 - 8,000 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
박혜리 미등기임원 2021.03.31 신주교부 보통주 5,000 - - 2,500 - 2,500 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
남서현 계열회사 임원 2021.03.31 신주교부 보통주 2,500 - - - - 2,500 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
이진영 계열회사 임원 2021.03.31 신주교부 보통주 750 - - 250 - 500 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
정수영 계열회사 임원 2021.03.31 신주교부 보통주 2,500 - - 2,000 - 500 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
조두인 계열회사 임원 2021.03.31 신주교부 보통주 5,000 - - 3,000 - 2,000 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
이병욱 계열회사 임원 2021.03.31 신주교부 보통주 1,500 500 - 1,500 - - 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
임우열 계열회사 임원 2021.03.31 신주교부 보통주 2,500 460 - 1,660 - 840 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
직원 3명 계열회사 직원 2021.03.31 신주교부 보통주 2,750 - - - - 2,750 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
직원 20명 직원 2021.03.31 신주교부 보통주 24,250 - - 4,017 - 20,233 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
퇴직자 4명 퇴직자 2021.03.31 신주교부 보통주 4,000 1,300 - 3,025 - 975 2023.03.31~2028.03.30 190,000 X -
장태석 미등기임원 2023.03.28 (주2) 보통주 100,000 - - - - 100,000 2025.03.28~2033.03.27 172,270 X -
배동근 미등기임원 2024.03.26 (주2) 보통주 80,000 - - - - 80,000 2026.03.26~2034.03.25 231,800 X -
당해 사업연도 중 주식매수선택권이 변동되거나 공시서류 작성기준일 현재 미행사된 주식매수선택권 기준입니다.
상기 '부여방법'은 관계법령의 제ㆍ개정, 정책변경 등의 사유로 변경될 수 있습니다.
2021.05.04 주식분할(1주당 액면가 500원을 1주당 액면가 100원)에 따라, 상기 '수량' 및 '행사가격'은 주식분할을 반영하여 작성하였으며, 행사가격 원단위 미만은 절사하여 기재하였습니다.
공시서류 작성기준일 현재 종가 : 255,000원(2026.03.31 기준)
(주1) 신주교부, 차액보상(현금 또는 자기주식) 방식으로 부여할 수 있습니다.
(주2) 신주교부, 자기주식교부, 차액보상(현금 또는 자기주식) 방식으로 부여할 수 있습니다.


(2) RSU 부여 및 행사현황

당사는 2022년부터 주가연동형 보상인 RSU 제도를 운영하고 있으며, 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재 미지급된 RSU는 다음과 같습니다.

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주,원)
부여연도 2022년 2023년 2024년 2025년
부여 주식 크래프톤 보통주 크래프톤 보통주 크래프톤 보통주 크래프톤 보통주
부여 주식수 96,030 114,160 236,237 127,527
지급 주식수 70,510.5 66,621.5 28,814.5 350
취소 주식수 14,729.5 22,529.5 7,814 6,045
잔여 주식수 10,790 25,009 199,608.5 121,132
부여대상 및 인원수 등기임원 1명
미등기임원 7명
직원 51명
계열회사 임원 13명
계열회사 직원 22명
퇴직자 22명
등기임원 1명
미등기임원 8명
직원 54명
계열회사 임원 11명
계열회사 직원 18명
퇴직자 28명
등기임원 6명
미등기임원 9명
직원 75명
계열회사 임원 17명
계열회사 직원 21명
퇴직자 17명
등기임원 1명
미등기임원 10명
직원 99명
계열회사 임원 23명
계열회사 직원 29명
퇴직자 20명
가득조건 ① 가득시점까지 계속근무
② 목표기준주가 도달
① 가득시점까지 계속근무 ① 가득시점까지 계속근무
② 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
③ 목표시가총액 도달
④ 신규게임 매출 달성정도에 따라 차등 지급
⑤ 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
① 가득시점까지 계속근무
② 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
③ 신규게임 매출 달성정도에 따라 차등 지급
④ 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급
가득시점 ① 부여일로부터 1년(35%),2년(35%), 3년(30%)
①,② 부여일로부터 1년(35%), 2년 1개월(35%),
        3년 1개월(30%)
② 부여일로부터 3년 목표 달성(35%),
    부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),
    부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)
① 부여일로부터 1년(35%), 3년(65%)
① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
① 부여일로부터 1년 1개월(35%), 2년 1개월(35%),
    3년 1개월(30%)
① 부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)
① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
① 부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)
①,②,④,⑤ 임기만료일(등기임원)
①,③ 목표기준주가 도달시점
① 부여일로부터 4개월(35%), 1년 4개월(35%),
    2년 4개월(30%)
① 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
① 부여일로부터 6개월(35%), 1년 6개월(35%),
    2년 6개월(30%)
①,②,③,④ 부여일로부터 1년 1개월(35%),
                2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%)
부여주식수의 조정 부여일 이후 크래프톤이 주식을 분할하거나 병합하는 경우
총 수량은 분할 비율 또는 병합 비율의 역수로 증감
가득조건 및 가득시기는 부여대상별로 상이하며, 가득조건 충족 후 계약 내용에 따라 지급됩니다.


당사는 공시대상기간 중 당사 및 계열회사 임직원 등 340명(중복 제외시 231명)에게 보통주 363,764주에 해당하는 RSU를 부여하였으며, 이 중 2026년 중 RSU를 부여한 내역이 없습니다.

당사가 부여한 RSU는 당사의 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급되며, 최종 지급액은 가득시점 주가에 따라 확정됩니다. 당사는 공시대상기간 중 RSU를 부여받은 당사 및 계열회사 임직원 338명(중복 제외시 205명)이 가득조건을 달성함에 따라 139,752.5주에 해당하는 RSU를 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급하였으며, 2026년 중 RSU를 자기주식 및 주식가치연계현금으로 지급한 내역은 없습니다.

한편, 2026년 중 직원의 퇴사 등으로 부여가 취소된 수량은 8,755.5주이며, 공시서류작성기준일 현재까지 누적 지급 수량 및 취소 수량을 제외한 미지급수량은 356,539.5주입니다.


(3) 주가연계 현금보상 부여 및 행사현황

당사는 2017년부터 주가연계 현금보상제도를 운영하고 있으며, 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재 미행사된 주가연계 현금보상은 다음과 같습니다.

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 주,원)
부여연도 2018년 2019년 2020년
부여 수량 215,250 55,000 5,000
행사 수량 141,187.5 41,062 2,000
취소 수량 63,812.5 7,250 -
잔여 수량 10,250 6,688 3,000
행사가격 14,000~58,000 42,000 76,000
부여대상 및 인원수 미등기임원 4명
직원 7명
계열회사 임원 3명
계열회사 직원 6명
퇴직자 17명
미등기임원 1명
직원 6명
계열회사 직원 2명
퇴직자 2명
직원 1명
가득조건 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무 가득시점까지 계속근무
가득시점 부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)
부여일로부터 2년(35%),
3년(35%), 4년(30%)


당사는 공시대상기간 중 주가연계 현금보상을 부여한 내역이 없습니다.

당사가 부여한 주가연계 현금보상은 행사시점 주가에 따라 최종 지급액이 확정됩니다. 당사는 공시대상기간 중 주가연계 현금보상을 부여받은 당사 및 계열회사 임직원 18명(중복 제외시 18명)이 가득조건을 달성함에 따라 46,750주 상당의 주식가치연계현금을 지급하였습니다. 이 중 2026년에는 당사 직원 2명에게 750주 상당의 주식가치연계현금을 지급하였습니다.

한편, 2026년 중 직원의 퇴사 등으로 부여가 취소된 수량은 없으며, 공시서류작성기준일 현재까지 누적 지급 수량 및 취소 수량을 제외한 미지급수량은 19,938주입니다.


IX. 계열회사 등에 관한 사항


1. 계열회사 현황(요약)


(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 사)
기업집단의 명칭 계열회사의 수
상장 비상장
크래프톤 2 76 78
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조


2. 계열회사 간 출자현황

투자회사 피투자회사 지분율
㈜본엔젤스파트너스 ㈜크래프톤 1.99
㈜넵튠 ㈜크래프톤 0.91
㈜크래프톤 라이징윙스㈜ 100.00
㈜크래프톤 ㈜블루홀스튜디오 100.00
㈜크래프톤 ㈜드림모션 100.00
㈜크래프톤 옴니크래프트랩스㈜ 100.00
㈜크래프톤 ㈜5민랩 100.00
㈜크래프톤 ㈜렐루게임즈 100.00
㈜크래프톤 ㈜플라이웨이게임즈 100.00
㈜크래프톤 ㈜인조이스튜디오 100.00
㈜크래프톤 ㈜조프소프트 100.00
㈜크래프톤 ㈜나인비스튜디오 100.00
㈜크래프톤 ㈜룬샷게임즈 100.00
㈜크래프톤 ㈜올리브트리게임즈 100.00
㈜크래프톤 ㈜스푼랩스 42.67
㈜본엔젤스파트너스 ㈜스푼랩스 0.92
㈜크래프톤 ㈜넵튠 45.07
㈜넵튠 ㈜님블뉴런 74.89
㈜넵튠 ㈜플레이하드 52.18
㈜넵튠 트리플라㈜ 100
㈜넵튠 ㈜엔크로키 50.12
㈜넵튠 ㈜팬텀 51.37
㈜넵튠 프리티비지㈜ 58.33
㈜넵튠 ㈜이케이게임즈 50.09
㈜크래프톤 En Masse Entertainment, Inc. 100.00
㈜크래프톤 Krafton Americas, Inc. 100.00
㈜크래프톤 KRAFTON EUROPE B.V. 100.00
㈜크래프톤 KRAFTON CHINA 100.00
㈜크래프톤 KP PTE. LTD. 100.00
㈜크래프톤 Striking Distance Studios, Inc. 100.00
㈜크래프톤 KRAFTON JAPAN, Inc. 100.00
㈜크래프톤 PUBG Entertainment, Inc. 100.00
㈜크래프톤 KRAFTON Ventures, Inc. 100.00
㈜크래프톤 Striking Distance Studios Spain, S.L. 100.00
㈜크래프톤 KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 99.99
㈜크래프톤 SDS Interactive Canada Inc. 100.00
㈜크래프톤 Krafton Global GP, LLC 100.00
㈜크래프톤 Krafton Global, LP 100.00
㈜크래프톤 Unknown Worlds Entertainment, Inc. 100.00
㈜크래프톤 Neon Giant AB 71.79
㈜크래프톤 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 100.00
㈜크래프톤 VECTOR NORTH s.r.o. 100.00
㈜크래프톤 Tango Gameworks, Inc. 100.00
㈜크래프톤 OVERDARE, Inc. 85.00
㈜크래프톤 Nautilus Mobile App Private Limited 85.40
㈜크래프톤 Eleventh Hour Games, Inc. 100.00
㈜크래프톤 CRAFT.AI, INC. 100.00
㈜크래프톤 ADKRAFTON, Inc. 100.00
㈜크래프톤 Kinvrs Private Limited 100.00
㈜스푼랩스 ㈜커넥트젯 100.00
㈜스푼랩스 Spoonlabs Japan, Inc. 100.00
㈜스푼랩스 SpoonLabs, Inc. 100.00
En Masse Entertainment, Inc. En Masse Entertainment Texas, Inc. 100.00
Krafton Americas, Inc. PUBG MadGlory, LLC 100.00
PUBG Entertainment, Inc. StoryCraft LLC. 100.00
KRAFTON Ventures, Inc. Krafton Ventures, L.L.C. 100.00
KRAFTON Ventures, Inc. Krafton Ventures Fund, L.P. 99.00
Krafton Ventures, L.L.C. Krafton Ventures Fund, L.P. 1.00
OVERDARE, Inc. ㈜오버데어코리아 100.00
ADKRAFTON, Inc. ADK Holdings Inc. 100.00
ADK Holdings Inc. ADK Marketing Solutions Inc. 100.00
ADK Holdings Inc. ADK Creative One Inc. 100.00
ADK Holdings Inc. ADK Emotions Inc. 100.00
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Communications Inc. 100.00
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Direct Inc. 100.00
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Digital Communications Inc. 100.00
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Digital Operations Inc. 86.00
ADK Marketing Solutions Inc. ADK AviC Performance Design Inc. 90.00
ADK Marketing Solutions Inc. CHERRY Inc. 67.70
ADK Marketing Solutions Inc. kind Co., Ltd. 100.00
ADK Marketing Solutions Inc. Croco Advertising Co.,Ltd 51.00
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Emotions Singapore Pte.Ltd. 100.00
ADK Marketing Solutions Inc. Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd. 50.00
ADK Creative One Inc. A-Bridge Inc. 100.00
ADK Creative One Inc. ADK Social Media Marketing Inc. 51.00
ADK Emotions Inc. Eiken Co., Ltd. 90.00
ADK Emotions Inc. Studio Kai Inc. 100.00
ADK Emotions Inc. Nihon Ad Systems Inc. 100.00
ADK Emotions Inc. Right Song Music Publishing Co., LTD. 100.00
ADK Emotions Inc. ADK Emotions NY.Inc 100.00
ADK Emotions Inc. PT ADK Connect Emotions Indonesia 100.00
ADK Emotions Inc. PT. IMMG Indonesia 100.00
ADK Emotions Inc. ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd. 50.00
ADK Emotions Singapore Pte.Ltd. ADK Emotions Beijing Co., Ltd. 100.00
Eiken Co., Ltd. Eiken Enterprise Co., Ltd. 100.00
CRAFT.AI, INC. ㈜루도로보틱스코리아 100.00
㈜드림모션, ㈜5민랩은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2023.02.24 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
㈜스푼랩스, ㈜커넥트젯은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2024.10.30 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
㈜스푼랩스의 계열편입 유예에 따라 자회사인 Spoonlabs Japan, Inc., SpoonLabs, Inc.를 계열회사 현황에서 함께 제외하였습니다.
㈜조프소프트는 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2025.05.22 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.


3. 회사와 계열회사 간 임원겸직 현황

겸직자 계열회사 겸직현황
성명 직위 회사명 직위 상근여부
김창한 사내이사 OVERDARE, Inc. Director 비상근
CRAFT.AI, INC. Director 비상근
배동근 이사 ADK Holdings Inc. 사내이사 비상근
손현일 이사 ㈜드림모션 기타비상무이사 비상근
En Masse Entertainment, Inc. Director 비상근
KP PTE. LTD. Director 비상근
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED Director 비상근
Nautilus Mobile App Pvt Limited Director 비상근
Kinvrs Private Limited Director 비상근
박혜리 이사 ㈜5민랩 기타비상무이사 비상근
㈜조프소프트 사내이사 비상근
Krafton Ventures, Inc. Director 비상근
Unknown Worlds Entertainment, Inc. Director 비상근
Neon Giant AB Director 비상근
Tango Gameworks, Inc. Director 비상근
Eleventh Hour Games, Inc. Director 비상근
윤상훈 이사 Striking Distance Studios, Inc. Director 비상근
PUBG Entertainment, Inc. Director 비상근
Striking Distance Studios Spain, S.L. Director 비상근
En Masse Entertainment Texas, Inc. Director 비상근
SDS Interactive Canada, Inc. Director 비상근
Ko Thomas Woonyoung
(고운영)
이사 KRAFTON JAPAN, Inc. Director 비상근
이강욱 이사 CRAFT.AI, INC. Director 비상근
㈜루도로보틱스 코리아 사내이사 비상근


4. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원)
출자
목적
출자회사수 총 출자금액
상장 비상장 기초
장부
가액
증가(감소) 기말
장부
가액
취득
(처분)
평가
손익
경영참여 1 38 39 1,885,059 69,791 - 1,954,850
일반투자 - 1 1 120,000 18,945 - 138,945
단순투자 3 112 115 1,020,400 61,641 7,622 1,089,663
4 151 155 3,025,459 150,377 7,622 3,183,458
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조


X. 대주주 등과의 거래내용


1. 대주주등에 대한 신용공여 등


가. 대여금 현황

공시서류 작성기준일 현재 당사가 대주주 및 특수관계인을 위하여 제공한 대여금 내역은 다음과 같습니다.

(기준일: 2026.03.31) (단위: 백만원)
법인명 관계 종류 금리 만기 목적 거래내역
기초 증가 감소 기타 기말
En Masse Entertainment, Inc. 종속회사 대여금 4.6% 2026.12.31 운전자금 27,580 - - - 27,580
라이징윙스㈜ 종속회사 대여금 4.6% 2026.09.30 운전자금 21,300 - - - 21,300
㈜조프소프트 종속회사 대여금 4.6% 2026.12.23 운전자금 1,650 - - - 1,650
KRAFTON JAPAN, Inc. 종속회사 대여금 0.9% 2027.04.26 운전자금 1,054 - - - 1,054
En Masse Entertainment Texas, Inc. 종속회사 대여금 4.2%~5.1% 2027.12.31 운전자금 21,741 - - - 21,741
PUBG MadGlory, LLC 종속회사 대여금 6.8% 2026.02.16 운전자금 4,305 - (4,305) - -
㈜5민랩 종속회사 대여금 4.6% 2027.03.28 운전자금 9,500 - - - 9,500
Neon Giant AB 종속회사 대여금 3.8%~3.9% 2027.01.26 운전자금 7,175 7,509 - 601 15,285
OVERDARE, Inc. 관계회사 대여금 3.8%~4.6% 2027.03.31 운전자금 15,712 17,018 - 860 33,590
렐루게임즈㈜ 종속회사 대여금 4.6% 2026.09.15 운전자금 3,000 - - - 3,000
KRAFTON MONTREAL STUDIO, Inc. 종속회사 대여금 2.7% 2027.03.30 운전자금 - 542 - 1 543
PUBG Entertainment, Inc. 종속회사 대여금 3.9% 2026.09.15 운전자금 2,152 - - 118 2,270
대여금 현황은 별도 기준입니다.
상기 대여금 거래는 이사회 승인 대상이 아닙니다.


나. 보증 현황

공시서류 작성기준일 현재 당사가 대주주 및 특수관계인을 위하여 제공하고 있는 보증 내역은 다음과 같습니다.

(기준일: 2026.03.31) (단위: 천USD)
법인명 관계 보증채권자 내용 보증기간 수수료율 통화 보증
한도
채무금액
기초 증가 감소 기말
Striking Distance Studios, Inc. 종속회사 Citibank N.A. 지급보증 2019.11~2026.11 0.081% USD 2,280 1,900 - - 1,900
Krafton Americas, Inc. 종속회사 Citibank N.A. 지급보증 2023.12~2026.12 0.077% USD 295 245 - - 245
PUBG MadGlory, LLC 종속회사 25 WEST MAIN OFFICE LLC 지급보증 2025.07~2030.06 0.099% USD 3,121 3,293 - (172) 3,121
보증 현황은 별도 기준입니다.
상기 보증 거래는 이사회 승인 대상이 아닙니다.
당사는 종속기업별 채무보증 만기, 일반적인 신용공여 조건의 이율 등을 감안하여 산정된 채무보증 수수료를 수취하고 있으며, 2026년 중 수취한 수수료는 USD 4천입니다.


2. 대주주 등과의 자산양수도 등


(기준일: 2026.03.31) (단위: 백만원)
법인명 관계 종류 일자 대상 거래금액
CRAFT.AI, INC. 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 14,483
㈜나인비스튜디오 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 8,000
㈜블루홀스튜디오 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 9,041
라이징윙스㈜ 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 4,127
㈜드림모션 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 338
옴니크래프트랩스㈜ 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 2,022
㈜플라이웨이게임즈 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 851
㈜인조이스튜디오 종속회사 지분취득 2026.01 거래대상회사 지분 1,698
아이엠엠 인도 펀드 관계회사 조합참여 2026.02 거래대상회사 지분 2,096
㈜룬샷게임즈 종속회사 지분취득 2026.02 거래대상회사 지분 24,800
㈜올리브트리게임즈 종속회사 지분취득 2026.02 거래대상회사 지분 6,400
㈜룬샷게임즈 종속회사 영업양도 2026.02 프로젝트 AA, 프로젝트 Camp 부문 3,720
㈜올리브트리게임즈 종속회사 영업양도 2026.02 프로젝트 Everbloom 부문 671
㈜룬샷게임즈 종속회사 영업양도 2026.03 프로젝트 AA, 프로젝트 Camp 부문 225
㈜올리브트리게임즈 종속회사 영업양도 2026.03 프로젝트 Everbloom 부문 13
Tamatem Inc. 관계회사 지분취득 2026.03 거래대상회사 지분 3,016
자산양수도 등은 별도 기준입니다.


3. 대주주 등과의 영업거래


최근사업연도(2025년)말 별도 기준 매출액의 5/100이상에 해당하는 거래가 없습니다.


4. 대주주 등에 대한 주식기준보상 거래


당사는 주식연동형 보상으로 RSU와 주가연계 현금보상제도를 운영하고 있습니다. 당사가 대주주 등에 부여한 RSU 및 주가연계 현금보상 부여 현황은 다음과 같습니다.

(기준일: 2026.03.31) (단위 : 원, 주)
거래상대방 관 계 부여일 당기
지급일
당기
취소일
명칭 당기부여수량 누적부여
수량
당기주식지급수량 누적변동수량 기말
미지급수량
가득조건 및
가득시기
주식지급 현금지급 지급 취소
장병규 등기임원 2024.06.01 - - RSU - 93,000 - - - - 93,000 (주1)
김창한 등기임원 2022.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 130,000 - - 26,000 2,800 101,200 (주2)
여은정 등기임원 2024.06.01 - - RSU - 1,500 - - - - 1,500 (주3)
이수경 등기임원 2024.06.01 - - RSU - 1,500 - - - - 1,500 (주3)
Bora Chung
(정보라)
등기임원 2024.06.01 - - RSU - 1,500 - - - - 1,500 (주4)
윤구 등기임원 2024.06.01 - 2026.01.05 RSU - 1,500 - - - 1,500 - (주4)
배동근 미등기임원 2022.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 28,500 - - 14,450 1,330 12,720 (주5,6)
장태석 미등기임원 2022.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 28,000 - - 10,000 700 17,300 (주5,6,7)
손현일 미등기임원 2022.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 7,500 - - 2,950 280 4,270 (주5,6)
박혜리 미등기임원 2022.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 9,500 - - 4,575 700 4,225 (주5,6)
윤상훈 미등기임원 2023.12.15
~2025.06.01
- - RSU - 7,000 - - 3,500 - 3,500 (주6)
오진호 미등기임원 2024.09.02
~2025.06.01
- - RSU - 10,000 - - 2,800 - 7,200 (주6)
Ko Thomas
Woonyoung
(고운영)
미등기임원 2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 2,300 - - - - 2,300 (주6,8)
김상균 미등기임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 12,000 - - 3,850 - 8,150 (주6)
이강욱 미등기임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 4,000 - - 1,050 - 2,950 (주6)
김민정 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 1,050 - - 280 - 770 (주6)
김성훈 계열회사 임원 2025.12.01 - - RSU - 800 - - - - 800 (주9)
김수영 계열회사 임원 2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 700 - - 105 - 595 (주6)
김형준 계열회사 임원 2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 4,000 - - 700 - 3,300 (주6)
남서현 계열회사 임원 2018.03.31 - - 주가연계
현금보상
- 7,500 - - 5,250 - 2,250 (주8)
2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 2,800 - - 1,050 - 1,750 (주6)
노정환 계열회사 임원 2025.02.03 - - RSU - 1,000 - - 350 - 650 (주10)
류성중 계열회사 임원 2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 900 - - 175 - 725 (주6)
방훈 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 900 - - 262.5 - 637.5 (주6)
배형욱 계열회사 임원 2025.06.01 - - RSU - 2,500 - - - - 2,500 (주6)
백양희 계열회사 임원 2024.06.01 - - RSU - 1,500 - - - - 1,500 (주11)
유재영 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 1,500 - - 262.5 - 1,237.5 (주6)
이병욱 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 2,800 - - 1,050 - 1,750 (주6)
이준영 계열회사 임원 2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 1,000 - - 210 - 790 (주6)
이진영 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 750 - - 262.5 - 487.5 (주6)
이희수 계열회사 임원 2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 500 - - 105 - 395 (주6)
임우열 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 4,900 - - 2,800 1,200 900 (주6)
정수영 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 2,400 - - 1,225 - 1,175 (주6)
조두인 계열회사 임원 2018.03.31 - - 주가연계
현금보상
- 15,000 - - 13,000 - 2,000 (주8)
2024.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 1,800 - - 350 - 1,450 (주6)
조혁일 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 1,150 - - 350 - 800 (주6)
최승환 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 1,400 - - 525 - 875 (주6)
한소영 계열회사 임원 2025.06.01 - - RSU - 1,000 - - - - 1,000 (주6)
Colin Mack 계열회사 임원 2025.06.01 - - RSU - 1,000 - - - - 1,000 (주6)
Demet Dumlu 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 580 - - 213.5 - 366.5 (주6)
Steve Papoutsis 계열회사 임원 2023.06.01
~2025.06.01
- - RSU - 6,000 - - 3,710 - 2,290 (주6)
RSU는 당사의 자기주식 및 주식가치연계현금, 주가연계 현금보상은 주식가치연계현금으로 지급하며, 최종 지급액은 가득 또는 행사시점 주가에 따라 확정됩니다.
상기 주식기준보상의 지급시기는 가득조건 달성시 또는 가득조건 달성 및 행사 이후이며, 각 보상은 이사회 결의 및 당사자와 계약 체결을 통해 부여하였습니다.
(주1) (가득조건) 가득시점까지 계속근무 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급 / 목표시가총액 도달
(가득시기) 임기만료일('26.03.29) / 계속기간 충족 및 목표기준주가 도달시점
(주2) (가득조건) 가득시점까지 계속근무 / 목표기준주가 도달 / 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급 / 신규게임 매출 달성 정도에 따라 차등 지급 / 목표 영업이익 달성 정도에 따라 차등 지급 /
(가득시기) 부여일로부터 1년 1개월(35%),2년 1개월(35%), 3년 1개월(30%) / 부여일로부터 3년 목표 달성(35%),부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%),부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%) /
                임기만료일('26.3.29)
(주3) (가득조건) 가득시점까지 계속근무, 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
(가득시기) 임기만료일('27.03.30)
(주4) (가득조건) 가득시점까지 계속근무, 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
(가득시기) 임기만료일('26.03.31)
(주5)

(가득조건) 가득시점까지 계속근무, 목표기준주가 도달
(가득시기) 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%) / 부여일로부터 3년 목표 달성(35%), 부여일로부터 1년~4년 목표 달성(35%), 부여일로부터 2년~5년 목표 달성(30%)

(주6) (가득조건) 가득시점까지 계속근무
(가득시기) 부여일로부터 1년(35%), 2년(35%), 3년(30%)
(주7) (가득조건) 가득시점까지 계속근무
(가득시기) 부여일로부터 2년(70%), 3년(30%)
(주8) (가득조건) 가득시점까지 계속근무
(가득시기) 부여일로부터 2년(35%), 3년(35%), 4년(30%)
(주9) (가득조건) 가득시점까지 계속근무
(가득시기) 부여일로부터 6개월(35%), 1년 6개월(35%), 2년 6개월(30%)
(주10) (가득조건) 가득시점까지 계속근무
(가득시기) 부여일로부터 4개월(35%), 1년 4개월(35%), 2년 4개월(30%)
(주11) (가득조건) 가득시점까지 계속근무, 상대적 주가상승률에 따라 차등 지급
(가득시기) 임기만료일('26.03.30)



5. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래


당사는 우리사주조합원에 대하여 우리사주 취득자금 관련 510억원을 대여금으로 제공하고 있습니다. 이 밖에 특수관계자와의 거래에 관한 자세한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '5.재무제표 주석' - '20.특수관계자와의 거래'를 참고하여 주시기 바랍니다.



XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항


1. 공시내용 진행 및 변경사항


가. 공시사항의 진행ㆍ변경 상황

신고일자 제목 신고내용 신고사항의 진행사항
2021.10.29
2021.12.09
주요사항보고서
(타법인 주식 및
출자증권 양수결정)
1. 내용
- 미국 소재 게임개발사 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 지분 인수
2. 양수내역
- 양수주식수 : 402,225주
- 양수 후 소유주식 지분비율 : 100%
- 양수금액 : 944,920,341,342원
(거래종결시점 지급액(Upfront Payment) USD 553,230,483.97과 조건부대가(Earn-out Payments) 최대 금액 USD 250,000,000을 합산한 금액)
3. 양수목적
- 역량 있는 스튜디오 확보 및 글로벌 사업 시너지 강화
4. 지급시기
- 2021.12.09 : USD 553,230,483.97
- 2026년 중 : 최대 USD 250,000,000까지 지급 가능한 Earn-out은 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족시 지급 여부 및 규모가 결정될 예정
- 2021.12.09 : USD 553,230,483.97 지급
- 2022.06.03 : USD 623,296 정산금 지급
- 계약 상 2026년 중 최대 USD 250,000,000까지 지급 가능한 Earn-out은 발행회사의 운영 성과에 따라 조건 충족시 지급 여부 및 규모 결정 예정이었으나, 계약당사자인 전 경영진과의 소송이 진행중임
- 소송 관련 상세내용은 하기 2025년 7월 24일 소송등의 제기ㆍ신청(일정금액 이상의 청구)의 신고사항의 진행사항 참고
2025.02.11 장래사업ㆍ경영 계획
(공정공시)
1. 목적
- Big 프랜차이즈 IP 확보를 통한 공격적 제작 투자 추진
2. 세부내용
- 향후 5년 간 신작 개발비 약 3천억원/년 규모로 증대
- 신작 제작량 본격확대, 질적개선 및 관리체계 고도화
- Big 프랜차이즈 IP 획득을 통한 지속가능 성장, 기업가치 상승 추진
3. 추진일정 및 예상투자금액
- 추진일정 : 2025.01.01~2029.12.31
- 예상투자금액 : 향후 5년 간 약 3천억원/년
- Big 프랜차이즈 IP 획득을 위한 신작 개발 및 M&A 진행 및 검토 중
- 신규 개발 프로젝트 14개 확보
2025.06.24 타법인 주식 및
출자증권 취득결정
1. 내용
- 일본 광고대행사인 ADK의 지배기업인 K.K. BCJ-31의 지분 인수
2. 취득내역
- 취득주식수 : 132,000,000주
- 취득 후 소유주식 지분비율 : 100%
- 취득금액 : 710,370,000,000원(JPY 750,000,000)
- 취득금액은 거래종결일이 속한 달의 직전 달 마지막 영업일을 기준으로 주식매매계약상 정의된 순부채 및 거래비용 등의 요소를 반영하여 변경될 수 있음
3. 취득목적
- 일본시장 진출 및 미디어, 콘텐츠 및 IP 분야로의 사업다각화 도모
4. 취득일자
- 주식매매계약상 선행조건 충족여부에 따라 확정될 예정
- 2025.10.01 : JPY 750,000,000 지급, 타법인 주식 취득
- 거래종결일로부터 9개월 이내(2026년 7월 1일 이전)에 주식매매계약상 정의된 순부채 및 거래비용 등의 요소에 따라 취득금액 조정 가능
2025.07.24 소송등의 제기ㆍ신청
(일정금액 이상의 청구)
1. 사건의 명칭
- 계약이행 및 손해배상 청구소송
2. 원고(신청인)
- Fortis Advisors, LLC (Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 주주대표)
3. 청구내용
- 주식매매계약에 따른 Earn-out 지급 및 재판에서 입증된 기타 손해배상
- 주식매매계약에 따른 의무 이행 강제 명령
- 원고의 모든 청구원인에 대해 원고 승소 판결
- 소송 비용, 기타 경비 및 판결 전후 이자를 모두 피고에게 부담
4. 청구금액
- 344,775,000,000원($250,000,000)
- 소장 상 청구금액이 명시되어 있지 않으나, 관련 주식매매계약서 상 Earn-out의 최대지급 가능금액임. 다만, Earn-out 지급 요건 충족 여부 및 산정 방식에 대한 법원의 판단이 필요한 사안으로, 실제 지급여부 및 금액은 재판 결과 등에 따라 달라질 수 있으며, 청구금액과 일치하지 않을 수 있음
- 본 건 소송 진행 중
- 본 건 소송과 관련하여 2025년 8월 11일에 당사의 종속기업인 Unknown Worlds Entertainment, Inc.가 Unknown Worlds Entertainment, Inc.의 전 경영진(Charles Goodhue Cleveland, Adam Maxwell McGuire, Edward James Gill)을 상대로 주식매매계약 위반, 이사 및 임원으로서의 주의의무/충실의무 위반, 고용계약 위반 등과 관련하여 델라웨어 형평법 법원에 소송을 제기함
2025.07.25 타법인 주식 및
출자증권 취득결정
(자율공시)
1. 내용
- 해외 게임개발사 Eleventh Hour Games, Inc.의 지분 인수(흡수합병 방식)
2. 취득내역
- 취득주식수 : 1,000주
- 취득 후 소유주식 지분비율 : 100%
- 취득금액 : 132,352,193,860원($95,969,975.97)
- 취득금액은 취득예정일 환율 및 합병계약에 따라 거래종결일, 거래종결일로부터 3개월 이내 각각 순자산/순부채 및 거래비용 등의 요소를 반영하여 변경될 수 있음
3. 취득목적
- 게임 개발 역량 확충 및 글로벌 사업 시너지강화
4. 취득일자
- 합병계약상 선행조건 충족여부에 따라 확정될 예정
5. 기타 : 발행회사의 운영성과에 따라 2033년 3월까지 Earn-out(최대 $60,000,000)을 지급할 수 있음
- 2025.09.04 $94,043,588.01지급, 타법인 주식 취득
- 2033년 3월까지 최대 USD 60,000,000의 Earn-out이 지급 가능하며, 발행회사의 운영 성과에 따라 지급 여부 및 규모가 결정될 예정


2. 우발부채 등에 관한 사항


가. 중요한 소송사건  

계류중인 소송사건으로 당분기말 현재 연결회사가 피소된 소송사건은 8건(인도 서비스 관련 소송, 납품 거절 관련 소송, 계정복구 관련 소송 2건, 주식매매계약에 따른 조건부대가 지급 등과 관련된 소송, 계정 정보 관련 소송, 근로자 보상 관련 소송, 인도네시아 판권 관련 소송)이 있으며, 연결회사가 제소한 소송사건 8건(저작권 관련 소송 등)이 있습니다. 연결회사의 경영진은 동 소송사건의 결과가 연결회사의 연결재무제표에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로예상하고 있으며, 당분기말 현재 소송의 결과를 합리적으로 예측할 수 없습니다.

나. 담보 및 채무보증 현황

(1) 담보 현황

(단위 : 백만원, 천CAD, 천JPY)
담보제공자 채무자 채권자 담보기간 통화 거래내역 담보제공자산
기초 증가 감소 기말
㈜크래프톤 ㈜크래프톤 현대자동차㈜ 2021.07
~2026.08
KRW 1,788 - - 1,788 단기금융상품
㈜크래프톤 ㈜크래프톤 현대제철㈜ 2022.09
~2027.09
KRW 5,578 - - 5,578 장기금융상품
㈜5민랩 ㈜5민랩 현대카드㈜ 2022.04
~2027.04
KRW 100 - - 100 장기금융상품
㈜블루홀스튜디오 ㈜블루홀스튜디오 현대카드㈜ 2026.02
~2027.03
KRW 100 - - 100 단기금융상품
㈜플라이웨이게임즈 ㈜플라이웨이게임즈 현대카드㈜ 2026.01
~2027.01
KRW 100 100 - 200 단기금융상품
인조이스튜디오㈜ 인조이스튜디오㈜ 현대카드㈜ 2025.06
~2026.06
KRW 100 - - 100 단기금융상품
라이징윙스㈜ 라이징윙스㈜ 현대카드㈜ 2025.06
~2026.06
KRW 100 - - 100 단기금융상품
㈜님블뉴런 ㈜님블뉴런 현대카드㈜ 2025.12
~2026.12
KRW 45 - - 45 단기금융상품
㈜플레이하드 ㈜플레이하드 현대카드㈜ 2025.12
~2026.12
KRW - 190 - 190 단기금융상품
㈜플레이하드 ㈜플레이하드 현대카드㈜ 2025.12
~2026.12
KRW - 110 - 110 단기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. Royal Bank of Canada 2023.05
~2026.05
CAD 50 - - 50 장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. Royal Bank of Canada 2023.09
~2026.09
CAD 115 - - 115 장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. Royal Bank of Canada 2024.02
~2027.02
CAD 20 - - 20 장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. Royal Bank of Canada 2024.09
~2026.09
CAD 100 - - 100 장기금융상품
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. Royal Bank of Canada 2024.10
~2026.11
CAD 30 - - 30 장기금융상품
ADK Marketing Solutions Inc. ADK Marketing Solutions Inc. The Asahi Shimbun Company
외 2개사
거래종결시 JPY 325,000 - - 325,000 단기금융상품
ADK Communications Inc. ADK Communications Inc. Fuji Television Network, Inc.
외 15개사
거래종결시 JPY 30,792 - - 30,792 단기금융상품
합 계 KRW 7,911 400 - 8,311 -
CAD 315 - - 315 -
JPY 355,792 - - 355,792 -
담보현황은 연결 기준입니다.


(2) 보증현황

(단위 : 천JPY)
보증인 보증제공받는자 보증채권자 보증기간 통화 보증한도 채무금액
기초 증가 감소 기말
ADK Holdings Inc PERPETUAL FUNDING CORPORATION Mizuho Bank, Ltd 2019.10~거래종결시 JPY 12,000,000 170,199 82,081 247,651 4,629
ADK Marketing Solutions Inc WPP Media Japan Co., Ltd SHOGAKUKAN Inc 등 2003.03~거래종결시 JPY 4,268 12,914 4,268 12,914 4,268
ADKRAFTON, Inc 외 10개사 ADK Holdings Inc. MUFG Bank, Ltd 2025.10~2026.04 JPY 40,610,000 25,565,195 44,311 - 25,609,506
합계 JPY 52,614,268 25,748,308 130,660 260,565 25,618,403
보증현황은 연결 기준입니다.


다. 그 밖의 우발채무 등
(1)  금융기관 한도거래 약정현황

(단위: 천JPY)
거래상대방 약정내용 통화 한도금액 실행금액
MUFG Bank, Ltd 당좌대월 JPY 3,000,000 -
신용공여약정 JPY 15,000,000 -
전자기록채권 JPY 8,400,000 18,810
Mizuho Bank, Ltd. 전자기록채권 JPY 12,000,000 4,629


그 밖의 우발채무 등에 관한 사항은 'Ⅲ.재무에 관한 사항' - '3.연결재무제표 주석' - '13.우발채무와 주요 약정사항', 'Ⅲ.재무에관한사항' - '5.재무제표 주석' - '12.우발채무와 주요 약정사항' 등을 참고하여 주시기 바랍니다.


3. 제재 등과 관련된 사항


가. 제재현황

(1) 수사ㆍ사법기관의 제재현황

해당사항 없습니다.


(2) 행정기관의 제재현황

1) 금융감독당국의 제재현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는
조치내용
금전적
제재금액
사유 근거법령
2024.03.11 금융감독원 ㈜크래프톤 주의 해당없음 대량보유 보고의무 위반 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」제147조, 제151조
「자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령」제159조

상기 제재건에 대하여 정정 및 신고, 과태료 납부 등을 완료하였으며 내부통제 시스템 강화 등을 통하여 재발방지를 위해 노력하고 있습니다.


2) 공정거래위원회의 제재현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는
조치내용
금전적
제재금액
사유 근거법령
2024.11.07 공정거래위원회 ㈜넥스포츠 과태료 2,640,000원 비상장회사 등의 중요사항 공시 규정 위반(지연공시) 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」제27조,
「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」제130조 제1항 제4호
2024.12.20 공정거래위원회 ㈜크래프톤 시정명령, 과징금 36,000,000원 하도급거래시 수급사업자에게 법정서면을 지연발급 「하도급거래의 공정화에 관한 법률」 제3조 제2항, 동법 시행령 제3조
2025.05.24 공정거래위원회 ㈜크래프톤 시정명령, 과태료 2,000,000원 확률형 아이템의 확률 표시 오류 「전자상거래소비자보호법」 제21조 제1항 제1호
2025.06.23 공정거래위원회(일본) ADK Marketing Solutions Inc. 배제조치명령 해당없음 도쿄올림픽 및 패럴림픽 경기대회 조직위원회가 발주한
테스트 이벤트 계획 입안업무에 대한 입찰 수주담합(주1)
 일본「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제2조 제6항, 제3조
(주1) 해당 사항과 관련된 임원 전원이 사임하고, 대표이를 교체하는 등 조직개편을 진행하였으며, 법규 위반 행위를 방지하기 위한 체계를 구축 및 정비하였습니다.


3) 과세당국의 제재현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는
조치내용
금전적
제재금액
사유 근거법령
2025.05.08 서울세관 ㈜크래프톤 과태료 87,002,440원 금전대차계약 이자금액 미회수 및
외국환은행을 통하지 아니하는 지급 미신고
「외국환거래법」제18조, 「외국환거래규정」제7-4조 제2항,
「외국환거래법」제16조, 「외국환거래규정」제5-11조
2025.03.25. 도쿄 지방세무서 ADK Marketing Solutions Inc. 중가산세 JPY 6,999,000 단가 과다계상  일본 「국세기본법」제68조


4) 기타 행정ㆍ공공기관의 제재현황

일자 제재기관 대상자 처벌 또는
조치내용
금전적
제재금액
사유 근거법령
2024.02.02 고용노동부 ㈜블루홀스튜디오 시정지시 해당없음 퇴직근로자에게 연차휴가 미사용수당을 퇴직일로부터 14일 이내 미지급(1명)
임금명세서상 임금의 계산방법 미명시
「근로기준법」제36조
「근로기준법」제48조제2항
2024.08.28 개인정보보호위원회 ㈜띵스플로우 시정조치
과징금, 과태료
과징금 27,326,000원
과태료  3,600,000원
법정대리인 동의 없이 만 14세 미만 아동의 개인정보를 수집한 행위
개인정보처리시스템에 대한 안전조치 의무를 소홀히 한 행위
이용자의 개인정보 열람 요구를 소홀히 한 행위
「개인정보보호법」제22조 제6항, 제39조의3 제4항
「개인정보보호법」제29조
「개인정보보호법」제35조 제3항
2024.09.24 고용노동부 ㈜오버데어코리아 시정지시 해당없음 취업규칙 미게시 및 근로조건에 관한 일부 법률용어 사용 미흡
근로계약서상 종사업무 내용 미명시
일부 근로자의 연차휴가미사용수당 미지급
임금명세서상 임금의 계산방법 미명시
야간 및 휴일근로에 관한 서류 관리 미흡
성희롱예방교육자료 미게시
노사협의회 관련 서류 누락 등 운영ㆍ관리 미흡
「근로기준법」제14조제1항, 제93조
「근로기준법」제17조제1항
「근로기준법」제43조제1항
「근로기준법」제48조제2항
「근로기준법」제70조제1항
「남녀고용평등과 일ㆍ가정 양립 지원에 관한 법률」제13조제3항
「근로자참여 및 협력증진에 관한 법률」제6조제1항, 제12조제1항, 제26조
2024.10.25 고용노동부 ㈜플라이웨이게임즈 시정지시 해당없음 확정기여형 퇴직연금 납입금액에 연차유급휴가 및 보상휴가 미사용수당 미반영(2명) 「근로자퇴직급여보장법」제20조제5항
2025.06.23
~2025.12.17
일본 도쿄도청 외 46개 기관 ADK Marketing Solutions Inc. 지명경쟁입찰 지명 임시정지 해당없음 도쿄올림픽 및 패럴림픽경기대회조직위원회가 발주한 테스트이벤트 계획 입안업무에 대한 입찰 수주담합(주1) 일본「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제2조 제6항, 제3조

상기 제재건에 대하여 조치에 대한 이행을 완료하였으며, 법규 등의 이행여부 관리를 강화하는 등 재발방지를 위해 노력하고 있습니다.

(주1) 해당 사항과 관련된 임원 전원이 사임하고, 대표이를 교체하는 등 조직개편을 진행하였으며, 법규 위반 행위를 방지하기 위한 체계를 구축 및 정비하였습니다.


나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재

해당사항 없습니다.


다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항

해당사항 없습니다.


라. 중대재해 발생사실

해당사항 없습니다.



4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항


가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항
(1) ㈜넵튠의 트리플라㈜ 흡수합병
2026년 1월 27일 당사의 종속회사 ㈜넵튠의 트리플라㈜의 흡수합병에 대한 주요사항보고서(회사합병결정)이 공시되었으며, 2026년 4월 1일 합병이 종료되었습니다.

(2) ㈜크래프톤의 자기주식 소각

당사의 2026년~2028년 주주환원 정책에 따라 2026년 2월 10일부터 4월 2일까지 취득한 자기주식 829,223주와 기보유 자기주식 446,700주를 포함하여 총 1,275,923주를 2026년 4월 27일에 소각하였습니다.

(3) ㈜크래프톤의 자기주식 취득
당사의 2026년~2028년 주주환원 정책에 따라 2026년 4월 2일 자기주식 829,223주의 취득을 완료하였습니다. 또한, 2026년 4월 30일 개최된 이사회에서 추가적인 자기주식 취득을 결의하였으며, 2026년 5월 4일부터 2026년 8월 3일까지 1,000억원 규모의 자기주식을 취득할 예정입니다.  

나. 정부의 인증 및 그 취소에 관한 사항

인증명칭 근거법령 인증부처 인증날짜 유효기간 인증내용
정보보호 및 개인정보보호
관리체계 인증 (ISMS-P)
「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」
제47조(정보보호 관리체계의 인증)
한국인터넷진흥원 2025.03.05 2025.03.05
~2028.03.04 (주1)
기업의 정보보호 및 개인정보보호를 위한 일련의 조치와 활동이
인증기준에 적합함을 인증받음(온라인 게임 개발 및 서비스 운영(심사받지 않은 물리적 인프라 제외)
(주1) 매년 사후심사를 통해 인증 유지 여부가 결정됩니다.



XII. 상세표


1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동

(단위 : 백만원)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
라이징윙스㈜ 2012.05.16 서울시 강남구 영동대로82길 7(대치동, 한석빌딩) 모바일게임,
어플리케이션 개발 및 판매
9,800 의결권 과반수 소유
 (K-IFRS 1110호)
해당없음
㈜블루홀스튜디오 2020.12.02 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교) 소프트웨어 개발 및 공급 19,596 상동 해당없음
㈜드림모션 2016.07.07 경기도 성남시 분당구 황새울로335번길 10, 4층 401호(서현동, 멜로즈프라자) 소프트웨어 개발 및 공급 7,541 상동 해당없음
옴니크래프트랩스㈜ 2021.07.28 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교) 소프트웨어 개발 및 판매 9,545 상동 해당없음
㈜5민랩 2013.09.24 서울시 마포구 양화로 19, 1호, 8층(합정동, 합정오피스빌딩) 게임소프트웨어 개발 및 공급 8,223 상동 해당없음
㈜렐루게임즈 2023.06.01 경기도 성남시 분당구 성남대로 151, 2층 225호, 226호(구미동, 분당엠코헤리츠) 소프트웨어 개발 및 공급 10,690 상동 해당없음
㈜플라이웨이게임즈 2023.09.12 서울시 서초구 강남대로 327, 18층(서초동, 대륭서초타워) 소프트웨어 개발 및 공급 15,143 상동 해당없음
㈜인조이스튜디오 2024.12.02 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교) 게임 소프트웨어 개발 17,282 상동 해당없음
㈜조프소프트 2018.11.02 서울시 강남구 테헤란로5길 7, 8층 120호 (역삼동, 케이지타워) 게임 소프트웨어 개발 및 공급 1,742 상동 해당없음
㈜넵튠 2012.01.31 서울특별시 강남구 언주로 508, 11층(역삼동, 공무원연금공단 서울상록회관) 소프트웨어 개발 및 공급 338,010 실질지배력보유
 (K-IFRS  1110호)
해당
㈜님블뉴런 2013.03.29 경기도 성남시 분당구 황새울로 246 도담빌딩 12층 게임 소프트웨어 개발 및 공급 7,874 상동 해당없음
㈜플레이하드 2016.05.31 서울특별시 마포구 양화로 19, 제2호 제2층(합정동, 합정오피스빌딩) 게임 소프트웨어 개발 및 공급 6,276 상동 해당없음
트리플라㈜ 2021.05.18 서울특별시 강남구 테헤란로107길 6, 5층 게임 소프트웨어 개발 및 공급 18,332 상동 해당없음
㈜엔크로키 2019.10.15 서울특별시 강남구 테헤란로 82길 15 게임 소프트웨어 개발 및 공급 898 상동 해당없음
㈜팬텀 2019.09.09 서울특별시 마포구 와우산로29가길 69, 3층 게임 소프트웨어 개발 및 공급 12,797 상동 해당없음
프리티비지㈜ 2021.03.18 경상북도 김천시 혁신로 185, 2층 231-5호(율곡동) 게임 소프트웨어 개발 및 공급 2,178 상동 해당없음
㈜이케이게임즈 2014.02.21 경기도 성남시 분당구 돌마로 75, 804호(금곡동, 미금프라자) 게임 소프트웨어 개발 및 공급 4,127 상동 해당없음
㈜나인비스튜디오 2025.07.25 서울시 강남구 테헤란로 223, 4층(역삼동, 큰길타워) 소프트웨어 개발 및 공급 90 의결권 과반수 소유
(K-IFRS 1110호)
해당없음
㈜룬샷게임즈 2025.12.09 서울특별시 강남구 테헤란로 231(역삼동) 소프트웨어 개발 및 공급 500 상동 해당없음
㈜올리브트리게임즈 2025.12.09 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 그레이츠 판교) 소프트웨어 개발 및 공급 500 상동 해당없음
㈜루도로보틱스코리아 2026.02.20 서울특별시 성동구 아차산로5길 20-1(성수동2가) 전문,과학 및 기술서비스업 - 상동 해당없음
En Masse Entertainment, Inc. 2010.10.29 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 게임 소프트웨어 공급 10,484 상동 해당없음
Krafton Americas, Inc. 2017.09.14 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 게임 소프트웨어 개발 및 공급 54,016 상동 해당없음
KRAFTON EUROPE B.V. 2017.11.22 Strawinskylaan 667, 1077 XX Amsterdam, The Netherlands 게임 소프트웨어 개발 및 공급 45,973 상동 해당없음
KRAFTON CHINA 2018.05.09 53F, Sinar Mas PlazaNo 501 East Dong Daming Rd., Hongkou District. Shanghai, China 게임 개발 및 공급 12,951 상동 해당없음
PUBG MadGlory, LLC 2012.07.27 25 W. Main Street Madison WI, 53703, USA 소프트웨어 개발 및 공급 31,323 상동 해당없음
KP PTE. LTD. 2019.02.18 111 Somerset Road 06-07 111 Somerset 238164, Singapore 컨설팅 자문 및 투자 6,378 상동 해당없음
Striking Distance Studios, Inc. 2019.05.06 6111 Bollinger Canyon Road, Suite 150, San Ramon, CA, 94583, USA 소프트웨어 개발 61,668 상동 해당없음
KRAFTON JAPAN, Inc. 2019.09.02 8F, Bizcore Shibuya, 1-3-15, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN 게임 개발 및 서비스 7,787 상동 해당없음
PUBG Entertainment, Inc. 2020.02.10 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 영상물 제작 2,469 상동 해당없음
KRAFTON Ventures, Inc. 2020.02.10 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 투자 2,608 상동 해당없음
Krafton Ventures, L.L.C. 2020.01.21 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 투자 77 상동 해당없음
Krafton Ventures Fund, L.P. 2020.01.21 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 투자 4,574 상동 해당없음
Striking Distance Studios Spain, S.L. 2020.04.23 Plaza Espana 3, 4º, 1, CP 50004, Zaragoza, Spain 게임 소프트웨어 개발 3,683 상동 해당없음
En Masse Entertainment Texas, Inc. 2012.04.26 211 East 7th Street Suite 620 Austin, TX 78701-3218, USA 게임 소프트웨어 개발 14 상동 해당없음
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 2020.11.21 Near Kantiveera Stadium, 19th Floor, Workspace Central Bangalore, Bagamane Pallavi
Tower, No 20, 1st Cross Road, Sampangiram Nagar, Bengaluru, Bengaluru Urban, Karnataka, 560027, India
게임 소프트웨어 개발 및 공급 25,916 상동 해당없음
SDS Interactive Canada Inc. 2021.01.15 Suite 2500, 666 Burrard Street, Vancouver Bc V6C 2X8, Canada 게임 소프트웨어 개발 1,670 상동 해당없음
Krafton Global GP, LLC 2021.11.04 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 기타전문서비스 293 상동 해당없음
Krafton Global, LP 2021.11.04 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 기타전문서비스 869 상동 해당없음
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 2003.12.31 2121 Park Place, STE 250, El Segundo, CA 90245, USA 게임 소프트웨어 개발 145,106 상동 해당
Neon Giant AB 2017.07.13 Svartbacksgatan 10, 753 20 Uppsala, Sweden 게임 소프트웨어 개발 2,461 상동 해당없음
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 2022.11.28 800-606 rue Cathcart Montreal Quebec H3B1K9 Canada 게임 소프트웨어 개발 15,088 상동 해당없음
VECTOR NORTH s.r.o. 2023.02.23 Purkynova 2121/3, Nove Mesto, 110 00 Praha 1, Czech Republic 게임 소프트웨어 개발 3,893 상동 해당없음
Tango Gameworks, Inc 2024.10.09 Sumitomo Fudosan Mita First building 6F, 4-2-8, Shibaura, Minato-ku, Tokyo 게임 소프트웨어 개발 11,277 상동 해당없음
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 2023.11.01 100 KING STREET WEST, 6200, TORONTO ON M5X 1B8, CANADA 투자 2,442 상동 해당없음
StoryCraft LLC 2025.02.13 2121 Park Place, Suite 250, El Segundo, CA 90245 기타 전문서비스 46 상동 해당없음
Nautilus Mobile App Private Limited 2013.03.16 Sky Vista, 5th Floor Unit no. 504/505/506, Next to Eminence IT Park Airport Road Viman Nagar Pune 411014, India 게임 소프트웨어 개발 8,836 상동 해당없음
Blue Ocean Games Fund I Inc. 2025.06.17 251 Luttle Falls Drive, Wilmington, New Castle County, Delaware 19808, USA 투자 156 상동 해당없음
Eleventh Hour Games, Inc 2021.10.19 874 Walker Road, Suite C, City of Dover, County of Kent, State of Delaware 19904, USA 게임 소프트웨어 개발 16,122 상동 해당없음
ADKRAFTON, Inc. 2018.06.14 8F, Bizcore Shibuya, 1-3-15, Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN 지주회사 330,895 상동 해당
ADK Holdings Inc. 2018.06.14 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 투자 1,097,188 상동 해당
ADK Marketing Solutions Inc. 1956.03.19 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 광고대행 904,705 상동 해당
ADK Creative One Inc. 2019.01.01 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 영화·비디오물 및
방송프로그램 제작
96,810 상동 해당
ADK Emotions Inc. 2019.01.04 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 영상물 제작 및 배급 126,680 상동 해당
ADK Communications Inc. 1980.12.01 2 Chome-10-1 Toranomon, Minato City, Tokyo, JAPAN 광고 대행 8,630 상동 해당없음
ADK Direct Inc. 1999.08.05 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 광고 대행 4,437 상동 해당없음
ADK Digital Communications Inc. 2011.08.01 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 광고 대행 57,647 상동 해당없음
ADK Digital Operations Inc. 2019.07.26 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 기타 사업지원 서비스 2,510 상동 해당없음
ADK AviC Performance Design Inc. 2024.05.01 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 광고 대행 538 상동 해당없음
CHERRY Inc. 2018.07.02 2-26-2 Jingumae 5-chome Shibuya-ku, Tokyo, JAPAN 광고 대행 5,591 상동 해당없음
kind Co., Ltd. 1996.01.22 601, 30-12, Sakuragaoka-cho, Sibuya-ku,Tokyo, JAPAN 컴퓨터 프로그래밍 서비스 4,974 상동 해당없음
Croco Advertising Co., Ltd. 2019.06.17 Room 2202, 2F, Building2, No.20 Xuhong Middle Road, Xuhui District, Shanghai, CHINA 광고 대행 1,657 상동 해당없음
ADK Emotions Singapore Pte. Ltd. 1997.05.22 78 Shenton Way, No. 20-03, Singapore 영화·비디오물 및
방송프로그램 배급
3,651 상동 해당없음
A-Bridge Inc. 2018.12.03 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 경영 서비스 11,591 상동 해당없음
ADK Social Media Marketing Inc. 2024.03.22 8-21 3Chome, Toranomon, Minato City, Tokyo, JAPAN 광고 대행 696 상동 해당없음
Eiken Co., Ltd. 1969.03.10 6-chome-56-7, Minamisenju, Arakawa City,Tokyo, JAPAN 영화·비디오물 및
방송프로그램 제작
8,523 상동 해당없음
Studio Kai Inc. 2019.06.10 5-chome-33-11 Honcho, Nakano City, Tokyo Japan 영화·비디오물 및
방송프로그램 제작
17,393 상동 해당없음
Nihon Ad Systems Inc. 1975.10.01 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo, JAPAN 영상물 제작 및 배급 7,910 상동 해당없음
Right Song Music Publishing Co., LTD. 1982.10.25 23-1 Toranomon 1 cho-me, Minatoku, Tokyo 105-6312, Japan 음악 및 기타 오디오물 출판 838 상동 해당없음
ADK Emotions NY Inc. 2013.01.18 156 Fifth Avenue, Suite 934, New York, NY 10010-7761, U.S.A. 기타 전문 서비스 21,915 상동 해당없음
PT. ADK Connect Emotions Indonesia 2020.07.06 Prudential Centre 22nd Floor Unit S-06, Jl.Casablanca Raya Kav.88 Jakarta, Indonesia 영화·비디오물 및
방송프로그램 배급
1,410 상동 해당없음
PT. IMMG Indonesia 2002.09.06 JL. KEMANG NO.5 Kel. Bangka, Kec. Mampang Prapantan, Kota, Indonesia 영화·비디오물 및
방송프로그램 배급
1,903 상동 해당없음
ADK Emotions Beijing Co., Ltd. 2011.02.09 Room 2003, No. 20 Shijingshan Road, Shijingshan District, Beijing, China 영화·비디오물 및
방송프로그램 배급
11,952 상동 해당없음
Eiken Enterprise Co., Ltd. 1975.01.29 6-56-7 Minami-Senju Arakawa-Ku Tokyo 영화·비디오물 및
방송프로그램 제작
524 상동 해당없음
CRAFT.AI, INC. 2025.11.04 251 Little Falls Drive, City of Wilmington, Country of New Castle, Delaware 19808 인공지능 및 로봇시스템 개발 - 상동 해당없음
Kinvrs Private Limited 2026.02.21 19th Floor, Workspace Central Bangalore, Bagamane Pallavi Tower, No 20, 1st Cross Road, Near Kantiveera Stadium, Sampangiram Nagar, Bengaluru, Bengaluru Urban, Karnataka, 560027, India 소프트웨어 개발 및 공급업 - 상동 해당없음



2. 계열회사 현황(상세)

☞ 본문 위치로 이동
(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 사)
상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장 2 ㈜크래프톤 110111-3645772
㈜넵튠 110111-5671171
비상장 76 라이징윙스㈜ 110111-4869123
㈜블루홀스튜디오 131111-0613347
옴니크래프트랩스㈜ 110111-7973806
㈜렐루게임즈 131111-0706522
㈜플라이웨이게임즈 110111-8741103
㈜인조이스튜디오 131111-0752880
㈜나인비스튜디오 110111-0932758
㈜룬샷게임즈 110111-0944725
㈜올리브트리게임즈 131111-0078194
㈜오버데어코리아 110111-8813085
㈜본엔젤스벤처파트너스 110111-4311174
㈜님블뉴런 131111-0338755
㈜플레이하드 110111-6075869
트리플라㈜ 110111-7889988
㈜엔크로키 110111-7259610
㈜팬텀 110111 7229374
프리티비지㈜ 285011-0467915
㈜이케이게임즈 131111-0367209
㈜루도로보틱스코리아 110111-0951549
En Masse Entertainment, Inc. -
Krafton Americas, Inc. -
KRAFTON EUROPE B.V. -
KRAFTON CHINA -
PUBG MadGlory, LLC -
KP PTE. LTD. -
Striking Distance Studios, Inc. -
KRAFTON JAPAN, Inc. -
PUBG Entertainment, Inc. -
StoryCraft LLC. -
Striking Distance Studios Spain, S.L. -
KRAFTON Ventures, Inc. -
Krafton Ventures, L.L.C. -
Krafton Ventures Fund, L.P. -
En Masse Entertainment Texas, Inc. -
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED -
SDS Interactive Canada Inc. -
Chicken Dinner Industries, LLC -
Krafton Global GP, LLC -
Krafton Global, LP -
Unknown Worlds Entertainment, Inc. -
Neon Giant AB -
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. -
VECTOR NORTH s.r.o. -
Tango Gameworks, Inc -
OVERDARE, Inc. -
Nautilus Mobile App Private Limited -
Eleventh Hour Games, Inc. -
ADKRAFTON, Inc. -
ADK Holdings Inc. -
ADK Marketing Solutions Inc. -
ADK Creative One Inc. -
ADK Emotions Inc. -
ADK Direct Inc. -
ADK Communications Inc. -
ADK Digital Communications Inc. -
ADK AviC Performance Design Inc. -
ADK Digital Operations Inc. -
Croco Advertising Co.,Ltd -
CHERRY Inc. -
kind Co., Ltd. -
Beijing Huawen Xutong International Advertising Co., Ltd. -
A-Bridge Inc. -
ADK Social Media Marketing Inc. -
Studio Kai Inc. -
Eiken Co., Ltd. -
Nihon Ad Systems Inc. -
Right Song Music Publishing Co., LTD. -
ADK Emotions NY.Inc -
ADK Emotions Beijing Co., Ltd. -
ADK Emotions Singapore Pte.Ltd. -
PT ADK Connect Emotions Indonesia -
PT. IMMG Indonesia -
Eiken Enterprise Co., Ltd. -
ADK-FAN (Hangzhou) Culture Creative Co., Ltd. -
CRAFT.AI, INC. -
Kinvrs Private Limited -
㈜드림모션, ㈜5민랩은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2023.02.24 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
㈜스푼랩스, ㈜커넥트젯은 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2024.10.30 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.
㈜스푼랩스의 계열편입 유예에 따라 자회사인 Spoonlabs Japan, Inc., SpoonLabs, Inc.는 계열회사 현황에서 함께 제외하였습니다.
㈜조프소프트는 독점규제 및 공정거래에 관한 법률 시행령 제5조 제2항 제5호에 따라 2025.05.22 공정거래위원회로부터 계열편입 유예 통지를 받았습니다.


3. 타법인출자 현황(상세)

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(기준일 : 2026.03.31 ) (단위 : 백만원, 주, %)
법인명 상장
여부
최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
라이징윙스㈜ 비상장 2015.04.22 경영참가 2,300 23,247 100.00 - 4,567 4,127 - 27,814 100.00 4,127 9,800 4,838
㈜블루홀스튜디오 비상장 2020.12.02 경영참가 1,006 780,000 100.00 296 180,811 9,136 - 960,811 100.00 9,432 19,596 -1,320
㈜드림모션 비상장 2021.06.03 경영참가 37,572 132,003 100.00 37,632 768 338 - 132,771 100.00 37,970 7,541 -1,239
옴니크래프트랩스㈜ 비상장 2021.07.28 경영참가 100 1,097,000 100.00 5,032 40,431 2,064 - 1,137,431 100.00 7,096 9,545 511
㈜5민랩 비상장 2022.02.18 경영참가 23,839 663,849 100.00 9,014 - - - 663,849 100.00 9,014 8,223 -8,398
㈜렐루게임즈 비상장 2023.06.01 경영참가 26,000 100,000 100.00 14,775 - 1 - 100,000 100.00 14,776 10,690 195
㈜플라이웨이게임즈 비상장 2023.09.12 경영참가 230 147,661 100.00 30,872 3,700 853 - 151,361 100.00 31,725 15,143 -7,277
㈜인조이스튜디오 비상장 2024.11.27 경영참가 8,500 100,000 100.00 8,948 19,974 1,859 - 119,974 100.00 10,807 17,282 1,210
㈜조프소프트 비상장 2025.04.29 경영참가 6,800 243,205 100.00 8,800 - - - 243,205 100.00 8,800 1,742 -1,607
㈜넵튠 상장 2019.08.30 경영참가 10,000 21,061,965 45.07 189,410 - - - 21,061,965 45.07 189,410 338,010 -84,212
㈜나인비스튜디오(구, ㈜나인비게임즈) 비상장 2025.07.24 경영참가 100 20,000 100.00 100 10,000 8,000 - 30,000 100.00 8,100 90 -15
㈜룬샷게임즈 비상장 2025.12.09 경영참가 500 50,000 100.00 500 9,920 21,231 - 59,920 100.00 21,731 500 -
㈜올리브트리게임즈 비상장 2025.12.09 경영참가 500 50,000 100.00 500 6,400 5,761 - 56,400 100.00 6,261 500 -
En Masse Entertainment, Inc. 비상장 2012.02.13 경영참가 421 4,380,000 100.00 - - - - 4,380,000 100.00 - 10,484 -1,717
Krafton Americas, Inc. 비상장 2017.12.14 경영참가 - 220 100.00 1,210 - 8 - 220 100.00 1,218 54,016 5,511
KRAFTON EUROPE B.V. 비상장 2017.11.22 경영참가 - 200 100.00 850 - -48 - 200 100.00 802 45,973 3,485
KRAFTON CHINA 비상장 2018.05.12 경영참가 2,168 - 100.00 3,195 - 39 - - 100.00 3,234 12,951 -1,632
KP PTE. LTD. 비상장 2019.02.18 경영참가 - 1 100.00 - - - - 1 100.00 - 6,378 -121
Striking Distance Studios, Inc. 비상장 2019.06.19 경영참가 - 350 100.00 10,007 - - - 350 100.00 10,007 61,668 5,284
KRAFTON JAPAN, Inc. 비상장 2019.12.02 경영참가 1,704 3,000 100.00 13 - - - 3,000 100.00 13 7,787 646
PUBG Entertainment, Inc. 비상장 2020.02.10 경영참가 - 1,000 100.00 - - - - 1,000 100.00 - 2,469 -13
KRAFTON Ventures, Inc. 비상장 2020.04.10 경영참가 - 1,000 100.00 2,437 - - - 1,000 100.00 2,437 2,608 -14
Striking Distance Studios Spain, S.L. 비상장 2020.04.23 경영참가 4 1,003,000 100.00 1,348 - - - 1,003,000 100.00 1,348 3,683 296
KRAFTON INDIA PRIVATE LIMITED 비상장 2020.11.21 경영참가 2,297 69,999,950 99.99 14,368 - 278 - 69,999,950 99.99 14,646 25,916 451
SDS Interactive Canada Inc. 비상장 2021.01.15 경영참가 - 500,099 100.00 470 - - - 500,099 100.00 470 1,670 651
Krafton Global GP, LLC 비상장 2021.11.04 경영참가 - - 100.00 239 - - - - 100.00 239 293 2
Krafton Global, LP 비상장 2021.11.04 경영참가 - - 100.00 1,915 - - - - 100.00 1,915 869 -326
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 비상장 2021.12.12 경영참가 855,186 402,225 100.00 572,949 - - - 402,225 100.00 572,949 145,106 2,834
Neon Giant AB(보통주) 비상장 2022.11.23 경영참가 43,704 28,190 29.52 20,797 - - - 28,190 29.52 20,797 2,461 -10,431
Neon Giant AB(전환우선주) 비상장 2022.11.23 경영참가 - 40,363 42.27 - - - - 40,363 42.27 - 2,461 -10,431
KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 비상장 2022.12.28 경영참가 5,644 6,000,000 100.00 5,644 - - - 6,000,000 100.00 5,644 15,088 1,278
VECTOR NORTH s.r.o. 비상장 2023.02.23 경영참가 - 47,260,101 100.00 2,973 - - - 47,260,101 100.00 2,973 3,893 62
Tango Gameworks, Inc. 비상장 2024.11.28 경영참가 6,940 400,000 100.00 6,940 - - - 400,000 100.00 6,940 11,277 305
Blue Ocean Capital Fund I, L.P. 비상장 2024.12.30 경영참가 144 - 98.71 4,756 - - - - 98.71 4,756 2,442 -2,020
Nautilus Mobile App Private Limited(보통주) 비상장 2022.02.25 경영참가 6,546 15,635 53.23 29,977 584 508 - 16,219 54.14 30,485 8,836 -892
Nautilus Mobile App Private Limited(의무전환우선주) 비상장 2022.02.25 경영참가 - 9,365 31.88 - - - - 9,365 31.26 - 8,836 -892
Eleventh Hour Games, Inc. 비상장 2025.09.04 경영참가 176,602 1,000 100.00 176,602 - 1,153 - 1,000 100.00 177,755 16,122 -7,597
ADKRAFTON, Inc. 비상장 2025.10.01 경영참가 708,015 132,000,000 100.00 708,015 - - - 132,000,000 100.00 708,015 1,353,337 13,911
CRAFT.AI, INC. 비상장 2025.11.04 경영참가 - - 100.00 - 10,001,000 14,483 - 10,001,000 100.00 14,483 - -
Kinvrs Private Limited 비상장 2026.02.21 경영참가 - - - - - - - - 100.00 - - -
OVERDARE, Inc. 비상장 2023.11.28 경영참가 40,303 72,250 85.00 14,475 - - - 72,250 85.00 14,475 33,092 -17,940
㈜스푼랩스(보통주) 비상장 2024.09.24 일반투자 18,613 184,926 10.35 28,605 70,272 10,870 - 255,198 14.28 39,475 133,114 -12,288
㈜스푼랩스(상환전환우선주) 비상장 2024.09.24 일반투자 101,387 455,080 25.47 91,395 52,202 8,075 - 507,282 28.39 99,470 133,114 -12,288
㈜카카오게임즈 상장 2018.02.28 단순투자 10,000 643,670 0.72 9,590 - - -1,802 643,670 0.72 7,788 1,482,681 -195,281
케이넷 VALUE-UP 벤처투자조합 비상장 2018.03.08 단순투자 300 - 9.98 4,541 - - - - 9.98 4,541 34,451 -109
라구나 청년창업 투자조합 제1호 비상장 2018.12.27 단순투자 300 - 10.71 1,499 - - - - 10.71 1,499 12,495 710
BITKRAFT Esports Ventures Fund I, LP 비상장 2019.01.14 단순투자 281 - 0.60 1,419 - - 78 - 0.60 1,497 261,525 -65,570
1Up Ventures, L.P 비상장 2019.03.26 단순투자 3,783 - 33.53 11,819 - - - - 33.53 11,819 36,716 831
Kowloon Nights Fund LP 비상장 2019.05.17 단순투자 2,266 - 8.32 2,689 - -605 123 - 8.32 2,207 47,282 6,099
MAKERS FUND LP 비상장 2019.05.28 단순투자 3,086 - 2.76 11,331 - - 620 - 2.76 11,951 336,613 -378,491
케이제이앤1호게임전문투자조합 비상장 2019.12.27 단순투자 500 - 3.33 1,000 - - - - 3.33 1,000 17,688 -6,574
㈜히든시퀀스(보통주) 비상장 2020.08.14 단순투자 2,023 4,768 9.54 - - - - 4,768 9.54 - 3,518 -270
㈜히든시퀀스(전환상환우선주) 비상장 2020.08.14 단순투자 2,977 5,225 10.46 - - - - 5,225 10.46 - 3,518 -270
Lumikai Fund I 비상장 2020.12.08 단순투자 479 - 6.56 2,021 - - 111 - 6.56 2,132 37,703 -1,670
Progression Fund I, L.P. 비상장 2020.12.12 단순투자 149 - 6.57 709 - - 39 - 6.57 748 13,337 1,511
Bunch. Live 비상장 2020.12.12 단순투자 2,380 867,453 3.55 2,869 - - 157 867,453 3.55 3,026 1,831 111
㈜21스튜디오 비상장 2020.11.25 단순투자 1,000 3,000 15.92 1,281 - - - 3,000 15.92 1,281 3,240 -426
엔피티케이이머징아시아펀드1 비상장 2020.12.04 단순투자 1,111 - 17.73 1,111 - - - - 17.73 1,111 6,152 -105
스마트 크래프톤-본엔젤스 펀드 비상장 2020.12.08 단순투자 3,600 - 54.55 10,920 - - - - 54.55 10,920 17,647 -378
Moloco, Inc. 비상장 2020.12.18 단순투자 1,107 79,394 0.28 1,435 - - 79 79,394 0.28 1,514 1,107,498 134,555
해시드 벤처투자조합 1호 비상장 2020.12.30 단순투자 800 - 1.70 1,900 - - - - 1.70 1,900 71,855 -14,202
㈜스캐터랩 비상장 2021.01.19 단순투자 1,000 45,627 3.09 946 -45,627 -946 - - - - 16,071 3,247
Makers Fund II LP 비상장 2021.02.24 단순투자 1,065 - 1.15 3,778 - - 207 - 1.15 3,985 418,379 -33,230
Nodwin Gaming Private Limited 비상장 2021.03.05 단순투자 25,660 29,124 15.46 37,120 - - - 29,124 15.44 37,120 138,676 -76,631
퓨처이노베이션제삼호사모투자합자회사 비상장 2021.03.12 단순투자 4,434 - 10.15 24,280 - - 1,328 - 10.15 25,608 253,566 -5,677
임팩트 컬렉티브 코리아 펀드 비상장 2021.03.30 단순투자 500 - 10.00 500 - - - - 10.00 500 3,889 -448
SVA ZEPETO METAVERSE I PTE. LTD 비상장 2021.07.07 단순투자 5,000 5,000 88.48 6,340 - - 347 5,000 88.48 6,687 11,206 -144
AccelByte Inc 비상장 2021.07.15 단순투자 1,132 223,959 2.27 1,435 - - 78 223,959 2.27 1,513 6,931 -11,924
BITKRAFT Ventures Fund II, L.P. 비상장 2021.08.05 단순투자 344 - 0.73 2,482 - - 136 - 0.73 2,618 373,805 -15,845
Nasadiya Technologies Private Limited(보통주) 비상장 2021.08.10 단순투자 52,238 10 - 22,596 - - - 10 - 22,596 35,914 -11,839
Nasadiya Technologies Private Limited(의무전환우선주) 비상장 2021.08.10 단순투자 - 104,647 16.03 - - - - 104,647 16.03 - 35,914 -11,839
Intudo Ventures III, LP 비상장 2021.11.05 단순투자 293 - 1.74 2,852 - - 156 - 1.74 3,008 99,600 -49,512
China Ventures Fund II, L.P. 비상장 2021.11.09 단순투자 7,197 - 7.65 27,427 - 98 1,503 - 7.65 29,028 344,636 -19,850
해시드벤처투자조합2호 비상장 2021.11.15 단순투자 800 - 0.83 2,000 - - - - 0.83 2,000 192,737 -14,434
미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호 비상장 2021.11.17 단순투자 290,000 - 42.96 290,000 - - - - 42.96 290,000 1,684,533 -7,041
Tamatem Inc.(보통주) 비상장 2022.01.11 단순투자 7,124 350 1.20 7,729 - 3,016 - 350 0.96 10,745 20,399 -282
Tamatem Inc.(우선주) 비상장 2022.01.11 단순투자 - 3,600 12.41 - 1,151 - - 4,751 13.10 - 20,399 -282
Interact Group Private Limited(보통주) (주1)
(구. Cold Brew Tech Private Limited)
비상장 2022.01.14 단순투자 6,075 94 0.78 5,985 - - 22 94 0.78 6,007 10,507 387
Interact Group Private Limited(종류주) (주1)
(구. Cold Brew Tech Private Limited)
비상장 2022.01.14 단순투자 - 2,789 23.15 - - - - 2,789 23.15 - 10,507 387
PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS B.V. 비상장 2022.01.14 단순투자 5,117 1,552 10.00 - - - - 1,552 10.00 - 12,914 -
3one4 Capital - Fund III 비상장 2022.01.27 단순투자 1,722 - 2.50 5,019 - 7 42 - 2.50 5,068 159,922 -8,641
㈜서울옥션엑스 비상장 2022.02.10 단순투자 5,000 10,872 10.26 5,000 - - - 10,872 10.26 5,000 1,659 -470
㈜서울옥션블루 비상장 2022.02.10 단순투자 3,000 33,591 5.33 3,000 - - - 33,591 5.33 3,000 11,099 -2,778
Progression Fund 2 비상장 2022.03.14 단순투자 123 - 1.86 620 - - 34 - 1.86 654 31,614 -1,155
Griffin Gaming Partners II, L.P. 비상장 2022.03.18 단순투자 952 - 0.25 2,107 - 18 115 - 0.25 2,240 699,224 -172,467
Kuku Technologies Private Limited(보통주)
(구. Mebigo Labs Private Limited)
비상장 2022.03.25 단순투자 8,442 10 - 27,710 10,000 1,309 - 10,010 0.16 29,019 145,160 -19,962
Kuku Technologies Private Limited(의무전환우선주)
(구. Mebigo Labs Private Limited)
비상장 2022.03.25 단순투자 - 604,678 12.01 - - - - 604,678 9.73 - 145,160 -19,962
㈜블리츠웨이스튜디오 상장 2022.03.25 단순투자 10,000 1,801,802 3.61 2,462 - - -177 1,801,802 3.61 2,285 40,621 -13,461
Covenant.dev 비상장 2022.04.01 단순투자 2,225 193,159 11.16 - - - - 193,159 11.16 - 1,027 -304
LILA GAMES INC. 비상장 2022.04.06 단순투자 1,213 376,226 3.02 1,435 - - 78 376,226 3.02 1,513 8,611 -2,896
Mythos Studios LLC 비상장 2022.04.22 단순투자 13,910 - 8.94 - - - - - 8.94 - 10,488 -912
Venture Reality Fund II LP 비상장 2022.04.25 단순투자 745 - 4.96 2,367 - 1,316 175 - 4.96 3,858 43,012 448
㈜너바나나 비상장 2022.06.17 단순투자 2,000 500,000 22.27 5,000 - - - 500,000 22.27 5,000 10,183 -7,532
스마트 케이앤비 부스터 펀드 비상장 2022.06.27 단순투자 11,000 - 75.86 93,500 - - - - 75.86 93,500 117,454 -1,648
Pantera Blockchain Offshore Fund LP 비상장 2022.07.15 단순투자 1,114 - 0.16 1,436 - - 79 - 0.16 1,515 1,322,607 395,027
Hiro Capital II SCSp 비상장 2022.07.29 단순투자 666 - 1.00 1,428 - 129 42 - 1.00 1,599 164,076 -
GALAXY INTERACTIVE FUND II, LP 비상장 2022.08.17 단순투자 1,310 - 3.44 6,027 - -347 312 - 3.44 5,992 179,995 21,648
㈜시나몬 비상장 2022.09.20 단순투자 4,000 122,219 4.15 2,695 - - - 122,219 4.15 2,695 6,398 -10,790
AMAZEVR INC 비상장 2022.09.29 단순투자 1,436 197,176 0.67 1,435 - - 78 197,176 0.67 1,513 15,832 -7,309
1Up Ventures Fund II, L.P. 비상장 2022.10.31 단순투자 4,731 - 42.20 13,622 - - - - 42.19 13,622 31,528 -526
Lifelike Capital Fund LP 비상장 2022.11.15 단순투자 1,320 - 12.07 5,408 - - 296 - 12.07 5,704 40,712 -2,180
티비티 글로벌 성장 제3호 투자조합 비상장 2022.11.09 단순투자 1,500 - 7.35 4,000 - - - - 7.35 4,000 49,656 -1,933
SISU VENTURES III LP 비상장 2022.12.15 단순투자 778 - 1.82 1,435 - - 79 - 1.82 1,514 75,854 312
Sword and Wand Inc. 비상장 2022.12.15 단순투자 648 446,150 3.09 - - - - 446,150 3.09 - 570 -2,451
㈜퍼니스톰 비상장 2023.02.15 단순투자 8,001 4,268 24.24 8,001 - - - 4,268 24.24 8,001 5,180 -1,527
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(보통주) 비상장 2023.03.10 단순투자 7,899 10 0.07 7,899 - - - 10 0.07 7,899 2,772 -2,844
ANYCAST TECHNOLOGY PRIVATE LIMITED(의무전환우선주) 비상장 2023.03.10 단순투자 - 1,249 9.33 - - - - 1,249 9.33 - 2,772 -2,844
㈜브라보비버경기 비상장 2023.04.11 단순투자 40 4,000 3.64 40 - - - 4,000 3.64 40 1,214 71
㈜브라보비버인천 비상장 2023.04.11 단순투자 100 10,002 9.09 100 - - - 10,002 9.09 100 1,528 105
Talent Unlimited Online Services Private Limited(보통주) 비상장 2023.04.20 단순투자 15,879 3,160 8.70 - - - - 3,160 8.70 - 4,888 -3,579
Talent Unlimited Online Services Private Limited(의무전환우선주) 비상장 2023.04.20 단순투자 - 5,255 14.47 - - - - 5,255 14.47 - 4,888 -3,579
Tirta Ventures I LP 비상장 2023.04.27 단순투자 1,337 - 9.79 4,090 - 415 225 - 9.79 4,730 29,530 2,701
VentureSouq Fintech II LP 비상장 2023.04.27 단순투자 1,274 - 4.60 1,743 - - 95 - 4.60 1,838 32,782 -2,684
Playgig, Inc. 비상장 2023.05.25 단순투자 26,350 2,135,246 16.18 26,350 - - - 2,135,246 16.18 26,350 18,304 -909
Gardens Interactive, Inc. 비상장 2023.05.30 단순투자 15,907 2,092,307 11.44 15,907 - - - 2,092,307 11.44 15,907 36,260 -18,472
3one4 Capital IFSC Fund 비상장 2023.06.08 단순투자 650 - 3.50 2,833 - 838 169 - 3.50 3,840 42,815 -4,737
PCF Group Spolka Akcyjna 상장 2023.06.09 단순투자 42,291 3,594,028 8.43 5,637 - - -786 3,594,028 8.43 4,851 112,616 -78,293
Transcend Fund II, LP 비상장 2023.07.21 단순투자 1,697 - 17.22 10,082 - 370 560 - 17.22 11,012 54,670 -5,305
패스트트랙아시아㈜ 비상장 2023.07.24 단순투자 22,317 205,000 27.47 22,317 - - - 205,000 27.47 22,317 21,106 -1,733
Lumikai Fund II 비상장 2023.07.25 단순투자 319 - 15.75 1,653 - 641 93 - 14.11 2,387 9,159 -91
크래프톤-코나 아이피 투자조합 비상장 2023.07.31 단순투자 2,450 - 49.00 9,800 - - - - 49.00 9,800 19,187 -627
데브-크래프톤 문화투자조합 9호 비상장 2023.08.03 단순투자 1,400 - 46.67 10,500 - - - - 46.67 10,500 21,609 -671
Studio Sai, Co. 비상장 2023.08.11 단순투자 7,904 1,043,480 20.00 7,904 - - - 1,043,480 20.00 7,904 6,907 -1,720
㈜바운더리 비상장 2023.08.30 단순투자 5,000 107,018 30.50 18,000 - - - 107,018 30.50 18,000 24,653 -8,489
Midsummer Studios Inc. 비상장 2023.09.22 단순투자 335 144,233 1.15 359 - - 20 144,233 1.15 379 4,087 -3,416
Genpop Interactive, Inc. 비상장 2023.09.22 단순투자 2,812 878,514 5.25 - - - - 878,514 5.25 - 20,251 -773
FuzzyBot, Inc. 비상장 2023.10.13 단순투자 3,350 1,276,148 6.34 1 - - - 1,276,148 6.34 1 1,023 -5,558
Noodle Cat Games Company 비상장 2023.10.20 단순투자 2,715 636,942 6.64 - - - - 636,942 6.64 - 1,674 -8,988
원스토어㈜ 비상장 2023.10.27 단순투자 20,000 494,365 2.17 14,119 - - - 494,365 2.17 14,119 193,355 -34,887
Behold Ventures 0 AB 비상장 2023.11.08 단순투자 1,445 - 2.17 1,081 - 58 15 - 2.17 1,154 49,956 -669
Trioscope, Inc. 비상장 2023.12.08 단순투자 1,901 51,007 7.71 2,152 - - 118 51,007 7.71 2,270 1,515 -1,783
아이엠엠 인도 펀드 비상장 2023.12.22 단순투자 1,030 - 44.44 5,666 - 2,096 - - 44.44 7,762 12,076 -390
LVP Seed Fund IV, L.P. 비상장 2024.02.13 단순투자 28 - 9.21 1,006 - - 55 - 9.21 1,061 10,942 -752
Red Rover Interactive Limited 비상장 2024.03.20 단순투자 12,046 404,540 17.91 13,670 - - - 404,540 17.91 13,670 23,292 -6,422
BITKRAFT Ventures Fund III, L.P. 비상장 2024.04.05 단순투자 673 - 11.50 2,404 - 226 132 - 9.46 2,762 22,557 3,159
Far From Home S.A. 비상장 2024.05.14 단순투자 3,558 100,000 8.44 4,070 - - 51 100,000 8.44 4,121 7,415 3,018
LEAGUEX GAMING PRIVATE LIMITED 비상장 2024.05.22 단순투자 690 1,990 1.35 663 - - 2 1,990 1.35 665 10,700 -491
Eschatology Entertainment LTD 비상장 2024.05.30 단순투자 8,870 791 19.03 8,870 - - - 791 19.03 8,870 17,096 -2,915
Ruckus Games Holdings, Inc. 비상장 2024.06.04 단순투자 11,021 3,361,175 15.84 11,021 - - - 3,361,175 15.84 11,021 34,101 -268
E.F. Games, S.L. 비상장 2024.06.27 단순투자 2,383 16,000 25.00 2,383 - - - 16,000 25.00 2,383 10,830 693
Piccolo Studio, S.L. 비상장 2024.06.28 단순투자 1,629 47,500 25.00 1,629 - - - 47,500 25.00 1,629 8,145 2,787
Republic Games Limited 비상장 2024.07.18 단순투자 3,454 28,571 22.22 3,454 - - - 28,571 22.22 3,454 2,121 -889
Jeux Wolf Haus Inc. 비상장 2024.08.23 단순투자 2,004 50,709,939 16.57 2,004 - - - 50,709,939 15.54 2,004 2,506 -1,414
Day 4 Night Studios Inc. 비상장 2024.09.20 단순투자 4,661 3,255,814 27.78 4,661 - - - 3,255,814 27.78 4,661 2,874 -3,972
Deftouch Interactive Art Private Limited 비상장 2024.09.27 단순투자 4 10 0.05 4 - - - 10 0.05 4 2,153 418
티비티-아이비엑스 넥스트 유니콘 제3호 투자조합 비상장 2024.11.26 단순투자 11,000 - 51.38 11,000 - - - - 51.38 11,000 21,002 -402
Voracious Games Inc. 비상장 2024.11.27 단순투자 4,554 1,926,496 18.25 4,554 - - - 1,926,496 18.25 4,554 4,652 -412
Antistatic Studios Inc. 비상장 2024.12.18 단순투자 4,669 522,471 28.24 4,669 - - - 522,471 28.29 4,669 6,294 -306
The Games Fund II LP 비상장 2025.02.07 단순투자 145 - 6.25 144 - - 8 - 6.25 152 - -
Cashfree Inc 비상장 2025.02.27 단순투자 28,636 724,987 4.40 35,627 1,000 42 1,950 725,987 4.40 37,619 298,861 -25,954
JETSYNTHESYS PRIVATE LIMITED 비상장 2025.03.26 단순투자 2,793 9,000 0.47 2,589 - - 10 9,000 0.47 2,599 - -
NB CREATIVE PROPRIETARY ASSET MANAGEMENT LTD 비상장 2025.03.28 단순투자 5,867 30,724 5.00 5,739 - - 314 30,724 5.00 6,053 27,867 -174
Close App Private Limited 비상장 2025.04.15 단순투자 3,668 2,831 16.82 3,668 - - - 2,831 16.82 3,668 4,293 -638
The Architects Republic SAS 비상장 2025.05.07 단순투자 8,804 44,960 27.11 8,804 - - - 44,960 27.11 8,804 9,777 -319
㈜라운드식스스튜디오 비상장 2025.06.19 단순투자 192 25,000 20.00 192 - - - 25,000 20.00 192 508 -40
Coconut Horse Inc. 비상장 2025.06.27 단순투자 9,502 30,550,522 18.18 9,502 - - - 30,550,522 18.18 9,502 9,382 -2,075
TRANSCEND FUND III LP 비상장 2025.07.30 단순투자 139 - 54.05 4,964 - - - - 53.51 4,964 1,176 -168
아이비케이-크래프톤 콘텐츠 투자조합 비상장 2025.09.05 단순투자 300 - 5.00 1,200 - - - - 5.17 1,200 23,026 -378
Torpor Games UG 비상장 2025.09.19 단순투자 3,702 4,783 15.00 3,702 - - - 4,783 15.00 3,702 4,968 -
SUPERGEARS OYUN YAZILIM TEKNOLOJI VE PAZARLAMA ANONIM SIRKETI 비상장 2025.11.18 단순투자 365 6,585 1.56 359 - - 20 6,585 1.56 379 - -
Psychedelic Games Inc 비상장 2025.12.10 단순투자 1,470 2,522,450 9.62 1,434 - - 79 2,522,450 9.62 1,513 11,918 -435
ASQ PIONEER FUND, LP 비상장 2025.12.24 단순투자 2,967 - 17.24 2,870 - - 157 - 8.81 3,027 14,902 -134
케이넷 유니콘 에이아이융합 투자조합 비상장 2026.01.29 단순투자 - - - - - 300 - - 4.00 300 - -
Cosmic Division Oy 비상장 2026.03.13 단순투자 - - - - 181,412 2,660 - 181,412 17.22 2,660 32 -144
크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호 비상장 2026.03.23 단순투자 - - - - - 50,000 - - 49.49 50,000 - -
합 계 - - 3,025,459 - 150,377 7,622 - - 3,183,458 - -
CRAFT.AI, INC., Kinvrs Private Limited, 케이넷 유니콘 에이아이융합 투자조합, 크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘그로스투자조합 1호는 신규 설립된 법인으로 최근사업연도 재무현황은 기재를 생략하였습니다.
ADKRAFTON, Inc., OVERDARE, Inc., ㈜스푼랩스, Nodwin Gaming Private Limited, Bunch. Live, ㈜서울옥션블루, LILA GAMES INC., AMAZEVR INC, Gardens Interactive, Inc., PCF Group Spolka Akcyjna, 패스트트랙아시아㈜, Ruckus Games Holdings, Inc., Day 4 Night Studios Inc., Coconut Horse Inc.의 최근사업연도 재무현황은 연결재무제표 기준입니다.
자료 확보가 현실적으로 곤란하여 The Games Fund II LP, JETSYNTHESYS PRIVATE LIMITED, SUPERGEARS OYUN YAZILIM TEKNOLOJI VE PAZARLAMA ANONIM SIRKETI의 최근사업연도 재무현황은 기재를 생락하였으며, Moloco, Inc., Makers Fund II LP, Covenant.dev, LILA GAMES INC., Pantera Blockchain Offshore Fund LP, GALAXY INTERACTIVE FUND II, LP, SISU VENTURES III LP, Sword and Wand Inc., ㈜브라보비버경기, ㈜브라보비버인천, Tirta Ventures I LP, VentureSouq Fintech II LP, PCF Group Spolka Akcyjna, Transcend Fund II, LP, Midsummer Studios Inc., Genpop Interactive, Inc.의 최근사업연도 재무현황은 2024년 12월 31일 현재의 재무현황을 기재하였습니다.
(주1) 보통주에 기재된 금액은 보통주와 종류주를 합산한 금액입니다.


최근 2사업연도 중 당사가 출자한 주식(출자금 포함) 중 감액한 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 백만원)
법인명 연도 감액금액 사  유
Unknown Worlds Entertainment, Inc. 2025 68,444 재무상태 감안 손상처리
㈜5민랩 2025 13,267 재무상태 감안 손상처리
Neon Giant AB 2025 13,576 재무상태 감안 손상처리
Talent Unlimited Online Services Private Limited 2025 39,176 재무상태 감안 손상처리
OVERDARE, Inc. 2025 25,828 재무상태 감안 손상처리


4. 연구개발실적(상세)

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연구과제 연구결과 및 기대효과
초거대모델 학습 및 전이학습 기술 - 거대언어모델의 속도 단축을 위한 디코더 파이프라인 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (TMLR)
- 거대언어모델을 활용한 이미지 클러스터링 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2024)
- LoRA 기법을 활용한 Diffusion 모델 성능 개선 연구, 논문 제출 후 등재 (TMLR)
- 다양한 언어를 처리할 수 있는 거대언어모델에서 특정 언어 생성속도 가속화 연구, 논문 제출 후 등재 (ACL 2024)
- 상태공간모델의 in-context learning 성능 분석 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)
- Diffusion 모델 가속화 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)
- Semantic shift에 adaptive한 continual learning 기술 연구, 논문 제출 후 등재 (ICML 2024)
- 언어모델 Fine-tuning 기반 지식 주입 기술 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2024)
- 메모리 효율적 언어모델 추론 기술 개발 연구, 논문 제출 후 등재(ICML 2025)
- 언어모델의 in-context learning 분석 연구
- 언어모델의 계획 및 추론 능력을 향상시키기 위한 학습 기술 개발 연구
- 언어모델의 게임 해설 생성 및 평가 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (NAACL 2025)
- 언어모델 기반 gaming agent 연구를 위한 벤치마크 및 시스템 연구 개발
- 소형언어모델 성능 향상을 위한 대형 언어모델 기반의 지식 전이 연구
- 언어모델 post-training 기법 연구 개발 중
- 언어모델 tool을 활용한 self-verification 기법 연구
- 검색 및 코드 도구를 활용한 대형 언어모델 에이전트 증류 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)
- 언어모델의 탐색과 추론 능력 향상을 위한 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)
- 언어모델을 활용한 시계열 이상 탐지 기법 연구, 논문 제출 후 등재  (NeurIPS 2025)
- 언어모델 추론모드 선택 기술 연구 개발, A.X K1 모델에 적용
- 언어모델 얼라인먼트 기법 연구 개발
- 언어모델 스케일 디펜던트한 양자화 기술 연구 개발
- 추론 모델을 위한 스케일 의존적 메모리 최적화 전략 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
- 확산 LLM에서의 병렬 디코딩 트레이드오프 분석 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
- 초안 기반 대형 언어모델 근사 추론 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
- 소형 언어모델의 테스트 시점 연산 스케일링을 위한 도구 통합 검증 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
- 무조건부 스코어를 활용한 확산 모델 보안 추론 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
응용분야별 딥러닝 알고리즘 및 시스템 - (Voice) 언어모델기반 TTS 기술 상품화 개발 중, 논문 제출 및 등재(ICLR 2024)
- (Voice) Diffusion 모델 기반 TTS 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)
- (Voice) TTS 및 이미지 성능 개선을 위한 새로운 Generative model 개발 연구, 논문 제출 후 등재(ICML 2025)
- (Voice) CPC 적용을 위한 low-latency model 개발
- (Voice) DiTTo-TTS: 도메인 특화 요소 없이 확장 가능한 음성합성을 위한 Diffusion Transformers (ICLR 2025)
- (Audio) 다양한 공간과 채널이 섞인 상황에서의 음원 분리 연구, 논문 제출 완료
- (NLP) 차세대 retrieval 기반 챗봇 기술 개발 중, 캐릭터 행동 결정 시뮬레이션 기술 개발 중, 메모리 효율적 Language Model Inference 기법 개발 중
- (Vision) 음성으로부터 웃음이 자연스러운 토킹헤드 생성 기술 연구 개발, 논문 제출 후 등재(WACV 2024)
- (Vision) 음성으로부터 3D 토킹헤드 생성 성능 고도화 연구, 논문 제출 후 등재 (Interspeech 2024, TMLR, CVPR 2025)
- (Vision) 저작권 이슈 없는 image-to-3d 기술 개발 완료, 저작권 이슈 없는 text-to-image 기술 개발 완료, 저작권 이슈 없는 video-to-motion 기술 개발 완료
- (Vision) Diffusion 모델에서 추가학습이 필요 없는 특이한 컨셉 이미지 생성 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)
- (Vision) Diffusion 모델에서 추가학습 없이 human feedback을 반영한 생성 기술 개발 완료, 논문 제출 후 등재(ICLR 2025)
- (Vision) 정확도 및 학습 속도 개선 뉴럴 렌더링 알고리즘 개발 연구
- (Vision) Vision Language Model의 Visual shortcoming 개선 연구, 부적절한 이미지 적발을 위한 모델 개발
- (Vision) 다양한 오브젝트에서의 text-to-motion 합성 데이터 생성 및 모델 연구 개발, 논문 제출 후 등재(ICML2025)
- (Vision) 3D 객체의 기하구조와 가려지는 부분을 고려한 텍스처 생성 기법 연구 개발, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS 2025)
- (Vision) VLM의 미묘한 시각적 차이 구분을 위한 벤치마크 데이터셋 연구 개발
- (Vision) VLM, Diffusion Model의 Visual Artifact 이해를 위한 에이전틱 데이터 합성 기법 연구 개발
- (Vision) VLM 및 확산 모델의 시각적 아티팩트 이해를 위한 에이전틱 데이터 합성 기법 연구, 논문 제출 후 등재 (CVPR 2026)
- (Vision) VLM의 미묘한 시각적 차이 비교 추론 벤치마크 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
- (ML) 실시간 이상 행동 유저 탐지 기술 개발 중
- (Data-centric) 능동학습 기반 데이터 부분집합 선택 알고리즘 연구, 논문 제출 후 등재 (NeurIPS HITY Workshop)
- (Data-centric) 다양한 공간과 채널이 섞인 상황에서의 음원 분리 연구, 논문 제출 완료
- (Game AI) 다양한 장애물과 기믹이 존재하는 퍼즐 게임 풀이를 위한 강화학습 기술 개발
- (Game AI) 게임 내 상황을 고려하여 적절한 배팅 전략을 선택하기 위한 강화학습 기술 개발
- (Game AI) 게임 내 효율적인 유닛 배치를 실행하기 위한 강화학습 기술 개발
- (Game AI) 추리 게임 풀이를 위한 언어 모델 적용 방법론 개발
- (Game AI) SimBa: 심층 강화학습에서 파라미터 확장을 위한 Simplicy Bias, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2025)
- (Game AI) 대규모 심층 강화학습을 위한 초구(Hyperspherical) 정규화 (ICML 2025)
- (Game AI) 다양한 비디오 게임에서의 LLM 에이전트 학습·평가 벤치마크 연구, 논문 제출 후 등재 (ICLR 2026)
딥러닝 기술 니즈에 따른 서비스 지원 및 개발 - 사무 편의 향상을 위한 유틸리티 툴 개발 및 배포
- 사내 메신저 의사소통 향상을 위한 번역 플러그인 개발 및 배포
- 각종 딥러닝 애플리케이션을 자유롭게 이용할 수 있는 통합 허브 페이지 제작
- 언어모델 기반 서비스 생산성/퀄리티/안정성 확보를 위한 LLM Ops, 모니터링 및 테스팅 시스템 구축
- 사내 모든 데이터를 데이터베이스화하여 효율적인 업무 지원을 제공하는 지능형 시스템 KRIS(KRafton Intelligence System) 개발
MMORPG 데이터베이스로서 AWS DynamoDB
적용 가능성 탐색
- MMORPG 주요 컨텐츠의 데이터 액세스 패턴을 추출하여 DynamoDB의 기능으로 처리 가능한 수준인지를 확인, 기존 키-값 저장소로만 사용했던 DynamoDB의 응용 분야를 확장
Game Specific Reinforcement Learning - 개발중인 로그라이크 장르의 액션 게임에 종속된 강화학습 모델 개발
Local LLM - Cloud Service를 사용하지 않고, Client 또는 Server단에서 직접 구동 가능한 Local LLM 기술 연구
GPT를 사용하여 대화, 추리의 재미를
가지는 게임 개발
- PromptFlow 을 통한 대화의 품질과 일관성 향상
- Query 방식과 횟수를 최적화하기 위한 Prompt Engineering을 통해 딜레이 이슈를 해결
- GPT-4o, GPT-4o mini, RAG 등의 최신 언어모델, 기술기반 검토 및 도입
- 게임 내 TTS 적용
Game Specific Speech Emotion Recognition - 마이크로 입력받은 유저의 음성을 토대로 유저의 감정을 분석하는 딥러닝 모델 개발 및 실제 게임 적용
- STT, SER Model On-Device 적용
Game Specific Reinforcement Learning - 개발중인 방치형 장르의 게임에 종속된 딥러닝 모델 개발
- 다양한 성격을 가진 캐릭터가 던전을 탐험하는 강화학습 모델
딥러닝 기술을 활용한 새로운 형태의 게임 연구 - MBRL, World Model 등의 최신 기술을 활용하여 InGame상의 근미래를 예측하는 딥러닝 모델 연구
- Code Generation 기술을 활용하여 GameLogic을 생성하는 딥러닝 모델 연구
- 나 또는 파티원의 음성과 플레이를 재현하는 딥러닝 모델 연구
AI 인터랙티브 스토리 생성기 - LLM, 이미지, 사운드를 포함한 생성형 AI 기술들을 활용하여 인터랙티브 서사구조를 만들기 위한 연구
페르소나 발화 개발 연구 - 감정 모사 및 micro-intention 을 가지고 대화하는 챗봇 개발 연구
AI 꿈해몽, 스토리 게임 이미지 생성기 - AI 기술을 이용하여 꿈해몽 컨텐츠, 스토리 게임의 등장인물 캐릭터를 커스텀으로 제공하기 위한 기반 기술 개발 연구
언리얼 엔진 Dedicated Server 프로토콜 기반
범용 테스트 Agent 개발
- 언리얼 엔진 Dedicated Server의 프로토콜을 분석하고, 언리얼 엔진의 Headless client 보다 가벼운 Agent 를 만들어 Load Test 및 Test Automation 에 사용하기 위한 연구
모방 및 강화 학습을 통한 행동 예측 모델 심화 - 플레이어의 행동 패턴을 파악하여 다양한 상황에서 적합한 행동을 모방하여 수행 할 수 있도록 구현
- BT 이상의 행동과 개연성 있는 음성 연출
- 플레이 데이터를 매판 수집하고, 주기적으로 학습/반영하는 시스템 구축
Diffusion 모델로 구동되는 게임 엔진 - Diffusion 모델 기반 환경 생성 모델 연구
- 일관성 있는 화면 출력 및 게임적 요소의 자연스러운 합성 및 출력이 목표
- 게임과의 유기적 결합: 단순 이미지가 아닌 오브젝트 단위로 게임과 유기적으로 결합된 형태 추구
저사양 모바일 기기 멀티플레이 기술 개발 - 저사양 모바일 기기(최소 2GB RAM)에 최적화된 다중 접속 액션 멀티플레이를 지원하기 위한 Unity 엔진 기반 기술 개발
패킷 캡처 기반의 UE5 Dedicated Session
이벤트 재구성 기법 연구
- Unreal Engine 5 기반의 Dedicated Server에서 캡처된 패킷을 활용하여 세션 내 이벤트 정보를 어느 수준까지 정밀하게 재구성할 수 있는지를 분석
- 서비스 중인 환경에서 시스템에 직접 개입하지 않고 문제를 탐지하고 진단할 수 있는 기술 개발
액션 게임 제작용 툴 기술 개발 - 플레이 조작 기반의 RPG 액션 게임 제작을 위한 전투 툴, 던전 제작 툴, 모듈형 스킬 액션 시스템 등 개발
오픈월드 게임 제작 기술 개발 - 오픈월드 게임 제작을 위한 기본 기술 개발
UE5 Listen Server 에서의 Host Migration 연구 - 기존 플러그인 형태의 외부 솔루션 구현을 분석하고 한계를 파악하여, 각 게임의 특성에 적합한 Host Migration을 직접 구현할 수 있는 방법을 연구
실시간 게임 플레이 내 AI 개입을 위한
스트리머, 시청자 인터페이스 개발
- 스트리머,시청자 인터페이스 기반의 AI의 개입 연구
- 공포게임 스트리머 상황을 소재로 연구
- 유저에게 익숙한 방식으로 유저 화면에 직관적 개입할 수 있는 방법 연구
UE5 크래시 덤프 기반의 메모리 레이아웃 재구성 및 오염 패턴 시각화 기법 연구 - Unreal Engine 5의 크래시 덤프에서 메모리 정보를 시각적 맵으로 재구성하고 탐색할 수 있는 도구 제작
- 해당 도구가 시각화한 정보로부터 오염 지점을 직관적으로 파악하고 문제 지점을 빠르게 특정할 수 있음
모방 및 강화 학습을 통한 행동 예측 모델 심화
(Die to Rise)
- 플레이어가 실패한 뒤 다시 재도전할 때마다 동시에 봇도 성장하는 게임 연구
- 생존하기 위한 스스로의 강화학습과 플레이어의 버릇과 전술을 따라하기 위한 모방의 조합 구현
게임 세션의 상황을 LLM Agent에게 전달하고
트리거하는 관찰 레이어 구현
- 게임에 특화된 프로빙을 통해 보다 효율적이고 LLM에게 효과적인 포맷으로 게임 세션의 정보 수집 연구
- 온라인 및 오프라인 AI Agent가 세션 내용을 인지 후 대응할 수 있는 근거정보를 제공




【 전문가의 확인 】


1. 전문가의 확인

해당사항 없음

2. 전문가와의 이해관계

해당사항 없음