사 업 보 고 서





                                   (제 28 기)

사업연도 2024년 01월 01일 부터
2024년 12월 31일 까지


금융위원회
한국거래소 귀중 2025년   3월   13일


제출대상법인 유형 : 주권상장법인


면제사유발생 : 해당사항 없음


회      사      명 : ㈜위메이드맥스


대   표    이   사 : 손 면 석,  이 길 형


본  점  소  재  지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,
(삼평동) 위메이드타워 4층

(전  화) 02-3709-2020

(홈페이지) http://www.wemademax.com


작  성  책  임  자 : (직  책) 경영총괄본부장          (성  명) 신 문 철

(전  화) 02-3709-2020


【 대표이사 등의 확인 】

이미지: 대표이사등의 확인 서명-20250313

대표이사등의 확인 서명-20250313

I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황(요약)

(단위 : 사)
구분 연결대상회사수 주요
종속회사수
기초 증가 감소 기말
상장 - - - - -
비상장 6 2 - 8 2
합계 6 2 - 8 2
※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조


가-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분 자회사 사 유
신규
연결
매드엔진 포괄적 주식교환에 따른 신규 편입
원웨이티켓스튜디오 포괄적 주식교환에 따른 신규 편입(㈜매드엔진 종속회사)
연결
제외
- -
- -


나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭
당사의 명칭은 주식회사 위메이드맥스라고 표기하며, 영문으로는 Wemade Max Co.,Ltd.라 표기합니다. 단, 약식으로 표기할 경우에는 ㈜위메이드맥스라고 표기합니다.

주1) 당사는 임시주주총회(2021.03.25) 분할계획서 승인에 따라 회사의 상호가 ㈜조이맥스(Joymax Co., Ltd.)에서 ㈜위메이드맥스(Wemade Max Co.,Ltd.)로 변경되었습니다.

 
다. 설립일자 및 존속기간
당사는 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 1997년 4월 10일에 설립되었습니다. 또한, 2009년 6월 1일에 한국거래소로부터 코스닥시장 상장을 승인 받아 2009년 6월 3일에 코스닥시장에서 매매가 개시되었습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소
① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 4층

② 전화번호 : 02) 3709-2020
③ 홈페이지 : www.wemademax.com

           

마. 중소기업 등 해당 여부
당사는 중소기업기본법 제2조 및 동법 시행령 제3조에 의거 중소기업에 해당됩니다.

자세한 사항은 'XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 - 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항- 나. 중소기업기준 검토표'를 참조하시기 바랍니다.

중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부 해당

벤처기업 해당 여부 미해당
중견기업 해당 여부 미해당


바. 주요 사업의 내용
지배기업인 ㈜위메이드맥스와 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따른 연결 대상 종속기업(8개사: ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜매드엔진, ㈜원웨이티켓스튜디오, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스)에 해당되는 회사가 영위하는 주요 사업은 다음과 같습니다.

보고서 작성기준일(2024.12.31) 현재 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있으며, 모바일 및 PC온라인게임의 개발과 공급을 영위하고 있습니다.

당사 PC온라인게임(매출비중 26.9%)의 대표 게임으로는 신작 웹게임 <프리프 유니버스>와 GSP(Global Service Platform)를 통해 전세계에 서비스 되고 있는 <실크로드 온라인> 게임이 있습니다.

모바일게임(매출비중 56.7%)의 대표 게임으로는 <나이트크로우>, <나이트크로우 글로벌>, <미르4>, <미르4 글로벌>, <맞고의 신>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑>, <어비스리움>, <당신에게 고양이가>, <서먼헌터 키우기> 등을 서비스하고 있으며, 로열티(매출비중 10.0%)는 <실크로드 온라인>에서 나오고 있으며, 기타매출(매출비중 4.4%)은 게임 내 광고 등으로 수익이 발생하고 있습니다.

주요종속회사 ㈜위메이드넥스트는 2022.02.08자로 포괄적 주식교환을 완료하여 당사의 100% 종속회사로 신규 편입되었습니다. 현재 모바일 사업을 영위하며, 대표 게임으로는 <미르4>, <미르4 글로벌>이 있습니다.

주요종속회사 ㈜매드엔진은 2024.12.17자로 포괄적 주식교환을 완료하여 당사의 100% 종속회사로 신규 편입되었습니다. 현재 모바일 사업을 영위하며, 대표 게임으로는 <나이트크로우>, <나이트크로우 글로벌>이 있습니다.

이처럼 당사와 종속회사는 자체 개발로 우수한 게임 콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있으며, 독립적인 운영과 책임을 강화하면서 양질의 게임을 개발하는데 집중하고 있습니다. 이외에도 IP(지식재산권) 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 역량 있는 게임 개발사 투자 등을 추진하여 회사의 성장을 견인할 것입니다.

자세한 사항은 [Ⅱ. 사업의 내용]을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항
별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장
(또는 등록ㆍ지정)현황
주권상장
(또는 등록ㆍ지정)일자
특례상장 유형
코스닥시장 상장 2009.06.03 해당사항 없음


2. 회사의 연혁


[지배회사]

가. 회사의 본점소재지 변경

변경일 내     용
2021. 04. 01 본점소재지 변경 (경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49(삼평동) 위메이드타워 4층)


나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자 주총종류 선임 임기만료
또는 해임
신규 재선임
2020.03.27 정기주총

-

사내이사 이길형
사내이사 장현국

-

2020.03.27 -

-

대표이사 이길형

-

2020.10.08 -

각자 대표이사 장현국

각자 대표이사 이길형

-

2021.03.25 정기주총

사외이사 주홍빈

상근감사 우종식

사외이사 이재찬
(임기만료)

2022.03.31 정기주총

사내이사 박정수

-

-

2023.03.31 정기주총 -

사내이사 장현국

사내이사 이길형

-

2023.03.31 -

-

각자 대표이사 장현국

각자 대표이사 이길형

-

2024.09.06 - - - 각자 대표이사 장현국
사내이사 장현국
(자진사임)
2024.09.06 -

대표이사 이길형

-

-
2024.11.12 임시주총 사내이사 손면석
사내이사 최종구
- -
2024.11.12 - 각자 대표이사 손면석 - -
주1) 상기 변동일자는 주주총회 개최일자이며, 대표이사 변경 및 경영진 변동(사임)에 관한 건은 이사회 개최일자 및 사임서 제출일자 입니다.


다. 최대주주의 변동
당사는 공시대상기간(2020 ~ 2024년도말) 중 최대주주의 변동사실이 없습니다.  


라. 상호의 변경

변경일자 변   경   전 변   경   후 비 고
2021.04.02 ㈜조이맥스 ㈜위메이드맥스 -
주1) 임시주주총회(2021.03.25) 분할계획서 승인에 따라 회사의 상호가 ㈜조이맥스(Joymax Co., Ltd.)에서 ㈜위메이드맥스(Wemade Max Co.,Ltd.)로 변경되었습니다.  분할기일(2021.04.01) 이후 상호 변경 등기 및 종료보고서 제출이 완료되었습니다.


마. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용
[지배회사]
1) 분할

분할법인(존속) 분할신설법인 내용
㈜조이맥스
(분할 후 회사명:
㈜위메이드맥스)

(PC온라인게임 등
 개발 및 서비스)

㈜라이트컨
(비상장)


(모바일게임
 개발 및 서비스)

1) 분할 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.
2) 분할목적
   - 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
   - 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.
3) 분할 내용
    - 분할되는 회사(존속회사) : ㈜조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
    - 신설회사:㈜라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문
4) 분할 일정
   2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
   2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
   2021.04.01 - 분할기일
   2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일
5) 재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며
                                          연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.
6) 기타 :  분할 승인 임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 ㈜위메이드맥스로 사명 변경을 승인함.

7) 분할신설법인의 재무제표(2021.04.01)


(단위: 천원)
계정과목 개시 재무제표   계정과목 개시 재무제표  
㈜라이트컨 ㈜라이트컨
자                        산   부                        채  
Ⅰ.유동자산   3,624,282 Ⅰ.유동부채     830,572
 현금및현금성자산   2,000,000  기타채무     285,113
 매출채권     386,787  기타유동부채     420,140
 기타채권     263,600  리스부채 125,319
 기타유동자산     973,895 Ⅱ.비유동부채     401,287
Ⅱ.비유동자산   1,484,632  장기리스부채     401,287
 유형자산    50,791 부      채      총      계   1,231,859
 사용권자산     536,032 자                        본
 무형자산     126,745 Ⅰ.자본금     500,000
 기타비유동자산     771,064 Ⅱ.자본잉여금   3,377,055


자      본      총      계   3,877,055
자      산      총      계   5,108,914 부  채  및  자  본  총  계   5,108,914

※ 당사 분할에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.02.09 주요사항보고서(회사분할결정) 및
     2021.04.07 합병등종료보고서(분할)를 참조하시기 바랍니다.


2) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드넥스트
/ 비상장

(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2022.02.08 - 주식교환일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


3) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜매드엔진
/ 비상장

(모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜매드엔진을 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜매드엔진의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜매드엔진의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 나이트크로우/나이트크로우 글로벌 서비스를 성공시킨 ㈜매드엔진과의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜매드엔진/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2024.09.10 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2024.11.12 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2024.12.17 - 주식교환일
   2025.01.13 - 신주의 상장일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 49,640,324주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜매드엔진은 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜매드엔진은 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2024.09.25 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2024.09.25 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2024.12.17 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


[종속회사]
1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병(종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜위메이드커넥트
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드이프
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고
3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트(존속) ㈜위메이드이프(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2022. 08. 29 (월)

2022. 08. 29 (월)

합병계약 체결

2022. 08. 31 (수)

2022. 08. 31 (수)

소규모합병 공고일

2022. 09. 14 (수)

-

합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간 - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며, 주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음하였습니다.
㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 절차에 따라  해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
  - ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.


2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜라이트컨
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜조이스튜디오
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고
3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2023. 05. 09 (화)

2023. 05. 09 (화)

합병계약 체결

2023. 05. 10 (수)

2023. 05. 10 (수)

합병 승인 주주총회

2023. 05. 29 (월)

2023. 05. 29 (월)

채권자 이의제출 기간

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

합병기일

2023. 07. 01 (토)

2023. 07. 01 (토)

합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며,
            ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
- ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.


바. 그밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생 내용
[지배회사]

변동월 내용

2020. 03. 20

관리종목 지정 (최근3사업연도중 2사업연도 자기자본 50%초과 법인세비용차감전계속사업손실 발생)

2020. 09. 28

운영자금 단기차입 (50억원)

2020. 12. 25

주주우선공모 유상증자 (7,290,401주, 총 주식수 15,795,635주로 증가)

2021. 04. 02

㈜조이맥스(분할 후 회사명:㈜위메이드맥스)와 ㈜라이트컨으로 회사분할

2021. 04. 02

분할 신설법인 ㈜라이트컨(100% 지분) 계열회사 추가

2022. 02. 08

포괄적 주식교환에 따라 ㈜위메이드넥스트(100% 지분) 계열회사 추가

2022. 03. 23

관리종목 해제 (최근3사업연도중 2사업연도 자기자본 50%초과 법인세비용차감전계속사업손실 해소)

2023. 03. 02

티니스튜디오㈜ 지분투자(우선주 포함 지분율: 33.3%)

2024. 12. 17

포괄적 주식교환에 따라 ㈜매드엔진(100% 지분) 계열회사 추가

2024. 12. 17

포괄적 주식교환에 따라 ㈜매드엔진의 종속회사 ㈜원웨이티켓스튜디오(66.67% 지분) 계열회사 추가


사. 종속회사의 연혁

회사명 변동월 연혁
㈜위메이드커넥트            주2) 2020. 03. 26
2020. 09. 29
2020. 11. 27

2020. 12. 18
2020. 12. 24
2021. 01. 05
2021. 01. 29
2021. 12. 10


2022. 02. 11
2022. 03. 30
2022. 07. 19
2022. 08. 31
2022. 12. 07
2023. 01. 18
2023. 04. 17
2024. 01. 06
2024. 03. 28


임원 재선임 : 사내이사 이길형
2021년 한국거래소 상장 추진을 위한 지정감사 신청
임원 사임: 감사 조홍래
임원 신규 선임:  감사 김용복
종류주식 유상증자(상환전환우선주식) 보통주 전환
종류주식 유상증자(제3자배정방식) 납입
종류주식 유상증자(제3자배정방식) 납입
㈜라이크잇게임즈 주식양수(10억원 규모, 65.02% 지분인수)
임원 사임 : 사내이사 장현국/ 사내이사 이길형
임원 신규 선임 : 사내이사 김태용/ 사내이사 이옥봉
구. ㈜플레로게임즈에서 ㈜위메이드커넥트로 사명 변경
종류주식 유상증자(제3자배정방식) 납입
임원 신규 선임 : 기타비상무이사 이정국
㈜넥셀론 주식양수(총 66.73% 지분인수)
㈜위메이드이프와의 흡수합병 계약 체결/ ㈜위메이드이프 해산
㈜니트로엑스 주식양수(총 65.02% 지분인수)
㈜지부스트 지분투자(총 20.0% 지분인수)
본점소재지 변경(경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어)
키위웍스㈜ 지분 매각 (지분 35%)
임원 선임: 기타비상무이사 맹두진
임원 재선임: 대표이사 이호대, 사내이사 김태용, 사내이사 이옥봉

㈜라이크잇게임즈            주3) 2020. 04. 01
2021. 01. 29
2023. 04. 17
㈜라이크잇게임즈 설립
㈜플레로게임즈 자회사 편입
본점소재지 변경(경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어)
㈜라이트컨                      주4) 2021. 04. 02
2023. 03. 29

2023. 05. 10
2024. 03. 28

㈜라이트컨 설립(위메이드맥스 물적분할 종료로 신규 설립)
임원 사임: 감사 김용복

임원 선임: 감사 고영준
㈜조이스튜디오와의 흡수합병 계약 체결/ ㈜조이스튜디오 해산
임원 사임: 사내이사 장현국
임원 선임: 사내이사 최종구
임원 재선임: 대표이사 이길형, 사내이사 김태용

㈜위메이드넥스트            주5)

2020. 03. 26
2021. 03. 24
2021. 03. 24
2021. 08. 30
2022. 02. 08
2022. 03. 30
2023. 03. 29

2024. 03. 28

임원 재선임 : 사내이사 김준모
임원 사임 : 사내이사 김준모
임원 선임 : 사내이사 김태용
임원 선임 : 감사 김용복
㈜위메이드맥스와 포괄적 주식교환 후 ㈜위메이드맥스의 100% 계열회사로 편입
임원 재선임 : 사내이사 박정수/ 사내이사 장현국
임원 사임: 감사 김용복

임원 선임: 감사 고영준
임원 사임: 사내이사 장현국
임원 선임: 사내이사 최종구
임원 재선임: 사내이사 김태용

㈜넥셀론                         주6)

2017. 11. 13
2021. 11. 17
2022. 08 .01
2023. 04. 17

㈜넥셀론 설립
보통주식 유상증자
본점소재지 변경(경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,(삼평동) 위메이드타워 1층
본점소재지 변경(경기도 성남시 수정구 창업로 54, 8층 806호(시흥동, 판교제2테크노벨리 기업성장센터)
㈜니트로엑스                   주7)

2021. 05. 20
2021. 06. 24
2022. 12. 08
2023. 04. 17

㈜니트로엑스 설립
보통주식 유상증자
보통주식 유상증자
본점소재지 변경(경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층 (서현동, 분당스퀘어)
㈜매드엔진                      주8) 2020. 12. 17
2020. 12. 17
2023. 03. 16
2023. 12. 14
2023. 12. 14
2024. 11. 12

발기인총회 : 사내이사 이정욱, 사내이사 손면석, 사내이사 신문철
공동대표이사 선임: 대표이사 이정욱, 대표이사 손면석
임원 선임 :  감사 김태용
임원 재선임 : 사내이사 이정욱/ 사내이사 손면석, 사내이사 신문철
공동대표이사 선임: 대표이사 이정욱, 대표이사 손면석
임원 선임 : 사내이사 김태용,  감사 고영준

㈜원웨이티켓스튜디오      주9) 2023. 07. 20
2023. 07. 20
㈜원웨이티켓스튜디오 설립
임원 선임 : 사내이사 이정욱/ 사내이사 손면석/ 감사 신문철
주1) 종속회사의 주요연혁은 5사업연도 기준으로 작성되었습니다.
주2) ㈜위메이드커넥트는 당사가 보통주 기준으로는 49.03%이며, 전환상환우선주 및 전환우선주를 고려한 의결권 기준 지분율은 38.95%입니다
주3) ㈜라이크잇게임즈는 2021.01.29자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주4) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주5) ㈜위메이드넥스트는 당사와의 포괄적 주식교환에 따라 주식교환일(2022.02.08)을 기준으로 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜넥셀론은 2022.07.19자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 66.73% 소유하고 있습니다.
주7) ㈜니트로엑스는 2022.12.07자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주8) ㈜매드엔진은 당사와의 포괄적 주식교환에 따라 주식교환일(2024.12.17)을 기준으로 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주9) ㈜원웨이티켓스튜디오는 2024.12.17자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜매드엔진이 지분을 66.67% 소유하고 있습니다.


3. 자본금 변동사항


가. 자본금 변동추이


(단위 : 원, 주)
종류 구분 당기말
(2024년말)
*주3)
27기
(2023년말)

26기
(2022년말)

*주2)
25기
(2021년말)

24기
(2020년말)

*주1)
보통주 발행주식총수 82,935,616 33,295,292 33,295,292 15,795,635 15,795,635
액면금액 500 500 500 500 500
자본금 41,467,808,000 16,647,646,000 16,647,646,000 7,897,817,500 7,897,817,500
우선주 발행주식총수 - - - - -
액면금액 - - - - -
자본금 - - - - -
기타 발행주식총수 - - - - -
액면금액 - - - - -
자본금 - - - - -
합계 자본금 41,467,808,000 16,647,646,000 16,647,646,000 7,897,817,500 7,897,817,500
주1) 당사는 2020년도중 주주배정 유상증자에 따라 보통주 7,290,401주를 발행하여 36억원의 자본금이 증가하였습니다.
주2) 당사는 2022년도중 포괄적 주식교환에 따라 보통주 17,499,657주를 발행하여 87억원의 자본금이 증가하였습니다.
주3) 당사는 2024년도중 포괄적 주식교환에 따라 보통주 40,508,807주를 발행하여 248억원의 자본금이 증가하였습니다.


4. 주식의 총수 등


가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주, %)
구  분 주식의 종류 비고
보통주 합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수 100,000,000 100,000,000 -
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 82,935,616 82,935,616 -
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 - - -

1. 감자 - - -
2. 이익소각 - - -
3. 상환주식의 상환 - - -
4. 기타 - - -
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 82,935,616 82,935,616 -
Ⅴ. 자기주식수 466,474 466,474 -
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 82,469,142 82,469,142 -
Ⅶ. 자기주식 보유비율 0.56 0.56 주1)
주1) 자기주식 보유비율은 발행주식총수에서 자기주식수가 차지하는 비율입니다.


나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
배당
가능
이익
범위
이내
취득
직접
취득
장내
직접 취득
보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
장외
직접 취득
보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
공개매수 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
소계(a) 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
신탁
계약에 의한
취득
수탁자 보유물량 보통주 - - - - - -
종류주 - - - - - -
현물보유물량 보통주 270,568 - - - 270,568 -
종류주 - - - - - -
소계(b) 보통주 270,568 - - - 270,568 -
종류주 - - - - - -
기타 취득(c) 보통주 11,165 184,741 - - 195,906 주2, 3)
종류주 - - - - - -
총 계(a+b+c) 보통주 281,733 184,741 - - 466,474 -
종류주 - - - - - -
주1) 상기 "기초수량"은 당기 사업연도 개시시점(2024.01.01)의 보유수량입니다.
주2) 기타 취득한 11,165주는 당사와 ㈜위메이드넥스트간의 포괄적 주식교환에 따른 단주 및 주식매수청구권 행사수량으로 현재 법인계좌에 보유하고 있습니다.
주3) 기타 취득한 184,741주는 당사와 ㈜매드엔진간의 포괄적 주식교환에 따른 단주 및 주식매수청구권 행사수량으로 현재 법인계좌에 보유하고 있습니다.


다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황
- 해당사항 없습니다.

라. 종류주식 발행현황
- 해당사항 없습니다.

※ 당사는 최근 사업연도말일을 기준으로 발행주식총수의 100분의 5 이상 자기주식을 보유하고 있지 않으므로, 자기주식 보유현황, 자기주식 보유 목적, 자기주식 취득계획, 자기주식 처분계획, 자기주식 소각계획을 별도로 기재하지 않습니다.


5. 정관에 관한 사항

가. 최근 개정일
당사 정관의 최근 개정일은 2022년 3월 31일이며, 제25기 정기주주총회(2022년 3월 31일 개최)에서 정관 변경 안건이 승인되었습니다.
요약 사항은 하단의「나. 정관 변경 이력」이며, 상세한 사항은 2022년 3월 16일 공시된「주주총회소집공고 - III.경영참고사항 - 2.주주총회 목적사항별 기재사항 - 정관의 변경」 내용을 참고하시기 바랍니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유
2022.03.31 제25기
정기주주총회
1) 우리사주매수선택권
2) 주주명부폐쇄 및 기준일 조정
3) 전환사채, 신주인수권부사채
4) 주주총회 소집시기
5) 이사회 내 위원회 설치
6) 이익배당,  재무제표와 영업보고서의 작성 비치 등
1) 우리사주매수선택권 조문 추가
2) 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보 조문 정비
3) 한도 변경(500억→ 3,000억), 배정방법 수정 등
4) 개최시기의 유연성을 확보
5) 이사회 내 위원회 설치를 위한 조문 추가
6) 조문 정비
2021.03.25 제25기
임시주주총회
1) 상호
    변경전: 조이맥스(Joymax Co., Ltd.)
    변경후: 위메이드맥스(Wemade Max Co., Ltd.)
2) 공고방법
    변경전: www.joymax.co.kr
    변경후: www.wemademax.com
분할계획서 승인에 따른 상호 및 홈페이지 변경
2021.03.25 제24기
정기주주총회
1) 주식등의 전자등록, 신주의 동등배당
    주주명부 폐쇄 및 기준일, 소집시기, 이익 배당,
    분기배당, 감사의 선임·해임, 재무제표 등의 작성 등
코스닥협회 표준정관에 따른 조문 정비


다. 사업목적 현황

구 분 사업목적 사업영위 여부
1 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 영위
2 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 영위
3 전자상거래 결재서비스 개발 및 공급업 영위
4 전자화폐 및 상품권 발행 및 공급업 영위
5 캐릭터 및 음반 게임제작물 판매업 영위
6 부동산 임대 및 매매업 미영위
7 인공지능(AI) 관련 사업 미영위
8 가상현실(VR)게임 개발 및 퍼블리싱 미영위
9 광고, 홍보업 영위
10 각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업 미영위
11 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업 영위
12 위 각항에 대한 사업경영상담 및 기타 관련된 부대사업 영위

II. 사업의 내용


1. 사업의 개요


당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의 내용에는 연결대상회사에 해당되는 ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스, ㈜매드엔진, ㈜원웨이티켓스튜디오에 대한 내용을 포함하여 작성하였습니다.

보고서 작성기준일 현재 당사 및 주요 종속회사는 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있습니다.

사업부문 대상회사 주요 제품 및 서비스
게임
사업
부문
㈜위메이드맥스

- PC온라인 게임: 실크로드 온라인, 프리프 유니버스(웹게임)
- 모바일 게임: 맞고의 신, 캔디팡:쥬시월드, 플레이 포커, 에브리타운, 두근두근레스토랑, 바이킹아일랜드, 어비스리움, 당신에게 고양이가, 갓 오브 아이들, 서먼헌터 키우기, 드래곤 꺼어억!

㈜위메이드넥스트 - 모바일 게임: 미르4, 미르4 글로벌
㈜매드엔진 - 모바일 게임: 나이트크로우, 나이트크로우 글로벌


당사와 종속회사의 주된 사업은 모바일 및 PC온라인게임의 개발과 공급을 영위하고 있습니다. 자체 개발로 우수한 게임콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있으며, 독립적인 운영과 책임을 강화하면서 양질의 모바일 게임을 개발하는데 집중하고 있습니다.

당사의 대표 게임으로는 GSP(Global Service Platform)를 통해 <실크로드 온라인>을 전세계에 서비스하고 있습니다.

당사는 역량있는 게임 개발사에 대한 적극적인 투자를 단행하여, 모바일 게임 개발 자회사 (㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스, ㈜매드엔진, ㈜원웨이티켓스튜디오)를 인수 및 설립하였으며, <프리프 유니버스>, <맞고의 신>, <캔디팡: 쥬시월드>, <플레이 포커>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑>, <바이킹아일랜드>, <어비스리움>, <당신에게 고양이가>, <미르4>, <나이트크로우> 등의 모바일 게임을 서비스 하고 있으며, 빠르게 변화하는 게임 시장에 적극적으로 대응해 가고 있습니다.

당사와 종속회사는 블록체인 중심의 게임산업 트렌드 변화 속에서 다양한 블록체인 게임을 출시하여 서비스 중이며, 대표적으로 <미르4 글로벌>, <나이트크로우 글로벌>이 서비스 되고 있습니다.

향후 당사는 지속적인 게임 개발과 신작 출시, IP(지식재산권) 사업, 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱, 사업관련 전략적 투자 등을 추진하여 회사의 성장을 견인하고자 합니다.

당사의 매출 실적은 모바일게임과 PC온라인게임, 로열티, 기타로 구성되며, 제28기(2024년) 연결기준 국내 및 해외 실적은 다음 표와 같습니다.
             

<매출 실적 요약>
(기준일: 2024.12.31) (단위 : 백만원)
사업부문 구분 모바일게임 PC온라인게임 로열티 기타 합계
게임사업 국내 40,145 475 300 1,006 41,926
해외 3,863 19,684 7,223 2,295 33,065
합계 44,008 20,159 7,523 3,301 74,991
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었으며, 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다.
주2) 기타매출은 광고매출 등을 기재하였습니다.


당사는 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 위험관리를 하고 있으며, 외화표시 자산 및 부채의 환율변동에 의한 리스크를 최소화하여 재무구조의 건전성 및 예측가능 경영을 통한 경영의 안정성 실현을 목표로 환리스크 관리에 만전을 기하고 있습니다.

또한, 국내 금융기관과 환리스크 관리에 대한 의견을 지속적으로 교류하며 적극적으로 회사의 자산, 부채에 대한 종합 관리를 진행하고 있습니다.

당사는 제28기말 기준 매출액의 약 21.22%에 해당하는 15,910백만원의 연구개발비용(인건비)를 지출하고 있고, 다양한 장르의 신규 게임 개발 및 서비스 개선을 위해 노력하고 있습니다. 또한, 게임산업진흥에 관한 법률, 청소년 보호법 등 관련 법령 또는 정부의 규제를 준수하기 위해 회사 내 관련 조직에서 계속적인 모니터링을 진행하고 있습니다.

사업의 내용에 대한 자세한 사항은 하단 내용을 참조하시기 바랍니다.


2. 주요 제품 및 서비스


가. 주요 제품 등의 현황

(단위 : 백만원, %)
사업부문 매출유형 주요 제품 제28기
누적 영업수익
비율
게임
사업
모바일게임 미르4, 나이트크로우, 에브리타운 등 44,008 58.68
PC온라인게임 실크로드 온라인, 프리프 유니버스(웹게임) 20,159 26.88
로열티 로열티매출 7,523 10.03
기타 광고매출 3,301 4.40
합계 74,991 100.00
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.


(1) 주요 게임별 특징
[지배회사: ㈜위메이드맥스]
① 주요 PC온라인게임

게임명 게임장르 게임특징
실크로드 온라인 MMORPG - 동서양의 역사적인 배경을 바탕으로 실크로드내 다양한 전투/상거래 등을 게임에 접목한
   Full 3D MMORPG
프리프 유니버스 웹게임 MMORPG - 아기자기한 동화풍 세계관과 공중전투가 특징인 비행게임


② 주요 모바일게임

게임명 게임장르 게임특징
맞고의 신 시즌3 보드 - 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임
캔디팡: 쥬시월드
 [JUICY WORLD]
캐주얼 - 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시
- 세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠
윈드러너:RE 캐주얼 - 2013년 일본에서 2,000만명 이상이 플레이 한 「LINE 윈드러너」의 후속작
- 전세계 러너들과의 챔피언십 모드, 캐릭터 매력이 돋보이는 에피소드 모드, 스페셜 모드 등
의 런닝게임
플레이 포커 보드 - 7포커, 로우바둑이 등을 지원하는 카지노 게임
- 미녀 딜러와 함께 즐기는 포커류 게임
윈드러너: 퍼즐대전 캐주얼 - 캐릭터 스킬을 활용해 블록 3개를 맞추는 3매칭 퍼즐게임
- 퍼즐과 매칭 대전을 결합한 턴 방식으로 진행되는 총 4개 라운드에서 상대와 1:1 대결
포커의 신 보드

- '플레이 포커'의 카카오 게임 플랫폼 버전, 쉽고 편한 인터페이스와 세련된 그래픽이 특징

- 포커의 정통 '홀덤'을 비롯해 7포커, 로우바둑이 등 총 3종의 포커게임 플레이

정글젬 매치 캐주얼 - '윈드러너: 퍼즐대전'의 리뉴얼, 실시간 3매칭 1대1 퍼즐 대전 게임
- 정글 스테이지에서 모험을 즐기는 캐릭터를 이용해 동일한 블록 3개를 맞추는 게임
드래곤 꺼어억! 캐주얼 - 벽돌 깨기 장르와 로그라이크(Rougelike) 요소를 결합한 캐주얼 게임, 글로벌 170개국 출시
- 카툰풍 드래곤 캐릭터로 모험, 도전모드, 퀘스트 등 다양한 콘텐츠 플레이 가능
에브리타운 SNG - 마을을 경영하여 자신의 마을을 꾸미는 소셜 네트워크 게임
두근두근레스토랑 SNG - 동화 캐릭터와 아기자기한 그래픽의 레스토랑 경영 SNG
바이킹아일랜드 SNG - 영웅의 성장(RPG) 및 아일랜드의 성장요소가 결합된 SNG
어비스리움 캐주얼 - 나만의 수족관을 만드는 육성 게임
- 출시 후 6,500만 다운로드 달성
당신에게 고양이가 캐주얼 - 하늘섬에 여행을 온 고양이들의 다채로운 모습을 관찰하고 서로 교감하는 캐주얼 게임
프리프 유니버스 웹게임 MMORPG - 아기자기한 동화풍 세계관과 공중전투가 특징인 비행게임
서먼헌터 키우기 방치형 RPG - 전사의 성장을 소재로 한 간결한 성장과 전투 시스템 등이 특징인 방치형 RPG 게임
- 기존 <스피릿 세이버>에 방치형 시스템을 확대한 리메이크 신작 게임
어비스리움 더 클래식 캐주얼 - '어비스리움' IP(지식재산권)를 활용한 힐링 방치 게임
- 원작의 힐링을 계승한 세 번째 오리지널 IP 시리즈
- 물고기, 식물 등 500종과 장식물 200종 등을 활용하여 3D풍 디자인의 수조 속 바다를 꾸미고, 최소화된 조작과 방치형 요소들을 확대한 육성 콘텐츠 게임
미르의 전설2: 기연 MMORPG -원조 한류 게임으로 불리는 '미르의 전설2' IP를 활용한 MMORPG 모바일 게임
-원작의 시스템을 계승하며, 현대 RPG의 장점인 자유로운 전직과 빠른 레벨업이 주요 특징


[주요종속회사: ㈜위메이드넥스트]
① 주요 모바일게임

게임명 게임장르 게임특징
미르4 3D 동양 무협
MMORPG
- 미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG
- 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성전 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징
미르4 글로벌 3D 동양 무협
MMORPG
(블록체인 게임)
- 블록체인 기술이 도입된 위믹스 첫 MMORPG 블록체인 게임
- 게임성이 검증된 미르4에 블록체인 이코노미를 형성해 게임성과 경제성을 모두 잡은
    블록체인 게임(게임 토큰 : 드레이코, 하이드라)


[주요종속회사: ㈜매드엔진]
① 주요 모바일게임

게임명 게임장르 게임특징
나이트크로우 언리얼엔진5 하이엔드 MMORPG - 십자군 전쟁이 발발한 13세기 북유럽을 재구성한 세계를 기반으로 한 MMORPG
- 1,000명 단위로 격돌하는 대규모 PvP, 캐릭터 간 물리충돌, 지상과 공중 전투 시스템
나이트크로우 글로벌 언리얼엔진5 하이엔드 MMORPG
(블록체인 게임)
- 블록체인 기술이 도입된 위믹스 두번째 MMORPG 블록체인 게임
- 게임성이 검증된 나이트크로우에 블록체인 이코노미를 형성해 게임성과 경제성을 모두
   잡은 블록체인 게임(게임 토큰 : 크로우, 8종의 유틸리티 토큰)


(2) 주요 제품 등의 가격변동추이
- 모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이 하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다.
 
- PC온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다.

당사의 경우 보고서 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 정액제 및 정량제 서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.


3. 원재료 및 생산설비


가. 주요 원재료에 관한 사항
당사는 PC온라인게임, 모바일게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.

1) 주요 원재료 등의 현황
- 해당사항이 없습니다.

2) 주요 원재료 등의 가격변동추이
- 해당사항이 없습니다.

나. 생산 및 생산설비에 관한 사항
1) 생산능력 및 생산실적
-  당사가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.

2) 생산설비에 관한 사항
① 현황

(단위 : 백만원)
사업소 소유형태 소재지 구분 기초장부가액
(2024.01.01)
당기증감 당기 상각 당기말 장부가액
(2024.12.31)
비고
증가 감소
본사 토지 성남시 사무소 776 - - - 776 -
건물 성남시 사무소 1,883 - - 68 1,815 -
전산장비 성남시 서버등 - 136 - 40 96 -
비품 성남시 PC등 1,011 1,598 436 256 1,917 -
시설장치 성남시 공사등 142 1,087 - 248 981 -
차량운반구 성남시 차량 51 105 - 43 113 -
임차자산개량권 성남시 사무소 296 - 296 - - -
리스자산 성남시 사무소 5,727 3,885 - 2,394 7,218 -
합계 9,886 6,811 732 3,049 12,916 -
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었으며, 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다.
주2) 상기 기재된 내용 중 투자부동산으로 구분된 임대부동산은 제외하였습니다.


4. 매출 및 수주상황


가. 매출에 관한 사항
1) 매출실적

(단위 : 백만원)
매출유형 품목 구분

제 28 기

제 27 기

제 26 기
모바일매출 미르4, 나이트크로우 등 국내 40,145 47,256 42,140
해외 3,863 4,334 33,188
소계 44,008 51,590 75,328
PC온라인매출 실크로드, 프리프유니버스 등 국내 475 393 191
해외 19,684 9,076 2,540
소계 20,159 9,469 2,731
로열티매출 로열티 국내 300 - -
해외 7,223 5,672 4,114
소계 7,523 5,672 4,114
기타매출 광고매출 등 국내 1,006 1,271 1,386
해외 2,295 1,762 2,675
소계 3,301 3,033 4,062
합계 국내 41,926 48,919 43,717
해외 33,065 20,844 42,518
합계 74,991 69,764 86,235
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었으며, 반올림으로 인한 단수차이가 있을 수 있습니다.


2) 판매경로 및 판매방법, 전략 등
가) 판매조직

조  직

역   할

㈜위메이드맥스

실크로드개발실

서비스관리팀

- 국내ㆍ해외 PC온라인게임 서비스를 위한 관리
    (마케팅, 빌링, 퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

신규사업실

신규사업팀

- 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)
- 해외 서비스를 위한 관리
   (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

㈜위메이드넥스트 사업부 - 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)
- 해외 서비스를 위한 관리
   (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)
㈜매드엔진 라이브지원실 - 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)
- 해외 서비스를 위한 관리
   (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)


나) 판매경로
① 직접서비스 판매

모바일 게임의 경우 애플의 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(원스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 존재하지 않고 있으며, 결제수단으로는 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.

PC온라인게임의 경우 게임 이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 전화, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.


② 라이선스 서비스 판매

라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜로열티와 러닝로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.


다) 판매전략
- 국내 판매 전략
① 게임 라인업 강화
당사는 모바일게임 개발회사 8개사(㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜라이트컨, ㈜위메이드넥스트, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스,
㈜매드엔진, ㈜원웨이티켓스튜디오)와 국내외 시장에 안착과 안정적 매출을 발생시킬 수 있는 다양한 게임 라인업을 구성 및 개발을 하고 있습니다.

② 지속적인 게임 업데이트
당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 개발작업을 진행하고 있습니다.

- 해외 판매 전략
① 현지화 지원

당사는 각 국가별 다양한 문화가 존재하는 만큼 해외 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자와 제휴를 통하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다.

② 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점

당사와 종속회사는 게임이 해외시장에서 경쟁 우위를 선점할 수 있도록 최선의 노력을 다하고 있습니다.

모바일 게임 시장의 규모가 상대적으로 큰 북미, 일본 역시 당사 개발의 모바일게임의 직접 진출을 고려하여 글로벌 시장에 맞도록 개발단계에서 현지화 전략을 세워 점진적으로 준비하고 있습니다.

③ IP(지식재산권) 활용
세계 게임 콘텐츠 시장에 부는 '리메이크'와 '리마스터' 바람에 따라 한국 게임 IP를 강화하는 효과적인 수단이 되었습니다.

당사의 <실크로드 온라인> IP를 중국 유원게임즈(U1games)에서 모바일게임으로 개발하였으며, 2021년 4월에 <실크로드M>으로 국내 출시되어 서비스 되고 있습니다.
또한, 모바일 러닝 대표게임 <윈드러너> IP를 활용한 <윈드러너 키우기> 게임을 개발 중에 있습니다.

당사의 종속회사들은 위메이드의 아시아 인지도 1위 MMORPG인 <미르의 전설2> IP를 활용해 <미르4>, <미르4 글로벌>를 개발하여 글로벌 시장에서 흥행에 성공하였습니다.또한, <미르의 전설2> IP를  활용한 모바일 MMORPG 게임 <미르의 전설2: 기연>은 2024년 8월 9일 출시 후 5일만에 구글 플레이 인기 순위 1위를 기록하며 유저들에게 큰 호응을 얻고 서비스되고 있습니다.

당사와 종속회사는 자체 개발 IP와 대중성을 가진 유명 IP들을 활용하여, 향후 지속적으로 IP(지식재산권) 사업을 확장해 나갈 계획입니다.


나. 수주상황
당사는 모바일게임 및 PC온라인게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다. 이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.


5. 위험관리 및 파생거래


가. 시장위험과 위험관리

금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대하여 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.

(1) 위험관리 정책
 연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.


 연결실체의 감사는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.

(2) 신용위험
 신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.


당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산 127,581,532 52,065,743
매출채권및기타금융자산 47,918,088 43,122,860
장단기금융자산 42,410,000 2,431,600
합 계 217,909,620 97,620,203


 연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다.

 연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(3) 유동성위험
 유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아 들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이,만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

연결실체는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.


당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.


 ① 당기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 6,150,073 6,150,073 6,150,073 - -
리스부채 7,164,856 7,866,415 4,581,185 3,285,230 -
상환전환우선주부채 25,577,761 37,466,459 37,466,459 - -
전환우선주부채 754,042 999,939 999,939 - -
파생상품부채 4,945,069 4,945,069 4,945,069 - -
지급보증(*) - 1,400,000 1,400,000 - -
합  계 45,991,801 58,827,955 55,542,725 3,285,230 -

(*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

 ② 전기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 5,067,271 5,068,140 5,056,830 11,310 -
리스부채 5,845,628 6,609,664 2,586,479 4,023,185 -
상환전환우선주부채 24,155,993 37,466,459 37,466,459 - -
전환우선주부채 719,287 999,939 999,939 - -
파생상품부채 5,132,341 5,132,341 5,132,341 - -
지급보증(*) - 1,490,000 1,490,000 - -
합  계 42,410,520 56,766,543 52,732,048 4,034,495 -

(*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

(4) 시장위험
 시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 연결실체의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.



① 환위험
 연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY, PHP 등입니다.


당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
외  화 환율(원) 원화환산액 외  화 환율(원) 원화환산액
현금및현금성자산 USD 4,607,030 1,470.00 6,772,334 USD 5,386,483 1,289.40 6,945,332
EUR 284,557 1,528.73 435,011 EUR 524,399 1,426.59 748,103
JPY 41,596,579 9.36 389,544 JPY 61,667,724 9.13 562,817
PHP 825,666 25.41 20,980 PHP 825,666 23.19 19,147
매출채권및기타금융자산 USD 1,318,859 1,470.00 1,938,723 USD 1,299,685 1,289.40 1,675,813
EUR 60,750 1,528.73 92,871 EUR 41,112 1,426.59 58,650
JPY 578,151 9.36 5,414 JPY 363,871 9.13 3,321
외화자산 합계 9,654,877
10,013,183
미지급금 USD 92,002 1,470.00 135,243 USD 27,680 1,289.40 35,689
EUR 6,225 1,528.73 9,516 EUR 4,641 1,426.59 6,620
외화부채 합계 144,759
42,309


연결실체는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 857,581 (857,581)
858,546 (858,546)
EUR 51,837 (51,837) 80,013 (80,013)
JPY 39,496 (39,496) 56,614 (56,614)
PHP 2,098 (2,098) 1,915 (1,915)
합  계 951,012 (951,012)
997,088 (997,088)


(5) 이자율위험
당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
고정이자율
 금융자산 69,660,412 44,139,671
 금융부채 (7,164,856) (5,845,628)
합  계 62,495,556 38,294,043
변동이자율
 금융자산 121,490,702 41,564,243


 연결실체는 변동이자부 금융상품과 관련하여 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품이 이자율변동에 의해 향후 1년간 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
0.5P% 상승시 0.5P% 하락시 0.5P% 상승시 0.5P% 하락시
이자수익 607,454 (607,454) 207,821 (207,821)


(6) 자본관리
 연결실체는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 연결실체는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며 총부채 및 총자본은 연결재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.

 당기말과 전기말 현재 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
부채 (A) 96,201,915 47,987,321
자본 (B) 501,381,448 81,908,848
부채비율 (A/B) 19.19% 58.59%


(7) 공정가치
연결실체의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

 ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.
 ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다.
 ㆍ파생상품부채의 공정가치는 옵션가치평가기법을 사용하였습니다.


① 당기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산 489,498 489,498 1,677,037 1,677,037
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 50,067 75,609 75,609
소  계 539,565 539,565 1,752,646 1,752,646
상각후원가로 인식된 금융자산
 현금및현금성자산 127,581,532 (*) 52,065,743 (*)
 매출채권및기타금융자산 47,918,088 (*) 43,122,860 (*)
 장단기금융자산 42,410,000 (*) 2,431,600 (*)
소  계 217,909,620 - 97,620,203 -
합  계 218,449,185 539,565 99,372,849 1,752,646
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
 파생상품부채 4,945,069 4,945,069 5,132,341 5,132,341
상각후원가로 인식된 금융부채
 기타금융부채 6,150,073 (*) 5,067,271 (*)
 리스부채 7,164,856 (*) 5,845,628 (*)
 상환전환우선주부채 25,577,761 (*) 24,155,993 (*)
 전환우선주부채 754,042 (*) 719,287 (*)
소  계 39,646,732 - 35,788,179 -
합  계 44,591,801 4,945,069 40,920,520 5,132,341

(*) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.


② 공정가치 서열체계
 연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


 ③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준 1 수준 2 수준 3 합  계
당기말:
금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산(*) 189,498 - 300,000 489,498
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 - - 50,067
합  계 239,565 - 300,000 539,565
금융부채
 파생상품부채 - - 4,945,069 4,945,069
전기말:
금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산 644,642 - 1,032,395 1,677,037
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609
                      합  계 720,251 - 1,032,395 1,752,646
금융부채
 파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341

(*) 연결실체는 수준3으로 분류하고 있는 출자금의 원가를 공정가치의 적절한 추정치로 보아 취득원가로 계상하고 있습니다.


④ 연결실체는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치측정치, 비반복적인 공정가치측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다. 한편 당기중 사업결합을 통해 취득한 지분증권의 경우, 취득 후 유의적인 가치 변동이 확인되지 않았으므로, 제 1109호에 따라 취득가액으로 평가하였습니다.

(단위: 천원)
구  분 공정가치 수준 가치평가기법 주요 투입변수
당기말:
당기손익-
 공정가치
 측정금융자산
- 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
 옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜지부스트
 기초자산가격: -39,670원
 기초자산가격의 변동성: 42.19%
 파생상품부채 4,945,069 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
 옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜위메이드커넥트
 기초자산가격: 7,556원
 기초자산가격의 변동성: 38.23%
전기말:
당기손익-
 공정가치
 측정금융자산
1,032,395 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
 옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜지부스트
 기초자산가격: 313,608원
 기초자산가격의 변동성: 52.32%
 파생상품부채 5,132,341 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
 옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜위메이드커넥트
 기초자산가격: 25,231원
 기초자산가격의 변동성: 45.70%


나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황

당기와 전기 중 파생상품부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 5,132,341 2,410,365
 평가손익(*) (187,272) 2,721,976
기말 4,945,069 5,132,341
유동 4,945,069 5,132,341

(*) 파생금융부채의 공정가치 평가와 관련하여 사용된 가치평가기법 및 투입변수는 주석35의 (7)에서 설명하고 있으며, 변동금액은 전액 당기손익으로 인식하여 손익계산서상의 금융손익으로 표시하였습니다.


6. 주요계약 및 연구개발활동


가. 경영상의 주요계약 등
(기준일: 2024.12.31)

회사명 계약상대방 계약체결시기
(계약기간)
계약의 목적 및 내용
㈜위메이드맥스 ㈜위메이드넥스트 2021.11.26 포괄적 주식교환 계약
티니스튜디오㈜ 2023.03.02 티니스튜디오㈜ 지분 투자(우선주 포함 지분: 33.3%)
㈜매드엔진 2024.09.10 포괄적 주식교환 계약
㈜라이트컨 ㈜조이스튜디오 2023.05.10 합병 계약(존속: ㈜라이트컨, 소멸: ㈜조이스튜디오)
㈜위메이드커넥트 케이비인베스트먼트㈜ 2022.01.25 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
티그리스인베스트먼트㈜ 2022.01.25 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
보광창업투자㈜ 2022.02.08 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
케이제이앤투자파트너스(유) 2022.02.08 종류주식(상환전환우선주) 투자계약
㈜애드엑스 2022.07.15 ㈜넥셀론 구주 인수(지분 66.73%)
㈜위메이드이프 2022.08.31 합병계약
(존속: ㈜위메이드커넥트, 소멸: ㈜위메이드이프)
㈜니트로엑스 2022.12.07 신주인수 계약(구주 포함 총 지분 65.02%)
㈜지부스트 2023.01.18 종류주식(상환전환우선주) 신주 인수 계약
㈜위메이드플레이 2023.03.04 분당 스퀘어 사무실 전대차 계약(23.03.04 ~25.12.31)
키위웍스㈜ 2024.01.06 키위웍스㈜ 지분 매각 (지분 35%)
㈜위메이드넥스트 ㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.03.31 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.05.31 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.07.07 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.09.02 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2022.12.06 금전소비대차계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션) 2023.03.16 질권설정 계약 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션), WEMIX PTE. LTD. 2023.08.07 질권설정계약 해지 및 변경 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션), 2023.12.20 질권설정계약 해지 및 변경 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션), WEMIX PTE. LTD. 2024.02.28 질권설정계약 해지 및 변경 체결
㈜위믹스코리아(구.위메이드이노베이션), 2024.10.04 질권설정계약 해지 및 변경 체결
㈜매드엔진 ㈜원웨이티켓스튜디오 2023.08.24 지분 투자(보통주 지분: 50.00%)
㈜원웨이티켓스튜디오 2024.06.24 지분 투자(보통주 지분: 66.67%)
㈜위메이드맥스 2024.09.10 포괄적 주식교환 계약
주1) 상기 기재된 내용은 최근 3개년도 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 경영상 주요 계약은 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치는 비경상적인 계약입니다.
(비경상적인 계약: 영업활동 이외의 활동에 의한 경영관리계약, 기술이전계약, 부동산매매계약, 기술도입(제휴)계약, 자산양도계약(신탁계약, 자산관리계약 등)


나. 연구개발활동
1) 연구개발 담당조직

대상회사 부서명 업무내용  
㈜위메이드맥스 실크로드개발실 개발팀, 서비스관리팀 실크로드 온라인 개발 및 신규 콘텐츠 개발
㈜위메이드넥스트 미르4프로그램실 미르4서버팀, 미르4클라이언트팀 미르4 업데이트 및 신규 콘텐츠 서버 & 클라이언트개발
미르4기획팀   미르4 업데이트 및 신규 콘텐츠 기획
미르4그래픽팀   미르4 업데이트 및 신규 콘텐츠 그래픽 작업
그래픽실 컨셉배경팀, 컨셉캐릭터팀,
3D배경팀, 3D캐릭터팀, UI팀
미르5 업데이트 및 신규 콘텐츠 그래픽 작업
DS프로그램팀 DS클라이언트팀, DS서버팀, 테크팀 미르5 콘텐츠 서버 & 클라이언트개발
DS기획실 DS기획팀 미르5  콘텐츠 기획
DS액션실 DS애니팀,DS연출팀 미르5  콘텐츠 액션 및 연출 작업
개발관리센터
모바일 게임 빌드 관리 및 신규 콘텐츠 품질관리
㈜매드엔진 매드스튜디오 프로그램실, 게임디자인실, 아트실 나이트크로우, 글로벌 개발 및 업데이트
NX스튜디오 프로그램실, 게임디자인실, 아트실 TAL (The Arcane Lands) 신규프로젝트 개발
프론티어 스튜디오 프로그램실, 게임디자인실, 아트실 나이트크로우2 신규프로젝트 개발


2) 연구개발 비용

(단위 : 백만원, %)
구분 제28기 제27기 제26기
원재료 - - -
인건비 15,910 12,127 17,494
제조경비 - - -
합계 15,910 12,127 17,494
회계처리 자산계상 - - -
영업비용 15,910 12,127 17,494
제조원가 - - -
연구개발비/매출액 비율 (%) 21.22 17.38 20.29
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.


3) 연구개발 실적

[지배회사: ㈜위메이드맥스]

연구과제 연구결과 및 기대효과
MMORPG Server Framework 다수의 서버를 사용하는 MMORPG 의 기반기술(최근 대세로 떠오른 병렬 프로세싱에 최적화된 플랫폼) 개발로 추후 개발이 필요한 MMORPG 서버에 대한 개발시간에 6개월 가량 단축 가능
DB Patch Tool 게임이 늘어나고 각 게임마다 사용하는 기초 데이터가 패치 때마다 점검 시간을 길어지게 하는 요인이 될 것으로 판단되어 모든 패치를 병렬로 안전하게 패치할 수있도록 하였음
Web Launching System IE 브라우저에서만 Active X를 사용해서 실행파일을 실행 가능하게 하던 웹런칭 시스템을 다른 브라우저까지 확대하여 서비스 목적에 맞게 사용 가능하도록 개발하였음
Web Launcher System 자동패치 기능을 포함한 런처 시스템으로 게임 자체 런처가 없는 서비스에서 런처로 사용할 수 있도록 개발되었음
Client Patch Tool 기존의 순차적인 여러 단계의 작업들을 일괄적인 작업으로 처리 가능 하도록 하며, 각 단계마다 실수가 가능한 부분들을 최소화하며 안전하게 패치 할 수 있도록 하였으며, 일부 데이터 다루는 부분은 병렬적으로 처리하여, 보다 원활하고 빠른 업무 처리가 가능 하도록 함
Distortion Shader 그래픽 퀄리티를 살리기 위해 IOS에 Distortion Shader 개발
User Interface Tool User Interface 를 빠르게 제작 편집 하기 위해 wxWidgets 를 이용한 툴 개발
Visual programming
language system
지속적인 콘텐츠 유지보수가 필수적인 온라인게임 시스템에서 기획자 단계에서의 콘텐츠 구현이 가능하도록 Graphic기반 프로그래밍 언어 시스템 개발
 이를 통해 프로그래머의 도움없이, 스크립트와 같은 별도 개발 언어 교육없이, 게임 로직을 구현 및 테스트 가능한 환경 제공이 가능해짐
회원인증 타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축
결제프로세스 다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과
파티원 추천 시스템 개발 유저수가 많지 않아 원활히 파티를 형성하기 어려운 지역을 위해 서버에서 파티원을 찾아서 매칭해 주는 시스템 개발
ELK 기반의 로그 시스템 Elastic Search, Log Stash, Kibana 를 기반으로 한 로그 수집 및 로그 분석 시스템 개발.
 - 공용 시스템으로 개발하여 향후 신규 게임들의 중복 개발을 막고 , 통일된 로그 운영 환경을 구축하고자 함
공용 쿠폰 시스템 개발 모바일 게임 서비스를 하는데 있어 수시로 필요한 쿠폰 발행 및 쿠폰 검증을 위한 시스템 개발.
 - 각 게임들이 공통적으로 사용 가능도록 개발하여 중복 투자 방지 및 불필요한 시행착오를 없애려고 함
Community Server 시스템 개발 소켓 기반의 Community Server 개발.  
물고기 군락 시스템 개발 게임 내 등장하는 물고기들의 집단 이동을 표현하는 시스템.
 - 여러 개체가 함께 이동할때 보다 자연스러운 집단 이동을 구현하여 사실성을 높이기 위한 시스템 개발
어비스리움 확장 시스템 확장 콘텐츠의 기능성 다양화
 현재 설치 위주의 확장 아이템에서 능력치 부여 확장 아이템 개발
 확장아이템의 증가로 인한 정보 최적화
회원인증 타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축
결제프로세스 다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과
메시징 회원간 또는 플랫폼간 메시징 프로세스 모듈화를 통한 신규 개발 기간 단축
맵구조화 게임 내 맵을 구조화하여, 기획자가 쉽게 입력하여 테스트 가능한 수준의 구현을 통한 내부 테스트 효율설 증대
BM Simulater 상품가격 및 확률에 따른 기대값 및 예상 수익 시뮬레이터 개발을 통한 수익 극대화
네트워크 엔진 레벨 메시지 필터링 강화

가상의 게임 클라이언트를 통해 정상적으로 게임에 접속하였으나 비정상 메시지와 게임세션을 보낼 수 있기 때문에 이를 방지하기 위한 필터링 시스템을 보강

게임 로그 시스템

유저 패턴 분석을 위한 로그 적재 및 분석 시스템 구축

웹뷰 모듈화

효율적인 게임 운영을 위한 게임과 웹 연동 기술 모듈화 작업

클라우드 컴퓨팅 구조화

트래픽의 변동폭이 큰 서비스에 적합한 클라우드 서비스 적용을 위한 게임 서버 및 DB시스템 설계

서버 주요 지연 작업 비동기화 처리 부하 증가에 따른 주요 지연 작업을 비동기화함으로써 전체 서버의 성능과 응답성을 개선
서버 성능로그 개선 개발 주요 서버의 성능 이슈를 파악할 수 있도록 기존의 성능 로그  시스템을 대폭 개선하여, 병목 지점을 쉽게 탐지할 수 있음
지표 시스템 개발 실시간 지표 확인 및 일간 지표 자동화 시스템
푸쉬 시스템 개발 모바일 게임 서비스에 필요한 푸쉬 시스템을 자체적으로 구축하여 운영/서비스
쿠폰 시스템 개발 온라인, 오프라인을 모두 지원하는 쿠폰 시스템을 개발하여, 자사 게임에 공용으로 적용 및 활용
CS Tool 개발 게임 문의 관련된 시스템을 자체적으로 개발, 당사 게임 서비스에 최적화 된 CS 시스템을 구축

광고 수익화 트래킹 시스템 개발

광고 수익화 관련 네트워크의 지표를 수집하고 분석하여 모니터링 및 최적화 진행


[주요종속회사: ㈜위메이드넥스트]

연구과제 연구결과 및 기대효과
타겟 징표 시스템 개체(플레이어 또는 몬스터)를 선택하고 아이콘을 부여할수 있는 징표 시스템으로, 부여된 아이콘은 문파원들과 공유되어 사냥 및 전쟁의 효율을 높여주는 시스템
제한시간 연장 시스템 입장권을 통해 참여하는 컨텐츠에 한하여 제한된 시간 도달시 자동으로 연장해주는 시스템으로, 유저의 플레이 편의성을 도와주는 시스템
약탈전 시스템 서버 내 국왕 문파의 지하창고를 약탈하여 게임 내 재화를 획득할수 있는 콘텐츠로, 유저간 갈등을 유발하여 전쟁의 동기를 부여하는 시스템
토벌 랭킹시스템 전투 랭킹 외 특정 콘텐츠 랭킹을 새롭게 부여하여 콘텐츠 활성화 기여
스킬 밸런스 개선 직업간의 특성을 부각시키고, 특정 직업이 전쟁에서 우위에 서지 않도록 스킬 개선
신규 성장 콘텐츠 신규 장비(보조무기, 장신구)와 홍예석, 성물시스템 업데이트를 통하여 유저의 성장 동기 부여
신규 월드 보스 유저의 화합과 전쟁을 유발하는 월드보스 업데이트를 통하여 게임의 지속적인 재미 부여
월드서버 콘텐츠 게임을 플레이하는 모든 서버의 유저가 입장 가능한 월드 서버 콘텐츠로 유저간의 경쟁 및 인터렉션 강화
교환 시스템 유저가 플레이로 획득한 이벤트 아이템을 클랜원들과 물물 교환할 수 있는 시스템으로 커뮤니티 활성화 기여
발동 시스템 게임 안에서 이벤트가 고정시간에 진행되는 것이 아닌, 유저의 플레이 참여도에 따라 발동되는 시스템으로 유저가 주도하는 이벤트시스템 구현
협동임무 콘텐츠 문파원 개인 플레이를 통해 획득한 포인트를 모아 문파 단위로 특수 몬스터를 소환하여 공략하는 콘텐츠로 문파 커뮤니티 활성화 유도
신규 성장 콘텐츠 공용 신규 장비 5종 추가로 유저들에게 성장 동기 부여
자객모드 시스템 자객모드는 PK 목적으로 자신의 정체를 숨기고 타 서버로 이동하는 시스템으로 서버 간 PVP 유도 및 플레이 만족도 제고
신규 전쟁 컨텐츠(사북쟁패) 각 서버를 점령한 문파 간의 경쟁 시스템으로 최상위권 유저 간 경쟁 및 대규모 전투 유도
신규 클래스(흑도사) 클래스 전용 신규 스킬 및 아이템을 추가하여 유저들의 신규 육성을 유도
장비 교환 시스템 타 클래스 전용 장비를 현재 캐릭터의 클래스 전용 장비로 교환할 수 있는 시스템으로 신규 캐릭터 육성의 편의성 향상
용재련 시스템 최상위 등급의 장비를 더욱 성장시키는 시스템으로 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
신규 지역 확장(신기선)
신규 지역 확장을 통한 상위 고객들의 육성처 마련 및 플레이 만족도 제고
잠재력 시스템 무공서를 사용하여 능력치를 올리는 잠재력 시스템 업데이트를 통하여 유저의 성장 동기 부여
통합 거래소 시스템 전체 서버 캐릭터들간 거래 가능한 통합 거래소 구현으로 아이템 거래 편의성 향상
통합 토벌 시스템 전체 서버 기준의 유저가 모일 수 있는 통합 토벌대 시스템 제공
신규 지역 확장(흑룍비곡) 최상위권 고객들을 위한 상위 포지션 필드 사냥터로 플레이 동기 부여 강화
신규 맵 추가( 3첩 7계, 3첩 4계) 신규 맵과 미션 스토리 추가로 유저들의 새로운 성장처 마련
신규 전쟁 컨텐츠(어둠의 제단) 전체 서버 기준 특정 지역에 제단을 설치하면 설치 문파 소속 문파원에게 버프 효과가 적용되는 시스템으로 상호 경쟁과 협력의 인터렉션 발생
마령주 시스템 성장 단계에 따라 추가적인 능력치와 패시브 스킬을 획득하는 시스템으로 상위권 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
서버 개편 유저들이 다시금 전쟁의 긴장감을 느낄 수 있도록 서버 개편 진행
신규 장비 추가 클래스 공용 아이템인 전승장비 2종 추가를 통해 캐릭터 능력 향상으로 고객 만족도 제고  
신규 PvP 콘텐츠 추가(생사곡) 80레벨 이상 유저가 동일한 조건의 능력치와 스킬을 갖고 전투를 하기 때문에 전략과 컨트롤이 승패를 좌우하는 콘텐츠로 PVP가 활성화 될 수 있도록 전투 접점 제공
수집 도감 시스템 추가 수집 대상 아이템을 획득 시 별도의 아이템 소모 없이 자동으로 등록되며 달성도에 따라 랭킹 보상과 버프 효과 지급하는 시스템으로 유저들의 수집 욕구 제공
오픈월드 기반 작업 거대한 정쟁이 원활하게 진행될 수 있는 최적화 기술을 적극적으로 사용하기 위한 기반 작업
캐릭터 기반 작업 캐릭터 컨셉 선정, 3D 모델링,  애니메이션과 같은 감성 표현을 위한 기반 작업
몬스터 기반 작업 몬스터 컨셉 선정, 3D 모델링,  애니메이션과 같은 감성 표현을 위한 기반 작업
NPC 기반 작업 NPC 컨셉 선정, 3D 모델링,  애니메이션과 같은 감성 표현을 위한 기반 작업
퀘스트 기반 작업 인게임 시나리오 흐름에 따라 퀘스트를 안정적으로 진행할 수 있게 퀘스트 기획 및 개발
신규 지역 확장(균열된 마방진/비정봉 11층) 신규 지역 확장을 통한 상위 고객들의 육성처 마련 및 플레이 만족도 제고
신규 장비 추가 클래스 공용 아이템인 전승장비 1종 추가를 통해 캐릭터 능력 향상으로 고객 만족도 제고  
신규 제작 이벤트 추가(황룡 표국 이벤트) 일정 주기를 가진 시즌형 이벤트로 토벌/보스토벌/지옥토벌 콘텐츠를 통해 획득한 '황룡 표국인장'으로 다양한 아이템을 제작
신규 성장 콘텐츠 추가 (천지합일) 총 4개의 항목(천지, 경천, 지일, 위합)으로 구성되어 항목마다 8종류의 능력치를 성장시킬 수 있어 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
신규 PvP 콘텐츠 추가(문파대전) 최대 32개의 문파가 참여할 수 있는 토너먼트 형식의 콘텐츠로 문파간 상호 경쟁을 통해 인터렉션 강화
신규 맵 추가( 3첩 3계, 3첩 6계)
신규 맵과 미션 스토리 추가로 유저들의 새로운 성장처 마련
신규 성장 콘텐츠 기존의 용신기 시스템을 흑/백룡신기로 변화시켜 유저의 성장 동기 부여
신규 장비 추가 클래스 공용 아이템인 전승장비 2종 추가를 통해 캐릭터 능력 향상으로 고객 만족도 제고  
보패 각인 시스템 추가 기존의 보패에 랜덤한 능력치 1종을 추가하거나 기존의 옵션을 변경할 수 있는 시스템으로 유저들의 성장 욕구 제공
보패 슬롯 확장 보패 신규 슬롯 확장을 통해 유저들의 성장 욕구 제공
잠재력 성장단계 확장 최대로 수련할 수 있는 단계가 확장하여 상위권 유저들에게 새로운 성장 욕구 제공
신규 성장 콘텐츠 추가 (신룡강림) 캐릭터를 기반으로 슬롯 6개를 활성화하여  랜덤 능력치를 획득할 수 있는 시스템으로 유저들에게 새로운 도전 과제 제시
마력 분해 시스템 보유한 장비를 재료소 사용하여 분해 시스템을 통해 분해 점수를 획득하고 획득한 점수 합계에 따라 지정된 보상을 획득할 수 있어 유저의 인벤토리 부담을 완화하고 자원을 재활용하면서 게임 내 재화 순환 구조 형성
용신기 가호 시스템 흑룡/백룡신기를 장착하면 옵션 능력치가 추가로 적용되는 시스템으로 유저들에게 새로운 성장 욕구 자극


[주요종속회사: ㈜매드엔진]

연구과제 연구결과 및 기대효과
대용량 로그데이터 수집/분석 시스템 개발 scale out구조의 data Warehouse, Web server 기반의 Business Intelligence 개발


7. 기타 참고사항


가. 회사의 상표 및 고객관리 정책
- 해당사항이 없습니다.

나. 지식재산권 보유현황

구분

상표권

특허

국내

해외

국제

국내

해외

등록

15 10 - - -
출원 - - - - -

주1) 상기 지식재산권 현황은 ㈜위메이드맥스의 법적 실체 기준입니다.


다. 정부나 지방자치단체의 법률, 규정 등에 의한 규제사항


당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같으며, 정부 및 관련기관의 정책 및 규제의 변경은 당사의 영업환경에 영향을 줄 수 있습니다.

(1) 게임산업진흥에관한법률(게임과몰입예방조치)
- 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능 (선택적 셧다운제)
- 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리할 수 있음

(2) 게임산업진흥에관한법률 (확률형 아이템규제, 2024년 3월 22일 시행)

- 확률형 아이템의 종류, 종류별 공급 확률 정보 등을 게임 및 광고·선전물에 표시

- 미준수 시 행정처분·형사처벌


라. 환경 관련 규제사항
- 해당사항이 없습니다.


마. 각 사업부문의 시장여건 및 영업의 개황 등

(1) 산업의 특성


1) 게임 및 모바일 게임산업의 특성
당사가 영위하고 있는 게임 및 모바일 게임 사업은 종합 엔터테인먼트 산업으로 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하며 고성장 및 고부가 가치 산업입니다.

게임산업은 2000년대 초부터 주로 PC온라인게임 위주의 사업이었으나, 최근 몇년간 고성능 스마트폰, 태블릿의 출현과 통신 네트워크 환경의 발전으로 모바일 플랫폼으로 게임시장이 확대되었습니다. 주류 게임 장르도 캐주얼 게임에서 모바일 RPG로 부상하기 시작하였습니다. 특히 기존의 많은 PC온라인게임의 IP가 모바일게임으로 넘어와 흥행에 성공했고, '모바일 게임 경쟁력의 핵심 = 인기 IP'라는 공식이 성립하게 되었습니다.

국내 대표 모바일 MMORPG 게임인 리니지M(2017), 검은사막 모바일(2018), 리니지2M(2019), 오딘(2021) 등은 분기 일평균 매출액 20억원을 상회하는 놀라운 성과를 거뒀고, 이같은 성공은 국내 게임사들로 하여금 MMORPG 게임 개발에 더욱 몰두하게 하는 결과를 낳았습니다.

이와는 반대로 국내 PC온라인게임 시장은 리그오브레전드(2011), 오버워치(2016), 배틀그라운드(2017) 등 소수의 인기 게임이 PC온라인게임 시장 점유율의 대부분을 차지하는 형태가 지금까지도 지속되고 있습니다. 이로 인해 인기 게임과 비인기 게임 간의 격차가 더욱 벌어지게 되었고, 많은 게임사들이 성공 가능성이 낮은 PC온라인게임보다 흥행 가능성이 높고 시장도 더 넓은 모바일게임 개발에 치중하게 되었습니다.


2021년에는 '메타버스'를 중심으로 한 게임의 새로운 가능성에 시장의 이목이 집중되었습니다. '메타버스'는 초월을 뜻하는 '메타(Meta)'와 우주와 세계를 가리키는 '유니버스(Universe)'의 합성어로, 가상 공간 안에서 현실세계와 같은 사회 및 경제 활동을 이어 가는 것을 의미합니다. 이는 가상현실과 증강현실, 클라우드 등 IT 콘텐츠를 결합하여 보다 더 발전된 개념으로 자리 잡고 있습니다. 더불어 코로나19 확산으로 인해 직접 사람을 대면하지 않고 소통하는 등 현실에서 채우지 못하는 사회적 욕구를 채울 수 있는 새로운 수단으로서 '메타버스' 플랫폼에 대한 높은 수요가 있었습니다.


한편 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 블록체인 게임 장르는 2021년부터 게임 업계에 이슈로 떠오르고 있었습니다. 암호화폐 등장 이후, 게임은 암호화폐 활용 무대로 적격이라는 평가를 받아왔으며, 기존 게임 이용자도 게임아이템과 게임머니를 다루며 암호화폐의 특성에 비교적 익숙한 편이였기 때문입니다. 2021년 흥행한 블록체인 게임으로 베트남의 인디 업체가 개발한 <엑시인피니티>가 주목을 받았으며, 특히 위메이드를 통해 글로벌 출시한 <미르4 글로벌>이 전세계 170여개국에 출시되며, 크게 성공을 거두어 블록체인 게임의 성공 가능성을 확인하였습니다.


이와 같이 빠르게 진화 중인 새로운 미래 게임 플랫폼의 확장으로 게임 시장의 성장은 지속될 전망으로 보입니다.

2) IP(지식 재산권) 활용 산업
IP를 활용하는 산업의 경우, 보유한 고유의 지식 재산권을 활용하여 또 다른 창작물을 만들 수 있도록 허락하여 주고, 그 원 저작권 사용에 대한 사용료를 받는 콘텐츠 제작 산업의 한 줄기라고 볼 수 있습니다.

2010년대 중반 이후 국내 게임산업은 '모바일 MMORPG' 트렌드가 지속되면서 IP의 활용이 핵심요소로 급부상하였습니다. 특히 새로 출시되는 게임의 흥행 여부를 예측할 때, 어떤 IP를 활용했는지가 가장 중요한 요인으로 꼽혔고 '대형 IP = 흥행'이라는 공식이 있을 정도로 기존 대형 IP가 가지는 파워는 막강했습니다. 실제로 지난해까지도 매출 상위에 기록된 모바일 게임 대부분이 기존 대형 IP를 활용한 게임들이었습니다.

새로운 IP를 개발하는 것과 비교해 대형 IP를 활용하는 것에는 크게 두 가지 이점이 존재하는데, 먼저 과거 PC온라인게임을 즐겼던 유저들의 향수가 남아있어 유저 모객효과가 존재한다는 것입니다. 국내 게임유저들에게 모바일 MMORPG는 여전히 생소한 영역이었기 때문에 유저들에게 익숙한 게임이라는 인식은 흥행에 큰 도움이 됩니다.

두 번째는 게임사도 오랜 시간 PC온라인게임을 통해 IP를 운영했던 경험을 바탕으로 모바일 게임의 완성도를 높일 수 있다는 점입니다. 유저들과 마찬가지로 게임사도 모바일 MMORPG 장르가 익숙하지 않기 때문에 기존 IP를 활용하는 것은 개발 과정에 큰 이점으로 작용했습니다.

당사도 게임 자체 IP 신작을 출시하여 글로벌 시장의 소유자들과 디지털 콘텐츠, 서비스를 연결하며 국내외 활용도를 극대화하는 것을 목표로 적극 활용하고 있습니다.

(2) 산업의 성장성
1) 국내 게임시장
2023년 국내 시장규모는 2022년 대비 -10.9% 감소한 19조 7,900억원을 형성할 것으로 전망 되었습니다. 국내 게임산업 규모의 감소 원인으로는 엔데믹 이후 실외활동(게임 외 엔터테인먼트 대안 존재 등)으로 인한 포스트 코로나 영향 및 금리인상에 따른 경기부진 등으로 추정되었습니다.

[국내 게임시장의 규모와 전망]
                                                                                             
      (단위: 억 원, %)

구분 2019년 2020년 2021년 2022년 2023년(E)
매출액 155,750 188,855 209,913 222,149 197,900
성장률 9.0 21.3 11.2 5.8 -10.9

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 따르면, 2022년 국내 게임산업 규모는 전년 대비 5.8% 성장한 22조 2,149억 원 규모로 집계되었습니다. 2021년 기록한 11.2%의 성장률과 비교하면 다소 둔화한 수치이나, 동기간 세계 게임 시장 성장률(0.9%)에 비해서는 큰 폭으로 상승했습니다.


그에 따라 2022년 한국 게임의 세계 시장 점유율 또한 증가했습니다. 7.8% 규모로, 2021년 대비 0.2% 늘었으며, 플랫폼별로 살펴보면 PC게임(12.7%), 모바일게임(11.4%), 콘솔게임(1.5%), 아케이드게임(1.3%) 순으로 점유율을 나타내고 있습니다.

[2022년 세계시장에서의 국내 게임시장 비중(매출액 기준)]
                                                                                              (단위: 백만 달러, %)

구분 PC 게임 모바일 게임 콘솔 게임 아케이드 게임 전체
세계 게임 시장 36,352 91,681 59,141 21,076 208,249
국내 게임 시장 4,632 10,430 893 272 16,227
점유율 12.7 11.4 1.5 1.3 7.8

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

2022년 국내 게임시장의 규모는 상승세를 지속한 반면, 전체 게임 이용률은 2022년 74.4%에서 2023년 62.9%로 큰 폭으로 하락했습니다. 코로나19 유행 전이던 2019년의 65.7%를 하회하는 수준입니다.

[2023년 전체 게임 이용률 및 게임 분야별 이용률]                                      (단위: %)

이미지: 전체 게임 이용률(2019~2023년)

전체 게임 이용률(2019~2023년)

이미지: 게임 이용자의 게임 분야별 이용률(2019~2023년)

게임 이용자의 게임 분야별 이용률(2019~2023년)


* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

플랫폼의 다양화로 2023년 게임 이용자의 게임 분야별 이용률을 보면, 모바일게임 84.6%, PC게임 61%, 콘솔게임 24.1%, 아케이드게임 11.8% 4개 분야 모두 전년 대비 이용률이 상승했습니다. 특히 콘솔 플랫폼은 2022년의 17.9%에서 2023년 24.1%로 6.2% 증가했습니다.


게임 이용률 하락은 2023년 게임시장 규모에도 영향을 미칠 것으로 보이며, 2023년 국내 상장 게임사 상위 10곳의 전체 매출액은 전년 대비 약 1% 감소하였습니다. 이에 따른 여파는 최근 들어 확연히 가시화 되고 있습니다. 국내 게임사들이 성과가 부족한 사업에 대해 정리하고 있으며, 개발  중인 프로젝트를 취소하는 추세입니다.

국내 게임산업은 코로나19 당시 가장 큰 특혜를 누렸던 산업 중 하나인 만큼 사회적 거리두기 정책 완화 이후 완만한 하락세를 보이며 조정 단계에 들어선 것으로 보입니다.

2) 글로벌 게임 시장
2023년 세계 게임시장은 국내와 마찬가지로 2022년보다 완만하게 성장한 것으로 전망 되었습니다. 뉴주(Newzoo)의 발표에 따르면 2023년 전 세계 게임시장은 1,840억 달러 (약 248조 4,000억 원)로 추정되고 있으며, 2021년보다는 작지만 전년 대비 다소 회복된 모습을 보일 것으로 기대하고 있습니다. 또한 2021~2026년간 연평균 1.3% 씩 성장하여, 2026년에는 2,057억 달러(약277 조 6,950억 원)에 이를 것으로 전망하고 있습니다.

2024년은 꾸준한 신작 출시 증가에 따라 시장이 회복될 것이라 보고 있으며, 경기 불안으로 인한 신규 IP 개발, 예산 증액 등 공격적인 확장보다는 비교적 안정적인 방법을 택할 것이라 전망하였습니다.

이미지: 2021~2026년 글로벌 게임시장 규모

2021~2026년 글로벌 게임시장 규모

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

한국콘텐츠진흥원은 2024년 주요 게임산업 키워드로 6가지를 선정하였으며, 키워드는 △생성형 AI △콘솔 시장 △ 게임 IP △중국 시장의 변화 △저작권 분쟁 △게임쇼 입니다.
△생성형 AI는 게임산업에 있어 핵심기술이자 '게임 체인저'로 인식되고 있습니다. 기존 게임제작 과정과 비교했을 때, 시간ㆍ인력ㆍ비용 투입이 상대적으로 매우 낮았으며, 결과물에도 큰 차이가 없어 게임사들이 점차 도입할 것으로 예측됩니다.
△콘솔시장은 국내 게임사들이 중국 외 해외시장 진출을 모색하는 선택지로 고려하고 있습니다. 특히, 유럽과 북미의 점유율이 전체시장의 약 40% 전후로 육박하기 때문에, 신규 성장 동력 확보를 위해 반드시 공략해야 하는 분야 중 하나로 보고 있습니다.


이미지: 2023년 글로벌 게임 플랫폼별 시장 규모

2023년 글로벌 게임 플랫폼별 시장 규모

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

△ 게임 IP 크로스오버는 출시된 지 오래된 게임이라도 다시 화제성을 높일 뿐만 아니라, 신작 출시 시에도 홍보 효과를 얻을 수 있어 다수의 IP를 보유한 게임 개발사에서 자주 진행하고 있습니다. 게임사들은 서브컬쳐ㆍ장수 IP를 기반으로 한 한국게임을 바탕으로 웹툰, 웹소설, 공연 등 다양한 형태의 사업으로 확장하고 있으며, 게임 속 캐릭터를 활용한 오프라인 팝업 스토어, 이종산업간 협업, 굿즈 사업 등을 선보이며 MZ 세대 공략을 위한노력을 가속화 하고 있습니다.
△저작권 분쟁이 게임업계에서 끊이지 않는 이유 중 하나는 침해여부를 판단할 명확한 기준이 없기 때문이라 진단하고 있습니다.
△중국시장의 변화는 단순하고 빠른 트렌드(SNS 미니게임 300% 성장)가 확산되고 있으며, 이용자들의 플레이 패턴의 변화가 이뤄지고 있는 것으로 보아, 국내 개발사들은 변수가 많은 중국 시장 대신 새로운 시장을 발굴해야 한다고 보고 있습니다.

이미지: 2021~2023년 중국 게임 해외 및 국내 매출

2021~2023년 중국 게임 해외 및 국내 매출

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

△게임쇼, 세계 3대 게임쇼로 불리던 미국의 E3(Electronic Entertainment Expo)가 28년 만에 막을 내렸습니다. E3의 종료는 게임쇼 트렌드가 변화했음을 보여주는 사례이며, 2020년 이전만 하더라도 주요 신작들이 공개 되었지만, 코로나19 이후 모든 오프라인 행사가 중지되면서 자체 온라인 쇼케이스를 통해 신작을 발표하며 비대면 마케팅을 추진하였습니다. 이에 따라 트렌드 변화를 모색한 '서머 게임 페스트(Summer Game Fest)' 온라인 게임쇼가 대표적인 예로 22년까지는 온라인으로 개최되었지만, 23년에는 처음으로 오프라인으로 개최하며 하이브리드 게임쇼로 거듭났습니다. 또한, 게임 개발사 자체 쇼케이스가 증가한 것도 또 다른 트렌드 중에 하나입니다.

시장 전문가에 따르면, 게임 산업이 갖고 있는 성장세의 조정이 2025년까지도 지속될 것으로 보고 있으나, 현재 게임 업종 주식들의 주가는 회복세를 보이기 시작하였습니다. 따라서 게임사들의 기업가치가 반등 추세를 보임에 따라, 글로벌 게임사들의 신작에 대한 투자, 소규모 개발사 인수 등이 늘어나고, 대규모 인수합병과 투자활동 들이 다시 활발해 질 것으로 예상되고 있습니다.

궁극적으로는 게임업계가 콘텐츠 산업의 선도주자가 될 것 이라고 기대하고 있습니다.

(3) 경기변동의 특성 및 평균제품 수명
① 경기변동의 특성
게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않습니다.

IP 라이센스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다.

②  평균 제품 수명
한국 콘텐츠 진흥원의 '2023 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자(만 10세~64세 국민) 6,292명 중 최근 모바일 게임을 이용한 적이 있다고 응답한 이용자(n=5,234)를 대상으로 '2023년 기준 모바일 게임 하나를 즐기는 기간'을 질문한 결과, 1년 이상(57.1%)의 비율이 가장 높았고, 다음으로 6개월 이상 1년 미만(13.9%), 3개월 이상 6개월 미만(12.1%) 순으로 비율이 높았습니다. 더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로 평균수명을 한정 지을 수 없으나, IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다.

③ 당사 및 주요 종속회사의 주요 게임 서비스 기간 (2024년 12월말 기준)

구분 게임명 서비스 기간
 ㈜위메이드맥스 실크로드 온라인
맞고의 신
캔디팡: 쥬시월드
윈드러너: RE
플레이 포커
윈드러너: 퍼즐대전
포커의 신
정글젬 매치
드래곤 꺼어억!
에브리타운
바이킹아일랜드
두근두근레스토랑
어비스리움
당신에게 고양이가
스포라이브                                  
프리프 유니버스(웹게임)
서먼헌터 키우기
어비스리움 더 클래식
미르의 전설2: 기연

2005. 04~
2015. 12~
2018. 08~
2019. 09~
2020. 05~
2021. 02~
2021. 07~
2021. 09~
2024. 05~
2013. 03~
2012. 04~
2014. 08~
2017. 08~
2020. 09~
2022. 07~
2023. 07~
2023. 11~
2024. 06~
2024. 08~

 ㈜위메이드넥스트  주1) 미르4
미르4 글로벌                ⓦ위믹스 플랫폼 연동
2022. 02~
2022. 02~
 ㈜매드엔진           주2) 나이트크로우
나이트크로우 글로벌      
ⓦ위믹스 플랫폼 연동
2024. 12~
2024. 12~
주1) 미르4, 미르4 글로벌의 서비스기간은 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환일(2022.02.08) 이후부터의 기간을 기재하였습니다.
주2) 나이트크로우, 나이트크로우 글로벌의 서비스기간은 ㈜매드엔진과의 주식교환일(2024.12.17) 이후부터의 기간을 기재하였습니다.


(4) 경쟁 요소
국내 모바일 게임시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 게임 IP를 활용한 다양한 장르의 신작을 주력으로 준비하며 시장에 대응하고 있습니다.

1) 글로벌 서비스

- PC온라인게임 : 한국 콘텐츠 진흥원의 '2023 게임백서'에 따르면, 글로벌 PC게임분야는 2022년 이후 점차 회복세를 보이고 있으며, 2023년은 전년대비 2.8% 성장한 373억 6,400만 달러를 기록하였습니다. 권역별 PC게임의 시장은 큰 변화없이 아시아시장이 절반 이상을 차지한 63%로 지난해(62.9%)와 차이가 없고, 북미가 16.5%, 유럽이 19.2%, 남미가 1.3% 수준으로 낮은 점유율이 유지되고 있었습니다.

북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이 외에도 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광 받고 있습니다.

당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC온라인게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하고 있으며, <실크로드 온라인>의 경우 2005년 국내 출시 이후 중국, 일본, 대만에서 정식 서비스를 포함해 전 세계 200여 국가에 글로벌 서비스 플랫폼을 기반으로 꾸준히 서비스 중입니다.

또한, 2023년 서비스를 시작한 <프리프 유니버스> 웹게임은 2004년 글로벌 성공을 거둔 <프리프 온라인>의 HTML5 기반 멀티 플랫폼 MMORPG로 글로벌 온라인 토너먼트 '프리프 월드 챔피언십'을 성황리 개최 후, 25만여 신규 가입자 유치하였습니다.

현재까지 325만 명이 이용하는 성과를 거두기도 했으며, 한국을 포함한 글로벌 서비스의 개편, 확대를 준비하고 있습니다.

- 모바일 게임 : 글로벌 모바일 게임 분야는 2022년 역성장 이후, 2023년 부터는 4.4%, 7.0%, 6.9% 등 다시 예전과 같은 성장세를 이어갈 것이라 예상되었습니다. 전 세계 모바일 게임 시장의 축소는 절반이상의 점유율을 차지하는 아시아, 특히 중국의 성장하락으로 인한 결과로 추정되고 있습니다. 다만 업계에서는 이는 일시적일 뿐 중국 시장이 다시 예전보다 크게 상승할 것이라 예상하고 있습니다 .

기존 대표 장수 흥행작 모바일게임으로는 당사 및 주요 종속회사의 <미르4>, <나이트크로우>, <맞고의 신>, <플레이 포커>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑> 등의 콘텐츠를 꾸준히 업데이트 하며 안정적인 서비스를 유지하고 있습니다.

더불어 최근 글로벌 게임시장 트렌드의 변화에 따라 모바일게임을 블록체인 게임시장에 출시하고 있으며, 아직 초기 단계 시장으로 국내 주요 게임사들이 블록체인, 메타버스 등 신사업에 뛰어들며 관련 생태계 조성에 힘을 쏟고 있습니다.

당사 및 주요 종속회사는 자체 보유한 우수게임에 블록체인 기술을 접목한 게임 <미르4 글로벌>를 글로벌 전지역에 서비스하며 역량을 재증명해 나가고 있습니다.

향후 모바일게임 신작 출시와 더불어 블록체인 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)와의 시너지를 낼 게임 개발과 퍼블리싱 사업을 꾸준히 확대 해 나갈 계획입니다.

2) 게임 라이프 사이클 연장

국내 및 글로벌 서비스하는 PC온라인게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 따라서 당사는 게임 플레이 사이클 확대 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.


3) 독자적인 유명 IP 보유

불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유 하고자 M&A, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.


당사는 해외 누적 이용자 1,500만명이라는 기록을 가진 '실크로드' IP와 국내 모바일게임 역사상 가장 짧은 기간인 출시 12일 만에 1,000만 다운로드를 돌파한 인지도 높은 '윈드러너' IP 등을 보유하고 있습니다. 이를 바탕으로 당사가 보유한 유명 IP를 레버리지 하고, 이를 직접 활용하기도 하여 안정적인 라이선스 매출을 창출하고 있습니다.

바. 회사의 현황

(1) 영업개황


- PC온라인게임 및 모바일게임 사업

지배회사인 ㈜위메이드맥스는 1997년 4월 PC용 패키지 게임 개발사로 출발하여, 3D MMORPG 게임인 <실크로드 온라인>의 국내 및 해외 라이선스 서비스 사업을 영위하였으며, 글로벌 직접 서비스(GSP) 인프라를 활용하여 사업영역을 확장하였습니다.


당사는 2011년부터 역량 있는 개발 회사에 대한 적극적인 투자를 통해 PC온라인 및 모바일게임 사업의 기반을 구축하였고, 2012년 하반기부터 모바일 게임을 출시하기 시작하며, 모바일 게임시장 내에서의 성장과 해외 진출 확대를 목표로 경쟁력을 높여왔습니다.


이후 빠르게 변화하는 모바일 게임 시장환경에 맞춰 다양한 장르의 게임들을 지속적으로 출시하였으며, 대표적으로는 연결기준 <미르4>, <미르4 글로벌>, <나이트크로우>, <나이트크로우 글로벌 >, <드래곤 꺼어억!>, <맞고의 신>, <캔디팡: 쥬시월드>, <플레이 포커>, <에브리타운>, <두근두근 레스토랑>, <어비스리움>, <당신에게 고양이가>, <갓 오브 아이들>, <서먼헌터 키우기> 등이 서비스 중에 있습니다.


그 외에도, PC 웹게임으로 출시한 HTML5 기반 멀티 플랫폼 MMORPG <프리프 유니버스>로 글로벌 온라인 토너먼트 '프리프 월드 챔피언십'을 성황리 개최 및 25만여 신규 가입자 유치 등의 성과를 이뤄내며, 꾸준히 인기몰이를 하고 있습니다.

주요 종속회사 ㈜위메이드넥스트는 2022년 2월 8일 포괄적 주식교환 이후 당사의 종속회사로 편입 되었으며, <미르4>, <미르4 글로벌>의 개발사입니다.
<미르4>는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하였으며, 블록체인 게임 <미르4 글로벌>은 출시 후 글로벌 최고 동시접속자 수 140만명 돌파, 글로벌 스팀 MMORPG 실시간 동접자 수 1위 달성, <미르4 글로벌> 월평균활성자(MAU) 620만명 돌파 등 연일 신기록을 경신해 나가는 흥행 쾌거를 이뤄냈습니다.
게임 내 혁신적인 경제 시스템, 글로벌 확장, 그리고 지속적인 콘텐츠 업데이트 덕분에, 단기간 내 큰 인기를 끌었고, 게임 산업 내에서 새로운 수익 모델을 제시하는 중요한 사례로 자리 잡았습니다.

<미르4>를 통해 NFT와 블록체인 게임의 가능성을 입증하며, 기존 게임 산업의 새로운 패러다임을 제시하였습니다.

주요 종속회사 ㈜매드엔진은 2024년 12월 17일 포괄적 주식교환 이후 당사의 종속회사로 편입 되었으며,<나이트크로우>와 <나이트크로우 글로벌>의 개발사입니다.
<나이트크로우>는 언리얼 엔진5의 고품질 그래픽과 방대한 콘텐츠, 고도화된 멀티 토크 노믹스, 캐릭터 NFT 등 혁신적인 블록체인 기술로 글로벌 시장에 성공적으로 출시하였으며,
출시 초기부터 큰 주목을 받은 <나이트크로우>는 기축 토큰 CROW와 6종의 유틸리티 토큰을 활용한 독창적인 토크노믹스를 선보이며 이용자에게 관심을 받으며 블록체인 게임 생태계를 구축했습니다.

또한, 출시 3일 만에 매출 1000만 달러를 달성하고, 최고 동시접속자 수 40만 명을 돌파하는 기록을 세웠습니다. 또한, 출시 200 일에는 누적 매출 2000억 원, 누적 가입자 수 300만 명을 돌파하는 등 위메이드맥스의 대표 IP로 자리매김하였습니다.

현재까지 지속적인 업데이트 및 이벤트를 통해 국내외에서 안정적인 매출을 꾸준히 유지하고 있습니다.

현재 당사와 종속회사는 국내외 매출 성장을 목표로 양질의 게임을 개발하고 있으며, 이와 동시에 경쟁력 있는 지식재산권(IP)을 활용한 사업 확대와 전략적 투자를 통한 회사의 성장을 촉진하고 있습니다. 다양한 장르의 게임개발 역량과 노하우를 기반으로 글로벌 시장 진출을 가속화하고, 축적된 노하우를 토대로 지속적인 성장을 이루어 나갈 것입니다.

- 블록체인 게임 개발 및 퍼블리싱
최근 부상하고 있는 NFT를 활용한 '메타버스' 게임 시장으로의 진화 및 블록체인 기술 기반 디지털자산들이 게임과 융합이 가능해지며 많은 게임 회사들이 블록체인 게임 시장으로 진출 하고 있습니다.
 
당사는 ㈜위메이드가 운영하고 있는  글로벌 블록체인 게임 플랫폼인 '위믹스 플레이(wemixplay.com)' 에 이미 여러 게임을 운영하며, 블록체인 게임 개발 및 운영 역량을 키우는 중이며, 향후 혁신적인 인터게임 이코노미(inter-game economy)가 구현될 수 있도록 최선의 노력을 다하고 있습니다.

현재, 당사의 서비스 중인 블록체인 게임은 MMORPG <미르4 글로벌>과 <나이트크로우 글로벌>이 위믹스플레이에 온보딩 되어 서비스 중에 있습니다.

(2) 시장점유율
모바일게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 종속회사는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 국내에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다.

최근에는 신작의 매출이 부진함에 따라 모바일게임 산업 내 시장점유율은 하락했으나, 글로벌 블록체인 모바일게임 출시를 통해 지속적인 콘텐츠 업데이트를 진행하면서 매출 및 점유율을 높이려고 노력하고 있습니다.

PC온라인게임 산업에서 국내 시장점유율은 낮은 편이나 기존 서비스하고 있는 PC온라인게임에 대해서는 커뮤니티를 지속적으로 유지하고 극대화 하기 위한 콘텐츠 업데이트 등을 지속적으로 진행하고 있습니다.

당사와 주요종속회사는 향후에도 지속적인 게임 포트폴리오 확대와 서비스 지역 다각화를 통해 PC온라인게임, 모바일게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.

(3) 시장의 특성

① 국내시장
국내 모바일 게임 시장은 스마트기기 성능의 향상과 관련 통신 서비스의 발전(5G 등)은 모바일게임의 퀄리티 상승으로 이어지고 있으며 이에 따른 게임 제작비 및 게임 수 증가로상위 기업의 시장점유율이 높아지고 있습니다.

PC온라인게임 MMORPG IP 기반의 모바일 게임들이 성공하는 트랜드의 변화가 보였으며,모바일 MMORPG 게임의 강세는 지속될 것으로 예상됩니다.

국내 PC온라인게임 시장은 감소세이며, 신규 PC온라인게임 출시가 적어지고 있습니다. 중소 및 중견 게임사들도 상대적으로 제작비가 적게 들고 개발기간이 짧은 모바일 게임 개발에 전념을 하고 있는 상황입니다.

PC온라인게임과 모바일게임의 경계가 흐려지고 있으며, PC온라인게임과 모바일게임을 오가며 할 수 있는 크로스플랫폼 게임 출시에 대형게임사들이 나서면서 관련 시장이 빠르게 성장할 것으로 보입니다.

② 해외시장
전 세계 게임 개발 및 퍼블리싱 기업들은 급성장하는 모바일 게임 시장을 선점하기 위하여유수의 현지 업체와 제휴를 진행하고 있습니다.

당사 및 종속회사 역시 해외 현지 특성에 맞춰 모바일 게임 해외 서비스를 진행하고 있으며, 해외에서 주목할 만한 성과도 거두었습니다.

당사와 종속회사는 선별적으로 완성도 높은 모바일 게임을 개발하고 있으며, 모바일 게임의 직접적인 서비스는 물론 IP(지식재산권) 제공 및 활용을 통한 진출과 성장을 계획하고 있습니다.


사. 사업부문별 주요 재무정보(연결)
당사는 게임사업부문 단일사업이며, 자세한 세부 매출액은 "II.사업의 내용 - 4. 매출 및 수주상황", 재무 정보는 "III. 재무에 관한 사항" 을 참조하시기 바랍니다.

(단위: 백만원)
구분 제28기 제27기 제26기
게임사업부문 자산 597,583 129,896 122,769
매출액 74,991 69,764 86,235
영업이익(손실) (8,094) 3,764 25,282


아. 신규사업 등의 내용 및 전망
당사는 모바일 게임 분야에서 다양한 장르와 개성을 추구하기 위해 모바일 게임 전문 자회사에 투자, 주식교환, 신규법인 설립, 분할 등을 진행하고 있으며, 각 자회사는 독립적인 책임하에 새로운 신작 모바일 게임들을 개발 및 서비스하고 있습니다.

또한 당사는 M&A 플랫폼 회사로 거듭난 이후, 개별 자회사와의 시너지 창출 및 성과향상을 위해 자회사 대상 성과평가 및 보상, 핵심 경영층 대상 지속적 동기부여 및 관리, 주요 정보 및 기능 공유 활성화 등을 노력하고 있습니다. 더 나아가 비즈니스 발전과 확장을 위해 M&A 중심의 신사업 발굴, 기존 사업 철수 결정, 일정 규모 이상의 자회사 신규 투자 관련 타당성 검토 등을 진행하고 있습니다.


노력의 일환으로 개발 중인 모바일 신작 게임은 10종 이상이며, MMORPG 및 PC 콘솔, 익스트렉션 슈터, 수집형 및 방치형 RPG, SNG 등 다양한 장르를 아우르는 다각화된 포트폴리오를 구축하고 있습니다.


당사와 종속회사는 지속적인 협업을 통해 다양한 프리미엄 모바일 게임을 출시하고, IP 활용 사업을 확대하며, 장기적인 전략적 투자 집행을 통해 매출 성장을 가속화할 예정입니다.

III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보


가. 요약연결재무정보

(단위 : 원)
구분 2024년
(제28기)
2023년
(제27기)
2022년
(제26기)
회계처리기준 K-IFRS K-IFRS K-IFRS
연결재무제표 연결재무제표 연결재무제표
Ⅰ. 유동자산 196,689,324,954 68,212,986,455 102,158,190,835
현금및현금성자산 127,581,532,034 52,065,743,014 53,414,017,095
당기손익인식금융자산 189,498,400 644,642,000 454,123,600
매출채권 21,727,605,339 8,990,439,456 9,293,881,118
기타유동금융자산 43,697,400,260 4,060,022,793 36,777,315,268
기타유동자산 2,764,100,269 1,266,114,940 1,228,198,110
법인세자산 729,188,652 769,264,954 990,655,644
매각예정비유동자산
416,759,298
Ⅱ. 비유동자산 400,894,038,520 61,683,181,795 20,610,598,120
기타비유동금융자산 24,903,082,675 32,503,997,583 1,459,906,834
당기손익공정가치(비유동) 300,000,000 1,032,395,000
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,066,829 75,608,688 70,883,145
종속기업및관계기업투자주식
3,866,334,944 1,252,074,598
유형자산 5,698,766,115 4,159,635,263 3,459,751,167
사용권자산 7,217,957,824 5,726,515,930 5,421,097,164
무형자산 352,335,398,999 6,679,120,305 6,914,743,725
기타비유동자산 1,270,000,000 3,130,000,000 1,905,000,000
이연법인세자산 9,118,766,078 4,509,574,082 127,141,487
자산총계 597,583,363,474 129,896,168,250 122,768,788,955
Ⅰ. 유동부채 66,040,795,696 44,014,460,717 31,971,304,324
Ⅱ. 비유동부채 30,161,119,381 3,972,859,807 11,119,188,485
부채총계 96,201,915,077 47,987,320,524 43,090,492,809
자본      
Ⅰ. 지배기업소유주지분 494,296,103,355 83,330,654,572 76,856,412,042
자본금 41,467,808,000 16,647,646,000 16,647,646,000
자본잉여금 612,320,840,898 214,830,398,388 214,830,398,388
기타자본 (139,203,205,659) (137,370,770,697) (137,433,326,347)
기타포괄손익누계액 (2,004,841,556) (1,979,299,697) (1,984,025,240)
이익잉여금 (18,284,498,328) (8,797,319,422) (15,204,280,759)
Ⅱ. 비지배지분 7,085,345,042 (1,421,806,846) 2,821,884,104
자본총계 501,381,448,397 81,908,847,726 79,678,296,146
기간 2024년 1월~12월 2023년 1월~12월 2022년 1월~12월
매출액 74,990,780,976 69,763,645,185 86,235,273,013
영업이익 (8,094,291,123) 3,764,265,342 25,281,845,048
법인세비용차감전이익 (14,852,901,889) (1,958,421,324) 24,358,600,069
당기순이익 (15,664,849,836) 2,208,079,977 22,559,470,537
-지배기업 소유주지분 (9,487,545,467) 6,406,961,337 25,263,084,987
-비지배지분 (6,177,304,369) (4,198,881,360) (2,703,614,450)
기본주당순이익 (원) (271) 194 811
희석주당순이익 (원) (271) 194 811
연결에 포함된 회사수 8개 6개 7개


나. 요약별도재무정보

(단위 : 원)
구분 2024년
(제28기)
2023년
(제27기)
2022년
(제26기)
회계처리기준 K-IFRS K-IFRS K-IFRS
별도재무제표 별도재무제표 별도재무제표
Ⅰ. 유동자산 24,432,614,688 20,097,145,867 21,275,403,789
현금및현금성자산 22,316,462,314 18,852,170,388 16,033,919,761
매출채권 1,852,989,772 981,430,810 1,098,116,007
기타유동금융자산 35,398,832 3,447,420 3,033,913,568
기타유동자산 129,088,450 165,422,799 178,660,618
법인세자산 98,675,320 94,674,450 930,793,835
Ⅱ. 비유동자산 483,511,077,886 73,575,104,617 69,919,080,798
기타비유동금융자산 489,500,156 474,572,381 404,834,837
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,066,829 75,608,688 70,883,145
종속기업및관계기업투자주식 478,796,834,584 68,428,952,436 64,929,089,836
유형자산 2,974,101,961 3,109,729,998 2,752,479,841
사용권자산 495,523,276 777,437,068 1,054,000,350
무형자산 705,051,080 708,804,046 707,792,789
자산총계 507,943,692,574 93,672,250,484 91,194,484,587
Ⅰ. 유동부채 3,754,010,355 3,017,656,496 3,911,934,161
Ⅱ. 비유동부채 259,641,813 546,085,129 775,968,519
부채총계 4,013,652,168 3,563,741,625 4,687,902,680
자본금 41,467,808,000 16,647,646,000 16,647,646,000
자본잉여금 612,521,094,042 215,030,651,532 215,030,651,532
기타자본 (13,524,052,913) (11,691,617,951) (11,691,487,395)
기타포괄손익누계액 (2,313,181,100) (2,287,639,241) (2,292,364,784)
이익잉여금 (134,221,627,623) (127,590,531,481) (131,187,863,446)
자본총계 503,930,040,406 90,108,508,859 86,506,581,907
종속ㆍ관계ㆍ공동기업
투자주식의 평가방법
원가법 원가법 원가법
기간 2024년 1월~12월 2023년 1월~12월 2022년 1월~12월
매출액 10,967,809,127 8,663,614,670 7,585,342,932
영업이익 4,812,105,834 2,837,409,828 3,100,455,752
법인세비용차감전이익 (5,881,667,785) 3,597,331,965 (105,674,054,396)
당기순이익 (6,631,096,142) 3,597,331,965 (105,674,054,396)
기본주당순이익 (원) (189) 109 (3,393)
희석주당순이익 (원) (189) 109 (3,393)

2. 연결재무제표


당사의 제28기 연결재무제표는 주주총회 승인 전 재무제표이며, 2025년 3월 21일 개최 예정인 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.


2-1. 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 28 기          2024.12.31 현재

제 27 기          2023.12.31 현재

제 26 기          2022.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 28 기

제 27 기

제 26 기

자산

     

 유동자산

196,689,324,954

68,212,986,455

102,158,190,835

  현금및현금성자산

127,581,532,034

52,065,743,014

53,414,017,095

  매출채권

21,727,605,339

8,990,439,456

9,293,881,118

  기타유동금융자산

43,697,400,260

4,060,022,793

36,777,315,268

  기타유동자산

2,764,100,269

1,266,114,940

1,228,198,110

  당기손익-공정가치측정지정금융자산

189,498,400

644,642,000

454,123,600

  법인세자산

729,188,652

769,264,954

990,655,644

  매각예정비유동자산

 

416,759,298

 

 비유동자산

400,894,038,520

61,683,181,795

20,610,598,120

  기타비유동금융자산

24,903,082,675

32,503,997,583

1,459,906,834

  기타비유동자산

1,270,000,000

3,130,000,000

1,905,000,000

  당기손익-공정가치측정금융자산

300,000,000

1,032,395,000

 

  기타포괄손익-공정가치 측정 비유동금융자산

50,066,829

75,608,688

70,883,145

  종속기업, 공동기업과 관계기업에 대한 투자자산

 

3,866,334,944

1,252,074,598

  유형자산

5,698,766,115

4,159,635,263

3,459,751,167

  무형자산

352,335,398,999

6,679,120,305

6,914,743,725

  사용권자산

7,217,957,824

5,726,515,930

5,421,097,164

  이연법인세자산

9,118,766,078

4,509,574,082

127,141,487

 자산총계

597,583,363,474

129,896,168,250

122,768,788,955

부채

     

 유동부채

66,040,795,696

44,014,460,717

31,971,304,324

  기타유동금융부채

6,150,072,965

5,056,830,237

3,735,627,114

  유동 리스부채

4,095,177,556

2,147,236,913

1,471,004,646

  파생금융부채

4,945,069,221

5,132,340,683

2,410,365,415

  유동종업원급여충당부채

4,231,312,507

2,362,151,789

1,989,516,040

  당기법인세부채

14,351,982,657

35,140,190

1,179,058,193

  기타 유동부채

5,823,471,717

4,405,481,303

4,628,180,042

  유동충당부채

25,577,760,819

   

  유동성전환상환우선주부채

754,042,180

24,155,992,875

16,557,552,874

  전환우선주부채

111,906,074

719,286,727

 

 비유동부채

30,161,119,381

3,972,859,807

11,119,188,485

  기타비유동금융부채

 

10,441,283

28,380,000

  장기리스부채

3,069,678,436

3,698,391,216

3,927,478,424

  전환상환우선주부채, 총액

   

6,259,062,031

  전환우선주부채

   

686,129,047

  비유동충당부채

500,776,283

175,691,169

89,819,510

  비유동 순확정급여부채

194,080,168

   

  비유동종업원급여충당부채

212,328,942

55,493,985

49,266,606

  이연법인세부채

26,184,255,552

32,842,154

79,052,867

 부채총계

96,201,915,077

47,987,320,524

43,090,492,809

자본

     

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

494,296,103,355

83,330,654,572

76,856,412,042

  자본금

41,467,808,000

16,647,646,000

16,647,646,000

  자본잉여금

612,320,840,898

214,830,398,388

214,830,398,388

  기타자본구성요소

(139,203,205,659)

(137,370,770,697)

(137,433,326,347)

  기타포괄손익누계액

(2,004,841,556)

(1,979,299,697)

(1,984,025,240)

  이익잉여금(결손금)

(18,284,498,328)

(8,797,319,422)

(15,204,280,759)

 비지배지분

7,085,345,042

(1,421,806,846)

2,821,884,104

 자본총계

501,381,448,397

81,908,847,726

79,678,296,146

자본과부채총계

597,583,363,474

129,896,168,250

122,768,788,955


2-2. 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지

제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지

제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기

제 27 기

제 26 기

수익(매출액)

74,990,780,976

69,763,645,185

86,235,273,013

영업비용

83,085,072,099

65,999,379,843

60,953,427,965

영업이익(손실)

(8,094,291,123)

3,764,265,342

25,281,845,048

기타이익

578,976,550

246,044,048

733,081,658

기타손실

9,295,546,897

1,467,821,728

1,960,049,773

금융수익

6,935,827,086

4,528,440,820

3,760,672,082

금융비용

3,550,452,052

8,568,966,214

2,726,895,228

관계기업투자지분법손익

1,427,415,453

460,383,592

730,053,718

법인세비용차감전순이익(손실)

(14,852,901,889)

(1,958,421,324)

24,358,600,069

법인세비용(수익)

811,947,947

(4,166,501,301)

1,799,129,532

당기순이익(손실)

(15,664,849,836)

2,208,079,977

22,559,470,537

당기순이익(손실)의 귀속

     

 지배기업의 소유주에게 귀속되는 당기순이익(손실)

(9,487,545,467)

6,406,961,337

25,263,084,987

 비지배지분에 귀속되는 당기순이익(손실)

(6,177,304,369)

(4,198,881,360)

(2,703,614,450)

기타포괄손익

(24,992,026)

4,725,543

(251,403,925)

 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

(24,992,026)

4,725,543

(251,403,925)

  비유동 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산

(25,541,859)

4,725,543

(251,403,925)

  확정급여제도의 재측정손익(세후기타포괄손익)

549,833

   

총포괄손익 합계

(15,689,841,862)

2,212,805,520

22,308,066,612

포괄손익의 귀속

     

 포괄손익, 지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

(9,512,720,765)

6,411,686,880

25,011,681,062

 포괄손익, 비지배지분

(6,177,121,097)

(4,198,881,360)

(2,703,614,450)

주당이익

     

 기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(271)

194

811

 희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(271)

194

811


2-3. 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지

제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지

제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

(단위 : 원)

 

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분

비지배지분

자본 합계

자본금

자본잉여금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

지배기업의 소유주에게 귀속되는 지분 합계

2022.01.01 (기초자본)

7,897,817,500

67,664,488,438

(10,756,787,110)

(1,732,621,315)

(40,467,365,746)

22,605,531,767

4,722,099,922

27,327,631,689

자본의 변동

               

 총포괄손익:

               

  당기순이익(손실)

       

25,263,084,987

25,263,084,987

(2,703,614,450)

22,559,470,537

  기타포괄손익-공정가치측정금융상품관련손익

     

(251,403,925)

 

(251,403,925)

 

(251,403,925)

  확정급여제도의재측정요소

               

 총포괄손익 합계

     

(251,403,925)

25,263,084,987

25,011,681,062

(2,703,614,450)

22,308,066,612

 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등

               

  자기주식의 취득

   

(364,205,148)

   

(364,205,148)

 

(364,205,148)

  주식선택권 변동

           

284,644,971

284,644,971

  포괄적 주식교환

8,749,828,500

147,165,909,950

     

155,915,738,450

 

155,915,738,450

  주식선택권 취소로 인한 변동

41,467,808,000

612,320,840,898

139,203,205,659

2,004,841,556

18,284,498,328

494,296,103,355

7,085,345,042

501,381,448,397

  비지배지분과의 거래

               

  연결범위변동

   

(126,312,334,089)

   

(126,312,334,089)

518,753,661

(125,793,580,428)

2022.12.31 (기말자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,433,326,347)

(1,984,025,240)

(15,204,280,759)

76,856,412,042

2,821,884,104

79,678,296,146

2023.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,433,326,347)

(1,984,025,240)

(15,204,280,759)

76,856,412,042

2,821,884,104

79,678,296,146

자본의 변동

               

 총포괄손익:

               

  당기순이익(손실)

       

6,406,961,337

6,406,961,337

(4,198,881,360)

2,208,079,977

  기타포괄손익-공정가치측정금융상품관련손익

     

4,725,543

 

4,725,543

 

4,725,543

  확정급여제도의재측정요소

               

 총포괄손익 합계

     

4,725,543

6,406,961,337

6,411,686,880

(4,198,881,360)

2,212,805,520

 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등

               

  자기주식의 취득

   

(130,556)

   

(130,556)

 

(130,556)

  주식선택권 변동

           

85,241,616

85,241,616

  포괄적 주식교환

               

  주식선택권 취소로 인한 변동

   

62,686,206

   

62,686,206

(62,686,206)

 

  비지배지분과의 거래

           

(67,365,000)

(67,365,000)

  연결범위변동

               

2023.12.31 (기말자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,370,770,697)

(1,979,299,697)

(8,797,319,422)

83,330,654,572

(1,421,806,846)

81,908,847,726

2024.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

214,830,398,388

(137,370,770,697)

(1,979,299,697)

(8,797,319,422)

83,330,654,572

(1,421,806,846)

81,908,847,726

자본의 변동

               

 총포괄손익:

               

  당기순이익(손실)

       

(9,487,545,467)

(9,487,545,467)

(6,177,304,369)

(15,664,849,836)

  기타포괄손익-공정가치측정금융상품관련손익

     

(25,541,859)

 

(25,541,859)

 

(25,541,859)

  확정급여제도의재측정요소

       

366,561

366,561

183,272

549,833

 총포괄손익 합계

     

(25,541,859)

(9,487,178,906)

(9,512,720,765)

(6,177,121,097)

(15,689,841,862)

 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등

               

  자기주식의 취득

   

(1,832,434,962)

   

(1,832,434,962)

 

(1,832,434,962)

  주식선택권 변동

           

296,217,078

296,217,078

  포괄적 주식교환

24,820,162,000

397,490,442,510

     

422,310,604,510

14,388,055,907

436,698,660,417

  주식선택권 취소로 인한 변동

               

  비지배지분과의 거래

               

  연결범위변동

               

2024.12.31 (기말자본)

41,467,808,000

612,320,840,898

(139,203,205,659)

(2,004,841,556)

(18,284,498,328)

494,296,103,355

7,085,345,042

501,381,448,397


2-4. 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지

제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지

제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기

제 27 기

제 26 기

영업활동현금흐름

2,426,243,490

9,223,175,394

35,169,749,957

 영업으로부터 창출된 현금흐름

(404,424,861)

8,785,350,048

35,551,850,786

 이자수취

3,275,796,612

3,183,000,234

761,494,567

 이자지급(영업)

(448,045,450)

(708,344,621)

(533,852,412)

 법인세환급(납부)

(6,666,639)

(2,048,688,395)

(621,601,112)

 배당금수취(영업)

9,583,828

11,858,128

11,858,128

투자활동현금흐름

76,744,990,986

(8,580,732,142)

(17,932,254,039)

 유형자산의 취득

(381,209,372)

(1,091,299,090)

(297,399,074)

 유형자산의 처분

1,524,000

28,989,179

38,565,000

 무형자산의 취득

(1,393,414,300)

(1,107,530,000)

(316,660,000)

 기타비유동자산의 취득

(802,500,000)

(750,000,000)

(635,000,000)

 대여금의 증가

(896,000,000)

 

(34,554,000,000)

 대여금의 감소

12,550,000,000

18,576,085

40,750,129

  단기금융상품의 증가

(5,000,000,000)

(5,421,600,000)

(4,710,000,000)

 단기금융상품의 감소

7,421,600,000

4,629,600,000

6,207,351,129

  장기금융상품의 증가

(1,400,000,000)

(10,000,000)

 

 임차보증금의 증가

 

(952,337,500)

(343,890,100)

 임차보증금의 감소

90,680,000

561,847,000

90,407,100

 리스채권의 감소

10,351,127

12,884,784

7,179,224

  당기손익 공정가치측정금융자산의 취득

 

(1,000,000,000)

 

 당기손익 공정가치측정금융자산의 처분

392,269,382

   

 관계기업투자주식의 취득

 

(3,499,862,600)

(246,000,000)

 매각예정자산의처분

435,172,730

   

 연결범위의 변동

65,716,517,419

 

16,786,442,553

재무활동현금흐름

(4,209,485,145)

(2,017,352,959)

13,203,934,177

 임대보증금의 증가

 

48,263,880

49,032,000

 임대보증금의 감소

(6,785,640)

(65,334,480)

(61,496,900)

 자기주식의 취득

(1,832,434,962)

(130,556)

(364,205,148)

 주식의 발행

(128,357,000)

   

 상환전우선주부채의 발행

   

15,000,099,600

 리스부채의 상환

(2,241,907,543)

(1,932,786,803)

(1,419,495,375)

 배당금의 지급

 

(67,365,000)

 

현금및현금성자산의순증가(감소)

74,961,749,331

(1,374,909,707)

30,441,430,095

기초현금및현금성자산

52,065,743,014

53,414,017,095

22,836,887,228

외화표시현금및현금성자산의환율변동효과

554,039,689

26,635,626

135,699,772

기말현금및현금성자산

127,581,532,034

52,065,743,014

53,414,017,095

3. 연결재무제표 주석


당기말 2024년 12월 31일 현재
전기말 2023년 12월 31일 현재
주식회사 위메이드맥스와 그 종속기업


1. 일반사항

(1) 지배기업의 개요

주식회사 위메이드맥스(이하 "지배기업")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 1997년 4월에 설립되었으며 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49(삼평동) 위메이드타워 4층에 본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2009년 6월 3일자로 발행주식을 코스닥증권시장에 신규로 등록하였으며, 설립 후 수차례의 증자 및 주식교환으로 2024년 12월31일 현재 납입자본금은 41,467,808천원입니다. 지배기업은 2021년 4월 2일, 주식회사 조이맥스에서 주식회사 위메이드맥스로 사명을 변경하였습니다.

2024년 12월 31일로 종료하는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 통칭하여 "연결실체"), 연결실체의 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다.

2024년 12월 31일 현재 지배기업의 주주 현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
㈜위메이드 29,516,476 35.59
Wemix PTE.LTD. 8,694,321 10.48
손면석 9,398,632 11.33
이정욱 9,398,632 11.33
이길형 1,822,351 2.20
자기주식 466,474 0.56
기타 23,638,730 28.51
합 계 82,935,616 100.00


(2) 당기말과 전기말 현재 종속기업의 내역은 다음과 같습니다.

종속기업명 소재지 주요 영업활동 소유지분율(%) (*1)
당기말 전기말
㈜위메이드커넥트(*2) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 38.95 38.95
㈜라이트컨 대한민국 게임서비스 100.00 100.00
㈜라이크잇게임즈 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 65.02 65.02
㈜위메이드넥스트 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 100.00
㈜넥셀론 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 66.73 66.73
㈜니트로엑스 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 65.02 65.02
㈜매드엔진(*3) 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 100.00 -
㈜원웨이티켓스튜디오(*4) 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 66.67 -

(*1)  지배기업 및 종속기업이 보유한 지분의 단순합산 지분율을 의미합니다.

(*2) 전환상환우선주 및 전환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 49.03%입니다. 연결실체가 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간의 계약상 약정을 통해 ㈜위메이드커넥트를 지배하고 있습니다.

(*3) 2024년 12월 17일 포괄적 주식교환일을 기준으로 ㈜매드엔진의 지분 100.00%를 취득하고 종속기업으로 편입하였습니다.

(*4) ㈜매드엔진의 종속기업입니다.


(3) 연결실체에 포함된 종속기업의 당기말 현재 요약재무정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
종속기업명 당기말 당  기
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 매  출 당기순손익 총포괄손익
㈜위메이드커넥트(*1) 15,824,619 5,730,862 36,932,159 74,574 37,487,890 (11,907,596) (11,907,596)
㈜라이트컨 6,433,945 1,845,037 1,566,612 272,188 10,076,883 (3,031,170) (3,031,170)
㈜위메이드넥스트 23,250,148 28,733,931 3,006,057 1,100,618 13,405,960 (3,373,341) (3,373,341)
㈜매드엔진(*2) 126,790,849 13,819,585 20,824,808 2,269,842 3,438,913 1,105,181 1,105,731

(*1) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.

(*2) ㈜매드엔진과 그 종속기업의 재무제표 기준입니다. 연결실체는 2024년 12월 17일 포괄적 주식교환일을 기준으로 ㈜매드엔진의 지분 100.00%를 취득하고 종속기업으로 편입하였습니다. 종속기업의 재무성과는 포괄적 주식교환 이후 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다.


2. 재무제표 작성기준


연결실체는 주식회사등의외부감사에관한법률 제5조 제1항 제1호에서 규정하고 있는 국제회계기준위원회의 국제회계기준을 채택하여 정한 회계처리기준인 한국채택국제회계기준에 따라 재무제표를 작성하였습니다.

연결실체의 재무제표는 2025년 2월 10일자에 이사회에서 승인되었으며, 2025년 3월 21일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

(1) 측정기준
연결재무제표는 아래에서 열거하고 있는 재무상태표의 주요 항목을 제외하고는 역사적원가를 기준으로 작성되었습니다.

ㆍ공정가치로 측정되는 파생상품
ㆍ당기손익-공정가치로 측정되는 금융상품
ㆍ기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융상품
ㆍ공정가치로 측정되는 사업결합 시 인수한 조건부대가
ㆍ공정가치로 측정되는 사업결합 시 인식한 무형자산

(2) 기능통화와 표시통화
연결실체 내 재무제표는 각 개별기업의 영업활동이 이루어지는 주된 경제환경의 통화인 기능통화로 작성되고 있습니다. 연결실체의 연결재무제표는 보고기업인 연결실체의 기능통화 및 표시통화인 원화로 작성하여 보고하고 있습니다.


(3) 추정과 판단
한국채택국제회계기준에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제결과는 다를 수 있습니다.


추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

① 경영진의 판단
연결재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 3. (2): 연결 범위 - 사실상 지배력을 보유하고 있는지 여부
ㆍ주석 3. (9): 리스기간 - 연장선택권의 행사가능성이 상당히 확실한지 여부
ㆍ주석 3. (13): 고객과의 계약에서 생기는 수익
ㆍ주석 9. (1): 관계기업투자주식 - 연결실체가 피투자회사에 유의적인 영향력을 행사하는지 여부


② 가정과 추정의 불확실성
다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 6: 매출채권의 기대신용손실 측정
ㆍ주석 12: 손상검사 - 회수가능성을 포함한 회수가능액 추정의 주요 가정
ㆍ주석 21: 우발부채와 약정사항
ㆍ주석 24: 주식기준보상
ㆍ주석 31: 이연법인세자산의 인식
ㆍ주석 35: 파생상품부채

③ 공정가치 측정
연결실체의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정이 요구되고 있습니다. 연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.


평가부서는 정기적으로 관측 가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

연결실체는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다.


자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

ㆍ수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
ㆍ수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
ㆍ수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.


공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 아래 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 24: 주식기준보상
ㆍ주석 35: 위험관리


3. 중요한 회계정책


연결실체가 한국채택국제회계기준에 따른 연결재무제표 작성에 적용한 중요한 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 하기에서 설명하고 있는 회계정책의 변경을 제외하고는 당기 및 비교표시된 전기의 재무제표는 동일한 회계정책을 적용하여 작성되었습니다.

(1) 회계정책의 변경

기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정): 유동부채와 비유동부채의 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

개정사항에 따르면, 부채는 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됨을 명확히 하고 있습니다.한편, 기업이 약정사항을 준수해야 부채의 결제를 연기할 수 있는 경우, 보고일 또는 그 이전에 준수되도록 요구되는 약정사항만이 부채를 유동 또는 비유동으로 분류하는 데 영향을 미치며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리가 보고기간 후 12개월 이내에 약정사항을 준수했는지 여부에 좌우되는 비유동부채의 경우, 해당 약정사항에 대한 정보 및 기업이 약정사항을 준수하기 어려울 수 있음을 나타내는 사실과 상황 등을 공시하도록 추가 개정되었습니다. 동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정): 가상자산 공시

개정사항은 가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1007호 ‘현금흐름표’ 및 제1107호 ‘금융상품: 공시’(개정): 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1116호 ‘리스’(개정): 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다.  동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


(2) 연결

① 비지배지분
비지배지분은 취득일에 피취득자의 식별가능한 순자산에 대해 인식한 금액 중 현재의 지분상품의 비례적 몫으로 측정하고 있습니다.

② 내부거래제거
연결실체 내의 거래, 이와 관련된 잔액, 수익과 비용, 미실현손익(외환차손익 제외)은연결재무제표 작성 시 모두 제거하고 있습니다. 한편, 연결실체는 자산손상의 증거가없다면 미실현손실은 미실현이익과 동일한 방식으로 제거하고 있습니다.

③ 사업결합
연결실체는 취득한 활동과 자산의 집합이 사업의 정의를 충족하고 동일지배 하에 있는 기업이나 사업에 대한 결합이 아닌 경우에 취득법을 적용하여 회계처리하고 있습니다.


사업결합의 이전대가는 일반적으로 공정가치로 측정하며, 취득한 식별가능한 순자산도 공정가치로 측정합니다. 사업결합의 결과 영업권이 발생되면 매년 손상검사를 수행하고 있으며, 염가매수차익이 발생되면 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다.

조건부대가는 취득일에 공정가치로 측정하고 있습니다. 자본으로 분류되는 조건부대가는 재측정하지 않으며, 그 후속 정산은 자본 내에서 회계처리하고 있습니다. 조건부대가가 자본으로 분류되지 않는 경우, 매 보고기간 말에 재측정하고 공정가치 변동은 당기손익으로 인식합니다.

동일지배하에 있는 기업실체나 사업에 대한 결합은 취득한 자산과 인수한 부채를 최상위지배기업의 연결재무제표 상 장부금액으로 인식하고 있습니다. 연결실체는 이전대가와 취득한 순자산 장부금액의 차액을 자본잉여금에서 가감하고 있습니다.


(3) 현금및현금성자산
연결실체는 취득일로부터 만기일이 3개월 이내인 투자자산을 현금및현금성자산으로분류하고 있습니다.

(4) 비파생금융자산

① 인식 및 최초 측정
매출채권과 발행 채무증권은 발행되는 시점에 최초로 인식됩니다. 다른 금융상품과 금융부채는 연결실체가 금융상품의 계약당사자가 되는 때에만 인식됩니다.


② 분류 및 후속측정

1) 금융자산의 분류

최초 인식시점에 연결실체는 상각후원가나 기타포괄손익-당기손익으로 측정되는 금융자산을 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정한다면 회계불일치를 제거하거나 유의적으로 줄이는 경우에는 해당 금융자산을 당기손익-공정가치 측정 항목으로 지정할 수 있습니다. 다만 한번 지정하면 이를 취소할 수 없습니다.


2) 금융자산의 사업모형평가
연결실체는 사업이 관리되는 방식과 경영진에게 정보가 제공되는 방식을 가장 잘 반영하기 때문에 금융자산의 포트폴리오 수준에서 보유되는 사업모형의 목적을 평가합니다. 이러한 목적을 위해 제거요건을 충족하지 않는 거래에서 제3자에게 금융자산을 이전하는 거래는 매도로 간주되지 않습니다.

3) 금융자산의 계약상 현금흐름이 원금과 이자로만 이루어져 있는지에 대한 평가

계약상 현금흐름이 원금과 이자에 대한 지급만으로 이루어져 있는지를 평가할 때, 연결실체는 해당 상품의 계약조건을 고려합니다. 금융자산이 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건을 포함하고 있다면, 그 계약조건 때문에 해당 금융상품의 존속기간에 걸쳐 생길 수 있는 계약상 현금흐름이 원리금 지급만으로 구성되는지를 판단해야 합니다.


이를 평가할 때 연결실체는 다음을 고려합니다.

ㆍ현금흐름의 금액이나 시기를 변경시키는 조건부 상황
ㆍ변동 이자율 특성을 포함하여 계약상 액면 이자율을 조정하는 조항
ㆍ중도상환특성과 만기연장특성
ㆍ특정 자산으로부터 발생하는 현금흐름에 대한 연결실체의 청구권을 제한하는 계약 조건 (예: 비소구특징)

③ 제거
연결실체는 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸한 경우, 금융자산의 현금흐름을 수취할 계약상 권리를 양도하고 이전된 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 실질적으로 이전한 경우, 또는 연결실체가 소유에 따른 위험과 보상의대부분을 보유 또는 이전하지 아니하고 금융자산을 통제하고 있지 않은 경우에 금융자산을 제거합니다.

연결실체가 재무상태표에 인식된 자산을 이전하는 거래를 하였지만, 이전되는 자산의 소유에 따른 대부분의 위험과 보상을 보유하고 있는 경우에는 이전된 자산을 제거하지 않습니다.


(5) 금융자산의 손상

① 금융상품과 계약자산
연결실체는 다음 자산의 기대신용손실에 대해 손실충당금을 인식합니다.

ㆍ상각후원가로 측정하는 금융자산
ㆍ기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품
ㆍ기업회계기준서 제1115호에서 정의된 계약자산


연결실체는 12개월 기대신용손실로 측정되는 다음의 금융자산을 제외하고는 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다.

ㆍ보고기간말에 신용이 위험이 낮다고 결정된 채무증권
ㆍ최초 인식 이후 신용위험(즉, 금융자산의 기대존속기간동안에 걸쳐 발생할 채무불이행 위험)이 유의적으로 증가하지 않은 기타 채무증권과 은행예금

매출채권과 계약자산에 대한 손실충당금은 항상 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 측정됩니다.

② 신용이 손상된 금융자산
매 보고기간말에 연결실체는 상각후원가로 측정되는 금융자산과 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 채무증권의 신용이 손상되었는지 평가합니다. 금융자산의 추정미래현금흐름에 악영향을 미치는 하나 이상의 사건이 발생한 경우에 해당 금융자산은 신용이 손상된 것입니다.

③ 재무상태표상 신용손실충당금의 표시
상각후원가로 측정하는 금융자산에 대한 손실충당금은 해당 자산의 장부금액에서 차감합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대해서는 해당 자산의 장부금액을 감소시키는 대신에 손실충당금을 기타포괄손익에 인식합니다.


④ 제각
금융자산의 계약상 현금흐름 전체 또는 일부의 회수에 대한 합리적인 기대가 없는 경우 해당 자산을 제거합니다. 연결실체는 제각한 금액이 유의적으로 회수될 것이라는 기대를 갖고 있지 않습니다. 그러나 제각된 금융자산은 연결실체의 만기가 된 금액의회수 절차에 따라 회수활동의 대상이 될 수 있습니다.


(6) 유형자산

유형자산 중 토지는 감가상각을 하지 않으며, 그 외 유형자산은 자산의 취득원가에서잔존가치를 차감한 금액에 대하여 아래에 제시된 내용연수에 걸쳐 해당 자산에 내재되어 있는 미래 경제적 효익의 예상 소비 행태를 가장 잘 반영한 정액법으로 상각하고 있습니다.

당기와 전기의 추정 내용연수는 다음과 같습니다.

과  목

추정 내용연수

건  물 40년
시설장치 5년
차량운반구 5년
비  품 5년
임차자산개량권 5년


(7) 무형자산
무형자산은 최초 인식할 때 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 원가에서 상각누계액과손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 인식하고 있습니다.


무형자산은 사용 가능한 시점부터 잔존가치를 영("0")으로 하여 아래의 내용연수 동안 정액법으로 상각하고 있습니다. 다만, 영업권 및 회원권과 같은 일부 무형자산에 대해서는 이를 이용할 수 있을 것으로 기대되는 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로, 연결실체는 당해 무형자산의 내용연수가 비한정인 것으로 평가하고 이를 상각하지 아니하고 있습니다.

과  목

추정 내용연수

소프트웨어 5년
상표권 5년
기타의무형자산(*) 2년~5년

(*) 연결실체는 타사가 개발 중인 게임의 국내외 판권을 취득하기 위해 투자자로 참여하고 있으며 최초 투자시 선급금으로 계상하고, 동 게임의 상용화 시에 보유하게 되는 게임 판권을 기타의무형자산으로 계상하고 서비스 계약기간에 걸쳐 상각하고 있습니다. 또한 사업결합 시 인식된 식별가능무형자산(개발된 게임 관련 무형자산)이 포함되어 있습니다.

(8) 비금융자산의 손상

현금창출단위에 대한 손상차손은 현금창출단위에 속하는 다른 자산들의 각 장부금액에 비례하여 자산의 장부금액을 감소시킵니다.

(9) 리스

① 리스이용자
리스요소를 포함하는 계약의 개시일이나 변경유효일에 연결실체는 계약대가를 상대적 개별 가격에 기초하여 각 리스요소에 배분합니다. 다만, 연결실체는 부동산 리스에 대하여 비리스요소를 분리하지 않는 실무적 간편법을 적용하여 리스요소와 관련된 비리스요소를 하나의 리스요소로 회계처리합니다.

리스부채는 리스개시일 현재 지급되지 않은 리스료의 현재가치로 최초 측정합니다. 일반적으로 연결실체는 증분차입이자율을 할인율로 사용합니다.


연결실체는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다.

연결실체는 재무상태표에서 투자부동산의 정의를 충족하지 않는 사용권자산을 별도 표시하였습니다.

연결실체는 비품을 포함하여 리스기간이 12개월 이내인 단기리스와 소액 기초자산 리스에 대하여 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 선택하였습니다. 연결실체는 이러한 리스에 관련된 리스료를 리스기간에 걸쳐 정액법에 따라 비용으로 인식합니다.

② 리스제공자
리스제공자로서 연결실체는 리스약정일에 리스가 금융리스인지 운용리스인지 판단합니다.
각 리스를 분류하기 위하여 연결실체는 리스가 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하는지를 전반적으로 판단합니다. 이 평가 지표의 하나로 연결실체는 리스기간이 기초자산의 경제적 내용연수의 상당 부분을 차지하는지 고려합니다.


(10) 비파생금융부채

연결실체는 계약상 내용의 실질과 금융부채의 정의에 따라 비파생금융부채를 당기손익인식금융부채와 기타금융부채로 분류하고 연결실체가 계약의 당사자가 되는 때에 이를 재무상태표에 인식하고 있습니다.

(11) 복합금융상품
연결실체가 발행한 복합금융상품은 보유자의 선택에 의해 지분상품으로 전환될 수 있는 상환전환우선주 및 전환우선주입니다.

동 복합금융상품의 부채요소는 최초에 동일한 조건의 전환권 및 상환권이 없는 금융부채의 공정가치로 인식되며, 후속적으로 전환일 또는 만기일까지 상각후원가로 인식됩니다. 자본요소는 복합금융상품 전체의 공정가치와 부채요소의 공정가치의 차이로 최초 인식되며, 후속적으로 재측정되지 아니합니다. 복합금융상품의 발행과 직접적으로 관련된 거래원가는 부채요소와 자본요소의 최초 인식 금액에 비례하여 배분됩니다.


(12) 외화
화폐성항목의 결제시점에 생기는 결제금액과 장부금액의 외환차이와 보고기간말 화폐성항목의 외화환산금액과 환산 전 장부금액의 외환차이는 모두 당기손익으로 인식됩니다. 비화폐성항목에서 발생한 손익이 기타포괄손익으로 인식되는 경우, 그 손익에 포함된 환율변동효과는 기타포괄손익으로 인식되며, 당기손익으로 인식되는 경우에는 관련된 환율변동효과도 당기손익으로 인식됩니다.


(13) 고객과의 계약에서 생기는 수익
수익은 고객과의 계약에서 약속된 대가를 기초로 측정됩니다. 연결실체는 고객에게 재화나 용역에 대한 통제가 이전될 때 수익을 인식합니다. 고객과의 계약에서의 수행의무의 특성과 이행시기, 유의적인 대금 지급조건과 관련 수익인식 정책은 다음과 같습니다.


① 라이선싱계약
연결실체는 고객사와의 계약에 따라 일정 기간 연결실체가 자체 개발한 게임의 라이선스를 제공하고 있고, 라이선스에 대한 대가를 수령하고 있습니다. 대가는 계약 체결시의 계약금 및 매 기간 라이선싱에 따른 고객사 매출액의 일정 비율을 회사가 수취합니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 동 라이선스 계약은 고객에게 라이선스기간 동안 연결실체의 지적재산에 접근할 수 있도록 하는 것이므로, 기업회계기준서 제1115호에 따라 약속된 라이선스를 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무로 회계처리하며, 라이선스 기간 기준으로 수행의무의 진행률을 측정하고 있습니다. 연결실체는 산정된 진행률에 따라 라이선싱 계약에 따라 수취한 계약금을 매 기간에 걸쳐 수익으로인식하고 있습니다. 또한, 라이선스를 제공한 게임에 대하여, 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여수익을 인식하며, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지 않고 있습니다.


② 퍼블리싱계약
연결실체는 고객에게 게임 판매에 대한 라이선스 부여와 게임의 업데이트, 기획 및 개발 유지 보수 등의 용역을 제공하는 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 퍼블리싱 계약은 게임 업데이트 등의 용역이 제공되지 않는다면 라이선스에서 고객이 얻을 수 있는 효익이 유의적으로 제한될 것이기 때문에, 수행의무가 구별되지 않습니다. 이에 따라 연결실체는 퍼블리싱 계약을 하나의 수행의무로 판단하였으며, 해당 의무에 따라 계약기간 동안 게임 업데이트등을 제공하여야 하므로, 퍼블리싱 계약금액을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.


(14) 금융수익과 비용
연결실체의 금융수익과 금융비용은 다음으로 구성되어 있습니다.

ㆍ이자수익
ㆍ이자비용
ㆍ배당금수익
ㆍ부채로 분류되는 우선주에 대한 배당금 비용
ㆍ당기손익-공정가치로 측정하는 금융상품에 대한 순손익
ㆍ금융자산과 금융부채에 대한 외환손익

이자수익 혹은 이자비용은 유효이자율법을 사용하여 인식하였습니다.

(15) 미적용 제ㆍ개정 기준서
제정ㆍ공표되었으나 2024년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지 아니한 주요 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. 당사는 중요한 영향을 미치지 않을 것이라 판단하여 재무제표 작성 시 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를조기적용하지 아니하였습니다.

ㆍ교환가능성 결여 (K-IFRS 1021호 '환율변동효과')
ㆍ금융상품 분류와 측정 요구사항 (K-IFRS 1107 금융상품: 공시, K-IFRS 1109
    금융상품)
ㆍ연차개선 (K-IFRS 1007 현금흐름표, K-IFRS 1101 한국채택국제회계기준의
    최초채택, K-IFRS 1107 금융상품: 공시, K-IFRS 1109 금융상품, K-IFRS 1110
    연결재무제표)


4. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 보고부문의 구분
연결실체는 단일부문으로 구성되어 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업전략을 수립하는 과정에서 검토되는 보고정보에 게임사업부문을 단일부문으로 성과를 검토하고 있습니다.

(2) 연결실체의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 당기와 전기의 성격별 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 지  역 당  기 전  기
PC온라인매출 국  내 474,551 392,721
해  외 19,684,047 9,076,066
모바일매출 국  내 40,145,650 47,255,898
해  외 3,862,955 4,333,887
로열티매출 국  내 300,000 -
해  외 7,222,790 5,672,463
기타매출 국  내 1,006,279 1,270,711
해  외 2,294,509 1,761,899
합  계 국  내 41,926,480 48,919,330
해  외 33,064,301 20,844,315
합  계 74,990,781 69,763,645


(3) 당기와 전기 중 매출 유형별 수익인식시기는 아래와 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기간에 걸쳐 인식
PC온라인매출 20,158,598 9,468,787
모바일매출 44,008,606 51,589,784
로열티매출 7,522,789 5,672,463
기타매출 3,300,788 3,032,611
합  계 74,990,781 69,763,645


(4) 당기말과 전기말 현재 고객과의 계약에서 생기는 수취채권ㆍ계약자산ㆍ계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
매출채권(*1) 21,928,073 9,167,629
계약자산(*2) 283,828 386,019
계약부채(*3) 2,351,356 2,976,559

(*1) 손실충당금 반영 전 금액입니다.
(*2) 게임퍼블리싱 계약 등의 계약체결증분원가와 관련된 자산으로 기타유동자산에 포함되어 있습니다(주석 7참조). 이는 고객에 의하여 사용되는 시기에 비용으로 인식되며 향후 1년 이내 발생할 것으로 예상됩니다. 전기말 계약자산은 당기 중 모두 실현되어 영업비용으로 인식되었습니다.

(*3) 계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채로 기타유동부채에 포함되어 있습니다.(주석 16참조) 연결실체는 계약부채를 고객에게 약속된 서비스를 제공하거나 계약에 따라 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식합니다.


(5) 전기말에 인식된 계약부채 중 2,375,320 천원이 수익으로 인식되었습니다.


5. 현금및현금성자산

당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
현금시재액 1,500 1,500
요구불예금 77,520,156 12,020,932
RP 43,970,546 29,543,311
정기예금 6,089,330 10,500,000
합  계 127,581,532 52,065,743


6. 매출채권 및 기타금융자산

(1) 매출채권 및 기타금융자산은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당기말과 전기말 현재 손실충당금 차감 전 총액 기준에 의한 매출채권 및 기타금융자산과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
총  액 손실충당금 장부금액 총  액 손실충당금 장부금액
유동
매출채권 21,928,072 (200,467) 21,727,605 9,167,629 (177,190) 8,990,439
기타금융자산





 단기금융상품 41,000,000 - 41,000,000 2,421,600 - 2,421,600
 미수금 1,689,243 (1,224,023) 465,220 215,545 - 215,545
 미수수익 1,077,748 (6,663) 1,071,085 904,249 - 904,249
 대여금 1,016,000 (266,000) 750,000 500,000 - 500,000
 보증금 402,936 - 402,936 - - -
 리스채권 8,159 - 8,159 18,629 - 18,629
소  계 67,122,158 (1,697,153) 65,425,005 13,227,652 (177,190) 13,050,462
비유동
기타금융자산





 장기금융상품 1,410,000 - 1,410,000 10,000 - 10,000
 대여금 20,402,923 - 20,402,923 30,669,637 - 30,669,637
 미수수익 23,905 - 23,905 - - -
 보증금 3,066,255 - 3,066,255 1,804,556 - 1,804,556
 리스채권 - - - 19,804 - 19,804
소  계 24,903,083 - 24,903,083 32,503,997 - 32,503,997
합  계 92,025,241 (1,697,153) 90,328,088 45,731,649 (177,190) 45,554,459


(2) 당기와 전기 중 매출채권 및 기타금융자산의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
기초금액 177,190 805,195
설정 1,496,685 78,243
제각 - (709,096)
환율변동효과 23,277 2,848
기말금액 1,697,152 177,190


(3) 연결실체는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는간편법을 적용하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 매출채권의 신용위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
미연체 6개월 미만 6개월 초과
1년 미만
1년 초과 합  계
총장부금액 21,727,605 - - 200,467 21,928,072
기대손실 - - - (200,467) (200,467)
순장부금액 21,727,605 - - - 21,727,605


② 전기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
미연체 6개월 미만 6개월 초과
1년 미만
1년 초과 합  계
총장부금액 8,990,439 - - 177,190 9,167,629
기대손실 - - - (177,190) (177,190)
순장부금액 8,990,439 - - - 8,990,439


7. 기타자산


당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
유  동 비유동 유  동 비유동
선급금 51,987 1,252,500 370,382 2,270,000
선급비용(*) 2,531,508 17,500 635,730 860,000
부가세대급금 180,605 - 260,003 -
합  계 2,764,100 1,270,000 1,266,115 3,130,000

(*) 게임퍼블리싱 계약 등의 계약체결증분원가와 관련된 자산으로, 당기말 현재 283,828천원이 선급비용으로 계상되어 있습니다(주석 4참조).


8. 공정가치측정금융자산


(1) 당기와 전기 중 공정가치측정금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
당기손익인식 기타포괄손익인식 당기손익인식 기타포괄손익인식
기초 1,677,037 75,609 454,124 70,883
 취득 - - 1,000,000 -
 사업결합을 통한 취득 300,000 -

 처분 (392,270) - - -
 평가 (1,095,269) (25,542) 222,913 4,726
기말 489,498 50,067 1,677,037 75,609
 유동 189,498 - 644,642 -
 비유동 300,000 50,067 1,032,395 75,609


(2) 당기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
당기손익-공정가치측정금융자산
시장성 있는 지분증권

  ㈜삼성전자 189,498 644,642
시장성 없는 지분증권  
  ㈜지부스트(*) - 1,032,395
  아이비케이-유니온넥스트유니콘투자조합 300,000 -

(*) 전기 중 ㈜지부스트가 발행한 상환전환우선주를 20.00% 취득하였습니다. 연결실체는 취득한 우선주가 보통주와 동일한 의결권을 행사할 수 있으나, 동 우선주가 해당 피투자기업에 대한 소유지분과 연계된 이익에 실질적으로 현재 접근할 수 있게 하는 경우에 해당하지 않는다고 판단하여 기업회계기준서 제1109호 '금융상품'에 따라당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류하고 있습니다. 당기에 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 전액 손상차손으로 인식되었습니다.


(3) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산(*1)
 시장성 있는 지분증권

  ㈜웅진 50,067 75,609
 시장성 없는 지분증권  
  ㈜온네트엠엔에스(*2) - -
  ㈜네시삼십삼분(*3) - -
  ㈜매직큐브(*3) - -
  ㈜소프트브로콜리(*3) - -
  ㈜엠에프스튜디오(*3) - -
소  계 - -
합  계 50,067 75,609

(*1) 연결실체는 지분상품의 정의를 충족하고 단기매매목적으로 보유하고 있지 않은지분증권을 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.

(*2) ㈜온네트엠엔에스가 비영업활동 상태로 확인되어, 해당 장부가액 전액을 손상차손으로 반영하였습니다.
(*3) 회수가능가액이 장부가액 보다 현저히 낮은 것으로 판단하여 장부가액 전액을 손상차손으로 반영하였습니다.


9. 관계기업투자주식


(1) 당기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 소재지 주요 영업활동 사용
재무제표일
당기말 전기말
지분율(%) 장부금액 지분율(%) 장부금액
㈜위메이드엑스알(*1) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 35.92 - 35.92 -
㈜엔티게임즈(*1)(*2) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 18.65 - 18.65 -
플레이웍스㈜(*3) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 16.89 - 16.89 646,734
티니스튜디오㈜(*4) 대한민국 소프트웨어 개발 및 공급 12월 31일 33.33 - 33.33 3,219,601
합  계
-
3,866,335

(*1) 해당 관계기업투자주식은 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 전기 이전에 전액 손상차손으로 인식되었습니다.

(*2) 의결권 지분율이 20% 미만이나 연결실체와 연결실체의 지배기업이 보유한 지분율을 고려할 때 피투자자에 유의적인 영향력을 행사할 수 있습니다.

(*3) 의결권 지분율이 20% 미만이나, 연결실체가 주주간 약정에 의해 피투자자의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있고, 연결실체와 피투자자 사이의 중요한 퍼블리싱 계약 등을 고려할 때, 피투자자에 대한 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하였습니다. 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.
(*4) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다. 해당 관계기업과의 퍼블리싱 계약 해지로 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.


(2) 당기말 관계기업의 요약재무정보는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 관계기업의 요약정보
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 영업수익 당기순손실 총포괄손익
㈜위메이드엑스알 1,841,641 12,800,876 49,139,809 980,770 1,038,534 (13,648,988) (13,651,777)
㈜엔티게임즈 44,804 315,242 2,918,465 - 418,729 (111,559) (111,559)
플레이웍스㈜ 1,358,145 209,137 2,826,977 4,687,289 2,293,169 (2,569,225) (2,569,225)
티니스튜디오㈜ 1,419,008 56,887 4,298,072 2,654 31,189 (1,230,408) (1,230,408)


(3) 당기말 현재 관계기업의 재무정보금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 당기말
순자산(a)
연결실체
지분율(b)
순자산
지분금액
(axb)
투자차액 손상 장부금액
㈜위메이드엑스알(*1) (35,478,062) 35.92% (12,742,830) - - -
㈜엔티게임즈(*1) (2,558,419) 18.65% (477,145) - - -
플레이웍스㈜(*2)
(5,946,984) 16.89% (1,004,446) 1,094,069 (89,623) -
티니스튜디오㈜(*3) (2,824,831) 33.33% (941,656) 3,290,952 (2,349,296) -

(*1) 연결실체는 관계기업의 손실에 대한 지분을 부담할 의무가 없어, 지분법 적용을중지하였습니다.
(*2)
관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.
(*3) 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다.
해당 관계기업과의 퍼블리싱 계약 해지로 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.


(4) 당기 중 관계기업투자주식의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 기  초 지분법손실 손  상 기  말
플레이웍스㈜ 646,734 (557,111) (89,623) -
티니스튜디오㈜ 3,219,601 (870,305) (2,349,296) -
합 계 3,866,335 (1,427,416) (2,438,919) -


(5) 지분법 적용의 중지로 인하여 인식하지 못한 당기 및 누적 미반영 지분법 손실 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관계기업명 미반영 당기 지분법손실 미반영 누적 지분법손실
㈜위메이드엑스알 (4,902,374) (13,729,487)
㈜엔티게임즈 (20,806) (800,909)
티니스튜디오
(285,445) (285,445)


10. 유형자산

(1) 당기 중 발생한 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 전산장비 차량운반구 비품 시설장치 임차자산개량권 합  계
기초 순장부금액 775,692 1,883,201 - 51,733 1,010,736 142,447 295,826 4,159,635
 취득 - - - 104,640 334,510 38,060 - 477,210
 사업결합을 통한 취득 - - - - 1,264,121 529,970 - 1,794,091
 처분 - - - - (207) - - (207)
 유형자산상각비 - (68,420) (39,711) (42,979) (255,631) (248,186) - (654,927)
 기타(*) - - 135,996 - (436,272) 519,066 (295,826) (77,036)
기말 순장부금액 775,692 1,814,781 96,285 113,394 1,917,257 981,357 - 5,698,766
취득원가 775,692 2,736,794 879,004 252,828 4,645,032 1,998,074 - 11,287,424
감가상각누계액 - (922,013) (782,719) (139,434) (2,727,775) (1,016,717) - (5,588,658)

(*) 연결실체는 지배회사의 회계정책을 일관성있게 적용하게 위해 연결실체의 유형자산의 계정과목을 지배회사의 표시방법에 따라 재분류 하였습니다. 이러한 재분류는 연결실체의 순이익과 순자산가치에 영향을 미치지 아니합니다.

(2) 전기 중 발생한 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 차량운반구 비품 시설장치 임차자산개량권 합  계
기초 순장부금액 775,692 1,951,621 81,318 542,031 82,950 26,139 3,459,751
 취득 - - - 721,089 112,811 363,325 1,197,225
 처분 - - - (7,493) - (22,783) (30,276)
 유형자산상각비 - (68,420) (29,585) (244,891) (53,314) (70,855) (467,065)
기말 순장부금액 775,692 1,883,201 51,733 1,010,736 142,447 295,826 4,159,635
취득원가 775,692 2,736,795 148,189 2,270,836 1,106,232 410,025 7,447,769
감가상각누계액 - (853,594) (96,456) (1,260,100) (963,785) (114,199) (3,288,134)


11. 사
용권자산

(1) 당기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 건  물 차량운반구 기타 합  계
기초 순장부금액 5,389,486 337,030 - 5,726,516
 당기증감 1,680,484 - - 1,680,484
 사업결합을 통한 취득 1,947,071 - 180,942 2,128,013
 사용권자산상각비 (2,237,153) (153,090) (3,848) (2,394,091)
 기타(*) 77,036 - - 77,036
기말 순장부금액 6,856,924 183,940 177,094 7,217,958
취득원가 12,832,896 531,934 275,696 13,640,526
감가상각누계액 (5,975,972) (347,994) (98,602) (6,422,568)

(*) 연결실체는 지배회사의 회계정책을 일관성있게 적용하게 위해 연결실체의 유형자산의 계정과목을 지배회사의 표시방법에 따라 재분류하였습니다. 이러한 재분류는 연결실체의 순이익과 순자산가치에 영향을 미치지 아니합니다.


(2) 전기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 건  물 차량운반구 합  계
기초 순장부금액 4,900,623 520,474 5,421,097
 당기증감 2,428,534 14,040 2,442,574
 사용권자산상각비 (1,939,671) (197,484) (2,137,155)
기말 순장부금액 5,389,486 337,030 5,726,516
취득원가 7,341,541 558,802 7,900,343
감가상각누계액 (1,952,055) (221,772) (2,173,827)


12. 무형자산

(1) 당기 중 발생한 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 기타의무형자산 소프트웨어 영업권 회원권 합  계
기초 순장부금액 7,825 900,126 142,396 4,927,106 701,667 6,679,120
 취득 - 1,000,000 - - 393,414 1,393,414
 사업결합을 통한 취득 19,250 126,252,921 514,986 221,744,508 454,140 348,985,805
 무형자산상각비 (5,339) (1,979,998) (130,844) - - (2,116,181)
 무형자산손상차손 - (55,309) - (2,551,450) - (2,606,759)
기말 순장부금액 21,736 126,117,740 526,538 224,120,164 1,549,221 352,335,399


(2) 전기 중 발생한 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 기타의무형자산 소프트웨어 영업권 회원권 합  계
기초 순장부금액 12,983 464,065 267,817 5,468,212 701,667 6,914,744
 취득 - 1,100,000 7,530 - - 1,107,530
 무형자산상각비 (5,158) (572,272) (132,951) - - (710,381)
 무형자산손상차손 - (91,667) - (541,106) - (632,773)
기말 순장부금액 7,825 900,126 142,396 4,927,106 701,667 6,679,120


(3) 영업권의 손상검사
연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.

사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정은 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 이는 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다.

한편, ㈜원웨이티켓스튜디오 손상평가 수행결과, 회사의 현금창출단위 회수가능가액이 장부금액을 951,033백만원 초과하여 손상이 발생하지 않을 것으로 판단하고 있습니다.  현금창출단위의 회수가능가액은 사용가치 계산에 근거하여 결정되었으며,사용가치의 계산은 경영진이 승인한 재무예산에 근거하여 세후현금흐름추정치를 사용하였으며, 세후 할인율 14.01%, 영구성장률 0% 등을 적용하였습니다.


① 사용가치의 추정에 사용된 주요 가정은 아래와 같습니다.

구 분 ㈜위메이드이프(*1) ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜니트로엑스 ㈜매드엔진
할인율(*2) 14.68% 13.35% 14.68% 13.35% 13.77%
영구성장률(*3) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 1.00%
매출액 성장률 -11.84%~16.48% -21.36%~9.17% 2.40%~43.06% -0.22%~2.70% -28.84% ~ 349.72%
영업이익률 -26.12%~32.13% 6.81%~19.23% -49.40%~-26.21% -85.49%~-91.18% -4.21%~73.40%

(*1) 2022년 11월 04일 ㈜위메이드커넥트에 합병 되었습니다.

(*2) 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다.

(*3) 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 0.00%의 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다.


② 영업권에 대한 손상검사의 결과는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 ㈜위메이드이프 ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜니트로엑스 ㈜매드엔진
회수가능액(A) 1,987,399 851,862 (3,280,527) (4,719,773) 439,943,046
비교대상 장부가액(*)(B) 2,610,624 877,397 1,790,473 1,186,041 432,924,849

(*) 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다.


손상평가 수행결과 ㈜위메이드이프 사업무문, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론,
㈜니트로엑스의 회수가능가액이 비교대상 장부금액에 미달하여 2,551,450천원의 영업권 손상차손을 인식하였습니다.


경영진은 합리적으로 발생가능한 유의적인 두 가정의 변동에 따라 장부금액이 회수가능액을 초과하게 될 수 있다는 사실을 확인하였습니다. 유의적인 두 가정이 변경될경우, 추정 회수가능액에 미치게 될 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
부문명 구 분 1.0P% 증가 시 1.0P% 감소 시
㈜위메이드이프 영구성장율 72,350 (63,120)
할인율 (134,910) 153,070
㈜라이크잇게임즈 영구성장율 28,385 (24,429)
할인율 (53,801) 62,270
㈜넥셀론 영구성장율 (73,848) 64,428
할인율 124,329 (142,161)
㈜니트로엑스 영구성장율 (232,558) 200,153
할인율 319,918 (371,352)
㈜매드엔진 영구성장율 12,363,695 (10,567,587)
할인율 (18,307,898) 21,171,063


(4) 당기 중 영업권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 기  초 사업결합을 통한 취득 손상차손 기말
㈜위메이드이프 2,514,682 - (623,228) 1,891,454
㈜라이크잇게임즈 509,916 - (25,714) 484,202
㈜넥셀론 1,200,961 - (1,200,961) -
㈜니트로엑스 701,547 - (701,547) -
㈜매드엔진 - 220,769,459 - 220,769,459
㈜원웨이티켓스튜디오 - 975,049 - 975,049
합  계 4,927,106 221,744,508 (2,551,450) 224,120,164


13. 리스

(1) 리스이용자
연결실체는 건물과 차량운반구를 리스하고 있으며, 건물 리스 중 일부를 전대리스로 제공하였습니다.

연결실체는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 연결실체는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.


연결실체가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.


① 사용권자산

투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 11 참조).


② 리스부채
당기말과 전기말 현재 리스이용자인 연결실체가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
리스부채
유  동 4,095,178 2,147,237
비유동 3,069,678 3,698,391
합  계 7,164,856 5,845,628


③ 당기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 각 기간별 최소리스료의총합계와 현재가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
최소리스료 이자비용 현재가치 최소리스료 이자비용 현재가치
부동산 7,455,349 (673,259) 6,782,090 6,237,619 (733,546) 5,504,073
차량운반구 203,836 (10,216) 193,620 372,045 (30,490) 341,555
기타 207,230 (18,084) 189,146 - - -
합  계 7,866,415 (701,559) 7,164,856 6,609,664 (764,036) 5,845,628


④ 당기와 전기 중 당기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
리스부채에 대한 이자비용 448,045 576,076
사용권자산상각비 2,394,091 2,137,155
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 32,446 221,269


⑤ 당기와 전기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
리스의 총 현금유출(*) 2,722,399 2,508,863

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있으며,
     당기부터 단기 및 소액리스 금액을 포함하였습니다.


(2) 리스제공자
연결실체는 사무실과 관련하여 전대리스를 보유하고 있으며, 당기 중 전대리스로 인해 발생한 수익은 1백만원입니다.

① 금융리스
당기말 현재 금융리스의 리스총투자 및 최소리스료의 현재가치는 다음과 같습니다. 한편, 아래 리스총투자 및 최소리스료에는 회사가 전대리스로 제공하는 금융리스가 포함되어있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말
리스총투자 이자수익 현재가치
1년 미만 8,433 (274) 8,159
1년 이상 5년 미만 - - -
5년 이상 - - -
합  계 8,433 (274) 8,159


② 운용리스
연결실체가 제공하는 운용리스 계약은 없습니다.


14. 매각예정유동자산


당기 중 매각예정유동자산의 변동은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 기초 매각 기말
관계기업투자주식(*) 416,759 (416,759) -

(*) 전기말 매각예정자산으로 분류되어 있던 키위웍스㈜의 매각이 완료되어 처분이익 554백만원을 인식하였습니다.


15. 기타금융부채


당기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
유  동 비유동 유  동 비유동
미지급금 6,119,949 - 5,056,830 -
미지급비용 25,777 - - -
임대보증금 4,347 - - 10,441
합  계 6,150,073 - 5,056,830 10,441


16. 기타부채


당기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
유동:
선수금(*) 839,354 1,200,940
선수수익(*) 1,512,002 2,282,220
예수금 1,338,574 414,233
부가세예수금 2,133,542 508,088
합  계 5,823,472 4,405,481

(*) 계약부채 2,351,356천원(전기:2,976,559천원)이 포함되어 있습니다.(주석 4참조)


17. 상환전환우선주부채

(1) 당기말과 전기말 현재 상환전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
상환전환우선주부채 25,577,761 24,155,993
파생상품부채(주석 19 참조) 4,827,747 4,739,834


(2) 당기말 현재 연결실체를 구성하는 ㈜위메이드커넥트가 발행한 상환전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구  분 내용
3차 4차 5차(*3)
발행일 2020-12-24 2021-01-05 2022-02-12
발행가액 1,000,132,000원 7,000,924,000원 15,000,099,600원
발행주식수 15,530주 108,710주 141,644주
1주당 발행가액 64,400원 64,400원 105,900원
투자자 보광청년창업콘텐츠투자조합 케이비NEW컨텐츠투자조합(31,060주)로그성장기여4호펀드(15,530주)
스마트2020토니비대면투자조합
(31,060주)
한국투자바이오글로벌펀드(31,060주)
케이비지엠씨인터스텔라투자조합
(94,429주)
보광청년창업콘텐츠투자조합(9,443주)
케이제이앤1호게임전문투자조합
(18,886주)
티그리스투자조합 45호(18,886주)

배당률 발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임
발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임

발행가액의 1% 이상이며,

누적적/참가적임
(티그리스투자조합45호제외)(*1)

상환조건 발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*2)
발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*2)
발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주전환 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주전환 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주전환

(*1) 티그리스투자조합 45호의 배당률은 발행가액의 0%이며, 누적적/참가적 입니다
(*2) 전환비율은 전환상환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.
상환전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.
(*3) 5차발행 상환전환우선주의 경우, 회제이-00094에 따라 지분상품의 분류요건을 충족하지만, 조건부결제조항에 해당하는 계약 조항들이 존재함에 따라 금융상품을 금융부채로 분류하고 조건부결제조항이 결제될 수 있는 가장 이른기간에 상환된다고가정하고 요구불부채로 측정하였습니다.


(3) 상환전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 24,155,993 22,816,615
  이자비용 인식 1,421,768 1,339,378
기말 25,577,761 24,155,993


18. 전환우선주부채

(1) 당기말과 전기말 현재 전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
전환우선주부채 754,042 719,287
파생상품부채(주석 19 참조) 117,322 392,507


(2) 당기말 현재 연결실체를 구성하는 ㈜위메이드커넥트가 발행한 전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구  분 내  용
발행일 2020-12-24
발행가액 999,938,800원(할증발행)
발행주식수 15,527주
1주당 발행가액 64,400원
투자자 대신증권
배당률 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임
전환조건 발행일 이후 전환청구 이전까지 전환우선주 1주당 보통주1주로 전환청구 가능(*)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*) 전환비율은 전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본 건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.


(3) 전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 719,287 686,129
 이자비용인식 34,755 33,158
기말 754,042 719,287


19. 파생상품부채


당기와 전기 중 파생상품부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 5,132,341 2,410,365
 평가손익(*) (187,272) 2,721,976
기말 4,945,069 5,132,341
유동 4,945,069 5,132,341

(*) 파생금융부채의 공정가치 평가와 관련하여 사용된 가치평가기법 및 투입변수는 주석35의 (7)에서 설명하고 있으며, 변동금액은 전액 당기손익으로 인식하여 손익계산서상의 금융손익으로 표시하였습니다.


20. 충당부채


(1) 당기말과 전기말 현재 충당부채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
복구충당부채 111,906 500,776 - 175,691


(2) 당기와 전기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기 전기
기초금액 175,691 89,820
전입 - 112,000
환입 - (56,869)
사업결합을 통한 증가 358,557 -
기타증감 78,434 30,740
기말금액 612,682 175,691


상기 복구충당부채는 임차시설물의 원상복구와 관련하여 설정되어 있습니다.


21. 우발부채와 약정사항


(1) 연결실체는 개발한 게임의 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 당기말 현재 판권 판매 및 매입 등과 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 거래처명 지  역 비  고
실크로드 株式會社 G.O.P 일본 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 IP계약
Jiangsu Sanjiu Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd 중국 IP계약
Digeam 대만 판권판매
Gamegami Bilisim AS 튀르키예 판권판매
GOSU Online Corporation 베트남 판권판매
Innova Solutions FZ-LLC 러시아 판권판매
VTC Technology and Digital Content Company 베트남 판권판매
프리프유니버스 갈라랩 국내 및 해외 판권매입
여신의키스 ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 IP계약
여신의키스2 (O.V.E) ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 IP계약
티타이니온라인 티니스튜디오㈜ 국내 및 해외 IP계약
미르의전설2 플레이웍스 국내 및 해외 판권매입
미르2M : 기연 ㈜전기아이피 국내 및 해외 판권매입
용녀와 모험대행단 ㈜지부스트 국내 및 해외 판권매입
로스트 소드 ㈜코드캣 국내 및 해외 판권매입
MIR4 ㈜위메이드 국내 및 해외 판권판매
나이트 크로우 (주)위메이드 국내 및 해외 판권판매
열혈강호 화룡전 클래게임즈 국내 및 해외 판권매입


상기 계약은 매출액의 일정부분을 받는 Running royalty형태로 계약이 체결되어 있습니다.

(2) 연대보증
연결실체는 당기말 현재 종속기업 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

(단위: 천원)
종속기업 구분 담보제공자산 연대보증금액
㈜위메이드넥스트 단기금융자산 1,311,400


22. 자본금과 자본잉여금


(1) 당기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, 주)
구  분 당기말 전기말
수권주식수 100,000,000 100,000,000
주당금액 500 500
발행주식수 82,935,616 33,295,292
자본금 41,467,808,000 16,647,646,000


(2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구  분 당  기 전  기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
기초 33,295,292 (281,733) 33,013,559 33,295,292 (281,729) 33,013,563
자기주식 취득 - (184,741) (184,741) - (4) (4)
포괄적 주식교환 49,640,324 - 49,640,324 - - -
기말 82,935,616 (466,474) 82,469,142 33,295,292 (281,733) 33,013,559


(3) 당기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
주식발행초과금 650,383,957 252,893,514
기타자본잉여금 (38,063,116) (38,063,116)
합  계 612,320,841 214,830,398


23. 기타자본


(1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
자기주식(*) (8,773,248) (6,940,813)
자기주식처분손실 (1,829,249) (1,829,249)
기타자본조정 (128,600,709) (128,600,709)
합  계 (139,203,206) (137,370,771)

(*) 연결실체는 주가안정을 통한 주주가치 제고를 목적으로 당기말 현재 자기주식 466,474주(취득가액: 8,773,248천원)를 보유하고 있으며, 이는 전체 발행주식의 0.56%에 해당합니다.

(2) 당기와 전기 중 자기주식의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
기초금액 (6,940,813) (6,940,682)
자기주식의 취득 (1,832,435) (131)
기말금액 (8,773,248) (6,940,813)


24. 주식기준보상


(1) 주식선택권
연결실체는 설립, 경영, 기술혁신 등에 기여하거나 기여할 수 있는 연결실체의 임직원을 대상으로 주주총회 특별결의 또는 이사회결의에 의하여 주식선택권을 부여할 수 있으며 부여일의 주식의 시가로 행사할 수 있습니다.

당기말 현재 주식선택권 부여 현황은 다음과 같으며, 연결실체가 부여한 주식 선택권은 기업이 결제방식을 선택할 수 있으며, 연결실체는 현금을 지급해야 하는 현재의무가 없다고 판단하여 주식결제형 주식기준보상거래로 보아 회계처리하였습니다.

(단위: 주)
부여일 총부여수량(*) 당기
취소수량
당기말
행사가능수량
부여법인 행사가격
2017-08-23 3,180 - 3,180 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2019-03-28 3,000 - 3,000 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2020-03-26 9,000 1,000 8,000 ㈜위메이드커넥트 76,500원
2021-03-24 6,400 200 6,200 ㈜위메이드커넥트 64,400원
2021-12-10 9,400 500 8,900 ㈜위메이드커넥트 64,400원
2024-03-28 32,300 1,200 - ㈜위메이드커넥트 110,000원
2022-03-31 54,000 5,500 - ㈜라이트컨 5,000원
2021-10-29 1,100 - 1,100 ㈜매드엔진 500원
2022-04-11 2,082 - 2,082 ㈜매드엔진 500원
2022-10-13 1,750 - 1,750 ㈜매드엔진 500원
2023-08-11 2,450 - - ㈜매드엔진 1,000,000원
2023-10-13 400 - - ㈜매드엔진 1,000,000원
2024-03-29 1,800 - - ㈜매드엔진 1,000,000원
2024-03-29 1,320 - - ㈜원웨이티켓스튜디오 5,000원

(*) 기부여된 주식선택권의 전기말까지 취소 및 소멸 등으로 인한 조정사항을 반영하였습니다.


(2) 주식선택권의 보상원가를 산정하기 위하여 이항모형을 사용하였으며, 산정에 사용된 주요 가정은 다음과 같습니다.

부여일 부여법인 1주당 옵션의 공정가치 부여일 전일의 종가 행사가격 기대주가
변동성
기대행사기간 기대배당금 무위험이자율

(국고채수익률)
2017-08-23 ㈜위메이드커넥트 3,306원 252,182원 76,500원 32.62% 부여일로부터
8년
- 2.04%
2019-03-28 ㈜위메이드커넥트 19원 61,452원 76,500원 71.60% - 1.88%
2020-03-26 ㈜위메이드커넥트 46원 6,145원 76,500원 35.42% - 1.43%
2021-03-24 ㈜위메이드커넥트 5,061원 30,716원 64,400원 32.03% - 2.01%
2021-12-10 ㈜위메이드커넥트 6,263원 25,982원 64,400원 41.83% - 2.21%
2024-03-28 ㈜위메이드커넥트 837원 7,556원 110,000원 55.24%
3.39%
2022-03-31 ㈜라이트컨 5,797원 8,893원 5,000원 46.33% - 2.90%
2021-10-29 ㈜매드엔진 266,650원 271,380원 500원 56.68%
부여일로부터
7년
- 2.40%
2022-04-11 ㈜매드엔진 266,262원 272,863원 500원 65.10% - 3.34%
2022-10-13 ㈜매드엔진 304,472원 307,976원 500원 50.82% - 4.26%
2023-08-11 ㈜매드엔진 2,262,334원 3,105,067원 1,000,000원 38.88% - 3.74%
2023-10-13 ㈜매드엔진 2,275,150원 3,079,297원 1,000,000원 39.96% - 4.04%
2024-03-29 ㈜매드엔진 2,275,150원 3,079,297원 1,000,000원 39.96% - 4.04%
2024-03-29 ㈜원웨이티켓스튜디오 196,360원 200,310원 5,000원 41.34% - 3.40%


25. 기타포괄손익누계액

(1) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (3,001,181) (2,975,639)
지분법자본변동 996,340 996,340
합  계 (2,004,841) (1,979,299)


(2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구  분 기  초 증  감 기  말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,975,639) (25,542) (3,001,181)
지분법자본변동 996,340 - 996,340
합  계 (1,979,299) (25,542) (2,004,841)


② 전기

(단위: 천원)
구  분 기  초 증  감 기  말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,980,365) 4,726 (2,975,639)
지분법자본변동 996,340 - 996,340
합  계 (1,984,025) 4,726 (1,979,299)


26. 결손금

당기말과 전기말 현재 결손금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
법정적립금(*) 100,066 100,066
미처리결손금 (18,384,564) (8,897,385)
합  계 (18,284,498) (8,797,319)

(*) 법정적립금은 이익준비금으로서 상법상 자본금의 50%에 달할 때까지 매결산기에 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 규정되어 있으며, 당사는 이를 법정적립금으로 구분하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으며, 주주총회의 결의에 의하여 이월결손금의 보전과 자본전입에만 사용될 수 있습니다.


27. 영업비용


당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 28,887,802 25,706,588
퇴직급여 2,649,055 2,450,184
장기종업원급여 133,332 26,727
주식보상비용 296,217 85,242
복리후생비 6,244,176 5,724,726
여비교통비 218,718 222,120
접대비 331,087 400,383
통신비 381,304 434,391
수도광열비 6,027 90,602
세금과공과 2,020,741 2,120,467
유형자산상각비 654,927 467,065
사용권자산상각비 2,394,091 2,137,155
무형자산상각비 2,116,181 710,381
지급임차료 4,540 202,268
보험료 117,749 152,172
차량유지비 60,502 51,662
운반비 - 1,099
교육훈련비 14,988 4,450
도서인쇄비 3,230 4,520
소모품비 132,724 90,857
지급수수료 26,240,341 20,675,982
광고선전비 9,505,840 3,533,979
건물관리비 35,918 -
외주용역비 635,582 706,360
합 계 83,085,072 65,999,380


28. 종업원급여

(1) 당기와 전기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 28,887,802 25,706,588
장기종업원급여 133,332 26,727
확정급여제도와 관련된 퇴직급여 6,802 -
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 2,642,253 2,450,184
복리후생비 6,244,176 5,724,726
주식보상비용 296,217 85,242
합 계 38,210,582 33,993,467


(2) 당기말과 전기말 현재 연결재무상태표에 인식된 종업원급여 관련 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
종업원급여부채 4,231,313 2,362,152
장기종업원급여충당부채 212,329 55,494
합 계 4,443,642 2,417,646


(3) 순확정급여부채


확정급여제도에 따르면 종업원의 퇴직시 근속 1년당 최종 3개월 평균급여에 지급율

을 곱한 금액을 지급하도록 되어 있습니다. 확정급여채무의 보험수리적 평가는 적격

성이 있는 독립적인 보험계리인에 의해서 예측단위적립방식을 사용하여 수행되었습

니다.


① 당기말 현재 순확정급여부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말
종업원급여부채:
 확정급여채무 현재가치 194,080


② 당기 중 확정급여채무의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기
기초 장부금액 -
연결범위의 변동 187,827
당기근무원가 6,803
이자원가 -
재측정요소:
- 재무적가정의 변동에서 발생한 보험수리적손익 319
- 경험조정으로 인해 발생한 보험수리적손익 (869)
- 인구통계적가정의 변동에서 발생한 보험수리적손익 -
기말 장부금액 194,080


③ 당기 중 사외적립자산의 공정가치의 변동내역은 없습니다.


④ 당기 중 기타포괄손익으로 인식하는 재측정요소는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기
법인세차감 전 재측정요소 550
법인세효과 -
법인세차감 후 재측정요소 550


⑤ 보험수리적가정

당기말 현재 보험수리적가정의 주요 내역은 다음과 같습니다.

구  분 당기말
할인율 4.14%
미래임금상승률 4.42%


⑥ 당기말 현재 주요 가정의 변동에 따른 확정급여채무의 민감도 분석은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 1% 상승시 1% 하락시
할인율의 변동 (18,361) 21,636
미래임금상승률의 변동 21,919 (18,902)


⑦ 당기말 현재 연결실체의 확정급여채무의 가중평균만기는 9.5년이며, 할인되지 않은 연금 급여지급액의 만기분석은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 1년미만 1년~2년미만 2년~5년미만 5년~10년미만 10년 이상 합  계
급여지급액 21,623 32,776 152,693 413,107 3,478,351 4,098,550


29. 기타수익 및 기타비용


(1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
유형자산처분이익 1,317 26,145
사용권자산처분이익 - 26,011
매각예정자산처분이익 553,586 -
잡이익 24,074 193,888
합 계 578,977 246,044


(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
유형자산처분손실 - 22,821
기타의대손상각비 1,496,685 78,243
기타자산손상차손 2,696,415 685,536
무형자산손상차손 2,606,759 632,773
관계기업투자주식손상차손 2,438,919 8,459
잡손실 56,769 39,990
합 계 9,295,547 1,467,822


30. 금융수익 및 금융비용


당기와 전기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
금융수익:
이자수익

  상각후원가측정금융자산 4,425,147 3,149,592
외환차익    
  상각후원가측정금융자산 899,504 468,382
외화환산이익    
  상각후원가측정금융자산 656,640 72,326
당기손익-공정가치측정금융상품평가이익 - 222,913
파생상품평가이익 275,185 603,370
배당금수익 9,584 11,858
기타금융자산거래이익 669,767 -
금융수익 소계 6,935,827 4,528,441
금융비용:
이자비용

  상각후원가측정금융부채 (1,910,752) (1,953,225)
외환차손

  상각후원가측정금융자산 (432,058) (389,372)
  상각후원가측정금융부채 (24) -
외화환산손실

  상각후원가측정금융자산 (24,299) (70,660)
  상각후원가측정금융부채 (136) -
당기손익-공정가치측정금융상품평가손실 (1,095,269) -
파생상품평가손실 (87,914) (3,325,346)
기타금융자산평가손실 - (2,830,363)
금융비용 소계 (3,550,452) (8,568,966)
순금융수익(비용) 3,385,375 (4,040,525)


31. 법인세비용


(1) 당기와 전기 중 법인세비용(수익)의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
당기법인세비용(수익)

 당기법인세 1,199,368 262,142
이연법인세비용

 일시적차이의 발생과 소멸 (387,420) (4,428,643)
 기타 - -
법인세비용(수익) 811,948 (4,166,501)


(2) 당기와 전기 중 법인세비용과 법인세비용차감전순손익간의 조정내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
법인세비용차감전순손실 (14,852,902) (1,958,421)
적용세율에 따른 법인세수익 (3,067,855) (409,310)
조정사항:

  비공제항목으로 인한 효과 138,339 132,633
  실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 3,126,993 1,525,349
  과거 이연법인세자산이 인식되지 않은 당기결손금사용 (674,560) (1,247,917)
  과거에 미인식된 이연법인세 인식 - (3,693,311)
  과거기간과 관련된 추정의 변경 1,896,535 -
  세액공제 - (546,564)
  세율변경으로 인한 효과 - 113,575
  기타 (607,504) (40,956)
법인세비용(수익) 811,948 (4,166,501)
유효세율(*) - -

(*) 당기 및 전기 법인세비용차감전순손실이 발생함에 따라 유효법인세율을 기재하지 아니하였습니다.


(3) 당기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관련 계정과목 이연법인세자산(부채)
기초잔액 사업결합 증  감 기말잔액
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 798,657 - 5,339 803,996
매출채권 156,147 - 507,969 664,116
무형자산 (159,990) (26,386,861) 758,681 (25,788,170)
기타부채 271,508 494,226 257,014 1,022,748
금융부채 452,936 - (438,043) 14,893
리스부채 1,242,620 463,530 (124,298) 1,581,852
당기손익-공정가치측정금융자산 176,225 - 260,616 436,841
기타자산 (7,427) (35,683) 323,964 280,854
리스자산 (1,199,288) (491,571) 111,851 (1,579,008)
기타금융채권 733,451 - (734,794) (1,343)
매각예정자산 163,643 - (163,643) -
종속기업및관계기업투자주식 31,042,459 - 3,554,510 34,596,969
상환전환우선주 6,047,173 - (701,421) 5,345,752
전환우선주 150,331 - 7,264 157,595
파생상품부채 86,908 - 946,611 1,033,519
기타 56,314 4,073,218 190,266 4,319,798
소  계 40,011,667 (21,883,141) 4,761,886 22,890,412
이월결손금 12,712,207 798,661 1,200,871 14,711,739
이월세액공제 5,526,643 385,607 (1,112,207) 4,800,043
합  계 58,250,517 (20,698,873) 4,850,550 42,402,194
이연법인세자산 미인식액 53,773,785

59,467,683
이연법인세자산(부채) 4,476,732

(17,065,489)


(4) 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관련 계정과목 이연법인세자산(부채)
기초잔액 증  감 기말잔액
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 803,471 (4,814) 798,657
매출채권 161,096 (4,949) 156,147
무형자산 (210,275) 50,285 (159,990)
기타부채 344,525 (73,017) 271,508
금융부채 323,099 129,837 452,936
리스부채 1,133,681 108,939 1,242,620
당기손익-공정가치측정금융자산 250,765 (74,540) 176,225
기타자산 (8,404) 977 (7,427)
리스자산 (1,138,430) (60,858) (1,199,288)
기타금융채권 77,931 655,520 733,451
매각예정자산 - 163,643 163,643
종속기업및관계기업투자주식 31,407,074 (364,615) 31,042,459
상환전환우선주 4,842,049 1,205,124 6,047,173
전환우선주 144,087 6,244 150,331
파생상품부채 455,617 (368,709) 86,908
기타 43,832 12,482 56,314
소  계 38,630,118 1,381,549 40,011,667
이월결손금 14,065,195 (1,352,988) 12,712,207
이월세액공제 1,112,179 4,414,464 5,526,643
합  계 53,807,492 4,443,025 58,250,517
이연법인세자산 미인식액 53,759,403
53,773,785
이연법인세자산(부채) 48,089
4,476,732


(5) 당기말과 전기말 현재 실현 가능성이 낮아 법인세효과를 인식하지 아니한 일시적차이 등의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
일시적 차이(*) 211,590,203 186,880,357
이월결손금 61,103,787 60,823,956
세액공제 2,478,794 1,970,743

(*) 현재 구체적인 처분계획이 없거나 전환가능성을 고려하여 미래에 일시적차이가 소멸하지 않을 가능성이 높아 이연법인세자산으로 인식되지 않은 종속기업투자자산,전환상환우선주, 전환우선주와 관련된 일시적 차이가 포함 되어있습니다.


(6) 당기말 현재 미사용한 이월결손금의 소멸시기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
발생연도 소멸시기 당기말
2016년 2026년 2,317,387
2017년 2027년 7,088,892
2018년 2028년 14,490,882
2019년 2029년 13,822,294
2020년 2035년 7,255,522
2021년 2036년 2,160,194
2022년 2037년 2,990,617
2023년 2038년 4,423,233
2024년 2039년 15,396,124
합  계 69,945,145


(7) 당기말 현재 미사용한 이월세액공제의 소멸시기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
발생연도 소멸시기 당기말
2016년 2026년 597,539
2017년 2027년 414,023
2018년 2028년 354,361
2019년 2029년 234,954
2020년 2030년 46,279
2021년 2031년 35,550
2022년 2032년 611,043
2023년 2033년 1,049,656
2024년 2034년 1,364,585
합  계 4,707,990


32. 주당손익

(1) 기본주당손익
당기와 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.

① 기본주당손익

(단위: 주,원)
구  분 당  기 전  기
지배회사지분순손익 (9,487,545,467) 6,406,961,337
가중평균유통보통주식수 35,040,427 33,013,563
기본주당손익 (271) 194


② 가중평균유통보통주식수

(단위: 주)
구  분 당  기 전  기
기초 발행보통주식수 33,013,559 33,013,563
자기주식 효과 (7,571) -
포괄적 주식교환 2,034,439 -
가중평균유통보통주식수 35,040,427 33,013,563


(2) 희석주당손익

연결실체는 당기말 현재 잠재적 보통주를 보유하지 아니하므로 희석주당손익은 기본주당손익과 동일합니다.


33. 특수관계자거래


(1) 연결실체와 특수관계에 있는 지배기업, 관계기업 및 기타의 특수관계자는 다음과 같습니다.

구  분 당  기 전  기
지배기업 ㈜위메이드 ㈜위메이드
관계기업

㈜위메이드엑스알
㈜엔티게임즈

플레이웍스㈜(*1)

티니스튜디오㈜(*3)
㈜지부스트(*4)

㈜위메이드엑스알
㈜엔티게임즈

플레이웍스㈜(*1)
㈜플레로엔(*2)

티니스튜디오㈜(*3)
㈜지부스트(*4)

기타(*5)

㈜위믹스코리아
㈜위메이드플레이
㈜전기아이피
㈜케이원제19호위탁관리부동산주식회사

WeMade Online Co., Ltd.
㈜위믹스코리아

㈜플레이링스

㈜위메이드플레이

(*1) 의결권 지분율이 20.00% 미만이나 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 피투자회사의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있는 등 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다
(*2) 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 45.05% 지분을 보유하였으며, ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.
(*3) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다. 해당 관계기업과의 퍼블리싱 계약 해지로 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.
(*4) 전기 중 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 20.00%의 상환전환우선주를 취득하였으며, 보통주와 동일한 의결권을 행사할 수 있으므로 유의적인 영향력을 보유하고 있다고 판단하였습니다. 한편, 소유지분과 연계된 손익에 실질적으로 현재 접근할 수 없으므로 동 전환상환우선주를 당기손익-공정가치 금융자산으로 분류하였습니다.
(*5) 당기와 전기 현재 연결실체와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 기타특수관계자 입니다.

(2) 당기와 전기 중 특수관계자와의 중요한 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
영업수익 기타 지급수수료 등 기타
지배기업 ㈜위메이드 16,844,873 - 997,058 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 556 2,462,609
관계기업 플레이웍스㈜ - - 974,370 1,077,829
관계기업 티니스튜디오㈜ 52,167 - - 260,000
관계기업 ㈜지부스트 - 6,663 32,689 272,663
기타 ㈜위믹스코리아 - 3,309,225 - -
기타 ㈜위메이드플레이 300,000 - 33,634 -
기타 ㈜전기아이피 - - 362,269 -
기타 ㈜케이원제19호위탁관리부동산주식회사 - - 35,442 -
합  계 17,197,040 3,315,888 2,436,018 4,073,101


② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
로열티수익 기타 지급수수료 등 기타(*)
지배기업 ㈜위메이드 17,215,724 - 945,601 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - 15,091 25,826 -
관계기업 플레이웍스㈜ - - - -
관계기업 티니스튜디오㈜ - 58,048 - -
기타 WeMade Online Co., Ltd. 38,661 - - -
기타 ㈜위믹스코리아 - 1,538,784 - 2,830,363
기타 ㈜플레이링스 - - 399,428 -
기타 ㈜매드엔진 - 3,000 - -
합  계 17,254,385 1,614,923 1,370,855 2,830,363

(*) 기타비용에는 대여금에 대한 기타자산평가손실이 포함되어있습니다.


(3) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채  권 채  무
매출채권 대여금(*1)
기  타 미지급금 리스부채 기  타
지배기업 ㈜위메이드 15,853,655 - 1,138,102 314,401 2,890,596 8,799
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 150,273 - - 2,262
관계기업 플레이웍스㈜ - - 1,421,074 171,095 - 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ - - - - - -
관계기업 ㈜지부스트 - 266,000 173,973 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2)
- 21,000,000 548,230 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 436,056 33,360 748,218 16,978
기타 ㈜전기아이피 - - - 72,459 - -
기타 ㈜케이원제19호위탁관리부동산주식회사 - - 1,387,757 3,953 2,602,966 -
합  계 15,853,655 21,266,000 5,255,465 595,268 6,241,780 30,301

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.
(*2) 당기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채  권 채  무
매출채권 대여금(*1) 기  타 미지급금 리스부채 기  타
지배기업 ㈜위메이드 3,228,629 - 932,120 280,375 4,094,322 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 2,144,209 297 - 9,048
관계기업 플레이웍스㈜ - - 7,687
- 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ 10,677 - 260,000 - - -
관계기업 ㈜지부스트 - - 100,000 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2) - 33,500,000 809,022 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 419,352 - 1,409,751 300,000
합  계 3,239,306 33,500,000 4,672,390 280,672 5,504,073 311,310

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.
(*2) 전기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.


(4) 당기 중 특수관계자에 대한 기타금융자산의 대손충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 기초 설정 제각 기말
㈜엔티게임즈 - 146,194 - 146,194
플레이웍스㈜ - 1,077,829 - 1,077,829
㈜지부스트 - 272,663 - 272,663
합  계 - 1,496,686 - 1,496,686


(5) 당기와 전기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래
기  초 대  여     변  경 기  말
관계기업 ㈜지부스트 - 316,000 - (50,000) - 266,000
기타 ㈜위믹스코리아(*) 30,669,637 - 1,233,519 (12,500,000) 669,767 20,072,923
                       합  계 30,669,637 316,000 1,233,519 (12,550,000) 669,767 20,338,923

(*) 당기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
기  초 제 각 기타(*1) 기  말
관계기업 ㈜플레로엔(*2) 654,000 (654,000)
- -
관계기업 티니스튜디오㈜ - -
- 3,499,863
관계기업 ㈜지부스트 - -
- 1,000,000
기타 ㈜위믹스코리아(*3) 33,500,000 - (2,830,363) 30,669,637 -
                       합  계 34,154,000 (654,000) (2,830,363) 30,669,637 4,499,863

(*1) 평가손실이 반영된 금액입니다.
(*2) ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.
(*3) 전기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.


(6) 연결실체는 플레이웍스㈜와 ㈜엔티게임즈 등과 게임판권 관련 약정을 맺고 있습니다(주석21 참조).

(7) 특수관계자를 위하여 제공한 보증 내역


당기말 현재 위메이드넥스트가 특수관계자를 위하여 제공한 보증 등의 내역은 다음과 같습니다

(단위: 천원)
제공처 특수관계자 제공내역 보증금액
우리은행 대표이사 금융기관 임직원 대출 연대보증 760,900


(8) 연결실체는 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대하여 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당기와 전기 중 주요 경영진에 대한 보상을 위하여 지급한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
단기급여 2,503,957 2,092,468
비화폐성 단기급여 145,939 221,429
퇴직급여 515,039 604,321
합 계 3,164,935 2,918,218


34. 금융상품의 범주별 분류


당기말과 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정 금융자산
상각후원가
측정 금융부채
당기손익-공정가치
측정 금융상품
기타포괄손익-공정가치
측정 금융상품
합  계
금융자산:
현금및현금성자산 127,581,532 - - - 127,581,532
매출채권및기타금융채권 47,918,088 - - - 47,918,088
장단기금융자산 42,410,000 - - - 42,410,000
시장성 있는 지분증권 - - 189,498 50,067 239,565
시장성 없는 지분증권 - - 300,000 - 300,000
합  계 217,909,620 - 489,498 50,067 218,449,185
금융부채:
기타금융부채 - 6,150,073 - - 6,150,073
리스부채 - 7,164,856 - - 7,164,856
상환전환우선주부채 - 25,577,761 - - 25,577,761
전환우선주부채 - 754,042 - - 754,042
파생상품부채 - - 4,945,069 - 4,945,069
합  계 - 39,646,732 4,945,069 - 44,591,801


② 전기말

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정 금융자산
상각후원가
측정 금융부채
당기손익-공정가치
측정 금융상품
기타포괄손익-공정가치
측정 금융상품
합  계
금융자산:
현금및현금성자산 52,065,743 - - - 52,065,743
매출채권및기타금융채권 43,122,860 - - - 43,122,860
장단기금융자산 2,431,600 - - - 2,431,600
시장성 있는 지분증권 - - 1,677,037 75,609 1,752,646
합  계 97,620,203 - 1,677,037 75,609 99,372,849
금융부채:
기타금융부채 - 5,067,271 - - 5,067,271
리스부채 - 5,845,628 - - 5,845,628
상환전환우선주부채 - 24,155,993 - - 24,155,993
전환우선주부채 - 719,287 - - 719,287
파생상품부채 - - 5,132,341 - 5,132,341
합  계 - 35,788,179 5,132,341 - 40,920,520


35. 위험관리

금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대하여 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.

(1) 위험관리 정책
연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.


연결실체의 감사는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.

(2) 신용위험
신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.


당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산 127,581,532 52,065,743
매출채권및기타금융자산 47,918,088 43,122,860
장단기금융자산 42,410,000 2,431,600
합 계 217,909,620 97,620,203


연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다.

연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(3) 유동성위험
유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아 들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이,만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

연결실체는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.


당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.


① 당기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 6,150,073 6,150,073 6,150,073 - -
리스부채 7,164,856 7,866,415 4,581,185 3,285,230 -
상환전환우선주부채 25,577,761 37,466,459 37,466,459 - -
전환우선주부채 754,042 999,939 999,939 - -
파생상품부채 4,945,069 4,945,069 4,945,069 - -
지급보증(*) - 1,400,000 1,400,000 - -
합  계 45,991,801 58,827,955 55,542,725 3,285,230 -

(*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

② 전기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만 5년 이상
기타금융부채 5,067,271 5,068,140 5,056,830 11,310 -
리스부채 5,845,628 6,609,664 2,586,479 4,023,185 -
상환전환우선주부채 24,155,993 37,466,459 37,466,459 - -
전환우선주부채 719,287 999,939 999,939 - -
파생상품부채 5,132,341 5,132,341 5,132,341 - -
지급보증(*) - 1,490,000 1,490,000 - -
합  계 42,410,520 56,766,543 52,732,048 4,034,495 -

(*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다.

(4) 시장위험
시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 연결실체의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.


① 환위험
연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY, PHP 등입니다.


당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
외  화 환율(원) 원화환산액 외  화 환율(원) 원화환산액
현금및현금성자산 USD 4,607,030 1,470.00 6,772,334 USD 5,386,483 1,289.40 6,945,332
EUR 284,557 1,528.73 435,011 EUR 524,399 1,426.59 748,103
JPY 41,596,579 9.36 389,544 JPY 61,667,724 9.13 562,817
PHP 825,666 25.41 20,980 PHP 825,666 23.19 19,147
매출채권및기타금융자산 USD 1,318,859 1,470.00 1,938,723 USD 1,299,685 1,289.40 1,675,813
EUR 60,750 1,528.73 92,871 EUR 41,112 1,426.59 58,650
JPY 578,151 9.36 5,414 JPY 363,871 9.13 3,321
외화자산 합계 9,654,877
10,013,183
미지급금 USD 92,002 1,470.00 135,243 USD 27,680 1,289.40 35,689
EUR 6,225 1,528.73 9,516 EUR 4,641 1,426.59 6,620
외화부채 합계 144,759
42,309


연결실체는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 857,581 (857,581)
858,546 (858,546)
EUR 51,837 (51,837) 80,013 (80,013)
JPY 39,496 (39,496) 56,614 (56,614)
PHP 2,098 (2,098) 1,915 (1,915)
합  계 951,012 (951,012)
997,088 (997,088)


(5) 이자율위험
당기말과 전기말 현재 연결실체가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
고정이자율
 금융자산 69,660,412 44,139,671
 금융부채 (7,164,856) (5,845,628)
합  계 62,495,556 38,294,043
변동이자율
 금융자산 121,490,702 41,564,243


연결실체는 변동이자부 금융상품과 관련하여 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품이 이자율변동에 의해 향후 1년간 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
0.5P% 상승시 0.5P% 하락시 0.5P% 상승시 0.5P% 하락시
이자수익 607,454 (607,454) 207,821 (207,821)


(6) 자본관리
연결실체는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 연결실체는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며 총부채 및 총자본은 연결재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.

당기말과 전기말 현재 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
부채 (A) 96,201,915 47,987,321
자본 (B) 501,381,448 81,908,848
부채비율 (A/B) 19.19% 58.59%


(7) 공정가치
연결실체의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.
ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되     는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융     자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였     습니다.
ㆍ파생상품부채의 공정가치는 옵션가치평가기법을 사용하였습니다.


① 당기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산 489,498 489,498 1,677,037 1,677,037
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 50,067 75,609 75,609
소  계 539,565 539,565 1,752,646 1,752,646
상각후원가로 인식된 금융자산
 현금및현금성자산 127,581,532 (*) 52,065,743 (*)
 매출채권및기타금융자산 47,918,088 (*) 43,122,860 (*)
 장단기금융자산 42,410,000 (*) 2,431,600 (*)
소  계 217,909,620 - 97,620,203 -
합  계 218,449,185 539,565 99,372,849 1,752,646
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
 파생상품부채 4,945,069 4,945,069 5,132,341 5,132,341
상각후원가로 인식된 금융부채
 기타금융부채 6,150,073 (*) 5,067,271 (*)
 리스부채 7,164,856 (*) 5,845,628 (*)
 상환전환우선주부채 25,577,761 (*) 24,155,993 (*)
 전환우선주부채 754,042 (*) 719,287 (*)
소  계 39,646,732 - 35,788,179 -
합  계 44,591,801 4,945,069 40,920,520 5,132,341

(*) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.


② 공정가치 서열체계
연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준 1 수준 2 수준 3 합  계
당기말:
금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산(*) 189,498 - 300,000 489,498
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 - - 50,067
합  계 239,565 - 300,000 539,565
금융부채
 파생상품부채 - - 4,945,069 4,945,069
전기말:
금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산 644,642 - 1,032,395 1,677,037
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609
                      합  계 720,251 - 1,032,395 1,752,646
금융부채
 파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341

(*) 연결실체는 수준3으로 분류하고 있는 출자금의 원가를 공정가치의 적절한 추정치로 보아 취득원가로 계상하고 있습니다.


④ 연결실체는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치측정치, 비반복적인 공정가치측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다. 한편 당기중 사업결합을 통해 취득한 지분증권의 경우, 취득 후 유의적인 가치 변동이 확인되지 않았으므로, 제 1109호에 따라 취득가액으로 평가하였습니다.

(단위: 천원)
구  분 공정가치 수준 가치평가기법 주요 투입변수
당기말:
당기손익-
공정가치
측정금융자산
- 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜지부스트
기초자산가격: -39,670원
기초자산가격의 변동성: 42.19%
 파생상품부채 4,945,069 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜위메이드커넥트
기초자산가격: 7,556원
기초자산가격의 변동성: 38.23%
전기말:
당기손익-
공정가치
측정금융자산
1,032,395 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜지부스트
기초자산가격: 313,608원
기초자산가격의 변동성: 52.32%
 파생상품부채 5,132,341 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜위메이드커넥트
기초자산가격: 25,231원
기초자산가격의 변동성: 45.70%


36. 행사가격 조정 조건이 있는 금융부채

(1) 당기말 및 전기말 현재 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건 때문에 부채로 분류된 각 금융부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말 취득시점
제 3차 상환전환우선주부채의 전환권 및 조기상환권 601,413 591,351 229,922
제 4차 상환전환우선주부채의 전환권 및 조기상환권 4,226,368 4,148,482 1,607,169
전환우선주부채의 전환권 117,322 392,507 376,188
합  계 4,945,103 5,132,340 2,213,279


(2) 당기 및 전기 중 발행자의 주가 변동에 따라 행사가격이 조정되는 조건 때문에 부채로 분류된 각 금융부채 관련 손익은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
법인세비용 차감 전 순손실 (14,852,902) (1,958,421)
평가손익 187,272 (2,721,976)
평가손익 제외 법인세비용 차감 전 순손실 (15,040,174) 763,555


37. 현금흐름표

(1) 당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
당기순이익(손실) (15,664,850) 2,208,080
비현금항목의 조정: -
 법인세비용(수익) 811,948 (4,166,501)
 주식보상비용 296,217 85,242
 퇴직급여 6,803 -
 유형자산상각비 654,927 467,065
 사용권자산상각비 2,394,091 2,137,155
 무형자산상각비 2,116,181 710,381
 무형자산손상차손 2,606,759 632,773
 외화환산이익 (656,640) (72,326)
 외화환산손실 24,435 70,660
 유형자산처분이익 (1,317) (26,145)
 유형자산처분손실 - 22,821
 사용권자산처분이익 - (26,011)
 기타의대손상각비 1,496,685 78,243
 급여 133,332 26,727
 세금과공과 - 864,019
 이자수익 (4,425,147) (3,149,592)
 이자비용 1,910,752 1,953,225
 배당금수익 (9,584) (11,858)
 잡이익 (1,569) (577)
 잡손실 - -
 관계기업지분법손실 1,427,415 460,384
 관계기업투자주식손상차손 2,438,919 8,459
 매각예정자산처분이익 (553,586) -
 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 - (222,913)
 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 1,095,269 -
 파생금융부채평가손실 87,914 3,325,346
 파생금융부채평가이익 (275,185) (603,370)
 기타금융자산거래이익 (669,767) -
 기타금융자산평가손실 - 2,830,363
 기타자산손상차손 2,696,415 685,536
운전자본조정:

 매출채권의 감소(증가) 4,553,765 (198,436)
 기타금융채권의 감소(증가) (989,040) 115,983
 기타자산의 감소(증가) (516,781) (1,224,677)
 기타지급채무의 증가(감소) (554,405) 1,785,119
 기타부채의 증가(감소) (838,381) 20,175
영업으로부터 창출된 현금흐름 (404,425) 8,785,350


(2) 당기와 전기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
리스계약으로 인한 사용권자산의 증감 1,657,547 2,379,271
리스계약으로 인한 리스부채의 증감 1,554,511 2,379,932
리스계약으로 인한 복구충당부채의 인식 33,108 -
사용권자산 보증금 현재가치할인차금 인식 72,484 -
미지급금으로 인한 유형자산의 증가 96,000 -
단기대여금유동성대체 - 33,500,000
포괄적주식교환으로 인한 종속기업취득 422,438,962 -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가 (25,542) 4,726
관계기업투자주식에서 매각예정자산으로 대체 - 416,759
선급비용에서 장기선급비용으로 대체 - 760,000
매각예정자산의 처분 미수금 416,759 -


(3) 당기와 전기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동의 상세한 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구 분 기  초 현금흐름 비현금 변동 기  말
유  입 유  출 상각 기타
재무활동으로부터의 총부채
 임대보증금 10,442 - (6,786) 691 - 4,347
 상환전환우선주 24,155,993 - - 1,421,768 - 25,577,761
 전환우선주 719,287 - - 34,755 - 754,042
 리스부채 5,845,627 - (2,241,908) 448,045 3,113,092 7,164,856
 파생상품부채 5,132,341 - - (187,272) - 4,945,069
합  계 35,863,690 - (2,248,694) 1,717,987 3,113,092 38,446,075


② 전기

(단위: 천원)
구 분 기  초 현금흐름 비현금 변동 기  말
유  입 유  출 상각 기타
재무활동으로부터의 총부채
 임대보증금 28,380 48,264 (65,334) 418 (1,286) 10,442
 상환전환우선주 22,816,615 - - 1,339,378 - 24,155,993
 전환우선주 686,129 - - 33,158 - 719,287
 리스부채 5,398,483 - (1,932,787) 575,977 1,803,954 5,845,627
합  계 28,929,607 48,264 (1,998,121) 1,948,931 1,802,668 30,731,349


38. 비지배지분

(1) 당기말 현재 종속기업에 대한 비지배지분의 몫은 다음과 같습니다

(단위: 천원)
종속기업명 비지배지분에
배분된 당기순손실
기말 비지배지분
㈜위메이드커넥트(*1) (6,132,502) (7,647,163)
매드엔진 (*2) (44,802) 14,474,203
라이트컨 - 258,305
합계 (6,177,304) 7,085,345

(*1) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.
(*2) ㈜매드엔진과 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.

(2) 당기와 전기 중 연결실체의 비지배지분과 관련된 종속기업 정보는 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
종속기업명 비지배
지분율(%)
당기말 당  기
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 매  출 당기순손익 총포괄손익
㈜위메이드커넥트(*1) 50.97 15,824,619 5,730,862 36,932,159 74,574 37,487,890 (11,907,596) (11,907,596)
매드엔진 (*2) - 126,790,849 13,819,585 20,824,808 2,269,842 3,438,913 1,105,181 1,105,731
라이트컨 - 6,433,945 1,845,037 1,566,612 272,188 10,076,883 (3,031,170) (3,031,170)


(단위: 천원)
종속기업명 영업활동으로 인한
현금흐름
투자활동으로 인한
현금흐름
재무활동으로 인한
현금흐름
기타 현금흐름 현금및현금성자산의
순증감
㈜위메이드커넥트(*1) (2,315,796) (357,449) (735,100) 201,856 (3,206,489)
매드엔진 (*2) 5,697,024 (250,000) (83,976) - 5,363,048
라이트컨 (2,364,171) (355,643) (329,807) 117,141 (2,932,480)

(*1) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.
(*2) ㈜매드엔진과 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.


② 전기

(단위: 천원)
종속기업명 비지배
지분율(%)
당기말 당  기
유동자산 비유동자산 유동부채 비유동부채 매  출 당기순손익 총포괄손익
㈜위메이드커넥트(*) 50.97 20,271,056 13,013,490 36,010,940 907,476 25,258,203 (7,802,131) (7,802,131)


(단위: 천원)
종속기업명 영업활동으로 인한
현금흐름
투자활동으로 인한
현금흐름
재무활동으로 인한
현금흐름
기타 현금흐름 현금및현금성자산의
순증감
㈜위메이드커넥트(*) (1,974,889) (4,184,368) (704,623) (30,897) (6,894,777)

(*) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.


39. 사업결합

(1) 연결실체는 경영효율성 제고 및 사업경쟁력 강화를 위하여 2024년 12월 17일 포괄적 주식교환일을 기준으로 ㈜매드엔진의 지분 100.00%를 취득하고 종속기업으로 편입하였습니다. ㈜매드엔진에 대하여 지불한 이전대가와 취득일의 인수한 자산, 부채의 가액은 다음과같습니다.

(단위: 천원)
구  분 금  액
Ⅰ. 이전대가
지분상품 (보통주 : 49,640,301)(*1) 422,438,962
Ⅱ. 취득한 자산과 인수한 부채의 계상액  
현금및현금성자산 65,716,517
정기예적금 41,000,000
매출채권 17,211,608
미수수익 335,928
미수금 2,482
선급금 549,878
선급비용 893,689
부가세대급금 10,328
선납세금 144
투자자산 300,000
유형자산 3,922,104
무형자산(*2) 128,216,345
기타비유동자산 5,743,206
미지급금 1,470,909
예수금 676,222
부가세예수금 1,968,694
유동리스부채 1,300,251
종업원급여부채 1,624,614
당기법인세부채 13,164,362
퇴직급여충당부채 187,827
리스부채 706,373
복구충당부채 358,557
이연법인세부채 26,386,861
Ⅲ. 식별가능한 순자산의 공정가치 216,057,559
Ⅳ. 비지배지분 14,388,056
Ⅴ. 투자차액(영업권)(*3) 220,769,459

(*1) 발행된 보통주의 공정가치는 2024년 12월 17일(주식교환일) 지배기업의 주가인 주당 8,510원에 기초한 금액입니다.
(*2) 무형자산의 공정가치는 독립적인 외부기관의 평가관련 보고서를 근거로 산정되었습니다.
(*3) 세무상 공제가능한 영업권은 존재하지 않으며 연결실체의 기존 게임사업과 통합하여 시너지효과를 얻을 것으로 기대하고있습니다.


(2) 사업결합 관련 비용
연결실체는 사업결합과 관련하여 신주발행비용 128,357천원이 발생하였으며, 전액 자본으로 인식하였습니다.

(3)
주식교환일 이후 기간동안 연결실체는 ㈜매드엔진을 통해 3,438,913천원의 수익과 339,085천원의 이익을 인식하였습니다. 경영진은 ㈜매드엔진에 대한 취득이 연차보고기간의 개시일인 2024년 1월 1일에 이루어졌다고 가정할 경우, 수익은 124,369,788천원, 이익은 40,896,985천원이 발생하였을 것으로 추정하고 있습니다. 이 추정금액은 취득일에 잠정적으로 조정한 공정가치 조정금액이 2024년 1월 1일에도 동일하였을 것으로 가정하여 계산된 금액입니다.

4. 재무제표


당사의 제28기 별도재무제표는 주주총회 승인 전 재무제표이며, 2025년 3월 21일 개최 예정인 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영할 예정입니다.


4-1. 재무상태표

재무상태표

제 28 기          2024.12.31 현재

제 27 기          2023.12.31 현재

제 26 기          2022.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 28 기

제 27 기

제 26 기

자산

     

 유동자산

24,432,614,688

20,097,145,867

21,275,403,789

  현금및현금성자산

22,316,462,314

18,852,170,388

16,033,919,761

  매출채권

1,852,989,772

981,430,810

1,098,116,007

  기타유동금융자산

35,398,832

3,447,420

3,033,913,568

  기타유동자산

129,088,450

165,422,799

178,660,618

  법인세자산

98,675,320

94,674,450

930,793,835

 비유동자산

483,511,077,886

73,575,104,617

69,919,080,798

  기타비유동금융자산

489,500,156

474,572,381

404,834,837

  기타포괄손익-공정가치 측정 비유동금융자산

50,066,829

75,608,688

70,883,145

  종속기업 및 관계기업 투자주식

478,796,834,584

68,428,952,436

64,929,089,836

  유형자산

2,974,101,961

3,109,729,998

2,752,479,841

  사용권자산

495,523,276

777,437,068

1,054,000,350

  무형자산

705,051,080

708,804,046

707,792,789

 자산총계

507,943,692,574

93,672,250,484

91,194,484,587

부채

     

 유동부채

3,754,010,355

3,017,656,496

3,911,934,161

  기타유동금융부채

374,187,747

246,616,883

299,487,908

  유동 리스부채

326,722,514

295,167,623

321,143,429

  유동종업원급여충당부채

617,583,013

87,220,577

91,678,726

  기타 유동부채

1,686,088,724

2,388,651,413

3,199,624,098

  당기법인세부채

749,428,357

   

 비유동부채

259,641,813

546,085,129

775,968,519

  장기리스부채

200,623,628

508,316,538

739,400,532

  비유동충당부채

30,924,554

30,443,142

29,969,224

  비유동종업원급여충당부채

28,093,631

7,325,449

6,598,763

 부채총계

4,013,652,168

3,563,741,625

4,687,902,680

자본

     

 자본금

41,467,808,000

16,647,646,000

16,647,646,000

 자본잉여금

612,521,094,042

215,030,651,532

215,030,651,532

 기타자본구성요소

(13,524,052,913)

(11,691,617,951)

(11,691,487,395)

 기타포괄손익누계액

(2,313,181,100)

(2,287,639,241)

(2,292,364,784)

 이익잉여금(결손금)

(134,221,627,623)

(127,590,531,481)

(131,187,863,446)

 자본총계

503,930,040,406

90,108,508,859

86,506,581,907

자본과부채총계

507,943,692,574

93,672,250,484

91,194,484,587


4-2. 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지

제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지

제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기

제 27 기

제 26 기

수익(매출액)

10,967,809,127

8,663,614,670

7,585,342,932

영업비용

6,155,703,293

5,826,204,842

4,484,887,180

영업이익(손실)

4,812,105,834

2,837,409,828

3,100,455,752

기타이익

398,562

5,962,443

8,656,154

기타손실

12,071,115,370

659,311

109,446,335,282

금융수익

1,475,061,076

906,011,778

1,032,908,400

금융비용

98,117,887

151,392,773

369,739,420

법인세비용차감전순이익(손실)

(5,881,667,785)

3,597,331,965

(105,674,054,396)

법인세비용(수익)

749,428,357

   

당기순이익(손실)

(6,631,096,142)

3,597,331,965

(105,674,054,396)

기타포괄손익

(25,541,859)

4,725,543

(31,403,925)

 당기손익으로 재분류되지 않는항목(세후기타포괄손익)

(25,541,859)

4,725,543

(31,403,925)

    기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가이익(손실)

(25,541,859)

4,725,543

(31,403,925)

총포괄손익 합계

(6,656,638,001)

3,602,057,508

(105,705,458,321)

주당이익

     

 기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(189)

109

(3,393)

 희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(189)

109

(3,393)


4-3. 자본변동표

자본변동표

제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지

제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지

제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

(단위 : 원)

 

자본

자본금

자본잉여금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

자본 합계

2022.01.01 (기초자본)

7,897,817,500

67,864,741,582

(11,327,282,247)

(2,260,960,859)

(25,513,809,050)

36,660,506,926

자본의 변동

           

 총포괄손익:

           

  당기순이익(손실)

       

(105,674,054,396)

(105,674,054,396)

  기타포괄손익-공정가치측정금융상품관련손익

     

(31,403,925)

 

(31,403,925)

 총포괄손익 합계

     

(31,403,925)

(105,674,054,396)

(105,705,458,321)

 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등

           

  자기주식의 취득

   

(364,205,148)

   

(364,205,148)

  포괄적 주식교환

8,749,828,500

       

155,915,738,450

2022.12.31 (기말자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,487,395)

(2,292,364,784)

(131,187,863,446)

86,506,581,907

2023.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,487,395)

(2,292,364,784)

(131,187,863,446)

86,506,581,907

자본의 변동

           

 총포괄손익:

           

  당기순이익(손실)

       

3,597,331,965

3,597,331,965

  기타포괄손익-공정가치측정금융상품관련손익

     

4,725,543

 

4,725,543

 총포괄손익 합계

     

4,725,543

3,597,331,965

3,602,057,508

 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등

           

  자기주식의 취득

   

(130,556)

   

(130,556)

  포괄적 주식교환

           

2023.12.31 (기말자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,617,951)

(2,287,639,241)

(127,590,531,481)

90,108,508,859

2024.01.01 (기초자본)

16,647,646,000

215,030,651,532

(11,691,617,951)

(2,287,639,241)

(127,590,531,481)

90,108,508,859

자본의 변동

           

 총포괄손익:

           

  당기순이익(손실)

       

(6,631,096,142)

(6,631,096,142)

  기타포괄손익-공정가치측정금융상품관련손익

     

(25,541,859)

 

(25,541,859)

 총포괄손익 합계

     

(25,541,859)

(6,631,096,142)

(6,656,638,001)

 자본에 직접 반영된 주주와의 거래 등

           

  자기주식의 취득

   

(1,832,434,962)

   

(1,832,434,962)

  포괄적 주식교환

24,820,162,000

397,490,442,510

     

422,310,604,510

2024.12.31 (기말자본)

41,467,808,000

612,521,094,042

(13,524,052,913)

(2,313,181,100)

(134,221,627,623)

503,930,040,406


4-4. 현금흐름표

현금흐름표

제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지

제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지

제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 28 기

제 27 기

제 26 기

영업활동현금흐름

5,523,269,452

4,107,085,693

4,730,366,625

 영업으로부터 창출된 현금흐름

4,944,877,341

3,650,393,695

5,021,842,113

 이자수취

625,951,198

545,509,444

315,720,992

 이자지급(영업)

(43,558,217)

(60,917,756)

(58,229,760)

 법인세환급(납부)

(4,000,870)

(27,899,690)

(548,966,720)

투자활동현금흐름

(38,060,000)

(1,042,075,728)

(1,548,006,053)

 유형자산의 취득

(38,060,000)

(473,476,000)

(1,670,000)

 유형자산의 처분

 

5,748,272

 

 무형자산의 취득

 

(5,015,000)

 

 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의처분

     

 대여금의 증가

   

(1,540,000,000)

 대여금의 감소

 

2,990,000,000

2,500,000

  단기금융상품의 감소

   

35,863,947

 임차보증금의 증가

 

(59,470,400)

(44,700,000)

 임차보증금의 감소

     

 관계기업투자지분의 취득

 

(3,499,862,600)

 

 리스채권의 감소

     

재무활동현금흐름

(2,255,959,581)

(271,775,436)

(535,487,880)

 임대보증금의 감소

     

 주식의 발행

(128,357,000)

   

 자기주식의 취득

(1,832,434,962)

(130,556)

(364,205,148)

 리스부채의 상환

(295,167,619)

(271,644,880)

(171,282,732)

현금및현금성자산의순증가(감소)

3,229,249,871

2,793,234,529

2,646,872,692

기초현금및현금성자산

18,852,170,388

16,033,919,761

13,643,537,732

외화표시현금및현금성자산의환율변동효과

235,042,055

25,016,098

(256,490,663)

기말현금및현금성자산

22,316,462,314

18,852,170,388

16,033,919,761


4-5. 이익잉여금처분계산서 (안)

이익잉여금처분계산서 (안)
제 28 기 2024.01.01 부터 2024.12.31 까지 (처분예정일 2025년 3월 21일)
제 27 기 2023.01.01 부터 2023.12.31 까지 (처분확정일 2024년 3월 29일)
제 26 기 2022.01.01 부터 2022.12.31 까지 (처분확정일 2023년 3월 31일)

(단위 : 원)
과목 제 28 기 제 27 기 제 26 기
Ⅰ. 미처분이익잉여금
(134,321,692,908)
(127,690,596,766)
(131,287,928,731)
전기이월미처분이익잉여금 (127,690,596,766)
(131,287,928,731)
(25,613,874,335)
당기순이익 (6,631,096,142)
3,597,331,965
(105,674,054,396)
II. 이익잉여금처분액





현금배당금





(보통주배당금(율): 당기 0원(0%)





                           전기 0원(0%))





III. 차기이월미처분이익잉여금
(134,321,692,908)
(127,690,596,766)
(131,287,928,731)


5. 재무제표 주석


당기말 2024년 12월 31일 현재
전기말 2023년 12월 31일 현재
주식회사 위메이드맥스


1. 당사의 개요

주식회사 위메이드맥스(이하 "당사")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 1997년 4월에 설립되었으며 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49(삼평동) 위메이드타워 4층에 본점을 두고 있습니다. 당사는 2009년 6월 3일자로 발행주식을 코스닥증권시장에 신규로 등록하였으며, 설립 후 수차례의 증자 및 주식교환으로 2024년 12월 31일 현재 납입자본금은 41,467,808천원입니다. 당사는 2021년 4월 2일, 주식회사 조이맥스에서 주식회사 위메이드맥스로 사명을 변경하였습니다.

2024년 12월 31일 현재 당사의 주주 현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율(%)
㈜위메이드 29,516,476 35.59
Wemix PTE.LTD. 8,694,321 10.48
손면석 9,398,632 11.33
이정욱 9,398,632 11.33
이길형 1,822,351 2.20
자기주식 466,474 0.56
기타 23,638,730 28.51
합 계 82,935,616 100.00


2. 재무제표 작성기준


당사는 주식회사등의외부감사에관한법률 제5조 제1항 제1호에서 규정하고 있는 국제회계기준위원회의 국제회계기준을 채택하여 정한 회계처리기준인 한국채택국제회계기준에 따라 재무제표를 작성하였습니다.

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다.

당사의 재무제표는 2025년 2월 6일자에 이사회에서 승인되었으며, 2025년 3월 21일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

(1) 측정기준
재무제표는 아래에서 열거하고 있는 재무상태표의 주요 항목을 제외하고는 역사적원가를 기준으로 작성되었습니다.

ㆍ기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융상품

(2) 기능통화와 표시통화
당사의 재무제표는 당사의 영업활동이 이루어지는 주된 경제환경의 통화인 기능통화로 작성되고 있습니다. 당사의 재무제표는 당사의 기능통화 및 표시통화인 원화로 작성하여 보고하고 있습니다.


(3) 추정과 판단
한국채택국제회계기준에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제결과는 다를 수 있습니다.

추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

① 경영진의 판단
재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 3. (8): 리스기간  - 연장선택권의 행사가능성이 상당히 확실한지 여부
ㆍ주석 3. (10): 고객과의 계약에서 생기는 수익

② 가정과 추정의 불확실성
다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 6: 매출채권의 기대신용손실 측정
ㆍ주석 9: 손상검사 - 회수가능성을 포함한 회수가능액 추정의 주요 가정
ㆍ주석 17: 우발부채와 약정사항
ㆍ주석 26: 이연법인세자산의 인식


③ 공정가치 측정
당사의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정이 요구되고 있습니다. 당사는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.


평가부서는 정기적으로 관측 가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

당사는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다.


자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 당사는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

ㆍ수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
ㆍ수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
ㆍ수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수


자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 당사는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.


공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 아래 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 30: 위험관리


3. 중요한 회계정책


당사가 한국채택국제회계기준에 따른 재무제표 작성에 적용한 중요한 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 하기에서 설명하고 있는 회계정책의 변경을 제외하고는 당기 및비교 표시된 전기의 재무제표는 동일한 회계정책을 적용하여 작성되었습니다.

(1) 회계정책의 변경

기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정): 유동부채와 비유동부채의 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

개정사항에 따르면, 부채는 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됨을 명확히 하고 있습니다.한편, 기업이 약정사항을 준수해야 부채의 결제를 연기할 수 있는 경우, 보고일 또는 그 이전에 준수되도록 요구되는 약정사항만이 부채를 유동 또는 비유동으로 분류하는 데 영향을 미치며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리가 보고기간 후 12개월 이내에 약정사항을 준수했는지 여부에 좌우되는 비유동부채의 경우, 해당 약정사항에 대한 정보 및 기업이 약정사항을 준수하기 어려울 수 있음을 나타내는 사실과 상황 등을 공시하도록 추가 개정되었습니다. 동 개정사항이 회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정): 가상자산 공시

개정사항은 가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 동 개정사항이 회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1007호 ‘현금흐름표’ 및 제1107호 ‘금융상품: 공시’(개정): 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 동 개정사항이 회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1116호 ‘리스’(개정): 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다.  동 개정사항이 회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


(2) 종속기업 및 지분법피투자기업 지분
당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호 '별도재무제표'에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 또는 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다.

(3) 현금및현금성자산
당사는 취득일로부터 만기일이 3개월 이내인 투자자산을 현금및현금성자산으로 분류하고 있습니다.


(4) 비파생금융자산

① 인식 및 최초 측정
매출채권과 발행 채무증권은 발행되는 시점에 최초로 인식됩니다. 다른 금융상품과 금융부채는 당사가 금융상품의 계약당사자가 되는 때에만 인식됩니다.


② 분류 및 후속측정

1) 금융자산의 분류

최초 인식시점에 당사는 상각후원가나 기타포괄손익-당기손익으로 측정되는 금융자산을 당기손익-공정가치 측정항목으로 지정한다면 회계불일치를 제거하거나 유의적으로 줄이는 경우에는 해당 금융자산을 당기손익-공정가치 측정 항목으로 지정할 수있습니다. 다만 한 번 지정하면 이를 취소할 수 없습니다.

당사는 사업이 관리되는 방식과 경영진에게 정보가 제공되는 방식을 가장 잘 반영하기 때문에 금융자산의 포트폴리오 수준에서 보유되는 사업모형의 목적을 평가합니다. 이러한 목적을 위해 제거요건을 충족하지 않는 거래에서 제3자에게 금융자산을 이전하는 거래는 매도로 간주되지 않습니다. 그러한 정보는 다음을 고려합니다.


ㆍ포트폴리오에 대해 명시된 회계정책과 목적 및 실제 이러한 정책의 운영. 여기에는   계약상 이자수익의 획득, 특정 이자수익률 수준의 유지, 금융자산을 조달하는 부채   의 듀레이션과 해당 금융자산의 듀레이션의 일치 및 자산의 매도를 통한 기대현금    흐름의 유출 또는 실현하는 것에 중점을 둔 경영진의 전략을 포함함
ㆍ사업모형에서 보유하는 금융자산의 성과를 평가하고, 그 평가내용을 주요 경영진에게 보고하는 방식
ㆍ사업모형(그리고 사업모형에서 보유하는 금융자산)의 성과에 영향을 미치는 위험과 그 위험을 관리하는 방식

ㆍ경영진에 대한 보상방식(예: 관리하는 자산의 공정가치에 기초하여 보상하는지 아니면 수취하는 계약상 현금흐름에 기초하여 보상하는지)
ㆍ과거기간 금융자산의 매도의 빈도, 금액, 시기, 이유 및 미래의 매도활동에 대한 예상

이러한 목적을 위해 제거요건을 충족하지 않는 거래에서 제3자에게 금융자산을 이전하는 거래는 매도로 간주되지 않습니다.

단기매매의 정의를 충족하거나 포트폴리오의 성과가 공정가치 기준으로 평가되는 금융자산 포트폴리오는 당기손익-공정가치로 측정됩니다.

계약상 현금흐름이 원금과 이자에 대한 지급만으로 이루어져 있는지를 평가할 때, 당사는 해당 상품의 계약조건을 고려합니다. 금융자산이 계약상 현금흐름의 시기나 금액을 변경시키는 계약조건을 포함하고 있다면, 그 계약조건 때문에 해당 금융상품의 존속기간에 걸쳐 생길 수 있는 계약상 현금흐름이 원리금 지급만으로 구성되는지를판단해야 합니다.

이를 평가할 때 당사는 다음을 고려합니다.

ㆍ현금흐름의 금액이나 시기를 변경시키는 조건부 상황
ㆍ변동 이자율 특성을 포함하여 계약상 액면 이자율을 조정하는 조항
ㆍ중도상환특성과 만기연장특성
ㆍ특정 자산으로부터 발생하는 현금흐름에 대한 당사의 청구권을 제한하는 계약조건 (예: 비소구특징)


2) 금융자산의 후속 측정과 손익

① 제거
당사는 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸한 경우, 금융자산의 현금흐름을 수취할 계약상 권리를 양도하고 이전된 금융자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 실질적으로 이전한 경우, 또는 당사가 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을보유 또는 이전하지 아니하고 금융자산을 통제하고 있지 않은 경우에 금융자산을 제거합니다.

② 상계
당사는 당사가 인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행 가능한 상계권리를 현재 갖고 있고, 차액으로 결제하거나, 자산을 실현하는 동시에 부채를 결제할 의도가 있는경우에만 금융자산과 금융부채를 상계하고 재무상태표에 순액으로 표시합니다.


(5) 금융자산의 손상

① 금융상품과 계약자산
당사는 다음 자산의 기대신용손실에 대해 손실충당금을 인식합니다.

ㆍ상각후원가로 측정하는 금융자산
ㆍ기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품
ㆍ기업회계기준서 제1115호에서 정의된 계약자산


당사는 12개월 기대신용손실로 측정되는 다음의 금융자산을 제외하고는 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 측정합니다.

ㆍ보고기간말에 신용이 위험이 낮다고 결정된 채무증권
ㆍ최초 인식 이후 신용위험(즉, 금융자산의 기대존속기간동안에 걸쳐 발생할 채무불이행 위험)이 유의적으로 증가하지 않은 기타 채무증권과 은행예금

매출채권과 계약자산에 대한 손실충당금은 항상 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 측정됩니다.

②  신용이 손상된 금융자산
매 보고기간말에 당사는 상각후원가로 측정되는 금융자산과 기타포괄손익-공정가치로 측정되는 채무증권의 신용이 손상되었는지 평가합니다. 금융자산의 추정미래현금흐름에 악영향을 미치는 하나 이상의 사건이 발생한 경우에 해당 금융자산은 신용이손상된 것입니다.

③  재무상태표상 신용손실충당금의 표시
상각후원가로 측정하는 금융자산에 대한 손실충당금은 해당 자산의 장부금액에서 차감합니다. 기타포괄손익-공정가치로 측정하는 채무상품에 대해서는 해당 자산의 장부금액을 감소시키는 대신에 손실충당금을 기타포괄손익에 인식합니다.


④ 제각
금융자산의 계약상 현금흐름 전체 또는 일부의 회수에 대한 합리적인 기대가 없는 경우 해당 자산을 제거합니다. 당사는 제각한 금액이 유의적으로 회수될 것이라는 기대를 갖고 있지 않습니다. 그러나 제각된 금융자산은 당사의 만기가 된 금액의 회수 절차에 따라 회수활동의 대상이 될 수 있습니다.


(6) 유형자산
유형자산 중 토지는 감가상각을 하지 않으며, 그 외 유형자산은 자산의 취득원가에서잔존가치를 차감한 금액에 대하여 아래에 제시된 내용연수에 걸쳐 해당 자산에 내재되어 있는 미래 경제적 효익의 예상 소비 행태를 가장 잘 반영한 정액법으로 상각하고 있습니다.

당기와 전기의 추정 내용연수는 다음과 같습니다.

과  목

추정 내용연수

건  물 40년
시설장치 5년
차량운반구 5년
비  품 5년


(7) 무형자산
무형자산은 사용 가능한 시점부터 잔존가치를 영("0")으로 하여 아래의 내용연수 동안 정액법으로 상각하고 있습니다. 다만, 영업권 및 회원권과 같은 일부 무형자산에 대해서는 이를 이용할 수 있을 것으로 기대되는 기간에 대하여 예측가능한 제한이 없으므로, 당사는 당해 무형자산의 내용연수가 비한정인 것으로 평가하고 이를 상각하지 아니하고 있습니다.

과  목

추정 내용연수

소프트웨어 5년
상표권 5년


(8) 리스

① 리스이용자
리스요소를 포함하는 계약의 개시일이나 변경유효일에 당사는 계약대가를 상대적 개별 가격에 기초하여 각 리스요소에 배분합니다. 다만, 당사는 부동산 리스에 대하여 비리스요소를 분리하지 않는 실무적 간편법을 적용하여 리스요소와 관련된 비리스요소를 하나의 리스요소로 회계처리합니다.

리스부채는 리스개시일 현재 지급되지 않은 리스료의 현재가치로 최초 측정합니다.

일반적으로 당사는 증분차입이자율을 할인율로 사용합니다.

당사는 다양한 외부 재무 정보에서 얻은 이자율에서 리스의 조건과 리스자산의 특성을 반영하기 위한 조정을 하고 증분차입이자율을 산정합니다.

당사는 재무상태표에서 투자부동산의 정의를 충족하지 않는 사용권자산을 별도 표시하였습니다.

당사는 비품을 포함하여 리스기간이 12개월 이내인 단기리스와 소액 기초자산 리스에 대하여 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 선택하였습니 다. 당사는 이러한 리스에 관련된 리스료를 리스기간에 걸쳐 정액법에 따라 비용으로인식합니다.

② 리스제공자
당기말 현재 당사가 리스로 제공하고 있는 자산은 없습니다.


(9) 비파생금융부채
당사는 계약상 내용의 실질과 금융부채의 정의에 따라 비파생금융부채를 당기손익인식금융부채와 기타금융부채로 분류하고 당사가 계약의 당사자가 되는 때에 이를 재무상태표에 인식하고 있습니다.

(10) 고객과의 계약에서 생기는 수익
수익은 고객과의 계약에서 약속된 대가를 기초로 측정됩니다. 당사는 고객에게 재화나 용역에 대한 통제가 이전될 때 수익을 인식합니다. 고객과의 계약에서의 수행의무의 특성과 이행시기, 유의적인 대금 지급조건과 관련 수익인식 정책은 다음과 같습니다.

① 라이선싱계약
당사는 고객사와의 계약에 따라 일정 기간 당사가 자체 개발한 게임의 라이선스를 제공하고 있고, 라이선스에 대한 대가를 수령하고 있습니다. 대가는 계약 체결시의 계약금 및 매 기간 라이선싱에 따른 고객사 매출액의 일정 비율을 회사가 수취합니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 동 라이선스 계약은 고객에게 라이선스 기간 동안당사의 지적재산에 접근할 수 있도록 하는 것이므로, 기업회계기준서 제1115호에 따라 약속된 라이선스를 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무로 회계처리하며, 라이선스 기간 기준으로 수행의무의 진행률을 측정하고 있습니다. 당사는 산정된 진행률에 따라 라이선싱 계약에 따라 수취한 계약금을 매 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.또한, 라이선스를 제공한 게임에 대하여, 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여 수익을 인식하며, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지않고 있습니다.


② 퍼블리싱계약
당사는 고객에게 게임 판매에 대한 라이선스 부여와 게임의 업데이트, 기획 및 개발 유지 보수 등의 용역을 제공하는 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 퍼블리싱 계약은 게임 업데이트 등의 용역이 제공되지 않는다면 라이선스에서 고객이 얻을 수 있는 효익이 유의적으로 제한될 것이기 때문에, 수행의무가 구별되지 않습니다. 이에 따라 당사는 퍼블리싱 계약을 하나의 수행의무로 판단하였으며, 해당 의무에 따라 계약기간 동안 게임 업데이트 등을 제공하여야 하므로, 퍼블리싱 계약금액을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.

(11) 금융수익과 비용
당사의 금융수익과 금융비용은 다음으로 구성되어 있습니다.

ㆍ이자수익
ㆍ이자비용
ㆍ당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산에 대한 순손익
ㆍ금융자산과 금융부채에 대한 외환손익

이자수익 혹은 이자비용은 유효이자율법을 사용하여 인식하였습니다.

(12) 미적용 제ㆍ개정 기준서
제정ㆍ공표되었으나 2024년 1월 1일 이후 시작하는 회계연도에 시행일이 도래하지 아니한 주요 제ㆍ개정 기준서 및 해석서는 다음과 같습니다. 당사는 중요한 영향을 미치지 않을 것이라 판단하여 재무제표 작성 시 다음의 제ㆍ개정 기준서 및 해석서를조기적용하지 아니하였습니다.

ㆍ교환가능성 결여 (K-IFRS 1021호 '환율변동효과')
ㆍ금융상품 분류와 측정 요구사항 (K-IFRS 1107 금융상품: 공시, K-IFRS 1109
    금융상품)
ㆍ연차개선 (K-IFRS 1007 현금흐름표, K-IFRS 1101 한국채택국제회계기준의
    최초채택, K-IFRS 1107 금융상품: 공시, K-IFRS 1109 금융상품, K-IFRS 1110
    연결재무제표)


4. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 당기와 전기의 성격별 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 지  역(*) 당  기 전  기
PC온라인매출 국  내 474,551 392,721
해  외 3,171,957 2,036,071
로열티매출 해  외 6,934,627 5,672,463
기타매출 국  내 386,674 562,359
합  계 국  내 861,225 955,080
해  외 10,106,584 7,708,534
합  계 10,967,809 8,663,614

(*) 최종유저 기준으로 구분하였습니다.


(2) 당기와 전기 중 매출 유형별 수익인식시기는 아래와 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기간에 걸쳐 인식
PC온라인매출 3,646,508 2,428,792
로열티매출 6,934,627 5,672,463
기타매출 386,674 562,359
합  계 10,967,809 8,663,614


(3) 당기말과 전기말 현재 고객과의 계약에서 생기는 수취채권 및 계약부채는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
매출채권 2,042,457 1,147,621
계약부채 1,654,390 2,107,697


계약부채는 기간에 걸쳐 이행하는 고객과의 계약을 위해 고객으로부터 선수취한 금액에 대한 부채로 기타유동부채에 포함되어 있습니다.(주석 15참조) 당사는 계약부채를 고객에게 약속된 서비스를 제공하거나 계약에 따라 수행의무를 이행하는 시점에 수익으로 인식합니다.

(4) 전기말에 인식된 계약부채 중
1,475,384 천원이 당기 수익으로 인식되었습니다.


(5) 당기와 전기 중 당사 매출액의 10%이상을 차지하는 주요 거래처 및 해당 거래처에 대한 매출액은 다음과 같습니다.
① 당기

(단위: 천원)
구 분 금액 비율
거래처 A 3,262,107 29.7%
거래처 B 1,263,427 11.5%


② 전기

(단위: 천원)
구 분 금액 비율
거래처 A 3,167,416 36.6%
거래처 B 1,110,430 12.8%
거래처 C 1,093,665 12.6%


5. 현금및현금성자산


당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
요구불예금 22,316,462 18,852,170


6. 매출채권 및 기타금융채권


(1) 매출채권 및 기타금융채권은 손실충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는 바, 당기말과 전기말 현재 손실충당금 차감 전 총액 기준에 의한 매출채권 및 기타금융채권과 손실충당금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
총  액 손실충당금 장부금액 총  액 손실충당금 장부금액
유동
 매출채권 2,042,457 (189,467) 1,852,990 1,147,621 (166,190) 981,431
 미수금 3,496 - 3,496 3,447 - 3,447
 미수수익 31,902 - 31,902 - - -
소  계 2,077,855 (189,467) 1,888,388 1,151,068 (166,190) 984,878
비유동
 보증금 489,500 - 489,500 474,572 - 474,572
합  계 2,567,355 (189,467) 2,377,888 1,625,640 (166,190) 1,459,450


(2) 당기와 전기 중 매출채권 및 기타금융채권의 손실충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
기초금액 166,190 163,342
환율변동효과 23,277 2,848
기말금액 189,467 166,190


(3) 당사는 매출채권에 대해 전체기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 매출채권의 신용위험정보의 세부내용은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
미연체 6개월 미만 6개월 초과
1년 미만
1년 초과 합  계
총장부금액 1,852,990 - - 189,467 2,042,457
기대손실 - - - (189,467) (189,467)
순장부금액 1,852,990 - - - 1,852,990


② 전기말

(단위: 천원)
구 분 연체된 일수
미연체 6개월 미만 6개월 초과
1년 미만
1년 초과 합  계
총장부금액 645,152 336,279 - 166,190 1,147,621
기대손실 - - - (166,190) (166,190)
순장부금액 645,152 336,279 - - 981,431


7. 기타포괄손익-공정가치금융자산


(1) 당기와 전기 중 기타포괄손익-공정가치금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
기초금액 75,609 70,883
평가이익(손실) (25,542) 4,726
기말금액 50,067 75,609


(2) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치금융자산의 상세내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
시장성이 없는 지분증권
㈜온네트엠엔에스(*1) - -
㈜네시삼십삼분(*2) - -
㈜매직큐브(*2) - -
소  계 - -
시장성이 있는 지분증권
㈜웅진 50,067 75,609
합  계 50,067 75,609

(*1) ㈜온네트엠엔에스가 비영업활동 상태로 확인되어, 당기 이전에 해당 장부가액 전액을 손상차손으로 반영하였습니다.
(*2) ㈜네시삼십삼분 및 ㈜매직큐브는 회수가능가액이 장부가액보다 현저히 낮은 것으로 판단하여, 당기 이전에 해당 장부가액 전액을 손상차손으로 반영하였습니다.


8. 기타자산

당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
선급금 3,800 -
선급비용 109,343 156,945
부가세대급금 15,945 8,478
합  계 129,088 165,423


9. 종속기업 및 관계기업투자주식

(1) 당기말과 전기말 현재 종속기업 및 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 회사명 소재지 주요 영업활동 당기말 전기말
소유
지분율(%)
장부금액 소유
지분율(%)
장부금액
종속기업 ㈜위메이드커넥트(*1) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 38.95 4,028,859 38.95 12,600,076
㈜라이트컨 한국 게임 서비스 100.00 3,877,055 100.00 3,877,055
㈜위메이드넥스트 한국 소프트웨어 개발 및 공급 100.00 48,451,959 100.00 48,451,959
㈜매드엔진(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 100.00 422,438,962 - -
관계기업 ㈜위메이드엑스알(*3) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 35.92 - 35.92 -
티니스튜디오㈜(*4) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 33.33 - 33.33 3,499,863
합  계   478,796,835   68,428,953

(*1) 전환상환우선주 및 전환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 49.03%입니다. 당사가 ㈜위메이드커넥트에 대하여 과반 미만의 의결권을 보유하고 있으나, 주주간 계약상 약정을 통해 ㈜위메이드커넥트를 지배하고 있습니다. 당기 중 ㈜위메이드커넥트의 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 8,571백만원으로 손상차손으로 인식하였습니다.
(*2) 당기 중 ㈜매드엔진은 포괄적 주식교환으로 인해 종속기업으로 편입되었으며, 당사가 100.00% 지분을 보유하고 있습니다
(주석 32 참조).
(*3) ㈜위메이드엑스알은 전기 이전에 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단되어 전액 손상차손으로 인식되었습니다.
(*4) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다. 당사의 종속기업인 라이트컨과 해당 관계기업과의 퍼블리싱 계약 해지로 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.


(2) 종속기업의 당기 및 전기 요약재무정보는 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
회사명 당기말 당 기
자 산 부 채 자 본 매 출 당기순손익 총포괄손익
㈜위메이드커넥트(*1) 21,555,481 37,006,732 (15,451,251) 37,487,890 (11,907,596) (11,907,596)
㈜라이트컨 8,278,982 1,838,800 6,440,182 10,076,883 (3,031,170) (3,031,170)
㈜위메이드넥스트 51,984,078 4,106,675 47,877,403 13,405,960 (3,373,341) (3,373,341)
㈜매드엔진(*2) 140,610,434 23,094,650 117,515,784 3,438,913 1,105,181 1,105,731

(*1) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.

(*2) ㈜매드엔진과 그 종속기업의 재무제표 기준입니다. ㈜매드엔진은 당기 중 포괄적 주식교환으로 인해 종속기업으로 편입되었으며, 종속기업의 재무성과는 포괄적주식교환 이후 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다.


② 전기

(단위: 천원)
회사명 전기말 전 기
자 산 부 채 자 본 매 출 당기순손익 총포괄손익
㈜위메이드커넥트(*1) 33,284,545 36,918,416 (3,633,871) 25,258,203 (7,802,131) (7,802,131)
㈜조이스튜디오(*2)
- - - 1,898,890 1,302,854 1,302,854
㈜라이트컨 12,133,834 2,737,718 9,396,116 19,188,463 3,398,934 3,398,934
㈜위메이드넥스트 56,335,034 5,084,289 51,250,745 17,215,724 1,991,353 1,991,353

(*1) ㈜위메이드커넥트와 그 종속기업의 재무제표 기준입니다.
(*2) ㈜조이스튜디오는 전기 중 7월 1일 ㈜라이트컨에 흡수합병되었으며, 종속기업의 재무성과는 합병이전 기간에 발생한 금액만 포함하였습니다.


(3) 종속기업 및 관계기업투자주식의 손상검사

당사는 보고기간말에 종속기업 및 관계기업투자주식의 손상여부를 검토하고 있으며,회수가능액은 사용가치 또는 순공정가치 중 더 큰 금액에 기초하여 결정하고 있습니다. 종속기업 및 관계기업투자주식에 대한 회수가능액 산정을 위한 사용가치는 현금흐름할인법을 이용하여 평가하였습니다. 사용가치는 경영진이 승인한 미래사업계획을 바탕으로 현금흐름의 추정에 근거하여 평가하였습니다. 회수가능액이 장부금액에 미달할 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다.


당기와 전기 중 종속기업투자주식 및 관계기업투자주식의 손상 전 장부금액에서 손상 후 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.


① 당기

(단위: 천원)
회사명 손상 전 장부금액 손상차손 손상 후 장부금액
㈜위메이드커넥트(*1) 12,600,076 8,571,217 4,028,859
㈜라이트컨 3,877,055 - 3,877,055
㈜위메이드넥스트(*2) 48,451,959 - 48,451,959
㈜매드엔진(*3) 422,438,962 - 422,438,962
㈜위메이드엑스알 - - -
티니스튜디오㈜(*4) 3,499,863 3,499,863 -
합  계 490,867,915 12,071,080 478,796,835

(*1) 순공정가치가 장부금액이 미달하여 손상처리하였습니다. 사용가치를 측정하기 위해 적용한 5년 이후 예상되는 영구적인 성장률은 0%이며, 할인율은 15.10%입니다.
(*2) 당기 중 손상징후가 식별되어 독립적인 전문기관으로부터 손상검토를 받았으나 장부금액이 회수가능액에 미달하여 손상차손을 인식하지 않았습니다. 사용가치를 측정하기 위해 적용한 5년 이후 예상되는 영구적인 성장률은 0%이며, 할인율은 13.97%입니다.

(*3) 당기 중 ㈜매드엔진은 포괄적 주식교환으로 인해 종속기업으로 편입되었으며, 당사가 100.00% 지분을 보유하고 있습니다.

(*4) 회수가능액이 없다고 판단되어 전액 손상처리하였습니다.


② 전기

(단위: 천원)
회사명 손상 전 장부금액 손상차손 손상 후 장부금액

㈜위메이드커넥트

12,600,076 - 12,600,076

㈜라이트컨

3,877,055 - 3,877,055

㈜위메이드넥스트

48,451,959 - 48,451,959

㈜위메이드엑스알

- - -
티니스튜디오㈜ 3,499,863 - 3,499,863

합  계

68,428,953 - 68,428,953


10. 유형자산


(1) 당기 중 발생한 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 차량운반구 비  품 시설장치 합  계
기초 순장부금액 775,692 1,883,201 4,065 446,691 80 3,109,729
 취득 - - - - 38,060 38,060
 유형자산상각비 - (68,420) (4,065) (2,254) (98,949) (173,688)
 기타(*) - - - (439,540) 439,540 -
기말 순장부금액 775,692 1,814,781 - 4,897 378,731 2,974,101
취득원가 775,692 2,736,795 48,798 124,034 509,080 4,194,399
감가상각누계액 - (922,014) (48,798) (119,137) (130,349) (1,220,298)

(*) 당사는 지배회사의 회계정책을 일관성있게 적용하게 위해 당사의 유형자산의 계정과목을 지배회사의 표시방법에 따라 재분류하였습니다. 이러한 재분류는 당사의 순이익과 순자산가치에 영향을 미치지 아니합니다.


(2) 전기 중 발생한 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 차량운반구 비  품 시설장치 합  계
기초 순장부금액 775,692 1,951,621 13,825 6,750 4,592 2,752,480
 취득 - - - 473,476 - 473,476
 유형자산상각비 - (68,420) (9,760) (33,535) (4,512) (116,227)
기말 순장부금액 775,692 1,883,201 4,065 446,691 80 3,109,729
취득원가 775,692 2,736,795 48,798 513,053 82,001 4,156,339
감가상각누계액 - (853,594) (44,733) (66,362) (81,921) (1,046,610)


11. 사용권자산

(1) 당기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 건  물 차량운반구 합  계
기초 순장부금액 716,836 60,601 777,437
 사용권자산의 증가 19,030 - 19,030
 사용권자산상각비 (277,485) (23,458) (300,943)
기말 순장부금액 458,381 37,143 495,524
취득원가 1,339,169 93,834 1,433,003
감가상각누계액 (880,788) (56,691) (937,479)


(2) 전기 중 사용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 건  물 차량운반구 합  계
기초 순장부금액 969,941 84,059 1,054,000
 사용권자산의 증가 18,734 - 18,734
 사용권자산상각비 (271,839) (23,458) (295,297)
기말 순장부금액 716,836 60,601 777,437
취득원가 1,320,140 93,834 1,413,974
감가상각누계액 (603,304) (33,233) (636,537)


12. 무형자산

(1) 당기 중 발생한 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 소프트웨어 회원권 합  계
기초 순장부금액 471 6,666 701,667 708,804
 무형자산상각비 (188) (3,565) - (3,753)
기말 순장부금액 283 3,101 701,667 705,051


(2) 전기 중 발생한 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 소프트웨어 회원권 합  계
기초 순장부금액 659 5,467 701,667 707,793
 취득 - 5,015 - 5,015
 무형자산상각비 (188) (3,816) - (4,004)
기말 순장부금액 471 6,666 701,667 708,804


13. 리스


(1) 리스이용자
당사는 사무실과 차량운반구를 리스하고 있습니다. 사무실리스의 경우 1 년간 계약을 맺고 있으며,계약기간 이후의 연장선택권을 포함하고 있습니다. 리스계약은 리스종료시점에 양 사간에 종료에 대한 서면 논의가 없다면 계속적으로 연장되고 있습니다.


당사는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 당사는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.


당사가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.


① 사용권자산
투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 11 참조).

② 리스부채
당기말과 전기말 현재 리스이용자인 당사가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
리스부채
유  동 326,723 295,168
비유동 200,623 508,317
합  계 527,346 803,485


③ 당기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 각 기간별 최소리스료의총합계와 현재가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
최소리스료 이자비용 현재가치 최소리스료 이자비용 현재가치
부동산 517,794 (27,762) 490,032 812,014 (68,164) 743,850
차량운반구 38,630 (1,316) 37,314 63,028 (3,393) 59,635
합  계 556,424 (29,078) 527,346 875,042 (71,557) 803,485


④ 당기와 전기 중 당기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
리스부채에 대한 이자비용 43,558 60,918
사용권자산상각비 300,943 295,297
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 2,631 3,098


⑤ 당기와 전기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
리스의 총 현금유출(*) 341,357 332,563

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있으며,
     당기부터 단기 및 소액리스 금액을 포함하였습니다.


(2) 리스제공자

당기말 현재 당사가 리스로 제공하고 있는 자산은 없습니다.


14. 기타금융부채


당기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
미지급금 373,231 246,617
미지급비용 957 -
합  계 374,188 246,617


15. 기타부채


당기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
유  동 유  동
선수금(*) 839,354 694,341
선수수익(*) 815,036 1,413,356
예수금 31,699 280,954
합  계 1,686,089 2,388,651

(*) 계약부채 1,654백만원(전기: 2,108백만원)이 포함되어 있습니다.(주석 4참조)


16. 충당부채


(1) 당기말과 전기말 현재 충당부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
복구충당부채 30,924 30,443


(2) 당기와 전기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기 전기
기초금액 30,443 29,969
이자비용상각 481 474
기말금액 30,924 30,443


상기 복구충당부채는 임차시설물의 원상복구와 관련하여 설정되어 있습니다.


17. 우발부채와 약정사항


당사는 개발한 게임의 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 당기말 현재 판권 판매와 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 거래처명 지  역 비  고
실크로드 株式會社 G.O.P 일본 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 IP계약
Jiangsu Sanjiu Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd 중국 IP계약
Digeam 대만 판권판매
Gamegami Bilisim AS 튀르키예 판권판매
GOSU Online Corporation 베트남 판권판매
VTC Technology and Digital Content Company 베트남 판권판매
Innova Solutions FZ-LLC 러시아 판권판매


상기 계약은 매출액의 일정부분을 받는 Running royalty 형태로 계약이 체결되어 있습니다.


18. 자본금과 자본잉여금


(1) 당기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원, 주)
구  분 당기말 전기말
수권주식수 100,000,000 100,000,000
주당금액 500 500
발행주식수 82,935,616 33,295,292
자본금 41,467,808,000 16,647,646,000


(2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구  분 당  기 전  기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
기초 33,295,292 (281,733) 33,013,559 33,295,292 (281,729) 33,013,563
자기주식 취득 - (184,741) (184,741) - (4) (4)
포괄적 주식교환 49,640,324 - 49,640,324 - - -
기말 82,935,616 (466,474) 82,469,142 33,295,292 (281,733) 33,013,559


(3) 당기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
주식발행초과금 650,383,957 252,893,514
기타자본잉여금 (37,862,863) (37,862,863)
합  계 612,521,094 215,030,651


19. 기타자본


(1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
자기주식(*) (8,773,248) (6,940,813)
자기주식처분손실 (1,829,249) (1,829,249)
기타자본조정 (2,921,556) (2,921,556)
합  계 (13,524,053) (11,691,618)

(*) 당사는 주가안정을 통한 주주가치 제고를 목적으로 당기말 현재 자기주식 466,474주(취득가액: 8,773,248천원)를 보유하고 있으며, 이는 전체 발행주식의 0.56%에 해당합니다.

(2) 당기와 전기 중 자기주식의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
기초금액 (6,940,813) (6,940,682)
자기주식의 취득 (1,832,435) (131)
기말금액 (8,773,248) (6,940,813)


20. 기타포괄손익누계액

(1) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손실 (2,313,181) (2,287,639)


(2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초금액 (2,287,639) (2,292,365)
평가손익 (25,542) 4,726
기말금액 (2,313,181) (2,287,639)


21. 결손금


(1) 당기말과 전기말 현재 결손금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
법정적립금(*) 100,065 100,065
미처리결손금 (134,321,693) (127,690,596)
합  계 (134,221,628) (127,590,531)

(*) 법정적립금은 이익준비금으로서 상법상 자본금의 50%에 달할 때까지 매결산기에 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 규정되어 있으며, 당사는 이를 법정적립금으로 구분하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으며, 주주총회의 결의에 의하여 이월결손금의 보전과 자본전입에만 사용될 수 있습니다.

(2) 당기와 전기의 결손금처리계산서는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
과  목 당  기 전  기
처리예정일: 2025년 3월 21일 처리확정일: 2024년 3월 29일
Ⅰ. 미처리결손금   (134,321,693)   (127,690,596)
    전기이월미처리결손금 (127,690,597)   (131,287,928)  
    당기순이익(손실) (6,631,096)   3,597,332  
Ⅱ. 결손금처리액   -   -
Ⅲ. 차기이월미처리결손금   (134,321,693)   (127,690,596)


22. 영업비용


당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 2,438,195 1,685,567
퇴직급여 184,229 180,111
장기종업원급여 22,768 1,727
복리후생비 371,235 371,627
여비교통비 39,981 42,499
접대비 89,288 137,211
통신비 135,394 130,428
세금과공과 750,791 1,654,361
유형자산상각비 173,688 116,227
사용권자산상각비 300,943 295,297
무형자산상각비 3,753 4,004
보험료 22,314 20,472
차량유지비 6,890 6,386
교육훈련비 750 1,010
도서인쇄비 739 544
소모품비 763 934
지급수수료 1,601,715 1,169,253
외주용역비 12,267 8,547
합 계 6,155,703 5,826,205


23. 종업원급여

(1) 당기와 전기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 2,438,195 1,685,567
장기종업원급여 22,768 1,727
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 184,229 180,111
복리후생비 371,235 371,627
합 계 3,016,427 2,239,032


(2) 당기말과 전기말 현재 재무상태표에 인식된 종업원급여 관련 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
종업원급여부채 617,583 87,221
장기종업원급여부채 28,094 7,325
합 계 645,677 94,546


24. 기타수익 및 기타비용


(1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
유형자산처분이익 - 5,748
잡이익 399 214
합 계 399 5,962


(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
종속기업및관계기업투자주식손상차손 12,071,080 -
잡손실 35 659
합 계 12,071,115 659


25. 금융수익 및 금융비용


당기와 전기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
금융수익:
이자수익

 상각후원가측정금융자산 672,781 588,473
외환차익

 상각후원가측정금융자산 475,935 278,390
외화환산이익

 상각후원가측정금융자산 326,345 39,148
금융수익 소계 1,475,061 906,011
금융비용:
이자비용

 상각후원가측정금융부채 (44,040) (61,392)
외환차손

 상각후원가측정금융자산 (29,780) (64,272)
외화환산손실

 상각후원가측정금융자산 (24,299) (25,729)
금융비용 소계 (98,119) (151,393)
순금융수익 1,376,942 754,618


26. 법인세비용


(1) 당기와 전기 손익에 반영된 법인세비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
Ⅰ. 당기법인세 749,428 -
Ⅱ. 이연법인세의 변동액 - -
Ⅲ. 법인세비용(수익)(Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ) 749,428 -


(2) 당기와 전기 중 법인세비용과 법인세비용차감전순손익간의 조정내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
법인세비용차감전순이익(손실) (5,881,668) 3,597,332
적용세율에 따른 법인세비용(수익) (1,229,269) 751,842
조정사항:    
  비공제항목으로 인한 효과 1,885 20,962
  실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 2,579,679 (123,232)
  이연법인세자산이 인식되지
   않은 당기 결손금
(1,352,295) (693,511)
  세율변경으로 인한 이연법인세변동 - 43,939
  기타 749,428 -
법인세비용 749,428 -
유효세율(*) - -

(*) 당기 법인세비용차감전순손실 발생 및 전기 법인세비용이 산정되지 아니함에 따라 유효법인세율을 기재하지 아니하였습니다.


(3) 당기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관련 계정과목 이연법인세자산(부채)
기초잔액 증  감 기말잔액
금융부채 14,096 797 14,893
기타금융채권 23,457 (9,787) 13,670
기타채무 232,857 (62,515) 170,342
기타자산 (17,135) 2,022 (15,113)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 589,657 5,339 594,996
리스부채 167,928 (57,713) 110,215
사용권자산 (162,484) 58,920 (103,564)
매출채권 32,328 2,995 35,323
무형자산 197,264 - 197,264
유형자산 329 - 329
충당부채 7,893 116,767 124,660
소  계 1,086,190 56,825 1,143,015
이월결손금 6,523,807 (1,352,295) 5,171,512
합  계 7,609,997 (1,295,470) 6,314,527
실현가능성이 낮아 인식하지 않은 이연법인세자산 (7,609,997)
(6,314,527)


(4) 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
관련 계정과목 이연법인세자산(부채)
기초잔액 증  감 기말잔액
금융부채 16,175 (2,079) 14,096
기타금융채권 17,569 5,888 23,457
기타채무 323,875 (91,018) 232,857
기타자산 (19,243) 2,108 (17,135)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 593,471 (3,814) 589,657
리스부채 222,714 (54,786) 167,928
사용권자산 (221,340) 58,856 (162,484)
매출채권 31,621 707 32,328
무형자산 198,208 (944) 197,264
유형자산 331 (2) 329
충당부채 7,679 214 7,893
소  계 1,171,060 (84,870) 1,086,190
이월결손금 8,056,262 (1,532,455) 6,523,807
합  계 9,227,322 (1,617,325) 7,609,997
실현가능성이 낮아 인식하지 않은 이연법인세자산 (9,227,322)
(7,609,997)


(5) 당기말과 전기말 현재 실현 가능성이 낮아 법인세효과를 인식하지 아니한 일시적차이 등의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
일시적 차이 5,468,973 5,197,091
이월결손금 24,744,073 31,214,386
종속기업및관계기업투자주식 157,672,232 145,601,153


(6) 당기말과 전기말 현재 미사용한 이월결손금의 소멸시기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
발생연도 소멸시기 당기말 전기말
2013년 2023년 - 3,830,535
2014년 2024년 - 3,020,159
2015년 2025년 - 2,398,721
2017년 2027년 274,815 1,326,248
2018년 2028년 9,323,138 9,323,138
2019년 2029년 8,143,934 8,143,934
2020년 2035년 7,002,186 7,002,186
합  계 24,744,073 35,044,921


27. 주당손익

(1) 기본주당손익
당기와 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.

① 기본주당손익

(단위: 주,원)
구  분 당  기 전  기
보통주당기순이익(손실) (6,631,096,142) 3,597,331,965
가중평균유통보통주식수 35,040,427 33,013,563
기본주당이익(손실) (189) 109


② 가중평균유통보통주식수

(단위: 주)
구  분 당  기 전  기
기초 발행보통주식수 33,013,559 33,013,563
자기주식 효과 (7,571) -
포괄적주식교환 2,034,439 -
가중평균유통보통주식수 35,040,427 33,013,563


(2) 희석주당손익
당사는 당기말 현재 잠재적 보통주를 보유하지 아니하므로 희석주당이익은 기본주당이익과 동일합니다.

28. 특수관계자거래

(1) 당기말 현재 당사의 지배기업 및 종속기업의 현황은 다음과 같습니다.

지배기업 및 중간지배기업 당기말 전기말
지배기업 ㈜위메이드 ㈜위메이드
종속기업 ㈜위메이드커넥트
㈜라이트컨
㈜위메이드넥스트
㈜라이크잇게임즈(*1)
㈜넥셀론(*1)
㈜니트로엑스(*1)
㈜매드엔진(*2)
㈜원웨이티켓스튜디오(*3)
㈜위메이드커넥트
㈜라이트컨
㈜위메이드넥스트
㈜라이크잇게임즈(*1)
㈜넥셀론(*1)
㈜니트로엑스(*1)

(*1) ㈜위메이드커넥트의 종속기업입니다.

(*2) 당기 중 ㈜매드엔진은 포괄적 주식교환으로 인해 종속기업으로 편입되었으며, 당사가 100.00% 지분을 보유하고 있습니다.

(*3) ㈜매드엔진의 종속기업입니다.


(2) 당기말과 전기말 현재 당사의 관계기업 및 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 기타 특수관계자는 다음과 같습니다.

구 분 당기말 전기말
관계기업 ㈜위메이드엑스알
티니스튜디오㈜(*)
㈜위메이드엑스알
티니스튜디오㈜(*)
기타의 특수관계자 - WeMade Online Co., Ltd.

(*) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다. 당사의 종속기업인 라이트컨과 해당 관계기업과의 퍼블리싱 계약 해지로 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.


(3) 당기와 전기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
로열티수익 기타용역 기타 용역의 수령
지배기업 ㈜위메이드 - - - 186,061
종속기업 ㈜라이트컨 - 265,414 - -
종속기업 ㈜위메이드넥스트 - 121,260 - -
합  계 - 386,674 - 186,061


② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
로열티수익 기타용역 기타 용역의 수령
지배기업 ㈜위메이드 - - - 108,589
종속기업 ㈜조이스튜디오(*) - 39,700 68,171 -
종속기업 ㈜라이트컨 - 379,419 54,627 -
종속기업 ㈜위메이드넥스트 - 143,240 - -
기타 WeMade Online Co., Ltd. 38,661 - - -
합  계 38,661 562,359 122,798 108,589

(*) 전기 중 ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨에 7월 1일 흡수합병되었습니다.

(4) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채  권 채  무
매출채권 기  타 미지급금 리스부채 기타
지배기업 ㈜위메이드 - 176,110 54,638 490,032 957
종속기업 ㈜라이트컨 27,205 3,496 - - 1,034
종속기업 ㈜위메이드넥스트 11,116 - - - -
합  계 38,321 179,606 54,638 490,032 1,991


② 전기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채  권 채  무
매출채권 기  타 미지급금 리스부채 기타
지배기업 ㈜위메이드 - 175,708 40,330 743,850 -
종속기업 ㈜라이트컨 26,633 3,417 22,329 - 253,164
종속기업 ㈜위메이드넥스트 11,116 - - - -
합  계 37,749 179,125 62,659 743,850 253,164


(5) 당기와 전기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 없습니다.

② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
기  초 합병으로 대체 대  여 회  수 기  말
종속기업 ㈜조이스튜디오(*) 2,990,000 (2,990,000) - - - -
종속기업 ㈜라이트컨(*) - 2,990,000 - (2,990,000) - -
관계기업 티니스튜디오㈜ - - - - - 3,499,863

(*) 전기 중 7월 1일 ㈜라이트컨은 ㈜조이스튜디오를 합병하여 ㈜조이스튜디오가 가지고 있던 차입금을 승계하였으며, 전기 중 승계한 차입금을 상환하였습니다.

(6) 당기말과 전기말 현재 당사가 특수관계자의 자금조달 등을 위하여 제공하고 있는 지급보증 및 담보는 없습니다.

(7) 당사는 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대하여 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당기와 전기 중 주요 경영진에 대한 보상을 위하여 지급한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
단기급여 542,041 367,100
비화폐성 단기급여 24,398 27,393
퇴직급여 78,025 78,026
합 계 644,464 472,519


29. 금융상품의 범주별 분류


당기말과 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정 금융자산
상각후원가
측정 금융부채
기타포괄손익공정가치
측정 금융자산
합  계
금융자산:
현금및현금성자산 22,316,462 - - 22,316,462
매출채권 1,852,990 - - 1,852,990
기타금융채권 524,899 - - 524,899
시장성 있는 지분증권 - - 50,067 50,067
합  계 24,694,351 - 50,067 24,744,418
금융부채:
 기타금융부채 - 374,188 - 374,188
 리스부채 - 527,346 - 527,346
합  계 - 901,534 - 901,534


② 전기말

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정 금융자산
상각후원가
측정 금융부채
기타포괄손익공정가치
측정 금융자산
합  계
금융자산:
현금및현금성자산 18,852,170 - - 18,852,170
매출채권 981,431 - - 981,431
기타금융채권 478,019 - - 478,019
시장성 있는 지분증권 - - 75,609 75,609
합  계 20,311,620 - 75,609 20,387,229
금융부채:
 기타금융부채 - 246,617 - 246,617
 리스부채 - 803,485 - 803,485
합  계 - 1,050,102 - 1,050,102


30. 위험관리

금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 당사가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 당사의 위험관리 목표,정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인계량적 정보는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.

(1) 위험관리 정책
당사의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 당사가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 당사의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.


당사의 감사는 경영진이 당사의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 당사의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다.

(2) 신용위험
신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 당사가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.


당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산 22,316,462 18,852,170
매출채권및기타금융채권 2,377,889 1,459,450
합 계 24,694,351 20,311,620


당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 당사는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다.

당사는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.

(3) 유동성위험
유동성위험이란 당사가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 당사의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

당사는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.


당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.


① 당기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만
기타금융부채 374,188 374,188 374,188 -
리스부채 527,346 556,424 351,425 204,999
합  계 901,534 930,612 725,613 204,999


② 전기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만
기타금융부채 246,617 246,617 246,617 -
리스부채 803,485 875,042 338,726 536,316
합  계 1,050,102 1,121,659 585,343 536,316


(4) 시장위험
시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 당사의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.


① 환위험
당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY, PHP 등입니다.


당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
외  화 환율(원) 원화환산액 외  화 환율(원) 원화환산액
현금및현금성자산 USD 2,368,947 1,470.00 3,482,352 USD 3,371,031 1,289.40 4,346,608
EUR 284,557 1,528.73 435,011 EUR 524,399 1,426.59 748,103
JPY 39,096,578 9.36 366,132 JPY 31,777,618 9.13 290,022
PHP 825,666 25.41 20,980 PHP 825,666 23.19 19,147
매출채권및기타금융채권 USD 1,128,978 1,470.00 1,659,597 USD 649,297 1,289.40 837,204
EUR 60,750 1,528.73 92,871 EUR 41,112 1,426.59 58,650
JPY 578,151 9.36 5,414 JPY 363,871 9.13 3,321
외화자산 합계
6,062,357
6,303,055
미지급금 USD 20,445 1,470.00 30,054 USD 10,750 1,289.40 13,862
EUR 6,225 1,528.73 9,516 EUR 4,640 1,426.59 6,620
외화부채 합계
39,570
20,482


당사는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한 기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 511,190 (511,190) 516,995 (516,995)
EUR 51,837 (51,837) 80,013 (80,013)
JPY 37,155 (37,155) 29,334 (29,334)
PHP 2,098 (2,098) 1,915 (1,915)
합  계 602,280 (602,280) 628,257 (628,257)


(5) 이자율위험
당기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
고정이자율
 금융부채 (527,346) (803,485)
변동이자율
 금융자산 22,316,462 18,852,170


당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품 이자율 변동이 향후 1년간 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
0.5P% 상승시 0.5P% 하락시 0.5P% 상승시 0.5P% 하락시
이자수익 111,582 (111,582) 94,261 (94,261)


(6) 자본관리
당사는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 당사는 자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며 총부채 및 총자본은 재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다.

당기말과 전기말 현재 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
부채 (A) 4,013,652 3,563,742
자본 (B) 503,930,040 90,108,509
부채비율 (A/B) 0.80% 3.95%


(7) 공정가치
당사의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.
ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되     는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다.

① 당기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 50,067 75,609 75,609
상각후원가로 인식된 금융자산
 현금및현금성자산 22,316,462 (*) 18,852,170 (*)
 매출채권및기타금융채권 2,377,889 (*) 1,459,450 (*)
소  계 24,694,351 - 20,311,620 -
합  계 24,744,418 50,067 20,387,229 75,609
금융부채:
상각후원가로 인식된 금융부채
 기타금융부채 374,188 (*) 246,617 (*)
 리스부채 527,346 (*) 803,485 (*)
합  계 901,534 - 1,050,102 -

(*) 당사가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.


② 공정가치 서열체계
당사는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준 1 수준 2 수준 3 합  계
당기말:
금융자산
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 - - 50,067
전기말:
금융자산
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609


31. 현금흐름표


(1) 당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
당기순이익(손실) (6,631,096) 3,597,332
비현금항목의 조정:    
 유형자산상각비 173,688 116,227
 사용권자산상각비 300,943 295,297
 무형자산상각비 3,753 4,004
 외화환산이익 (326,345) (39,148)
 외화환산손실 24,299 25,729
 유형자산처분이익 - (5,748)
 이자수익 (672,781) (588,473)
 이자비용 44,040 61,392
 법인세비용 749,428 -
 세금과공과 - 864,019
 기타수익비용 22,768 1,727
 종속기업및관계기업투자주식손상차손 12,071,079 -
운전자본조정:    
 매출채권의 감소(증가) (803,533) 104,956
 기타금융채권의 감소(증가) (49) 1,627
 기타자산의 감소(증가) 36,334 13,237
 기타지급채무의 증가(감소) 126,549 (52,739)
 기타부채의 증가(감소) (174,200) (749,045)
영업으로부터 창출된 현금흐름 4,944,877 3,650,394


(2) 당기와 전기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당  기 전  기
리스계약으로 인한 사용권자산의 증가(감소) 19,030 18,734
리스계약으로 인한 리스부채의 증가(감소) 19,030 14,585
포괄적주식교환으로 인한 종속기업취득 422,438,962 -
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가 (25,542) 4,726


(3) 당기와 전기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동의 상세내역은 다음과 같습니다.
① 당기

(단위: 천원)
구 분 기  초 현금흐름(유출) 비현금 변동 기  말
상각 기타
재무활동으로부터의 총부채




 리스부채 803,485 (295,168) 43,558 (24,529) 527,346


② 전기

(단위: 천원)
구 분 기  초 현금흐름(유출) 비현금 변동 기  말
상각 기타
재무활동으로부터의 총부채




 리스부채 1,060,544 (271,645) 60,918 (46,332) 803,485


32. 포괄적 주식교환
당사는 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성을 제고를 목적으로 2024년 11월 12일 임시주주총회 결의를 통해, 2024년 12월 17일을 기준으로 ㈜매드엔진 주식 1주 당 완전모회사되는 회사 주식 260.8557326주 비율로 교환하여 ㈜매드엔진 지분 100%를 취득하고 ㈜매드엔진을 당사의 완전자회사로 편입 하였습니다.

6. 배당에 관한 사항


가. 회사의 배당정책에 관한 사항

(1) 배당정책 및 배당제한
당사는 정관에 의거, 이사회 결의 및 주주총회의 결의를 통하여 배당을 실시 할 수 있는 근거를 마련하고 있으며, 별도의 배당정책을 수립하고 있지 않습니다.
향후 배당가능 이익 발생 시, 회사의 지속적인 성장을 위한 투자와 경영환경 및 재무 건전성 등의 요인을 종합적으로 고려하여 배당에 관한 사항을 결정할 계획입니다.

(2) 자기주식 매입 및 소각계획 등
공시 제출일 현재 자사주 매입 또는 소각과 관련된 계획은 없습니다.

나. 배당관련 예측가능성 제공에 관한 사항

(1) 정관상 배당절차 개선방안 이행 가부

구분 현황 및 계획
정관상 배당액 결정 기관 이사회 및 주주총회
정관상 배당기준일을 배당액 결정 이후로 정할 수 있는지 여부 해당사항 없음
배당절차 개선방안 이행 관련 향후 계획 -


다. 배당액 확정일 및 배당기준일 지정 현황

구분 결산월 배당여부 배당액
확정일
배당기준일 배당 예측가능성
제공여부
비고
당기
(2024년)
2024년 12월 X - - X -
전기
(2023년)
2023년 12월 X - - X -
전전기
(2022년)
2022년 12월 X - - X -


라. 기타 참고사항(배당 관련 정관의 내용 등)
당사 정관 상 배당에 관한 사항은 아래와 같습니다.

구분 내용
제13조(신주의 동등배당)

회사가 정한 배당기준일 전에 유상증자, 무상증자 및 주식배당에 의하여 발행한 주식에 대하여는 동등배당한다.

제54조(이익금의 처분)

회사는 매 사업년도의 처분전 이익잉여금을 다음과 같이 처분한다.

1. 이익준비금

2. 기타의 법정준비금

3. 배당금

4. 임의적립금

5. 기타의 이익잉여금처분액

제55조(이익배당)

① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.

② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다.

③ 제1항의 배당은 매결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.

④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제52조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.

제56조(분기배당)

① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월, 6월 및 9월의 말일(이하“분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.)

② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.

③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다.

1. 직전결산기의 자본금의 액

2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액

3. 상법시행령에서 정하는 미실현이익

4. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액

5. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금

6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액

7. 당해 영업년도 중에 분기배당이 있었던 경우 그 금액의 합계액

④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다.

제57조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)

① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다.

② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.


마. 주요배당지표

구   분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제28기 제27기 제26기
주당액면가액(원) 500 500 500
(연결)당기순이익(백만원) -9,488 6,407 25,263
(별도)당기순이익(백만원) -6,631 3,597 -105,674
(연결)주당순이익(원) -271 194 811
현금배당금총액(백만원) - - -
주식배당금총액(백만원) - - -
(연결)현금배당성향(%) - - -
현금배당수익률(%) 보통주 - - -
종류주 - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - -
종류주 - - -
주당 현금배당금(원) 보통주 - - -
종류주 - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - -
종류주 - - -

주1) 상기 '(연결)당기순이익'은 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익 입니다.

주2) 상기 '주당순이익(원)'은 연결 재무제표 기준이며, 별도 재무제표 기준은 아래와 같습니다.

구 분 제28기 제27기 제26기
주당순이익 (원) (189) 109 (3,393)


바. 과거 배당 이력


(단위: 회, %)
연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
- - - -

주) 최근 5년간 배당이력이 없습니다.


사. 이익참가부사채
보고서 작성기준일 현재 이익참가부사채에 관한 해당사항이 없습니다.


7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항

7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적

[지분증권의 발행 등과 관련된 사항]


가. 증자(감자)현황
- 해당사항 없습니다.

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원, 주)
주식발행
(감소)일자
발행(감소)
형태
발행(감소)한 주식의 내용
종류 수량 주당
액면가액
주당발행
(감소)가액
비고
- - - - - - -


나. 미상환 전환사채 발행현황
- 해당사항 없습니다.

다. 미상환 신주인수권부사채 등 발행현황
- 해당사항 없습니다.

라. 미상환 전환형 조건부자본증권 등 발행현황
- 해당사항 없습니다.


[채무증권의 발행 등과 관련된 사항]

-  당사는 공시대상기간 중 기업어음증권, 단기사채 및 회사채(신종자본증권, 조건부자본증권 포함)의 발행실적(공ㆍ사모 불문) 내역이 없습니다.

채무증권 발행실적

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원, %)
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급
(평가기관)
만기일 상환
여부
주관회사
- - - - - - - - - -
합  계 - - - - - - - - -


기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - -


단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


회사채 미상환 잔액

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
15년이하
15년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - - -


사채관리계약 주요내용 및 충족여부 등

(작성기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원, %)
채권명 발행일 만기일 발행액 사채관리
계약체결일
사채관리회사
- - - - - -
(이행현황기준일 : 2024.12.31 )
재무비율 유지현황 계약내용 -
이행현황 -
담보권설정 제한현황 계약내용 -
이행현황 -
자산처분 제한현황 계약내용 -
이행현황 -
지배구조변경 제한현황 계약내용 -
이행현황 -
이행상황보고서 제출현황 이행현황 -

* 이행현황기준일은 이행현황 판단 시 적용한 회계감사인의 감사의견(확인 및 의견표시)이 표명된 가장 최근의 재무제표의 작성기준일이며, 지배구조변경 제한현황은 공시서류작성기준일임.


7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적

- 해당사항 없습니다.


8. 기타 재무에 관한 사항

가. 재무제표 이용에 유의할 사항
연결재무제표 및 재무제표는 한국채택국제회계기준서에 따라 작성되었으며, 작성기준일 현재 유효하거나 조기적용 가능한 한국채택국제회계기준서 및 해석서에 따라 작성되었습니다. 기타 자세한 사항은 "Ⅲ. 재무에 관한 사항"의 주석부분을 참조하시기 바랍니다.


나. 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항

[지배회사]
1) 분할

분할법인(존속) 분할신설법인 내용
㈜조이맥스
(분할 후 회사명:
㈜위메이드맥스)

(PC온라인게임 등
 개발 및 서비스)

㈜라이트컨



(모바일게임
 개발 및 서비스)

1) 분할 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.
2) 분할목적
   - 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
   - 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.
3) 분할 내용
    - 분할되는 회사(존속회사) : ㈜조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
    - 신설회사:㈜라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문
4) 분할 일정
   2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
   2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
   2021.04.01 - 분할기일
   2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일
5) 재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며
                                          연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.
6) 기타 :  분할 승인 임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 ㈜위메이드맥스로 사명 변경을 승인함.

7) 분할신설법인의 재무제표(2021.04.01)


(단위: 천원)
계정과목 개시 재무제표   계정과목 개시 재무제표  
㈜라이트컨 ㈜라이트컨
자                        산   부                        채  
Ⅰ.유동자산   3,624,282 Ⅰ.유동부채     830,572
 현금및현금성자산   2,000,000  기타채무     285,113
 매출채권     386,787  기타유동부채     420,140
 기타채권     263,600  리스부채 125,319
 기타유동자산     973,895 Ⅱ.비유동부채     401,287
Ⅱ.비유동자산   1,484,632  장기리스부채     401,287
 유형자산    50,791 부      채      총      계   1,231,859
 사용권자산     536,032 자                        본
 무형자산     126,745 Ⅰ.자본금     500,000
 기타비유동자산     771,064 Ⅱ.자본잉여금   3,377,055


자      본      총      계   3,877,055
자      산      총      계   5,108,914 부  채  및  자  본  총  계   5,108,914

※ 당사 분할에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.02.09 주요사항보고서(회사분할결정) 및
     2021.04.07 합병등종료보고서(분할)를 참조하시기 바랍니다.


2) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드넥스트
/ 비상장

(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2022.02.08 - 주식교환일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


3) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜매드엔진
/ 비상장

(모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜매드엔진을 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜매드엔진의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜매드엔진의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 나이트크로우/나이트크로우 글로벌 서비스를 성공시킨 ㈜매드엔진과의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜매드엔진/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2024.09.10 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2024.11.12 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2024.12.17 - 주식교환일
   2025.01.13 - 신주의 상장일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 49,640,324주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜매드엔진은 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜매드엔진은 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2024.09.25 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2024.09.25 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2024.12.17 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


[종속회사]
1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병(종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜위메이드커넥트
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드이프
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고
3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트(존속) ㈜위메이드이프(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2022. 08. 29 (월)

2022. 08. 29 (월)

합병계약 체결

2022. 08. 31 (수)

2022. 08. 31 (수)

소규모합병 공고일

2022. 09. 14 (수)

-

합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간 - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며, 주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음하였습니다.
㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 절차에 따라  해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
  - ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.


2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜라이트컨
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜조이스튜디오
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고
3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2023. 05. 09 (화)

2023. 05. 09 (화)

합병계약 체결

2023. 05. 10 (수)

2023. 05. 10 (수)

합병 승인 주주총회

2023. 05. 29 (월)

2023. 05. 29 (월)

채권자 이의제출 기간

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

합병기일

2023. 07. 01 (토)

2023. 07. 01 (토)

합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며,
            ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
- ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.


다. 연결 대손충당금 설정 현황
1) 최근 사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정내역

(단위 : 천원, %)
구분 계정과목 채권총액 대손충당금 충당금설정률
제28기 매출채권 21,928,073 200,467 0.91
단기대여금 1,016,000 266,000 26.18
미수금 1,689,243 1,224,023 72.46
미수수익 1,101,653 6,663 0.60
장기대여금 20,402,923 - -
합계 46,137,892 1,697,153 3.68
제27기 매출채권 9,167,629 177,190 1.93
단기대여금 500,000 - -
미수금 215,545 - -
미수수익 904,249 - -
장기대여금 30,669,637 - -
합계 41,457,060 177,190 0.43
제26기 매출채권 9,468,223 174,342 1.84
단기대여금 34,654,000 607,528 1.75
미수금 167,381 - -
미수수익 957,187 23,325 2.44
장기대여금 18,576 - -
합계 45,265,367 805,195 1.78


2) 최근 사업연도의 대손충당금 변동현황

 (단위 : 천원)
구분 제28기 제27기 제26기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 177,190 805,195 187,022
2. 순대손처리액(①-②±③) - -709,096 630,853
① 대손처리액(상각채권액) - -709,096 630,853
② 상각채권회수액 - - -
③ 기타증감액 - - -
3. 대손상각비 계상(환입)액 1,519,964 81,091 -12,680
4. 기말 대손충당금 잔액합계 1,697,154 177,190 805,195


3) 매출채권 관련 대손충당금 설정방침
① 대손충당금 설정방침

당사는 매출채권의 손상 발생에 대한 객관적인 증거가 있는지를 매 보고기간 말에 평가합니다.
매출채권은 최초인식 후 하나 이상의 사건("손상사건")이 발생한 결과 손상되었다는 객관적인 증거가 있으며 손상사건이 신뢰성 있게 추정할 수 있는 매출채권의 추정 미래현금흐름에 영향을 미친 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다.

매출채권이 손상되었다는 객관적인 증거를 판단하는데 적용하는 기준은 다음을 포함합니다.

- 매출채권의 발행자나 지급의무자의 유의적인 재무적 어려움

- 이자지급이나 원금상환이 3개월 이상 연체

- 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 법률적 이유로 인한 당초 차입조건의
   불가피한 완화

- 차입자의 파산이나 기타 재무구조조정의 가능성이 높은 상태

- 재무적 어려움으로 당해 금융자산에 대한 활성시장의 소멸

- 금융자산의 집합에 포함된 개별 금융자산의 추정미래현금흐름의 감소를 식별할 수는 없지만, 최초 인식 후 당해 금융자산 집합의 추정미래현금흐름에 측정가능한 감소가 있다는 것을 시사하는 다음과 같은 관측가능한 자료
(1) 금융자산의 집합에 포함된 차입자의 지급능력의 악화

(2) 금융자산의 집합에 포함된 자산에 대한 채무불이행과 상관관계가 있는 국가나 지역의 경제상황

4) 당해 사업연도말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

 (단위 : 천원, %)
구분 6월 이하 6월 초과 1년 초과 3년 초과
1년 이하 3년 이하
금액 일반 5,873,950 - - 200,467 6,074,417
특수관계자 15,853,655 - - - 15,853,655
21,727,605 - - 200,467 21,928,072
구성비율 99.1 - - 0.9 100.00


라. 연결재고자산 현황
1) 최근 사업연도의 재고자산의 사업부문별 보유현황
- 영위하고 있는 사업의 특성상 재고자산을 보유하고 있지 아니합니다.

2) 재고자산의 실사내역 등
- 해당 사항이 없습니다.

마. 공정가치평가 내역

1) 금융상품

당기말과 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정 금융자산
상각후원가
측정 금융부채
당기손익-공정가치
측정 금융상품
기타포괄손익-공정가치
측정 금융상품
합  계
금융자산:
현금및현금성자산 127,581,532 - - - 127,581,532
매출채권및기타금융채권 47,918,088 - - - 47,918,088
장단기금융자산 42,410,000 - - - 42,410,000
시장성 있는 지분증권 - - 189,498 50,067 239,565
시장성 없는 지분증권 - - 300,000 - 300,000
합  계 217,909,620 - 489,498 50,067 218,449,185
금융부채:
기타금융부채 - 6,150,073 - - 6,150,073
리스부채 - 7,164,856 - - 7,164,856
상환전환우선주부채 - 25,577,761 - - 25,577,761
전환우선주부채 - 754,042 - - 754,042
파생상품부채 - - 4,945,069 - 4,945,069
합  계 - 39,646,732 4,945,069 - 44,591,801


② 전기말

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정 금융자산
상각후원가
측정 금융부채
당기손익-공정가치
측정 금융상품
기타포괄손익-공정가치
측정 금융상품
합  계
금융자산:
현금및현금성자산 52,065,743 - - - 52,065,743
매출채권및기타금융채권 43,122,860 - - - 43,122,860
장단기금융자산 2,431,600 - - - 2,431,600
시장성 있는 지분증권 - - 1,677,037 75,609 1,752,646
합  계 97,620,203 - 1,677,037 75,609 99,372,849
금융부채:
기타금융부채 - 5,067,271 - - 5,067,271
리스부채 - 5,845,628 - - 5,845,628
상환전환우선주부채 - 24,155,993 - - 24,155,993
전환우선주부채 - 719,287 - - 719,287
파생상품부채 - - 5,132,341 - 5,132,341
합  계 - 35,788,179 5,132,341 - 40,920,520


2) 금융수익 및 금융비용


당기와 전기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
금융수익:
이자수익

  상각후원가측정금융자산 4,425,147 3,149,592
외환차익    
  상각후원가측정금융자산 899,504 468,382
외화환산이익    
  상각후원가측정금융자산 656,640 72,326
당기손익-공정가치측정금융상품평가이익 - 222,913
파생상품평가이익 275,185 603,370
배당금수익 9,584 11,858
기타금융자산거래이익 669,767 -
금융수익 소계 6,935,827 4,528,441
금융비용:
이자비용

  상각후원가측정금융부채 (1,910,752) (1,953,225)
외환차손

  상각후원가측정금융자산 (432,058) (389,372)
  상각후원가측정금융부채 (24) -
외화환산손실

  상각후원가측정금융자산 (24,299) (70,660)
  상각후원가측정금융부채 (136) -
당기손익-공정가치측정금융상품평가손실 (1,095,269) -
파생상품평가손실 (87,914) (3,325,346)
기타금융자산평가손실 - (2,830,363)
금융비용 소계 (3,550,452) (8,568,966)
순금융수익(비용) 3,385,375 (4,040,525)


3) 공정가치

연결실체의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.

ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.
ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였습니다.
ㆍ파생상품부채의 공정가치는 옵션가치평가기법을 사용하였습니다.


① 당기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산 489,498 489,498 1,677,037 1,677,037
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 50,067 75,609 75,609
소  계 539,565 539,565 1,752,646 1,752,646
상각후원가로 인식된 금융자산
 현금및현금성자산 127,581,532 (*) 52,065,743 (*)
 매출채권및기타금융자산 47,918,088 (*) 43,122,860 (*)
 장단기금융자산 42,410,000 (*) 2,431,600 (*)
소  계 217,909,620 - 97,620,203 -
합  계 218,449,185 539,565 99,372,849 1,752,646
금융부채:
공정가치로 인식된 금융부채
 파생상품부채 4,945,069 4,945,069 5,132,341 5,132,341
상각후원가로 인식된 금융부채
 기타금융부채 6,150,073 (*) 5,067,271 (*)
 리스부채 7,164,856 (*) 5,845,628 (*)
 상환전환우선주부채 25,577,761 (*) 24,155,993 (*)
 전환우선주부채 754,042 (*) 719,287 (*)
소  계 39,646,732 - 35,788,179 -
합  계 44,591,801 4,945,069 40,920,520 5,132,341

(*) 연결실체가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.


② 공정가치 서열체계
연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구 분 투입변수의 유의성
수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준 1 수준 2 수준 3 합  계
당기말:
금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산(*) 189,498 - 300,000 489,498
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 50,067 - - 50,067
합  계 239,565 - 300,000 539,565
금융부채
 파생상품부채 - - 4,945,069 4,945,069
전기말:
금융자산
 당기손익-공정가치측정금융자산 644,642 - 1,032,395 1,677,037
 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 75,609 - - 75,609
                      합  계 720,251 - 1,032,395 1,752,646
금융부채
 파생상품부채 - - 5,132,341 5,132,341

(*) 연결실체는 수준3으로 분류하고 있는 출자금의 원가를 공정가치의 적절한 추정치로 보아 취득원가로 계상하고 있습니다.


④ 연결실체는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 반복적인 공정가치측정치, 비반복적인 공정가치측정치, 공시되는 공정가치에 대해 다음의 가치평가기법과 투입변수를 사용하고 있습니다. 한편 당기중 사업결합을 통해 취득한 지분증권의 경우, 취득 후 유의적인 가치 변동이 확인되지 않았으므로, 제 1109호에 따라 취득가액으로 평가하였습니다.

(단위: 천원)
구  분 공정가치 수준 가치평가기법 주요 투입변수
당기말:
당기손익-
공정가치
측정금융자산
- 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜지부스트
기초자산가격: -39,670원
기초자산가격의 변동성: 42.19%
 파생상품부채 4,945,069 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜위메이드커넥트
기초자산가격: 7,556원
기초자산가격의 변동성: 38.23%
전기말:
당기손익-
공정가치
측정금융자산
1,032,395 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜지부스트
기초자산가격: 313,608원
기초자산가격의 변동성: 52.32%
 파생상품부채 5,132,341 3 기초자산의 가치 평가: 현금흐름할인법
옵션가치평가: 이항모형
평가대상기초자산: ㈜위메이드커넥트
기초자산가격: 25,231원
기초자산가격의 변동성: 45.70%


바. 유형자산
당사는 공시대상기간 중 유형자산 재평가를 실시하지 않았습니다.

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견


당사는 한국채택국제회계기준 적용기업으로 "IV. 이사의 경영진단 및 분석의견"은 연결기준으로 작성하였습니다.

1. 예측정보에 대한 주의사항

당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상·예측한 활동, 사건 또는 현상은, 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다. 동 예측정보는 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있으며, 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에 한하지 않습니다.

당사는 동 예측정보 작성시점이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 이러한 주의문구는 모든 예측정보에 대하여 적용되며, 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 사업보고서에 기재된 예측정보는 동 사업보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정과 책임이 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 개요

㈜위메이드맥스 이사회는 2024년 1월 1일부터 2024년 12월 31일까지 제28기 사업년도의 회계 및 업무에 관하여 이사의 경영진단에 관한 의견을 아래와 같이 보고합니다.

회사의 경영에 대한 전반적인 사항을 파악하기 위하여 장부와 관계서류를 열람하고 재무제표 및 부속명세서에 대하여도 면밀히 검토하였습니다. 경영활동에 중대한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대하여는 그 내용을 면밀히 검토하는 등 적정한 방법으로 회사경영에 대한내용을 진단하였습니다.

당사는 PC온라인게임을 개발하고 서비스하는 회사로 출발하여 안정적인 온라인게임 사업을 기반으로 2012년 이후부터는 높은 성장이 기대되는 모바일게임 사업에 집중하고 있으며 사업영역을 확대해 가고 있습니다.

또한, 글로벌 시장을 대상으로 블록체인 기술과 게임 콘텐츠를 융합한 차세대 게임 서비스를 제공하고 있으며, 특히, 블록체인 플랫폼 WEMIX를 기반으로 게임 생태계를 확장하며, 게임 IP를 활용한 지속 가능한 수익 모델을 구축하고 있습니다.
현재, 서비스 중인 블록체인 게임은 MMORPG <미르4 글로벌>, <나이트크로우 글로벌>, 이  있으며, 지속적으로 블록체인 게임 출시를 검토 및 염두하여 개발하고 있습니다.

당사는 M&A 플랫폼 전략으로, 경쟁력 강화를 위한 전략적 M&A를 지속적으로 추진하고 있으며, 이를 통해 경영 효율성을 높이고 시장에서의 입지를 공고히 하고 있습니다. 우수한 개발사 발굴 및 투자를 통해 중장기적으로 회사의 경쟁력을 높이고 안정적인 성장을 도모할 계획입니다.

2024년, 당사는 MMORPG <나이트크로우> 모바일 게임 개발회사 ㈜매드엔진과의 주식교환을 통해 매드엔진을 100% 자회사로 편입하였습니다. 이를 통해 효율적인 경영 체계를 구축하고, 매드엔진의 게임 개발 역량을 최대한 활용하여 시너지를 창출할 계획입니다.

현재 보고시점 기준(2024.12.31) 당사의 모바일 게임 개발 자회사는 8개가 (㈜위메이드넥스트, ㈜라이트컨, ㈜위메이드커넥트, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론, ㈜니트로엑스, ㈜매드엔진, ㈜원웨이티켓스튜디오)가 있습니다.

당사와 종속회사는 기 서비중인 온라인게임에서는 지속적인 업데이트 등의 유지보수와 신규 IP 계약체결을 통하여 안정적인 수익을 창출하고, 모바일게임에서는 블록체인 게임 서비스를 통한 매출 증대로 글로벌 블록체인 게임시장을 선점할 계획입니다.

3. 재무상태 및 영업실적

가. 외부 환경분석

1) 국내 게임시장
2023년 국내 시장규모는 2022년 대비 -10.9% 감소한 19조 7,900억원을 형성할 것으로 전망 되었습니다. 국내 게임산업 규모의 감소 원인으로는 엔데믹 이후 실외활동(게임 외 엔터테인먼트 대안 존재 등)으로 인한 포스트 코로나 영향 및 금리인상에 따른 경기부진 등으로 추정되었습니다.

[국내 게임시장의 규모와 전망]
                                                                                             
      (단위: 억 원, %)

구분 2019년 2020년 2021년 2022년 2023년(E)
매출액 155,750 188,855 209,913 222,149 197,900
성장률 9.0 21.3 11.2 5.8 -10.9

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023 대한민국 게임백서'에 따르면, 2022년 국내 게임산업 규모는 전년 대비 5.8% 성장한 22조 2,149억 원 규모로 집계되었습니다. 2021년 기록한 11.2%의 성장률과 비교하면 다소 둔화한 수치이나, 동기간 세계 게임 시장 성장률(0.9%)에 비해서는 큰 폭으로 상승했습니다.


그에 따라 2022년 한국 게임의 세계 시장 점유율 또한 증가했습니다. 7.8% 규모로, 2021년 대비 0.2% 늘었으며, 플랫폼별로 살펴보면 PC게임(12.7%), 모바일게임(11.4%), 콘솔게임(1.5%), 아케이드게임(1.3%) 순으로 점유율을 나타내고 있습니다.

[2022년 세계시장에서의 국내 게임시장 비중(매출액 기준)]
                                                                                              (단위: 백만 달러, %)

구분 PC 게임 모바일 게임 콘솔 게임 아케이드 게임 전체
세계 게임 시장 36,352 91,681 59,141 21,076 208,249
국내 게임 시장 4,632 10,430 893 272 16,227
점유율 12.7 11.4 1.5 1.3 7.8

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

2022년 국내 게임시장의 규모는 상승세를 지속한 반면, 전체 게임 이용률은 2022년 74.4%에서 2023년 62.9%로 큰 폭으로 하락했습니다. 코로나19 유행 전이던 2019년의 65.7%를 하회하는 수준입니다.

[2023년 전체 게임 이용률 및 게임 분야별 이용률]                                      (단위: %)

이미지: 전체 게임 이용률(2019~2023년)

전체 게임 이용률(2019~2023년)

이미지: 게임 이용자의 게임 분야별 이용률(2019~2023년)

게임 이용자의 게임 분야별 이용률(2019~2023년)


* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ·문화체육관광부 「2023 대한민국 게임백서」

플랫폼의 다양화로 2023년 게임 이용자의 게임 분야별 이용률을 보면, 모바일게임 84.6%, PC게임 61%, 콘솔게임 24.1%, 아케이드게임 11.8% 4개 분야 모두 전년 대비 이용률이 상승했습니다. 특히 콘솔 플랫폼은 2022년의 17.9%에서 2023년 24.1%로 6.2% 증가했습니다.


게임 이용률 하락은 2023년 게임시장 규모에도 영향을 미칠 것으로 보이며, 2023년 국내 상장 게임사 상위 10곳의 전체 매출액은 전년 대비 약 1% 감소하였습니다. 이에 따른 여파는 최근 들어 확연히 가시화 되고 있습니다. 국내 게임사들이 성과가 부족한 사업에 대해 정리하고 있으며, 개발  중인 프로젝트를 취소하는 추세입니다.

국내 게임산업은 코로나19 당시 가장 큰 특혜를 누렸던 산업 중 하나인 만큼 사회적 거리두기 정책 완화 이후 완만한 하락세를 보이며 조정 단계에 들어선 것으로 보입니다.

2) 글로벌 게임 시장
2023년 세계 게임시장은 국내와 마찬가지로 2022년보다 완만하게 성장한 것으로 전망 되었습니다. 뉴주(Newzoo)의 발표에 따르면 2023년 전 세계 게임시장은 1,840억 달러 (약 248조 4,000억 원)로 추정되고 있으며, 2021년보다는 작지만 전년 대비 다소 회복된 모습을 보일 것으로 기대하고 있습니다. 또한 2021~2026년간 연평균 1.3% 씩 성장하여, 2026년에는 2,057억 달러(약277 조 6,950억 원)에 이를 것으로 전망하고 있습니다.

2024년은 꾸준한 신작 출시 증가에 따라 시장이 회복될 것이라 보고 있으며, 경기 불안으로 인한 신규 IP 개발, 예산 증액 등 공격적인 확장보다는 비교적 안정적인 방법을 택할 것이라 전망하였습니다.

이미지: 2021~2026년 글로벌 게임시장 규모

2021~2026년 글로벌 게임시장 규모

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

한국콘텐츠진흥원은 2024년 주요 게임산업 키워드로 6가지를 선정하였으며, 키워드는 △생성형 AI △콘솔 시장 △ 게임 IP △중국 시장의 변화 △저작권 분쟁 △게임쇼 입니다.
△생성형 AI는 게임산업에 있어 핵심기술이자 '게임 체인저'로 인식되고 있습니다. 기존 게임제작 과정과 비교했을 때, 시간ㆍ인력ㆍ비용 투입이 상대적으로 매우 낮았으며, 결과물에도 큰 차이가 없어 게임사들이 점차 도입할 것으로 예측됩니다.
△콘솔시장은 국내 게임사들이 중국 외 해외시장 진출을 모색하는 선택지로 고려하고 있습니다. 특히, 유럽과 북미의 점유율이 전체시장의 약 40% 전후로 육박하기 때문에, 신규 성장 동력 확보를 위해 반드시 공략해야 하는 분야 중 하나로 보고 있습니다.


이미지: 2023년 글로벌 게임 플랫폼별 시장 규모

2023년 글로벌 게임 플랫폼별 시장 규모

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

△ 게임 IP 크로스오버는 출시된 지 오래된 게임이라도 다시 화제성을 높일 뿐만 아니라, 신작 출시 시에도 홍보 효과를 얻을 수 있어 다수의 IP를 보유한 게임 개발사에서 자주 진행하고 있습니다. 게임사들은 서브컬쳐ㆍ장수 IP를 기반으로 한 한국게임을 바탕으로 웹툰, 웹소설, 공연 등 다양한 형태의 사업으로 확장하고 있으며, 게임 속 캐릭터를 활용한 오프라인 팝업 스토어, 이종산업간 협업, 굿즈 사업 등을 선보이며 MZ 세대 공략을 위한노력을 가속화 하고 있습니다.
△저작권 분쟁이 게임업계에서 끊이지 않는 이유 중 하나는 침해여부를 판단할 명확한 기준이 없기 때문이라 진단하고 있습니다.
△중국시장의 변화는 단순하고 빠른 트렌드(SNS 미니게임 300% 성장)가 확산되고 있으며, 이용자들의 플레이 패턴의 변화가 이뤄지고 있는 것으로 보아, 국내 개발사들은 변수가 많은 중국 시장 대신 새로운 시장을 발굴해야 한다고 보고 있습니다.

이미지: 2021~2023년 중국 게임 해외 및 국내 매출

2021~2023년 중국 게임 해외 및 국내 매출

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원

△게임쇼, 세계 3대 게임쇼로 불리던 미국의 E3(Electronic Entertainment Expo)가 28년 만에 막을 내렸습니다. E3의 종료는 게임쇼 트렌드가 변화했음을 보여주는 사례이며, 2020년 이전만 하더라도 주요 신작들이 공개 되었지만, 코로나19 이후 모든 오프라인 행사가 중지되면서 자체 온라인 쇼케이스를 통해 신작을 발표하며 비대면 마케팅을 추진하였습니다. 이에 따라 트렌드 변화를 모색한 '서머 게임 페스트(Summer Game Fest)' 온라인 게임쇼가 대표적인 예로 22년까지는 온라인으로 개최되었지만, 23년에는 처음으로 오프라인으로 개최하며 하이브리드 게임쇼로 거듭났습니다. 또한, 게임 개발사 자체 쇼케이스가 증가한 것도 또 다른 트렌드 중에 하나입니다.

시장 전문가에 따르면, 게임 산업이 갖고 있는 성장세의 조정이 2025년까지도 지속될 것으로 보고 있으나, 현재 게임 업종 주식들의 주가는 회복세를 보이기 시작하였습니다. 따라서 게임사들의 기업가치가 반등 추세를 보임에 따라, 글로벌 게임사들의 신작에 대한 투자, 소규모 개발사 인수 등이 늘어나고, 대규모 인수합병과 투자활동 들이 다시 활발해 질 것으로 예상되고 있습니다.

궁극적으로는 게임업계가 콘텐츠 산업의 선도주자가 될 것 이라고 기대하고 있습니다.

- 자세한 사항은 사업보고서 본문 'II. 사업의 내용 7. 기타 참고사항' 을 참고하시기 바랍니다.

(2) 시장점유율, 고객만족도 및 충성도의 변화 등
모바일게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 종속회사는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 국내에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다.

최근에는 신작의 매출이 부진함에 따라 모바일게임 산업 내 시장점유율은 하락했으나, 글로벌 블록체인 모바일게임 출시를 통해 지속적인 콘텐츠 업데이트를 진행하면서 매출 및 점유율을 높이려고 노력하고 있습니다.

PC온라인게임 산업에서 국내 시장점유율은 낮은 편이나 기존 서비스하고 있는 PC온라인게임에 대해서는 커뮤니티를 지속적으로 유지하고 극대화 하기 위한 콘텐츠 업데이트 등을 지속적으로 진행하고 있습니다.

당사와 주요종속회사는 향후에도 지속적인 게임 포트폴리오 확대와 서비스 지역 다각화를 통해 PC온라인게임, 모바일게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.

(3) 판매경로 변화 등
1) 라이선스 서비스 판매
라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜 로열티와 러닝 로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝 로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익 분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝 로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.

2) 직접서비스 판매
모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(T스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.

온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.

(4) 신규사업

당사는 모바일 게임 분야에서 다양한 장르와 개성을 추구하기 위해 모바일 게임 전문 자회사에 투자, 주식교환, 신규법인 설립, 분할 등을 진행하고 있으며, 각 자회사는 독립적인 책임하에 새로운 신작 모바일 게임들을 개발 및 서비스하고 있습니다.

또한 당사는 M&A 플랫폼 회사로 거듭난 이후, 개별 자회사와의 시너지 창출 및 성과향상을 위해 자회사 대상 성과평가 및 보상, 핵심 경영층 대상 지속적 동기부여 및 관리, 주요 정보 및 기능 공유 활성화 등을 노력하고 있습니다. 더 나아가 비즈니스 발전과 확장을 위해 M&A 중심의 신사업 발굴, 기존 사업 철수 결정, 일정 규모 이상의 자회사 신규 투자 관련 타당성 검토 등을 진행하고 있습니다.


노력의 일환으로 개발 중인 모바일 신작 게임은 10종 이상이며, MMORPG 및 PC 콘솔, 익스트렉션 슈터, 수집형 및 방치형 RPG, SNG 등 다양한 장르를 아우르는 다각화된 포트폴리오를 구축하고 있습니다.


당사와 종속회사는 지속적인 협업을 통해 다양한 프리미엄 모바일 게임을 출시하고, IP 활용 사업을 확대하며, 장기적인 전략적 투자 집행을 통해 매출 성장을 가속화할 예정입니다


(5) 조직변경 및 사업부문의 재조직 등
당사는 2024년 9월 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성을 제고하고자 ㈜위메이드의 투자회사 ㈜매드엔진과 주식교환을 결정하였으며, 2024년 12월 17일 주식교환 절차가 완료됨에 따라 당사의 100% 계열회사로 편입되었습니다.

㈜매드엔진의 경우 자산 및 부채의 변동 없이 오직 주주 구성만 변동되며 당사의 완전 자회사가 되어 경영상의 효율성 증대 및 시너지 효과 극대화를 통하여 경쟁력을 강화하고 기업가치를 제고하였습니다.

(6) 환율 민감도
당사는 외화로 표시된 거래를 하고 있기 때문에 환율변동위험에 노출되어 있습니다.
당사는 현재 환헷지에 대한 효용 등을 고려하여 별도의 환헷지를 진행하고 있지 않습니다.

① 환위험

연결실체의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, EUR, JPY, PHP 등입니다.

당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
외  화 환율(원) 원화환산액 외  화 환율(원) 원화환산액
현금및현금성자산 USD 4,607,030 1,470.00 6,772,334 USD 5,386,483 1,289.40 6,945,332
EUR 284,557 1,528.73 435,011 EUR 524,399 1,426.59 748,103
JPY 41,596,579 9.36 389,544 JPY 61,667,724 9.13 562,817
PHP 825,666 25.41 20,980 PHP 825,666 23.19 19,147
매출채권및기타금융자산 USD 1,318,859 1,470.00 1,938,723 USD 1,299,685 1,289.40 1,675,813
EUR 60,750 1,528.73 92,871 EUR 41,112 1,426.59 58,650
JPY 578,151 9.36 5,414 JPY 363,871 9.13 3,321
외화자산 합계 9,654,877
10,013,183
미지급금 USD 92,002 1,470.00 135,243 USD 27,680 1,289.40 35,689
EUR 6,225 1,528.73 9,516 EUR 4,641 1,426.59 6,620
외화부채 합계 144,759
42,309


연결실체는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 857,581 (857,581)
858,546 (858,546)
EUR 51,837 (51,837) 80,013 (80,013)
JPY 39,496 (39,496) 56,614 (56,614)
PHP 2,098 (2,098) 1,915 (1,915)
합  계 951,012 (951,012)
997,088 (997,088)


(7) 합병, 영업양수도, 분할, 자산양수도, 포괄적 주식교환 등
[지배회사]

1) 분할

분할법인(존속) 분할신설법인 내용
㈜조이맥스
(분할 후 회사명:
㈜위메이드맥스)

(PC온라인게임 등
 개발 및 서비스)

㈜라이트컨



(모바일게임
 개발 및 서비스)

1) 분할 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.
2) 분할목적
   - 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
   - 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.
3) 분할 내용
    - 분할되는 회사(존속회사) : ㈜조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
    - 신설회사:㈜라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문
4) 분할 일정
   2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
   2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
   2021.04.01 - 분할기일
   2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일
5) 재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며
                                          연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.
6) 기타 :  분할 승인 임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 ㈜위메이드맥스로 사명 변경을 승인함.

7) 분할신설법인의 재무제표(2021.04.01)


(단위: 천원)
계정과목 개시 재무제표   계정과목 개시 재무제표  
㈜라이트컨 ㈜라이트컨
자                        산   부                        채  
Ⅰ.유동자산   3,624,282 Ⅰ.유동부채     830,572
 현금및현금성자산   2,000,000  기타채무     285,113
 매출채권     386,787  기타유동부채     420,140
 기타채권     263,600  리스부채 125,319
 기타유동자산     973,895 Ⅱ.비유동부채     401,287
Ⅱ.비유동자산   1,484,632  장기리스부채     401,287
 유형자산    50,791 부      채      총      계   1,231,859
 사용권자산     536,032 자                        본
 무형자산     126,745 Ⅰ.자본금     500,000
 기타비유동자산     771,064 Ⅱ.자본잉여금   3,377,055


자      본      총      계   3,877,055
자      산      총      계   5,108,914 부  채  및  자  본  총  계   5,108,914

※ 당사 분할에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.02.09 주요사항보고서(회사분할결정) 및
     2021.04.07 합병등종료보고서(분할)를 참조하시기 바랍니다.


2) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드넥스트
/ 비상장

(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2022.02.08 - 주식교환일
   2022.02.22 - 신주의 상장일
5) 주식교환ㆍ이전 비율: ㈜위메이드맥스: ㈜위메이드넥스트 = 1 : 8.4601164
6) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)
7) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동하게 됨.
- 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


3) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜매드엔진
/ 비상장

(모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜매드엔진을 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜매드엔진의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜매드엔진의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 나이트크로우/나이트크로우 글로벌 서비스를 성공시킨 ㈜매드엔진과의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜매드엔진/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2024.09.10 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2024.11.12 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2024.12.17 - 주식교환일
   2025.01.13 - 신주의 상장일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 49,640,324주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜매드엔진은 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜매드엔진은 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2024.09.25 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2024.09.25 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2024.12.17 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


[종속회사]
1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병(종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜위메이드커넥트
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드이프
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고
3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트 ㈜위메이드이프

합병승인 이사회 개최일

2022. 08. 29 (월)

2022. 08. 29 (월)

합병계약 체결

2022. 08. 31 (수)

2022. 08. 31 (수)

소규모합병 공고일

2022. 09. 14 (수)

-

합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간  *주1) - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며,
             주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음함.
              ㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 결정에 따라  해산사유가 발생하여
               해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
- ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.


2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜라이트컨
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜조이스튜디오
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고
3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2023. 05. 09 (화)

2023. 05. 09 (화)

합병계약 체결

2023. 05. 10 (수)

2023. 05. 10 (수)

합병 승인 주주총회

2023. 05. 29 (월)

2023. 05. 29 (월)

채권자 이의제출 기간

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

합병기일

2023. 07. 01 (토)

2023. 07. 01 (토)

합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며,
            ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
- ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.


나. 재무상태(연결기준)
당사의 지난 3사업년도의 재무상태는 다음과 같습니다.

(단위 : 백만원)
구분 제28기 제27기 제26기
 - 유동자산 196,689 68,213 102,158
 - 비유동자산 400,894 61,683 20,611
자산총계 597,583 129,896 122,769
 - 유동부채 66,041 44,014 31,971
 - 비유동부채 30,161 3,973 11,119
부채총계 96,202 47,987 43,090
자본총계 501,381 81,909 79,678

주1) 상기 기재된 내용은 한국채택국제회계기준 작성기준에 따라 작성되었습니다.

당사의 2024년말 자산총계는 전기대비 +360.05% 증가한 5,976억원이며, 부채총계는 전기대비 +100.47% 증가한 962억원입니다. 자본총계는 전기대비 +512.12% 증가한 5,014억원을 기록하였습니다.

다. 영업실적(연결기준)
당사의 지난 3사업년도의 영업실적은 다음과 같습니다.

(단위 : 백만원)
구분 제28기 제27기 제26기
I. 영업수익 74,991 69,764 86,235
II. 영업비용 83,085 65,999 60,953
III. 영업이익(손실) (8,094) 3,764 25,282
기타수익 579 246 733
기타비용 9,296 1,468 1,960
금융수익 6,936 4,528 3,761
금융비용 3,550 8,569 2,727
관계기업에 대한 지분법손익(손실) (1,427) (460) (730)
IV. 법인세비용차감전순이익(손실) (14,853) (1,958) 24,359
법인세비용 812 (4,167) 1,799
V. 당기순이익(손실) (15,665) 2,208 22,559
지배기업의 소유주지분 (9,488) 6,407 25,263
비지배지분 (6,177) (4,199) (2,704)

주1) 상기 기재된 내용은 한국채택국제회계기준 작성기준에 따라 작성되었습니다.

당사는 영업수익 750억원으로 12월 중순 주식교환으로 편입된 매드엔진의 일부 매출 및 모바일게임 신작 기여에 따라 전년대비  +7.49% 증가하였습니다.
영업손실은 81억원을 기록하였으며,
지급수수료 및 광고선전비 등의 영업비용 증가로 전년대비 -315.03% 감소하였습니다.
영업외 무형자산손상차손 및 투자자산 평가손실 등으로 당기순손실은 157억으로 전년대비 -809.43% 감소하였습니다.

라. 자산의 손상(연결기준)

고객과의 계약에서 생기는 수익에 따라 인식하는 계약자산과 계약을 체결하거나 이행하기 위해 든 원가에서 생기는 자산, 종업원급여와 관련된 자산, 이연법인세자산 및 매각예정으로 분류된 비유동자산을 제외한 모든 비금융자산에 대해서 연결실체는 매 보고기간 말마다 자산손상을 시사하는 징후가 있는 지를 검토하며, 만약 그러한 징후가 있다면 당해 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다.

회수가능액은 개별 자산별로, 또는 개별 자산의 회수가능액이 추정되지 않는 경우에는 그 자산이 속하는 현금창출단위별로 추정됩니다. 현금창출단위는 다른 자산이나 자산집단에서의 현금유입과는 거의 독립적인 현금유입을 창출하는 식별가능한 최소자산집단입니다.

회수가능액은 사용가치와 순공정가치 중 큰 금액으로 결정되며, 사용가치는 자산이나 현금창출단위에서 창출될 것으로 기대되는 미래현금흐름을 화폐의 시간가치 및 미래현금흐름을 추정할 때 조정되지 아니한 자산의 특유위험에 대한 현행 시장의 평가를 반영한 세전할인율로 할인하여 추정됩니다.

자산이나 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우, 연결실체는 관련자산의 장부금액을 감소시키며 동 감소액을 즉시 당기손익으로 인식하고 있습니다. 현금창출단위에 대한 손상차손은 현금창출단위에 속하는 다른 자산들의 각 장부금액에 비례하여 자산의 장부금액을 감소시킵니다.

연결실체는 매 보고기간말에 관련 자산에 대해 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않거나 감소된 것을 시사하는 징후가 있는 지를 검토하고 직전 손상차손의 인식시점 이후 회수가능액을 결정하는 데 사용된 추정치에 변화가 있는 경우에만 손상차손을 환입합니다.

손상차손환입으로 증가된 장부금액은 과거에 손상차손을 인식하지 않았더라면 인식되었을 감가상각누계액을 차감한 장부금액을 초과할 수 없습니다.


손상평가 수행결과의 자세한 내역은 아래의 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.


(1) 당기 중 발생한 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 기타의무형자산 소프트웨어 영업권 회원권 합  계
기초 순장부금액 7,825 900,126 142,396 4,927,106 701,667 6,679,120
 취득 - 1,000,000 - - 393,414 1,393,414
 사업결합을 통한 취득 19,250 126,252,921 514,986 221,744,508 454,140 348,985,805
 무형자산상각비 (5,339) (1,979,998) (130,844) - - (2,116,181)
 무형자산손상차손 - (55,309) - (2,551,450) - (2,606,759)
기말 순장부금액 21,736 126,117,740 526,538 224,120,164 1,549,221 352,335,399


(2) 전기 중 발생한 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 기타의무형자산 소프트웨어 영업권 회원권 합  계
기초 순장부금액 12,983 464,065 267,817 5,468,212 701,667 6,914,744
 취득 - 1,100,000 7,530 - - 1,107,530
 무형자산상각비 (5,158) (572,272) (132,951) - - (710,381)
 무형자산손상차손 - (91,667) - (541,106) - (632,773)
기말 순장부금액 7,825 900,126 142,396 4,927,106 701,667 6,679,120


(3) 영업권의 손상검사
연결실체는 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 회수가능액은 사용가치를 기초로 결정되었고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.

사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정은 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 이는 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다.

한편, ㈜원웨이티켓스튜디오 손상평가 수행결과, 회사의 현금창출단위 회수가능가액이 장부금액을 951,033백만원 초과하여 손상이 발생하지 않을 것으로 판단하고 있습니다.  현금창출단위의 회수가능가액은 사용가치 계산에 근거하여 결정되었으며,사용가치의 계산은 경영진이 승인한 재무예산에 근거하여 세후현금흐름추정치를 사용하였으며, 세후 할인율 14.01%, 영구성장률 0% 등을 적용하였습니다.


① 사용가치의 추정에 사용된 주요 가정은 아래와 같습니다.

구 분 ㈜위메이드이프(*1) ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜니트로엑스 ㈜매드엔진
할인율(*2) 14.68% 13.35% 14.68% 13.35% 13.77%
영구성장률(*3) 0.00% 0.00% 0.00% 0.00% 1.00%
매출액 성장률 -11.84%~16.48% -21.36%~9.17% 2.40%~43.06% -0.22%~2.70% -28.84% ~ 349.72%
영업이익률 -26.12%~32.13% 6.81%~19.23% -49.40%~-26.21% -85.49%~-91.18% -4.21%~73.40%

(*1) 2022년 11월 04일 ㈜위메이드커넥트에 합병 되었습니다.

(*2) 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다.

(*3) 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 0.00%의 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다.


② 영업권에 대한 손상검사의 결과는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 ㈜위메이드이프 ㈜라이크잇게임즈 ㈜넥셀론 ㈜니트로엑스 ㈜매드엔진
회수가능액(A) 1,987,399 851,862 (3,280,527) (4,719,773) 439,943,046
비교대상 장부가액(*)(B) 2,610,624 877,397 1,790,473 1,186,041 432,924,849

(*) 손상검사 대상의 영업용 순자산 금액에 영업권 금액이 가산되었습니다.


손상평가 수행결과 ㈜위메이드이프 사업무문, ㈜라이크잇게임즈, ㈜넥셀론,
㈜니트로엑스의 회수가능가액이 비교대상 장부금액에 미달하여 2,551,450천원의 영업권 손상차손을 인식하였습니다.


경영진은 합리적으로 발생가능한 유의적인 두 가정의 변동에 따라 장부금액이 회수가능액을 초과하게 될 수 있다는 사실을 확인하였습니다. 유의적인 두 가정이 변경될경우, 추정 회수가능액에 미치게 될 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
부문명 구 분 1.0P% 증가 시 1.0P% 감소 시
㈜위메이드이프 영구성장율 72,350 (63,120)
할인율 (134,910) 153,070
㈜라이크잇게임즈 영구성장율 28,385 (24,429)
할인율 (53,801) 62,270
㈜넥셀론 영구성장율 (73,848) 64,428
할인율 124,329 (142,161)
㈜니트로엑스 영구성장율 (232,558) 200,153
할인율 319,918 (371,352)
㈜매드엔진 영구성장율 12,363,695 (10,567,587)
할인율 (18,307,898) 21,171,063


(4) 당기 중 영업권의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 기  초 사업결합을 통한 취득 손상차손 기말
㈜위메이드이프 2,514,682 - (623,228) 1,891,454
㈜라이크잇게임즈 509,916 - (25,714) 484,202
㈜넥셀론 1,200,961 - (1,200,961) -
㈜니트로엑스 701,547 - (701,547) -
㈜매드엔진 - 220,769,459 - 220,769,459
㈜원웨이티켓스튜디오 - 975,049 - 975,049
합  계 4,927,106 221,744,508 (2,551,450) 224,120,164


4. 유동성 및 자금조달과 지출
당사의 매출은 국내의 경우 온라인 및 모바일게임에 대한 아이템 매출을 기반으로 하고 있으며, 해외의 경우 로열티 매출을 주요 매출로 하여 수익을 창출하는 현금흐름을 보이고 있습니다.

당사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율, 순차입금비율 등의 재무비율을 모니터링하여 필요한 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다.

당사는 당기말 현재 1,686억원의 유동자금을 보유하고 있으며, 전기대비 유동비율은 증가하였으며, 부채비율은 전년대비 감소하였습니다.

자세한 내역은 다음과 같습니다.

가. 유동성(연결기준)
                                                                                                     (단위 : 천원)

구 분 제28기 제27기 제26기
현금 및 현금성자산 127,581,532 52,065,743 53,414,017
단기금융상품 41,000,000 2,421,600 1,629,600
합 계 168,581,532 54,487,343 55,043,617


나. 안전성 지표(연결기준)
                                                                                       (단위 : %)

구 분 제28기 제27기 제26기 계산식
유동비율 297.83 154.98 319.53 (유동자산÷유동부채)×100
현금성자산비율 64.86 76.33 52.29 (현금성자산÷유동자산)×100
부채비율 19.19 58.59 54.08 (부채총액÷자기자본)×100


다. 자금조달 및 지출(연결기준)
(1) 현금흐름 요약
                                                                                                     (단위 : 천원)

구 분 제28기 제27기 제26기
영업활동 현금흐름 2,426,342 9,223,175 35,169,750
투자활동 현금흐름 76,744,892 (8,580,732) (17,932,254)
재무활동 현금흐름 (4,209,485) (2,017,353) 13,203,934
현금의 증가(감소) 74,961,749 (1,374,910) 30,441,430
기초 현금 및 현금성자산 52,065,743 53,414,017 22,836,887
현금및현금성자산에 대한 환율변동효과 554,040 26,636 135,700
기말 현금 및 현금성자산 127,581,532 52,065,743 53,414,017


(2) 자금조달 등
당사는 지속적인 무차입 경영으로 안정적인 재무상태를 유지하고 있습니다.

자세한 사항은 하단의 '6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항'의 '라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항'의 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.

5. 부외거래

가. 우발부채와 약정사항


(1) 연결실체는 개발한 게임의 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있습니다. 당기말 현재 판권 판매 및 매입 등과 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 거래처명 지  역 비  고
실크로드 株式會社 G.O.P 일본 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 판권판매
U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd. 중국 IP계약
Jiangsu Sanjiu Mutual Entertainment Network Technology Co., Ltd 중국 IP계약
Digeam 대만 판권판매
Gamegami Bilisim AS 튀르키예 판권판매
GOSU Online Corporation 베트남 판권판매
Innova Solutions FZ-LLC 러시아 판권판매
VTC Technology and Digital Content Company 베트남 판권판매
프리프유니버스 갈라랩 국내 및 해외 판권매입
여신의키스 ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 IP계약
여신의키스2 (O.V.E) ㈜엔티게임즈 국내 및 해외 IP계약
티타이니온라인 티니스튜디오㈜ 국내 및 해외 IP계약
미르의전설2 플레이웍스 국내 및 해외 판권매입
미르2M : 기연 ㈜전기아이피 국내 및 해외 판권매입
용녀와 모험대행단 ㈜지부스트 국내 및 해외 판권매입
로스트 소드 ㈜코드캣 국내 및 해외 판권매입
MIR4 ㈜위메이드 국내 및 해외 판권판매
나이트 크로우 (주)위메이드 국내 및 해외 판권판매
열혈강호 화룡전 클래게임즈 국내 및 해외 판권매입


상기 계약은 매출액의 일정부분을 받는 Running royalty형태로 계약이 체결되어 있습니다.

(2) 연대보증
연결실체는 당기말 현재 종속기업 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

(단위: 천원)
종속기업 구분 담보제공자산 연대보증금액
㈜위메이드넥스트 단기금융자산 1,311,400


나.  리스

(1) 리스이용자
연결실체는 건물과 차량운반구를 리스하고 있으며, 건물 리스 중 일부를 전대리스로 제공하였습니다.

연결실체는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 연결실체는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.


연결실체가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다.


① 사용권자산

투자부동산의 정의를 충족하지 않는 리스와 관련된 사용권자산은 다른 자산과 구분하여 표시하고 있습니다(주석 11 참조).


② 리스부채
당기말과 전기말 현재 리스이용자인 연결실체가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
리스부채
유  동 4,095,178 2,147,237
비유동 3,069,678 3,698,391
합  계 7,164,856 5,845,628


③ 당기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 각 기간별 최소리스료의총합계와 현재가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
최소리스료 이자비용 현재가치 최소리스료 이자비용 현재가치
부동산 7,455,349 (673,259) 6,782,090 6,237,619 (733,546) 5,504,073
차량운반구 203,836 (10,216) 193,620 372,045 (30,490) 341,555
기타 207,230 (18,084) 189,146 - - -
합  계 7,866,415 (701,559) 7,164,856 6,609,664 (764,036) 5,845,628


④ 당기와 전기 중 당기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
리스부채에 대한 이자비용 448,045 576,076
사용권자산상각비 2,394,091 2,137,155
단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 32,446 221,269


⑤ 당기와 전기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
리스의 총 현금유출(*) 2,722,399 2,508,863

(*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있으며, 당기부터 단기 및 소액리스 금액을 포함하였습니다.


(2) 리스제공자
연결실체는 사무실과 관련하여 전대리스를 보유하고 있으며, 당기 중 전대리스로 인해 발생한 수익은 1백만원입니다.

① 금융리스
당기말 현재 금융리스의 리스총투자 및 최소리스료의 현재가치는 다음과 같습니다. 한편, 아래 리스총투자 및 최소리스료에는 회사가 전대리스로 제공하는 금융리스가 포함되어있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말
리스총투자 이자수익 현재가치
1년 미만 8,433 (274) 8,159
1년 이상 5년 미만 - - -
5년 이상 - - -
합  계 8,433 (274) 8,159


② 운용리스
연결실체가 제공하는 운용리스 계약은 없습니다.

6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항

- 재무재표 작성기준

연결실체는 주식회사등의외부감사에관한법률 제5조 제1항 제1호에서 규정하고 있는 국제회계기준위원회의 국제회계기준을 채택하여 정한 회계처리기준인 한국채택국제회계기준에 따라 재무제표를 작성하였습니다.

연결실체의 재무제표는 2025년 2월 10일자에 이사회에서 승인되었으며, 2025년 3월 21일자 주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

(1) 측정기준
연결재무제표는 아래에서 열거하고 있는 재무상태표의 주요 항목을 제외하고는 역사적원가를 기준으로 작성되었습니다.

ㆍ공정가치로 측정되는 파생상품
ㆍ당기손익-공정가치로 측정되는 금융상품
ㆍ기타포괄손익-공정가치로 측정되는 금융상품
ㆍ공정가치로 측정되는 사업결합 시 인수한 조건부대가
ㆍ공정가치로 측정되는 사업결합 시 인식한 무형자산

(2) 기능통화와 표시통화
연결실체 내 재무제표는 각 개별기업의 영업활동이 이루어지는 주된 경제환경의 통화인 기능통화로 작성되고 있습니다. 연결실체의 연결재무제표는 보고기업인 연결실체의 기능통화 및 표시통화인 원화로 작성하여 보고하고 있습니다.


(3) 추정과 판단
한국채택국제회계기준에서는 재무제표를 작성함에 있어서 회계정책의 적용이나, 보고기간말 현재 자산, 부채 및 수익, 비용의 보고금액에 영향을 미치는 사항에 대하여 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정의 사용을 요구하고 있습니다. 보고기간말 현재 경영진의 최선의 판단을 기준으로 한 추정치와 가정이 실제 환경과 다를 경우 이러한 추정치와 실제결과는 다를 수 있습니다.


추정치와 추정에 대한 기본 가정은 지속적으로 검토되고 있으며, 회계추정의 변경은 추정이 변경된 기간과 미래 영향을 받을 기간 동안 인식되고 있습니다.

① 경영진의 판단
연결재무제표에 인식된 금액에 유의한 영향을 미치는 회계정책의 적용과 관련된 주요한 경영진의 판단에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 3. (2): 연결 범위 - 사실상 지배력을 보유하고 있는지 여부
ㆍ주석 3. (9): 리스기간 - 연장선택권의 행사가능성이 상당히 확실한지 여부
ㆍ주석 3. (13): 고객과의 계약에서 생기는 수익
ㆍ주석 9. (1): 관계기업투자주식 - 연결실체가 피투자회사에 유의적인 영향력을 행사하는지 여부


② 가정과 추정의 불확실성
다음 보고기간 이내에 중요한 조정이 발생할 수 있는 유의한 위험이 있는 가정과 추정의 불확실성에 대한 정보는 다음의 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 6: 매출채권의 기대신용손실 측정
ㆍ주석 12: 손상검사 - 회수가능성을 포함한 회수가능액 추정의 주요 가정
ㆍ주석 21: 우발부채와 약정사항
ㆍ주석 24: 주식기준보상
ㆍ주석 31: 이연법인세자산의 인식
ㆍ주석 35: 파생상품부채

③ 공정가치 측정
연결실체의 회계정책과 공시사항은 다수의 금융 및 비금융자산과 부채에 대해 공정가치 측정이 요구되고 있습니다. 연결실체는 공정가치평가 정책과 절차를 수립하고 있습니다. 동 정책과 절차에는 공정가치 서열체계에서 수준 3으로 분류되는 공정가치를 포함한 모든 유의적인 공정가치 측정의 검토를 책임지는 평가부서의 운영을 포함하고 있으며, 그 결과는 재무담당임원에게 직접 보고되고 있습니다.


평가부서는 정기적으로 관측 가능하지 않은 유의적인 투입변수와 평가 조정을 검토하고 있습니다. 공정가치측정에서 중개인 가격이나 평가기관과 같은 제3자 정보를 사용하는 경우, 평가부서에서 제3자로부터 입수한 정보에 근거한 평가가 공정가치 서열체계 내 수준별 분류를 포함하고 있으며 해당 기준서의 요구사항을 충족한다고결론을 내릴 수 있는지 여부를 판단하고 있습니다.

연결실체는 유의적인 평가 문제를 감사에게 보고하고 있습니다.


자산이나 부채의 공정가치를 측정하는 경우, 연결실체는 최대한 시장에서 관측가능한 투입변수를 사용하고 있습니다. 공정가치는 다음과 같이 가치평가기법에 사용된 투입변수에 기초하여 공정가치 서열체계 내에서 분류됩니다.

ㆍ수준 1: 측정일에 동일한 자산이나 부채에 대한 접근 가능한 활성시장의 조정되지 않은 공시가격
ㆍ수준 2: 수준 1의 공시가격 이외에 자산이나 부채에 대해 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한 투입변수
ㆍ수준 3: 자산이나 부채에 대한 관측가능하지 않은 투입변수

자산이나 부채의 공정가치를 측정하기 위해 사용되는 여러 투입변수가 공정가치 서열체계 내에서 다른 수준으로 분류되는 경우, 연결실체는 측정치 전체에 유의적인 공정가치 서열체계에서 가장 낮은 수준의 투입변수와 동일한 수준으로 공정가치 측정치 전체를 분류하고 있으며, 변동이 발생한 보고기간말에 공정가치 서열체계의 수준간 이동을 인식하고 있습니다.


공정가치 측정 시 사용된 가정의 자세한 정보는 아래 주석에 포함되어 있습니다.

ㆍ주석 24: 주식기준보상
ㆍ주석 35: 위험관리

- 중요한 회계정책

연결실체가 한국채택국제회계기준에 따른 연결재무제표 작성에 적용한 중요한 회계정책은 아래 기술되어 있으며, 하기에서 설명하고 있는 회계정책의 변경을 제외하고는 당기 및 비교표시된 전기의 재무제표는 동일한 회계정책을 적용하여 작성되었습니다.

(1) 회계정책의 변경

기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정): 유동부채와 비유동부채의 분류, 약정사항이 있는 비유동부채

개정사항에 따르면, 부채는 보고기간말 현재 존재하는 실질적인 권리에 따라 유동 또는 비유동으로 분류되며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리의 행사가능성이나 경영진의 기대는 고려하지 않습니다. 또한, 부채의 결제에 자기지분상품의 이전도 포함되나, 복합금융상품에서 자기지분상품으로 결제하는 옵션이 지분상품의 정의를 충족하여 부채와 분리하여 인식된 경우는 제외됨을 명확히 하고 있습니다.한편, 기업이 약정사항을 준수해야 부채의 결제를 연기할 수 있는 경우, 보고일 또는 그 이전에 준수되도록 요구되는 약정사항만이 부채를 유동 또는 비유동으로 분류하는 데 영향을 미치며, 부채의 결제를 연기할 수 있는 권리가 보고기간 후 12개월 이내에 약정사항을 준수했는지 여부에 좌우되는 비유동부채의 경우, 해당 약정사항에 대한 정보 및 기업이 약정사항을 준수하기 어려울 수 있음을 나타내는 사실과 상황 등을 공시하도록 추가 개정되었습니다. 동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1001호 ‘재무제표 표시’(개정): 가상자산 공시

개정사항은 가상자산을 보유하는 경우, 가상자산을 고객을 대신하여 보유하는 경우, 가상자산을 발행한 경우의 추가 공시사항을 규정하고 있습니다. 동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1007호 ‘현금흐름표’ 및 제1107호 ‘금융상품: 공시’(개정): 공급자금융약정에 대한 정보 공시

공급자금융약정을 적용하는 경우, 재무제표이용자가 공급자금융약정이 기업의 부채와 현금흐름 그리고 유동성위험 익스포저에 미치는 영향을 평가할 수 있도록 공급자금융약정에 대한 정보를 공시해야 합니다. 동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


기업회계기준서 제1116호 ‘리스’(개정): 판매후리스에서 생기는 리스부채

판매후리스에서 생기는 리스부채를 후속적으로 측정할 때 판매자-리스이용자가 보유하는 사용권 관련 손익을 인식하지 않는 방식으로 리스료나 수정리스료를 산정합니다.  
동 개정사항이 연결회사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


연결감사보고서 중 '연결재무제표에 대한 주석 2. 재무제표 작성기준'을 참고하시기 바랍니다.


나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항
1) 당사는 소프트웨어 개발업을 영위하고 있으며, 당사가 환경 관련 법률 등에 따라 부담
    하거나 부담할 것으로 예상되는 환경복구비용이나 손해배상 등의 책임, 또는 정부나 지
    방자치단체로 부터 행정조치를 받았거나 받을 것으로 예상되는 내역은 없습니다.
2) 당사는 주요 핵심인력의 이동이나 산업재해 발생 및 관련 자금의 지출도 없습니다.
3) "VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항" 중 "1. 임원 및 직원의 현황"을 참조하시기 바랍니다.

다. 법규상의 규제에 관한 사항
당사의 사업과 관련된 법규상 주요 규제 내용은 "XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한사항"의 "3. 제재 현황 등 그 밖의 사항"을 참고하여 주시기 바랍니다.  

라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항
당사와 종속회사는 보고서작성기준일 현재 외환거래 등과 관련된 위험을 헤지하기 위한 목적으로 체결한 파생상품 계약은 없으나, 종속회사가 보유한 상환전환우선주와 전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 상환전환권ㆍ전환권을 내재파생상품으로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다.

위험관리에 관한 사항은 연결감사보고서 중 "연결재무제표에 대한 주석 35. 위험관리"를 참조하여 주시기 바랍니다.


- 상환전환우선주부채

(1) 당기말과 전기말 현재 상환전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
상환전환우선주부채 25,577,761 24,155,993
파생상품부채(주석 19 참조) 4,827,747 4,739,834


(2) 당기말 현재 연결실체를 구성하는 ㈜위메이드커넥트가 발행한 상환전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구  분 내용
3차 4차 5차(*3)
발행일 2020-12-24 2021-01-05 2022-02-12
발행가액 1,000,132,000원 7,000,924,000원 15,000,099,600원
발행주식수 15,530주 108,710주 141,644주
1주당 발행가액 64,400원 64,400원 105,900원
투자자 보광청년창업콘텐츠투자조합 케이비NEW컨텐츠투자조합(31,060주)로그성장기여4호펀드(15,530주)
스마트2020토니비대면투자조합
(31,060주)
한국투자바이오글로벌펀드(31,060주)
케이비지엠씨인터스텔라투자조합
(94,429주)
보광청년창업콘텐츠투자조합(9,443주)
케이제이앤1호게임전문투자조합
(18,886주)
티그리스투자조합 45호(18,886주)

배당률 발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임
발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임

발행가액의 1% 이상이며,

누적적/참가적임
(티그리스투자조합45호제외)(*1)

상환조건 발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*2)
발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*2)
발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주전환 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주전환 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주전환

(*1) 티그리스투자조합 45호의 배당률은 발행가액의 0%이며, 누적적/참가적 입니다
(*2) 전환비율은 전환상환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.
상환전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.
(*3) 5차발행 상환전환우선주의 경우, 회제이-00094에 따라 지분상품의 분류요건을 충족하지만, 조건부결제조항에 해당하는 계약 조항들이 존재함에 따라 금융상품을 금융부채로 분류하고 조건부결제조항이 결제될 수 있는 가장 이른기간에 상환된다고가정하고 요구불부채로 측정하였습니다.


(3) 상환전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 24,155,993 22,816,615
  이자비용 인식 1,421,768 1,339,378
기말 25,577,761 24,155,993


- 전환우선주부채

(1) 당기말과 전기말 현재 전환우선주부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
전환우선주부채 754,042 719,287
파생상품부채(주석 19 참조) 117,322 392,507


(2) 당기말 현재 연결실체를 구성하는 ㈜위메이드커넥트가 발행한 전환우선주의 발행내역은 다음과 같습니다.

구  분 내  용
발행일 2020-12-24
발행가액 999,938,800원(할증발행)
발행주식수 15,527주
1주당 발행가액 64,400원
투자자 대신증권
배당률 발행가액의 1.00% 이상이며, 누적적/참가적임
전환조건 발행일 이후 전환청구 이전까지 전환우선주 1주당 보통주1주로 전환청구 가능(*)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*) 전환비율은 전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본 건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이 발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.


(3) 전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 719,287 686,129
 이자비용인식 34,755 33,158
기말 754,042 719,287


- 파생상품부채


당기와 전기 중 파생상품부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 5,132,341 2,410,365
 평가손익(*) (187,272) 2,721,976
기말 4,945,069 5,132,341
유동 4,945,069 5,132,341

(*) 파생금융부채의 공정가치 평가와 관련하여 사용된 가치평가기법 및 투입변수는 주석35의 (7)에서 설명하고 있으며, 변동금액은 전액 당기손익으로 인식하여 손익계산서상의 금융손익으로 표시하였습니다.


- 충당부채


(1) 당기말과 전기말 현재 충당부채 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기말 전기말
유동 비유동 유동 비유동
복구충당부채 111,906 500,776 - 175,691


(2) 당기와 전기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구 분 당기 전기
기초금액 175,691 89,820
전입 - 112,000
환입 - (56,869)
사업결합을 통한 증가 358,557 -
기타증감 78,434 30,740
기말금액 612,682 175,691


상기 복구충당부채는 임차시설물의 원상복구와 관련하여 설정되어 있습니다.


V. 회계감사인의 감사의견 등


1. 외부감사에 관한 사항


당사는 회계감사인으로부터 당기를 포함한 공시대상기간 재무제표에 대한 감사를 수행하였으며, 감사 결과 감사의견은 적정입니다.


한편, 당사의 감사 대상 종속기업은 공시대상기간 중 모두 적정의견을 받았습니다.

가. 회계감사인의 명칭 및 감사의견

사업연도 구분 감사인 감사의견 의견변형사유 계속기업 관련
중요한 불확실성
강조사항 핵심감사사항
제28기
(당기)
감사보고서 삼정회계법인 적정의견 - - - - 종속기업투자주식의 손상 검토
연결감사
보고서
삼정회계법인 적정의견 - - - - 게임 이연수익의 정확성
제27기
(전기)
감사보고서 삼정회계법인 적정의견 - - - - 종속기업투자주식의 손상 검토
연결감사
보고서
삼정회계법인 적정의견 - - - - 이연게임매출의 정확성
제26기
(전전기)
감사보고서 삼정회계법인 적정의견 - - - - 종속기업 및 관계기업투자주식(㈜위메이드커넥트) 손상 검토
연결감사
보고서
삼정회계법인 적정의견 - - - - 게임매출의 실재성과 기간귀속
주1) 핵심감사사항의 자세한 기술사항은 하단 '가-1 감사보고서 강조사항 등을 참조하시기 바랍니다.


가- 1. 종속회사 회계감사인의 명칭 및 감사의견
당기말 현재 종속회사들의 감사인과 감사의견은 아래와 같습니다.

종속회사 감사인 감사의견
㈜위메이드넥스트 삼정회계법인 적정의견
㈜매드엔진(연결) 삼정회계법인 적정의견
㈜위메이드커넥트(연결) 삼정회계법인 적정의견
㈜라이트컨 삼정회계법인 적정의견


나. 감사용역 체결현황

(단위 : 백만원, 시간)
사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간
제28기(당기) 삼정회계법인 재무제표의 검토 및 감사
(반기 검토 / 기말, 연결감사)
250백만원 2,008 250백만원 2,362
제27기(전기) 삼정회계법인 재무제표의 검토 및 감사
(반기 검토 / 기말, 연결감사)
250백만원 2,351 250백만원 2,008
제26기(전전기) 삼정회계법인 재무제표의 검토 및 감사
(반기 검토 / 기말, 연결감사)
280백만원 2,128 280백만원 2,351


다. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
제28기(당기) - - - - -
제27기(전기) - - - - -
제26기(전전기) - - - - -


라. 내부감사기구가 회계감사인과 논의한 결과
1) 제28기 (당기, 2024년) 삼정회계법인

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2024.11.12 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
2 2025.03.11 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사결과


2) 제27기 (전기, 2023년) 삼정회계법인

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2023.11.28 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
2 2024.03.15 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사결과


3) 제26기(전전기, 2022년) 삼정회계법인

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2022.11.04 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 감사전략
2) 핵심감사사항
2 2023.03.18 회사측: 감사
감사인측: 업무수행이사,담당회계사
서면 1) 핵심감사사항 및 그룹감사와 관련한 사항
2) 재무제표, 연결재무제표 감사결과


마. 조정협의회 주요 협의내용
당사는 연결 및 별도재무제표 기준 전당기 감사인간 의견불일치 조정협의회를 개최한 이력이 없습니다.


바. 회계감사인의 변경
1) 지배회사: ㈜위메이드맥스

사업연도 감사인 감사기간 선임 사유 주주총회 선임보고일자 비고
제29기~31기(2025년~27년)) 삼일회계법인 3년 자유 선임 2025.03.21 예정 주1)
제28기(2024년) 삼정회계법인 1년 감사인 지정 2024.03.29 주2)
제27기(2023년) 삼정회계법인 1년 감사인 지정 2023.03.31 주2)
제26기(2022년) 삼정회계법인 1년 감사인 지정 2022.03.31 주2)
주1) 외부감사인 지정이 해제되어 3개사업연도 자유선임 하였습니다.
주2)「주식회사등의외부감사에관한법률」제11조 제1항 및 제2항,「주식회사등의외부감사에관한법률시행령」제17조 및         「외부감사및회계등에관한규정」제10조 및 제15조 제1항에 의거, 금융감독원에서 외부감사인 지정통보 받았습니다.


2) 종속회사
(가) ㈜위메이드넥스트

사업연도 감사인 감사기간 선임 사유 주주총회 선임보고일자 비고
제10기(2025년) 삼일회계법인 1년 자유 선임 2025.03.20 예정 -
제9기(2024년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2024.03.28 -
제8기(2023년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2023.03.29 -
제7기(2022년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2022.03.24 -


(나) ㈜매드엔진(연결)

사업연도 감사인 감사기간 선임 사유 주주총회 선임보고일자 비고
제6기(2025년) 삼일회계법인 1년 자유 선임 2025.03.20 예정 -
제5기(2024년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2024.03.29 -
제4기(2023년) 리안회계법인 1년 자유 선임 2023.03.16 -
제3기(2022년) - - - - -


(다) ㈜위메이드커넥트(연결)

사업연도 감사인 감사기간 선임 사유 주주총회 선임보고일자 비고
제19기(2025년) 삼일회계법인 1년 자유 선임 2025.03.20 예정 -
제18기(2024년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2024.03.28 -
제17기(2023년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2023.03.23 -
제16기(2022년) 삼일회계법인 1년 자유 선임 2022.03.30 -


(라) ㈜라이트컨

사업연도 감사인 감사기간 선임 사유 주주총회 선임보고일자 비고
제5기(2025년) 삼일회계법인 1년 자유 선임 2025.03.20 예정 -
제4기(2024년) 삼정회계법인 1년 자유 선임 2024.03.28 -
제3기(2023년) - - - - -
제2기(2022년) - - - - -


2. 내부통제에 관한 사항


당사는 상근 감사 1인을 두고 있으며, 공시대상기간 중 감사는 회사의 내부회계관리제도를 포함한 내부통제의 유효성에 대해 평가를 수행하였습니다. 회사의 내부통제는 중요성의 관점에서 효과적으로 운영되고 있습니다.

가. 경영진의 내부회계 관리제도 효과성 평가 결과

사업연도 구분 운영실태 보고서
보고일자
평가 결론 중요한
취약점
시정조치
계획 등
제28기
(당기)
내부회계
관리제도
2025.01.31 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - -
제27기
(전기)
내부회계
관리제도
2024.01.31 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - -
제26기
(전전기)
내부회계
관리제도
2023.01.31 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - -


나. 감사(위원회)의 내부회계관리제도 효과성 평가 결과

사업연도 구분 평가보고서
보고일자
평가 결론 중요한
취약점
시정조치
계획 등
제28기
(당기)
내부회계
관리제도
2025.01.31 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - -
제27기
(전기)
내부회계
관리제도
2024.01.31 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - -
제26기
(전전기)
내부회계
관리제도
2023.01.31 중요성의 관점에서 효과적으로 설계되어 운영되고 있다고 판단 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - -


다. 감사인의 내부회계관리제도 감사의견(검토결론)

사업연도 구분 감사인 유형
(감사/검토)
감사의견 또는
검토결론
지적사항 회사의
대응조치
제28기
(당기)
내부회계
관리제도
삼정회계법인 검토 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - - -
제27기
(전기)
내부회계
관리제도
삼정회계법인 검토 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - - -
제26기
(전전기)
내부회계
관리제도
삼정회계법인 검토 적정의견 해당사항 없음 해당사항 없음
연결내부회계
관리제도
- - - - -


라. 내부회계관리·운영조직 인력 및 공인회계사 보유현황

소속기관
또는 부서
총 원 내부회계담당인력의 공인회계사 자격증
보유비율
내부회계담당
인력의
평균경력월수
내부회계
담당인력수(A)
공인회계사자격증
소지자수(B)
비율
(B/A*100)
감사(위원회) 1 1 - - 138
이사회 4 4 - - 158
재무처리부서
(회계ㆍ자금)
5 5 - - 151
*

내부회계담당인력의
평균경력월수
A의 단순합산 내부회계관리업무경력월수(입사전 포함)
─────────────────────────
내부회계담당인력수(A)


마. 회계담당자의 경력 및 교육실적

직책
(직위)
성명 회계담당자
등록여부
경력
(단위:년, 개월)
교육실적
(단위:시간)
근무연수 회계관련경력 당기 누적
내부회계관리자 장용석 미등록 - 18년 - -
회계담당임원 - 미등록 - - - -
회계담당직원 이승미 미등록 - 14년 - -


VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항


1. 이사회에 관한 사항


가. 이사회 구성의 개요
본 보고서 작성기준일 현재 당사의 이사회는 4명의 이사(사내이사 3명, 사외이사 1명)로 구성되어 있으며, 이사회 내 위원회는 설치하고 있지 않습니다.
이사회는 법령 또는 정관에 정하여진 사항, 주주총회로부터 위임 받은 사항, 회사 경영의 기본 방침 및 업무 집행에  관한 중요사항을 의결하며  이사 및 경영진의 직무 집행을 감독하고 있습니다.
이사회 의장은 당사의 경영 총괄로 선임되어 현재 경영 등 전반적인 사항을 수행하고 있으며,  현재 대표이사직을 겸직하고 있습니다.

각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 'VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다.

나. 이사회의 중요 의결사항 등

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사의 성명
장현국 대표이사
(출석률: 100%)
손면석 대표이사
(출석률: 100%)
이길형 대표이사
(출석률: 100%)
박정수 사내이사
(출석률: 100%)
최종구 사내이사
(출석률: 100%)
주홍빈 사외이사
(출석률: 100%)
찬반여부 찬반여부 찬반여부 찬반여부 찬반여부 찬반여부
1 2024.02.06

제1호 보고: 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고

-

-


-

-


-

제2호 보고: 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고

-

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-

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-

제3호 보고: 2023년 4분기 실적 보고

-

-


-

-


-

제4호 보고: 2023년 4분기 투자 운용 보고

-

-


-

-


-

제1호 의안: 제 27기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건

가결

찬성


찬성

찬성


찬성

제2호 의안: 전자투표제도 채택의 건

가결

찬성


찬성

찬성


찬성

2

2024.03.14

제1호 의안: 제 27기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건

가결

찬성


찬성

찬성


찬성

3 2024.05.07 제1호 보고: 2024년 1분기 실적 보고

-

-


-

-


-

제2호 보고: 2024년 1분기 투자 운용 보고

-

-


-

-


-

4 2024.08.06 제1호 보고: 2024년 2분기 실적 보고

-

-


-

-


-

제2호 보고: 2024년 2분기 투자 운용 보고

-

-


-

-


-

제1호 의안: 필리핀 GS Center 청산대리인 선임의 건

가결

찬성
찬성 찬성
찬성
5 2024.09.10

제1호 의안: 주식회사 매드엔진과의 포괄적 주식교환 계약 체결의 건

가결



찬성 찬성
찬성

제2호 의안: 임시주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건

가결



찬성 찬성
찬성

제3호 의안: 주주명부 폐쇄 및 주주확정 기준일 설정의 건

가결



찬성 찬성
찬성
6 2024.10.28 제1호 의안: 임시주주총회 부의안건 변경의 건

가결



찬성 찬성
찬성
7 2024.11.05 제1호 보고: 2024년 3분기 실적 보고

-



-

-


-

제2호 보고: 2024년 3분기 투자 운용 보고

-



-

-


-

8 2024.11.12 제1호 의안: 각자 대표이사 선임의 건

가결


찬성 찬성
찬성 찬성
주1) 장현국 대표이사는 일신상의 사유로 2024.09.06자로 퇴임하였습니다.
주2) 박정수 사내이사는 일신상의 사유로 2024.11.12자로 퇴임하였습니다.
주3) 손면석, 최종구 사내이사를 임시주주총회(2024.11.12)에서 신규선임 하였습니다.


다. 이사회내의 위원회 구성 현황
당사는 본 보고서 작성기준일 현재 이사회 내에 별도의 위원회를 구성하고 있지 않습니다.

라. 이사회내의 위원회 활동 내역
당사는 본 보고서 작성기준일 현재 이사회 내에 별도의 위원회를 구성하고 있지 않으며, 이에 해당사항이 없습니다.

마. 이사의 독립성
(1) 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다. 또한 이사의 선임 관련하여 관련법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한 범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로제출하고 있습니다.

(2) 사외이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 사외이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다. 사외이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나, 이사회는 사외이사 후보자의 독립성, 전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가하여 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다. 사외이사의 선정과 관련한 사외이사후보추천위원회는 별도로 설치 되어 있지 않습니다.

보고서 제출일 현재 이러한 절차에 따라 선임된 이사는 다음과 같습니다.

담당직무 성 명 상근여부 임기 연임여부/횟수 선임배경 추천인 활동분야
(담당업무)
회사와의 거래 최대주주와의
이해관계  
대표이사/의장 손면석 상근 2027.11.12 - 경영 총괄 이사회 경영 총괄 해당 없음 최대주주 법인의 계열회사 임원
대표이사 이길형 상근 2026.03.31 연임/3회 개발 총괄 이사회 개발 총괄 해당 없음 최대주주 법인의 계열회사 임원
사내이사 최종구 상근 2027.11.12 - 경영 자문 이사회 개발 자문 해당 없음 최대주주 법인의 임원
사외이사 주홍빈 비상근 2027.03.29 연임/1회 경영 자문 이사회 경영 관리 해당 없음 최대주주 법인의 계열회사 임원
주1) 장현국 대표이사는 일신상의 사유로 2024.09.06자로 퇴임하였습니다.
주2) 박정수 사내이사는 일신상의 사유로 2024.11.12자로 퇴임하였습니다.
주3) 손면석, 최종구 사내이사를 임시주주총회(2024.11.12)에서 신규선임 하였습니다.


바. 사외이사의 전문성
사외이사의 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어 있지 않습니다. 다만, 회사 내 지원조직은 사외이사가 이사회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 보조하고 있습니다. 이사회 개최 전에 해당 안건 내용을 충분히 검토할 수 있도록 사전에 자료를 제공하고 있으며, 기타 사내 주요 현안에 대해서도 수시로 정보를 제공하고 있습니다.

사. 사외이사 및 그 변동현황


(단위 : 명)
이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임
4 1 - - -


아. 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시 사외이사의 경력과 전문성을 고려한 바, 현재까지는 교육을 실시하지 않았으나 업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.


2. 감사제도에 관한 사항


가. 감사의 구성
당사는 보고서작성기준일 현재 감사위원회를 별도로 구성하고 있지 않으며, 정관에 의거하여 주주총회에서 선임된 상근 감사(우종식) 1인이 감사업무를 수행하고 있습니다.

담당직무
(활동분야)
성명 선임배경 임기 연임여부/횟수 추천인 상근여부 회사와의
거래
최대주주와의
이해관계
감사 우종식 내부통제 2027.03.29 연임/4회 이사회 상근 해당 없음 최대주주 법인의 임원


나. 감사의 인적사항

성명 주요경력 결격요건 여부 비고
우종식 -학력사항
1981~1983  동국대학교 전자계산학 학사
1984~1986  국방대학원 전자계산학 석사
1989~1993  고려대학원 전자공학 박사

-경력사항
2004.02 ~ 2007.05 한국게임산업진흥원 원장
2007.09 ~ 2008.07 ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사
2007.09 ~ 2015.08 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수
2007.07 ~ 현재 한국엔터테인먼트산업학회 부회장
2009.06 ~ 현재 ㈜위메이드 감사
2012.03 ~ 현재 ㈜위메이드맥스 감사
2022.03 ~ 현재 ㈜위메이드플레이 감사
2022.05 ~ 현재 ㈜전기아이피 감사
상법상의
상근감사 요건 충족
'24.03.29
(재선임)


다. 감사의 독립성
감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며, 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고 받을 수 있습니다.

당사는 감사가 감사업무에 필요한 경영정보 접근을 위하여 정관에 다음과 같은 규정을 둠으로써 그 권한을 보장하고 있습니다.

정관

제48조(감사의 직무 등)

① 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시주주총회의 소집을 청구할 수 있다.

③ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말한다. 이하 같다.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

④ 제3항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

⑤ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체 없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

⑥ 감사에 대해서는 정관 제37조 제3항 및 제44조 2의 규정을 준용한다.

⑦ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.


제49조(감사록)

감사는 감사에 관하여 감사록을 작성하여야 하며, 감사록에는 감사의 실시요령과 그 결과를 기재하고 감사를 실시한 감사가 기명날인 또는 서명하여야 한다.


라. 감사의 주요 활동내용
[주주총회]

주총일자 개최일자 안건 결의내용 비고
임시주주총회 2024.11.12 제1호 의안 : 주식교환계약 승인의 건
제2호 의안: 사내이사 2명 선임의 건(상근)
   제2-1호 의안: 사내이사 손면석 선임의 건
   제2-2호 의안: 사내이사 최종구 선임의 건

원안대로
 승인

감사의
 감사보고

제27기

정기주주총회

2024.03.29

제1호의안: 제27기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 사외이사 주홍빈 선임의 건

제3호의안: 감사 우종식 선임의 건(상근)
제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건

원안대로
 승인

감사의
 감사보고

제26기

정기주주총회

2023.03.31

제1호의안: 제26기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 임원 퇴직금 규정 개정의 건

제3호의안: 사내이사 2명 선임의 건 (상근)
   제3-1호의안: 사내이사 장현국 선임의 건
   제3-2호의안: 사내이사 이길형 선임의 건

제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건

원안대로
 승인

감사의
 감사보고

제25기

정기주주총회

2022.03.31

제1호 의안: 제25기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호 의안: 정관 일부 변경의 건

제3호 의안: 임원상여금 운영규정 개정의 건

제4호 의안: 사내이사 박정수 선임의 건

제5호 의안: 이사 보수한도 승인의 건

제6호 의안: 감사 보수한도 승인의 건

원안대로
 승인

감사의
 감사보고
임시주주총회 2022.01.06 제1호 의안: 주식교환계약 승인의 건

원안대로
 승인

감사의
 감사보고


[이사회]

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
감사의 성명
감사 우종식
(출석률:100%)
참석여부
1 2024.02.06

제1호 보고: 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고

-

-

제2호 보고: 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고

-

-

제3호 보고: 2023년 4분기 실적 보고

-

-

제4호 보고: 2023년 4분기 투자 운용 보고

-

-

제1호 의안: 제 27기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건

가결

참석

제2호 의안: 전자투표제도 채택의 건

가결

참석
2

2024.03.14

제1호 의안: 제 27기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건

가결

참석
3 2024.05.07 제1호 보고: 2024년 1분기 실적 보고

-

-

제2호 보고: 2024년 1분기 투자 운용 보고

-

-

4 2024.08.06 제1호 보고: 2024년 2분기 실적 보고

-

-

제2호 보고: 2024년 2분기 투자 운용 보고

-

-

제1호 의안: 필리핀 GS Center 청산대리인 선임의 건

가결

참석
5 2024.09.10

제1호 의안: 주식회사 매드엔진과의 포괄적 주식교환 계약 체결의 건

가결

참석

제2호 의안: 임시주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건

가결

참석

제3호 의안: 주주명부 폐쇄 및 주주확정 기준일 설정의 건

가결

참석
6 2024.10.28 제1호 의안: 임시주주총회 부의안건 변경의 건

가결

참석
7 2024.11.05 제1호 보고: 2024년 3분기 실적 보고

-

-

제2호 보고: 2024년 3분기 투자 운용 보고

-

-

8 2024.11.12 제1호 의안: 각자 대표이사 선임의 건

가결

참석


마. 감사 교육 실시 계획 및 현황
공시서류 제출일 현재, 수료가 완료된 감사 교육 현황은 하기와 같습니다.

감사 교육실시 현황

교육일자 교육실시주체 주요 교육내용
2024.03.18 삼일회계법인 이사회와 이사의 역할과 책임, 기업지배구조 제도변화와 동향
2024.04.09 삼일거버넌스센터 기업밸류업 지원방안
2024.04.16 삼일회계법인

기업 지배구조

2024.04.24 삼일거버넌스센터

사례를 통해 본 연결범위 판단

2024.04.26 삼일회계법인

유럽 ESG 공시 규제 대응 방안

2024.05.14 삼일회계법인

회계기준과 재무제표

2024.05.21 (주)위메이드 상반기 내부회계관리제도 교육
2024.06.03 삼일거버넌스센터

국내 내부통제 현황 및 감독 방향

2024.06.12 삼일회계법인

가상자산 회계감사

2024.07.09 삼일회계법인

한국 기업 이사회의 문제점과 개선과제

2024.07.10 삼일회계법인

재무비율 분석

2024.08.13 삼일회계법인

내부회계관리제도

2024.08.22 삼일회계법인

사외이사의 주의의무에 대한 법원의 태도와 직무가이드

2024.09.10 삼일회계법인

위험관리 및 위기 대응

2024.09.27 삼일회계법인

탄소중립 2.0 시대, 기업의 에너지 전환 전략 세미나

2024.10.15 삼일회계법인

기후변화 대응과 기업 공시

2024.10.18

삼일회계법인

최근 리스크 및 내부통제 환경 변화에 따른 내부통제 동향

2024.11.05 안진딜로이트

이사회 및 감사위원회가 알아야 할 효과적인 국내외 공시 감독 및 현황

2024.11.12 삼일회계법인

기업가치 평가

2024.12.17 삼일회계법인

사외이사 책임 강화 동향


바. 감사 지원조직 현황

감사의 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다.
다만, 회사 내 관리조직은 감사의 요청에 따라 관련 자료를 제공하고 있습니다.


사. 준법 지원인 등
당사는 보고서 작성기준일 현재 별도의 준법지원인 및 준법지원인 지원조직이 없습니다.


3. 주주총회 등에 관한 사항


가. 투표제도 현황

(기준일 : 2024.12.31 )
투표제도 종류 집중투표제 서면투표제 전자투표제
도입여부 배제 미도입 도입
실시여부 - - 제26기(22년도) 정기주총-실시   *주2)
제27기(23년도) 정기주총-실시   *주2)
제28기(24년도) 정기주총-미실시  
주1) 전자투표제의 경우 별도의 정관 규정은 없으나 필요에 따라 상법 제368조의 4 제1항에 의거 이사회에서 채택하여 활용하고 있습니다.
주2) 당사는 의결권대리행사권유제도를 제26기(22년도), 제27기(23년도) 정기주총에서 아래와 같은 위임방법으로 실시하였습니다.
* 위임방법
 - 직접교부, 전자위임장, 우편 또는 FAX, 인터넷 홈페이지에 위임장 용지 게시,
   전자우편으로 위임장 용지 송부


나. 소수주주권의 행사여부
당사는 공시대상기간 중 소수주주권이 행사된 사실이 없습니다.

다. 경영권 경쟁
당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다.


라. 의결권 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)
구     분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A) 보통주 82,935,616 -
종류주 - -
의결권없는 주식수(B) 보통주 466,474 자기주식
종류주 - -
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) 보통주 - -
종류주 - -
기타 법률에 의하여
의결권 행사가 제한된 주식수(D)
보통주 - -
종류주 - -
의결권이 부활된 주식수(E) 보통주 - -
종류주 - -
의결권을 행사할 수 있는 주식수
(F = A - B - C - D + E)
보통주 82,469,142 -
종류주 - -


마. 주식사무

정관 내
신주인수권의 내용

제10조(신주인수권)

① 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다.

1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

2. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

3. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인(이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한 자에 대하여 신주를 배정하는 방식

4. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

② 제1항 제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.

1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자에게 신주를 배정하는 방식

2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한 주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식

③ 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 「상법」 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2, 제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야 한다. 다만, 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의9에 따라 주요사항보고서를 금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.

④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서 정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다.

⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.

⑦ 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우에는 주주에게 신주인수권증서를 발행하여야 한다.

결산일 12월 31일 정기주주총회 사업년도 종료 후 3월 이내
주주명부폐쇄시기

① 이 회사는 매년 1월 1일부터 1월 7일까지 주주의 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지한다.

② 이 회사는 매년 12월 31일 현재 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.

③ 이 회사는 임시주주총회의 소집 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재, 변경을 정지하거나 이사회의 결의로 3개월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있다. 이 경우 이사회는 필요하다고 인정하는 때에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있으며, 회사는 주주명부 폐쇄기간 또는 기준일의 2주간 전에 이를 공고하여야 한다.

주식 등의 전자등록 회사는 「주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률」 제2조 제1호에 따른 주식등을 발행하는 경우에는 전자등록기관의 전자등록계좌부에 주식등을 전자등록하여야 한다. 다만, 회사가 법령에 따른 등록의무를 부담하지 않는 주식등의 경우에는 그러하지 아니할 수 있다.
명의개서대리인 한국예탁결제원 주주의 특전 없음
공고방법 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(www.wemademax.com)에 한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울특별시에서 발행되는 매일경제신문에 한다.


바. 주주총회 의사록 요약

주총일자 안건 결의내용 비고
임시주주총회
(2024.11.12)
제1호 의안 : 주식교환계약 승인의 건
제2호 의안: 사내이사 2명 선임의 건(상근)
   제2-1호 의안: 사내이사 손면석 선임의 건
   제2-2호 의안: 사내이사 최종구 선임의 건
원안대로
승인
-
제27기
정기주주총회
(2024.03.29)

제1호의안: 제27기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 사외이사 주홍빈 선임의 건

제3호의안: 감사 우종식 선임의 건(상근)
제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건

원안대로
승인
-
제26기
정기주주총회
(2023.03.31)

제1호의안: 제26기 별도 및 연결재무제표 승인의 건

제2호의안: 임원 퇴직금 규정 개정의 건

제3호의안: 사내이사 2명 선임의 건 (상근)
   제3-1호의안: 사내이사 장현국 선임의 건
   제3-2호의안: 사내이사 이길형 선임의 건

제4호의안: 이사보수한도 승인의 건

제5호의안: 감사보수한도 승인의 건

원안대로
승인
-
제25기
정기주주총회
(2022.03.31)
제1호 의안 : 제25기 별도/연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제3호 의안 : 임원상여금 규정 개정의 건
제4호 의안 : 사내이사 박정수 선임의 건
제5호 의안 : 이사보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사보수한도 승인의 건
원안대로
승인
-
임시주주총회
(2022.01.06)
제1호 의안 : 주식교환계약 승인의 건 원안대로
승인
-

VII. 주주에 관한 사항


1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황


(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주, %)
성 명 관 계 주식의
종류
소유주식수 및 지분율 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율
㈜위메이드 최대주주 보통주 18,381,067 55.21 29,516,473 35.59 주1)
이길형 특수관계인 보통주 1,822,351 5.47 1,822,351 2.20 주2)
박정수 특수관계인 보통주 1,240,972 3.73 1,240,972 1.50 주2)
WEMIX PTE. LTD. 특수관계인 보통주 0 0 8,694,321 10.48 주1)
손면석 특수관계인 보통주 0 0 9,398,632 11.33 주1)
이정욱 특수관계인 보통주 0 0 9,398,632 11.33 주1)
신문철 특수관계인 보통주 0 0 1,881,813 2.27 주1)
보통주 21,444,390 64.41 61,953,197 74.70 -
- - - - - -
주1) 당사와 ㈜매드엔진간의 포괄적 주식교환에 따라 상기 주주 5인은 교환 신주를 교부 받았습니다.
주2) 당사와 ㈜매드엔진간의 포괄적 주식교환에 따라 상기 주주 2인의 지분율이 희석 되었습니다.


2. 최대주주의 주요경력 및 개요


가.  최대주주(법인 또는 단체)의 기본정보

명 칭 출자자수
(명)
대표이사
(대표조합원)
업무집행자
(업무집행조합원)
최대주주
(최대출자자)
성명 지분(%) 성명 지분(%) 성명 지분(%)
㈜위메이드 99,948 박관호 39.33 - - 박관호 39.33
- - - - - -
주1) 상기 출자자수는 ㈜위메이드 2024년도말 기준 폐쇄 주주명부상에 기재된 주주수입니다.
       최대주주와 대표이사의 지분은 2024.12.31 기준이며, 실제 소유주식 현황과는 차이가 발생할 수 있습니다.


나.  최대주주(법인)의 최근 결산기 재무현황(연결)


(단위 : 백만원)
구    분
법인 또는 단체의 명칭 ㈜위메이드
자산총계 1,871,880
부채총계 1,043,118
자본총계 828,762
매출액 711,871
영업이익 7,062
당기순이익 178,546
주1) 재무현황은 ㈜위메이드에서 제출한 2025.03.13 "주주총회소집공고" 공시를 참고하여 기재하였으며, 2024년 사업연도 연결기준으로 작성되었습니다.


다. 사업현황 등 회사 경영 안정성에 영향을 미칠 수 있는 주요 내용

㈜위메이드의 주된 사업은 모바일 게임과 PC온라인게임의 개발/유통/판매 및 지식재산권(Intellectual property rights) 및 블록체인 활용 사업입니다.
보고서 작성기준일로 ㈜위메이드 외에 38개의 관련 회사로 구성되어 있습니다.

(1) 최대주주 법인의 연혁 -설립일: 2000. 02. 10.

연도 내용
2020.03.27 임원 재선임
- 재선임 : 사내이사 장현국
2020.03.27 대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 장현국
2020.06.19 소규모 합병
- ㈜위메이드가 ㈜위메이드서비스를 흡수합병(상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
2021.03.25 임원 재선임
- 재선임 : 사내이사 박관호
2021.03.25 임원 재선임
- 재선임 : 감사 우종식
2022.02.09 소규모 합병
- ㈜위메이드가 ㈜위메이드서비스를 흡수합병(상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
2022.03.31 임원 사임 및 선임
- 임기만료 : 사외이사 박진원
- 선임 : 사외이사 한승수
2023.03.31 임원 선임 및 재선임
- 재선임  : 사내이사 장현국
- 선임 : 사외이사 김영호 / 사외이사 이선혜
2023.03.31 대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 장현국
2024.03.14 대표이사 사임 및 선임
 - 사임 : 대표이사 장현국
 - 선임 : 대표이사 박관호
2024.03.25 임원 사임
 - 사임 : 사내이사 장현국
2024.03.29 임원 선임 및 재선임 및 사임
 - 선임 : 사내이사 최종구
 - 재선임 : 사내이사 박관호 / 감사 우종식
 - 사임 : 사외이사 한승수
2024.03.29 대표이사 재선임
 - 재선임 : 대표이사 박관호

(2) 주소: 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워
(3) 전화번호: 02-3709-2000
(4) 최대주주 법인의 등기임원(기준일: 2024년 12월 31일)

성명 성별 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 최대주주와의
관계
재직기간 임기
만료일
의결권
있는 주식
의결권
없는 주식
박관호 1972년 11월 회장 사내이사 상근 경영전반 국민대학교 경영학과
(前) ㈜액토즈소프트 감사/개발팀장
(前) ㈜위메이드맥스 사내이사
(現) ㈜위메이드 대표이사/회장
13,350,738 - 최대주주 본인 2000.02.11 ~ 현재 2027년 03월 29일
최종구 1963년 11월 부사장 사내이사 상근 경영관
서울대학교 경영학과
(前) 삼성물산 일본주재원
(前) 인터프로 부사장
(現) Wemade Japan Co.,Ltd. 대표이사
(現) 위메이드 경영지원본부
(#)
- - 임원 2023.11.13 ~ 현재 2027년 03월 29일
우종식 1956년 12월 감사 감사 상근 내부감사 동국대학교 전자계산학과
국방대학원 전자계산학
고려대학교 대학원 전자공학
(前) 한국게임산업진흥원 원장
(前) ㈜BKON 커뮤니케이션 대표이사
(前) 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교수
(現) 한국엔터테인먼트산업학회 부회장
(現) ㈜위메이드맥스 감사
(現) ㈜위메이드플레이 감사
(現) ㈜위메이드 감사
- - 임원 2009.06.25 ~ 현재 2027년 03월 29일
김영호 1954년 09월 사외이사 사외이사 비상근 사외이사 성균관대학교 행정학 박사
(前) 대한지적공사 사장
(前) 한국교통대학교 총장
(現) 법무법인 세종 고문
(現) ㈜위메이드 사외이사
- - 임원 2023.03.31 ~ 현재 2026년 03월 31일
이선혜 1966년 01월 사외이사 사외이사 비상근 사외이사 University of California, Berkeley 사회복지학 박사
(前) 한국정신건강사회복지학회 이사
(現) 한국이야기치료학회 이사, 학회장
(現) ㈜위메이드 사외이사
- - 임원 2023.03.31 ~ 현재 2026년 03월 31일
주1) 재직기간은 임원으로서의 재직기간입니다.


라. 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 특정거래

보고서 작성기준일 당사의 최대주주의 변동을 초래할 수 있는 특정거래는 없습니다.


3. 최근 3년간 최대주주의 변동 현황

당사는 공시대상기간(최근 3사업연도)동안 최대주주의 변동이 없었습니다.


4. 주식의 분포
가. 주식 소유현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)
구분 주주명 소유주식수 지분율(%) 비고
5% 이상 주주 ㈜위메이드 29,516,476 35.59 최대주주
WEMIX PTE. LTD. 8,694,321 10.48 특수관계인
손면석 9,398,632 11.33 특수관계인
이정욱 9,398,632 11.33 특수관계인
우리사주조합 - - -


소액주주현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)
구 분 주주 소유주식 비 고
소액
주주수
전체
주주수
비율
(%)
소액
주식수
총발행
주식수
비율
(%)
소액주주 24,330 24,342 99.95 17,908,496 82,935,616 21.59 -
주1) 2024년도말 기준 폐쇄 주주명부상에 기재된 소유현황 입니다.
주2) 소액주주는 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주입니다.
주3) 소유주식은 의결권 있는 주식(기타 법률에 의해 의결권 행사가 제한 된 주식도 포함) 기준입니다.


5. 최근 6개월 간의 주가 및 주식 거래실적


(단위 : 원, 주)
구분 24년 12월 24년 11월 24년 10월 24년 9월 24년 8월 24년 7월
기명식보통주
(101730)
최고 9,550 10,100 10,670 11,670 9,510 10,600
최저 7,610 8,710 9,580 9,140 7,650 9,140
월간평균종가 8,513 9,340 10,191 10,342 8,196 9,726
일거래량 최고 225,255 785,168 404,251 4,653,803 1,408,432 384,940
최저 36,618 56,894 33,837 101,706 21,176 34,173
월간거래량 2,027,806 3,428,061 2,002,338 15,388,567 3,015,775 1,958,705

*출처 : 한국거래소

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황


가. 임원 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)
성명 성별 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 최대주주와의
관계
재직기간 임기
만료일
의결권
있는 주식
의결권
없는 주식
손면석 1975.04 각자
대표이사
사내이사 상근 경영총괄 - 서울대학교 고고미술사학과 학사
NCSOFT AION 팀장
NCSOFT 리니지이터널 리드 디자이너
넥슨게임즈 V4 개발총괄 이사/ PD
現 ㈜원웨이티켓스튜디오 사내이사
매드엔진 공동 대표이사
9,398,632 - 최대주주 법인(위메이드)의
계열회사 임원
2024.11~현재 2027.11.12
이길형 1976.12 각자
대표이사
사내이사 상근 개발/사업
총괄
- 카이스트 기계공학과 학사
- 연세대학교 대학원 기계공학과 석사
- NHN㈜ 게임 제작 PM
- 링크투모로우㈜ 대표이사
現 ㈜라이트컨 대표이사
現 ㈜위메이드맥스 각자 대표이사
1,822,351 - 최대주주 법인(위메이드)의
계열회사 임원
2014.05~현재 2026.03.31
최종구 1963.11 사내이사 사내이사 상근 경영자문 - 서울대학교 경영학과 학사
前 삼성물산 일본주재원
前 인터프로 부사장
現 Wemade Japan Co., Ltd. 대표이사
現 위메이드 경영지원본부 본부장
1,240,972 - 최대주주 법인(위메이드)의
임원
2024.11~현재 2027.11.12
주홍빈 1974.04 사외이사 사외이사 비상근 사외이사 - 서울대학교 경영학과
- 딜로이트 안진회계법인
現 한울회계법인 파트너
現 ㈜위메이드맥스 사외이사
- - 최대주주 법인(위메이드)의
계열회사 임원
2021.03~현재 2024.03.25
우종식 1956.12 감사 감사 상근 내부감사 - 동국대학교 전자계산학과
- 국방대학원 전자계산학
- 고려대학원 전자공학 박사
- 한국게임산업진흥원 원장
- ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사
- 우송대학교 게임멀티미디어학과 특임교
現 한국엔터테인먼트산업학회 부회장
現 ㈜위메이드 감사
現 ㈜위메이드맥스 감사
現 ㈜위메이드플레이감사
現 ㈜전기아이피 감사
- - 최대주주 법인(위메이드)의
임원
2012.03~현재 2024.03.25
주1) 장현국 대표이사는 일신상의 사유로 2024.09.06자로 퇴임하였습니다.
주2) 박정수 사내이사는 일신상의 사유로 2024.11.12자로 퇴임하였습니다.
주3) 손면석, 최종구 사내이사를 임시주주총회(2024.11.12)에서 신규선임 하였습니다. 동일자에 이사회를 개최하여, 손면석 사내이사를 각자 대표이사로 선임하였습니다.


나. 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황
당사는 제28기 정기주주총회('25.03.21.)에서 아래의 인원을 사외이사 후보로 안건 상정할 예정입니다.

(기준일 : 2025.03.13 )
구분 성명 성별 출생년월 사외이사
후보자
해당여부
주요경력 선ㆍ해임
예정일
최대주주와의
관계
선임 이종섭 1977.09 해당

[학력]
- 서울대학교 공과대학 기계항공우주공학부 학사
- 컬럼비아대학교 금용공학 석사
- 뉴욕대학교 스턴경영대학 재무금융 석사/박사

[경력]

前) University of Florida 경영대학교수      

前) 한국증권학회 이사 및 부회장
現) 서울대학교 경영대학(원)재무금융 전공 정교수
現) 한국재무학회 이사 및 대외협력위원장
現)
기획재정부 재정정책자문위원
現) 한국ESG기준원 자문위원

現) 부산 블록체인 규제자유특구 운영위원
現) ㈜해태제과식품 사외이사
現) Editor-in-chief, Asia-Pacific Journal of Financial Studies

2025.03.21 해당사항 없음
주1) 상기 선임 후보자는 공시서류 제출일(2025.03.13) 이후 개최 예정인 제28기 정기주주총회(2025.03.21)에서 선임될 예정이며, 해당 정기주주총회에서 선임 안건이 부결될 경우 정정보고서를 통해 그 내용 등을 반영할 예정입니다.


다. 타회사 임원 겸직 현황
상기 타회사 임원 겸직현황은 'Ⅸ.계열회사 등에 관한 사항'-'라. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황'을 참조하시기 바랍니다.

라. 직원 등 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
직원 소속 외
근로자
비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
기간의 정함이
없는 근로자
기간제
근로자
합 계
전체 (단시간
근로자)
전체 (단시간
근로자)
관리 8 - - - 8 8.0 574 72 - - - -
관리 4 - - - 4 7.3 213 53 -
연구개발 7 - - - 7 9.6 526 75 -
합 계 19 - - - 19 8.4 1,313 69 -
주1) 상기 직원현황은 현재 등기임원을 제외한 ㈜위메이드맥스의 별도 기준입니다.
주2) 상기 1인평균급여액은 연간급여총액(2024.01.01~12.31) 직원수 합계로 나누어 산정하였습니다.


마. 육아지원제도 사용 현황


(단위: 명, %)
구분 당기(28기) 전기(27기) 전전기(26기)
육아휴직 사용자수(남) 1 - -
육아휴직 사용자수(여) - - 1
육아휴직 사용자수(전체) 1 - 1
육아휴직 사용률(남) 25% - -
육아휴직 사용률(여) - - 100%
육아휴직 사용률(전체) 25% - 50%
육아휴직 복귀 후 12개월 이상 근속자(남) - - -
육아휴직 복귀 후 12개월 이상 근속자(여) - - -
육아휴직 복귀 후 12개월 이상 근속자(전체) - - -
육아기 단축근무제 사용자 수 - - -
배우자 출산휴가 사용자 수 1 3 -
※ 육아휴직 사용률(남) = 육아휴직 사용자수(남) / 공시서류작성기준일 현재 재직중인 남성 근로자
※ 육아휴직 사용률(여) = 육아휴직 사용자수(여) / 공시서류작성기준일 현재 재직중인 여성 근로자
※ 육아휴직 사용률(전체) = 육아휴직 사용자수(전체) / 공시서류작성기준일 현재 재직중인 근로자


바. 유연근무제도 사용 현황


(단위: 명)
구분 당기(28기) 전기(27기) 전전기(26기)
유연근무제 활용 여부 미활용 미활용 미활용
시차출퇴근제 사용자 수 - - -
선택근무제 사용자 수 - - -
원격근무제(재택근무 포함)사용자 수 - - -
주1) 당사는 유연근무제도를 채택하고 있지 않습니다.


사. 미등기임원 보수 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 - - - -
주1) 당사는 보고서 작성기준일 현재 미등기임원이 없습니다.


2. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

1. 주주총회 승인금액


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
등기이사
(사외이사 포함)
총 6명
(사외이사 1명 포함)
3,000 -
감사 총 1명 100 -
주1) 2024년도(2024.01.01~12.31) 재임 및 퇴임 이사, 감사를 포함하여 기재하였습니다.
       - 보고서작성기준일까지의 기간 동안 퇴임한 등기임원: 총 2명  사내이사 장현국, 박정수
주2) 보고서 작성기준일 이후 재임 중인 등기임원: 총 5명
       - 사내이사(손면석, 이길형, 최종구), 사외이사(주홍빈), 감사(우종식)


2. 보수지급금액

2-1. 이사ㆍ감사 전체


(단위 : 백만원)
인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
7 542 77 -
주1) 2024년도(2024.01.01~12.31) 재임 및 퇴임 이사, 감사를 포함하여 기재하였습니다.
       -
보고서작성기준일까지의 기간 동안 퇴임한 등기임원: 총 2명  사내이사 장현국, 박정수
주2) 보고서 작성기준일 이후 재임 중인 등기임원: 총 5명
       - 사내이사(손면석, 이길형, 최종구), 사외이사(주홍빈), 감사(우종식)


2-2. 유형별


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 보수총액 1인당
평균보수액
비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)
5 438 88 -
사외이사
(감사위원회 위원 제외)
1 72 72 -
감사위원회 위원 - - - -
감사 1 32 32 -
주1) 상기 1인당 평균보수액은 보수총액을 인원수 합계로 나누어 산정하였습니다.
주1) 2024년도(2024.01.01~12.31) 재임 및 퇴임 이사, 감사를 포함하여 기재하였습니다.
       -
보고서작성기준일까지의 기간 동안 퇴임한 등기임원: 총 2명  사내이사 장현국, 박정수
주2) 보고서 작성기준일 이후 재임 중인 등기임원: 총 5명
       - 사내이사(손면석, 이길형, 최종구), 사외이사(주홍빈), 감사(우종식)


3. 이사ㆍ감사의 보수지급기준

구    분 정관 상 보수지급 기준
이   사

제38조(이사의 보수와 퇴직금)

① 이사의 보수는 주주총회의 결의로 이를 정한다.

② 이사의 퇴직금의 지급은 주주총회결의를 거친 임원퇴직금지급규정에 의한다.

감   사

제50조(감사의 보수와 퇴직금)

① 감사의 보수와 퇴직금에 관하여는 제38조 규정을 준용한다.

② 감사의 보수를 결정하기 위한 의안은 이사의 보수결정을 위한 의안과 구분하여 상정ㆍ의결하여야 한다.


<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액
- 해당사항 없습니다.


(단위 : 백만원)
이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수
- - - -


2. 산정기준 및 방법
- 해당사항 없습니다.


<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

1. 개인별 보수지급금액
- 해당사항 없습니다.


(단위 : 백만원)
이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수
- - - -


2. 산정기준 및 방법
- 해당사항 없습니다.


IX. 계열회사 등에 관한 사항


가. 계열회사 현황(요약)

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 사)
기업집단의 명칭 계열회사의 수
상장 비상장
㈜위메이드 3 36 39
※상세 현황은 '상세표-2. 계열회사 현황(상세)' 참조


나. 계열회사간 계통도(기준일: 2024.12. 31)

이미지: 계통도(2024.12.31)

계통도(2024.12.31)


다. 계열회사중 회사의 경영에 직접 또는 간접으로 영향력을 미치는 회사
- ㈜위메이드 : 최대주주


라. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황

겸직임원 겸직회사
성명 직위 회사명 직위 상근여부 담당업무
손면석 각자 대표이사
(등기이사)
㈜매드엔진
㈜원웨이티켓스튜디오
공동 대표이사
사내이사
상근
비상근
경영전반
경영관리
이길형 각자 대표이사
(등기이사)
㈜라이트컨         대표이사 상근 경영전반
최종구 사내이사
(등기이사)
㈜위메이드
Wemade Japan Co.,Ltd.
㈜위메이드플러스
㈜위메이드엑스알
㈜위메이드넥스트
㈜전기아이피
㈜위믹스코리아
㈜디스민즈워
㈜라이트컨

사내이사
대표이사
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사

상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근

경영관리
경영전반
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리

경영관리

우종식 감사 ㈜위메이드
㈜위메이드플레이
㈜전기아이피
감사
감사
감사
상근
상근
상근
감사
감사
감사


2. 타법인출자 현황(요약)

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)
출자
목적
출자회사수 총 출자금액
상장 비상장 기초
장부
가액
증가(감소) 기말
장부
가액
취득
(처분)
평가
손익
경영참여 - 5 5 64,929 422,439 -8,571 478,797
일반투자 - 1 1 3,500 - -3,500 -
단순투자 - - - - - - -
- 6 6 68,429 422,439 -12,071 478,797
※상세 현황은 '상세표-3. 타법인출자 현황(상세)' 참조


X. 대주주 등과의 거래내용


1. 대주주등에 대한 신용공여 등


(단위 : 백만원)
법인명 관계 종류 거래일자 연장일자 만기일자 거래내역 비고
기초 증가 감소 기말
㈜위믹스코리아
(주2)
기타 장기 대여금
(운영자금)
2022.03.31 2023.03.31
2024.03.31
2025.05.26 33,500 - -12,500 21,000 이율: 4.6%
주1) 상기 거래내역의 '기초'는 당기 사업연도 개시시점(2024.01.01) 기준이며, '기말'은 공시서류 작성 기준일(2024.12.31) 기준입니다.
주2) 보고서 작성기준일 이후 2024.10.07자에 ㈜위믹스코리아에서 대여금을 일부 상환(125억)하여, 잔여 대여금은 210억원입니다.


2. 대주주등과의 자산양수도 등
- 해당 사항 없습니다.

3. 대주주등과의 영업거래

당사는 사업영위를 위하여 최대주주 ㈜위메이드 등과 장기공급계약을 통해 아래와 같이 거래하고 있습니다.


(1) 연결실체와 특수관계에 있는 지배기업, 관계기업 및 기타의 특수관계자는 다음과 같습니다.

구  분 당  기 전  기
지배기업 ㈜위메이드 ㈜위메이드
관계기업

㈜위메이드엑스알
㈜엔티게임즈

플레이웍스㈜(*1)

티니스튜디오㈜(*3)
㈜지부스트(*4)

㈜위메이드엑스알
㈜엔티게임즈

플레이웍스㈜(*1)
㈜플레로엔(*2)

티니스튜디오㈜(*3)
㈜지부스트(*4)

기타(*5)

㈜위믹스코리아
㈜위메이드플레이
㈜전기아이피
㈜케이원제19호위탁관리부동산주식회사

WeMade Online Co., Ltd.
㈜위믹스코리아

㈜플레이링스

㈜위메이드플레이

(*1) 의결권 지분율이 20.00% 미만이나 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 피투자회사의 이사회에서 의결권을 행사할 수 있는 등 유의적인 영향력을 행사할 수 있다고 판단하여 관계기업으로 분류하였습니다
(*2) 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 45.05% 지분을 보유하였으며, ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.
(*3) 전기 중 보통주를 취득하여 관계기업으로 편입되었으며, 전환상환우선주를 제외한 보통주 기준 지분율은 42.86%입니다. 해당 관계기업과의 퍼블리싱 계약 해지로 관계기업투자주식의 회수가능액이 장부금액에 미달하다고 판단되어 당기 중 전액 손상차손으로 인식하였습니다.
(*4) 전기 중 연결실체 내 기업인 ㈜위메이드커넥트가 20.00%의 상환전환우선주를 취득하였으며, 보통주와 동일한 의결권을 행사할 수 있으므로 유의적인 영향력을 보유하고 있다고 판단하였습니다. 한편, 소유지분과 연계된 손익에 실질적으로 현재 접근할 수 없으므로 동 전환상환우선주를 당기손익-공정가치 금융자산으로 분류하였습니다.
(*5) 당기와 전기 현재 연결실체와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 기타특수관계자 입니다.

(2) 당기와 전기 중 특수관계자와의 중요한 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
영업수익 기타 지급수수료 등 기타
지배기업 ㈜위메이드 16,844,873 - 997,058 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 556 2,462,609
관계기업 플레이웍스㈜ - - 974,370 1,077,829
관계기업 티니스튜디오㈜ 52,167 - - 260,000
관계기업 ㈜지부스트 - 6,663 32,689 272,663
기타 ㈜위믹스코리아 - 3,309,225 - -
기타 ㈜위메이드플레이 300,000 - 33,634 -
기타 ㈜전기아이피 - - 362,269 -
기타 ㈜케이원제19호위탁관리부동산주식회사 - - 35,442 -
합  계 17,197,040 3,315,888 2,436,018 4,073,101


② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수익 등 비용 등
로열티수익 기타 지급수수료 등 기타(*)
지배기업 ㈜위메이드 17,215,724 - 945,601 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - 15,091 25,826 -
관계기업 플레이웍스㈜ - - - -
관계기업 티니스튜디오㈜ - 58,048 - -
기타 WeMade Online Co., Ltd. 38,661 - - -
기타 ㈜위믹스코리아 - 1,538,784 - 2,830,363
기타 ㈜플레이링스 - - 399,428 -
기타 ㈜매드엔진 - 3,000 - -
합  계 17,254,385 1,614,923 1,370,855 2,830,363

(*) 기타비용에는 대여금에 대한 기타자산평가손실이 포함되어있습니다.


(3) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.

① 당기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채  권 채  무
매출채권 대여금(*1)
기  타 미지급금 리스부채 기  타
지배기업 ㈜위메이드 15,853,655 - 1,138,102 314,401 2,890,596 8,799
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 150,273 - - 2,262
관계기업 플레이웍스㈜ - - 1,421,074 171,095 - 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ - - - - - -
관계기업 ㈜지부스트 - 266,000 173,973 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2)
- 21,000,000 548,230 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 436,056 33,360 748,218 16,978
기타 ㈜전기아이피 - - - 72,459 - -
기타 ㈜케이원제19호위탁관리부동산주식회사 - - 1,387,757 3,953 2,602,966 -
합  계 15,853,655 21,266,000 5,255,465 595,268 6,241,780 30,301

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.
(*2) 당기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전기말

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 채  권 채  무
매출채권 대여금(*1) 기  타 미지급금 리스부채 기  타
지배기업 ㈜위메이드 3,228,629 - 932,120 280,375 4,094,322 -
관계기업 ㈜엔티게임즈 - - 2,144,209 297 - 9,048
관계기업 플레이웍스㈜ - - 7,687
- 2,262
관계기업 티니스튜디오㈜ 10,677 - 260,000 - - -
관계기업 ㈜지부스트 - - 100,000 - - -
기타 ㈜위믹스코리아(*2) - 33,500,000 809,022 - - -
기타 ㈜위메이드플레이 - - 419,352 - 1,409,751 300,000
합  계 3,239,306 33,500,000 4,672,390 280,672 5,504,073 311,310

(*1) 기타금융자산평가손실 차감 전 금액입니다.
(*2) 전기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.


(4) 당기 중 특수관계자에 대한 기타금융자산의 대손충당금 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
회사명 기초 설정 제각 기말
㈜엔티게임즈 - 146,194 - 146,194
플레이웍스㈜ - 1,077,829 - 1,077,829
㈜지부스트 - 272,663 - 272,663
합  계 - 1,496,686 - 1,496,686


4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

(1) 당기와 전기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래
기  초 대  여     변  경 기  말
관계기업 ㈜지부스트 - 316,000 - (50,000) - 266,000
기타 ㈜위믹스코리아(*) 30,669,637 - 1,233,519 (12,500,000) 669,767 20,072,923
                       합  계 30,669,637 316,000 1,233,519 (12,550,000) 669,767 20,338,923

(*) 당기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.

② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 자금대여 거래 신규투자
기  초 제 각 기타(*1) 기  말
관계기업 ㈜플레로엔(*2) 654,000 (654,000)
- -
관계기업 티니스튜디오㈜ - -
- 3,499,863
관계기업 ㈜지부스트 - -
- 1,000,000
기타 ㈜위믹스코리아(*3) 33,500,000 - (2,830,363) 30,669,637 -
                       합  계 34,154,000 (654,000) (2,830,363) 30,669,637 4,499,863

(*1) 평가손실이 반영된 금액입니다.
(*2) ㈜플레로엔은 전기 중 6월 30일 폐업하였습니다.
(*3) 전기말 현재 연결실체는 ㈜위믹스코리아에 지급한 대여금에 대해 ㈜위믹스코리아 및 Wemix Pte.ltd로부터 주식 등의 담보를 제공받아 질권설정계약을 맺고 있습니다.


(2) 연결실체는 플레이웍스㈜와 ㈜엔티게임즈 등과 게임판권 관련 약정을 맺고 있습니다(주석21 참조).

(3) 특수관계자를 위하여 제공한 보증 내역


당기말 현재 위메이드넥스트가 특수관계자를 위하여 제공한 보증 등의 내역은 다음과 같습니다

(단위: 천원)
제공처 특수관계자 제공내역 보증금액
우리은행 대표이사 금융기관 임직원 대출 연대보증 760,900


(4) 연결실체는 기업 활동의 계획ㆍ운영ㆍ통제에 대하여 중요한 권한과 책임을 가진 등기임원을 주요 경영진으로 판단하였으며, 당기와 전기 중 주요 경영진에 대한 보상을 위하여 지급한 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
단기급여 2,503,957 2,092,468
비화폐성 단기급여 145,939 221,429
퇴직급여 515,039 604,321
합 계 3,164,935 2,918,218


XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항


1. 공시내용 진행 및 변경사항

가. 공시내용의 진행ㆍ변경상황

신고일자 제 목 신 고 내 용 신고사항의 진행상황
2024.09.10 주요사항보고서
(주식교환ㆍ이전결정)
1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜매드엔진을 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜매드엔진의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜매드엔진의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 나이트크로우/나이트크로우 글로벌 서비스를 성공시킨 ㈜매드엔진과의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜매드엔진/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2024.09.10 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2024.11.12 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2024.11.12 ~ 12.02 - 주식매수청구기간
   2024.12.17 - 주식교환일
   2025.01.13 - 신주의 상장일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 49,640,324주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜매드엔진은 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜매드엔진은 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
2024.09.10 주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 제출
2024.09.25 주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 정정
2024.11.12 임시주주총회 결과(원안대로 가결)
2024.12.17 주식교환일
2024.12.17 증권발행실적보고서(합병 등)
2025.01.13 신주의 상장일


※ 2024년 11월 12일 임시주주총회에서 원안대로 가결후 법령에 따른 절차 대로 진행 완료되었습니다.

※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2024.09.25 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2024.09.25 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2024.12.17 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


2. 우발부채 등에 관한 사항


가. 중요한 소송사건
당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황
당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

다. 채무인수약정 현황
당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

라. 그 밖의 우발채무 등
당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.


3. 제재 등과 관련된 사항


가. 제재현황
당사와 당사의 종속회사는 수사ㆍ사법기관 및 행정기관(조세당국, 공정거래위원회, 관세청, 기타) 의 제재를 받은 사항이 없습니다.

나. 한국거래소 등으로부터 받은 제재

[지배회사]

- 해당사항 없습니다.


[종속회사]
- 해당사항 없습니다.

다. 단기매매차익의 발생 및 반환에 관한 사항
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.


4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항


가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항
[지배회사]
1) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜매드엔진
/ 비상장

(모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜매드엔진을 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜매드엔진의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜매드엔진의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 나이트크로우/나이트크로우 글로벌 서비스를 성공시킨 ㈜매드엔진과의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜매드엔진/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2024.09.10 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2024.11.12 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2024.12.17 - 주식교환일
   2025.01.13 - 신주의 상장일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 49,640,324주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜매드엔진은 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜매드엔진은 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2024.09.25 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2024.09.25 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2024.12.17 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.


[종속회사]
- 해당사항 없습니다.


나. 중소기업기준검토표      
- 당사는 중소기업기본법 제2조 및 동법 시행령 제3조에 의거 중소기업에 해당됩니다.

이미지: 중소기업기준검토표

중소기업기준검토표


다. 외국지주회사의 자회사 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

라. 합병등의 사후정보

[지배회사]
1) 포괄적 주식교환ㆍ이전

완전 모회사가 되는
회사
완전 자회사가 되는
회사
내용
㈜위메이드맥스
/ 상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드넥스트
/ 비상장

(유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 주식교환 배경 및 방법: 당사는 주식의 포괄적 교환의 방식으로 ㈜위메이드넥스트를 완전자회사화 하고자 하며, 주식교환을 통해 ㈜위메이드넥스트의 주식은 교환기일에 ㈜위메이드맥스에 이전되며 ㈜위메이드넥스트의 주주들은 ㈜위메이드맥스의 신주를 배정받게 됨.
2) 주식교환 목적: 회사 게임 개발 역량 강화 및 경영효율성을 제고를 목적으로 미르4 국내/외 서비스를 성공시킨 ㈜위메이드넥스트와의 주식교환을 진행함.
3) 주식교환 내용
    - 완전모회사가 되는 회사 : ㈜위메이드맥스/ 상장
    - 완전자회사가 되는 회사 : ㈜위메이드넥스트/ 비상장
4) 주식교환 일정
   2021.11.26 - 포괄적 주식교환 이사회 결의일
   2022.01.06 - 포괄적 주식교환 승인 주주총회
   2022.02.08 - 주식교환일
5) 주식교환 시 발행되는 신주: 보통주 17,499,657주 (1주당 액면가액 500원)
6) 재무제표에 미치는 영향
- 당사는 주식교환에 따른 신주발행으로 자기자본이 증가하게 되며, ㈜위메이드넥스트는 자산이나 부채 등의 변동 없이 주주구성만 변동됨.
- 주식교환 이후 ㈜위메이드넥스트는 당사의 완전자회사가 되며 이를 통해 양사간 인적, 물적 자원을 효율적으로 활용함으로써 경영 효율성 제고를 기대하고 있음.
※ 당사 포괄적 주식교환에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 2021.12.16 [정정]주요사항보고서(주식교환ㆍ이전결정) 및 2021.12.27 [정정]증권신고서(주식의포괄적교환ㆍ이전), 2022.02.09 증권발행실적보고서(합병 등)를 참조하시기 바랍니다.

보호예수 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)
주식의 종류 예수주식수 예수일 반환예정일 보호예수기간 보호예수사유 총발행주식수
보통주
*주1)
14,269,551 2022.02.22 2022.08.21 6개월 코스닥상장규정
(주식교환)
33,295,292
보통주
*주2)
990,542 2022.02.22 2022.03.21 1개월 코스닥상장규정
(주식교환)
33,295,292

주1)

상기 내용에 기재된 예수주식수는 당사의 최대주주 ㈜위메이드 및 특수관계인 박정수 사내이사로 예수일(상장일)로부터 6개월간 의무보유를 이행합니다.
주2) 상기 내용에 기재된 예수주식수는 벤처금융 또는 전문투자자(9사)로 예수일(상장일)로부터 1개월간 의무보유를 이행합니다.
주3) 당사 포괄적 주식교환에 따른 의무보유확약분은 금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 증권신고서(2021.12.27) 및 증권발행실적보고서(2022.02.09)를 참고해주시기 바랍니다.


[종속회사]
1) ㈜위메이드커넥트, ㈜위메이드이프 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜위메이드커넥트
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜위메이드이프
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜위메이드커넥트
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜위메이드이프
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 및 주주가치 제고
3) 합병비율: ㈜위메이드커넥트 : ㈜위메이드이프
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜위메이드커넥트(존속) ㈜위메이드이프(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2022. 08. 29 (월)

2022. 08. 29 (월)

합병계약 체결

2022. 08. 31 (수)

2022. 08. 31 (수)

소규모합병 공고일

2022. 09. 14 (수)

-

합병 승인 주주총회 2022. 09. 30 (금) 2022. 09. 30 (금)
주식매수청구권 행사기간 - -
채권자 이의제출 기간 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월) 2022. 09. 30 (금) - 10. 31 (월)
합병보고총회 / 합병기일 2022. 11. 01 (화) 2022. 11. 01 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병 방식으로 합병절차 진행하였으며, 주주총회의 승인은 이사회의 승인으로 갈음하였습니다.
㈜위메이드이프는 ㈜위메이드커넥트와의 흡수합병 절차에 따라  해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
  - ㈜위메이드커넥트의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.

※ ㈜위메이드커넥트와 ㈜위메이드이프 합병에 관한 자세한 사항은 2022년 8월 29일 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)"상에 공시된 회사합병 결정(종속회사의 주요경영사항), 해산사유 발생(종속회사의 주요경영사항)를 참조하시기 바랍니다.


2) ㈜라이트컨, ㈜조이스튜디오 흡수합병 (종속회사간 흡수합병 및 해산)

합병 회사
(존속회사)
피합병 회사
(소멸회사)
내용
㈜라이트컨
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

㈜조이스튜디오
/ 비상장

(게임소프트웨어 개발 및 공급업)

1) 합병 당사 회사:
     - 합병회사(존속회사) : ㈜라이트컨
     - 피합병회사(소멸회사) : ㈜조이스튜디오
2) 합병의 목적: 경영효율성 증대를 통한 기업가치 제고
3) 합병비율: ㈜라이트컨 : ㈜조이스튜디오
                  = 1 : 0 (무증자합병)
4) 합병 주요 일정

주요일정 ㈜라이트컨(존속) ㈜조이스튜디오(소멸)

합병승인 이사회 개최일

2023. 05. 09 (화)

2023. 05. 09 (화)

합병계약 체결

2023. 05. 10 (수)

2023. 05. 10 (수)

합병 승인 주주총회

2023. 05. 29 (월)

2023. 05. 29 (월)

채권자 이의제출 기간

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

2023. 05. 30 (화)- 06. 30 (금)

합병기일

2023. 07. 01 (토)

2023. 07. 01 (토)

합병보고총회 2023. 07. 03 (월) -
합병/ 해산등기 2023. 07. 04 (화) 2023. 07. 04 (화)

5) 기타: 본 합병은 상법 제522조의 의한 일반합병 방식으로 합병절차를 진행하였으며,
            ㈜조이스튜디오는 ㈜라이트컨과의 흡수합병 절차 이후 해산되었습니다.
6) 재무제표에 미치는 영향
- ㈜위메이드맥스의 100% 자회사간 흡수합병으로 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.


XII. 상세표


1. 연결대상 종속회사 현황(상세)

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(단위 : 백만원)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
㈜위메이드넥스트
(주3)
2016. 02. 01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,
(삼평동) 위메이드타워 9층
소프트웨어
개발 및 판매업
51,984 의결권의 과반수이상(50%) 보유
(회계기준서 1110호)
해당
(지배회사 자산총액의 10% 이상)
㈜라이트컨
(주4)
2021. 04. 02 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,
(삼평동) 위메이드타워 4층
소프트웨어
개발 및 판매업
8,278 의결권의 과반수이상(50%) 보유
(회계기준서 1110호)
해당사항 없음
㈜위메이드커넥트
(주5)
2007. 05. 15 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층
(서현동, 분당스퀘어)
소프트웨어
개발 및 판매업
20,627 실질지배력 행사 해당사항 없음
㈜라이크잇게임즈
(주6)
2020. 04. 01 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층
(서현동, 분당스퀘어)
소프트웨어
개발 및 공급업
406 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트가
의결권의 과반수이상(50%) 보유
해당사항 없음
㈜넥셀론
(주7)
2017. 11. 13 경기도 성남시 수정구 창업로 54, 8층 806호
(시흥동, 판교제2테크노벨리 기업성장센터)
소프트웨어
개발 및 판매업
997 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트가
의결권의 과반수이상(50%) 보유
해당사항 없음
㈜니트로엑스
(주8)
2021. 05. 20 경기도 성남시 분당구 황새울로360번길 42, 16층
(서현동, 분당스퀘어)
소프트웨어
개발 및 판매업
202 연결대상 종속회사인 ㈜위메이드커넥트가
의결권의 과반수이상(50%) 보유
해당사항 없음
㈜매드엔진
(주9)
2020. 12. 14 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,
(삼평동) 위믹스타워 4층, 5층
소프트웨어
개발 및 판매업
143,018 의결권의 과반수이상(50%) 보유
(회계기준서 1110호)
해당
(지배회사 자산총액의 10% 이상)
㈜원웨이티켓스튜디오
(주10)
2023. 07. 20 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49,
(삼평동) 위믹스타워 4층
소프트웨어
개발 및 판매업
707 연결대상 종속회사인 ㈜매드엔진이
의결권의 과반수이상(50%) 보유
해당사항 없음
주1) 주요종속회사는 직전사업연도말(2024년) 재무제표상(K-IFRS) 자산총액이 지배회사 별도재무제표 자산총액의 10% 이상이거나 750억원 이상인 종속회사를 의미합니다.
주2) 상기 연결대상 종속회사의 개황은 2024.12.31자 기준이며, ' 최근사업연도말 자산총액'은 2024년도말 개별(별도) 기준 자산총액입니다.
주3) ㈜위메이드넥스트는 당사와 포괄적 주식교환(2022.02.08) 후 연결대상회사로 편입되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주4) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규 설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주5) ㈜위메이드커넥트는 당사가 보통주 기준으로는 49.03%이며, 전환상환우선주 및 전환우선주를 고려한 의결권 기준 지분율은 38.95%입니다.
주6) ㈜라이크잇게임즈는 2021.01.29자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주7) ㈜넥셀론은 ㈜위메이드커넥트가 지분을 66.73% 소유하고 있습니다.
주8) ㈜니트로엑스는 2022.12.07자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주9) ㈜매드엔진은 당사와 포괄적 주식교환(2024.12.17) 후 연결대상회사로 편입되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주10) ㈜원웨이티켓스튜디오는 2024.12.17자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜매드엔진이 지분을 66.67% 소유하고 있습니다.


2. 계열회사 현황(상세)

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(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 사)
상장여부 회사수 기업명 법인등록번호
상장 3 ㈜위메이드 110111-1873755
㈜위메이드맥스 110111-1401051
㈜위메이드플레이 110111-4291540
비상장 36 ㈜전기아이피 131111-0483021
㈜위메이드엑스알                                           주1) 110111-4379833
㈜위메이드엠 131111-0436575
㈜위메이드플러스 131111-0436583
Wemade Japan Co.,Ltd. 1200-01-164332
Wemade USA, Inc. 26-2693466
Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd. 91310000781107408N
WEMADE HONG KONG LIMITED 2206351
Beijing Wemade IP Service Co., LTD. 91110106MA01XWYE6
WEMIX PTE. LTD. 201903432D
CaiShenChuanQi Ltd. 83234829
(주)위믹스코리아 131111-0654656
피지에스-씨앤씨아이 코리아 신기술사업투자조합 1호 176-80-02141
㈜플레이링스 285011-0173546
㈜플레이토즈 131111-0626415
WeRise Limited 31222469
Shanghai Werise Network Technology Co. Ltd. 91310000MA7HH42F4X
코람코일반사모부동산투자신탁제142호 -
JB국내리츠일반사모부동산투자신탁제1호 -
(주)케이원제19호위탁관리부동산투자회사 110111-8090518
WEMIX US, LLC 6759331
㈜디스민즈워 131111-0681964
WEMIX MENA LTD 000008917
BYLO Malta Ltd. C 104099
㈜도티소프트 110111-7763801
㈜플레이킹스 131111-0709881
WEMIX Technology (DIFC) Ltd CL7933
Legend Network Technology Limited 77349801
㈜위메이드커넥트                                           주2) 110111-3679143
㈜라이크잇게임즈                                          주3) 131111-0587633
㈜라이트컨                                                   주4) 131111-0626796
㈜위메이드넥스트                                          주5) 131111-0436567
㈜넥셀론                                                     주6) 131111-0498799
㈜니트로엑스                                                주7) 131111-0632438
㈜매드엔진                                                   주8) 131111-0614402
㈜원웨이티켓스튜디오                                     주9) 131111-0711191
주1) ㈜위메이드엑스알은 ㈜위메이드가 51.50%, 당사가 35.92% 소유한 관계회사입니다.
주2) ㈜위메이드커넥트는 당사가 보통주 기준으로는 49.03%이며, 전환상환우선주 및 전환우선주를 고려한 의결권 기준 지분율은 38.95%입니다.
주3) ㈜라이크잇게임즈는 2021.01.29자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주4) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주5) ㈜위메이드넥스트는 당사와 포괄적 주식교환(2022.02.08) 후 연결대상회사로 편입되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜넥셀론은 ㈜위메이드커넥트가 지분을 66.73% 소유하고 있습니다.
주7) ㈜니트로엑스는 2022.12.07자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜위메이드커넥트가 지분을 65.02% 소유하고 있습니다.
주8) ㈜매드엔진은 당사와 포괄적 주식교환(2024.12.17) 후 연결대상회사로 편입되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주9) ㈜원웨이티켓스튜디오는 2024.12.17자로 연결대상회사로 편입되었으며, ㈜매드엔진이 지분을 66.67% 소유하고 있습니다.


3. 타법인출자 현황(상세)


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(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원, 주, %)
법인명 상장
여부
최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
㈜위메이드엑스알 비상장 2015.11.04 경영참여 23,640 2,205,248 35.92 - - - - 2,205,248 35.92 - 14,643 -13,649
㈜위메이드커넥트 비상장 2012.04.25 경영참여 9,000 533,200 49.03 12,600 - - -8,571 533,200 49.03 4,029 21,555 -11,908
㈜라이트컨 비상장 2021.04.01 경영참여 - 1,000,000 100.00 3,877 - - - 1,000,000 100.00 3,877 8,279 -3,031
㈜위메이드넥스트 비상장 2022.02.08 경영참여 - 2,068,489 100.00 48,452 - - - 2,068,489 100.00 48,452 51,984 -3,373
㈜매드엔진 비상장 2024.12.17 경영참여 - - - - 190,298 422,439 - 190,298 100.00 422,439 140,610 1,105
티니스튜디오㈜ 비상장 2023.03.02 일반투자 3,500 136,660 42.86 3,500 - - -3,500 136,660 42.86 - 1,476 -1,230
합 계 - - 68,429 190,298 422,439 -12,071 - - 478,797 - -
주1) ㈜라이트컨은 당사 물적분할 종료(2021.04.02)에 따라 신규 설립되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.
주2) ㈜매드엔진은 당사와 포괄적 주식교환(2024.12.17) 후 연결대상회사로 편입되었으며, 당사가 100% 지분을 소유하고 있습니다.


【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

- 해당사항 없습니다.

2. 전문가와의 이해관계

- 해당사항 없습니다.