사 업 보 고 서





                                   (제 21 기)

사업연도 2020년 01월 01일 부터
2020년 12월 31일 까지


금융위원회
한국거래소 귀중 2021년  3  월  17 일


제출대상법인 유형 : 주권상장법인


면제사유발생 : 해당사항 없음


회      사      명 : 주식회사 위메이드


대   표    이   사 : 장 현 국


본  점  소  재  지 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길49, 위메이드타워

(전  화) 02-3709-2000

(홈페이지) http://www.wemade.com

              http://corp.wemade.com
작  성  책  임  자 : (직  책)  IR 실장             (성  명)  김 상 원

(전  화)  02-3709-2000


【 대표이사 등의 확인 】

이미지: 대표이사등의 확인서명

대표이사등의 확인서명


I. 회사의 개요

1. 회사의 개요


당사는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용하여 연결재무제표를 작성하는 기업으로, 당사의 연결 대상 종속법인은 21개사(2020.12.31 기준)이며 현황은 아래와 같습니다.

가. 연결대상 종속회사 개황


(단위 : 백만원)
상호 설립일 주소 주요사업 최근사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
㈜전기아이피
(주3)
2017.05.23 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49, 5층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
103,992 지분 50% 초과보유 해당
(자산총액 750억원 이상,
지배회사 자산총액의
10% 이상)

㈜조이맥스
(주4)

1997.04.10 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49, 5층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
31,832 실질지배력 행사 해당
(지배회사 자산총액의
10% 이상)
㈜위메이드엑스알
(주5)
2010.06.25 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49,
7
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
12,660 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜위메이드넥스트
(주6)
2016.02.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49, 9층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
7,181 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜위메이드
(주8)
2016.02.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49, 7층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
2,129 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜위메이드플러스
(
주7)
2016.02.01 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49, 5층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
966 연결대상 종속회사인
㈜위메이드트리가
지분 50% 초과보유
해당사항 없음
㈜위메이드트리
(주9)
2018.01.25 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49,
3층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발, 자문 용역 및 공급
4,641 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Wemade Online Co.,Ltd. 2004.03.31 2F Otemachi21 Bld.
1-4-1 Uchikanda Chiyoda-ku,
Tokyo, JAPAN
소프트웨어
개발 및 판매업
2,656 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Wemade Entertainment USA, Inc.
(주10)
2008.05.28 17320 Red Hill Avenue, Suite 320, Irvine, CA 92614 소프트웨어
개발 및 판매업
696 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Wemade Entertainment Digital
Technology (Shanghai) Co., Ltd.
2005.11.01 No. 498 GuoShouJing Road
Pudong Software Park ,
building 14 block 22301-911
Shanghai, China
소프트웨어
개발 및 판매업
5,713 연결대상 종속회사인
WEMADE HONG KONG LIMITED가
지분 50% 초과보유
해당사항 없음
WEMADE HONG KONG LIMITED 2015.05.11 Units 04-05, 26/F, Railway Plaza,
39 Chatham Road South, Tsim Sha Tsui,
 Kowloon, Hong Kong
소프트웨어
개발 및 판매업
2,914 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Wemade Science
Technology (Yinchuan) Co., Ltd.
2016.07.20 West CBD financial center 1819,
Wanshou street 142
Yuehaiwan Central Business District,
Jinfeng District, Yinchuan, Ningxia, China
소프트웨어
개발 및 판매업
4 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Beijing Wemade ChuanQi
Technology Co., Ltd.(주11)
2017.08.25 D264, Jianshe Road, Liangxiangkaixuan Avenue,
Fangshan District, Beijing, China
소프트웨어
개발 및 판매업
- 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Shangrao Wemade ChuanQi
Technology Co., Ltd.(주11)
2017.10.27 Room 202, Management Committee,
Shangrao High Speed Rail Economic Zone,
SongShanAnZhi Community,
Zhanqian-ro, Xinzhou-district,
Shangrao-city, China
소프트웨어
개발 및 판매업
- 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Chongqing Wemade ChuanQi IP
Service Co., Ltd.
(주11)
2018.08.03 Fifth Community of Darongzhai Community,
Wan Ling town, Rongchang District,
Chongqing, China
지식재산권 자문서비스,
기술 서비스, 기술 자문,
전자제품 등
- 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Bejing Wemade IP Service Co.,
LTD.(주11)
2020.12.09 2048-57, Building 3, NO. 1, Dongguantou
Fengtai District, Beijing, China
지식재산권 자문서비스
소프트웨어 개발 및 판매업 등
- 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
Jiangsu Wemade Network
Technology Co., Ltd.
(주12)
2019.12.25 Room1707-1710, 17-2 Huaguoshan Avenue,
 High Technology Industry Development Area,
Haizhou District, Lianyungang City,
 Jiangsu Province, China
컴퓨터 소프트웨어 및
하드웨어 기술자문,
기술서비스, 기술양도 등
- 지분 50% 초과보유 해당사항 없음
㈜플레로게임즈
(주13)
2007.05.15 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49,
6층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
18,619 연결대상 종속회사인
㈜조이맥스가
실질지배력 행사
해당사항 없음
㈜조이스튜디오
(주13)
2015.12.31 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49, 4층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 판매업
1,577 연결대상 종속회사인
㈜조이맥스가
지분 50% 초과보유
해당사항 없음
㈜아이들상상공장
(주14)
2016.08.17 경기도 성남시 분당구 대왕판교로
644번길 49,
6층
(삼평동, 위메이드타워)
소프트웨어
개발 및 공급업
6,466 연결대상 종속회사인
㈜플레로게임즈가
지분 50% 초과보유
해당사항 없음
Wemade Tree Pte. Ltd.
(주15)
2019.01.29 6 EU TONG SEN STREET #11-10W,
THE CENTRAL SINGAPORE 059817
소프트웨어
개발 및 판매업
2,778 연결대상 종속회사인
㈜위메이드트리가
지분 50% 초과보유
해당사항 없음
주1) 주요종속회사는 최근 사업연도말 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상이거나 최근 사업연도말 자산총액이 750억원 이상인 종속회사를 의미합니다.
주2) 기 연결대상 종속회사 개황은 2020년 12 31 기준이며, '최근사업연도말 자산총액'은 2020년 말 별도기준산총액입니다.
주3) ㈜전기아이피는 2017년 5월 23일 단순물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 설립하였으, 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.
㈜전기아이피는 2018년 1월 1일부터 주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.
주4) ㈜조이맥스는 최근 사업연도말 기준 주요 종속회사 요건을 충족하여, 2021년 1월 1일부터 주요 종속회사로 구분하였습니다. 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 2021년 3월 10일 본점을 이전하였습니다.
주5)
2018년 3월 22일 ㈜위메이드아이오에서 위메이드이카루스로 사명을 변경습니다.
2019년 8월 20일
위메이드이카루스는 메이드엑스알로 사명을 변경하였으며 2019년 11월 4일 본점을 이전하였습니다.
위메이드엑스알은 당사가 52%, 조이맥스가 36% 소유한 종속회사입니다.
주6)
㈜위메이드넥스트당사가 85%의 지분을 소유하고 있습니다.
주7) 위메이드플러스는 당사의 연결종속회사인 위메이드트리가 79%의 지분을 소유하고 있습니다.
2019년 10월 14일에 무상감자를 진행하였고 감자 후 자본금은 2.8억입니다.
주8) 2018년 1월 26일 ㈜이보게임즈에서 ㈜위메이드열혈전기쓰리디로 사명을 변경하였고, 본점을 이전하였습니다.
2018년 8월 21일 ㈜위메이드열혈전기쓰리디에서 ㈜위메이드열혈전기에이치디로 사명을 변경하였습니다.
또한, 2018년 2월 8일과
2018년 3월 29일 무상감자와 유상증자를 통해 변경된 자본금은 6.4억원이며, 당사 소유비율은 78%입니다.
2019년 9월 3일 위메이드열혈전기에이치디는 위메이드엠으로 사명을 변경하였습니다.
주9) 2018년 1월 25일 위메이드블록체인을 설립, 2018년 2월 8일 사명을 위메이드트리로 변경하였으2020년 7월 1일 본점을 이전하였습니다.
한, 2019년 5월 24일 유상증자를 통해 변경된 본금은 1억원이며 당사가 79%의 지분을 소유하고 있습니다.
2020년 4월 21일 유상증자를 진행하였으며, 변경된 자본금은 1.4억원으로 당사가 71%의 지분을 소유하고 있습니다.
주10) Wemade Entertainment USA, Inc.는 2019년 3월 19일 본점을 이전하였습니다.
또한, 2019년
8월 6일에 유상증자를 통해 변경된 자본금은 88억원이며 당사가 100%의 지분을 보유하고 있습니다.
주11)
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.와 Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd., Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd.그리고 Bejing Wemade IP Service Co.,LTD. 는 당사가 100% 출자하여 2017년 8월, 2017년 10월, 2018년 8월 그리고 2020년 12월에 설립한 법인입니다.
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.은 2019년 10월 24일 본점을 이전하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재, 4 회사 모두 납입 자본금은 없습니다.
주12) Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.는 당사가 100% 출자하여 2019년 12월 25일에 설립한 법인입니다. 공시서류 작성기준일 현재, 회사 납입 자본금은 없습니다.
주13) ㈜조이맥스는 ㈜플레로게임즈, ㈜조이스튜디오의 지분을 각 48%, 100% 소유하고 있습니다. ㈜플레로게임즈는 2019년 12월 30일 본점을 이전하였습니다.
주14) ㈜아이들상상공장은 ㈜플레로게임즈가 지분을 100% 소유하고 있으며 2019년 12월 30일 본점을 이전하였습니다.
주15)
Wemade Tree Pte. Ltd.는 2019년 1월 29일 설립하였으며, 납입자본금은 0.2억원입니다. 2020년 5월 18일 본점을 이전하였습니다.


(1) 연결대상회사의 변동내용
- 당기(2020.01.01
~2020.12.31) 중 발생한 연결대상회사의 변동 사항은 하기와 같습니다.

구 분 자회사 사 유
신규
연결
Bejing Wemade IP Service Co.,LTD. 당기 중 신설(주1)
- -
연결
제외
㈜위메이드서비스 ㈜위메이드에 흡수합병(주2)
Shenzhen Wemade Entertainment
ChuanQi Technology Co., Ltd.
유상증자에 따른 지분율 감소(주3)
Suizhou Wemade Entertainment
Technology Co.,Ltd.
법인 청산 및 등기말소 완료(주4)
주1) Bejing Wemade IP Service Co.,LTD.는 2020년 12월 9일 신설되었습니다.
주2) 2020년 4월 14일 당사는 당사의 100% 자회사 위메이드서비스와의 소규모합병을 결정하였으며, 2020년 6월 19일 소규모합병 절차가 종료됨에 따라 위메이드서비스는 당사에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2020년 4월 14일 '주요사항보고서(회사합병결정)' , 2020년 6월 19일 '합병등 종료보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주3)
Shenzhen Wemade Entertainment ChuanQi Technology Co., Ltd.은 2020년 11월 18일 연결 제외되었습니다.
주4)
Suizhou Wemade Entertainment Technology Co.,Ltd.는 2020년 12월 1일 법인말소 완료되었습니다.
주5) ㈜플레로게임즈는 공시서류 작성 기준일(2020년 12월 31일) 이후 2021년 1월 29일 ㈜라이크잇게임즈의 유상증자에 참여하여 지분율 65%를 보유하고 있으며, 이에 따라 공시서류 제출일(2021.03.17) 현재 신규 대상 연결법인으로 '㈜라이크잇게임즈'가 추가되었습니다.


나. 회사의 법적, 상업적 명칭
당사의 명칭은 '주식회사 위메이드'라고 표기하며, 영문으로는 'Wemade Co.,Ltd.'로 표기합니다.

주) 당사의 제19기 정기주주총회에서 상호변경이 포함된 '정관 일부변경'의 안건이 결의됨에 따라,
'주식회사 위메이드엔터테인먼트(Wemade Entertainment Co., Ltd.)'에서 '주식회사 위메이드
(Wemade Co., Ltd.)'로 변경되었습니다.


다. 설립일자 및 존속기간
당사는 온라인 게임 및 소프트웨어의 개발·판매를 목적으로 2000년 02월 10일 설립되었습니다.


라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지
 ① 주소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49
  ② 전화번호 : 02-3709-2000
  ③ 홈페이지 주소 : http://corp.wemade.com
                            http://www.wemade.com

마. 중소기업 해당 여부
당사는 중소기업기본법 제2조에 의한 중소기업에 해당되지 않습니다.

바. 주요 사업의 내용

당사 및 주요 종속회사의 주된 사업은 모바일 게임과 PC 온라인 게임의 개발/유통/판매 및 지식재산권(Intellectual property rights) 활용 사업입니다.

당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'을 시작으로 '창천', '이카루스' 등을 개발하고 서비스하는 사업을 영위하였으며, 2010년부터는 모바일 게임 개발 회사들을 설립하고, 역량 있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 모바일 게임 사업의 기반을 구축하였습니다.


이후, 다수의 모바일 게임을 출시하였으며, 특히 '윈드러너'는 국내 최단 기간 1,000만
다운로드를 달성하였습니다. '에브리타운'과 '바이킹아일랜드', '아틀란스토리' 등의 게임들이 꾸준히 매출에 기여하며 당사 모바일 게임들의 성장을 주도하였습니다. 2016년부터는 모바일 게임 개발 전문 종속회사(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠(구 ㈜위메이드열혈전기에이치디), ㈜위메이드플러스)를 설립하여 게임 개발력 및 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다.

모바일 게임 개발 능력을 바탕으로, 2018년 7월 26일 당사의 모바일 MMOPRG 게임
'이카루스M'이 국내 출시
되었으며, 사전예약자 200만명 돌파 및 출시 첫 주 구글 플레이스토어 최고매출 4위를 기록하였습니다. 창공에서 펼쳐지는 대규모 '공중 전투'와
동반 탑승, 비행이 가능한 300여종의 '펠로우 시스템'을 핵심 콘텐츠로 하는 '이카루스M'은 국내뿐만 아니라 대만, 일본 등 해외시장에 진출하여 더욱 더 많은 유저들에게 즐거운 재미를 선사하고 있습니다.

또한 ㈜위메이드넥스트와 ㈜위메이드엠에서는 당사의 '미르' IP 기반 신작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'와 '미르M'의 개발을 각각 진행하였습니다. '미르4'는 2020년 11월 25일 국내 4대 앱마켓(구글 플레이스토어, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어)에 출시되었으며, '미르M'은 국내 출시를 위한 준비에 박차를 가하고 있습니다.

출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 '미르4'는 출시 이후 4대 앱마켓 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하였으며, 이를 바탕으로 약 7년 만에 당사 분기 최고 매출(2020년 4분기 기준)을 견인하였습니다. 또한, '미르4'의 성공적인 국내 서비스를 바탕으로 2021년 상반기 대만, 연내 중국 등 해외시장 출시를 계획하고 있습니다.

당사의 주요 종속회사 ㈜조이맥스
시 개발자회사 ㈜조이스튜디오를 설립하는 등 모바일
게임 개발 역량 향상에 집중해왔으며
지난 2020년 11월 19일 스타워즈 IP 기반 모바일 슈팅 게임 '스타워즈: 스타파이터 미션'을 글로벌 40개국에 출시하였습니다. 그리고 신작 우주 배경 전략 시뮬레이션 게임 '라이즈 오브 스타즈'의 경우 게임 완성도를 높이기 위한 목적으로 2021년 1월 일부 국가에 소프트 런칭을 진행하였으며, 유저들의 피드백 등을 반영하여 정식 출시 할 계획입니다. 또한, ㈜조이맥스의 종속회사 ㈜플레로게임즈 역시 '어비스리움' IP 기반 게임 '어비스리움 폴', '어비스리움 월드'를 각각 2020년 1월, 9월에 출시하였으며, 캐쥬얼 게임 '당신에게 고양이가'와 미소녀 수집형 RPG 게임 '여신의 키스 O.V.E'를 각각 2020년 9월, 10월에 출시하였습니다.


한편, 당사는 핵심 IP인 '미르의 전설' IP와 '이카루스' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 최근 라인게임즈에서 당사 '이카루스' IP 기반 모바일 MMORPG 게임 '이카루스 이터널'을 개발하여 국내 출시를 준비하고 있습니다. '미르의 전설' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되었고, 2017년부터는 HTML5 기술 기반 게임시장이 본격적으로 열리며 '전기래료', '일도전세' 등이 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다.

이러한 라이선스 기반의 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 <미르의 전설: 금갑도룡>이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위 1위를 기록하는 등 좋은 반응을 얻고 있습니다.

또한, 2017년 상반기에는 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터
물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.


당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 이에 대하여 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 이에 따라 대법원에서 최종심이 진행될 예정입니다. 당사는 1심, 2심 때와 같이 잘 준비하여 동일한 결론이 나올 수 있도록 대응할 계획입니다.

뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였으며, 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의 '미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다.
또한, 당사는
해당 승소 판정에 의거하여 합리적으로 산정한 손해배상액 USD 21.6억(약 2조 5,600억원*)을 청구하였으나 해당 금액은 중재 재판 진행 중에 있어 지속적으로 변동될 가능성이 높습니다.

싱가포르 국제중재법원(ICC)의 판정에 의하면 ㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되었으며,
이에 따라 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행하였습니다. 향후 진행될 예정인 손해배상금 판정(퀀텀) 이후 손해배상금 수취와 집행이 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다.
* 2020.09.11 한국은행 고시 환율(1,185.30원/달러) 기준

싱가포르 국제중재법원(ICC)으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받음으로써 당사의 IP 사업은 더욱 박차를 가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 특히 2020년 11월 선보인 '미르4'를 필두로한 신작 게임들의 출시, 지식재산권 활용사업 확대 등을 통하여 회사의 성장을 견인할 수 있을 것으로 전망하고 있습니다.

사업의 내용에 대한 자세한 사항은 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

사. 계열회사의 총수, 주요계열회사의 명칭 및 상장여부


(1) 기업집단의 명칭:
위메이드

(2) 기업집단에 소속된 회사
공시서류 작성기준일(20
20.12.31) 현재 당사의 계열회사는 당사를 제외하고 21개 입니다.

상장구분 회 사 명 주요사업 법인등록번호
상장사
(2개사)
㈜위메이드(주2) 소프트웨어 개발 및 판매업 110111-1873755
㈜조이맥스 소프트웨어 개발 및 판매업 110111-1401051
비상장사
(20개사)
전기아이피 (주3)
소프트웨어 개발 및 판매업
131111-0483021
㈜위메이드엑스알 (주4)
소프트웨어 개발 및 판매업 110111-4379833
위메이드넥스트 (주5)
소프트웨어 개발 및 판매업 131111-0436567
메이드엠 (주7)
소프트웨어 개발 및 판매업 131111-0436575
위메이드플러스 (주6)
소프트웨어 개발 및 판매업
131111-0436583
위메이드트리 (주8)
소프트웨어 개발,자문 용역 및 공급 131111-0506790
Wemade Online Co.,Ltd.
소프트웨어 개발 및 판매업 1200-01-164332
Wemade Entertainment USA, Inc. (주9)
소프트웨어 개발 및 판매업 26-2693466
Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd.
소프트웨어 개발 및 판매업 91310000781107408N
WEMADE HONG KONG LIMITED
소프트웨어 개발 및 판매업 2206351
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd.
소프트웨어 개발 및 판매업 91640000MA75XOL916
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.(주10)
소프트웨어 개발 및 판매업 91110105MA00HEFQ68
Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.(주10)
소프트웨어 개발 및 판매업
91361100MA36WGLMXL
Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd.(주10)
지적재산권 자문서비스,
기술 서비스, 기술 자문, 전자제품 등

91500000MA601A545D
Bejing Wemade IP Service Co.,LTD. (주10)
지적재산권 자문서비스,
소프트웨어 개발 및 판매업 등
91110106MA01XWYE66
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.(주11)
컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 기술자문,
기술서비스, 기술양도 등

91320700MA20PDJG4N
㈜플레로게임즈 (주12)
소프트웨어 개발 및 판매업 110111-3679143
㈜조이스튜디오 (주12)
소프트웨어 개발 및 판매업 131111-0433604
㈜아이들상상공장 (주13)
소프트웨어 개발 및 공급업
110111-6150611
Wemade Tree Pte. Ltd. (주14)
소프트웨어 개발 및 판매업
201903432D
주1) 상기 연결대상 종속회사 개황은 2020 12 31 기준입니다.
주2) 2019년 3월 29일 제19기 정기주주총회 결의를 통하여, ㈜위메이드엔터테인먼트에서 ㈜위메이드로 사명을 변경하였습니다.
주3) ㈜전기아이피는 2017년 5월 23일 단순물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 설립하였으, 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.
주4)
2018년 3월 22일 ㈜위메이드아이오에서 위메이드이카루스로 사명을 변경하였습니다.
2019년 8월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위이드엑스알로 사명을 변경하였으며 2019년 11월 4일 본점을 이전하였습니다.
위메이드엑스알은 당사가 52%, 조이맥스가 36% 소유한 종속회사입니다.
주5)
㈜위메이드넥스트는 당사가 85%의 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜위메이드플러스는 당사의 연결종속회사인 ㈜위메이드트리가 79%의 지분을 소유하고 있습니다.
 
2019년10월14일에 무상감자를 진행하였고 감자 후 자본금은 2.8억입니다.
주7) 2018년 1월 26일 ㈜이보게임즈에서 ㈜위메이드열혈전기쓰리디로 사명을 변경하였고, 본점을 이전하였습니다.
2018년 8월 21일 ㈜위메이드열혈전기쓰리디에서 ㈜위메이드열혈전기에이치디로 사명을 변경하였습니다.
한, 2018년 3월 29일 무상감자와 유상증자를 통해 변경된 자본금은 6.4억원이며, 당사 소유비율은 78%입니다.
2019년 9월 3일 ㈜위메이드열혈전기에이치디에서 ㈜위메이드엠으로 사명을 변경하였습니다.
주8) 2018년 1월 25일 위메이드블록체인을 설립, 2018년 2월 8일 사명을 위메이드트리로 변경하였으 2020년 7월 1일 본점을 이전하였습니다.
한, 2019년 5월 24일 유상증자를 통해 변경된 본금은 1억원이며 당사가 79%의 지분을 소유하고 있습니다.
2020년 4월 21일 유상증자를 진행하였으며, 변경된 자본금은 1.4억원으로 당사가 71%의 지분을 소유하고 있습니다.
주9) Wemade Entertainment USA, Inc.는 2019년 3월 19일 본점을 이전하였습니다.
또한, 2019년
8월 6일에 유상증자를 통해 변경된 자본금은 88억원이며 당사가 100%의 지분을 보유하고 있습니다.
주10) Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.와Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd., Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd.그리고 Bejing Wemade IP Service Co.,LTD. 는 당사가100% 출자하여 2017년 8월, 2017년 10월, 2018년 8월 그리고 2020년 12월에 설립한 법인입니다.
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.은 2019년 10월 24일 본점을 이전하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재, 4 회사 모두 납입 자본금은 없습니다.
주11)
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.는 당사가 100% 출자하여 2019년 12월 25일에 설립한 법인입니다.
공시서류 작성기준일 현재,
회사 납입 자본금은 없습니다.
주12) ㈜조이맥스는 ㈜플레로게임즈, ㈜조이스튜디오의 지분을 각 48%, 100% 소유하고 있습니다. ㈜플레로게임즈는 2019년 12월 30일 본점을 이전하였습니다.
주13)
㈜아이들상상공장은 ㈜플레로게임즈가 지분을 100% 소유하고 있으며 2019년 12월 30일 본점을 이전하였습니다.
주14)
Wemade Tree Pte. Ltd.는 2019년 1월 29일 설립하였으며, 납입자본금은 0.2억원입니다. 2020년 5월 18일 본점을 이전하였습니다.


아. 신용평가에 관한 사항
- 별도의 신용평가를 받은 사항이 없습니다.

자. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장
(또는 등록ㆍ지정)여부
주권상장
(또는 등록ㆍ지정)일자
특례상장 등
여부
특례상장 등
적용법규
코스닥시장 2009년 12월 18일 해당사항 없음 해당사항 없음


2. 회사의 연혁


가. 당사 및 주요 종속회사의 최근 5사업연도에 대한 연혁

회사명 연도 회사의 연혁
㈜위메이드 2015.03.27 임원 재선임 및 임기만료 퇴임
- 재선임 : 사내이사 박관호/ 사내이사 유기덕/ 감사 우종식
- 퇴임 : 사내이사 김남철
2016.03.30 영문상호의 변경
- 변경전 : WeMade Entertainment Co., Ltd.
- 변경후 : Wemade Entertainment Co., Ltd.
2016.03.30 임원 신규선임 및 사임
- 선임 : 사내이사 김준성
- 사임 : 사내이사 유기덕
2016.03.30 사외이사 재선임 및 퇴임
- 재선임 : 사외이사 박진원
-
퇴임 : 사외이사 김형철
2017.03.24 임원 재선임
- 재선임 : 사내이사 장현국
2017.03.24 대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 장현국
2017.05.23 분할
- 분할존속회사 : ㈜위메이드엔터테인먼트
- 분할신설회사 : ㈜전기아이피
2017.06.30 임원 사임
- 사임 : 사내이사 김준성
2018.03.23 임원 재선임
- 사내이사 박관호/ 감사 우종식
2019.03.29 사명변경의 건
- 변경전 : 위메이드엔터테인먼트 / Wemade Entertainment Co., Ltd.
- 변경후 : 위메이드 / Wemade Co., Ltd.
임원 재선임
- 사외이사 박진원
2020.03.27 임원 재선임
- 재선임 : 사내이사 장현국
2020.03.27 대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 장현국
2020.06.19
(주2)
소규모 합병
- ㈜위메이드가 ㈜위메이드서비스를 흡수합병(상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
㈜전기아이피
(주3)
2017.05.23 분할 설립
-
㈜위메이드엔터테인먼트에서 단순물적분할 방법으로 설립.
2017.05.23 임원 선임
- 선임 : 사내이사 장현국/ 사내이사 서원일/ 사내이사 김준모/ 감사 조홍래
2017.05.23 대표이사 선임
- 대표이사 장현국
2020.03.27 임원 사임 및 재선임
- 사임 : 사내이사 장현국/ 사내이사 서원일/ 사내이사 김준모
- 재선임 : 사내이사 장현국/ 사내이사 서원일/ 사내이사 김준모
2020.03.27
임원 재선임
- 재선임 : 감사 조홍래

2020.03.27
대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 장현국

2020.11.11 임원 선임
-선임 : 감사 김용복
㈜조이맥스
(주4)
2015.03.02 ㈜조이맥스 대표이사 변경
- 변경 후 : 대표이사 이길형
- 변경 전 : 대표이사 장현국
2015.03.27 ㈜조이맥스 사외이사 변경 및 감사 재선임
- 변경 후 : 사외이사 이재찬/ 감사 우종식
- 변경 전 : 사외이사 신현욱/ 감사 우종식
2015.12.31 ㈜조이스튜디오 출자 설립 (90억원 규모, 100% 지분인수)
2016.03.22 관리종목 지정
2016.08.11 본점소재지 변경
- 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49(삼평동) 위메이드타워 5층
2017.03.16 관리종목 해제
2017.03.24 임원 재선임
- 재선임 : 사내이사 이길형 / 사내이사 장현국/ 사내이사 김준성
2017.03.24 대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 이길형
2017.06.30 임원 사임
- 사임 : 사내이사 김준성
2018.03.23 임원 재선임
- 사외이사 이재찬/ 감사 우종식
2020.03.27 임원 재선임
- 재선임 : 사내이사 이길형 / 사내이사 장현국
2020.03.27 대표이사 재선임
- 재선임 : 대표이사 이길형

2020.10.08 ㈜조이맥스 대표이사 변경(각자대표 체계)
- 변경 후 : 대표이사 장현국, 대표이사 이길형
- 변경 전 : 대표이사 이길형

주1) 상기 주요연혁은 회사의 본점소재지 및 변경, 경영진의 중요 변동사항, 최대주주의 변동, 회사의 합병 내용 및 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항 기준으로 작성되었습니다.
회사의 경영상의 계약 사항 및 타법인출자 현황은 ' II. 사업의 내용-9.경영상의 주요 계약'
및 IX. 계열회사 등에 관한 사항-타법인출자 현황'을 참고하여 주시기 바랍니다.
주2) 2020년 4월 14일 당사는 당사의 100% 자회사 위메이드서비스와의 소규모합병을 결정하였으며, 2020년 6월 19일 소규모합병
절차가 종료됨에 따라
위메이드서비스는 당사에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2020년 4월 14일 '주요사항보고서(회사합병결정)' , 2020년 6월 19일 '합병등 종료보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주3) ㈜전기아이피는 2017년 5월 23일 단순물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 설립하였으, 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.
㈜전기아이피에 관한 주요연혁은 당사로부터 물적분할 방법으로 설립된 이후부터 기재하였으며, 2018년 1월 1일부터 주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.
주4) ㈜조이맥스 2021년 1월 1일부터 주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.


3. 자본금 변동사항


가. 증자(감자)현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원, 주)
주식발행
(감소)일자
발행(감소)
형태
발행(감소)한 주식의 내용
주식의 종류 수량 주당
액면가액
주당발행
(감소)가액
비고
- - - - - - -

- 공시대상기간인 최근 5사업연도간 당사의 자본금은 변동사항이 없었습니다.


4. 주식의 총수 등


당사의 정관상 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 공시서류 작성기준일 현재
발행주식의 총수는 보통주 16,800,000주입니다.


가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)
구  분 주식의 종류 비고
보통주 우선주 합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수 - -   100,000,000 -
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 17,360,000 1,260,000 18,620,000 -
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 560,000 1,260,000 1,820,000 -

1. 감자 - - - -
2. 이익소각 560,000 - 560,000 주1)
3. 상환주식의 상환 - - - -
4. 기타 - 1,260,000 1,260,000 주2)
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 16,800,000 - 16,800,000 -
Ⅴ. 자기주식수 393,855 - 393,855 주3)
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 16,406,145 - 16,406,145 -
주1) 상기 이익소각 560,000주는 2007년 08월 15일 주식 액면분할 사항을 반영한 수량입니다.
2007년 02월 13일 당시 실제 이익소각 주식수는 56,000주이며, ㈜액토즈소프트의 당사 보유주식
56,000주(40%)를 취득 후 이익소각한 건입니다.
주2)

우선주는 2010년 1월 13일 245,000주, 2010년 1월 14일 245,000주, 2010년 6월 16일 770,000주 세 차례에
걸쳐 모두 보통주로 전환되었습니다

주3) 상기 자기주식수는 2019년 7월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주를 반영한 수량입니다.
자세한 사항은 당사의 2019년 7월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 및
2019년 7월 19일 '신탁계약해지결과보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.


나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
배당
가능
이익
범위
이내
취득
직접
취득
장내
직접 취득
보통주 157,318 - 5,351 - 151,967 주2)
- - - - - - -
장외
직접 취득
- - - - - - -
- - - - - - -
공개매수 - - - - - - -
- - - - - - -
소계(a) 보통주 157,318 - 5,351 - 151,967 -
- - - - - - -
신탁
계약에 의한
취득
수탁자 보유물량 보통주 - - - - - -
- - - - - - -
현물보유물량 보통주 241,888 - - - 241,888 주3)
- - - - - - -
소계(b) 보통주 241,888 - - - 241,888 -
- - - - - - -
기타 취득(c) - - - - - - -
- - - - - - -
총 계(a+b+c) 보통주 399,206 - 5,351 - 393,855 -
- - - - - - -
주) 상기 "기초수량"은 당기 사업연도 개시시점(2020 1월 1일)의 보유수량이며, "기말수량"은 공시서류 작성 기준일(2020 12월 31일)
현재 보유수량 입니다.
주2)

상기 처분 수량 5,351주는 당기(2020.01.01~2020.12.31) 동안 주식매수선택권 행사에 따라 처분된 자기주식 5,351주가 반영된 수량입니다. 자세한 사항은 당사의 2020년 11월 23일, 2020년 12월 7일 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.

주3) 상기 신탁계약에 의한 취득 수량은 2019년 7월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주에 해당됩니다. 자세한 사항은 당사의 2019년 7월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 및 2019년 7월 19일 '신탁계약해지결과보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.



5. 의결권 현황


(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)
구     분 주식의 종류 주식수 비고
발행주식총수(A) 보통주 16,800,000 -
- - -
의결권없는 주식수(B) 보통주 393,855 자기주식(주1,2)
- - -
정관에 의하여 의결권 행사가 배제된 주식수(C) - - -
- - -
기타 법률에 의하여
의결권 행사가 제한된 주식수(D)
- - -
- - -
의결권이 부활된 주식수(E) - - -
- - -
의결권을 행사할 수 있는 주식수
(F = A - B - C - D + E)
보통주 16,406,145 -
- - -
주1) 상기 의결권없는 주식수는 당사가 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 보유하고 있는 자기주식 수량에 해당됩니다.
주2) 상기 자기주식수는 2019년 7월 17일 '자기주식취득 신탁계약'이 기간 만료로 해지됨에 따라 당사 법인증권 계좌로 입고된 241,888주와, 당기(2020.01.01~2020.12.31) 동안 주식매수선택권 행사에 따라 처분된 자기주식 5,351주가 반영된 수량입니다. 자세한 사항은 당사의 2019년 7월 17일 '주요사항보고서(자기주식취득신탁계약해지결정)' 및 2019년 7월 19일 '신탁계약해지결과보고서' 공시와 2020년 11월 23일, 2020년 12월 7일 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.


6. 배당에 관한 사항 등


가. 배당

(1) 당사는 정관에 의거 이사회 및 주주총회 결의를 통하여 배당을 지급하고 있으며 배당가능이익 범위 내에서 회사의 지속적 성장을 위한 투자, 주주가치 제고 및 경영환경 등을 고려하여 배당에 대한 사항을 결정하고 있습니다.

(2) 배당에 관한 회사의 정책 : 배당금 총액 100억원 또는 배당성향 30% 중 더 큰 금액으로 집행

(3) 배당 정책 수립 배경
1) 스튜어드십코드 도입에 따라 의결권 행사 기관(주주)들의 배당 요구가 증가할 것으로 예상되고 일관된 배당 정책의 필요성이 증가할 것으로 판단되어 배당 정책을 수립하였습니다.

2) 배당 정책 발표(2018년 2월) 이전 최근 3사업연도(2014년~2016년) 유가증권시장과 코스닥시장의 평균 배당성향과 게임 업종 중 3년 이상 배당을 실시한 기업들의 배당성향 등을 고려하여 당사의 배당 정책을 결정하였습니다. 이에, 별도로 재무지표를 기반으로 배당 목표 설정하지 않았습니다.

(4) 공시서류 제출일(2021.03.17) 현재 당사는 현재의 배당수준을 유지하고자 하나, 경영 환경에 따라 배당 정책은 수정될 수 있습니다.

(5) 공시서류 제출일(2021.03.17) 현재 당사는 자기주식 매입 또는 소각에 대하여 계획하고 있는 바 없습니다.

(6) 배당 관련 회사의 정관 내용

제50조(이익배당)
① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다.
② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와
같은 종류의 주식으로 할 수 있다.
③ 제1항의 배당은 매결산기말 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자
에게 지급한다.
④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제48조 제7항에 따라 재무제표를 이
사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다.
 
제51조(분기배당)
① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월ㆍ6월 및 9월의 말일
(이하 “ 분기배당 기준일” 이라 한다)의 주주에게 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다.
② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다.  
③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음 각호의 금액을 공제
한 액을 한도로 한다.
1. 직전결산기의 자본금의 액
2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액
3. 「상법 시행령」에서 정하는 미실현이익
4. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액
5. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적
립한 임의준비금
6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액
7. 당해 영업년도 중에 분기배당이 있었던 경우 그 금액의 합계액
④ 사업연도 개시일 이후 분기배당 기준일 이전에 신주를 발행한 경우(준비금의 자본
전입, 주식배당, 전환사채의 전환청구, 신주인수권부사채의 신주인수권 행사에 의한
경우를 포함한다)에는 분기배당에 관해서는 당해 신주는 직전사업연도 말에 발행된
것으로 본다. 다만, 분기배당 기준일 후에 발행된 신주에 대하여는 최근 분기배당 기
준일 직후에 발행된 것으로 본다.
 
제52조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)
① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다.
② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다.


나. 최근 3사업연도 배당에 관한 사항
- 주요배당지표

구   분 주식의 종류 당기 전기 전전기
제21기 제20기 제19기
주당액면가액(원)        500 500          500
(연결)당기순이익(백만원) -7,323 -10,004 -13,228
(별도)당기순이익(백만원) -18,126 -54,154 -31,992
(연결)주당순이익(원) -446 -610 -800
현금배당금총액(백만원) 9,840 9,840 9,840
주식배당금총액(백만원) - - -
(연결)현금배당성향(%) -74.41 -101.7 -134.4
현금배당수익률(%) 보통주 1.6 2.0 2.4
우선주 - - -
주식배당수익률(%) 보통주 - - -
우선주 - - -
주당 현금배당금(원) 보통주 600 600 600
우선주 - - -
주당 주식배당(주) 보통주 - - -
우선주 - - -
주1)

상기 '(연결)당기순이익'은 지배기업 소유주지분 기준 금액입니다.

주2)

상기 '주당순이익(원)'은 연결 재무제표 기준이며, 별도 재무제표 기준은 아래와 같습니다.

구 분 2020년(제21기) 2019년(제20기) 2018년(제19기)
주당순이익 (원) -1,105 -3,302 -1,935

주3) 상기 내용 중 당기(제21기) 현금배당금총액은 정기주주총회 승인전 금액으로 향후 정기주주총회에서 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통하여 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


다. 과거 배당에 대한 이력


(단위: 회, %)
연속 배당횟수 평균 배당수익률
분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간
- 5 2.0 2.0
주1) 상기 연속 배당횟수는 최근 사업연도(2020년) 배당 결정 내용을 포함하였습니다. 향후 정기주주총회에서 배당 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통하여 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.
주2) 상기 평균 배당수익률은 단순평균법으로 계산된 수치이며, 각 사업연도별 배당수익률은 1주당 배당금을 각 사업연도말의 주가로 나누어 계산하였습니다.


7. 정관에 관한 사항


가. 정관의 최근 개정일
본 사업보고서에 첨부된 정관의 최근 개정일은 2019.03.29 이며, 제21기 정기주주총회(2021.03.25 개최예정) 안건 중 정관 변경 안건이 포함되어 있습니다.
정관 변경 안건에 대한 자세한 사항은 2021년 3월 10일 공시된 당사의 '주주총회소집공고' 공시를 참고하시기 바랍니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유
2019년 03월 29일 제19기 정기주주총회 1. 제1조(상호): 상호변경
                    (위메이드엔터테인먼트→위메이드)
2. 제9조(주권의 종류): 삭제
3. 제9조의2(주식등의 전자등록): 신설
4. 제11조(명의개서대리인):
   - 주식등의 전자등록에 따른 주식사무처리 변경내용 반영
5. 제12조(주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등의 신고): 삭제
6. 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일):
   - 기간을 의미하는 경우 월이 아닌 개월로 표현 수정
7. 제16조(사채발행에 관한 준용규정):
   - 제12조 삭제에 따른 문구 정비
8. 제17조(소집시기):
   - 기간을 의미하는 경우 월이 아닌 개월로 표현 수정
9. 제48조의2(외부감사인의 선임):
   - 외부감사법 제10조 개정에 따른 외부감사인의 선정권 변경 내용 반영
10. 부칙: 개정에 따른 시행일 안내 추가
1. 제1조: 사명변경에 따른 변경
2. 제9조, 제9조의2, 제11조, 제12조, 제16조:
  - '주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률' 시행에
      따른 변경
3. 제13조, 제17조:
  - 코스닥협회 표준정관에 의거
4. 제48조의2:
  -  외부감사법 제10조 개정에 따른 변경
주1) 상기 정관 개정 이력은 최근 3사업연도 기준으로 기재하였습니다.
주2) 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회 안건에 정관 변경 안건이 포함되어 있습니다. 정기주주총회 승인에 따라 정관이 변경될 수 있으며, 자세한 사항은 2021년 3월 10일 공시된 당사의 '주주총회소집공고' 공시를 참고하시기 바랍니다.


II. 사업의 내용


당사는 2011년도부터 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 도입하였으며, 아래 사업의
내용은 연결대상회사의 내용을 포함하며 그 중 주요 종속 연결대상회사에 해당되는
㈜전기아이피, ㈜조이맥스에 대한 사업의 내용 위주로 작성하였습니다.


당사 및 주요 종속회사는 게임 사업 및 IP사업을 영위하고 있습니다.

구분 대상회사 주요 제품 및 서비스
게임

IP
사업
㈜위메이드
㈜전기아이피  주1)
㈜위메이드엑스알 주2,3)
PC게임: 미르의 전설2, 미르의 전설3, 이카루스 등
모바일게임: 이카루스M, 미르4 등
IP 라이선스 게임: '열혈전기', '열염용성', '열화뇌정', '일도전세' 등
㈜조이맥스 모바일게임 : 윈드러너, 맞고의 신 시즌2, 윈드러너Z 등
PC게임 : 실크로드온라인 등
주1) ㈜전기아이피는 2017년 5월 23일부로 ㈜위메이드로부터 물적분할된 회사입니다.
주2) ㈜위메이드엑스알은 주요종속회사에는 포함되지 않으나, 사업의 중요성에 따라 사업의 내용에 포함 기재합니다.
주3) 2018년 3월 22일 ㈜위메이드아이오에서 위메이드이카루스로 사명을 변경하였으며, 2019년 8월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위이드엑스알로 사명을 변경하였습니다.
위메이드엑스알은 당사가 52%, 조이맥스가 36% 소유한 종속회사입니다.


1. 사업의 개요

가. 업계의 현황

(1) 산업의 특성

1) 및 모바일 게임산업의 특성
영위하고 있는 게임 및 모바일 게임 사업은 종합 엔터테인먼트 산업으로 문화 콘텐츠를 개발하고 서비스하며 고성장 및 고부가가치 산업입니다.

게임산업은 2000년대 초부터 주로 PC온라인 게임 위주의 사업이었으나, 최근 몇년간 고성능 스마트폰, 태블릿의 출현과 통신 네트워크 환경의 발전으로 모바일 플랫폼으로 게임시장이 확대되었습니다. 특히 2012년, 모바일 메신저인 '카카오톡', '라인'이 게임 플랫폼 사업자로 진출하면서 모바일 게임 시장의 확대를 촉진시켰습니다. 최근에는 PC게임 대비 경제적인 제작 비용 및 제작의 용이성 등 사유로 모바일 게임 시장은 지속적으로 성장하는
산업으로 이어지고 있습니다.

초기 모바일 게임 시장이 형성될 때, 좋은 성과를 이루었던 게임들은 주로 캐쥬얼 장르의 게임으로서 간단한 조작으로 언제 어디서나 즐길 수 있는 재미를 유저들에게 제공하였습니다. 이를 통해 많은 유저들이 모바일 게임 시장으로 유입되며 게임별 높은 트래픽을 보인 반면, 비교적 낮은 ARPU(Average Revenue Per User)*로 인하여 매출 성장에는 한계를
보여왔습니다.
(*가입자 1명 당 특정 기간 동안 지불한 평균 금액)

하지만, 최근 3년여 사이에는 고성능 스마트폰 보급 등 하드웨어 성능의 향상과 무선인터넷 네트워크 기술의 발전으로 RPG게임을 모바일 게임에서도 원활하게 구현할 수 있게 되며
높은 매출을 올릴 수 있는 MMORPG 등의 장르가 메인 장르로서 자리매김하였습니다. 현재, 모바일 게임 E-Sports 시장도 확대됨에 따라 게임 유저 베이스 및 게임 라이프사이클 확대에 기여할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

특히 2020년에는 코로나19로 게임 산업이 크게 성장한 한 해였습니다. 스포츠나 영화관람 및 여행과 같은 여가활동의 중단으로 집에 머무는 시간이 많아지고 비대면 활동이 늘어나면서 유저들이 게임에 의지하게 되었기 때문입니다. 한국 콘텐츠 진흥원 통권 128호에 따르면 코로나 발생 이후 게임 콘솔 (97.8%), 동영상 기기(51.4%), 스마트패드(46.9%), 스마트형 기기(41.2%), PC(40.6%) 등 미디어 기기 별 하루 평균 이용량이 증가하였습니다. 그중 게임 장르의 이용량은 코로나19 발생 전 대비 34.7% 증가하여 소비자들의 높은 모바일 플랫폼 사용량은 계속될 것으로 예상됩니다.


또한, 최근에는 모바일 플랫폼뿐 아니라, 가상현실과 증강현실이라는 새로운 기술의 발전이 게임 콘텐츠를 중심으로 성장하고 있습니다. 게임 전문 미디어 슈퍼 데이터 리서치는 2019년 발간 보고서를 통해 2022년 모바일 증강현실 소프트웨어 시장이 2019년 34억 달러에서 96억 달러로 성장할 것이라고 언급하였으며, 2025년에도 가상현실과 증강현실 소프트웨어의 40 퍼센트가 비디오 게임에 사용되고 있을 것이라고 언급하였습니다. 뿐만 아니라 5G 통신이 상용화됨에 따라 PC와 콘솔, 모바일의 경계에 구애받지 않고 고성능 기기 없이도 어디서나 고사양 게임을 즐길 수 있는 클라우드 게임 또한 주목받고 있습니다. 앱을 다운로드할 필요 없이 클라우드에서 게임을 구동한 후 PC나 스마트폰 등 다양한 기기를 이용해 스트리밍 방식으로 즐기는 점이 특징입니다, 이와 같이 빠르게 진화 중인 새로운 미래 게임 플랫폼의 확장으로 게임 시장의 성장은 지속될 전망입니다.

 2) IP(지식 재산권) 활용 산업

IP를 활용하는 산업의 경우, 보유한 고유의 지식 재산권을 활용하여 또 다른 창작물을 만들 수 있도록 허락하여 주고, 그 원 저작권 사용에 대한 사용료를 받는 콘텐츠 제작 산업의 한줄기라고 볼 수 있습니다.


지식 재산권은 무체(無體)의 재산권으로서 다시 말해 "인간의 창조적 활동 또는 경험 등에 의하여 창출되거나 발견된 지식, 정보, 기술, 사상이나 감정의 표현, 영업이나 물건의 표시, 생물의 품종이나 유전 자원, 그 밖에 무형적인 것으로서 재산적 가치가 실현될 수 있는 것”으로 지식 재산기본법에서는 정의하고 있습니다.


이러한 지식 재산권은 종종 그 보호장치가 되어 있느냐의 여부 등에 따라 분쟁의 대상이 되고 있기도 합니다. 특히, 오늘날과 같이 정보의 유통이 급속하게 이루어지고 있는 시대에는 지식 재산권이 쉽게 침해될 수 있는 환경이기 때문에 전 세계적으로 이를 보호하기 위한 조치를 강화하고 있습니다


IP를 활용한 대표적인 사업에는 원작 만화의 IP를 활용하여 2차 생산과 유통을 통해 또 다른 창작물인 영화, 게임 등으로 재 생성된 경우를 들 수 있으며, 전 세계적으로 유명한 'Marvel', 'Disney'사의 영화, 게임 등의 확대 사례 및 '해리 포터', '트와일라잇' 등의 유명 소설의 영화, 기타 콘텐츠로의 확대가 대표적인 사례입니다.


이러한 IP를 활용한 사업이 최근에는 성공한 유명 PC 온라인 게임의 IP가 모바일 및 다른 플랫폼에 접목되면서 또다시 크게 성공하는 사례가 나타나고 있습니다. 해외시장의 경우, 북미와 일본에서는 'Marvel'등 유명 만화 IP, 영화 IP를 활용한 모바일 게임의 성공이 주를 이루었으나, 중국에서는 유명 PC 온라인게임의 IP를 활용한 NetEase의 '몽환서유'와 같은 모바일 게임이 좋은 성과를 보이고 있습니다.


(2) 산업의 성장성

1) 국내 게임시장

한국 콘텐츠진흥원에서 최근 발간된 '2020 대한민국 게임백서'에 의하면, 2019년 국내 게임 시장 규모는 15조 5,750억 원으로 전년대비 9.0% 상승하였으며, 2020년 국내 게임 시장 규모는 2019년보다 9.2% 상승한 17조 93억 원을 기록한 것으로 추정하고 있습니다.


2020년 PC 온라인게임 시장은 신작 게임들의 흥행에 따라 2019년 대비 1.5% 증가한 4조 8,779억 원 규모에 이르는 등 2021년까지 성장세를 이어 나갈 것으로 보입니다.


모바일 게임 시장은 지속적인 성장을 바탕으로 2019년에는 7조 7,399억 원으로 전체 게임산업 매출액의 49.7%를 차지하였습니다. 2020년에는 9조 3,926억 원을 기록하며 지난해 대비 21.4% 성장할 것으로 추정됩니다. 접근이 용이하고 쉽게 조작이 가능한 모바일 플랫폼의 높은 선호도와 PC MMORPG IP 기반 모바일 게임 인기 상승세로 당분간 모바일 플랫폼의 강세는 지속 가능할 것으로 바라보고 있습니다.


                                          [국내 게임시장의 규모와 전망]
                                                                                                    (단위 : 억원)

구분

2018

2019

2020(E)

2021(E)

2022(E)

매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률

PC게임

50,236

10.6%

48,058

-4.3%

48,779

1.5%

48,827

0.1%

49,306

1.0%

모바일게임

66,558

7.2%

77,399

16.3%

93,926

21.4%

100,181

6.7%

110,024

9.8%

콘솔게임

5,285

41.5%

6,946

31.4%

8,676

24.9%

12,037

38.7%

13,541

12.5%

아케이드게임

1,854

3.1%

2,236

20.6%

766

-65.7%

1,503

96.2%

2,382

58.5%

PC방

18,283

3.9%

20,409

11.6%

17,641

-13.6%

19,605

11.1%

23,146

18.1%

아케이드게임장

686

-12.0%

703

2.4%

303

-56.9%

532

75.4%

726

36.6%

합계

142,902

8.7%

155,750

9.0%

170,093

9.2%

182,683

7.4%

199,125

9.0%

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원·문화체육관광부 「2020 대한민국 게임백서」

2) 글로벌 게임 시장

2020년 글로벌 게임 시장 규모는 2019년 대비 19.6% 상승하여 1,749 억 달러를 기록한 것으로 추정되며, 지속적 성장을 바탕으로 향후 2023년까지 글로벌 게임 시장은 CAGR 8.3% 성장한 2천억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

이미지: newzoo 2020년 글로벌 게임 매출

newzoo 2020년 글로벌 게임 매출

출처: 뉴주(Newzoo) - Newzoo’s Global Games Market Report


PC 게임 시장은 모바일 게임의 등장으로 게임 시장 전체 규모 중 차지하는 비중이 줄어들었지만 높은 퀄리티의 게임을 고사양으로 즐길 수 있다는 점에서 여전한 인기를 유지하고 있습니다. 2020년 PC 게임 시장 규모는 2019년 대비 약 6.2% 성장한 374 억 달러를 기록한 것으로 추정됩니다.


모바일 게임 시장은 고성능 스마트폰 보급, 네트워크 발전 등 영향으로 빠르게 성장하는 가운데, 게임·모바일 관련 시장 조사업체 '뉴주'가 발표한 자료에 의하면 최근 코로나19에 따른 게임 유저 증가에 따라 2020년 글로벌 모바일 게임의 매출은 2019년 대비 25.6% 증가한 863 억 달러를 기록하고, 전체 게임 시장에서 49%를 기록하며 가장 높은 비중을 차지한 것으로 예상됩니다.


유명 PC 게임의 IP 활용은 게임산업 내에서만 그치지 않고 그 영역을 확대하고 있습니다. 예를 들면, 역으로 'Blizzard'의 'Warcraft' 등 유명 게임이 영화로 제작되어 큰 흥행을 일으키는 등 유명 IP를 활용하는 사업이 다양하게 이루어지고 있으며, 웹 소설, 애니메이션, 영화, 다른 플랫폼(웹, HTML5, 모바일, VR, AR 등)의 게임 제작 등 진정한 OSMU (One Source Multi Use) 형태의 산업이 크게 성장하고 있습니다.


전 세계 영화산업의 중심을 이루는 할리우드에서는 역대 흥행 Top 50 중 약 20편이 넘는 작품이 오리지널 콘텐츠를 배경으로 IP 확장을 시도한 것으로 보고되고 있으며, 메이저 스튜디오들은 IP 프랜차이즈화가 가능한 원작을 중심으로 다양한 확장 전략을 펼치고 있습니다. (출처: Box Office Mojo, 2017)


이처럼 오리지널 콘텐츠를 활용한 IP 사업은 최근 몇 년간 다양한 콘텐츠 산업으로 확장을 보여주고 있으며, 특히 기술의 발전으로 플랫폼이 더욱 확장됨에 따라 의미 있는 IP에 대한 가치는 점차 높아지고 있습니다.

(3) 경기변동의 특성 및 평균제품 수명


 1) 경기변동의 특성

게임 산업은 저비용으로 장시간 동안 즐길 수 있는 특성이 있어 일반적인 경기 변동에 큰 영향을 받지 않으며, IP 라이선스를 활용하는 산업 역시 기본적으로 콘텐츠 재창출 산업이나, 일부 콘텐츠에 한정되지 않으므로 경기변동에 큰 영향을 받지 않는다고 할 수 있습니다.


 2)  평균 제품 수명

한국 콘텐츠 진흥원이 '2020 게임 이용자 실태조사 보고서'를 통해 국내 게임 이용 경험자 (만 10세~65세 국민) 3,000명을 대상으로 조사한 결과, 2020년 5월 기준 모바일 게임 1개당 이용 지속 기간은 평균 6개월 이상 (30.6%)의 비율이 제일 높았으며, PC 온라인 게임 1개당 이용 지속 기간은 3~6개월 미만 (25.1%)의 비율이 제일 높았습니다. 더불어, IP 소유에 대한 기간은 그 기간의 한정이 없으므로, 평균수명을 한정 지을 수 없으나 IP에 대한 가치에 따라 그 수명이 판단된다고 할 수 있습니다.


이에 당사는 당사의 IP 사업의 핵심이 되는 '미르의 전설' IP에 대한 가치가 지속될 수 있도록, 중국 파트너사들과 게임뿐만 아니라 다른 장르 콘텐츠로의 확장을 지속해 나가고 있습니다.


 3) 주요 제품(게임) 서비스기간 (2020. 12. 31. 기준)


- 미르의 전설2 : 2001.03 ~
- 미르의 전설3 : 2007.06 ~
- 이카루스 : 2014.04 ~
- 실크로드온라인 : 2005.04 ~  
- 윈드러너 : 2013.01 ~
- 피싱스트라이크 : 2018.04 ~
- 윈드러너Z : 2018.05 ~
- 이카루스M : 2018.07 ~
- 스타워즈 : 스타파이터 미션: 2020.11.19 ~

- 미르4 : 2020.11.25 ~


(4) 경쟁 요소


국내 모바일 게임 시장은 성장기를 지나 성숙기에 접어들면서 양극화 현상이 심화되고 있습니다. 과거에는 스타트업 기업들이나 벤처기업들도 성공할 확률이 높았지만, 기득권 게임들의 선점 효과가 갈수록 커지고 마케팅 비용이 늘어나는 시장 구조 속에서는 자금력이 부족한 기업들이 상위권에 진입하는 것이 더욱 어렵게 되고 있습니다. 이러한 시장 상황에서 당사는 새로운 모바일 게임의 트렌드를 이끌기 위해 당사의 유명 PC 온라인 게임 IP를 활용한 모바일 MMORPG 게임들을 주력으로 준비하며 시장에 대응하고 있습니다.


1) 글로벌 서비스

- PC 온라인 게임 : 국내 PC 온라인 게임 시장은 이미 다양한 장르로 그 영역이 확대되었습니다. 이미 성숙된 시장에서 과거 몇 년간은 게임 시장이 모바일 게임으로 편중되어 온라인 게임의 신작 출시와 장르 다양화는 다소 감소하기도 하였으나, 최근 국내 PC 온라인게임 신작이 국내뿐만 아니라 해외에서도 좋은 성과를 보이고 있습니다. 북미, 일본, 중국은 글로벌 게임 시장에서 주요 지역으로 당사를 비롯한 많은 국내 게임회사들의 진출이 이뤄지고 있습니다. 이 외에도 베트남, 태국 등 동남아시아 지역, 중동, 유럽 지역이 신흥 성장 게임 시장으로서 각광받고 있습니다.


당사 및 주요 종속회사 역시 기존 서비스하는 PC 온라인게임의 해외시장 진출을 지속적으로 추진하고 있으며, '이카루스'의 경우 국내 출시 이후, 북미, 일본 등에 순차적으로 출시하였습니다. 2017년에는 러시아, 2018년에는 대만에서 정식 서비스를 시작하였습니다.

- 모바일 게임 : 최근 네트워크 발전 등 영향으로 급격하게 성장하고 있는 모바일 게임 역시 PC 온라인 게임과 마찬가지로 글로벌 시장에 진출하고 있습니다. 실제로 많은 게임 회사들이 진출하였으며, 게임 콘텐츠에 대한 관심이 집중되고 있습니다. 당사 및 주요 종속회사 역시 '이카루스 M', '윈드러너 RE' 등 기존 서비스 게임들을 해외시장 출시하였으며,지난 2020년 11월 25일 국내에 성공적으로 출시한 '미르4'의 경우 2021년 상반기에는 대만, 하반기에는 중국 등 글로벌 서비스를 계획하고 있습니다.


2) 게임 플레이 사이클 확대

국내 및 글로벌 서비스하는 PC 온라인 게임과 모바일 게임들의 장기 흥행은 게임회사의 매출 안정화 측면에서 매우 중요한 부분 중 하나입니다. 새롭게 출시하는 게임의 흥행 못지않게 기존 출시된 게임의 지속적인 매출 발생은 기업의 이익 안정화에 많은 영향을 끼치고 있습니다. 따라서 당사는 게임 플레이 사이클 확대 및 이를 통한 지속적인 이익 창출을 위하여, 기존 출시된 게임의 커뮤니티를 지속적으로 관리 및 운영하고 유저들에게 새로운 재미를 제공하기 위하여 시기적절하게 콘텐츠 업데이트 등의 활동을 진행하고 있습니다.


3) 독자적인 유명 IP 보유

불확실성이 높은 콘텐츠 시장에서, 기대 효용이 큰 콘텐츠 IP를 확보한다는 것은 잠재적 경쟁자에 비해 우위를 가지고 시장의 선도자 역할을 할 수 있는 기회를 의미합니다. 따라서 현재 많은 콘텐츠 회사들이 독자적인 IP를 보유하고자 M&A, 투자 등 다양한 행보를 보이고 있습니다. 유명 IP에 대한 수요가 급증하는 반면 한정된 IP로 인하여 이를 바탕으로 한 사업은 경쟁력 있는 사업의 한 부분으로서 자리하고 있습니다.


당사는 중국 동시 접속자 수 80만 명이라는 기록을 가진 '미르의 전설' IP와 일본, 러시아, 미국 등 글로벌 서비스를 통해 인지도 높은 '이카루스' IP를 보유하고 있습니다. 이를 바탕으로 당사가 보유한 유명 IP를 레버리지 하고, 이를 직접 활용하기도 하여 안정적인 라이선스 매출을 창출하고 있습니다.

나. 회사의 현황

(1) 영업개황

당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'을 시작으로 '창천', '이카루스' 등을 개발하고 서비스하는 사업을 영위하였으며, 2010년부터는 모바일 게임 개발회사들을 설립하고, 역량 있는 개발회사들에 대한 적극적인 투자를 통해 모바일 게임 사업의 기반을 구축하였습니다.

1) PC 온라인 게임
 ① 미르의 전설2 : 1세대 PC 온라인 게임 시장에 동양적 색채와 스토리, 그리고 탄탄한 밸런싱으로 인기를 끈 무협 MMORPG 장르의 게임입니다. 초기 서양풍의 판타지 게임이 주류였던 국내 PC 온라인 게임시장에서 무협게임의 선두주자로서 중국 게임시장에 한국 PC온라인 게임의 우수성을 입증하였습니다. 변화무쌍한 스토리 라인과 탁월한 밸런싱, 그리고 2D만이 가질 수 있는 쉬운 조작과 편안함을 무기로 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.

 ② 미르의 전설3 : 최초의 동시접속 80만명 이라는 기록과 함께 중국시장을 개척한 '미르의전설2'의 정식 후속작으로, 동양적 아름다움을 간직한 캐릭터와 독특한 시스템과 유저간의 다양한 커뮤니티 등을 특징으로 합니다.

 ③ 이카루스 : 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기술과 콤보를 이용하여 몬스터와 전투하는 중세 유럽스타일의 초대형 MMORPG 장르의 게임입니다. 캐릭터의 외형을 자유자재로 변형할 수 있는 커스터마이징 시스템과 액션 전투 시스템, 그리고 '이카루스'의 핵심 재미인 '펠로우 시스템'을 통해 유저들에게 새로운 재미를 제공하고 있습니다.

 ④ 실크로드 : 고대 아시아와 유럽을 잇는 교역로였던 실크로드를 배경으로 중국, 이슬람,유럽의 문명세계를 그리는 판타지 MMORPG 장르의 게임입니다. 기존의 고정적인 세계를 구축한 온라인 게임들과 달리 끊임없이 움직이는 세계를 목표로 여러 세력이 전투를 벌이는 액션배틀을 통해 긴장감과 스릴을 제공하고 있습니다. 독특하고 신선한 스킬 시스템과 에피소드 중심의 퀘스트를 통해 색다른 재미를 느낄 수 있습니다.

2) 모바일 게임

① 미르4 : 출시 전 사전예약자 300만명을 돌파한 '미르4'는 출시 이후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출순위 1위를 기록하였으며, 이를 바탕으로 약 7년 만에 당사 분기 최고 매출(2020년 4분기 기준)을 견인하였습니다. '미르4'는 모바일과 PC 플랫폼의 크로스 플레이를 기반으로, 문파, 비천 공성전, 프리 루팅, 금난전권 등 다양한 콘텐츠를 포함하고 있으며, 이 외에도 현존하는 게임 중 가장 디테일한 캐릭터 커스터마이징 시스템을 비롯해 경공을 통한 높은 자유도가 특징으로, 유저들의 게임 몰입도를 극대화하고 있습니다.

 
② 이카루스M : 2018년 7월 출시된 모바일 MMORPG 게임으로, 사전예약자 200만명 돌파 및 출시 첫 주 구글 플레이스토어 최고매출 4위를 기록하였습니다. 창공에서 펼쳐지는 대규모 '공중 전투'와 동반, 탑승, 비행이 가능한 300여종의 '펠로우 시스템'을 핵심 콘텐츠로 하는 이카루스M은 국내뿐만 아니라 대만, 일본 등 해외시장에 진출하여 더욱 더 많은 유저들에게 즐거운 재미를 선사하고 있습니다.

 ③ 윈드러너 : 국내 출시 12일 만에 1,000만 다운로드, 43일 연속 구글 플레이 매출순위 1위를 달성한 인기 게임입니다. 정확한 타이밍에 별 먹기, 회피, 몬스터 잡기 등을 하는 런닝 게임으로 챔피언 모드를 통해 다양한 유저들과 점수 경쟁을 통한 재미를 느낄 수 있습니다. 2013년 출시되어 현재까지 많은 유저들의 사랑을 받고 있는 IP로써, 이를 활용하여 현재 '윈드러너Z', '윈드러너RE'등 게임이 출시되었습니다.

 ④ 이 외에 위메이드 및 연결회사는 여러 유저들의 요구를 충족시킬 수 있는 다양한 모바
게임들을 출시함으로써 모바일 게임 시장을 선두하였습니다. 이를 위해 모바일게임 개발 전문 종속회사들(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠(구 ㈜위메이드열혈전기에이치디), ㈜위메이드플러스)을 설립하여 게임 개발력 및 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다.

특히 ㈜위메이드엠에서는 당사의'미르' IP 기반 신작 모바일 MMORPG 게임 '미르M'의 개발을 진행하고
며, '미르4'에 이어 국내 출시를 위한 준비에 박차를 가하고 있습니다.

당사의 종속회사 ㈜조이맥스 역시 개발자회사 ㈜조이스튜디오를 설립하는 등 모바일
게임 개발 역량 향상에 집중해왔으며,
지난 2020년 11월 19일 '스타워즈' IP 기반 모바일 슈팅 게임'스타워즈: 스타파이터 미션'을 글로벌 40개국에 출시하였습니다. 그리고 신작 우주 배경 전략 시뮬레이션 게임 '라이즈 오브 스타즈'의 경우 게임 완성도를 높이기 위한 목적으로 2021년 1월 일부 국가에 소프트 런칭을 진행하였으며, 유저들의 피드백 등을 반영하여 정식 출시할 계획입니다. 또한, ㈜조이맥스의 종속회사 ㈜플레로게임즈 역시 '어비스리움' IP 기반 게임 '어비스리움 폴', '어비스리움 월드'를 각각 2020년 1월, 9월에 출시하였으며, 캐쥬얼 게임 '당신에게 고양이가'와 미소녀 수집형 RPG 게임 '여신의 키스 O.V.E'를 각각 2020년 9월, 10월에 출시하였습니다.

3) 라이선스 사업

인지도 있는 게임 IP에 대한 게임사들의 수요가 증가함에 따라 당사는 '미르의 전설' IP와
'이카루스' IP를 활용한 라이선스 사업을 영위하고 있습니다. 파트너사들과 당사 IP를 활용하는 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 최근 라인게임즈에서 당사'이카루스' IP 기반 모바일 MMORPG 게임'이카루스 이터널'을 개발하여 국내 출시를 준비하고 있습니다.

'미르의 전설' IP의 경우 중국 게임시장에서의 탄탄한 수요를 바탕으로 활발하게 라이선스 계약을 체결하고 있으며, 2015년부터 라이선스 모바일 게임 '열혈전기', '열염용성' 등이 차례대로 출시되었고, 2017년부터는 HTML5 기술 기반 게임시장이 본격적으로 열리며
'전기래료', '일도전세' 등이 출시되는 등 당사의 '미르의 전설' IP 라이선스 사업은 지속적으로 성장해왔습니다.

또한, 중국에서 지식재산권 보호 관련 인식이 높아짐에 따라 '정식수권 게임', '정판 게임' 등의 문구가 게임 홍보에서 중요한 역할을 차지하고 있습니다. 당사는 이러한 흐름에 발맞추고 당사의 지식재산권 보호하고자 위메이드로부터 공식적으로 '미르' IP를 라이선스 받아 개발된 게임[WOLP(Wemade Officially Licensed Product)]에는 공식 라이선스 게임임을 알리는 WOLP 마크를 부착하여 사용하고 있습니다. 따라서 해당 마크를 부착한 게임의 경우 당사로부터 정식 라이선스를 부여받은 게임이라고 식별할 수 있습니다.

이러한 라이선스 기반의 게임 뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있습니다. '미르의 전설' IP를 활용하여 제작된 웹툰과 웹소설 '미르의 전설: 금갑도룡'이 카카오페이지를 통해 지난 2020년 4분기 연재 개시되었으며, 웹툰 액션무협장르 인기 순위1위를 기록하는 등 좋은 반응을 얻고 있습니다.

2017년 상반기에 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 사업 부문을 당사로부터 물적분할하여 ㈜전기아이피를 설립하였으며, '미르의 전설' IP 라이선스를 보다 전문적으로 관리하고 있습니다.


당사의 지식재산권 보호를 위한 노력도 지속적으로 진행하고 있습니다. '미르의 전설' 저작권 공유자인 ㈜액토즈소프트는 당사가 창출한 로열티 수익 배분을 거부하고 당사를 상대로 소송을 진행하였습니다. 당사는 2019년 1월 25일 1심 승소 판결을 받았으며, ㈜액토즈소프트가 이에 불복하여 항소한 2심에서도 2020년 6월 25일 승소 판결을 받았습니다. 그러나 항소심 판결에 대하여 ㈜액토즈소프트가 재차 불복하며 상고를 진행하였고 이에 따라 대법원에서 최종심이 진행될 예정입니다. 당사는 1심, 2심 때와 같이 잘 준비하여 동일한 결론이 나올 수 있도록 대응할 계획입니다.

뿐만 아니라, 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의 '미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던 '미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의 '미르' IP 기반 게임인 '전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의 '미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다. 또한, 당사는 해당 승소 판정에 의거하여 합리적으로 산정한 손해배상액 USD 21.6억(약 2조 5,600억원*)을 청구하였으나 해당 금액은 중재 재판 진행 중에 있어 지속적으로 변동할 가능성이 높습니다.
* 2020.09.11 한국은행 고시 환율(1,185.30원/달러) 기준

2020년 6월 싱가포르 국제중재법원(ICC)의 판정에 따라
㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되었으며, 이에 따라 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행하였습니다. 향후 진행될 예정인 손해배상금 판정(퀀텀) 이후 손해배상금 수취와 집행이 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다.

싱가포르 국제중재법원(ICC)으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받음으로써 당사의 IP 사업은 더욱 박차를 가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 특히 2020년 11월 선보인 '미르4'를 필두로한 신작 게임들의 출시, 지식재산권 활용사업 확대 등을 통하여 회사의 성장을 견인할 수 있을 것으로 전망하고 있습니다.

4)
블록체인 사업
게임 업체들은 4차 산업혁명 시대에 장기 성장을 도모하기 위해 블록체인 관련 사업에 적극 뛰어들고 있습니다. 현재 게임 내 아이템 구매를 위해 존재하는 다양한 결제 방식을 암호화폐로의 대체 용이성 및 아이템 거래의 투명성 등의 이유로 블록체인 기술 도입이 효율적이기 때문입니다.

당사도 위메이드트리를 2018년 1월에 설립(자체 보유 현금 10억원 투자)함으로써 4차 산업혁명에 대비해 블록체인 사업 준비를 하고 있습니
다. 위메이드트리에서는 현재 블록체인 간 자산이동을 가능하게 할 플라즈마 브릿지(Plasma bridge), 트레이드 오퍼레이터(Trade Operator) 등 다양한 신기술을 연구 중이며, 이를 바탕으로 당사 게임 개발 사업과 연계한 블록체인 기반 게임 서비스를 계획 및 진행하고 있습니다.

당사는 2020년 1분기 블록체인 기반 게임 서비스 플랫폼 '위믹스 네트워크(Wemix network)'를 런칭하였으며, 자체 토큰인 '위믹스'를 국내 암호화폐 거래소 '빗썸'과 글로벌 암호화폐 거래소 '비키(BiKi)'에 각각 2020년 10월, 2021년 1월 상장하였습니다. 또한, 게임 토큰을 위믹스 토큰과 거래할 수 있는 자체 개발 암호화폐 거래소 '위믹스 덱스(WEMIX DEX)를 2021년 2월 출시하였습니다.

블록체인 기반 게임도 순차적으로 출시하고 있습니다. 2020년 12월 블록체인 게임 '버드토네이도 for WEMIX'를 글로벌 149개국 국가에 출시하였으며, 2021년 2월 '미르의 전설2' IP 기반 블록체인 게임 '재신전기 for WEMIX'를 글로벌 출시하였습니다. 이 외에도 위메이드트리는 <미르의 전설2>, <윈드러너> 등 유명 게임 IP 장르별 총 10종의 신작 라인업을 확보하였으며 순차적으로 신작 게임들을 출시할 계획입니다.

(2) 시장점유율

모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜조이맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2018년에는 당사의 모바일 MMORPG 게임 '이카루스M'이 출시되어 구글 플레이 스토어 매출 순위 4위를 기록하고 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 그리고 연결법인 ㈜조이맥스와 플레로게임즈 등에서 모바일 신작 게임 '스타워즈: 스타파이터 미션', '어비스리움 폴' 등의 출시를 통하여 시장점유율 향상을 위한 노력을 기울이고 있습니다.


당사의 주요 PC 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 국내 매출 및 유저층이 매우 높지는 않으나, 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고있습니다.

당사와 주요종속회사는 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 PC 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.

IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해,
게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있으며,
적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다.

(3) 사업 부문별 주요 재무 정보

(단위 : 천원)
매출유형 주요 제품 2020년 영업수익 비율
라이선스 기타 55,094,586 43.64%
합계 55,094,586 43.64%
모바일 RPG/Action 게임 20,671,145 16.37%
캐주얼게임 30,306,023 24.01%
합계 50,977,168 40.38%
PC온라인 기타 20,008,094 15.85%
합계 20,008,094 15.85%
기타 기타 162,290 0.13%
합계 162,290 0.13%
합계 126,242,137 100.00%
주1)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2020.01.01~2020.12.31) 기준으로
작성되었습니다.

주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을
기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의
매출을 기재하였습니다.



(4) 조직도
1) ㈜위메이드 (기준일: 2020년 12월 31일)

이미지: wm)조직도_20201231

wm)조직도_20201231


2) 주요종속회사 - ㈜전기아이피 (기준일: 2020년 12월 31일)

이미지: (cq)조직도_20201231

(cq)조직도_20201231


3) 주요종속회사 - ㈜조이맥스 (기준일: 2020년 12월 31일)

이미지: 조이맥스 조직도

조이맥스 조직도



2. 주요 제품, 서비스 등

가. 주요 제품 등의 현황

(단위 : 천원)
매출유형 주요 제품 2020년 영업수익 비율
라이선스 기타 55,094,586 43.64%
합계 55,094,586 43.64%
모바일 RPG/Action 게임 20,671,145 16.37%
캐주얼게임 30,306,023 24.01%
합계 50,977,168 40.38%
PC온라인 기타 20,008,094 15.85%
합계 20,008,094 15.85%
기타 기타 162,290 0.13%
합계 162,290 0.13%
합계 126,242,137 100.00%
주1)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결 및 공시대상기간(2020.01.01~2020.12.31) 기준으로
작성되었습니다.

주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의 전설' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을
기재하였습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의
매출을 기재하였습니다.


주요 게임별 특징
(1) 위메이드(주1), 전기아이피, 위메이드엑스알 (주2)

주1) 2019년 3월 29일 당사의 제19기 주주총회 결의에 의거하여 위메이드엔터테인먼트에서
위메이드로 사명이 변경되었습니다.
주2)
2018년 3월 22일 ㈜위메이드아이오에서 위메이드이카루스로 사명을 변경하였으며,
2019년 8월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위이드엑스알로 사명을 변경하였습니다.
위메이드엑스알은 당사가 52%, 조이맥스가 36% 소유한 종속회사입니다


1) 주요 게임

게임명 게임장르 게임특징
미르의 전설2 2D 동양 무협
MMORPG
동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에
생산시스템을 기본으로 한 정통 RPG
미르의 전설3 2D 동양 무협
MMORPG
미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징
이카루스 3D MMORPG 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는
중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG
미르4 3D 동양 무협
MMORPG
미르의 전설3 이후의 세계관을 기반으로 한 MMORPG로, 세밀한 커스터마이징, 대규모 공성정 콘텐츠, 크로스플랫폼(PC/모바일) 등이 특징


2) 주요 게임 IP

게임명 게임장르 게임특징
미르의 전설2 2D 동양 무협
MMORPG
동양적 세계관을 바탕으로 하는 대표적인 무협 MMORPG 단순한 레벨업 외에
생산시스템을 기본으로 한 정통RPG
미르의 전설3 2D 동양 무협
MMORPG
미르의 전설2의 후속작으로, 대규모 파티 플레이가 특징
이카루스 3D MMORPG 5종의 클래스 캐릭터를 기반으로 연계기와 콤보를 이용해몬스터들과 전투하는
중세 유럽 스타일의 초대형 MMORPG


(2) 조이맥스

1) 주요 모바일 게임

게임명 게임장르 게임특징
윈드러너
캐주얼게임 - 정확한 타이밍에 별 먹기, 회피, 몬스터 잡기를 하는 런닝게임
- 챔피언 모드를 통해 다양한 유저들과 점수 경쟁 가능
맞고의 신 시즌2 보드 - 맞고의 긴장감과 짜릿한 손맛에 충실한 게임, 모바일에서 구현한 보드게임
윈드러너Z 캐주얼게임
-'윈드러너' IP를 활용한 후속작 런닝게임
- 달리기게임 최초로 이용자 4명이 함께 달리는 '실시간 멀티플레이'
- 스테이지모드,챔피언쉽, 길드배틀 등 다양한 콘텐츠

캔디팡: 쥬시월드
 [JUICY WORLD]

캐주얼

- 원작 '캔디팡'의 게임성을 계승, 국내 및 글로벌 출시
- 세련된 UI와 고퀄리티 배경원화 등 업그레이드된 콘텐츠


2) 주요 PC 온라인 게임

게임명 게임장르 게임특징
실크로드온라인 MMORPG - 동서양의 역사적인 배경을 바탕으로 실크로드내 다양한 전투/상거래 등을
   게
임에 접목한 Full 3D MMORPG


나. 주요 제품 등의 가격변동추이

모바일게임의 과금정책으로는 크게 ① 유료 다운로드 결제 후 추가 결제 없이 무료 플레이하는 방식, ② 유료 다운로드 결제 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식, ③ 무료 다운로드 후 인게임 유료 아이템 구매를 하는 방식으로 나눌 수 있습니다. 당사에서 출시하는 모바일게임은 기본적으로는 ③번의 방식을 채택하고 있습니다.

온라인게임의 과금정책에는 크게 정액제, 정량제, 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 정액제는 매월 일정 금액을 사용료로 지급하는 방식이며, 정량제는 1시간당 일정금액을 사용료로 지급하는 방식입니다. 그리고 게임 플레이 자체는 무료이지만 타 유저들보다 더욱 빠른 성장을 가능하게 하는 기능성 아이템이나 캐릭터의 차별을 줄 수 있는 커스터마이징 아이템 등을 판매하는 부분유료화(아이템유료화) 방식이 있습니다. 당사의 경우 공시서류 작성기준일 현재 부분유료화 방식을 이용한 게임이 대부분이고 '미르의 전설3' 중국 서비스가 정량제로 일부 과금하고 있으며, 정액제서비스를 하고 있는 게임은 없습니다.

IP 라이선스 과금정책은 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜로열티와 러닝로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.


3. 주요 원재료에 관한 사항

주요 원재료 등의 현황 및 가격변동추이
- 당사는 PC, 모바일 게임 등의 개발, 퍼블리싱, IP사업을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.


4. 생산 및 설비에 관한 사항

가. 생산 및 설비에 관한 사항
(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률
- 당가 영위하는 사업영역인 게임 서비스업의 특성상 개념의 특정이 어려워, 해당사항이 없습니다.

(2) 생산설비에 관한 사항

 (단위: 백만원)
구분 기초장부가
2020.01.01
당기증감 당기 상각 기말 장부가
2020.12.31
증가 감소
토지           16,520                  -                  -       -           16,520
건물           28,475                   -                  -         859           27,616
전산장비               146                 70           -          49               167
차량운반구               122               175                  -      74               223
비품             1,817               605                30         631             1,761
시설장치               327                  3                  -         122               208
임차자산개량권               129                 17                  -            68                78
사용권자산             1,102               408              119           605               786
합계 48,638             1,278              149        2,408           47,359
주)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.


나. 판매경로
및 판매방법 등
(1) 판매조직

(2020.12.31 기준)
조  직 역   할
㈜전기아이피 해외사업실 - 해외 서비스를 위한 관리 일체
   (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

㈜조이맥스 모바일사업실 사업1팀
사업2팀
사업3팀
운영팀
마케팅팀
QA팀

- 국내 서비스를 위한 관리 일체(마케팅, 빌링 등)
- 해외 서비스를 위한 관리
   (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)

신규사업실 신규사업팀
중국사업팀
- 해외 서비스를 위한 관리 (마케팅, 빌링 등)
   (퍼블리셔 지원, 해외 판매 등)
PC방 지역 총판 및 해외지사 일본법인
(Wemade Online Co., Ltd)
- 일본 온라인 게임 사업 진행
중국법인
(Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd., Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.)
- 중국 내 게임 마케팅 지원
주) Customer Service의 경우 외주를 통하여 진행하고 있습니다.


(2) 판매경로
1) 라이선스 서비스 판매
라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜 로열티와 러닝 로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝 로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익 분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝 로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.

최근 사업연도 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비
44%대의 비중을 차지하고 있습니다.

2) 직접 서비스 판매
모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(T스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.

온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에 전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.

최근 사업연도 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 30%대의 비중을 차지하고 있습니다.

다. 판매전략
(1) 국내 판매전략
 
1) 게임 라인업 강화
모바일게임 개발 전문 종속회사(㈜위메이드넥스트, ㈜위메이드엠(구
위메이드열혈전기에이치디), ㈜위메이드플러스)를 설립하여 다양한 모바일 게임을 출시할 수 있도록 라인업을 구성하고 있습니다.

 2) 지속적인 게임 업데이트
당사는 지속적으로 고객의견 수집 활동, 리서치 활동, 고객의 게임이용 데이터 분석 등을 통하여 고객의 취향에 맞는 업데이트 내용을 기획하고 고객이 원하는 시점에 업데이트를 시행할 수 있도록 게임 개발작업을 진행하고 있습니다.


(2) 해외 판매 전략
1) 현지화 지원
당사는 각 국가별 시장의 인프라 환경 및 문화적 특성에 적합한 현지화 지원의 제공을 최우선으로 하고 있으며, 특히, 모바일 게임의 경우 현지에 가장 적합한 모바일 플랫폼 사업자 및 현지 퍼블리셔 등과 제휴하는 등의 해외 판매전략을 구사하고 있습니다.

 2) 해외 시장에서의 우위 확보 및 신흥시장 선점
당사는 '미르의 전설2'의 중국시장 선점 효과를 유지하며, 현지 퍼블리셔와 유기적인 협조체제를 강화하여 당사와 자회사의 게임이 중국시장에서 경쟁 우위를 점할 수 있도록 노력하고 있습니다.

모바일 게임 역시 2015년부터 중국에서의 '미르의 전설' IP를 활용하여 현지 개발사 및 퍼블리셔와 협조하여 사업을 진행하고 있으며 '미르의 전설' IP를 활용한 사업을 적극적으로 확장해 나갈 계획입니다.


5. 매출에 관한 사항

가. 매출실적

(단위 : 천원)
매출유형 품목 구분 제21기 제20기 제19기
라이선스 기타 해외 55,094,586 58,396,070 71,807,655
소계 55,094,586 58,396,070 71,807,655
모바일매출 Casual
게임
국내 26,706,586 24,912,651 24,549,049
해외 3,599,437 310,915 412,211
소계 30,306,023 25,223,566 24,961,260
RPG/Action
게임
국내 20,196,237 12,097,949 12,900,405
해외 474,908 7,829 69,564
소계 20,671,145 12,105,778 12,969,970
PC온라인
매출
기타 국내 8,932,758 7,858,819 6,161,848
해외 11,075,336 9,266,127 9,726,258
소계 20,008,094 17,124,947 15,888,107
기타매출 기타 국내 162,290 797,763 1,448,879
소계 162,290 797,763 1,448,879
합 계 국내 55,997,871 45,667,183 45,060,182
해외 70,244,267 67,980,941 82,015,688
소계 126,242,137 113,648,124 127,075,870
주1)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을
기재하였습니다.



6. 수주상황

당사는 모바일게임 및 PC온라인 게임 특성상 일괄 수주형태는 없습니다.
이용자가 인터넷 및 통신망을 이용하여 게임을 이용함으로써 매출이 발생하므로 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다.



7. 시장위험과 위험관리


결실체는 보고서 작성기준일 현재 외화표시 자산 및 부채의 환율변동에 의한 리스크를 최소화하여 재무구조의 건전성 및 예측 가능 경영을 통한 경영의 안정성 실현을 목표로 환리스크 관리에 만전을 기하고 있습니다.
자세한 위험관리에 관한 사항은 아래내용과 'III. 재무에 관한 사항' - '3. 연결재무제표 주석' - '36.위험관리'를 참조하여시기 바랍니다.


(1) 신용위험


신용위험은 연결기업의 통상적인 거래 및 투자활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결기업은 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거 경험및 기타 요소들을 고려하여 재무신용도를 평가하고 있으며 고객과 거래상대방 각각에 대한 신용한도를 설정하고 있습니다.

신용위험은 현금및현금성자산, 각종 예금 등과 같은 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해 연결기업은 신용도가 높은 금융기관에 한하여 거래를 하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다. 당기말과 전기말 현재 연결기업의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산 42,191,655 38,117,784
장단기금융자산 16,754,984 34,390,703
당기손익-공정가치측정금융자산 34,616,891 22,946,036
매출채권및기타채권 110,428,604 65,288,306
합  계 203,992,134 160,742,829


(2) 유동성위험
유동성위험관리에 대한 궁극적인 책임은 연결기업의 단기 및 중장기 자금조달과 유동성관리규정을 적절하게 관리하기 위한 기본정책을 수립하는 이사회에 있습니다. 연결기업은 적정 유동성의 유지를 위하여 주기적인 자금수지 예측, 조정을 통해 유동성 위험을 관리하고 있습니다.

① 당기말 현재 금융부채의 계약상 만기는 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.

(단위: 천원)
구  분 장부금액 계약상현금흐름 6개월이내 6개월~12개월 1~2년 2~5년
기타채무 34,301,679 34,314,475 32,593,536 - 1,667,351 53,588
리스부채 782,829 930,225 496,779 155,000 278,446 -
전환상환우선주부채 1,395,110 2,252,860 - - - 2,252,860


연결기업은 이 현금흐름이 유의적으로 더 이른 기간에 발생하거나, 유의적으로 다른 금액일 것으로 기대하지 않습니다.


② 전기말 현재 금융부채의 계약상 만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 장부금액 계약상현금흐름 6개월이내 6개월~12개월 1~2년 2~5년
기타채무 21,721,990 21,723,979 20,177,811 - 1,546,168 -
리스부채 1,020,792 1,058,304 350,223 190,062 518,019 -
전환상환우선주부채 15,950,445 20,868,510 - - - 20,868,510


(3) 환위험

① 환위험에 대한 노출

연결기업은 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 당기와 전기말 현재 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
USD EUR JPY CNY SGD
PHP USD EUR JPY CNY SGD
자  산
현금및현금성자산 3,051,414 100,073 228,673 606,393 167 34,435 27,650,039 2,210 376,567 622,901 174
장단기금융자산 4,450,967 - - - -   18,456,374 - - - -
당기손익-공정가치 측정 금융자산 - - - - -   - -  -  -  -
매출채권및기타채권 47,871,911 40,598 307,940 36,970,845 -   32,925,290 24,888 355,069 46,333,818 -
합  계 55,374,291 140,670 536,613 37,577,238 167 34,435 79,031,704 27,098 731,636 46,956,719 174
부  채
기타채무 1,401,752 4,255 104,494 5,116,959 26,368 - 1,447,522 2,587 105,360 5,557,962 27,533


② 당기와 전기에 적용된 환율은 다음과 같습니다.

구  분 평균 환율 기말 환율
당 기 전 기 당기말 전기말
USD                 1,180.05 1,165.65         1,088.00 1,157.80
EUR                 1,345.99 1,304.81          1,338.24 1,297.43
JPY                  11.0507 10.6976           10.5426 10.6347
CNY                   170.88 168.58             166.96 165.74
SGD            855.11 854.39             822.22 858.55
PHP 23.78 22.52 22.66 22.8


③ 민감도분석

연결기업은 내부적으로 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 각 외화에 대한 원화환율 10% 변동 시 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. 구체적인 세전 손익의 연간 변동금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 5,397,254 (5,397,254) 7,642,638 (7,642,638)
EUR 13,642 (13,642) 2,451 (2,451)
JPY 43,212 (43,212) 62,628 (62,628)
CNY 3,246,028 (3,246,028) 4,139,876 (4,139,876)
SGD (2,620) 2,620 (2,736) 2,736
PHP 3,443 (3,443) 3,541 (3,541)
합  계 8,697,515 (8,697,515) 11,844,857 (11,844,857)

상기 민감도 분석은 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채를 대상으로 하였습니다.


(4) 이자율위험

연결기업은 이자부자산과 부채가 중요하기 때문에 수익 및 영업현금흐름은 시장이자율에 영향을 받습니다. 연결기업의 이자율위험은 은행예치금 및 단기차입금 등에서 비롯되며 금리의 연평균수치와 최고, 최저 수치를 고려하여, 그 변동폭이 연평균 예치금 잔액에 미치는 영향에 대하여 평가하고 있습니다. 구체적인 세전 손익의 연간 변동금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시
이자수익(법인세 고려전) 210,958 (210,958) 190,589 (190,589)



8. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황

당사는 공시서류 작성기준일 현재 외환거래 등과 관련된 위험을 헤지하기 위해 체결한 파생상품 계약은 없으며, 자세한 위험관리에 관한 사항은 'III. 재무에 관한 사' - '3. 연결재무제표 주석' - '36.위험관리'조하여 주시기 바랍니다.

9. 경영상의 주요 계약
(기준일 2020.12.31.)

구분

계약상대방

계약체결일

계약의목적 및 내용

비고

㈜위메이드

㈜위메이드넥스트 2017.03.09 신주인수 계약 -
㈜하운드13 2017.04.07 신주인수 계약 -
㈜엑스엘게임즈 2017.04.07 신주인수 계약 -
㈜전기아이피(주3) 2018.05.19 경영자문 서비스 계약 -
㈜위메이드트리 2018.02.08 신주인수 계약 -
㈜위메이드엠(주4) 2018.02.08 신주인수 계약 -
㈜IMC게임즈 2018.04.06 신주인수 계약 -
㈜위메이드서비스 2018.05.09 신주인수 계약 -
㈜엔드림 2018.05.17 신주인수 계약 -
㈜하운드13 2018.05.17 신주인수 계약 -
㈜엑스엘게임즈 2018.08.16 신주인수 계약 -
㈜라이언하트 2018.08.24 신주인수 계약 -
㈜시프트업 2018.11.20 신주인수 계약 -
㈜엑스엘게임즈 2020.02.12 주식매매 계약(구주) -
㈜라이언하트 2020.05.26 주식매매 계약(구주) -
㈜매드엔진 2020.12.22 신주인수 계약 -
㈜조이맥스 ㈜조이스튜디오   2017.05.10 ㈜조이스튜디오의 신주 인수 -
㈜조이스튜디오 2018.04.01 임대차계약(4층) 체결 -
㈜삼우공간건축사사무소 2018.10.04 부동산 매매계약 체결(IT벤처타워 동관 17층) -
㈜위메이드 2019.12.31 임대차계약(5층) 체결 당사의 사무실로 사용 -
(주)전기아이피 2020.09.28 금전소비대차계약 체결(50억원 1년만기) -
하나금융투자(주) 2020.10.08 주주우선공모 유상증자 모집주선계약 체결 -
주1)
상기 기재된 내용은 최근 3사업연도 기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 경영상 주요 계약은 영업활동 이외의 활동에 의한 경영관리계약, 부동산매매계약, 기술도입(제휴)계약,
자산양수도계약(신탁계약, 자산관리계약 등) 등 비경상적인 계약입니다.

주3) 해당 계약은 2017년 5월 19일 최초 체결되었으며 이후 2018년 5월 18일 최초 계약 종료되었습니다.
이에 따라 당사는 ㈜전기아이피와 2018년 5월 19일 경영자문 서비스 계약을 재체결하였습니다.
주4) 2019년 9월 3일 위메이드열혈전기에이치디는 위메이드엠으로 사명을 변경하였습니다.
주5) 계약 체결 금액 등 주요 계약의 내용은 회사의 영업기밀에 해당하여 기재하지 않았습니다.



10. 연구개발활동

가. 연구개발 담당조직

대상회사 부서명 업무내용  
㈜전기아이피 미르개발팀 미르의전설2,3 온라인 업데이트
㈜조이맥스 실크로드개발실 실크로드 온라인 개발 및 신규 콘텐츠 개발
제작1실 모바일 게임 개발
모바일 게임 업데이트 및 신규 콘텐츠 개발
모바일 게임 서비스를 위한 서버 기술 개발

제작2실
주)
상기 기재된 내용은 당사 및 당사의 주요 종속회사를 포함한 내용입니다.


나. 경상 연구개발 비용

(단위 : 백만원)
구    분 2020년 2019년 2018년
원   재   료  -  -  -
인   건   비 24,306 27,087 26,262
기 타 경 비 1,527 2,411 2,621
합         계 25,833 29,498 28,883
회계처리 자산계상      
영업비용 25,833 29,498 28,883
제조원가      
연구개발비/영업수익 비율 20.46% 25.96% 22.73%
주)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.


다. 연구개발 실적

구분

연구과제

연구결과 및 기대효과

㈜위메이드

제스처 시스템 개발

터치 횟수와 터치 지속시간을 구분하여 다른 스킬을 사용함으로써 필요 제스처 갯수를 줄여 유저의 피로도 감소 가능

게임 시스템, 게임 제공 방법

단순한 광고를 보는 것에서 벗어나 게임을 함으로 인해 광고 효과의 상승과 유저의 지루함을 탈피 가능

유저간 친밀도에 따른 혜택 부여
시스템

유저간 액션을 통해 친밀도를 쌓아 혜택을 제공함으로서 지속적인 접속을 유도하고 커뮤니티를 발생하게 하는 것이 가능한 내용.

모바일 게임, 데이터 캐싱 방법 및
게임 서버 최적화

서버 최적화와 통신 최적화 등을 통해 서버 등 장비 및 통신비 절감이 가능하며, 안정적인 서비스를 제공

객체 타겟팅 방법

피로도가 높은 액션 논 타겟팅 게임에 있어 자동으로 캐릭터의 상태를 확인하여 객체에 대한 타겟팅의 범위를 설정하여 주므로,
유저 피로도를 낮추고 좀더 리얼리티한 액션 전투가 가능

자동 모드 전환

유저가 게임을 진행하는 동안 수동으로 전투를 진행하거나 자동으로 전투를 진행하거나 하는 행위에 대해 화면 터치의 타임(시간)을
계산하여 자동으로 모드를 전환시켜 주는 기능

게임 플레이 방식

팀을 구성하고 팀원간 플레이 캐릭터를 스왑하는 기능

게임 캐릭터 강화

캐릭터 강화/진화를 위하여 필요한 재료를 쉽게 탐색가능하도록 하는 기능

자동 플레이 기능

인게임 자동플레이뿐 아니라 인게임 진입도 자동으로 이루어지도록 하는 기능

화면제어

스마트폰 화면 내의 이미지를 단계적으로 분할하여 확대/축소를 용이하게 하는 기능

㈜조이맥스

MMORPG Server Framework

다수의 서버를 사용하는 MMORPG 의 기반기술(최근 대세로 떠오른 병렬 프로세싱에 최적화된 플랫폼) 개발로 추후 개발이 필요한
MMORPG 서버에 대한 개발시간에 6개월 가량 단축 가능

DB Patch Tool

게임이 늘어나고 각 게임마다 사용하는 기초 데이터가 패치 때마다 점검 시간을 길어지게 하는 요인이 될 것으로 판단되어 모든 패치를
병렬로 안전하게 패치할 수있도록 하였음

Web Launching System

IE 브라우저에서만 Active X를 사용해서 실행파일을 실행 가능하게 하던 웹런칭 시스템을 다른 브라우저까지 확대하여 서비스 목적에
맞게 사용 가능하도록 개발하였음

Web Launcher System

자동패치 기능을 포함한 런처 시스템으로 게임 자체 런처가 없는 서비스에서 런처로 사용할 수 있도록 개발되었음

Client Patch Tool

기존의 순차적인 여라 단계의 작업들을 일괄적인 작업으로 처리 가능 하도록 하며, 각 단계마다 실수가 가능한 부분들을 최소화하며
안전하게 패치 할 수 있도록 하였으며, 일부 데이터 다루는 부분은 병렬적으로 처리하여, 보다 원활하고 빠른 업무 처리가 가능 하도록 함

Distortion Shader

그래픽 퀄리티를 살리기 위해 IOS에 Distortion Shader 개발

User Interface Tool

User Interface 를 빠르게 제작 편집 하기 위해 wxWidgets 를 이용한 툴 개발

Visual programming languagesystem

지속적인 컨텐츠 유지보수가 필수적인 온라인게임 시스템에서 기획자 단계에서의 컨텐츠 구현이 가능하도록 Graphic기반 프로그래밍 언어
시스템 개발. 이를 통해 프로그래머의 도움없이, 스크립트와 같은 별도 개발 언어 교육없이, 게임 로직을 구현 및 테스트 가능한 환경 제공이 가능해짐

회원인증

타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축

결제프로세스

다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과

메시징

회원간 또는 플랫폼간 메시징 프로세스 모듈화를 통한 신규 개발 기간 단축

맵구조화

게임 내 맵을 구조화하여, 기획자가 쉽게 입력하여 테스트 가능한 수준의 구현을 통한 내부 테스트 효율성 증대

BM Simulator

상품가격 및 확률에 따른 기대값 및 예상 수익 시뮬레이터 개발을 통한 수익 극대화

파티원 추천 시스템 개발

유저수가 많지 않아 원활히 파티를 형성하기 어려운 지역을 위해 서버에서 파티원을 찾아서 매칭해 주는 시스템 개발

네트워크 엔진 레벨
메시지 필터링 강화

가상의 게임 클라이언트를 통해 정상적으로 게임에 접속하였으나 비정상 메시지를 게임세션을 보낼 수 있기 때문에 이를 방지하기 위한
필터링 시스템을 보강

게임 로그 시스템

유저 패턴 분석을 위한 로그 적재 및 분석 시스템 구축

웹뷰 모듈화

효율적인 게임 운영을 위한 게임과 웹 연동 기술 모듈화 작업

클라우드 컴퓨팅 구조화

트래픽의 변동폭이 큰 서비스에 적합한 클라우드 서비스 적용을 위한 게임 서버 및 DB시스템 설계

서버 주요 지연 작업 비동기화 처리

부하 증가에 따른 주요 지연 작업을 비동기화함으로써 전체 서버의 성능과 응답성을 개선

서버 성능로그 개선 개발

주요 서버의 성능 이슈를 파악할 수 있도록 기존의 성능 로그 시스템을 대폭 개선하여, 병목 지점을 쉽게 탐지할 수 있음.

지표 시스템 개발

실시간 지표 확인 및 일간 지표 자동화 시스템

푸쉬 시스템 개발

모바일 게임 서비스에 필요한 푸쉬 시스템을 자체적으로 구축하여 운영/서비스

쿠폰 시스템 개발

온라인, 오프라인을 모두 지원하는 쿠폰 시스템을 개발하여, 자사 게임에 공용으로 적용 및 활용

CS Tool 개발

게임 문의 관련된 시스템을 자체적으로 개발, 당사 게임 서비스에 최적화 된 CS 시스템을 구축

광고 수익화 트래킹 시스템 개발

광고 수익화 관련 네트워크의 지표를 수집하고 분석하여 모니터링 및 최적화 진행



11. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항


가. 회사의 상표 및 고객관리 정책
- 해당사항 없음.

나. 지식재산권유현황                                                        (단위 : 개)

구분

상표권

특허

저작권

(프로그램, 미술)

국내

해외

국내

해외

등록

71

90

18

-

19

출원

2

4

-

-

-

주1) 상기 지식재산권 현황은 ㈜위메이드 법적 실체 기준입니다.


다. 정부나 지방자치단체의 법률, 규정 등에 의한 규제사항

- 당사 영업환경에 영향을 미칠 수 있는 주요 법률, 발의된 법률안 또는 규정은 다음과 같으며, 정부 및 관련기관의 정책 및 규제의 변경은 당사의 영업환경에 영향을 줄 수 있습니다.

(1) 청소년 보호법(셧다운제)

- 만 16세미만 청소년에 대해 자정부터 오전6시까지 게임서비스 제공 금지

- 2년마다 제도 적용 범위를 검토하며 모바일게임의 경우 적용 유예상태


(2) 게임산업진흥에관한법률(게임과몰입예방조치)

- 만 18세 미만의 청소년에 대한 게임접속시간 제한 가능 (선택적 셧다운제)

- 청소년 본인 또는 부모(법정대리인)의 요청 시 게임 이용시간을 설정하고 관리할 수 있음


(3) 게임산업진흥에관헌법률 일부 개정 법률안(확률형 아이템규제)

- 게임 아이템의 종류와 구성 비율, 획득 확률 공개 및 미준수시 과태료 부과 / 정우택 의원

- 확률형아이템의 구성비율 및 획득확률을 게임 내부에 표시 / 노웅래 의원

- 확률형아이템의 종류, 획득 확률표시 및 획득확률 10% 이하인 확률형아이템 포함 시 해당 게임 "성인등급" 분류 / 이원욱 의원


라. 환경 관련 규제사항
- 해당사항 없음.


III. 재무에 관한 사항

1. 요약재무정보


(1) 요약 연결재무정보


(단위 : 천원)
구 분 제21기
2020년 12월말
제20기
2019년 12월말
제19기
2018년 12월말
[유동자산] 145,595,740 126,629,788 177,857,937
ㆍ현금및현금성자산 42,196,707 38,124,056 57,154,045
ㆍ단기금융자산 16,720,989 25,272,836 66,972,142
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 5,618,498 14,238,937 14,455,145
ㆍ매출채권 64,483,442 38,119,169 27,619,547
ㆍ기타채권 10,721,750 4,032,783 4,414,005
ㆍ기타유동자산 5,854,354 6,842,007 7,243,053
[비유동자산] 177,774,954 169,629,455 172,967,151
ㆍ장기금융자산 33,994 9,117,867 5,210,221
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 28,998,393 8,707,099 10,310,312
ㆍ기타채권 31,133,363 17,127,467 14,098,524
ㆍ기타포괄손익-공정가치측정금융자산 31,509,459 56,298,451 61,348,075
ㆍ관계기업투자주식 9,988,539  
ㆍ유형자산 46,752,107 47,536,314 48,812,431
ㆍ무형자산 11,239,721 8,687,892 10,429,150
ㆍ리스자산 607,764 1,101,945
ㆍ장기매출채권 4,090,049 6,008,887
ㆍ기타비유동자산 320,558

ㆍ이연법인세자산 13,101,007 15,043,532 22,758,438
자산총계 323,370,694 296,259,243 350,825,088
[유동부채] 64,614,604 60,737,043 72,974,228
[비유동부채] 2,735,748 860,986 2,269,613
부채총계 67,350,352 61,598,029 75,243,841
[자본금] 8,680,000 8,680,000 8,680,000
[자본잉여금] 164,448,427 164,267,615 164,209,852
[기타자본] -1,622,744 -16,623,923 -18,739,338
[기타포괄손익누계] 1,638,206 -13,429,706 -8,535,593
[이익잉여금] 77,645,378 94,125,024 113,962,978
[비지배지분] 5,231,075 -2,357,797 16,003,349
자본총계 256,020,342 234,661,214 275,581,247
연결에 포함된 회사수 17개 17개 16개

2020.01.01~2020.12.31 2019.01.01~2019.12.31 2018.01.01~2018.12.31
영업수익 126,242,137 113,648,124 127,075,870
영업이익 -12,838,601 -9,330,257 -36,162,085
당기순이익 -18,361,927 -28,698,789 -48,528,176
-지배기업 소유주지분 -7,322,677 -10,003,777 -13,228,109
-비지배지분 -11,039,250 -18,695,012 -35,300,067
기본주당순이익(단위:원) - 446 - 610 - 800
주) 상기 요약 연결재무정보는 주주총회 승인전 재무제표를 기반으로 기재되었으며, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(2) 요약 재무정보


(단위 : 천원)
구 분 제21기
2020년 12월말
제20기
2019년 12월말
제19기
2018년 12월말
[유동자산] 33,256,641 44,464,059 88,018,108
ㆍ현금및현금성자산 5,729,889 12,607,001 12,813,568
ㆍ단기금융상품 4,450,967 9,704,614 44,215,401
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 5,618,498 14,238,937 13,479,861
ㆍ매출채권 14,723,433 109,464 104,734
ㆍ기타채권 2,456,255 7,580,291 17,178,870
ㆍ기타유동자산 277,599 223,751 225,674
[비유동자산] 186,275,942 172,317,622 194,210,788
ㆍ장기금융상품   9,032,898 5,087,985
ㆍ당기손익-공정가치측정금융자산 28,998,393 8,707,099 10,310,312
ㆍ기타채권 25,296,469 7,082,865 1,131,467
ㆍ기타포괄-공정가치측정금융자산 30,120,316 56,113,018 60,095,049
ㆍ매도가능금융자산


ㆍ종속기업·관계기업에 대한 투자자산 54,415,853 41,367,095 68,459,810
ㆍ유형자산 5,038,812 5,128,507 5,457,827
ㆍ무형자산 3,020,870 2,900,080 3,101,880
ㆍ리스자산 656,079 968,967
ㆍ이연법인세자산 1,584,867 3,161,257 1,999,071
ㆍ기타투자자산 37,144,284 37,855,836 38,567,387
자산총계 219,532,584 216,781,681 282,228,896
[유동부채] 20,007,183 2,940,257 3,405,137
[비유동부채] 1,965,254 2,052,543 1,770,448
부채총계 21,972,437 4,992,801 5,175,585
[자본금] 8,680,000 8,680,000 8,680,000
[기타불입자본] 158,432,182 158,251,370 158,193,606
[기타자본구성요소] -9,350,524 -9,145,071 -11,256,190
[기타포괄손익누계] 4,149,276 -9,613,373 -6,173,632
[이익잉여금] 35,649,213 63,615,954 127,609,527
자본총계 197,560,146 211,788,880 277,053,311
  2020.01.01~2020.12.31 2019.01.01~2019.12.31 2018.01.01~2018.12.31
종속ㆍ관계ㆍ공동기업 투자주식의 평가방법 원가법 원가법 원가법
영업수익 35,644,129 17,228,695 19,591,377
영업이익 -9,080,992 765,905 3,128,725
당기순이익 -18,126,265 -54,153,862 -31,992,001
기본주당순이익(단위: 원) -1,105 -3,302 -1,935
주) 상기 요약 재무정보는 주주총회 승인전 재무제표를 기반으로 기재되었으며, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.



2. 연결재무제표

(1) 연결 재무상태표

연결 재무상태표

제 21 기          2020.12.31 현재

제 20 기          2019.12.31 현재

제 19 기          2018.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 21 기

제 20 기

제 19 기

자산

     

 유동자산

145,595,739,661

126,629,787,873

177,857,936,969

  현금및현금성자산

42,196,706,547

38,124,055,761

57,154,044,639

  단기금융자산

16,720,989,478

25,272,835,809

66,972,141,627

  매출채권

64,483,441,633

38,119,169,148

27,619,547,299

  기타채권

10,721,750,359

4,032,783,170

4,414,005,259

  당기손익-공정가치 측정 금융자산

5,618,497,882

14,238,936,845

14,455,144,655

  당기법인세자산

39,932,665

152,382,628

42,938,156

  기타유동자산

5,814,421,097

6,689,624,512

7,200,115,334

 비유동자산

177,774,954,377

169,629,454,962

172,967,150,754

  장기금융자산

33,994,266

9,117,866,850

5,196,519,996

  장기매출채권 및 기타채권

35,223,411,990

23,136,353,748

14,098,524,370

  당기손익-공정가치 측정 금융자산

28,998,393,206

8,707,099,225

10,310,311,695

  기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산

31,509,459,342

56,298,450,779

61,348,075,145

  유형자산

47,359,870,853

48,638,259,407

48,812,431,011

  무형자산

11,239,721,301

8,687,892,460

10,429,149,515

  순확정급여자산

 

261,331

13,701,424

  관계회사투자주식

9,988,539,142

   

  기타비유동자산

320,557,659

   

  이연법인세자산

13,101,006,618

15,043,271,162

22,758,437,598

 자산총계

323,370,694,038

296,259,242,835

350,825,087,723

부채

     

 유동부채

64,614,603,803

60,737,043,161

72,974,228,101

  기타채무

34,119,373,979

21,680,378,739

28,167,612,418

  당기법인세부채

3,310,922,068

3,030,934,669

10,000,234,445

  기타유동부채

26,747,438,547

19,660,252,426

19,613,986,100

  전환상환우선주부채

 

15,950,146,438

15,190,746,908

  당기손익-공정가치측정금융부채

 

298,949

1,648,230

  리스부채

436,869,209

415,031,940

 

 비유동부채

2,735,748,462

860,985,945

2,269,612,737

  기타채무

182,305,390

41,611,200

19,396,871

  기타충당부채

172,843,127

213,615,047

188,349,076

  우선주부채

1,395,110,040

   

  순확정급여부채

33,419,988

   

  파생상품부채

606,109,806

   

  리스부채

345,960,111

605,759,698

 

  기타비유동부채

   

2,061,866,790

 부채총계

67,350,352,265

61,598,029,106

75,243,840,838

자본

     

 자본금

8,680,000,000

8,680,000,000

8,680,000,000

 자본잉여금

164,448,426,758

164,267,615,313

164,209,851,568

 기타자본구성요소

(1,622,744,329)

(16,623,922,860)

(18,739,338,404)

 기타포괄손익누계액

1,638,206,115

(13,429,706,376)

(8,542,914,192)

 이익잉여금

77,645,377,832

94,125,024,201

113,970,298,940

 비지배지분

5,231,075,397

(2,357,796,549)

16,003,348,973

 자본총계

256,020,341,773

234,661,213,729

275,581,246,885

자본과부채총계

323,370,694,038

296,259,242,835

350,825,087,723

주) 상기 연결재무상태표는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(2) 연결 포괄손익계산서

연결 포괄손익계산서

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지

제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 21 기

제 20 기

제 19 기

영업수익

126,242,137,495

113,648,123,517

127,075,870,093

영업비용

139,080,738,665

122,978,380,690

163,237,954,875

영업이익(손실)

(12,838,601,170)

(9,330,257,173)

(36,162,084,782)

기타수익

5,292,506,875

264,748,067

1,394,451,939

기타비용

2,004,432,123

2,156,873,382

7,026,817,546

금융수익

3,849,660,594

5,101,202,883

9,488,960,013

금융비용

8,912,180,546

4,332,493,041

3,078,469,278

지분법손익

(10,460,858)

   

법인세비용차감전순이익(손실)

(14,623,507,228)

(10,453,672,646)

(35,383,959,654)

법인세비용

3,738,419,892

18,245,116,467

13,144,216,834

당기순이익(손실)

(18,361,927,120)

(28,698,789,113)

(48,528,176,488)

지배기업의 소유주에 귀속될 당기순이익

(7,322,676,675)

(10,003,777,469)

(13,228,109,014)

비지배지분에 귀속될 당기순이익

(11,039,250,445)

(18,695,011,644)

(35,300,067,474)

기타포괄손익

13,445,765,133

(5,447,680,342)

(5,735,065,696)

당기손익으로 재분류될 수 있는 항목

122,307,040

27,644,478

524,136,014

 해외사업환산손익

122,307,040

27,644,478

524,136,014

당기손익으로 재분류되지 않는항목

13,323,458,093

(5,475,324,820)

(6,259,201,710)

 기타포괄손익-공정가치 평가손익

8,038,606,416

(5,464,953,926)

(6,252,172,083)

 기타포괄손익-공정가치 처분이익

5,284,575,899

   

 확정급여제도의 재측정손익(세후기타포괄손익)

275,778

(10,370,894)

(7,029,627)

총포괄손익

(4,916,161,987)

(34,146,469,455)

(54,263,242,184)

지배기업에 귀속되는 총포괄손익

7,745,462,522

(14,895,910,523)

(18,983,280,218)

비지배지분에 귀속될 총포괄손익

(12,661,624,509)

(19,250,558,932)

(35,279,961,966)

주당이익

     

 기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(446)

(610)

(800)

 희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(446)

(610)

(800)

주) 상기 연결포괄손익계산서는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(3) 연결 자본변동표

연결 자본변동표

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지

제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지

(단위 : 원)

 

자본

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본

비지배지분

자본  합계

자본금

자본잉여금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본  합계

2018.01.01 (기초자본)

8,680,000,000

163,825,506,946

(10,991,180,808)

(2,791,363,151)

137,341,270,477

296,064,233,464

45,970,956,859

342,035,190,323

당기순이익

       

(13,228,109,014)

(13,228,109,014)

(35,300,067,474)

(48,528,176,488)

기타포괄손익-공정가치 평가손익

     

(6,244,396,201)

 

(6,244,396,201)

(7,775,882)

(6,252,172,083)

기타포괄손익-공정가치 처분이익

               

확정급여제도의 재측정요소

       

(3,620,163)

(3,620,163)

(3,409,464)

(7,029,627)

해외사업환산손익

     

492,845,160

 

492,845,160

31,290,854

524,136,014

총포괄손익

     

(5,751,551,041)

(13,231,729,177)

(18,983,280,218)

(35,279,961,966)

(54,263,242,184)

자기주식변동

   

(9,751,344,100)

   

(9,751,344,100)

3,161,514,988

(6,589,829,112)

주식선택권의 변동

 

384,344,622

1,935,123,615

   

2,319,468,237

(906,078,406)

1,413,389,831

배당급 지급

       

(9,980,998,200)

(9,980,998,200)

 

(9,980,998,200)

종속기업의 유상증자

   

68,062,889

   

68,062,889

3,056,917,499

3,124,980,388

종속기업 합병

               

회계정책변경에 따른 증감

       

(158,244,160)

(158,244,160)

 

(158,244,160)

기타자본조정

               

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계

 

384,344,622

(7,748,157,596)

 

(9,822,754,040)

(17,503,055,334)

5,312,354,081

(12,190,701,253)

2018.12.31 (기말자본)

8,680,000,000

164,209,851,568

(18,739,338,404)

(8,542,914,192)

113,970,298,940

259,577,897,912

16,003,348,974

275,581,246,885

2019.01.01 (기초자본)

8,680,000,000

164,209,851,568

(18,739,338,404)

(8,542,914,192)

113,970,298,940

259,577,897,912

16,003,348,973

275,581,246,885

당기순이익

       

(10,003,777,469)

(10,003,777,469)

(18,695,011,644)

(28,698,789,113)

기타포괄손익-공정가치 평가손익

     

(4,909,828,856)

 

(4,909,828,856)

(555,125,070)

(5,464,953,926)

기타포괄손익-공정가치 처분이익

               

확정급여제도의 재측정요소

       

(5,340,870)

(5,340,870)

(5,030,024)

(10,370,894)

해외사업환산손익

     

23,036,672

 

23,036,672

4,607,806

27,644,478

총포괄손익

     

(4,886,792,184)

(10,009,118,339)

(14,895,910,523)

(19,250,558,932)

(34,146,469,455)

자기주식변동

   

54,161,490

   

54,161,490

540,650,290

594,811,780

주식선택권의 변동

 

57,763,745

2,056,957,642

   

2,114,721,387

341,614,530

2,456,335,917

배당급 지급

       

(9,839,711,400)

(9,839,711,400)

 

(9,839,711,400)

종속기업의 유상증자

   

4,296,412

 

3,555,000

7,851,412

7,148,590

15,000,002

종속기업 합병

               

회계정책변경에 따른 증감

               

기타자본조정

               

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계

 

57,763,745

2,115,415,544

 

(9,836,156,400)

(7,662,977,111)

889,413,409

(6,773,563,702)

2019.12.31 (기말자본)

8,680,000,000

164,267,615,313

(16,623,922,860)

(13,429,706,376)

94,125,024,201

237,019,010,278

 

234,661,213,729

2020.01.01 (기초자본)

8,680,000,000

164,267,615,313

(16,623,922,860)

(13,429,706,376)

94,125,024,201

237,019,010,278

(2,357,796,549)

234,661,213,729

당기순이익

       

(7,322,676,675)

(7,322,676,675)

(11,039,250,445)

(18,361,927,120)

기타포괄손익-공정가치 평가손익

     

9,659,366,813

 

9,659,366,813

1,620,760,397

8,038,606,416

기타포괄손익-공정가치 처분이익

     

5,284,575,899

 

5,284,575,899

 

5,284,575,899

확정급여제도의 재측정요소

       

226,706

226,706

49,072

275,778

해외사업환산손익

     

123,969,779

 

123,969,779

1,662,739

122,307,040

총포괄손익

     

15,067,912,491

(7,322,449,969)

7,745,462,522

(12,661,624,509)

(4,916,161,987)

자기주식변동

   

226,962,665

   

226,962,665

752,894,745

979,857,410

주식선택권의 변동

 

180,811,445

667,292,432

   

848,103,877

(821,974,299)

26,129,578

배당급 지급

       

(9,840,476,400)

(9,840,476,400)

 

(9,840,476,400)

종속기업의 유상증자

   

11,853,535,747

   

11,853,535,747

19,917,589,379

31,771,125,126

종속기업 합병

   

(1,577,340,945)

   

(1,577,340,945)

401,986,630

(1,175,354,315)

회계정책변경에 따른 증감

               

기타자본조정

   

3,830,728,632

 

683,280,000

4,514,008,632

0

4,514,008,632

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계

 

180,811,445

15,001,178,531

0

(9,157,196,400)

6,024,793,576

20,250,496,455

26,275,290,031

2020.12.31 (기말자본)

8,680,000,000

164,448,426,758

(1,622,744,329)

1,638,206,115

77,645,377,832

250,789,266,376

5,231,075,397

256,020,341,773

주) 상기 연결자본변동표는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(4) 연결 현금흐름표

연결 현금흐름표

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지

제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 21 기

제 20 기

제 19 기

영업활동현금흐름

(14,884,985,405)

(43,125,780,140)

(40,538,894,386)

 영업에서 창출된 현금

(11,485,172,406)

(29,858,128,022)

(1,553,483,102)

 이자수령

1,270,015,106

2,867,918,412

4,680,263,850

 법인세의 납부

(4,669,828,105)

(16,135,570,530)

(43,665,675,134)

투자활동현금흐름

14,134,437,537

34,397,174,380

(13,932,224,381)

 금융상품의 증가

(10,294,354,000)

(11,027,370,199)

(102,291,131,132)

 금융상품의 감소

17,859,474,032

46,526,950,753

156,727,285,683

 당기손익-공정가치 측정 금융자산 취득

(17,947,652,180)

(15,694,762,625)

 

 당기손익-공정가치 측정 금융자산 처분

14,797,069,077

18,837,184,150

 

 유형자산의 취득

(873,914,919)

(607,667,865)

(1,817,910,624)

 유형자산의 처분

132,131,091

76,987,150

93,125,750

 투자자산의 취득(처분)

   

4,400,000,000

 무형자산의 취득

(3,475,647,333)

(280,656,749)

(1,052,774,693)

 무형자산의 처분

 

112,181,818

377,904,727

 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 취득

(3,599,999,100)

 

(68,197,582,606)

 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 처분

46,442,427,343

 

1,585,219,052

 배당금의 수령

1,950,000

1,950,000

1,300,000

 대여금의 증가

(7,000,963,400)

(739,365,375)

(1,589,000,000)

 대여금의 감소

1,635,482,598

205,900,000

544,938,864

 임차보증금의 증가

(14,934,798,871)

(3,290,791,186)

(2,833,599,402)

 임차보증금의 감소

1,392,233,199

276,634,508

120,000,000

 관계기업 취득

(9,999,000,000)

   

재무활동현금흐름

4,747,444,930

(10,213,495,527)

(16,878,209,621)

 종속기업 취득

(1,550,000,000)

   

 종속기업의 유상증자

14,632,760,643

13,748,000

3,099,587,680

 우선주부채의 증가

2,000,070,800

   

 배당금의 지급

(9,840,476,400)

(9,839,711,400)

(9,980,998,200)

 주식선택권의 행사

(131,100)

(5,700)

(118,500)

 리스 지급

(494,779,013)

(387,526,427)

 

 임대보증금의 증가

   

248,468,000

 임대보증금의 감소

   

(365,764,000)

 자기주식 처분(취득)

   

(9,217,854,100)

 전환상환우선주 상환

   

(661,530,501)

현금및현금성자산의증가(감소)

3,996,897,062

(18,942,101,287)

(71,349,328,388)

기초현금및현금성자산

38,124,055,761

57,154,044,639

127,139,645,256

현금및현금성자산의 환율변동효과

75,753,723

(87,887,590)

1,363,727,771

기말현금및현금성자산

42,196,706,547

38,124,055,761

57,154,044,639

주) 상기 연결현금흐름표는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


3. 연결재무제표 주석


제 21 기 2020년 1월 1일부터 2020년 12월 31일까지
제 20 기 2019년 1월 1일부터 2019년 12월 31일까지
주식회사 위메이드와 그 종속기업



1. 회사의 개요

(1) 주식회사 위메이드(이하 '지배기업')는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로       2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에 본점을 두고 있습니다. 지배기업은 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에 등록하였으며 설립 후 수차례의 증자를 거쳐 2020년 12월 31일 현재 납입자본금8,680백만원입니다.

보고기간말 현재 회사의 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명 보유주식수(주) 지분율

최대주주 등(박관호 외)

7,657,474 45.58%
자기주식 393,855 2.34%
기  타 8,748,671 52.08%
합  계 16,800,000 100.00%


2020년 12월 31일로 종료되는 보고기간에 대한 연결재무제표는 지배기업과 지배기업의 종속기업(이하 "연결기업"), 연결기업의 관계기업에 대한 지분으로 구성되어 있습니다.

연결기업의 연결재무제표는 2021년 2월 10일에 이사회에서 사실상 확정되었으며, 2021년 3월 25일자 정기주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

(2) 당기말과 전기말 현재 종속기업의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: %)
종속기업명 소재지 주요 영업활동 사용 소유지분율 지분소유기업
재무제표일 당기말 전기말
Wemade Online Co., Ltd. 일  본 디지털컨텐츠제작 및 판매 2020.12.31 93.11 93.11 지배기업
Wemade Entertainment USA, Inc. 미  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
Wemade Entertainment Shanghai Co., Ltd. 중  국 소프트웨어 개발 2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
Wemade Hongkong Ltd. 중  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
Wemade Science Technology(Yinchuan)Co.,LTD. 중  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
㈜조이맥스 (*1) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 33.89 33.34 지배기업
㈜위메이드엑스알 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 87.48 87.42 지배기업
㈜플레로게임즈 (*1) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 47.67 50.13 ㈜조이맥스
㈜조이스튜디오 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 ㈜조이맥스
㈜위메이드넥스트 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 85.24 85.24 지배기업
㈜위메이드플러스 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 79.26 79.26 ㈜위메이드트리
㈜위메이드엠 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 78.49 78.49 지배기업
주식회사 전기아이피 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
㈜아이들상상공장 중  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 ㈜플레로게임즈
㈜위메이드트리 한  국 소프트웨어 개발,자문 용역 및 공급 2020.12.31 71.15 79.05 지배기업
WEMADE TREE PTE. LTD. 싱가폴 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00 100.00 ㈜위메이드트리
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.(*2) 중  국 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어
기술자문, 기술서비스, 기술양도 등
2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd.(*2) 중  국 지적재산권 자문서비스,
기술 서비스, 기술 자문, 전자제품 등
2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
Suizhou Wemade Entertainment Technology Co., Ltd.(*2)(*3) 중  국 소프트웨어 개발 및 판매업 2020.12.31 - 100.00 지배기업
Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.(*2) 중  국 소프트웨어 개발 및 판매업 2020.12.31 100.00 100.00 지배기업
Shenzhen Wemade Entertainment ChuanQi Technology Co., Ltd.(*2) 중  국 소프트웨어 개발 및 판매업 2020.12.31 40.00 100.00 지배기업
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.(*2) 중  국 소프트웨어 개발 및 판매업 2020.12.31 100.00 - 지배기업

(*1) 의결권 있는 지분율이 과반수 미만이나 이사회구성원의 과반수를 임명할 수 있는 능력이 있는 경우에 해당하여 지배력이 있는 것으로 판단하였습니다.
(*2) 당사가 100% 출자하여 설립되었지만 모두 납입 자본금은 없습니다.
(*3) Suizhou Wemade Entertainment Technology Co., Ltd.는 2020년 12월 1일 법인 말소되었습니다.

(3) 종속기업 변동내역

당기 중 연결재무제표의 작성대상 범위에서 변동된 종속기업은 다음과 같습니다.

종속기업명 사  유
Shenzhen Wemade Entertainment ChuanQi Technology Co., Ltd. 지분율 변동으로 연결제외
Suizhou Wemade Entertainment Technology Co., Ltd. 법인 말소로 연결제외
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd. 당기 중 신규설립
㈜위메이드서비스 지배기업과 합병


(4) 당기말과 전기말 현재 종속기업의 요약 재무정보는 다음과 같습니다.

당기

(단위: 천원)
구  분 총자산 총부채 총자본 영업수익 당기순이익
(손실)
총포괄손익
WeMade Online Co., Ltd. 2,656,027 934,526 1,721,501 4,782,073 241,368 217,243
WeMade EntertainmentShanghai Co., Ltd. 5,713,478 5,391,337 322,141 2,811,620 46,357 112,326
WeMade Entertainment  USA, Inc. 696,179 125,714 570,466 - (516,643) (543,500)
WeMade Hong Kong Ltd. 2,914,153 2,876,965 37,189 5,932,208 (264,083) (366,109)
Wemade Science Technology(Yinchuan)Co.,LTD. 4,381 (7,193) 11,573 - (83) 8,291
㈜조이맥스(*1) 42,138,278 13,847,002 28,291,276 37,921,103 (10,007,970) (12,371,492)
㈜위메이드엑스알 12,660,192 9,938,120 2,722,072 1,375,766 (3,758,898) (3,814,682)
㈜위메이드넥스트 7,181,427 32,720,480 (25,539,053) 4,378,519 (7,554,106) (7,554,106)
㈜위메이드플러스 965,555 2,763,404 (1,797,849) 1,018,805 (368,813) (368,813)
㈜위메이드엠 2,129,348 15,610,766 (13,481,418) - (7,864,250) (7,864,250)
㈜전기아이피 103,992,409 40,434,337 63,558,072 65,163,231 21,370,541 21,704,246
㈜위메이드 트리(*1) 7,418,900 6,199,080 1,219,821 3,631,893 (1,135,164) (1,157,399)
㈜플레로게임즈(*1) 16,825,822 8,200,463 8,625,359 26,623,881 1,086,621 1,086,621
㈜조이스튜디오 1,577,326 1,887,387 (310,060) 921,885 (278,550) (278,550)
㈜아이들상상공장 6,466,174 420,860 6,045,314 1,945,748 680,235 680,235

(*1) 연결재무제표 기준입니다.

② 전기

(단위: 천원)
구  분 총자산 총부채 총자본 영업수익 당기순이익
(손실)
총포괄손익
WeMade Online Co., Ltd. 2,502,494 998,236 1,504,258 4,426,230 80,886 147,742
WeMade Entertainment Shanghai Co., Ltd. 1,578,128 1,368,312 209,816 1,944,570 (128,836) (120,615)
WeMade Entertainment USA, Inc. 1,278,995 165,030 1,113,965 - (152,129) (201,426)
WeMade Hong Kong Ltd. 311,749 14,316 297,433 - (13,438) (1,111)
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co.,LTD. 3,435 153 3,282 - (43,841) (42,269)
㈜조이맥스(*1) 27,174,430 22,630,475 4,543,955 30,487,912 (15,993,265) (16,693,420)
㈜위메이드엑스알 15,632,165 9,209,050 6,423,115 3,577,366 (7,549,615) (7,673,349)
㈜위메이드넥스트 2,476,595 20,398,091 (17,921,496) - (10,098,237) (10,098,237)
㈜위메이드플러스 1,044,379 2,473,415 (1,429,036) 1,669,282 (454,820) (454,820)
㈜위메이드엠 1,955,150 7,656,121 (5,700,971) - (7,424,651) (7,424,651)
㈜전기아이피 81,389,374 34,577,879 46,811,495 64,160,944 24,799,789 23,720,662
㈜위메이드서비스(*2) 3,077,266 6,015,995 (2,938,729) 9,582,751 (7,275,342) (7,275,342)
㈜위메이드트리(*1) 1,406,142 3,083,512 (1,677,370) 480,013 (2,188,280) (2,191,287)
㈜플레로게임즈(*1) 10,341,186 19,525,675 (9,184,489) 21,621,349 (5,054,938) (5,834,938)
㈜조이스튜디오 2,078,862 2,110,372 (31,510) 2,809,598 25,240 25,240
㈜아이들상상공장 5,579,401 214,322 5,365,079 1,431,136 448,472 (331,528)

(*1) 연결재무제표 기준입니다.
(*2) 2020년 6월 19일 지배기업에 합병 되었습니다.



2. 재무제표의 작성기준 및 중요한 회계정책

(1) 재무제표 작성기준

연결기업의 연결재무제표는 '주식회사 등의 외부감사에 관한 법률'에 따라 제정된 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었으며, 주석에서 별도로 기술하는 경우를 제외하고는 역사적 원가모형을 적용하고 있습니다. 본 연결재무제표는 원화로 표시되어 있으며 다른 언급이 있는 경우를 제외하고는 원단위로 표시되어 있습니다.

다만 연결기업은 싱가폴 소재 종속기업인 WEMADE TREE PTE, LTD.가 보유하고 있는 암호화폐(Bitcoin("비트코인") 등)에 대하여 한국채택국제회계기준에 적용 가능한 기준서가 없으므로, 2019년 6월에 IFRIC에서 발표한 검토의견에 따라, 기업회계기준서 제1038호를 준용하여 회계정책을 개발하였습니다.

ㆍ암호화폐
1) 암호화폐의 최초 인식
연결기업은 암호화폐가 재무회계 개념체계의 자산의 정의(과거의 거래나 사건의 결과로서 현재 기업기업에 의해 지배되고 미래의 경제적 효익을 창출할 것으로 기대되는 자원)을 충족한다고 판단하여 자산으로 인식하였습니다. 연결기업은 암호화폐가 물리적 실체는 없지만 식별가능한 비화폐성자산이라는 무형자산의 정의를 충족한다고 판단하여 무형자산으로 계상하고 있습니다.

연결기업은 암호화폐를 보고기간종료일로부터 1년 이내에 현금화 또는 실현될 것으로 예상되는 자산으로 판단하여 유동자산으로 분류하고 있습니다. 연결기업은 암호화폐의 취득원가는 취득당시 공정가치로 산정하고 있으며, 총평균법을 적용하여 취득원가를 산정하고 있습니다.

2) 암호화폐의 후속측정
연결기업은 기업회계기준서 제1038호를 준용하여 암호화폐의 후속측정에 원가법을 적용하고 있습니다.

3) 암호화폐의 제거
연결기업은 암호화폐에 대한 권리를 양도하거나 양도(pass-through) 계약에 따라 수취한 현금흐름 전체를 중요한 지체 없이 제3자에게 지급할 의무를 부담하고 있는 경우로서 해당 암호화폐의 보유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하거나, 암호화폐의 보유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지도 보유하지도 않으나 암호화폐에 대한 통제를 이전할 경우에 보유하고 있는 암호화폐를 제거합니다.

암호화폐 처분시 수취한 현금흐름 또는 수취할 예정인 현금흐름과 장부가액의 차이를 처분시점의 손익으로 인식하되, 암호화폐 보유에 따른 의무를 아직 이행하지 아니한 경우에는 그 의무의 이행이 종료되는 시점의 손익으로 인식합니다.

(2) 공정가치 측정

연결기업은 당기손익-공정가치측정금융자산 및 기타포괄손익-공정가치측정금융자산과 같은 금융상품을 보고기간 말 현재의 공정가치로 평가하고 있습니다. 공정가치는 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를이전하면서 지급하게 될 가격입니다. 공정가치측정은 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 거래가 다음 중 어느 하나의 시장에서 이루어지는 것으로 가정하고 있습니다.

ㆍ자산이나 부채의 주된 시장
ㆍ자산이나 부채의 주된 시장이 없는 경우에는 가장 유리한 시장

연결기업은 주된 (또는 가장 유리한) 시장에 접근할 수 있어야 합니다.  


자산이나 부채의 공정가치는 시장참여자가 경제적으로 최선의 행동을 한다는 가정하에 시장참여자가 자산이나 부채의 가격을 결정할 때 사용하는 가정에 근거하여 측정하고 있습니다.

연결기업은 상황에 적합하며 관련된 관측가능한 투입변수의 사용을 최대화하고 관측가능하지 않은 투입변수의 사용을 최소화하면서 공정가치를 측정하는데 충분한 자료를 이용가능한 가치평가기법으로 사용하고 있습니다.

연결재무제표에서 공정가치로 측정되거나 공시되는 모든 자산과 부채는 공정가치 측정에유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수에 근거하여 다음과 같은 공정가치 서열체계로 구분하고 있습니다.

ㆍ수준 1 : 동일한 자산이나 부채에 대한 접근가능한 활성시장의 (조정되지 않은) 공    시가격
ㆍ수준 2 : 공정가치측정에 유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수가 직접적으로 또는    간접적으로 관측가능한 투입변수를 이용한 공정가치
ㆍ수준 3 : 공정가치측정에 유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수가 관측가능하지 않    은 투입변수를 이용한 공정가치

연결재무제표에 반복적으로 공정가치로 측정되는 자산과 부채에 대하여 연결기업은 매 보고기간 말 공정가치측정에 유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수에 기초한 분류에 대한 재평가를 통해 서열체계의 수준 간의 이동이 있는지 판단합니다.  

공정가치 공시 목적상 연결기업의 성격과 특성 및 위험에 근거하여 자산과 부채의 분류를 결정하고 공정가치 서열체계의 수준을 결정하고 있습니다.

공정가치로 측정되거나 공정가치가 공시되는 금융상품의 공정가치에 대한 공시는 다음의 주석에 설명되어 있습니다.

ㆍ공정가치측정 서열체계의 양적 공시: 주석 36

ㆍ금융상품(상각후원가로 계상하는 상품 포함): 주석 36


(3) 현금 및 현금성자산

연결재무상태표 상의 현금 및 현금성자산은 보통예금과 소액현금 및 취득당시 만기가 3개월 이내인 단기성 예금으로 구성되어 있습니다. 현금흐름표상의 현금 및 현금성자산은 이러한 현금 및 현금성자산 금액을 의미합니다.

(4) 금융상품

금융상품은 거래당사자 어느 한쪽에게는 금융자산이 생기게 하고, 거래상대방에게 금융부채나 지분상품이 생기게 하는 모든 계약입니다.

1) 금융자산 - 최초인식 및 측정

금융자산은 최초 인식 시점에 후속적으로 상각후원가로 측정되는 금융자산, 기타포괄손익-공정가치측정금융자산, 그리고 당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류됩니다.


최초 인식 시점에 금융자산의 분류는 금융자산의 계약상 현금흐름 특성과 금융자산을 관리하기 위한 연결기업의 사업모형에 따라 달라집니다. 유의적인 금융요소가 포함되지 않거나 실무적 간편법을 적용하는 매출채권을 제외하고는, 연결기업은 금융자산을 최초에 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 경우가 아니라면 거래원가를 가감합니다. 유의적인 금융요소가 포함되지 않거나 실무적 간편법을 적용하는 매출채권은 기업회계기준서 제1115호에 따라 결정된 거래가격으로 측정합니다.


금융자산을 상각후원가 또는 기타포괄손익-공정가치로 측정하기 위해서는 현금흐름이 원리금만으로 구성(SPPI)되어야 합니다. 이 평가는 SPPI 테스트라고 하며, 개별 상품 수준에서 수행됩니다.


금융자산의 관리를 위한 연결기업의 사업모형은 현금흐름을 발생시키기 위해 금융자산을 관리하는 방법과 관련됩니다. 사업모형은 현금흐름의 원천이 금융자산의 계약상 현금흐름의 수취인지, 매도인지 또는 둘 다 인지를 결정합니다.

시장의 합의나 규제에 의해 설정된 기간 프레임 내에서 금융자산을 이전하는 것이 요구되는 금융자산의 매입 또는 매도(정형화된 거래)는 거래일에 인식됩니다. 즉, 연결기업이 금융자산을 매입하거나 매도하기로 약정한 날을 의미합니다.

2) 금융자산 - 후속측정

후속 측정을 위해 금융자산은 아래 네 가지의 범주로 분류됩니다.

- 상각후원가 측정 금융자산 (채무상품)

- 누적 손익을 당기손익으로 재순환하는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (채무상품)

- 제거시 누적 손익을 당기손익으로 재순환하지 않는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (지분상품)

- 당기손익-공정가치 측정 금융자산


ㆍ상각후원가 측정 금융자산 (채무상품)

이 범주는 연결기업과 가장 관련이 높습니다. 연결기업은 아래 조건을 모두 만족하는 경우에 금융자산을 상각후원가로 측정합니다.

- 계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고,

- 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생

상각후원가 측정 금융자산은 후속적으로 유효이자율(EIR)법을 사용하여 측정되며, 손상을 인식합니다. 자산의 제거, 변경 또는 손상에서 발생하는 이익과 손실은 당기손익으로 인식됩니다.

ㆍ기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (채무상품)

연결기업은 아래의 조건을 모두 충족하는 채무상품을 기타포괄손익-공정가치 금융자산으로 측정합니다.

- 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고,

- 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원리금 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생

기타포괄손익-공정가치 측정 채무상품에서, 이자수익, 외화환산손익, 그리고 손상 또는 환입은 상각후원가 측정 금융자산과 동일한 방법으로 계산되어 당기손익으로 인식됩니다. 나머지 공정가치 변동부분은 기타포괄손익으로 인식됩니다. 금융자산의제거 시, 기타포괄손익으로 인식한 공정가치 누적 변동분은 당기손익으로 재순환됩니다.


연결기업의 기타포괄손익-공정가치 측정 채무상품은 비유동자산으로 분류되는 채무상품에 포함됩니다.


ㆍ기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (지분상품)

최초 인식 시점에, 연결기업은 기업회계기준서 제1032호 '금융상품 표시'에서의 지분의 정의를 충족하고 투자 목적으로 보유하고 있지 않은 지분상품을 기타포괄손익-공정가치로 측정하도록 하는 취소 불가능한 선택을 할 수 있습니다.


이러한 금융자산에서 발생하는 손익은 당기손익으로 재순환되지 않습니다. 배당은 연결기업이 금융자산의 원가 중 일부를 회수하여 이익을 얻는 경우를 제외하고는, 받을 권리가 확정되었을 때 손익계산서에 기타수익으로 인식됩니다. 배당이 금융자산의 원가 중 일부를 회수하는 경우에는 해당 금액은 기타포괄손익으로 인식됩니다. 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품은 손상을 인식하지 않습니다.


연결기업은 단기매매목적이 아닌 상장지분상품 및 비상장지분상품에 대해서도 취소불가능한 선택을 할 수 있습니다.


ㆍ당기손익-공정가치 측정 금융자산

당기손익-공정가치 측정 금융자산은 단기매매항목, 최초 인식 시에 당기손익-공정가치로 측정하도록 지정된 금융자산 또는 공정가치로 측정하도록 요구되는 금융자산을 포함합니다. 단기간 내에 매도하거나 재구매할 목적으로 취득한 금융자산은 단기매매항목으로 분류됩니다. 분리된 내재파생상품을 포함한 파생상품은 효과적인 위험회피수단으로 지정되지 않았다면 단기매매항목으로 분류됩니다. 현금흐름이 원리금 지급만으로 구성되지 않은 금융자산은 사업모형에 관계없이 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류 및 측정됩니다. 상기 문단에서 서술된 것과 같이 채무상품이 상각후원가 또는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류됨에도 불구하고 회계 불일치를 제거하거나 유의적으로 감소시킬 수 있다면 채무상품을 당기손익-공정가치로 측정하도록 지정할 수 있습니다.


당기손익-공정가치 측정 금융자산은 연결재무상태표에 공정가치로 표시되며, 공정가치의 순변동은 연결포괄손익계산서에서 당기손익으로 인식됩니다.


이 범주는 파생상품과 공정가치의 변동을 기타포괄손익으로 처리하는 취소불가능한 선택을 하지않은 지분상품을 포함합니다. 이 지분상품에 대한 배당은 권리가 확정된 시점에 당기손익으로 인식합니다.

복합계약에 내재된 파생상품은 경제적인 특성과 위험이 주계약에 밀접하게 관련되지않고, 내재파생상품과 동일한 조건인 별도의 상품이 파생상품의 정의를 충족하며, 복합계약이 당기손익-공정가치로 측정되지 않는다면 주계약으로부터 분리하여 별도의파생상품으로 회계처리합니다. 내재파생상품은 공정가치로 측정하고 공정가치의 변동을 당기손익으로 인식합니다. 현금흐름을 유의적으로 변경시키는 계약 조건의 변경이 있거나 당기손익-공정가치 측정 범주에 해당하지 않게 되는 경우에만 재평가가발생합니다.


주계약이 금융자산인 복합계약에서 내재파생상품은 분리하여 회계처리하지 않습니다. 주계약인 금융자산과 내재파생상품은 상품 전체를 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류합니다.


3) 금융자산-제거

금융자산 또는 금융자산의 일부분 또는 유사한 금융자산 집합의 일부분은 다음의 경우에 제거됩니다.

- 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸한 경우
- 금융자산의 현금흐름을 수취할 계약상 권리를 양도하거나 양도(pass-through) 계    약에 따라 수취한 현금흐름 전체를 중요한 지체 없이 제3자에게 지급할 의무를 부    담하고 있는 경우로서 해당 금융자산의 보유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전    하거나, 금융자산의 보유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지도 보유하지도     않으나 자산에 대한 통제를 이전

연결기업은 금융자산의 현금흐름을 수취할 권리를 이전하거나 양도(pass-through) 계약을 체결할 때, 자산을 소유함에 따른 위험과 보상을 유지하는지를 평가합니다. 연결기업이 금융자산의 위험과 보상의 대부분을 보유하지도 이전하지도 않았다면, 해당 금융자산에 지속적으로 관여하는 정도까지 그 금융자산을 계속 인식합니다. 이 경우에, 연결기업은 관련된 부채를 인식합니다. 양도된 자산과 관련된 부채는 연결기업이 보유한 권리와 의무를 반영하여 측정합니다. 보증을 제공하는 형태인 지속적 관여는, 양도된 자산의 장부금액과 수취한 대가 중 상환을 요구받을 수 있는 최대금액 중 낮은 금액으로 측정됩니다.


4) 금융자산 - 손상

금융자산의 손상에 대한 추가적인 공시는 주석 7(매출채권및기타채권)에서 제공하고 있습니다.


연결기업은 당기손익-공정가치 항목을 제외한 모든 채무상품에 대하여 기대신용손실(ECL)에 대한 충당금을 인식합니다. 기대신용손실은 계약상 수취하기로 한 현금흐름과 연결기업이 수취할 것으로 예상하는 모든 현금흐름의 차이를 최초의 유효이자율로 할인하여 추정합니다. 예상되는 현금흐름은 보유한 담보를 처분하거나 계약의 필수 조건인 그 밖의 신용 보강으로부터 발생하는 현금흐름을 포함합니다.


기대신용손실은 두 개의 stage로 인식합니다. 최초 인식 이후 신용위험의 유의적인 증가가 없는 신용 익스포저에 대하여, 기대신용손실은 향후 12개월 내에 발생할 가능성이 있는 채무불이행 사건으로부터 발생하는 신용손실(12개월 기대신용손실)을 반영합니다. 최초 인식 이후 신용위험의 유의적인 증가가 있는 신용 익스포저에 대하여, 손실충당금은 채무불이행 사건이 발생하는 시기와 무관하게 익스포저의 남은 존속기간에 대한 기대신용손실(전체기간 기대신용손실)을 측정하도록 요구됩니다.

매출채권과 계약자산에 대하여, 연결기업은 기대신용손실 계산에 간편법을 적용할 수 있습니다. 따라서, 연결기업은 신용위험의 변동을 추적하지 않는 대신에, 각 결산일에 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 인식합니다. 연결기업은 특정 채무자에 대한 미래전망정보와 경제적 환경을 반영하여 조정된 과거 신용손실경험에 근거하여 충당금설정률표를 설정합니다.


연결기업은 계약상 지급이 90일을 초과하여 연체되는 경우에 채무불이행이 발생한 것으로 봅니다. 그러나, 특정 상황에서, 연결기업은 내부 또는 외부 정보가 연결기업에 의한 모든 신용보강을 고려하기 전에는 연결기업이 계약상의 원금 전체를 수취하지 못할 것을 나타내는 경우에 금융자산에 채무불이행사건이 발생했다고 볼 수 있습니다. 금융자산은 계약상 현금흐름을 회수하는 데에 합리적인 기대가 없을 때 제거됩니다.


5) 금융부채 - 최초인식 및 측정

금융부채는 최초 인식 시점에 당기손익-공정가치 측정 금융부채, 대출과 차입, 미지급금 또는 효과적인 위험회피 수단으로 지정된 파생상품으로 적절하게 분류됩니다.


모든 금융부채는 최초에 공정가치로 인식되고, 대여금, 차입금 및 미지급금의 경우에는 직접 관련된 거래원가를 차감합니다.

연결기업의 금융부채는 매입부채와 기타미지급금, 당좌차월을 포함한 대여 및 차입과 파생상품부채를 포함합니다.


6) 금융부채 - 후속측정

금융부채의 측정은 아래에서 언급된 분류에 따릅니다.


ㆍ당기손익-공정가치 측정 금융부채

당기손익-공정가치 측정 금융부채는 단기매매금융부채와 최초 인식 시점에 당기손익-공정가치로 측정하도록 지정된 금융부채를 포함합니다.


금융부채가 단기간 내에 재매입되는 경우에는 단기매매항목으로 분류됩니다. 이 범주는 또한 기업회계기준서 제1109호에서 정의된 위험회피관계에 있는 위험회피수단으로 지정되지 않은 파생상품을 포함합니다. 또한 분리된 내재파생상품은 위험회피에 효과적인 수단으로 지정되지 않았다면 단기매매항목으로 분류됩니다.


단기매매항목인 금융부채에서 발생하는 손익은 당기손익으로 인식됩니다.


당기손익-공정가치 항목으로 지정된 금융부채는 기업회계기준서 제1109호의 기준을 충족하는 경우에 최초 인식 시점에만 지정됩니다. 연결기업은 어떤 금융부채도 당기손익-공정가치 항목으로 지정하지 않았습니다.


ㆍ대여금 및 차입금

최초 인식 이후에, 이자부 대여금과 차입금은 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정됩니다. 부채가 제거되거나 유효이자율 상각 절차에 따라 발생하는 손익은 당기손익으로 인식됩니다.


상각후원가는 유효이자율의 필수적인 부분인 수수료나 원가에 대한 할인이나 할증액을 고려하여 계산됩니다.


7) 금융부채 - 제거

금융부채는 지급 의무의 이행, 취소, 또는 만료된 경우에 제거됩니다. 기존 금융부채가 대여자는 동일하지만 조건이 실질적으로 다른 금융부채에 의해 교환되거나, 기존 부채의 조건이 실질적으로 변경된 경우에, 이러한 교환이나 변경은 최초의 부채를 제거하고 새로운 부채를 인식하게 합니다. 각 장부금액의 차이는 당기손익으로 인식합니다.

8) 금융상품의 상계

인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행가능한 상계권리를 현재 보유하고 있고 순액으로 결제하거나, 자산을 회수하는 동시에 부채를 결제할 의도를 가지고 있는 경우에는 금융자산과 금융부채를 상계하고 재무상태표에 순액으로 표시하고 있습니다.

(5) 관계기업투자주식

연결기업은 관계기업에 대한 투자자산을 지분법에 따라 회계처리하고 있습니다. 관계기업으로부터의 배당금은 배당을 받을 권리가 확정되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

(6) 유형자산

건설중인자산은 취득원가에서 손상차손누계액을 차감한 잔액으로, 유형자산은 취득원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 표시하고 있습니다. 원가는 구입가격과 연결기업이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는데 필요한 장소와 상태에이르게 하는데 직접 관련되는 원가를 포함합니다.


후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래의 경제적효익이 연결기업에 유입될 가능성이 높으며 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 별도의 자산으로 인식하고 있습니다. 별도의 자산으로 인식할 경우 대체되는 부분의 장부금액은 제거하며, 이외의 수선 및 유지비는 발생한 기간의 비용으로인식하고 있습니다. 유형자산의 경제적 사용이 종료된 후에 원상회복을 위하여 자산을 제거, 해체하거나, 부지를 복원하는 데 소요될 것으로 추정되는 비용이 충당부채의 인식요건을 충족하는 경우 그 지출의 현재가치를 유형자산의 취득원가에 포함하고 있습니다. 한편, 고객으로부터 이전받은 유형자산은 최초 측정시 통제를 획득한 날의 공정가치로 측정하고 있습니다.


토지를 제외한 유형자산은 자산의 취득원가에서 잔존가치를 차감한 금액에 대하여 다음의 추정 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각하고 있습니다.

구  분

추정내용연수

건  물

40년

전산장비

5년

차량운반구

5년

비  품

5년

기타 유형자산 4~5년


유형자산은 처분하거나 미래 경제적효익이 기대되지 아니할 때 제거하며 이로 인하여 발생하는 손익은 당기손익으로 인식합니다. 유형자산의 잔존가치, 내용연수 및 감가상각방법은 적어도 매 회계연도말에 재검토하고, 변경시 변경효과는 전진적으로 인식합니다.

(7) 리스

연결기업은 계약에서 대가와 교환하여, 식별되는 자산의 사용 통제권을 일정기간 이전하게 하는지를 고려하여 계약의 약정시점에, 계약자체가 리스인지, 계약이 리스를 포함하는지를 판단합니다.


1) 리스이용자

연결기업은 단기리스와 소액 기초자산 리스를 제외한 모든 리스에 대하여 하나의 인식 과측정 접근법을 적용합니다. 연결기업은 리스료 지급의무를 나타내는 리스부채와 기초자산의 사용권을 나타내는 사용권자산을 인식합니다.


ㆍ사용권자산

연결기업은 리스개시일(즉, 기초자산이 사용가능한 시점)에 사용권자산을 인식합니다. 사용권자산은 원가로 측정하고, 후속 측정 시 원가모형을 적용하였습니다. 원가모형을 적용하기 위하여 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하고, 리스부채의 재측정에 따른 조정을 반영합니다. 사용권자산의 원가는 인식된 리스부채 금액, 최초직접원가, 그리고 받은 리스 인센티브를 차감한 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료를 포함합니다. 사용권자산은 리스기간과 다음과 같은 자산의 추정된 내용연수 중 짧은 기간에 걸쳐 정액기준으로 감가상각됩니다.

구  분

추정내용연수

건  물

40년

전산장비

5년

차량운반구

5년

비  품

5년


리스기간 종료시점에 연결기업에 기초자산의 소유권이 이전되는 경우나 사용권자산의 원가에 연결기업이 매수선택권을 행사할 것임이 반영되는 경우, 감가상각은 자산의 기초자산의 추정된 내용연수를 사용하여 계산됩니다.


사용권자산도 손상의 대상이 되며, 비금융자산의 손상에 대한 회계정책에서 설명하고 있습니다.


ㆍ리스부채

리스 개시일에, 연결기업은 리스기간에 걸쳐 지급될 리스료의 현재가치로 리스부채를 측정합니다. 리스료는 고정리스료(실질적인 고정리스료를 포함하고, 받을 리스 인센티브는 차감), 지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료 및 잔존가치보증에 따라 지급될 것으로 예상되는 금액으로 구성됩니다. 리스료는 또한 연결기업이 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격과 리스기간이 연결기업의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액을 포함합니다.

지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료가 아닌 변동리스료는 (재고자산을 생산하는데 발생된 것이 아니라면) 리스료 발생을 유발하는 사건 또는 조건이 발생한 기간의 비용으로 인식합니다.


연결기업은 리스료의 현재가치를 계산할 때, 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없기 때문에 리스개시일의 증분차입이자율을 사용합니다. 리스개시일 이후 리스부채 금액은 이자를 반영하여 증가하고 지급한 리스료를 반영하여 감소합니다. 또한, 리스부채의 장부금액은 리스기간의 변경, 리스료의 변경(예를 들어, 리스료를 산정할 때 사용한 지수나 요율의 변동으로 생기는 미래 리스료의 변동) 또는 기초자산을 매수하는 선택권 평가에 변동이 있는 경우 재측정됩니다.


연결기업의 리스부채는 이자부 차입금에 포함됩니다.


ㆍ단기리스와 소액 기초자산 리스

연결기업은 기계장치와 설비의 리스에 단기리스(즉, 이러한 리스는 리스기간이 리스개시일로부터 12개월 이하이고 매수선택권을 포함하지 않음)에 대한 인식 면제 규정을 적용합니다. 또한 연결기업은 소액자산으로 간주되는 사무용품의 리스에 소액자산 리스에 대한 인식 면제 규정을 적용합니다. 단기리스와 소액자산 리스에 대한 리스료는 리스기간에 걸쳐 정액기준으로 비용으로 인식합니다.


2) 리스제공자

연결기업은 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지 않는 리스를 운용리스로 분류합니다. 리스료 수익은 리스기간에 걸쳐 정액 기준으로 인식하며, 영업 성격에 따라 손익계산서에서 매출에 포함됩니다. 운용리스 체결과정에서 부담하는 리스개설 직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다. 조건부 임대료는 임대료를 수취하는 시점에 매출로 인식합니다.


(8) 무형자산

연결기업은 개별적으로 취득한 무형자산은 취득원가로 계상하고 사업결합으로 취득하는 무형자산은 취득시점의 공정가치로 계상하며 최초취득 이후 상각누계액과 손상차손누계액을 직접 차감하여 표시하고 있습니다. 한편 개발비를 제외한 내부적으로 창출된 무형자산은 발생시점에 비용항목으로 하여 당기손익에 반영하고 있습니다.

무형자산은 유한한 내용연수를 가진 무형자산과 비한정 내용연수를 가진 무형자산으로 구분되는 바, 유한한 내용연수를 가진 무형자산은 해당 내용연수에 걸쳐 상각하고손상징후가 파악되는 경우 손상여부를 검토하고 있습니다. 또한 내용연수와 상각방법은 적어도 매 회계연도말에 그 적정성을 검토하고 있으며, 예상 사용기간의 변경이나 경제적효익의 예상소비형태 변화 등으로 인하여 변경이 필요한 경우에는 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 무형자산상각비는 해당 무형자산의 기능과 일관된 비용항목으로 하여 당기손익에 반영하고 있습니다.

한편, 비한정 내용연수를 가진 무형자산은 상각하지 아니하되 매년 개별적으로 또는 현금창출단위에 포함하여 손상검사를 수행하고 있습니다. 또한 매년 해당 무형자산에 대하여 비한정 내용연수를 적용하는 것이 적절한지를 검토하고 적절하지 않은 경우 전진적인 방법으로 유한한 내용연수로 변경하고 있습니다. 한편, 연결기업은 내용연수를 갖는 무형자산을 다음의 추정 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각하고 있습니다.

구  분

추정내용연수

산업재산권

3~5년

라이선스

2~5년

기타의 무형자산 2~5년


무형자산은 처분하는 때(즉, 취득자가 해당 자산을 통제하게 되는 날) 또는 사용이나 처분으로부터 미래경제적효익이 기대되지 않을 때 제거합니다. 연결기업은 무형자산제거시 순매각금액과 장부금액의 차이로 인한 손익은 제거시점의 당기손익에 반영하고 있습니다.

(9) 투자부동산

임대수익이나 시세차익 또는 두 가지 모두를 얻기 위하여 보유하고 있는 부동산은 투자부동산으로 분류하고 있습니다. 투자부동산은 취득시 발생한 거래원가를 포함하여최초 인식시점에 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액 및 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다.

후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래의 경제적 효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 후속지출에 의해 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편, 일상적인 수선, 유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

투자부동산 중 토지에 대해서는 감가상각을 하지 않으며, 토지를 제외한 투자부동산은 경제적 내용연수에 따라 40년을 적용하여 정액법으로 상각하고 있습니다.

투자부동산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다.


(10) 비금융자산의 손상

연결기업은 매 보고기간말에 자산의 손상을 시사하는 징후가 존재하는지 검토하고 있습니다. 그러한 징후가 존재하는 경우 또는 매년 자산에 대한 손상검사가 요구되는 경우 연결기업은 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다. 자산의 회수가능액은 자산 또는 현금창출단위의 순공정가치와 사용가치 중 큰 금액이며, 개별자산별로 결정하나 해당 개별자산의 현금유입이 다른 자산이나 자산집단의 현금유입과 거의 독립적으로 창출되지 않는 경우 해당 개별자산이 속한 현금창출단위별로 결정됩니다. 자산의 장부금액이 회수가능액을 초과하는 경우 자산은 손상된 것으로 보며 자산의 장부금액을 회수가능액으로 감소시키게 됩니다.

사용가치는 해당 자산의 기대 미래현금흐름의 추정치를 화폐의 시간가치와 해당 자산의 위험에 대한 시장의 평가를 반영한 세전할인율로 할인한 현재가치로 평가하고 있습니다. 순공정가치는 최근거래가격을 고려하고 있습니다. 그러한 거래가 식별되지 않는 경우 적절한 평가모델을 사용하여 결정하고 있습니다. 이러한 계산에는 평가배수, 상장주식의 시가 또는 기타 공정가치 지표를 이용하고 있습니다.


연결기업은 개별자산이 배부된 각각의 현금흐름창출단위에 대하여 작성된 구체적인 재무예산ㆍ예측을 기초로 손상금액을 계산하고 있습니다. 재무예산ㆍ예측은 일반적으로 5년간의 기간을 다루며 더 긴 기간에 대해서는 장기성장률을 계산하여 5년 이후의 기간에 적용하고 있습니다.  

손상차손은 손상된 자산의 기능과 일관된 비용항목으로 하여 당기손익에 반영하고 있습니다. 다만 재평가모형을 적용하는 자산으로서 이전에 인식한 재평가잉여금이 있는 경우에는 이전 재평가금액을 한도로 재평가잉여금과 상계하고 있습니다.


영업권을 제외한 자산에 대하여 매 보고기간말에 과거에 인식한 자산의 손상차손이 더 이상 존재하지 않거나 또는 감소하였다는 것을 시사하는 징후가 있는지 여부를 평가하며 그러한 징후가 있는 경우 회수가능액을 추정하고 있습니다. 과거에 인식한 영업권을 제외한 자산의 손상차손은 직전 손상차손의 인식시점 이후 해당 자산의 회수가능액을 결정하는데 사용된 추정치에 변화가 있는 경우에 한하여 손상차손을 인식하지 않았을 경우의 자산의 장부금액의 상각 후 잔액을 한도로 장부금액을 회수가능액으로 증가시키고 이러한 손상차손환입은 당기손익에 반영하고 있습니다. 다만 재평가모형을 적용하고 있는 자산의 경우에는 동 환입액을 재평가잉여금의 증가로 처리하고 있습니다.

다음의 자산에 대하여는 자산손상검사에 있어 각각의 기준이 추가적으로 적용되고 있습니다.

ㆍ영업권

연결기업은 매년 12월 31일과 손상징후가 발생하였을 때 영업권의 손상검사를 수행하고 있습니다. 영업권에 대한 손상검사는 해당 영업권과 관련된 각각의 현금창출단위 또는 현금창출단위집단의 회수가능액을 추정하는 방식으로 수행되고 있으며, 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우 손상차손을 인식하고 영업권에 대하여 인식한 손상차손은 이후에 환입하지 않습니다.    


ㆍ무형자산
연결기업은 비한정 내용연수를 가진 무형자산에 대하여 매년 12월 31일과 손상징후가 발생하였을 때 개별 자산별 또는 현금창출단위별로 손상검사를 수행하고 있습니다.


(11) 자기주식

연결기업은 자기주식을 자본에서 차감하여 회계처리하고 있습니다. 자기주식의 취득, 매각, 발행 또는 취소에 따른 손익은 손익계산서에 반영하지 않으며 장부금액과 처분대가의 차이는 기타자본항목으로 회계처리하고 있습니다.

(12) 종업원급여

연결기업은 확정급여형 퇴직연금제도를 운영하고 있는 바, 별개로 관리되는 기금에 기여금을 납부하여야 합니다.


확정급여제도의 급여원가는 예측단위적립방식을 이용하여 결정됩니다. 보험수리적손익, 순이자에 포함된 금액을 제외한 사외적립자산의 수익 및 순이자에 포함된 금액을 제외한 자산인식상한효과의 변동으로 구성된 재측정요소는 발생 즉시 기타포괄손익으로 인식하고 있으며 후속적으로 당기손익으로 재분류하지 아니하고 있습니다.


과거근무원가는 다음 중 이른 날에 비용으로 인식하고 있습니다.

ㆍ제도의 개정이나 축소가 발생할 때

ㆍ관련되는 구조조정원가나 해고급여를 인식할 때


순이자는 순확정급여부채(자산)에 할인율을 곱하여 결정하고 있습니다. 연결기업은 근무원가와 순확정급여부채의 순이자를 매출원가 및 판매비와관리비의 항목으로 당기손익으로 인식하고 있습니다.

한편, 연결기업은 확정기여형 퇴직연금제도도 운영하고 있습니다. 확정기여제도와 관련하여 일정기간 종업원이 근무용역을 제공하였을 때에는 그 근무용역과 교환하여확정기여제도에 납부해야 할 기여금에 대하여 자산의 원가에 포함하는 경우를 제외하고는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 납부해야 할 기여금은 이미 납부한 기여금을 차감한 후부채로 인식하고 있습니다. 또한, 이미 납부한 기여금이 보고기간말 이전에 제공된 근무용역에 대해 납부하여야 하는 기여금을 초과하는 경우에는 초과 기여금 때문에 미래 지급액이 감소하거나 현금이 환급되는 만큼을 자산으로 인식하고 있습니다.

(13) 주식기준보상

연결기업은 임직원의 근로용역에 대해 주식기준에 따른 보상을 제공하고 있으며, 임직원에게 주식선택권을 부여하는 제도를 운영하고 있습니다.

ㆍ주식결제형 주식기준보상거래

보상원가는 이에 대응하여 자본을 증가시키며 용역제공조건(또는 성과조건)이 성취되는 기간에 걸쳐 인식되며 관련 임직원이 보상을 받을 자격이 되는 시점까지 인식하고 있습니다. 매 보고기간말에 누적 보상원가의 측정에는 가득기간의 완료 여부와 최종적으로 부여될 지분상품의 수에 대한 추정이 반영됩니다. 보고기간 초와 보고기간 말의 누적 보상원가의 변동분은 당기 손익계산서에 가감됩니다.


궁극적으로 가득되지 않는 주식기준보상에 대해서는 비용을 인식하지 않고 있습니 다. 다만 시장조건이나 비가득조건이 있는 주식결제형 거래로서 다른 모든 성과조건이나 서비스조건을 충족한다면 시장조건이나 비가득조건의 충족여부와 관계없이 가득된 것으로 회계처리하고 있습니다.


주식결제형 주식기준보상의 조건이 변경될 경우 지정된 가득조건이 충족되지 않아 지분상품이 가득되지 못하는 경우를 제외하고는 조건이 변경되지 않았을 경우에 인식하였어야 할 원가를 최소한으로 하여 인식하고 있습니다. 주식기준보상약정의 총공정가치를 증가시키거나 종업원에게 유리하게 조건을 변경하는 경우에는 추가로 조건변경의 효과를 인식하고 있습니다.


주식결제형보상이 취소될 경우 취소일에 가득된 것으로 보고 인식되지 않은 보상원가는 즉시 인식하고 있습니다. 이 경우 기업이나 종업원의 통제하에 있는 비가득조건이 충족되지 않은 주식기준보상을 포함하고 있습니다. 그러나, 만약 새로운 보상을 부여하고 그 새 지분상품을 부여한 날에 새로운 지분상품이 취소한 지분상품을 대체하는 것으로 식별하는 경우 취소된 보상과 새로운 보상은 상기 문단에서 설명하고 있는 것처럼 기존 보상의 변경으로 보아 회계처리하고 있습니다.


발행된 옵션의 희석효과는 희석주당이익을 계산할 때 잠재적 보통주로 반영하고 있습니다.


(14) 충당부채 및 우발부채

연결기업은 과거사건의 결과로 현재의무(법적의무 또는 의제의무)가 존재하고 당해 의무를 이행하기 위하여 경제적효익을 갖는 자원이 유출될 가능성이 높으며 당해 의무의 이행에 소요되는 금액을 신뢰성 있게 추정할 수 있는 경우에 충당부채를 인식하고 있습니다. 충당부채를 결제하기 위하여 필요한 지출액의 일부 또는 전부를 제3자가 변제할 것이 예상되는 경우 연결기업이 의무를 이행한다면 변제를 받을 것이 거의 확실하게되는 때에 한하여 변제금액을 인식하고 별도의 자산으로 회계처리하고 있습니다. 충당부채와 관련하여 포괄손익계산서에 인식되는 비용은 제3자의 변제와 관련하여 인식한 금액과 상계하여 표시하고 있습니다.

화폐의 시간가치 효과가 중요한 경우 충당부채는 부채의 특유위험을 반영한 현행 세전 이자율로 할인하고 있습니다. 충당부채를 현재가치로 평가하는 경우, 기간 경과에따른 장부금액의 증가는 금융비용으로 인식하고 있습니다.

(15) 고객과의 계약에서 생기는 수익

1) 라이선싱계약

연결기업은 고객사와의 계약에 따라 일정 기간 연결기업이 자체 개발한 게임의 라이선스를 제공하고 있고, 라이선스에 대한 대가를 수령하고 있습니다. 대가는 계약 체결시의 계약금 및 매 기간 라이선싱에 따른 고객사 매출액의 일정 비율을 연결기업이 수취합니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 동 라이선스 계약은 고객에게 라이선스 기간 동안 연결기업의 지적재산에 접근할 수 있도록 하는 것이므로, 기업회계기준서 제1115호에 따라 약속된 라이선스를 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무로 회계처리하며, 라이선스 기간 기준으로 수행의무의 진행률을 측정하고 있습니다. 연결기업은 산정된 진행률에 따라 라이선싱 계약에 따라 수취한 계약금을 매 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다. 또한, 라이선스를 제공한 게임에 대하여, 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여 수익을 인식하며, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지 않고 있습니다.


2) 퍼블리싱계약
연결기업은 고객에게 게임 판매에 대한 라이선스 부여와 게임의 업데이트, 기획 및 개발 유지 보수등의 용역을 제공하는 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 퍼블리싱 계약은 게임 업데이트 등의 용역이 제공되지 않는다면 라이선스에서 고객이 얻을 수 있는 효익이 유의적으로 제한될 것이기 때문에, 수행의무가 구별되지 않습니다. 이에 따라 연결기업은 퍼블리싱 계약을 하나의 수행의무로 판단하였으며, 해당 의무에 따라 계약기간 동안 게임 업데이트 등을 제공하여야 하므로, 퍼블리싱 계약금액을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.

(16) 기능통화 및 외화환산

연결기업은 연결재무제표를 연결기업의 기능통화인 원화로 표시하고 있습니다.
 
연결기업의 연결재무제표 작성에 있어서 기능통화 이외의 통화로 이루어진 거래는 거래일의 환율을 적용하여 기록하고 있으며, 화폐성 외화자산 및 부채는 보고기간말 현재의 기능통화 환율로 환산하고 있습니다. 이에 따라 발생하는 환산차이는 당기손익에 반영하고 있습니다.  
 
한편, 역사적원가로 측정하는 외화표시 비화폐성 항목은 최초 거래 발생일의 환율을,공정가치로 측정하는 외화표시 비화폐성 항목은 공정가치 측정일의 환율을 적용하여인식하고 있습니다.  

관련 자산, 비용, 수익(또는 그 일부)의 최초 인식에 적용할 환율을 결정하기 위한 거래일은 연결기업이 대가를 선지급하거나 선수취하여 비화폐성자산이나 비화폐성부채를 최초로 인식한 날입니다. 선지급이나 선수취가 여러 차례에 걸쳐 이루어지는 경우, 연결기업은 대가의 선지급이나 선수취로 인한 거래일을 각각 결정합니다.

(17) 법인세비용

1) 당기법인세
당기 및 과거기간의 당기법인세부채(자산)는 보고기간말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율(및 세법)을 사용하여 과세당국에 납부할(과세당국으로부터 환급받을)것으로 예상되는 금액으로 측정하고 있습니다.

자본에 직접 반영되는 항목과 관련된 당기법인세는 자본에 반영되며, 손익계산서에 반영되지 않고 있습니다. 경영진은 주기적으로 관련 세법 규정의 해석과 관련해서 법인세 환급액에 대한 회수가능성을 평가하여 필요한 경우 충당금을 설정하고 있습니다.

2) 이연법인세
연결기업은 자산 및 부채의 재무보고 목적상 장부금액과 세무기준액의 차이인 일시적차이에 대하여 이연법인세자산과 이연법인세부채를 인식하고 있습니다.

다음의 경우를 제외하고 모든 가산할 일시적차이에 대하여 이연법인세부채를 인식하고
있습니다.

-  영업권을 최초로 인식할 때 이연법인세부채가 발생하는 경우
- 자산 또는 부채를 최초로 인식하는 거래로서 사업결합거래가 아니고 거래 당시        회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 아니하는 거래에서 이연법인세부채가        발생하는 경우
- 종속기업, 관계기업 및 조인트벤처에 대한 투자지분과 관련한 가산할 일시적차        이로서 동 일시적차이의 소멸시점을 통제할 수 있고 예측가능한 미래에 일시적        차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우

또한 다음의 경우를 제외하고는 미사용 세무상결손금과 세액공제가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우 그 범위 안에서 이월된 미사용 세무상결손금과 세액공제에 대하여 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.

- 자산 또는 부채를 최초로 인식하는 거래로서 사업결합거래가 아니고 거래 당시        회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 아니하는 거래에서 이연법인세자산이        발생하는 경우
- 종속기업, 관계기업 및 조인트벤처에 대한 투자지분과 관련한 차감할 일시적차        이로서 동 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높지 않거나 동           일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득이 발생할 가능성이 높지 않은 경우  

이연법인세자산의 장부금액은 매 보고기간말에 검토하며 이연법인세자산의 일부 또는 전부에 대한 혜택이 사용되기에 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 더 이상 높지않다면 이연법인세자산의 장부금액을 감액시키고 있습니다. 또한 매 보고기간말마다인식되지 않은 이연법인세자산에 대하여 재검토하여 미래 과세소득에 의해 이연법인세자산이 회수될 가능성이 높아진 범위까지 과거 인식되지 않은 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.

이연법인세자산 및 부채는 보고기간말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율(및세법)에 근거하여 당해 자산이 실현되거나 부채가 결제될 회계기간에 적용될 것으로 기대되는 세율을 사용하여 측정하고 있습니다.

당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 당기법인세와 이연법인세는 당기손익 이외의 항목으로 인식하고 있습니다. 이연법인세 항목은 해당 거래에 따라서 기타포괄손익으로 인식하거나 자본에 직접 반영하고 있습니다.

연결기업은 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 법적으로 집행가능한 권리를 가지고 있고 이연법인세자산과 이연법인세부채가 동일한 과세대상기업과 동일한 과세당국과 관련이 있는 경우에만 이연법인세자산과 이연법인세부채를 상계하여 표시하고 있습니다.

(18) 주당이익

연결기업의 주당이익은 보통주 소유주에게 귀속되는 당기순이익을 보고기간 동안의 연결기업의 가중평균유통보통주식수로 나누어 산정된 것입니다.

(19) 유동성ㆍ비유동성 분류

연결기업은 자산과 부채를 유동ㆍ비유동으로 재무상태표에 구분하여 표시하고 있습니다.

자산은 다음의 경우에 유동자산으로 분류하고 있습니다.

- 정상영업주기 내에 실현될 것으로 예상되거나, 정상영업주기 내에 판매하거나
   소비할 의도가 있다.

- 주로 단기매매 목적으로 보유하고 있다.

- 보고기간 후 12개월 이내에 실현될 것으로 예상한다.

- 현금이나 현금성자산으로서, 교환이나 부채 상환 목적으로의 사용에 대한 제한
   기간이 보고기간 후 12개월 이상이 아니다.

그 밖의 모든 자산은 비유동자산으로 분류하고 있습니다.


부채는 다음의 경우에 유동부채로 분류하고 있습니다.

- 정상영업주기 내에 결제될 것으로 예상하고 있다.

- 주로 단기매매 목적으로 보유하고 있다.

- 보고기간 후 12개월 이내에 결제하기로 되어 있다.

- 보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 무조건의 권리를 가지고
   있지 않다.


그 밖의 모든 부채는 비유동부채로 분류하고 있습니다.


이연법인세자산(부채)은 비유동자산(부채)으로 분류하고 있습니다.


(20) 중요한 회계적 판단, 추정 및 가정

연결기업의 경영자는 재무제표 작성시 보고일 현재 수익, 비용, 자산 및 부채에 대한 장부금액과 우발부채에 대한 주석공시사항에 영향을 미칠 수 있는 판단, 추정 및 가정을 하여야 합니다. 그러나 이러한 추정 및 가정의 불확실성은 향후 영향을 받을 자산 및 부채의 장부금액에 중요한 조정을 유발할 수 있습니다. 연결기업의 회계정책을적용하는 과정에서, 재무제표에 인식된 금액에 가장 유의적인 영향을 미친 경영진의 판단은 다음과 같습니다.

ㆍ연장 및 종료선택권이 있는 계약의 리스기간 산정 - 리스이용자로서의 연결기업

연결기업은 리스기간을 리스의 해지불능기간과 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 선택권의 대상기간 또는 리스 종료선택권을 행사하지 않을 것이상당히 확실한 경우에 그 선택권의 대상기간을 포함하여 산정합니다.


연결기업은 연장 및 종료 선택권을 포함하는 리스 계약들을 가지고 있습니다. 연결기업은 리스를 연장 또는 종료하기 위한 선택권을 행사할지 여부가 상당히 확실한지를 평가할 때 판단을 적용합니다. 즉, 연장선택권을 행사하거나 종료선택권을 행사하지 않을 경제적 유인이 생기게 하는 관련되는 사실 및 상황을 모두 고려합니다. 개시일 이후, 연결기업은 연결기업의 통제 하에 있는 상황에서 유의적인 사건이나 변화가 있고, 연장선택권을 행사할지 종료선택권을 행사하지 않을지에 대한 능력에 영향을 미치는 경우 리스기간을 재평가합니다 (예를 들어, 유의적인 리스개량 또는 리스자산에대한 유의적인 고객맞춤화).


ㆍ부동산 리스의 분류 - 리스제공자로서의 연결기업

연결기업은 투자부동산 포트폴리오에 대한 상업용 부동산 리스계약을 체결하였습니다. 상업용 부동산 경제적 내용연수의 상당 부분을 차지하지 않는 리스기간 및 상업용 부동산 공정가치의 대부분에 해당하지 않는 리스료의 현재가치와 같은 약정의 조건에 대한 평가에 근거하여 해당 부동산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 보유하고 있고 이러한 계약을 운용리스로 회계처리 하기로 결정하였습니다.


ㆍ리스 - 증분차입이자율의 산정

연결기업은 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없으므로, 리스부채를 측정하기 위해 증분차입이자율을 사용합니다. 증분차입이자율은 연결기업이 비슷한 경제적 환경에서 비슷한 기간에 걸쳐 비슷한 담보로 사용권자산과 가치가 비슷한 자산 획득에 필요한 자금을 차입한다면 지급해야 하는 이자율입니다. 따라서 증분차입이자율은 관측가능한 요율이 없거나(금융거래를 하지 않는 종속기업의 경우) 리스 조건을 반영하기 위하여 조정되어야 하는 경우(예를 들어, 리스가 종속기업의 기능통화가 아닌 경우)에 측정이 요구되는 연결기업이 '지불해야 하는' 사항을 반영합니다.

연결기업은 가능한 경우(시장이자율과 같은) 관측가능한 투입변수를 이용하여 증분차입이자율을 측정하고(종속기업의 개별 신용등급과 같은) 특정 기업별 추정치를 작성해야 합니다.



3. 제ㆍ개정된 기준서의 적용

연결기업은 당기부터 시행되는 다음 기업회계기준서의 제ㆍ개정내용을 최초로 적용하였습니다. 제ㆍ개정된 기준서의 내용 및 영향은 다음과 같습니다.

(1) 기업회계기준서 제1103호 '사업결합'(개정) - 사업의 정의
기업회계기준서 제1103호의 개정사항에는 활동과 자산의 집합이 사업의 정의를 충족하기 위해서는 적어도 투입물과 산출물을 창출하거나 산출물의 창출에 기여할 수 있는 실질적인 과정을 포함해야 한다는 점이 명시되어 있습니다. 또한 산출물을 창출하는 데 필요한 투입물과 과정을 모두 포함하지 않더라도 사업이 존재할 수 있음을 분명히 했습니다. 이 개정사항이 연결기업의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


(2) 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시', 제1109호 '금융상품', 제1039호 '금융상품: 인식과 측정'(개정) - 이자율지표 개혁
기업회계기준서 제1109호 및 제1039호에 대한 이 개정사항은 이자율지표 개혁으로 직접적인 영향을 받는 모든 위험회피관계에 적용할 수 있도록 예외규정을 제공합니다. 만약, 이자율지표 개혁이 위험회피대상항목이나 위험회피수단의 이자율지표에 기초한 현금흐름의 시기 또는 금액에 대한 불확실성을 발생시키는 경우에 위험회피관계가 영향을 받습니다. 동 개정사항이 연결기업의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


(3) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시', 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류'(개정) - 중요성의 정의
이 개정은 중요성에 대한 새로운 정의를 제시합니다. 새 정의에 따르면, '특정 보고기업에 대한 재무정보를 제공하는 일반목적재무제표에 정보를 누락하거나 잘못 기재하거나 불분명하게 하여, 이를 기초로 내리는 주요 이용자의 의사결정에 영향을 줄 것으로 합리적으로 예상할 수 있다면 그 정보는 중요'합니다.
이 개정은 중요성이 재무제표의 맥락에서 개별적으로 또는 다른 정보와 결합하여 정보의 성격이나 크기에 따라 결정되는 것을 명확히 합니다. 정보의 왜곡표시가 주된 정보이용자들의 의사결정에 영향을 미칠 것이 합리적으로 예상된다면 그 정보는 중요합니다. 동 개정사항이 연결기업의 연결재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


(4) 재무보고를 위한 개념체계(2018)
개념체계는 회계기준이 아니며, 개념체계의 어떠한 내용도 회계기준이나 그 요구사항에 우선하지 않습니다. 개념체계의 목적은 회계기준위원회가 한국채택국제회계기준을 제ㆍ개정하는 데 도움을 주며, 적용할 회계기준이 없는 경우에 재무제표 작성자가 일관된 회계정책을 개발하는 데 도움을 줍니다. 또한 모든 이해관계자가 회계기준을 이해하고 해석하는 데 도움을 줍니다.


이 개념체계 개정은 일부 새로운 개념을 포함하고 있으며, 자산과 부채의 정의와 인식기준의 변경을 제시하고, 일부 중요한 개념을 명확히 합니다. 동 개정사항이 연결기업의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


(5) 기업회계기준서 제1116호 '리스' (개정) - 코로나바이러스감염증-19('코로나19') 관련 임차료 면제ㆍ할인ㆍ유예("임차료 할인 등")
기업회계기준서 제1116호의 개정사항은 코로나19의 세계적 유행의 직접적인 결과로 임차료 할인 등이 리스변경에 해당하는지 평가하지 않을 수 있는 실무적 간편법을제공합니다. 이러한 임차료 할인 등은 실무적 간편법의 적용요건을 충족하여야 하며,실무적 간편법을 선택한 리스이용자는 그러한 변동이 리스변경이 아닐 경우에 이 기준서가 규정하는 방식과 일관되게 회계처리하여야 합니다. 동 개정사항은 2020년 6월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 가능합니다. 연결기업은 동 개정사항을 조기적용하였으며, 연결기업의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.

4. 공표되었으나 아직 시행되지 않은 회계기준

공표되었으나 아직 시행되지 않아 연결기업이 채택하지 않은 한국채택국제회계기준의 기준서 및 해석서의  제ㆍ개정내역은 다음과 같습니다.

(1) 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동/비유동 분류
기업회계기준서 제1001호 문단 69~76에 대한 개정사항은 부채의 유동·비유동 분류에 대한 다음의 요구사항을 명확히 합니다.
- 결제를 연기할 수 있는 권리의 의미
- 연기할 수 있는 권리가 보고기간종료일 현재 존재해야 함

- 기업이 연기할 수 있는 권리를 행사할 가능성은 유동성 분류에 영향을 미치지 않음
- 전환가능부채의 내재파생상품 자체가 지분상품일 경우에만 부채의 조건이 유동성 분류에 영향을 미치지 않음
동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하며 소급 적용합니다. 연결기업은 개정사항이 현행 실무에 미칠 영향과 기존의 대출 약정에 재협상이 필요한지를 평가하고 있습니다.

(2) 기업회계기준서 제1103호 '사업결합' 개정 - 재무보고를 위한 개념체계 참조
동 개정사항의 목적은 1989년에 발표된 '재무제표의 작성과 표시를 위한 개념체계를2018년 3월에 발표된 '재무보고를 위한 개념체계'의 참조로 변경시, 유의적인 요구사항의 변경이 없도록 하는데 있습니다. 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산' 또는 기업회계기준해석서 제2121호 '부담금'의 범위인 부채와 우발부채에서 'day 2' 손익이 발생하지 않도록, 기업회계기준서 제1103호의 인식 원칙에 예외를 추가하였습니다. 아울러 재무보고를 위한 개념체계 변경의 영향이 없도록, 기업회계기준서 제1103호의 우발자산 관련 지침을 명확히 하였습니다. 동 개정사항은2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하며, 전진 적용합니다. 동 개정사항은 연결기업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.


(3) 기업회계기준서 제1016호 '유형자산' 개정 - 의도한 사용전의 매각금액

동 개정사항의 목적은 경영진이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 동안 발생하는 재화의 순매각가액을 원가에서 차감하지 않도록 하는데 있습니다. 대신에, 기업은 그러한 품목을 판매하여 얻은 수익과 품목을 생산하는데 드는 원가를 각각 당기손익으로 인식합니다.
동 개정사항은 2022년1월1일 이후 시작되는 회계연도부터 적용하며, 비교 표시되는 가장 이른 기간이나 그 후에 경영진이 의도하는 방식으로 가동될 수 있는 장소와 상태에 이르는 유형자산에 대해서 소급 적용하여야 합니다. 해당 개정사항은 연결기업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.

 

(4) 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산' 개정 - 손실부담계약의 의무이행 원가
동 개정사항은 계약이 손실부담계약인지 또는 손실을 발생시키는 계약인지 평가할 때 기업이 포함해야할 원가를 명확하게 하였습니다.
개정 기준서는 "직접 관련된 원가 접근법"을 적용합니다. 재화나 용역을 제공하는 계약에 직접적으로 관련되는 원가는 증분원가와 계약 활동에 직접적으로 관련되는 원가 배분액을 모두 포함합니다. 일반 관리 원가는 계약에 직접적으로 관련되지 않으며계약에 따라 거래상대방에게 명시적으로 부과될 수 없다면 제외됩니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도에 적용됩니다. 연결기업은 이 개정 기준서를 최초로 적용하는 연차 보고기간 초에 모든 의무를 아직 이행하지 않은 계약에 적용할 것입니다

(5) 기업회계기준서 제1101호 "한국채택국제회계기준의 최초채택" -  최초채택기업인 종속기업

개정 기준서는 종속기업이 기업회계기준서 제1001호 한국채택국제회계기준의 최초채택 문단 D16(1)을 적용하기로 선택한 경우 종속기업이 지배기업의 한국채택국제회계기준 전환일에 기초하여 지배기업이 보고한 금액을 사용하여 누적환산차이를 측정할 수 있도록 허용합니다. 이 개정사항은 동 기준서 문단 D16(1)을 적용하기로 선택한 관계기업 또는 조인트 벤처에도 적용됩니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도에 적용하며 조기적용이 허용됩니다. 동 개정사항은 연결기업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.

(6) 기업회계기준서 제1109호 '금융상품' - 금융부채 제거 목적의 10% 테스트 관련수수료
동 개정사항은 새로운 금융부채나 변경된 금융부채의 조건이 기존의 금융부채의 조건과 실질적으로 다른지를 평가할 때 기업이 포함하는 수수료를 명확히 합니다. 이러한 수수료에는 채권자와 채무자 간에 지급하거나 수취한 수수료와 채권자와 채무자가 서로를 대신하여 지급하거나 수취한 수수료만 포함됩니다. 기업은 동 개정사항을 최초로 적용하는 회계연도 이후에 변경되거나 교환되는 금융부채에 동 개정사항을 적용합니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하며 조기 적용이 허용됩니다. 연결기업은 시행일 이후 최초로 시작되는 회계연도 이후에 변경되거나 교환되는 금융부채에 동 개정사항을 적용할 것입니다.
동 개정사항은 연결기업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.

(7) 기업회계기준서 제1041호 '농림어업' - 공정가치 측정
개정 기준서는 동 기준서의 적용 범위에 포함되는 자산의 공정가치를 측정할 때 세금관련 현금흐름을 포함하지 않는 문단 22의 요구사항을 제거했습니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 전진적으로 적용하며 조기 적용이 허용됩니다.
동 개정사항은 연결기업에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.


5. 고객과의 계약에서 생기는 수익

연결기업은 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있어, 부문별 공시를 하지 않습니다. 다만, 연결기업의 경영진은 영업전략을 수립하는 과정에서 게임사업부문의 세부 성과를 검토하고 있습니다.


(1) 연결기업의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 상세 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
라이선스매출 55,094,586 58,396,070
모바일 매출 50,977,168 37,329,344
온라인 매출 20,008,094 17,124,947
기타매출 162,290 797,763
합  계 126,242,138 113,648,124



(2) 연결기업의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 지  역 당기 전기
라이선스매출
기  타 해  외 55,094,586 58,396,070
모바일매출
캐주얼게임 국  내 26,706,586 24,912,651
해  외 3,599,437 310,915
RPG/Action 국  내 20,196,237 12,097,949
해  외 474,908 7,829
모바일매출 소계 국  내 46,902,823 37,010,600
해  외 4,074,345 318,744
소  계 50,977,168 37,329,344
온라인매출
기타 국  내 8,932,758 7,858,819
해  외 11,075,336 9,266,127
온라인매출소계 소  계 20,008,094 17,124,947
기타매출
기  타 국  내 162,290 797,763
합  계 국  내 55,997,871 45,667,183
해  외 70,244,267 67,980,941
합  계 126,242,138 113,648,124


(3) 당기와 전기 중 단일 외부고객으로부터의 매출액이 연결기업 전체 매출액의 10%를 상회하는 업체는 당기에는 (주)액토즈소프트, 전기에는 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd.로 발생한 매출은 각각 26,392백만원, 20,702백만원입니다.

(4) 연결기업의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 인식시기별 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
한 시점에 인식 1,101,105 54,454,291
기간에 걸쳐 인식 125,141,033 59,193,833
합  계 126,242,138 113,648,124


(5) 연결기업의 고객과의 계약에서 생기는 수익으로 인한 계약잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
매출채권 68,573,491 44,128,056
계약부채 22,747,308 15,501,728


매출채권은 무이자조건이며 통상적인 지급기일은 30일에서 90일입니다. 또한 상기 계약잔액은 기대신용손실모형에 따라 산정된 대손충당금 40,120백만원(전기 : 39,385백만원) 차감한 금액입니다.

(6) 당기 및 전기 중 계약부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
기초 15,501,728 19,206,936
 - 수익인식 (21,099,433) (16,830,858)
 - 계약부채의 발생 28,345,013 13,125,650
기말 22,747,308 15,501,728


6. 현금및현금성자산

당기말과 전기말 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금시재액 5,051 6,272
요구불예금 36,756,567 28,892,765
기타현금성자산 5,435,088 9,225,019
합  계 42,196,706 38,124,056



7. 매출채권및기타채

(1) 매출채권및기타채권은 대손충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는바, 보고기간종료일 현재 대손충당금 차감전 총액 기준에 의한 매출채권및기타채권과 대손충당금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
총장부금액 대손충당금 순장부금액 총장부금액 대손충당금 순장부금액
유  동
매출채권 103,899,176 (39,415,734) 64,483,442 76,469,449 (38,350,280) 38,119,169
기타채권





 미수금 5,114,709 (508,326) 4,606,384 2,701,474 (514,785) 2,186,689
 미수수익 249,803 - 249,803 242,694 - 242,694
 단기대여금 5,875,563 (10,000) 5,865,563 1,603,400 - 1,603,400
기타채권 계 11,240,076 (518,326) 10,721,750 4,547,568 (514,785) 4,032,783
비유동
매출채권 4,794,517 (704,467) 4,090,049 7,043,853 (1,034,966) 6,008,887
기타채권      


 장기대여금 1,885,820 - 1,885,820 1,630,710 (150,000) 1,480,710
 임차보증금 29,247,543 - 29,247,543 15,646,757 - 15,646,757
기타채권 계 31,133,363 - 31,133,363 17,277,467 (150,000) 17,127,467


(2) 당기와 전기 중 대손충당금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
기초금액 39,900,031 39,279,511
제각액 (382,766) (431,078)
설정액 1,121,262 1,051,598
기말금액 40,638,527 39,900,031


(3) 보고기간종료일 현재 연체되었으나 손상되지 않은 채권 및 손상채권의 연령분석내역은 다음과 같습니다.


(단위: 천원)
구  분 당기 전기
매출채권 기타채권 매출채권 기타채권
정상채권 38,020,046 13,588,851 21,810,540 10,905,029
연체되었으나 손상되지 않은 채권 70,673,647 28,784,588 22,317,516 10,255,221
손상채권 40,120,202 518,326 39,385,246 514,785
소  계 148,813,894 42,891,765 83,513,302 21,675,035
대손충당금 (40,120,202) (518,326) (39,385,246) (514,785)
합  계 108,693,693 42,373,439 44,128,056 21,160,250



(4) 당기말과 전기말 현재 연체되었으나 손상되지 않은 매출채권및기타채권의 연령분석내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
매출채권 기타채권 매출채권 기타채권
3 ~ 6개월 - 105,319 - 3,809,581
6개월 초과 70,673,647 28,679,269 22,317,516 6,445,640
합  계 70,673,647 28,784,588 22,317,516 10,255,221


8. 공정가치 측정 금융자산


(1) 당기와 전기 중 공정가치측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
당기손익 인식 기타포괄손익 인식 당기손익 인식 기타포괄손익 인식
기초금액 22,946,036 56,298,451 28,145,517 61,348,075
취  득 17,947,652 3,599,999 15,652,082 1,924,753
처  분 (14,797,069) (46,442,427) (19,265,077) -
평  가 (512,626) 18,053,437 (1,586,487) (6,974,377)
대  체 9,032,898 - - -
기말금액 34,616,891 31,509,459 22,946,036 56,298,451
유  동 5,618,498 - 14,238,937 -
비유동 28,998,393 31,509,459 8,707,099 56,298,451


(2) 보고기간종료일 현재 공정가치측정 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
당기손익-공정가치측정 금융자산(*1)
㈜라이온하트스튜디오 3,950,842 4,482,737
㈜하운드13 3,459,800 4,224,362
ELB(파생결합사채) 13,892,680 14,238,937
저축보험(*3) 13,313,569 -
소  계 34,616,891 22,946,036
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산(*2)
㈜니모닉스 5,200 5,200
㈜아이엠씨게임즈 9,140,721 9,440,682
㈜엔드림 10,390,625 10,355,469
㈜엑스엘게임즈 - 14,613,000
㈜시프트업 10,526,707 10,124,342
㈜액토즈소프트 4,064 5,375
㈜웹젠 - 11,515,950
㈜웅진홀딩스 129,802 185,433
동양레저 53,000 53,000
㈜룽투코리아 1,259,340 -
소  계 31,509,459 56,298,451
합  계 66,126,350 79,244,487

(*1) 연결기업은 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.
(*2) 연결기업은 지분상품의 정의를 충족하고 단기매매목적으로 보유하고 있지 않은 지분상품을 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.
(*3) 연결기업은 장기금융상품으로 분류되었던 저축보험을 공정가치측정 금융자산으로 계정 대체하였습니다.

(3) 당기 및 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
기  초 (11,167,887) (6,258,058)
증감 10,532,569 (6,974,377)
법인세효과 (2,493,963) 1,509,423
비지배지분으로의 배분 1,620,760 555,125
기  말 (1,508,520) (11,167,887)



9. 기타유동자산

당기말과 전기말 현재 기타유동자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
선급금 2,456,932 1,914,481
선급비용 3,357,489 4,775,143
합  계 5,814,421 6,689,624



10. 관계기투자주식

(1) 당기말과 전기말 현재 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 소재지 주요 영업활동 당기말 전기말
소유지분율 장부금액 소유지분율 장부금액
(주)네시삼십삼분 한국 소프트웨어 개발 및 판매 21.50% - 21.50% -
(주)디브로스 한국 소프트웨어 개발 및 판매 25.27% - 25.27% -
(주)펄사크리에이티브 한국 소프트웨어 개발 및 판매 21.00% - 22.76% -
(주)매드엔진(*) 한국 소프트웨어 개발 및 공급 25.00% 9,988,539 - -

(*) 당기 중 신규 취득하였습니다.

(2) 보고기간종료일 현재 관계기업의 재무정보금액을 관계기업에 대한 지분의 장부금액으로 조정한 내역은 다음과 같습니다.
① 당기말

(단위: 천원)
관계기업명 순자산
(A)
지분율
(B)
순자산지분금액
(AxB)
투자차액 기 타(*2) 장부금액
(주)네시삼십삼분(*1) (160,692,894) 21.50% (34,548,972) 2,170,829 32,378,143 -
(주)디브로스 (1,376,756) 25.27% (347,906)  - 347,906 -
(주)펄사크리에이티브 (650,104) 21.00% (136,533)  - 136,533 -
(주)매드엔진 9,954,845 25.00% 2,488,525 7,510,475 (10,461) 9,988,539

(*1) 비지배지분 및 전환상환우선주 발행시 발생한 전환권 대가를 고려하였습니다.
(*2) 지분법 중단으로 인한 미반영 지분법손실이 포함되어 있습니다.


② 전기

(단위: 천원)
관계기업명 순자산
(A)
지분율
(B)
순자산지분금액
(AxB)
투자차액 기 타(*2) 장부금액
(주)네시삼십삼분(*1) (90,820,919) 21.50% (19,530,746) 2,170,829 17,359,917 -
(주)펄사크리에이티브 (2,071,689) 22.76% (471,516)  - 471,516 -
(주)디브로스 (891,006) 25.27% (225,157)  - 225,157 -

(*1) 비지배지분 및 전환상환우선주 발행시 발생한 전환권 대가를 고려하였습니다.
(*2) 지분법 중단으로 인한 미반영 지분법손실이 포함되어 있습니다.


(3) 지분법 중단으로 인한 미반영 지분법손실의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 말 전 기 말
기  초 증  감 기  말 기  초 증  감 기  말
관계기업투자주식      (34,020,900)        (1,694,089)      (35,714,989) (31,381,472) (2,639,428) (34,020,900)



11. 유형자산

(1) 당기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 전산장비 차량운반구 비  품 시설장치 임차자산
개량권
사용권자산 합  계
기초 장부금액 16,520,056 28,474,557 146,221 122,028 1,816,794 327,341 129,318 1,101,945 48,638,260
 취  득 - - 70,215 174,864 609,259 3,006 16,570  - 873,915
 대  체 - - - - - - - 302,053 302,053
 처  분 - - - - (30,310) - - (11,626) (41,936)
 감가상각비 - (859,033) (49,549) (73,630) (635,692) (122,410) (67,516) (600,045) (2,407,874)
 외환차이 등 - - (72) - 1,234 - - (5,707) (4,546)
기말 장부금액 16,520,056 27,615,524 166,815 223,262 1,761,286 207,938 78,371 786,620 47,359,872
취득원가 16,520,056 34,361,319 3,291,532 389,581 14,241,323 2,578,540 379,889 1,357,554 73,119,794
 감가상각누계액 - (6,745,795) (3,124,717) (166,319) (12,480,037) (2,370,603) (301,517) (570,934) (25,759,922)


(2) 전기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 전산장비 차량운반구 비  품 시설장치 임차자산
개량권
사용권자산 합  계
기초 장부금액 16,520,056 29,333,590 190,869 112,460 2,084,909 434,063 136,484 - 48,812,431
 리스기준서 도입     기초효과 - - - - - - - 608,673 608,673
 취  득 - - 9,497 48,798 468,498 25,526 55,350 988,039 1,595,708
 처  분 - - - - (100,501) (10,681) - (59,443) (170,625)
 감가상각비 - (859,033) (54,248) (39,230) (625,580) (121,567) (62,516) (435,371) (2,197,545)
 외환차이 등 - - 103 - (10,532) - - 47 (10,382)
기말 장부금액 16,520,056 28,474,557 146,221 122,028 1,816,794 327,341 129,318 1,101,945 48,638,260
 취득원가 16,520,056 34,361,319 3,221,727 214,717 13,799,479 2,576,381 363,319 1,537,316 72,594,314
 감가상각누계액 - (5,886,762) (3,075,506) (92,689) (11,982,685) (2,249,040) (234,001) (435,371) (23,956,054)



12. 무형자

(1) 당기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 라이선스 영업권 기타의무형자산(*) 합  계
기초 장부금액 199,052 93,940 3,285,950 5,108,950 8,687,892
취  득 56,286 187,862 - 3,231,499 3,475,647
상  각 (9,201) (55,253) - (808,534) (872,988)
외환차이 등 - (6,911) - 352 (6,559)
손  상 (5,497) -  - (38,774) (44,271)
기말 장부금액 240,640 219,638 3,285,950 7,493,493 11,239,721
취득가액 482,182 15,348,820 70,747,660 42,617,137 129,195,799
상각누계액 (166,923) (3,874,066) - (30,189,849) (34,230,837)
손상차손누계액 (74,619) (11,255,116) (67,461,710) (4,933,795) (83,725,240)

(*) 기타의무형자산에는 비트코인 등 가상화폐가 포함되어 있습니다.

(2) 전기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 라이선스 영업권 기타의무형자산 합  계
기초 순장부가액 187,007 109,761 3,285,950 6,846,431 10,429,149
취  득 20,917 32,093 - 227,647 280,657
대  체 - 1,116,667 - - 1,116,667
처  분 - - - (198,984) (198,984)
상  각 (8,872) (420,155) - (1,768,998) (2,198,025)
외환차이 등 - 5,574 - 2,854 8,428
손  상 - (750,000) - - (750,000)
기말 순장부가액 199,052 93,940 3,285,950 5,108,950 8,687,892
취득원가 425,895 15,160,958 70,747,660 39,385,637 125,720,150
상각누계액 (157,721) (3,811,902) - (29,381,667) (33,351,290)
손상차손누계액 (69,122) (11,255,116) (67,461,710) (4,895,020) (83,680,968)

(3) 당기말과 전기말 현재 영업권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
㈜아이들상상공장 2,514,682 2,514,682
㈜엔곤소프트 771,268 771,268
합  계 3,285,950 3,285,950


연결기업은 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 현금흐름창출단위
(집단)의 회수가능가액은 사용가치 계산에 근거하여 결정되었습니다. 사용가치의 계산은 경영진이 승인한 향후 5년치의 재무예산에 근거하여 세전현금흐름추정치를 사용하였습니다.

① 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.
② 현금흐름은 각 현금흐름창출단위별 과거 손익에 적정 성장률을 적용하였습니다. 향후 5년 경과 후의 성장률은 1%로 추정하였습니다.
③ 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결
정하였습니다. 할인율은 연결기업의 가중평균자본비용을 사용하였으며 적용된 할인율은 14.46%입니다.
④ 사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정은 각 현금흐름창출단위가 속한 산업에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 이는 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다.

⑤ 연결기업은 매출액성장율을 과거의 실적과 시장개발에 대한 기대수준에 근거하여 결정하고 있습니다.


13. 리스

(1) 보고기간 종료일 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액과 보고기간 중 변동 금액은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위 : 천원)
구  분 사용권자산 리스부채
부동산 차량운반구 합계
기초 장부금액 688,534 413,411 1,101,945 1,020,792
 취득 및 변경 23,184 278,869 302,053 294,261
 감가상각 (216,488) (383,557) (600,045) -
 처분 - (11,626) (11,626) (62,239)
 이자비용 - - - 30,203
 지급 - - - (494,779)
 환율변동효과 (5,707) - (5,707) (5,409)
기말 장부금액 489,523 297,097 786,620 782,829


② 전기

(단위 : 천원)
구  분 사용권자산 리스부채
부동산 차량운반구 합계
기초 장부금액 - - - -
 회계정책의 변경 400,440 208,233 608,673 537,131
 취득 및 변경 561,255 426,785 988,039 936,451
 감가상각 (231,526) (203,845) (435,371) -
 처분 (41,681) (17,762) (59,443) (56,974)
 이자비용 - - - 15,564
 지급 - - - (411,380)
 환율변동효과 47 - 47 -
기말 장부금액 688,534 413,411 1,101,945 1,020,792


(2) 당기와 전기 중 사용권자산 및 리스부채와 관련하여 인식한 손익은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
사용권자산의 감가상각비 600,045 435,371
리스부채에 대한 이자비용 30,203 15,564
리스료-단기리스, 소액 기초자산 리스 74,217 103,226
합  계 704,465 554,161


(3) 보고기간 종료일 현재 당사가 인식한 리스부채의 만기분석 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구  분 당  기 전  기
유동리스부채 436,869 415,032
비유동리스부채 345,960 605,760
합  계 782,829 1,020,792
1년 이내 509,501 540,285
1년 초과 5년 미만 273,328 480,507



14. 기타비유동자산

당기말과 전기말 현재 기타비유동자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
계약자산(*) 320,557 -

(*) 연결기업의 계약자산은 가상화폐("WEMIX Token")사업 관련 지급수수료 등을 자산화한 것입니다.

15. 기타지급채무

당기말과 전기말 현재 기타지급채무의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
유  동:
 미지급금 32,063,398 19,724,325
 미지급비용 2,055,976 1,956,054
소  계 34,119,374 21,680,379
비유동:
 임대보증금 182,305 41,611
합  계 34,301,679 21,721,990



16. 기타부채

당기말과 전기말 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
유  동:
선수금 2,630,148 3,521,143
계약부채(*) 22,747,308 15,501,728
예수금 1,369,983 637,381
합  계 26,747,439 19,660,252

(*) 연결기업의 계약부채는 가상화폐("WEMIX Token")사업 관련 이연수익이 포함되어 있습니다.

17. 원급


(1) 당기와 전기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급  여 44,058,712 42,928,303
확정급여제도와 관련된 퇴직급여 54,745 54,038
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 3,682,291 4,316,612
복리후생비 7,069,593 7,894,523
주식보상비용 1,001,165 3,077,279
합  계 55,866,506 58,270,755


(2) 당기말과 전기말 현재 재무상태표에 인식된 종업원급여 관련 자산과 부채의 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
종업원급여자산:
 사외적립자산 390,794 364,601
종업원급여자산 합계 390,794 364,601
종업원급여부채:
 확정급여채무 424,214 364,340
 미지급비용 1,712,417 453,617
종업원급여부채 합계 2,136,630 817,957


(3) 당기와 전기 중 순확정급여자산의 조정내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 확정급여채무 사외적립자산 공정가치 순확정급여부채(자산)
당 기 전 기 당 기 전 기 당 기 전 기
기초잔액 364,340 365,847 (364,601) (379,548) (261) (13,701)
당기 비용으로 인식:
 당기근무원가 54,749 51,585 (21,998) - 32,751 51,585
 이자원가(수익) 6,200 9,091 (6,205) (10,797) (5) (1,707)
소  계 60,950 60,676 (28,203) (10,797) 32,746 49,878
기타포괄손익으로 인식:
 재측정손실(이익)





- 보험수리적손익 (1,076) 5,682 - - (1,076) 5,682
   (인구통계적 가정) - (189) - - - (189)
   (재무적 가정) 4,601 10,419 - - 4,601 10,419
   (경험조정) (5,677) (4,547) - - (5,677) (4,547)
- 사외적립자산의 수익 - - 800 4,689 800 4,689
소  계 (1,076) 5,682 800 4,689 (276) 10,371
기  타:
 급여지급 - (15,545) - 19,705 - 4,160
 기  타 - (52,320) - - - (52,320)
 운용관리수수료 - - 1,211 1,350 1,211 1,350
소  계 - (67,865) 1,211 21,056 1,211 (46,809)
기말잔액 424,214 364,340 (390,794) (364,601) 33,420 (261)


(4) 당기말과 전기말 현재 확정급여부채 잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
확정급여채무 424,214 364,340
사외적립자산 (390,794) (364,601)
합  계 33,420 (261)


확정급여채무의 보험수리적 평가는 적격성이 있는 독립적인 보험계리인에 의해서 예측단위적립방식을 사용하여 수행되었습니다.


(5) 당기말과 전기말 현재 사외적립자산은 다음의 자산으로 구성되어 있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
금융상품 390,794 364,601


(6) 당기말과 전기말 현재 확정급여채무의 평가에 사용된 주요 보험수리적가정은 다음과 같습니다.

구  분 당  기 전  기
기대임금상승률 2.00% 2.00%
할인율 1.35% 1.76%


연결기업은 확정급여채무의 현재가치계산을 위하여 보고기간말 현재 확정급여채무의 통화 및 예상지급시기와 일관성이 있는 우량회사채(AA0 등급)의 시장수익률을 참조하여 할인율을 결정하였습니다.


18. 기타충당부채

연결기업은 임차시설물의 원상복구와 관련한 복구충당부채 등을 설정하고 있습니다.당기와 전기 중 기타충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다.


(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기  초 213,615 188,349
충당금 전입액 783 24,310
기  타 (41,554) 956
기  말 172,843 213,615


19. 우선주부채 및 파생상품부채

19-1. 전환상환우선주 부채

(1) 전환상환우선주부채의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당기 전기
유동:
전환상환우선주부채 - 15,950,146
파생금융부채 - 299
비유동:
전환상환우선주부채 771,359 -
파생금융부채 229,922 -
합  계 1,001,281 15,950,445


(2) 전환상환우선주의  발행내역은 다음과 같습니다.

구분 내용
1차 2차 3차
발행일 2015-07-15 2015-08-27 2020-12-24
발행가액 9,983,250,000원(할증발행) 3,399,660,000원(할증발행) 1,000,132,000원(할증발행)
발행주식수 13,050주 4,444주(*) 15,530주
1주당 발행가액(***) 76,500원 76,500원 6,440원
차입처 에이티넘고성장기업투자조합 미래창조네오플럭스투자조합(2,222주)
유진투자증권 주식회사(2,222주)
보광청년창업콘텐츠투자조합
배당률 발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임
발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임
발행가액의 1% 이상이며,
누적적/참가적임
상환조건 발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
발행일로부터 3년 이후 연복리
5%의 보장수익률로 상환청구가능
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로
전환청구 가능(**)
발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로
전환청구 가능(**)
발행일 이후 상환청구 이전까지
상환전환우선주 1주당 보통주 1주로
전환청구 가능(**)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지
전환청구가 없는 경우 자동으로
보통주 전환
발행일로부터 10년이며, 만료일까지
전환청구가 없는 경우 자동으로
보통주 전환
발행일로부터 10년이며, 만료일까지
전환청구가 없는 경우 자동으로
보통주 전환

(*) 1차 및 2차 발행 전환상환우선주의 경우 당기에 모두 보통주로 전환되었습니다(주석20 참조).
(**) 전환비율은 전환상환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이  발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.
(***)1주당 발행가액 및 전환가액은 당기중에 실시된 액면분할을 반영하여 조정된 금액입니다.

전환상환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 금융부채는 유효이자율법을 이용하여 상각후 원가로 측정하였으며, 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.

(3) 전환상환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구      분 당기 전기
기초장부금액 15,950,146 15,190,746
신규발행 771,359 -
전환 (16,718,945) -
이자비용 인식 768,799 759,400
기말장부금액 771,359 15,950,146

19-2. 전환우선주부채

(1) 전환우선주부채의 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당기 전기
비유동:
전환우선주부채 623,751 -
파생금융부채 376,188 -
합  계 999,939 -


(2) 전환우선주의  발행내역은 다음과 같습니다.

구분 내용
발행일 2020-12-24
발행가액 999,938,800원 (할증발행)
발행주식수 15,527주
1주당 발행가액 64,400원
차입처 대신증권
배당률 발행가액의 1% 이상이며 누적적/참가적임
전환조건 발행일 이후 상환청구 이전까지 상환전환우선주 1주당 보통주 1주로 전환청구 가능(*)
존속기간 발행일로부터 10년이며, 만료일까지 전환청구가 없는 경우 자동으로 보통주 전환

(*) 전환비율은 전환우선주의 발행가액을 하회하는 발행가액으로 주식배당, 무상증자, 주식분할 등 일정한 조건을 충족하는 경우 조정되며, 이후 후행 투자자의 전환가격 조정이 본건 우선주보다 유리한 경우 후행 투자자의 전환가격에 따라 전환가격이 조정됩니다. 또한, 회사의 IPO시 1주당 공모가액의 70%에 해당하는 금액이  발행가액에 미달하는 경우 조정됩니다.

전환우선주가 지분상품의 분류요건을 충족하지 못함에 따라 금융부채로 분류하여 공정가치로 인식하였으며, 전환권을 내재파생금융부채로 별도로 분리하고 공정가치로 인식하였습니다. 최초 인식 후 내재파생금융부채의 공정가치 변동분은 당기손익으로서 금융손익으로 인식하였습니다.

(3) 전환우선주부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구      분 당기 전기
기초장부금액 - -
신규발행 623,751 -
기말장부금액 623,751 -



19-3. 당기손익-공정가치측정금융부채

당기손익-공정가치측정금융부채의 변동내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구분 당기 전기
기초장부금액 299 1,648
증가 606,110 -
평가손익(*) - (1,349)
거래손익 (299) -
기말장부금액 606,110 299

(*) 당기손익-공정가치측정금융부채의 공정가치 평가와 관련하여 사용된 가치평가기법 및 투입변수는 주석 36에서 설명하고 있으며, 변동금액은 전액 당기손익으로 인식하여 손익계산서상의 금융수익으로 표시하였습니다.


20. 자본금과 자본잉여금

(1) 당기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

구  분 당기말 전기말
발행할 주식의 총수 100,000,000주 100,000,000주
1주의 금액 500원 500원
발행한 주식수 16,800,000주 16,800,000주
자본금(*) 8,680,000,000원 8,680,000,000원

(*) 지배기업은 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

(2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구  분 당  기 전  기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
기  초 16,800,000 (399,206) 16,400,794 16,800,000 (400,481) 16,399,519
 자기주식 처분       - 5,351 5,351 - 1,275 1,275
기  말 16,800,000 (393,855) 16,406,145 16,800,000 (399,206) 16,400,794


(3) 당기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
주식발행초과금 149,882,575 149,882,575
기타자본잉여금 14,565,852 14,385,040
합  계 164,448,427 164,267,615



21. 기타자본

(1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
자기주식 (16,705,260) (16,932,222)
주식선택권 8,255,646 8,113,563
기타자본조정 6,826,869 (7,805,263)
합  계 (1,622,745) (16,623,922)


(2) 당기와 전기 중 자기주식 주식수 및 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 천원)
구  분 당  기 전  기
주식수 금  액 주식수 금  액
기  초 399,206 16,932,222 400,481 16,986,384
처  분 (5,351) (226,962) (1,275) (54,162)
기  말 393,855 16,705,260 399,206 16,932,222



22. 주식기준보상

(1) 지배기업은 설립, 경영, 기술혁신 등에 기여하거나 기여할 수 있는 임직원 등을 대상으로 주주총회 또는 이사회결의에 의하여 주식선택권을 부여하였으며, 당기말 현재 만기가 도래하지 않은 주식선택권의 내역은 다음과 같습니다.

구  분 부여일 발행할
주식의 종류
부여방법 가득조건 행사가능기간 행사가격(*)
제 10차 2013-03-29 기명식
보통주식
주식교부형 및
현금결제형 중
당사가 선택
약정용역
제공기간
3년 근무
2016-03-30~2021-03-29 45,700원
제 11차 2013-10-24 2016-10-25~2021-10-24 45,800원
제 12차 2016-11-09 2019-11-09~2024-11-08 31,000원
제 13차 2017-03-24 2020-03-23~2025-03-23 31,000원
제 14차 2017-07-07 2020-07-06~2025-07-06 34,400원
제 15차 2017-11-08 2020-11-08~2025-11-08 34,500원
제 16차 2019-03-14 2022-03-15~2027-03-14 46,100원
제 17차 2019-11-05 2022-11-05~2027-11-04 31,000원
제 18차 2020-06-19 2023-06-19~2028-06-18 31,000원


(*) 주식선택권의 부여일 이후 행사일 이전에 유ㆍ무상증자, 주식배당, 전환사채 또는 신주인수권부사채의 발행, 주식분할과 병합 등으로 인하여 주식가치에 중대한 변화가 발생하는 경우 행사가격 및 수량이 조정될 수 있습니다.


(2) 주식선택권 수량 및 가중평균행사가격
① 당기와 전기 중 주식선택권의 수량과 가중평균행사가격의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 원)
구  분 당  기 전  기
수  량 가중평균행사가격 수  량 가중평균행사가격
기  초 549,703 34,566 519,640 34,696
부  여             87,087              31,000 40,931 34,200
행  사 (23,881) 33,494 (7,970) 41,164
소  멸 (26,750) 48,585 (2,898) 34,500
기  말(*) 586,159 33,440 549,703 34,566

(*) 당기말 현재 행사가능한 주식선택권 수량은 458,791주입니다.

② 당기 중 차수별 주식선택권 수량의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구  분 부여일 기  초 부  여 행  사 소  멸 기  말
제 8차 2012-03-23 6,100 - -         6,100 -
제 9차 2012-07-26 20,000 - -        20,000 -
제 10차 2013-03-29 15,796 - - - 15,796
제 11차 2013-10-24 65,502 - - - 65,502
제 12차 2016-11-09 79,026 - 6,449 - 72,577
제 13차 2017-03-24 274,193 - - - 274,193
제 14차 2017-07-07 14,534 -          14,534 -               -
제 15차 2017-11-08 33,621 -         2,898 -     30,723
제 16차 2019-03-14 8,673 - - 650     8,023
제 17차 2019-11-05 32,258 - - -  32,258
제 18차 2020-06-19 - 87,087 -         - 87,087
합  계 549,703 87,087 23,881 26,750 586,159


(3) 지배기업은 현금 또는 지분상품발행으로 결제를 선택할 수 있는 조건의 주식선택권을 부여하였으며, 주식선택권에 대하여 현금으로 결제한 실무관행이 없고, 지분상품 발행에 대한 상업적 실질이 있다고 판단하여 동 주식선택권에 대하여 주식결제형으로 회계처리 하였습니다. 한편, 당기와 전기 중 주식선택권과 관련하여 인식한 보상비용은 각각 1,006,123천원 및 3,077,279천원입니다.

23. 기타포괄손익누계액

(1) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
기타포괄-공정가치측정금융자산평가손익 (1,508,520) (11,167,887)
기타포괄-공정가치측정금융자산처분손익 5,284,575 -
지분법자본변동 (1,070,929) (1,070,929)
해외사업환산손익 (1,066,920) (1,190,890)
합  계 1,638,206 (13,429,706)


(2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구  분 기  초 증  감(*) 기  말
기타포괄-공정가치측정금융자산평가손익 (11,167,887) 9,659,367 (1,508,520)
기타포괄-공정가치측정금융자산처분손익 - 5,284,575 5,284,575
지분법자본변동 (1,070,929) - (1,070,929)
해외사업환산손익 (1,190,890) 123,970 (1,066,920)
합  계 (13,429,706) 15,067,912 1,638,206

(*) 상기 기타포괄손익누계액의 증감은 법인세효과가 차감된 후의 금액입니다.

② 전기

(단위: 천원)
구  분 기  초 증  감(*) 기  말
기타포괄-공정가치측정금융자산평가손익 (6,258,058) (4,909,829) (11,167,887)
지분법자본변동 (1,070,929) - (1,070,929)
해외사업환산손익 (1,213,927) 23,037 (1,190,890)
합  계 (8,542,914) (4,886,792) (13,429,706)

(*) 상기 기타포괄손익누계액의 증감은 법인세효과가 차감된 후의 금액입니다.

24. 이익잉여금

당기말과 전기말 현재 이익잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
법정적립금(*) 4,340,000 4,340,000
미처분이익잉여금 73,305,378 89,785,024
합  계 77,645,378 94,125,024

(*) 지배기업의 법정적립금은 전액 이익준비금입니다. 지배기업은 상법의 규정에 따라 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기마다 금전에 의한 이익배당액의 10%이상의 금액을 이익준비금으로 적립하도록 되어 있으며, 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 주주총회의 결의에 의하여 자본전입 또는 결손보전이 가능합니다.

25. 영업비용

당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
급여 38,848,828 31,295,792
퇴직급여 3,325,274 3,281,791
주식보상비용 1,006,123 3,077,279
복리후생비 6,262,389 6,579,996
여비교통비 349,002 1,124,613
접대비 1,102,945 1,230,163
통신비 2,929,265 2,684,450
수도광열비 360,001 397,192
세금과공과금 3,972,722 3,176,989
감가상각비 2,348,397 2,089,401
지급임차료 978,888 875,118
수선비 8,912 7,033
보험료 161,762 110,579
차량유지비 160,152 128,532
경상연구개발비 7,299,424 15,663,889
교육훈련비 34,552 74,651
도서인쇄비 12,106 30,472
협회비 148,900 132,107
소모품비 320,299 288,785
지급수수료 44,833,090 37,655,008
운반비 8,282 2,512
광고선전비 21,253,296 8,848,457
행사비 310,303 134,982
대손상각비 1,261,262 1,051,598
건물관리비 597,269 671,240
무형자산상각비 853,204 2,094,906
외주용역비 318,856 229,287
회의비 13,186 15,601
복구충당비용 783 24,310
잡비 1,267 1,648
합  계 139,080,739 122,978,381



26. 비용의 성격별 분류

당기와 전기 중 비용의 성격별 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
급  여 44,058,712 42,928,303
퇴직급여 3,737,036 4,370,650
주식보상비용 1,006,123 3,077,279
감가상각비 2,407,874 2,197,546
무형자산상각비 872,988 2,198,025
지급수수료 45,916,038 39,246,540


27. 기타수익 및 기타비용

(1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
유형자산처분이익 4,345 1,731
무형자산처분이익 2,453,797 22,182
대손충당금환입 40,205 -
배당금수익 1,950 1,950
잡이익       2,792,209 238,885
합  계 5,292,506 264,748


(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
기부금 318,500 -
유형자산처분손실 21,291 32,463
무형자산처분손실 3,865 108,984
무형자산손상차손 44,271 750,000
기타자산손상차손 1,643,757 -
잡손실 112,748 1,165,426
기타의 대손상각비 (140,000) 100,000
합  계 2,004,432 2,156,873


28. 금융수익 및 금융비용


(1) 당기와 전기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
이자수익 794,018 1,713,387
외환차익 1,908,883 2,228,539
외화환산이익 326,307 792,976
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 408,010 364,952
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 412,143 -
당기손익-공정가치측정금융부채 평가이익 299 1,349
합  계 3,849,660 5,101,203


(2) 당기와 전기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
이자비용 865,866 775,781
외환차손 4,116,477 978,738
외화환산손실 3,009,201 626,536
당기손익- 공정가치측정금융자산 평가손실 920,636 1,951,438
합  계 8,912,181 4,332,493


29. 금융상품의 범주별 분류

(1) 당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정
금융자산
당기손익-
공정가치측정
금융자산
기타포괄손익 - 공정가치측정
금융자산
상각후원가
측정
금융부채
당기손익-
공정가치측정
금융부채
합  계
현금및현금성자산 42,196,707 - - - - 42,196,707
장단기금융자산 16,754,984 - - - - 16,754,984
당기손익-
공정가치측정 금융자산
- 34,616,891 - - - 34,616,891
매출채권및기타채권 110,428,604 - - - - 110,428,604
기타포괄손익-
공정가치측정 금융자산
- - 31,509,459 - - 31,509,459
기타채무 - - - 34,301,679 - 34,301,679
리스부채  -  -  - 782,829  - 782,829
전환상환우선주부채 - - - 1,395,110 - 1,395,110
당기손익-
공정가치측정 금융부채
- - - - 606,110 606,110



(2) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구  분 상각후원가
측정
금융자산
당기손익-
공정가치측정
금융자산
기타포괄손익 - 공정가치측정
금융자산
상각후원가
측정
금융부채
당기손익-
공정가치측정
금융부채
합  계
현금및현금성자산 38,124,055  - - - - 38,124,056
장단기금융자산 34,390,703  - - - - 34,390,703
당기손익-
공정가치측정 금융자산
 - 22,946,036 - - - 22,946,036
매출채권및기타채권 65,288,306  - - - - 65,288,306
기타포괄-
공정가치측정 금융자산
- - 56,298,451  -  - 56,298,451
기타채무 - -  - 21,721,990  - 21,721,990
리스부채 - -  - 1,020,792  - 1,020,792
전환상환우선주부채 - -  - 15,950,146  - 15,950,146
당기손익-
공정가치측정 금융부채
- -  -  - 299 299

(3) 범주별 금융수익과 금융비용

당기와 전기 중 금융수익과 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
금융수익 금융비용 금융수익 금융비용
금융자산:
상각후원가 측정 금융자산 3,024,536 7,122,528 4,734,902 1,605,274
당기손익-공정가치측정    금융자산 820,153 920,636 364,952 1,951,438
소  계 3,844,688 8,043,164 5,099,854 3,556,712
금융부채:
상각후원가측정금융부채 4,673 831,609 - 760,217
당기손익-공정가치측정      금융부채 299 - 1,349 -
리스부채 이자비용 - 37,408 - 15,564
소  계 4,972 869,017 1,349 775,781
합  계 3,849,661 8,912,181 5,103,203 4,332,493



30. 법인세

(1) 당기와 전기 중 법인세비용의 주요 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
I. 당기법인세
5,744,313
9,022,832
당기법인세부담액(*) 6,983,610
8,813,647
과거기간의 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정액 (2,037,528)
(99,553)
기업소득세환류세제로 인한 당기 인식 798,231
308,738
II. 이연법인세
(2,005,893)
9,222,284
이연법인세 변동액 1,942,265
7,715,166
자본에 직접 반영된 이연법인세 금액 (3,948,157)
1,507,118
III. 법인세비용 (I + II)
3,738,420
18,245,116

(*) 당기와 전기 중 자기주식처분손익에 의한 효과가 반영되어 있습니다.

(2) 당기와 전기 중 법인세비용차감전순이익과 법인세비용간의 관계는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
법인세비용차감전순손실 (14,623,507) (10,453,673)
적용세율에 따른 법인세비용(수익) (3,239,172) (2,321,808)
조정사항:
비공제비용으로 인한 효과 1,662,543 773,822
비과세수익으로 인한 효과 (200,495) (1,332,027)
실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 379,896 11,126,706
이연법인세가 인식되지 아니한 종속기업 이월   결손금 등의 변동 6,513,064 9,791,477
과거에 미인식된 일시적차이의 인식 - 101,565
세액공제 (163,847) (98,687)
과거기간과 관련된 추정의 변경 (2,037,528) (99,553)
기업환류소득으로 인한 법인세 798,231 308,738
기  타 25,728 (5,117)
소  계 6,977,591 20,566,924
당기손익으로 인식된 법인세비용 3,738,420 18,245,116


(3) 당기와 전기 중 자본에 직접 가감되는 항목과 관련된 법인세의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기타포괄손익 반영:

기타포괄-공정가치측정금융자산평가손익 2,493,963 1,509,423
기타포괄-공정가치측정금융자산처분손익 1,454,194 -
해외사업환산손익 - 23,900
자본반영:

자기주식처분손익 - (26,205)


(4) 당기와 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구  분 기  초 당기손익에
인식된금액
자본 및 기타포괄손익
에 인식된금액
기  말
일시적차이에 대한 이연법인세:
미수수익 (61,484) 26,313 - (35,171)
기타포괄손익-공정가치
 측정금융자산
3,254,696 (30,437) (2,493,963) 730,296
선수수익 1,456,724 (394,427) - 1,062,297
무형자산 - (1,881) - (1,881)
대손충당금 9,358,320 203,893 - 9,562,213
미지급비용 90,280 56,958 - 147,238
이월결손금 - 494,538 - 494,538
기타 844,887 246,036 - 1,090,923
소계 14,943,423 600,994 (2,493,963) 13,050,454
세액공제:
이월세액공제 99,849 (49,296) - 50,553
합  계 15,043,271 551,698 (2,493,963) 13,101,007


② 전기

(단위: 천원)
구  분 기  초 당기손익에
인식된금액
자본 및 기타포괄손익
에 인식된금액
기  말
일시적차이에 대한 이연법인세:
미수수익 (185,166) 123,682 - (61,484)
기타포괄손익-공정가치
 측정금융자산
1,763,433 (18,160) 1,509,423 3,254,696
선수수익 1,320,840 135,884 - 1,456,724
무형자산 9,774,224 (9,774,224) - -
대손충당금 9,304,035 54,285 - 9,358,320
미지급비용 86,909 3,371 - 90,280
기타 656,147 191,045 (2,305) 844,887
소계 22,720,422 (9,284,117) 1,507,118 14,943,423
세액공제:
이월세액공제 38,016 61,832 - 99,849
합  계 22,758,438 (9,222,284) 1,507,118 15,043,271


(5) 연결기업이 미래에 실현될 가능성이 희박하여 법인세효과를 인식하지 아니한 일시적차이는 다음과 같습니다.

(단위: 원)
구  분 당기말 전기말 만  기
일시적차이 57,151,401 71,709,129 -
이월결손금 70,893,647 64,459,669 2022~2027년
이월세액공제 1,697,708 1,952,841 2020~2024년



31. 주당이익

(1) 기본주당손익
당기와 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.
① 기본주당손익

(단위: 주, 원)
구  분 당 기 전 기
지배기업순이익(손실) (7,322,676,675) (10,003,777,469)
가중평균유통보통주식수 16,401,290 16,400,525
기본주당이익(손실) (446) (610)


② 가중평균유통보통주식수

(단위: 주)
구  분 당 기 전 기
기초 발행보통주식수 16,400,794 16,399,519
자기주식 효과 496 1,006
가중평균유통보통주식수 16,401,290 16,400,525


당기와 전기 중 순손실이 발생하여 희석효과를 발생시키는 잠재적보통주를 고려할 경우 반희석효과가 나타남에 따라 희석주당손실은 기본주당손실과 동일합니다.


32. 현금흐름표

(1) 당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당 기 전 기
당기순손실 (18,361,927) (28,698,789)
비현금항목의조정:
법인세비용 3,738,420 18,245,116
감가상각비 2,407,874 2,197,546
무형자산상각비 872,988 2,198,025
대손상각비 1,121,262 1,051,598
지분법평가손실 10,461 -
기타의대손상각비  - 100,000
외화환산이익 (326,307) (792,976)
외화환산손실 3,009,201 626,536
유형자산처분이익 (4,345) (1,731)
유형자산처분손실 21,291 32,463
무형자산처분손실 3,865 108,984
무형자산손상차손 44,271 750,000
무형자산처분이익 - (22,182)
기타자산손상차손 1,643,757 -
대손충당금 환입 (40,205) -
주식보상비용 1,006,123 3,077,279
퇴직급여 54,745 43,756
복구충당비용 783 24,310
이자수익 (794,018) (1,713,387)
이자비용 865,866 775,781
배당금수익 (1,950) (1,950)
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 920,636 1,951,438
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (820,452) (364,952)
당기손익-공정가치측정금융부채평가이익 - (1,349)
운전자본의 변동:
매출채권의 증가 (31,585,638) (18,410,732)
기타채권의 감소(증가) 3,170,023 (8,496,733)
기타유동자산의 감소 3,591,478 531,423
기타채무의 증가(감소) 10,015,216 (1,520,693)
기타부채의 증가(감소) 7,972,198 (1,506,224)
퇴직금의 지급 - (61,743)
사외적립자산의 감소 (20,788) 21,058
영업으로부터 창출된 현금흐름 (11,485,172) (29,858,128)


(2) 당기와 전기 중 현금의 유입ㆍ유출이 없는 거래 중 중요한 사항은 다음과 같습니다.

                                                                                                   (단위 : 천원)
구분 당기말 전기말
당기손익-공정가치측정금융자산 유동성대체 - 14,099,176
리스자산 리스부채 인식 256,816 1,503,960
대여금 장기성 대체 3,600 -


(3) 당기와 전기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구분 당기초 현금흐름 변동 비현금거래 당기말
사용권자산 인식 상각이자 환율변동효과
리스부채 1,020,792 (494,779) 232,022 30,203 (5,409) 782,829


② 전기

(단위: 천원)
구분 전기초 현금흐름 변동 비현금거래 전기말
기준서변경효과 사용권자산 인식 상각이자
리스부채 - (387,526) 537,131 855,623 15,564 1,020,792



33. 비지배지분과의 거래

연결기업의 종속기업 임직원에게 주식결제형 주식기준보상을 부여하였으며 동 금액을 주식매입선택권으로 자본에 계상하였습니다. 동 금액은 연결재무상태표상 비지배지분으로 분류되었으며 당기 중 비지배지분과의 거래는 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당 기 전 기
(주)조이맥스 (752,900) (534,711)
(주)위메이드엑스알 - 492,798
(주)플레로게임즈 4,282 32,147
(주)위메이드넥스트 (63,450) 171,961
(주)위메이드엠 83,803 92,330
(주)위메이드플러스 - 6,067
(주)위메이드트리 54,619 3,932
(주)위메이드서비스 (148,328) 109,237
합  계 (821,974) 373,761


34. 특수관계자거래

(1) 특수관계자의 내역

구  분 회사명
관계기업 (주)네시삼십삼분
(주)디브로스
(주)펄사크리에이티브
(주)매드엔진
기타 (주)큐로드


(2) 당기와 전기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
특수관계자 범주 회사명 당  기 전  기
영업비용 영업비용
기  타 (주)큐로드 - 38,520


(3) 주요 경영진에 대한 보상

주요 경영진에는 연결기업의 활동을 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 이사(비상임 포함) 및 감사가 포함되어 있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 2,768,403 2,701,698
퇴직급여 241,660 234,909
주식기준보상 329,759 1,823,328
합  계 3,339,823 4,759,935


(4) 당기말과 전기말 현재 임직원에 대한 대여금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 거래내용 당기말 전기말
단기대여금 임직원대여 115,600 18,000
장기대여금 임직원대여 1,402,420 196,320



35. 우발채무 및 약정사

(1) 진행 중인 소송사건

당기말 현재 피고로 연결기업이 계류 중인 소송사건의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
사건명 원  고 피  고 관할법원 소송가액 진행결과
미르2 라이선스 계약 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 상하이 카이잉네트워크과기유한회사 최고인민법원 RMB 250,000 1심 판결(원고일부승소, 2심 계류 중)
저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 지배기업 대법원 5,929,330 2심 판결(원고 항소일부 인용, 3심 계류 중)
미르3 라이선스 계약 SIAC 중재 란샤정보기술유한회사 지배기업 / 전기IP 싱가포르 국제중재원(SIAC) USD 416,666.67 책임부분 판정완료(손해배상금액 진행 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 상하이 유광 망락과기유한회사 최고인민법원 RMB 30,000,000 1심 판결 (원고패소, 2심 계류 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 전기IP /광동 성휘팀탑호동오락유한회사 / 소주선봉 망락과기 주식유한회사 강소성 고급인민법원 RMB 99,000,000 2심 계류 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 상하이 시여광망락과기 유한회사 / 상하이 시광과기 주식유한회사 최고인민법원 RMB 5,000,000 1심 판결(원고패소, 2심 계류 중)
저작권 불침해 확인소송 광주 삼칠호오 과기유한회사 / 상해 관항망락과기유한회사 지배기업 중국 광저우 인터넷법원 RMB 10,000,000 1심 계류 중
소전금지령신청 ㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 심천시 예즈호오망락기술유한회사/ 강서예즈호오망락기술유한회사 강서성 의춘시 중급인민법원 없음 금지령 해지 신청 진행중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 심천시 예즈호오망락기술유한회사/ 강서예즈호오망락기술유한회사 남창시 중급인민법원 RMB 5,000,000 1심 계류 중
소전금지령신청 (*1) ㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 위메이드홍콩유한회사/ 심천위메이드전기과기유한회사/ 심천금풍성계과기유한회사/ 상요시가유망락과기유한회사 강서성 상요시 중급인민법원 없음 관할이의 신청 인용(항소 진행 중)
보증금 반환 소송 Hong Kong Fame Champion Trading Co., Ltd. 지배기업 홍콩국제중재센터(HKIAC) USD 4,500,000   진행 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송
(*2)
㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 위메이드홍콩유한회사/ 심천위메이드전기과기유한회사/ 심천금풍성계과기유한회사/ 상요시가유망락과기유한회사 강서성 상요시 중급인민법원 RMB 10,000,000 관할이의 신청 인용(항소 진행 중)
저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 전기IP 대법원 100,000 2심 판결(원고 항소 기각, 3심 계류 중)
개발지원비 반환 청구의 소 (*3) 에임하이글로벌 플레로게임즈 서울중앙지방법원 1,500,000 1심 계류 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 전기IP / 항저우 지우링 망락과기 유한회사 / 상하이 간커 망락과기 유한회사 중국 최고인민법원 RMB 90,000,000 1심 판결(원고패소, 2심 계류 중)
온라인전파권 침해 소송 절강성화망락과기유한회사 전기IP 항저우 인터넷법원 RMB 500,000 1심 계류 중

(*1) 고기간 후 사건으로 2021년 2월 24일 관할이의 신청 인용(남창중급법원으로 이송 결정)으로 결정되었습니다.
(*2)
고기간 후 사건으로 2021년 2월 24일 관할이의 신청 인용(남창중급법원으로 이송 결정)으로 1심 계류 중입니다.
(*3) 고기간 후 사건으로 2021년 2월 10일 법원 판결로 종료(피고 승소)로 결정되었으며, 2021년 3월 3일 최종 확정되었습니다.

(2) 로열티 계약
연결기업은 라이선스,온라인 및 모바일 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권판매와 관련된 주요내역은 다음과 같습니다.

게임명 지  역 계약당사자
'미르2 어게인' 국 내 넷블루게임즈
'미르2리부트' 국 내 게임펍
미르의 전설2 사북쟁탈 국 내 게임펍
레전드 오브 미르2 블랙 국 내 Netblue Games Corporation
'일도전세' 중 국 Guangzhou Jisheng Information Technology Co., Ltd.,
'열염무존' 중 국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
'열염용성' 중 국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
'성세패업' 중 국 TianjinXiuyouCo.,Ltd.
'열화뇌정' 중 국 Guangdong Xinghui Teamtop Interactive
'지존전기' 중 국 Guangzhou Le You Information Technology Co.,
'열혈합격' 중 국 Hangzhou Jiuling Network Technology Co., Ltd.(Jiuwan)
'이카루스' 북미, 유럽 Valofe Global
국 내 밸로프
'로스트사가' 인도네시아 외 밸로프
'실크로드' 일본 WeMade Online Co., Ltd.
중국 U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd.
대만 Digeam Co., Ltd.
태국 Godlike
터키 Gamegami
'Rise of Stars' 중국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
' 봉화제후 ' 한국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
'어비스리움' 국내 및 해외 Cheetah Technology Corporation Limited
'어비스리움 폴' 국내 및 해외 ㈜아이들상상공장
'여신의키스2 O.V.E' 국내 및 해외 (주)디브로스
'당신에게 고양이가' 국내 및 해외 ㈜라이크잇게임즈
'O.V.E' 국내 및 해외 (주)디브로스
'스타워즈' 국내 및 해외 The Walt Disney Company (Korea), LLC


(3) 연대보증
연결기업은 당기말 현재 종속기업 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

(단위 : 천원)
종속기업 구분 담보제공자산 연대보증금액
㈜위메이드엑스알 단기금융자산 8,448,500
㈜위메이드엠 단기금융자산 970,000
㈜위메이드넥스트 단기금융자산 996,600
㈜위메이드플러스 단기금융자산 528,700
㈜위메이드트리 단기금융자산 210,000
합  계 11,153,800


36. 위험관리

(1) 신용위험

신용위험은 연결기업의 통상적인 거래 및 투자활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결기업은 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거 경험및 기타 요소들을 고려하여 재무신용도를 평가하고 있으며 고객과 거래상대방 각각에 대한 신용한도를 설정하고 있습니다.

신용위험은 현금및현금성자산, 각종 예금 등과 같은 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해 연결기업은 신용도가 높은 금융기관에 한하여 거래를 하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다. 당기말과 전기말 현재 연결기업의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산(*) 42,191,655 38,117,784
장단기금융자산 16,754,984 34,390,703
당기손익-공정가치측정금융자산 34,616,891 22,946,036
매출채권및기타채권 110,428,604 65,288,306
합  계 203,992,134 160,742,829

(*) 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않음으로 제외하였습니다.

(2) 유동성위험
유동성위험관리에 대한 궁극적인 책임은 연결기업의 단기 및 중장기 자금조달과 유동성관리규정을 적절하게 관리하기 위한 기본정책을 수립하는 이사회에 있습니다. 연결기업은 적정 유동성의 유지를 위하여 주기적인 자금수지 예측, 조정을 통해 유동성 위험을 관리하고 있습니다.

① 당기말 현재 금융부채의 계약상 만기는 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.

(단위: 천원)
구  분 장부금액 계약상현금흐름 6개월이내 6개월~12개월 1~2년 2~5년
기타채무 34,301,679 34,314,475 32,593,536 - 1,667,351 53,588
리스부채 782,829 930,225 496,779 155,000 278,446 -
전환상환우선주부채 1,395,110 2,252,860 - - - 2,252,860


연결기업은 이 현금흐름이 유의적으로 더 이른 기간에 발생하거나, 유의적으로 다른 금액일 것으로 기대하지 않습니다.


② 전기말 현재 금융부채의 계약상 만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 장부금액 계약상현금흐름 6개월이내 6개월~12개월 1~2년 2~5년
기타채무 21,721,990 21,723,979 20,177,811 - 1,546,168 -
리스부채 1,020,792 1,058,304 350,223 190,062 518,019 -
전환상환우선주부채 15,950,445 20,868,510 - - - 20,868,510


(3) 환위험

① 환위험에 대한 노출

연결기업은 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 당기와 전기말 현재 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
USD EUR JPY CNY SGD
PHP USD EUR JPY CNY SGD
자  산
현금및현금성자산 3,051,414 100,073 228,673 606,393 167 34,435 27,650,039 2,210 376,567 622,901 174
장단기금융자산 4,450,967 - - - - - 18,456,374 - - - -
매출채권및기타채권 47,871,911 40,598 307,940 36,970,845 - - 32,925,290 24,888 355,069 46,333,818 -
합  계 55,374,291 140,670 536,613 37,577,238 167 34,435 79,031,704 27,098 731,636 46,956,719 174
부  채
기타채무 1,401,752 4,255 104,494 5,116,959 26,368 - 1,447,522 2,587 105,360 5,557,962 27,533


② 당기와 전기에 적용된 환율은 다음과 같습니다.

구  분 평균 환율 기말 환율
당 기 전 기 당기말 전기말
USD                 1,180.05 1,165.65         1,088.00 1,157.80
EUR                 1,345.99 1,304.81          1,338.24 1,297.43
JPY                  11.0507 10.6976           10.5426 10.6347
CNY                   170.88 168.58             166.96 165.74
SGD            855.11 854.39             822.22 858.55
PHP 23.78 22.52 22.66 22.8


③ 민감도분석

연결기업은 내부적으로 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 각 외화에 대한 원화환율 10% 변동 시 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. 구체적인 세전 손익의 연간 변동금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 5,397,254 (5,397,254) 7,642,638 (7,642,638)
EUR 13,642 (13,642) 2,451 (2,451)
JPY 43,212 (43,212) 62,628 (62,628)
CNY 3,246,028 (3,246,028) 4,139,876 (4,139,876)
SGD (2,620) 2,620 (2,736) 2,736
PHP 3,443 (3,443) 3,541 (3,541)
합  계 8,697,515 (8,697,515) 11,844,857 (11,844,857)

상기 민감도 분석은 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채를 대상으로 하였습니다.


(4) 이자율위험

연결기업은 이자부자산과 부채가 중요하기 때문에 수익 및 영업현금흐름은 시장이자율에 영향을 받습니다. 연결기업의 이자율위험은 은행예치금 및 단기차입금 등에서 비롯되며 금리의 연평균수치와 최고, 최저 수치를 고려하여, 그 변동폭이 연평균 예치금 잔액에 미치는 영향에 대하여 평가하고 있습니다. 구체적인 세전 손익의 연간 변동금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시
이자수익(법인세 고려전) 210,958 (210,958) 190,589 (190,589)


(5) 공정가치

① 당기말과 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
공정가치로 인식된 자산
 당기손익- 공정가치측정 금융자산 34,616,891 34,616,891 22,946,036 22,946,036
 기타포괄손익 - 공정가치측정 금융자산 31,509,459 31,509,459 56,298,451 56,298,451
상각후원가로 인식된 자산
 현금및현금성자산 42,196,707 (*) 38,124,056 (*)
 매출채권및기타채권 110,428,604 (*) 65,288,306 (*)
 장단기금융자산 16,754,984 (*) 34,390,703 (*)
당기손익- 공정가치측정 금융부채
 파생상품부채 606,110 606,110 299 299
상각후원가로 인식된 부채
 기타채무 34,301,679 (*) 21,721,990 (*)
 리스부채 782,829 (*) 1,020,792 (*)
 전환상환우선주부채 1,395,110 (*) 15,950,445 (*)

(*) 연결기업이 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계
연결기업은 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구  분 투입변수의 유의성
수준1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


당기말 현재 공정가치로 측정된 금융상품 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준1 수준2 수준3 합  계
당기손익- 공정가치측정 금융자산
 당기손익인식금융자산 - 27,206,249 7,410,642 34,616,891
기타포괄 - 공정가치측정금융자산
 지분증권 1,393,206 - 30,116,253 31,509,459
금융자산 소계 1,393,206 27,206,249 37,526,895 66,126,350
당기손익- 공정가치측정 금융부채
 파생상품부채 - - 606,110 606,110


연결기업은 공정가치 서열체계에서 수준3으로 분류되는 금융자산에 대해 성장률(0~1%),할인율(13.68%~14.86%) 등의 투입변수에 기초한 DCF모형을 사용하여 공정가치를 측정하고 있습니다.

전기말 현재 공정가치로 측정된 금융상품 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준1 수준2 수준3 합  계
당기손익-공정가치측정 금융자산
 장단기금융자산 -

14,238,937

8,707,099

22,946,036
기타포괄-공정가치측정 금융자산
 지분증권 11,706,758 - 44,591,693 56,298,451
금융자산 소계 11,706,758 14,238,937 53,298,792 79,244,487
당기손익-공정가치측정 금융부채
 파생상품부채  -  - 299 299


(6) 자본위험관리

연결기업의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 모니터링하여필요한 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
부채(A) 67,350,352 61,598,029
자본(B) 256,020,342 234,661,214
부채비율(A/B) 26.31% 26.25%



37. 코로나19의 영향의 불확실성

코로나19의 확산을 차단하기 위하여 전세계적으로 이동 제한을 포함한 다양한 예방 및 통제가 시행되고 있으며, 그 결과 전세계 경제가 광범위한 영향을 받고 있습니다. 또한, 코로나19에 대처하기 위한 다양한 형태의 정부지원정책이 발표되고 있습니다.

연결기업이 영위하고 있는 사업은 주로 PC와 모바일 플랫폼에서 제공되고 있습니다. 코로나 19의 영향을 받는 항목은 주로 매출채권의 회수 가능성, 유무형 자산의 손상등입니다. 연결기업은 코로나 19가 연결기업에 미치는 영향을 합리적으로 추정하여 재무제표를 작성하였습니다.

그러나, 코로나19 상황에서 코로나19의 종식시점 및 코로나19가 연결기업에 미치는 영향의 추정에 중요한 불확실성이 존재합니다.


4. 재무제표

(1) 재무상태표

재무상태표

제 21 기          2020.12.31 현재

제 20 기          2019.12.31 현재

제 19 기          2018.12.31 현재

(단위 : 원)

 

제 21 기

제 20 기

제 19 기

자산

     

 유동자산

33,256,641,320

44,464,058,829

88,018,108,148

  현금및현금성자산

5,729,889,286

12,607,001,171

12,813,568,199

  단기금융자산

4,450,966,753

9,704,614,204

44,215,401,488

  당기손익-공정가치 측정 금융자산

5,618,497,882

14,238,936,845

13,479,860,500

  매출채권

14,723,433,194

109,464,491

104,734,035

  기타채권

2,456,254,748

7,580,291,073

17,178,870,115

  기타유동자산

277,599,457

223,751,045

225,673,811

 비유동자산

186,275,942,334

172,317,622,303

194,210,788,025

  장기금융자산

 

9,032,897,788

5,087,985,327

  당기손익-공정가치측정금융자산

28,998,393,206

8,707,099,225

10,310,311,695

  기타비유동자산

25,296,468,530

7,082,865,023

1,131,466,587

  투자부동산

37,144,283,790

37,855,835,574

38,567,387,358

  기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산

30,120,316,452

56,113,018,079

60,095,049,235

  종속ㆍ관계기업 투자주식

54,415,852,655

41,367,094,807

68,459,810,084

  유형자산

5,694,891,610

6,097,474,025

5,457,826,860

  무형자산

3,020,869,536

2,900,080,467

3,101,879,846

  이연법인세자산

1,584,866,555

3,161,257,315

1,999,071,033

 자산총계

219,532,583,654

216,781,681,132

282,228,896,173

부채

     

 유동부채

20,007,183,041

2,940,257,339

3,405,137,000

  기타채무

17,885,573,707

1,398,371,165

1,354,832,679

  미지급법인세

 

544,466,531

789,720,782

  기타유동부채

1,755,823,851

584,376,382

1,260,583,539

  리스부채

365,785,483

413,043,261

 

 비유동부채

1,965,254,281

2,052,543,351

1,770,448,245

  기타채무

1,667,350,800

1,521,668,000

1,729,676,000

  기타비유동부채

42,319,287

41,536,727

40,772,245

  리스부채

255,584,194

489,338,624

 

 부채총계

21,972,437,322

4,992,800,690

5,175,585,245

자본

     

 자본금

8,680,000,000

8,680,000,000

8,680,000,000

 자본잉여금

158,432,181,574

158,251,370,129

158,193,606,384

 기타자본조정

(9,350,524,082)

(9,145,071,260)

(11,256,190,392)

 기타포괄손익누계액

4,149,276,015

(9,613,372,550)

(6,173,632,098)

 이익잉여금(결손금)

35,649,212,825

63,615,954,123

127,609,527,034

 자본총계

197,560,146,332

211,788,880,442

277,053,310,928

자본과부채총계

219,532,583,654

216,781,681,132

282,228,896,173

주) 상기 재무상태표는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(2) 포괄손익계산서

포괄손익계산서

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지

제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 21 기

제 20 기

제 19 기

영업수익

35,644,128,792

17,228,695,399

19,591,376,982

영업비용

44,725,120,783

16,462,790,827

16,462,651,591

영업이익(손실)

(9,080,991,991)

765,904,572

3,128,725,391

기타수익

5,010,411,348

6,098,161,465

6,932,768,664

기타비용

17,544,395,627

60,841,118,849

38,835,832,531

금융수익

2,670,170,882

2,170,302,219

5,085,935,370

금융비용

3,264,202,008

1,073,241,628

697,295,694

법인세비용차감전순이익(손실)

(22,209,007,396)

(52,879,992,221)

(24,385,698,800)

법인세비용

(4,082,742,498)

1,273,869,290

(7,606,302,307)

당기순이익(손실)

(18,126,264,898)

(54,153,861,511)

(31,992,001,107)

기타포괄손익

13,762,648,565

(3,439,740,452)

(6,240,507,768)

후속적으로 당기손익으로 재분류되지 않은 포괄손익

13,762,648,565

(3,439,740,452)

(6,240,507,768)

 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 평가손익

8,606,868,400

(3,439,740,452)

(6,240,507,768)

 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 처분손익

5,155,780,165

   

총포괄손익

(4,363,616,333)

(57,593,601,963)

(38,232,508,875)

주당이익

     

 기본주당이익(손실) (단위 : 원)

(1,105)

(3,302)

(1,935)

 희석주당이익(손실) (단위 : 원)

(1,105)

(3,302)

(1,935)

주) 상기 포괄손익계산서는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(3) 자본변동표

자본변동표

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지

제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지

(단위 : 원)

 

자본

자본금

자본잉여금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

자본  합계

2018.01.01 (기초자본)

8,680,000,000

158,011,695,479

(3,439,969,906)

66,875,670

169,582,526,342

332,901,127,585

당기순이익

       

(31,992,001,107)

(31,992,001,107)

기타포괄손익-공정가치 평가손익

     

(6,240,507,768)

 

(6,240,507,768)

기타포괄손익-공정가치 처분손익

           

총포괄손익

     

(6,240,507,768)

(31,992,001,107)

(38,232,508,875)

자기주식 거래로 인한 증감

   

(9,751,344,100)

   

(9,751,344,100)

주식선택권변동

 

181,910,905

1,935,123,614

   

2,117,034,519

배당금의 지급

       

(9,980,998,200)

(9,980,998,200)

기타자본조정

           

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계

 

181,910,905

(7,816,220,486)

 

(9,980,998,200)

(17,615,307,781)

2018.12.31 (기말자본)

8,680,000,000

158,193,606,384

(11,256,190,392)

(6,173,632,098)

127,609,527,035

277,053,310,928

2019.01.01 (기초자본)

8,680,000,000

158,193,606,384

(11,256,190,392)

(6,173,632,098)

127,609,527,034

277,053,310,928

당기순이익

       

(54,153,861,511)

(54,153,861,511)

기타포괄손익-공정가치 평가손익

     

(3,439,740,452)

 

(3,439,740,452)

기타포괄손익-공정가치 처분손익

           

총포괄손익

     

(3,439,740,452)

(54,153,861,511)

(57,593,601,963)

자기주식 거래로 인한 증감

   

54,161,490

   

54,161,490

주식선택권변동

 

57,763,745

2,056,957,642

   

2,114,721,387

배당금의 지급

       

(9,839,711,400)

(9,839,711,400)

기타자본조정

           

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계

 

57,763,745

2,111,119,132

 

(9,839,711,400)

(7,670,828,523)

2019.12.31 (기말자본)

8,680,000,000

158,251,370,129

(9,145,071,260)

(9,613,372,550)

63,615,954,123

211,788,880,442

2020.01.01 (기초자본)

8,680,000,000

158,251,370,129

(9,145,071,260)

(9,613,372,550)

63,615,954,123

211,788,880,442

당기순이익

       

(18,126,264,898)

(18,126,264,898)

기타포괄손익-공정가치 평가손익

     

8,606,868,400

 

8,606,868,400

기타포괄손익-공정가치 처분손익

     

5,155,780,165

 

5,155,780,165

총포괄손익

     

13,762,648,565

(18,126,264,898)

(4,363,616,333)

자기주식 거래로 인한 증감

   

226,962,665

   

226,962,665

주식선택권변동

 

180,811,445

667,292,432

   

848,103,877

배당금의 지급

       

(9,840,476,400)

(9,840,476,400)

기타자본조정

   

(1,099,707,919)

   

(1,099,707,919)

자본에 직접 반영된 주주와의 거래 합계

 

180,811,445

(205,452,822)

 

(9,840,476,400)

(9,865,117,777)

2020.12.31 (기말자본)

8,680,000,000

158,432,181,574

(9,350,524,082)

4,149,276,015

35,649,212,825

197,560,146,332

주) 상기 자본변동표는 주주총회 승인전 재무제표로서, 향후 2021년 3월 25일 진행 예정인 제21기 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용과 사유 등을 반영할 예정입니다.


(4) 현금흐름표

현금흐름표

제 21 기 2020.01.01 부터 2020.12.31 까지

제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지

제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지

(단위 : 원)

 

제 21 기

제 20 기

제 19 기

영업활동현금흐름

2,990,974,623

(2,530,764,655)

(32,980,884,925)

 영업에서창출된현금흐름

779,568,253

(2,734,865,906)

6,820,391,930

 이자수령

1,783,214,600

1,915,227,870

3,493,510,295

 법인세납부(환급)

428,191,770

(1,711,126,619)

(43,294,787,150)

투자활동현금흐름

7,724,585,111

13,887,297,437

(6,345,654,790)

 금융상품의 증가

(2,400,000,000)

(5,888,864,240)

(97,672,696,086)

 금융상품의 감소

7,281,083,533

33,717,141,307

144,163,024,658

 대여금의 증가

(34,020,000,000)

(22,746,320,000)

(12,030,000,000)

 대여금의 감소

906,300,000

6,000,000

18,661,730,000

 당기손익-공정가치측정금융자산 취득

(17,947,652,180)

(15,694,762,625)

(10,170,066,680)

 당기손익-공정가치측정금융자산 처분

15,209,211,922

18,837,184,150

1,585,219,052

 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 취득

   

(57,027,515,926)

 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 처분

43,737,122,801

   

 관계기업 취득

(9,999,000,000)

   

 유형자산의 취득

(186,505,580)

(128,706,014)

(849,754,179)

 유형자산의 처분

12,586,140

2,590,397

42,024,837

 무형자산의 취득

(205,491,763)

(17,515,377)

(14,676,721)

 무형자산의 처분

   

354,545,455

 임차보증금의 증가

(33,760,481)

(201,400,161)

(278,248,000)

 임차보증금의 감소

135,433,046

   

 배당금의 수령

5,001,950,000

6,001,950,000

6,890,758,800

 합병으로 인한 현금

233,307,673

   

재무활동현금흐름

(17,581,833,297)

(11,625,373,200)

(34,690,646,800)

 종속기업 취득

(7,528,281,125)

(1,211,800,000)

(14,803,350,000)

 종속기업 처분

440,000

   

 임대보증금의 증가

390,878,800

31,872,000

636,616,000

 임대보증금의 감소

(144,000,000)

(239,880,000)

(821,452,000)

 배당금지급

(9,840,476,400)

(9,839,711,400)

(9,980,998,200)

 주식선택권의 행사

(131,100)

(5,700)

(118,500)

 리스 지급

(460,263,472)

(365,848,100)

 

 자기주식 취득

   

(9,721,344,100)

현금및현금성자산의증가(감소)

(6,866,273,563)

(268,840,418)

(74,017,186,515)

기초현금및현금성자산

12,607,001,171

12,813,568,199

86,298,582,712

현금및현금성자산의 환율변동효과

(10,838,321)

62,273,391

532,172,002

기말현금및현금성자산

5,729,889,286

12,607,001,172

12,813,568,199


(5) 이익잉여금처분계산서(안)

이익잉여금처분계산서
제 21 기 2020.01.01 부터 2021.12.31 까지 (처분예정일 2021년 3월 25일)
제 20 기 2019.01.01 부터 2019.12.31 까지 (처분확정일 2020년 3월 27일)
제 19 기 2018.01.01 부터 2018.12.31 까지 (처분확정일 2019년 3월 29일)
(단위: 원)
구분 제 21 기
 (처분예정일: 2021년 3월 25일)
제 20 기
 (처분확정일: 2020년 3월 27일)
제 19 기
 (처분확정일: 2019년 3월 29일)
I. 미처분이익잉여금   31,309,212,825   59,275,954,124   123,813,566,178
전기이월미처분이익잉여금 49,435,477,724   113,429,815,635   155,805,567,285  
당기순손실 (18,126,264,898)   (54,153,861,511)   (31,992,001,107)  
II.  임의적립금등의이입액            
III.  이익잉여금처분액   (9,843,687,000)   (9,840,746,400)   (10,383,750,543)
이익준비금            
현금배당            
 주당 배당금(액면배당률) : (9,843,687,000)   (9,840,476,400)   (9,839,711,400)  
 당기 및 전기 : 600원            
IV. 차기이월미처분이익잉여금   21,465,525,826   49,435,477,724   113,429,815,635



5. 재무제표 주석


제 21 기 : 2020년 1월 1일부터 2020년 12월 31일까지
제 20 기 : 2019년 1월 1일부터 2019년 12월 31일까지
주식회사 위메이드


1. 회사의 개요

주식회사 위메이드(이하 "당사")는 소프트웨어 개발 및 판매를 목적으로 2000년 2월에 설립되었으며, 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드 타워에 본점을 두고 있습니다. 당사는 2009년 12월 18일 한국거래소 코스닥증권시장에 신규 등록 하였고, 설립 후 수 차례의 증자를 거쳐 2020년 12월 31일 현재 납입 자본금은

8,680백만원이며 주주현황은 다음과 같습니다.

주주명

보유주식수(주)

지분율

최대주주 등(박관호 외)

7,657,474 45.58%
자기주식 393,855 2.34%
기  타 8,748,671 52.08%
합  계 16,800,000 100.00%


당사의 재무제표는 2021년 3월 10일에 이사회에서 사실상 확정되었으며, 2021년 3월 25일자 정기주주총회에서 최종 승인될 예정입니다.

2. 재무제표의 작성기준 및 중요한 회계정책

(1) 재무제표 작성기준

당사의 재무제표는 '주식회사 등의 외부감사에 관한 법률'에 따라 제정된 한국채택국제회계기준에 따라 작성되었으며, 주석에서 별도로 기술하는 경우를 제외하고는 역사적 원가모형을 적용하고 있습니다. 본 재무제표는 원화로 표시되어 있으며 다른 언급이 있는 경우를 제외하고는 원단위로 표시되어 있습니다.

(2) 종속기업, 관계기업 및 공동기업투자

당사의 재무제표는 기업회계기준서 제1027호에 따른 별도재무제표로서 지배기업, 관계기업의 투자자 및 공동기업의 참여자가 투자자산을 피투자자의 보고된 성과와 순자산에 근거하지 않고 직접적인 지분 투자에 근거한 회계처리로 표시한 재무제표입니다. 당사는 종속기업과 관계기업 및 공동기업에 대한 투자자산을 기업회계기준서 제1027호에 따른 원가법에 따라 회계처리하고 있습니다. 종속기업, 관계기업 및 공동기업으로부터의 배당금은 배당을 받을 권리가 확정되는 시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

(3) 공정가치 측정

당사는 당기손익-공정가치측정금융자산 및 기타포괄손익-공정가치측정금융자산과 같은 금융상품을 보고기간말 현재의 공정가치로 평가하고 있습니다. 공정가치는 측정일에 시장참여자 사이의 정상거래에서 자산을 매도하면서 수취하거나 부채를 이전하면서 지급하게 될 가격입니다. 공정가치측정은 자산을 매도하거나 부채를 이전하는 거래가 다음 중 어느 하나의 시장에서 이루어지는 것으로 가정하고 있습니다.

ㆍ자산이나 부채의 주된 시장
ㆍ자산이나 부채의 주된 시장이 없는 경우에는 가장 유리한 시장

당사는 주된 (또는 가장 유리한) 시장에 접근할 수 있어야 합니다.  


자산이나 부채의 공정가치는 시장참여자가 경제적으로 최선의 행동을 한다는 가정하에 시장참여자가 자산이나 부채의 가격을 결정할 때 사용하는 가정에 근거하여 측정하고 있습니다.

당사는 상황에 적합하며 관련된 관측가능한 투입변수의 사용을 최대화하고 관측가능하지 않은 투입변수의 사용을 최소화하면서 공정가치를 측정하는데 충분한 자료를 이용가능한 가치평가기법으로 사용하고 있습니다.

재무제표에서 공정가치로 측정되거나 공시되는 모든 자산과 부채는 공정가치 측정에유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수에 근거하여 다음과 같은 공정가치 서열체계로 구분하고 있습니다.

ㆍ수준 1 : 동일한 자산이나 부채에 대한 접근가능한 활성시장의 (조정되지 않은) 공    시가격
ㆍ수준 2 : 공정가치측정에 유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수가 직접적으로 또는    간접적으로 관측가능한 투입변수를 이용한 공정가치
ㆍ수준 3 : 공정가치측정에 유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수가 관측가능하지 않    은 투입변수를 이용한 공정가치

재무제표에 반복적으로 공정가치로 측정되는 자산과 부채에 대하여 당사는 매 보고기간 말 공정가치측정에 유의적인 가장 낮은 수준의 투입변수에 기초한 분류에 대한 재평가를 통해 서열체계의 수준 간의 이동이 있는지 판단합니다.  

공정가치 공시 목적상 당사의 성격과 특성 및 위험에 근거하여 자산과 부채의 분류를결정하고 공정가치 서열체계의 수준을 결정하고 있습니다.

공정가치로 측정되거나 공정가치가 공시되는 금융상품의 공정가치에 대한 공시는 다음의 주석에 설명되어 있습니다.

ㆍ공정가치측정 서열체계의 양적 공시: 주석 34

ㆍ금융상품(상각후원가로 계상하는 상품 포함): 주석 34


(4) 현금 및 현금성자산

재무상태표 상의 현금 및 현금성자산은 보통예금과 소액현금 및 취득당시 만기가    3개월 이내인 단기성 예금으로 구성되어 있습니다. 현금흐름표상의 현금 및 현금성자산은 이러한 현금 및 현금성자산 금액을 의미합니다.

(5) 금융상품

금융상품은 거래당사자 어느 한쪽에게는 금융자산이 생기게 하고, 거래상대방에게 금융부채나 지분상품이 생기게 하는 모든 계약입니다.

1) 금융자산 - 최초인식 및 측정

금융자산은 최초 인식 시점에 후속적으로 상각후원가로 측정되는 금융자산, 기타포괄손익-공정가치측정금융자산, 그리고 당기손익-공정가치측정금융자산으로 분류됩니다.


최초 인식 시점에 금융자산의 분류는 금융자산의 계약상 현금흐름 특성과 금융자산을 관리하기 위한 당사의 사업모형에 따라 달라집니다. 유의적인 금융요소가 포함되지 않거나 실무적 간편법을 적용하는 매출채권을 제외하고는, 당사는 금융자산을 최초에 공정가치로 측정하며, 당기손익-공정가치로 측정하는 금융자산의 경우가 아니라면 거래원가를 가감합니다. 유의적인 금융요소가 포함되지 않거나 실무적 간편법을 적용하는 매출채권은 기업회계기준서 제1115호에 따라 결정된 거래가격으로 측정합니다.


금융자산을 상각후원가 또는 기타포괄손익-공정가치로 측정하기 위해서는 현금흐름이 원리금만으로 구성(SPPI)되어야 합니다. 이 평가는 SPPI 테스트라고 하며, 개별 상품 수준에서 수행됩니다.


금융자산의 관리를 위한 당사의 사업모형은 현금흐름을 발생시키기 위해 금융자산을 관리하는 방법과 관련됩니다. 사업모형은 현금흐름의 원천이 금융자산의 계약상 현금흐름의 수취인지, 매도인지 또는 둘 다 인지를 결정합니다.

시장의 합의나 규제에 의해 설정된 기간 프레임 내에서 금융자산을 이전하는 것이 요구되는 금융자산의 매입 또는 매도(정형화된 거래)는 거래일에 인식됩니다. 즉, 당사가 금융자산을 매입하거나 매도하기로 약정한 날을 의미합니다.

2) 금융자산 - 후속측정

후속 측정을 위해 금융자산은 아래 네 가지의 범주로 분류됩니다.

- 상각후원가 측정 금융자산 (채무상품)

- 누적 손익을 당기손익으로 재순환하는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (채무상품)

- 제거시 누적 손익을 당기손익으로 재순환하지 않는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (지분상품)

- 당기손익-공정가치 측정 금융자산


ㆍ상각후원가 측정 금융자산 (채무상품)

이 범주는 당사와 가장 관련이 높습니다. 당사는 아래 조건을 모두 만족하는 경우에 금융자산을 상각후원가로 측정합니다.

- 계약상 현금흐름을 수취하기 위해 보유하는 것이 목적인 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고,

- 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원금과 원금잔액에 대한 이자 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생

상각후원가 측정 금융자산은 후속적으로 유효이자율(EIR)법을 사용하여 측정되며, 손상을 인식합니다. 자산의 제거, 변경 또는 손상에서 발생하는 이익과 손실은 당기손익으로 인식됩니다.

ㆍ기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (채무상품)

당사는 아래의 조건을 모두 충족하는 채무상품을 기타포괄손익-공정가치 금융자산으로 측정합니다.

- 계약상 현금흐름의 수취와 금융자산의 매도 둘 다를 통해 목적을 이루는 사업모형 하에서 금융자산을 보유하고,

- 금융자산의 계약 조건에 따라 특정일에 원리금 지급만으로 구성되어 있는 현금흐름이 발생

기타포괄손익-공정가치 측정 채무상품에서, 이자수익, 외화환산손익, 그리고 손상 또는 환입은 상각후원가 측정 금융자산과 동일한 방법으로 계산되어 당기손익으로 인식됩니다. 나머지 공정가치 변동부분은 기타포괄손익으로 인식됩니다. 금융자산의제거 시, 기타포괄손익으로 인식한 공정가치 누적 변동분은 당기손익으로 재순환됩니다.


당사의 기타포괄손익-공정가치 측정 채무상품은 비유동자산으로 분류되는 채무상품에 포함됩니다.

ㆍ기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 (지분상품)

최초 인식 시점에, 당사는 기업회계기준서 제1032호 '금융상품 표시'에서의 지분의 정의를 충족하고 투자 목적으로 보유하고 있지 않은 지분상품을 기타포괄손익-공정가치로 측정하도록 하는 취소 불가능한 선택을 할 수 있습니다.


이러한 금융자산에서 발생하는 손익은 당기손익으로 재순환되지 않습니다. 배당은 당사가 금융자산의 원가 중 일부를 회수하여 이익을 얻는 경우를 제외하고는, 받을 권리가 확정되었을 때 손익계산서에 기타수익으로 인식됩니다. 배당이 금융자산의 원가 중 일부를 회수하는 경우에는 해당 금액은 기타포괄손익으로 인식됩니다. 기타포괄손익-공정가치 측정 지분상품은 손상을 인식하지 않습니다.


당사는 단기매매목적이 아닌 상장지분상품 및 비상장지분상품에 대해서도 취소불가능한 선택을 할 수 있습니다.


ㆍ당기손익-공정가치 측정 금융자산

당기손익-공정가치 측정 금융자산은 단기매매항목, 최초 인식 시에 당기손익-공정가치로 측정하도록 지정된 금융자산 또는 공정가치로 측정하도록 요구되는 금융자산을 포함합니다. 단기간 내에 매도하거나 재구매할 목적으로 취득한 금융자산은 단기매매항목으로 분류됩니다. 분리된 내재파생상품을 포함한 파생상품은 효과적인 위험회피수단으로 지정되지 않았다면 단기매매항목으로 분류됩니다. 현금흐름이 원리금 지급만으로 구성되지 않은 금융자산은 사업모형에 관계없이 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류 및 측정됩니다. 상기 문단에서 서술된 것과 같이 채무상품이 상각후원가 또는 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류됨에도 불구하고 회계 불일치를 제거하거나 유의적으로 감소시킬 수 있다면 채무상품을 당기손익-공정가치로 측정하도록 지정할 수 있습니다.


당기손익-공정가치 측정 금융자산은 재무상태표에 공정가치로 표시되며, 공정가치의 순변동은 손익계산서에서 당기손익으로 인식됩니다.


이 범주는 파생상품과 공정가치의 변동을 기타포괄손익으로 처리하는 취소불가능한 선택을 하지않은 지분상품을 포함합니다. 이 지분상품에 대한 배당은 권리가 확정된 시점에 당기손익으로 인식합니다.

복합계약에 내재된 파생상품은 경제적인 특성과 위험이 주계약에 밀접하게 관련되지않고, 내재파생상품과 동일한 조건인 별도의 상품이 파생상품의 정의를 충족하며, 복합계약이 당기손익-공정가치로 측정되지 않는다면 주계약으로부터 분리하여 별도의파생상품으로 회계처리합니다. 내재파생상품은 공정가치로 측정하고 공정가치의 변동을 당기손익으로 인식합니다. 현금흐름을 유의적으로 변경시키는 계약 조건의 변경이 있거나 당기손익-공정가치 측정 범주에 해당하지 않게 되는 경우에만 재평가가발생합니다.


주계약이 금융자산인 복합계약에서 내재파생상품은 분리하여 회계처리하지 않습니다. 주계약인 금융자산과 내재파생상품은 상품 전체를 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류합니다.


3) 금융자산-제거

금융자산 또는 금융자산의 일부분 또는 유사한 금융자산 집합의 일부분은 다음의 경우에 제거됩니다.

- 금융자산의 현금흐름에 대한 계약상 권리가 소멸한 경우
- 금융자산의 현금흐름을 수취할 계약상 권리를 양도하거나 양도(pass-through) 계    약에 따라 수취한 현금흐름 전체를 중요한 지체 없이 제3자에게 지급할 의무를 부    담하고 있는 경우로서 해당 금융자산의 보유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전    하거나, 금융자산의 보유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지도 보유하지도     않으나 자산에 대한 통제를 이전

당사는 금융자산의 현금흐름을 수취할 권리를 이전하거나 양도(pass-through) 계약을 체결할 때, 자산을 소유함에 따른 위험과 보상을 유지하는지를 평가합니다. 당사가 금융자산의 위험과 보상의 대부분을 보유하지도 이전하지도 않았다면, 해당 금융자산에 지속적으로 관여하는 정도까지 그 금융자산을 계속 인식합니다. 이 경우에, 당사는 관련된 부채를 인식합니다. 양도된 자산과 관련된 부채는 당사가 보유한 권리와 의무를 반영하여 측정합니다. 보증을 제공하는 형태인 지속적 관여는, 양도된 자산의 장부금액과 수취한 대가 중 상환을 요구받을 수 있는 최대금액 중 낮은 금액으로 측정됩니다.

4) 금융자산 - 손상

금융자산의 손상에 대한 추가적인 공시는 주석 8(매출채권및기타채권)에서 제공하고 있습니다.


당사는 당기손익-공정가치 항목을 제외한 모든 채무상품에 대하여 기대신용손실(ECL)에 대한 충당금을 인식합니다. 기대신용손실은 계약상 수취하기로 한 현금흐름과 당사가 수취할 것으로 예상하는 모든 현금흐름의 차이를 최초의 유효이자율로 할인하여 추정합니다. 예상되는 현금흐름은 보유한 담보를 처분하거나 계약의 필수 조건인 그 밖의 신용 보강으로부터 발생하는 현금흐름을 포함합니다.


기대신용손실은 두 개의 stage로 인식합니다. 최초 인식 이후 신용위험의 유의적인 증가가 없는 신용 익스포저에 대하여, 기대신용손실은 향후 12개월 내에 발생할 가능성이 있는 채무불이행 사건으로부터 발생하는 신용손실(12개월 기대신용손실)을 반영합니다. 최초 인식 이후 신용위험의 유의적인 증가가 있는 신용 익스포저에 대하여, 손실충당금은 채무불이행 사건이 발생하는 시기와 무관하게 익스포저의 남은 존속기간에 대한 기대신용손실(전체기간 기대신용손실)을 측정하도록 요구됩니다.

매출채권과 계약자산에 대하여, 당사는 기대신용손실 계산에 간편법을 적용할 수 있습니다. 따라서, 당사는 신용위험의 변동을 추적하지 않는 대신에, 각 결산일에 전체기간 기대신용손실에 해당하는 금액으로 손실충당금을 인식합니다. 당사는 특정 채무자에 대한 미래전망정보와 경제적 환경을 반영하여 조정된 과거 신용손실경험에 근거하여 충당금설정률표를 설정합니다.


당사는 계약상 지급이 90일을 초과하여 연체되는 경우에 채무불이행이 발생한 것으로 봅니다. 그러나, 특정 상황에서, 당사는 내부 또는 외부 정보가 당사에 의한 모든 신용보강을 고려하기 전에는 당사가 계약상의 원금 전체를 수취하지 못할 것을 나타내는 경우에 금융자산에 채무불이행사건이 발생했다고 볼 수 있습니다. 금융자산은 계약상 현금흐름을 회수하는 데에 합리적인 기대가 없을 때 제거됩니다.


5) 금융부채 - 최초인식 및 측정

금융부채는 최초 인식 시점에 당기손익-공정가치 측정 금융부채, 대출과 차입, 미지급금 또는 효과적인 위험회피 수단으로 지정된 파생상품으로 적절하게 분류됩니다.


모든 금융부채는 최초에 공정가치로 인식되고, 대여금, 차입금 및 미지급금의 경우에는 직접 관련된 거래원가를 차감합니다.

당사의 금융부채는 매입부채와 기타미지급금, 당좌차월을 포함한 대여 및 차입과 파생상품부채를 포함합니다.


6) 금융부채 - 후속측정

금융부채의 측정은 아래에서 언급된 분류에 따릅니다.


ㆍ당기손익-공정가치 측정 금융부채

당기손익-공정가치 측정 금융부채는 단기매매금융부채와 최초 인식 시점에 당기손익-공정가치로 측정하도록 지정된 금융부채를 포함합니다.


금융부채가 단기간 내에 재매입되는 경우에는 단기매매항목으로 분류됩니다. 이 범주는 또한 기업회계기준서 제1109호에서 정의된 위험회피관계에 있는 위험회피수단으로 지정되지 않은 파생상품을 포함합니다. 또한 분리된 내재파생상품은 위험회피에 효과적인 수단으로 지정되지 않았다면 단기매매항목으로 분류됩니다.


단기매매항목인 금융부채에서 발생하는 손익은 당기손익으로 인식됩니다.


당기손익-공정가치 항목으로 지정된 금융부채는 기업회계기준서 제1109호의 기준을 충족하는 경우에 최초 인식 시점에만 지정됩니다. 당사는 어떤 금융부채도 당기손익-공정가치 항목으로 지정하지 않았습니다.


ㆍ대여금 및 차입금

최초 인식 이후에, 이자부 대여금과 차입금은 후속적으로 유효이자율법을 사용하여 상각후원가로 측정됩니다. 부채가 제거되거나 유효이자율 상각 절차에 따라 발생하는 손익은 당기손익으로 인식됩니다.

상각후원가는 유효이자율의 필수적인 부분인 수수료나 원가에 대한 할인이나 할증액을 고려하여 계산됩니다.


7) 금융부채 - 제거

금융부채는 지급 의무의 이행, 취소, 또는 만료된 경우에 제거됩니다. 기존 금융부채가 대여자는 동일하지만 조건이 실질적으로 다른 금융부채에 의해 교환되거나, 기존 부채의 조건이 실질적으로 변경된 경우에, 이러한 교환이나 변경은 최초의 부채를 제거하고 새로운 부채를 인식하게 합니다. 각 장부금액의 차이는 당기손익으로 인식합니다.

8) 금융상품의 상계

인식한 자산과 부채에 대해 법적으로 집행가능한 상계권리를 현재 보유하고 있고 순액으로 결제하거나, 자산을 회수하는 동시에 부채를 결제할 의도를 가지고 있는 경우에는 금융자산과 금융부채를 상계하고 재무상태표에 순액으로 표시하고 있습니다.

(6) 유형자산

건설중인자산은 취득원가에서 손상차손누계액을 차감한 잔액으로, 유형자산은 취득원가에서 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하여 표시하고 있습니다. 원가는 구입가격과 당사가 의도하는 방식으로 자산을 가동하는데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는데 직접 관련되는 원가를 포함합니다.


후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래의 경제적효익이 당사에 유입될 가능성이 높으며 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나 별도의 자산으로 인식하고 있습니다. 별도의 자산으로 인식할 경우 대체되는 부분의 장부금액은 제거하며, 이외의 수선 및 유지비는 발생한 기간의 비용으로 인식하고 있습니다. 유형자산의 경제적 사용이 종료된 후에 원상회복을 위하여 자산을 제거, 해체하거나, 부지를 복원하는 데 소요될 것으로 추정되는 비용이 충당부채의 인식요건을 충족하는 경우 그 지출의 현재가치를 유형자산의 취득원가에 포함하고 있습니다. 한편, 고객으로부터 이전받은 유형자산은 최초 측정시 통제를 획득한 날의 공정가치로 측정하고 있습니다.

토지를 제외한 유형자산은 자산의 취득원가에서 잔존가치를 차감한 금액에 대하여 다음의 추정 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각하고 있습니다.

구  분

추정내용연수

건  물

40년

전산장비

5년

차량운반구

5년

비  품

5년


유형자산은 처분하거나 미래 경제적효익이 기대되지 아니할 때 제거하며 이로 인하여 발생하는 손익은 당기손익으로 인식합니다. 유형자산의 잔존가치, 내용연수 및 감가상각방법은 적어도 매 회계연도말에 재검토하고, 변경시 변경효과는 전진적으로 인식합니다.

(7) 리스

당사는 계약에서 대가와 교환하여, 식별되는 자산의 사용 통제권을 일정기간 이전하게 하는지를 고려하여 계약의 약정시점에, 계약자체가 리스인지, 계약이 리스를 포함하는지를 판단합니다.


1) 리스이용자

당사는 단기리스와 소액 기초자산 리스를 제외한 모든 리스에 대하여 하나의 인식 과측정 접근법을 적용합니다. 당사는 리스료 지급의무를 나타내는 리스부채와 기초자산의 사용권을 나타내는 사용권자산을 인식합니다.


ㆍ사용권자산

당사는 리스개시일(즉, 기초자산이 사용가능한 시점)에 사용권자산을 인식합니다. 사용권자산은 원가로 측정하고, 후속 측정 시 원가모형을 적용하였습니다. 원가모형을 적용하기 위하여 감가상각누계액과 손상차손누계액을 차감하고, 리스부채의 재측정에 따른  조정을 반영합니다. 사용권자산의 원가는 인식된 리스부채 금액, 최초 직접원가, 그리고 받은 리스 인센티브를 차감한 리스개시일이나 그 전에 지급한 리스료를포함합니다. 사용권자산은 리스기간과 다음과 같은 자산의 추정된 내용연수 중 짧은 기간에 걸쳐 정액기준으로 감가상각됩니다.

구  분

추정내용연수

건  물

40년

전산장비

5년

차량운반구

5년

비  품

5년


리스기간 종료시점에 당사에 기초자산의 소유권이 이전되는 경우나 사용권자산의 원가에 당사가 매수선택권을 행사할 것임이 반영되는 경우, 감가상각은 자산의 기초자산의 추정된 내용연수를 사용하여 계산됩니다.


사용권자산도 손상의 대상이 되며, 비금융자산의 손상에 대한 회계정책에서 설명하고 있습니다.


ㆍ리스부채

리스 개시일에, 당사는 리스기간에 걸쳐 지급될 리스료의 현재가치로 리스부채를 측정합니다. 리스료는 고정리스료(실질적인 고정리스료를 포함하고, 받을 리스 인센티브는 차감), 지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료 및 잔존가치보증에 따라 지급될 것으로 예상되는 금액으로 구성됩니다. 리스료는 또한 당사가 매수선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 매수선택권의 행사가격과 리스기간이 당사의 종료선택권 행사를 반영하는 경우에 그 리스를 종료하기 위하여 부담하는 금액을 포함합니다.

지수나 요율에 따라 달라지는 변동리스료가 아닌 변동리스료는 (재고자산을 생산하는데 발생된 것이 아니라면) 리스료 발생을 유발하는 사건 또는 조건이 발생한 기간의 비용으로 인식합니다.


당사는 리스료의 현재가치를 계산할 때, 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없기 때문에 리스개시일의 증분차입이자율을 사용합니다. 리스개시일 이후 리스부채 금액은 이자를 반영하여 증가하고 지급한 리스료를 반영하여 감소합니다. 또한, 리스부채의 장부금액은 리스기간의 변경, 리스료의 변경(예를 들어, 리스료를 산정할 때 사용한 지수나 요율의 변동으로 생기는 미래 리스료의 변동) 또는 기초자산을 매수하는 선택권 평가에 변동이 있는 경우 재측정됩니다.


당사의 리스부채는 이자부 차입금에 포함됩니다.


ㆍ단기리스와 소액 기초자산 리스

당사는 기계장치와 설비의 리스에 단기리스(즉, 이러한 리스는 리스기간이 리스개시일로부터 12개월 이하이고 매수선택권을 포함하지 않음)에 대한 인식 면제 규정을 적용합니다. 또한 당사는 소액자산으로 간주되는 사무용품의 리스에 소액자산 리스에 대한 인식 면제 규정을 적용합니다. 단기리스와 소액자산 리스에 대한 리스료는 리스기간에 걸쳐 정액기준으로 비용으로 인식합니다.


2) 리스제공자

당사는 기초자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 이전하지 않는 리스를 운용리스로 분류합니다. 리스료 수익은 리스기간에 걸쳐 정액 기준으로 인식하며, 영업 성격에 따라 손익계산서에서 매출에 포함됩니다. 운용리스 체결과정에서 부담하는 리스개설 직접원가를 기초자산의 장부금액에 더하고 리스료 수익과 같은 기준으로 리스기간에 걸쳐 비용으로 인식합니다. 조건부 임대료는 임대료를 수취하는 시점에 매출로 인식합니다.


(8) 무형자산

당사는 개별적으로 취득한 무형자산은 취득원가로 계상하고 사업결합으로 취득하는 무형자산은 취득시점의 공정가치로 계상하며 최초취득 이후 상각누계액과 손상차손누계액을 직접 차감하여 표시하고 있습니다. 한편 개발비를 제외한 내부적으로 창출된 무형자산은 발생시점에 비용항목으로 하여 당기손익에 반영하고 있습니다.

무형자산은 유한한 내용연수를 가진 무형자산과 비한정 내용연수를 가진 무형자산으로 구분되는 바, 유한한 내용연수를 가진 무형자산은 해당 내용연수에 걸쳐 상각하고손상징후가 파악되는 경우 손상여부를 검토하고 있습니다. 또한 내용연수와 상각방법은 적어도 매 회계연도말에 그 적정성을 검토하고 있으며, 예상 사용기간의 변경이나 경제적효익의 예상소비형태 변화 등으로 인하여 변경이 필요한 경우에는 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다. 무형자산상각비는 해당 무형자산의 기능과 일관된 비용항목으로 하여 당기손익에 반영하고 있습니다.

한편, 비한정 내용연수를 가진 무형자산은 상각하지 아니하되 매년 개별적으로 또는 현금창출단위에 포함하여 손상검사를 수행하고 있습니다. 또한 매년 해당 무형자산에 대하여 비한정 내용연수를 적용하는 것이 적절한지를 검토하고 적절하지 않은 경우 전진적인 방법으로 유한한 내용연수로 변경하고 있습니다. 한편, 당사는 내용연수를 갖는 무형자산을 다음의 추정 내용연수에 걸쳐 정액법으로 상각하고 있습니다.

구  분

추정내용연수

산업재산권

3~5년

소프트웨어

2~5년

라이선스

2~5년


무형자산은 처분하는 때(즉, 취득자가 해당 자산을 통제하게 되는 날) 또는 사용이나 처분으로부터 미래경제적효익이 기대되지 않을 때 제거합니다. 당사는 무형자산 제거시 순매각금액과 장부금액의 차이로 인한 손익은 제거시점의 당기손익에 반영하고있습니다.

(9) 투자부동산

임대수익이나 시세차익 또는 두 가지 모두를 얻기 위하여 보유하고 있는 부동산은 투자부동산으로 분류하고 있습니다. 투자부동산은 취득시 발생한 거래원가를 포함하여최초 인식시점에 원가로 측정하며, 최초 인식 후에 취득원가에서 감가상각누계액 및 손상차손누계액을 차감한 금액을 장부금액으로 표시하고 있습니다.

후속원가는 자산으로부터 발생하는 미래의 경제적 효익이 유입될 가능성이 높으며, 그 원가를 신뢰성 있게 측정할 수 있는 경우에 한하여 자산의 장부금액에 포함하거나적절한 경우 별도의 자산으로 인식하고 있으며, 후속지출에 의해 대체된 부분의 장부금액은 제거하고 있습니다. 한편, 일상적인 수선, 유지와 관련하여 발생하는 원가는 발생시점에 당기손익으로 인식하고 있습니다.

투자부동산 중 토지에 대해서는 감가상각을 하지 않으며, 토지를 제외한 투자부동산은 경제적 내용연수에 따라 40년을 적용하여 정액법으로 상각하고 있습니다.

투자부동산의 감가상각방법, 잔존가치 및 내용연수는 매 보고기간 말에 재검토하고 이를 변경하는 것이 적절하다고 판단되는 경우 회계추정의 변경으로 회계처리하고 있습니다.


(10) 비금융자산의 손상

당사는 매 보고기간말에 자산의 손상을 시사하는 징후가 존재하는지 검토하고 있습니다. 그러한 징후가 존재하는 경우 또는 매년 자산에 대한 손상검사가 요구되는 경우 당사는 자산의 회수가능액을 추정하고 있습니다. 자산의 회수가능액은 자산 또는 현금창출단위의 순공정가치와 사용가치 중 큰 금액이며, 개별자산별로 결정하나 해당 개별자산의 현금유입이 다른 자산이나 자산집단의 현금유입과 거의 독립적으로 창출되지 않는 경우 해당 개별자산이 속한 현금창출단위별로 결정됩니다. 자산의 장부금액이 회수가능액을 초과하는 경우 자산은 손상된 것으로 보며 자산의 장부금액을 회수가능액으로 감소시키게 됩니다.

사용가치는 해당 자산의 기대 미래현금흐름의 추정치를 화폐의 시간가치와 해당 자산의 위험에 대한 시장의 평가를 반영한 세전할인율로 할인한 현재가치로 평가하고 있습니다. 순공정가치는 최근거래가격을 고려하고 있습니다. 그러한 거래가 식별되지 않는 경우 적절한 평가모델을 사용하여 결정하고 있습니다. 이러한 계산에는 평가배수, 상장주식의 시가 또는 기타 공정가치 지표를 이용하고 있습니다.


당사는 개별자산이 배부된 각각의 현금흐름창출단위에 대하여 작성된 구체적인 재무예산ㆍ예측을 기초로 손상금액을 계산하고 있습니다. 재무예산ㆍ예측은 일반적으로 5년간의 기간을 다루며 더 긴 기간에 대해서는 장기성장률을 계산하여 5년 이후의 기간에 적용하고 있습니다.  

손상차손은 손상된 자산의 기능과 일관된 비용항목으로 하여 당기손익에 반영하고 있습니다. 다만 재평가모형을 적용하는 자산으로서 이전에 인식한 재평가잉여금이 있는 경우에는 이전 재평가금액을 한도로 재평가잉여금과 상계하고 있습니다.


영업권을 제외한 자산에 대하여 매 보고기간말에 과거에 인식한 자산의 손상차손이 더 이상 존재하지 않거나 또는 감소하였다는 것을 시사하는 징후가 있는지 여부를 평가하며 그러한 징후가 있는 경우 회수가능액을 추정하고 있습니다. 과거에 인식한 영업권을 제외한 자산의 손상차손은 직전 손상차손의 인식시점 이후 해당 자산의 회수가능액을 결정하는데 사용된 추정치에 변화가 있는 경우에 한하여 손상차손을 인식하지 않았을 경우의 자산의 장부금액의 상각 후 잔액을 한도로 장부금액을 회수가능액으로 증가시키고 이러한 손상차손환입은 당기손익에 반영하고 있습니다. 다만 재평가모형을 적용하고 있는 자산의 경우에는 동 환입액을 재평가잉여금의 증가로 처리하고 있습니다.

다음의 자산에 대하여는 자산손상검사에 있어 각각의 기준이 추가적으로 적용되고 있습니다.

ㆍ영업권

당사는 매년 12월 31일과 손상징후가 발생하였을 때 영업권의 손상검사를 수행하고 있습니다. 영업권에 대한 손상검사는 해당 영업권과 관련된 각각의 현금창출단위 또는 현금창출단위집단의 회수가능액을 추정하는 방식으로 수행되고 있으며, 현금창출단위의 회수가능액이 장부금액에 미달하는 경우 손상차손을 인식하고 영업권에 대하여 인식한 손상차손은 이후에 환입하지 않습니다.    


ㆍ무형자산
당사는 비한정 내용연수를 가진 무형자산에 대하여 매년 12월 31일과 손상징후가 발생하였을 때 개별 자산별 또는 현금창출단위별로 손상검사를 수행하고 있습니다.


(11) 자기주식

당사는 자기주식을 자본에서 차감하여 회계처리하고 있습니다. 자기주식의 취득, 매각, 발행 또는 취소에 따른 손익은 손익계산서에 반영하지 않으며 장부금액과 처분대가의 차이는 기타자본항목으로 회계처리하고 있습니다.

(12) 종업원급여

당사는 확정기여형 퇴직연금제도를 운영하고 있습니다. 확정기여제도와 관련하여 일정기간 종업원이 근무용역을 제공하였을 때에는 그 근무용역과 교환하여 확정기여제도에 납부해야 할 기여금에 대하여 자산의 원가에 포함하는 경우를 제외하고는 당기손익으로 인식하고 있습니다. 납부해야 할 기여금은 이미 납부한 기여금을 차감한 후부채로 인식하고 있습니다. 또한, 이미 납부한 기여금이 보고기간말 이전에 제공된 근무용역에 대해 납부하여야 하는 기여금을 초과하는 경우에는 초과 기여금 때문에 미래 지급액이 감소하거나 현금이 환급되는 만큼을 자산으로 인식하고 있습니다.

(13) 주식기준보상

당사는 임직원의 근로용역에 대해 주식기준에 따른 보상을 제공하고 있으며, 임직원에게 주식선택권을 부여하는 제도를 운영하고 있습니다.

ㆍ주식결제형 주식기준보상거래

보상원가는 이에 대응하여 자본을 증가시키며 용역제공조건(또는 성과조건)이 성취되는 기간에 걸쳐 인식되며 관련 임직원이 보상을 받을 자격이 되는 시점까지 인식하고 있습니다. 매 보고기간말에 누적 보상원가의 측정에는 가득기간의 완료 여부와 최종적으로 부여될 지분상품의 수에 대한 추정이 반영됩니다. 보고기간 초와 보고기간 말의 누적 보상원가의 변동분은 당기 손익계산서에 가감됩니다.


궁극적으로 가득되지 않는 주식기준보상에 대해서는 비용을 인식하지 않고 있습니 다. 다만 시장조건이나 비가득조건이 있는 주식결제형 거래로서 다른 모든 성과조건이나 서비스조건을 충족한다면 시장조건이나 비가득조건의 충족여부와 관계없이 가득된 것으로 회계처리하고 있습니다.


주식결제형 주식기준보상의 조건이 변경될 경우 지정된 가득조건이 충족되지 않아 지분상품이 가득되지 못하는 경우를 제외하고는 조건이 변경되지 않았을 경우에 인식하였어야 할 원가를 최소한으로 하여 인식하고 있습니다. 주식기준보상약정의 총공정가치를 증가시키거나 종업원에게 유리하게 조건을 변경하는 경우에는 추가로 조건변경의 효과를 인식하고 있습니다.


주식결제형보상이 취소될 경우 취소일에 가득된 것으로 보고 인식되지 않은 보상원가는 즉시 인식하고 있습니다. 이 경우 기업이나 종업원의 통제하에 있는 비가득조건이 충족되지 않은 주식기준보상을 포함하고 있습니다. 그러나, 만약 새로운 보상을 부여하고 그 새 지분상품을 부여한 날에 새로운 지분상품이 취소한 지분상품을 대체하는 것으로 식별하는 경우 취소된 보상과 새로운 보상은 상기 문단에서 설명하고 있는 것처럼 기존 보상의 변경으로 보아 회계처리하고 있습니다.


발행된 옵션의 희석효과는 희석주당이익을 계산할 때 잠재적 보통주로 반영하고 있습니다.


(14) 충당부채 및 우발부채

당사는 과거사건의 결과로 현재의무(법적의무 또는 의제의무)가 존재하고 당해 의무를 이행하기 위하여 경제적효익을 갖는 자원이 유출될 가능성이 높으며 당해 의무의 이행에 소요되는 금액을 신뢰성 있게 추정할 수 있는 경우에 충당부채를 인식하고 있습니다. 충당부채를 결제하기 위하여 필요한 지출액의 일부 또는 전부를 제3자가 변제할 것이 예상되는 경우 당사가 의무를 이행한다면 변제를 받을 것이 거의 확실하게되는 때에 한하여 변제금액을 인식하고 별도의 자산으로 회계처리하고 있습니다. 충당부채와 관련하여 포괄손익계산서에 인식되는 비용은 제3자의 변제와 관련하여 인식한 금액과 상계하여 표시하고 있습니다.

화폐의 시간가치 효과가 중요한 경우 충당부채는 부채의 특유위험을 반영한 현행 세전 이자율로 할인하고 있습니다. 충당부채를 현재가치로 평가하는 경우, 기간 경과에따른 장부금액의 증가는 금융비용으로 인식하고 있습니다.

(15) 고객과의 계약에서 생기는 수익

1) 라이선싱계약

당사는 고객사와의 계약에 따라 일정 기간 당사가 자체 개발한 게임의 라이선스를 제공하고 있고, 라이선스에 대한 대가를 수령하고 있습니다. 대가는 계약 체결시의 계약금 및 매 기간 라이선싱에 따른 고객사 매출액의 일정 비율을 당사가 수취합니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 동 라이선스 계약은 고객에게 라이선스 기간 동안 당사의 지적재산에 접근할 수 있도록 하는 것이므로, 기업회계기준서 제1115호에 따라 약속된 라이선스를 기간에 걸쳐 이행하는 수행의무로 회계처리하며, 라이선스 기간 기준으로 수행의무의 진행률을 측정하고 있습니다. 당사는 산정된 진행률에 따라 라이선싱 계약에 따라 수취한 계약금을 매 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다. 또한, 라이선스를 제공한 게임에 대하여, 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여 수익을 인식하며, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지않고 있습니다.


2) 퍼블리싱계약
당사는 고객에게 게임 판매에 대한 라이선스 부여와 게임의 업데이트, 기획 및 개발 유지 보수등의 용역을 제공하는 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 기업회계기준서 제1115호 적용 시 고객과의 퍼블리싱 계약은 게임 업데이트 등의 용역이 제공되지 않는다면 라이선스에서 고객이 얻을 수 있는 효익이 유의적으로 제한될 것이기 때문에, 수행의무가 구별되지 않습니다. 이에 따라 당사는 퍼블리싱 계약을 하나의 수행의무로 판단하였으며, 해당 의무에 따라 계약기간 동안 게임 업데이트 등을 제공하여야 하므로, 퍼블리싱 계약금액을 용역을 제공하는 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다.

(16) 기능통화 및 외화환산

당사는 재무제표를 당사의 기능통화인 원화로 표시하고 있습니다.
 
당사의 재무제표 작성에 있어서 기능통화 이외의 통화로 이루어진 거래는 거래일의 환율을 적용하여 기록하고 있으며, 화폐성 외화자산 및 부채는 보고기간말 현재의 기능통화 환율로 환산하고 있습니다. 이에 따라 발생하는 환산차이는 당기손익에 반영하고 있습니다.  
 
한편, 역사적원가로 측정하는 외화표시 비화폐성 항목은 최초 거래 발생일의 환율을,공정가치로 측정하는 외화표시 비화폐성 항목은 공정가치 측정일의 환율을 적용하여인식하고 있습니다.  

관련 자산, 비용, 수익(또는 그 일부)의 최초 인식에 적용할 환율을 결정하기 위한 거래일은 당사가 대가를 선지급하거나 선수취하여 비화폐성자산이나 비화폐성부채를 최초로 인식한 날입니다. 선지급이나 선수취가 여러 차례에 걸쳐 이루어지는 경우, 당사는 대가의 선지급이나 선수취로 인한 거래일을 각각 결정합니다.

(17) 법인세비용

1) 당기법인세
당기 및 과거기간의 당기법인세부채(자산)는 보고기간말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율(및 세법)을 사용하여 과세당국에 납부할(과세당국으로부터 환급받을)것으로 예상되는 금액으로 측정하고 있습니다.

자본에 직접 반영되는 항목과 관련된 당기법인세는 자본에 반영되며, 손익계산서에 반영되지 않고 있습니다. 경영진은 주기적으로 관련 세법 규정의 해석과 관련해서 법인세 환급액에 대한 회수가능성을 평가하여 필요한 경우 충당금을 설정하고 있습니다.

2) 이연법인세
당사는 자산 및 부채의 재무보고 목적상 장부금액과 세무기준액의 차이인 일시적차이에 대하여 이연법인세자산과 이연법인세부채를 인식하고 있습니다.

다음의 경우를 제외하고 모든 가산할 일시적차이에 대하여 이연법인세부채를 인식하고 있습니다.

-  영업권을 최초로 인식할 때 이연법인세부채가 발생하는 경우
- 자산 또는 부채를 최초로 인식하는 거래로서 사업결합거래가 아니고 거래 당시        회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 아니하는 거래에서 이연법인세부채가        발생하는 경우
- 종속기업, 관계기업 및 조인트벤처에 대한 투자지분과 관련한 가산할 일시적차        이로서 동 일시적차이의 소멸시점을 통제할 수 있고 예측가능한 미래에 일시적        차이가 소멸하지 않을 가능성이 높은 경우

또한 다음의 경우를 제외하고는 미사용 세무상결손금과 세액공제가 사용될 수 있는 미래 과세소득의 발생가능성이 높은 경우 그 범위 안에서 이월된 미사용 세무상결손금과 세액공제에 대하여 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.

- 자산 또는 부채를 최초로 인식하는 거래로서 사업결합거래가 아니고 거래 당시        회계이익이나 과세소득에 영향을 미치지 아니하는 거래에서 이연법인세자산이        발생하는 경우
- 종속기업, 관계기업 및 조인트벤처에 대한 투자지분과 관련한 차감할 일시적차        이로서 동 일시적차이가 예측가능한 미래에 소멸할 가능성이 높지 않거나 동           일시적차이가 사용될 수 있는 과세소득이 발생할 가능성이 높지 않은 경우  

이연법인세자산의 장부금액은 매 보고기간말에 검토하며 이연법인세자산의 일부 또는 전부에 대한 혜택이 사용되기에 충분한 과세소득이 발생할 가능성이 더 이상 높지않다면 이연법인세자산의 장부금액을 감액시키고 있습니다. 또한 매 보고기간말마다인식되지 않은 이연법인세자산에 대하여 재검토하여 미래 과세소득에 의해 이연법인세자산이 회수될 가능성이 높아진 범위까지 과거 인식되지 않은 이연법인세자산을 인식하고 있습니다.

이연법인세자산 및 부채는 보고기간말까지 제정되었거나 실질적으로 제정된 세율(및세법)에 근거하여 당해 자산이 실현되거나 부채가 결제될 회계기간에 적용될 것으로 기대되는 세율을 사용하여 측정하고 있습니다.

당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 당기법인세와 이연법인세는 당기손익 이외의 항목으로 인식하고 있습니다. 이연법인세 항목은 해당 거래에 따라서 기타포괄손익으로 인식하거나 자본에 직접 반영하고 있습니다.

당사는 당기법인세자산과 당기법인세부채를 상계할 수 있는 법적으로 집행가능한 권리를 가지고 있고 이연법인세자산과 이연법인세부채가 동일한 과세대상기업과 동일한 과세당국과 관련이 있는 경우에만 이연법인세자산과 이연법인세부채를 상계하여 표시하고 있습니다.

3) 법인세 처리의 불확실성


당사는 다음과 같은 상황에서의 불확실한 법인세 처리 각각을 개별적으로 고려할지 아니면 하나 이상의 다른 불확실한 법인세 처리와 함께 고려할지를 판단합니다. 접근법 중 불확실성의 해소를 더 잘 예측하는 접근법을 사용합니다.

- 기업이 불확실한 법인세 처리를 개별적으로 고려할지

- 법인세 처리에 대한 과세당국의 조사에 관한 기업의 가정

- 기업이 과세소득(세무상결손금), 세무기준액, 미사용 세무상결손금, 미사용 세액공제, 세율을 어떻게 산정할지

- 기업이 사실 및 상황의 변화를 어떻게 고려할지



(18) 주당이익

당사의 주당이익은 보통주 소유주에게 귀속되는 당기순이익을 보고기간 동안의 당사의 가중평균유통보통주식수로 나누어 산정된 것입니다.

(19) 유동성ㆍ비유동성 분류

당사는 자산과 부채를 유동ㆍ비유동으로 재무상태표에 구분하여 표시하고 있습니다.

자산은 다음의 경우에 유동자산으로 분류하고 있습니다.

- 정상영업주기 내에 실현될 것으로 예상되거나, 정상영업주기 내에 판매하거나
   소비할 의도가 있다.

- 주로 단기매매 목적으로 보유하고 있다.

- 보고기간 후 12개월 이내에 실현될 것으로 예상한다.

- 현금이나 현금성자산으로서, 교환이나 부채 상환 목적으로의 사용에 대한 제한
   기간이 보고기간 후 12개월 이상이 아니다.

그 밖의 모든 자산은 비유동자산으로 분류하고 있습니다.


부채는 다음의 경우에 유동부채로 분류하고 있습니다.

- 정상영업주기 내에 결제될 것으로 예상하고 있다.

- 주로 단기매매 목적으로 보유하고 있다.

- 보고기간 후 12개월 이내에 결제하기로 되어 있다.

- 보고기간 후 12개월 이상 부채의 결제를 연기할 수 있는 무조건의 권리를 가지고
   있지 않다.


그 밖의 모든 부채는 비유동부채로 분류하고 있습니다.


이연법인세자산(부채)은 비유동자산(부채)으로 분류하고 있습니다.


(20) 중요한 회계적 판단, 추정 및 가정

당사의 경영자는 재무제표 작성시 보고일 현재 수익, 비용, 자산 및 부채에 대한 장부금액과 우발부채에 대한 주석공시사항에 영향을 미칠 수 있는 판단, 추정 및 가정을 하여야 합니다. 그러나 이러한 추정 및 가정의 불확실성은 향후 영향을 받을 자산 및 부채의 장부금액에 중요한 조정을 유발할 수 있습니다. 당사의 회계정책을 적용하는 과정에서, 재무제표에 인식된 금액에 가장 유의적인 영향을 미친 경영진의 판단은 다음과 같습니다.

ㆍ연장 및 종료선택권이 있는 계약의 리스기간 산정 - 리스이용자로서의 당사

당사는 리스기간을 리스의 해지불능기간과 리스 연장선택권을 행사할 것이 상당히 확실한 경우에 그 선택권의 대상기간 또는 리스 종료선택권을 행사하지 않을 것이 상당히 확실한 경우에 그 선택권의 대상기간을 포함하여 산정합니다


당사는 연장 및 종료 선택권을 포함하는 리스 계약들을 가지고 있습니다. 당사는 리스를 연장 또는 종료하기 위한 선택권을 행사할지 여부가 상당히 확실한지를 평가할 때 판단을 적용합니다. 즉, 연장선택권을 행사하거나 종료선택권을 행사하지 않을 경제적 유인이 생기게 하는 관련되는 사실 및 상황을 모두 고려합니다. 개시일 이후, 연결기업은 당사의 통제 하에 있는 상황에서 유의적인 사건이나 변화가 있고, 연장선택권을 행사할지 종료선택권을 행사하지 않을지에 대한 능력에 영향을 미치는 경우 리스기간을 재평가합니다 (예를 들어, 유의적인 리스개량 또는 리스자산에 대한 유의적인 고객맞춤화).


ㆍ부동산 리스의 분류 - 리스제공자로서의 당사

당사는 투자부동산 포트폴리오에 대한 상업용 부동산 리스계약을 체결하였습니다. 당사는 상업용 부동산 경제적 내용연수의 상당 부분을 차지하지 않는 리스기간 및 상업용 부동산 공정가치의 대부분에 해당하지 않는 리스료의 현재가치와 같은 약정의 조건에 대한 평가에 근거하여 해당 부동산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분을 보유하고 있고 이러한 계약을 운용리스로 회계처리 하기로 결정하였습니다.


ㆍ리스 - 증분차입이자율의 산정

당사는 리스의 내재이자율을 쉽게 산정할 수 없으므로, 리스부채를 측정하기 위해 증분차입이자율을 사용합니다. 증분차입이자율은 당사가 비슷한 경제적 환경에서 비슷한 기간에 걸쳐 비슷한 담보로 사용권자산과 가치가 비슷한 자산 획득에 필요한 자금을 차입한다면 지급해야 하는 이자율입니다. 따라서 증분차입이자율은 관측가능한 요율이 없거나(금융거래를 하지 않는 종속기업의 경우) 리스 조건을 반영하기 위하여 조정되어야 하는 경우(예를 들어, 리스가 종속기업의 기능통화가 아닌 경우)에 측정이 요구되는 당사가 '지불해야 하는' 사항을 반영합니다.

당사는 가능한 경우(시장이자율과 같은) 관측가능한 투입변수를 이용하여 증분차입이자율을 측정하고(종속기업의 개별 신용등급과 같은) 특정 기업별 추정치를 작성해야 합니다.



3. 제ㆍ개정된 기준서의 적용

당사는 2020년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도에 시행되는 기준서와 개정사항을 최초 적용하였습니다.


3.1 기업회계기준서 제1103호 '사업결합' (개정) - 사업의 정의
기업회계기준서 제1103호의 개정사항에는 활동과 자산의 집합이 사업의 정의를 충족하기 위해서는 적어도 투입물과 산출물을 창출하거나 산출물의 창출에 기여할 수 있는 실질적인 과정을 포함해야 한다는 점이 명시되어 있습니다. 또한 산출물을 창출하는 데 필요한 투입물과 과정을 모두 포함하지 않더라도 사업이 존재할 수 있음을 분명히 했습니다. 이 개정사항이 당사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.

3.2 기업회계기준서 제1107호 '금융상품: 공시', 제1109호 '금융상품', 제1039호 '금융상품: 인식과 측정' (개정) - 이자율지표 개혁
기업회계기준서 제1109호 및 제1039호에 대한 이 개정사항은 이자율지표 개혁으로 직접적인 영향을 받는 모든 위험회피관계에 적용할 수 있도록 예외규정을 제공합니다. 만약, 이자율지표 개혁이 위험회피대상항목이나 위험회피수단의 이자율지표에 기초한 현금흐름의 시기 또는 금액에 대한 불확실성을 발생시키는 경우에 위험회피관계가 영향을 받습니다. 동 개정사항이 당사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.

3.3 기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시', 제1008호 '회계정책, 회계추정의 변경 및 오류' (개정) - 중요성의 정의
이 개정은 중요성에 대한 새로운 정의를 제시합니다. 새 정의에 따르면, '특정 보고기업에 대한 재무정보를 제공하는 일반목적재무제표에 정보를 누락하거나 잘못 기재하거나 불분명하게 하여, 이를 기초로 내리는 주요 이용자의 의사결정에 영향을 줄 것으로 합리적으로 예상할 수 있다면 그 정보는 중요'합니다.
이 개정은 중요성이 재무제표의 맥락에서 개별적으로 또는 다른 정보와 결합하여 정보의 성격이나 크기에 따라 결정되는 것을 명확히 합니다. 정보의 왜곡표시가 주된 정보이용자들의 의사결정에 영향을 미칠 것이 합리적으로 예상된다면 그 정보는 중요합니다. 동 개정사항이 당사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.

3.4 기업회계기준서 제1116호 '리스'(개정) -  코로나바이러스감염증-19 관련 임차료 할인 등

동 개정사항은 코로나19 세계적 유행의 직접적인 결과로 발생한 임차료 할인 등에 대한 리스이용자의 기업회계기준서 제1116호 '리스'의 리스변경 회계처리 적용을 완화하였습니다. 실무적 간편법으로, 리스이용자는 코로나19와 관련하여 발생한 임차료 할인 등이 리스변경에 해당하는지 평가하지 않을 수 있습니다. 이러한 선택을 한 리스이용자는 임차료 할인 등으로 인한 리스료 변동을 그러한 변동이 리스변경이 아닐 경우에 이 기준서가 규정하는 방식과 일관되게 회계처리하여야 합니다. 동 개정사항은 2020년 6월 1일 이후 시작하는 회계연도부터 적용되며, 조기적용이 가능합니다. 당사는 동 개정사항을 조기적용하였으며, 당사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.


3.5 재무보고를 위한 개념체계 (2018)
개념체계는 회계기준이 아니며, 개념체계의 어떠한 내용도 회계기준이나 그 요구사항에 우선하지 않습니다. 개념체계의 목적은 회계기준위원회가 한국채택국제회계기준을 제ㆍ개정하는 데 도움을 주며, 적용할 회계기준이 없는 경우에 재무제표 작성자가 일관된 회계정책을 개발하는 데 도움을 줍니다. 또한 모든 이해관계자가 회계기준을 이해하고 해석하는 데 도움을 줍니다.
이 개념체계 개정은 일부 새로운 개념을 포함하고 있으며, 자산과 부채의 정의와 인식기준의 변경을 제시하고, 일부 중요한 개념을 명확히 합니다. 동 개정사항이 당사의 재무제표에 미치는 영향은 없습니다.

4. 공표되었으나 아직 시행되지 않은 회계기준

4.1 당사의 재무제표 발행승인일 현재 공표되었으나 아직 시행되지 않아 당사가 채택하지 않은 한국채택국제회계기준의 제ㆍ개정내역은 다음과 같습니다.

기업회계기준서 제1001호 '재무제표 표시' 개정 - 부채의 유동ㆍ비유동 분류
기업회계기준서 제1001호 문단 69~76에 대한 개정사항은 부채의 유동ㆍ비유동 분류에 대한 다음의 요구사항을 명확히 합니다.
ㆍ결제를 연기할 수 있는 권리의 의미
ㆍ연기할 수 있는 권리가 보고기간종료일 현재 존재해야 함
ㆍ기업이 연기할 수 있는 권리를 행사할 가능성은 유동성 분류에 영향을 미치지 않음
ㆍ전환가능부채의 내재파생상품 자체가 지분상품일 경우에만 부채의 조건이 유동성 분류에 영향을 미치지 않음
동 개정사항은 2023년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하며 소급 적용합니다. 당사는 개정사항이 현행 실무에 미칠 영향과 기존의 대출 약정에 재협상이 필요한지를 평가하고 있습니다.

4.2 기업회계기준서 제1103호 '사업결합' 개정 - 재무보고를 위한 개념체계 참조
동 개정사항의 목적은 1989년에 발표된 '재무제표의 작성과 표시를 위한 개념체계' 를 2018년 3월에 발표된 '재무보고를 위한 개념체계'의 참조로 변경시, 유의적인 요구사항의 변경이 없도록 하는데 있습니다. 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산' 또는 기업회계기준해석서 제2121호 '부담금'의 범위인 부채와 우발부채에서 손익이 발생하지 않도록, 기업회계기준서 제1103호의 인식 원칙에 예외를 추가하였습니다. 아울러 재무보고를 위한 개념체계 변경의 영향이 없도록, 기업회계기준서 제1103호의 우발자산 관련 지침을 명확히 하였습니다. 동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하며, 전진 적용합니다.


4.3 기업회계기준서 제1016호 '유형자산' 개정 - 의도한 사용전의 매각금액
동 개정사항의 목적은 경영진이 의도하는 방식으로 자산을 가동하는 데 필요한 장소와 상태에 이르게 하는 동안 발생하는 재화의 순매각가액을 원가에서 차감하지 않도록 하는데 있습니다. 대신에, 기업은 그러한 품목을 판매하여 얻은 수익과 품목을 생산하는데 드는 원가를 각각 당기손익으로 인식합니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 시작되는 회계연도부터 적용하며, 비교 표시되는 가장 이른 기간이나 그 후에 경영진이 의도하는 방식으로 가동될 수 있는 장소와 상태에 이르는 유형자산에 대해서 소급 적용하여야 합니다. 동 개정사항은 재무제표에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.

4.4 기업회계기준서 제1037호 '충당부채, 우발부채, 우발자산' 개정 - 손실부담계약의 의무이행 원가
동 개정사항은 계약이 손실부담계약인지 또는 손실을 발생시키는 계약인지 평가할 때 기업이 포함해야할 원가를 명확하게 하였습니다.
개정 기준서는 “직접 관련된 원가 접근법”을 적용합니다. 재화나 용역을 제공하는 계약에 직접적으로 관련되는 원가는 증분원가와 계약 활동에 직접적으로 관련되는 원가 배분액을 모두 포함합니다. 일반 관리 원가는 계약에 직접적으로 관련되지 않으며 계약에 따라 거래상대방에게 명시적으로 부과될 수 없다면 제외됩니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도에 적용됩니다. 당사는 이 개정 기준서를 최초로 적용하는 연차 보고기간 초에 모든 의무를 아직 이행하지 않은 계약에 적용할 것입니다.

4.5 한국채택국제회계기준 2018 - 2020 연차개선

기업회계기준서 제1101호 '한국채택국제회계기준의 최초 채택' - 최초 채택기업인 종속기업
개정 기준서는 종속기업이 기업회계기준서 제1001호 한국채택국제회계기준의 최초채택 문단 D16(1)을 적용하기로 선택한 경우 종속기업이 지배기업의 한국채택국제회계기준 전환일에 기초하여 지배기업이 보고한 금액을 사용하여 누적환산차이를 측정할 수 있도록 허용합니다. 이 개정사항은 동 기준서 문단 D16(1)을 적용하기로 선택한 관계기업 또는 조인트 벤처에도 적용됩니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도에 적용하며 조기적용이 허용됩니다.

기업회계기준서 제1109호 '금융상품' - 금융부채 제거 목적의 10% 테스트 관련 수수료
동 개정사항은 새로운 금융부채나 변경된 금융부채의 조건이 기존의 금융부채의 조건과 실질적으로 다른지를 평가할 때 기업이 포함하는 수수료를 명확히 합니다. 이러한 수수료에는 채권자와 채무자 간에 지급하거나 수취한 수수료와 채권자와 채무자가 서로를 대신하여 지급하거나 수취한 수수료만 포함됩니다. 기업은 동 개정사항을 최초로 적용하는 회계연도 이후에 변경되거나 교환되는 금융부채에 동 개정사항을 적용합니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 적용하며 조기 적용이 허용됩니다. 당사는 시행일 이후 최초로 시작되는 회계연도 이후에 변경되거나 교환되는 금융부채에 동 개정사항을 적용할 것입니다.
동 개정사항은 재무제표에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상됩니다.

기업회계기준서 제1041호 '농림어업' - 공정가치 측정
개정 기준서는 동 기준서의 적용 범위에 포함되는 자산의 공정가치를 측정할 때 세금관련 현금흐름을 포함하지 않는 문단 22의 요구사항을 제거했습니다.
동 개정사항은 2022년 1월 1일 이후 최초로 시작되는 회계연도부터 전진적으로 적용하며 조기 적용이 허용됩니다.
동 개정사항은 재무제표에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 예상합니다.


5. 고객과의 계약에서 생기는 수익

(1) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익은 전액 용역의 제공으로 인한 수익이며, 상세 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
PC온라인매출 1,452,271 1,390,337
모바일매출 17,346,368 -
기타매출 16,845,490 15,838,358
합  계 35,644,129 17,228,695


(2) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 지리적 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 지  역 당  기 전  기
모바일매출 국  내 17,093,007 -
해  외 253,361 -
소  계 17,346,368 -
PC온라인매출 국  내 1,321,150 1,123,000
해  외 131,121 267,337
소  계 1,452,271 1,390,337
기타매출 국  내 16,845,490 15,838,358
해  외  - -
소  계 16,845,490 15,838,358
합  계 국  내 35,259,648 16,961,358
해  외 384,481 267,337
합  계 35,644,129 17,228,695



(3) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익의 인식시기별 구분은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
한 시점에 인식 1,452,271 1,390,337
기간에 걸쳐 인식 34,191,858 15,838,358
합  계 35,644,129 17,228,695


(4) 당사의 고객과의 계약에서 생기는 수익으로 인한 계약잔액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
매출채권 14,723,433 109,464
계약부채 704,771 375,460

매출채권은 무이자조건이며 통상적인 지급기일은 30일에서 90일입니다. 또한 상기 계약잔액은 기대신용손실모형에 따라 산정된 대손충당금 155백만원(전기 : 155백만원)을 차감한 금액입니다.

(5) 당기 중 계약부채의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기초 375,460 427,635
 - 수익인식 (61,725) (265,170)
 - 계약부채의 발생 391,036 212,995
기말 704,771 375,460



6. 영업부문

당사는 게임사업부문 단일부문으로 구성되어 있어, 부문별 공시를 하지 않습니다. 다만, 주석 5와 같이 당사의 경영진은 영업전략을 수립하는 과정에서 게임사업부문의 세부 성과를 검토하고 있습니다.

7. 현금및현금성자산

보고기간 종료일 현재 현금및현금성자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금시재액 5,051 6,272
요구불예금(*) 289,750 970,929
기타현금성자산 5,435,088 11,629,800
합  계 5,729,889 12,607,001

(*)상기 금액에는 (주)위메이드서비스와의 합병으로 인한 금액이 포함되어 있습니다.

8. 매출채권및기타채


(1) 매출채권및기타채권은 대손충당금이 차감된 순액으로 재무상태표에 표시되었는바, 당기말과 전기말 현재 대손충당금 차감전 총액 기준에 의한 매출채권및기타채권과 대손충당금의 내역은 다음과 같습니다.


(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
총장부금액 대손충당금 순장부금액 총장부금액 대손충당금 순장부금액
유  동:
매출채권(*) 14,878,147 (154,714) 14,723,433 264,178 (154,714) 109,464
기타채권      


 미수금(*) 2,394,159 (196,658) 2,197,501 7,540,530 (196,658) 7,343,872
 미수수익 143,154  - 143,154 218,419 - 218,419
 단기대여금 115,600            - 115,600 18,000 - 18,000
기타채권 계 2,652,913 (196,658) 2,456,255 7,776,949 (196,658) 7,580,291
비유동:
기타채권





 장기대여금 65,602,420 (41,400,000) 24,202,420 38,046,320 (32,250,000) 5,796,320
 임차보증금 1,094,049 - 1,094,049 1,286,545 - 1,286,545
 장기미수금 230,311 (230,311)  - 78,079 (78,079) -
기타채권 계 66,926,780 (41,630,311) 25,296,469 39,410,944 (32,328,079) 7,082,865

(*)상기 금액에는 (주)위메이드서비스와의 합병으로 인한 금액이 포함되어 있습니다.

(2) 당기와 전기 중 대손충당금의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전    기
기초금액 32,679,450 779,450
설정
14,602,232 31,900,000
환입 (150,000) -
제각액(*) (5,150,000) -
기말금액 41,981,682 32,679,450

(*)상기 금액에는 (주)위메이드서비스와의 합병으로 인한 소멸액이 포함되어 있습니다.

(3) 보고기간 종료일 현재 정상채권, 연체되었으나 손상되지 않은 채권 및 손상채권의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
매출채권 기타채권 매출채권 기타채권
정상채권 14,723,433 3,171,171 109,464 4,983,385
연체되었으나 손상되지 않은 채권                - 24,581,552 - 9,679,771
손상채권 154,714 41,826,969 154,714 32,524,737
소  계 14,878,147 69,579,692 264,178 47,187,893
대손충당금 (154,714) (41,826,969) (154,714) (32,524,737)
합  계 14,723,433 27,752,723 109,464 14,663,156


당사는 상기 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있습니다.

(4) 당기말과 전기말 현재 연체되었으나 손상되지 않은 매출채권 및 기타채권의 연령분석내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
매출채권 기타채권 매출채권 기타채권
3개월 미만 -         - - -
3개월~6개월 - 105,319 - 3,809,581
6개월 초과 - 24,476,233 - 5,870,190
소  계 - 24,581,552 - 9,679,771


9. 공정가치측정 금융자산

(1) 당기와 전기 중 공정가치측정 금융자산의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
당기손익 인식 기타포괄손익 인식 당기손익 인식 기타포괄손익 인식
기초금액 22,946,036 56,113,018 27,170,233 60,095,049
 취  득 17,947,652 - 15,694,763 427,893
 처  분 (14,797,069) (37,027,148) (19,265,077) -
 평  가 (512,626) 11,034,446 (653,883) (4,409,924)
 대  체 9,032,898 - - -
기말금액 34,616,891 30,120,316 22,946,036 56,113,018
 유  동 5,618,498 - 14,238,937 -
 비유동 28,998,393 30,120,316 8,707,099 56,113,018


(2) 보고기간 종료일 현재 공정가치측정 금융자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
 구  분 당기말 전기말
당기손익-공정가치측정 금융자산 (*1)
㈜라이온하트스튜디오 3,950,842 4,482,737
㈜하운드13 3,459,800 4,224,362
파생결합사채 13,892,680 14,238,937
저축보험 (*3) 13,313,569 -
소  계 34,616,891 22,946,036
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 (*2)
㈜니모닉스 5,200 5,200
㈜아이엠씨게임즈 9,140,720 9,440,682
㈜엔드림 10,390,625 10,355,469
㈜엑스엘게임즈 - 14,613,000
㈜시프트업 10,526,707 10,124,342
㈜액토즈소프트 4,064 5,375
㈜웹젠 - 11,515,950
동양레저 53,000 53,000
소  계 30,120,316 56,113,018
합  계 64,737,207 79,059,054

(*1) 당사는 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.
(*2) 당사는 지분상품의 정의를 충족하고 단기매매목적으로 보유하고 있지 않은 지분상품을 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.
(*3) 당사는 장기금융상품으로 분류되었던 저축보험을 공정가치측정 금융자산으로 계정 대체하였습니다.



(3) 당기와 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
 구  분 당  기 전  기
기  초 (9,680,249) (6,240,508)
 증감 11,034,447 (4,409,924)
 법인세효과 (2,427,578) 970,183
기  말 (1,073,380) (9,680,249)



10. 기타유동자산

보고기간 종료일 현재 기타유동자산의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
선급금 162,302 157,100
선급비용(*) 115,297 66,651
합  계 277,599 223,751

(*)상기 금액에는 (주)위메이드서비스와의 합병으로 인한 금액이 포함되어 있습니다.

11. 종속ㆍ관계기투자주식

(1) 보고기간 종료일 현재 종속ㆍ관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 소재지 주요 영업활동 결산일 당기말 전기말
소유
지분율
장부금액 소유
지분율
장부금액
종속기업
 ㈜조이맥스  (*1,*2,*9) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 33.89% 15,495,453 33.34% 11,667,329
 Wemade Online Co., Ltd. 일  본 디지털컨텐츠제작 및 판매 2020.12.31 93.11% 710,883 93.11% 710,884
 Wemade Entertainment
   USA, Inc.  
미  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00% 570,466 100.00% 1,151,802
 Wemade Hongkong Ltd. 중  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00% 64,131 100.00% 303,491
 ㈜위메이드엑스알 (*3) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 51.56% - 51.50% -
 ㈜위메이드넥스트 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 85.24% - 85.24% -
 ㈜위메이드엠 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 78.49% - 78.49% -
 ㈜위메이드플러스(*4) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 - - 79.26% -
 ㈜위메이드트리 (*4, *5, *9) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 71.15% - 79.05% -
 ㈜위메이드서비스 (*6) 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 - - 86.88% -
 Wemade Science Technology  (Yinchuan) Co., Ltd. 중  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00% 4,358 100.00% 4,358
 ㈜전기아이피 한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 100.00% 27,571,562 100.00% 27,529,231
소  계
44,416,853
41,367,095
관계기업
 ㈜매엔진(*7, *8)
한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 25.00% 9,999,000 - -
 ㈜네시삼십삼분 (*8)
한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 15.98%  - 15.98% -
 ㈜펄사크리에이티브
한  국 소프트웨어 개발 및 판매 2020.12.31 21.94%  - 21.94% -
소  계
9,999,000
-
합  계
54,415,853
41,367,095

(*1) 의결권 있는 지분율이 과반수 미만이나 이사회구성원의 과반수를 임명할 수 있는 능력이 있는 경우에 해당하여 지배력이 있는 것으로 판단하였습니다.
(*2)
당기 중 유상증자에 참여하여 지분율이 33.89%로 증가하였습니다.
(*3) 당기 중 구주매매에 참여하여 지분율이 51.56%로 증가하였습니다.
(*4) 당
기 중 보유하고 있던 주식 전량을 (주)위메이드트리에 매도하여 (주)위메이드트리의 종속회사로 편입되었습니다.
(*5) 설립 시 자본금의 100%를 출자하였으나, 당기 유상증자를 포함한 그 이후 증자분은 참여하지 않아 지분율이 100%에서 71.15%로 감소하였습니다.
(*6) 당
기 중 소규모 합병의 방법으로 당사로 합병되었습니다.
(*7) 당기 중 유상증자에 참여하여 25%의 지분을 취득하였습니다.
(*8) 간접적으로 유의적인 영향력을 행사할 수 있어 관계기업투자주식으로 분류하고있습니다.
(*9) 상기 종속기업 외, 당사의 손자회사인 ㈜플레로게임즈,
㈜조이스튜디오가 있으며, 해당 손자회사들은 ㈜조이맥스의 종속기업입니다. 또한, 당사의 증손자회사인 ㈜아이들상상공장이 있으며, 해당 증손자회사는 ㈜플레로게임즈의 종속기업입니다. 그리고 전기 중 싱가폴 소재 Wemade Tree  Pte, Ltd.가 설립되었으며, (주)위메이드  트리의 100% 종속기업으로 당사의 손자회사 입니다.


(2) 보고기간 종료일 현재 종속ㆍ관계기업투자주식 중 시장성 있는 주식의 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당기말 전기말
㈜조이맥스 15,495,453 11,667,329



(3) 당기와 전기 중 종속ㆍ관계기업투자주식의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구  분 기  초 취  득 손  상 기 말
종속기업:
 ㈜조이맥스 (*1) 11,667,329 5,978,281 (2,150,158) 15,495,453
 Wemade Online Co., Ltd. 710,884 - - 710,884
 Wemade Hongkong Ltd. (*2) 303,491 - (239,361) 64,131
 Wemade Entertainment USA, Inc.(*3) 1,151,802 - (581,337) 570,466
 ㈜위메이드엑스알 - 40,000 (40,000) -
 ㈜위메이드넥스트 - - - -
 ㈜위메이드엠 - - - -
 ㈜위메이드플러스   - - - -
 ㈜위메이드트리 - - - -
 Wemade Science Technology
  (Yinchuan) Co., Ltd.
4,358 - - 4,358
 ㈜전기아이피 27,529,231 42,332 - 27,571,562
소  계 41,367,095 6,060,613 (3,010,856) 44,416,854
관계기업:
 ㈜매드엔진 (*4) - 9,999,000 - 9,999,000
 ㈜네시삼십삼분 - - - -
 ㈜펄사크리에이티브 - - - -
소  계 - 9,999,000 - 9,999,000
합  계 41,367,095 16,059,613 (3,010,856) 54,415,854

(*1) 당기 중 ㈜조이맥스 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 2,150,158천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. 회수가능액은 당기말 기준 보통주식 주가를 사용하여 산출하였습니다.
(*2) 당기 중 Wemade Hongkong Ltd. 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 239,361천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
(*3) 당기 중 Wemade Entertainment USA, Inc. 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 581,337천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
(*4) 당기 중 (주)매드엔진과 신주인수계약을 체결하고 유상증자에 참여하여 9,999,000천원의 주식을 취득하였습니다.

② 전기

(단위: 천원)
구  분 기  초 취  득 손  상 기 말
종속기업:
 ㈜조이맥스 (*1) 15,339,065 - (3,671,736) 11,667,329
 Wemade Online Co., Ltd. 710,884
- - 710,884
 Wemade Hongkong Ltd. 303,491 - - 303,491
 Wemade Entertainment USA, Inc.(*2) 106,199 1,211,800 (166,196) 1,151,802
 ㈜위메이드엑스알 (*3) 7,903,608 - (7,903,608) -
 ㈜위메이드넥스트 (*4) 7,700,000 - (7,700,000) -
 ㈜위메이드엠 (*5) 4,995,136 - (4,995,136) -
 ㈜위메이드플러스   - - - -
 ㈜위메이드트리 (*6) 383,155 - (383,155) -
 ㈜위메이드서비스 (*7) 3,763,880 - (3,763,880) -
 Wemade Science Technology
  (Yinchuan) Co., Ltd. (*8)
59,538 - (55,180) 4,358
 ㈜전기아이피 27,194,855 334,376 - 27,529,231
소  계 68,459,811
1,546,176 (28,638,891) 41,367,095
관계기업:
 ㈜네시삼십삼분 - - - -
 ㈜펄사크리에이티브 - - - -
소  계 - - - -
합  계 68,459,811
1,546,176 (28,638,891) 41,367,095


(*1) 전기 중 ㈜조이맥스 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 3,671,736천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. 회수가능액은 당기말 기준 보통주식 주가를 사용하여 산출하였습니다.
(*2) 전기 중 Wemade Entertainment USA, Inc. 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 166,196천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
(*3) 전기 중 ㈜위메이드엑스알의 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 7,903,608천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. 회수가능액은 사용가치 중 할인율 및 성장률 등의 투입변수를 사용한 현금흐름할인모형을 적용하여 산출하였습니다.
(*4) 전기 중 ㈜위메이드넥스트 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 7,700,000천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. 회수가능액은 사용가치 중 할인율 및 성장률 등의 투입변수를 사용한 현금흐름할인모형을 적용하여 산출하였습니다.
(*5) 전기 중 ㈜위메이드엠 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 4,995,136천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
(*6) 전기 중 ㈜위메이드트리 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 383,155천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
(*7) 전기 중 ㈜위메이드서비스 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 3,763,880천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
(*8) 전기 중 Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.  투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 순자산가액과 회수가능액의 차이인 55,180천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.



12. 투자부동산

(1) 당기 중 투자부동산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 합  계
기초 장부금액 14,169,927 23,685,908 37,855,835
감가상각비 - (711,552) (711,552)
기말 장부금액 14,169,927 22,974,356 37,144,283
취득원가 14,169,927 28,462,072 42,631,999
감가상각누계액 - (5,487,715) (5,487,715)


② 전기

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 합  계
기초 장부금액 14,169,927 24,397,460 38,567,387
감가상각비 - (711,552) (711,552)
기말 장부금액 14,169,927 23,685,908 37,855,835
취득원가 14,169,927 28,462,072 42,631,999
감가상각누계액 - (4,776,164) (4,776,164)


(2) 당기 중 투자부동산 관련 임대수익 및 유지비용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구     분 당  기 전  기
임대수익 1,773,924 1,963,845
유지비용(감가상각비) 711,552 711,552


(3) 투자부동산의 공정가치
투자부동산의 공정가치는 보고기간 말에 회사가 2020년 11월 31일 기준으로 수행한감정평가에 근거하여 결정되었습니다. 투자부동산의 추정가액은 약 810억원~1,040억원의 범위를 형성하고 있으며, 장부상 전체 오피스 중 투자부동산 가격비율이 90%이므로 투자부동산 추정가액의 90%인 약 730억원~934억원의 범위를 형성하고 있습니다.


13. 리스

(1) 보고기간 종료일 현재 사용권자산 및 리스부채의 장부금액과 보고기간 중 변동 금액은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위 : 천원)
구  분 사용권자산 리스부채
부동산 차량운반구 합계
기초 장부금액 555,556 413,411 968,967 902,382
 취득 및 변경 - 160,479 160,479 155,530
 감가상각 (190,492) (271,249) (461,741) -
 처분 - (11,626) (11,626) -
 이자비용 - - - 23,721
 지급 - - - (460,263)
기말 장부금액 365,064 291,015 656,079 621,370


② 전기

(단위 : 천원)
구  분 사용권자산 리스부채
부동산 차량운반구 합계
기초 장부금액 - - - -
 회계정책의 변경 213,346 208,233 421,579 374,185
 취득 및 변경 561,255 426,785 988,039 936,451
 감가상각 (177,364) (203,845) (381,209) -
 처분 (41,681) (17,762) (59,443) (56,974)
 이자비용 - - - 14,568
 지급 - - - (365,848)
기말 장부금액 555,556 413,411 968,967 902,382


(2) 당기와 전기 중 사용권자산 및 리스부채와 관련하여 인식한 손익은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
사용권자산의 감가상각비 461,741 381,209
리스부채에 대한 이자비용 23,721 14,568
리스료-단기리스, 소액 기초자산 리스 74,217 103,226
합  계 559,679 499,003


(3) 보고기간 종료일 현재 당사가 인식한 리스부채의 만기분석 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구  분 당  기 전  기
유동리스부채             365,785           413,043
비유동리스부채             255,584           489,339
합  계             621,370           902,382
1년 이내             348,042             421,463
1년 초과 5년 미만             273,328             480,919



14. 유형자산

(1) 당기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 전산장비 차량운반구 비품 사용권자산 합  계
기초 장부금액 1,574,437
2,631,768 134,758 -

787,545

968,967 6,097,474
취  득 - - 49,664 121,364 138,891 160,479 470,399
처  분 - - - - (960) (11,626) (12,586)
감가상각비 - (79,061) (43,602) (21,417) (311,520) (461,741) (917,341)
합병으로 인한 승계 - - - - 56,947         - 56,947
기말 장부금액 1,574,436 2,552,706 140,819 99,948 670,903 656,079 5,694,892
취득원가 1,574,436 3,162,452 3,239,115 121,364 9,768,324 1,133,354 18,999,046
감가상각누계액           - (609,746) (3,098,296) (21,417) (9,097,421) (477,275) (13,304,154)


(2) 전기 중 유형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 토  지 건  물 전산장비 비품 사용권자산 합  계
기초 장부금액 1,574,437
2,710,828
186,386

986,176

                -
5,457,827
리스 기준서 도입 기초효과 - - -

(32,730)

421,579 388,849
취  득 - - -

128,706

988,040 1,116,746
처  분 - - -

(1,693)

(59,443) (61,136)
감가상각비 - (79,061) (51,628)

(292,913)

(381,209) (804,811)
기말 장부금액 1,574,437
2,631,768 134,758

787,545

968,967 6,097,474
취득원가 1,574,437
3,162,452 3,189,451

9,575,687

1,212,667 18,714,693
감가상각누계액           - (530,685) (3,054,693)

(8,788,141)

(243,700) (12,617,219)

15. 무형자

(1) 당기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 기타의무형자산 합  계
기초 장부금액 113,784 2,786,297 2,900,081
취  득 10,722 194,770 205,492
상  각 - (87,756) (87,756)
합병으로 인한 승계 - 3,053 3,053
기말 장부금액 124,506 2,896,364 3,020,870
 취득원가 124,506 13,795,832 13,920,338
 상각누계액 - (10,899,468) (10,899,468)


(2) 전기 중 무형자산 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 산업재산권 기타의무형자산 합  계
기초 장부금액 107,522 2,994,358 3,101,880
취  득 6,262 14,189 20,451
상  각 - (222,250) (222,250)
기말 장부금액 113,784 2,786,297 2,900,081
 취득원가 113,784 13,598,009 13,711,793
 상각누계액 - (10,811,712) (10,811,712)


(3) 비한정 내용연수의 무형자산 손상검사


당사는 비한정 내용연수를 가진 무형자산인 회원권에 대하여 손상검사를 수행하였습니다. 회수가능액은 순공정가치와 사용가치 중에서 큰 금액이며, 순공정가치가 존재한다면 이를 사용하고, 존재하지 않는다면 순공정가치 및 사용가치를 합리적으로 산정하여 회수가능액을 결정하였습니다.

16. 기타지급채무

보고기간 종료일 현재 기타채무의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
유  동:
미지급금(*) 17,571,148 1,227,026
미지급비용 314,426 171,345
소  계 17,885,574 1,398,371
비유동:
임대보증금(*) 1,667,351 1,521,668
합  계 19,552,925 2,920,039

(*)상기 금액에는 (주)위메이드서비스와의 합병으로 인한 금액이 포함되어 있습니다.

17. 기타부채

보고기간 종료일 현재 기타부채의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
유  동:
선수금 125,961 89,500
계약부채 704,771 375,460
예수금(*) 925,092 119,417
리스부채 365,785 413,043
소  계 2,121,609 997,420
비유동:

리스부채 255,584 489,339
복구충당부채 42,319 41,537
소  계 297,903 530,876
합  계 2,419,512 1,528,296

(*)상기 금액에는 (주)위메이드서비스와의 합병으로 인한 금액이 포함되어 있습니다.

18. 종업원급여


당기와 전기 중 비용으로 인식된 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
급  여 7,482,557 5,378,091
확정기여제도와 관련된 퇴직급여 609,280 503,201
복리후생비 1,114,822 1,084,897
주식보상비용 1,032,866 1,834,430
합  계 10,239,525 8,800,619



19. 자본금과 자본잉여금


(1) 보고기간 종료일 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다.

구  분 당기말 전기말
발행할 주식의 총수 100,000,000주 100,000,000주
1주의 금액 500원 500원
발행한 주식수 16,800,000주 16,800,000주
자본금(*) 8,680,000,000원 8,680,000,000원

(*) 당사는 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다.

(2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구  분 당  기 전   기
발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수
기  초 16,800,000 (399,206) 16,400,794 16,800,000 (400,481) 16,399,519
 자기주식 처분       - 5,351 5,351 - 1,275 1,275
기  말 16,800,000 (393,855) 16,406,145 16,800,000 (399,206) 16,400,794


(3) 보고기간 종료일 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
주식발행초과금 149,882,575 149,882,575
기타자본잉여금 8,549,606 8,368,795
합  계 158,432,181 158,251,370



20. 기타자본

(1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
자기주식 (16,705,260) (16,932,222)
주식선택권 8,255,646 8,113,563
기타자본조정 198,797 (326,412)
합병차손 (1,099,708) -
합  계 (9,350,524) (9,145,071)


(2) 당기와 전기 중 자기주식 주식수 및 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 천원)
구  분 당 기 전  기
주식수 금  액 주식수 금  액
기  초 399,206 16,932,222 400,481 16,986,384
 처  분 (5,351) (226,962) (1,275) (54,162)
기  말 393,855 16,705,260 399,206 16,932,222


21. 주식기준보


(1) 당사는 설립, 경영, 기술혁신 등에 기여하거나 기여할 수 있는 임직원 등을 대상으로 주주총회 또는 이사회결의에 의하여 주식선택권을 부여하였으며, 당기말 현재 만기가 도래하지 않은 주식선택권의 내역은 다음과 같습니다.

구  분 부여일 발행할
주식의 종류
부여방법 가득조건 행사가능기간 행사가격(*)
제 10차 2013-03-29 기명식
보통주식
주식교부형 및
현금결제형 중
당사가 선택
약정용역
제공기간
3년 근무
2016-03-30~2021-03-29 45,700원
제 11차 2013-10-24 2016-10-25~2021-10-24 45,800원
제 12차 2016-11-09 2019-11-09~2024-11-08 31,000원
제 13차 2017-03-24 2020-03-23~2025-03-23 31,000원
제 14차 2017-07-07 2020-07-06~2025-07-06 34,400원
제 15차 2017-11-08 2020-11-08~2025-11-08 34,500원
제 16차 2019-03-14 2022-03-15~2027-03-14 46,100원
제 17차 2019-11-05 2022-11-05~2027-11-04 31,000원
제 18차 2020-06-19 2023-06-19~2028-06-18 31,000원

(*) 주식선택권의 부여일 이후 행사일 이전에 유ㆍ무상증자, 주식배당, 전환사채 또는 신주인수권부사채의 발행, 주식분할과 병합 등으로 인하여 주식가치에 중대한 변화가 발생하는 경우 행사가격 및 수량이 조정될 수 있습니다.

(2) 주식선택권 수량 및 가중평균행사가격
① 당기와 전기 중 주식선택권의 수량과 가중평균행사가격의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주, 원)
구  분 당 기 전  기
수  량 가중평균행사가격 수  량 가중평균행사가격
기  초 549,703 34,566 519,640 34,696
 부  여 87,087 31,000 40,931 34,200
 행  사 (23,881) 33,494 (7,970) 41,164
 소  멸 (26,750) 48,585 (2,898) 34,500
기  말(*) 586,159 33,440 549,703 34,566

(*) 당기말 현재 행사가능한 주식선택권 수량은 458,791주입니다.

② 당기 중 차수별 주식선택권 수량의 변동내역은 다음과 같습니다.

(단위: 주)
구  분 부여일 기  초 부  여 행  사 소  멸 기  말
제 8차 2012-03-23 6,100 - -         6,100 -
제 9차 2012-07-26 20,000 - -        20,000 -
제 10차 2013-03-29 15,796 - - - 15,796
제 11차 2013-10-24 65,502 - - - 65,502
제 12차 2016-11-09 79,026 - 6,449 - 72,577
제 13차 2017-03-24 274,193 - - - 274,193
제 14차 2017-07-07 14,534 -          14,534 -               -
제 15차 2017-11-08 33,621 -         2,898 -     30,723
제 16차 2019-03-14 8,673 - - 650     8,023
제 17차 2019-11-05 32,258 - - -  32,258
제 18차 2020-06-19 - 87,087 -         - 87,087
합  계 549,703 87,087 23,881 26,750 586,159


(3) 당사는 현금 또는 지분상품발행으로 결제를 선택할 수 있는 조건의 주식선택권을부여하였으며, 주식선택권에 대하여 현금으로 결제한 과거의 실무관행이 없고, 지분상품 발행에 대한 상업적 실질이 있다고 판단하여 동 주식선택권에 대하여 주식결제형으로 회계처리 하였습니다. 한편, 당기와 전기 중 주식선택권과 관련하여 인식한 보상비용은 각각 1,032,866천원 및 1,834,430천원입니다.


22. 기타포괄손익누계액


(
1) 보고기간 종료일 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
기타포괄손익 - 공정가치측정 금융자산 평가손익 (1,073,380) (9,680,248)
기타포괄손익 - 공정가치측정 금융자산 처분손익 5,155,780 -
기타 66,876 66,876
합  계 4,149,276 (9,613,372)


(2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다.
① 당기

(단위: 천원)
구  분 기  초 증  감(*) 기  말
기타포괄손익 - 공정가치측정 금융자산 평가손익 (9,680,248) 8,606,868 (1,073,380)
기타포괄손익 - 공정가치측정 금융자산 처분손익  - 5,155,780 5,155,780
기타 66,876          - 66,876
합  계 (9,613,372) 13,762,648 4,149,276

(*) 상기 기타포괄손익누계액의 증감은 법인세효과가 차감된 후의 금액입니다.

② 전기

(단위: 천원)
구  분 기  초 증  감(*) 기  말
기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 (6,240,508) (3,439,740) (9,680,248)
기타 66,876                    - 66,876
합  계 (6,173,632) (3,439,740) (9,613,372)

(*) 상기 기타포괄손익누계액의 증감은 법인세효과가 차감된 후의 금액입니다.

23. 이익잉여금

(1) 보고기간 종료일 현재 이익잉여금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
법정적립금(*) 4,340,000 4,340,000
미처분이익잉여금 31,309,213 59,275,954
합  계 35,649,213 63,615,954

(*) 당사의 법정적립금은 전액 이익준비금입니다. 당사는 상법의 규정에 따라 자본금의 50%에 달할 때까지 매 결산기마다 금전에 의한 이익배당액의 10%이상의 금액을이익준비금으로 적립하도록 되어 있으며, 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으나 주주총회의 결의에 의하여 자본전입 또는 결손보전이 가능합니다.


(2) 이익잉여금처분계산서

(단위: 원)
구  분 당  기
(처분예정일:
2021년 3월 25일)
 기
(처분
확정일: 2020년 3월 27일)
I. 미처분이익잉여금   31,309,212,826
59,275,954,124
전기이월미처분이익잉여금 49,435,477,724   113,429,815,635
당기순손실 (18,126,264,898)   (54,153,861,511)
II.  임의적립금등의이입액    -
-
III.  이익잉여금처분액   (9,843,687,000)
(9,840,476,400)
현금배당
  주당 배당금(액면배당률) :
  당기 및 전기 : 600원(120%)
(9,843,687,000)   (9,840,476,400)
IV. 차기이월미처분이익잉여금   21,465,525,826
49,435,477,724



24. 영업비용

당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 7,482,557 5,378,091
퇴직급여 609,280 503,201
주식보상비용 1,032,866 1,834,430
복리후생비 1,114,822 1,084,897
여비교통비 170,015 391,905
접대비 778,034 816,599
통신비 1,600,005 59,619
세금과공과금 217,325 186,216
감가상각비 1,628,893 1,516,363
지급임차료 49,952 41,871
수선비 - 7,033
보험료 29,929 28,017
차량유지비 112,967 93,785
교육훈련비 21,526 33,394
도서인쇄비 4,166 17,457
협회비 148,900 132,000
소모품비 170,285 159,925
지급수수료 15,481,302 3,133,242
광고선전비 13,033,131 288,038
행사비 310,263 16,552
대손상각비 152,232 -
건물관리비 488,132 517,142
무형자산상각비 87,756 222,250
복구충당비용 783 764
합  계 44,725,121 16,462,791

25. 비용의 성격별 분류

당기와 전기 중 비용의 성격별 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
급여 7,482,557 5,378,091
퇴직급여 609,280 503,201
주식보상비용 1,032,866 1,834,430
감가상각비 1,628,893 1,516,363
무형자산상각비 87,756 222,250
지급수수료 15,481,302 3,133,242
기타 18,402,467 3,875,214
합  계 44,725,121 16,462,791



26. 기타수익 및 기타비용

(1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
유형자산처분이익 - 1,523
잡이익 8,021 94,688
투자자산처분이익 440 -
배당금수익 5,001,950 6,001,950
합  계 5,010,411 6,098,161


(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기부금 205,000 -
종속기업투자주식손상차손 3,010,855 28,638,891
기타대손상각비 14,300,000 32,200,000
잡손실 28,541 2,228
합  계 17,544,396 60,841,119

27. 금융수익 및 금융비용

(1) 당기와 전기 중 금융수익의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
이자수익 1,738,489 1,415,182
외환차익 108,848 321,971
외화환산이익 2,681 110,878
당기손익-공정가치측정금융자산 평가이익 408,010 322,271
당기손익-공정가치측정금융자산 처분이익 412,143 -
합  계 2,670,171 2,170,302


(2) 당기와 전기 중 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
외환차손 1,924,835 78,215
외화환산손실 395,010 4,305
이자비용 23,721 14,568
당기손익-공정가치측정금융자산 평가손실 920,636 976,154
합  계 3,264,202 1,073,242


28. 금융상품의 범주별 분류

(1) 보고기간 종료일 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 상각후원가로
측정하는 금융자산
당기손익-공정가치
 측정 금융자산
기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 상각후원가로
 측정하는 금융부채
합  계
현금및현금성자산 5,729,889  -  -  - 5,729,889
장단기금융자산 4,450,967  -  -  - 4,450,967

당기손익-공정가치 측정 금융자산

 - 34,616,891  -  - 34,616,891
매출채권및기타채권 42,476,156  -  -  - 42,476,156

기타포괄손익-공정가치
측정 금융자산

 -  - 30,120,316  - 30,120,316
기타채무  -  -  - 19,552,925 19,552,925
리스부채  -  -  - 621,370 621,370
             합  계 52,657,012 34,616,891 30,120,316 20,174,295 137,568,514


(2) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 상각후원가로
측정하는 금융자산
당기손익-공정가치
측정 금융자산
기타포괄손익-공정가치
측정 금융자산
상각후원가로
측정하는 금융부채
합  계
현금및현금성자산 12,607,001 - - - 12,607,001
장단기금융자산 18,737,512 - - - 18,737,512

당기손익-공정가치 측정 금융자산

- 22,946,036 - - 22,946,036
매출채권및기타채권 14,772,621 - - - 14,772,621
기타포괄손익-공정가치
측정 금융자산
- - 56,113,018 - 56,113,018
기타채무 - - - 2,920,039 2,920,039
리스부채 - - - 902,382 902,382
합  계 46,117,134 22,946,036 56,113,018 3,822,421 128,998,609



(3) 범주별 금융수익과 금융비용
당기와 전기 중 금융수익과 금융비용의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
금융수익 금융비용 금융수익 금융비용
금융자산:
상각후원가 1,850,018 2,319,845 1,848,031 82,520
당기손익-공정가치측정금융자산 820,153 920,636 322,271 976,154
소  계 2,670,171 3,240,481 2,170,302 1,058,674
금융부채:



리스부채 이자비용 - 23,721 - 14,568
합  계 2,670,171 3,264,202 2,170,302 1,073,242

29. 법인세

법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세 비용을 조정하여 산출하였습니다.


(1) 당기와 전기 중 법인세비용의 주요 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
I. 당기법인세   (1,777,360)
1,465,872
당기법인세부담액 14,734   1,101,266
경정청구 환급액 등 (1,882,446)   55,868
기업소득환류세제로 인한 당기법인세 90,352   308,738
II. 이연법인세비용   (2,305,382)
(192,003)
이연법인세 변동액 1,576,391   (1,162,186)
자본에 직접 반영된 이연법인세 금액 (3,881,773)   970,183
III. 법인세비용(수익) (I + II)   (4,082,742)
1,273,869


(2) 당기와 전기 중 법인세비용차감전순이익과 법인세비용간의 관계는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
법인세비용차감전순이익(손실) (22,209,007) (52,879,992)
적용세율에 따른 법인세비용(수익) (4,907,982) (11,655,598)
조정사항:
비공제비용으로 인한 효과 1,575,499 638,183
비과세수익으로 인한 효과 (1,264,107) (1,332,027)
실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 2,106,904 13,229,616
전기이전 유보 차이분 조정 (5,437) 29,089
경정청구 환급액 등 (1,882,446) 55,868
기업환류소득에 대한 법인세 90,352 308,738
기타 204,475 -
소  계 825,240 12,929,467
당기손익으로 인식된 법인세비용(수익) (4,082,742) 1,273,869

(3) 당기와 전기 중 자본에 직접 가감되는 항목과 관련된 법인세의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
기타포괄손익 반영:
기타포괄손익-공정가치측정
 금융자산평가손익
2,427,578 (970,183)
기타포괄손익-공정가치측정
 금융자산처분이익
1,454,195 -
소  계 3,881,773 (970,183)


(4) 당기와 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
구  분 기  초 당기손익에
인식된 금액
자본 및 기타포괄손익에 인식된 금액 기  말
일시적차이에 대한 이연법인세:
미수수익 (48,052) 16,558 - (31,494)
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 2,730,326 - (2,427,578) 302,748
무형자산 (5,749) - - (5,749)
대손충당금 94,249 (7,390) - 86,859
미지급비용 37,781 31,435 - 69,216
기  타 329,527 833,759 - 1,163,286
소  계 3,138,082 874,362 (2,427,578) 1,584,866
이월세액공제 23,175 (23,175) - -
합  계 3,161,257 851,187 (2,427,578) 1,584,866

② 전기

(단위: 천원)
구  분 기  초 당기손익에
인식된 금액
자본 및 기타포괄손익에 인식된 금액 기  말
일시적차이에 대한 이연법인세:
미수수익 (168,817) 120,765 - (48,052)
기타포괄손익-공정가 치 측정 금융자산 1,760,143 - 970,183 2,730,326
무형자산 (5,749) - - (5,749)
대손충당금 164,045 (69,796) - 94,249
미지급비용 30,428 7,353 - 37,781
기  타 181,005 148,522 - 329,527
소  계 1,961,055 206,844 970,183 3,138,082
이월세액공제 38,016 (14,841) - 23,175
합  계 1,999,071 192,003 970,183 3,161,257


(5) 당사가 미래에 실현될 가능성이 희박하여 법인세효과를 인식하지 아니한 일시적차이의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
종속기업및관계기업투자주식 207,043,323 206,232,468
대손충당금 41,400,000 32,528,402

30. 주당손익

(1) 기본주당손익

당기와 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다.


① 기본주당손익

(단위: 주, 원)
구  분 당  기 전  기
보통주순손익 (18,126,264,898) (54,153,861,511)
가중평균유통보통주식수 16,401,290 16,400,525
기본주당손익 (1,105) (3,302)


② 가중평균유통보통주식수

(단위: 주)
구  분 당  기 전  기
기초 발행보통주식수 16,400,794 16,399,519
자기주식 효과 496 1,006
가중평균유통보통주식수 16,401,290 16,400,525


희석주당손익은 보통주 및 희석증권 1주에 대한 순이익을 계산한 것입니다.  당기와 전기의 경우, 순손실이 발생하여 희석효과를 발생시키는 잠재적보통주를 고려할 경우 반희석효과가 나타남에 따라 희석주당손익은 기본주당손익과 동일합니다.


31. 현금흐름표


당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
당기순손실 (18,126,265) (54,153,862)
비현금항목의조정:
법인세비용(수익) (4,082,742) 1,273,869
감가상각비 1,628,893 1,516,363
무형자산상각비 87,756 222,250
대손상각비 14,452,232 32,200,000
주식보상비용 1,032,866 1,834,430
복구충당비용 783 764
이자수익 (1,738,489) (1,415,182)
이자비용 23,721 14,568
외화환산이익 (2,681) (110,878)
외화환산손실 395,010 4,305
배당금수익 (5,001,950) (6,001,950)
유형자산처분이익 - (1,523)
당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 (408,010) (322,271)
당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 (412,143) -
당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 920,636 976,154
종속ㆍ관계기업투자주식손상차손 3,010,855 28,638,891
운전자본의 변동:
매출채권 (16,843,901) (4,765)
기타채권 8,244,060 (6,668,959)
기타유동자산 (49,960) (98,077)
기타채무 16,485,118 37,214
기타부채 1,163,779 (676,207)
영업으로부터 창출된 현금흐름 779,568 (2,734,866)


(2) 당기와 전기 중 현금의 유입ㆍ유출이 없는 거래 중 중요한 사항은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
당기손익-공정가치측정금융자산의 유동성대체 - 14,099,176
대여금의 유동성대체 3,600 15,450,000
사용권자산 및 리스부채의 인식 179,251 1,316,820


(3) 당기와 전기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위 : 천원)
구분 당기초 현금흐름 변동 비현금거래 당기말
사용권자산 인식 상각이자
리스부채 902,382 (460,263) 155,530      23,721 621,370


② 전기

(단위 : 천원)
구분 전기초 현금흐름 변동 비현금거래 전기말
기준서변경효과 사용권자산 인식 상각이자
리스부채 - (365,848) 374,185 879,477      14,568 902,382

32. 특수관계자거래

(1) 보고기간종료일 현재 당사의 특수관계자 내역은 아래와 같습니다.

구  분 당기말 전기말
종속기업 ㈜조이맥스
Wemade Online Co., Ltd.
Wemade Entertainment Shanghai Co., Ltd.
Wemade Entertainment USA, Inc.
Wemade Hongkong Ltd.
㈜위메이드엑스알(구, ㈜위메이드이카루스)
㈜플레로게임즈
㈜조이스튜디오
㈜위메이드플러스
㈜위메이드엠(구, ㈜위메이드열혈전기에이치디)
㈜위메이드넥스트
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co., Ltd.
㈜전기아이피
㈜위메이드트리
㈜아이들상상공장
Wemade Tree PTE, LTD.
㈜조이맥스
Wemade Online Co., Ltd.
Wemade Entertainment Shanghai Co., Ltd.
Wemade Entertainment USA, Inc.
Wemade Hongkong Ltd.
㈜위메이드엑스알(구, ㈜위메이드이카루스)
㈜플레로게임즈
㈜조이스튜디오
㈜위메이드플러스
㈜위메이드엠(구, ㈜위메이드열혈전기에이치디)
㈜위메이드넥스트
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co., Ltd.
㈜전기아이피
㈜위메이드트리
㈜위메이드서비스(*)
㈜아이들상상공장
Wemade Tree PTE, LTD.
관계기업 ㈜매드엔진
㈜네시삼십삼분
㈜펄사크리에이티브
㈜네시삼십삼분
㈜펄사크리에이티브
기타 ㈜디브로스 ㈜디브로스

(*) 당기 중 소규모합병의 방법으로 당사로 합병되었습니다.

(2) 당기와 전기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수  익 비  용
영업수익 기타수익 영업비용
종속기업 ㈜조이맥스 520,528 - -
㈜전기아이피 14,170,840 5,000,000 -
㈜위메이드엑스알 191,634 110,463 121,340
㈜위메이드서비스(*) 107,378                     - 447,480
㈜플레로게임즈 439,565 - -
㈜위메이드넥스트 569,775 878,600 -
㈜위메이드엠 370,281 322,000 -
㈜위메이드플러스 60,212         - -
㈜위메이드트리 378,206 46,000 -
Wemade Online Co., Ltd. - - 191,757
관계기업 ㈜매드엔진 9,039 - -
합  계 16,817,458 6,357,063 760,577

(*) (주)위메이드서비스와 합병 이전까지의 거래입니다.

② 전기

(단위: 천원)
특수관계구분 회사명 수  익 비  용
영업수익 기타수익 영업비용
종속기업 ㈜조이맥스 509,030 - -
㈜전기아이피 13,407,219 6,001,782 -
㈜위메이드엑스알 439,117 253,000 -
㈜위메이드서비스 191,730 94,473 -
㈜플레로게임즈 490,182 - -
㈜위메이드넥스트 402,632 659,302 -
㈜위메이드엠 249,197 176,248 -
㈜위메이드플러스 100,974 - -
㈜위메이드트리 94,597 30,039 -
합  계 15,884,678 7,214,845 -


(3) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다.


① 당기

(단위: 천원)
특수관계
구분
회사명 채  권 채  무
매출채권 기타채권 미지급금 임대보증금
종속기업 ㈜조이맥스 49,819 25,926 - 399,375
㈜전기아이피 1,936,033 11,022,586 - 96,178
㈜위메이드엑스알(*) 14,491 7,168,539 34,352 101,136
Wemade Online Co., Ltd.          - 180,787 104,494 -
㈜플레로게임즈 43,239 23,144 - 344,237
㈜위메이드넥스트(*) 41,008 30,768,836 - 252,599
㈜위메이드엠(*) 120,442 14,480,521 - 154,981
㈜위메이드플러스 35,799 34,314 - 32,783
㈜위메이드트리(*) 86,964 1,107,242 - 144,549
관계기업 ㈜매드엔진 9,039 141,513 - 141,513
합  계 2,336,834 64,953,407 138,846 1,667,351

(*) 대여금에 대한 충당금 차감 전 금액입니다.

② 전기말

(단위: 천원)
특수관계
구분
회사명 채  권 채  무
기타채권 미지급금 임대보증금
종속기업 ㈜조이맥스 66,443 - 371,448
㈜전기아이피 6,650,321 - 89,468
㈜위메이드엑스알 5,820,425 - 101,136
㈜위메이드서비스(*) 5,137,291 33,077 101,196
Wemade Online Co., Ltd. 244,161 105,407 -
㈜플레로게임즈 7,543 - 387,976
㈜위메이드넥스트(*) 19,568,326 - 227,860
㈜위메이드엠(*) 7,222,833 - 144,164
㈜위메이드플러스 8,644 - 42,972
㈜위메이드트리(*) 1,082,553 - 55,448
합  계 45,808,540 138,484 1,521,668

(*) 대여금에 대한 충당금 차감 전 금액입니다.

(4) 당기와 전기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과 같습니다.

① 당기

(단위:천원)
회사명 기   초 대   여 사업 결합 당기말
㈜위메이드트리(*) 1,000,000 - - 1,000,000
㈜위메이드엠(*) 7,000,000 7,450,000 - 14,450,000
㈜위메이드엑스알(*) 5,500,000 1,500,000 - 7,000,000
㈜위메이드넥스트(**) 19,100,000 11,650,000 - 30,750,000
㈜위메이드서비스 5,000,000 1,300,000 (6,300,000)                  -
㈜전기아이피 - 11,000,000  - 11,000,000
합    계 37,600,000 32,900,000 (6,300,000) 64,200,000

(*) 회수가능성이 낮다고 판단하여 전액 대손충당금을 인식하였습니다.

(**) 회수가능성을 평가하여 18,950,000천원의 대손충당금을 인식하였습니다.

② 전기

(단위:천원)
회사명 기   초 대   여 회   수 전기말
㈜위메이드트리(*) - 1,000,000 - 1,000,000
㈜위메이드엠(*) - 7,000,000 - 7,000,000
㈜위메이드엑스알 5,500,000 - - 5,500,000
㈜위메이드넥스트(*) 9,500,000 9,600,000 - 19,100,000
㈜위메이드서비스 - 5,000,000 - 5,000,000
합    계 9,500,000 22,600,000 - 37,600,000

(*) 회수가능성이 낮다고 판단하여 전액 대손상각비를 인식하였습니다.


(5) 제공한 연대보증

당사는 종속회사의 경영상 목적을 달성하기 위한 저작권 가압류 사건과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다.

단위: 천원)

특수관계구분

회사명

보증처

보증금액

종속회사

㈜전기아이피

서울보증보험

40,000,000


(6) 주요 경영진에 대한 보상

주요 경영진에는 당사의 활동을 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 이사(비상임 포함) 및 감사가 포함되어 있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
급여 및 기타 단기종업원 급여 2,094,163 2,094,597
퇴직급여 111,050 111,050
주식기준보상 295,545 1,284,215
합  계 2,500,758 3,489,863


(6) 당기말과 전기말 현재 임직원에 대한 대여금의 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구분 거래내용 당기말 전기말
단기대여금 임직원대여 115,600 18,000
장기대여금 임직원대여 1,402,420 196,320



33. 우발채무 및 약정사


(1) 진행 중인 소송사건
당기말 현재 당사가 피고로 계류 중인 소송사건의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원,CNY,USD)
사건명 원  고 피  고 관할법원 소송가액 진행경과
미르2 라이선스 계약 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 당사 / 상하이 카이잉네트워크과기유한회사 최고인민법원 RMB 250,000 1심 판결(원고일부승소,
 2심 계류 중)
저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 당사 대법원 5,929,330 2심 판결(원고 항소일부 인용, 3심 계류 중)
미르3 라이선스 계약 SIAC 중재 란샤정보기술유한회사 당사 / 전기IP 싱가포르 국제중재원
(SIAC)
USD 416,666 책임부분 판정완료
(손해배상 금액 진행 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 당사 / 상하이 유광 망락과기유한회사 최고인민법원 RMB 30,000,000 1심 판결
(원고패소, 2심 계류 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 당사 / 전기IP /광동 성휘팀탑호동오락유한회사 / 소주선봉 망락과기 주식유한회사 강소성
고급인민법원
RMB 99,000,000 2심 계류 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 당사 / 상하이 시여광망락과기 유한회사 / 상하이 시광과기 주식유한회사 최고인민법원 RMB 5,000,000 1심 판결
(원고패소, 2심 계류 중)
저작권 불침해 확인소송 당사 광주 삼칠호오 과기유한회사 / 상해 관항망락과기유한회사 중국 광저우
인터넷법원
RMB 10,000,000 1심 계류 중
소전금지령 ㈜액토즈소프트 당사/ 전기IP/ 심천시 예즈호오망락기술유한회사/ 강서예즈호오망락기술유한회사 강서성 의춘시
중급인민법원
없음 금지령 해지 신청중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 당사 / 전기IP/ 심천시 예즈호오망락기술유한회사/ 강서예즈호오망락기술유한회사 남창시
중급인민법원
RMB 5,000,000 1심 계류 중
소전금지령신청 (*1) ㈜액토즈소프트 당사/ 전기IP/ 위메이드홍콩유한회사/ 심천위메이드전기과기유한회사/ 심천굼풍성계과기유한회사/ 상요시가유망락과기유한회사 강서성 상요시
중급인민법원
없음 관할이의 신청 인용
(항소 진행 중)
보증금 반환 소송 Hong Kong Fame Champion Trading Co., Ltd. 당사 홍콩국제중재센터(HKIAC) USD 4,500,000 진행 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 (*2) ㈜액토즈소프트 당사/ 전기IP/ 위메이드홍콩유한회사/ 심천위메이드전기과기유한회사/ 심천굼풍성계과기유한회사/ 상요시가유망락과기유한회사 강서성 상요시
중급인민법원
RMB 10,000,000 관할이의 신청 인용
(항소 진행 중)


(*1) 보고기간 후 사건으로 2021년 2월 24일 관할이의 신청 인용(남창중급법원으로 이송 결정)으로 결정되었습니다.
(*2)
고기간 후 사건으로 2021년 2월 24일 관할이의 신청 인용(남창중급법원으로 이송 결정)으로 1심 계류 중입니다.

(2) 로열티 계약

① 온라인게임
당사는 온라인게임의 판권을 국내외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매와 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 지역 계약당사자 비고
'로스트사가'

국  내

밸로프

판권판매

인도네시아,유럽

밸로프

판권판매


상기 계약은 매출액의 일정 부분을 수취하는Running royalty형태로 계약이 체결되어 있습니다.

② 모바일게임
당사는 모바일게임의 판권을 국내외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매 및 판권매입과 관련된 주요내역은 다음과 같습니다.

게임명 지역 계약당사자 비고

이카루스M

국  내

밸로프

판권판매

일본, 북미

밸로프

판권판매

미르4

국내 및 해외

위메이드넥스트

판권매입

국내 및 해외

전기아이피

IP계약


상기 계약은 매출액의 일정 부분을 수취하는 Running royalty형태로 계약이 체결되어 있습니다.

34. 위험관리


(1) 신용위험
신용위험은 당사의 통상적인 거래 및 투자활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 당사는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거 경험 및 기타 요소들을 고려하여 재무신용도를 평가하고 있으며 고객과 거래상대방 각각에 대한 신용한도를 설정하고 있습니다.

신용위험은 현금및현금성자산, 각종 예금 등과 같은 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해 당사는 신용도가 높은 금융기관에 한하여 거래를 하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다. 당기말과 전기말 현재 당사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
현금및현금성자산(*) 5,724,838 12,600,730
장단기금융자산 4,450,967 18,737,512
당기손익-공정가치측정금융자산 34,616,891 22,946,036
매출채권및기타채권 42,476,156 14,772,621
합  계 87,268,852 69,056,899

(*) 보유현금은 신용위험에 노출되어 있지 않음으로 제외하였습니다.

(2) 유동성위험
유동성위험관리에 대한 궁극적인 책임은 당사의 단기 및 중장기 자금조달과 유동성관리규정을 적절하게 관리하기 위한 기본정책을 수립하는 이사회에 있습니다. 당사는 적정 유동성의 유지를 위하여 주기적인 자금수지 예측, 조정을 통해 유동성 위험을 관리하고 있습니다.

① 당기말 현재 당사가 보유한 금융부채의 계약상 만기는 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.

(단위: 천원)
구  분 장부금액 계약상현금흐름 6개월이내 6개월~12개월 1~2년
기타채무(리스부채제외) 19,552,925 19,552,925 17,885,574  - 1,667,351
리스부채 621,370 621,370 198,628 149,413 273,328



② 전기말 현재 당사가 보유한 금융부채의 계약상 만기는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 장부금액 계약상현금흐름 6개월이내 6개월~12개월 1~2년
기타채무(리스부채제외) 2,920,039 2,920,039 1,398,371  - 1,521,668
리스부채 902,382 939,482 231,401 190,062 518,019


(3) 환위험

① 환위험에 대한 노출

당사는 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 당기말과 전기말 현재 외화로 보유 중인 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
USD JPY CNY SGD USD JPY CNY SGD
자  산:
현금및현금성자산 129,602 111 163 167 11,944,394 56,093 30,209 174
장단기금융자산 4,450,967 - - - 7,804,614 - - -
매출채권및기타채권 18,246 - - - 113,248 - - -
합  계 4,598,814 111 163 167 19,862,256 56,093 30,209 174
부  채:
 기타채무 35,222 104,468 3,322 26,368 11 105,360 1,326 27,533


② 당기와 전기에 적용된 환율은 다음과 같습니다.

구  분 평균 환율 기말 환율
당  기 전  기 당기말 전기말
USD 1,180.05 1,165.65 1,088.00 1,157.80
JPY 11.05 10.70 10.54 10.63
CNY 170.88 168.58 166.96 165.74
SGD 855.11 854.39 822.22 858.55


③ 민감도분석

당사는 내부적으로 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 각 외화에 대한 원화환율 10% 변동 시 환율변동이 세전손익에미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 456,359 (456,359) 1,986,225 (1,986,225)
JPY (10,438) 10,438 (4,927) 4,927
CNY (316) 316 2,888 (2,888)
SGD (2,620) 2,620 (2,736) 2,736
합  계 442,985 (442,985) 1,981,450 (1,981,450)


상기 민감도 분석은 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채를 대상으로 하였습니다.


(4) 이자율위험
당사는 이자부자산이 중요하기 때문에 수익 및 영업현금흐름은 시장이자율에 영향을받습니다. 당사의 이자율위험은 은행예치금 등에서 비롯되며 금리의 연평균수치와 최고, 최저 수치를 고려하여, 그 변동폭이 연평균 예치금잔액에 미치는 영향에 대하여 평가하고 있습니다. 구체적인 세전 손익의 연간 변동금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당  기 전  기
0.5% 상승시 0.5% 하락시 0.5% 상승시 0.5% 하락시
이자수익 28,624 (28,624) 63,004 (63,004)


(5) 공정가치

① 보고기간 종료일 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
공정가치로 인식된 자산:
당기손익-공정가치측정금융자산 34,616,891 34,616,891 22,946,036 22,946,036
기타포괄손익-공정가치측정금융자산 30,120,316 30,120,316 56,113,018 56,113,018
소 계 64,737,207 64,737,207 79,059,054 79,059,054
상각후원가로 인식된 자산:
 현금및현금성자산 5,729,889 5,729,889 12,607,001 12,607,001
 단기금융자산 4,450,967 4,450,967 9,704,614 9,704,614
 장기금융자산 - - 9,032,898 9,032,898
 매출채권및기타채권
42,476,156 42,476,156 14,772,621 14,772,621
소 계 52,657,012 52,657,012 46,117,134 46,117,134
금융자산 합계 117,394,219 117,394,219 125,176,188 125,176,188
상각후원가로 인식된 부채:
 기타지급채무 19,552,925 19,552,925 2,920,039 2,920,039
 리스부채 621,370 621,370 902,382 902,382
금융부채 합계 20,174,295 20,174,295 3,822,421 3,822,421


② 공정가치 서열체계
당사는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구  분 투입변수의 유의성
수준1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


당기말 현재 공정가치로 측정된 금융상품의 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준1 수준2 수준3 합  계
당기손익 - 공정가치측정 금융자산
 장단기금융자산  -
27,206,249 7,410,642 34,616,891
기타포괄 - 공정가치측정금융자산
 지분증권 4,063  - 30,116,253 30,120,316
합  계 4,063 27,206,249 37,526,895 64,737,207


당사는 공정가치 서열체계에서 수준3으로 분류되는 금융자산에 대해 성장률(0~1%),할인율(13.68%~14.86%) 등의 투입변수에 기초한 DCF모형을 사용하여 공정가치를
측정하고 있습니다.


전기말 현재 공정가치로 측정된 금융상품의 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준1 수준2 수준3 합  계
당기손익 - 공정가치측정 금융자산
 장단기금융자산  -

14,238,937

8,707,099

22,946,036

기타포괄 - 공정가치측정금융자산
 지분증권

11,521,325

 -

44,591,693

56,113,018

합  계

11,521,325

14,238,937

53,298,792

79,059,054


(6) 자본위험관리
당사의 자본관리는 건전한 자본구조의 유지를 통한 주주이익의 극대화를 목적으로 하고 있으며 최적 자본구조 달성을 위해 부채비율 등의 재무비율을 모니터링하여 필요한 경우 적절한 재무구조 개선방안을 실행하고 있습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
부채(A) 21,972,437 4,992,801
자본(B) 197,560,146 211,788,880
부채비율(A/B) 11.12% 2.36%

35. 사업결합

(1) 개요
당사는 사업 Synergy 효과를 극대화하고, 효율적 회사 운영을 위하여 2020년 04월  14일 이사회 결의에 따라 2020년 06월 19일 자(합병 기준일)로 하여 주식회사 위메이드서비스를 흡수합병하였으며, 동 거래는 동일지배하의 지배종속기업간의 합병 거래에 해당합니다.

(2) 이전 대가
당사는 피합병법인인 주식회사 위메이드서비스의 최대주주로서 100%의 지분을 소유하였기 때문에, 무증자 합병 방식으로 합병하였으므로(합병비율 1:0) 신주 발행 및 대주주 등의 지분변동은 없습니다.

(3) 합병 회계처리
동 합병 법인은 동일지배하의 합병으로 합병기일 현재 당사가 취득 및 인수한 주식회사 위메이드서비스의 자산 및 부채는 당사의 2020년 06월 19일 현재의 연결재무제표상 장부금액을 적용하였으며, 이전대가와 합병으로 취득한 순자산가액과의 차이는자본조정에서 조정하였습니다.

(4) 식별가능한 취득자산과 인수부채
합병기일 현재 취득 자산과 인수 부채 금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구   분 금액
자산  
Ⅰ. 유동자산  
  현금및현금성자산 233,308
  매출채권및기타채권 106,901
  기타유동자산 232,816
소계 573,025
Ⅱ. 비유동자산  
  기타유동자산 990,000
  유형자산 56,947
  무형자산 3,054
소계 1,050,001
자산총계 1,623,026
부채  
Ⅰ. 유동부채  
  매입채무및기타채무 66,139
  기타유동부채 7,669
소계 73,808
부채총계 73,808
식별가능한 순자산 1,549,218
종속기업투자 취득액 (1,510,000)
조정 (1,138,924)
합병으로 인한 자본 증감액 (1,099,706)



36. 코로나19의 영향의 불확실성

코로나19의 확산을 차단하기 위하여 전세계적으로 이동 제한을 포함한 다양한 예방 및 통제가 시행되고 있으며, 그 결과 전세계 경제가 광범위한 영향을 받고 있습니다. 또한, 코로나19에 대처하기 위한 다양한 형태의 정부지원정책이 발표되고 있습니다.

당사가 영위하고 있는 사업은 주로 PC와 모바일 플랫폼에서 제공되고 있습니다. 코로나 19의 영향을 받는 항목은 주로 매출채권의 회수 가능성, 유무형 자산의 손상 등입니다. 회사는 코로나 19가 회사에 미치는 영향을 합리적으로 추정하여 재무제표를 작성하였습니다.

그러나, 코로나19 상황에서 코로나19의 종식시점 및 코로나19가 회사에 미치는 영향의 추정에 중요한 불확실성이 존재합니다.




6. 기타 재무에 관한 사항


가. 재무제표 이용에 유의할 사항
연결재무제표 및 재무제표는 한국채택국제회계기준서에 따라 작성되었으며, 작성기준일 현재 유효하거나 조기적용 가능한 한국채택국제회계기준서 및 해석서에 따라 작성되었습니다. 기타 자세한 사항은 "Ⅲ.재무에관한사항"의 주석부분을 참조하시기 바랍니다.

나. 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항

(1) 합병
1) 합병 기일 : 2020년 6월 19일
2) 합병 배경
합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다.
3) 합병 방법
- 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드서비스를 흡수합병
   (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
- 존속회사 : 주식회사 위메이드
- 소멸회사 : 주식회사 위메이드서비스

4) 합병당사자

구분 존속회사 소멸회사
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스
대표자 장현국 송모헌
소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 10F 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 8F
상장여부 상장 -
발행주식수 16,800,000주 2,302,000주


* 합병 전후 재무상태표

구 분 합병 전 합병 후
주식회사 위메이드
(합병법인)
주식회사 위메이드서비스
(피합병법인)
유동자산 59,990,513,951 2,150,752,463 61,802,256,725
 현금및현금성자산 29,946,885,655 230,776,588 30,177,662,243
 단기금융상품 10,815,054,672 600,000,000 11,415,054,672
 당기손익-공정가치 측정금융자산 14,209,956,045 - 14,209,956,045
 매출채권 127,955,489 181,924,583 309,880,072
 기타채권 4,789,238,733 443,222,705 4,893,451,749
 기타유동자산 101,423,357 694,828,587 796,251,944
비유동자산 162,240,823,594 1,274,111,982 156,015,269,498
 장기금융상품 10,097,445,270 - 10,097,445,270
 당기손익-공정가치 측정 금융자산 8,707,099,225 - 8,707,099,225
 기타비유동자산 13,969,886,338 1,087,992,356 8,656,682,694
 기타포괄-공정가치 측정 금융자산 38,918,880,779 - 38,918,880,779
 종속 및 관계기업 투자주식 41,409,426,454 - 41,409,426,454
 투자부동산 37,677,947,628 - 37,677,947,628
 유형자산 6,006,724,710 182,865,407 5,091,120,039
 무형자산 2,862,528,705 3,254,219 2,865,782,924
 이연법인세자산 2,590,884,485 - 2,590,884,485
자산총계 222,231,337,545 3,424,864,445 217,817,526,223
유동부채 13,571,949,560 7,504,001,622 14,313,009,429
비유동부채 1,972,505,797 - 1,871,309,797
부채총계 15,544,455,357 7,504,001,622 16,184,319,226
 자본금 8,680,000,000 1,151,000,000 8,680,000,000
 자본잉여금 158,251,370,129 10,336,093,120 158,251,370,129
 자본조정 -8,633,027,780 176,602,612 -13,686,702,971
 기타포괄손익누계 -7,424,809,628 - -7,424,809,628
 이익잉여금 55,813,349,467 -15,742,832,909 55,813,349,467
자본총계 206,686,882,188 -4,079,137,177 201,633,206,997

- 합병에 관한 상세한 내용은 2020년 5월 15일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다.


다. 결 대손충당금 현황


(1) 최근 사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정내역


(단위 : 백만원, %)
구분 계정과목 채권 총액 대손충당금 대손충당금 설정률
제21기 매출채권 109,398 40,120 36.67%
미수금 5,115 508 9.94%
미수수익 250    
단기대여금 5,876 10 0.17%
선급금 2,457    
합   계 123,095 40,639 33.01%
제20기 매출채권 83,513 39,385 47.16%
미수금 2,701 515 19.06%
미수수익 243    
단기대여금 1,603   0.00%
선급금 1,914    
합   계 89,975 39,900 44.35%
제19기 매출채권 66,274 38,655 58.33%
미수금 2,267 275 12.12%
미수수익 965    
단기대여금 1,807 350 19.37%
선급금 4,360    
합   계 75,673 39,280 51.91%


(2) 최근 사업연도의 대손충당금 변동현황


(단위 : 백만원)
구     분 제21기 제20기 제19기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 39,900 39,280 867
2. 순대손처리액(①-②±③) (383) (431) 156
① 대손처리액(상각채권액) (490) (281)  
② 상각채권회수액      
③ 기타증감액 108 (150) 156
3. 대손상각비 계상(환입)액 1,121 1,052 38,257
4. 기말 대손충당금 잔액합계 40,639 39,900 39,280


(3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침

연결실체는 매출채권의 손상 발생에 대한 객관적인 증거가 있는지를 매 보고기간 말에
평가합니다.
매출채권은 최초인식 후 하나 이상의 사건(손상사건)이 발생한 결과 손상되었다는
객관적인 증거가 있으며 손상사건이 신뢰성 있게 추정할 수 있는 매출채권의 추정 미래
현금흐름에 영향을 미친 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다.

매출채권이 손상되었다는 객관적인 증거를 판단하는데 적용하는 기준은 다음을 포함합니다.

- 매출채권의 발행자나 지급의무자의 유의적인 재무적 어려움

- 이자지급이나 원금상환이 3개월 이상 연체

- 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 법률적 이유로 인한 당초 차입조건의 불가피한 완화

- 차입자의 파산이나 기타 재무구조조정의 가능성이 높은 상태

- 재무적 어려움으로 당해 금융자산에 대한 활성시장의 소멸

- 금융자산의 집합에 포함된 개별 금융자산의 추정미래현금흐름의 감소를 식별할 수는
없지만, 최초 인식 후 당해 금융자산 집합의 추정미래현금흐름에 측정가능한 감소가
있다는 것을 시사하는 다음과 같은 관측가능한 자료

1) 금융자산의 집합에 포함된 차입자의 지급능력의 악화

2) 금융자산의 집합에 포함된 자산에 대한 채무불이행과 상관관계가 있는 국가나 지역의 경제상황

손상차손은 당해 자산의 장부금액과 최초의 유효이자율로 할인한 추정미래현금흐름의
현재가치의 차이로 측정합니다.(아직 발생하지 아니한 미래의 대손은 제외함)

손상차손은 당해 자산의 장부금액에서 차감하고 당기손익으로 인식합니다.
당사는 관측가능한 시장가격을 사용한 금융상품의 공정가치에 근거하여 손상차손을 측정하고 있습니다.

후속기간 중 손상차손의 금액이 감소하고 그 감소가 손상을 인식한 후에 발생한 사건과
객관적으로 관련된 경우(예: 채무자의 신용등급 향상)에는 이미 인식한 손상차손을 직접
환입하여 당기손익으로 인식하고 있습니다.

(4) 당기말 현재 경과기간별 매출채권잔액 현황


(단위 : 백만원)
구  분 6월 이하 6월 초과 1년 이하 1년 초과
금액 46,253 15,755 46,686 108,694
구성비율 42.6% 14.5% 43.0% 100.0%


라. 재고자산의 현황
- 해당사항 없습니다.

마. 공정가치 평가 내역

(1) 종류 및 평가방법

연결실체는 그 취득목적과 성격에 따라 대여금 및 수취채권, 당기손익금융자산 및 매도가능금융자산으로 분류하고 있습니다. 당기손익금융자산은 단기매매목적의 금융상품이며, 대여금 및 수취채권은 지급금액이 확정되었거나 결정가능하며 활성시장에서 거래되지 않는 비파생금융자산입니다. 매도가능금융자산은 다른 범주에 포함되지 않은 비파생금융상품입니다.   금융자산은 최초 인식시점에 공정가치로 측정하며, 거래원가는 당기손익인식금융자산을 제외한 금융자산은 공정가치에 가산하고 당기손익인식금융자산의 경우에는  당기비용으로 처리됩니다. 최초 인식 이후 매도가능금융자산과 당기손익인식금융자산은 후속적으로 공정가치로 측정되고, 대여금 및 수취채권과 만기보유금융자산은 유효이자율법을 적용하여 상
각후원가로 측정됩니다.  


(2) 당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 상각후원가
측정
금융자산
당기손익-
공정가치측정
금융자산
기타포괄손익 - 공정가치측정
금융자산
상각후원가
측정
금융부채
당기손익-
공정가치측정
금융부채
합  계
현금및현금성자산 42,196,707 - - - - 42,196,707
장단기금융자산 16,754,984 - - - - 16,754,984
당기손익-
공정가치측정 금융자산
- 34,616,891 - - - 34,616,891
매출채권및기타채권 110,428,604 - - - - 110,428,604
기타포괄손익-
공정가치측정 금융자산
- - 31,509,459 - - 31,509,459
기타채무 - - - 34,301,679 - 34,301,679
리스부채       782,829   782,829
전환상환우선주부채 - - - 1,395,110 - 1,395,110
당기손익-
공정가치측정 금융부채
- - - - 606,110 606,110



(3) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)
구  분 상각후원가
측정
금융자산
당기손익-
공정가치측정
금융자산
기타포괄손익 - 공정가치측정
금융자산
상각후원가
측정
금융부채
당기손익-
공정가치측정
금융부채
합  계
현금및현금성자산 38,124,055  - - - - 38,124,056
장단기금융자산 34,390,703  - - - - 34,390,703
당기손익-
공정가치측정 금융자산
 - 22,946,036 - - - 22,946,036
매출채권및기타채권 65,288,306  - - - - 65,288,306
기타포괄-
공정가치측정 금융자산
- - 56,298,451  -  - 56,298,451
기타채무 - -  - 21,721,990  - 21,721,990
리스부채 - -  - 1,020,792  - 1,020,792
전환상환우선주부채 - -  - 15,950,146  - 15,950,146
당기손익-
공정가치측정 금융부채
- -  -  - 299 299


(4) 공정가치

① 당기말과 전기말 현재 금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
장부금액 공정가치 장부금액 공정가치
공정가치로 인식된 자산
 당기손익- 공정가치측정 금융자산 34,616,891 34,616,891 22,946,036 22,946,036
 기타포괄손익 - 공정가치측정 금융자산 31,509,459 31,509,459 56,298,451 56,298,451
상각후원가로 인식된 자산
 현금및현금성자산 42,196,707 (*) 38,124,056 (*)
 매출채권및기타채권 110,428,604 (*) 65,288,306 (*)
 장단기금융자산 16,754,984 (*) 34,390,703 (*)
당기손익- 공정가치측정 금융부채
 파생상품부채 606,110 606,110 299 299
상각후원가로 인식된 부채
 기타채무 34,301,679 (*) 21,721,990 (*)
 리스부채 782,829 (*) 1,020,792 (*)
 전환상환우선주부채 1,395,110 (*) 15,950,445 (*)

(*) 연결기업이 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다.

② 공정가치 서열체계
연결기업은 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

구  분 투입변수의 유의성
수준1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격
수준2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수
수준3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수


당기말 현재 공정가치로 측정된 금융자산 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준1 수준2 수준3 합  계
당기손익- 공정가치측정 금융자산
 당기손익인식금융자산 - 27,206,249 7,410,642 34,616,891
기타포괄 - 공정가치측정금융자산
 지분증권 1,393,206 - 30,116,253 31,509,459
금융자산 소계 1,393,206 27,206,249 37,526,895 66,126,350
당기손익- 공정가치측정 금융부채
파생상품부채 - - 606,110 606,110


연결기업은 공정가치 서열체계에서 수준3으로 분류되는 금융자산에 대해 성장률(0~1%),할인율(13.68%~14.86%) 등의 투입변수에 기초한 DCF모형을 사용하여 공정가치를 측정하고 있습니다.

전기말 현재 공정가치로 측정된 금융자산 현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 수준1 수준2 수준3 합  계
당기손익-공정가치측정 금융자산
 장단기금융자산 -

14,238,937

8,707,099

22,946,036
기타포괄-공정가치측정 금융자산
 지분증권 11,706,758 - 44,591,693 56,298,451
금융자산 소계 11,706,758 14,238,937 53,298,792 79,244,487
당기손익-공정가치측정 금융부채
파생상품부채  -  - 299 299


바. 채무증권 발행실적
- 해당사항 없음.

채무증권 발행실적

(기준일 : 2020년 12월 24일 ) (단위 : 원, %)
발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급
(평가기관)
만기일 상환
여부
주관회사
- - - - - - - - - -
- - - - - - - - - -
합  계 - - - - - - - - -


사. 기업어음증권 미상환 잔액
- 해당사항 없음.

기업어음증권 미상환 잔액

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년 초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - -


아. 단기사채 미상환 잔액
- 해당사항 없음.

단기사채 미상환 잔액

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원)
잔여만기 10일 이하 10일초과
30일이하
30일초과
90일이하
90일초과
180일이하
180일초과
1년이하
합 계 발행 한도 잔여 한도
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


자. 회사채 미상환 잔액
- 해당사항 없음.

회사채 미상환 잔액

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


차. 신종자본증권 미상환 잔액
- 해당사항 없음.

신종자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
15년이하
15년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - -
사모 - - - - - - - -
합계 - - - - - - - -


카. 조건부자본증권 미상환 잔액
- 해당사항 없음.

조건부자본증권 미상환 잔액

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원)
잔여만기 1년 이하 1년초과
2년이하
2년초과
3년이하
3년초과
4년이하
4년초과
5년이하
5년초과
10년이하
10년초과
20년이하
20년초과
30년이하
30년초과 합 계
미상환 잔액 공모 - - - - - - - - - -
사모 - - - - - - - - - -
합계 - - - - - - - - - -



IV. 이사의 경영진단 및 분석의견


당사는 한국채택 국제회계기준(K-IFRS) 적용기업으로 "IV. 이사의 경영진단 및 분석의견"은 연결기준으로 작성하였습니다.

1. 예측정보에 대한 주의사항
당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상 및 예측한 활동, 사건 또는 현상은, 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다.
동 예측정보는 내부 경영성과 및 국내·외 게임 시장과 금융시장 관련 분석 자료 등에 근거하여 작성되었습니다.
따라서, 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있기 때문에 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 외불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 국내외 게임시장 및 금융시장의 동향 등 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에 한하지 않습니다.

당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여
예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 이러한 주의문구는 모든 예측정보에 대하여 적용되며, 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 사업보고서에 기재된 예측정보는 동 사업보고서 작성시점을 기준으로
작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정과 책임이
없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 개요
회사의 경영에 대한 전반적인 사항을 파악하기 위하여 회사 관계서류를 열람하고 재무제표 및 부속명세서에 대해서도 면밀히 검토하였습니다. 경영활동에 중대한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대하여는 그 내용을 면밀히 검토하는 등 적정한 방법으로 회사경영에 대한 내용을 진단하였습니다.

당사는 PC 온라인 게임을 개발하고 서비스하는 회사로 출발하여 안정적인 온라인 게임 사업을 기반으로 2012년 이후로는 높은 성장이 기대되는 모바일 게임 사업까지 사업영역을 확대해 오고 있습니다.

당기(2020년) 당사 전체 매출은 전년 대비 11% 증가한 1,262억원을 기록하였습니다.
외형적으로 PC 온라인 게임에서는 기존 서비스 온라인 게임들의 신규 서버 오픈 및 이벤트 진행 등에 따라 전년 대비 약 17% 증가하였습니다.
모바일 게임에서는 '미르4' 등 대형 신작 게임 출시 등에 따라 전년 대비 약 37% 증가하였습니다.
반면, '미르의 전설' IP를 활용한 대작 라이선스 게임 출시 지연 등으로 2020년 라이선스 게임 매출은 전년 대비 약 6% 감소하였습니다.

당사는 모바일 게임 사업과 IP활용 사업에 더욱 집중하기 위해 신작 PC온라인 게임을 개발하지 않고, 기존 PC 온라인게임의 업데이트 등을 진행하고 있습니다.
2020년 중에는 '미르의 전설2' 신규 서버 오픈 및 콘텐츠 업데이트 등으로 당사의 2020년 온라인 게임 매출은 200억원을 기록하였습니다.

모바일 게임 사업은 '미르4' 등 대형 신작 게임 출시 등에 따라 2019년 모바일 게임 매출 대비 약 37% 증가한 510억원을 기록하였습니다. 2021년에는 '미르4'의 매출 온기 반영 및 '미르4'의 해외 서비스 개시와 함께 '미르' IP 기반 신작 MMORPG 게임 '미르M'의 출시 등으로 2020년 보다 더 큰 매출 성장을 기대하고 있습니다.

라이선스 매출의 경우, 대작 라이선스 게임의 출시가 지연됨에 따라 2020년 라이선스 매출은 2019년 대비 6% 감소하였습니다. 2021년에는 중국의 사설서버 양성화 계약 추가 체결 및 '미르의 전설2' PC클라이언트 신규 계약 체결 등을 통한 성장을 기대하고 있습니다. 뿐만 아니라 당사의 '미르의 전설' IP에 대한 저작권 분쟁이 마무리 됨에 따라 불법 게임 대상 정식 라이선스 계약 체결, 신규 라이선스 계약 체결, 대작 신규 라이선스 게임 출시, 그리고 웹툰 및 웹소설 등 IP 활용 다각화 등으로 라이선스 매출이 성장할 것으로 기대하고 있습니다.

당사는 2020년 184억원의 당기순손실을 기록하였습니다. 이는 환율 하락에 따른 외화환산손실 등이 주된 원인으로 작용하였습니다.

한편, 2020년에는 당사의 '미르의 전설' 관련 지식재산권 보호 노력이 결실을 맺고 법적분쟁이 마무리되고 있습니다. 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의'미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던'미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의'미르' IP 기반 게임인'전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의'미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다. 또한, 당사는 해당 승소 판정에 의거하여 합리적으로 산정한 손해배상액 USD 21.6억(약2조5,600억원*)을 청구하였으나 해당 금액은 소송 계속중에 있어 지속적으로 변동될 가능성이 높습니다.
* 2020.09.11 한국은행 고시 환율(1,185.30원/달러) 기준

2020년 6월 싱가포르 국제중재법원(ICC)의 판정에 따라 ㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되었으며, 이에 따라 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행하였습니다. 향후 진행될 예정인 손해배상금 판정(퀀텀) 이후 손해배상금 수취와 집행이 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다.

싱가포르 국제중재법원(ICC)으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받음으로써 당사의 IP 사업은 더욱 박차를 가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 특히 2020년 11월 선보인 '미르4'를 필두로한 신작 게임들의 출시, 지식재산권 활용사업 확대 등을 통하여 회사의 성장을 견인할 수 있을 것으로 전망하고 있습니다.



3. 재무상태 및 영업실적

가. 외부 환경분석
(1) 시장 경쟁환경의 변화

한국 콘텐츠진흥원에서 최근 발간된 '2020 대한민국 게임백서'에 의하면, 2019년 국내 게임 시장 규모는 15조 5,750억 원으로 전년대비 9.0% 상승하였으며, 2020년 국내 게임 시장 규모는 2019년보다 9.2% 상승한 17조 93억 원을 기록한 것으로 추정하고 있습니다.


2020년 PC 온라인게임 시장은 신작 게임들의 흥행에 따라 2019년 대비 1.5% 증가한 4조 8,779억 원 규모에 이르는 등 2021년까지 성장세를 이어 나갈 것으로 보입니다.


모바일 게임 시장은 지속적인 성장을 바탕으로 2019년에는 7조 7,399억 원으로 전체 게임산업 매출액의 49.7%를 차지하였습니다. 2020년에는 9조 3,926억 원을 기록하며 지난해 대비 21.4% 성장할 것으로 추정됩니다. 접근이 용이하고 쉽게 조작이 가능한 모바일 플랫폼의 높은 선호도와 PC MMORPG IP 기반 모바일 게임 인기 상승세로 당분간 모바일 플랫폼의 강세는 지속 가능할 것으로 바라보고 있습니다.


                                          [국내 게임시장의 규모와 전망]
                                                                                                    (단위 : 억원)

구분

2018

2019

2020(E)

2021(E)

2022(E)

매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률

PC게임

50,236

10.6%

48,058

-4.3%

48,779

1.5%

48,827

0.1%

49,306

1.0%

모바일게임

66,558

7.2%

77,399

16.3%

93,926

21.4%

100,181

6.7%

110,024

9.8%

콘솔게임

5,285

41.5%

6,946

31.4%

8,676

24.9%

12,037

38.7%

13,541

12.5%

아케이드게임

1,854

3.1%

2,236

20.6%

766

-65.7%

1,503

96.2%

2,382

58.5%

PC방

18,283

3.9%

20,409

11.6%

17,641

-13.6%

19,605

11.1%

23,146

18.1%

아케이드게임장

686

-12.0%

703

2.4%

303

-56.9%

532

75.4%

726

36.6%

합계

142,902

8.7%

155,750

9.0%

170,093

9.2%

182,683

7.4%

199,125

9.0%

* 출처 : 한국콘텐츠진흥원·문화체육관광부 「2020 대한민국 게임백서」

-자세한 사항은 사업보고서 본문 "II. 사업의 내용 1. 사업의 개요"를 참고하시기 바랍니다.

(2) 시장점유율, 고객만족도 및 충성도의 변화 등

모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜조이맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2018년에는 당사의 모바일 MMORPG 게임 '이카루스M'이 출시되어 구글 플레이 스토어 매출 순위 4위를 기록하고 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 그리고 연결법인 ㈜조이맥스와 플레로게임즈 등에서 모바일 신작 게임 '스타워즈: 스타파이터 미션', '어비스리움 폴' 등의 출시를 통하여 시장점유율 향상을 위한 노력을 기울이고 있습니다.

당사의 주요 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 국내 매출 및 유저층이 매우 높지는 않으나, 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고있습니다.

당사와 주요종속회사는 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다.

IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있으며, 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다.

(3) 판매경로 변화 등
1) 라이선스 서비스 판매
라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜 로열티와 러닝 로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝 로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익 분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝 로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다.

해당사업연도 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비
44%대의 비중을 차지하고 있습니다.

2) 직접서비스 판매
모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(T스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.

온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에
전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다.

해당 사업연도 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대비 30%대의 비중을 차지하고 있습니다.


(4) 지식재산권 등 무형자산과 연구개발활동

구분

연구과제

연구결과 및 기대효과

㈜위메이드

제스처 시스템 개발

터치 횟수와 터치 지속시간을 구분하여 다른 스킬을 사용함으로써 필요 제스처 갯수를 줄여 유저의 피로도 감소 가능

게임 시스템, 게임 제공 방법

단순한 광고를 보는 것에서 벗어나 게임을 함으로 인해 광고 효과의 상승과 유저의 지루함을 탈피 가능

유저간 친밀도에 따른 혜택 부여   시스템

유저간 액션을 통해 친밀도를 쌓아 혜택을 제공함으로서 지속적인 접속을 유도하고 커뮤니티를 발생하게 하는 것이 가능한 내용.

모바일 게임, 데이터 캐싱 방법 및   게임 서버 최적화

서버 최적화와 통신 최적화 등을 통해 서버 등 장비 및 통신비 절감이 가능하며, 안정적인 서비스를 제공

객체 타겟팅 방법

피로도가 높은 액션 논 타겟팅 게임에 있어 자동으로 캐릭터의 상태를 확인하여 객체에 대한 타겟팅의 범위를 설정하여 주므로,
유저 피로도를 낮추고 좀더 리얼리티한 액션 전투가 가능

자동 모드 전환

유저가 게임을 진행하는 동안 수동으로 전투를 진행하거나 자동으로 전투를 진행하거나 하는 행위에 대해 화면 터치의 타임(시간)을
계산하여 자동으로 모드를 전환시켜 주는 기능

게임 플레이 방식

팀을 구성하고 팀원간 플레이 캐릭터를 스왑하는 기능

게임 캐릭터 강화

캐릭터 강화/진화를 위하여 필요한 재료를 쉽게 탐색가능하도록 하는 기능

자동 플레이 기능

인게임 자동플레이뿐 아니라 인게임 진입도 자동으로 이루어지도록 하는 기능

화면제어

스마트폰 화면 내의 이미지를 단계적으로 분할하여 확대/축소를 용이하게 하는 기능

㈜조이맥스

MMORPG Server Framework

다수의 서버를 사용하는 MMORPG 의 기반기술(최근 대세로 떠오른 병렬 프로세싱에 최적화된 플랫폼) 개발로 추후 개발이 필요한
MMORPG 서버에 대한 개발시간에 6개월 가량 단축 가능

DB Patch Tool

게임이 늘어나고 각 게임마다 사용하는 기초 데이터가 패치 때마다 점검 시간을 길어지게 하는 요인이 될 것으로 판단되어 모든
패치를 병렬로 안전하게 패치할 수있도록 하였음

Web Launching System

IE 브라우저에서만 Active X를 사용해서 실행파일을 실행 가능하게 하던 웹런칭 시스템을 다른 브라우저까지 확대하여 서비스 목적에
맞게 사용 가능하도록 개발하였음

Web Launcher System

자동패치 기능을 포함한 런처 시스템으로 게임 자체 런처가 없는 서비스에서 런처로 사용할 수 있도록 개발되었음

Client Patch Tool

기존의 순차적인 여라 단계의 작업들을 일괄적인 작업으로 처리 가능 하도록 하며, 각 단계마다 실수가 가능한 부분들을 최소화하며
안전하게 패치 할 수 있도록 하였으며, 일부 데이터 다루는 부분은 병렬적으로 처리하여, 보다 원활하고 빠른 업무 처리가 가능하도록 함

Distortion Shader

그래픽 퀄리티를 살리기 위해 IOS에 Distortion Shader 개발

User Interface Tool

User Interface 를 빠르게 제작 편집 하기 위해 wxWidgets 를 이용한 툴 개발

Visual programming language
system

지속적인 컨텐츠 유지보수가 필수적인 온라인게임 시스템에서 기획자 단계에서의 컨텐츠 구현이 가능하도록 Graphic기반 프로그래밍
언어 시스템 개발. 이를 통해 프로그래머의 도움없이, 스크립트와 같은 별도 개발 언어 교육없이, 게임 로직을 구현 및 테스트 가능한
환경 제공이 가능해짐

회원인증

타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축

결제프로세스

다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과

메시징

회원간 또는 플랫폼간 메시징 프로세스 모듈화를 통한 신규 개발 기간 단축

맵구조화

게임 내 맵을 구조화하여, 기획자가 쉽게 입력하여 테스트 가능한 수준의 구현을 통한 내부 테스트 효율성 증대

BM Simulator

상품가격 및 확률에 따른 기대값 및 예상 수익 시뮬레이터 개발을 통한 수익 극대화

파티원 추천 시스템 개발

유저수가 많지 않아 원활히 파티를 형성하기 어려운 지역을 위해 서버에서 파티원을 찾아서 매칭해 주는 시스템 개발

네트워크 엔진 레벨
   메시지 필터링 강화

가상의 게임 클라이언트를 통해 정상적으로 게임에 접속하였으나 비정상 메시지를 게임세션을 보낼 수 있기 때문에 이를 방지하기
위한 필터링 시스템을 보강

게임 로그 시스템

유저 패턴 분석을 위한 로그 적재 및 분석 시스템 구축

웹뷰 모듈화

효율적인 게임 운영을 위한 게임과 웹 연동 기술 모듈화 작업

클라우드 컴퓨팅 구조화

트래픽의 변동폭이 큰 서비스에 적합한 클라우드 서비스 적용을 위한 게임 서버 및 DB시스템 설계

서버 주요 지연 작업 비동기화 처리

부하 증가에 따른 주요 지연 작업을 비동기화함으로써 전체 서버의 성능과 응답성을 개선

서버 성능로그 개선 개발

주요 서버의 성능 이슈를 파악할 수 있도록 기존의 성능 로그 시스템을 대폭 개선하여, 병목 지점을 쉽게 탐지할 수 있음.

지표 시스템 개발

실시간 지표 확인 및 일간 지표 자동화 시스템

푸쉬 시스템 개발

모바일 게임 서비스에 필요한 푸쉬 시스템을 자체적으로 구축하여 운영/서비스

쿠폰 시스템 개발

온라인, 오프라인을 모두 지원하는 쿠폰 시스템을 개발하여, 자사 게임에 공용으로 적용 및 활용

CS Tool 개발

게임 문의 관련된 시스템을 자체적으로 개발, 당사 게임 서비스에 최적화 된 CS 시스템을 구축

광고 수익화 트래킹 시스템 개발

광고 수익화 관련 네트워크의 지표를 수집하고 분석하여 모니터링 및 최적화 진행


(5) 조직변경 및 사업부문의 재조직 등
당사는 최근 사업연도인 2020년 4월 직접 퍼블리싱을 통하여 역량을 강화하고 수익성 증대를 달성하고자 당사의 내부 퍼블리싱 조직인 위메이드서비스와의 소규모 합병을 결정하였으며, 2020년 6월 19일 합병 절차가 종료되었습니다.

당사는 본 합병을 통하여 인적, 물적 자원을 보다 효율적으로 활용하는 등 경영효율성을 증대하고 사업시너지 효과 극대화를 달성함으로써 기업가치를 제고하였습니다.



(6) 환율 민감도
① 환위험에 대한 노출

당사는 외화로 표시된 거래를 하고 있기 때문에 환율변동위험에 노출되어 있습니다.
당사는 현재 환헷지에 대한 효용 등을 고려하여 별도의 환헷지를 진행하고 있지 않습니다.
환율변동이 당사에 미치는 영향은 하기 '③ 민감도분석' 기재사항을 참고하시기 바랍니다.

당기말과 전기말 현재 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
USD EUR JPY CNY SGD
PHP USD EUR JPY CNY SGD
자  산
현금및현금성자산 3,051,414 100,073 228,673 606,393 167 34,435 27,650,039 2,210 376,567 622,901 174
장단기금융자산 4,450,967 - - - -   18,456,374 - - - -
당기손익-공정가치 측정 금융자산 - - - - -   - -  -  -  -
매출채권및기타채권 47,871,911 40,598 307,940 36,970,845 -   32,925,290 24,888 355,069 46,333,818 -
합  계 55,374,291 140,670 536,613 37,577,238 167 34,435 79,031,704 27,098 731,636 46,956,719 174
부  채
기타채무 1,401,752 4,255 104,494 5,116,959 26,368 - 1,447,522 2,587 105,360 5,557,962 27,533


② 당기말과 전기말에 적용된 환율은 다음과 같습니다.

구  분 평균 환율 기말 환율
당 기 전 기 당기말 전기말
USD                 1,180.05 1,165.65         1,088.00 1,157.80
EUR                 1,345.99 1,304.81          1,338.24 1,297.43
JPY                  11.0507 10.6976           10.5426 10.6347
CNY                   170.88 168.58             166.96 165.74
SGD            855.11 854.39             822.22 858.55
PHP 23.78 22.52 22.66 22.8



③ 민감도분석

연결실체는 내부적으로 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 각 외화에 대한 원화환율 10% 변동 시 환율변동이 세전손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. 구체적인 세전 손익의 연간 변동금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시
USD 5,397,254 (5,397,254) 7,642,638 (7,642,638)
EUR 13,642 (13,642) 2,451 (2,451)
JPY 43,212 (43,212) 62,628 (62,628)
CNY 3,246,028 (3,246,028) 4,139,876 (4,139,876)
SGD (2,620) 2,620 (2,736) 2,736
PHP 3,443 (3,443) 3,541 (3,541)
합  계 8,697,515 (8,697,515) 11,844,857 (11,844,857)

상기 민감도 분석은 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및부채를 대상으로 하였습니다.


(7) 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항


[합병]

1) 합병 기일 : 2020년 6월 19일
2) 합병 배경
합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다.
3) 합병 방법
- 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드서비스를 흡수합병
   (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)
- 존속회사 : 주식회사 위메이드
- 소멸회사 : 주식회사 위메이드서비스

4) 합병당사자

구분 존속회사 소멸회사
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스
대표자 장현국 송모헌
소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 10F 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 8F
상장여부 상장 -
발행주식수 16,800,000주 2,302,000주


* 합병 전후 재무상태표

구 분 합병 전 합병 후
주식회사 위메이드
(합병법인)
주식회사 위메이드서비스
(피합병법인)
유동자산 59,990,513,951 2,150,752,463 61,802,256,725
 현금및현금성자산 29,946,885,655 230,776,588 30,177,662,243
 단기금융상품 10,815,054,672 600,000,000 11,415,054,672
 당기손익-공정가치 측정금융자산 14,209,956,045 - 14,209,956,045
 매출채권 127,955,489 181,924,583 309,880,072
 기타채권 4,789,238,733 443,222,705 4,893,451,749
 기타유동자산 101,423,357 694,828,587 796,251,944
비유동자산 162,240,823,594 1,274,111,982 156,015,269,498
 장기금융상품 10,097,445,270 - 10,097,445,270
 당기손익-공정가치 측정 금융자산 8,707,099,225 - 8,707,099,225
 기타비유동자산 13,969,886,338 1,087,992,356 8,656,682,694
 기타포괄-공정가치 측정 금융자산 38,918,880,779 - 38,918,880,779
 종속 및 관계기업 투자주식 41,409,426,454 - 41,409,426,454
 투자부동산 37,677,947,628 - 37,677,947,628
 유형자산 6,006,724,710 182,865,407 5,091,120,039
 무형자산 2,862,528,705 3,254,219 2,865,782,924
 이연법인세자산 2,590,884,485 - 2,590,884,485
자산총계 222,231,337,545 3,424,864,445 217,817,526,223
유동부채 13,571,949,560 7,504,001,622 14,313,009,429
비유동부채 1,972,505,797 - 1,871,309,797
부채총계 15,544,455,357 7,504,001,622 16,184,319,226
 자본금 8,680,000,000 1,151,000,000 8,680,000,000
 자본잉여금 158,251,370,129 10,336,093,120 158,251,370,129
 자본조정 -8,633,027,780 176,602,612 -13,686,702,971
 기타포괄손익누계 -7,424,809,628 - -7,424,809,628
 이익잉여금 55,813,349,467 -15,742,832,909 55,813,349,467
자본총계 206,686,882,188 -4,079,137,177 201,633,206,997

- 합병에 관한 상세한 내용은 2020년 5월 15일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다.


나. 재무상태

당사의 지난 3사업년도의 재무상태는 다음과 같습니다. (연결기준)


(단위 : 천원)
구 분 제21기
2020년 12월말
제20기
2019년 12월말
제19기
2018년 12월말
[유동자산] 145,595,740 126,629,788 177,857,937
[비유동자산] 177,774,954 169,629,455 172,967,151
자산총계 323,370,694 296,259,243 350,825,088
[유동부채] 64,614,604 60,737,043 72,974,228
[비유동부채] 2,735,748 860,986 2,269,613
부채총계 67,350,352 61,598,029 75,243,841
[자본금] 8,680,000 8,680,000 8,680,000
[기타불입자본] 164,448,427 164,267,615 164,209,852
[기타자본구성요소] -1,622,744 -16,623,923 -18,739,338
[기타포괄손익누계] 1,638,206 -13,429,706 -8,535,593
[이익잉여금] 77,645,378 94,125,024 113,962,978
[비지배지분] 5,231,075 -2,357,797 16,003,349
자본총계 256,020,342 234,661,214 275,581,247


(1) 자산
-
 당사의 2020년말 자산총계는 전기대비 9.2%  증가한 3,234억원이며, 자산 총계 중 유동자산과 비유동자산은 각각 45%(1,456억원), 55%(1,778억원)의 비율을 차지하고 있습니다. 자산총계는 3,234억원으로 전년대비 271억원 증가하였으며, 신규매출로 인한 채권 260억원 증가 및 금융상품 매도 등으로 인한 현금 40억 증가 등의 영향이 주된 원인입니다.

(2) 부채
- 부채총계는 전기대비 9.3% 증가한  674억원이며, 유동부채는 96%인 646억, 비유동부채는 4%인 27억입니다. 차입금감소 140억과 신규매출로 인한 선수수익 72억 증가 및 미지급금 123억 등의 영향으로 전년대비 부채가 58억 증가하였습니다.

(3) 자본
- 자본은 전기대비 9.1% 증가한 2,560억원을 기록하였는데, 이는 매도가능증권평가손익  150억원 증가 등에 대한 영향입니다.

* 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다.

다. 영업실적
당사의 지난 3사업년도의 영업실적은 다음과 같습니다. (연결기준)


(단위 : 천원)
구 분 제21기 제20기 제19기
영업수익 126,242,137 113,648,124 127,075,870
영업이익 -12,838,601 -9,330,257 -36,162,085
계속영업당기순이익 -18,361,927 -28,698,789 -48,528,176
- 중단영업손익      
당기순이익(손실) -18,361,927 -28,698,789 -48,528,176

(1) 영업 수익
- 당사의 2020년도 영업수익 1,262억원, 영업손실 128억원, 당기순손실 184억원을 기록하였습니다. 매출은 126억원 증가하며 전년대비 수익이 11% 증가하였습니다. 라이선스매출에서 기존 매출의 감소 237억원 및 신규매출 240억원 증가로 인해 총 33억원 감소되었으며, 모바일 매출은 신규매출 200억원 증가, 기존 매출의 감소 68억원 등으로 총 136억원 증가하였습니다. 또한, PC온라인 매출은 총 29억원 증가하였습니다. 당사의 부문멸 매출 현황은 하기 '부문별 영업실적 분석'을 참고하시기 바랍니다.

(2) 영업 이익
- 당기 영업이익은 전기대비 38% 감소하여 영업손실 128억원을 기록하였습니다. 광고선전비 124억원 증가. 인건비 52억원 증가 등의 영향입니다.

(3) 당기순이익
-  그 외 기타자산 감액손익 17억원 및 법인세비용 37억원이 반영되어 당기순손실은 전년대비 103억원 감소한 184억원을 기록하였습니다.

* 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다.


[부문별 영업실적 분석]

(단위 : 천원)
매출유형 품목 구분 제21기 제20기 제19기
라이선스 기타 해외 55,094,586 58,396,070 71,807,655
소계 55,094,586 58,396,070 71,807,655
모바일매출 Casual
게임
국내 26,706,586 24,912,651 24,549,049
해외 3,599,437 310,915 412,211
소계 30,306,023 25,223,566 24,961,260
RPG/Action
게임
국내 20,196,237 12,097,949 12,900,405
해외 474,908 7,829 69,564
소계 20,671,145 12,105,778 12,969,970
PC온라인
매출
기타 국내 8,932,758 7,858,819 6,161,848
해외 11,075,336 9,266,127 9,726,258
소계 20,008,094 17,124,947 15,888,107
기타매출 기타 국내 162,290 797,763 1,448,879
소계 162,290 797,763 1,448,879
합 계 국내 55,997,871 45,667,183 45,060,182
해외 70,244,267 67,980,941 82,015,688
소계 126,242,137 113,648,124 127,075,870
주1)
상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 라이선스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다.
주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다.
주4) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의
매출을 기재하였습니다.


1) 라이선스 매출은 2020년 대작 신작 라이선스 게임들의 출시 지연 등 영향으로 전기
    대비 33억원 감소하였습니다.

2) 모바일 게임 매출은 '미르4' 등 대작 신작 MMORPG 게임 출시 등 영향으로 전기대비
   136억원 증가하였습니다.

3) PC 온라인 게임 매출은 기존 출시 게임들의 신규 서버 오픈 및 이벤트 진행 등으로
   전기대비 29억원 증가하였습니다.


* 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다.

4. 자산손상 또는 감액 손실

(1) 채권 손상 내역

(단위: 천원)
구  분 당기 전기
매출채권 기타채권 매출채권 기타채권
정상채권 38,020,046 13,588,851 21,810,540 10,905,029
연체되었으나 손상되지 않은 채권 70,673,647 28,784,588 22,317,516 10,255,221
손상채권 40,120,202 518,326 39,385,246 514,785
소  계 148,813,894 42,891,765 83,513,302 21,675,035
대손충당금 (40,120,202) (518,326) (39,385,246) (514,785)
합  계 108,693,693 42,373,439 44,128,056 21,160,250

당사의 당기 손상채권은 401억원으로, 해당 손상채권에 대하여 거래상대방의 과거 채무불이행 경험 및 현재의 신용상태 분석 등에 근거하여 결정된 미회수 추정금액을 대손충당금으로 설정하고 있으며, 소송 및 중재 등을 통해 회수 가능성을 높이기 위한 노력을 기울이고 있습니다.

(2) 영업권 감액 손실 내역

(단위: 천원)
구  분 당기말 전기말
㈜아이들상상공장 2,514,682 2,514,682
㈜엔곤소프트 771,268 771,268
합  계 3,285,950 3,285,950

연결기업은 매년 영업권에 대한 손상검사를 수행하고 있습니다. 현금흐름창출단위
(집단)의 회수가능가액은 사용가치 계산에 근거하여 결정되었습니다. 사용가치의 계산은 경영진이 승인한 향후 5년치의 재무예산에 근거하여 세전현금흐름추정치를 사용하였습니다.

① 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.
② 현금흐름은 각 현금흐름창출단위별 과거 손익에 적정 성장률을 적용하였습니다. 향후 5년 경과 후의 성장률은 1%로 추정하였습니다.
③ 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결
정하였습니다. 할인율은 연결기업의 가중평균자본비용을 사용하였으며 적용된 할인율은 14.46%입니다.
④ 사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정은 각 현금흐름창출단위가 속한 산업에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 이는 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다.

⑤ 연결기업은 매출액성장율을 과거의 실적과 시장개발에 대한 기대수준에 근거하여 결정하고 있습니다.

5. 유동성 및 자금조달과 지출

사는 당기말 589억원의 유동자금을 보유하고 있습니다. 상기 유동자금은 자산과 단기금융상품을 포함한 금액이며 전기대비 45억원 감소하였습니다.
자세한 사항은 상기 '3. 재무상태'에 기입한 내용을 참고하시기 바랍니다. 2020년 12월 31일 현재 총 자산 중 현금성 자산 및 단기금융상품 금액은 589억원으로 유동부채(646억원)보다 적지만, 유동성 위험의 발생가능성은 낮은 것으로 판단하고 있습니다.


가. 유동성
                                                                                                    (단위 : 천원)

구 분 제21기 제20기 제19기
현금 및 현금성자산 42,196,707 38,124,056 57,154,045
단기금융상품 16,720,989 25,272,836 66,972,142
합 계 58,917,696 63,396,892 124,126,186


나. 자금조달 및 지출
(1) 자금조달
  공시 서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 외부로부터 차입금은 없습니다.

(2) 자금 지출
 연결실체의 최근 3사업연도 현금흐름은 하기와 같습니다.
                                                                                                    (단위 : 천원)

구 분 제21기 제20기 제19기
영업활동현금흐름 -14,884,985 -43,125,780 -40,538,894
투자활동현금흐름 24,133,438 34,397,174 -13,932,224
재무활동현금흐름 -5,251,555 -10,213,496 -16,878,210
현금및현금성자산의 순증가 3,996,897 -18,942,101 -71,349,328
기초 현금및현금성자산 38,124,056 57,154,045 127,139,645
외화환산으로인한현금의변동 75,754 -87,888 1,363,728
기말 현금및현금성자산 42,196,707 38,124,056 57,154,045
구 분 제21기
(2020 년 12월말)
제20기
(2019 년 12월말)
제19기
(2018 년 12월말)
[유동자산] 145,595,740 126,629,788 177,857,937
[비유동자산] 177,774,954 169,629,455 172,967,151
자산총계 323,370,694 296,259,243 350,825,088
[유동부채] 64,614,604 60,737,043 72,974,228
[비유동부채] 2,735,748 860,986 2,269,613
부채총계 67,350,352 61,598,029 75,243,841
[자본금] 8,680,000 8,680,000 8,680,000
[기타불입자본] 164,448,427 164,267,615 164,209,852
[기타자본구성요소] -1,622,744 -16,623,923 -18,739,338
[기타포괄손익누계] 1,638,206 -13,429,706 -8,535,593
[이익잉여금] 77,645,378 94,125,024 113,962,978
[비지배지분] 5,231,075 -2,357,797 16,003,349
자본총계 256,020,342 234,661,214 275,581,247



6. 부외거래

가.  진행 중인 소송사건

당기말 현재 계류 중인 소송사건의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)
사건명 원  고 피  고 관할법원 소송가액 진행결과
미르2 라이선스 계약 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 상하이 카이잉네트워크과기유한회사 최고인민법원 RMB 250,000 1심 판결(원고일부승소, 2심 계류 중)
저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 지배기업 대법원 5,929,330 2심 판결(원고 항소일부 인용, 3심 계류 중)
미르3 라이선스 계약 SIAC 중재 란샤정보기술유한회사 지배기업 / 전기IP 싱가포르 국제중재원(SIAC) USD 416,666.67 책임부분 판정완료(손해배상금액 진행 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 상하이 유광 망락과기유한회사 최고인민법원 RMB 30,000,000 1심 판결 (원고패소, 2심 계류 중)
컴퓨터 소프트웨어 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 전기IP /광동 성휘팀탑호동오락유한회사 / 소주선봉 망락과기 주식유한회사 강소성 고급인민법원 RMB 99,000,000 2심 계류 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업 / 상하이 시여광망락과기 유한회사 / 상하이 시광과기 주식유한회사 최고인민법원 RMB 5,000,000 1심 판결(원고패소, 2심 계류 중)
저작권 불침해 확인소송 광주 삼칠호오 과기유한회사 / 상해 관항망락과기유한회사 지배기업 중국 광저우 인터넷법원 RMB 10,000,000 1심 계류 중
소전금지령신청 ㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 심천시 예즈호오망락기술유한회사/ 강서예즈호오망락기술유한회사 강서성 의춘시 중급인민법원 없음 금지령 해지 신청 진행중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 심천시 예즈호오망락기술유한회사/ 강서예즈호오망락기술유한회사 남창시 중급인민법원 RMB 5,000,000 1심 계류 중
소전금지령신청 (*1) ㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 위메이드홍콩유한회사/ 심천위메이드전기과기유한회사/ 심천금풍성계과기유한회사/ 상요시가유망락과기유한회사 강서성 상요시 중급인민법원 없음 관할이의 신청 인용(항소 진행 중)
보증금 반환 소송 Hong Kong Fame Champion Trading Co., Ltd. 지배기업 홍콩국제중재센터(HKIAC) USD 4,500,000   진행 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송
(*2)
㈜액토즈소프트 지배기업/ 전기IP/ 위메이드홍콩유한회사/ 심천위메이드전기과기유한회사/ 심천금풍성계과기유한회사/ 상요시가유망락과기유한회사 강서성 상요시 중급인민법원 RMB 10,000,000 관할이의 신청 인용(항소 진행 중)
저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 전기IP 대법원 100,000 2심 판결(원고 항소 기각, 3심 계류 중)
개발지원비 반환 청구의 소 (*3) 에임하이글로벌 플레로게임즈 서울중앙지방법원 1,500,000 1심 계류 중
컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 전기IP / 항저우 지우링 망락과기 유한회사 / 상하이 간커 망락과기 유한회사 중국 최고인민법원 RMB 90,000,000 1심 판결(원고패소, 2심 계류 중)
온라인전파권 침해 소송 절강성화망락과기유한회사 전기IP 항저우 인터넷법원 RMB 500,000 1심 계류 중

(*1) 고기간 후 사건으로 2021년 2월 24일 관할이의 신청 인용(남창중급법원으로 이송 결정)으로 결정되었습니다.
(*2)
고기간 후 사건으로 2021년 2월 24일 관할이의 신청 인용(남창중급법원으로 이송 결정)으로 1심 계류 중입니다.
(*3) 고기간 후 사건으로 2021년 2월 10일 법원 판결로 종료(피고 승소)로 결정되었으며, 2021년 3월 3일 최종 확정되었습니다.

상기 진행 중인 소송사건이 연결실체의 연결재무제표에 미칠 영향을 현재까지 합리적으로 예측할 수 없습니다. 당사는 국내· 소송대리인을 선임하여 법적 절차에 따라 본 소송들에 적극적으로 대응하고 있습니다.

나. 로열티 계약
① 온라인게임
연결실체는 라이선스, 온라인게임 및 모바일게임의 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권판매와 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다.

게임명 지  역 계약당사자
'미르2 어게인' 국 내 넷블루게임즈
'미르2리부트' 국 내 게임펍
미르의 전설2 사북쟁탈 국 내 게임펍
레전드 오브 미르2 블랙 국 내 Netblue Games Corporation
'일도전세' 중 국 Guangzhou Jisheng Information Technology Co., Ltd.,
'열염무존' 중 국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
'열염용성' 중 국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
'성세패업' 중 국 TianjinXiuyouCo.,Ltd.
'열화뇌정' 중 국 Guangdong Xinghui Teamtop Interactive
'지존전기' 중 국 Guangzhou Le You Information Technology Co.,
'열혈합격' 중 국 Hangzhou Jiuling Network Technology Co., Ltd.(Jiuwan)
'이카루스' 북미, 유럽 Valofe Global
국 내 밸로프
'로스트사가' 인도네시아 외 밸로프
'실크로드' 일본 WeMade Online Co., Ltd.
중국 U1 Game Digital Entertainment Co., Ltd.
대만 Digeam Co., Ltd.
태국 Godlike
터키 Gamegami
'Rise of Stars' 중국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
' 봉화제후 ' 한국 Suzhou XianFeng Network Co.,Ltd,
'어비스리움' 국내 및 해외 Cheetah Technology Corporation Limited
'어비스리움 폴' 국내 및 해외 ㈜아이들상상공장
'여신의키스2 O.V.E' 국내 및 해외 (주)디브로스
'당신에게 고양이가' 국내 및 해외 ㈜라이크잇게임즈
'O.V.E' 국내 및 해외 (주)디브로스
'스타워즈' 국내 및 해외 The Walt Disney Company (Korea), LLC


상기 계약은 매출액의 일정 부분을 수취하는 Running royalty 형태로 계약이 체결되어 있습니다.

다. 주식매입약정

종속기업인 주식회사 조이맥스가 2014년 중 취득한 주식회사 디포게임즈(이하 "피투자회사")의 주식과 관련하여, 피투자회사의 지분 20%를 추가매입할 수 있는 약정이 체결되어 있었습니다. 그러나 2018년 6월 5일 디포게임즈의 청산절차가 종결되어 주식매입약정 관련 해당사항 없습니다.

라. 연대보증
연결실체는 당기말 현재 종속기업 임직원의 주식취득을 위한 차입금과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다. 향후 해당 차입금에 대하여 당사가 연대하여 채무를 보증할 수 있는 가능성이 있음을 양지하시길 바랍니다.

(단위 : 천원)
종속기업 구분 담보제공자산 연대보증금액
㈜위메이드엑스알 단기금융자산 8,448,500
㈜위메이드엠 단기금융자산 970,000
㈜위메이드넥스트 단기금융자산 996,600
㈜위메이드플러스 단기금융자산 528,700
㈜위메이드트리 단기금융자산 210,000
합  계 11,153,800



7. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항

연결감사보고서 중 "연결재무제표에 대한 주석 2. 재무제표의 작성기준"을 참고하시기
바랍니다.

나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항
   1) 당사는소프트웨어 개발업을 영위하고 있으며, 생산설비를 보유하고 있지 않아
        환경에 관해 투자의사결정에 필요한 사항 해당사항이 없습니다.
    2) "VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항" 중 "1. 임원 및 직원의 현황"을 참조하시기
        바랍니다.

다. 법규상의 규제에 관한 사항
"ⅩI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항" 중 "2. 우발채무 등"과 "3. 제재현황 등 그 밖의 사항"을 참조하시기 바랍니다.

라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항
당사는 공시서류 작성기준일 현재 외환거래 등과 관련된 위험을 헤지하기 위해 체결한
파생상품 계약은 없으며, 자세한 위험관리에 관한 사항은 연결감사보고서 중
"연결재무제표에 대한 주석 34. 위험관리"를 참조하여 주시기 바랍니다.

마. 공시서류 작성 기준일 이후 발생한 사항
당사의 주요 종속회사 이맥스는 공시서류 작성 기준일 이후 물적분할을 결정하였습니다. 상세내역은 다음과 같습니다.

분할법인(존속) 분할신설법인 내용
이맥스
(온라인게임 등
 개발 및 서비스)

이트컨
(모바일게임
 개발 및 서비스)

1) 합병 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.
2) 분할목적
   - 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
   - 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.
3) 분할 내용
    - 분할되는 회사(존속회사) :
조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
    - 신설회사:
라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문
5) 분할 일정
  2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
   2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
   2021.04.01 - 분할기일
   
2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일
6)
재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.
7) 기타 :  
임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 위메이드맥스로 사명을 변경할 예정임.
※ 당사 분할에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)" 상에 공시된 2021.03.09자 주요사항보고서(회사분할결정)을      참조하시기 바랍니다.



V. 감사인의 감사의견 등


1. 회계감사인의 명칭 및 감사의견
가. 연결재무제표에 대한 감사인의 감사의견

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
제21기(당기) 한영회계법인 적정 해당사항 없음 라이선스 매출의 기간귀속 (주3)
제20기(전기) 한영회계법인 적정 해당사항 없음 라이선스 매출의 기간귀속 (주4)
제19기(전전기) 한영회계법인 적정 해당사항 없음 해당사항 없음
주2) 당사는 감사인선임위원회의 승인을 받아 2019년 2월 14일, 감사가 한영회계법인을 외부감사인으로 재선임한 바가 있으나, '주식회사 외부감사에 관한 법률 제 11조 제 1항'에 의거 증권선물위원회로 부터 감사인 지정을 받았습니다.  이에 따라 당사는 2020년 11월 27일 삼정회계법인과 외부감사 계약을 체결하였으며 제 22기(2022년)의 회계감사인을 삼정회계법인으로 변경하였습니다.
주2) 당사의 주요 종속회사 (주)조이맥스는 제 25기의 회계감사인을 금융감독원에서 삼정회계법인으로 지정통보 받아 제24기 정기주주총회(2021.03.25)에 보고할 예정입니다.
주3)

회계감사인의 연결재무제표 핵심감사사항 결정 이유:

- 연결기업의 당기 라이선스 매출액은 55,094백만원이며, 재무제표 주석 2에서 언급한바와 같이, 연결기업은 수취한 계약금을 산정된 진행률에 따라 매 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있습니다. 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여 수익을 인식하며, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지 않고 있습니다.

우리는 라이선스 매출액이 전체 매출의 약 44%로 큰 비중을 차지하고, 고객과의 계약에서 보고기간 종료일에 근접한 시기에 고객사로부터 확인되지 않은 매출액이 인식될 가능성으로 인하여 라이선스 매출의 기간귀속을 핵심감사사항으로 결정하였습니다.  
- 자세한 사항은 당사의 제21기 연결재무제표 감사보고서의 '핵심감사사항' 항목을 참고하여 주시기 바랍니다.

주4)

전기 회계감사인의 연결재무제표 핵심감사사항 결정 이유:

- 연결기업의 전기 라이선스 매출액은 58,396백만원입니다. 재무제표 주석 2에서 언급한 바와 같이, 연결기업은 수취한 계약금은 산정된 진행률에 따라 매 기간에 걸쳐 수익으로 인식하고 있으며, 라이선스를 제공한 게임에 대해서는 고객사로부터 해당 게임에 대한 매출액이 확인되는 시점에 계약 내용에 따른 매출액의 일정 비율에 대하여수익을 인식하고, 확인되지 않은 매출액에 대해서는 거래가격을 산정할 수 없으므로 수익을 인식하지 않고 있습니다.

우리는 라이선스 매출액이 전체 매출의 약 50%로 큰 비중을 차지하고, 고객과의 계약에서 보고기간 종료일에 근접한 시기에 고객사로부터 확인되지 않은 매출액이 인식될 가능성으로 인하여 라이선스 매출의 기간귀속을 핵심감사사항으로 결정하였습니다.
- 자세한 사항은 당사의 제20기 연결재무제표 감사보고서의 '핵심감사사항' 항목을 참고하여 주시기 바랍니다.


나. 별도재무제표에 대한 감사인의 감사의견

사업연도 감사인 감사의견 강조사항 등 핵심감사사항
제21기(당기) 한영회계법인 적정 해당사항 없음 금융상품의 공정가치 평가(주2)
제20기(전기) 한영회계법인 적정 해당사항 없음 종속기업 투자주식 손상평가(주3)
제19기(전전기) 한영회계법인 적정 해당사항 없음 해당사항 없음
주1) 당사는 감사인선임위원회의 승인을 받아 2019년 2월 14일, 감사가 한영회계법인을 외부감사인으로 재선임한 바가 있으나, '주식회사 외부감사에 관한 법률 제 11조 제 1항'에 의거 증권선물위원회로 부터 감사인 지정을 받았습니다.  이에 따라 당사는 2020년 11월 27일 삼정회계법인과 외부감사 계약을 체결하였으며 제 22기(2022년)의 회계감사인을 삼정회계법인으로 변경하였습니다.
주2)

회계감사인의 별도재무제표 핵심감사사항 결정 이유:

- 우리는 회사가 게임 개발과 관련하여 영업확대 등의 사업목적으로 취득하여 보유중인 당기손익-공정가치측정 금융상품 및 기타포괄손익-공정가치측정 금융상품 장부금액이 각각 34,617백만원 및 30,120백만원으로 회사 자산총액의 약 29%로 큰 비중을 차지하고, 금융상품의 공정가치 평가에 대한 유의적인 주의가 필요함에 따라  '금융상품 공정가치 평가'를 핵심감사사항으로 식별하였습니다.

회사의 당기손익-공정가치측정 금융상품 및 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산의 공정가치평가에 포함된 미래 현금흐름 추정에는 미래 사업에 대한 예상과 할인율에 대한 경영진의 판단이 포함됩니다. 이에 따라 우리는 회사의 당기손익-공정가치측정 금융자산 및 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 공정가치 평가에 관심을 기울였습니다. 관련 내용은 회사의 재무제표에 대한 주석 9에 포함되어 있습니다.
- 자세한 사항은 당사의 제21기 별도재무제표 감사보고서의 '핵심감사사항' 항목을 참고하여 주시기 바랍니다.

주3)

전기 회계감사인의 별도재무제표 핵심감사사항 결정 이유:

- 우리는 종속기업투자주식 장부금액이 회사 자산총액의 약 20%(전기 손상차손 인식 후)로 큰 비중을 차지하고,
전기 중 종속기업 영업부진 등의 사유로 종속기업투자주식 손상평가에 대한 유의적인 주의가 필요함에 따라 '종속기업 투자주식 손상평가'를 핵심감사사항으로 결정하였습니다. 회사의 전기말 종속기업 투자주식 장부금액은 41,367백만원입니다. 회사의 경영진은 종속기업 투자주식의 지분율에 해당하는 순자산 장부금액이 별도재무제표상 투자주식 장부금액보다 유의적으로 미달하는 손상징후가 존재하여 자산손상 평가를 수행하였습니다. 그 결과, 회수가능액이 자산의 장부가액에 미달함에 따라 전기 중 종속기업 투자주식에 대하여 28,639백만원의 손상차손을 인식하였습니다.

회사의 종속기업 투자주식의 사용가치 평가에 포함된 미래 현금흐름 추정에는 미래 사업에 대한 예상과 할인율에 대한 경영진의 판단이 포함됩니다. 이에 따라 우리는 회사의 종속기업 투자주식 손상평가에 관심을 기울였습니다.
관련 내용은 회사의 재무제표에 대한 주석 11에 포함되어 있습니다.
- 자세한 사항은 당사의 제20기 별도재무제표 감사보고서의 '핵심감사사항' 항목을 참고하여 주시기 바랍니다.


2. 감사용역 체결현황

사업연도 감사인 내 용 감사계약내역 실제수행내역
보수 시간 보수 시간
제21기(당기) 한영회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사
  (반기검토 / 기말, 연결감사)
190백만원 1,770시간 190백만원 2,124시간
제20기(전기) 한영회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사
  (반기검토 / 기말, 연결감사)
160백만원 1,770시간 160백만원 1,770시간
제19기(전전기) 한영회계법인 별도 및 연결재무제표의 검토 및 감사
  (반기검토 / 기말, 연결감사)
130백만원 1,877시간 130백만원 1,877시간
주) 상기 감사 보수는 연간 보수액을 기준으로 작성되었습니다.


3. 회계감사인과의 비감사용역 계약체결 현황
- 해당사항 없음.

사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 용역보수 비고
제21기(당기) - - - - -
- - - - -
제20기(전기) - - - - -
- - - - -
제19기(전전기) - - - - -
- - - - -



4. 내부감사기구와 회계감사인의 논의 결과

구분 일자 참석자 방식 주요 논의 내용
1 2020년 03월 16일 - 회사: 감사
- 감사인: 업무수행이사 외 2인
서면 독립성, 감사일정, 핵심감사사항 등
2 2020년 12월 31일 - 회사: 감사
- 감사인: 업무수행이사 외 2인
서면 독립성, 감사일정, 핵심감사사항 등
3 2021년 03월 10일 - 회사: 감사
- 감사인: 업무수행이사 외 2인
서면 독립성, 감사일정, 핵심감사사항 등



5. 내부통제에 관한 사항
가. 내부회계관리제도
감사인은 2020년 12월 31일 당기말 내부회계관리제도의 운영실태평가보고서를
검토하였으며, 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지
않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다는 의견을 표명하였습니다.

(1) 내부회계관리자가 내부회계관리제도에 대한 문제점 또는 개선방안 등을 제시한 경우
     그 내용 및 후속 대책
- 해당사항 없습니다.

(2) 공시대상기간중 회계감사인이 내부회계관리제도에 대하여 의견표명을 한 경우
- 감사인은 공시대상기간의 내부회계관리제도 운영실태평가보고서를 검토하였으며, 운영실태보고 내용이 중요성의 관점에서 내부회계관리제도 모범규준의 규정에 따라 작성되지 않았다고 판단하게 하는 점이 발견되지 아니하였다는 의견을 표명하였습니다.

나. 내부통제구조의 평가
2020년에는 외부감사인으로부터 내부회계관리제도 이외에 내부통제구조에 대하여
별도로 평가받은 사실이 없습니다.



VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항


가. 이사회 구성 개요
공시서류 작성기준일 현재 당사의 이사회는 2명의 상근 이사, 1명의 비상근 사외이사로 구성되어 있으며 이사회 내 위원회는 구성하고 있지 않습니다.
이사회 의장은 당사의 창업주이자 최대주주, 개발 총괄로서 선임되어 그 직을 수행하고 있으며 공시서류 작성기준일(2020.12.31)재 대표이사직을 겸직하고 있지 않습니다.

각 이사의 주요 이력 및 업무분장은 "Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항 - 1. 임원 및 직원의현황"을 참조하시기 바랍니다.

나. 이사(사외이사 포함)의 수 및 사외이사 변동현황


(단위 : 명)
이사의 수 사외이사 수 사외이사 변동현황
선임 해임 중도퇴임
3 1 - - -

2020.03.27 제20기(2019년) 정기주주총회 결과
주1) 상기 이사 및 사외이사 수는 공시서류작성 기준일(2020.12.31) 현재 기준으로 기재하였습니다.
주2) 당사는 당기(제21기, 2020.01.01~2020.12.31) 중 사외이사 변동사항이 발생하지 않았으며,
2021년 3월 25일 개최 예정인 당사 제21기 정기주주총회 안건에도 사외이사 선임의 안건은 별도로 상정되지 않았습니다.


다. 중요의결사항 등

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
이사의 성명
박관호
(출석률:
100%)
장현국
(출석률:
100%)
박진원
(출석률:
100%)
1 2020.01.23 제1호 의안 : ㈜위메이드서비스 대여 및 권한 위임의 건
가결 찬성 찬성 찬성
제2호 의안 : ㈜위메이드엠 대여 및 권한 위임의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제3호 의안 : ㈜위메이드넥스트 대여 및 권한 위임의 건 가결 찬성 찬성 찬성
2 2020.02.12 제1호 보고 : 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 보고 - - - -
제2호 보고 : 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고
제3호 보고 : 2019년 4분기 실적 보고
제4호 보고 : 2019년 4분기 투자 운용 보고
제1호 의안 : 제20기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건
가결 찬성 찬성 찬성
제2호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제3호 의안 : 주식매수선택권 운영규정 개정의 건 가결 찬성 찬성 찬성
3 2020.03.12 제1호 의안 : 제20기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건
가결 찬성 찬성 찬성
제2호 의안 : 제20기 재무제표 재승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제4호 의안 : 전자투표제도 채택의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제5호 의안 : 이사 겸업 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제6호 의안 : 코로나19 관련 주총 비상상황 발생시 대응의 건 가결 찬성 찬성 찬성
4 2020.03.27 제1호 의안 : 대표이사 선임의 건 가결 찬성 찬성 찬성
5 2020.04.14 제1호 의안 : 타법인 주식 매수의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제2호 의안 : 주식회사 위메이드서비스와의 합병계약 체결의 건 가결 찬성 찬성 찬성
6 2020.05.12 제1호 보고 : 2020년 1분기 실적 보고 - - - -
제2호 보고 : 2020년 1분기 투자 운용 보고
7 2020.05.15 제1호 의안 : 주식회사 위메이드서비스와의 소규모합병 계약 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
8 2020.06.19 제1호 의안 : 합병 경과 보고 및 공고의 건 가결 찬성 찬성 찬성
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 가결 찬성 찬성 찬성
9 2020.07.15 제1호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성 찬성 찬성
10 2020.08.11 제1호 보고 : 2020년 2분기 실적 보고 - - - -
제2호 보고 : 2020년 2분기 투자 운용 보고
11 2020.08.14 제1호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성 찬성 찬성
12 2020.08.24 제1호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성 찬성 찬성
13 2020.10.08 제1호 의안 : 계열회사의 대표이사 겸직 승인의 건 가결 찬성 찬성 찬성
14 2020.10.08 제1호 의안 : ㈜조이맥스 유상증자 참여의 건
가결 찬성 찬성 찬성
15 2020.10.26 제1호 의안 : ㈜전기아이피 자금 대여 및 권한 위임의 건
가결 찬성 찬성 찬성
16 2020.11.10 제1호 보고 : 2020년 3분기 실적 보고 - - - -
제2호 보고 : 2020년 3분기 투자 운용 보고
17 2020.11.19 제1호 의안 : ㈜전기아이피 공탁보증보험계약에 대한연대보증 제고의 건
가결 찬성 찬성 찬성
18 2020.11.26 제1호 의안 : 지정감사인(삼정회계법인)과의 감사계약 체결의 건
가결 찬성 찬성 찬성
19 2020.12.22 제1호 의안 : ㈜조이맥스 유상증자 참여의 건(일반공모) 가결 찬성 찬성 찬성
제2호 의안 : ㈜매드엔진 유상증자 참여의 건   가결 찬성 찬성 찬성


라. 이사회 내의 위원회 구성 현황
당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않습니다.

마. 이사회 내의 위원회 활동 내역
당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 이사회 내에 위원회를 구성하고 있지 않으며, 이에
해당사항이 없습니다.

바. 이사의 독립성
(1) 이사의 선임
1) 이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 이사 후보자는 이사회에서 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다.

2) 이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나 이사회는 이사 후보자의 독립성,전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가하여 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다.

또한 이사의 선임 관련하여 관련법규에 의거한 주주제안이 있는 경우, 이사회는 적법한  범위 내에서 이를 주주총회에 의안으로 제출하고 있습니다.
 
(2) 사외이사의 선임
1) 사외이사는 주주총회에서 선임하며, 주주총회에서 선임할 사외이사 후보자는 이사회가 선정하여 주주총회에 제출할 의안으로 확정하고 있습니다.

2) 사외이사 후보 선정과 관련된 내부 지침은 별도로 없으나, 이사회는 사외이사 후보자의독립성, 전문성, 경력, 직무관련성을 신중히 평가 후 당사의 정관과 관련법규를 준용하여 선정하고 있습니다.

3) 사외이사의 선정과 관련한 사외이사후보추천위원회는 별도로 설치되어 있지 않습니다
.

(3) 공시서류 작성기준일(2020.12.31) 현재 이사 현황

담당직무
(활동분야)
성명 임기 연임여부/횟수 선임배경 추천인 상근여부 회사와의
거래
최대주주와의
이해관계
이사회의장 박관호 2021년 3월 27일 연임/2회 개발 총괄 이사회 상근 해당 없음 본인
대표이사 장현국 2023년 3월 28일 연임/2회 경영 총괄 이사회 상근 해당 없음 임원
사외이사 박진원 2022년 3월 31일 연임/3회 경영 자문 이사회 비상근 해당 없음 임원


사. 사외이사의 전문성
(1) 사외이사 지원조직에 관한 사항
사외이사와 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다. 다만. 회사내 관리조직은 사외이사가 이사회에서 전문적인 직무수행이 가능하도록 이사회 개최 전에
해당 안건 내용을 사전에 제공하고 있으며, 기타 사내 주요현안에 대해서도 수시로 정보를
제공하고 있습니다.


(2) 사외이사 교육 미실시 내역

사외이사 교육 실시여부 사외이사 교육 미실시 사유
미실시 사외이사의 경력과 전문성을 고려한 바
현재까지는 추가적 교육을 실시하지 않았으나,
업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.


2. 감사제도에 관한 사항


가. 감사위원회
당사는 공시서류 작성기준일 현재 감사위원회를 별도로 구성하고 있지 않으며, 정관에 의거하여 주주총회에서 선임된 상근 감사 1인이 감사업무를 수행하고 있습니다.

구분 내용
감사인원수 1명
상근여부 상근
감사의 권한과 책임
[정관 제44조
(감사의 직무 등)]

① 감사는 이 회사의 회계와 업무를 감사한다.

② 감사는 이사회에 출석하여 의견을 진술할 수 있다.

③ 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 서면에 적어 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자를 말한다. 이하 같다.)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다.

④ 제3항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

⑤ 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시총회의 소집을 청구할 수 있다.

⑥ 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산상태를 조사할 수 있다.

⑦ 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.

⑧ 감사에 대해서는 제35조의2 제2항 및 제39조의2의 규정을 준용한다.


나. 감사
(1) 감사의 인적사항

성 명 주  요  경  력 결격요건 여부 비 고
우종식 -학력사항
1981~1983  동국대학교 전자계산학 학사
1984~1986  국방대학원 전자계산학 석사
1989~1993  고려대학원 전자공학 박사
 
-경력사항
1996~1999  국방과학연구소 연구위원
1999~2001  ㈜렉솔아이엔씨 대표이사
2001~2002  한국게임산업진흥원 연구소장
2003~2004  한국게임산업진흥원 산업진흥본부장
2004~2007  한국게임산업진흥원 원장
                 한국문화콘텐츠진흥원 이사
                 (재)국제문화교류재단 이사
                 (사)한국이스포츠협회 이사
2007~2008  ㈜BKON커뮤니케이션 대표이사
2007~2009  우송대학교 게임멀티미디어학과 초빙 교수
2007~현재  한국엔터테인먼트산업학회 부회장
2009~현재   ㈜위메이드 감사
2012~현재   ㈜조이맥스 감사
상법 상
상근감사
요건 충족
-


(2) 감사의 독립성
감사는 회사의 회계와 업무를 감사하여 이사회 및 타부서로부터 독립된 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 그 직무를 수행하기 위한 관계서류를 해당부서에 제출 요구할 수 있으며 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고받을 수 있습니다.

담당직무
(활동분야)
성명 선임배경 추천인 상근여부 회사와의
거래
최대주주와의
이해관계
감사 우종식 내부통제 이사회 상근 해당 없음 임원


(3) 감사의 주요활동내역

[주주총회]

회  차 개최일자 의안내용 결의내용 비고
제20기
정기주주총회
2020.03.27 제1호 의안 : 제20기(2019.01.01~2019.12.31) 별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 :
사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

원안대로 승인 -


[이사회]

회차 개최일자 의안내용 가결
여부
비고
1 2020.01.23 제1호 의안 : ㈜위메이드서비스 대여 및 권한 위임의 건
가결 찬성
제2호 의안 : ㈜위메이드엠 대여 및 권한 위임의 건 가결 찬성
제3호 의안 : ㈜위메이드넥스트 대여 및 권한 위임의 건 가결 찬성
2 2020.02.12 제1호 보고 : 경영진의 내부회계관리제도 운영실태 보고 가결
-
제2호 보고 : 감사의 내부회계관리제도 운영실태 평가 보고 가결
-
제3호 보고 : 2019년 4분기 실적 보고 가결
-
제4호 보고 : 2019년 4분기 투자 운용 보고 가결
-
제1호 의안 : 제20기 별도/연결 재무제표 및 영업보고서 승인의 건
가결 찬성
제2호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성
제3호 의안 : 주식매수선택권 운영규정 개정의 건 가결 찬성
3 2020.03.12 제1호 의안 : 제20기 정기주주총회 소집 및 부의안건 승인의 건
가결 찬성
제2호 의안 : 제20기 재무제표 재승인의 건 가결 찬성
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 취소의 건 가결 찬성
제4호 의안 : 전자투표제도 채택의 건 가결 찬성
제5호 의안 : 이사 겸업 승인의 건 가결 찬성
제6호 의안 : 코로나19 관련 주총 비상상황 발생시 대응의 건 가결 찬성
4 2020.03.27 제1호 의안 : 대표이사 선임의 건 가결 찬성
5 2020.04.14 제1호 의안: 타법인 주식 매수의 건 가결 찬성
제2호 의안: 주식회사 위메이드서비스와의 합병계약 체결의 건 가결 찬성
6 2020.05.12 제1호 보고 : 2020년 1분기 실적 보고 가결 -
제2호 보고 : 2020년 1분기 투자 운용 보고 가결 -
7 2020.05.15 제1호 의안 : 주식회사 위메이드서비스와의 소규모합병 계약 승인의 건 가결 찬성
8 2020.06.19 제1호 의안 : 합병 경과 보고 및 공고의 건 가결 찬성
제2호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건 가결 찬성
9 2020.07.15 제1호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성
10 2020.08.11 제1호 보고 : 2020년 2분기 실적 보고 가결 -
제2호 보고 : 2020년 2분기 투자 운용 보고 가결 -
11 2020.08.14 제1호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성
12 2020.08.24 제1호 의안 : 타법인 주식 매도의 건 가결 찬성
13 2020.10.08 제1호 의안 : 계열회사의 대표이사 겸직 승인의 건 가결 찬성
14 2020.10.08 제1호 의안 : ㈜조이맥스 유상증자 참여의 건
가결 찬성
15 2020.10.26 제1호 의안 : ㈜전기아이피 자금 대여 및 권한 위임의 건
가결 찬성
16 2020.11.10 제1호 보고 : 2020년 3분기 실적 보고 가결 -
제2호 보고 : 2020년 3분기 투자 운용 보고 가결 -
17 2020.11.19 제1호 의안 : ㈜전기아이피 공탁보증보험계약에 대한연대보증 제고의 건
가결 찬성
18 2020.11.26 제1호 의안 : 지정감사인(삼정회계법인)과의 감사계약 체결의 건
가결 찬성
19 2020.12.22 제1호 의안 : ㈜조이맥스 유상증자 참여의 건(일반공모) 가결 찬성
제2호 의안 : ㈜매드엔진 유상증자 참여의 건 가결 찬성


(4) 감사 교육 실시 계획
당사는 공시제출일 현재 기준 감사 교육 실시 계획을 별도로 수립하지 않았으나,
향후 교육 실시 계획이 수립되는대로 그에 따라 필요한 교육을 실시할 예정입니다.


(5) 감사 교육 미실시 내역

감사 교육 실시여부 감사 교육 미실시 사유
미실시 감사의 경력과 전문성을 고려한 바,
현재까지는 교육을 실시하지 않았으나
업무수행 관련 교육이 필요할 경우 진행할 예정입니다.


다. 감사위원회(감사) 지원조직 현황
감사의 직무수행을 위한 별도의 지원조직은 현재 구성되어있지 않습니다.
다만,
회사 내 관리조직은 감사의 요청에 따라 관련 자료를 제공하고 있습니다.


라. 준법 지원인 지원조직 현황
당사는 본 공시서류 작성기준일 현재 상법에서 규정하는 자산규모에 미달하여 준법지원인 선임 의무가 없습니다. 이에 해당사항 없습니다.



3. 주주의 의결권 행사에 관한 사항


가. 투표제도
(1) 집중투표제도 채택여부
당사는 공시서류 작성기준일 현재 상법상 집중투표제를 채택하고 있지 않습니다.
당사는 정관 제30조 제3항(2인 이상의 이사를 선임하는 경우에도 상법 제 382조의2에서 규정하는 집중투표제를 적용하지 아니한다)에 의해 배제되었습니다.

(2) 서면투표제의 채택여부
당사는 서면투표제를 채택하고 있지 않습니다.

(3) 전자투표제의 채택여부
전자투표의 경우 별도의 정관 규정은 없으나 필요에 따라 이사회에서 채택을 승인할 수 있으며, 2015년 02월 11일 이사회에서 제15기 정기주주총회에서 전자투표제 도입을 승인 후 2015년 03월 27일 개최된 제15기 정기주주총회와 2018년 3월 23일 개최된 제 18기 정기주주총회, 2019년 3월 29일 개최된 제19기 정기주주총회, 2020년 3월 27일 개최된 제20기
정기주주총회에서 전자투표제가 시행되었습니다.

나. 소수주주권
당사는 2020년 9월 15일 주식회사 비에이월드 외 30인으로부터 '회계장부 등 열람등사 청구' 내용의 소수주주권을 행사하는 소장을 송달받았습니다. 당사는 법률 대리인을 통해 해당 청구에 대하여 검토하였으며, 법적 절차에 따라 적극적으로 대응할 예정입니다.

다. 경영권 경쟁
당사는 공시대상기간 중 회사의 경영지배권에 관하여 경쟁이 없었습니다.


VII. 주주에 관한 사항


1. 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주, %)
성 명 관 계 주식의
종류
소유주식수 및 지분율 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율
박관호 본인 보통주 7,757,474 46.18 7,657,474 45.58 -
장현국 임원 보통주 37,508 0.22 37,508 0.22 -
박진원 임원 보통주 500 0.003 500 0.003 -
보통주 7,795,482 46.40 7,695,482 45.81 -
- - - - - -
주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 작성하였습니다.
주2) 지분율은 발행주식총수 대비 비율입니다.
주3) 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 보고서 제출일(2021.03.17) 현재 박관호 최대주주의 주식수는 7,417,694주로 변동되었으며, 자세한 사항은 2021.02.19 '주식등의 대량보유상황보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.


2. 최대주주의 주요경력 및 개요

성명 박관호 (Park Kwan Ho, 朴 瓘 鎬)
주요업무 게임 개발 전반
학력 1991 ~ 1996 국민대학교 경영학과
경력 1996.01~2000.01  ㈜액토즈소프트 감사 / 개발팀장
2000.02~2004.05  2000년 2월 ㈜위메이드 창립 / 대표이사
2005.01~2012.03  ㈜위메이드 대표이사
2012.03~현재       ㈜위메이드 이사회의장
최대주주
지분에 대한
특정거래
주식담보제공
1) 근질권설정계약: 2,500,000주, 차입처: 기업은행
 -계약기간: 2013.03.26~무기한 (1,500,000주)
 -계약기간: 2016.09.22~무기한 (1,000,000주)
2) 근질권설정계약: 1,423,000주, 차입처: 농협은행
- 계약기간: 2016.04.05~대출상환시까지 (973,000주)
- 계약기간: 2016.08.30~대출상환시까지 (450,000주)
3) 담보계약: 284,698주, 차입처: IBK증권
- 계약기간: 2020.03.20 ~ 2021.06.14 (주1)
4) 담보계약: 921,659주, 차입처: 삼성증권
- 계약기간: 2020.04.16 ~ 2021.04.19 (주2)

주1) 해당 담보설정 계약기간은 2020년 3월 20일부터 2021년 6월 14일이며, 2021년 3월 15일 계약기간이 연장되었습니다.
주2) 해당 담보설정 계약은 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 2021년 1월 18일 계약기간이 연장되었으, 이에 따른 담보설정 계약기간은 2020년 4월 16일부터 2021년 4월 19일입니다..



3. 최대주주 변동 내역
당사는 공시대상기간(최근 3사업연도) 동안 최대주주의 변동이 없었습니다.


4. 주식의 분포

가. 5%이상 주주와 우리사주조합 등의 주식 소유현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)
구분 주주명 소유주식수 지분율 비고
5% 이상 주주 박관호 7,657,474 45.58 -
KB자산운용 1,358,823 8.09 -
국민연금공단 1,485,945 8.84 -
우리사주조합 - - -
주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 작성하였습니다.
주2) KB자산운용㈜의 소유주식수 및 지분율은 KB자산운용이 공시한 '주식등의 대량보유상황보고서'
(2021년 2월 2일)를 기준으로 작성하였습니다. 따라서, 결산일 현재 주식 소유현황과 차이가 발생할 수 있습니다.

주3) 민연금공단의 소유주식수 및 지분율은 최근 주주명부폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준으로 작성되었으며, 수탁 물량 등을 포함한 수량입니다.


나. 소액주주현황

소액주주현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)
구 분 주주 소유주식 비 고
소액
주주수
전체
주주수
비율
(%)
소액
주식수
총발행
주식수
비율
(%)
소액주주 12,730 12,736 95.95 6,289,070 16,406,145 38.33 -
주1) 최근 주주명부 폐쇄일인 2020년 12월 31일 기준 주주의 주식소유현황을 기초로 작성하였습니다.
주2) 상기 기재한 소액주주는 의결권 있는 발행주식 총수의 100분의 1에 미달하는 주식을 소유한 주주이며,
총발행주식수는 의결권 있는 발행주식 총수로, 발행주식 총수 16,800,000주에서 자기주식 393,855주를 제외하였습니다.


5. 주식사무

정관 상
신주인수권의
내용

① 이 회사가 이사회의 결의로 신주를 발행하는 경우 다음 각 호의 방식에 의한다.

1. 주주에게 그가 가진 주식 수에 따라서 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를
   부여하는 방식

2. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 신기술의 도입, 재무구조의 개선 등
   회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 필요한 경우 제1호 외의 방법으로 특정한 자(이 회사의
   주주를 포함한다)에게 신주를 배정하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

3. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 제1호 외의 방법으로 불특정 다수인
   (이 회사의 주주를 포함한다)에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하고 이에 따라 청약을 한
   자에 대하여 신주를 배정하는 방식

4. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 우리사주조합원에게 신주를 배정
   하기 위하여 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

② 제1항 제3호의 방식으로 신주를 배정하는 경우에는 이사회의 결의로 다음 각 호의 어느 하나에
   해당하는 방식으로 신주를 배정하여야 한다.

1. 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 자의 유형을 분류하지 아니하고 불특정 다수의 청약자
   에게 신주를 배정하는 방식

2. 관계 법령에 따라 우리사주조합원에 대하여 신주를 배정하고 청약되지 아니한 주식까지 포함
   하여 불특정 다수인에게 신주인수의 청약을 할 기회를 부여하는 방식

3. 주주에 대하여 우선적으로 신주인수의 청약을 할 수 있는 기회를 부여하고 청약되지 아니한
   주식이 있는 경우 이를 불특정 다수인에게 신주를 배정받을 기회를 부여하는 방식

③ 제1항 제2호 및 제3호에 따라 신주를 배정하는 경우 「상법」 제416조 제1호, 제2호, 제2호의2,
    제3호 및 제4호에서 정하는 사항을 그 납입기일의 2주 전까지 주주에게 통지하거나 공고하여야    한다. 다만, 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의9에 따라 주요사항보고서를
    금융위원회 및 거래소에 공시함으로써 그 통지 및 공고를 갈음할 수 있다.

④ 제1항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및
    발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

⑤ 회사는 신주를 배정하는 경우 그 기일까지 신주인수의 청약을 하지 아니하거나 그 가액을 납입
    하지 아니한 주식이 발생하는 경우에 그 처리방법은 발행가액의 적정성 등 관련 법령에서
    정하는 바에 따라 이사회 결의로 정한다.

⑥ 회사는 신주를 배정하면서 발생하는 단주에 대한 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.

⑦ 회사는 제1항 제1호에 따라 신주를 배정하는 경우에는 주주에게 신주인수권증서를 발행하여야 한다.

결 산 일 12월 31일 정기주주총회 매 사업연도 종료후 3월이내 (3월 중)
주주명부폐쇄시기 매년 1월 1일부터 1월 7일까지
주권의 종류 기명식 보통주 (일주,오주,일십주,오십주,일백주,오백주,일천주,일만주권 8종)
명의개서대리회사 한국예탁결제원
주주의 특전 없음 공고방법 인터넷 홈페이지(http://corp.wemade.com)
 (다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷
 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울특별시내에서 발행하는
 일간 매일경제신문과 중앙일보에 게재한다.)


6. 주가 및 주식거래실적

(단위 : 원, 주)
종 류 '20년 7월 '20년 8월 '20년 9월 '20년 10월 '20년 11월 '20년 12월
보통주 최 고 40,550 39,700 40,200 41,400 49,800 43,050
최 저 36,050 32,750 34,850 36,050 40,800 34,250
평 균 38,502 36,020 37,040 38,024 43,774 38,579
일거래량 최 고 938,104 376,475 471,048 582,860 789,659 1,143,503
최 저 62,774 71,395 66,860 47,430 98,391 112,737
월간거래량 4,695,292 2,733,254 3,337,772 2,895,971 5,783,526 5,418,415
주) 주가 정보는 해당일자의 종가 기준입니다.



VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원 등의 현황


가. 임원 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 주)
성명 성별 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 최대주주와의
관계
재직기간 임기
만료일
의결권
있는 주식
의결권
없는 주식
박관호 1972년 11월 이사회
의장
등기임원 상근 개발총괄 국민대학교 경영학과
(前) ㈜액토즈소프트 감사/개발팀장
(前) ㈜위메이드 대표이사
(前) ㈜조이맥스 내이사
(現) ㈜위메이드 사내이사/의장
7,757,474 - 최대주주 본인 2000.02.11 ~ 현재 2021년 03월 27일
장현국 1974년 10월 대표이사 등기임원 상근 대표이사 서울대학교 경영학과
카이스트 대학원 경영공학과
(前) ㈜네오위즈 CFO, 전략기획이사
(前) ㈜위메이드 전략기획본부장
(現) ㈜조이맥스 이사
(現) ㈜위메이드 대표이사
37,508 - 임원 2013.07.22 ~ 현재 2023년 03월 28일
우종식 1956년 12월 감사 등기임원 상근 내부감사 동국대학교 전자계산학과
국방대학원 전자계산학
고려대학교 대학원 전자공학
(前) 한국게임산업진흥원 원장
(前) ㈜BKON 커뮤니케이션 대표이사
(前) 우송대학교 게임멀티미디어학과 교수
(現) 한국엔터테인먼트산업학회 부회장
(現) ㈜조이맥스 감사
(現) ㈜위메이드 감사
- - 임원 2009.06.25 ~ 현재 2021년 03월 23일
박진원 1946년 12월 사외이사 등기임원 비상근 사외이사 서울대학교 상과대학
콜럼비아대학교 대학원 경제학
브룩클린 법과대학원
(前) 현대중공업 사외이사
(前) 굿모닝 신한증권 사외이사
(前) 외교통상부 통상교섭 자문위원
(前) 한국증권거래소 부설 기업지배구조
연구원 지배구조 개선위원회 위원
(前) 법무법인 세종 변호사
(前) 금융감독평가위원회 위원
(前) 법무법인 O'Melveny&Myers
     한국지사 대표
(現) 국제스포츠평가위원회 위원
(現) 재단법인 동아시아연구원 이사
(現) 재단법인 아름다운가게 이사
(現) ㈜보담 감사
(現) 법무법인 O'Melveny&Myers
     한국지사 비상임변호사
(現) ㈜위메이드 사외이사
500 - 임원 2010.03.31 ~ 현재 2022년 03월 31일
송모헌 1974년 12월 전무이사 미등기임원 상근 사업부문 총괄 서울대학교 경영학
서울대학교 대학원 경영학 석사
한성대학교 대학원 경영학 박사
(前) 네오위즈 기획팀장
(前) 네오위즈 재팬 사업실장
(前) 레드덕 부사장
(前) 위메이드서비스 대표이사
(現) ㈜위메이드 전무이사
- - 임원 2020.06.19 ~ 현재 -
김상원 1970년 08월 상무이사 미등기임원 상근 IR실장 Northwestern University 경영학 석사
(現) ㈜위메이드 IR실장
- - 임원 2017.09.11 ~ 현재 -
김기성 1977년 10월 상무이사 미등기임원 상근 해외사업부장

서울대학교 경영학 학사

(現) ㈜위메이드 해외사업부장
(現)
Wemade Entertainment USA, Inc. 법인장

- - 임원 2019.09.09 ~ 현재 -
김준모 1978년 05월 이사 미등기임원 상근 기획실장 서울대학교 경제학 학사
(現) ㈜위메이드 기획실장
- - 임원 2017.02.01 ~ 현재 -
주1) 재직기간은 임원으로서의 재직기간입니다.
주2)
상기 등기임원 겸직 현황은 'IX. 계열회사 등의 현황'-'3. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황'을 참조하시기 바랍니다.
주3) 공시서류 작성 기준(2020년 12월 31) 이후 제출일 현재 (2021년 3월 17)까지의 신규 선임된 임원은 없습니다.
주4) 2019년 3월 29일 제19기 정기주주총회에서 박진원 사외이사가 2022년 3월 31일까지 3년 임기 연장 되었습니다.
주5) 2020년 3월 27일 제20기 정기주주총회에서 장현국 대표이사가 2023년 3월 28일까지 3년 임기 연장 되었습니다.
주6) 2020년 6월 19일 송모헌 전무이사를 미등기임원으로 선임하였습니다.
주7)
2020년 10월 8일,  장현국 대표이사가 조맥스의 각자 대표이사로 선임되었습니다.
주8)
상기 등기임원의 주식매수선택권 현황은 'VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항' - '2. 임원의 보수 등' - '라.주식매수선택권의 부여 및 행사현황'을 참조하시기 바랍니다.
주9) 미등기임원 김준모 이사는 공시서류 작성 기준일(2020년 12월 31일) 이후부터 공시 제출일(2021년 3월 17일) 사이에  퇴임하였습니다.


나. 사업보고서 제출 이후 정기주주총회 내 등기임원 선·해임 안건 포함 여부
(1) 당사는 금번 사업보고서 제출일(2021.03.17) 이후 2021년 3월 25일 제21기 정기주주총회를 개최할 예정이며, 해당 정기주주총회에 사내이사 1인과 감사 1인 선임 내용이 안건으로 상정되어 있습니다.

(2) 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황

(기준일 : 2021년 03월 17일
구분 성명 성별 출생년월 사외이사
후보자
해당여부
주요경력 선ㆍ해임
예정일
최대주주와의
관계
선임 박관호 1972년 11월 해당없음 국민대학교 경영학과
(前) ㈜액토즈소프트 감사/개발팀장
(前) ㈜위메이드 대표이사
(前) ㈜조이맥스 내이사
(現) ㈜위메이드 사내이사/의장
2021년 03월 25일 최대주주 본인
선임 우종식 1956년 12월 해당없음 동국대학교 전자계산학과
국방대학원 전자계산학
고려대학교 대학원 전자공학
(前) 한국게임산업진흥원 원장
(前) ㈜BKON 커뮤니케이션 대표이사
(前) 우송대학교 게임멀티미디어학과 교수
(現) 한국엔터테인먼트산업학회 부회장
(現) ㈜조이맥스 감사
(現) ㈜위메이드 감사
2021년 03월 25일 임원
주1) 상기 등기임원 선임 후보자 및 해임 대상자 현황은 공시서류 제출일(2021.03.17) 현재 기준으로 기재하였습니다.
주2)
상기 선임 후보자는 공시서류 제출일(2021.03.17) 이후 개최 예정인 제21기 정기주주총회(2021.03.25)에서 선임될 예정이며, 해당 정기주주총회에서 선임 안건이 부결될 경우 정정보고서를 통해 그 내용 등을 반영할 예정입니다.


다. 타회사 임원 겸직 현황
상기 타회사 임원 겸직현황'Ⅸ.계열회사 등에 관한 사항'-'3. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황'을 참조하시기 바랍니다.

라. 직원 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)
직원 소속 외
근로자
비고
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
기간의 정함이
없는 근로자
기간제
근로자
합 계
전체 (단시간
근로자)
전체 (단시간
근로자)
관리사무직 26 0 0 0 26 5.8 1,656 64 5 10 15 -
관리사무직 26 0 2 0 28 3.1 1,068 38 -
게임 사업 36 0 10 0 46 0.6 2,160 47 -
게임 사업 19 0 1 0 20 0.8 847 42 -
합 계 107 0 13 0 120 2.4 5,731 48 -
주1) 상기 직원수 및 평균근속연수, 연간급여 총액, 1인평균 급여액은 등기이사, 사외이사, 감사를 제외한 ㈜위메이드 별도 기준 입니다.
주2) 상기 연간급여 총액은 2020년 누적(2020.01.01~2020.12.31) 급여이며, 1인 평균 급여액은 2020년 누적 급여 총액을 직원수 합계로 나누어 산정하였습니다.
주3) 당사와 주식회사 위메이드서비스와의 소규모합병 절차가 2020년 6월 19일 완료됨에 따라 주식회사 위메이드서비스의 임직원들이 게임 사업 부문으로 고용승계 되었습니다. 이에 따라 고용승계된 임직원들의 근속연수와 연간급여 총액은 위메이드서비스 입사일 기준으로 산정되었습니다.


라. 미등기임원 보수 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 백만원)
구 분 인원수 연간급여 총액 1인평균 급여액 비고
미등기임원 5 599 120 -
주) 상기 미등기임원은 2020년 12월 31일 기준으로 작성되었으며 2020년 누적(2020.01.01~2020.12.31) 급여 총액을 인원수 합계로 나누어 산정하였습니다.


2. 임원의 보수 등

<이사ㆍ감사 전체의 보수현황>

(1) 주주총회 승인금액


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 주주총회 승인금액 비고
등기이사
(사외이사 포함)
3 6,000 -
감사 1 100 -


(2) 보수지급금액

1) 이사ㆍ감사 전체


(단위 : 백만원)
인원수 보수총액 1인당 평균보수액 비고
4 2,094 524 -
주) 상기 보수지급금액은 2020년 12월 31일 기준으로 작성되었으며 2020년 누적(2020.01.01~2020.12.31) 급여 총액을 인원수 합계로 나누어 산정하였습니다.


2) 유형별


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 보수총액 1인당
평균보수액
비고
등기이사
(사외이사, 감사위원회 위원 제외)

2

1,983

992

-
사외이사
(감사위원회 위원 제외)

1

45

45

-
감사위원회 위원 - - - -
감사

1

66

66

-
주) 상기 보수지급금액은 2020년 12월 31일 기준으로 작성되었으며 2020년 누적(2020.01.01~2020.12.31) 급여 총액을 인원수 합계로 나누어 산정하였습니다.


(3) 이사ㆍ감사의 보수지급기준
 1) 등기이사(사외이사 포함)
 - 주주총회에서 승인된 보수 총액을 기준으로, 이사회 결정에 의거하여 사외이사를 포함한 등기이사의 보수를 지급하고 있습니다. 보수체계는 기본급, 상여, 주식매수선택권 행사이익으로 구분되어 있으며, 보수 결정을 위하여 해당 등기이사(사외이사 포함)의 직위 및 업무 수행 결과 등을 평가하고 있습니다.

 2) 감사
 - 주주총회에서 승인된 보수 총액을 기준으로, 이사회 결정에 의거하여 감사의 보수를 지급하고 있습니다. 보수체계는 기본급, 상여, 주식매수선택권 행사이익으로 구분되어 있으며, 보수 결정을 위하여 감사의 업무 수행 결과 등을 평가하고 있습니다.

나. 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황

<보수지급금액 5억원 이상인 이사ㆍ감사의 개인별 보수현황>

(1) 개인별 보수지급금액


(단위 : 백만원)
이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

박관호

등기이사

1,602

-


(2) 산정기준 및 방법


(단위 : 백만원)
이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
이사회 의장
박관호
근로소득 급여 1,600 이사회 결의에 따라 2020년 이사보수한도 범위 내에서
직위(이사회의장), 근속기간(20년 5개월), 리더십,
전문성, 회사기여도, 동종업체 수준 등을 종합적으로
고려하여 연간 급여를 총 16억원으로 결정하였음.
연봉을 균등 분할하여 매월 133,333천 원씩 지급
상여 - -
주식매수선택권
 행사이익
- -
기타 근로소득 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -


다. 보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황

<보수지급금액 5억원 이상 중 상위 5명의 개인별 보수현황>

(1) 개인별 보수지급금액


(단위 : 백만원)
이름 직위 보수총액 보수총액에 포함되지 않는 보수

박관호

등기이사

1,602

-


(2) 산정기준 및 방법


(단위 : 백만원 )
이름 보수의 종류 총액 산정기준 및 방법
이사회 의장
박관호
근로소득 급여 1,600 이사회 결의에 따라 2020년 이사보수한도 범위 내에서
직위(이사회의장), 근속기간(20년 5개월), 리더십,
전문성, 회사기여도, 동종업체 수준 등을 종합적으로
고려하여 연간 급여를 총 16억원으로 결정하였음.
연봉을 균등 분할하여 매월 133,333천 원씩 지급
상여 - -
주식매수선택권
 행사이익
- -
기타 근로소득 2 내부 복리후생규정에 의거한 복리후생비
퇴직소득 - -
기타소득 - -


라. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황

(1) 이사ㆍ감사에게 부여한 주식매수선택권의 공정가치 총액


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사 1 296 -
사외이사 - - -
감사위원회 위원 또는 감사 - - -
1 296 -
주) 상기 주식매수선택권의 공정가치는 당기말 손익계산서(포괄손익계산서)에 주식매수선택권과 관련하여 비용으로 계상된 금액입니다.


(2) 미행사된 주식매수선택권 및 행사된 주식매수선택권 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 원, 주)
부여
받은자
관 계 부여일 부여방법 주식의
종류
최초
부여
수량
당기변동수량 총변동수량 기말
미행사수량
행사기간 행사
가격
행사 취소 행사 취소
정연태 외 65명 직원 2012.03.23 주1) 보통주 123,200 - 6,100 53,400 69,800 - 2015.03.23~ 2020.03.22 39,950
최종구 계열회사 임원 2012.07.26 주1) 보통주 20,000 - 20,000 - 20,000 - 2015.07.26~ 2020.07.25 51,300
유기덕 - 2013.03.29 주1) 보통주 11,283 - - - - 11,283 2016.03.29~ 2021.03.28 45,700
박정수 계열회사 임원 2013.03.29 주1) 보통주 4,513 - - - - 4,513 2016.03.29~ 2021.03.28 45,700
이선용 외 16명 - 2013.03.29 주1) 보통주 76,721 - - 11,283 65,438 - 2016.03.29~2021.03.28 45,700
장현국 등기임원 2013.10.24 주1) 보통주 32,751 - - - - 32,751 2016.10.24~ 2021.10.23 45,800
서원일 미등기임원 2013.10.24 주1) 보통주 32,751 - - - - 32,751 2016.10.24~ 2021.10.23 45,800
김준모 미등기임원 2016.11.09 주1) 보통주 16,129 - - - - 16,129 2019.11.09~ 2024.11.08 31,000
박민제 외 14명 직원 2016.11.09 주1) 보통주 34,181 6,449 - 6,449 19,671 8,061 2019.11.09~ 2024.11.08 31,000
서원일 미등기임원 2016.11.09 주1) 보통주 48,387 - - - - 48,387 2019.11.09~ 2024.11.08 31,000
장현국 등기임원 2017.03.24 주1) 보통주 225,806 - - - - 225,806 2020.03.24~ 2025.03.23 31,000
서원일 미등기임원 2017.03.24 주1) 보통주 32,258 - - - - 32,258 2020.03.24~ 2025.03.23 31,000
김준모 미등기임원 2017.03.24 주1) 보통주 16,129 - - - - 16,129 2020.03.24~ 2025.03.23 31,000
조홍래 - 2017.07.07 주1) 보통주 14,534 14,534 - 14,534 - - 2020.07.07~ 2025.07.06 34,400
김상원 미등기임원 2017.11.08 주1) 보통주 28,985 - - - - 28,985 2020.11.08~ 2025.11.07 34,500
이원선 외 5명 직원 2017.11.08 주1) 보통주 11,881 2,898 - 2,898 7,245 1,738 2020.11.08~ 2025.11.07 34,500
서정욱 외 5명 직원 2019.03.14 주1) 보통주 8,673 - 650 - 650 8,023 2022.03.14~ 2027.03.13 46,100
김기성 미등기임원 2019.11.05 주1) 보통주 32,258 - - - - 32,258 2022.11.05~ 2027.11.04 31,000
송모헌 미등기임원 2020.06.19 주1) 보통주 48,387 - - - - 48,387 2023.06.19~ 2028.06.18 31,000
신효정 외 23명 직원 2020.06.19 주1) 보통주 38,700 - - - - 38,700 2023.06.19~ 2028.06.18 31,000
주1) 주식매수선택권 부여방법은 신주발행교부방식, 자기주식교부방식, 차액보상 방식(현금차액보상, 자기주식차액보상) 중 회사가 결정하는 방식으로 합니다.
주2) 회사와의 관계는 공시서류 작성 기준일 현재 기준이며, 관계 중 "-"은 퇴직한 임직원입니다.
주3) 상기 '당기변동수량'은 당기(2020.01.01~2020.12.31) 중 발생한 행사 또는 취소 수량을 기재하였으며, '총변동수량'에는 최초 부여 후 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재까지 행사 또는 취소된 수량을 기재하였습니다.
주4)
공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 제출일 현재(2021.03.17)까지 1,612주가 부여대상자 퇴사로 인하여 부여 취소되었으며, 32,258주가 행사되었습니다.
자세한 사항은 당사의 2021.02.10 '[기재정정] 주식매수선택권부여에관한신고' 및 2021.02.01 '주요사항보고서(자기주식처분결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주5) 2020년 12월 30일 종가: 38,500원


IX. 계열회사 등에 관한 사항


1. 해당 기업집단의 명칭 및 소속 회사의 명칭


가. 기업집단의 명칭 : ㈜위메이드

나. 기업집단에 소속된 회사 (2020 12 31)
공시서류 작성기준일 현재 당사의 계열회사는 당사를 제외하고 21입니.

상장구분 회 사 명 주요사업 법인등록번호
상장사
(2개사)
㈜위메이드(주2) 소프트웨어 개발 및 판매업 110111-1873755
㈜조이맥스 소프트웨어 개발 및 판매업 110111-1401051
비상장사
(20개사)
전기아이피 (주3)
소프트웨어 개발 및 판매업
131111-0483021
㈜위메이드엑스알 (주4)
소프트웨어 개발 및 판매업 110111-4379833
위메이드넥스트 (주5)
소프트웨어 개발 및 판매업 131111-0436567
메이드엠 (주7)
소프트웨어 개발 및 판매업 131111-0436575
위메이드플러스 (주6)
소프트웨어 개발 및 판매업
131111-0436583
위메이드트리 (주8)
소프트웨어 개발,자문 용역 및 공급 131111-0506790
Wemade Online Co.,Ltd.
소프트웨어 개발 및 판매업 1200-01-164332
Wemade Entertainment USA, Inc. (주9)
소프트웨어 개발 및 판매업 26-2693466
Wemade Entertainment Digital Technology Shanghai Co., Ltd.
소프트웨어 개발 및 판매업 91310000781107408N
WEMADE HONG KONG LIMITED
소프트웨어 개발 및 판매업 2206351
Wemade Science Technology(Yinchuan) Co.,Ltd.
소프트웨어 개발 및 판매업 91640000MA75XOL916
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.(주10)
소프트웨어 개발 및 판매업 91110105MA00HEFQ68
Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.(주10)
소프트웨어 개발 및 판매업
91361100MA36WGLMXL
Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd.(주10)
지적재산권 자문서비스,
기술 서비스, 기술 자문, 전자제품 등

91500000MA601A545D
Bejing Wemade IP Service Co.,LTD. (주10)
지적재산권 자문서비스,
소프트웨어 개발 및 판매업 등
91110106MA01XWYE66
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.(주11)
컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 기술자문,
기술서비스, 기술양도 등

91320700MA20PDJG4N
㈜플레로게임즈 (주12)
소프트웨어 개발 및 판매업 110111-3679143
㈜조이스튜디오 (주12)
소프트웨어 개발 및 판매업 131111-0433604
㈜아이들상상공장 (주13)
소프트웨어 개발 및 공급업
110111-6150611
Wemade Tree Pte. Ltd. (주14)
소프트웨어 개발 및 판매업
201903432D
주1) 상기 연결대상 종속회사 개황은 2020 12 31 기준입니다.
주2) 2019년 3월 29일 제19기 정기주주총회 결의를 통하여, ㈜위메이드엔터테인먼트에서 ㈜위메이드로 사명을 변경하였습니다.
주3) ㈜전기아이피는 2017년 5월 23일 단순물적분할 방법으로 사업 일부를 분할하여 설립하였으, 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.
㈜전기아이피는 2018년 1월 1일부터 주요종속회사의 요건을 충족하여, 주요종속회사로 구분하였습니다.
주4)
2018년 3월 22일 ㈜위메이드아이오에서 위메이드이카루스로 사명을 변경하였습니다.
2019년 8월 20일 ㈜위메이드이카루스에서 ㈜위이드엑스알로 사명을 변경하였으며 2019년 11월 4일 본점을 이전하였습니다.
위메이드엑스알은 당사가 52%, 조이맥스가 36% 소유한 종속회사입니다.
주5)
㈜위메이드넥스트는 당사가 85%의 지분을 소유하고 있습니다.
주6) ㈜위메이드플러스는 당사의 연결종속회사인 ㈜위메이드트리가 79%의 지분을 소유하고 있습니다.
2019년10월14일에 무상감자를 진행하였고 감자 후 자본금은 2.8억입니다.
주7) 2018년 1월 26일 ㈜이보게임즈에서 ㈜위메이드열혈전기쓰리디로 사명을 변경하였고, 본점을 이전하였습니다.
2018년 8월 21일 ㈜위메이드열혈전기쓰리디에서 ㈜위메이드열혈전기에이치디로 사명을 변경하였습니다.
한, 2018년 3월 29일 무상감자와 유상증자를 통해 변경된 자본금은 6.4억원이며, 당사 소유비율은 78%입니다.
2019년 9월 3일 ㈜위메이드열혈전기에이치디에서 ㈜위메이드엠으로 사명을 변경하였습니다.
주8) 2018년 1월 25일 위메이드블록체인을 설립, 2018년 2월 8일 사명을 위메이드트리로 변경하였으 2020년 7월 1일 본점을 이전하였습니다.
한, 2019년 5월 24일 유상증자를 통해 변경된 본금은 1억원이며 당사가 79%의 지분을 소유하고 있습니다.
2020년 4월 21일 유상증자를 진행하였으며, 변경된 자본금은 1.4억원으로 당사가 71%의 지분을 소유하고 있습니다.
주9) Wemade Entertainment USA, Inc.는 2019년 3월 19일 본점을 이전하였습니다.
또한, 2019년
8월 6일에 유상증자를 통해 변경된 자본금은 88억원이며 당사가 100%의 지분을 보유하고 있습니다.
주10) Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.와Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd., Chongqing Wemade ChuanQi IP Service Co., Ltd.그리고 Bejing Wemade IP Service Co.,LTD. 는 당사가100% 출자하여 2017년 8월, 2017년 10월, 2018년 8월 그리고 2020년 12월에 설립한 법인입니다.
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.은 2019년 10월 24일 본점을 이전하였습니다. 공시서류 작성기준일 현재, 4 회사 모두 납입 자본금은 없습니다.
주11)
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.는 당사가 100% 출자하여 2019년 12월 25일에 설립한 법인입니다.
공시서류 작성기준일 현재,
회사 납입 자본금은 없습니다.
주12) ㈜조이맥스는 ㈜플레로게임즈, ㈜조이스튜디오의 지분을 각 48%, 100% 소유하고 있습니다. ㈜플레로게임즈는 2019년 12월 30일 본점을 이전하였습니다.
주13)
㈜아이들상상공장은 ㈜플레로게임즈가 지분을 100% 소유하고 있으며 2019년 12월 30일 본점을 이전하였습니다.
주14)
Wemade Tree Pte. Ltd.는 2019년 1월 29일 설립하였으며, 납입자본금은 0.2억원입니다. 2020년 5월 18일 본점을 이전하였습니다.
주15) 2020년 4월 14일 당사는 당사의 100% 자회사 위메이드서비스와의 소규모합병을 결정하였으며, 2020년 6월 19일 소규모합병 절차가 종료됨에 따라 위메이드서비스는
당사에 흡수합병되어 소멸하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2020년 4월 14일 '주요사항보고서(회사합병결정)' , 2020년 6월 19일 '합병등 종료보고서' 공시를 참고하시기 바랍니다.


2. 계열회사간 계통도
(2020년 12월 31 기준)

이미지: 계통도

계통도


3. 당사 임원의 계열회사 임원 겸직 현황



(기준일: 2020년 12월 31)
성명 직위 상근
여부
선임
시기
타 근무지 현황
회사명 직위 상근여부 선임시기 담당업무
장현국 대표이사
(등기이사)
상근 17.03.24 ㈜조이맥스
㈜전기아이피
㈜위메이드스알
메이드
㈜플레로게임즈
㈜위메이드넥스트
㈜위메이드플러스
㈜위메이드트리
Wemade Online Co.,Ltd.
Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.

WEMADE HONG KONG LIMITED
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.
Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.
Suizhou Wemade Entertainment Technology Co., Ltd.
Chongqing Wemade Chuan
Qi IP Service Co., Ltd.
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.
Bejing Wemade IP Service Co., LTD.
대표이사
대표이사
표이사
대표이
사내이사
사내이사
사내이사
내이사
내이사
대표이사
대표이사
대표이사
대표이사
대표이사
대표이사
대표이사
대표이사
대표이사
상근
상근
상근
상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
20.10.08
20.03.26
18.03.22
18.01.26
18.03.21
16.02.01

16.02.01
18.02.08
18.05.09
17.08.10
16.07.20
17.06.09
17.08.25
17.10.27
18.04.12
18.08.03
19.12.25
20.12.09
경영관리
경영전반
경영전반
경영전반
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
전반
경영전반
경영전반
경영전반
경영전반
경영전반
경영전반
경영전반
전반
우종식

감사
(등기이사)

상근 18.03.23 ㈜조이맥스 감사 상근 18.03.23 감사
김기성 상무이사
(비등기이사)
비상근 19.09.09 Wemade Entertainment USA, Inc.
법인장 상근 19.09.09 경영관리
김준모 이사
(비등기이사)
상근 17.02.01 ㈜전기아이피
㈜위메이드
엑스알
㈜위메이드
㈜위메이드넥스트
㈜위메이드플러스
㈜위메이드트리
Wemade Science Technology (Yinchuan) Co., Ltd.
Wemade Entertainment Digital Technology (Shanghai) Co., Ltd.
Chongqing Wemade Chuanqi IP Service Co.,Ltd.
Beijing Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.
Shangrao Wemade ChuanQi Technology Co., Ltd.
Jiangsu Wemade Network Technology Co., Ltd.
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사
사내이사
내이사
내이사
내이사
내이사
내이사
내이사
상근
상근

상근
상근
상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
비상근
20.03.26
20.03.26
18.01.26
20.03.26
20.03.26
18.02.08
18.10.29
18.10.31
18.11.01
18.11.09
18.11.14
19.12.25
경영관리
경영관리

경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
경영관리
주1)
상기 기재된 선임시기는 등기임원의 경우 최근 중임일 기준이며, 비등기임원의 경우 최초 임원 선임일자 입니다.
주2)
2020년 10월 8일, 메이드 장현국 대표이사가 조맥스의 각자 대표이사로 선임되었습니다.
주3) 미등기임원 김준모 이사는 겸임 중인 계열회사에서 공시서류 작성 기준일(2020년 12월 31일) 이후 2021년 3월 25일에 퇴임할 예정입니다.


4. 타법인 출자 현황
가. 타법인 출자 현황

(기준일 : 2020년 12월 31일 ) (단위 : 천원, 주, %)
법인명 최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
㈜조이맥스(코스닥상장) 주3) 2010.08.16 제품의 판매 69,356,512 2,835,317 33.34% 11,667,329 2,517,171 5,978,281 -2,150,158 5,352,488 33.89% 15,495,453 42,138,278 -10,007,970
㈜위메이드엑스알(비상장) 주4) 2010.06.25 제품의 판매 7,500,000 3,161,894 51.50% - - - - 3,161,894 51.50% - 12,660,192 -3,758,898
Wemade Online Co.,Ltd.(비상장) 2010.02.28 제품의 판매 9,513,232 50,660 93.11% 710,883 - - - 50,660 93.11% 710,883 2,656,027 241,368
Wemade Entertainment USA, Inc.(비상장)
주7)
2008.06.25 제품의 판매 1,082,873 44,958,820 100.00% 1,151,802 - -581,337 - 44,958,820 100.00% 570,466 696,179 -516,643
WEMADE HONG KONG LIMITED(비상장) 주5) 2015.05.11 제품의 판매 21,240 7,126,028 100.00% 303,491 - - -239,361 7,126,028 100.00% 64,131 2,914,153 -4,098,826
㈜위메이드엠(비상장) 주6) 2016.02.01 제품의 판매 2,600,000 1,000,000 78.49% - - - - 1,000,000 78.49% - 2,129,348 -7,864,250
㈜위메이드넥스트(비상장) 주6) 2016.02.01 제품의 판매 4,700,000 1,540,000 85.24% - - - - 1,540,000 85.24% - 7,181,427 -7,554,106
㈜위메이드플러스(비상장) 주6) 2016.02.01 제품의 판매 2,200,000 440,000 79.26% - - - - 440,000 79.26% - 965,555 -368,813
Wemade Science Technology (Yinchuan)
Co., Ltd.(비상장)
2017.01.02 제품의 판매 181,275 - 100.00% 4,358 - - - - 100.00% 4,358 4,381 -83
㈜전기아이피(비상장) 2017.05.23 제품의 판매 26,648,803 351,503 100.00% 27,529,231 - 42,332 - 351,503 100.00% 27,571,562 103,992,409 21,370,541
㈜위메이드트리(비상장) 주11) 2018.02.06 제품의 판매 1,000,000 200,000 79.05% - - - - 200,000 71.15% - 7,418,900 -1,135,164
주식회사 위메이드서비스(비상장) 주9) 2018.05.09 제품의 판매 10,000,000 2,000,000 86.88% - -2,000,000 - - - - - - -
㈜네시삼십삼분(비상장) 2009.10.15 전략적 투자 4,000,000 515,132 15.98% - - - - 515,132 15.98% - - -
주식회사 레이드몹(비상장) 2015.02.05 전략적 투자 999,999 74,074 5.05% - - - - 74,074 5.05% - - -
주식회사 펄사크리에이티브(비상장) 2015.02.05 전략적 투자 2,000,000 40,000 22.86% - - - - 40,000 21.00% - - -
엑스엘게임즈 (비상장)  주8) 2017.04.21 전략적 투자 9,999,994 694,444 9.20% 14,613,000 -694,444 -14,613,000 - - - - - -
하운드13 (비상장) 2017.04.21 전략적 투자 3,000,040 50,650 10.60% 4,224,362 - - -764,562 50,650 10.60% 3,459,800 2,768,630 -878,103
㈜아이엠씨게임즈(비상장) 2018.04.10 전략적 투자 10,000,250 15,385 13.89% 9,440,682 - - -299,962 15,385 13.89% 9,140,721 12,930,044 -1,957,469
㈜엔드림(비상장) 주13) 2018.05.17 전략적 투자 10,000,000 3,906,250 4.80% 10,355,469 - - 35,156 3,906,250 4.32% 10,390,625 39,960,215 -41,196,682
㈜웹젠(코스닥상장) 주3) 2018.06.22 전략적 투자 4,892,042 706,500 2.00% 11,515,950 -706,500 -15,472,350 3,956,400 - 0.00% - - -
주식회사 라이온하트스튜디오(비상장) 주10) 2018.08.28 전략적 투자 5,000,040 60,000 8.30% 4,482,737 -6,422 -479,802 -52,093 53,578 7.22% 3,950,842 6,163,857 -2,834,184
주식회사 시프트업(비상장) 2018.11.22 전략적 투자 10,000,111 69,536 4.80% 10,124,342 - - 402,365 69,536 4.32% 10,526,707 66,828,387 -11,239,172
주식회사 매드엔진(비상장) 주12) 2020.12.23 전략적 투자 9,999,000 3,333 25.00% - 3,333 9,999,000 - 6,666 25.00% 9,999,000 10,031,816 -94,155
합 계 69,800 - 106,123,637 -887 -13,616,876 -622,213 68,913 - 91,884,548 321,439,798 -71,892,609
주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 별도기준으로 작성되었습니다.
주2) 상기 "최초 취득 금액"은 최초 취득일자 이후 추가 출자 혹은 취득과 상관없이 실제 1차 출자 시 취득금액을 기재하였으며, 최근사업연도 재무현황은 2020년 기말 사업연도 재무현황으로 작성되었습니다.
주3) ㈜조이맥스, ㈜웹젠은 주가의 변동으로 인한 공정가치 변동 발생으로 평가손익을 인식할 수 있습니다. (주)조이맥스는 당기에 2,517,171주를 추가 취득하여 지분율이 33.89%로 변동되었습니다.
주4) 2019년 8월 20일 ㈜위메이드이카루스는 ㈜위메이드엑스알로 사명을 변경하였으며,  2019년 11월 4일 본점을 이전하였습니다.
㈜위메이드엑스알은 당사가 52%, ㈜조이맥스가 36% 소유한 종속회사입니다.
주5) WEMADE HONG KONG LIMITED는 당사가 100% 출자한 종속법인입니다.
주6)
㈜위메이드엠, ㈜위메이드넥스트와 ㈜위메이드플러스는 당사가 78%,85%,79%의 지분을 소유하고 있습니다.
2019년 9월 3일 ㈜위메이드열혈전기에이치디에스 ㈜위메이드엠으로 사명을 변경하였습니다.
2019년 10월 14일 ㈜위메이드플러스는 감자로 인해 주식수가 7,110주 감소하면서 지분율이 79.26%으로 변동되었습니다.
주7)
Wemade Entertainment USA, Inc.는 2019년 3월 19일 본점을 이전하였습니다.
또한, 2019년 8월 6일 유상증자를 통해 변경된 자본
금은 88억원이며 당사가 100%의 지분을 소유하고 있습니다.
주8) 당기 중 엑스엘게임즈지분을 전량 카카오게임즈에 매도하였습니다.
주9) 2020년 4월 14일 당사와 ㈜위메이드서비스간의 소규모 합병을 결정하였습니다. 자세한 사항은 당사의 2020.04.14 '주요사항보고서(회사합병결정)' 공시를 참고하시기 바랍니다.
주10)
당기 중 라이온하트스튜디오의 6,422주를 카카오에 매도함에 따라 지분율이 7.2%로 변동되었습니다.
주11)
(주)위메이드트리의 2020년 4월 16일 증자로인해 당사의 지분율이 71.15%로 변동되었습니다.
주12)
주식회사 매드엔진은 당기에 3,333주를 신규취득하여 25%의 지분을 보유하고 있습니다.
주13) 주식회사 엔드림의 최근사업연도 재무현황은 2019년도 금액으로 기재하였습니다.
주14)
상기 "평가 손익"에 대한 자세한 사항은 "재무제표에 대한 주석 11. 종속ㆍ관계기업투자주식"를 참조하여 주시기 바랍니다.


나. 주식을 감액한 경우 그 내용
(1) 당기 중 ㈜조이맥스 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 2,150,158천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. 회수가능액은 당기말 기준 보통주식 주가를 사용하여 산출하였습니다.
 (2) 당기 중 WEMADE HONG KONG LIMITED 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 239,361천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
 (3) 당기 중 Wemade Entertainment USA, Inc. 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 581,337천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.
 (4) 자세한 사항은
"재무제표에 대한 주석 11. 종속ㆍ관계기업투자주식"를 참조하여 주시기 바랍니다.


X. 이해관계자와의 거래내용


1. 대주주등에 대한 신용공여 등


(단위 : 백만원)
법인명 관계 종류 거래일자 연장일자 만기일자 거래내역 비고
기초 증가 감소 기말
위메이드넥스트
(주2)
계열회사 단기 대여금
(운영자금)
2017.08.16 2018.08.16
2019.08.16
2020.08.16
2021.08.15 3,000 - - 3,000 이율: 4.6%
대여기간: 1년

단기 대여금
(운영자금)
2018.02.23
2019.02.22
2020.02.23
2021.02.22 3,000
- - 3,000
이율: 4.6%
대여기간: 1년

2018.08.06 2019.08.05
2020.08.06
2021.08.05 700 - - 700
2018.09.05 2019.09.04
2020.09.05
2021.09.04 700 - - 700
2018.10.10 2019.10.09
2020.10.10(주2)
2021.10.09 700 - - 700
2018.11.12 2019.11.11
2020.11.11
2021.11.11 700 - - 700
2018.12.05 2019.12.04
2020.12.04
2021.12.04 700 - - 700
단기 대여금
(운영자금)

2019.01.09
2020.01.09
2021.01.08(주2)
2022.01.08 700
- - 700
이율: 4.6%
대여기간: 1년

2019.02.07
2020.02.11
2021.02.11(주2)
2022.02.10 700 - - 700
2019.03.08
2020.03.11 2021.03.10 700 - - 700
2019.03.22
2020.03.22 2021.03.21 700 - - 700
2019.04.23 2020.04.24 2021.04.23 700 - - 700
2019.05.22 2020.05.23 2021.05.22 700 - - 700
2019.06.24 2020.06.24 2021.06.23 800 - - 800
2019.07.24 2020.07.24 2021.07.23 300 - - 300
2019.08.23 2020.08.23 2021.08.22 900 - - 900
2019.09.23 2020.09.23 2021.09.22 900 - - 900
2019.10.22 2020.10.22
2021.10.21 900 - - 900
2019.11.21 2020.11.21 2021.11.21 900 - - 900
2019.12.18 2020.12.19 2021.12.19 700 - - 700
단기 대여금
(운영자금)

2020.01.21
2021.01.21(주2) 2022.01.22 - 1,500 - 1,500 이율: 4.6%
대여기간: 1년
2020.02.20
- 2021.02.20 - 900 - 900
2020.03.24
- 2021.03.23 - 1,000 - 1,000
2020.04.22
- 2021.04.22 - 800 - 800
2020.05.22
- 2021.05.21 - 650 - 650
2020.06.24
- 2021.06.23 - 850 - 850
2020.07.22
- 2021.07.21 - 950 - 950
2020.08.24
- 2021.08.23 - 1,100 - 1,100
2020.09.24
- 2021.09.23 - 1,100 - 1,100
2020.10.22
-
2021.10.21
-
900
-
900
2020.11.24
-
2021.11.23
-
950
-
950
2020.12.23
-
2021.12.22
-
950
-
950
위메이드엑스알
(주3)
계열회사 단기 대여금
(운영자금)
2018.05.15
2019.05.14
2020.05.15
2021.05.14 4,000
- - 4,000
이율: 4.6%
대여기간: 1년

2018.08.06 2019.08.05
2020.08.06
2021.08.05 1,000 - - 1,000
2018.09.05 2019.09.04
2020.09.05
2021.09.04 500 - - 500
단기 대여금
 (운영자금)
2020.09.24
- 2021.09.23 - 550 - 550     이율: 4.6%
   대여기간: 1년

2020.10.22
- 2021.10.22 - 350 - 350
2020.11.24
- 2021.11.23 - 300 - 300
2020.12.23
- 2021.12.22 - 300
- 300
위메이드엠
(주4)
계열회사 단기 대여금
(운영자금)
2019.01.24
2020.01.23
2021.01.22(주4)
2022.01.22 800 - - 800 이율: 4.6%
대여기간: 1년

2019.02.22
2020.02.25
2021.02.24(주4)
2022.02.24 700 - - 700
2019.03.22
2020.03.22 2021.03.21 700 - - 700
2019.04.23 2020.04.24 2021.04.23 700 - - 700
2019.05.22 2020.05.23 2021.05.22 700 - - 700
2019.06.24 2020.06.24 2021.06.23 700 - - 700
2019.07.24 2020.07.24 2021.07.23
700 - - 700
2019.09.24 2020.09.23 2021.09.22 300 - - 300
2019.10.22 2020.10.22
2021.10.23
600 - - 600
2019.11.21 2020.11.21
2021.11.21
800 - - 800
2019.12.18 2020.12.19
2021.12.19
300 - - 300
단기 대여금
(운영자금)

2020.01.22
2021.01.22(주4) 2022.01.22
- 900 - 900 이율: 4.6%
대여기간: 1년
2020.02.20
2021.02.20(주4)
2022.02.21 - 700 - 700
2020.03.24
- 2021.03.23 - 700 - 700
2020.04.22
- 2021.04.22 - 500 - 500
2020.05.22
- 2021.05.21 - 550 - 550
2020.06.24
- 2021.06.23 - 700 - 700
2020.07.22
- 2021.07.21 - 500 - 500
2020.08.24
- 2021.08.23 - 550 - 550
2020.09.24
- 2021.09.23 - 550 - 550
2020.10.22
- 2021.10.22 - 650 - 650
2020.11.24
- 2021.11.23 - 550 - 550
2020.12.23
- 2021.12.22 - 600
- 600
위메이드트리
(주5)
계열회사 단기 대여금
(운영자금)
2019.01.24
2020.01.23(주5)
2021.01.22 150
- - 150
이율: 4.6%
대여기간: 1년

2019.02.22
2020.02.25(주5)
2021.02.24 100 - - 100
2019.03.22
2020.03.22 2021.03.21 100 - - 100
2019.04.23 2020.04.24 2021.04.23 200 - - 200
2019.05.22 2020.05.23 2021.05.22 100 - - 100
2019.06.24 2020.06.24 2021.06.23 100 - - 100
2019.07.24 2020.07.24 2021.07.23
100 - - 100
2019.08.23 2020.08.23 2021.08.22
150 - - 150
기아이피
(주6)

계열회사 단기 대여금
(운영자금)
2020.10.26 - 2021.10.25 1,100 - - 1,100 이율: 4.6%
대여기간: 1년

주1)
상기 '기초'는 당기 사업연도 개시시점(2020.01.01일) 기준이며, '기말'은 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 기준입니다.
주2) 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 위메이드넥스트에게 자금 지원 목적으로 누적 307.5억을 대여해주었으며, 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 2021년 1월 8일,  2021년 1월 21일 그리고 2021년 2월 11일 대여금 7억원, 15억원, 7억원 대상 만기일 1년 연장하였습니다.
주3)
공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 위메이드엑스알에게 자금 지원 목적으로 누적 70을 대여해주었습니다.
주4) 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 위메이드엠에게 자금 지원 목적으로 누적 144.5을 대여해주었으며, 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 2021년 1월 22일(2건) ,2021년 2021년 2월 20일 그리고 2021년 2월 24일 대여금 8억원, 9억원, 7억원, 7억원 대상 만기일 1년 연장하였습니다.
주5) 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 위메이드트리에게 자금 지원 목적으로 누적 10억을 대여해주었으며, 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 2021년 1월 23일 그리고 2021년 2월 24일 대여금 및 이자를 수령하였습니다.
주6) 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 ㈜전기아이피에게 자금 지원 목적으로 누적 11억을 대여해주었으며, 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 이후 2021년 1월 20일 대여금 및 이자를 수령하였습니다.


2. 대주주와의 자산양수도 등
- 해당 사항 없음.

3. 대주주와의 영업거래

- 해당 사항 없음.


4. 대주주 이외의 이해관계자와의 거래

- 직원에 대한 복리후생 성격의 대여금 이외에는 해당사항 없습니다.


XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항


1. 공시내용의 진행ㆍ변경상황 및 주주총회 현황


가. 공시사항의 진행·변경사항

신고일자 제 목 신 고 내 용 신고사항의 진행상황
2017.06.01 소송등의 제기, 신청
(일정금액 이상의 청구)
1. 사건의 명칭 : 저작권침해정지 등 청구의 소
                     (사건번호 : 2017가합534004)
2. 원고,신청인 : 주식회사 액토즈소프트
3. 청구내용
- 피고: 주식회사 위메이드
- 주요내용
1) 피고는 원고와의 합의 없이 제3자로 하여금 '미르의 전설2' 및
   '미르의 전설3-ei' 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화영화,
   드라마, 스마트폰 또는 통신 기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한
   휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹
   브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락
   하여서는 아니 된다.
2) 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 이 사건 소장
   부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한
   돈을 지급하라.
3) 피고가 위 1.항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위
   1회당 500,000,000원을 지급하라.
4) 소송비용은 피고가 부담한다.
5) 제 1,2,3항은 각 가집행할 수 있다.

4. 청구금액 : 35,600,000,000원 (자기자본 대비 10.22%)
5. 관할법원 : 서울중앙지법
6. 제기,신청일자 : 2017.05.17

2020년 7월 10일 소송등의 제기,신청
                     (일정금액 이상의 청구)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 상고(사건번호: 2020다250585)

- 상고인 : 주식회사 액토즈소프트

- 피상고인 : 주식회사 위메이드

- 상고내용 : 원심판결 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017. 6. 2.부터 2020. 6. 25.까지는 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 따른 돈의 지급을 구하는 부분, 침해정지 청구 부분, 간접강제 청구 부분에 관한 각 원고 패소 부분을 파기하고, 이 부분 각 사건을 서울고등법원에 환송한다. 라는 판결을 구합니다.
- 청구금액 : 5,929,329,806원(자기자본 대비 2.53%)
- 관할법원 : 대법원

2020년 6월 25일 소송등의 판결,결정
                     (일정금액 이상의 청구)

- 판결,결정 내용

1. 제1심판결을 다음과 같이 변경한다.


가. 피고는 원고에게 3,952,886,537원 및 그 중 3,682,619,427원에 대하여 2017. 6. 2.부터 2019. 1. 25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의, 그 중 270,267,110원에 대하여 2017. 6. 2.부터 2020. 6. 25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.


나. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각 기각한다.


2. 소송 총 비용 중 90%는 원고가, 나머지는 피고가 각 부담한다.


3. 제1의 가.항은 가집행할 수 있다.


- 판결,결정 사유

제1심판결 이유 중 예비적 청구에 대한 판단을 아래와 같이 고쳐씀.

1. 원고와 피고 사이에 기존 분쟁과 장래의 법률관계까지 포괄하여 합의가 이루어진 점, 이 사건 재판상 화해 당시에도 원고와 피고는 개인용 컴퓨터를 넘어서 인터넷과 기타 전통 매체 또는 모바일 등에 의해 이 사건 각 저작물을 이용하려는 거래처를 발굴할 것으로 충분히 예상 가능하였고, 이들 매체에 대하여 수익분배비율을 다르게 정할 이유가 없었던 것으로 보이는 점, 원고, 피고, 샨다 사이의 유지보수 등의 기술지원이 일정 기간에 한하여 이루어진 것으로 보이는 점, 이 사건 재판상 화해 이후에 수익배분 현황, 이 사건 각 저자물의 개발에 원고와 피고가 기여한 정도 등에 비추어 보면 원고가 배분 받을 수익 비율은 이 사건 재판상 화해에서 정한 대로 20%의 비율이 되어야 함.


2. 원고가 받아야 할 분배금은 원고가 외화채권인 사용료를 우리나라 통화로 환산하여 청구하고 있으므로, 이 법원 종결당시의 외국환시세를 적용하여 계산하므로, 분배금은 3,952,886,537원이다.

2019년 2월 11일 소송등의 제기,신청
                    (일정금액이상의 청구)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한
  항소 (사건번호: 2019나2013931 )
- 항소 청구내용
1. 제1심판결을 아래 가 내지 다항과 같이 변경한다.

가. 피고는 제3자로 하여금 별지 목록 기재 각 저작물을소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.

나. 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한
2017.6.2. 부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급하라.

다. 피고가 위 가항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.

2. 소송비용은 제1, 2심 모두 피고가 부담한다.

3. 제1의 가 내지 다항은 각각 가집행할 수 있다.

- 당사는 관련 소송에 대하여 국내 소송대리인을 선임
하여 법적 절차에 따라 본 소송에 적극적으로 대응하고 있습니다.

2019년 1월 25일 소송등의 판결,결정
                     (일정금액 이상의 청구)
- 판결,결정 내용
1. 피고는 원고에게 3,682,619,427원과 이에 대한
2017.6.2.부터 2019.1.25.까지는 연 5%의, 그 다음날
부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 의한 돈을
지급하라.
2. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각각
기각한다.
3. 소송비용 중 9/10은 원고가 부담하고, 나머지 1/10은
피고가 부담한다.
4. 제1항은 가집행할 수 있다.

- 판결,결정 사유
1. 주위적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유
주위적 청구는 위메이드가 액토즈와 합의 없이 제3자로
하여금 모바일 게임 개발이나 영상저작물 제작에
'미르의전설2' 및 '미르의전설3-ei' 저작물(이하 "본건 저작물")을 이용할 수 있도록 허락한 것이 저작권 침해
행위 또는 불법행위임을 확인해 달라는 것이며, 다음과
같은 이유로 기각함.

1) 위메이드와 액토즈 각자의 발굴에 따른 매출 비율
   대로 수익을 분배하기로 하는 화해 조항이 그대로
   유효함.

2) 위메이드가 이용허락 계약 체결을 전후해서 액토즈
   에게 계약 체결 사실을 통지하면서 화해에서 정한
   비율에 따른 분배금 지급 의사를 밝혔음.

3) 일방 당사자가 발굴한 거래처에 대해 합의를 요청할
   경우 상대 당사자가 합리적인 이유 없이 이 사건 각
   저작물의 이용에 관한 합의에 불응하는 행위는
   저작권법 제48조 제1항 후문에서 정한 신의에 반하여   합의의 성립을 방해하는 행위로 보아야 할 것임.

4) 저작권 침해를 인정할 수 없으므로 불법행위에 기한
   청구 역시 위법성을 인정할 수 없음.

2. 예비적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유
예비적 청구는 액토즈는 본건 저작물의 지분 50%를
보유한 공동저작권자로서 위메이드가 이용허락에 따라
제3자로부터 얻은 저작권 이용료 중 액토즈의 지분비율
50%에 해당하는 금액을 분배받을 권리를 가진다는 것을 확인해 달라는 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.

1) 화해를 통해 본건 저작물에 관하여 해외에서 새로운
   거래 상대방과 계약을 체결할 때에, 액토즈가 발굴 시
   에는 액토즈와 위메이드가 3:7, 위메이드가 발굴 시
   에는 액토즈와 위메이드가 2:8로 매출을 배분하기로
   합의하였음.

2) 화해 조서의 비율은 개인용 컴퓨터 게임뿐 아니라
   애니메이션이나 소설, 만화, 모바일 게임 영역에
   관해서도 동일하게 3:7 혹은 2:8이 적용됨.

3) 위메이드가 분할 전 계약을 체결하고 지급을 받은
   로열티의 20%에 해당하는 금원인 3,682,619,247원은   전기아이피와 연대하여 배상할 책임을 부담함.

-본 판결에서 당사의 분할 결정(2017.04.07)에 따라
본건 저작물과 관련된 권리의무가 "㈜전기아이피"로
이전되었음을 확인하였습니다.


나. 주주총회 의사록 요약

회 차 개최일자 의안내용 결의내용
제20기
정기주주총회
2020.03.27 제1호 의안 : 제20기(2019.01.01~2019.12.31)
                   별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 :
사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

제1호~제5호 의안
원안대로 승인
제19기
정기주주총회
2019.03.29 제1호 의안 : 제19기(2018.01.01~2018.12.31)
                   별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제3호 의안 : 사외이사 선임의 건
제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

제1호~제6호 의안
원안대로 승인
제18기
정기주주총회
2018.03.23 제1호 의안 : 제18기(2017.01.01~2017.12.31)
                   별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 감사 선임의 건
제4호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

제1호~제6호 의안
원안대로 승인
임시주주총회 2017.05.18 제1호 의안 : 분할 계획서 승인의 건 제1호 의안
원안대로 승인
제17기
정기주주총회
2017.03.24 제1호 의안 : 제17기(2016.01.01~2016.12.31)
                   별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 사내이사 선임의 건
제3호 의안 : 주식매수선택권 부여의 건
    제3-1호 의안 : 주식매수선택권 신규 부여의 건
    제3-2호 의안 : 주식매수선택권 부여 승인의 건
제4호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제5호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건

제1호~제5호 의안
원안대로 승인
제16기
정기주주총회
2016.03.30 제1호 의안 : 제16기(2015.01.01~2015.12.31)
                   별도 및 연결 재무제표 승인의 건
제2호 의안 : 정관 일부 변경의 건
제3호 의안 : 사내이사 선임의 건
제4호 의안 : 사외이사 선임의 건
제5호 의안 : 이사 보수한도 승인의 건
제6호 의안 : 감사 보수한도 승인의 건
제1호~제6호 의안
원안대로 승인


2. 우발채무 등
가. 중요한 소송사건
- 당사의 공시서류 작성 기준일(2020.12.31) 현재 제기된 중요한 소송사건은  다음과 같습니다.
(1) 위메이드의 중요한 소송사건 현황
1) 저작권 침해 소송 (2020최고법지민종399호)

구분

내용

소제기,신청일

2016년 9월 2일

소송 당사자

원고: 주식회사 액토즈소프트
피고1: 주식회사 위메이드
피고2: 상하이카이잉과기유한회사

소송의 내용

(1) 피고1과 피고2가 체결한 '미르2 모바일 및 웹게임 라이센스 계약'의 무효함을 확인할 것
(2) 피고2가 피고1의 불법 수권을 이용하여 웹게임과 모바일 게임을 개발하지 못하도록 판결할 것
(3) 원고가 침권행위를 제지하기 위하여 지출한 합리적인 비용인100만위안에 대하여 피고1과 피고2가 공동으로 배상할 것
(4) 피고1과 피고2는 <중국지적재산권보>에 공고를 게재 하고, 각자의 공식 사이트 메인페이지의 주요 위치에도 30일간 공지를 게재하여 사실을 설명하고 사건의 영향을 없애야하여야 하며, 해당 공지의 내용은 원고의 서면 동의를 받아야 할 것
(5) 피고1과 피고2가 본 사건의 소송비용을 공동으로 부담할 것

소송가액

RMB 250,000

진행상황

2019년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정
- 판결, 결정 내용
 1. 피고 상하이 카이잉 과기 유한회사는 피고 주식회사 위메이드와 2016년 6월 28일 체결한 [‘미르의 전설2’ 모바일 및 웹게임 라이선스 계약]에 의거한 모바일 및 웹게임 개발을 정지하라.

2. 피고 위메이드와 피고 상하이 카이잉 과기 유한회사는 본 판결일로부터 10일 내에 원고 액토즈소프트에게 합리적인 지출 비용 25만 위안을 공동으로 배상하라.

3. 원고 액토즈소프트의 기타 소송 청구는 기각한다.


2020년 1월 10일 소송 등의 제기, 신청(피고 위메이드측 항소)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소
                   (사건번호: 2020최고법지민종399호 )
 - 항소 청구내용
 1. (2016)호민초739 <민사판결서> “법원 인정” 부분의 제(3) 부분의 인정 및 판결주문 제1조 및 제2조를 철회할 것.

2. 피항소인의 모든 소송 청구를 기각할 것.


2심 계류 중

관할법원

중국 최고인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


2) 저작권침해 소송 (2020다250585)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 5월 17일

소송 당사자

원고: 주식회사 액토즈소프트
피고: 주식회사 위메이드

소송의 내용

(1) 피고는 원고와의 합의 없이 제3자로 하여금'미르의 전설2' 및'미르의 전설3-ei' 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신 기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.
(2) 피고는 원고에게35,600,000,000원 및 이에 대한 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연15%의 비율에 의한 돈을 지급하라.
(3) 피고가 위(1)항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위1회당 500,000,000원을 지급하라.
(4) 소송비용은 피고가 부담한다.
(5) 제1,2,3항은 각 가집행할 수 있다.

소송가액

(변경 전) 35,600,000,000원
(변경 후) 5,929,329,806원*
*상고심에서 해당 소송가액으로 변경되었으며 자기자본 대비 2.53%에 해당됩니다.

진행상황

2019년 1월 25일 소송등의 판결,결정(일정금액 이상의 청구)
- 판결,결정 내용
 1. 피고는 원고에게 3,682,619,427원과 이에 대한 2017.6.2.부터
  2019.1.25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각  비율에 의한
  돈을 지급하라.
 2. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각각 기각한다.
 3. 소송비용 중 9/10은 원고가 부담하고, 나머지 1/10은 피고가 부담한다.
 4. 제1항은 가집행할 수 있다.
 
 - 판결,결정 사유
 1. 주위적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유
 주위적 청구는 위메이드가 액토즈와 합의 없이 제3자로 하여금 모바일 게임 개발이나 영상저작물 제작에 '미르의전설2' 및 '미르의전설3-ei' 저작물(이하 "본건 저작물")을 이용할 수 있도록 허락한 것이 저작권 침해행위 또는 불법행위임을 확인해 달라는 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.
 
1) 위메이드와 액토즈 각자의 발굴에 따른 매출 비율대로 수익을 분배하기로 하는 화해 조항이 그대로 유효함.
 
2) 위메이드가 이용허락 계약 체결을 전후해서 액토즈에게 계약 체결 사실을 통지하면서 화해에서 정한 비율에 따른 분배금 지급 의사를 밝혔음.
 
3) 일방 당사자가 발굴한 거래처에 대해 합의를 요청할 경우 상대 당사자가 합리적인 이유 없이 이 사건 각 저작물의 이용에 관한 합의에 불응하는 행위는 저작권법 제48조 제1항 후문에서 정한 신의에 반하여 합의의 성립을 방해하는 행위로 보아야 할 것임.
 
4) 저작권 침해를 인정할 수 없으므로 불법행위에 기한 청구 역시 위법성을 인정할 수 없음.
 
2. 예비적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유
 예비적 청구는 액토즈는 본건 저작물의 지분 50%를 보유한 공동저작권자로서 위메이드가 이용허락에 따라 제3자로부터 얻은 저작권 이용료 중 액토즈의 지분비율 50%에 해당하는 금액을 분배받을 권리를 가진다는 것을 확인해 달라는 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.
 
1) 화해를 통해 본건 저작물에 관하여 해외에서 새로운 거래 상대방과 계약을 체결할 때에, 액토즈가 발굴 시에는 액토즈와 위메이드가 3:7, 위메이드가 발굴 시에는 액토즈와 위메이드가 2:8로 매출을 배분하기로 합의하였음.
 
2) 화해 조서의 비율은 개인용 컴퓨터 게임뿐 아니라 애니메이션이나 소설, 만화, 모바일 게임 영역에 관해서도 동일하게 3:7 혹은 2:8이 적용됨.
 
3) 위메이드가 분할 전 계약을 체결하고 지급을 받은 로열티의 20%에 해당하는 금원인 3,682,619,247원은 전기아이피와 연대하여 배상할 책임을 부담함.
 
 -본 판결에서 당사의 분할 결정(2017.04.07)에 따라 본건 저작물과 관련된 권리의무가
"㈜전기아이피"로 이전되었음을 확인하였습니다.
 
2019년 2월 8일 소송등의 제기,신청(일정금액이상의 청구, 피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소
                   (사건번호: 2019나2013931 )
 - 항소 청구내용
1. 제1심판결을 아래 가 내지 다항과 같이 변경한다.
  가. 피고는 제3자로 하여금 별지 목록 기재 각 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화,
  드라마, 스마트폰 또는 통신기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되
  거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하
  도록 허락하여서는 아니 된다.
  나. 피고는 원고에게 35,600,000,000원 및 이에 대한 2017.6.2. 부터 다 갚는 날까지 연 15%
  의 비율에 의한 돈을 지급하라.
  다. 피고가 위 가항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을
  지급하라.
2. 소송비용은 제1, 2심 모두 피고가 부담한다.
3. 제1의 가 내지 다항은 각각 가집행할 수 있다.

2020년 6월 25일 소송등의 판결, 결정(일정금액 이상의 청구)
-판결 내용

1. 제1심판결을 다음과 같이 변경한다.

 가. 피고는 원고에게 3,952,886,537원 및 그 중 3,682,619,427원에 대하여 2017. 6. 2.부터
  2019. 1. 25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의, 그 중 270,267,110  원에 대하여 2017. 6. 2.부터 2020. 6. 25.까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는   연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.

 나. 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각 기각한다.

2. 소송 총 비용 중 90%는 원고가, 나머지는 피고가 각 부담한다.

3. 제1의 가.항은 가집행할 수 있다.


-판결,결정 사유

제1심판결 이유 중 예비적 청구에 대한 판단을 아래와 같이 고쳐씀.

1. 원고와 피고 사이에 기존 분쟁과 장래의 법률관계까지 포괄하여 합의가 이루어진 점, 이 사건 재판상 화해 당시에도 원고와 피고는 개인용 컴퓨터를 넘어서 인터넷과 기타 전통 매체 또는 모바일 등에 의해 이 사건 각 저작물을 이용하려는 거래처를 발굴할 것으로 충분히 예상 가능하였고, 이들 매체에 대하여 수익분배비율을 다르게 정할 이유가 없었던 것으로 보이는 점, 원고, 피고, 샨다 사이의 유지보수 등의 기술지원이 일정 기간에 한하여 이루어진 것으로 보이는 점, 이 사건 재판상 화해 이후에 수익배분 현황, 이 사건 각 저자물의 개발에 원고와 피고가 기여한 정도 등에 비추어 보면 원고가 배분 받을 수익 비율은 이 사건 재판상 화해에서 정한 대로 20%의 비율이 되어야 함.


2. 원고가 받아야 할 분배금은 원고가 외화채권인 사용료를 우리나라 통화로 환산하여 청구하고 있으므로, 이 법원 종결당시의 외국환시세를 적용하여 계산하므로, 분배금은 3,952,886,537원이다.  


2020년 7월10일 소송등의 제기,신청(일정금액이상의 청구, 피고 2심 승소 판결에 대한 원고측 상고)

- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 상고
                   (사건번호: 2020다250585)
- 상고 청구내용

- 상고내용 : 원심판결 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017. 6. 2.부터 2020. 6. 25.까지는 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 15%의 각 비율에 따른 돈의 지급을 구하는 부분, 침해정지 청구 부분, 간접강제 청구 부분에 관한 각 원고 패소 부분을 파기하고, 이 부분 각 사건을 서울고등법원에 환송한다. 라는 판결을 구합니다.

- 3심 계류중

*당사는 화해조항에 따른 로열티 매출 분배율을 인정받은 2심 소송 판결에 따라, 해당 판결 금액을 원고 액토즈소프트 측에 지급을 완료하였습니다.

관할법원

대법원

향후 소송일정 및 대응방안

법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


3) 상업비방 정지 등 청구 소송(2019호0115민초11496)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 7월 6일

소송 당사자

원고: 상하이슈롱과기유한회사
피고: 주식회사 위메이드

소송의 내용

(1) 피고가 상업비방의 부정당경쟁행위를 즉시 중단할 것을 청구함

(2) 피고는 원고의 경제적 손실 1,000만 위안을 배상하라
(3) 피고는 원고가 침해행위의 제지를 위하여 제출한 합리적인 비용 100만 위안을 배상하라.

(4) 피고는 중국지적재산권신문에 공고를 게재하여 사실을 규명하고 영향을 해소하라. 공고 내용은 원고의 서면허락을 받아야 한다.

(5) 피고는 이 사건의 소송비용을 부담하라.

소송가액

RMB 11,000,000

진행상황

2020.7.20 원고 소 취하로 종료

관할법원

중국 상하이 푸동법원

향후 소송일정 및 대응방안

- 원고 소 취하에 따라 소송 종료되었습니다.
- 기존 사건 취소 후 재기소함에 따라 사건번호가 2019년 2월 1일, 2019호0115민초11496로
(변경 전:2018호0115민초17030호) 변경되었습니다.


4) 계약연장 확인 중재신청 (Arb301/17/ALG)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 8월 30일

소송 당사자

청구인 :  란샤정보기술(상하이)유한회사

피청구인 : 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피

소송의 내용

1. 청구인 청구 취지

(1) 전기아이피에 대한 중재 관할 없음

(2) 위메이드가 [‘미르의 전설 3’ 온라인게임 라이선스 계약
   (이하 ‘라이선스계약’)] 제11조 제3항을 위반하였음을 명확히 할 것

(3) ‘라이선스계약’ 관련, 위메이드로부터 전기아이피로의
   적법한 권리 양도 또는 이전이 없었음을 명확히 할 것.

(4) 위메이드가 전기아이피에 공개한 란샤의 영업비밀의 세부
   내용을 제공할 것.

(5) 위메이드가 ‘라이선스계약’ 제7조 제1항 및 제2항을
   위반하여 란샤의 영업비밀을 전기아이피에게 공개하였음을 명확히 할 것.

(6) ‘라이선스계약’이 2019년 10월 29일까지 연장되었음을 명확히 할 것.

(7) 위메이드가 이 절차가 진행 중 결정되는 손해금액에 대해 지급할 것.

(8) 위메이드가 본 중재 등 소송관련 비용을 란샤에게 상환 지급할 것.

(9) 중재소에서 판단하기에 적절한 추가 배상을 지시.


2. 피청구인 반소 청구 취지

(1) 전기아이피의 유효한 물적분할 및 본 중재의 관할권 인정해 줄 것.

(2) '라이선스계약'의 위반이라는 란샤의 주장을 기각.

(3) 란샤가 ‘라이선스계약’ 제6조 제2항, 제5항 및 제7항을 위반하여 로열티 미지급 하였음을 확인해 줄 것.

(4) 2017년 9월 23일에 '라이선스계약'이 유효하게 종료되었음을 확인해 줄 것.

(5) ‘라이선스계약' 종료에 따른 란샤의 의무 이행 명령해 줄 것 (라이선스 사용 즉시 중지, 반환 및 폐기).

(6) 란샤가 본 중재 등 소송관련 비용을 위메이드/전기아이피에게 지급할 것.

(7) 중재소에서 판단하기에 적절한 추가 배상을 지시.

소송가액

USD 416,666.67

진행상황

2020년 5월 8일 중재 판정 결정

- 판정 결과

1. 청구인측 청구 취지 전부 기각

2. 피청구인 반소 청구 취지 전부 인정


- 판정 주요 내용

1. 란샤가 취득한 미르의 전설3의 운영권은 2017년 9월 23일자로 종료됨

2. 란샤는 피청구인에게 2017년 9월부터 2019년 10월까지 미지급한 로열티인 USD 4,272,614.94와 중재과정에서 청구인이 지출한 법률비용 USD 498,205를 지급할 것

2020년 5월 9일 손해배상액 산정(퀀텀 단계) 진행

2021년 1월 5일 손해배상액에 대한 합의 도달


2021년 2월 9일 양측 화해에 따른 중재 판정 결정(Consent Award)

관할법원

싱가포르[SIAC (Singapore International Arbitration Center) 규정에 의한International Court of Arbitration]

향후 소송일정 및 대응방안

중재는 종결되었고, 중재 승소(Liability Phase)에 따른 미지급 로열티 회수를 위해 현지 법률대리인을 선임하여 중국에서의 중재 승인 및 집행을 진행하고 있습니다.


5) 저작권침해 소송 (2020최고법지민종 제395호)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 11월 27일

소송 당사자

원고 : 주식회사 액토즈소프트
피고1 : 주식회사 위메이드

피고2 : 상하이유광망락과기유한회사

소송의 내용

(1) 피고1과 피고2가 체결한 <MIR2 HTML5 Game License Agreement>가 무효임을 확인할 것

(2) 피고2가 <신전기H5>의 연구 개발, 퍼블리싱 또는 홍보 서비스 행위를 중단할 것

(3) 두 피고가 공동으로 원고의 경제적 손실 3,000만 위안을 배상할 것

(4) 두 피고가 <중국지적재산권보>에 공고를 등재하고 각자의 공식 홈페이지 메인화면의 눈에 띄는 위치에 연속 30일 공고를 등재함으로써 사실관계를 명확히 밝히고 영향을 제거할 것. 공고 내용은 원고의 서면 허가를 받을 것

(5) 두 피고가 공동으로 이 사건 소송비용을 부담할 것

소송가액

RMB 30,000,000

진행상황

2019년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정
- 판결,결정 내용
1. 원고의 모든 소송 청구를 기각한다.

2. 이 사건 수리비용 191.800위안은 원고 액토즈소프트유한회사가 부담한다.


2020년 1월 13일 소송 등의 제기, 신청(피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소
(사건번호: 2020최고법지민종 제395호)
 - 항소 청구내용

1. 법에 따라 (2018) 호73민초3호 민사판결을 철회하고, 항소인의 모든 소송청구를 인용
   해줄 것

2. 1심과 2심의 소송비용은 피항소인이 부담할 것


2심 계류중

관할법원

중국 최고인민 법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


6) 저작권 침해 소송 ((2020)소민중361호)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 11월 27일

소송 당사자

원고 : 주식회사 액토즈소프트
피고1 : 주식회사 위메이드

피고2: 주식회사 전기아이피
피고3 : 광동성휘팀탑호동오락유한회사
피고4 : 소주선봉망락과기유한회사

소송의 내용

(1) 피고1과 피고3간 체결된 수권계약에 대해 무효를 확인할 것.
(2) 피고3, 피고4이 침해 온라인게임 <열화뇌정>을 홍보, 서비스하거나 또는 타인에게 수권하여 홍보, 서비스하는 행위를 중단할 것을 판시할 것.
(3) 네 피고는 공동으로 원고의 경제적 손실RMB 99,000,000을 배상할 것.
(4) 네 피고는<중국지적재산권보>에 공고를 게재하고 각자의 공식 사이트 첫 페이지 눈에 띄는 자리에30일간 연속으로 공고를 게재하여 사실을 밝히고 영향을 해소할 것, 공고의 내용은 원고의 서면 허가를 구할 것.
(5) 네 피고는 본안 소송비용을 공동 부담할 것.

소송가액

RMB 99,000,000

진행상황

2020년 3월 9일 소송 등의 판결, 결정

- 판결,결정 내용

1. 주식회사 전기아이피가 위메이드를 대신하여 이행하고 부담한 광동성휘팀탐호동오락유한회사와의 2016년 11월 11일자 <미르2 모바일게임 라이선스 계약>은 무효이다

2. 액토즈소프트유한회사의 기타 소송청구를 기각한다.

3. 사건의 수리비용 536,800위안 중 원고가 536,000위안을 부담하고, 피고는 800위안을 부담한다.


1심 판결에 대한 원고/피고측 항소
2020년 3월 18일 소송 등의 제기, 신청(1심 판결에 대한 피고측의 항소)
2020년 4월 7일 소송 등의 제기, 신청(1심 판결에 대한 원고측의 항소)
*상기 일자는 송달일 기준으로 수정된 일자입니다.


- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소

(사건번호: (2020)소민중361호)


- 1심 원고의 항소 청구내용

1. (2018)소05민초31호 판결의 제2항을 철회하고 법에 따라 판결을 파기자판하여 상소인의 모든 청구를 인용해줄 것.

2. 이 사건의 1, 2심의 소송 비용은 네 피상소인이 부담할 것


-1심 피고의 항소 청구내용

1. (2018)호05민31호 민사판결문 주문 제1항을 철회하고, 2016년 11월 11일 <미르2 모바일게임 라이선스 계약>이 유효하다고 확인할 것.

2. 피상소인이 모든 소송비용을 부담한다고 판시할 것

2심 계류 중

관할법원

강소성 고급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


7) 저작권침해 소송(2020최고법지민종396호)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 11월 27일

소송 당사자

원고 : 주식회사 액토즈소프트
피고1 : 주식회사 위메이드

피고2 : 상하이시여광망락과기유한회사

피고3 : 상하이시광과기주식유한회사

소송의 내용

(1) 피고1과 피고2가 체결한 계약이 무효임을 확인할 것

(2) 피고2, 피고3이 침해 온라인게임 <최전기>의 연구 개발, 퍼블리싱 또는 서비스 홍보 행위를 중단할 것

(3) 세 피고가 공동으로 원고의 경제적 손실 500만 위안을 배상할 것

(4) 세 피고가 <중국지적재산권보>에 공고를 등재하고 각자의 공식 홈페이지 메인 화면의 눈에 띄는 위치에 연속 30일 공고를 등재함으로써 사실관계를 명확히 밝히고 영향을 제거할 것. 공고 내용은 원고의 서면 허가를 받아야 함

(5) 세 피고가 공동으로 이 사건 소송비용을 부담할 것

소송가액

RMB 5,000,000

진행상황

2019년 12월 20일 소송 등의 판결, 결정
- 판결, 결정 내용
1. 원고의 모든 소송 청구를 기각한다.

2. 이 사건 수리비용 46,800위안은 원고 액토즈소프트유한회사가 부담한다.


2020년 1월 13일 소송등의 제기, 신청(피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소
                   (사건번호: 2020최고법지민종396호)
 - 항소 청구내용

1. 법에 따라 (2018) 호73민초2호 민사판결을 철회하고, 항소인의 모든 소송청구를 인용할 것

2. 1심과 2심의 소송비용은 피항소인이 부담할 것


2심 계류중

관할법원

중국 최고인민 법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


8) 손해배상 청구소송 (2018가합560291)

구분

내용

소제기,신청일

2018년 4월 27일

소송 당사자

원고 : 주식회사 채플린게임
피고1 : 주식회사 위메이드

피고2 : 주식회사 전기아이피

소송의 내용

(1) 피고들은 연대하여 원고에게 금 100,000,000원 및 이에 대하여 2018.4.27.부터 이 사건 소장부본 송달일까지는 연 5%, 그 다음날부터 완제일까지는 연 15%의 비율에 의한 금원을 지급하라

(2) 제1항은 가집행할 수 있다

(3) 소송비용은 피고들의 부담으로 한다

소송가액

100,000,000원

진행상황

2020.07.03. 원고 소 취하로 종결

관할법원

서울중앙지방법원

향후 소송일정 및 대응방안

- 원고 소 취하에 따라 소송 종결되었습니다.


9) 저작권 침해 소송 (2018절01민초2058호)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 11월 27일

소송 당사자

원고 : 주식회사 액토즈소프트
피고1 : 주식회사 위메이드

피고2 : 절강환유망락과기유한회사

소송의 내용

(1) 피고1과 피고2가 체결한 (중문명칭: 전기 모바일게임 라이선스 계약) 및 (중문명칭: 전기 웹게임 라이선스 계약)가 무효임을 확인할 것

(2) 두 피고는 공동으로 원고의 경제적 손실 100만 위안을 배상하라

(3) 두 피고가 <중국지적재산권보>에 공고를 등재하고 각자의 공식 홈페이지 메인 화면의 눈에 띄는 위치에 연속 30일 공고를 등재함으로써 사실관계를 명확히 밝히고     영향을 제거할 것. 공고 내용은 원고의 서면 허가를 받을 것

(4) 두 피고가 공동으로 이 사건 소송비용을 부담할 것

소송가액

RMB 1,000,000

진행상황

2020.09.04 원고의 소취하로 종결

관할법원

중국 항저우시 중급 인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

종결


10) 저작권 침해 소송 (2019유03민초 3호)

구분

내용

소제기,신청일

2018년 10월 23일

소송 당사자

원고 : 주식회사 액토즈소프트

피고1 : 주식회사 위메이드

피고2 : 주식회사 전기아이피

피고3 : 소주선봉망락과기주식유한회사
피고4 : 광동팀탑호동오락유한회사

피고5 : 중경시부순망락과기유한회사

소송의 내용

(1) 제1, 제2 피고가 중국대륙에서 제3자에 대한 온라인게임
   (중문명 ‘전기’)의 각색권 수권을 금지할 것.

(2) 제1, 제2 피고가 제3, 제4, 제5 피고에게 수권하여
   <열염용성>을 개발, 운영, 홍보한 행위는 원고가 보유한 <Legend of mir2>의 공유저작권을 침해하는 행위로, 위 다섯 피고는 권리침해 행위를 중지할 것

(3) 위 다섯 피고는 공동으로 원고의 경제적 손실 2,000만 위안을 배상할 것

(4) 다섯 피고는 <중국지식재산권보> 에 공고 게재 및 각 공식 홈페이지 메인 화면 상단에 30일 연속으로 게시물을 게재하여 사실을 분명하게 밝힐 것., 공고 내용은 반드시 원고의 서면 허가를 받아야 한다.

(5) 본안 소송 비용은 다섯 피고가 공동으로 부담할 것

소송가액

RMB 20,000,000

진행상황

2020.07.01 원고의 소 취하로 종결

관할법원

중국 중경시 제3 중급 인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

- 원고의 소 취하에 따라 소송 종결되었습니다.


11) 소중 행위보전신청 (2019유03민초 3호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 10월 08일

소송 당사자

신청인: 주식회사 액토즈소프트

피신청인1 : 주식회사 위메이드

피신청인2 : 주식회사 전기아이피

피신청인3 : 소주선봉망락과기주식유한회사
피신청인4 : 광동팀탑호동오락유한회사

피신청인5 : 중경시부순망락과기유한회사

소송의 내용

(1) 피신청인1,2가 중국대륙에서 제3자에 대한 온라인게임 <LEGEND OF MIRII>(중문명 ‘전기2’)의 각색권 수권을 금지할 것.

(2) 피신청인3,4가 온라인게임 <LEGEND OF MIRII>(중문명 ‘전기2’)을 각색하고 온라인게임 <열염용성>을 운영/홍보하는 침해행위를 즉시로 멈출 것.

(3) 피신청인5가 온라인게임 <열염용성>을 홍보/프로모션하는 침해행위를 즉시로 멈출 것.

(4) 금번 보전비용은 5명의 피신청인이 공동으로 부담할 것

소송가액

-

진행상황

-2020년 2월 27일 법원이 액토즈의 신청을 기각

-2020년 3월 5일 액토즈 측이 기각결정에 불복하여 재심의 신청을 제기

-2020년 3월 18일 법원이 액토즈의 소중행위보전신청 최종 기각

관할법원

중국 중경시 제3 중급 인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

종결

 

12) 저작권 불침해 확인 소송 (2019월0192민초35374호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 9월 23일

소송 당사자

원고1: 광주 삼칠호오과기유한회사

원고2 : 상해 관항망락과기유한회사

피고 : 주식회사 위메이드

소송의 내용

(1) 원고1이 개발하고 원고2가 운영하는 <왕성영웅>게임이 피고 <Mir 2> 게임의 저작권을 침해하지 않음을 확인할 것

(2) 피고는 <왕성영웅> 게임에 대한 부당 제소 행위를 중지할 것

(3) 피고는 두 원고가 이 사건으로 인하여 받은 경제적 손실 및 합리적 비용 1000만위안을 배상할 것

(4) 피고는 시나사이트 및 소호사이트에서 연속 한달간 성명을 기재하여 두 원고에 주는 영향을 없앨 것

(5) 이 사건의 소송비용은 피고가 부담할 것

소송가액

RMB 10,000,000

진행상황

1심 계류중

관할법원

중국 광저우 인터넷 법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


13) 소중 행위보전 신청 (2019월0192민초35374호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 9월 23일

소송 당사자

신청인1: 광주 삼칠호오과기유한회사

신청인2 : 상해 관항망락과기유한회사

피신청인 : 주식회사 위메이드

소송의 내용

(1) 피신청인은 신청인의 <왕성영웅> 애플 앱에 대하여 appstorenotices@apple.com, 애플 앱스토어 APP STORE, 애플회사(APPLE INC.)에 제소하는 것을 금지할 것

(2) 상술한 행위보전 효력은 본안 판결 확정일까지 유지되어야 한다.

소송가액

-

진행상황

2020년 1월 21일 신청인측 철회로 종결

관할법원

중국 광저우 인터넷 법원

향후 소송일정 및 대응방안

- 신청인측 신청 철회에 따라 종결되었습니다.


14) 소전 행위보전신청 (2019감09행보1호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 11월 1일

소송 당사자

신청인: 액토즈소프트 유한회사

피신청인1: 주식회사 위메이드

피신청인2: 주식회사 전기IP

피신청인3: 심천예즈호오 망락기술 유한회사

피신청인4: 강서예즈호오 망락기술 유한회사

소송의 내용

1. 피신청인1, 2가 중국대륙에서 임의의 제3자에게 < LEGEND OF MIRII > (중문명칭: <전기>)과 연관된 각색권 수권을 진행하는 것을 즉시 중단할 것

2. 네 피신청인은 즉시 불법적으로 체결한 수권계약 <MIR 2 ? PC Client Game and Web Page Service Operation and Management Agreement>을 즉시 중단할 것

소송가액

-

진행상황

- 2019년 11월 18일 법원이 액토즈의 신청을 인용

- 2019년 11월 20일 위메이드 측이 인용결정에 불복하여 재심의 신청을 제기

- 2020년 3월 20일 법원이 금지령 재심의신청 기각

- 2020년 4월 7일 위메이드 측이 불복신청
- 2020년 4월 20일 본안 소장 송달받음 (상세 내용은 17번 참조)

-2020년 7월 16일 금지령 해지 신청(피고 위메이드측 신청)  

-2020년 9월 29일 법원이 관할권 변경결정 (의춘법원->남창법원)
- 현재 금지령해지 여부 대기중

관할법원

중국 의춘중급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다


15) 저작권 침해 소송 (2019절민초47호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 12월 4일

소송 당사자

원고 : 란샤정보기술(상하이)유한회사
피고1 : 주식회사 위메이드

피고2 : 주식회사 전기IP

피고3 : 소주선봉망락과기유한회사

피고4 : 광동팀탑호동오락유한회사

피고5 : 녕파오마망락과기유한회사

소송의 내용

(1)  피고1과 피고2가 중국대륙, 홍콩에서 어떠한 제3자에게도 온라인게임 <전기>(<Legend of Mir II>)의 각색권 수권을 즉시 정지할 것.

(2) 피고1, 2가 피고3에게 수권하여 <열염용성>을 개발, 서비스 및 홍보하게 한 행위는, 원고가 보유하는 <Legend of Mir II> 저작권의 독점적 수권을 침해한 행위임을 확인할 것.

(3) 다섯 피고는 원고에게 공동으로 경제적 손해배상금 400,000,000.00 위안, 합리적 지출인 100,000.00위안을 배상할 것.

(4) 다섯 피고는 <중국지식재산권보> 에 공고 게재 및 각 공식 홈페이지 메인 화면의 눈에 띄는 위치에 30일 연속으로 게시물을 게재하여 사실을 분명하게 밝힐 것, 공고 내용은원고의 서면 허가를 받아야 한다.

(5) 이 사건 소송 비용은 다섯 피고가 공동으로 부담할 것.

소송가액

RMB 400,100,000.00

진행상황

2020.12.23 원고측 소취하

관할법원

절강성 고급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

원고측 소취하에 따른 소송 종결


16) 소중 행위보전 신청 (2019절민초47호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 12월 10일

소송 당사자

신청인: 란샤정보기술(상하이)유한회사
피신청인1 : 주식회사 위메이드

피신청인2 : 주식회사 전기IP

피신청인3 : 소주선봉망락과기유한회사

피신청인4 : 광동팀탑호동오락유한회사

피신청인5 : 녕파오마망락과기유한회사

소송의 내용

(1)  피신청인1과 피신청인2가 중국대륙에서 어떠한 제3자에게도 온라인게임 <전기>(<Legend of Mir II>)의 각색권 수권을 즉시 정지할 것.

(2) 피신청인3,4,5는 <열염용성> 온라인게임의 운영, 프로모션, 다운로드를 제공하는 침해행위를 즉시로 정지할 것

(3) 금번 보전비용은 다섯 피신청인이 공동으로 부담할 것.

소송가액

-

진행상황

2020.12.23 원고측 소취하

관할법원

절강성 고급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

원고측 소취하에 따른 종결


17) 저작권 침해 소송 (감09지민초78호)

구분

내용

소제기,신청일

2019년 11월 26일 (송달일: 2020년 4월 20일)

소송 당사자

원고: 액토즈소프트 유한회사
제1피고: 위메이드엔터테인먼트유한회사

제2피고: 주식회사 전기아이피

제3피고: 심천시예즈호오망락기술유한회사

제4피고: 강서예즈호오망락기술유한회사

소송의 내용

1. 피고1, 2가 중국대륙에서 임의의 제3자에게 < LEGEND OF MIRII > (중문명칭: <전기>)과 연관된 각색권 수권을 진행하는 것을 즉시 중단하라

2. 네 피고는 불법적으로 체결한 수권계약 <MIR 2 -PC Client Game and Web Page Service Operation and Management Agreement>의 이행을 즉시 중단하라.

3. 네 피고가 공동으로 원고의 경제적 손실 500만위안을 배상하라

4. 소송비용은 네 피고가 공동으로 부담하라

소송가액

RMB 5,000,000

진행상황

- 2020년 9월 29일 피고의 관할이의신청 인용, 남창중급법원으로 이송 결정
1 심 계류 중

관할법원

(기존) 중국 의춘시 중급인민법원
(변경 후) 중국 남창시 중급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


18) 소전 행위보전 신청 (2020감11행보1호)

구분

내용

소제기,신청일

2020년 8월 21일

소송 당사자

신청인: 액토즈소프트 유한회사

피신청인1: 주식회사 위메이드

피신청인2: 주식회사 전기IP

피신청인3: 위메이드(홍콩)유한회사

피신청인4: 심천위메이드전기과기유한회사

피신청인5: 심천금풍성계과기유한회사

피신청인6: 상요시가유망락과기유한회사

소송의 내용

1. 제1피신청인, 제2피신청인, 제3피신청인, 제4피신청인이 소전행위보전 결정문 발급일로부터 중국대륙에서 자체적으로 혹은 직접, 간접적으로 임의의 주체를 통해 제3자에 대한 <레전드 오브 미르2>(중문명 <전기>) 각색권 수권을 정지할 것.

2. 제4피신청인과 제5피신청인이 소전행위보전 결정문 발급일로부터 즉시로 2020년 5월 28일자에 체결한 <mir2 web page service operation and management agreement>(중문명칭은 전기 웹사이트 서비스운영 및 관리협의)의 이행을 정지할 것. 제5피신청인은 소전행위보전 결정문 발급일로부터 2hq.com, 6xq.com, 6ay.com, 7xq.com, gdy.com, jjj.com, 99s.com, 9ss.com를 포함하는 <레전즈 오브 미르2> 파생게임 사이트의 운영과 프로모션을 정지할 것.

3. 제6피신청인이 소전행위보전 결정문 발급일로부터 즉시 <정의(팔일)복고-1.76 복고전기>의 각색, 개발, 운영 및 프로모션을 정지할 것

4. 보전비용은 피신청인들이 부담할 것

소송가액

-

진행상황

2020년 9월 14일 소송 등의 판결, 결정

- 판결, 결정 내용:

1. 피고들은 소전행위보전 결정문 발효일로부터, 중국대륙에서 온라인게임 <레전드 오브 미르2>(중문명 <전기>)를 각색하는 것, 그리고 직접 혹은 간접적으로 제3자에게 수권하여 온라인게임<레전드 오므 미르2> (중문명 전기)를 각색하는 것을 멈출 것;

2. 피고 상요가유는 소전행위보전 결정문 발효일로부터 즉시로 <정의(팔일)복고-1.76 복고전기>의 각색, 개발, 운영 및 프로모션을 정지할 것.

-2019년 11월 20일 위메이드 측이 인용결정에 불복하여 재심의 신청을 제기


2020년 9월 18일 피신청인측 금지령 결정에 대한 이의신청


본안 소송 계속 중(20번 본안소송 참조)

관할법원

중국 강서성 상요시 중급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


19) 보증금 반환 소송(HKIAC/A20182)

구분

내용

소제기,신청일

2020년 8월 21일

소송 당사자

신청인: Hong Kong Fame Champion Trading Co., Ltd.

피신청인: 주식회사 위메이드

소송의 내용

1. 위메이드는 보증금 4.5. 밀리언 달러를 반환할 것,

2. 위 보증금에 대하여 2016년 7월 5일부터 지급완료일까지의 본안에서 인정되는 이자율에 의한 이자를 지급할 것,

3. 위메이드는 소송비용을 부당할 것.

소송가액

USD 4,500,000

진행상황

진행 중

관할법원

HKIAC(Hong Kong International Arbitration Centre)

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


20) 저작권침해 소송(2020감11민초559호)

구분

내용

소제기,신청일

2020년 10월 23일

소송 당사자

원고: 액토즈소프트 유한회사

피고1: 주식회사 위메이드

피고 2: 주식회사 전기IP

피고 3: 위메이드(홍콩)유한회사

피고 4: 심천위메이드전기과기유한회사

피고 5: 심천금풍성계과기유한회사

피고 6: 상요시가유망락과기유한회사

소송의 내용

1. 제1, 2, 3, 4, 5피고는 즉시 중국대륙에서 온라인게임 <레전드 오브 미르2> (중문 <전기>)을 다시 각색하고, 직접적으로나 간접적으로 임의의 제3자에게 수권하여 <레전드 오브 미르2>

(중문 <전기>)를 각색하게 하는 것을 정지하도록 판시하라

2. 제6피고는 즉시 <정의(81)복고 - 1.76복고전기>를 다시 각색하고 개발하는 것을 멈추도록 판시하라

3. 제6피고는 공동으로 원고의 경제적 손실 1000만위안을 배상하도록 판시하라.

4. 제6피고는 <중국 지재권보>에 공시하고, 각 공홈의 메인페이지에서 연속 30일동안공시하여 영향을 없애도록 판시하라. 공시내용은 반드시 원소의 서면 허락을 받아야 한다.

5. 이 사건 소송비용은 여섯 피고가 공동으로 부담하라.

소송가액

RMB 10,000,000

진행상황

본안소송 계속 중

2020년 12월 21일 피고의 관할권이의신청 인용, 원고가 상소하여 상소심 진행 중


2021년 2월 24일 원고의 관할권이의상소 기각
- 관할이 남창중급인민법원으로 변경됨(강서성상요시중급인민법원> 남창시중급인민법원)

관할법원

중국 강서성 상요시 중급인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


21) 중재판정 취소소송 (OS 1293)

구분

내용

소제기,신청일

2020년 12월 18일

소송 당사자

신청인: 주식회사 액토즈

피신청인: 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피

소송의 내용

1. 싱가포르 ICC 22820/PTA/HTG 판정(2020년 6월 8일) 취소

소송가액

-

진행상황

진행 중

관할법원

싱가포르 고등 법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다


22) 중재판정 취소소송 (OS 1306)

구분

내용

소제기,신청일

2020년 12월 23일

소송 당사자

신청인: 란샤정보기술(상하이)유한회사, 성취 게임즈(SHENGQU GAMES LIMITED)

피신청인: 주식회사 위메이드, 주식회사 전기아이피

소송의 내용

1. 싱가포르 ICC 22820/PTA/HTG 판정(2020년 6월 8일) 취소

소송가액

-

진행상황

진행 중

관할법원

싱가포르 고등 법원

향후 소송일정 및 대응방안

현지 법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다



(2) 전기아이피 등 자회사의 중요한 소송사건 현황
 1) 저작권침해 소송 (2020다250561)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 11월 6일

소송 당사자

원고: 주식회사 액토즈소프트
피고: 주식회사 전기아이피

소송의 내용

(1) 피고는 제3자에게 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 드라마, 만화영화, 스마트폰 또는 통신 기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니될 것

(2) 피고는 피고의 사무소, 영업소, 창고에 보관하고 있는 '미르의 전설2' 및 '미르의 전설3-ei' 각 저작물의 복제물을 폐기할 것.

(3) 피고는 원고에게 100,000,000원 및 이에 대한 이 사건 소장 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 돈을 지급할 것.

(4) 피고가 제1항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급할 것

(5) 소송비용은 피고가 부담할 것

(6) 제1, 2, 3, 4항은 각 가집행할 수 있을 것.

소송가액

100,000,000원

진행상황

2019.01.25 소송등의 판결, 결정

- 판결, 결정 내용

1) 피고는 원고에게 100,000,000원과 이에 대한 2017.11.24.부터 다 갚는 날까지 연 15%의 각 비율에 의한 돈을 지급하라.
2) 원고의 주위적 청구 및 나머지 예비적 청구를 각각 기각한다.
3) 소송비용 중 1/2은 원고가 부담하고, 나머지 1/2은 피고가 부담한다.

4) 제1항은 가집행할 수 있다.
 
 - 판결, 결정 사유
 [주위적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유]
  주위적 청구는 액토즈가 위메이드의 '미르의전설2' 및 '미르의전설3-ei' 저작물(이하 "본건 저작물")을 전기아이피가 물적 불할에 의해 승계받는데 동의하지 않았으므로, 이에 대한 침해행위의 금지와 이의 실효성 확보를 위한 간접강제, 복제물 폐기, 그리고 이로 인한 손해를 배상할 것을 구한 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.
 
1) 분할의 효력은 그 성격상 포괄승계이므로, 분할계획서에 분할대상으로 기재된 권리의무는 개별 자산에 관한 이관절차 없이 분할 후 신설회사에 승계됨.
2) 저작재산권은 전부 또는 일부를 양도할 수 있고, 성질상 이전이 허용되지 않는 권리라고 볼 수 없음.
 
 [예비적 청구에 대한 판결ㆍ결정사유]
  예비적 청구는 전기아이피가 액토즈와 합의 없이 제3자에게 본건 저작물에 관한 이용허락 계약을 체결한 행위가 공동침해행위에 해당되므로 침해정지 및 손해배상을 청구한 것이며, 다음과 같은 이유로 기각함.
 
1) 전기아이피가 이용허락 계약 체결을 전후해서 액토즈에게 계약 체결 사실을 통지하면서 분배금 지급 의사를 밝혔으므로, 저작권 침해행위로 평가할 수 없음.
 
2) 전기아이피와 액토즈 각자의 발굴에 따른 매출 비율대로 수익을 분배하기로 하는 화해 조항이 적용됨에 따라 전기아이피가 계약을 체결하고 지급을 받은 로열티의 20%에 해당하는 금원 중 액토즈가 구하는 금원 100,000,000원을 배상할 책임을 부담함.


2019.02.09 소송등의 제기,신청(1심 판결에 대한 항소)

-사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소

                 (사건번호: 2019나2013948)

-원고 : 주식회사 액토즈소프트

-피고 : 주식회사 전기아이피

-항소 제기 내용

1) 제1심판결 중 원고 패소 부분을 취소한다.

2) 피고는 제3자로 하여금 별지 목록 기재 각 저작물을 소설, 만화, 극본, 영화, 만화 영화, 드라마, 스마트폰 또는 통신기능이 있는 태블릿 컴퓨터를 비롯한 휴대통신 기기에서 실행되거나 컴퓨터 또는 휴대통신 기기의 웹 브라우저를 통해 실행되는 게임으로 작성하여 이용하도록 허락하여서는 아니 된다.
3) 피고는 피고의 사무소, 영업소, 창고에 보관하고 있는 별지 목록 기재 각 저작물의 복제물을 폐기하라.
4) 피고가 위 나항을 위반할 경우 피고는 원고에게 그 위반행위 1회당 500,000,000원을 지급하라.

5) 소송비용은 제1, 2심 모두 피고가 부담한다.

6) 제1의 나 내지 라항은 각각 가집행할 수 있다.


2020.06.26 소송등의 판결, 결정(2심 판결 선고)
- 판결, 결정 내용
1. 원고의 항소를 기각한다.
2. 항소비용은 원고가 부담한다.

2020.07.09 소송등의 제기, 신청(2심 판결에 대한 상고)
-사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 상고

             (사건번호 : 2020다250561)

-상고인(원고) : 주식회사 액토즈소프트

-피상고인(피고) : 주식회사 전기아이피

-상고 내용: 원심판결을 파기하고, 사건을 서울고등법원에 환송한다.

- 3심 계류 중

관할법원

대법원

향후 소송일정 및 대응방안

법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.

 

2) 반환 청구 소송 (2017가합589943)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 12월 28일

소송 당사자

원고: 주식회사 에임하이글로벌
피고: 주식회사 플레로게임즈

소송의 내용

(1) 피고는 원고에게 금 1,500,000,000원 및 이에 대하여 이 사건 조정신청서 부본 송달일 다음날부터 다 갚는 날까지 연 6%의 비율에 의한 금원을 지급할 것.

(2) 소송비용은 피고가 부담할 것.

(3) 제1항은 가집행 할 수 있을 것

소송가액

1,500,000,000원

진행상황

2021.02.10 기각으로 종료(피고 승소)

관할법원

서울중앙지방법원

향후 소송일정 및 대응방안

소송 종료


3) 저작권침해 소송 (2020최고법지민종638호)

구분

내용

소제기,신청일

2017년 11월 10일

소송 당사자

원고 : 주식회사 액토즈소프트
피고1 : 주식회사 전기아이피
피고2 : 항저우지우링 망락과기 유한회사
피고3 : 상하이간커 망락과기 유한회사

소송의 내용

(1) 피고1은 피고2에 대한 침해 온라인 게임 <전기래료>의 퍼블리싱 수권행위를 중단할 것

(2) 피고2가 침해 온라인 게임 <전기래료>를 연구 개발, 퍼블리싱 또는 타인에게 수권하여 퍼블리싱 하는 행위를 중단할 것

(3) 세 피고가 공동으로 원고의 경제손실 9,000만위안을 배상할 것

(4) 세 피고가 <중국지적재산권보>에 공고를 등재하고 각자의 공식 홈페이지 메인 화면의 눈에 띄는 위치에 연속 30일 공고를 등재함으로써 사실관계를 명확히 밝히고 영향을 제거할 것. 공고 내용은 원고의 서면 허가를 받아야 함

(5) 세 피고가 공동으로 이 사건 소송비용을 부담할 것

소송가액

RMB 90,000,000

진행상황

2019년 12월 20일 소송등의 판결,결정
- 판결,결정 내용
1. 원고의 모든 소송 청구를 기각한다.

2. 이 사건 수리비용 491,800위안은 원고 액토즈소프트유한회사가 부담한다.


2020년 1월 13일 소송등의 제기,신청(피고 1심 승소 판결에 대한 원고측 항소)
- 사건의 명칭: 저작권침해정지 등 청구의 소에 대한 항소
                   (사건번호: 2020최고법지민종638호)
 - 항소 청구내용

1. 법에 따라 (2018) 호73민초1호 민사판결을 철회하고, 항소인의 모든 소송청구를 인용할 것

2. 1심과 2심의 소송비용은 피항소인이 부담할 것


2심 계류중

관할법원

중국 최고인민법원

향후 소송일정 및 대응방안

법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


4) 손해배상 청구 소송 (2018가합549225)

구분

내용

소제기,신청일

2018년 7월 20일

소송 당사자

원고 : 넷마블 주식회사
피고 : 주식회사 위메이드엑스알

소송의 내용

(1) 피고는 원고에게 금 2,562,513,032원 및 이에 대하여 이 사건 소장 부본 송달일
   다음날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 비율에 의한 금원을 지급할 것.

(2) 소송비용은 피고가 부담할 것.

(3) 제1항은 가집행 할 수 있을 것

소송가액

2,562,513,032원(2019.10.08자 청구취지 변경으로 소가 변경)

진행상황

2020. 2. 24. 화해권고결정으로 종결

관할법원

서울중앙지방법원

향후 소송일정 및 대응방안

화해권고 결정에 따른 종결


5) 온라인전파권 침해금지 청구 소송(2020절0192민초7108호)

구분

내용

소제기,신청일

2020년 7월 8일

소송 당사자

원고: 절강성화망락과기유한회사
피고: 주식회사 전기아이피

소송의 내용

(1) 원고가 텐센트비디오에 수권하고 온라인영화 <남월>을 독점방영하도록 한 것은 온라인게임 <레전드 오브 미르2>의 정보온라인 배포권을 침해하지 않았음을 확인.

(2) 원고가 이 사건을 위하여 지출한 비용 50만 인민비는 피고가 부담하라.

소송가액

RMB 500,000

진행상황

2020년 9월 25일 제기, 신청(피고 주식회사 전기아이피)

-     관할권이의 신청서 제출


1심 계류 중

관할법원

중국 항저우 인터넷법원

향후 소송일정 및 대응방안

법률대리인을 선임하여 적극적으로 대응하고 있습니다.


- 자세한 사항은 연결감사보고 "연결재무제표에 대한 주석 35. 우발채무 및 약정사항"을 참고하시기 바랍니다.

나. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

다. 채무보증 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

라. 채무인수약정 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

마. 그 밖의 우발채무
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

3. 제재현황 등 그밖의 사항
가. 제재현황
(1) 당사의 주요 종속법인인 ㈜조이맥스의 관리종목 지정 [2020.03.20]

1) 조치내역 및 내용
당사는 코스닥시장상장규정 제28조 및 동규정시행세칙 제26조 의거하여, 최근3사업연도 중 2사업연도가 자기자본대비 50%를 초과하는 법인세비용차감전계속사업손실이 발생하여 관리종목지정 사유가 발생하였으며, 2020년 3월 20일 관리종목 지정되었습니다.

2) 이행상황
당사는 제24기(2020년)「외부감사법」제11조 제1항 및 제2항,외부감사법 시행령」제17조  및 「외부감사및회계등에관한규정」제10조 및 제15조 제1항에 의거, 금융감독원에서 삼일회계법인을 지정통보 받은 후 지정감사를 받았습니다.
보고서 작성기준일 이후
제25기의 회계감사인을 금융감독원에서 삼정회계법인으로 지정통보 받아 제24기 정기주주총회(2021.03.25)에 보고할 예정입니다.

3) 재발방지 대책
당사는 지속적인 재무구조 개선 및 사업 다각화를 모색하여 관리종목 탈피 및 재발 방지를위해 노력하고자 합니다.

[ 최근 3사업연도의 법인세비용차감전계속사업손실률 ] (단위 : 백만원)
제24기
(2020년)
제23기
(2019년)
제22기
(2018년)
(법인세비용차감전계속사업손실/자기자본)×100(%) 35.56% 356.5 % 186.5 %
- 50%초과 50%초과
법인세비용차감전계속사업손실 10,062 16,200 39,591
자기자본[지배회사 또는 지주회사인 경우에는 비지배지분 포함] 28,291 4,544 21,231



나. 작성기준일 이후 발생한 주요 사항
(1) ㈜위메이드
1) 소송등의 종결_계약연장
확인 중재신청(Arb301/17/ALG) [2021.02.09]
- 진행상황: 2021년 1월 5일 손해배상액에 대한 합의 도달
                2021년 2월 9일 양측 화해에 따른 중재 판정 결정
- 향후 소송일정 및 대응방안: 중재는 종결되었고, 중재 승소(Liability Phase)에 따른 미지급 로열티 회수를 위해 현지 법률대리인을 선임하여 중국에서의 중재 승인 및 집행을 진행하고 있습니다.
- 자세한 사항은 상기 XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항- 가. 중요한 소송   사건, (1)-4)' 기재 내용을 참고하시기 바랍니다.

(2) 주요 종속회사 ㈜조이맥스
당사의 주요 종속회사 이맥스는 공시서류 작성 기준일 이후 물적분할을 결정하였습니다. 상세내역은 다음과 같습니다.

분할법인(존속) 분할신설법인 내용
이맥스
(온라인게임 등
 개발 및 서비스)

이트컨
(모바일게임
 개발 및 서비스)

1) 합병 배경 및 방법: ㈜조이맥스(존속회사)가 ㈜라이트컨(분할신설회사)에게 발행주식의 100%를 배정 받는 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며 분할되는 회사는 상장법인으로 존속하고 신설회사는 비상장법인입니다.
2) 분할목적
   - 모바일게임 개발에 역량을 집중하고 사업부문의 전문성을 강화하고자 함.
   - 사업 특성에 맞는 경영전략 수립과 신속한 의사결정을 통해 기업가치 극대화, 주주가치를 제고하고자 함.
3) 분할 내용
    - 분할되는 회사(존속회사) :
조이맥스/ 분할대상부문을 제외한 모든 사업부문
    - 신설회사:
라이트컨/ 모바일 게임 사업 부문
5) 분할 일정
  2021.02.09 - 분할 결정 이사회 결의일
   2021.03.25 - 분할 승인 주주총회
   2021.04.01 - 분할기일
   
2021.04.02 - 분할보고총회일 또는 창립총회일
6)
재무제표에 미치는 영향 : 분할 전, 후 분할되는 회사의 최대주주 소유주식 및 지분율의 변동은 없으며 연결재무제표 상에 미치는 영향은 없습니다.
7) 기타 :  
임시주주총회에서 존속법인 ㈜조이맥스는 위메이드맥스로 사명을 변경할 예정임.
※ 당사 분할에 관한 자세한 사항은 "금융위(금감원) 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)" 상에 공시된 2021.03.09자 주요사항보고서(회사분할결정)을      참조하시기 바랍니다.



다. 직접금융 자금의 내용
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

라. 외국지주회사의 자회사 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

마. 견질 또는 담보용 어음ㆍ수표 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

바. 외국지주회사의 자회사 현황
- 당사 및 당사의 종속회사 모두 해당사항 없습니다.

4. 합병 등의 사후정보

가. 합병 (상 제527조의3에 의한 소규모합병)
(1) 합병 종료일자: 2020년 6월 19일

(2) 합병당사자

구분 합병법인(존속회사) 피합병법인(소멸회사)
회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스
대표자 장현국 송모헌
소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워 10F 경기 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 위메이드타워 8F
상장여부 코스닥시장 주권상장법인 주권비상장법인

- 본 합병은 상법 제527조의3에 의한 소규모합병으로, 주식회사 위메이드는 피합병법인 주식회사 위메이드서비스의 지분을 100% 보유하고 있습니다. 합병법인과 피합병법인은 합병비율 1:0으로 흡수합병하며, 본 합병으로 인하여 주식회사 위메이드가 발행할 신주는 없습니다. 따라서, 본 합병이 존속회사인 주식회사 위메이드의 경영, 재무, 영업 등에 유의적인 영향을 미치지는 않을 것이나 경영효율화 및 사업시너지의 극대화 등 긍정적인 효과를 기대하고 있습니다.

(3) 합병배경
합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다

(4) 합병 주요일정

구 분 주식회사 위메이드
(합병법인)
주식회사 위메이드서비스
(피합병법인)
이사회 결의일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
합병 계약 체결을 위한 주주총회 결의일 - -
합병 계약일 2020년 04월 14일 2020년 04월 14일
권리주주 확정기준일(주1) 2020년 04월 29일 2020년 04월 29일
소규모합병 공고일 2020년 04월 30일 -
합병반대의사표시 접수기간 시작일 2020년 04월 30일 2020년 04월 30일
종료일 2020년 05월 14일 2020년 05월 14일
합병승인을 위한 주주총회에
갈음하는 이사회 결의일(주2)
2020년 05월 15일 2020년 05월 15일
채권자 이의제출기간 시작일 2020년 05월 18일 2020년 05월 18일
종료일 2020년 06월 18일 2020년 06월 18일
합병기일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고총회에 갈음하는
이사회 결의일(주3)
2020년 06월 19일 2020년 06월 19일
합병종료보고 공고일 2020년 06월 19일 -
합병(해산) 등기예정일 2020년 06월 19일 2020년 06월 19일


(5) 합병 전후 재무상태표

(기준일 : 2020년 03월 31일 ) (단위 : 원)
구 분 합병 전 합병 후
주식회사 위메이드
(합병법인)
주식회사 위메이드서비스
(피합병법인)
유동자산 59,990,513,951 2,150,752,463 61,802,256,725
 현금및현금성자산 29,946,885,655 230,776,588 30,177,662,243
 단기금융상품 10,815,054,672 600,000,000 11,415,054,672
 당기손익-공정가치 측정금융자산 14,209,956,045 - 14,209,956,045
 매출채권 127,955,489 181,924,583 309,880,072
 기타채권 4,789,238,733 443,222,705 4,893,451,749
 기타유동자산 101,423,357 694,828,587 796,251,944
비유동자산 162,240,823,594 1,274,111,982 156,015,269,498
 장기금융상품 10,097,445,270 - 10,097,445,270
 당기손익-공정가치 측정 금융자산 8,707,099,225 - 8,707,099,225
 기타비유동자산 13,969,886,338 1,087,992,356 8,656,682,694
 기타포괄-공정가치 측정 금융자산 38,918,880,779 - 38,918,880,779
 종속 및 관계기업 투자주식 41,409,426,454 - 41,409,426,454
 투자부동산 37,677,947,628 - 37,677,947,628
 유형자산 6,006,724,710 182,865,407 5,091,120,039
 무형자산 2,862,528,705 3,254,219 2,865,782,924
 이연법인세자산 2,590,884,485 - 2,590,884,485
자산총계 222,231,337,545 3,424,864,445 217,817,526,223
부채      
유동부채 13,571,949,560 7,504,001,622 14,313,009,429
비유동부채 1,972,505,797 - 1,871,309,797
부채총계 15,544,455,357 7,504,001,622 16,184,319,226
 자본      
 자본금 8,680,000,000 1,151,000,000 8,680,000,000
 자본잉여금 158,251,370,129 10,336,093,120 158,251,370,129
 자본조정 (8,633,027,780) 176,602,612 (13,686,702,971)
 기타포괄손익누계 (7,424,809,628) - (7,424,809,628)
 이익잉여금 55,813,349,467 (15,742,832,909) 55,813,349,467
자본총계 206,686,882,188 (4,079,137,177) 201,633,206,997


(6) 합병등 전후의 재무사항 비교표
- 본 합병은 외부기관의 평가를 거치지 아니한 합병(자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제7항 제2호 나목 단서는 다른 회사의 발행주식총수를 소유하고 있는 회사가 그 다른 회사를 합병하면서 신주를 발행하지 않는 경우에는 합병가액의 적정성에 대하여 외부평가기관의 평가를 요구하지 않는 것으로 규정)에 해당되어 기업공시서식 작성기준에 따라 별도로 기재하지 않습니다.



【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

- 해당사항 없습니다.

2. 전문가와의 이해관계

- 해당사항 없습니다.