분 기 보 고 서





                                   (제 13 기)

사업연도 2011년 01월 01일 부터
2011년 09월 30일 까지


금융위원회
한국거래소 귀중 2011년      11월     28일


회      사      명 : 엔에이치엔(주)


대   표    이   사 : 김상헌


본  점  소  재  지 : 경기도 성남시 분당구 정자동 178-1 그린팩토리

(전  화) 1588-3830

(홈페이지) http://www.nhncorp.com


작  성  책  임  자 : (직  책) CFO                   (성  명)  황인준

(전  화) 1588-3830


【 대표이사 등의 확인 】

이미지: 대표이사서명

대표이사서명


I. 회사의 개요

1. 회사의 개요

가. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭
당사의 명칭은 '엔에이치엔주식회사'이고 영문으로는 NHN Corporation으로 표기합니다. 단, 약식으로 표기할 경우에는 엔에이치엔㈜ 또는 NHN Corp.로 표기합니다

나. 설립일자 및 존속기간
당사는 1999년 6월 2일 인터넷 검색사이트 운영 등의 온라인 정보제공 사업을 영위할 목적으로 설립되었으며, 2001년 11월 2일에는 기업 및 브랜드 이미지 제고를 위하여 사명을 네이버컴㈜에서 엔에이치엔㈜로 변경하였습니다. 2002년 10월 29일에 는 코스닥시장에 주식을 상장하여 매매를 개시하였고, 2008년 11월 28일에는 유가증권시장으로 이전상장하여 현재까지 주식이 거래되고 있습니다.

다. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

- 주소: 경기도 성남시 분당구 정자동 178-1 그린팩토리
- 전화번호: 1588-3830
- 홈페이지 주소: http://www.nhncorp.com

라. 주요 사업의 내용

당사의 사업은 인터넷포털서비스'네이버'와 온라인게임서비스'한게임'으로 구분할 수 있으며, 주요 수익원은 '네이버'의 검색기술과 광고영역을 활용한 검색 및 디스플레이광고, '한게임'의 정액제와 아이템 및 아바타 판매로 구성되는 게임매출로 구분할 수 있습니다.

<인터넷포털 '네이버', '라이브도어'를 통한 온라인광고 사업>
인터넷포털 '네이버'는 한국과 일본에서 서비스 되고 있습니다.
국내에서 검색광고와 디스플레이광고사업은 2009년 5월 1일 당사에서 물적분할 설립된 '엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜'에서 운영하고 있으며, 당사는 이러한 광고를 운영할 수 있는 '네이버' 플랫폼을 제공함으로써 매출을 발생시키고 있습니다.  
검색광고는 네이버 검색창에 입력되는 검색어(쿼리)에 대한 검색 결과가 노출되는 광고형태로 특정 검색어 조회를 통해 적극적인 구매의사를 가진 이용자에게 노출되기 때문에 광고효율성이 매우 높습니다. 현재 대부분의 검색광고주는 중소규모 기업 또는 자영업자이지만, 검색광고의 높은 효율성을 바탕으로 향후 대기업 광고주의 유입도 확대될 것으로 예상하고 있습니다.
디스플레이광고는 대규모 광고주로 구성되어 있으며, 오프라인 광고 대비 가격 경쟁력 우위와 미디어로서의 온라인 매체 비중 확대 등으로 성장을 지속하고 있습니다. 향후에도 새로운 광고상품 도입과 효율적인 광고 노출 및 가격 체계 변경 등을 통해 매출을 확대할 것으로 기대하고 있습니다.  
일본에서 서비스되는 '네이버재팬' 포털은 현재 OBT(Opened beta test, 공개서비스)단계이며, 검색, 마토메, 이미지 검색 등의 주요 서비스를 제공하고 있으나, 온라인광고가 정식 서비스되고 있지는 않습니다.
계열회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통해 2010년 9월부터 '네이버'의 모바일 검색광고를 서비스하고 있으며, 2011년 11월에는 모바일 디스플레이광고도 출시하였습니다.

<게임포털 '한게임'을 통한 온라인게임 사업>
한게임 매출은 웹보드게임과 퍼블리싱 및 채널링게임으로 구분할 수 있습니다.
웹보드게임은 엔에이치엔㈜에서 자체 개발한 게임을 정액회원제로 판매하거나 그 외 아바타 및 아이템 판매를 통해 수익을 창출하고 있습니다. 해당 서비스를 이용하기 위해 모바일 또는 신용카드 등의 결제수단을 통해 한게임에서 통용되는 전자화폐인 한코인을 충전하고, 충전된 한코인으로 아이템 등을 구매하는 과정을 통해 매출이 발생하게 되는 사업모델 입니다.
퍼블리싱게임은 계열회사 및 독립게임제작사 등에서 개발한 게임을 한게임 플랫폼에서 운영 및 서비스 제공을 통해 매출을 인식하는 구조이며, 채널링게임은 한게임 플랫폼에서 서비스만 제공하고 매출의 일부를 인식하는 구조 입니다.
한게임은 개발력 및 게임성이 우수한 퍼블리싱 및 채널링게임을 적극적으로 유치하여 해당 매출을 통한 성장을 기대하고 있습니다.

또한 스마트폰 보급 확대에 따라 사천성, 에브리팜, 런앤히트 등의 모바일 게임도 출시하고 있습니다.

기타 사업에 대한 자세한 사항은 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

마. 연결대상 종속회사 개황
엔에이치엔㈜는 2011년 3분기 현재 K-IFRS(한국채택 국제회계기준)의 기준으로 연결기준의 주 재무제표를 작성하고 있으며, 본사기준으로도 K-IFRS 기준 별도 재무제표를 작성하고 있습니다.
2011년 3분기말 현재 K-IFRS기준 연결대상 종속회사는 32개사(연결법인은 당사를 포함해서 총 33개사)이며, 주요 종속회사는 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜, 엔에이치엔인베스트먼트㈜, NHN Japan Corp. 3개사 입니다.  
주요종속회사 판단은 1) 직전연도 자산총액이 당사의 10% 이상인 종속회사 (대상 회사의 2010년 K-GAAP기준 자산 1,366억원 이상), 또는 2) 직전연도 자산총액이 500억원 이상인 종속회사, 또는 3) 기타 지배회사에 미치는 영향이 크다고 판단하는 종속회사 기준으로 산정되었습니다.




(단위 : 백만원)
상호 설립일 주소 주요사업 직전사업연도말
자산총액
지배관계 근거 주요종속
회사 여부
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 2009-05-01 경기도 성남시 분당구 서현동 266-1 분당퍼스트타워 13층 온라인 광고영업 및 인프라서비스 355,186 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 해당
NHN Japan Corp. 2000-09-04 Think Park Tower 23rd Floor, 2-1-1 Osaki, Shinagawa, Tokyo, Japan (141-6023) 온라인게임 서비스 231,188 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 해당
엔에이치엔인베스트먼트㈜ 2010-04-12 서울시 강남구 대치동 1002 코스모타워 7층 투자전문업 51,009 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 해당
엔에이치엔아이앤에스㈜ 2009-03-01 경기도 성남시 분당구 서현동 254-1 미래에셋빌딩 8층 경영정보 시스템, 경영지원 서비스 제공 48,784 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
livedoor Co., Ltd. 2007-04-01 Nishishinzyuku Sumitomo Building  24F, 25F, 7-20-1 Nishi-Shinjuku, Shinjuku, Tokyo, Japan 인터넷 포털 서비스 43,698 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
오렌지크루㈜ 2011-01-03 서울시 강남구 역삼동 735-3 포스코P&S타워 8층 스마트 디바이스용 게임개발 20,000 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NHN Global Ltd. 2004-06-25 P.O. Box 309GT, Ugland House, South Church st. George Town, Grand Cayman, Cayman Islands 중국사업을 위한 전략적 지주회사 17,439 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NHN-PCCS HK Ltd. 2003-11-19 9F, HUTCHISON HOUSE, 10  HARCOURT TOAD CENTRAL, HK 홍콩내 인터넷사업을 위한 PCCW그룹과의 JV   14,345 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
서치솔루션㈜ 2000-02-01 경기 성남시 분당구 정자동 25-1 분당벤처타운 에이동 검색기술 개발 및 정보서비스업 13,618 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜와이즈캣 2001-10-16 서울시 강남구 대치동 890-16 하이리빙 빌딩 9층 온라인게임 개발사 12,565 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
엔에이치엔서치마케팅㈜ 2010-03-12 경기도 성남시 분당구 서현동 254-1 미래에셋빌딩 5층 검색광고 전문 대행사 12,347 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NHN USA Inc. 2005-08-02 NHN USA Inc. P.O. Box 57040 Irvine, CA 92619-7040 온라인게임 및 인터넷 서비스 11,049 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NHN China Corp. 2004-06-25 NHN China 9th Fl., Tower B, No.33 Guangshun North Avenue, Wangjing, Chaoyang District, Beijing, China 중국내 NHN 거점 관리법인, 아웃소싱, 사업 6,600 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜지플러스 2010-01-04 충북 청주시 흥덕구 분평동 1430번지 BYC빌딩 7,8,9층 게임운영 관련업무 (게임포털 운영, 고객 지원 업무 등) 5,904 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NAVER Japan Corp. 2007-11-30 23th FL ThinkPark Tower 2-1-1 Osaki, Shinagawa-gu, Tokyo, Japan 일본 검색 서비스 5,465 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜그린웹서비스 2010-01-04 서울시 금천구 가산동 459-11 제이플라츠 15층 포털 광고, 컨텐츠, 커뮤니티, 검색 서비스 등 운영 5,139 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NHN ST Corp. 2007-11-30 18 F.,Nami B/D,No.3 Huoju Road,Hi-tech Industrial Zone Dalian,China 인터넷기술개발,기술지원서비스, 검색 및 게임 운영업 4,154 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
Sync Corp. 2011-03-07 Nichome 1-1 Osaky, Shinagawa-gu, Tokyo, Japan 게임소프트웨어의 기획, 개발, 디자인 4,087 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
NHST Japan Corp. 2009-01-14 9th FL Sphinx Center 2-14-1 Hakata-eki, hakata-gu, Hukuoka, Japan 일본 검색지원 서비스 3,898 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
JLISTING Co., Ltd. 2003-12-12 24th FL Sumitomo Nishi-shinjuku building 7-20-1 Nishi-shinjuku, Shinjuku-gu, Tokyo, Japan 온라인광고 대행업 3,632 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜인컴즈 2010-01-04 강원도 춘천시 석사동 818-14번지 크리스탈빌딩 포털 및 지식쇼핑 서비스 및 고객센터 운영 2,434 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
Mediator Corp. 2008-02-27 23th FL ThinkPark Tower 2-1-1 Osaki, Shinagawa-gu, Tokyo, Japan 일본내 PC방 마케팅 및 영업 874 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜스튜디오혼 2006-08-24 서울특별시 강남구 대치4동 890-29 정인빌딩 4, 5층 온라인게임 서비스 564 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
게임마케팅앤비즈니스㈜ 2010-05-03 서울시 서초구 양재동 275-5 태석빌딩 11층 국내 PC방 마케팅 및 영업 505 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜엔비전스 2009-02-13 서울시 서대문구 창천동 18-26 9, 10층 공연 및 전시업 411 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜이토프 2008-02-05 서울시 강남구 논현동 2 KBL센터 7층 모바일 쿠폰 서비스업 250 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
LIVEDOOR CAREER Co., Ltd. 2004-12-28 24th FL Sumitomo Nishi-shinjuku building 7-20-1 Nishi-shinjuku, Shinjuku-gu, Tokyo, Japan 구인 구직 사이트 운영 185 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
게임크루㈜ 2008-06-01 서울시 금천구 가산동 60-18 한신 IT타워 2차 1306호 모바일게임 서비스 154 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
엔에이치엔테크놀로지서비스㈜ 2011-04-01 경기도 성남시 분당구 서현동 254-1 미래에셋플레이스 4층 네이버/한게임 디자인 및 개발 5,416 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
컴파트너스㈜ 2011-04-01 인천광역시 부평구 부평동 546-62 북인천우체국 8층 고객센터 및 쇼핑서비스 운영 500 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
㈜엔플렉스 2011-04-01 경기도 분당구 서현동 266-1 퍼스트타워 7층 영상제작, 디자인, 사진인화, 동영상 컨텐츠 기획 347 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당
Ijji Games, LLC 2011-05-02 5161 Califonia Ave., Suite 250, CA 92617 온라인게임 1,078 지배기업이 직접으로 또는 종속기업을 통하여 간접으로 기업 의결권의 과반수를 소유 미해당

참고: 상기 Sync Corp., 오렌지크루㈜, 엔에이치엔테크놀로지서비스㈜, 컴파트너스㈜, ㈜엔플렉스의 자본은 설립일 기준의 자산이며, IjjI Games, LLC는 NHN USA, Inc.에서 물적분할 설립된 법인으로 설립일과 자산 실제 이전일이 상이하여 2011년 6월말 기준 자산을 기재하였습니다.

. 계열회사에 관한 사항
2011년 9월 30일 현재, 독점규제및공정거래에관한법률에 따른 당사의 계열회사는 총 42개, 2011년 11월 28일 보고서 제출일 현재 당사의 계열회사는 43개입니다.
계열회사 현황은 아래와 같으며, 자세한 계열회사의 출자 현황 및 상세 변동내역은 'VI→4. 계열회사 등의
현황'을 참조하시기 바랍니다.
참고로, 계열회사는 아니나 당사가 100% 출자한 법인으로서 재단법인해피빈과 엔에이치엔문화재단이 있습니다.


* 계열회사 개요

구분 회사명 갯수
유가증권시장상장법인 엔에이치엔㈜ 1
코스닥시장상장법인 ㈜웹젠 1
비상장법인 ● 국내법인
  엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ / ㈜이토프 /  엔에이치엔서치마케팅㈜ / 서치솔루션㈜ / 칸커뮤니케이션즈㈜
  엔에이치엔인베스트먼트㈜ / 엔에이치엔아이앤에스㈜
  엔에이치엔테크놀로지서비스㈜ / ㈜엔플렉스 / ㈜컴파트너스
  ㈜그린웹서비스 / ㈜지플러스 / ㈜인컴즈
  ㈜오렌지크루 / ㈜게임크루  
  ㈜엔비전스 / 게임마케팅앤비즈니스㈜ / ㈜플럭스/ ㈜이미르엔터테인먼트
  ㈜와이즈캣 / ㈜스튜디오혼
21
● 해외법인
- 일본
  NHN Japan Corp. / NAVER Japan Corp.
  NHST Japan Corporation / Mediator Corp. / Sync Corporation
  livedoor Co., Ltd. / JLISTING Co., Ltd. / LIVEDOOR CAREER Co., Ltd.
- 미국
 NHN USA Inc. / IJJI Games, Co., Ltd.
- Cayman Island
  NHN Global Ltd.
- 홍콩
  NHN-PCCS HK Ltd.
- 중국
  NHN China Corp.
  NHN ST Corp.
- 당사의 계열회사인 ㈜웹젠의 자회사
  9Webzen Ltd. / Webzen Taiwan Inc. / Webzen China Co., Ltd.
/ Webzen America Inc. / Webzen Europe Inc.
19
- 42

참고: 2011년 10월 21일 기준으로 엔에이치엔아츠㈜(대표이사 권승조, 자산 50억원, 당사가 지분 100% 보유)가 계열회사로 추가되었습니다.


사. 신용평가에 관한 사항
당사는 공시대상기간 동안 제1회 무보증사채발행과 관련하여 2개의 신용평가전문기관으로부터 신용평가를 받은 내역이 있습니다.
[무보증사채 현황]
- 발행회사채명: 엔에이치엔㈜ 제1회 무보증사채
- 발행자: 엔에이치엔㈜ 대표이사 사장 김상헌
- 발행권면총액: 1,000억원
- 발행일/만기일: 2010년 8월 13일~2013년 8월 13일  
- 재무제표기준일: 2009년 12월 31일
- 평가현황

평가일 신용평가전문기관 회사채 신용등급 회사채 등급전망 유효기간
2010년 7월 30일 한국신용평가㈜ AA- 안정적(Stable) 2013년 8월 13일(당해채권만기일)
2010년 7월 30일 한신정평가㈜ AA- 안정적(Stable) 2013년 8월 13일(당해채권만기일)

- 신용등급 및 등급전망의미
1) 한국신용평가㈜: 한국신용평가㈜의 등급은 총 10개 등급으로 AAA, AA, A, BBB, BB, B, CCC, CC,C, D로 나타내어지며, 상기 등급 중 AA부터 B등급까지는 +, - 를 부가하여 동일 등급 내에서의 우열을 나타냅니다.
등급전망은 중기적인 관점(약 2년)에서 신용등급의 방향성에 대한 의견으로 Positive(긍정적), Stable(안정적), Negative(부정적), Developing(유동적) 4단계가 있으며, Stable은 중기적으로 신용등급이 변동할 가능성이 낮다고 예측되는 경우입니다.
2) 한신정평가㈜: 한신정평가㈜의 회사채 신용등급은 총 10개 등급으로 AAA, AA, A, BBB, BB, B, CCC, CC, C, D 로 나타내어지며, 상기 등급 중 AA등급부터 CCC등급까지는 등급내의 상대적인 우열에 따라 +, - 기호가 첨부됩니다.
또한, 등급전망(Rating Outlook)은 등급의 방향성에 대한 한신정평가㈜의 기호로 Positive(긍정적), Stable(안정적), Negative(부정적), Developing(유동적) 4단계가 있으며, Stable은 등급의 중기적인 변동가능성이 낮음을 의미합니다.


2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경

2006년 3월 당사의 본점소재지가 '경기도 성남시 분당구 정자동 25-1 분당벤처타워' 로 변경되었으며, 엔에이치엔㈜의 사옥 설립이 완공되어 2010년 5월 3일에 본점소재지가 '경기도 성남시 분당구 정자동 178-1  그린팩토리' 로 변경되었습니다.

나. 경영진의 중요한 변동

현재 엔에이치엔㈜의 대표이사는 김상헌 대표이사이며, 2009년 3월 30일 최휘영前대표이사가 당사에서 분할설립된 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 대표이사에 취임함에 따라 자진사임하여 이사회의 결의에 따라 대표이사가 변경되었습니다.

참고로, 2011년 3월 25일 이사회에서 김상헌 대표이사가 재선임되었습니다.
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 대표이사는 최휘영 대표이사로 지난 2009년 5월 1일 취임한 이후로 대표이사직을 유지하고 있습니다.
엔에이치엔인베스트먼트㈜의 대표이사는 황인준 대표이사로서 현재 엔에이치엔㈜의 CFO를 겸직하고 있습니다.
NHN Japan Corp.의 대표이사는 모리카와 아키라이며, 2011년 3월 11일 재선임되었습니다.

다. 최대주주의 변동

엔에이치엔㈜의 최대주주는 이해진 의장(당사의 CSO)으로 2011년 9월 30일 현재 지분 2,235,283주(4.64%)를 보유하고 있습니다.
당사의 주요 종속회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜, 엔에이치엔인베스트먼트㈜, NHN Japan Corp.은 모두 당사가 100% 지분을 보유한 회사입니다.

라. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용

(1) 분할
당사는 2009년 5월 1일, 온라인광고 상품 고도화 및 IT 자산의 효율적 운용 등을 목적으로 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜(이하, NBP)를 물적분할하였습니다.
해당 분할로 검색광고, 디스플레이광고 등의 온라인광고 사업 운영 및 서버 등의 기계자산이 모두 NBP로 이관되었습니다.
엔에이치엔㈜과 NBP는 2009년 5월 1일부터 2011년 4월 30일까지 온라인광고 운영 및 IT인프라 서비스 제공에 대한 계약을 체결하였습니다. 2011년 5월 1일자로 갱신계약을 체결하였으며, 기간은 2011년 5월 1일에서 2013년 4월 30일까지 입니다.  
계약에 의해 NBP는 엔에이치엔㈜에 검색광고, 디스플레이광고 등에 관하여 상품 및 플랫폼의 기획, 개발 및 운영, 상품에 대한 판매 및 수납, 광고물 검수/모니터링, 마케팅, 영업기획/관리, 광고운영정책 수립과 집행 등의 서비스를 제공하고 있으며, 이 수익은 당사와 NBP가 일정한 비율에 의해 공유하고 있습니다.
또한 NBP는 엔에이치엔㈜에 IDC, 서버, 데이터, 네트워크, 보안, CDN 및 부가서비스를 제공하고 있으며, 당사는 NBP로부터 제공받는 IT인프라서비스와 관련하여 수수료를 지불하고 있습니다.

* 분할의 개요

구분 분할되는 회사(존속회사) 분할신설회사
법인명 엔에이치엔㈜ 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜
분할의 시기 및 목적 시기: 2009년 5월 1일
분할목적: 온라인광고 상품 고도화 및 IT 자산의 효율적 운용
분할의 방법 물적분할
사업부문 분할신설회사에 이전되는 사업부문을 제외한 모든 사업부문 영업/비즈니스플랫폼 부문,
인프라 부문
분할규모 약 2,800명 약 600명
상장(유지)여부 상장유지 비상장

참고: 상세내용은 2009년 6월 1일자 합병등종료보고서 참고

(2) 합병
엔에이치엔㈜는 당사의 100% 계열회사였던인 ㈜윙버스를 흡수하는 소규모합병을 진행하였으며, 합병기일은 2010년 10월 4일, 합병등기일은 2010년 10월 6일입니다.
합병비율은 신주발행이 없는 엔에이치엔㈜: ㈜윙버스= 1:0 입니다.

상세한 내용은 주요사항보고서를 참고해주시기 바랍니다.

마. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화

엔에이치엔㈜의 업종은 데이버베이스 및 온라인정보제공업으로 인터넷포털 및 온라인게임 포털 서비스를 운영하고 있으며 주요 매출원은 온라인광고, 온라인게임이 있으며, 신규사업으로는 모바일광고 등이 있습니다.
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 업종은 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업으로 주요 매출원은 온라인광고, 인프라 서비스 등이 있습니다.
엔에이치엔인베스트먼트㈜는 2010년 4월 설립되었으며, 금융감독원의 여신전문금융업법상 신기술금융업 등록을 완료하였습니다. 이에 따라, 엔에이치엔인베스트먼트는 신기술사업자와 벤처기업에 대한 투자, 융자, 경영 및 기술지도 서비스를 제공하는 전문투자기관으로서의 역할을 수행하고 있습니다.
NHN Japan Corp.은 일본에서 온라인게임 포털 서비스를 운영하고 있으며, 일본의 기타 자회사의 지주회사 격으로서의 역할을 담당하고 있습니다.
NHN Japan Corp.의 100% 자회사 Naver Japan Corp.을  통해 일본 검색사업에 진출하였으며, 이를 위해 일본의 온라인 포털 사업업자인 livedoor Co. Ltd.와 그의 자회사 JLISTING Co., Ltd., LIVEDOOR CAREER Co., Ltd., Adwires Co.,Ltd.(JLISTING Co.,Ltd.와 합병되었음)를 인수하였습니다.
2012년 1월 1일에는 일본사업을 영위하는 당사의 계열회사 NHN Japan Corp., Naver Japan Corp., livedoor Co., Ltd.의 3개 법인을 합병하여 경영통합을 진행할 예정입니다.
합병 후 법인 NHN Japan Corp.은 온라인게임 사업부문과 웹서비스 사업부문(포털, 미디어 검색 등)으로 나누게 되며, 한게임, 네이버, 라이브도어의 서비스와 브랜드는 계속 활용해 나갈 계획입니다.


3. 자본금 변동사항

2011년 9월 30일 현재 자본금은 24,063,852,000원으로 발행주식총수는 보통주 48,127,704주이며, 액면가는 500원입니다


*증자(감자)현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 원, 주)
주식발행
(감소)일자
발행(감소)
형태
발행(감소)한 주식의 내용
종류 수량 주당
액면가액
주당발행
(감소)가액
비고
2006년 07월 14일 무상증자 보통주 30,847,592 500 500 신주배정기준일
2007년 03월 28일 주식매수선택권행사 보통주 1,500,011 500 29,096 권리 행사일
2008년 03월 31일 주식매수선택권행사 보통주 110,885 500 86,976 권리 행사일
2008년 04월 28일 주식매수선택권행사 보통주 168,420 500 101,177 권리 행사일





4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황
2011년 9월 30일 본 보고서 작성일 기준 당사의 현재 발행가능한 주식의 총수는 정관상 300,000,000주이며, 발행한 주식총수는 보통주 48,127,704주이고, 현재 유통주식수는 자기주식 3,977,035주를 제외한 44,150,669주입니다.


* 주식의 총수 현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구  분 주식의 종류 비고
보통주 합계
Ⅰ. 발행할 주식의 총수 300,000,000 300,000,000 -
Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 48,127,704 48,127,704 -
Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 - - -

1. 감자 - - -
2. 이익소각 - - -
3. 상환주식의 상환 - - -
4. 기타 - - -
Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 48,127,704 48,127,704 -
Ⅴ. 자기주식수 3,977,035 3,977,035 발행주식수 대비 8.26%
Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 44,150,669 44,150,669 발행주식수 대비 91.74%


나. 자기주식 취득 및 처분현황
2011년 1월 1일자로 당사가 보유한 자기주식은 3,298,230주(발행주식수 대비 6.77%) 입니다. 당분기 중 자기주식을 취득은 756,230주, 처분은 77,425주입니다.
2011년 9월 30일 현재 3,977,035주(8.26%)를 보유하고 있습니다.

2011년 10월 1일 ~ 11월 28일 본 보고서 제출일 기준으로 추가적인 자기주식 206,324주 취득, 자기주식 25,170주 처분에 따라
2011년 11월 28일 현재 4,158,189주(8.64%)를 보유하고 있습니다.

① 자기주식 취득
당사는 2011년 3월 28일~2011년 6월 27일까지 481,277주(발행주식수 대비 1%)의 자기주식수를 취득하고, 2011년 8월 11일~2011년 10월 18일까지 자기주식 481,277주를 취득하였습니다.
자기주식 취득 목적은 주가 안정 및 주주가치 제고 입니다.

* 자기주식 취득에 대한 이사회 결의

결의 일정 2011년 3월 25일 2011년 8월 10일
자기주식 취득 주식수        481,277주     481,277주


②자기주식 처분
2011년 1월 22일~2011년 1월 30일간 주식매수선택권 행사에 따라 39,910주의 자기주식을 처분하였습니다.
2011년 5월 23일~2011년 5월 31일까지 주식매수선택권 행사에 따라 36,295주의 자기주식을 처분하기로 이사회 결의 하여, 5월 23일에 해당 주식을 전량 처분하였습니다.
이 후 2011년 8월 10일 이사회 결의에서 주식매수선택권 행사를 위한 자기주식 교부에 따라 1,220주를 처분하였고, 2011년 10월 20일 이사회결의에서 25,170주를 처분결의하여 전량 처분하였습니다.  

* 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식교부에 대한 이사회 결의

결의 일정 2011년 1월 21일 2011년 5월 18일 2011년 8월 10일 2011년 10월 20일
주식매수선택권 행사수
(자기주식 처분 주식수)
39,910주 36,295주 1,220주 25,170주



자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주)
취득방법 주식의 종류 기초수량 변동 수량 기말수량 비고
취득(+) 처분(-) 소각(-)
자본시장법상 취득 직접
취득
장내
직접 취득
보통주 3,298,230 756,230 77,425 - 3,977,035 -
우선주 - - - - - -
공개매수 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
주식매수 청구권 행사 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
소계(a) 보통주 3,298,230 756,230 77,425 - 3,977,035 -
우선주 - - - - - -
신탁
계약에 의한
취득
수탁자 보유물량 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
현물보유물량 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
소계(b) 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
기타 취득(c) 보통주 - - - - - -
우선주 - - - - - -
총 계(a+b+c) 보통주 3,298,230 756,230 77,425 - 3,977,035 -
우선주 - - - - - -




5. 의결권 현황

2011년 9월 30일 현재 당사의 의결권행사가능 주식수는 발행주식총수 48,127,704주 중 자기주식 3,977,035주(발행주식수 대비 8.26%)를 제외한 44,150,669주(발행주식대비 91.74%)입니다.


(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구     분 주식수 비고
발행주식총수(A) 보통주 48,127,704 -
우선주 - -
의결권없는 주식수(B) 보통주 3,977,035 자기주식수, 발행주식수 대비 8.26%
우선주 - -
기타 법률에 의하여
의결권 행사가 제한된 주식수(C)
보통주 - -
우선주 - -
의결권이 부활된 주식수(D) 보통주 - -
우선주 - -
의결권을 행사할 수 있는 주식수
(E = A - B - C + D)
보통주 44,150,669 발행주식대비 91.74%
우선주 - -



6. 배당에 관한 사항 등

가. 배당에 관한 사항
당사는 최근 3개년간 배당내역이 없습니다.
배당과 관련된 중요한 정책, 배당의 제한에 관한 사항 등은 제12기 사업보고서의 첨부자료로 제출된 당사 정관 제55조(이익금의 처분), 제56조(이익배당), 제57조(분기배당), 제58조(배당금지급청구권의 소멸시효)를 참조하시기 바랍니다.


* 최근 3사업연도 배당에 관한 사항

구   분 제13기 3분기 제12기 제11기
주당액면가액 (원) 500 500 500
당기순이익 (백만원) 338,911 473,077 -
주당순이익 (원) 7,609 10,538 -
현금배당금총액 (백만원) - - -
주식배당금총액 (백만원) - - -
현금배당성향 (%) - - -
현금배당수익률 (%) 보통주 - - -
우선주 - - -
주식배당수익률 (%) 보통주 - - -
우선주 - - -
주당 현금배당금 (원) 보통주 - - -
우선주 - - -
주당 주식배당 (주) 보통주 - - -
우선주 - - -

참고1: 상기 기준은 K-IFRS 연결기준이며, 당사의 K-IFRS 전환일은 2010년 1월 1일(제12기)로 제 11기의 K-IFRS기준의 재무제표는 없습니다.
참고2: 당기순이익은 지배회사순이익을 의미하며, 주당순이익은 기본주당이익을 의미합니다.


II. 사업의 내용


1. 사업의 개요

가. 사업 현황
당사가 영위하는 사업은 크게 인터넷포털 사업과 온라인게임 사업으로 나눌 수 있습니다. 인터넷포털 사업의 주 매출원은 온라인광고이며, 온라인게임은 게임서비스를 통한 정액제, 아이템 및 아바타 등의 판매를 통한 매출이 발생하고 있습니다.  

인터넷포털 및 온라인광고 시장은 영업지역 또는 특정 영업설비의 역할보다는 개개인의 정보 생산 및 유통 수요와 이를 충족하는 서비스 제공여부에 따라 발전하고 있습니다.

<온라인포털 산업>

인터넷포털 시장은 정보 공급자인 콘텐츠 사업자와 정보 수요자인 인터넷 이용자가 정보를 생산하고 지식을 공유함으로써 발전하고 있으며, 온라인광고 시장 역시 "광고"라는 콘텐츠에 대한 정보 생산 및 유통을 통해 매출이 발생하고 있습니다.

따라서, 온라인광고 매출 확대를 위해서는 인터넷 이용자의 정보유통 및 생산을 활성화시키고, 영업활동을 위한 광고주 대상의 마케팅이 필요합니다.  

특히, 인터넷포털 사업은 포털이 보유한 정보 콘텐츠, 서비스 특성, 기술력 등에 따라서 이용자의 이용률에 영향을 줄 수 있고, 이러한 이용률이 검색 횟수 및 디스플레이 광고의 노출횟수에 영향을 주는 등 광고 마케팅활동과 직결되고 있습니다.

네이버는 다양한 정보에 대한 개개인의 수요를 수용하기 위해서 검색서비스를 중심으로 블로그, 까페 등의 커뮤니티서비스, 뉴스, 지식쇼핑, 지역정보, 메일 등 다양한 생활편의 서비스를 제공하고 있으며,  2009년 1월 1일 부터는 개방형 정보 유통 플랫폼으로서 뉴스캐스트, 오픈캐스트, 커뮤니케이션캐스트, 네이버캐스트를 개편하여 이용자들이 손쉽게 정보를 생산하고 지식을 공유하는 열린 인터넷 세상을 궁극적으로 지향하고 있습니다.  

전세계적으로 페이스북, 트위터 등의 소셜네트워크의 중요성이 대두되고 스마트 디바이스 보급이 대중화 되면서, 엔에이치엔㈜도 나만의 소셜홈인 "네이버me", 유무선 통합 커뮤니케이터 "네이버talk", 마이크로블로그 서비스 "미투데이" 서비스를 연계하여 네이버 소셜 서비스를 강화하였으며, 모바일 환경에서도 검색, 지식iN 등의 모바일웹서비스와 네이버 검색, 웹툰, 미투데이 등의 모바일 어플리케이션 제공도 하고 있습니다.

온라인광고는 크게 검색 및 디스플레이광고로 나누어지며, 해당 광고는 당사의 100% 자회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통해 이루어지고 있습니다.

<온라인게임 산업>

온라인게임 시장에는 게임콘텐츠 성격 및 개개인의 욕구에 따라 다양한 연령의 이용자가 있습니다. 따라서, 온라인게임 시장에 있어서 무엇보다 중요한 것은 게임라인업의 다양화와 게임성이 우수한 킬러 콘텐츠의 확보입니다.

한게임은 주로 30대 이상의 이용자에게는 웹보드게임에서 높은 이용률을 보이고 있으며, 테라, 아틀란티카 등 MMORPG, 야구 9단 등의 스포츠 게임 또한 높은 이용률을 보이고 있습니다.

이와 더불어 게임에 대한 신규 이용자층을 확대하기 위해 테트리스 등의 접근성이 높은 게임을 제공하고, 이용자의 충성도 확대 및 신규 이용자 유입을 위해 MMORPG와 다양한 캐쥬얼게임 라인업 확대를 위해 노력하고 있습니다.
또한 모바일 디바이스 확대에 따른 스마트폰 게임 사업 확대를 위해 오렌지크루㈜를 설립하고 사천성, 에브리팜, 런앤히트 등의 모바일게임 시장에도 적극진출하고 있습니다.
 
기타사업으로 엔에이치엔인베스트먼트㈜를 통한 벤처 등을 위한 투자업과 ㈜엔비전스를 통한 공연 및 문화전시도 하고 있습니다.

나. 산업의 특징
(1) 인터넷산업의 특성
인터넷산업의 특성은 크게 선점효과, 낮은 진입장벽, 고부가가치 산업으로 나타낼 수

있습니다. 인터넷서비스는 기존의 서비스 이용자들이 형성한 커뮤니티와 데이터베이스를 기반으로 새로운 이용자가 유입될 수 있다는 점에서 선발사업자의 시장 선점효과가 크다고 볼 수 있습니다. 인터넷산업은 사업자의 입장에서는 낮은 진입장벽, 이용자의 입장에서는 탄력성 있는 인터넷서비스 이용이 가능한 특성이 있어 경쟁환경이 심화될 수 있습니다. 사업성과가 높은 영역에 대해서는 후발사업자의 진입이 활발하나, 현재는 특정 업체들이 사업자별 특화된 인터넷서비스를 바탕으로 시장을 선점하고 있는 과점형태의 시장형태를 보이고 있습니다. 특히, 당사는 지식iN, 전문정보, 사전, 도서본문검색, 과거 뉴스기사, 검색서비스 등의 꾸준한 DB 확충을 통해 검색서비스에서 확고한 위치를 점하고 있으며, 블로그 및 카페 등의 커뮤니티서비스와 메일 등 개인화 서비스에서도 그 지위를 향상시키고 있습니다. 인터넷산업은 고부가가치 산업으로 오프라인산업과 같은 원가, 물류, 유통 비용을 수반하는 형태가 아니며, 검색광고, 디스플레이광고 등 생산과정에서 높은 부가가치를 창출할 수 있는 다양한 형태의 상품 및 서비스 판매가 용이한 산업입니다.

(2) 인터넷산업의 성장성

우리나라의 인터넷 이용자수는 지속적으로 증가하여 2010년 말 기준 3,701만명을 기록하였으며 인터넷 이용률도 77.8% 수준으로 증가했습니다. (한국인터넷진흥원)

높은 인터넷 이용률을 토대로 하여 인터넷광고와 전자상거래, 온라인게임 등의 국내 인터넷산업은 비약적으로 성장하였으며, 향후에도 인터넷 이용환경의 다변화와 신규상품 및 서비스 개발 등을 통해 지속적으로 성장할 수 있을 것으로 전망됩니다.

* 인터넷 이용자수 및 이용률


(단위: 만명, %)
구분 2002년 2003년 2004년 2005년 2006년 2007년 2008년 2009년 2010년
인터넷 이용자수 2,627 2,922 3,158 3,301 3,491 3,559 3,619 3,658 3,701
인터넷 이용률 59.4 65.5 70.2 72.8 74.1 75.5 76.5 77.2 77.8

참고: 한국인터넷진흥원  (http://isis.kisa.or.kr/)

<온라인광고 시장>
온라인광고 시장 전망은 집계 기관별로 상이합니다.
당사는 내부적으로 한국온라인광고협회 수치를 인용하여 2011년 온라인광고 시장은 전년대비 18% 증가한 2.0조원, 2012년은 전년대비 15% 증가한 2.3조원 수준을 달성할 것으로 판단하고 있습니다.
집계 기관 별로 성장률은 소폭 상이하나, 전체 광고에서 온라인광고 비중이 증가하는 것에 대해서는 같은 전망을 보이고 있습니다.  
한국 모바일광고 시장은 방송통신위원회의 자료를 인용하여 2011년 600억원, 2012년 1,700억원(전년대비 183%)으로 성장하여, 2015년에는 6,900억원(전년대비 44%)을 달성할 것으로 전망합니다.
2011년~2015년 연평균 성장률이 84%에 달할 것으로 기대하고 있습니다.

이미지: 111123-온라인광고 및 모바일광고 시장 전망

111123-온라인광고 및 모바일광고 시장 전망


<온라인게임 시장>

게임백서에 따르면 2011년 국내 온라인게임 시장은 전년대비 20% 성장한 5.7조원, 2012년은 7.1조원(전년대비 25%) 성장할 것으로 기대됩니다.  
해당 온라인게임 시장은 해외 로열티 등의 매출을 모두 포함한 자료이며, 신규 대작게임 등의 출시 확대와 온라인게임 이용자 증가, ARPU(Average Revenue Per User로 1인당 매출액) 증가, 해외 로열티 증가 등이 성장 요인으로 언급되고 있습니다.  

한국 모바일게임 시장은 2011년 3,800억원(전년대비 20%), 2012년 4,360억원(전년대비 15%)으로 성장할 것으로 전망됩니다.
2011년에서 2015년 연평균 성장률이 22%에 달할 것으로 기대하고 있습니다.

이미지: 111123-온라인게임 및 모바일게임 시장 전망

111123-온라인게임 및 모바일게임 시장 전망



(3) 계절적 특성  

당사 매출은 검색 및 디스플레이광고인 온라인광고와 온라인게임으로 구분할 수 있습니다.

<온라인광고>

온라인광고는 광고의 특성상 경기변화에 동조하는 경향이 있으나, 대기업 및 중소업체 등의 다양한 광고주 구성으로 인해 오프라인광고에 비해 경기 민감도가 낮다고 판단됩니다. 계절적으로 대기업이 연간 광고 집행 예산을 수립하는 1분기와 여름휴가 시즌인 3분기가 통상적 비수기이며, 이벤트 및 행사가 많은 2분기와 4분기가 계절적 성수기 입니다.

<온라인게임>

온라인게임은 저렴한 여가 수단으로써 다양한 소비층이 형성되어 있으며, 경기 침체기에는 다른 문화생활의 대체재가 될 수 있는 경기방어적 성격이 높습니다. 온라인 게임은 학생들의 방학시즌과 추운 날씨로 인해 온라인 게임 이용자수가 많은 1분기와 4분기가 계절적 성수기이며, 통상적으로 야외활동이 활발해 지는 2분기와 3분기는 계절적 비수기입니다.

(4) 경쟁요소

<인터넷포털>
인터넷포털 시장은 진입장벽이 낮은 완전경쟁시장으로 제공하는 서비스종류는 상이하나, 크게 정보자료처리 및 정보통신서비스업 등을 회사의 목적으로 하고 있습니다.

인터넷 시장 확대에 따라 수많은 업체들이 시장에 진입, 경쟁을 벌여 현재 핵심서비스를 가진 상위 소수 업체가 시장을 선점하고 있는 상황이나, 시장 진입장벽이 낮아 신규업체의 진입이 여전히 활발한 상황입니다.

온라인 포털의 경쟁요인은 주로 정보처리력, 검색기술력, 핵심서비스 제공 능력 등으로 표현할 수 있습니다.

<온라인광고>
온라인광고의 경쟁요소는 상품의 우수성, 광고주의 수, 영업력, 온라인 광고 및 노출되는 플랫폼 인지도, 검색 활동성, 검색기술 등으로 나타낼 수 있습니다.
특히 검색광고는 이용자의 적극적인 구매의사능력이 반영되는 검색 활동과 이후의 상품 탐색을 위한 클릭, 구매로 이어지는 직접적 광고로 우선 수많은 컨텐츠 및 광고주를 확보하기 위한 영업능력 등이 중요합니다.
또한 이용자가 원하는 키워드에 정확히 매칭되는 광고를 노출 시킬 수 있는 검색 기술이 필요하며, 검색상품 또한 이용자의 구매와 광고주의 판매가 적절히 매칭될 수 있는 가격 결정 시스템, 투자 대비 효율성이 높은 광고 상품 등을 개발하는 것도 중요합니다.
디스플레이광고는 이용자가 검색이나 기타 인터넷 활동을 통해서 누구나 볼 수 있기 때문에 가장 중요한 것은 이용자의 접근성 및 노출 횟수이며, 주목도 및 참여도 등을 높이기 위해 확장형 광고(이용자가 마우스를 광고 위에 가져다 놓을 때 동영상이나 이벤트 창이 뜨는 등의 광고) 등 새로운 광고 상품을 도입하기도 합니다.  

<온라인게임>

온라인게임 시장은 게임개발과 게임유통시장으로 구분할 수 있습니다. 게임 개발력을 가진 개발사가 게임을 개발하면 이를 실제 소비에 유통해야 하는데, 개발사가 직접하는 경우도 있고 자금력 및 마케팅 능력을 가진 퍼블리셔에게 해당게임을 유통하게 하는 경우도 있습니다.

온라인게임 개발시장에서는 게임 개발력 및 콘텐츠 확보력, 게임 개발을 위한 자금력이 중요한 경쟁요소이며, 퍼블리셔는 게임 이용자수, 마케팅 능력, 게임콘텐츠를 확보할 수 있는 자금력 등이 중요한 경쟁요소 입니다.

온라인게임 시장 초기에는 온라인게임 개발 및 유통에 들어가는 대규모 비용과 개발력 보유 여부에 따라 진입장벽이 다소 높았으나, 현재는 온라인게임 개발력 향상과 이용자층의 다변화, 대규모 업체의 게임개발 기술 개방화에 따른 중소업체 및 개발자 지원 등에 따라 점차 그 진입장벽이 낮아지고 있습니다.  

(5) 시장점유율

<국내: 인터넷포털 서비스>

당사의 인터넷포털인 네이버는 우수한 검색엔진 기술력, 대용량 DB처리능력, 로열티 높은 광고주등을 토대로 3,400만명의 회원을 보유한 국내 1위 인터넷포털입니다.월간 순방문자 수3,130만명으로 우수한 지표를 보이고 있습니다.
(코리안클릭, 2011년 9월 기준)

인터넷포털에 대한 정확한 점유율을 제시하기가 어려워 아래의 코리안클릭 기준의 전체 도메인과 검색활동에 대한 트래픽을 첨부하였습니다.
- Domain: naver.com 처럼 사용자들이 방문시 사용하는 주소
- UV: Unique Visitor, 순 이용자 수로 해당 사이트에 1회이상 방문한 중복되지 않은 이용자 수
- PV: Page View, 페이지 뷰, 특정기간 동안의 총 페이지 조회수
- 쿼리(Query)수: , 검색어가 입력된 후 검색을 한 총 횟수
* 국내 트래픽

월간
(백만, %)
  2011년 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월
주요 트래픽
 
 
 
 
UV 31.2 31.2 31.2 31.1 31.2 31.2 31.3 31.3
PV 24,854.2 25,111.6 25,142.6 23,728.6 24,433.7 24,922.3 22,374.0 24,120.0
검색 UV 29.6 29.5 29.4 29.3 29.4 29.2 29.2 29.2
검색 PV 6,330.3 6,083.3 6,054.3 5,661.9 5,712.3 5,834.0 5,339.4 6,021.8
검색쿼리 4,466.0 4,370.7 4,418.0 3,944.6 4,070.3 4,188.4 3,804.5 4,073.0
검색쿼리
점유율
 
 
 
 
네이버 70.2% 71.1% 70.2% 71.1% 73.1% 73.2% 71.6% 70.4%
다음 19.1% 19.4% 20.6% 19.6% 17.7% 17.9% 18.7% 18.6%
네이트 5.2% 4.4% 4.3% 4.2% 4.3% 3.8% 4.6% 6.9%
야후 1.7% 1.6% 1.5% 1.5% 1.7% 2.0% 2.0% 1.2%
구글 2.8% 2.7% 2.5% 2.7% 2.6% 2.4% 2.6% 2.3%

출처: 코리안클릭

<국내: 온라인게임 서비스>

온라인게임포털 사이트인 한게임은 우수한 게임 운영 및 마케팅 노하우를 토대로 MMORPG 및 캐쥬얼 게임 등의 퍼블리싱 및 채널링게임 매출 확대를 계획하고 있습니다. 약 3,000만명의 회원을 보유하고 있습니다.

다. 사업부문별 주요 재무정보
K-IFRS 연결기준으로 2011년 3분기 누적 영업수익은 1조 5,577억원으로 전년동기 대비 18.3% 증가, 영업이익은 4,689억원으로 전년동기 대비 2.3% 증가, 연결 당기순이익은 3,389억원으로 전년동기 대비 1.0% 증가하였습니다.
K-IFRS 본사(별도)기준으로 영업수익은 1조 644억원으로 전년동기 7.9% 증가하였으며, 영업이익은 4,747억원으로 전년동기 대비 4.4% 증가, 당기순이익은 3,525억원으로 전년동기 대비 2.1% 증가하였습니다.  
매출의 사업부문별 현황은 아래 표와 같습니다.

* K-IFRS 연결, 2011년 3분기 누적 (제13기 3분기 누적) 사업부문별  현황

(단위 : 백만원)
구분 제13기 3분기 누적 제12기
금액 비중 금액 비중
영업수익 1,557,684 100.0% 1,790,601 100.0%
1. 매출 1,548,240 99.4% 1,785,390 99.7%
- 검색광고 791,019 50.8% 851,461 47.6%
- 디스플레이광고 209,306 13.4% 243,103 13.6%
- 온라인게임 476,455 30.6% 606,423 33.9%
- 기타 71,460 4.6% 84,404 4.7%
2. 기타수익 9,444 0.6% 5,211 0.3%



2. 신규사업

엔에이치엔㈜의 향후 수익성 확보 전략은 (1). 일본사업, (2). 모바일인터넷 시장, (3). 퍼블리싱 및 채널링 매출 확대, (4). 오픈마켓형 서비스로 요약할 수 있습니다.
(1)일본 사업

엔에이치엔㈜의 자회사인 Naver Japan Corp.은 네이버재팬(naver.jp) 사이트를 2009년 7월 1일 오픈하여, OBT(Open beta test)를 실시하고 있습니다. 핵심 서비스인 마토메와 검색 서비스를 바탕으로 트래픽을 확대하고 있으며, N드라이브 등 개인화 서비스를 오픈하여 좋은 반응을 얻고 있습니다.
현재 OBT 중으로, 단기간의 수익성 개선보다는 중장기적으로 일본검색시장에서 좋은 성과를 이룰 수 있을 것으로 판단하고 있습니다.
네이버재팬 서비스의 상용화 계획은 현재 확정된 바가 없으나, 2012년에는 서비스의 완성도, 트래픽 증가 등을 고려해 전향적으로 접근해 나갈 계획입니다.  
또한, 2010년 5월에는 일본의 종합포털 사이트 라이브도어(livedoor Co., Ltd.)를 인수하였으며, 6월에는 해당 사이트에 네이버재팬의 이미지 검색을 도입, 9월에는 네이버재팬 검색엔진을 라이브도어 사이트에 전격 적용하여 시너지 효과를 도모하였습니다.
2012년 1월 1일에는 일본사업을 영위하는 당사의 계열회사 NHN Japan Corp., Naver Japan Corp., livedoor Co., Ltd.의 3개 법인을 합병하여 경영통합을 진행할 예정입니다.
합병 후 법인 NHN Japan Corp.은 온라인게임 사업부문과 웹서비스 사업부문(포털, 미디어 검색 등)으로 나누게 되며, 한게임, 네이버, 라이브도어의 서비스와 브랜드는 계속 활용해 나갈 계획입니다.
이번 경영통합을 통해 1) 3개사의 강점을 융합, 상호 보완하고, 2) 서비스 개발 등의 중복 투자 방지, 3) 효율적인 인력 활용, 4) 세금 절감 효과 등을 기대할 수 있습니다.

(2) 모바일 사업
<모바일광고>
모바일인터넷 시장은 스마트폰 보급 및 이용률 확대에 따라 중요성이 커지고 있는 사업입니다. 엔에이치엔은 "m.naver.com”이라는 모바일 전용 홈페이지를 개설하고, 아이폰용 어플리케이션으로 웹툰, 지도, 실시간 검색어등을 제공하며 모바일인터넷 시장 확대를 위해 노력하고 있습니다.
계열회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통해 2010년 9월부터 '네이버'의 모바일 검색광고를 서비스하고 있으며, 2011년 11월에는 모바일 디스플레이광고도 출시하였습니다.
<모바일게임>
2011년 11월 현재 엔에이치엔㈜는 스마트폰 게임 전문 개발사인 오렌지크루와 한게임 내부 개발 및 외부 게임 소싱을 통해 한국에서 7개, 일본에서 총 140개의 게임을 출시하였습니다.
한게임은 애플과 안드로이드 오픈마켓에 마스터오브소드5 리로드(앱스토어, 안드로이드), 에브리팜(앱스토어), 울프보이(앱스토어, 안드로이드), 한게임런앤히트(안드로이드), 한게임 사천성(안드로이드), 한게임신맞고(안드로이드) 어플리케이션을 출시하고 게임을 제공하고 있습니다.
누적 다운로드 수의 경우 <런앤히트>가 40만 건을 상회하고, <사천성>도 20만 건을 넘어섰습니다.
연내에는 한국 15개, 일본에서 50개의 스마트폰 게임을 출시할 예정이며, 아이템 판매 등의 유료화 모델 적용을 통해 수익 창출의 기회를 모색해 나갈 계획입니다.

(3) 퍼블리싱 및 채널링 게임

한게임은 2011년 1월 25일 상용화를 시작한 테라 등 신규 MMORPG 를 비롯하여 메트로컨플릭트, 아스타, 킹덤언더파이어2 등의 퍼블리싱 라인업을 확보하고 있습니다

또한 2011년 5월에 열린 '한게임 EX2011'을 통해 당사의 온라인게임 전략을 발표하였습니다. 이 행사에서 국내 한게임은 RPG 장르와 스포츠 장르에 집중된 6개의 퍼르리싱 신작을 발표하였으며, 일본 한게임(NHN Japan Corp.을 통해 운영)은 3개의 대작 게임을 공개하였습니다.
 - 국내 퍼블리싱 신작: 프로젝트 R1(가칭), 에오스, 프로야구 더 팬, 크리티카, 아케론, 파이터스 클럽
- 해외 퍼블리싱 신작: 테라, 스페셜포스2, 킹덤언더파이어2
2011년 11월 개최된 'G스타'에서 위닝일레븐 온라인을 발표하였습니다.

(4)오픈마켓형 서비스
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜을 통해서 당사가 준비하고 있는 오픈마켓형 서비스는 당초 예정보다 조금 늦은 2012년 1분기로 서비스 오픈 시기를 늦출 계획입니다.
검색 품질 향상을 통해 이용자와 판매자의 만족도를 향상시키는데 주안점을 두고 진행할 것이며, 기존 오픈마켓과는 차별화된 서비스가 될 것으로 기대하고 있습니다.


3. 주요 제품 및 서비스
가. 주요 제품 및 서비스 현황
당사의 주요 서비스는 인터넷포털 서비스와 온라인게임 서비스이며, 자회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜와 엔에이치엔서치마케팅㈜를 통해 온라인포털의 주수익원인 온라인광고를 운영 및 광고 대행을 하고 있으며, 당사와 와이즈캣㈜등의 자회사가 온라인 게임 개발 및 서비스를 진행하고 있습니다. 기타매출은 뮤직 및 부동산 서비스 등에 대한 매출입니다. 기타수익은 무형자산 처분이익 등의 투자 및 재무활동을 통한 이익으로 당사의 제품이나 서비스를 통한 매출이 아님을 말씀드립니다.


(단위: 백만원, %)
품   목 구체적용도 주요상표등 제13기 3분기
매출액 비중
영업수익 1,557,684 100.0%
1.영업수익(매출) 1,548,240 99.4%
- 검색광고 네이버 검색 결과에 노출되는 광고, 네이버 지식쇼핑 수수료 등 네이버 791,019 50.8%
- 디스플레이광고 네이버 페이지에 노출되는 디스플레이 광고, 네이버 지식쇼핑 부가광고 등 네이버 209,306 13.4%
- 온라인게임 정액제요금과 아이템 매출 등 한게임 476,455 30.6%
- 기타 음악, 부동산서비스 등 네이버/한게임 71,460 4.6%
2. 기타수익 9,444 0.6%



나. 주요 서비스 등의 가격변동 추이

주요 매출 품목별 가격구조는 아래와 같으며, 서비스에 따라 수시변경이 가능합니다.
검색광고는 광고주가 다양한 키워드를 온라인으로 실시간 입찰하는 방식으로 가격이 결정되어, 다양한 키워드를 구매함에 따라 키워드별 단가의 변동추이를 산정하는 것은 어렵습니다.

검색광고 가격은 광고주들의 온라인광고 수요 증감 등으로 인해 변동 될 수 있으며, 디스플레이광고 단가와 온라인게임 아이템 가격은 회사의 정책에 따라 변경될 수 있습니다.

품 목 제13기 3분기 제12기 제11기
검색광고 입찰방식으로 키워드 별 가격결정
쇼핑거래수수료: 1.5% 내외 (평균)
입찰방식으로 키워드 별 가격결정
쇼핑거래수수료: 1.5% 내외 (평균)
입찰방식으로 키워드 별 가격결정
쇼핑거래수수료: 2% 내외 (평균)
디스플레이
광고
시간 및 노출당 고정단가, 부가광고비 집행
지식쇼핑: 메인화면 노출에 대해서는 입찰방식 가격 결정, CPS과금
시간 및 노출당 고정단가, 부가광고비 집행
지식쇼핑: 메인화면 노출에 대해서는 입찰방식 가격 결정, CPS과금
시간 및 노출당 고정단가, 부가광고비 집행
지식쇼핑입점: 중대형몰 300~2,000만원, 소형몰 99,000원
온라인게임


월정액제: 게임별 상이
아이템 및 아바타: 100~10,000원
월정액제: 게임별 상이
아이템 및 아바타: 100~10,000원
월정액제: 게임별 상이
아이템 및 아바타: 100~10,000원



4.  물적 재산의 내용
아래 물적자산의 기준은 2011년 9월말 기준이며, K-IFRS 연결기준 현황입니다.
당사의 사업 및 업무 공간 공유 등의 특성상 온라인광고와 온라인게임, 인프라 등의 사업에 따른 자산, 부채, 자본을 별도로 구분할 수 없음을 말씀드립니다.  

가. 설비의 현황
-자산항목 : 토지


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초
장부가액
당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 등기 분당 6,600 51,763 - - - 51,763 -
등기 춘천 46,877 3,558 9,093 - - 12,651 -
등기 용인 3,777 8,027 16 - - 8,043 -
등기 홍천 96 50 - - - 50 -
등기 용평 - - 69 - - 69 -
합 계 63,398 9,178 - - 72,576 -

참고: 구분은 토지의 면적(㎡)임.  


-자산항목 : 건물


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 등기 분당 사옥 157,099 4,066 - 4,169 156,996 -
등기 용평 콘도 1,028 52 - 27 1,053 -
등기 용인 어린이집 - 8,881 - 162 8,719 -
등기 홍천 콘도 1,538
- 39 1,499 -
합 계 159,665 12,999 - 4,397 168,267 -

참고: 건물은 지방세 과세시가표준액임

-자산항목 : 구축물


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 - 분당 구축물 8,424 - - 687 7,737 -
합 계 8,424 - - 687 7,737 -


-자산항목 : 비품


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사및본사외 자가보유 본사및본사외 비품 24,775 16,680 2,312 9,520 29,623 -
합 계 24,775 16,680 2,312 9,520 29,623 -



-자산항목 : 기계장치


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 자가보유 본사외 기계장치 67,933 52,067 386 36,074 83,540 -
합 계 67,933 52,067 386 36,074 83,540 -


 -자산항목 : 차량운반구


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사외 자가보유 본사외 차량운반구 414 58 49 85 338 -
합 계 414 58 49 85 338 -


-자산항목 : 기타유형자산


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사및본사외 자가보유 본사및본사외 기타유형자산 2,099 451 - 1,027 1,523 -
합 계 2,099 451 - 1,027 1,523 -


-자산항목 : 건설중인자산


(단위 : 백만원)
사업소 소유
형태
소재지 구분 기초장부가액 당기증감 당기
상각
기말장부가액 비고
증가 감소
본사 - 본사외 건설중인자산 5,286 11,910 15,421 - 1,775 -
합 계 5,286 11,910 15,421 - 1,775 -



5. 신규 투자 및 투자계획  

가. 건축관련 투자

당사는 현재 사옥, 춘천 연구소, 판교 N-SQUARE, 동천동 보육시설, 춘천 IDC의 5개의 건물에 투자하고 있으며, 2011년에는 약 385억원이 투자될 것으로 전망하고 있으며, 당분기 누적으로는 186억원이 투자되었습니다.
[신규 투자]
당사는 2011년 10월 20일 춘천에 친환경 IDC(인터넷데이터센터)를 건립하기로 발표했으며, 이 데이터센터는 49,586㎡(15,000평) 규모로 2013년 상반기에 오픈할 예정입니다. IDC는 입지선정부터 설계, 시공, 구축, 운영에 이르는 전 과정을 국제적으로 인정받는 녹색건물인증제도인 ‘LEED’ 중 최고 등급인 플래티넘(Platinum)을 목표로 하고 있습니다. 이를 위해 NHN은 신·재생 에너지 사용 최대화하고 스마트쿨링, Co2 배출 최소화, 전기효율 극대화 등 친환경적인 솔루션을 도입할 예정입니다.
이 IDC 건립을 통해 늘어나는 데이터량에 대응하고 신속한 인터넷 서비스 지원 및 안정적 인프라 제공을 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

*미국LEED 인증제도(Leadship In Energy and Environmental Design)
미국의 녹색건축위원회(USGBC)에서 개발한 국제적으로 인정받는 녹색건물인증제도. 건물의 설계, 시공, 운영 등 모든 단계에서 검토 과정을 통해 인증을 부여하며 합계 점수에 따라 각각 LEED인증(40~49점), LEED Silver(50~59점), LEED Gold(60~79점), LEED Platinum(80점 이상) 등 4단계로 부여

* 건물 등 관련 투자집행 일정


(단위 : 억원)
  기투자금액 향후 투자
예상 금액
총 투자
예상 금액
최초이후 당기누적금액 당기투자금액
총투자금액 3,058 186 4,723 7,781
춘천 IDC 2011년 9월~2013년 6월 80 54 2,318 2,398
사옥 2005월 7월~2010년 12월 2,278 0 16 2,294
판교 N-SQUARE 2007년 1월~2013년 12월 456 41 1,315 1,772
춘천 연구소 2006년 6월~2011년 12월 84 41 1,073 1,158
동천동 어린이집 2008년 7월~2011년 12월 159 49 0 159

참고: 상기 투자예상금액은 향후 경영 및 재무 상황에 따라서 변경될 수 있으며, 당사와 계열회사의 투자금액을 합산한 금액임.


나. 사업 등 관련 투자
(1) 스마트폰 게임 강화
당사는 2010년 11월 2일, 스마트폰 게임 사업 강화를 위해 3년간 1,000억원을 투자하겠다는 게임사업 전략을 발표했으며, 2011년 1월에는 자본 200억원을 투자하여 스마트 디바이스용 게임 개발사인 오렌지크루㈜를 설립하였습니다. 현재 구체적인 투자계획은 미정이나, 당사는 일본검색, 모바일서비스, 퍼블리싱 게임 등에 투자를 통해 성장성을 도모할 것이며, 가지고 있는 현금및현금성자산 등을 신규사업을 통한 M&A 등에 활용할 계획입니다.
(2) 일본검색 사업 강화
 참고로, 2011년 1월 일본 검색사업 강화를 위해 NHN Japan Corp.의 유상증자에 참가하여 약 70억엔(949억원)을 투자하였습니다.
(3) 벤처기업 투자 증가
2011년 2월 여유자금 운용 및 벤처 투자 활성화를 위해 엔에이치엔인베스트먼트㈜에 500억원을 추가로 증자하였습니다.
(4) 오픈마켓형 서비스 투자
올해 안에 오픈마켓 서비스와 관련하여 투자가 집행될 예정이며, 구체적인 투자 계획 및 금액은 현재 미정입니다.
(5) 검색광고 사업 강화
2011년 6월 14일에는 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜와 KT가 합작하여 디지털 지역광고 합작사를 설립하기로 결정했습니다. 각 사는 30억원을 투자하여 50%의 지분을 소유할 계획입니다. 이번 제휴를 통해 다양한 광고 플랫폼을 통해 지역 소상공인들의 사업을 알릴 수 있는 기회를 제공하고 지역상권이 활성화되는데 기여할 것으로 기대하고 있습니다.
(6) SW 인재 양성을 위한 투자
2011년 8월 24일에는 실무형 우수 SW 인재 양성을 위해 'SW 아카데미'의 직접 설립을 추진할 계획을 발표하였으며, 해당 아카데미는 2013년 개원 예정입니다. 목표는 최근 세계적으로 각광 받고 있는 SNS, 모바일, 클라우딩 관련 컴퓨팅 분야를 총망라한 국내 최고 수준의 SW아카데미로 육성하는 것이며, 우수한 기획이나 비즈니스 모델의 게임, 모바일 어플리케이션 창업과 관련한 펀딩도 지원할 계획입니다. 해당 아카데미 설립 및 운영에 향후 10년간 약 1,000억원이 투자될 계획입니다.



6. 부문별 매출 실적

가. 사업부문별

(단위:백만원)
구  분 제13기 3분기 누적 제12기 3분기 누적
매출 비율(%) 매출 비율(%)
매출 1,548,240 100.00 1,313,036 100.00
검색광고 791,019 51.09 614,794 46.82
디스플레이광고 209,306 13.52 177,124 13.49
게임 476,455 30.77 465,567 35.46
기타 71,460 4.62 55,551 4.23

참고: 상기 비율은 영업수익이 아닌 매출 기준의 비율입니다.

나. 지역별  

(단위:백만원)
구  분 제13기 3분기 누적 제12기 3분기 누적
매출 비율(%) 매출 비율(%)
국  내 1,334,292 86.18 1,140,051 86.83
일  본 205,717 13.29 151,546 11.54
기  타 8,231 0.53 21,439 1.63
합  계 1,548,240 100.00 1,313,036 100.00

참고: 기타는 중국과 미국 등의 매출이며, 비율은 매출액 대비 비율입니다.


7. 판매경로별 매출 실적

검색광고 및 디스플레이광고 사업부문은 2009년 5월 1일 당사의 100% 계열회사로 분할설립된 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜로 이관되었으며, 당사가 직접 판매활동을 하는 사업은 게임 및 일부 기타사업 부문입니다.

가. 검색광고: 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 운영
① 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통한 오프라인 직접 판매: 대량 구매 대형광고주들에게 직접 판매하는 방식
② 네이버 사이트를 통한 온라인판매: 네이버 키워드광고 홈페이지를 통해 광고주가 온라인상에서 직접 구매하는 방식으로 시스템적으로 판매 및 관리
③ 검색마케팅센터 판매: 계열회사인 엔에이치엔서치마케팅㈜을 통한 텔레마케팅 및 직접 판매 방식의 판매 방식
④ 대행사판매: 외부 대행사를 통한 텔레마케팅 및 직접 판매 방식을 통한 판매 방식

나. 디스플레이광고: 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 운영
디스플레이광고 판매 경로는 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜가 광고주에게 직접 판매하는 방식과 광고대행사 또는 렙사를 통한 대행 판매 방식이 있습니다.

다. 게임 및 기타매출
회사의 게임 및 기타매출은 당사의 온라인게임 포털 사이트인 한게임과 인터넷포털 사이트인 네이버를 통하여 이용자가 직접 구매하는 온라인 판매 형태입니다.

라. 판매방법 및 전략
당사 서비스에 대한 판매는 기본적으로 네이버와 한게임을 통해 이용자가 직접 신청하는 형태입니다. 다만, 온라인광고의 경우 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 포함한 광고 대행사의 영업을 통해 판매가 이루어지기도 합니다.

당사의 판매전략은 다음과 같습니다.

① 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통한 신규서비스의 개발 및 업그레이드를 통한 서비스품질 개선
② 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통한 체계적인 영업관리(매출채권회수 등)
③ 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통한 지속적인 마케팅과 이벤트를 통한 광고주 저변의 확대
④ 일본을 비롯한 미국 등 신규 인터넷시장으로 확대


8. 시장위험과 위험관리

금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험, 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보에 대해서는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다.


(1) 위험관리 정책

연결실체의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다.

연결실체의 위험관리 정책은 연결실체가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 연결실체의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 연결실체는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.

연결실체의 감사위원회는 경영진이 연결실체의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를어떻게 관리하는지 감독하고, 연결실체의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 내부감사는 감사위원회의 감독기능을 보조하여, 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 결과는 감사위원회에 보고하고 있습니다.

(2) 신용위험

신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 연결실체가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다.

당분기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당분기말 전기말
현금및현금성자산 425,057,310 554,899,108
매도가능금융자산 188,284,979 159,341,651
만기보유금융자산 5,743,876 1,444,089
당기손익인식금융자산 176,141,739 63,983,967
단기금융상품 452,133,058 252,343,817
장기금융상품 3,053,565 249,965
매출채권및기타채권 235,014,205 224,050,632
합  계 1,485,428,732 1,256,313,229


연결실체의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 연결실체는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 재무신용도를 평가하고 있습니다.

연결실체는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다.


(3) 유동성위험

유동성위험이란 연결실체가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는데 어려움을 겪게 될위험을 의미합니다. 연결실체의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 연결실체의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다.

연결실체는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다.

당분기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다.
① 당분기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만
매입채무및기타채무 176,766,005 176,766,005 175,687,754 1,078,251
단기차입금 105,257,785 105,591,540 105,591,540 -
사채 100,000,000 108,525,217 4,560,000 103,965,217
장기차입금(유동성 포함) 108,637,153 110,709,398 20,247,426 90,461,972
합  계 490,660,943 501,592,160 306,086,720 195,505,440


② 전기말

(단위:천원)
구  분 장부금액 계약상 현금흐름 1년 미만 1년 이상 5년 미만
매입채무및기타채무 176,884,885 176,884,884 176,835,387 49,497
단기차입금 23,011,310 23,153,882 23,153,882 -
사채 100,000,000 111,945,217 4,560,000 107,385,217
장기차입금(유동성 포함) 100,173,436 103,008,789 9,949,829 93,058,960
합  계 400,069,631 414,992,772 214,499,098 200,493,674


(4) 시장위험

시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면 수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다.


① 환위험

당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매 및 차입에 대해 환위험에 노출되어 있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY 등입니다.

당분기말과 전기말 및 전기초 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다.

(원화단위:천원)
계정과목 당분기말 전기말 전기초
외    화 환율 원화환산액 외    화 환율 원화환산액 외    화 환율 원화환산액
현금및현금성자산 USD - - - USD 8,500,591.42 1,138.90 9,681,324 USD 3,611,577.55 1,167.60 4,216,117
JPY - - - JPY 94,139,827.00 13.97 1,315,209 JPY 65,212,714.00 12.63 823,520
미수금 USD - - - USD - - - USD 8,310.24 1,167.60 9,703
JPY - - - JPY - - - JPY 472,076.64 12.63 5,961
EUR - - - EUR - - - EUR 6.66 1,674.28 11
매출채권 USD - - - USD 24,429.95 1,138.90 27,823 USD 106.40 1,167.60 124
JPY 95,640,469.15 15.37 1,469,621 JPY 58,981,100.02 13.97 824,013 JPY 761,217.00 12.63 9,717
CNY - - - CNY 3,212,643.70 172.50 554,181 CNY 5,807,742.56 171.06 993,472
외화자산 합계 1,469,621
12,402,550
6,058,625
단기차입금 JPY 6,000,000,000.00 15.37 92,196,600 JPY - - - JPY - - -
미지급금 USD 2,287,833.55 1,179.50 2,698,500 USD 341,370.97 1,138.90 388,787 USD 623,028.35 1,167.60 727,448
JPY 37,698,576.00 15.37 579,280 JPY 735,000.00 13.97 10,269 JPY 1,397,558.27 12.63 17,649
CNY 1,326,739.51 184.37 244,611 CNY 13,609,246.27 172.50 2,347,595 CNY 26,924,405.58 171.06 4,605,689
EUR - - - EUR - - - EUR 65,202.93 1,674.28 109,168
GBP - - - GBP - - - GBP 10,923.26 1,877.73 20,511
CHF - - - CHF - - - CHF 8,361.40 1,126.43 9,419
HKD - - - HKD - - - HKD 121,167.87 150.56 18,243
ILS - - - ILS - - - ILS 18,840.08 307.59 5,795
PHP - - - PHP - - - PHP 645,218.96 25.33 16,343
RUB - - - RUB - - - RUB 451,788.36 38.52 17,403
외화부채 합계 95,718,991
2,746,651
5,547,668



당분기말과 전기말 및 전기초 현재 외화에 대한 원화 환율변동이 손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당분기말 전기말 전기초
5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시
USD (134,925) 134,925 466,018 (466,018) 174,925 (174,925)
JPY (4,565,313) 4,565,313 106,448 (106,448) 41,078 (41,078)
CNY 등 (12,231) 12,231 (89,671) 89,671 (190,453) 190,453
합  계 (4,712,469) 4,712,469 482,795 (482,795) 25,550 (25,550)



② 이자율위험

당분기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당분기말 전기말
고정이자율
금융자산 501,033,800 471,524,956
금융부채 (100,000,000) (100,000,000)
합  계 401,033,800 371,524,956
변동이자율
금융자산 145,486,653 128,390,770
금융부채 (100,954,102) (9,363,236)
합  계 44,532,551 119,027,534


당사는 이자부 금융상품을 보유하고 있는 상황이기 때문에 이자율위험에 노출되어 있습니다. 당분기말과 전기말 및 전기초 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면이자율변동이 향후 1년간 손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 당분기말 전기말 전기초
0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시
이자비용 (460,983) 460,983 - - - -
이자수익 727,433 (727,433) 641,954 (641,954) 604,739 (604,739)


③ 기타 시장가격 위험

당사가 보유하고 있는 매도가능지분상품으로부터 시장위험이 발생합니다. 포트폴리오 내 중요한 투자는 개별적으로 관리되며 중요한 취득 및 매각 결정에는 이사회의 승인이 필요합니다.

당분기말 현재 당사가 보유하고 있는 매도가능금융자산 중 상장지분 금융자산의 가격 변동이 기타포괄손익(매도가능금융자산평가손익)에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구  분 5% 상승시 5% 하락시
세후 기타포괄손익 144,628 (144,628)



(5) 자본관리

당사의 정책은 투자자와 채권자, 시장의 신뢰 및 향후 발전을 위해 자본을 관리하는 것입니다.

당사는 자본관리 지표로 부채비율을 이용하고 있으며, 부채비율은 부채총계를 자본총계로 나누어 산출하고 있습니다.

(단위:천원)
구  분 당분기말 전기말 전기초
부채총계 422,390,601 371,309,713 330,198,209
자본총계 1,540,787,804 1,326,087,110 976,290,035
부채비율 27.41% 28.00% 33.82%



9. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황
가. 와이즈캣㈜의 지분에 대한 풋옵션 계약
당사는 2010년 10월 28일 와이즈캣㈜의 지분 51%를 인수하면서 나머지 49% 지분(주식수 37,240주) 의 전체 또는 일부에 대해서 주식매수청구권 계약을 맺었으며, 당사가 보유하고 있는 와이즈캣㈜ 지분 51%중에서 2% 한도 내의 주식매도청구권 계약을 맺었습니다.
 (1) 와이즈캣㈜ 주주의 주식매수청구권
와이즈캣㈜의 지분를 보유하고 있는 주주(양도인)는 2015년 3월까지 엔에이치엔㈜에게 자신들이 보유하고 있는 와이즈캣㈜ 주식의 전부 또는 일부를 매수해줄 것을 청구할 수 있습니다. 주당 매수가격은 와이즈캣㈜의 2014년도 당기순이익의 8배에 해당하는 금액을 2014년도말 기준 완전희석화 기준 주식수로 나눈 값입니다.  
(2) 와이즈캣㈜ 주주의 주식매도청구권
단, 엔에이치엔㈜이 와이즈캣㈜의 지분을 보유하고 있는 주주로부터 위의 주식매수청구권을 서면으로 통지받은 후 30일 이내에 거절의 의사를 통지한 경우에는 위의 주식매수청구권 효력은 상실될 수 있습니다. 이러한 경우 와이즈캣㈜ 지분을 보유하고 있는 주주(양도인)는 전원의 의사표시로 엔에이치엔㈜ 이 보유한 와이즈캣㈜ 주식의 2% 한도내(발행주식총수 대비 2%)에서 상기 명시된 가격으로 와이즈캣㈜ 주주에게 매도할 것을 청구할 수 있으며, 엔에이치엔㈜ 는 반드시 이에 응해야 합니다.
단, 위의 주식매수청구권 및 주식매도청구권은 와이즈캣㈜ 가 유가증권시장 또는 코스닥시장의 상장예비심사에서 상장위원회의 승인을 받는 경우 그 효력이 상실됩니다.  
현재 상황에서 위의 계약으로 인한 이익 및 손실 상황은 구체적으로 추정할 수 없으며, 향후 전체 손익구조 등이 구체화 될 때 추가적으로 기재하도록 하겠습니다.

나. 통화선도 거래계약

연결실체는 Sumitomo Mitsui Banking Corporation과 통화선도 거래계약을 체결하고 있으며, 당반기말 현재 통화선도 계약 중 미결제된 내역은 다음과 같습니다.

거래목적 거래종류 계약일 만기일 계약금액
(CNY)
계약환율
(JPY/CNY)
약정금액
(JPY)
비고
매매목적 CNY매입 2010년 4월 15일 2011년 10월 19일
~ 2013년 4월 19일
10,162,000 14.76 149,991,120 4계약
6개월 주기



10. 경영상의 주요계약 등
(1)게임퍼블리싱에 대한 프로젝트파이낸싱계약
당사는 2007년 5월, 온라인게임 퍼블리싱과 관련해 골든브릿지자산운용과 5년간의 프로젝트파이낸싱계약을 체결하였으며, 동 계약에 의거하여 회사는 신규 게임 서비스를 위해 250억원 범위내에서 투자를 요청할 수 있고, 추후 게임 서비스를 통해 발생한 수익을 투자자와 배분하게 됩니다.
(2) 인터넷데이터센터의 제공 및 이용에 관한 계약
2007년 12월, 현대정보기술㈜과 인터넷데이터센터의 제공 및 이용에 관한 계약을 162억원에 체결하였습니다.
(3) 벤처펀드 출자 계약
2009년 9월 이사회 승인을 거쳐 100억원을 벤처 조합에 출자하기로 결정했으며, 이 금액은 스톤브릿지캐피탈㈜, 한미창업투자㈜, 한국투자파트너스㈜에 각각 30억원, 30억원, 40억원 투자되었습니다. 목적은 회사 자금의 투자운용처 다양화, 여유자금 운용수익률의 제고, 향후 M&A 등 전략적 투자 소싱 채널의 확보입니다.
(4) 야구선수에 대한 퍼블리시티권 계약 체결  
당사는 한국프로야구선수협회(선수협)와 게임서비스에 사용할 수 있는 대상선수에 대한 퍼블리시티권을 2011년 1월 1일 ~ 2015년 12월 31일까지 5년간 국내외에서 배타적으로 사용 수 있는 계약을 체결하였습니다.
당사는 해당 계약을 통해 야구 9단 등의 스포츠 게임에 대한 성공가능성을 높일 것으로 기대하고 있습니다.
(5) 지노게임즈㈜와 임모탈(가칭) 퍼블리싱 계약 체결
당사는 2011년 3월 5일 지노게임즈㈜와 임모탈 퍼블리싱 게약을 체결하였습니다.
임모탈은 MMORPG로 3D도 지원하며, 2012년에는 유저 밀착 비공개테스트를 통해 완성도를 높일 예정이며, 실제 2013년 초 상용화 서비스를 목표로 하고 있습니다.
(6) KONAMI와 위닝일레븐 온라인의 퍼블리싱 계약 체결
KONAMI가 개발한 위닝일레븐은 지난 15년간 축구 콘솔게임으로 사랑받았던 게임으로 이번에 당사와 KONAMI는 위닝일레븐 온라인 게임의 공동개발을 진행하고 한국 지역의 퍼블리싱 계약을 체결하였습니다. 위닝일레븐 온라인은 2012년 중 OBT를 목표로 개발하고 있습니다.

[2011년 9월 30일 현재 주요계약] (단위:억 원)
거래처 계약일자 기간 대금지급 금액 주요계약내용
골든브릿지자산운용 2007년 5월 11일 2007년 5월 11일 ~
2012년 5월 10일
현금 250 게임퍼블리싱에 대한 프로젝트파이낸싱계약.
(단, 계약기간은 개개의  게임별 투자시점부터 기산될 수 있음)
현대정보기술㈜ 2007년 12월 1일 2007년 12월 1일 ~
2012년 11월 30일
현금 162 인터넷데이터센터의 제공 및 이용에 관한 계약
('07.12.1. ~'12.11.30)
스톤브릿지캐피탈㈜ 2009년 9월 23일 2009년 9월 23일 ~
2016년 9월 23일
현금 30 벤처펀드 출자
한미창업투자㈜ 2009년 10월 14일 2009년 10월 14일 ~
2017년 10월 14일
현금 30 벤처펀드 출자
한국투자파트너스㈜ 2009년 10월 27일 2009년 10월 27일 ~
2015년 10월 27일
현금 40 벤처펀드 출자
한국프로야구선수협회 2010년 12월 2011년 1월 1일~2015년 12월 31일 - - 한국프로야구선수협회가 보유하고 있는 선수명 등의 PC 온라인 / 모바일 / PC 패키지 / 콘솔 등의 게임에 사용할 수 있는 사용권 및 재판매권을 계약  
남민우 등 8인 2010년 10월 28일 - 현금 408 ㈜와이즈캣 지분 51% 취득을 통한 경영권 인수
지노게임즈㈜ 2011년 3월 5일 - 현금 - 임모털 퍼블리싱 계약
KONAMI 2011년 7월 29일 - 현금 - 위닝일레븐 게임 온라인화 공동개발 및 한국지역 퍼블리싱

참고: 상기 일부 계약 금액에 대해서는 계약상의 비밀로 기재하지 아니함


11. 연구개발활동
가. 연구개발조직

당사가 영하고 있는 포괄적인 사업 영역을 고려하여 각 사업부문별로 연구개발 담당조직을 운영하고 있습니다. 온라인광고 및 인프라부문 연구개발은 2009년 5월 1일 분할설립된 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜로 이관되었으며, 계열회사인 서치솔루션㈜는 검색엔진개발 등을 담당하고 있습니다.
당사의 조직 중 연구개발 조직은 아래와 같습니다.

이미지: 111117-연구개발조직도 -3q11기준

111117-연구개발조직도 -3q11기준



나. 연구개발비
기 누적 연결기준 연구개발비는 7,929억원으로 매출액 대비 50.21% 이며, 별도기준(엔에이치엔㈜ 개별) 연구개발비는 2,671억원으로 매출액 대비 25.24%의 비중을 차지하고 있습니다.
당사 및 종속회사의 연구개발비는 법인 및 영위하는 사업과 서비스의 특성상 용역 및 연구원가에 해당되는 비용을 연구개발비로 넣고 있으며, 특히 당사의 종속회사 중 서치솔루션㈜, NHST Corp, Naver Japan Corp., NST Japan Corp, 의 비용은 법인의 성격상 모두 연구개발비로 처리되었습니다. 따라서, 연결기준의 연구개발비 비중이 별도기준 대비 높게 나타나고 있습니다.
연결기준으로 연구개발비 증가는 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 연구개발 인력 증가와 2011년 1월 1일 부터의 검색광고 상품 변경에 따른 매출인식 방법의 변경으로 인한 것입니다. 당사는 2011년 1월 1일 부터 네이버 검색광고 영역의 최상단 영역이었던 스폰서링크 영역을 오버추어에서 에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 클릭초이스로 상품을 변경하였고, 이에 따라 회계처리도 과거의 순매출 인식에서 현재의 총매출 인식으로 매출 및 비용의 처리방법이 변경되었기 때문입니다.


[연결기준]

(단위 : 백만원)
과     목 제13기 제12기
연구개발비용 계  792,927 696,096
연구개발비 / 영업수익 비율
[연구개발비용계÷영업수익×100]
50.90% 38.65%
연구개발비 / 매출액 비율
[연구개발비용계÷당기매출액×100]
  51.21% 38.99%


[별도기준]

(단위 : 백만원)
과     목 제13기 제12기
연구개발비용 계 267,073 213,222
연구개발비 / 영업수익 비율
[연구개발비용계÷영업수익×100]
25.09% 16.16%
연구개발비 / 매출액 비율
[연구개발비용계÷당기매출액×100]
25.24% 16.25%


다. 연구개발실적
(1) 네이버
① 완료된 실적

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 2011 nGlobe 자체 기존 한반도 영역에 한정되어 있는 네이버 지도 서비스를 넘어 전세계 위성 영상 지도를 3차원 기반의 지구본 형태로 표현하고 전세계에 발생하고 있는 지진정보나 한반도의 방사능 수치 와 풍향 정보를 지구의 구체 오버레이 된 형태로 볼 수 있게 함
지도 - 새주소 검색 서비스 자체 행정안전부에서 추진하는 새주소(도로명 주소) 에 대한 검색 기능을 제공
실시간 거리뷰 메타 데이터 생성 자체 지도 거리뷰에 사용하는 메타 데이터는 500만개 정도의 xml 파일로 되어 있어 배치 형태의 작업으로 배포 전에 미리 생성하는 방식이었으나 이 방식은 작업 및 스토리지 리소스에 대한 비용이 많이 들어 클라이언트에서 요청이 오는 것들 만w 실시간으로 생성하는 방식으로 제공
통검 QC를 이용한 백과사전 DB 지도 위에 표기 우선순위를 설정 자체 지도 위에 표현하는 수많은 마커 형태의 데이터들은 각 데이터가 보유하고 있는 분류 코드를 기반으로 지도 위에 표기 시 우선순위를 설정하였으나 사용자 통검을 통해 검색한 백과사전 표기명에 대한 횟수를 우선순위로 하여 제공함
거리뷰 API 자체 거리뷰/항공뷰 파노라마에 대한 정보를 원본 RDBMS에 부하를 주지 않고 공간 검색할 수 있는 기능을 제공
실시간 버스 지자체 별 아이디 매핑 자체 업체에서 수작업으로 매핑하는 작업을 각 지자체별 데이터를 참고하여 각 공통된 특성을 추출하여 자동으로 매핑하고 기존 데이터의 오류를 검출하는 시스템
Static Map 자체 기존 지도 Open API 는 여러 장의 이미지들을 얻어와서 클라이언트 상에서 조합을 하여 한장에 지도로 만드는 방식이라 성능에 민감한 모바일 웹에서는 성능을 저하 시키는 요인이 되었으나 Static Map 서버에서는 세로 가로의 크기가 가변적인 1장 짜리 지도 이미지 파일로 제공하여 지도를 사용하는 모발일 통검 및 컨텐츠 검색의 성능을 향상 시키는데 기여함
3G 망 단말의 자동식별 알고리즘 자체/일리노이주립대학교 웹서버로 송, 수신되는 인터넷 트래픽의 특성을 분석하여, 3G 망으로부터 접근하는 단말을 자동으로 분류, 식별하는 기술 (*특허 출원 진행중)
2010 2011 QR코드생성및 관리 자체 URL, 이미지, 동영상, 지도, 연락처 등의 정보를 포함한 QR코드를 생성하고 관리하는 시스템
NPush 자체 스마트폰 Push Notification 연동 시스템
me2.do 자체 원본 URL -> 단축URL(http://me2.do/XXXXXX) 로 변환하고 관리하는 시스템
스마트폰 용 테스트 자동화 프레임웍 개발 자체 iPhone/윈도우모바일/안드로이드 기기와 시뮬레이터에서 동작 하는 자동화 테스트 지원 도구를 개발하여 스마트폰에서의 자동화 테스트를 지원 하여 개발 생산성 향상과 제품의 품질을 향상 시킴
Junitum 자체 Integration testing의 실행 순서 제약 조건을 관리 및 실행 할 수 있는 프레임웍 개발과 효과적인 Integration Test 작성 및 실행이 가능하며 이를 통하여 제품의 품질 향상과 개발 생산성을 높일 수 있음
Unit Test Mutation 검증 및 보강 프레임웍 개발 자체 Unit Test에 대한 Mutation Test 수행 및 분석을 통하여 취약점을 찾고 이에 대한 테스트를 자동으로 생성 하여 결함 예방 및 품질 향상 활동을 수행 할 수 있게 되어 개발 생산성과 고객 만족도 향상을 구현할 수 있음
N-MET 개발 자체 마크업 개선 툴로, 레거시 코드를 자동으로 마크업 코딩컨벤션에 맞게 리포맷팅 해주는 기능과 이미지 자동 조합기능 그리고, QP자동화 기능을 통해 성능 및 품질을 도모함. 글로벌 아웃소싱시 품질 확보를 위해 사용될 예정이며 기능중 이미지 자동배치 사항은 특허출원 진행중
이미지 성능 최거화를 위한 CSM개발 자체 웹사이트 성능향상 중 큰 개선효과를 갖는 이미지 HTTP감소를 목적으로 고안된 이미지 퍼블리싱 기술로, 네이버메인,심플네이버에 적용될 예정
테마지도 자체 네이버와 외부에서 가지고 있는 유의미한 데이터(예를 들어, 인천 광역시 주택 부지 정보, 인크루트 알바 정보, 월간 낚시 등)를 지도 서비스 위에 Mash-Up 하여 다양한 정보들이 지도를 통해 제공될 수 있도록 함
전사 포토 썸네일 인프라 자체 네이버에서 유통되고 있는 모든 포토의 원본과 썸네일을 통합 관리하여, 하드웨어/개발/운영 리소스를 최적화하며, 포토 관련 성능 및 용량을 향상 시키는 기술
그린윈도우 인식 자체/뉘앙스 네이버 그린윈도우 촬영 이미지에서 그린윈도우 영역을 검출하고 그 내부를 문자인식(Optical Character Recognition; OCR)하여 한국어 텍스트를 획득하는 기술
일본어 문자인식 자체/뉘앙스 일본어 문서 촬영 이미지를 문자인식하여 문서 내의 일본어 텍스트를 획득하는 기술
동영상인프라 - RMC 지원 자체 Ready-made Contents 지원 동영상인프라 제작 (비트레이별 다중인코딩, 스트리밍 지원 등, 뮤직비디오 파일럿)
저속망 환경 사용자의 웹서비스 체감속도 향상기술 자체/일리노이주립대학교 국내외 및 모바일 인터넷 이용자들의 망 성능특성을 분석하고, 이 정보에 기반하여 웹서비스의 체감속도를 향상시키는 기술
Front-end 웹서비스 속도 재현기술 자체 다양한 사용자 환경에서 웹서비스의 속도품질이 어떤 양상으로 나타나는지를 재현하고, 속도저하의 원인분석을 도와주는 시스템
2010 N드라이브 공유 자체 N드라이브의 저장공간을 다른 사용자와 공유할 수 있는 기능 (Naver Japan)
Acceptance Test 검증용 Mutation Framework 개발 자체 웹 서비스 자동화 Acceptance Test를 검증 및 테스트를 보강 하여 제품 결함 예방 활동을 수행 하고 자동화 과정을 통해 개발 생산성 향상과 제품의 품질을 향상 시킴
NThumb 자체 SIMD(Sinlge Instruction, multiple data) 명령어를 사용하는 IPP (Intel Performance primitives) Library를 이용하여 썸네일 생성 속도를 혁신적으로 개선
데스크홈 개선및 구독기능 추가 자체 메모/캘린더 등의 사용자의 개인데이타와 사용자가 관심있는 컨텐츠를 구독하여 조회할 수 있는 서비스
DLNA(Digital Living Network Alliance) 개발 과제 자체 홈 네트워크를 통해 네이버 서비스에서 제공하는 미디어 콘텐츠를 다양한 디바이스 장치들에게 공유 뷰잉하는 애플리케이션 개발
Me2Day API 2.0 자체 새롭게 추가된 Me2Day 기능을 API화 하며, API 설명서, FAQ, SandBox를 새롭게 재구축하는 작업
동영상인프라 - EVRC 인코더 자체 사용자의 비디오 중 퀄컴의 EVRC 음성 코덱을 지원하기 위한 작업 (현재는 무음으로 처리됨)
동영상인프라 - 모바일지원 자체 동영상인프라에 업로드된 동영상을 모바일 장비(iPhone, 안드로이드 등)에서 재생이 가능하도록 모바일 웹/어플 연동가이드 배포
2009 2010 #1111x 중개서버 자체 #1111x 메시지 포스팅을 통해 블로그, N드라이브, 캘린더, 가계부, 지식인, 카페에 포스팅하는 중개 서버
지도 관리 시스템 자체 지도 검색 및 화면 데이터 부분 업데이트를 통해 CS 수정 요청 1일 업데이트 가능
실시간 교통정보 서비스 자체 지역 또는 레벨별로 속도 정보가 정확하도록 알고리즘 개선
주소(행정계, 지번)검색 자체 주소 행정계(읍/면/동, 지번)는 PolyGon 다각형으로 되어 있으며 주어진 경위도 위치로 가장 가까운 또는 포함 되는 주소를 찾는 서비스를 개발하여 현 지도 서비스에서 주소의 정확도를 향상 할 수 있게함
동영상 인프라 - IDC 분산 기능 자체 IDC 집중화를 분산하기 위한 작업으로 서비스별로 IDC를 분산할 수 있는 구조 도입
동영상 인프라 - 재생 Cache 기능 자체 급격한 동영상 재생 Traffic 증가를 방지하기 위해서 핫 이슈 동영상에 대한 Cache 기능 도입
포토 - 실시간 썸네일 생성 시스템 자체 분산파일시스템(owfs)/ NAS등의 스토리지에 저장되어 있는 이미지의 다양한 형태의 썸네일을 리얼타임 생성함
웹포토업로더개선 ( 용량개선 Step2 ) 자체 웹포토업로더의 장수 확대( 100장), Owfs지원, 클라이언트에서 일괄처리하기 힘든 대량 이미지의 서버사이드 에디팅 지원( resize, 회전, 서명, 액자 ), Animated Gif 처리등 이미지 처리 고도화
동영상인프라-중복제거 자체 사용자가 올린 동영상에 대한 중복성을 확인함으로써 스토리지 비용과 인코딩 서버를 절감하기 위한 기능 개발
지식iN 서비스 시스템 구조개선 자체 (1) 지식iN 서비스의 디렉토리 구조 변경 (2) 네이버 내 서비스 연계를 위한 NHN 사내 표준 API 서비스 구축 완료 (2) NHN 표준 웹 플랫폼 적용 완료
2009 Buzz 자체 온라인상에서 발생되는 Buzz의 분석 작업을 할 수 있는 시스템으로 자체 이슈 확인 및 대외고객을 위한 분석 정보 서비스 제공
Bizmon 자체 QoS, 재무, 성과 관련 주요 지표 데이터 및 분석을 한 곳에서 제공하는 시스템으로 다양한 분석 기능을 제공하여 주요 지표 관리 강화 및 정량 데이터 기반의 의사 결정을 지원
음원저작권 필터시스템 서스테이닝 자체 UGC의 첨부 파일을 분석하여 음원 저작권을 자동 인식하여 결과를 서비스에 반영하여 음원 저작권을 보호하고 서비스 운영 비용을 절감함
금칙어 필터시스템 서스테이닝 자체 금칙어를 통합적으로 관리 운영하여 서비스의 개발 생산성을 높이고 금칙어 이슈에 대해 신속히 대응함
배드링크모니터링시스템(BMS) 개발 자체 Bad link(Deadlink 및 악성코드등)를 통합 및 자동 관리하여 서비스 개발 생산성을 높이고 컨텐츠에 존재하는 Bad link를 신속히 추적하여 처리함
COS 자체 고객에게 발송하는 메일을 통합적으로 관리하여 서비스의 개발 생산성을 높이고 발송이력 추적을 통하여 상담원의 업무 효율을 높임
ALCATRAZ 자체 모바일웹을 위한 실시간 이미지 컨버터
N드라이브탐색기 자체 사용자에게 스토리지(5G)를 제공하고 윈도우 탐색기에 에드온 기능으로 가상 드라이브를 연결시켜 로컬 디스크처럼 사용할 수 있는 인터페이스 제공
모바일통합알리미 자체 카페, 블로그 사용자 관심 내용을 SMS 발송 및 내역 조회를 위한 연동시스템
N'SIQ Collector 자체 코드의 복잡도 및 라인수를 측정 하여 코드 품질에 대한 Metrics을 제공 하여 품질 관리를 위한 중요 지표 제공 (사내 사용)
Quality Dashboard 자체 프로젝트의 중요 품질 지표를 추적 및 관리 하여 품질 관리를 위한 Metrics 제공 (사내 사용)
통합주소록 자체 네이버 서비스에서 공통을 사용할 수 있는 사용자 주소록 서비스 제공. 통합된 환경에서 다양한 커뮤니케이션의 제공으로 사용성 강화
동영상 인프라 - 어뷰징 대응 고도화 자체 어뷰징 대응을 위해서 User별, IP별 대상 검출 하며 IP 별 Block 기능과 Captcha를 도입하여 어뷰징을 감소시키기 위한 작업
비디오매니저  - 엔진교체 및 코덱내장 자체 비디오 매니저의 인코딩 엔진 교체와 코덱을 내장을 통하여 사용자 PC에서의 불안정성을 제거하기 위한 작업
스포츠 - 실버라이트 플레이어 도입을 통한 라이브센터 개선 자체 스포츠 서비스의 CS 감소와 안정성을 위해서 실버라이트 플레이어를 도입
지도 - 실시간 교통정보 CCTV 영상서비스 자체 지도 서비스에서 시설관리공단과 한국도로공사의 실시간 교통 정보 서비스를 제공
2008 2009 통합모니터링시스템(uMon) 자체 UGC의 효율적인 모니터링을 통해 리스크(음란성/저작권/명예회손/…)을 최소화하고 UGC의 품질을 높이며 검수자의 작업 효율성을 높여 운영 비용을 절감함
포토에디터 자체 포토샵의 이미지 편집 기능을 웹상에서 애플리케이션 설치 없이 사용할 수 있는 시스템
IIMS3 자체 서비스관리 메뉴 및 운영자 권한을 효율적으로 관리하여 운영 및 서비스 개발 비용을 절약함
검색결과모니터링시스템(srMon) 자체 모니터링 대상 키워드에 대한 효율적인 업무처리 및 키워드 분류와 키워드별 어뷰즈 품질 지수를 관리하여 운영 비용을 절감하고 검색 품질을 높임
네이버TV프레임웍 자체 IPTV 환경에서의 서비스 구성/제공을 위한 서비스 개발 프레임웍
N드라이브 자체 웹에서 사용자에게 스토리지(5G)를 제공하고 파일을 업로드/다운로드할 수 있는 인터페이스를 제공하는 서비스 개발
테스트자동화프레임웍 NTAF 개발 자체 테스트 자동화 수행을 위한 프레임웍으로 효과적인 테스트 설계 및 실행을 지원 하여 품질 향상에 기여
네이버캘린더 자체 사용자에게 편리한 인터페이스를 통해 일정 관리를 편리하게 해주는 웹 서비스 개발. 아웃룩 싱크를 지원하며 미니캘린더 어플리케이션 및 모바일을 지원하도록 구성
모바일 웹 지도 어플리케이션 자체 아이폰/아이팟 플랫폼에서 실행되는 지도 어플리케이션 개발
ActiveXGuide 자체 IE의 ActiveX Control을 설치/제거해주는 모듈을 개발하여 네이버 서비스에서 공통 UX를 가지고 ActiveX Control을 관리하도록 함
동영상 인프라 - 무정지점검 자체 여러 서비스에 걸쳐있는 동영상 인프라의 점검 시간을 최소화하여 서비스의 가용률을 높이기 위한 작업
디자인스튜디오 자체 SPS Parallelized workflow지원 및 검증, 기획서 디지털라이징
대용량 분산데이터 관리시스템 자체 대용량의 데이터를 효율적으로 고속접근할 수 있는 데이터관리시스템 구축
대용량 분산처리시스템 자체 대용량의 데이터에 대한 다양한 작업을 지원하는 고성능 저비용 시스템
시맨틱 영화 검색 자체 시맨틱 웹 기술을 영화 분야에 접목하여, 오브젝트형 정답검색과 비주얼한 데이터 브라우저를 제공
2007 2009 이미지 내 얼굴인식 자체 이미지 내부의 얼굴 부분인식 기술을 검색 서비스에 활용
네이버백신 자체 사용자 PC의 바이러스와 악성코드를 실시간으로 감시하여 치료하여 안전하게 인터넷을 사용할 수 있는 기능 제공
2008 골든게이트 자체 네이버 서비스의 유비쿼터스화를 위한 컨텐츠/서비스 인터페이스의 통합 프로비저닝 시스템
디바이스인증시스템 자체 모바일 등의 다양한 디바이스 자체를 인증하기 위한 시스템
대용량이미지합성시스템 자체 대용량 이미지/텍스트 합성 시스템
MANIM 자체 자바 기반의 연동서버구축 프레임웍
웹 모바일 변환 시스템 자체 일반 웹사이트의 컨버전스 디바이스 출력을 고려한 서버 기반 페이지 분석/변환 시스템
2007 TTS(Text To Speech) 솔루션 자체 텍스트를 음성으로 변환하는 시스템으로 한국어,영어, 일본어, 중국어 등을 지원.  IE 상에서 미디어 플레이어를 통해 텍스트를 요청하고 음성으로 받아 올 수 있으며 또한 일반 어플리케이션으로 개발가능. 현재 네이버 사전에 적용
보안 로그인 자체 해커의 공격으로 회원 인증 과정에서 개인 정보가 유출 되는 상황을 효과적으로 차단 할 수 있는 보안 로그인 시스템 개발
2006 2009 사회네트워크분석시스템 자체 사회네트워크의 속성을 추출하여, 사용자에게 고품질의 서비스를 제공함
포토매니저/뷰어 자체 사용자PC의 사진을 손쉽게 관리해주고, 간편하게 편집해주며, 블로그에 올릴 수 있는 기능 제공
2008 이미지변환시스템 자체 컨버전스 환경을 위한 고용량/고속 이미지 변환 시스템
2005 2009 네이버 툴바 자체 IE, FireFox에 설치되는 검색창으로 웹서핑 중 언제나 검색을 편리하게 해주는 기능 제공, 북마크, 실시간 급상승 검색어 순위 등의 네이버 서비스 제공
2003 2008 문자메시지연동시스템 자체 SMS문자메시지 발송 및 내역 조회를 위한 연동시스템
2002 2010 지식iN 자체 묻고 답하는 지식 커뮤니티. 내공 시스템 관리.


② 진행중인 실적

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 진행중 지도 Open API 2.0 자체 지도 Open API 2.0 제공을 통해 기존 API 1.0 이 갖고 있던 브라우저 한계를 벗어나 다양한 브라우저를 지원하고 성능을 개선하였으며 Custom Control, Circle, 길찾기 등 점진적인 기능 추가를 통해 네이버 지도가 플랫폼으로써 다양한 디바이스, 서비스에서 사용될 수 있도록 함
진행중 지자체 실시간 버스 정보 연계 자체 지자체와 협의하여 통검과 지도웹, 모바일앱 등에 정류장별, 노선별 버스 운행 정보 등을 실시간으로 제공하여 사용성을 향상시킴
진행중 대중교통길찾기 - 도보 엔진 연계 자체 대중교통 길찾기에 도보 엔진을 결합하여 실제 도보 가능한 구간에 존재하는 대중교통을 이용하여 길찾기가 수행될 수 있도록 하여 사용성을 높임
진행중 지도 - Kinect Scrolling 도입 자체 지도 패닝 시 Kinect Scrolling 효과를 도입하여 유려한 UX를 제공
진행중 지도 이미지 타일 형식을 8bit PNG 방식으로 변환 자체 배경 지도에서 투명 처리가 필요한 오버레이 형식의 오버레이용 지도 이미지 파일 형식이 32bit PNG 이였으나 투명처리에 사용되는 alpha 값을 사용할 수 있는 8bit PNG 의 방식으로 전환하여 32 bit 기반에서의 네트워크 트래픽 CDN 사용량, NAS 스토리지 사용량을 2~3 배 까지 절감할 수 있으며 이에 따른 속도 성능까지 향상 할 수 있음
진행중 모바일 벡터 렌더링 서버 자체 현재 모바일 지도앱에서는 래스터 데이터 형태인 이미지 타일을 베이스로 사용하고 있어 데이터의 확장성이나 성능을 고려하여 벡터 데이터를 기반의 렌더링된 지도 화면을 제공
진행중 세계지도 자체 통합 다이렉트 검색 내 세계 지도를 국가 경계선과 도시들이 표현되는 수준에서 세계 지도를 확장하여 제공
진행중 대중교통 길찾기 엔진 자체 대중교통 길찾기 엔진 개발
진행중 미투데이 친구추천 자체 미투데이 친구추천을 통한 소셜 관계망 확대 및 사용자 활동 증대
진행중 미투데이 소셜 플러그인 자체 미투하기, 소셜 댓글, 친구신청 기능을 외부의 컨텐츠에 붙여서 사용자 활동 증대
진행중 미투데이 OpenAPI 개선 자체 기존 OpenAPI 정비, API 요청 유입 모니터링, 외부 제휴 등의 개선
진행중 웹서비스 음영지역 탐지 및 연결 복구 기술 자체 웹브라우저와 웹서버 간의 통신을 통하여 음영지역에 진입한 단말을 인지하고, 음영지역을 벗어났을 때 브라우저-서버 간의 연결을 신속히 복구하는 기술
2010 진행중 주소록/캘린더 Active Sync  모바일-서비스 싱크기술 자체 Active Sync 프로토콜을 이용한 모바일기기와 서비스간의 주소록/캘린더 데이터 싱크 구현
진행중 보행자 길찾기 엔진 자체 기존 자동차/자전거 경로와는 차별화 되는 보행자 위주의 길찾기 엔진 개발
진행중 N포토앨범 - 얼굴 검출 및 인식 솔루션 자체/올라웍스 사용자 포토에서 얼굴을 검출/태깅/인식하여 얼굴별 앨범을 만드는 기술. (검출 및 인식 엔진 by 올라웍스, 서버 사이드 솔루션 by 네이버)
진행중 동영상인프라 - OwFS전환 자체 동영상인프라의 main storage를 NAS에서 OwFS로 전환, 전환을 통해서 storage 비용을 절감하고, 안전성은 강화될 예정
진행중 음성인식 자체 무제한 연속음성 인식기를 개발하여 모바일에서의 통합 검색 앱, 지도 검색 앱에 적용
진행중 모바일에 N드라이브에서 동영상 재생을 위한 동영상 트랜스코딩/스트리밍 인프라 구축 자체/드림투비 N드라이브에 업로드된 동영상의 모바일 실시간 재생 지원 (별도의 서버 배치 인코딩 없음)
2009 진행중 커뮤니케이션 캐스트 자체 사용자의 활동에 대한 피드백 정보를 Push 해 주는 서비스.
진행중 HtmlToDoc 변환기술 자체/thinkfree html을 doc문서로 변환하는 기술
진행중 Arcus 자체/오픈소스 Memcached를 이용한 memory cache cloud 시스템
진행중 웹오피스/문서뷰어 자체/사이냅 웹/모바일 환경에서 워드/파워포인트/엑셀/아래한글 문서를 열람할 수 있는 문서뷰어와 웹상에서 워드문서를 열어 편집할 수 있는 ajax기반의 웹오피스 서비스 개발
진행중 캘린더 알림 자체 Comet 기술을 이용하여 웹을 통해 캘린더 알림을 처리하는 시스템 개발
진행중 icalendar 처리 자체 iCalendar 포맷을 통하여 일정 전달 및 처리 시스템
진행중 오픈 소셜 플랫폼 자체 Open Social API (ver 0.9/1.0) 기반 오픈 소셜 플랫폼 구축
진행중 미투데이 구조개선 자체 미투데이 가용량 개선, 성능개선, 안정성 개선, 확장성 개선
2008 진행중 멀티미디어 검색 알고리즘 자체 글로벌 사용자 대상의 멀티미디어 검색 품질 향상을 위한 처리 기술 개발
진행중 네이버 뉴스 클러스터링 자체 언론사에서 제공 받은 기사를 이슈별로 그룹핑하는 원칙
2007 진행중 긍정/부정 검색 자체 문서의 긍부정을 자동으로 검출하는 기술 개발
진행중 자동차/자전거 길찾기 엔진 자체 자동차(추천, 실시간, 최단, 무료, 자동차전용제외)/자전거 길찾기 엔진 개발
진행중 포토(앨범, 갤러리) 자체 개인 사진 보관/전시. 테마, 기종, 지역 별 분류.
2006 진행중 문서 스팸 대응 기술 자체/ 서치솔루션 고도화 복잡화 되가고 있는 스팸성 검색 대상 문서의 검출과 이의 제거를 자동으로 처리하는 기술 개발
진행중 쿼리 분석 및 대응 기술 자체 네이버 검색 사용자의 로그를 분석하여 많은 사용자들이 관심있어 하는 컨텐츠에 대한 만족도를 향상시키기 위한 분석 및 대응 기술 개발
진행중 웹로봇 자체/ 서치솔루션 웹페이지의 효율적 및 효과적 수집을 위한 웹로봇 개발. 업계 최고 수준 수집 속도 목표
진행중 대용량 웹검색 서비스 자체/ 서치솔루션 한국 및 일본의 대용량 웹검색 서비스에 필요한 기술 개발
진행중 스팸 처리 기술 자체 결과를 왜곡시키는 스팸을 판독/제거하여 검색 품질을 향상시키는 기술 개발
진행중 비디오매니저 자체 사용자PC의 동영상을 다양한 효과를 추가하여 인코딩하고 네이버의 다양한 서비스에 업로드하는 기능 제공
진행중 동영상 인프라 자체 사용자의 동영상을 네이버의 다양한 서비스에 업로드하고, 별도의 소프트웨어를 설치하지 않아도 조회할 수 있는 기능 제공, 분산 및 대용량 트래픽을 처리할 수 있는 기술
진행중 문자인식시스템 자체/강원대 인쇄된 문자를 자동으로 인식할 수 있도록 하여, 전문정보를 보강함.
2004 진행중 다국어 색인기 자체/ 서치솔루션 한국어, 일본어, 중국어 색인기 개발 및 한국과 일본의 검색서비스 활용
2003 진행중 카페 자체 복수의 사용자들의 공동 커뮤니티 공간. 다양한 권한 관리.
진행중 블로그 자체 개인의 기록을 남기는 공간. 일자 별, 디렉터리 별 분류.
2001 진행중 네이버검색엔진 자체 국내기술의 검색엔진개발
1998 진행중 메일 자체 개인 이메일 서비스


(2) 한게임
① 완료된 실적

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 2011 Android 신맞고 자체 안드로이드 스마트폰 시장 선점 신맞고 게임
ROS Framework 개발 자체 서비스 점검이나 장애 중에도 동적으로 Read Only DB로 전환하여 Read Only Service가 가능하게 하기위한 Java DAO Framework및 ROS 상태 관리툴을 개발하여 사용자에게 중단없는 서비스 제공
2010



2011 P2P를 이용한 퍼블리싱게임 폴더형 설치 시스템 자체 퍼블리싱게임 배포시 설치파일로부터 파일 설치 시간단축, 설치파일을 담아둘 유저의 HDD공간 절약
야구9단 실시간중계/개입시스템 제공 자체 야구9단의 가장 주요한 차별점인 "실시간 개입"시스템을 구축함으로써 타사대비 시장의 경쟁력 우위를 점함
2010 BLOC MRS/REXDR Handler 자체 비즈니스 로직을 쉽게 MRS/REXDR로 노출하여 RPC형태로 웹과 게임에서 seamless하게 사용할 수 있게됨
신맞고 토너먼트 자체 신규 게임 개발을 통해 신규 유저 유입 및 기존 유저 만족도 증가( 2Q 시작 3Q 베타 오픈)
아이두사천성 등 아이두 서비스향 게임3종 자체/외주 게임오븐으로 제작된 게임3종 (아이두사천성, 블링팝, 농장대소동)이 아이두 오픈베타를 통해 11월부터 서비스 시작됨 (특히 아이두사천성의 경우 리메이크 게임이 개발될 수 있도록 소스 포함 모든 게임 리소스를 일반에 공개)
IPhone 신맞고 자체 스마트폰 시장 선점(1Q 시작 3Q 베타 오픈)
IPhone 사천성 자체 스마트폰 시장 선점(1Q 시작 3Q 베타 오픈)
아이두게임 오픈베타 서비스 (게임오븐 1.7) 자체 누구나 쉽게 게임을 만들고 서비스 할 수 있도록 PC용 멀티 온라인 게임 저작도구 (게임오븐) 및 서비스 플랫폼을 공개한 게임오픈마켓 서비스. 11월 오픈베타를 시작으로 지속적으로 서비스될 예정임
2009 2010 In-Game Shop Middleware 개발 자체 게임 내의 게임샾 오픈 및 게임에서 사용되는 아이템/포인트 등의 효과적인 관리를 할 수 있는 시스템(2009년 1Q에 시작)
XLO 개발 자체 게임 오픈 플랫폼으로써 게임 컨텐츠와 플랫폼을 명확히 분리하여 게임 개발자는 게임 개발 자체에 집중할 수 있도록 하여 개발 생산성 향상 및 글로벌 마이그레이션 용이성을 확보하고, 모바일 환경 대응을 위한 신규 기능 추가 및 다양한 랭귀지로 포팅.
XLO 서버 Standalone 개발환경 구축 자체 XLO를 이용한 게임 개발 시에 테스트 베드에 XLO 서버 및 플랫폼 서버들이 구축되어 있지 않은 상황에서도 가상으로 비슷한 환경을 제공하여 로컬에서 쉽게 개발 및 테스트가 가능하도록 환경 제공
채널링 게임 시스템 확장 외주/다수업체 외부 서비스되고 있는 게임을 한게임에서 채널링 연동 및 각종 서비스 환경을 구축 및 사용자 확보
HPC (Hangame portal Protocol Converter) 자체 한게임 포털의 Business Logic 을 별도 구축없이 게임서버 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있도록 HTTP 통신을 Connection 기반 통신으로 변환해 주는 시스템. 게임서버 등의 타 시스템을 위한 별도 로직을 구성할 필요 없음. HTTP 통신의 부담을 HPC 가 부담함.
2009 게임오븐 1.2 개발 자체 게임 오븐 신규 기능 추가: C/C++ 언어 확장, Lua dump/static analysis, table binary serialization 기능지원
FinalBuilder Server 기술리서치 및 테스트 자체 빌드배포시스템 고도화를 위해 툴 리서치 및 실제 Pilot Test를 통해 장단점 분석
비트맵 데이터와 Point만을 이용한 탄막 슈팅 자체 플래시에서 비트맵 데이터와 point만을 이용하여 최적의 속도로 제작.   400-500개정도의 탄막이 심각한 프레인 저하없이 게임 플레이 가능.   Point, 탄궤도 최적화를 이루면 더 좋은 퍼포먼스 가능.
네트웍Component제작 자체 플래시로 한게임 서버(METP방식)를 외부 회사에서 사용할 수 있도록 프로토콜 암호화,  SWF암호화등의 기능이 포함된 Component제작.
무정지 인증 시스템 자체 한게임 정기점검시 채널링 서비스 무정지 지원
한게임 컨텐츠 검색엔진 개발 자체 기존 DB검색에서 제공하지 못하는 기능을 제공함으로써 검색 성능 및 DB가용성 향상에 기여
이미지 서버 권한 관리 Admin 자체 기존 FTP 를 이용해서 권한 관리 없이 진행 되던 이미지 업로드및 관리 기능을 웹 Admin 을 통한 디렉토리별 권한 관리 및 1 Step 리얼 서비스 반영 기능 제작
Hangame Script Framework (HSF) 자체 Jindo 와 NSF(NHN Script Framework) 를 기반으로 게임포털의 Ajax UI 와 javascript 개발의 효율을 높이기 위한 Script 개발 표준 및 공통 Component제작
게임-웹 연동 서비스 인터페이스 개발 자체 플랫폼, 게임서버, 웹 애플리케이션 간에 범용적으로 사용될 수 있는 서비스 레벨의 개방형 인터페이스 개발 (REXDR)
아이두게임 샘플게임 멀티파워 에로우 제작 자채개발 외부개발자가 게임오븐을 통해 쉽게 개발할 수 있는 샘플 게임 코드 제공
XLO P2P 지원 자체 XLO를 이용하여 P2P 게임을 개발할 수 있는 옵션 제공
커뮤니티 시스템 자체 커뮤니티 시스템을 개발하여 게임내에서 친구관리/채팅/쪽지 등의 커뮤니티 활동을 할 수 있는 모듈 개발
신규 두지주 개발 자체 기능이 강화된 게임 서비스 로직으로 중국(OurGame) 고객 만족도 증대  
포커 DirectX대기실 개발 자체 대기실 그래픽 및 기능 강화로 고객 만족도 증대
퍼블리싱 게임을 위한 통합 런쳐/클라이언트개발 자체 게임에 필요한 기능들을 조합한 통합 클라이언트. 사용자에게 게임에 필요한 다양한 기능을 제공하여 게임 진입의 편리함을 제공
플래시 P2P를 이용한 슈팅게임 프로토타입 개발 자체 플래시 10에서 새롭게 지원하는 P2P를 실제 게임에 적용하여 성능 향상 및 게임활용에 대한 가능성을 검수.  
2008 2010 TAAN 자체/J2M 외부 게임과 연동하여 한게임 퍼블리싱 시스템 및 플랫폼 검증하여 퍼블리싱 기술개선
2009 In-Game Ad. SDK 개발 자체 게임 내의 광고 노출과 결과 전송을 위한 위한 솔루션 개발
신규 하이로우 개발 자체 기존 5인에서 6인이 동시에 플레이 및 행상된 그래픽으로 고객 서비스 만족 증대
WSP 포커 자체/외주 3D 그래픽 출력을 통한 포커 서비스 품질 향상. 외부와의 연동 작업을 위한 모듈 산출
게임런처 광고UI 개발 자체 게임클라이언트가 업데이트 하는 동안 광고를 출력하여 광고 수익을 얻을 수 있음.
3인 고스톱 리뉴얼 자체 고스톱1, 고스톱 2를 통합하고 기존의 게임 수순을 향상 시킴으로써 고객 서비스 만족도 증대
리듬액션게임 개발 자체 새로운 장르의 게임 개발을 통하여 새로운 게임 사용자확보
게임 저작 도구 개발 자체 게임 개발을 쉽게 하도록 도와주는 script 기반의 게임 저작 도구 개발
신규 게임 서버 프레임워크 개발 자체 서비스 연관성을 분리한 구조화된 게임 서버 개발 프레임워크 개발
한게임 웹 서비스 시스템 상태 분석 및 예측 시스템 구축 자체 시스템의 장애상황을 최소화 하기 위한 필요한 정보(시스템상태, APP상태, 성능테스트 등의 정보)를 수집하고, 히스토리화 하여 사전 대처 혹은 판단할 수 있는 환경을 구성
Visual Studio BTS PlugIn 자체 Visual Studio에서 Jira BTS List를 바로 볼 수 있는 PlugIn Tool로서 개발자의 BTS 에 대한 접근성을 향상시켜서 업무 능률을 향상시키고 BTS 사용 빈도 증가를 유도하여 서스테이닝 업무 가시성 확보에 기여할 수 있을 것으로 기대함
각종 핵 방지 기술 자체 메모리핵, 스피드 핵 방지 기술 개발 보안팀 검수 완료
Flash 다중 실행 방지 자체 플래시는 웹브라우저 환경내에서 실행되므로, 클라이언트 프로그램과는 다르게 여럿을 띄우는 경우가 종종 발생하며, 특정 게임에는 이런 부분이 심각한 문제가 될 수 있음.
웹캠을 통한 모션 인식 자체 웹캠의 영상에서 움직임이 있는 부분을 인식함. 체감형 게임에 활용 가능함.
XML 관련 유틸리티 클래스 자체 언어셋 및 BOM관련 XML로딩 및 파싱등의 관련 메소드 클래스 개발
욕필터링 클래스 자체 플래시 게임중 쳇팅이나 게시판 등 에서 욕을 필터링 하는 클래스 개발
장애관리 프로세스 정립 자체 서비스 중 발생하는 여러가지 타입의 장애를 발견→ 처리 하는 프로세스를 정립하여 반복적인 장애를 줄이고 긴급상황에 빠른 대처 가능
퍼블리싱 게임을 위한 웹처리 통합 라이브러리 개발 자체 퍼블리싱 게임의 클라이언트들에서 사용할 웹처리 통합 모듈. 게임내에서 웹과 연동하는 기술을 외부 개발사에 제공
신맞고 리뉴얼 자체 기존 게임 수준을 향상 시킴으로써 고객수와 고객서비스 만족도 증대에 기여
한게임 게임서버 로그 및 분석 툴 (REHA) 자체 내부 게임 제작을 위해서 사용하고 있는 게임서버들의 공통된 로그 패턴을 찾아 내고 그 카운터들을 적절히 분석하여 서비스 관리자(개발자)가 현재의 게임서버 상황을 손쉽게 파악할 수 있는 시스템을 구축함으로서 장애율을 감소시키고 사전 인지를 통한 장애대응 속도를 감소 시킴
퍼블리싱 게임 통합 유료화 시스템 개발 자체 게임들의 유료화에 대한 공통적인 니즈를 개발
게임서버 로직 & 스트레스 테스트 툴 (HADES) 자체 웹보드, 캐주얼게임 공용으로 사용할 수 있는 로직 및 스트레스 테스트 툴로서 게임 서비스의 안정성 검증에 큰 역할을할 것으로 기대
2008 사천성 맵 제작툴 리뉴얼 자체 기존 게임의 수준을 향상 시키기 위한 기반이 되는 툴 개발을 함으로써 사천성 퀄러티 향상에 기여
사천성 업그레이드 및 유료화 개발 자체 기존 게임 수준을 향상 시킴으로서 고객수와 고객서비스 만족도 증대
리듬액션게임 프로토타입 개발 자체 새로운 게임 사용자 확보
테트리스 개발 자체 기존에 재미가 검증된 게임의 개발과 런칭을 통하여 새로운게임 사용자 확보
신윷놀이 on TV 개발 자체 IPTV SetTopBox 상에서 동작하는 게임을 개발하고 새로운 게임 사용자 확보
신윷놀이2 개발 자체 서버화를 통한 보안 강화 및 고객 서비스 만족도 증대
Secure Socket암호화 As2.0 자체 멀티, 싱글 게임프로토콜 암호화를 위한 기능.   ActionScript 2.0  as2.0특성상 기존의 한게임 공용으로 사용되는 암호화+Base64+한글문제를 해결한 방식으로 제작됨
Secure Socket암호화 As3.0 자체 멀티, 싱글 게임 프로토콜 암호화를 위한 기능.  ActionScript3.0
2D 게임의 2.5D 컨버팅 방법 자체 runtime 10.0 API 에서 제공하는 3D rotation 기능을 이용해 기존 2D 게임을 손쉽게 2.5D로 변경하는 방법
웹캠을 통한 얼굴 인식 자체 웹캠의 영상 중 얼굴에 해당하는 부분을 인식해 내는 기술
모자이크 사진 자체 여러장의 사진을 로드하여 색상, 명도, 채도 별로 구분해 큰 사진을 만들어 냄
2D 횡스크롤 타일맵 엔진 개발 자체 바리공주 개발 시 제작한 2D 타일맵 엔진 개선
퍼블리싱 기술에 대한 동종업계 사례분석 자체 내부적으로 사용하고 있는 퍼블리싱 플랫폼 및 프로세스에 대해 경쟁 또는 동종업계의 사례분석을 통해서 개선 및 발전방향을 연구
멀티바둑 성능 로그 분석 툴 자체 성능상에 필요한 로그등을 지표화하고 공유하여, 기획 및 새로운 시스템 설계에 참고할 자료를 산출 하여 리포팅 가능하도록 개선하여 만족도 향상, 어뷰저 추출 및 성능 상관관계 표현 방법 연구
2008 2010 WARHammer 외주/EA-Mythic 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
2009 스프라이트 툴 자체 플래시 게임의 속도 개선을 위해 에니메이션 및 프레임 스킵등을 비트맵 데이터를 기반으로 수정하여 속도 향상
싱글게임 플랫폼 구축 자체 싱글유저용 캐주얼게임을 서비스하기 위한 플랫폼 구축 및 보완
Swf Encrypt 툴 자체 Swf를 암호화하여 Decrypt시도시 소스를 분석하기 힘들게 함.
2007 2009 퍼블리싱 게임 P2P 업/다운로드 에이젼트 개발 자체 용량이 큰 퍼블리싱게임들을 미리 효율적으로 다운로드 받을 수 있는 어플리케이션. P2P 기능을 추가하여, CDN비용절감과 효율적인 다운로드가 가능함. 퍼블리싱 전용런쳐와도 연계되어 다운로드 효율을 극대화 시킴. 사용을 원하는 고객들이 직접설치하여 백그라운드 실행되며 퍼블리싱게임들을 고객의 PC에 다운로드함
멀티바둑 글로벌 대국 시스템 개발 자체 멀티미디어, 운영, 커뮤니티, 다관전, 국가별 연동대국 등의기능이 강화된 바둑 대국 시스템 개발, 한/중 연동 서비스로서 한/중 유저들이 대국을 가능하게 하여 흥미도를 높이며 글로벌게임서비스로서의 의미를 가짐.
HanStudio 개발 자체 2D 게임 UI 관리, 스프라이트 제작, 이펙트 제작, 리소스 관리를 위한 종합 툴, 이미지 포맷 미리 보기 툴, 빌드 시스템 연동을 위한 툴을 구축하여 디자이너와 개발자가 효율적으로 협업할 수 있는 환경을 제공함.
2008 바둑 중계시스템 개발 자체 하나의 바둑대국을 수많은 사용자가 관전하며 즐길수 있는 시스템의 개발, 로그 모듈 개선 및 정보 추가로, 원할한 중계시스템 지원
점검없는 프로모션 시스템 개발 (GAEA) 자체 서비스 정지시간을 줄임으로서 고객의 서비스 만족도 증대.한게임 프로모션 개발을 위한 표준 라이브러리 제공
퍼블리싱 QA프로세스 정립 자체 퍼블리싱 서비스를 위한 QA 프로세스의 재정립을 통해 QA들의 업무능력을 향상하고 더 좋은 품질의 서비스를 제공
퍼블리싱 기술지원 프로세스 정립 자체 퍼블리싱 서비스를 위한 기술지원 프로세스의 정립을 통해 높은 수준의 기술지원을 제공하고 기술지원실 내부의 역량을 높임.
웹개발 프로세스 정립 자체 게임 웹 개발을 위한 개발방법론을 정립하여 웹서비스의 품질을 높이고 웹개발자와 유관부서의 업무 만족도를 높임.
글로벌 프로젝트 관리를 위한 프로세스 정립 자체 글로벌 기술지원 프로젝트 관리(GTSPMO)를 위한 프로세스를 정립하고 운영함으로써 다국에 걸쳐 수행되는 프로젝트의 품질을 높임.
플랫폼 요구사항 관리를 위한 프로세스 정립 자체 플랫폼센터의 요구사항을 다각도로 취합하고 요구사항의 반영상태를 관리하여 플랫폼 사용자들의 만족도를 높이고 플랫폼 자체의 활용성을 높임.
3D 가속 기반 그래픽 렌더러 개발 자체 3D feature 를 가진2D 게임 개발을 위한 그래픽 렌더러 개발
고고씽 외주 /게임하이 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보


② 진행중인 실적

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 진행중 스마트폰 앱서비스를 위한 Hybrid App 프레임웍 개발 자체 웹의 요소와 Native의 요소를 혼용한 Hybrid App프레임워크를 통해서 웹개발자들이 스마트폰에서 App을 쉽게 개발할 수 있게됨
진행중 마법퀴즈전 외주/나인휠스 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 회원 리아키텍쳐링을 통한 표준화시스템 제공 자체 한게임회원 Service로직과 Core로직을 분리함으로써 정책의 변경에 유연하게 대응이 가능하며, 신규서비스추가시 Core로직을 재사용할 수 있게 된다.
진행중 Capcha 시스템 개발 자체 사용자가 BOT이 아닌지를 판단하기 위해 게임진행중 특정문자를 입력하도록 하고 그 문자를 서버에 전송하여 실제 사용자인지를 판단하는 시스템
진행중 PurpleSDK 개발 자체 퍼블리싱 모듈과 시스템을 일관된 인터페이스로 제공하기 위한 SDK 통합모듈
진행중 Miracle Framework 개발 자체 클라이언트내의 버스형태의 데이터 통신과 인터페이슬 제공하는 프레임워크
진행중 크리티카 외주/올앰 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 아키에이지 외주/XL게임즈 한게임 PC방 B2B 솔루션을 통한 신규 pc방 매출 확보
진행중 외국 게임사이트 퍼블리싱 시스템 사례 연구 자체 외국 게임사이트 로그인, 클라이언트 다운로드, 게임상점 사례 연구를 통한 nhn 퍼블리싱 시스템 개선점 도출
진행중 매트로컨플릭트 외주/레드덕 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 항해시대 외주/비트메이지 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 LOST 외주/조이포트 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 생활형게임3종 외주/피버스튜디오,나인후르츠미디어 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 EOS(프로젝트 노아) 외주/엔비어스 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 뽀로로 외주/플로우게임즈 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 플레이넷플레이어개발 자체 네이버에서 게임을 실행할수 있는 플레이넷을 위한 클라이언트기반어플리케이션개발
진행중 게임 안정화지표 시스템 구축(SSIG) 자체 게임의 서버/클라이언트의 안정성을 측정할 수 있는 지표 시스템 구축
진행중 모바일 게임 서버 성능 테스트 도구 개발(Hades for XLO) 자체 모바일 게임 서버에 스트레스 테스트를 통해 안정성을 검증하고 수용 동접을 측정할 수 있는 도구 개발
진행중 야구9단 경기 진행 시물레이션 검증 도구 개발 자체 야구 시물레이션 게임의 야구 경기 진행 로직이 정상인지 검증할 수 있는 도구 개발
진행중 야구9단 경기 결과 선수 기록 검증 도구 개발 자체 야구 시물레이션 게임의 야구 경기 결과 선수들의 기록 데이터를 계산하는 로직이 정상인지 검증할 수 있는 도구 개발
진행중 모바일 게임 Profiling 방법론 리서치 자체 Unity3D 를 활용하여 게임되는 모바일 게임의 profiling 방법을 연구
진행중 RESTful 웹서비스 테스트 지원 도구 개발 자체 RESTful 웹서비스 테스트 지원 도구 개발
진행중 XLO 성능 테스트 Framework 자체 XLO 라이브러리가 어느 정도의 동접을 수용할 수 있는지 측정할 수 있는 성능 테스트 Framework
진행중 Caramel 자체 스마트폰 시장 선점을위한 공통 게임 클라이언트 대기실 프레임워크
진행중 Pandora 자체 스마트폰 시장 선점을위한 공통 게임 서버 대기실 프레임워크
2010 진행중 RTCS (Real Time Communication Service) 자체 웹에서 Server to Browser 통신을 위한 Ajax 와 Comet 을 기반으로하는 범용 Data Push Service. 단방향 통신을 기반으로 하는 웹서비스를 양방향 통신이 가능하도록 하는 서비스. 웹게임 웹메신저등에 별도의 Plugin 없이 사용할 수 있음.
진행중 모바일 공통  서비스 플랫폼 개발 자체 풍부한 공통 서비스 제공을 통하여 게임 개발 기간 단축 및 다양한 부가 기능 제공.
진행중 모바일 자동 로그인 서비스 개발 자체 모바일 환경에서의 로그인 과정의 불편함을 제거하기 위한 자동 로그인 지원 서비스 개발
진행중 플레이넷 외주/다수업체 채널링 포털 플레이넷으로 외부 게임과 네이버 계정, 한게임시스템 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 PC방 대용량 배포시스템 외주 PC방에서 대용량 클라이언트를 pc방 매니저툴로 설치할 수 있게 제작, pc방에서 많은 게임회원 확보
진행중 퍼블리싱/모바일게임을 위한 연동시스템 자체 퍼블리싱/모바일게임 도입기간 단축, 시스템 안정성 확보
진행중 Kingdom of under fire2 외주/블루사이드 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 아스타 외주/폴리곤게임즈 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 아케론 외주/블루사이드 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
2009 진행중 게임톡 자체 게임톡 사용성 개선, 코어 게임과의 연계
진행중 TERA 외주/블루홀스튜디오 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 C9 외주/NHNGames 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
진행중 카로스온라인외 외주/갤럭시게이트 외부 제작된 게임을 해외(유럽)에 서비스하기 위한 게임서비스 환경 구축 및 신규게임 사용자 확보
진행중 타일맵(isomatrix)엔진 자체 기존 엔진을 업그레이드.  top view, side view로 확장 개발
진행중 Project & Deploy Management System (PDMS) 자체 기존 PMC 를 배포 관리자 통제하에 빌드 배포 가능한 시스템으로 개선
진행중 대용량 랭킹 시스템 개발 자체 1000만명 규모의 실시간 랭킹 처리가 가능한 랭킹 산정 엔진 및 관련 인터페이스 개발
진행중 웹게임 플랫폼 구축 자체 웹게임 퍼블리싱 서비스를 위한 플랫폼 구축 및 보완
2008 진행중 퍼블리싱 프로젝트 개발용 기반 라이브러리 개발 자체 연동 모듈 개발을 비롯, 퍼블리싱 고유 업무 컨텍스트에 적합한 기능 제공
진행중 커뮤니케이션 기능 강화를 위한 플랫폼 (하니메신져) 자체 플래시 게임 커뮤니케이션 강화를 위한 개발로 하니 메신저서버를 이용한 친구 관리 기능 구현
진행중 멀티 게임 개발 플랫폼 자체 한게임 서버구조에 적합하도록 멀티게임 Framework 제작, 3차버전( 현재 다다액션에 적용된 상황이며, 확장판은 퀴타에 적용 진행중)
진행중 SRPG 게임엔진 개발 자체 타일맵 게임 엔진 개발
진행중 공개 게임제작툴 개발 (1차) 자체 RPG만들기 라는 제목으로 웹상에서 유저들이 개발지식 없이 게임을 제작하여 공유할수 있는 시스템
진행중 게임 서비스 매니지먼트 시스템 개발 (XMS v3) 자체 개발 게임 서비스의 배포, 설치, 제어, 운영 및 모니터링을 하는 관리시스템 개발
진행중 포포조이 외주/탑픽 외부 캐주얼 게임과의 연동작업을 통해 한게임 퍼블리싱 시스템 기술 개선
진행중 내맘대로Z9별 외주/나노플레이 외부 게임과 한게임의 연동을 통하여 신규 게임 사용자확보
2007 진행중 게임서버 안정성 검증 방법론 연구 자체 게임 클라이언트 뿐 아니라 다양한 네트웍 환경 하에서 게임 서버가 안정적으로 많은 게임 사용자들의 요청을 처리할 수 있는지 성능과 안정성을 서비스 오픈 전에 검증하여 CB, OB 후의 서비스 불안정 사태 방지
진행중 퍼블리싱/채널링/캐주얼게임 기술지원 프로세스 정립 자체 글로벌 한게임 환경에서 각 로컬 사이트의 사업부문과 전세계의 개발사들이 원활하게 업무를 진행할 수 있는 프로세스 정립


(3) 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 연구개발 실적
- 서비스플랫폼

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 2011 nLocation 자체 위, 경도 좌표를 이용하여 특정 반경 내에 가장 가까운 좌표, N개를 계산하는 위치기반서비스를 위한 기반 플랫폼으로 활용 기대
RTCS 자체 Comet 기반의 Real Time Communication System의 약자로 사용자에게 실시간으로 대규모의 정보를 안정적으로 Push해주는 시스템
2010 2011 N-Store 자체 테이블 데이터 모델과 SQL쿼리를 지원하면서 데이터의 분산과 복제를 처리해주는 미들웨어 플랫폼
nGrinder (Performance Testing) 자체/오픈소스 오픈소스 Grinder를 이용한 성능테스트 프레임워크를 개발하고, 플랫폼 및 서비스의 품질개선에 활용
Batch 자체/오픈소스 오픈소스인 Hudson과 Spring Batch를 이용하여 배치성 기능이 효율적이고 안정적으로 실행이 가능하도록 하는 플랫폼으로 배치성 기능의 실패 시 즉시 인지 가능하고, 재실행, 실패시 담당자에게 알람 기능, 모니터링 기능이 제공하여 사용자 인지없이 배치성 기능으로 인한 오류발생을 최소화 기대
2010 API GW 자체 오픈 API, 제휴 API등 오픈된 사내API의 단일한 외부 접근 시스템으로 인증, 권한, 용량 관리 등을 담당
MFO 자체 OwFS상에서 Mapreduce 병렬 프로그램 수행을 지원하는 프레임워크
ViSTO 자체 OwFS상에서 iSCSI 블록장치를 emulation하는 플랫폼
2009 2010 TAS-SPS 자체 SPS 콤포넌트 간의 연동 및 성능테스트를 위한 통합테스트 환경
Jamie 자체 서비스간 비동기적 연동을 위한 메시지 중개 시스템으로 서비스간 연동시의 품질향상 기대
nLucene 자체/오픈소스 Java기반의 Full-text 인덱싱 및 검색엔진인 Lucene을 활용하여 소규모 서비스에서 쉽게 검색기능을 활용할 수 있도록 Packaing 및 Hosting
CUBRID 클러스터 자체 데이터베이스의 물리적 위치와 용량 분산 등에 대해 투명성을 제공.
CAS for Oracle/MySQL 자체 WAS 서버와 DB서버 사이에 미들웨어 형태로 Connection Pooling이 가능한 솔루션
2009 DBGW Lib. 자체 DB인프라 서비스를 위한 추상화 계층을 라이브러리화 하여 DB 서비스의 성능과 개발생산성 향상 기대
2008 2009 Object Cache 자체 General Cache 시스템 컴포넌트로서 비즈니스로직의 수행결과를 캐시하여 서비스의 응답속도 증가와 DB 시스템의 부하 감소를 기대
2008 XE 자체 PHP 기반의 오픈소스(LGPL v2) CMS로써 게시판, 포럼, 블로그, 카페, 위키, SNS 등 다양한 형태의 웹 사이트 기능을 매우 빠르게 구현할 수 있는 시스템
연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 진행중 모바일용 동영상 전용 플레이어 개발 자체 모바일(iOS/Android)에서 구동되는 전용 플레이어 개발
진행중 PC용 동영상 전용 플레이어 개발 자체 PC에서 구동되는 전용 플레이어 개발(DRM, 자막기능, N스크린)
진행중 클라우드기반 RT S/E 엔진 개발 자체 클라우드기반 실시간 인코딩/렌더링 시스템 개발
진행중 동영상 스트리밍 기술(엔진/플랫폼) 자체 PC/모바일/스마트TV에 사용되는 핵심 스트리밍 기술 개발
진행중 TripleS(SharedSessionStorage) 자체 전사공용 Session/shared data storage 및 사용라이브러리
진행중 대칭키관리시스템 자체/오픈소스 암호화대칭키의 life cycle을 중앙집중적으로 관리하기 위한 기술적,정책적, 절차적 집합시스템. 개인정보, 거래정보의 보안을 강화시키기 위한 필수 시스템.
2010 진행중 PROV 자체/오픈소스 서버와 어플리케이션의 프로비저닝 및 관리시스템을 효율적으로 개발하기 위한 플랫폼
2009 진행중 그리드 기반 네트워크 BMT Infra 자체 그리드 기반 네트워크 플랫폼의 기능 및 성능 검증을 위한 테스트 환경
2008 진행중 차세대 DBMS 플랫폼 개발 자체/ 서치솔루션 인터넷 서비스에 최적화된 DBMS 개발 및 DB가상화/데이터플랫폼 서비스 등 향후 서비스 대비를 위한 자체 기반기술확보


-온라인광고

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 2011 고속 데이터 스토어 개발 자체 key-value로 구성된 광고 데이터에 대해 대량의 수정/추가 요청을 제한된 시간 내에 빠르게 처리하는 데이터스토어
2010 2011 모바일웹 플랫폼 연구 자체 플랫폼 독립적인 웹의 장점과 빠르고 사용성이 좋은 기능 구축이 가능한 어플리케이션의 장점을 통합한 모바일웹 기반어플리케이션 프레임웍
영업툴 온라인화 자체 영업권 이관, 후불채권, 후불한도 등을 온라인으로 관리하기 위한 연구
2010 모바일 광고 비드매니저 연구 자체 검색광고 open API를 활용한 비딩 관리 기술 연구 및 프로토 타입 연구
운영툴 검수 기준 연구 자체 광고량 증가에 대비한 사이트별 검수 기준 다양화 연구
2009 2010 광고소재 관리 플랫폼 자체 광고를 구조화하게 구성하고 광고주는 풍부한 컨텐츠의 광고를 쉽고 자유롭게 직접 편집하게 하는 플랫폼
고속 광고 관리 플랫폼 자체 지속적으로 변화하는 광고 서비스의 지표를 빠르게 계산하는 플랫폼 구축
2006 2011 작업관리자 자체 배치작업의 수행을 모니터링하고 제어하는 시스템으로 전체 배치 작업의 수행을 손쉽게 제어 관리
연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2011 2013 예정 확장매칭 플랫폼 연구 자체 확장매칭 기술 확보 및 사업 매출 상승 효과
2011 진행중 부동산 정보 제공 AR 개발 자체 모바일에서 부동산 정보를 AR(Augumented Reality)을 통해 제공하여 모바일사용자의 니즈 충족
2010 진행중 영화 유통 플랫폼 자체 영화 동영상 컨텐츠의 저작권을 보호 하면서 안전하게 Service Provider(네이버 포함)에 공급하는 플랫폼 개발
2006 진행중 배너광고 플랫폼 자체 배너광고를 제안,판매, 집행 하고, 리포트를 제공하는  플랫폼 개발
진행중 지역광고 플랫폼 - 고도화 자체 지역광고의 효율적인 판매와 광고 관리를 위한 방법론 연구
2003 진행중 부동산 서비스 자체 사용자에게 부동산 정보를 제공


- IT서비스  

연구시작년도 연구마감년도 연구과제 연구기관 연구결과 및 기대효과
2009 2011 MySQL 자동 Fail-Over 솔루션 자체 MySQL 자동 Fail-over 솔루션인 MMM NHN edition을 개발하였으며 이로 인해 기존 30분 가량 소요되던 장애 복구시간을 1~2분 수준으로 감소함



12. 지적재산권

가. 사업과 관련한 지적재산권 보유현황
2011년 9월 30일 현재 당사 및 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜이 보유하고 있는 지적 재산권은 2,129건으로 각각 1,814개, 315의 지적재산권을 보유하고 있습니다.
2009년 5월 1일 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜가 분할설립됨에 따라 영업 및 인프라 관련한 일부 지적재산권이 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜로 이관되었습니다.

* 지적재산권 현황
[2011년 9월 30일]

엔에이치엔㈜ 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜
총합계 1,814 315
  특허 상표권 디자인
엔에이치엔㈜ 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 엔에이치엔㈜ 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 엔에이치엔㈜ 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜
전체 738 304 966 9 110 2
 한국 608 268 563 9 110 2
 일본 78 20 151 0 - -
 미국 34 13 21 0 - -
 중국 17 3 154 0 - -
 기타 1 0 77 0 - -



(1) 특허
당사 지적재산권 중 49%를 차지하는 특허는 총 1,042건(엔에이치엔 738건, 엔에이치엔비즈니스플랫폼 304건)으로 검색, 온라인게임, 인터넷서비스와 관련한 지적재산권입니다. 온라인광고와 온라인쇼핑 관련 특허는 모두 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜로 이관되었습니다. 현재 보유하고 있는 특허는 산업재산권법 중 특허법 제 94조에 의거하여 해당 특허에 대한 독점적권리를 가집니다.
2011년 당분기 누적 기준 당사 및 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜가 취득한 주요 특허권은 아래와 같습니다.

특허 주체 엔에이치엔㈜
취득일 2011.01.12 (등록번호 : 10-1009410)
내용 제목 : 프로그램 방송 중 통합 검색 서비스를 제공하는 방법 및 장치  
내용 : IPTV에 있어서 검색 정보에 대해 검색 사이트가 제공하는 다양한 정보를 제공할 뿐 아니라, 실시간 방송 및 VOD에 대한 프로그램 가이드를 함께 제공한다는 발명


특허 엔에이치엔ㅍ
취득일 2011.06.10 (등록번호: 10-1042500)
내용 제목 : 이전 질의어를 이용한 검색 결과 제공 방법 및 장치
내용 : 검색시 사용자의 이전 질의를 이용하여 현재 질의에 대한 검색결과가 사용자의 검색의도에 가깝도록 하는 검색 방법


특허 엔에이치엔㈜
취득일 2011.08.26 ( 등록번호 : 10-1061689)
내용 제목: 고스톱 게임 제공 방법, 및 그 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체


특허 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜
취득일 2011.06.14 (10-1042901)
내용 제목: 광고 구매 히스토리에 기초하여 검색 광고용 키워드 페어를 생성하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체  
내용 : 광고주의 키워드 구매히스토리에 근거하여 키워드 페어에 대해 동시에 구매한 광고주 비율 등에 대한 정보를 생성하고, 이 키워드 페어에 따라 키워드 추천 가능하게 함 (예, "여성의류" 검색시 여성의류와 키워드 페어관계가있는 다른 연관 키워드들 "원피스", "블라우스" 각각에 대해 공통 광고주수 정보, 연관도 정보 등을 제공)


특허 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜
취득일 2011.08.19 (등록번호 : JP4805870), 일본특허
내용 검색결과리스트 생성 방법 및 검색결과리스트 생성 시스템



(2) 상표권

당사 지적재산권 중 46%를 차지하는 상표권은 975건으로 대표적인 상표로는 네이버와 한게임이 있습니다. 산업재산권 중 상표법 제 50조에 의거하여 해당 상표에 대한 사용할 권리를 가집니다.
2011년 당분기 누적 기준 당사 및 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜가 취득한 주요 상표권은 아래와 같습니다.


주요 지적재산권 종류 상표권
취득일 2011.02.10 (등록번호 : 41-0205855)
지적재산권 제목 me2day
근거법령 상표법
보호받는 내용 상기 등록상표에 대한 권리


주요 지적재산권 종류 상표권
취득일 2011.04.26 (등록번호 : 41-0209441)
지적재산권 제목 미투데이
근거법령 상표법
보호받는 내용 상기 등록상표에 대한 권리


(3) 디자인

당사 지적재산권 중 5%를 차지하는 디자인은 총 112건으로 당사 이미지를 활용한 브랜드 상품 등에 활용하고 있습니다. 보유하고 있는 디자인은 산업재산권 중 디자인보호법 제 41조에 의거하여 해당 디자인에 대해 사용할 권리를 가집니다.
 

<주요 상표>

등록일자 상표(표장)명 적용분야 존속기간 만료일  
2004년 1월 29일 NAVER, 네이버 네이버 2014년 1월 29일
2008년 9월 10일 Hangame, 한게임 한게임 2018년 9월 10일




13. 규제

가. 엔에이치엔㈜

당사는 인터넷을 통해 정보제공 등 다양한 서비스를 제공하는 사업자로서 여러 법령의 적용을 받고 있습니다.

당사는 기본적으로 [전기통신사업법]상의 부가통신사업자이고, [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률]상의 정보통신서비스제공자이며, 또한 [저작권법]상의 온라인서비스제공자로서 각 법령의 적용을 받고 있으며, 그 밖에 [게임산업진흥에 관한 법률], [청소년보호법], [전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률], [언론중재 및 피해구제 등에 관한 법률], [전자거래기본법], [독점규제 및 공정거래에 관한 법률], [개인정보보호법] 등의 적용을 받고 있습니다.

또한 당사는 모니터링 의무화 조항 및 사이버모욕죄 조항이 포함된 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 개정안]에 대응하여 설립된 한국인터넷자율정책기구(KISO)에서 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률]상의 임시조치와 관련한 정책결정 등을 통해 법에 명시되어 있지 않은 영역에 대해 회원사들이 함께 적용할 수 있는 통일된 형식의 정책을 마련하여, 공적 규제를 통해 해결하기 어려운 문제들을 자율규제로 해결하기 위해 노력하고 있습니다.

특히, 논란이 되고 있는 [청소년 보호법]의 게임 셧다운제는 2011년 11월 20일부터 시행되었으며, 그 밖에 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률개정안], [전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 개정안], [청소년보호법 개정안], [게임산업진흥에 관한 법률 개정안], [검색서비스사업자법 제정안], [위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률 개정안] 등 90여 건의 관련 법률 제·개정안이 국회에 계류되어 있습니다.

2011년 4분기에도 인터넷산업의 빠른 성장에 발맞추어 산업의 건전한 발전을 모색하기 위한 법률적, 제도적 정비가 다양하게 진행될 것으로 예상됩니다.


나. 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜

엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜는 온라인 매체를 통한 다양한 방식의 광고 서비스를 제공하는 사업자로서 당사에 적용되는 현행 법령을 준수하고 있습니다.

우선 당사는 [전기통신사업법] 상의 별정통신사업자 및 부가통신사업자이자 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률] 상의 정보통신서비스제공자로서 각 법령의 적용을 받고 있으며 [전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률], [약관규제법], [개인정보보호법] 등의 적용을 받는 사업자에 해당합니다.

또한 당사는 광고 서비스를 위한 계약 관계에 있어 [독점규제 및 공정거래에 관한 법률], 광고 서비스 관련 [표시광고의 공정화에 관한 법률] 및 공정거래위원회의 심사지침 등을 준수하고 있으며, 방송통신위원회 산하 한국인터넷광고심의기구의 심의 기준을 바탕으로 회원사들이 함께 적용할 수 있는 통일된 형식의 정책을 마련하여, 공적 규제를 통해 해결하기 어려운 문제들을 자율규제로 해결함으로써 인터넷 광고 산업의 지속적인 성장을 위해 힘쓰고 있습니다.

그 밖에 온라인 광고 서비스 규제를 위한 [정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 개정안], 온라인을 통한 거래에서의 소비자 보호를 위한 [전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 개정안] 등 온라인 광고 서비스 관련 법률의 개정안이 국회에 계류되어 있습니다.

나아가 향후 기존 PC 기반의 온라인 광고 외에 스마트폰 보급 확대로 인해 모바일 광고 시장의 성장에 따른 온라인 광고 산업의 발전을 위한 법률적, 제도적 정비가 다양하게 진행될 것으로 예상됩니다.


3. 엔에이치엔인베스트먼트㈜

엔에이치엔인베스트먼트㈜는 벤처 투자활성화를 위해 설립된 투자 전문회사입니다.

관련하여 신기술금융회사로 등록되어 [여신전문금융업법]의 적용을 받으며, 금융위원회의 감독을 받고 있습니다.

2011년에도 관련 시장의 활성화 등을 위한 법률적, 제도적 정비가 다양하게 진행될 것으로 예상됩니다.



14. 환경보호

인터넷 사업자로서 사업의 특성상 직접적인 환경오염물질을 배출하고 있지 않지만, 2006년부터 에너지 효율화를 위해 저전력 서버를 활용하고 서버 가상화 기술과 전용 서버 거치대를 활용해 기존 IDC보다 30% 이상 전력 효율을 높인 그린IDC를 조성해 왔습니다. 또한, 당사에서 분할된 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 주체로 인프라 효율화를 적극적으로 추진해 이산화탄소 배출 절감을 위해 노력하고 있습니다.

III. 재무에 관한 사항

[1] 연결재무제표
1. 요약연결재무제표
아래의 제13기 분기, 12기는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 기준에 따라 작성되었습니다.    
* 재무상태표


(단위 : 백만원)
구  분 제 13 기 분기 제 12 기 기말 제 12기 기초
[유동자산] 1,380,418 1,126,086 918,395
당좌자산 1,380,418 1,126,086 918,395
 현금및현금성자산 425,103 554,944 507,619
 매출채권 174,573 185,097 172,933
 기타 780,742 386,045 237,843
[비유동자산] 876,048 840,872 554,170
투자자산 223,633 248,557 106,996
유형자산 365,378 331,995 294,068
무형자산 151,235 153,607 55,531
기타비유동자산 135,802 106,713 97,575
자산총계 2,256,466 1,966,958 1,472,565
[유동부채] 468,409 398,865 435,521
미지급금 95,740 84,958 72,533
선수금 61,151 49,063 37,739
미지급법인세 46,146 97,124 75,363
기타유동부채 265,372 167,720 249,886
[비유동부채] 261,669 246,106 53,288
사채 100,000 100,000 -
확정급여부채 56,654 39,104 25,468
기타비유동부채 105,015 107,002 27,820
부채총계 730,078 644,971 488,809
[자본금] 24,064 24,064 24,064
[자본잉여금] 195,013 194,073 194,073
[기타자본구성요소] (793,409) (671,065) (567,187)
[기타포괄손익누계액] 11,683 11,445 5,826
[이익잉여금] 2,090,896 1,765,292 1,315,220
[비지배지분] (1,859) (1,822) 11,760
자본총계 1,526,388 1,321,987 983,756
연결에 포함된 회사수 33 27 27


* 손익계산서  


(단위 : 백만원)
구  분 제 13 기 분기 제 12 기
영업수익 1,557,684 1,790,600
영업비용 1,088,738 1,200,397
영업이익 468,946 590,204
계속사업이익 338,874 448,426
중단사업손실 - 20,452
당(반)기순이익 338,874 468,878
지배회사지분순이익 338,911 473,077
기타포괄손익 238 (3,401)
총포괄이익 339,111 465,477
- 기본주당순이익 7,609원 10,538원
- 희석주당순이익 7,603원 10,474원


2. 재무정보 이용상의 유의점 (연결재무제표 기준)
가. 연결대상회사의 변동현황

사업연도 연결에 포함된 회사명 전기(제12기)대비 연결에
추가된 회사명
전기(제12기)대비 연결에서
제외된 회사명
제 13기 분기 엔에이치엔㈜ 등 33개사 오렌지크루㈜
㈜게임크루
Sync Corp.
엔에이치엔테크놀로지서비스㈜
㈜컴파트너스
㈜엔플렉스
IJJI Games, LLC.
NHN Service China Corp.
제13기 반기 엔에이치엔㈜ 등 33개사 오렌지크루㈜
㈜게임크루
Sync Corp.
엔에이치엔테크놀로지서비스㈜
㈜컴파트너스
㈜엔플렉스
IJJI Games, LLC.
NHN Service China Corp.
제13기 1분기 엔에이치엔㈜ 등 29개사 오렌지크루㈜
㈜게임크루
Sync Corp.
NHN Service China Corp.
제12기 엔에이치엔㈜ 등 27개사 엔에이치엔 인베스트먼트㈜
㈜와이즈캣
Livedoor Co. Ltd
외 16개사(*)
㈜웹젠
엔에이치엔게임스㈜
Ourgame Assets Limited

(*) 종전 주식회사의외부감사에관한법률 시행령 제1조3 2항에 의해 연결 대상에 제외되었으나, 한국채택국제회계기준에 따라 연결 대상에 포함됨.

연결실체에 포함된 종속기업은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
투자회사 종속기업 소재지 업  종 자  본 지분율(%)
엔에이치엔㈜ 1 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 대한민국 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업 143,362,716 100.00
2 엔에이치엔아이앤에스㈜ 대한민국 정보 시스템 서비스 39,986,560 100.00
3 NHN Japan Corp. 일본 온라인게임유통 192,889,662 100.00
4 NHN Global Limited Cayman Islands 투자 19,933,722 100.00
5 NHN USA, Inc. 미국 인터넷 서비스 8,528,146 100.00
6 NHN China Corp. 중국 소프트웨어 개발 및 유통 10,651,586 100.00
7 엔에이치엔인베스트먼트㈜ 대한민국 신기술사업자에 투자 99,627,065 100.00
8 서치솔루션㈜ 대한민국 소프트웨어 개발 및 판매 4,365,619 100.00
9 게임마케팅앤비즈니스㈜ 대한민국 온라인게임 PC방 영업 770,044 100.00
10 ㈜엔비전스 대한민국 공연, 전시사업 123,617 100.00
11 ㈜와이즈캣 대한민국 소프트웨어 개발 및 제작업 1,418,025 51.00
12 오렌지크루㈜ 대한민국 스마트 디바이스 게임 개발 16,853,144 100.00
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 13 엔에이치엔서치마케팅㈜ 대한민국 검색광고 전문 영업대행 11,827,462 100.00
14 ㈜이토프 대한민국 모바일 솔루션사업 217,297 100.00
엔에이치엔아이앤에스㈜ 15 ㈜인컴즈 대한민국 상거래운영, 네이버고객센터 운영사업 2,759,950 100.00
16 ㈜지플러스 대한민국 게임운영, 게임고객센터 운영사업 3,056,564 100.00
17 ㈜그린웹서비스 대한민국 모니터링, 컨텐츠, 광고 운영사업 2,578,167 100.00
18 엔에이치엔테크놀로지서비스㈜ 대한민국 인프라운영 및 보안관제 서비스 4,389,804 100.00
19 ㈜엔플렉스 대한민국 영상제작, 디자인, 컨텐츠 기획 293,168 100.00
20 ㈜컴파트너스 대한민국 고객센터 및 쇼핑서비스 운영 539,784 100.00
NHN Japan Corp. 21 Naver Japan Corp. 일본 정보통신서비스업 42,287,843 100.00
22 NHST Japan Corp. 일본 서비스 운영 전문업 2,543,599 100.00
23 NHN ST Corp. 중국 서비스 운영 전문업 4,239,174 100.00
24 Mediator Corp. 일본 PC방 사업 (327,953) 100.00
25 Sync Corp. 일본 게임 소프트웨어의 기획, 개발, 디자인 3,378,798 100.00
26 Livedoor Corp. 일본 인터넷 서비스 34,227,190 100.00
Livedoor Corp. 27 Livedoor Career Corp. 일본 구인, 구직 정보제공 서비스업 199,594 100.00
28 Jlisting Corp. 일본 키워드 검색 연동형광고 2,811,872 100.00
NHN Global Limited 29 NHN-PCCS HK Limited 홍콩 투자 11,972,836 100.00
NHN USA, Inc. 30 IJJI Games, LLC. 미국 온라인게임유통 1,179,500 100.00
㈜와이즈캣 31 스튜디오혼㈜ 대한민국 온라인 게임 개발 등의 사업 (6,427,687) 59.19
오렌지크루㈜ 32 ㈜게임크루 대한민국 모바일 디바이스 게임 개발 및 서비스 (803,568) 100.00


나. 연결재무제표 작성기준 및 중요한 회계처리방침
연결검토보고서상의 '연결재무제표에 대한 주석'과 동일하므로 자세한 사항은 첨부된 연결검토보고서를 참조하시기 바랍니다.

다. 한국채택국제회계기준으로의 전환

(1) 기업회계기준서 제1101호의 면제조항 선택 적용
한국채택국제회계기준에 따르면 개시 한국채택국제회계기준 재무상태표의 작성과 관련하여 기업회계기준서 제1101호의 다른 한국채택국제회계기준서에 대한 면제조항 중 하나 이상을 선택하여 적용할 수 있도록 하고 있는 바, 연결실체가 선택한 면제조항은 다음과 같습니다.


① 사업결합
한국채택국제회계기준 전환일 이전에 발생한 사업결합에 대하여 소급하여 재작성하지 아니하였습니다.
② 종업원급여
종업원급여에 대해서 한국채택국제회계기준 전환일에 누적된 보험수리적손익을 모두 인식하였습니다.
③ 차입원가
자본화 개시일이 전환일 이후인 적격자산과 관련된 차입원가를 자본화하였습니다.
④ 누적환산차이
한국채택국제회계기준 전환일에 존재하는 모든 해외사업장에 대한 누적환산차이를 영(0)으로 간주하였습니다.

(2) 기업의 재무상태와 경영성과에 미치는 영향
① 전환일 시점인 2010년 1월 1일 현재 한국채택국제회계기준의 도입으로 인하여 연결실체의 재무상태에 미치는 영향은 다음과 같습니다.


(단위 : 천원)
구  분 총자산 총부채 총자본
과거회계기준 1,605,435,243 510,487,257 1,094,947,986
조정액:      
연결범위 변동효과 (*1) (136,773,035) (37,070,643) (99,702,392)
수익인식기준 변경 (*2) - 3,358,166 (3,358,166)
금융자산 손상(대손충당금) (*3) (1,144,181) - (1,144,181)
확정급여채무에 대한 보험수리적 평가 (*4) - 7,743,229 (7,743,229)
유형자산상각방법및내용연수 일치 (*5) (910,206) - (910,206)
복구충당부채 (*6) 2,333,992 4,291,937 (1,957,945)
임대차보증금 (*7) (44,641) (460) (44,181)
조정에 따른 법인세효과 (*8) 3,668,214 - 3,668,214
조정액 합계 (132,869,857) (21,677,771) (111,192,086)
한국채택국제회계기준 1,472,565,386 488,809,486 983,755,900

(*1) 연결범위 변동으로 인한 연결대상 변화
(*2) 게임 아이템의 실제 사용시점에 수익인식
(*3) 금융자산 손상 평가 방법 차이
(*4) 보험수리적 가정을 사용하여 퇴직급여채무를 추정
(*5) 연결실체의 유형자산 상각방법 및 내용연수 일치
(*6) 임차건물에 대한 복구충당부채 인식
(*7) 임대차보증금 현재가치평가에 대한 할인율 차이
(*8) 현행 회계정책과 한국채택국제회계기준하의 회계정책 차이에 대한 이연법인세        조정

② 한국채택국제회계기준의 도입으로 인하여 연결실체의 2010년말 현재 재무상태 및 2010년 경영성과에 미치는 영향은 다음과 같습니다.


(단위 : 천원)
구  분 총자산 총부채 총자본 당기순이익 총포괄손익
현행 한국의 일반적으로 인정된 회계처리기준 1,975,871,036 609,736,901 1,366,134,135 494,746,413 501,316,568
조정액:




연결범위 변동효과 (*1) (21,773,755) (22,931) (21,750,824) (24,593,905) (24,933,157)
사업결합(*2) 1,808,745 - 1,808,745 1,808,745 1,808,745
수익인식기준 변경 (*3) - 5,842,730 (5,842,730) (2,544,170) (2,544,170)
금융자산 손상(대손충당금) (*4) 157,116 - 157,116 1,300,110 1,300,110
확정급여채무에 대한 보험수리적 평가 및 유급휴가(*5) - 24,107,849 (24,107,849) (4,227,138) (13,858,258)
유형자산상각방법및내용연수 일치 (*6) (3,699,106) - (3,699,106) (2,548,246) (2,548,246)
복구충당부채 (*7) 2,099,195 5,305,652 (3,206,457) (1,055,371) (1,055,371)
임대차보증금 (*8) (11,500) 139 (11,639) 32,542 32,542
조정에 따른 법인세효과 (*9) 12,505,857 - 12,505,857 5,958,279 5,958,279
조정액 합계 (8,913,448) 35,233,439 (44,146,887) (25,869,154) (35,839,526)
한국채택국제회계기준 1,966,957,588 644,970,340 1,321,987,248 468,877,259 465,477,042

(*1) 연결범위 변동으로 인한 연결대상 변화
(*2) 영업권을 전환일 현재 계상된 간주원가로 계상
(*3) 게임 아이템의 실제 사용시점에 수익인식
(*4) 금융자산 손상 평가 방법 차이
(*5) 보험수리적 가정을 사용하여 퇴직급여채무를 추정
(*6) 연결실체의 유형자산 상각방법 및 내용연수 일치

(*7) 임차건물에 대한 복구충당부채 인식
(*8) 임대차보증금 현재가치평가에 대한 할인율 차이
(*9) 현행 회계정책과 한국채택국제회계기준하의 회계정책 차이에 대한 이연법인세        조정

(3) 단기매매목적으로 보유하는 유가증권의 취득 및 처분에 따른 현금흐름은 과거회계기준에서 투자활동으로 인한 현금흐름으로 분류되었으나 국제회계기준에서는 영업활동으로 인한 현금흐름으로 재분류되었습니다.
그 외에 국제회계기준하의 현금흐름표는 과거회계기준하의 현금흐름표와 중요한 차이가 없습니다.

[2] 재무제표
1. 요약 재무제표
아래의 제13기 분기, 12기는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 기준에 따라 작성되었습니다.


(단위 : 백만원)
구  분 제 13 기 분기 제 12 기 기말 제 12기 기초
[유동자산] 960,167 808,919 655,370
당좌자산 960,167 808,919 655,370
 현금및현금성자산 145,821 552,761 266,420
 매출채권 164,208 169,000 180,747
 기타 650,138 87,158 208,203
[비유동자산] 1,003,011 888,478 651,118
투자자산 638,833 545,719 359,096
유형자산 260,925 248,235 191,942
무형자산 39,577 40,421 34,663
기타비유동자산 63,676 54,103 65,417
자산총계 1,963,178 1,697,397 1,306,488
[유동부채] 278,301 235,760 293,524
미지급금 49,338 57,112 45,883
미지급법인세 44,734 87,757 64,285
기타유동부채 184,229 90,891 183,356
[비유동부채] 144,089 135,550 36,674
사채 100,000 100,000 -
확정급여부채 34,178 24,023 14,587
기타비유동부채 9,911 11,527 22,087
부채총계 422,390 371,310 330,198
[자본금] 24,064 24,064 24,064
[자본잉여금] 195,013 194,073 194,073
[기타자본구성요소] (766,635) (644,291) (539,124)
[기타포괄손익누계액] (1,347) 1,755 217
[이익잉여금] 2,089,693 1,750,486 1,297,060
자본총계 1,540,788 1,326,087 976,290




(단위 : 백만원)
구  분 제 13 기 3분기 제 12 기
영업수익 1,064,394 1,319,037
영업비용 589,700 721,739
영업이익 474,694 597,298
당(반)기순이익 352,513 473,658
기타포괄손익 (3,102) 7,785
총포괄이익 349,411 481,443
- 기본주당순이익 7,915원 10,854원
- 희석주당순이익 7,910원 10,619원


2. 재무정보 이용상의 유의점 (재무제표 기준)
가. 재무제표 작성기준 및 중요한 회계처리 방침
상세한 사항은 재무제표에 대한 주석을 참조해 주시기 바랍니다.

나. 한국채택국제회계기준으로의 전환

(1) 기업회계기준서 제1101호의 면제조항 선택 적용
한국채택국제회계기준에 따르면 개시 한국채택국제회계기준 재무상태표의 작성과 관련하여 기업회계기준서 제1101호의 다른 한국채택국제회계기준서에 대한 면제조항 중 하나 이상을 선택하여 적용할 수 있도록 하고 있는 바, 당사가 선택한 면제조항은 다음과 같습니다.

① 사업결합
한국채택국제회계기준 전환일 이전에 발생한 사업결합에 대하여 소급하여 재작성하지 아니하였습니다.

② 종속기업 및 관계기업에 대한 투자
종속기업 및 관계기업 투자에 대해서 한국채택국제회계기준 전환일의 과거회계기준에 따른 장부금액을 간주원가로 사용하여 측정하였습니다.  

③ 종업원급여
종업원급여에 대해서 한국채택국제회계기준 전환일에 누적된 보험수리적손익을 모두 인식하였습니다.
④ 차입원가
자본화 개시일이 전환일 이후인 적격자산과 관련된 차입원가를 자본화하였습니다.

⑤ 누적환산차이
한국채택국제회계기준 전환일에 존재하는 모든 해외사업장에 대한 누적환산차이를 영(0)으로 간주하였습니다.

(2) 기업의 재무상태와 경영성과에 미치는 영향
① 전환일 시점인 2010년 1월 1일 현재 한국채택국제회계기준의 도입으로 인하여 당사의 재무상태에 미치는 영향은 다음과 같습니다.


(단위 : 천원)
구 분 총자산 총부채 총자본
과거회계기준 1,304,885,162 321,399,572 983,485,590
조정액:


수익인식기준 변경 (*1) - 2,543,312 (2,543,312)
금융자산 손상(대손충당금) (*2) (574,955) - (574,955)
확정급여채무에 대한 보험수리적 평가 (*3) - 5,879,857 (5,879,857)
복구충당부채 (*4) 97,354 375,928 (278,574)
임대차보증금 (*5) (44,641) (460) (44,181)
조정에 따른 법인세효과 (*6) 2,125,324 - 2,125,324
조정액 합계 1,603,082 8,798,637 (7,195,555)
한국채택국제회계기준 1,306,488,244 330,198,209 976,290,035

(*1) 게임 아이템의 실제 사용시점에 수익인식
(*2) 금융자산 손상 평가 방법 차이
(*3) 보험수리적 가정을 사용하여 퇴직급여채무를 추정
(*4) 임차건물에 대한 복구충당부채 인식

(*5) 임대차보증금 현재가치평가에 대한 할인율 차이
(*6) 현행 회계정책과 한국채택국제회계기준하의 회계정책 차이에 대한 이연법인세        조정

② 한국채택국제회계기준의 도입으로 인하여 당사의 2010년 9월 30일 현재 재무상태 및 동일로 종료되는 회계기간의 경영성과에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위:천원)
구 분 총자산 총부채 총자본 당기순이익 총포괄손익
과거회계기준 1,495,592,935 308,438,917 1,187,154,018 360,339,184 367,077,440
조정액:




지분법적용투자주식의 원가법 전환 (*1) (22,893,095) - (22,893,095) (16,491,270) (22,893,096)
사업결합 (*2) 180,000 - 180,000 180,000 180,000
수익인식기준 변경 (*3) - 2,626,063 (2,626,063) (82,751) (82,751)
금융자산 손상(대손충당금) (*4) (458,518) - (458,518) 116,437 116,437
확정급여채무에 대한 보험수리적 평가 (*5) - 4,146,171 (4,146,171) 1,733,686 1,733,686
복구충당부채 (*6) 36,975 375,927 (338,952) (60,378) (60,378)
임대차보증금 (*7) (14,274) 98 (14,372) 29,810 29,810
조정에 따른 법인세효과 (*8) 1,661,458 - 1,661,458 (463,866) (463,866)
조정액 합계 (21,487,454) 7,148,259 (28,635,713) (15,038,332) (21,440,158)
한국채택국제회계기준 1,474,105,481 315,587,176 1,158,518,305 345,300,852 345,637,282


(*1) 기존에 지분법으로 회계처리했던 종속기업 및 관계기업 지분에 대해 원가법을          적용
(*2) 영업권을 전환일 현재 계상된 간주원가로 계상
(*3) 게임 아이템의 실제 사용시점에 수익인식
(*4) 금융자산 손상 평가 방법 차이

(*5) 보험수리적 가정을 사용하여 퇴직급여채무를 추정
(*6) 임차건물에 대한 복구충당부채 인식
(*7) 임대차보증금 현재가치평가에 대한 할인율 차이
(*8) 현행 회계정책과 한국채택국제회계기준하의 회계정책 차이에 대한 이연법인세        조정

③ 한국채택국제회계기준의 도입으로 인하여 당사의 2010년말 현재 재무상태 및    2010년 경영성과에 미치는 영향은 다음과 같습니다.


(단위 : 천원)
구 분 총자산 총부채 총자본 당기순이익 총포괄손익
과거회계기준 1,720,282,233 354,227,529 1,366,054,704 494,201,914 500,432,815
조정액:




지분법적용투자주식의 원가법 전환 (*1) (27,265,110) - (27,265,110) (21,283,112) (25,976,273)
사업결합 (*2) 270,000 - 270,000 270,000 270,000
수익인식기준 변경 (*3) - 3,409,735 (3,409,735) (866,422) (866,422)
금융자산 손상(대손충당금) (*4) 211,627 - 211,627 786,582 786,582
확정급여채무에 대한 보험수리적 평가 (*5) - 13,537,041 (13,537,041) 583,566 6,830,055
복구충당부채 (*6) 25,102 135,270 (110,168) 168,406 168,406
임대차보증금 (*7) (10,502) 138 (10,640) 33,540 33,540
조정에 따른 법인세효과 (*8) 3,883,473 - 3,883,473 (236,113) (236,113)
조정액 합계 (22,885,410) 17,082,184 (39,967,594) (20,543,553) (18,990,225)
한국채택국제회계기준 1,697,396,823 371,309,713 1,326,087,110 473,658,361 481,442,590

(*1) 기존에 지분법으로 회계처리했던 종속기업 및 관계기업 지분에 대해 원가법을 적용
(*2) 영업권을 전환일 현재 계상된 간주원가로 계상
(*3) 게임 아이템의 실제 사용시점에 수익인식
(*4) 금융자산 손상 평가 방법 차이

(*5) 보험수리적 가정을 사용하여 퇴직급여채무를 추정
(*6) 임차건물에 대한 복구충당부채 인식
(*7) 임대차보증금 현재가치평가에 대한 할인율 차이
(*8) 현행 회계정책과 한국채택국제회계기준하의 회계정책 차이에 대한 이연법인세        조정

(3) 단기매매목적으로 보유하는 유가증권의 취득 및 처분에 따른 현금흐름은 과거회계기준에서 투자활동으로 인한 현금흐름으로 분류되었으나 국제회계기준에서는 영업활동으로 인한 현금흐름으로 재분류되었습니다.

그 외에 국제회계기준하의 현금흐름표는 과거회계기준하의 현금흐름표와 중요한 차이가 없습니다.



IV. 감사인의 감사의견 등

1. 감사인(공인회계사)의 감사의견 등

가. 감사인

대상회사 제13기 3분기 제 12 기 제 11 기
당사 엔에이치엔㈜ 삼정회계법인 삼정회계법인 삼정회계법인
종속회사 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 삼정회계법인 삼정회계법인 삼정회계법인
NHN Japan Corp. Deloitte Deloitte Deloitte
엔에이치엔인베스트먼트㈜ 삼정회계법인 삼정회계법인 -
엔에이치엔아이앤스㈜ 삼정회계법인 삼정회계법인 신정회계법인
기타종속회사 삼정회계법인 등 삼정회계법인 등 삼정회계법인 등

참고: 엔에이치엔㈜의 주요 종속회사는 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜, NHN Japan  Corp. 엔에이치엔인베스트먼트주㈜이며, 상기 엔에이치엔아이앤에스㈜는 종속회사가 7개이기 때문에 별도로 삽입하여 명기하였음.

나. 감사(또는 검토)의견
당분기 검토의견은 '중요성의 관점에서 공정하게 표시하지 않은 사항이 발견되지 아니하였음'입니다.

대상회사 구분 제13기 3분기 제 12 기 제 11 기
당사 엔에이치엔㈜ 연결 - 적정 적정
별도 - - -
종속회사 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ - - 적정 적정
NHN Japan Corp. - - 적정 적정
엔에이치엔인베스트먼트㈜ - - - -
엔에이치엔아이앤스㈜ - - 적정 적정
기타종속회사 - - 적정 적정


다. 당해 사업연도의 기말감사(또는 검토)절차 요약
(1) 검토 절차의 개요
본인은 한국의 분ㆍ반기재무제표검토준칙에 따라 검토를 실시하였습니다. 검토는 주로 회사의 재무 및 회계담당자에 대한 질문과 분석적 절차, 기타의 검토절차에 의해 수행됩니다. 또한 검토는 회계감사기준에 따라 수행되는 감사보다 그 범위가 제한적이므로 이러한 절차로는 감사인이 감사에서 파악되었을 모든 유의적인 문제를 알게 될 것이라는 확신을 얻을 수 없습니다. 따라서 본인은 감사의견을 표명하지 아니합니다.

본인의 검토결과 상기 재무제표가 한국채택국제회계기준에 따라 중요성의 관점에서 공정하게 표시하지 않은 사항이 발견되지 아니하였습니다.


(2) 감사(검토)일정

구  분 사전검토 분기검토
연  결 - 2011년 10월 19일 ~ 28일
별  도 - 2011년 10월 12일 ~ 18일



2. 최근 3사업연도의 외부감사인에게 지급한 보수 등에 관한 사항

가. 감사용역계약 체결현황

(단위 : 백만원, 시간)
구분 사업연도 감사인 내  용 보수 총소요시간
엔에이치엔㈜ 제13기 3분기 삼정회계법인 외부감사 580 5,073
제12기 삼정회계법인 외부감사 320 4,604
제11기 삼정회계법인 외부감사 290 5,126


나. 외부감사인과의 비감사용역계약 체결현황

(단위 : 백만원)
사업연도 계약체결일 용역내용 용역수행기간 보수
제12기 2010년 국제회계기준 F/S 검토 2010년 407
연결 내부회계관리제도 자문 2010년 225
제11기 2009년 국제회계기준 도입 관련 자문업무 2009년 250
제10기 2008년 세무조정 및 경영자문 2008년 212





V. 이사의 경영진단 및 분석의견

분기보고서는 해당사항이 없습니다.


VI. 이사회 등 회사의 기관 및 계열회사에 관한 사항

1. 이사회에 관한 사항

가. 이사회 구성개요

2011년 9월 30일 현재 당사의 이사회는 사내이사 4명, 사외이사 3명 등  7명의 이사로 구성되었습니다.
- 사내이사: 이해진, 김상헌, 이준호, 황인준
- 사외이사: 부경훈, 윤재승, 도현순
2011년 3월 25일 제 12기 정기주주총회에서 김상헌, 이준호, 황인준, 윤재승 이사가 재선임되었으며, 최휘영 前엔에이치엔 이사는 임기만료로 퇴임하였습니다. 현재 최휘영 前엔에이치엔이사는 당사의 100% 계열회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 대표이사입니다.


나. 이사회의 중요의결사항
당사는 2011년 11월 공시 제출일 현재 총 6건의 이사회를 개최했으며, 주요 의결사항은 아래와 같습니다.

* 2011년 이사회 현황

회차 개최일자 의안내용 사외이사 등의 성명
부경훈
(출석률:
100%)
윤재승
(출석률:
100%)
도현순
(출석률:
100%)
찬 반 여 부
1 2011년 1월 21일 제1호 의안: 일본법인 출자의 건
- 출자대상법인: NHN Japan Corp.
 (NHN Japan Corp.으로 출자한 이후 다시 Naver Japan Corp.으로 출자될 예정)
- 출자규모: JPY 7,000,010,325
- 발행주식수: 41,745주
- 출자일자: 2011년 2월 15일 예정
찬성 찬성 찬성
제2호 의안: 엔화 자금 차입의 건  
- 차입기관: Mizuho Corporate Bank
- 차입규모: JPY 7,000,000,000
- 차입목적: NHN Japan Corp.으로의 증자 재원
- 차입이율: 연 1.62% (무담보)
- 차입기간: 차입일(2011년 2월초)로 부터 1년
찬성 찬성 찬성
제3호 의안: 주식매수선택권 행사를 위한 자기주식 처분의 건
- 처분목적: 주식매수선택권 행사에 대한 자기주식 교부
- 처분금액: 4,900,508,500원
- 처분주식수: 기명식 보통주 39,910주
- 처분기간: 2011년 1월 22일 ~ 1월 30일
찬성 찬성 찬성
제4호 의안: 대표이사 겸직 승인의 건
- 대상임원: 김상헌 대표이사
- 겸직법인: Mail.ru Group Limited
- 겸직형태: 사외이사
- 취임예정일자: 2011년 2월 (예정)
찬성 찬성 찬성
2 2011년 2월 9일 제1호 의안: 제12기(2010년도) 재무제표 승인의 건 찬성 찬성 찬성
제2호 의안: 제12기 정기주주총회 소집의 건
- 주총일시: 2011년 3월 25일, 오전 10시
- 안건
① 제12기(2010.1.1~2010.12.31) 재무제표 및 이익잉여금처분계산서안 승인의 건
② 정관 일부 변경 승인의 건
③ 이사 선임의 건
④ 감사위원회 선임의 건
⑤ 이사의 보수한도 승인의 건
찬성 찬성 찬성
제3호 의안: 엔에이치엔인베스트먼트㈜  출자의 건
- 출자대상법인: 엔에이치엔인베스트먼트㈜
- 출자금액: 50,000,000,000
- 발행주식수: 4,000,000주
- 출자일자: 2011년 2월 18일(예정)
찬성 찬성 찬성
3 2011년 3월 25일 제1호 의안: 대표이사 재선임의 건
- 대표이사: 김상헌
- 임기: 2011년 3월 25일로부터 3년간
찬성 찬성 찬성
제2호 의안: 자기주식 매입의 건
- 취득목적: 주식안정 도모 및 주주가치 환원
- 취득목표 주식수: 보통주 481,277주
- 취득예정금액: 약 931억원
   (이사회 결의일 전일 종가 193,500원 기준)
- 취득예정기간: 2011년 3월 28일로부터 3개월
- 취득방법: 유가증권시장을 통한 직접취득
찬성 찬성 찬성
4 2011년 5월 18일 제1호 의안: 주식매수선택권 행사를 위한 자기주식 처분의 건
- 처분목적: 주식매수선택권 행사에 대한 자기주식 교부
- 처분금액: 4,812,579,500원
- 처분주식수: 기명식 보통주 36,295주
- 처분기간: 2011년 5월 23일 ~ 5월 31일
찬성 찬성 찬성
제2호 의안: 신용한도대출 승인의 건
- 대출목적: 일반운영자금대출(한도대출)
- 대출금액: 금 팔백오십억원
- 대출기간: 한도 승인일로부터 1년간
- 대출금리: CD 91일물 + 1.77%
찬성 찬성 찬성
제3호 의안: 지점 폐쇄의 건
- 목적: 기 등록된 지점의 사용목적 종료
- 폐쇄지점: 성남시 분당구 정자동 17-1 젤존타워 8층(젤존타워지점)
경기도 성남시 분당구 수내동 6-3
경기도 성남시 분당구 서현동 266-1 퍼스트타워(서현지점)
찬성 찬성 찬성
제4호 의안: 이사회 운영규정 일부 변경의 건
- 변경목적: 회사규모의 성장 및 대외환경 변화에 따른 대응
- 주요 변경 내용: 이사회 운영 프로세스 개편, 이사회 운영규정의 개정
찬성 찬성 찬성
5 2011년 8월 10일 제1호 의안: 주식매수선택권 행사를 위한 자기주식 처분의 건
- 처분목적: 주식매수선택권 행사에 대한 자기주식 교부
- 처분금액: 135,029,000원
- 처분주식수: 기명식 보통주 1,220주
- 처분기간: 2011년 8월 11일 ~ 8월 31일
찬성 찬성 찬성
제2호 의안: 자기주식 매입의 건
- 취득목적: 주식안정 도모 및 주주가치 환원
- 취득목표 주식수: 보통주 481,277주
- 취득예정금액: 약 900억원
   (이사회 결의일 당일 오전 12시 187,000원 기준)
- 취득예정기간: 2011년 8월 11일로부터 3개월
- 취득방법: 유가증권시장을 통한 직접취득
찬성 찬성 찬성
제3호 의안: NHN 소프트웨어 아카데미 설립의 건
- 신설 법인명: NHN 소프트웨어 아카데미(가칭)
- 재단형태: 비영리 재단법인
- 출연금:  100억원정
- 출자방법: 당사 100% 출연
- 개원예정일자: 2013년 3월
찬성 찬성 찬성
제4호 의안: 이사회 운영규정 일부 변경의 건
- 변경목적: 회사규모의 성장 및 대외환경 변화에 따른 대응
- 주요 변경 내용
1. 이사회 운영 프로세스 개편
① 연간 정기이사회 일정의 수립
2. 이사회 운영규정의 개정
① 이사회 운영 일반
② 부의사항의 기준 일부
③ 이사회내 위원회의 명시
찬성 찬성 찬성
6 2011년 10월 20일 제1호 의안:  주식매수선택권 행사를 위한 자기주식 처분의 건
- 처분목적: 주식매수선택권 행사에 대한 자기주식 교부
- 처분금액: 3,123,853,500원
- 처분주식수: 기명식 보통주 25,170주
- 처분기간: 2011년 10월 21일 ~ 10월 31일
찬성 찬성 찬성
제2호 의안: Kraze Vina 인수의 건  
- 인수목적: 기존 Naver QA(Quality Assurance, 품질보증)아웃소싱 업체 인수
찬성 찬성 찬성
제3호 의안: 아바타 서비스 개발사 설립의 건
- 설립법인명: 엔에이치엔아츠㈜
- 설립일자: 2011년 10월 21일
- 설립목적: 스마트 디바이스용 아바타 컨텐츠 개발
- 출자금액: 50억원
찬성 찬성 찬성
제4호 의안: NHN IDC 구축의 건 찬성 찬성 찬성


다. 이사회내 위원회
2011년 9월말 현재 이사회 내 위원회는 감사위원회와 글로벌인사위원회, 보상위원회, 임원인사위원회가 있습니다.

(1) 감사위원회
당사는 사외이사 3명(부경훈, 윤재승, 도현순)으로 감사위원회를 구성하고 회사의 회계와 업무를 감사하는 권한을 부여하여 운영하고 있습니다.
자세한 활동내용은 "VI.→ 2.감사제도에 관한 사항"을 참조하시기 바랍니다.

(2) 글로벌인사위원회
글로벌인사위원회는 사내이사인 이해진 이사, 김상헌 대표이사, 이준호 이사 총 3명으로 구성되어 있습니다. 글로벌인사위원회는 회사의 임원인사 처리업무의 효율적 운영을 위해 설치 되었으며, 상법 및 법률에 의거하여 주주총회 또는 이사회의 승인을 득하도록 규정된 사항을 제외한 임원의 선임, 해임, 보상, 평가 등의 전반적인 인사 업무를 담당하고 있습니다.  


(3) 보상위원회
보상위원회는 최고 경영진이 내부적으로 공평하고 외부적으로 경쟁력 있는 보상수단에 대해 투명하게 보상되고 있는지를 확인하기 위해 설치되었으며, 이사회의 책임을 위임 받아 업무를 수행할 예정입니다.
위원회는 보상위원회의 공정성 및 독립성 확보를 위해 전원을 사외이사로 구성하며, 위원장은 도현순 사외이사이며, 위원은 윤재승, 부경훈 사외이사입니다.
주요 역할 및 권한은  CSO, COO, CEO 에 대한 평가, 보상에 대해 심의 및 의결 입니다.
보상위원회는 연 2회 소집하는 것을 원칙으로 하고 있습니다.  

(4) 임원인사위원회
임원인사위원회는 임원 선임, 평가, 보상 등의 임원 관련 제반 인사사항에 대해 공정성을 확보하고, 예측가능하고 안정적인 임원 체제의 운영을 도모할 예정입니다.
위원회는 3인의 사내이사와 2인의 사외이사로 구성되며, 공정성을 확보하기 위해 사외이사 중에서 위원장을 선임할 예정입니다.
위원장은 윤재승 사외이사이며, 그 외 위원은 이해진, 이준호, 김상헌, 도현순 이사입니다.
주요 역할 및 권한은 당사의 임원에 대한 선임, 해임, 평가, 보상 등에 관한 사항을 검토 및 승인입니다.
임원인사위원회는 연 2회 소집하는 것을 원칙으로 하고 있습니다.


* 2011년 이사회내 위원회 현황

위원회명 구성원 활 동 내 역
개최일자 의안내용 가결여부
감사위원회 도현순(위원장)
윤재승
부경훈
2011년 2월 8일   제1호 의안: 2010년 영업 및 결산 결과 보고
제2호 의안: 2010년 내부회계관리제도 운영 실태 보고
전의안 가결
글로벌인사위원회 이해진(위원장)
김상헌
이준호
2011년 1월 13일 제1호 의안 : 임원 선임 및 승급의 건
제2호 의안 : 임원 평가 및 인센티브 지급의 건
제3호 의안 : 2011년도 임원 연봉 및 처우 조정의 건
전의안 가결
보상위원회 도현순(위원장)
윤재승
부경훈
2011년 1월 21일 제1호 의안: CSO, COO, CEO 평가 및 보상 심의의 건 전의안 가결
2011년 5월 18일 제1호 의안: 최고경영진의 평가 및 보상 산정 기준 및 프로세스 검토 전의안 가결
임원인사위원회 윤재승(위원장)
이해진
이준호
김상헌
도현순
2011년 1월 21일 제1호 의안: 임원 승급 심사의 건
제2호 의안: 임원 성과 평가 및 인센티브 지급의 건
제3호 의안: 2011년도 임원 연봉 조정의 건
전의안 가결

참고; 최휘영 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 대표이사는 2011년 주주총회에서 임기만료로 당사의 임원직에서 퇴임함에 따라 상기 이사회 내 위원회 위원으로서도 제외되었음을 알려드립니다.

2. 감사제도에 관한 사항

가. 감사위원회(감사)에 관한 사항

당사는 정관 제46조의 규정에 의하여 감사위원회를 설치하고 운영하고 있습니다.
2011년 9월 30일 현재 주주총회 결의에 의하여 선임된 감사위원회위원 3명(부경훈, 윤재승, 도현순)이 감사업무를 수행하고 있으며, 감사위원회 위원장은 도현순 이사가 맡고 있습니다.
감사위원회위원은 이사회에 참석하여 독립적으로 이사의 업무를 감독할 수 있으며, 제반업무와 관련하여 관련장부 및 관계서류를 해당부서에 제출을 요구할 수 있습니다. 또한 필요시 회사로부터 영업에 관한 사항을 보고 받을 수 있으며, 적절한 방법으로 경영정보에 접근할 수 있습니다. 당사의 감사위원회는 모두 사외이사로 구성되어 있습니다.

각 감사의 인적사항은  "VIII→1. 임원 및 직원의 현황"을 참조하시기 바랍니다.

나. 감사위원회(감사)의 주요활동내역

개최일자 의안내용 가결여부 감사위원회 위원 성명
부경훈 윤재승 도현순
2011년 2월 8일 제1호 의안: 2010년 영업 및 결산 결과 보고
제2호 의안: 2010년 내부회계관리제도 운영 실태 보고
전의안 가결 찬성 찬성 찬성



3. 주주의 의결권 행사에 관한 사항

해당 사항이 없습니다.



4. 계열회사 등의 현황

가. 계열회사 현황
2011년 9월 30일 현재, 독점규제및공정거래에관한법률에 따라 엔에이치엔 기업집단에 속해 있는 당사의 계열회사는 총 42개 입니다.
2011년 11월 28일 보고서 제출일 기준으로 당사의 계열회사는 총 43개 입니다.
참고로, 계열회사는 아니나 당사가 100% 출자한 법인으로서 재단법인해피빈과 네이버문화재단(과거 엔에이치엔문화재단)이 있습니다.

① 계열회사 개요

[2011년 9월 30일 기준]
법인명 NHN이 보유한
지분율
NHN의 자회사가
보유한 지분율
NHN의 손자회사가
보유한 지분율
서치솔루션㈜ 100.0% -  - 
㈜엔비전스 100.0% -  - 
엔에이치엔아이앤에스㈜ 100.0% -  - 
└ ㈜그린웹서비스 -  100.0% - 
└ ㈜지플러스 -  100.0% - 
└ ㈜인컴즈 -  100.0% - 
└ 엔에이치엔테크놀로지서비스㈜ -  100.0% - 
└ ㈜엔플렉스 -  100.0% - 
└ ㈜컴파트너스 -  100.0% - 
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 100.0% -  - 
└ 엔에이치엔서치마케팅㈜ -  100.0% - 
└ ㈜이토프 -  100.0% - 
└ 칸커뮤니케이션즈㈜ -  50.0% - 
엔에이치엔인베스트먼트㈜ 100.0% -  - 
게임마케팅앤비즈니스㈜ 100.0% -  - 
㈜웹젠 28.5% -  - 
└ ㈜플럭스 -  55.4% - 
└ 9Webzen Ltd. -  70.0% - 
└ Webzen China Co., Ltd. -  100.0% - 
└ Webzen Taiwan Inc. -  100.0% - 
└ Webzen America Inc. -  100.0% - 
└ Webzen Europe -  100.0% - 
└ ㈜이미르엔터테인먼트 -  100.0% - 
㈜와이즈캣 51.0% -  - 
└ ㈜스튜디오혼 -  59.2% - 
오렌지크루㈜ 100.0% -  - 
└ ㈜게임크루 -  100.0% - 
NHN Japan Corp. 100.0% -  - 
└ Naver Japan Corp. -  100.0% - 
└ NHN Search Tech. Corp. -  100.0% - 
└ NHN ST Japan  Corp. -  100.0% - 
└ Mediator Corp. -  100.0% - 
└ Livedoor Co., Ltd. -  100.0% - 
  └ Livedoor career Co., LTD. -  -  100.0%
  └ JLISTING Co., Ltd. -  -  100.0%
└ Sync Corporation -  100.0% - 
NHN Global Ltd. 100.0% -  - 
└ NHN-PCCS HK Ltd. -  100.0% - 
NHN China Corp. 83.0% -  - 
NHN USA, Inc. 100.0% -  - 
└ IJJI Games, LLC -  100.0% - 

참고: 2011년 10월 21일 기준으로 엔에이치엔아츠㈜(대표이사 권승조, 자산 50억원, 당사가 지분 100% 보유)가 계열회사로 추가되었습니다.

② 계열회사 변동 내역
* 계열회사 추가
당분기 중 아래와 같이 8개의 회사가 계열회사로 추가되었으며, 설립이 4곳(오렌지크루㈜, Sync Corp. ㈜컴파트너스, 칸커뮤니케이션즈㈜), 계열회사의 인수가 2곳(㈜게임크루, ㈜이미르엔터테인먼트), 분할설립이 2곳(㈜엔플렉스, ㈜엔에이치엔테크놀로지서비스)입니다.

[2011년 1월 1일 ~ 9월 30일]
계열회사명 변동사유
오렌지크루㈜ 당사의 지분출자를 통한 회사 설립
- 설립일: 11.01.03
- 주요사업: 스마트 디바이스 게임 개발
㈜게임크루 당사 계열회사인 오렌지크루㈜의 해당 회사 지분 취득
- 취득일: 11.02.01
- 주요사업: 모바일 디바이스 게임 개발 및 서비스
㈜이미르엔터테인먼트 당사 계열회사인 ㈜웹젠의 해당 회사 지분 100% 취득
- 취득일: 11.02.16
- 주요사업: 온라인 게임 개발 및 서비스
Sync Corp. 당사 계열회사인 NHN Japan Corp.의 지분출자를 통한 회사 설립 (일본법인)
- 설립일: 11.03.07
- 주요사업: 게임 소프트웨어의 기획, 개발, 디자인
㈜엔에이치엔테크놀로지서비스 당사 계열회사인 엔에이치엔아이앤에스㈜의 물적불할을 통한 회사 설립
- 설립일: 11.04.01
- 주요사업: 네이버/한게임 디자인, 개발 및 테스트, 인프라운영 및 보안관제서비스
㈜엔플렉스 당사 계열회사인 엔에이치엔아이앤에스㈜의 물적불할을 통한 회사 설립
- 설립일: 11.04.01
- 주요사업: 영상제작, 디자인, 사진인화, 동영상 컨텐츠 기획
㈜컴파트너스 당사 계열회사인 엔에이치엔아이앤에스㈜의 지분출자를 통한 회사 설립
- 설립일: 11.04.01
- 주요사업: 고객센터 및 쇼핑서비스 운영
칸커뮤니케이션즈㈜ 당사 계열회사인 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜과 ㈜케이티의 합작회사 설립
- 설립일: 11.09.15
- 주요사업: 지역광고사업


③모회사 및 자회사에 대한 임원 겸직 현황

[2011년 9월 30일]
성명 당사직위 겸직회사
회사명 직위
이해진 등기임원, CSO NHN Japan Corp. 등기이사
NAVER Japan Corp. 등기이사
NHN Global Ltd. 대표이사
이준호 등기임원, COO NHN Japan Corp. 등기이사
황인준 등기임원, CFO NHN Japan Corp. 등기이사
NAVER Japan Corp. 등기이사
NHN China Corp. 등기이사
엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 등기이사
NHN-PCCS HK Limited 등기이사
엔에이치엔인베스트먼트㈜ 대표이사
㈜웹젠 등기이사
NHN USA, Inc. 등기이사
김광준 미등기임원, 경영지원그룹장 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 감사
엔에이치엔인베스트먼트㈜ 감사
NHN Japan Corp. 감사
김양도 미등기임원, NHN ST 대표이사 NHN ST Corp. 대표이사
NHST Japan Corp. 대표이사
김정민 미등기임원, 개발지원본부장 엔에이치엔테크놀로지서비스㈜ 등기이사
김현성 미등기임원, 법무실장 서치솔루션㈜ 감사
㈜ 엔비전스 감사
엔에이치엔아이앤에스㈜ 감사
엔에이치엔서치마케팅㈜ 감사
게임마케팅앤비즈니스㈜ 감사
㈜웹젠 사외이사
㈜와이즈캣 감사
오렌지크루㈜ 감사
NHN Japan Corp. 감사
박상진 미등기임원, 재무경영그룹장 ㈜서치솔루션 등기이사
엔에이치엔아이앤에스㈜ 등기이사
그린웹서비스㈜ 등기이사
지플러스㈜ 등기이사
인컴즈㈜ 등기이사
엔에이치엔테크놀로지서비스㈜ 등기이사
㈜엔플렉스 등기이사
㈜컴파트너스 등기이사
엔에이치엔서치마케팅㈜ 등기이사
엔에이치엔인베스트먼트㈜ 사외이사
게임마케팅앤비즈니스㈜ 등기이사
㈜와이즈캣 사외이사
오렌지크루㈜ 등기이사
NHN ST Corp. 등기이사
IJJI Games LLC. 등기이사
박영목 미등기임원, 게임본부 이사 오렌지크루㈜ 대표이사
서현승 미등기임원, 게임전략지원그룹장 ㈜와이즈캣 사외이사
신중호 미등기임원, NAVER Japan Corp. 검색본부장 livedoor Co. Ltd. 등기이사
오경식 미등기임원, NHN China 대표이사 NHN ST Corp. 감사
NHN China Corp. 대표이사
정연훈 미등기임원, 게임지원그룹장 ㈜게임크루 대표이사
정욱 미등기임원, 게임본부장 게임마케팅앤비즈니스㈜ 등기이사
㈜웹젠 등기이사
NHN Japan Corp. 등기이사
NHN USA, Inc. 등기이사
IJJI Games LLC. 회장
조항수 미등기임원, 마케팅센터장 ㈜엔비전스 등기이사

참고 1: 최휘영 前엔에이치엔㈜ 이사는 2011년  3월 25일 정기주주총회에서 임기만료로 퇴임하였으며, 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜과 NHN-PCCS HK Limited 의 대표이사직을 겸직하고 있음
참고 2: 김광준 이사는 재단법인 해피빈, 재단법인 네이버문화재단의 감사도 겸직하고 있으며, 김현성 이사는 재단법인 해피빈의 감사를 겸직하고 있음
참고 3: 권승조 前 엔에이치엔㈜ 이사는 10월 1자 설립된 엔에이치엔아츠(주)의 대표이사 취임에 따라 당사의 이사직에서 퇴임하였으나,  당사의 UX센터장을 겸직하고 있음  
참고 4: 김현성 이사, 조항수이사는 11월 25일 제출일 기준으로 각각 엔에이치엔아츠㈜의 감사, 등기이사를 겸직하고 있음


나. 타법인출자 현황
타법인출자 현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 백만원, 주, %)
법인명 최초취득일자 출자
목적
최초취득금액 기초잔액 증가(감소) 기말잔액 최근사업연도
재무현황
수량 지분율 장부
가액
취득(처분) 평가
손익
지분법자본변동 수량 지분율 장부
가액
총자산 당기
순손익
수량 금액
㈜미디어웹 1999년 11월 12일 PC방 사업제휴 3,100 92,853 23.8 2,112 - - 403 - 92,853 23.8 2,515 10,643 1,695
㈜올앳 2000년 03월 02일 PG서비스 제휴 1,000 200,000 20.0 2,125 - - 192 -150 200,000 20.0 2,167 23,196 746
넷매니아㈜ 2000년 06월 16일 시스템개발 286 28,030 27.2 234 - - 74 - 28,030 27.2 308 1,576 379
디지털와이티엔㈜ 2003년 04월 29일 뉴스컨텐츠 확보 1,000 200,000 50.0 2,543 - - 363 - 200,000 50.0 2,906 6,416 816
웹젠㈜ 2010년 07월 13일 게임 개발 12,000 9,435,763 28.5 29,504 - - -1,728 -528 9,435,763 28.5 27,248 138,761 -2,544
네오위즈엔에이치엔에셋매니지먼트㈜ 2007년 03월 30일 판교부지확보 38,377 3,034,460 50.0 37,422 - - -201 - 3,034,460 50.0 37,221 90,745 -505
스톤브릿지초기기업전문투자조합 2009년 09월 24일 자금운용 3,000 30 27.3 2,979 - - 42 - 30 27.3 3,021 11,076 220
㈜사이냅소프트 2010년 09월 03일 온라인게임 1,500 42,857 30.0 1,657 -7,143 -272 68 - 35,714 25.0 1,453 4,220 222
㈜어메이징소프트 2009년 07월 16일 소프트웨어개발 4,500 180,000 45.0 4,786 - - 337 - 180,000 45.0 5,124 4,561 750
㈜엠바로 2009년 12월 30일 웹하드 392 784,000 40.4 254 - - -55 - 784,000 40.4 199 1,691 -137
Ko-FC LB Pioneer Champ 2010-10 투자조합 - 투자조합 6,000 4,000 30.3 3,906 40,000 4,000 -128 - 44,000 30.3 7,778 25,666 -423
㈜칸커뮤니케이션즈 2011년 9월 15일 지역광고
사업
3,000 - - - - 3,000 -44 - - 50.0 2,956 5,913 -87
Smart Phone Contents Investment Limited 2011년 9월 30일 자금투자 653 - - - 500 653 - - 500 50.0 653 1,147 -144
㈜폴리곤게임즈 2010년 07월 31일 온라인게임 2,500 20000 18.7 2500 - - - - 20,000 18.7 2,500 - -
㈜폴에버 - 온라인마케팅 100 20,000 16.7 - - - - - 20,000 16.7 - - -
푸른보육경영조합 2004년 07월 15일 보육시설 지원 1,500 30 15.4 1,443 - - - - 30 15.4 1,443 - -
㈜북토피아 - 디지타이징 1,000 549,450 5.9 - - - - - 549,450 5.9 - - -
한시간컴㈜ 2005년 05월 09일 온라인커뮤니티 20 4,000 2.5 - - - - - 4,000 2.5 - - -
Globespan Capital 제5호 2006년 06월 20일 해외 IT투자 발굴 839 - 0.3 711 - 128 - - - 0.3 839 - -
휴이넘㈜ 2000년 01월 12일 전자상거래 262 523,550 5.1 - - - - - 523,550 5.11 - - -
넥스트벤쳐투자㈜ 2000년 02월 18일 투자운용 50 - 2.0 - - - - - - 2.0 - - -
㈜엔플루토 2007년 06월 18일 온라인게임 110 102,000 19.2 - - - - - 102,000 19.2 - - -
09-7한국벤처조합 제15호 2009년 10월 22일 투자운용 4,000 - 5.7 2,400 - 1,600 - - - 5.7 4,000 - -
09-9한미신성장녹색벤처조합 2009년 10월 13일 투자운용 2,738 - 7.5 2,250 - 488 - - - 7.5 2,738 - -
㈜탑픽 2010년 01월 08일 온라인게임 510 6,000 5.8 510 - - - - 6,000 5.8 510 - -
DAG Ventures 제5호 - 투자운용 330,120 - - - - 330 - - - 0.6 330 - -
얼라이언스인터넷 2011년 02월 21일 자금투자 200 - - - 25,000 200 - - 25,000 19.5 200 - -
㈜아이피브로스 2010년 12월 24일 자금투자 346 450 15.0 314 - - 32 - 450 15.0 346 - -
㈜동운아나텍 2010년 05월 28일 자금투자 2,013 626,666 11.5 2,013 - - - - 626,666 11.5 2,013 - -
M-BIZ Global Solution PLC 2010년 06월 28일 자금투자 2,522 80,464 6.3 2,522 - - - - 80,464 6.3 2,522 - -
㈜멕아이씨에스 2010년 09월 14일 자금투자 2,618 86,000 18.6 2,618 - - - - 86,000 18.6 2,618 - -
㈜디와이엠 2010년 10월 08일 자금투자 1,909 545,455 11.4 1,909 - - - - 545,455 11.4 1,909 - -
코스텍시스템㈜ 2010년 11월 10일 자금투자 1,968 262,832 8.3 1,968 - - - - 262,832 8.3 1,968 - -
Translink Capital - 자금투자 526 - 5.8 526 - - - - - 5.8 526 - -
케이탑자기관리부동산투자회사 2011년 03월 28일 자금투자 750 - - - - 750 - - - 6.2 750 - -
㈜에스피엠 2011년 02월 17일 자금투자 1,800 - - - 30,000 1,800 - - 30,000 7.5 1,800 - -
엘티씨㈜ 2010년 05월 04일 자금투자 2,801 116,434 9.9 2,801 - - - - 116,434 9.9 2,801 - -
㈜스마트에이스 2010년 10월 07일 자금투자 2,500 722,221 9.6 3,000 -166,666 -500 - - 555,555 9.6 2,500 - -
㈜나눔테크 2010년 10월 07일 자금투자 1,000 10,000 7.7 1,000 - - - - 10,000 7.7 1,000 - -
㈜글로실 2010년 10월 12일 자금투자 1,500 405,405 5.1 1,500 - - - - 405,405 5.1 1,500 - -
㈜네패스디스플레이 2010년 11월 01일 자금투자 3,000 750,000 9.2 3,000 - - - - 750,000 9.2 3,000 - -
㈜아토솔루션 2010년 12월 28일 자금투자 2,450 375,000 22.1 2,450 - - - - 375,000 22.1 2,450 - -
2010KIF-프리미어 투자조합 2010년 09월 30일 자금투자 4,875 - 15.0 1,500 - 3,375 - - - 15.0 4,875 - -
차이나옵티멈 2011년 03월 09일 자금투자 145 - - - - 145 - - - 0.5 145 - -
㈜원일 - 자금투자 3,000 - - - 600,000 3,000 - - 600,000 7.9 3,000 - -
㈜까페베네 - 자금투자 1,500 - - - 100,000 1,500 - - 100,000 1.5 1,500 - -
㈜솔루에타 - 자금투자 2,000 - - - 16,667 2,000 - - 16,667 12.8 2,000 - -
㈜세화아이엠씨 - 자금투자 2,705 - - - 212,140 2,705 - - 212,140 2.2 2,705 - -
㈜두빅 - 자금투자 1,008 - - - 15,500 1,008 - - 15,500 10.0 1,008 - -
㈜베셀 - 자금투자 2,000 - - - 343,498 2,000 - - 343,498 9.0 2,000 - -
㈜유지인트 2011년 09월 16일 자금투자 3,002 - - - 6,900 3,002 - - 6,900 5.0 3,002 - -
㈜DCG Systems(*4) 2011년 07월 22일 자금투자 3,191 - - - 1,599,147 3,191 - - 1,599,147 4.7 3,191 - -
보스톤글로벌영상콘텐츠 투자조합 - 콘텐츠 투자 500 - 15.9 500 - - - - - 15.9 500 - -
합 계 - - 124,957 - 27,232 -645 -678 - - 157,738 325,611 988

참고:  상기 최근사업연도 재무현황은 K-GAAP 기준이며, 당사가 관리하지 않는 매도가능증권의 자산 및 당기손이익은 기재하지 아니함




VII. 주주에 관한 사항

1. 최대주주 및 특수관계인의 주식 소유 현황
가. 최대주주 및 특수관계인의 주식 현황 및 변동내역
당사의최대주주는 이해진 (엔에이치엔㈜ 의장, CSO)이며, 당사의 주식을 보유한 특수관계인은 김상헌 CEO, 이준호 COO, 최휘영 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 대표이사, 부경훈 사외이사, 오승환 네이버문화재단 대표이사, 김병관 ㈜웹젠 대표이사, 권혁일 재단법인 해피빈 대표이사 등 7명입니다.
2011년 1월 1일 기준 최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황은 4,659,106주(발행주식수 대비 9.68%)이며, 2011년 4월 8일 ~ 29일(결제일 기준) 오승환 네이버문화재단 대표이사의 주식 -50,000주 매도가 있었으며, 6월 30일~7월 6일 (결제일 기준) 부경훈 사외이사의 -3,320 매도, 2011년 9월 9일 ~23일(결제일기준) 최휘영 NBP 대표이사의 -10,000주 매도, 2011년 9월 5일 ~10월 5일(결제일기준)까지 권혁일 재단법인 해피빈 대표이사의 -17,000주 매도가 진행되었습니다.
11월 25일 보고서 제출일 기준 현재 최대주주 및 특수관계인의 주식소유현황은 4,578,786주(9.51%) 입니다.

최대주주 및 특수관계인의 주식소유 현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주, %)
성 명 관 계 주식의
종류
소유주식수(지분율) 비고
기 초 기 말
주식수 지분율 주식수 지분율
이해진 본인 보통주 2,235,283 4.64 2,235,283 4.64 -
김상헌 특수관계인 보통주 2,000 0.00 2,000 0.00 -
이준호 특수관계인 보통주 1,800,000 3.74 1,800,000 3.74 -
최휘영 특수관계인 보통주 58,900 0.12 48,900 0.10 보통주 -10,000주 매도
부경훈 특수관계인 보통주 3,320 0.01 0 0 보통주 -3,320주 매도
오승환 특수관계인 보통주 357,633 0.74 307,633 0.64 보통주 -50,000주 매도
김병관 특수관계인 보통주 158,970 0.33 158,970 0.33 -
권혁일 특수관계인 보통주 43,000 0.09 26,000 0.05 보통주 -17,000주 매도
보통주 4,659,106 9.68 4,578,786 9.51 -
우선주 0 0 0 0 -
기 타 0 0 0 0 -

참고: 9월 30일 권혁일 대표의 -2,000주 매도가 있었으며, 해당 매매건의 결제일(체결일 + 영업일 2일)은 10월 5일이나, 매매의 연속성을 감안하여 해당 건을 함께 포함하여 수치를 산정하였음


나. 최대주주의 주요경력

최대주주명 지위 담당업무 학력 주요경력
이해진 엔에이치엔㈜ 상근이사,
엔에이치엔㈜ 이사회의장
CSO
전략담당 서울대학교 컴퓨터공학학사 (1990년)
KAIST 전산학 석사 (1992년)
삼성 SDS㈜ 사내벤처 네이버 소사장
(1997년)
네이버컴㈜ 대표이사
(1999년)



2. 5%이상 주주의 주식소유 현황
가. 본인 및 특별관계자의 주식소유 현황
자본시장통합법에서 규정된 주식등의 대량보유상황보고서 제출 기준인 보고자 및 특별관계자 기준으로 했을 때, 5% 이상 주주는 아래와 같습니다.

주식 소유현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구분 주주명 소유주식수 지분율 비고
5% 이상 주주 Oppenheimer Funds, Inc. 등 4,883,061 10.15% -
국민연금공단 2,935,921 6.10% -
Lazard Asset Management LLC 등 2,533,550 5.26% -
우리사주조합 - - -

참고 : 상기 본인 및 특별관계자의 주식소유 현황은 금융감독원에 공시된 주식등의 대량보유상황보고서를 기준으로 작성하였으므로 실제 2011년 9월말 기준의 주식소유 현황과 상이할 수 있음


3. 소액주주 현황

소액주주현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주)
구 분 주주 보유주식 비 고
주주수 비율 주식수 비율
소액주주 16,623 99.84% 27,107,173 56.31% -
전체 16,648 100% 48,127,704 100% -

참고 : 상기 소액주주(1% 미만 보유한 주주)에는 최대주주 및 특수관계인이 포함되어 있지 않으며, 현재 9월말 기준의 정확한 소액주주의 주식현황을 파악할 수 없어서 2010년 12월말 기준의 주주명부를 토대로 작성하였음  



4. 주식의 사무

정관상 신주인수권의
내용

제10조(신주인수권)

① 이 회사의 주주는 신주발행에 있어서 그가 소유한 주식수에 비례하여 신주의 배정을 받을 권리를 가진다.
  ② 제1항의 규정에 불구하고 다음 각호의 경우에는 주주외의 자에게 이사회 결의로 신주를 배정할 수 있다.

1. 주주우선공모의 방식으로 신주를 발행하는 경우

2. 발행주식총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 일반공모의 방식으로 신주를 발행하는 경우

3. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의7의 규정에 의하여 우리사주조합원에게 신주를 우선배정하는 경우

4. 상법 제340조의2 및 제542조의3의 규정에 의하여 주식매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우

5. 근로자복지기본법 제32조의 2의 규정에 의한 우리사주매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우

6. 발행주식총수의 100분의 30을 초과하지 않는 범위 내에서 주식예탁증서(DR) 발행에 따라 신주를 발행하는 경우

7. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금조달을 위하여 국내외 금융기관 또는 기관투자자에게 신주를 발행하는 경우

8. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산ㆍ판매ㆍ자본제휴를 위하여 그 상대방에게 신주를 발행하는 경우

③ 제2항 각호의 어느 하나의 방식에 의해 신주를 발행할 경우에는 발행할 주식의 종류와 수 및 발행가격 등은 이사회의 결의로 정한다.

④ 주주가 신주인수권을 포기 또는 상실하거나 신주배정에서 단주가 발생하는 경우에 그 처리방법은 이사회의 결의로 정한다.

결 산 일 12월 31일 정기주주총회 사업연도 종료 후 3월이내
주주명부폐쇄시기 제17조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)
① 이 회사는 매년 1월 1일부터 1월 7일까지 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지한다.  
② 이 회사는 매년 12월 31일 최종의 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 결산기에 관한 정기주주총회에서 권리를 행사할 주주로 한다.  
③ 이 회사는 임시주주총회의 소집, 기타 필요한 경우 이사회의 결의로 3월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지하거나 이사회의 결의로 3월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있으며, 이사회가 필요하다고 인정하는 경우에는 주주명부의 기재변경 정지와 기준일의 지정을 함께 할 수 있다. 회사는 이를 주주명부 폐쇄기간 또는 기준일의 2주간 전에 공고하여야 한다.
주권의 종류 제8조(주권의 발행과 종류)
① 이 회사가 발행할 주식의 종류는 기명식 보통주식과 기명식 우선주식으로 한다.
② 이 회사가 발행할 주권의 종류는 일주권, 오주권, 일십주권, 오십주권, 일백주권, 오백주권, 일천주권, 일만주권의8종으로 한다.
명의개서대리인 한국예탁결제원
주주의 특전 없음 공고게재 www.nhncorp.com 홈페이지
또는 매일경제



5. 최근 6개월간의 주가 및 주식 거래실적

(단위 : 원, 주)
종 류 2011년 4월 5월 6월 7월 8월 9월
기명식
보통주
최고 214,000 218,500 200,000 218,000 213,500 227,000
평균 203,381 199,375 193,500 197,762 194,091 214,375
최저 193,000 188,500 188,000 184,500 175,000 203,500
분기거래량 3,988,243 3,304,836 3,202,910 5,351,308 7,631,035 4,920,712

참고: 최고, 평균, 최저 주가는 종가 기준




VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항

1. 임원 및 직원의 현황


임원 현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 주)
성명 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 재직기간 임기
만료일
보통주 우선주
김상헌 1963년 09월 대표이사 등기임원 상근 대표이사 ㆍ서울대 법과대학 학사, 대학원 수료
ㆍ하버드대 로스쿨 LLM 석사
ㆍ서울형사지방법원 판사
ㆍ㈜LG 법무팀 부사장
2,000 - 4년 6개월 2014년 03월 24일
이해진 1967년 06월 사내이사 등기임원 상근 이사회의장,
CSO
ㆍ서울대 컴퓨터공학 학사
ㆍKAIST 전산학 석사
ㆍ삼성SDS㈜
ㆍ네이버컴 대표이사
2,235,283 - 12년 4개월 2012년 03월 29일
이준호 1964년 09월 사내이사 등기임원 상근 COO ㆍ서울대 전자계산기공학 학사
ㆍKAIST 전산학 섯사, 박사
ㆍ숭실대 컴퓨터학부 부교수
1,800,000 - 6년 3개월 2014년 03월 24일
황인준 1965년 06월 사내이사 등기임원 상근 CFO ㆍ서울대 경제학 학사
ㆍ뉴욕대학교 석사
ㆍ우리금융지주㈜
ㆍ우리투자증권㈜ IB사업부 상무
- - 3년 2개월 2014년 03월 24일
부경훈 1968년 02월 사외이사 등기임원 비상근 감사위원회 위원 ㆍ서울대 경영학 학사
ㆍ한국통신 하이텔
ㆍ한국기술투자
ㆍ한미창업투자
ㆍ(現)케이런파트너스 대표
- - - 2012년 03월 29일
윤재승 1962년 11월 사외이사 등기임원 비상근 감사위원회 위원 ㆍ서울대학교 법과대학 학사
ㆍ서울지방검찰청 검사
ㆍ㈜대웅제약 대표이사 사장
ㆍ(現)㈜대웅 대표이사 부회장
- - - 2014년 03월 24일
도현순 1967년 01월 사외이사 등기임원 비상근 감사위원회 위원 ㆍ서울대학교 국제경제학 학사
ㆍ리만브라더스인터내셔널증권, 서울
ㆍ맥킨지 앤드 컴퍼니, 서울
ㆍ페레그린증권, 홍콩
ㆍ한국은행
ㆍ(現) 갤러리현대 전무
- - - 2013년 03월 18일
강석호 1972년 12월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ연세대 전자공학
ㆍ삼성 SDS 사내벤처 네이버
1,446 - 12년 4개월 -
김광준 1967년 02월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 법과대학
ㆍ서울대 헌법학 석사
ㆍ서울지검 검사
ㆍ전주지검 부부장 검사
ㆍ서울남부지검 부부장 검사
ㆍ(자격증)변호사
- - 2년 10개월 -
김동욱 1970년 03월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍKAIST 학사, 석사
ㆍKAIST 전산학 박사
ㆍ새롬기술
ㆍ에어다스트
ㆍ삼성SDS
 1,200 - 7년 3개월 -
김양도 1966년 11월 이사 미등기임원 상근 NHST Corp. 대표 ㆍ서울대 동양사학
ㆍ 도쿄대 대학원 사회정보학 석사, 박사
6,590 - 10년 11개월 -
김유원 1971년 10월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ서울대 계산통계학과 학사
ㆍ서울대 통계학과 석/박사
ㆍ미네소타대 방문교수
ㆍ서울대 복잡계통계연구센터 연구원
- - 4년 10개월 -
김정민 1964년 02월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ서울대 컴퓨터공학
ㆍ美노스웨스턴대 컴퓨터공학 석사
ㆍ美메릴랜드대 소프트웨어공학 박사
ㆍ현대전자
ㆍ현대정보기술
ㆍ데카소프트
- - 3년 11개월 -
김주관 1972년 06월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ서울대 전기공학부 학/석/박사
ㆍ 하빈
500 - 11년 3개월 -
김현성 1971년 12월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 법학
ㆍ의정부지방법원 판사
ㆍ서울북부지방법원 판사
ㆍ법무법인 아주
ㆍ법무법인 우면
ㆍ(자격증)변호사
- - 3년 1개월 -
박상진 1972년 10월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ연세대 응용통계학
ㆍ고려대 경영대학원 재무학 석사
ㆍ삼성SDS
- - 11년 11개월 -
박성호 1967년 02월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ고려대 법학과 500 - 9년 7개월 -
박수만 1970년 02월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ명지대 컴퓨터공학 학/석사
ㆍ엔비닷컴
ㆍ한국정보공학
ㆍ서울시스템
- - 2년 9개월 -
박영목 1963년 05월 이사 미등기임원 상근 오렌지크루 대표 ㆍ뉴올리언즈대 경영학 석사
ㆍ크라이텍 아시아태평양지역 대표
- - 1년 -
박종목 1966년 09월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ서울대 컴퓨터공학
ㆍ美미시간대 MBA
ㆍ한국과학기술원
ㆍIBM 알마덴 연구소
ㆍ삼성전자
ㆍ와이즈엔진
ㆍ신텔정보통신
- - 4년 6개월 -
서현승 1971년 01월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 컴퓨터공학 학사
ㆍ서울대 언론정보학 석사
ㆍ엔씨소프트 / 사업전략 및 퍼블리싱 담당
ㆍ지큐소프트 대표이사
ㆍ네오위즈 전략기획실장
ㆍLG소프트 전략기획
- - 4년 5개월 -
송창현 1968년 01월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍIowa State University(학사) 전산학과
ㆍPurdue University, West Lafayette(석사) 전산학과
ㆍ Apple Inc. / Software Engr
ㆍMicrosoft / Development Engr
ㆍDEC_Compaq_HP / Software Engr
ㆍCTC / Software Engr
- - 3년 1개월 -
신중호 1972년 02월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍKAIST 전산학
ㆍKAIST 언어처리 정보검색  석사
- - 6년 4개월 -
오경식 1966년 01월 이사 미등기임원 상근 NHN China Corp. 공동대표 ㆍ고려대 농생물학
ㆍ삼성SDS
ㆍOAL 공동대표
- - 7년 3개월 -
우진형 1965년 02월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ한국외국어대 전산학
ㆍKAIST 전산학 석사
- - 5년 5개월 -
윤영찬 1964년 08월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 지리학 석사
ㆍ서강대 공공정책대학원 정치학 석사
ㆍ 동아일보
- - 3년 9개월 -
이람 1973년 02월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ연세대 사회복지학
ㆍ동아닷컴
ㆍ싸이월드
5,000 - 8년 4개월 -
이윤식 1967년 12월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ서울대 전산학
ㆍ대덕전자
ㆍ한국멘토
ㆍ비엘시스템스
ㆍ씨디네트웍스
- - 5년 2개월 -
이정화 1967년 08월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ중앙대 수학과 학사
ㆍ네오위즈 실장
ㆍ씨디네트웍스 부장
ㆍ나우콤 팀장
ㆍ양재시스템
2,000 - 5년 11개월 -
이준호 1967년 07월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ인하대학교 자원, 정보경제학사
ㆍ삼성테크윈
ㆍ다음커뮤니케이션 CIO
- - 6년 3개월 -
정연훈 1969년 08월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ고려대 서어서문학
ㆍ고려대 경영학 석사
ㆍ삼성SDS
- - 7년 6개월 -
정욱 1972년 12월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 무기재료공학
ㆍ한국콘텐츠진흥원 비상임 이사
- - 6년 9개월 -
조항수 1975년 12월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 산업디자인학과 학사
ㆍ서울대 디자인학부 석사
ㆍ오콘 / 이사
ㆍ디픽셀 대표이사
ㆍCCR 디자인센터장
ㆍ이모션 크리에이티브디렉터
- - 3년 7개월 -
최성호 1961년 11월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 컴퓨터공학
ㆍKAIST 전산학 석사
- - 6년 -
최소영 1968년 01월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ연세대학교 신문방송학
ㆍ경향신문사
ㆍ마이클럽닷컴
ㆍ해피올닷컴
ㆍ다음커뮤니케이션 미디어, 검색, 동영상 본부장
- - 2년 9개월 -
최인호 1968년 03월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서강대학교대학원 전자계산학과
ㆍ액센츄어 경영컨설팅 이사
- - 4년 11개월 -
한규흥 1967년 12월 이사 미등기임원 상근 연구개발 이사 ㆍ중앙대 전산학
ㆍKAIST 석사
4,000 - 5년 8개월 -
한성숙 1967년 06월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ숙명여자대학교 영어영문학과
ㆍ민컴
ㆍ나눔기술
ㆍPC라인
ㆍ엠파스 검색사업 본부
- - 4년 4개월 -
한종호 1964년 05월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 법학
ㆍ중앙대 언론학 석사
ㆍ문화일보
ㆍ한국기자협회 수석부회장
- - 4년 10개월 -
홍은택 1963년 12월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 동양사학
ㆍ美미주리대 언론학 석사
ㆍ오마이뉴스 인터내셔널 편집국장
ㆍ동아일보
ㆍ미국 글로벌 저널리스트 라디오 프로그램 PD
88 - 5년 1개월 -

참고 1: 등기임원의 임기는 당사 정관 제 37조에 따라 3년이며, 임기가 최종의 결산기 종료 후 당해 결산기에 관한 정기주주총회전에 만료될 경우에는 그 총회의 종결시까지 그 임기를 연장함
참고 2: 미등기임원의 임기에 대해서는 별도의 정관 규정 등은 없으나, 당사와 미등기임원들간의 업무위임계약은 1년 단위로 갱신되고 있음
참고 3: 상기 재직기간은 2011년 9월 30일 보고일 기준의 재직기간임  



당분기 중 김평철 前이사가 4월 30일자로 사임하였으며, 권승조 이사가 엔에이치엔아츠㈜의 대표이사로 취임함에 따라 당사의 임원에서 제외되었습니다. 주요 경력사항 등은 아래와 같습니다.

성명 출생년월 직위 등기임원
여부
상근
여부
담당
업무
주요경력 소유주식수 재직기간 임기만료일
(사임일)
보통주 우선주
*김평철 1963년 07월 이사 미등기임원 상근 CTO ㆍKAIST전산학 박사
ㆍ美사이버데이타베이스솔루션 수석 소프트웨어엔지니어
ㆍ美마이크로소프트 선임 소프트웨어 엔지니어
ㆍ㈜큐브리드 CTO 겸 전무이사
- - 4년 2개월 2011년 4월 30일
권승조 1976년 07월 이사 미등기임원 상근 관리사무 이사 ㆍ서울대 산업디자인학 60 - 4년 6개월 2011년 10월 20일




나. 직원의 현황

직원 현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 천원)
사업부문 성별 직 원 수 평 균
근속연수
연간급여
총 액
1인평균
급여액
비고
정규직 계약직 합 계
전사 1,708 10 1,718 3.76 78,423,257 45,648 -
전사 929 11 940 4.16 38,908,548 41,392 -
합 계 2,637 21 2,658 3.90 117,331,805 44,143 -

참고 1: 엔에이치엔㈜의 직원은 인터넷 사업의 특성상 온라인게임과 포털의 대부분 영역에 대한 업무 영역이 중첩되어 있어 사업부문별로 구분할 수 없음
참고 2: 상기 연간급여 총액에는 급여 외에 상반기 인센티브 등의 수당이 포함
참고 3: 연간급여 총액 및 1인평균 급여액은 당기간의 퇴직, 입사 등으로 인한 변동이 소급적용되어 있지 않으므로 실제의 1인평균급여액과 상이할 수 있음


2. 임원의 보수 등

가. 임원의 보수현황

① 주총승인금액


(단위 : 백만원)
구 분 인원수 주총승인금액 비고
등기이사 7 15,000 -


② 지급금액


(단위 : 천원)
구 분 인원수 지급총액 1인당 평균 지급액 주식매수선택권의 공정가치 총액 비고
등기이사 4 2,373,512 593,378 - -
사외이사 3 81,000 27,000 - -
감사위원회 위원 또는 감사 - - - - -
7 2,454,512 350,645 - -

참고 1: 상기 임원 중 당사의 사외이사와 감사위원회 위원이 동일하므로, 감사위원회 위원에는 해당 내용을 기재하지 아니함
참고 2: 상기 연간급여 총액에는 급여 외에 상반기 인센티브 등의 수당이 포함


나. 주식매수선택권의 부여 및 행사현황  
2011년 1월 ~ 9월 동안 주식매수선택권은 추가로 부여되지는 않았습니다.
다만, 과거에 부여된 주식매수선택권의 행사기간이 모두 도래함에 따라 주식매수선택권 행사가 이루어졌으며, 주식매수선택권 행사에 대해서는 자기주식을 교부하기로 결정하였습니다.
2011년 9월 현재 주식매수선택권의 미행사 수량은 72,460주이며, 2011년 11월 제출일 기준으로는 47,290주 입니다.  
주식매수선택권 행사에 따른 자기주식 교부에 대한 이사회결의일 및 행사주식수는 아래와 같습니다.

* 주식매수선택권 행사에 따른 자기주식교부에 대한 이사회 결의

결의 일정 2011년 1월 21일 2011년 5월 18일 2011년 8월 10일 2011년 10월 20일
주식매수선택권 행사수 39,910         36,295 1,220 25,170



주식매수선택권의 부여 및 행사현황

(기준일 : 2011년 09월 30일 ) (단위 : 원, 주)
부여
받은자
관 계 부여일 부여방법 주식의
종류
변동수량 미행사
수량
행사기간 행사
가격
부여 행사 취소
신중호 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
우진형 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 6,970 - 2,000 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
최성호 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
홍은택 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
한규흥 미등기임원 2006년 11월 07일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 08년 11월 7 일~ 13년11월 7일 96,500
곽용재외 3명 직원 2006년 04월 27일 이사회결의 보통주 35,880 28,910 - 6,970 08년 4월 27일 ~ 13년 4월 27일 105,549
이영인외 2명 직원 2006년 11월 07일 이사회결의 보통주 26,910 19,240 - 7,670 08년 11월 7 일~ 13년11월 7일 96,500
김영관외 16명 직원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 152,490 96,670 - 55,820 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
총계 - - - 보통주 260,130 187,670 - 72,460 - -


주식매수선택권의 부여 및 행사현황

(기준일 : 2011년 11월 25일 ) (단위 : 원, 주)
부여
받은자
관 계 부여일 부여방법 주식의
종류
변동수량 미행사
수량
행사기간 행사
가격
부여 행사 취소
신중호 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
우진형 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 6,970 - 2,000 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
최성호 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
홍은택 미등기임원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
한규흥 미등기임원 2006년 11월 07일 주주총회 보통주 8,970 8,970 - 0 08년 11월 7 일~ 13년11월 7일 96,500
곽용재외 3명 직원 2006년 04월 27일 이사회결의 보통주 35,880 30,410 - 5,470 08년 4월 27일 ~ 13년 4월 27일 105,549
이영인외 2명 직원 2006년 11월 07일 이사회결의 보통주 26,910 24,740 - 2,170 08년 11월 7 일~ 13년11월 7일 96,500
김영관외 16명 직원 2007년 03월 23일 주주총회 보통주 152,490 114,840 - 37,650 09년 3월 23일 ~ 14년 3월 22일 134,000
총계 - - - 보통주 260,130 212,840 - 47,290 - -




IX. 이해관계자와의 거래내용


1. 신용공여 등

[2011년 1월 1일 ~ 9월 30일]                                                        (단위 : 백만원)

법인명 회사와의 관계 종류 일자 목적 금액   비고
NHN Japan Corp. 계열회사 담보제공 2010년 05월 10일 livedoor Co., Ltd. 의 인수대금 36,359 SMBC에 대한 담보제공
지급보증 2010년 05월 10일 livedoor Co., Ltd. 의 인수대금 99,880 신한은행, SMBC
네오위즈엔에이치엔에셋매니지먼트㈜ 관계회사 대여 2008년
2009년,
2010년
2011년 1월, 3월, 5월, 7월, 9월
판교사옥 건축에 따른 자금 대여 7,480 -

참고: 상기 NHN Japan Corp.에 대한 담보제공금액은 지급보증금액에 포함되어 있음

2. 영업양수도 등
- 해당사항 없음

3. 영업거래 등

[2011년 1월 1일 ~ 9월 30일]                                                        (단위 : 백만원)

특수관계구분 특수관계자명 거래내용 거래내용 당분기
종속기업 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜ 매출 등 상품 및 용역 거래 1,798
매입 등 상품 및 용역 거래 122,494
NHN Japan Corp. 매출 등 상품 및 용역 거래 3,805
매입 등 상품 및 용역 거래 239
NHN USA, Inc. 매출 등 상품 및 용역 거래 -
매입 등 상품 및 용역 거래 -
NHN China Corp. 매입 등 상품 및 용역 거래 10,266
서치솔루션㈜ 매출 등 상품 및 용역 거래 46
매입 등 상품 및 용역 거래 411
엔에이치엔아이앤에스㈜ 매출 등 상품 및 용역 거래 1,120
매입 등 상품 및 용역 거래 56,878
㈜인컴즈 매출 등 상품 및 용역 거래 125
㈜지플러스 매출 등 상품 및 용역 거래 58
엔에이치엔서치마케팅㈜ 매출 등 상품 및 용역 거래 801
㈜엔비전스 매입 등 상품 및 용역 거래 7
게임마케팅앤비즈니스㈜ 매입 등 상품 및 용역 거래 2,257
NHST Japan Corp. 매입 등 상품 및 용역 거래 3,038
NHN ST Corp. 매입 등 상품 및 용역 거래 9,173
㈜엔플렉스 매출 등 상품 및 용역 거래 20
관계기업 ㈜미디어웹 매입 등 온라인 게임 용역 거래 150
㈜올앳 매출 등 온라인 게임 161
매입 등 결제 대행 서비스 1,601
넷매니아㈜ 매입 등 ASP 이용 거래 5
디지털와이티엔㈜ 매출 등 용역 거래 300
매입 등 정보 컨텐츠 등 거래 594
㈜웹젠 매출 등 온라인게임 컨텐츠 등 거래 21
매입 등 온라인게임 컨텐츠 등 거래 1,980
네오위즈엔에이치엔에셋매니지먼트㈜ 매출 등 상품 및 용역 거래 232
㈜사이냅소프트 매입 등 상품 및 용역 거래 153
합   계 매출 등 - 8,487
매입 등 - 209,246

참고: 상기 거래는 당사와 당사의 종속 및 관계회사와의 매출 및 매입거래를 의미




X. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항


1. 공시 사항의 진행 변경 사항

신고일자 제 목 신고내용 신고사항의 진행사항
2010년 11월 2일 장래사업ㆍ경영 계획
(공정공시)
NHN 게임 사업 전략
: NHN의 게임사업 경쟁력을 강화하기 위해 향후 3년간 스마트폰 게임 사업 강화에 1,000억원을 투자하기로 결정하였음
엔에이치엔은 2011년 1월 3일 자본 200억원을 출자하여 스마트 디바이스 게임 개발회사인 오렌지크루㈜를 설립하였으며, 오렌지크루㈜는 2011년 2월 1일 모바일 디바이스 게임 개발 및 서비스 회사인 ㈜게임크루를 인수하였음
향후에도 당사는 스마트폰 게임 사업 강화를 위해 게임 개발에 투자하고 M&A 등을 활성화 할 계획임
2011년 2월 9일 기타 주요경영사항(자율공시) 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜의 오픈마켓형 서비스 준비 결정
: 최근 변화하는 시장 환경에 대응하여 검색 서비스의 경쟁력을 유지, 강화하기 위해 오픈마켓형 서비스를 준비하기로 결정하였음
현재 엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜를 통한 오픈마켓형 서비스를 준비하고 있으며, 현재 구체적인 계획은 미정임
2011년 연내로 계획하였으나, 실제 2012년 초로 해당 서비스 출시가 연기될 전망
2011년 10월 20일 신규 시설투자 NHN IDC(Internet data center) 구축의 건
: 투자목적은 NHN의 비즈니스 환경에 최적화된 안정적 인프라 구축
당사는 2011년 10월 21일부터 2012년 12월 31일까지 강원도 춘천시 만천리 IDC 구축을 위해 투자를 진행하고 있음
목표는 2013년 상반기 개관임



2. 주주총회 현황

주총일자 안 건 결의내용
제12기
주주총회
(2011년 3월 25일)
ㆍ제12기 재무제표 및 이익잉여금처분계산서(안) 승인의 건 원안대로 승인
ㆍ정관 일부 변경 승인의 건 원안대로 승인
ㆍ이사 선임의 건
- 사내이사: 김상헌, 이준호, 황인준
- 사외이사: 윤재승
원안대로 승인
ㆍ감사위원회 위원 선임의 건
 - 윤재승 감사위원회 위원
원안대로 승인
ㆍ이사의 보수한도 승인의 건
- 2011년도 이사 보수한도 : 150억원
원안대로 승인
제11기
주주총회
(2010년 3월 19일)
ㆍ제11기 재무제표 승인 및 이익잉여금처분계산서 승인의 건 원안대로 승인
ㆍ이사 선임의 건
 - 사외이사 : 도현순 이사
원안대로 승인
ㆍ감사위원회위원 선임의 건
 - 도현순 감사위원회 위원
원안대로 승인
ㆍ이사의 보수한도 승인의 건
 - 2010년도 이사 보수한도 : 150억원
원안대로 승인
제10기
주주총회
(2009년 3월 30일)
ㆍ제10기 재무제표 승인 및 이익잉여금처분계산서 승인의 건 원안대로 승인
ㆍ정관 일부 변경의 건
 -  법령 제ㆍ개정에 따른 정관 변경
원안대로 승인
ㆍ이사 선임의 건
 - 중임(사내이사) : 이해진 이사
 - 중임(사외이사) : 김기섭 이사, 부경훈 이사
원안대로 승인
ㆍ감사위원회위원 선임의 건
 - 중임 : 김기섭 감사위원, 부경훈 감사위원
원안대로 승인
ㆍ이사의 보수한도 승인의 건
 - 2009년도 이사 보수한도 : 150억원
원안대로 승인
ㆍ임원퇴직금지급규정 변경의 건 원안대로 승인
ㆍ분할계획서 승인의 건 원안대로 승인


3. 우발채무 및 약정사항

가. 우발채무 및 약정사항

(1) 당분기말 현재 연결실체는 국민은행, 신한은행 및 하나은행과 한도 170,000백만원의 대출약정을 체결 중입니다.

(2) 지배회사는 전기 중 준공된 본사 사옥의 시공사인 현대건설㈜와 건축비 정산에 관한 소송을 진행 중이며, 소송금액은 32,594백만원입니다. 이 중 당사는 20,086백만원의 공탁금을 서울중앙지방법원에 예치하였고, 해당 예치금은 현대건설㈜가 인출하였습니다. 상기 소송 이외에 당분기말 현재 특허권, 저작권 침해 및 손해배상 등과 관련하여 계류 중인 소송사건은 11건이며, 소송금액은 총 1,007백만원으로 해당 소송의 최종 결과는 현재로서는 알 수 없습니다. 당사의 경영진은 상기의 소송 결과가 연결실체의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 아니할 것으로 판단하고 있습니다.

(3) 연결실체는 누적 당분기 중 만기일 도래전의 매출채권 180,319백만원을 양도하였으며 동 양도 매출채권 중 2011년 9월 30일 현재 만기가 도래하지 않은 금액은 19,185백만원입니다.

(4) 당분기말 현재 연결실체는 삼성화재해상보험㈜의 임원배상책임보험(부보금액   50,000백만원)에 가입하고 있으며, 엘아이지손해보험㈜의 재산종합보험(부보금액   184,261백만원) 및 메디컬단체보험, 가스사고배상책임보험, 여행자보험 등에 가입되어 있습니다.


(5) 당분기말 현재 연결실체는 서울보증보험으로부터 공탁, 인허가 및 이행보증 등과관련하여 9,771백만원의 보증을 제공받고 있습니다.

(6) 연결실체는 경쟁력 있는 게임의 안정적인 확보를 위하여 주요 개발사들과 게임의독점적인 확보 및 수익배분에 대한 퍼블리싱 계약을 체결하고 있습니다.

(7) 연결실체는 한국프로야구선수협회와 게임서비스에 사용할 수 있는 대상선수에 대한 퍼블리시티권을 2011년 1월 1일부터 2015년 12월 31일까지 5년간 국내외에서배타적으로 사용할 수 있는 계약을 체결하였습니다.

(8) 지배회사는 전기 중 종속기업인 ㈜와이즈캣 주식의 취득 과정에서 기존 ㈜와이즈캣 최대주주 외 7명("양도인")에게 ㈜와이즈캣의 주식을 일정가격으로 당사에 매수청구할 수 있는 매수청구권을 부여하였습니다. 동 매수청구권은 2014년 12월 31일까지 ㈜와이즈캣의 발행주식에 대하여 유가증권시장 또는 코스닥시장 등의 상장예비심사에서 상장위원회의 상장승인을 받으면 소멸합니다. 또한, 양도인의 매수청구에 대하여 당사는 이를 거절할 수 있으며, 이 경우 양도인은 대상회사 발행주식총수의 2%한도 내에서 당사에 매도를 청구할 수 있습니다.

(9) 연결실체는 Sumitomo Mitsui Banking Corporation과 통화선도 거래계약을 체결하고 있으며, 당분기말 현재 통화선도 계약 중 미결제된 내역은 다음과 같습니다.

거래목적 거래종류 계약일 만기일 1계약당
계약금액
(CNY)
계약환율
(JPY/CNY)
1계약당
약정금액
(JPY)
비고
매매목적 CNY매입 2010년 4월 15일 2011년 10월 19일
~ 2013년 4월 19일
10,162,000 14.76 149,991,120 4계약
6개월 주기










XI. 재무제표 등



연결 재무상태표

제 13 기 3분기말 2011.09.30 현재

제 12 기말          2010.12.31 현재

제 12 기초          2010.01.01 현재

(단위 : 원)

 

제 13 기 3분기말

제 12 기말

제 12 기초

자산

     

 Ⅰ.유동자산

1,380,417,763,219

1,126,085,611,918

918,395,544,621

  (1)현금및현금성자산 (주4,7,26)

425,102,803,267

554,943,904,046

507,619,336,843

  (2)단기금융상품 (주4,26)

452,133,057,643

252,343,817,484

131,556,111,229

  (3)당기손익인식금융자산 (주4,26)

176,141,739,158

63,983,967,064

0

  (4)매출채권 및 기타채권 (주4,8,26,30)

185,411,174,352

196,481,966,246

186,575,198,760

  (5)매도가능금융자산 (주4,9,26)

63,904,214,942

0

35,189,443,731

  (6)만기보유금융자산 (주4,9,26)

3,094,526,173

0

0

  (7)기타유동자산 (주10)

74,630,247,684

58,331,957,078

57,455,454,058

 Ⅱ.비유동자산

876,048,148,806

840,871,975,912

554,169,841,827

  (1)유형자산 (주12)

365,378,058,809

331,995,298,092

294,068,262,692

  (2)무형자산 (주13)

151,235,341,000

153,607,096,762

55,531,026,455

  (3)장기금융상품 (주4,26)

3,053,565,454

249,965,355

6,995,908,079

  (4)매도가능금융자산 (주4,9,26)

124,380,763,981

159,341,651,254

36,286,175,609

  (5)만기보유금융자산 (주4,9,26)

2,649,349,435

1,444,088,845

0

  (6)종속기업및관계기업투자 (주11)

93,549,041,458

87,521,749,846

63,713,778,914

  (7)이연법인세자산 (주28)

47,220,090,128

52,931,073,650

37,067,750,980

  (8)매출채권 및 기타채권 (주4,8,26,30)

49,603,030,638

27,568,665,802

31,704,903,612

  (9)기타비유동자산 (주10)

38,978,907,903

26,212,386,306

28,802,035,486

 자산총계

2,256,465,912,025

1,966,957,587,830

1,472,565,386,448

부채

     

 Ⅰ.유동부채

468,408,906,232

398,864,572,921

435,521,719,522

  (1)매입채무및기타채무 (주4,14,18,26,30)

175,687,753,588

176,835,387,060

171,071,044,721

  (2)단기차입금 (주4,15,26)

124,465,410,000

31,743,060,000

109,378,290,149

  (3)미지급법인세 (주28)

46,146,123,539

97,123,882,507

75,362,994,612

  (4)기타충당부채 (주16)

0

0

240,657,215

  (5)파생상품부채 (주4,19,26)

1,788,019,080

1,575,726,813

0

  (6)기타유동부채 (주17)

120,321,600,025

91,586,516,541

79,468,732,825

 Ⅱ.비유동부채

261,668,550,207

246,105,766,636

53,287,766,778

  (1)매입채무및기타채무 (주4,14,26,30)

1,078,251,486

49,497,470

4,126,058,461

  (2)장기차입금 (주4,15,26)

189,429,527,647

191,441,686,402

19,051,693,865

  (3)확정급여부채 (주18)

56,653,972,472

39,103,770,084

25,467,814,471

  (4)기타충당부채 (주16)

9,784,240,361

8,465,959,282

4,051,280,095

  (5)기타비유동부채 (주17)

4,722,558,241

7,044,853,398

590,919,886

 부채총계

730,077,456,439

644,970,339,557

488,809,486,300

자본

     

 Ⅰ.자본금 (주1,20)

24,063,852,000

24,063,852,000

24,063,852,000

 Ⅱ.자본잉여금

195,012,969,544

194,072,912,177

194,072,912,177

 Ⅲ.기타자본구성요소 (주21)

(793,409,118,689)

(671,065,244,076)

(567,186,981,458)

 Ⅳ.기타포괄손익누계액 (주22)

11,682,700,254

11,445,149,367

5,826,533,009

 Ⅴ.이익잉여금 (주23)

2,090,897,267,903

1,765,292,414,256

1,315,219,580,217

 Ⅵ.비지배지분

(1,859,215,426)

(1,821,835,451)

11,760,004,203

 자본총계

1,526,388,455,586

1,321,987,248,273

983,755,900,148

자본과부채총계

2,256,465,912,025

1,966,957,587,830

1,472,565,386,448


연결 포괄손익계산서

제 13 기 3분기 2011.01.01 부터 2011.09.30 까지

제 12 기 3분기 2010.01.01 부터 2010.09.30 까지

(단위 : 원)

 

제 13 기 3분기

제 12 기 3분기

3개월

누적

3개월

누적

Ⅰ.영업 수익

529,304,652,693

1,557,684,065,305

446,996,098,158

1,316,789,684,806

 (1)매출 (주5,30)

524,610,572,876

1,548,239,788,419

445,512,163,535

1,313,035,603,458

 (2)기타영업수익 (주25,33)

4,694,079,817

9,444,276,886

1,483,934,623

3,754,081,348

Ⅱ.영업비용

379,123,674,757

1,088,738,393,516

287,936,645,191

858,224,606,508

 (1)영업비용 (주24,30)

376,899,529,924

1,073,097,887,845

286,985,320,261

847,497,668,599

 (2)기타영업비용 (주25,33)

2,224,144,833

15,640,505,671

951,324,930

10,726,937,909

Ⅲ.영업이익 (주33)

150,180,977,936

468,945,671,789

159,059,452,967

458,565,078,298

Ⅳ.금융수익 (주27)

15,395,136,230

35,956,444,299

6,777,613,654

20,541,220,894

Ⅴ.금융비용 (주27)

26,800,201,253

39,881,275,308

5,754,212,653

16,977,443,334

Ⅵ.관계기업투자이익

2,011,663,040

1,479,949,198

 

5,701,615,611

Ⅶ.관계기업투자손실

233,244,833

2,177,334,533

1,664,034,017

1,948,290,204

Ⅷ.법인세비용차감전이익

140,554,331,120

464,323,455,445

158,418,819,951

465,882,181,265

계속사업이익법인세비용 (주28)

38,823,680,858

125,449,563,652

52,410,380,428

129,162,125,589

Ⅹ.계속사업이익

101,730,650,262

338,873,891,793

106,008,439,523

336,720,055,676

XI.중단영업이익(손실) (주6)

   

2,129,950,616

(2,802,987,576)

XⅡ.분기 순이익

101,730,650,262

338,873,891,793

108,138,390,139

333,917,068,100

 (1)지배회사지분순이익

102,060,623,641

338,911,271,768

108,183,424,309

335,712,178,818

 (2)비지배지분순손실

(329,973,379)

(37,379,975)

(45,034,170)

(1,795,110,718)

XⅢ.기타포괄손익

6,150,922,079

237,550,887

681,428,618

(3,445,068,839)

 (1)매도가능금융자산평가손익

(3,940,241,009)

(3,224,146,769)

465,294,383

336,430,645

 (2)해외사업환산손익

9,932,803,215

4,140,074,014

1,342,807,335

(5,458,332,488)

 (3)(부의)지분법자본변동

158,359,873

(678,376,358)

(1,126,673,100)

1,676,833,004

XIV.총 포괄 이익

107,881,572,341

339,111,442,680

108,819,818,757

330,471,999,261

 (1)지배회사지분순이익

108,211,545,720

339,148,822,655

108,864,852,927

332,267,109,979

 (2)비지배지분순손실

(329,973,379)

(37,379,975)

(45,034,170)

(1,795,110,718)

XV.주당이익  (주29)

       

 (1)기본주당계속사업이익

2,304

7,609

2,382

7,505

 (2)기본주당중단사업이익(손실)

   

49

(22)

 (3)희석주당계속사업이익

2,303

7,605

2,365

7,451

 (4)희석주당중단사업이익(손실)

   

49

(22)





연결 자본변동표

제 13 기 3분기 2011.01.01 부터 2011.09.30 까지

제 12 기 3분기 2010.01.01 부터 2010.09.30 까지

(단위 : 원)

 

자본

자본금

자본잉여금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

비지배지분

자본  합계

2010.01.01 (Ⅰ.기초자본)

24,063,852,000

194,072,912,177

(567,186,981,458)

5,826,533,009

1,315,219,580,217

11,760,004,203

983,755,900,148

Ⅱ.자본의 변동

(1)분기순이익

       

335,712,178,818

(1,795,110,718)

333,917,068,100

(2)자기주식매입

   

(176,316,643,900)

     

(176,316,643,900)

(3)주식매수선택권행사

   

12,907,630,931

     

12,907,630,931

(4)자기주식처분손실 보전

   

13,985,438,983

 

(13,985,438,983)

   

(5)매도가능금융자산평가손익

     

336,430,645

   

336,430,645

(6)해외사업환산손익

     

(5,458,332,488)

 

(555,353,831)

(6,013,686,319)

(7)지분법자본변동

     

1,676,833,004

   

1,676,833,004

2010.09.30 (Ⅲ.기말자본)

24,063,852,000

194,072,912,177

(716,610,555,444)

2,381,464,170

1,636,946,320,052

9,409,539,654

1,150,263,532,609

2011.01.01 (Ⅰ.기초자본)

24,063,852,000

194,072,912,177

(671,065,244,076)

11,445,149,367

1,765,292,414,256

(1,821,835,451)

1,321,987,248,273

Ⅱ.자본의 변동

(1)분기순이익

       

338,911,271,768

(37,379,975)

338,873,891,793

(2)자기주식매입

   

(144,258,228,010)

     

(144,258,228,010)

(3)주식매수선택권행사

 

940,057,367

8,607,935,276

     

9,547,992,643

(4)자기주식처분손실 보전

   

13,306,418,121

 

(13,306,418,121)

   

(5)매도가능금융자산평가손익

     

(3,224,146,769)

   

(3,224,146,769)

(6)해외사업환산손익

     

4,140,074,014

   

4,140,074,014

(7)지분법자본변동

     

(678,376,358)

   

(678,376,358)

2011.09.30 (Ⅲ.기말자본)

24,063,852,000

195,012,969,544

(793,409,118,689)

11,682,700,254

2,090,897,267,903

(1,859,215,426)

1,526,388,455,586


연결 현금흐름표

제 13 기 3분기 2011.01.01 부터 2011.09.30 까지

제 12 기 3분기 2010.01.01 부터 2010.09.30 까지

(단위 : 원)

 

제 13 기 3분기

제 12 기 3분기

Ⅰ.영업활동현금흐름

297,401,533,380

392,241,438,326

 (1)영업에서 창출된 현금

456,246,414,575

520,776,517,250

  1.분기순이익

338,873,891,793

333,917,068,100

  2.조정사항

214,357,266,924

219,934,077,022

   가.대손상각비

0

6,359,076,523

   나.기타의대손상각비

623,000,000

0

   다.대손충당금환입

(4,177,098,110)

(3,117,175)

   라.유형자산상각비

51,790,189,578

62,108,436,831

   마.무형자산상각비

14,682,425,093

10,187,345,844

   바.외화환산이익

(232,704,355)

(92,639,575)

   사.외화환산손실

12,169,080,645

408,266,734

   아.매출채권처분손실

6,852,035,681

6,379,404,864

   자.유형자산처분이익

(331,529,942)

(244,785,058)

   차.유형자산처분손실

178,131,579

1,367,677,133

   카.무형자산처분손실

0

23,458,410

   타.무형자산손상차손

0

203,257,625

   파.당기손익인식금융자산평가이익

(2,149,330,742)

(678,199,234)

   하.당기손익인식금융자산평가손실

6,100,848,394

0

   거.당기손익인식금융자산처분이익

(4,120,979,531)

(430,821,917)

   너.당기손익인식금융자산처분손실

69,509,794

0

   더.파생금융상품평가이익

(198,792,412)

0

   러.파생금융상품평가손실

531,511,987

1,641,107,329

   머.파생금융상품거래손실

5,746,483

0

   버.매도가능금융자산처분이익

(3,178,020,744)

(555,993,793)

   서.매도가능금융자산처분손실

1,728,014,466

103,494,500

   매도가능금융자산손상차손

0

169,152,492

   어.지분법평가이익

(1,479,949,198)

(4,782,550,044)

   저.지분법적용투자주식처분이익

0

(919,065,567)

   처.지분법평가손실

2,155,697,378

1,932,739,550

   커.지분법적용투자주식처분손실

21,637,155

15,550,654

   터.수입임대료

0

(5,917,634)

   퍼.지급임차료

70,101,204

331,934,613

   잡이익

(38,449,422)

0

   허.잡손실

552,814,015

0

   고.퇴직급여

22,966,781,159

18,404,681,662

   노.이자수익

(23,778,179,459)

(16,999,968,841)

   도.이자비용

9,356,842,195

6,000,556,621

   로.배당금수익

(1,261,629,619)

(151,131,114)

   모.법인세비용

125,449,563,652

129,162,125,589

  3.자산 및 부채의 증감

(96,984,744,142)

(33,074,627,872)

   가.당기손익인식금융자산의감소(증가)

(112,057,820,009)

(16,547,461,371)

   나.매출채권의감소(증가)

11,940,003,602

(11,860,002,517)

   다.기타채권의감소(증가)

71,207,549

309,809,517

   라.기타유동자산의감소(증가)

(18,004,056,853)

(2,887,996,112)

   마.비유동기타채권의감소(증가)

(323)

0

   바.기타비유동자산의감소(증가)

(12,116,781,038)

2,670,720,482

   사.기타유동부채의증가(감소)

28,509,829,870

9,978,253,392

   아.기타채무의증가(감소)

10,044,011,681

(19,774,186,410)

   자.비유동기타채무의증가(감소)

1,056,914,111

0

   차.기타충당부채의증가(감소)

1,356,730,501

12,087,888,264

   카.기타비유동부채의증가(감소)

(2,368,204,462)

(577,023,427)

   타.사외적립자산의감소(증가)

5,078,233,269

4,369,366,845

   파.퇴직급여충당부채관계회사전출입액

313,838,166

(109,441,145)

   하.퇴직금의지급

(10,808,650,206)

(10,734,555,390)

 (2)이자수취

18,441,852,556

17,244,435,576

 (3)이자지급

(8,356,168,595)

(5,354,589,683)

 (4)배당금의수취

1,261,629,619

151,131,114

 (5)법인세의납부

(173,340,747,935)

(140,576,055,931)

 법인세의환급

3,148,553,160

0

Ⅱ.투자활동현금흐름

(362,837,460,274)

(443,788,744,414)

 (1)투자활동으로인한 현금유입액

333,099,846,772

394,400,629,420

  1.단기금융상품의감소

257,263,817,484

322,324,492,744

  2.단기대여금의감소

407,955,000

347,361,714

  3.매도가능금융자산의처분

69,144,561,841

55,349,244,260

  관계기업투자주식의처분

250,005,020

0

  4.유형자산의처분

1,588,604,350

4,409,633,738

  5.무형자산의처분

790,647,117

0

  6.장기금융상품의감소

289,490,355

1,784,546,916

  장기대여금의감소

0

490,165,500

  7.비유동기타채권의감소

3,364,765,605

9,695,184,548

 (2)투자활동으로인한 현금유출액

(695,937,307,046)

(838,189,373,834)

  1.단기금융상품의증가

457,053,057,643

523,348,817,484

  2.단기대여금의증가

2,327,700,000

16,410,664,000

  3.유형자산의취득

89,414,531,983

101,261,090,409

  4.무형자산의취득

11,960,130,786

72,110,184,363

  6.만기보유금융자산의취득

4,174,784,977

0

  7.매도가능금융자산의취득

100,482,614,435

62,844,587,269

  8.관계기업투자주식의취득

7,653,059,250

4,000,000,000

  9.종속기업투자

725,913,684

55,058,915,479

  10.장기금융상품의증가

3,093,090,454

0

  12.비유동기타채권의증가

19,052,423,834

3,155,114,830

Ⅲ.재무활동현금흐름

(64,405,411,129)

(51,346,482,674)

 (1)재무활동으로인한현금유입액

118,262,601,500

130,583,931,221

  1.단기차입금의차입

107,012,385,000

28,581,782,898

  2.장기차입금의차입

1,400,000,000

88,775,106,108

  3.비유동기타채무의증가

2,100,000

1,106,322,985

  4.자기주식의처분

9,848,116,500

12,120,719,230

 (2)재무활동으로인한현금유출액

(182,668,012,629)

(181,930,413,895)

  1.단기차입금의상환

36,532,910,000

5,085,208

  2.장기차입금의상환

1,876,874,619

3,359,683,752

  3.비유동기타채무의감소

0

2,249,001,035

  4.자기주식의취득

144,258,228,010

176,316,643,900

현금및현금성자산의감소

(129,841,338,023)

(102,893,788,762)

Ⅴ.기초의현금및현금성자산

554,943,904,046

507,619,336,843

Ⅵ.외화표시현금및현금성자산에대한환율변동효과

237,244

(233,347,962)

Ⅶ.기말현금및현금성자산

425,102,803,267

404,492,200,119



재무상태표

제 13 기 3분기말 2011.09.30 현재

제 12 기말          2010.12.31 현재

제 12 기초          2010.01.01 현재

(단위 : 원)

 

제 13 기 3분기말

제 12 기말

제 12 기초

자산

     

 Ⅰ.유동자산

960,166,746,984

808,918,939,084

655,369,970,401

  (1)현금및현금성자산 (주4,6,25)

145,821,091,101

350,127,637,633

266,420,425,158

  (2)단기금융상품 (주4,25)

379,141,084,863

202,633,817,484

124,900,000,000

  (3)당기손익인식금융자산 (주4,25)

142,426,720,229

45,033,575,544

 

  (4)매출채권 및 기타채권 (주4,7,25,29)

173,398,215,055

168,999,811,827

187,646,454,648

  (5)매도가능금융자산 (주4,8,25)

63,904,214,942

 

35,189,443,731

  (6)기타유동자산 (주9)

55,475,420,794

42,124,096,596

41,213,646,864

 Ⅱ.비유동자산

1,003,011,657,979

888,477,883,551

651,118,273,340

  (1)유형자산 (주11)

260,925,065,184

248,235,354,123

191,941,650,137

  (2)무형자산 (주12)

39,576,620,755

40,421,499,338

34,662,588,040

  (3)매도가능금융자산 (주4,8,25)

70,406,993,615

132,083,828,571

36,286,175,609

  (4)종속기업및관계기업투자 (주10)

568,426,390,770

413,635,174,719

322,810,001,300

  (5)이연법인세자산 (주27)

16,406,604,166

21,132,225,288

23,810,974,243

  (6)매출채권및기타채권 (주4,7,25,29)

17,154,901,690

11,212,929,243

20,122,067,651

  (7)기타비유동자산 (주9)

30,115,081,799

21,756,872,269

21,484,816,360

 자산총계

1,963,178,404,963

1,697,396,822,635

1,306,488,243,741

부채

     

 Ⅰ.유동부채

278,301,199,672

235,759,532,867

293,524,555,234

  (1)매입채무및기타채무 (주4,13,17,25,29)

88,864,751,696

106,835,725,585

114,390,517,112

  (2)단기차입금 (주4,14,25)

92,196,600,000

 

79,973,238,319

  (3)미지급법인세 (주27)

44,734,377,625

87,756,672,674

64,285,548,511

  (4)기타충당부채 (주15)

   

240,657,215

  (5)기타유동부채 (주16)

52,505,470,351

41,167,134,608

34,634,594,077

 Ⅱ.비유동부채

144,089,401,615

135,550,180,186

36,673,653,316

  (1)매입채무및기타채무 (주4,13,25,29)

1,025,210,105

2,026,471,860

4,126,058,461

  (2)장기차입금 (주4,14,25)

108,757,502,647

109,363,236,439

17,825,713,865

  (3)확정급여부채 (주17)

34,178,350,612

24,023,268,974

14,586,610,872

  (4)기타충당부채 (주15)

96,820,696

135,270,118

135,270,118

  (5)기타비유동부채 (주16)

31,517,555

1,932,795

 

 부채총계

422,390,601,287

371,309,713,053

330,198,208,550

자본

     

 Ⅰ.자본금 (주1,19)

24,063,852,000

24,063,852,000

24,063,852,000

 Ⅱ.자본잉여금

195,012,969,544

194,072,912,177

194,072,912,177

 Ⅲ.기타자본구성요소 (주20)

(766,634,927,007)

(644,291,052,394)

(539,123,952,391)

 Ⅳ.기타포괄손익누계액 (주21)

(1,346,806,347)

1,755,205,802

217,464,165

 Ⅴ.이익잉여금 (주22)

2,089,692,715,486

1,750,486,191,997

1,297,059,759,240

 자본총계

1,540,787,803,676

1,326,087,109,582

976,290,035,191

자본과부채총계

1,963,178,404,963

1,697,396,822,635

1,306,488,243,741


포괄손익계산서

제 13 기 3분기 2011.01.01 부터 2011.09.30 까지

제 12 기 3분기 2010.01.01 부터 2010.09.30 까지

(단위 : 원)

 

제 13 기 3분기

제 12 기 3분기

3개월

누적

3개월

누적

Ⅰ.영업 수익

354,787,486,742

1,064,394,429,591

322,411,261,557

986,380,194,915

 (1)매출 (주5,29)

353,515,069,712

1,058,316,627,522

320,090,661,165

981,314,565,713

 (2)기타 영업수익 (주24,32)

1,272,417,030

6,077,802,069

2,320,600,392

5,065,629,202

Ⅱ.영업비용

195,438,290,758

589,700,402,932

172,912,622,369

531,573,545,001

 (1)영업비용 (주17,23,29)

193,955,555,201

579,914,953,067

172,268,239,510

522,857,556,785

 (2)기타영업비용 (주24,32)

1,482,735,557

9,785,449,865

644,382,859

8,715,988,216

Ⅲ.영업이익 (주32)

159,349,195,984

474,694,026,659

149,498,639,188

454,806,649,914

Ⅳ.금융수익 (주26)

13,368,355,828

26,488,518,697

4,195,687,773

14,294,462,547

Ⅴ.금융비용 (주26)

22,264,328,659

33,017,712,929

4,292,600,946

10,874,429,438

Ⅵ.법인세비용차감전이익

150,453,223,153

468,164,832,427

149,401,726,015

458,226,683,023

Ⅶ.법인세비용 (주27)

36,644,909,240

115,651,890,817

40,511,590,543

112,925,831,175

Ⅷ.분기순이익

113,808,313,913

352,512,941,610

108,890,135,472

345,300,851,848

Ⅸ.기타포괄손익

(3,916,594,609)

(3,102,012,149)

465,294,383

336,430,645

 (1)매도가능금융자산평가손익

(3,916,594,609)

(3,102,012,149)

465,294,383

336,430,645

Ⅹ.총포괄이익

109,891,719,304

349,410,929,461

109,355,429,855

345,637,282,493

XI.주당이익  (주28)

       

 (1)기본주당이익

2,570

7,915

2,446

7,697

 (2)희석주당이익

2,568

7,910

2,429

7,641





자본변동표

제 13 기 3분기 2011.01.01 부터 2011.09.30 까지

제 12 기 3분기 2010.01.01 부터 2010.09.30 까지

(단위 : 원)

 

자본

자본금

자본잉여금

기타자본구성요소

기타포괄손익누계액

이익잉여금

자본  합계

2010.01.01 (Ⅰ.기초자본)

24,063,852,000

194,072,912,177

(539,123,952,391)

217,464,165

1,297,059,759,240

976,290,035,191

Ⅱ.자본의 변동

(1)분기순이익

       

345,300,851,848

345,300,851,848

(2)자기주식매입

   

(176,316,643,900)

   

(176,316,643,900)

(3)주식선택권행사

   

12,907,630,931

   

12,907,630,931

(4)자기주식처분손실 보전

   

13,985,438,983

 

(13,985,438,983)

 

(5)매도가능금융자산평가손익

     

336,430,645

 

336,430,645

2010.09.30 (Ⅲ.기말자본)

24,063,852,000

194,072,912,177

(688,547,526,377)

553,894,810

1,628,375,172,105

1,158,518,304,715

2011.01.01 (Ⅰ.기초자본)

24,063,852,000

194,072,912,177

(644,291,052,394)

1,755,205,802

1,750,486,191,997

1,326,087,109,582

Ⅱ.자본의 변동

(1)분기순이익

       

352,512,941,610

352,512,941,610

(2)자기주식매입

   

(144,258,228,010)

   

(144,258,228,010)

(3)주식선택권행사

 

940,057,367

8,607,935,276

   

9,547,992,643

(4)자기주식처분손실 보전

   

13,306,418,121

 

(13,306,418,121)

 

(5)매도가능금융자산평가손익

     

(3,102,012,149)

 

(3,102,012,149)

2011.09.30 (Ⅲ.기말자본)

24,063,852,000

195,012,969,544

(766,634,927,007)

(1,346,806,347)

2,089,692,715,486

1,540,787,803,676


현금흐름표

제 13 기 3분기 2011.01.01 부터 2011.09.30 까지

제 12 기 3분기 2010.01.01 부터 2010.09.30 까지

(단위 : 원)

 

제 13 기 3분기

제 12 기 3분기

Ⅰ.영업활동현금흐름

215,871,769,355

326,502,933,435

 (1)영업에서창출된현금

361,460,911,299

441,138,014,414

  1.분기순이익

352,512,941,610

345,300,851,848

  2.조정

155,220,234,577

139,417,191,732

   가.대손상각비

189,393,963

2,997,242,530

   나.유형자산상각비

8,834,402,881

8,776,002,448

   다.무형자산상각비

6,257,992,852

5,335,808,139

   라.외화환산이익

(168,202,893)

(44,049,522)

   마.외화환산손실

11,676,265,801

150,255,314

   바.매출채권처분손실

6,852,035,681

6,375,319,243

   기타의대손상각비

623,000,000

 

   사.유형자산처분이익

(162,165,977)

(75,892,027)

   아.유형자산처분손실

3,801,483

174,192,898

   자.당기손익인식금융자산처분이익

 

(430,821,917)

   차.당기손익인식금융자산평가이익

(1,098,915,896)

 

   카.당기손익인식금융자산평가손실

4,536,471,736

 

   타.매도가능금융자산처분이익

(3,178,020,744)

(554,354,790)

   파.매도가능금융자산처분손실

1,726,683,772

103,494,500

   매도가능금융자산손상차손

 

169,152,492

   하.수입임대료

(3,822,285)

(5,917,634)

   거.지급임차료

70,101,204

331,934,609

   너.퇴직급여

13,909,283,514

11,855,875,838

   러.잡이익

(38,449,422)

 

   더.잡손실

520,523,775

 

   머.이자수익

(17,658,839,085)

(12,863,016,267)

   버.이자비용

7,837,641,740

4,347,265,817

   서.배당금수익

(1,160,838,340)

(151,131,114)

   어.법인세비용

115,651,890,817

112,925,831,175

  3.자산및부채의증감

(146,272,264,888)

(43,580,029,166)

   가.당기매매금융자산의감소(증가)

(100,830,700,525)

(14,569,178,083)

   나.매출채권및기타자산의 감소(증가)

(11,986,307,920)

(6,418,766,303)

   라.기타유동자산의감소(증가)

(15,072,180,445)

1,914,022,830

   마.기타비유동자산의감소(증가)

(7,708,468,971)

2,450,953,286

   바.매입채무및기타채무의증가(감소)

(18,246,238,634)

(26,137,090,519)

   사.기타유동부채의증가(감소)

11,338,001,080

2,557,493,923

   아.기타비유동부채의증가(감소)

(12,167,597)

5,134,614

   자.사외적립자산의감소(증가)

3,621,695,884

3,650,765,326

   차.퇴직급여충당부채관계회사전출입액

(1,050,579,630)

(205,401,180)

   카.퇴직금의지급

(6,325,318,130)

(6,827,963,060)

 (2)이자수취

14,404,293,155

12,771,202,944

 (3)이자지급

(7,684,852,759)

(5,354,589,683)

 (4)배당금의수취

1,160,838,340

151,131,114

 (5)법인세의납부

(156,617,973,840)

(122,202,825,354)

 법인세의환급

3,148,553,160

 

Ⅱ.투자활동현금흐름

(364,849,928,098)

(314,096,375,443)

 (1)투자활동으로인한현금유입액

280,889,230,151

381,617,924,288

  1.단기금융상품의감소

198,633,817,484

315,700,000,000

  2.단기대여금의감소

399,000,000

190,000,000

  3.매도가능금융자산의처분

68,157,241,520

55,349,244,260

  6.종속기업및관계기업투자주식의처분

10,250,057,968

 

  4.유형자산의처분

1,244,011,755

193,329,980

  장기대여금의감소

 

490,165,500

  5.비유동기타채권의감소

2,205,101,424

9,695,184,548

 (2)투자활동으로인한현금유출액

(645,739,158,249)

(695,714,299,731)

  1.단기금융상품의증가

375,141,084,863

503,633,817,484

  2.단기대여금의증가

1,800,000,000

21,860,000,000

  3.매도가능금융자산의취득

72,814,564,604

58,517,785,960

  4.종속기업및관계기업투자주식의취득

165,041,274,019

54,499,995,000

  5.유형자산의취득

22,752,270,494

46,935,103,777

  7.무형자산의취득

5,413,114,269

8,986,283,326

  9.비유동기타채권의증가

2,776,850,000

1,281,314,184

Ⅲ.재무활동현금흐름

(55,328,387,789)

(146,575,004,222)

 (1)재무활동으로인한현금유입액

105,241,118,940

113,227,042,215

  1.단기차입금의차입

93,951,200,000

 

  2.장기차입금의차입

1,400,000,000

 

  사채의차입

 

100,000,000,000

  3.비유동기타채무의증가

41,802,440

1,106,322,985

  4.주식매수선택권의행사

9,848,116,500

12,120,719,230

 (2)재무활동으로인한현금유출액

(160,569,506,729)

(259,802,046,437)

  단기차입금의상환

13,421,600,000

 

  1.장기차입금의상환

1,876,874,619

1,236,401,502

  사채의상환

 

80,000,000,000

  2.비유동기타채무의감소

1,012,804,100

2,249,001,035

  3.자기주식의취득

144,258,228,010

176,316,643,900

Ⅳ.현금및현금성자산의감소

(204,306,546,532)

(134,168,446,230)

Ⅴ.기초의현금및현금성자산

350,127,637,633

266,420,425,158

Ⅵ.외화표시현금및현금성자산에대한환율변동효과

 

(23,926,595)

Ⅶ.기말현금및현금성자산

145,821,091,101

132,228,052,333




3. 대손충당금 설정현황 (연결기준)

가. 계정과목별 대손충당금 설정내용

                                                                               (단위 : 천원)

구 분 계정과목 채권금액 대손충당금 대손충당금
설정률
제13기
  3분기
매출채권 205,850,084 (31,276,911) 15.2%
미수금 4,829,768 (2,586,275) 53.6%
미수수익 8,591,784 - -
대여금 16,910,880 (1,135,049) 6.7%
임차보증금 33,829,924 - -
합 계 270,012,440 (34,998,235) 13.0%
제12기 매출채권 217,672,405 (32,575,380) 15.0%
미수금 3,451,590 (699,691) 20.2%
미수수익 4,722,362 - -
대여금 11,163,100 - -
임차보증금 20,316,246 - -
합 계 257,325,703 (33,275,071) 13.4%
제11기 매출채권 205,796,343 (32,863,407) 16.1%
미수금 8,609,321 (29,691) 0.3%
미수수익 3,662,727 - -
대여금 6,737,108 - -
임차보증금 26,367,702 - -
합 계 251,173,201 (32,893,098) 13.3%

                                                                                           

나. 대손충당금 변동현황

                                                                           (단위 : 백만원 )

구 분 제13기 3분기 제 12 기
1. 기초 대손충당금 잔액합계 42,796 33,920
2. 순대손처리액(①-②±③) (3,621) (3,093)
① 대손처리액(상각채권액) (6,014) (7,603)
② 상각채권회수액 - -
③ 기타증감액 2,393 4,510
3. 대손상각비 계상(환입)액 (4,177) 11,969
4. 기말 대손충당금 잔액합계 34,998 42,796


다. 매출채권관련 대손충당금 설정방침
1) 대손충당금설정방침    
      보고기간말 현재의 매출채권과 기타채권잔액에대하여 과거의 대손경험률을
       기초로 대손충당금을 설정.
2) 대손경험률산정근거    
       과거 2개년 월별 발생채권액에대한 실제 대손발생액을 근거로 대손경험률을
       산정하여 설정
상세한 대손충당금 설정 비율은 상기 "가. 계정과목별 대손충당금 설정내용"을 참고해주시기 바랍니다.  


라. 당해 사업연도말 현재 경과기간별 매출채권 잔액 현황

                                                                                                  (단위:백만원)

경과기간
구분
6월 이하 6월 초과
1년 이하
1년 초과
3년 이하
금액 일반 6,982 242 2,210 9,434
특수관계자 183,544 693 12,179 196,416
190,526 935 14,389 205,850
구성비율 92.6% 0.4% 7.0% 100.00%




XII. 부속명세서

1. 공정가치평가 절차요약
가. 금융상품
① 당분기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치

(단위:천원)
구  분 장부금액 공정가치
금융자산:
공정가치로 인식된 금융자산
   당기손익인식금융자산 176,141,739 176,141,739
   매도가능금융자산 188,284,979 188,284,979
   소  계 364,426,718 364,426,718
상각후원가로 인식된 금융자산
   현금및현금성자산 425,102,803 425,102,803
   정기예금 등 455,186,623 455,186,623
   매출채권및기타채권 235,014,205 233,989,105
   만기보유금융자산 5,743,876 5,743,876
   소  계 1,121,047,507 1,120,022,407
합  계 1,485,474,225 1,484,449,125
금융부채:
공정가치로 인식된 금융자산
   파생상품부채 1,788,019 1,788,019
상각후원가로 인식된 금융부채
   매입채무및기타채무 176,766,005 176,766,005
   단기차입금 124,465,410 124,465,410
   장기차입금 189,429,528 189,429,528
   소  계 490,660,943 490,660,943
합  계 492,448,962 492,448,962


② 공정가치 서열체계
재무상태표에 공정가치로 측정되는 금융상품에 대하여 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치 측정치를 분류하고 있습니다. 공정가치 측정에 사용된 투입변수에 따른 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다.

"수준 1"은 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격을 사용하여 도출되는공정가치입니다. "수준 1"은 매도가능금융자산으로 분류된 상장된 지분상품으로 구성됩니다.

연결실체는 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치에 대하여 평가기법을 사용하여 공정가치를 측정하고 있습니다. 이 때, 해당상품의 공정가치 측정에 요구되는 유의적인 투입변수가 직접적 또는 간접적으로 시장에서 관측가능하다면 해당상품은 "수준 2"에 포함됩니다. 한편, 유의적인 투입변수가 관측가능한 시장정보에기초한 것이 아니라면 해당 상품은 "수준 3"에 포함됩니다.

당분기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치

(단위:천원)
구  분 수준 1 수준 2 수준 3 합  계
금융자산
   당기손익인식금융자산 43,347 - 176,098,392 176,141,739
   매도가능금융자산 41,693,133 - 146,591,846 188,284,979
   합  계 41,736,480 - 322,690,238 364,426,718
금융부채
   파생상품부채 - - 1,788,019 1,788,019


나. 유형자산

당사는 유형자산 재평가를 실시 하지 않았습니다.

【 전문가의 확인 】

1. 전문가의 확인

해당 사항이 없습니다.  

2. 전문가와의 이해관계

해당 사항이 없습니다.